Potes 'n' Roll !

La Fontaine => Jeux vidéo => Discussion démarrée par: tinou le 19 Août 2006 à 15:15

Titre: Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 19 Août 2006 à 15:15
Aujourd'hui j'ai fait une petite aprem console chez un ami, cela faisait bien longtemps... Alors j'ai un peu rattrape mon retard:

Oblivion: c'est superbe! J'ai adore me ballader dans la foret, cela donne les memes impressions que dans Shenmue.

Berserk 2: jeu tres jouissif! En plus cela suit la trame du manga, et donc cela console un peu d'une version animee inexistante. Je ne me suis curieusement pas lasse a tuer du troll... Et puis certains decors sont superbes, la fin du niveau 4 par exemple, qui correspond au volume 25 je crois, l'arrivee chez Fiora... Du good! Et les musiques sont geniales!

FFXII: bonne intro, bonnes musique, bonnes cinematique, bon univers... Mais mais... le systeme de combat est atroce! C'est tres chiant (en tout cas au debut), on frappe, on s'enfuit, on frappe, on s'enfuit... horrible et stressant.

Dead Rising: voila un bon petit jeu Xbox 360! J'aime pas trop les survival horror d'habitude, mais la c'est assez autoparodique, un peu comme le film Shaun of the dead. C'est super defoulant d'eclater les zombies avec n'importe quoi, un banc, une poutre, un parasol, une tondeuse a gazon, un ballon de foot, un katana, un coup de pied saute... L'interactivite est geniale puisque tout les objets sont saisssables... Par contre graphiquement ca scotche beaucoup moins que Oblivion... A mon avis les capacites de la Xbox 360 ne sont pas exploitees a fond...

Rockman X 4 sur Saturn: meme recette, c'est toujours aussi efficace. Il me faut les OST de ces jeux!!!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 19 Août 2006 à 16:58
Heroes Of Might and Magic V:
Après un quatrième opus des plus moyen, c'est le retour de HOMM! Graphiquement très plaisant, même si je trouve toujours que le passage à la 3D n'apporte pas grand chose par rapport à la bonne vieille 2D du III. Question gameplay, la campagne solo est on va dire pas trop ennuyeuse, même si j'ai l'impression de me retrouver devant Warcraft III dans le déroulement de l'histoire, la difficulté est assez bien dosée (pour l'instant pas de gros bloquages qui font enrager).
Sinon dans les trucs qui m'ennervent sont:
  - La carte en 3D, faut toujours faire des rotations pour ne pas louper un item caché et c'est assez gonflant.
  - Alors là le truc qui m'a bien soulé, c'est que lors des différentes étapes composant une campagne, bein on ne peut pas garder les héros que l'on a bichonné lors des missions précédentes. Et pour quelqu'un qui prend soin de ces persos, bein c'est assez irritant.

Pour conclure, ce 5ème jeu est assez plaisant mais je trouve toujours que le numéro 3 est plus efficace dans son genre. Un bon jeu, mais qui n'atteint pas des sommets.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amnounet le 19 Août 2006 à 19:21
Citation de ubaj le 19 Août 2006 à 16:58
- La carte en 3D, faut toujours faire des rotations pour ne pas louper un item caché et c'est assez gonflant.
Je suis plutôt d'accord avec ta critique, saur pour ce point ... avec une vue du dessus avec un zoom out max, tu n'as aucun problème car les items sont mis en valeur par rapport au décor par une aura lumineuse ... ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 20 Août 2006 à 02:03
Je t'assure être passé à coté de coffres à trésors car cachés par des arbres, pour les artefacts ça va encore mais le reste en zoom max heu... Mais bon, je plane peut être trop! :sweatdrop:
Par contre dans les rotations gonflantes, sur le champ de bataille, tu as le coup où une grosse unité (genre dragon) se trouve devant une autre unité ennemie de format plus réduit et là, allez on joue encore de la rotation pour la viser.

PS: là je joue au touchpad d'un portable, à la souris ça doit être moins chiant je suppose.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amnounet le 20 Août 2006 à 09:22
Cla'ir que c'est chiant pour viser et rien ne vaut un bon coup de zoom pour viser correctement, mais à part les petits défauts gênants de prise en main et de visibilité entre décor et objets cliquables, le jeu est très bien .... :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 20 Août 2006 à 15:31
Sinon tinou, pour ce qui est de dead rising, on retrouve vraiment l'ambiance d'un Zombie ?
On a vraiment des centaines de zombies ?
Je dois m'acheter une 360 ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 20 Août 2006 à 15:40
Mais ecoute.... Franchement ya des milliers de zombie, tu peux faire ce que tu veux avec!!!

les eclater a coup de balle de golf ou de paquet de chips, lancer des tables sur eux, la tronconneuse... tout!

Moi qui deteste le genre de jeu a la resident evil, j'ai ete bluffe par tant de second degre! En plus l'action prend lieu pour partie dans un immense centre commercial, tu peux changer tes fringues. Moi je me suis habille en short hyper court et t-shirt moulant rouge bordeau  :mdr:

Bon delire qui donne envie de craquer...  :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 20 Août 2006 à 15:55
En quelques mots tu viens de me convaincre  :D

Je suis obligé d'acheter une 360 maintenant pour casser du zombie à coup de tournevis et autres clubs de golf...

(lancer un paquet de chips à un zombie par contre, ça ne me serait pas venu à l'idée, c'est du même gout que ce film dont j'ai oublié le nom (encore, mémoire en carton) où les héros essaye de dégommer tranquillement un zombie en lui balançant leur stock de vynil un par un)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 20 Août 2006 à 16:19
je crois que c'est Shaun of the dead justement...

Je trouve le jeu dans le meme delire...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 20 Août 2006 à 16:25
Oui c'est bien ça, c'était pas trop mal d'ailleurs au final comme film...

Cool, je sens que ce jeu va me plaire (et je sens que mon compte en banque ne va pas aimer)...  :niark:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: DarKCallistO le 20 Août 2006 à 16:53
Essayer d'attaquer les zombie avec la poële brulante. :mdr:
Il y a aussi des melange avec le mixer,dans le resto a l'étage supérieur,bien pratique. :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 24 Août 2006 à 14:19
Tomb Raider Legend (PC)
Je n'y ai joué qu'un quart d'heure mais il a l'air très sympa et très beau, même si je n'ai pas une carte Nvidia de dernière génération et ne peut donc pas profiter des sublimes effets sur celles-çi ce qui est bien dommage vu la différence. Bon j'en suis qu'au tout débu du jeu donc on verra si l'interêt de la chose est réel plus tard.

Crash Nitro Kart (PS2)
Une grosse merde, pale copie de Mario Kart dans l'univers de Crash Bandicot. Poubelle.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 24 Août 2006 à 15:20
Bon alors moi mon dernier jeu testé n'est pô très récent, c'est Sonic 3, le seul Sonic auquel je n'avais jamais joué. Récemment j'ai acheté la compil Sonic Mega Collaicsheune Plus sur PS2, et j'ai donc enfin pu m'y essayer, 12 ans après sa sortie  :mrgreen:
Ben franchement, ce qui m'a marqué c'est le manque d'originalité du titre: un niveau dans la jungle, un niveau aquatique, un niveau de glace, un niveau dans un casino... Que des trucs déjà vus mille fois dans du Sonic :sleeping:
Par contre, le gros point fort c'est les musiques, les BGM de "Marble Garden Zone" et de "Ice Cap Zone" sont excellentes. Par ailleurs, si les niveaux ne sont pas nombreux et peu originaux donc, ils ont le mérite d'être assez longs ( j'ai même atteint le seuil fatidique des 10 minutes dans le niveau du casino, ça m'était jamais arrivé  :oo: ), donc ça compense un peu.
M'enfin je préfère largement le 2 et le "& Knuckles".
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 24 Août 2006 à 15:24
Citation
( j'ai même atteint le seuil fatidique des 10 minutes dans le niveau du casino, ça m'était jamais arrivé  blink )
Toi tu as galere pour faire descendre l'ascenceur-poussoir que ca ne m'etonnerait pas!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 24 Août 2006 à 15:29
Citation de tinou le 24 Août 2006 à 15:24
Toi tu as galere pour faire descendre l'ascenceur-poussoir que ca ne m'etonnerait pas!
Comment t'as deviné? :mdr:
En fait ça faisait 5 bonnes minutes que j'essayais de faire descendre ce machin sans y arriver, j'étais bien sur les nerfs, puis je me suis calmé et hop après c'est venu tout seul... Mais hélas, j'en étais déjà à environ 8-9 minutes, donc je suis mort pas longtemps après  :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 18 Novembre 2006 à 17:38
En fait tout le monde croit qu'il faut sauter, alors que pas du tout, faut juste appuyer sur haut et bas...
Posted on: Thursday 24 August, 16:09:17
En fait tout le monde croit qu'il faut sauter, alors que pas du tout, faut juste appuyer sur haut et bas...
Posted on: Thursday 24 August, 16:09:17
Gears of War

Bon ben ce jeu est vraiment excellentissime!!!!! Seul ca doit etre ennuyeux a la longue, mais a deux, c'est du pur plaisir. Moi meme joueur modeste de jeu video j'ai tres vite pris la chose en main, et apres c'est du bonheur. En plus on dirait des fois 24. Je veux dire les dialogues entre militaires, les "copy that" a outrance. Meme une voix ressemble comme deux gouttes d'eau a celle de Kiefer Sutherland. Et l'action est continue.

Alors les heros sont des purs bourrins... Mais bourriner ne menera a rien dans le jeu (meme si la tronconneuse, c'est bon pour le moral :coucou:). J'ai adore les premiers niveaux, dans la rue, avec beaucoup beaucoup d'interactivite, une ambiance bien dosee, des textures magnifiques. Par contre moins le suivant dans une mine sous terre, le genre de niveau qui me fait demander ce qui differencie la xbox de la xbox 360 (je veux dire, riddick sur xbox semble parfois aussi bien fait)... Mais le troisieme, plus dur, revient a la surface pour notre bonheur.

Par contre meme si certains effets de lumieres, les textures des personnages, les effets granulaires sont tres bien faits, il y a parfois des gros volumes qui bougent un peu n'importe comment, plus de rares bugs d'affichage.

Enfin, aujourd'hui j'ai surtout compris que la xbox 360 ou la PS3 ne sont pas vraiment des "nouvelles generations". La difference n'est vraiment pas aussi flagrante qu'entre PS et PS2, PS et Dreamcast, Super Nintendo et GameCube...

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 18 Novembre 2006 à 18:24
Citation de tinou le 18 Novembre 2006 à 17:38
Bon ben ce jeu est vraiment excellentissime!!!!! Seul ca doit etre ennuyeux a la longue, mais a deux, c'est du pur plaisir. Moi meme joueur modeste de jeu video j'ai tres vite pris la chose en main, et apres c'est du bonheur. En plus on dirait des fois 24. Je veux dire les dialogues entre militaires, les "copy that" a outrance. Meme une voix ressemble comme deux gouttes d'eau a celle de Kiefer Sutherland. Et l'action est continue.
Hahaha! Tu devrai entendre les voix française, le pur trip !  :mdr: Souvent c'est vraiment grave surjoué, mais c'est trop bon !  :mdr:
Citation
Alors les heros sont des purs bourrins... Mais bourriner ne menera a rien dans le jeu (meme si la tronconneuse, c'est bon pour le moral :coucou:). J'ai adore les premiers niveaux, dans la rue, avec beaucoup beaucoup d'interactivite, une ambiance bien dosee, des textures magnifiques. Par contre moins le suivant dans une mine sous terre, le genre de niveau qui me fait demander ce qui differencie la xbox de la xbox 360 (je veux dire, riddick sur xbox semble parfois aussi bien fait)... Mais le troisieme, plus dur, revient a la surface pour notre bonheur.
Par contre meme si certains effets de lumieres, les textures des personnages, les effets granulaires sont tres bien faits, il y a parfois des gros volumes qui bougent un peu n'importe comment, plus de rares bugs d'affichage.

Enfin, aujourd'hui j'ai surtout compris que la xbox 360 ou la PS3 ne sont pas vraiment des "nouvelles generations". La difference n'est vraiment pas aussi flagrante qu'entre PS et PS2, PS et Dreamcast, Super Nintendo et GameCube...
En fait, je dirai oui et non.  :sweatdrop:
Il y a un écart énorme avec la PS2, la Dreamcast ou la GameCube, mais c'est moins flagrant que sur Xbox (les exclus of course).
En fait, du point de vue dévellopeur l'évolution principal que l'on a c'est au niveau du texturing (il y en a d'autre aussi, comme les particules qui peuvent être volumétriques maintenant, etc...). Au niveau polycount (nombre de polygones), ça n'a pas bougé des masses ça c'est vrai.

Le problème, c'est que la Xbox était tout de même une 128bits 1.5 c'est à dire qu'elle avait un hard qui dépassait clairement ses 2 concurentes. Des jeux comme l'excellent The Chronicles Of Riddick que tu cites, ou Ninja Gaiden,Halo2, Panzer Dragoon Orta (outre mesure DOA3) bénifice d'une technologie avancé par rapport à leurs homologues 128 bits. En fait, la Xbox gère le Bump mapping. C'est à dire que tu peux avoir une texture qui ressortira et te donnera une impression de volume (alors qu'il n'y en a pas à proprement parler). Maintenant, sur Next-Gen on a ce qu'on appel le Normal Mapping, c'est plus ou moins la même chose mais en beaucoup plus poussé (les persos de gears of wars ont pour la plupart au moins 2 textures 2048 sur eux contre 512, voir 1024 sur les plus beaux jeux Xbox et PC).

Donc pour ma part, la différence est flagrante mais pas avec tout les support. C'est à dire que Sony de la PS2 à la PS3 à vraiment fait une évolution conséquente. Alors que Microsoft entre la Xbox et la 360 pas autant....Et....Nintendo entre le Cube et la Wii encore moins... :sweatdrop:
'Fin voilà, petit cours technique ça fait pas de mal.  :hypocrite:



Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 20 Novembre 2006 à 05:10
Merci pour ces pitites explications techniques!  ^^

En tout les cas, meme si le jeu a des petits defauts, des endroits de map normalement inaccessibles, des mouvement de vehicules parfois un peu grossier, le verdict est la : le plaisir de jeu est immense en multijoueur. Seul ca doit pas etre aussi bon. A deux sur une grande tele c'est vraiment dement! On a pas decroche avec mon pote de 14h07 a 21:13, heure a laquelle nos estomac ont commence a crier famine, nous reclamant une pause chez Wendy's Burger bien meritee.

Limite si j'acheterai la console rien que pour ce jeu... Le hic c'est que j'ai pas tant d'amis a part celui avec qui j'ai joue samedi pour y jouer. Et puis cet ami m'a confirme que le jeu n'est pas sortit au Japon, en fait il les commande a Hong Kong. Ca coute genre 32 US dollars (version collector), ce qui est tres bon marche visiblement par rapport aux prix americains ou europeens. Le site de commande livre tellement au Japon que les frais de ports sont gratuits vers ce pays. Donc les chiffres mauvais de ventes des jeux XboX sont peut etre a ponderes car un grand nombre de jeux ne sortent effectivement pas au Japon, mais les Japonais les commandent tous sur le net.

D'ailleurs a ce sujet le Zelda Wii ne sera pas dispo en magasin ici, seulement en vente sur internet.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Aladfal le 20 Novembre 2006 à 11:19
C'est quand même bien d'avoir des insiders sur le forum. ^^
Merci M'sieur. :jap:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Yann Solo le 20 Novembre 2006 à 11:26
Citation de Aioriaiszebest le 24 Août 2006 à 15:29
Citation de tinou le 24 Août 2006 à 15:24
Toi tu as galere pour faire descendre l'ascenceur-poussoir que ca ne m'etonnerait pas!
Comment t'as deviné? :mdr:
En fait ça faisait 5 bonnes minutes que j'essayais de faire descendre ce machin sans y arriver, j'étais bien sur les nerfs, puis je me suis calmé et hop après c'est venu tout seul... Mais hélas, j'en étais déjà à environ 8-9 minutes, donc je suis mort pas longtemps après  :sweatdrop:
Qu'est-ce qu'il est casse-couilles ce truc, je l'ai passé 1 fois dans ma vie sans savoir comment j'avais fait, avant d'avoir la soluce :mdr:
Sinon ose critiquer le boss de Marble Garden quand même (le seul stage que je fais entièrement en super sonic en partant de 50 anneaux et en arrivant à 300 à la fin :mrgreen:)


Sinon GROS coup de coeur pour ça, qui a bien réussi à garder l'esprit du jeu d'origine :mrgreen:
(http://politiken.dk/archive/00159/sam_max1_159143c.jpg)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: RoiLion.Thom le 20 Novembre 2006 à 11:38
C'est quoi ce truc ? :oo:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amnounet le 20 Novembre 2006 à 11:45
Sam & Max ... tu ne connais pas ? ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Aladfal le 20 Novembre 2006 à 11:58
Il connaît pas Sam & Max et il ose nous gonfler avec The Settlers II "que c'était mieux avant en 2D". :whip:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 20 Novembre 2006 à 12:01
Citation de tinou le 20 Novembre 2006 à 05:10
D'ailleurs a ce sujet le Zelda Wii ne sera pas dispo en magasin ici, seulement en vente sur internet.
:oo:

Tu ne confondrais pas avec la version Cube ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: RoiLion.Thom le 20 Novembre 2006 à 12:05
Nan mais faut arrêter de fumer le papier peint, les deux papys, là !

Je suis un ultra-fan de Sam & Max, mais c'est cette version 3D que je ne connais pas... :sleeping:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amnounet le 20 Novembre 2006 à 12:08
Citation de Aladfal le 20 Novembre 2006 à 11:58
"que c'était mieux avant en 2D". :whip:
Tu as vu juste ...  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Aladfal le 20 Novembre 2006 à 12:09
Désolé RL... :sweatdrop:

Ben c'est un nouveau Sam & Max en 3D, exclusivement téléchargeable, et pondu par Telltale Games(http://www.telltalegames.com/) (les gens qui adaptent Bone en JV à raison d'un épisode par album).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: RoiLion.Thom le 20 Novembre 2006 à 12:11
Ah bah ça c'est coule ! :)

(heureusement que JK ne passe pas ici, car j'ai l'impression que Wart en a déjà parlé :sweatdrop:)

Je sais ce que je vais faire le Week-end prochain !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 20 Novembre 2006 à 20:02
Pour Sonic 3 pareil, à l'époque, j'avais galéré sur ce truc   :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 20 Novembre 2006 à 21:36
Citation de Yann Solo le 20 Novembre 2006 à 11:26
Sinon ose critiquer le boss de Marble Garden quand même (le seul stage que je fais entièrement en super sonic en partant de 50 anneaux et en arrivant à 300 à la fin :mrgreen:)
Moi y'a truc avec lequel je me fais toujours avoir comme un couillon dans Marble Garden, c'est les faux piquants avec des canons en dessous... Alors que pourtant c'est pas bien compliqué d'éviter de se manger leur tir :unsure:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 25 Décembre 2006 à 15:55
Je me suis fait un bout de F.E.A.R en démo.... pas que le jeu m'interressait mais en attendant Oblivion j'avais envie de tester un jeu récent sur ma machine histoire de voir si elle est dans le coup, ce qui est finalement le cas (note pour plus tard, désactiver le mode "Quiet Office" avant de lancer le jeu, ça évite des framerates abominables surtout quand on a voulu fanfaroner en poussant les réglages par défaut sur max.).
Le jeu en lui même est, à la surprise, un FPS pas du tout bourrin avec des énemis plutôt malins... ou alors c'est ptet le novice que je suis qui les a trouvé incroyablement réactif. Il est vrai que la jouabilité "souris" clavier quand on a touché que de la manette a de quoi dérouter... encore plus sur un clavier de portable.

Evdiemment, finger in the nose mon Core2 l'a croqué....  :yes: (y'a juste un soupçon d'aliaising mais je sais pas quoi qu'il faut cocher pour le désactiver... FSAA, c'est ça ?)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 25 Décembre 2006 à 16:12
Il faut activer le FSAA soit le Full Screen Anti Aliasing oui. Et active aussi les filtres anisotropiques. C'est dans le panneau de contrôle Ati ou Nvidia.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 26 Décembre 2006 à 15:41
Citation de KiaN le 25 Décembre 2006 à 16:12
Il faut activer le FSAA soit le Full Screen Anti Aliasing oui. Et active aussi les filtres anisotropiques. C'est dans le panneau de contrôle Ati ou Nvidia.
Ouaip ben en aniso x16 ça rame...  :pleure:

Sinon FEAR ça a l'air pas mal du tout. FPS survival horreur à ceci près que c'est vraiment flippant, en particulier grâce à la gestion poussée (voire exagérée) de la physique et l'interaction avec le décors. Je m'explique. A un moment on doit shooter des espèces de créatures translucides, donc difficilement visible (et bien sur il fait sombre, et bien sur ces bestioles bougent super vite). Bref pour les repérer 2 moyens, une ombre ou un bruit. Oui mais voila, si votre perso marche sur un bout de verre, se cogne contre la feraille etc... qu'est ce que ça fait d'après vous ? Bah oué, on se se retourne et on shoote comme un con dans le vide.  :yes:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 26 Décembre 2006 à 15:50
Citation de Battouman! le 26 Décembre 2006 à 15:41
Citation de KiaN le 25 Décembre 2006 à 16:12
Il faut activer le FSAA soit le Full Screen Anti Aliasing oui. Et active aussi les filtres anisotropiques. C'est dans le panneau de contrôle Ati ou Nvidia.
Ouaip ben en aniso x16 ça rame...  :pleure:
Sans blague  :mdr:

Fear c'est très sympa en multijoueur, je n'ai pas essayé le solo par contre.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 26 Décembre 2006 à 23:11
Nouveau jeu testé, toujours en demo, Prey(http://www.jeuxvideo.tv/prey-video-21970.html)...
Dans le genre bordel ambulant, je crois qu'on tient le champion... ce jeu est à vous retourner sans dessus dessous... et dans le sens propre du terme. Donc oui un Feupeusseu où faut tuer de vilains aliens mutans venus croquer l'humanité mais cette fois ci avec une sauce Walker Texas Ranger. Ouep, le héros est un cherokee paumé et ce sont ses racines (le fameux blablabla de la voie des ancètres qu'on connait tous) qui vont l'aider à se jouer des pièges du vaisseau des vilains (vilains qui ont tué son grand père et enlevé sa copine).
La ptite touche sympa du jeu c'est qu'ils se joue de la gravité. En clair essayez d'imaginer l'aimant de Zelda TP mais sans les bottes... et ce presque partout. C'est rigolo par moments mais plutôt casse tête voire déroutant par d'autres.
Pour le reste le jeu est graphiquement réussi et bien optimisé, si bien que j'ai pas eu vraiment à chercher les réglages bourrins pour avoir un excellent rendu.... reste le design général qui est dans les veine des jeux du genre avec un concours de la bestiole la plus laide et une Intelligence artificielle... complètement artificielle.  :mdr:

Voila, sympa à jouer un moment, mais un peu soulant à la longue... apparament on annonce 10h dessus, spa énorme. Ceci dit en multi ça doit être rigolo.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 27 Décembre 2006 à 12:05
Le dernier jeu que j'ai essayé c'est FEAR.
Bon c'est pas un jeu récent puisqu'il date de 2005, mais j'ai carrément adoré !

L'immersion est parfaite grâce à la qualité des graphismes et aux sons (les "plock plock" représentant le sang qui coule est super bien fait). L'ambiance est donc au top.
L'intelligence artificielle est géniale, ça fait plaisir de voir des ptits gars attaquer en se couvrant, faire tomber des armoires pour se protéger, rester camper sur leur positions, se cacher ....

Et puis bon le jeu est à des moments très surprenant (pour pas dire que ça fout les miquettes).

Bref un fps à la survival horror très bien fait, et que je ne regrette pas d'avoir essayé.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 27 Décembre 2006 à 20:37
FEAR, j'ai adoré tout simplement. Une IA remarquable et des effets graphiques qui foutent une claque. Un bullet Time hyper jouissif (rahh le plaisir de lancer une grenade  et passer en bullet time pour tirer dessus et admirer l'onde de choc). Et malgré le bullet time le jeu est extrêmement nerveux.

Battou, je te conseil de tester aussi Heroes of Might and Magic Dark Messiah, un FPS Heroic Fantasy (qui laisse le choix de la classe, et donc totalement la facon de se battre) qui use et abuse du fameux moteur physique (havok). Et qui est superbe graphiquement.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 28 Décembre 2006 à 00:29
Je viens de finir la demo et c'est vrai que c'est beau... enfin c'est surtout la physique et encore une fois les interactions poussés à l'extrème que j'ai adoré. Mention à un troll enflammé qui, d'un coup de pied est allé mettre le feu à son voisin. Niveau délires sadiques c'est pas mal du tout.
Par contre ça confirme que j'ai énormément de mal (à tous les sens du terme) avec le clavier sourris. Du coup quand je me pencherai sérieusement sur ces jeux, je compter prendre une manette carrément. Oué, je sais, sacrilège et toussa mais bon...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 28 Décembre 2006 à 00:46
Battou qui joue à des FPS...  :roule:
Citation de Battouman! le 28 Décembre 2006 à 00:29
Par contre ça confirme que j'ai énormément de mal (à tous les sens du terme) avec le clavier sourris. Du coup quand je me pencherai sérieusement sur ces jeux, je compter prendre une manette carrément. Oué, je sais, sacrilège et toussa mais bon...
Ouais, je confirme il arrivait même pas à ouvrir une porte la dernière fois !  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 28 Décembre 2006 à 00:54
T'es un mutant c'est pas possible Battou!! C'est une fusion ultime de jouer avec un clavier/souris sur un FPS, moi ca serait plutot l'inverse je donnerai tout pour brancher ma souris sur 360. D'ailleurs pas sûr que tu pourras utiliser une manette sur tous les jeux (aucun développeur n'est assez tordu pour s'imaginer que quelqu'un préferai une manette sur un fps :mdr:). Mais ca doit etre un coup de main à prendre, mais je t'assure que ca s'averera vite naturel.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 28 Décembre 2006 à 00:59
J'ai vraiment eu, et j'ai encore, mal à ma main quand j'ai joué à Dark Messiah. L'ergonomie d'un clavier de portable n'est pas top pour ce genre d'exercice... surtout que dans un soucis de "pas envie de se perdre avec toutes les touches", j'ai balancé les directions sur les flèches directionnelles et les autres fonctions sur les touches adjacentes... ce qui n'arrange pas les choses.
C'est vraiment dans un soucis de confort plus que de jouabilité que je préfère la manette, en fait.... même si en effet, à la sourris c'est bien plus naturel (vivement qu'on pense à un périférique Wiimote like).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 28 Décembre 2006 à 02:06
Khiryu>> UT est configuré pour la manette par exemple.  ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 28 Décembre 2006 à 02:08
Citation de Shaka999jp le 28 Décembre 2006 à 02:06
Khiryu>> UT est configuré pour la manette par exemple.  ;)
Toujours dis que UT c'était pour les rigolos! Q3 Powaaaaaaaa :harhar:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 28 Décembre 2006 à 02:17
Ah mais le jeu est naze ça c'est sûr... Pour moi Unreal c'est avant tout l'Engine.  :hypocrite:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 29 Décembre 2006 à 02:24
Après une première heure passée sur Oblivion....

Un pote à moi m'avait parlé de ce jeu comme étant une "simulation de marche". Je dois dire qu'il n'a pas tout à fait tort. Enfin, vous me direz que dans tout rpg même à la sauce jap, faut marcher au début. Du coup on comprend pourquoi ils ont fait des décors aussi beau vu qu'on passe son temps à les contempler (sauf si on croise un ou deux crabes féroces) et oué, c'est beau mais faut avoir de la config musclée pour pouvoir profiter de tout.
Par contre j'ai un petit souçis technique. Le jeu me lance à chaque fois mes filtres directshow (filtres de lectures divx et co). C'est normal ça ou bien ?  :mouais:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 29 Décembre 2006 à 02:42
Oui vu qu'il y a des vidéos dans le jeu.

Sinon ce jeu est génial, énorme, magnifique, un pie d'enfer ! Mais je te conseillerais avant tout Morrowind, son prédécesseur, qui est génial et superbe pour l'époque (toujours pas mal donc) mais infini et qui n'a pas de fin je crois ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 29 Décembre 2006 à 03:24
J'opte plus pour Oblivion que Morrowind car il est légèrement plus dynamique, et si tu trouves que tu marches beaucoup dans Oblivion mais dis toi que c'est pire dans Morrowind.
Perso j'ai pas rejoué a Oblivion depuis son achat (qui remonte qd meme à la sortie) ou j'avais fais toutes les quêtes de la ville du début. J'ai du mal a trouver une motiv', j'ai presque envie de dire que trop de liberté tue la liberté...C'est trop vaste en fait, j'aurai pas cru dire ça mais c'est vraiment le cas. Mais j'ai la boite a porter de main et une fois Zelda torché je m'y remet je pense. Pour au moins avoir le cheval !

Et sinon je suis en train de faire Tomb Raider Legend sur PC, j'avais fais la démo (360 et PC) et là j'attaque le vrai jeu (ma copine bien nostalgique voulait y jouer, j'en ai profité).
Ben comme je l'avais dis à l'époque, superbe, maniable (et ce que ce soit a la manette ou au clavier) et agréable. Du fun pur et dur et sans prise de tête aucune, ca fait plaisir.
Par contre très facile et simpliste, sauf peut-être pour certains trésors cachés quoi, franchement court et merci a Prince Of Persia Sands Of Time qui est passé par là... C'est un Prince Of Persia plus simpliste au desert Eagle quoi.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 29 Décembre 2006 à 10:45
Ah bah moi aussi j'ai une partir en cours de Tomb Raider : Legend mais je n'ai fait que 5% environ. J'aimerais d'abord terminer ma partie de Star Wars : Knights of the Old Republic, premier du nom, excellent jeu où je dois en être à plus de 90%.

En fait je suis un expert pour débuter une partie mais ne jamais la terminer. Ce fut le cas pour Morrowind, dont j'ai toujours la sauvegarde mais par contre j'ai perdu celle d'Oblivion donc je serais obligé de repartir à zéro :bah:

Ca me rappelle qu'il faut également que je terminer Broken Sword 3, alias Les Chevaliers de Baphomet 3 : Le manuscrit de Voynich, jeu qui était bien mieux en 2D finalement.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 29 Décembre 2006 à 14:16
Ah ouais Tomb Raider t'as vraiment pas joué, sachant qu'en 2h de jeux j'étais à plus de 20% du jeux :mdr:.

Baphomet effectivement c'était super en 2d, là ça a bien perdu, j'ai fais le 3 et c'est vraiment pas super maniable et je parle même pas de la fin qui se rapproche plus du n'importe quoi que de la conclusion. Et j'ai testé le 4 mais pas encore commencé entièrement, déjà la jouabilité à la souris revenue malgré la 3d c'est plus sympa.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 29 Décembre 2006 à 14:24
Citation de Khiryu le 29 Décembre 2006 à 14:16
Ah ouais Tomb Raider t'as vraiment pas joué, sachant qu'en 2h de jeux j'étais à plus de 20% du jeux :mdr:.
J'en suis juste après les 3 caisses qu'il faut déplacer, ce qui est fait et ça a ouvert quelque chose mais je n'arrive pas à y accéder (enfin j'ai essayé 3 minutes)
Citation
Baphomet effectivement c'était super en 2d, là ça a bien perdu, j'ai fais le 3 et c'est vraiment pas super maniable et je parle même pas de la fin qui se rapproche plus du n'importe quoi que de la conclusion. Et j'ai testé le 4 mais pas encore commencé entièrement, déjà la jouabilité à la souris revenue malgré la 3d c'est plus sympa.
J'en suis (enfin Luna et moi en étions - on faisait le jeu à 2) au manoir en Roumanie ou je ne sais plus où mais j'ai perdu la sauvegarde.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 29 Décembre 2006 à 14:27
Citation de KiaN le 29 Décembre 2006 à 14:24
J'en suis juste après les 3 caisses qu'il faut déplacer, ce qui est fait et ça a ouvert quelque chose mais je n'arrive pas à y accéder (enfin j'ai essayé 3 minutes)
Ah ouais c'est encore le stade de la démo là. Ben faut passer par la gauche sur le bord de la salle quand tu fais face à la grande porte que tu viens d'ouvrir avec les 3 caisses.
Je te conseil de continuer c'est superbe et de mieux en mieux ;).
Citation
J'en suis (enfin Luna et moi en étions - on faisait le jeu à 2) au manoir en Roumanie ou je ne sais plus où mais j'ai perdu la sauvegarde.
J'ai du mal à me souvenir, ça ne m'a pas laissé un souvenir impérissable faut dire...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 29 Décembre 2006 à 14:30
C'est pas passionnant en effet. Les 2 premiers étaient mieux, mais avaient une fin médiocre.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 29 Décembre 2006 à 15:11
Citation de KiaN le 29 Décembre 2006 à 14:30
C'est pas passionnant en effet. Les 2 premiers étaient mieux, mais avaient une fin médiocre.
Ah ben là c'est pas passionnant mais en plus la fin est encore plus daubique. J'ai limite envie de dire ce qui se passe à la fin pour argumenter et faire rire l'assemblée mais je te laisse la.....surprise (c'est le mot qui va le mieux, vraiment).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 7 Janvier 2007 à 21:18
Bon je suis un peu "coincé" dans Oblivion.

Alors vla le topo... au tout début j'ai tué "par mégarde", quelques personnes et une demi douzaine de gardes impériaux qui trainaient dans les parrages en voulant "emprunter" un cheval. Depuis tous les gardes impériaux que je croise veulent au mieux me mettre au cachot, au pire me faire la peau. Jusque là c'était gérable sauf que je viens d'expédier le dauphin à la cité des nuages et on m'a demandé de retrouver Baurus pour l'amulette des rois volée...  sauf que Baurus se trouve à la citée Impériale et, à mon grand étonnement, toute l'armée impériale m'en veut encore pour cette vieille histoire de cheval et donc me mettre au trou... comme j'ai pas envie d'aller en tôle et de perdre tous mes biens et que se battre contre une dizaine d'entre eux à la fois est du suicide, j'aimerais savoir si il y'a un moyen de débloquer les choses.

N'empèche je suis un peu sur le cul. C'est bien la première fois que je tombe sur un jeu pensé de la sorte... si bien que le moindre de nos gestes puisse avoir de grosses conséquences pour la suite. Je pensais que l'affaire allait se tasser avec la quète de la pierre philosophale, la porte d'Oblivion et la libération de Kvash... et ben zef de chez zef  :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Omni le 7 Janvier 2007 à 21:55
hmmm ... J'ai pas joué à Oblivion, mais si c'est comme Morrowind, tu peux toujours courrir pour qu'il y ait prescription ... :whistling2:
Donc sois tu te rends, tu fais de la tôle, tu fais la paix avec toi même,  tu perds quelques points d'expérience parci par la et ton matériel volé (que normalement tu devrais pouvoir revoler dans le coffre de la prison  :shifty:), sois tu continue à vivre une vie de fugitif avec le poids de ta conscience  :coucou:

bref, c'est pas interdit de voler ou de tuer, mais faut pas se faire prendre ... :harhar:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 27 Janvier 2007 à 19:41
Voila, au bout de 25 heures j'ai fini la quête principale d'Oblivion (enfin reste une armure à aller chercher en guise de cadeau mais je pense que tout est plié).

Je savais que le jeu reposait beaucoup sur les quêtes annexes mais j'étais loin de me douter que cela constituerait son seul point fort ludique. Parceque la quête principale en plus d'être plutôt fastoche (ensuite c'est ptet parceque j'ai réussi à avoir ce qui sembel être une des épées les plus puissantes du jeu et l'armure qui va avec dès le début), sa trame est quand même bien naze sur tout les tons. On se croirait devant un Seigneur des Anneaux bis (pour rester dans le dommaine de le Medieval Fantastique) tellement c'est manichéen, linéaire sans aucune surprise.... et je ne parle pas du final ridiculissime. En fait j'ai été un peu déçu sur un autre point, toujours en rapport à cette quête. La liberté d'action du jeu ne permet de la contrôler que sur la longueur et non sur son déroulement. Tout est scripté et il est impossible d'influer sur le scenar. C'est dommage, ça aurait apporté plus de piment au tout.

Pour les annexes... y'a du chiant et du moins chiant mais je pense lâcher là aussi. La flemme de me faire toutes les guildes, pas le niveau necessaire pour faire les quêtes des Sanctuaires (niveau 7 alors que certains dieux réclament un niveau 20  :oo: Tu m'étonnes que le certains mettent 100 h à tout finir). Je vais ptet tenter l'add on Knights of Nine et la nouvelle aventure mais pas plus.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: FX le 28 Février 2007 à 11:44
Bon moi j'me suis mis à DBZ Teikachi 2 et malgré une grande répugnance du 1 à cause de l'écran séparé en deux et de la maniabilité complexe, bref j'adore le 2 sur tout le mode solo car il n'y a pas la division.

Y'a grande rapidité du jeu, surtout Gohan ado SS 2 alors lui il dépote grave !! On peut tout casser le décor, bref une bonnne surprise !  :yaisse:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amnounet le 28 Février 2007 à 13:35
Sans blague :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 28 Février 2007 à 13:55
Citation de Rhadamanthe-hadès le 28 Février 2007 à 11:44
On peut tout casser le décor, bref une bonnne surprise !  :yaisse:
C'est possible depuis plus de 10 ans avec le DBZ2 sorti sur SNES. Je me souviens qu'on s'amusait à creuser des trous dans l'arène du tournoi à coups de Meteo Smash  :classe:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: FX le 28 Février 2007 à 16:05
:pout: J'ai pas 100 ans moi hein :pout:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 4 Mars 2007 à 12:02
Crackdown

Une sorte de GTA melanges a des pouvoirs matrixiens. On se ballade dans la ville en augmentant petit a petit ses capacites physiques : saut, resistance, visee, etc. C'est sympa, l'interactivite avec le decor est bonne : soulever une voiture et la lancer en l'air sur un banc de pietons, c'est possible. Voler une bagnole de flics et faire des courses effrenees sur l'autoroute, c'est possible. Faire des tremplins, c'est possible. Arracher une cabine telephonique et la lancer sur un camion lanceur de tete nucleaire, c'est possible. Sauter de toit en toit, c'est possible. Le but du jeu : nettoyer la ville de toute la racaille. La megalopole est divisee en 3 iles, chacune controlee par un gang : les chicanos, les chinois et les ruskofs. Oui, c'est un choix que je qualifierai de "safe", i.e on n'a pas de musulman integriste qui aurait sans doute occasionner de vives polemiques. Mais bon, vous pouvez defoncer du civil aussi. Par contre faut pas trop le faire, ca fait baisser les stats, et les flics se retournent contre vous.

C'est pas super bien foutu graphiquement, mais je pensais que je me lasserais plus rapidement. Il manque juste un mode cooperatif 2 joueurs en local...

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 15 Mars 2007 à 00:26
Je suis sur Castlevania Portrait of Ruin, le 2ème opus DS, et je conseille à mort. Je suis toujours autant fan de Castlevania, l'évolution est géniale, un esprit 2d old school qui fait bien plaisir et c'est toujours aussi prenant, on veut toujours découvrir la carte, d'autres pouvoirs etc.

Et bien différent des autres avec son système de double persos à jouer et le système des niveaux qui sont en fait des peintures dans lesquelles on rentre, diversifie agréablement le décor (en gros ça change du château monotone quoi).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 15 Mars 2007 à 18:38
Heureusement que y a les 2 persos (bon je suis allé qu'au premier boss pour l'instant), parce qu'à la première impression je me suis dit "ils se sont pas cassés la tête" quand tu vois le nombre de Dawn of Sorrow réutilisés.
Mais quand il s'agit de Castelvania, je resterai toujours fan (enfin tant que ça reste en 2D).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 15 Mars 2007 à 18:54
Citation de ubaj le 15 Mars 2007 à 18:38
Heureusement que y a les 2 persos (bon je suis allé qu'au premier boss pour l'instant), parce qu'à la première impression je me suis dit "ils se sont pas cassés la tête" quand tu vois le nombre de Dawn of Sorrow réutilisés.
Mais quand il s'agit de Castelvania, je resterai toujours fan (enfin tant que ça reste en 2D).
Très clairement, mais ça a toujours été le cas pour les sprites il me semble. Puis le système de 2 persos de ce volet marque un réel changement à la différence du passage de Harmony of Dissonance à Dawn Of Sorrow avec leurs systèmes d'âmes.
Cela dis, tu vas en revoir pleins d'autres des sprites déjà utilisés mais d'autres complètement originaux et super bien foutu (avec mélange en 3d) et les décors qui changent enfin du château permettent d'oublier cette légère répétition.

Gros conseil : ne vendez surtout pas les objets trouvés! Ne vous servez pas de la commande "vendre" chez le marchand à part pour des potions en trop à la limite. Cela vous empêchera de faire certaines quêtes optionnelles de Wind, je l'ai su trop tard, j'ai dû refaire une partie depuis le début... :scrogneugneu:.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 15 Mars 2007 à 19:03
Merci du conseil en tout cas.

Oui le coup des peintures pour aller dans des stages différents est une très bonne idée, et ça à l'air monstrueusement grand?!
Si oui alors je leur pardonne bien les sprites réutilisés. ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 15 Mars 2007 à 19:56
Citation de ubaj le 15 Mars 2007 à 19:03
Merci du conseil en tout cas.

Oui le coup des peintures pour aller dans des stages différents est une très bonne idée, et ça à l'air monstrueusement grand?!
Si oui alors je leur pardonne bien les sprites réutilisés. ;)
(Je t'en prie, juste parce que j'ai revendu un item pourri trouvé au début, je peux pas avoir accès au sorts de soin de Charlotte...c'est pour dire)

Ben les tableaux sont pas très grands, bien que cela dépend aussi du tableau, mais je ne sais pas combien il y en a. Par contre la chateau seul, a pas l'air immense. Mais certains tableaux sont hyper bien trouvés, j'ai beaucoup aimé le désordre du 3ème tableau, "La Nation des Fous", ou le 2 ème qui permet de se battre en egypte/pyramide, ce qui pour un Castlevania paraissait impossible auparavant.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 28 Mars 2007 à 16:52
Star Wars : Knights of the Old Republic 1

Je l'ai enfin fini, hier soir, et ce jeu est définitivement une petite merveille très bien réalisé  :yaisse:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 28 Mars 2007 à 19:54
Citation de KiaN le 28 Mars 2007 à 16:52
Star Wars : Knights of the Old Republic 1

Je l'ai enfin fini, hier soir, et ce jeu est définitivement une petite merveille très bien réalisé  :yaisse:
Quelle fin alors ? Good or bad ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 28 Mars 2007 à 22:43
Good ! J'ai même réussi à obtenir la rédemption de qui tu sais si tu y as joué, mais j'avais un perso surpuissant  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 28 Mars 2007 à 22:55
Citation de KiaN le 28 Mars 2007 à 22:43
Good ! J'ai même réussi à obtenir la rédemption de qui tu sais si tu y as joué, mais j'avais un perso surpuissant  :mdr:
Je l'ai fais aussi en gentil la première fois mais je sais pas si tu t'es renseigné sur la fin en bad, mais je trouvais ça bien trouvé tous les changements (les persos qui s'entretuaient, la domination totale à la fin etc).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 28 Mars 2007 à 22:56
Non je ne suis pas au courant, et vu que mon perso est au maximum de la lumière, je risque de devoir reprendre à zéro pour passer du côté obscur  :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 6 Avril 2007 à 21:33
Ha tiens j'avais pas vu, ça cause de Castlevania ici :w00t2:
Citation de Khiryu le 15 Mars 2007 à 00:26
Je suis sur Castlevania Portrait of Ruin, le 2ème opus DS, et je conseille à mort. Je suis toujours autant fan de Castlevania, l'évolution est géniale, un esprit 2d old school qui fait bien plaisir et c'est toujours aussi prenant, on veut toujours découvrir la carte, d'autres pouvoirs etc.

Et bien différent des autres avec son système de double persos à jouer et le système des niveaux qui sont en fait des peintures dans lesquelles on rentre, diversifie agréablement le décor (en gros ça change du château monotone quoi).
Je plussoie vivement, le seul truc qui m'a un peu gêné c'est le fait que les 4 niveaux débloqués une fois les 4 premières peintures torchées ne soient en fait que des versions "dark" et un peu plus difficiles des niveaux déjà explorés... Mais bon, c'est vraiment histoire de dire  :sweatdrop:

Sinon là j'ai acheté le Castlevania "Nes Classics" sur GBA, le portage du tout premier Castle sur Nes donc, auquel je n'avais jamais joué... Pour l'instant je me suis arrêté après le 2ème boss ( la Méduse ), mais n'empêche que c'est:

-moche ( oui bon je sais, c'est un jeu Nes qui date du milieu des années 1980 )
-injouable ( enfin si, mais la jouabilité est bien rigide :wacko: )
-lourdingue ( raaaaaaaaaaaaaaaaaaah les Medusa Heads qui viennent te faire chier en plein saut :wallbash: )

N'empêche, j'ai quand même envie de poursuivre  :mrgreen: Enfin, heureusement qu'on peut sauvegarder sa progression après les boss, parce que sinon je ne sais pas si j'aurais la patience nécessaire pour perséverer  :whistling2:

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 17 Avril 2007 à 16:12
J'ai fini Portrait of Ruin depuis un moment. C'est pas mal mais bon le coup des objets à pas revendre, les quêtes super pas détaillées etc rendent le jeu assez désagréables pour les complétistes.
Parce que l'objectif "trouve le dodo et tue le", je veux bien mais sachant déjà qu'il apparait que très rarement, si en plus on nous donne aucun lieu parmi l'immensité de la carte, c'est du foutage de gueule intégrale.

Sinon j'ai acheté Symphony Of The Night sur le Live Arcade, réputé pour être le meilleur de tous, que j'ai jamais pu faire auparavant. J'ai peu joué mais je le trouve déjà un peu plus corsé que les épisodes GBA/DS...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 17 Avril 2007 à 16:53
Je me suis acheté Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi II Wii (à mes souhaits !) et Hotel Dusk Room 215, l'autre jour.
Alors pour DBZT2Wii, rien d'autres à ajouter à ce qu'a dit Wing' (c'est d'ailleurs lui qui m'a donné envie d'acheter le jeu :P) mais je tiens quand même à préciser que les 2 premieres heures de jeu sont assez bordeliques, surtout quand on commence l'histoire sans passer par la case Tutorial (qui est trés bien fait, au passage !).
J'en suis à la partie Freezer et la seule chose que je regrette pour l'instant est le manque de projections des personnages (qui sont au nombre de trois, la plupart du temps). Mis à part ça, c'est vraiment un bien bon jeu (qui prend une nouvelle dimension lorsque l'on a assimilé la maniabilité de la Wiimote) ! :yaisse:

Pour Hotel Dusk, j'adore, j'en suis qu'au debut mais j'adore déjà ! J'ai pas grand chose à dire à part que c'est du Another Code mais en mieux ! Les personnages sont plus approfondis, l'histoire est beaucoup plus intriguante (à mon goût !/Ca veut pas dire que je n'ai pas aimé l'histoire d'AC, hein !) et les graphismes me semblent plus mieux que l'ancien jeu de CING (ainsi que les Artworks) !
 :yaisse:²
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 17 Avril 2007 à 17:02
Hotel Dusk, j'en suis au qu'au début, mais je trouve ça rafraichissant et ça à l'air un peu plus interactif que le très soporifique Phoenix Wright 2.

Sinon, mon plaisir absolu en ce moment c'est Guitar Hero II sur 360. C'est simple, ça a pas forcément l'air attirant, mais l'accessoire en main (la guitare manette), on en décroche plus. C'est hyper addictif, c'est hyper trippant. Le tennis ou la boxe de la Wii à côté c'est du pipi de chat. A condition d'aimer la musique et surtout le rock, je conseille à tous d'essayer. Le air guitare mais en mieux! Un rêve de gosse. Les critiques élogieuses de partout son méritées.

RL, tu dois essayer le jeu!!! Il est fait pour toi.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 18 Avril 2007 à 21:45
Citation de Khiryu le 17 Avril 2007 à 16:12
Parce que l'objectif "trouve le dodo et tue le", je veux bien mais sachant déjà qu'il apparait que très rarement, si en plus on nous donne aucun lieu parmi l'immensité de la carte, c'est du foutage de gueule intégrale.
Ha ouais p'tain, le dodo... (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kzimir.gif)

Perso pour les Castlevania je fais partie des "complétistes" comme tu dis, j'aime bien essayer de récupérer tous les objets que les ennemis peuvent laisser tomber... Le dodo y'en a 2, et vu qu'il apparaît une fois tous les 36 du mois, ça va être bien galère pour les récupérer ( surtout que certains objets, il a fallu que je bute plus d'une centaine d'ennemis du même type pour les obtenir  :wacko: )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: RoiLion.Thom le 18 Avril 2007 à 21:47
Ben honnêtement, là, comme ça, ça me tente moyen de faire le air guitar sur la Wii... :unsure:

Chais pas, faudrait que j'essaie quèqu'part.

Tu fais comment en fait ? faut toucher les cordes ou juste bouger la main à fond les ballons ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 18 Avril 2007 à 21:58
Citation de RoiLion.com le 18 Avril 2007 à 21:47
Ben honnêtement, là, comme ça, ça me tente moyen de faire le air guitar sur la Wii... :unsure:

Chais pas, faudrait que j'essaie quèqu'part.

Tu fais comment en fait ? faut toucher les cordes ou juste bouger la main à fond les ballons ?
Heu c'est pas sur Wii hein. Le prochain le sera aussi, mais là c'est que PS2 et 360. T'as une guitare en fait à la place de la manette. Tu dois gratter tout en maintenant les bons boutons appuyés.

Exemple avec un mec qui adore la mise en scène (surtout à la fin hum hum) : http://www.youtube.com/watch?v=Ua3hZXfNZOE
Posted on: Wednesday 18 April, 21:56:50
Citation de Aioriaiszebest le 18 Avril 2007 à 21:45
Citation de Khiryu le 17 Avril 2007 à 16:12
Parce que l'objectif "trouve le dodo et tue le", je veux bien mais sachant déjà qu'il apparait que très rarement, si en plus on nous donne aucun lieu parmi l'immensité de la carte, c'est du foutage de gueule intégrale.
Ha ouais p'tain, le dodo... (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kzimir.gif)

Perso pour les Castlevania je fais partie des "complétistes" comme tu dis, j'aime bien essayer de récupérer tous les objets que les ennemis peuvent laisser tomber... Le dodo y'en a 2, et vu qu'il apparaît une fois tous les 36 du mois, ça va être bien galère pour les récupérer ( surtout que certains objets, il a fallu que je bute plus d'une centaine d'ennemis du même type pour les obtenir  :wacko: )
Ben il est pas si rare que ça si tu connais sa case sur la map, tu fais des allers retours et ça arrive vite. Moi aussi je suis assez complétiste mais ça m'a saoulé, j'ai regardé des soluces sincèrement.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 18 Avril 2007 à 22:08
Citation de Khiryu le 18 Avril 2007 à 21:58
Moi aussi je suis assez complétiste mais ça m'a saoulé, j'ai regardé des soluces sincèrement.
Ha mais moi aussi hein, au bout d'un moment, j'en ai eu ma claque de chercher cet oiseau débile donc j'ai été voir sur GameFAQS  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 15 Mai 2007 à 05:50
Clover, defunt studio de developpement, nous avait deja surpris avec Ico, et le tres impressionant et tres conceptuel Wanda to Kyozou (Shadow of the Colossus, que je cours acheter de ce pas). Alors, ben j'ai recemment fini Ookami sur PS2, leur troisieme et dernier titre, qui doit etre sorti en platinum meme en Europe. Ce n'est pas de derniere fraicheur, mais...

 :yahou: :yahou: :yahou: :yahou: :yahou: :yahou: :yahou: :yahou: :yahou:


Je n'avais pas autant ete enthousiasme par un jeu depuis des lustres. On reprend le principe d'un Zelda, on le matine severement de Legend of Thor (ahlala, une de mes grandes references la serie Thor), une bonne louchee d'originalite... On emballe ca avec du cell-shading agreable a l'oeil (lire : pas comme Windwaker, avis personnel), et on vous envoie toutes les references possibles au folklore japonais. Aussi bien les monstres (Tengu, "Mono no ke", Jorougumo, Yamato no Orochi) que les personnages celebres (Susano, Issun Boushi, Momotarou, Urashimatarou...), en passant par le style lui-meme (e-makimono, ukiyo-e pour les passages narratifs). OMG, ce jeu est une merveille!!! Je passe sur la bande-son qui possede quelques perles, notamment les moments dramatiques. Le scenario est decoupe en trois grandes phases, chacune prenante a sa facon, chacune introduisant une partie d'un Japon reve et mythique (la seconde partie surtout, on passe du rire a la peur, puis aux larmes. J'ai rarement autant eu envie de faire la peau a un boss... Et quel boss! Bravo les scenaristes pour tant d'habilete).

Quid de la bete? Le joueur incarne Amaterasu, la deesse solaire, rien que ca, mais sous la forme d'un loup. Son pouvoir? La calligraphie! D'une pression sur un bouton, le temps s'arrete et l'ecran devient un parchemin, sur lequel on peut dessiner ce que l'on veut. Les divinites du zodiaque chinois, rencontrees au cours du scenario, vont apprendre des symboles differents aux effets varies. Par exemple, faire un rond dans le ciel permet de faire se lever le soleil! Ou bien, un tourbillon cree une bourrasque de vent. Je n'en devoile pas plus, mais c'est diaboliquement intuitif et prenant.

Les phases de combat ne sont meme pas obligatoires, les monstres se promenant sous la forme de parchemins flottants assez faciles a esquiver, il n'y a donc pas de levelling up et de rencontres aleatoires penibles comme dans un RPG classique, d'ou la reference a Zelda (ainsi que les astuces a utiliser, qui rappellent Ocarina of Time ou Majora's Masks dans leur principe). Les combats sont l'occasion, soit de bourrinage intensif de bouton (car Amaterasu possede des techniques de close-combat, certaines etant treeees discutables comme Kami no Waza Burei, quand elle n'a pas recours a des armes de destruction massive! Symboles solaires, rosaires et epees), soit d'un usage astucieux des techniques de pinceau. Mais bien sur, l'encre n'est pas infinie, et il faut etre capable de l'utiliser de maniere parcimonieuse et strategique. :yes:

Le nombre de side-quests et d'objets a collectionner est impressionnant, et a part deux epreuves vraiment gonflantes (mais optionnelles!), on ne s'enerve jamais contre le jeu. La difficulte n'est pas supra-elevee, et on doit pouvoir tout traverser en 30h00. J'ai termine a 70h00, en faisant toutes les a-cotes (merci les guides, parce que trouver certains trucs caches releve de la demence absolue!).

Comment dire... Le Japon traditionnel vous branche? Vous aimez Zelda? Ruez-vous sur cette perle. Merci les studios Clover, et paix a votre ame. Vous etes entres au pantheon des studios inoubliables, et votre nom brillera a cote de UGA, Andromeda Team et Treasure.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 16 Mai 2007 à 09:21
Bon étant en plein dans une sympathique angine bactérienne qui m'empeche de dormir depuis 3 jours, j'ai eu l'occasion de finir deux trois jeux

Lost  Planet :  très sympa, techniquement classieux, mais souffrant d'un réel manque de scénarisation pendant les 6 premières missions (soit la moitié du jeu) et très/trop court.
FF XII :  bah où qu'il est le scénar ? Ah oui dans la première et derniére heure, dommage pour le reste du jeu.
Condemned :  bonne surprise, assume très bien son coté expérimental; flippant par moment, prenant definitivement, un fps survival-horror réussit.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 20 Mai 2007 à 15:44
J'ai testé la demo de Lost Planet sur PC.
Techniquement pas grand chose à dire ça tourne tranquilou même si je n'ai pas cherché à trop poussé les réglages videos... c'est joli, dynamique etc... etc... Là où ça va un peu moins c'est que je trouve la maniabilité très lourde à cause d'une visée pas vraiment réactive. Plutôt frustrant à la longue et plombe un peu le défouloir.

Bref, vivement Bioshock.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 25 Mai 2007 à 18:55
Je viens de m'acheter St Rows sur 360. Alors graphiquement le jeu est nickel. On se retrouve dans un GTA like mais avec possibilité de creer son perso. Bon jusque là aucun bug, juste que c'est dommage qu'on ne puisse pas creer de perso féminin.

Apres le jeu en lui même la maniabilité est execrable. Bouger son perso quand il est à pied ou en voiture aucun blemes mais quand il s'agit de sortir les flingues et de faire siffler les balles, c'est ingerable. Pour moi je galere comme pas possible pour pouvoir aligner le moindre adversaire et quand on arrive dans des bastons génrales c'est un calvaire.

Sinon mis à part ca le jeux est sympathique dans son ambiance.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 25 Mai 2007 à 19:36
Bon, je viens d'essayer Capcom Fightinh Jam que j'ai acquis a vil prix, et dont j'avais entendu le plus grand mal... :peur: Je confirme, s'il etait solde a ce point, c'est bien parce que c'est une bouse. Persos pas retravailles graphiquement, selection a deux balle, nouveaux persos (Warzard) ridicule et avec le charisme d'une huitre (Super, ils ont quoi comme quoi? Deux slashs d'epee, une boule de feu, et un uppercut. ROH!!!! :wub: On se croirait revenu au debut des annees 80, tiens)

Ensuite, Odin Sphere... :pleure: :pleure: :pleure: Toutes les critiques positives que vous avez pu lire sur le jeu sont EN-DESSOUS de la verite. C'est beau, beau, mais beau!!!! La jouabilite est delicieuse, pour le reste, je n'ai fait qu'essayer, mais ca s'annonce prometteur (on change de perso en cours d'histoire, miaaam!). Ca m'a rappele, personnellement, Silhouette/Mirage sur Saturn, mais je ne pense pas que ca parle a beaucoup de monde... :sweatdrop:

Histoire de dire : un peu de son et du chara design sur le site suivant (troisiemes et quatriemes onglets) http://os.atlusnet.jp/index.html(http://os.atlusnet.jp/index.html)

Une video pour faire mal aux yeux...
http://www.atlus.com/odyssey1/archive/archive02.html(http://www.atlus.com/odyssey1/archive/archive02.html)

Ayant achete le jeu qui vient de sortir, j'ai eu droit a un livret reprenant les arts du jeu, je suis tout chose devant la chose... (mes yeux, mes yeux! Bis)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amnounet le 26 Mai 2007 à 09:57
Je suis d'ores et déjà fan d'Odin Sphere ....  :w00t2:
Merci Kamen pour la découverte (décidément ... les temps comme les oeufs sont durs)
Par contre je ne pourrais pas y jouer avec les voix US qui ont l'air horribles .... :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 10 Juin 2007 à 15:04
Je suis en ce moment sur S.T.A.L.K.E.R. shadow of Tchernobyl et vraiment ce jeu c'est de la tuerie totale.
C'est un FPS presque "post-apocalypique" qui se situe bien des années après le tristement fameux jour de l'explosion de Tchernobyl. Entre mutants et humains, bandits, stalker et militaires c'est la guerre (je dis presque pasqu'il ya une petite nuance a mes yeux)

C'est un mélange de FPS pur et dur, et de Fallout, un de mes premiers jeux PC et que j'ai vraiment adoré. Il s'agit donc de remplir des objectifs, des missions données ça et là.
Par contre il est relativement difficile, surtout au départ. Faut persévérer mais c'est vraiment dur.


Ce qui le différencie des autres, c'est qu'on a pas un nombre d'objets illimité. Chaque objet (pain, medikit, armes, munitions ...) à un poids donné et notre sac contient au max  55 kilos (au delà on ne peut plus bouger) et en dessus de 50 on court difficilement. Faut donc bien gérer son attirail. Ensuite on peut (et même doit) fouiller les cadavres pour se procurer des munitions et des soins. C'est ce côté qui est très interessant et qui le rapproche vraiment avec Fallout. Ensuite faut bien gérer les radiations.

Ca fait presque 5 ans qu'il est en préparation, il a été repoussé pendant au moins 3 ans, et pourtant il est vraiment très beau. Il est gourmand aussi;, faut pas avoir un pc tout pourri sinon c'est même pas la peine.


C'est vraiment un jeu que je conseille aux amateurs de FPS pour le peu qu'ils aient connu et aimé la série des Fallout (dont le 3ème épisode sortira début 2008  :w00t2: )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 2 Juillet 2007 à 18:25
Ca fait des années que je le connais, mais en ce moment je délire à fond sur Sim City 4 (+ Rush Hour), j'ai ajouté des bâtiments français, architecture haussmanienne, des monuments, etc, c'est bien génial tout ça !

Je n'ai triché que sur l'argent, afin d'avoir 5 milliards et de faire baisser les impots  :hypocrite:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 13 Juillet 2007 à 01:32
Ca y est je l'ai enfin Gears of wars  :w00t2: :classe:.

Bon à peine joué une heure, mais que c'est bon. Ca change direct avec tout ce qu'on connait dnas les fps. Rien que le concept de courir se planquer et tirer à couvert, donne au jeu une atmosphere unique. Ayant joué sur une télé pourri je me languis de me faire peter un petit ecran HD pour pouvoir m'en prendre plein les mirettes.
Pour le jeux glauque à souhait et immersion totale dans l'environnement. Rien à dire c'est du grand art. :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: RoiLion.Thom le 13 Juillet 2007 à 23:27
Bon j'ai craqué ^^

FIRE EMBLEM 8 !!!!! :w00t2:

Je le lance de suite !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 14 Juillet 2007 à 00:11
Bon... après 15 minutes STALKER Shadow of bidulbyl me gonfle.... je m'achète dés lundi une manette et me fais la Donkey Kong Country saga en emu en attendant le Saint Bioshock. Na!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: RoiLion.Thom le 14 Juillet 2007 à 01:17
Par contre, Fire Emblem, c'est trop de la boulette ! :mario:

fans de Shining Force II, à vos manettes ! Ca vaut amplement l'investissement d'une manette GC + carte mémoire !

Nan mais sérieux, trop puéril, quoi, trop bon ! :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 16 Juillet 2007 à 23:03
Bon, c'est sans appel, il ne peut pas exister de PC assez puissant pour Sim City 4  :sleeping:

J'ai 650 000 habitants dans ma ville, ce qui est plutôt énorme certes, et le jeu est devenu injouable alors que j'ai un Core 2 Duo E6600 que je vais devoir overclock du coup  :wacko:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: MCL80 le 17 Juillet 2007 à 17:26
Et si tu réduis sur le graphisme? Ça va peut-être soulager le processeur... :mouais:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Yuto le 17 Juillet 2007 à 19:18
Citation de RoiLion.com le 14 Juillet 2007 à 01:17
Par contre, Fire Emblem, c'est trop de la boulette ! :mario:

fans de Shining Force II, à vos manettes ! Ca vaut amplement l'investissement d'une manette GC + carte mémoire !
Ah c'est ça le piège. De passer de Shining Force à Fire Emblem c'est ultra chaud. Eh oui car dans FE c'est nettement moins bourrin , on ne peut pas ressuscité les personnages, si il meurt ben tant pis faudra continuer sans lui a moins de revenir au début de la bataille etc. Bref il y a vraiment un monde entre les deux, je préfère cependant les personnages de Shining Force, du moins ceux des trois jeux Saturn. 
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: RoiLion.Thom le 17 Juillet 2007 à 23:09
Moins bourrin, je ne suis pas d'accord :oh:

Le challenge de ne pas faire mourir un seul perso, je trouve ça super coolos, perso. Enfin moyennement, remarque, vu que là, je viens de passer 2 plombes sur une map pour m'en faire buter un par le dernier des ennemis vivants. La grosse haine :sweatdrop: En même temps, je joue en Hard, donc faut ce qu'il faut. E puis déjà dans SF 2, je me faisais un point d'honneur à refuser qu'un de mes persos meure une seule fois :D

Niveau personnages, c'est marrant, mais je trouve qu'on a les mêmes... Ou tout du moins qu'il y a de "fâcheuses" ressemblance : Boyd et le nain, Oscar et le centaure, etc.

Donc moi j'accroche à fond, je suis complètement dedans, mais je pense que, malgré toutes les qualités, ça ne remplacera jamais SF2 dans mon coeur, c'est sûr ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 17 Juillet 2007 à 23:26
Citation de MCL80 le 17 Juillet 2007 à 17:26
Et si tu réduis sur le graphisme? Ça va peut-être soulager le processeur... :mouais:
Théoriquement, les graphismes sont entièrement gérés pas la CG. Je testerais quand même, vu que je joue avec tout à fond de chez maximum.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: RoiLion.Thom le 18 Juillet 2007 à 08:23
Citation de RoiLion.com le 17 Juillet 2007 à 23:09
Moins bourrin, je ne suis pas d'accord :oh:
En fait, en y repensant, ce n'est pas qu'il est "moins bourrin" ou pas, c'est surtout que FE est beauuuuuucoup plus stratégique, avec énormément d'ajout : le biorythme, les armes qui s'usent, les triangles d'armes et de magie, etc.

Donc proportionnellement, oui, on pourrait dire qu'il est moins bourrin ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 21 Juillet 2007 à 08:23
J'ai trouve GTA III Liberty City d'occaze pour PS2  et je m'eclate dessus!  :P Quel plaisir de retrouver les rues de Portland brumeuses et pluvieuses... Voila pourquoi le San Andreas et le Vice City et leur ambiance mediteraneenne ne m'attire pas. Dans Liberty City sur l'autoradio il n'ya pas que du rap de barakis, mais aussi des bons vieux tubes des 80s sur Flashback FM.

Bon, je dois liquider un chinois je crois la... J'ai un peu de mal.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 22 Juillet 2007 à 22:20
Si dans Vice City tu a aussi l'ambiance Heigties avec ToTo en force. :yahou:

Si tu aimes l'ambiance de GTA III tu vas adorer alors St Rows sur 360. Surtout qu'on a la création de perso. Tu peux jouer à la barbie avec lui. Mais tu retrouves aussi la bonne ambiance de portland avec ces docks bien pourris et ces rues mal famées.


Alors entre deux conneries passageres je continue mon aventure sur FFIII. Rien à dire vraiment exellent comme jeu. Certes il a eu droit à in bon lifting si c'est pas du ravellement de  facades. Mais pour le moment j'en suis à 12 heures de jeux et je viens d'atteindre le monde de la surface avec son troisieme cristal.

Pour le systéme de jeux on retrouve la meme chose que les autres ff. Mais le systeme de jo est vraiment exellent. En ce moment mon equipe se compose d'un chevalier, d'un mage blanc, d'un guerrier et d'un mage noir. Mais on peut changer de job en cours de routes ce qui n'est pas mal lors de certaines situations. On se retrouve un peu comme dans le X-2 donc mon Mage blanc peut alterner de temps en temps avec un voleur et mon mage noir est aussi un mage rouge et un érudit. Mon chevalier va pas tarder à passer en chevalier dragon.
Bref on custumise son équipe à la perfection.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 23 Juillet 2007 à 13:27
(http://www.cyberespace.net/pandora/images/titre1.jpg)

Je me suis enfin mis à la suite de Tex Murphy's Under a Killing Moon, à savoir le jusque là excellent Pandora Directive maintenant que mon PC est assez puissant pour le faire tourner sans le moindre ralentissement avec DOSbox et le jeu est génial, comme son prédécesseur  :w00t2:

Il y a je crois 8 fins différentes au jeu, donc même une fois fini, il n'est pas fini !

(http://www.adventureclassicgaming.com/images/galleries/10/10_1_medium.jpg)

Cette fois, Tex s'attaque à une conspiration gouvernementale liée aux extra-terrestres : Roswell et compagnie donc, et c'est bien sympa.
Posted on: Monday 23 July 2007, 13:24:32
Entre 18 et 19/20, ça fait une jolie note bien mérité :
http://www.jeuxvideopc.com/jeux/327-tex-murphy-the-pandora-directive.php
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 23 Juillet 2007 à 13:39
Citation de KiaN le 23 Juillet 2007 à 13:27
Je me suis enfin mis à la suite de Tex Murphy's Under a Killing Moon, à savoir le jusque là excellent Pandora Directive maintenant que mon PC est assez puissant pour le faire tourner sans le moindre ralentissement
heu...  j'me gourre ou c'est un jeu qui date de je ne sais combien d'années ?   m'semble que j'y ai déja joué...     ou alors c'etait le 1er ? j'sais plus, il me semble qu'il y avait un affreux prêteur sur gages dans l'histoire...  ça date! 
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 23 Juillet 2007 à 13:46
Voici les jeux avec Tex Murphy :
    * Mean Streets (1989)
    * Martian Memorandum (1990)
    * Under a Killing Moon (1994)
    * The Pandora Directive (1996)
    * Tex Murphy: Overseer (1998)


Les 2 premiers sont des click'n play, les 3 derniers sont avec des acteurs et c'est un pied d'enfer  :classe:
Posted on: Monday 23 July 2007, 13:45:34
Citation de Poseidon le 23 Juillet 2007 à 13:39
j'sais plus, il me semble qu'il y avait un affreux prêteur sur gages dans l'histoire...  ça date!
Lui ?
(http://oxymore.free.fr/ec_inter_2000/vdepres/images/under/rook.jpg)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 24 Juillet 2007 à 12:50
Citation de squekky le 22 Juillet 2007 à 22:20
Si dans Vice City tu a aussi l'ambiance Heigties avec ToTo en force. :yahou:

Si tu aimes l'ambiance de GTA III tu vas adorer alors St Rows sur 360. Surtout qu'on a la création de perso. Tu peux jouer à la barbie avec lui. Mais tu retrouves aussi la bonne ambiance de portland avec ces docks bien pourris et ces rues mal famées.


Alors entre deux conneries passageres je continue mon aventure sur FFIII. Rien à dire vraiment exellent comme jeu. Certes il a eu droit à in bon lifting si c'est pas du ravellement de  facades. Mais pour le moment j'en suis à 12 heures de jeux et je viens d'atteindre le monde de la surface avec son troisieme cristal.

Pour le systéme de jeux on retrouve la meme chose que les autres ff. Mais le systeme de jo est vraiment exellent. En ce moment mon equipe se compose d'un chevalier, d'un mage blanc, d'un guerrier et d'un mage noir. Mais on peut changer de job en cours de routes ce qui n'est pas mal lors de certaines situations. On se retrouve un peu comme dans le X-2 donc mon Mage blanc peut alterner de temps en temps avec un voleur et mon mage noir est aussi un mage rouge et un érudit. Mon chevalier va pas tarder à passer en chevalier dragon.
Bref on custumise son équipe à la perfection.
Un peu archaïque dans son système, déroulement et scénar, un peu bêbête niveau histoire, un peu hardcore pour ses donjons sans sauvegarde mais j'ai pris un très grand plaisir à le faire. Dommage que chaque changement de job s'accompagne tout de même d'un malus. Et les donjons interminables (tu vas voir le dernier...) sans sauvegardes qui te font perdre plus de 3h de jeu c'est d'un autre âge.

La je suis en train de faire FF VI. Qui vient de sortir sur GBA (Final Fantasy VI Advance) et déjà en rupture... J'avais jamais été très loin auparavant en fait. C'est un plaisir, une musique magnifique, une fluidité parfaite, des persos hyper travaillés, un scénar et des compétences sympas. Bien qu'en 2d, on voit tout de suite la différence avec FF3, tellement il est novateur et moins poussif que ce dernier. Si le 3 eme n'avait pas été "3d isé", je pense que pas beaucoup n'y auraient touché et je comprend parfaitement.
Cela dit la fréquence des combats est limite chiante, mais au moins pas de simili-chargement après chaque combat.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 25 Juillet 2007 à 00:16
Citation de Poseidon le 23 Juillet 2007 à 13:39
Citation de KiaN le 23 Juillet 2007 à 13:27
Je me suis enfin mis à la suite de Tex Murphy's Under a Killing Moon, à savoir le jusque là excellent Pandora Directive maintenant que mon PC est assez puissant pour le faire tourner sans le moindre ralentissement
heu...  j'me gourre ou c'est un jeu qui date de je ne sais combien d'années ?   m'semble que j'y ai déja joué...     ou alors c'etait le 1er ? j'sais plus, il me semble qu'il y avait un affreux prêteur sur gages dans l'histoire...  ça date!
Sûrement le premier en cinématique ouais, "Under a Killing Moon", c'est le plus connu (sortie en 92 ou 93, ou dans ces eaux là).

(Faudra que je le finisse d'ailleurs, j'étais pas loin de la fin, puis j'ai stoppé pour une raison inconnue, comme souvent  :sweatdrop:)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 25 Juillet 2007 à 00:38
Citation de Hiei- le 25 Juillet 2007 à 00:16
(Faudra que je le finisse d'ailleurs, j'étais pas loin de la fin, puis j'ai stoppé pour une raison inconnue, comme souvent  :sweatdrop:)
ho! mais c'est dingue ça, j'ai ce genre de syndrome là aussi....     par exemple, quand j'ai acheté ma gamecube, j'ai direct pris Zelda et Metroid Prime avec, j'y ai joué des heures et des heures, j'suis arrivé quasi à la fin aux deux...   et j'suis passé à autre chose....  ça doit bien faire deux trois ans que j'y ai plus joué...    (tt façon je serais bon pour recommender depuis le début, parce que niveau histoire et manips j'ai tout oublié... )   

c'est pas les seuls jeux avec lesquels j'ai fait ça, déja Metal Gear Solid 2 j'ai fait l'coup...   c'est vraiment gonflant  :wallbash:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 25 Juillet 2007 à 00:57
Citation de Khiryu le 24 Juillet 2007 à 12:50
Un peu archaïque dans son système, déroulement et scénar, un peu bêbête niveau histoire, un peu hardcore pour ses donjons sans sauvegarde mais j'ai pris un très grand plaisir à le faire. Dommage que chaque changement de job s'accompagne tout de même d'un malus. Et les donjons interminables (tu vas voir le dernier...) sans sauvegardes qui te font perdre plus de 3h de jeu c'est d'un autre âge.
C'est pour ca qu'il y a les sauvegardes rapides ^^. Mais bon les donjons ils font un peu mal pour ca. Surtout quand on tombe en panne de MP ou de queues de Phénix ( qui sont plus que rare dans le jeux). Mais l'histoire est tres prenante.
Pour le changement de job tout dépend le niveau que tu as avec mon mage rouge/noir le changement s'effectue en un combat. C'est mieux que les 10 combat de rodages pour certaines catégories.
Apres un gros defaut c'est les mp et leurs niveau quand defois tu as plus de mp pour le niveau 3 tandis que le 4 est à bloque ca met un peu les boules.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 25 Juillet 2007 à 02:14
Moi ça ne m'arrive pas non plus très souvent mais ça m'arrive, ça me l'a aussi fait avec les Cités d'Or en anime sans raison.

J'ai regardé 33 épisodes rapidement, puis j'ai eu autre chose à faire et j'ai regardé la fin 6 mois après  :sweatdrop:

Là par exemple aussi, je regarde Futurama que j'ai en box depuis des lustres, et dont je n'avais regardé que quelques épisodes au pif  :sweatdrop: (le mec qui se réveille 2 ans après avoir acheté les box  :mdr:)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 25 Juillet 2007 à 13:23
Citation de Poseidon le 25 Juillet 2007 à 00:38
Citation de Hiei- le 25 Juillet 2007 à 00:16
(Faudra que je le finisse d'ailleurs, j'étais pas loin de la fin, puis j'ai stoppé pour une raison inconnue, comme souvent  :sweatdrop:)
ho! mais c'est dingue ça, j'ai ce genre de syndrome là aussi....     par exemple, quand j'ai acheté ma gamecube, j'ai direct pris Zelda et Metroid Prime avec, j'y ai joué des heures et des heures, j'suis arrivé quasi à la fin aux deux...   et j'suis passé à autre chose....  ça doit bien faire deux trois ans que j'y ai plus joué...    (tt façon je serais bon pour recommender depuis le début, parce que niveau histoire et manips j'ai tout oublié... )
Même chose pour moi, ça m'arrive trèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèès fréquemment... Par exemple, Onimusha 4 que j'avais acheté à sa sortie ( début 2006 ), à un moment y'avait un coffre que j'arrivais pas à ouvrir, ça m'a bien saoulé donc j'ai laissé tomber et j'y ai pas rejoué depuis... Même chose avec Castlevania Dawn of Sorrow, que j'ai eu fin 2005 avec ma DS, y'avait un boss qui me donnait du fil à retordre donc hop, on passe à autre chose, ce n'est qu'après avoir acheté et fini le Castle suivant Portrait of Ruin que j'ai eu envie de m'y remettre  :mrgreen:

Et n'oublions pas Silent Hill 4 que j'avais laissé en plan pendant plus de 2 ans tant l'inventaire limité me donnait la migraine :boude: ( en plus on ne pouvait avoir plus de 10 balles d'une même arme par case... Donc mettons que j'aie 50 balles de pistolet, ça bouffait 5 emplacements sur les 10 disponibles, vraiment n'imp'  :mdr: )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 25 Juillet 2007 à 14:49
Je fais ça tout le temps aussi. J'ai au moins une dizaine de jeux avec parties en cours sur mon PC là  :sweatdrop:
D'ailleurs ça commence à faire gros avec les jeux multijoueurs et pleins d'autres  :mouais:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 29 Juillet 2007 à 07:39
Boudiou mais que c'est excellent GTA III LIberty City!!!

J'ai debloque la deuxieme ile, la je suis avec les Yakuzas. J'ai un peu galere recemment pour couler le bateau du paparazzi. Sinon j'ai adore buter les Yaditz pour le compte de Kenji...

L'ambiance urbaine est genialissime, la pluie, le brouillard, les routes... L'interactivite est superbe, les bagnoles vont plus vite dans cette partie de la ville. On peut perdre des heures a faire n'importe quoi : explorer, trouver les items caches, prendre le metro avec la bagnole, rouler sur les rails du tramway en l'air, faire des cascades, bruler les gens au lance flamme, lancer des grenades, se donner des challenges pour semer les flics...

Vraiment j'adore le principe. J'avais teste Crackdown sur XboX360 il y a quelques mois, mais c'est moins immersif je trouve. Je pense que je suis tres a fond dedans a cause de l'ambiance de cette ville. Et c'est pour ca que l'opus suivant a Miami m'attire beaucoup moins par l'ambiance bronzette/flemmards du sud... parce que connement je me dis que l'ambiance musicale sera  rnb/mtv rap/93...  le jeu cible tongues casquettes quoi... Donc ca me tente moyen. Mais si vous arrivez a me convaincre, je craquerai  :P

N'empeche, dans la radio de cet opus, ya une station avec des musiques eighties qu'on entend dans Scarface... je me demande si ils ont eu les droits pour ca...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 30 Juillet 2007 à 17:58
Alors, moi je viens vous parler d'un exclusive Xbox360 j'ai nommé le très attendu (par les fans de sh'mup) : Project Sylpheed.

(http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/D77C938F-807E-4D26-84EB-0A920585D839/0/bannerdefault.jpg)
Site officiel : http://www.microsoft.com/xbox/projectsylpheed/

Suite/Remake, tout ce que vous voudrez... Du mythique Sylpheed sortit sur Mega CD, ce STG m'avait laissé un souvenir impérissable à l'époque de la console de SEGA. Très vite définit comme étant "The best 3D shooting game ever !", et après un épisode PS2 décevant, voilà que GAME Arts, Anima, Seta et Square Enix à la production se décident à resortir cette licence "obscur" pour le grand public sur la 360.
Le jeu est sorti il y a bientôt un an au Japon, terre sur laquelle il devait "normalement" remporter un franc succès et où au final il s'est échoué dans les catacombes du top50 avec à peine 15.000 ventes. C'était pourtant un jeu que j'attendais avec impatience (un des premiers titres du genre sur la console de Ms), Square le localisera finalement pour notre bon vieux continent à la fin du mois de juin dernier. La démo m'avait laisser quelques peu "perplexe", mais je n'ai au final pas pu résister à la tentation... Et quelle surprise !
Autant vous le dire de suite, génération "Ma première console c'est la Play/Play2, j'kiffe trop PES/FIFA, GTA, Tekken etc... " passez votre chemin, je doute fort que ce jeu soit fait pour vous. (mais bon, sait-on jamais...) Par contre, amateur de STG, gamer invétérer de la Saturn etc... Vous risquez d'être fort surpris.
Les critiques n'ont pas étaient unanimes, certes, le jeu a des défauts, oui... Mais pour peu qu'on veuille si investir un minimum, qu'on aime se retrouver la tête à l'envers au milieu des étoiles, qu'on aime foncer à Mach3 sur des vaisseaux 50 fois plus gros que le votre, qu'on aime jouer au kamikaze, ou qu'on adore être au nirvana au bord de la crise d'épilepsie (véridique ! J'étais à 2 doigts de vomir sur 2/3 missions, et obliger de faire une pause dodo avec aspirine en sus... Mais j'adore ça !  :cravache: ), ce jeu se positionnera alors d'une manière catégorique dans votre ludothèque 360.
Je parle de surprise, parce qu'on est ici dans le cadre d'un shooting "spatial" mais alors vraiment avec cette sensation d'apesanteur ! Au début, on a souvent l'impression de faire du "sur place", mais en fait non, au contraire des bon vieux shooting (qui restent tout de même malgré une réalisation 3D pour les plus récents, souvent de l'ordre du shooting 2D avec scrolling horizontal ou vertical, mais l'écran avance au fur et à mesure en gros.) Ici non, c'est vous même qui vous déplacer d'un point à autre de la map et sur XYZ, les ennemis peuvent vous fusillez d'en bas, d'en haut, de derrière, pour vous ravitaillez, il faudra vous déplacer vous même et parcourir des kilomètres (avec le chrono qui tourne !!), super ahurissant en gros, sensation forte lorsqu'on fonce à pleine vitesse (faire gaffe, parce que là le vaisseau est plus difficilement contrôlable, et peut vite faire le kamikaze sur un autre ship.  :D ).
Le gameplay est bien jaugé, la difficulté un peu moins parfois c'est vrai (mais c'est à vous de bien vous armez, et de choisir minutieusement votre arsenal...), les musiques parfois quelconques, parfois sublimes (y a des thèmes cultes parfois !).
Graphiquement, y a du bon et du moins bon, c'est dommage d'avoir mit les planètes en skybox (2D) on voit tout de suite qu'elle sont "plates" lorsqu'on se rapproche, mais à part ça les sky en elles-mêmes sont sublimes, très colorées, les vaisseaux ont de la gueules (même si y a pas de normal, chose assez "honteuse" pour un jeu next-gen  :wacko:), et les particules (lasers ou explosions) sont spectaculaires, surtout lorsque l'onde se choc se répercute sur votre vaisseaux !  :D
Square Enix oblige, on a droit à pas loin de 40 minutes de cinématiques avec les personnages principaux (que vous voyez au dessus), et on essaye de coller un scénario typiquement japonais avec les fleurs et les oiseaux qui chantent, etc... Chose pas hyper "futé" pour STG, m'enfin c'est Square quoi.
Bon, je ne vous parlerez pas du scénario de ce jeu, les cinématiques sont jolies (Square oblige...), mais c'est pas le genre de truc à faire acheter un jeu quoi.

Au final, très bonne surprise que ce Project Sylpheed ceux qui se sont adonnés à l'épisode Mega CD risquent peut-être d'être surpris et les amateurs de combats spacial aux anges. Le jeu est dispo en Europe pour environ 60 euros, mais pour ma part j'ai acheté la version Asie (qui est compatible PAL) qui coûte non seulement 2 fois moins cher mais qui en plus est déjà localiser (donc jeu en français.  ;) ).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 3 Août 2007 à 01:26
Citation de squekky le 25 Juillet 2007 à 00:57
Citation de Khiryu le 24 Juillet 2007 à 12:50
Un peu archaïque dans son système, déroulement et scénar, un peu bêbête niveau histoire, un peu hardcore pour ses donjons sans sauvegarde mais j'ai pris un très grand plaisir à le faire. Dommage que chaque changement de job s'accompagne tout de même d'un malus. Et les donjons interminables (tu vas voir le dernier...) sans sauvegardes qui te font perdre plus de 3h de jeu c'est d'un autre âge.
C'est pour ca qu'il y a les sauvegardes rapides ^^.
T'as pas du bien saisir le principe de la sauvegarde rapide toi^^.
Ca n'empêche pas le problème que je viens de citer dans la mesure où la sauvegarde rapide interrompt ta partie et est effacée dès que tu la charges. C'est une mémoire tampon qui te permet d'arrêter de jouer quand t'es dans le train par exemple mais en aucun cas un "checkpoint" si tu meurs à un boss.
Beaucoup de jeux portables ont cette fonctions, Castlevania etc
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 3 Août 2007 à 01:34
Si si. Mais on c'etait mal compris car je repondait pour les 3heures passer à faire un donjon . Car apres oui si on se fait eclater à l'interieur d'un donjon on est bateau.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 3 Août 2007 à 01:45
Citation de squekky le 3 Août 2007 à 01:34
Si si. Mais on c'etait mal compris car je repondait pour les 3heures passer à faire un donjon . Car apres oui si on se fait eclater à l'interieur d'un donjon on est bateau.
Au temps pour moi ^^
Oui je veux dire que ça reste 3h de foutu à la moindre mort.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 3 Août 2007 à 01:53
La oui je ne peux que plussoyer. Car avant d'attaquer un donjon on a interet à se blinder en MP et en potion en tous genres.

Gros gros defaut, car dés qu'on galére, c'est synonime de fin. Fort heureusement le jeux reste bien plaisant. Là j'essaye le job chevalier dragon et c'est pas mal.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: masterdohko le 5 Août 2007 à 01:41
Bon personnellement, mon dernier jeu testé est World Of Warcraft : The Burning Crusade.
Impressions ? Tout d'abord déçu car il est vrai que la zone dans laquelle on arrive, La Péninsule des Flammes Infernales, est un copier/coller des Terres Foudroyées (zone d'Azeroth où se trouve le portail) avec uniquement une variation de la texture du ciel.

Cependant, dès qu'on arrive dans le Marécage de Zangar, on trouve de nouveaux décors splendides et des monstres nouveaux et surprenants. La suite est toujours aussi belle. On ne se lasse pas de faire les instances plusieurs fois pour pouvoir accéder au mode héroïque de ces dernières.

Les quêtes sont nombreuses et le plaisir de upper son / ses métiers est agréable.

Le farming de réputation est beaucoup plus agréable que dans le jeu original (farming d'étoffes runiques pour pouvoir avoir le tigre épique elfe pour les humains par exemple).

Et même au level 70, il nous reste beaucoup de choses à faire ... hors instances. Les arènes sont sorties et offrent de beaux combats à 2 VS 2, 3 VS 3 ou 5 VS 5.


Contrairement à la rédaction de PC Jeux, qui a pas mal critiqué l'extension, je dois dire que même au level 70 ... il reste beaucoup de choses à faire avant de se retrouver au niveau des Nihilum !!!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 11 Août 2007 à 03:10
Citation de "tinou"
J'ai debloque la deuxieme ile, la je suis avec les Yakuzas. J'ai un peu galere recemment pour couler le bateau du paparazzi.
http://www.hiei-tf.fr/gta3-ps2_bateau-paparazzi.avi

Bien sûr, ce n'est pas moi qui joue. (C'est un extrait d'une vidéo du site "Speed Demos Archive").

Je refais le jeu en ce moment justement, mais je n'avais pas le bon type d'armes à ce stade là (la mitrailette avec le curseur rond donc j'ai eu la flemme et je me suis contenté de prendre le bateau de flic et de tier dessus, ce qui n'est pas très dur d'ailleurs, mais assez long)
Citation de "tinou"
Et c'est pour ca que l'opus suivant a Miami m'attire beaucoup moins par l'ambiance bronzette/flemmards du sud... parce que connement je me dis que l'ambiance musicale sera  rnb/mtv rap/93...  le jeu cible tongues casquettes quoi...
Le style est différent mais ça va encore, je ne me souvienne pas y avoir entendu du rap d'ailleurs (ou alors, ça doit être vraiment une ou deux chansons sur lesquelles je ne suis jamais tombé).

Le rap, c'est dans San Andreas, sachant que ce sont des gangs et un afro américan (de mémoire), là oui, l'ambiance sonore, c'est à 90% du rap.

Sinon, il reste la solution par exemple de jouer au Vice City sur PC, comme ça tu peux remettre au prix de quelques bidouilles avec un utilitaire, les musiques de Liberty City dans Vice City (voir encore plus simple, tu prends l'OST, tu balances toutes les pistes en .mp3 dans le répertoire de radio "custom", tu appliques le patch qui fait le "random" car celui du jeu de base sux (sur liberty city en tout cas, ça a peut etre été corrigé), et hop. Dans le jeu, tu te mets sur "radio personnalisé, et tu as la bande son de Liberty City dans Vice City :)

Sachant que les versions PC offre une "radio perso" ou mettre ses musiques, les versions PSP aussi d'ailleurs, par contre la PS2, non, enfin pas de mémoire, et ça semble logique, il n'y a rien pour mettre les musiques (pas de disque par défaut ou autre, contrairement au PC et à la PSP qui utilise une carte mémoire pour les sauvegardes et autres).

En plus, pour le Vice City, un pc premier prix (AMD Duron 1.5 Ghz, 512 Mo, vieille GeForce (GeForceMX 4000 64 Mo, WinXP) le fait tourner sans problème, c'est le cas du mien et les deux premiers tournent niquels (Liberty City et Vice City).

San Andreas demande un peu plus gros, j'arrive à le faire tourner mais en graphismes "mini" celui là.

Sinon, il y a Liberty City Stories (sorti à petit prix sur PS2 en plus je crois ?), le portage de la version PSP. Même ville que le premier, mêmes perso mais histoire différence (ça se passe avant de mémoire), la musique est plus ou moins dans le même style, même si un peu moins bien (contraire à l'original, là, d'après ce que m'a dit mon frère, l'éditeur a fait pas mal de musiques lui-même, comparé aux originaux où c'était en général "des musiques connues" réutilisés), et Vice City Stories (mais là, il n'existe que sur PS2/PSP donc à moins de jouer à la version PC, pas moyen de changer les musiques, sauf avec de grosses bidouilles relouds je suppose, format PS2 oblige)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 18 Août 2007 à 16:51
Je viens d'acquerir le jeu de Codemasters : Overlord.



Tout commence par notre "réveil", on nous apprend qu'on est un seigneur du mal. Seulement, notre pouvoir actuel est bien loin de celui d'antan. L'objectif va être de ramener un peu "d'ordre" dans tout cela et refaire régner le chaos.

Seulement un seigneur des ténèbres ne se fatigue pas à la tache, non il est accompagné par ses larbins. Des croisements entre des gnomes et des gremlins.
(http://media.xboxlive.fr/news/973.jpg)
Les actions du héros en terme d'attaque sont donc très limitées (quelques sorts et son arme) , il va quasiment tout faire par l'intérmédiaire de ses larbins. Ceux-ci sont les seuls à pouvoir interragir avec les mécanismes d'ouvertures et à transporter des objets, à attaquer et dévaliser les maisons des villageois, à attaquer en masse l'ennemi.
Il existe 4 types de larbins à débloquer au fil du temps: les bruns, la force de frappe ; les rouges, absorbent le feu et projettent des boules de feu ; les verts qui ne craignent pas le poisons et attaquent par derrière et enfin les bleus qui sont les seuls à nager et qui peuvent ressuciter les autres larbins.
Il faut donc savoir gérer les forces et faiblesses de chacun et faire attention à ne pas semer le chaos parmis ses larbins. Par exemple un rouge peut enflammer un champ de blé et ainsi tuer tous ceux qui craignent le feu.

L'univers d'Overlord est tout autant particulier que le gameplay, c'est un univers médiéval-fantastique parodique. Ici on prend des détails issus d'autres univers (maisons de hobbits, des halflings, des ninjas et j'en passe) et surtout un humour assez détonnant. C'est complètement débile en fait.
Un exemple typique c'est la blague faite par un larbin au début du jeu "Overlord, lord des ovaires oui !" Perso, ce côté loufoque assumé j'adore.
En plus les décors sont très jolis, ce qui rend le soft encore plus attrayant.


Quelques reproches par contre : la caméra se place mal de temps en temps, la difficulté du jeu est risible.
Le jeu est assez répétitif, malgré quelques énigmes qui viennent s'ajouter de temps en temps. Mais ça reste terriblement plaisant.


Sans être le soft de l'été c'est un vraiment un excellent jeu que je conseille vraiment, croisement entre donjon keeper et pinkmin, avec un gameplay très prenant.
Je l'ai testé sur Pc, il est aussi disponible sur la dame blanche.


Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 18 Août 2007 à 16:59
Trop puéril, quoi !!

Sinon j'ai un peu touché Bioshock sur 360... et je vais rejoindre Khiryu et son club "Les shooters au stick çay le MAL absolu". Bon, faut juste un temps de "ré-"adaptation, temps que l'on a pas forcément quand on teste le truc au Micromania du coin, surtout qu'il devait y avoir un défaut de réglage de la TV tellement les couleurs bavaient de partout.
Par contre on sent quand même le contre coup d'avoir vu toutes les videos promo ou autres du jeu... parceque finalement on connait plus ou moins certaines choses à faire ou ne pas faire, comme essayer d'hacker les drones de sécurité pour flinguer les autres vilains.... juste que j'ai pas spécialement réussi à hacker le truc (pas pris le temps de lire ce qu'il fallait faire, don allé au pifomètre).

Pas de demo PC jusque lundi, apparament... donc dans 10 jours j'y toucherai sérieusement avec du vrai matos pour jouer à un FPS : un clavier une une souris !!

Sinon entre temps je suis sur FEAR acheté 6 euros... c'est étrange, la demo d'Extraction Point, l'add on m'avait bien plus fait tripper niveau ambiance et tension (en plus que c'était plus beau), là pour le peu que j'ai joué, c'est un peu "bancal"... à voir si ça s'améliore.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 18 Août 2007 à 17:05
Citation de Battouman! le 18 Août 2007 à 16:59
Pas de demo PC jusque lundi, apparament... donc dans 10 jours j'y toucherai sérieusement avec du vrai matos pour jouer à un FPS : un clavier une une souris !!
(cliquez pour montrer/cacher)
(http://img474.imageshack.us/img474/3699/sansparoles3231tz.jpg)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 18 Août 2007 à 17:26
Citation de Battouman! le 18 Août 2007 à 16:59
Sinon entre temps je suis sur FEAR acheté 6 euros... c'est étrange, la demo d'Extraction Point, l'add on m'avait bien plus fait tripper niveau ambiance et tension (en plus que c'était plus beau), là pour le peu que j'ai joué, c'est un peu "bancal"... à voir si ça s'améliore.
Ben moi c'est l'inverse, bizarrement j'ai eu du mal à débuter à extraction point, alors que avec fear je m'étais vraiment éclaté. Comme quoi ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 18 Août 2007 à 17:37
Citation de Wingman le 18 Août 2007 à 17:26
Citation de Battouman! le 18 Août 2007 à 16:59
Sinon entre temps je suis sur FEAR acheté 6 euros... c'est étrange, la demo d'Extraction Point, l'add on m'avait bien plus fait tripper niveau ambiance et tension (en plus que c'était plus beau), là pour le peu que j'ai joué, c'est un peu "bancal"... à voir si ça s'améliore.
Ben moi c'est l'inverse, bizarrement j'ai eu du mal à débuter à extraction point, alors que avec fear je m'étais vraiment éclaté. Comme quoi ^^
Bah... là j'en suis à une heure et des broutilles... ou faut aller à la poursuite de l'autre pinson et je ne shoote que des militaires (quoi que j'en ai eu un en armure de robocop, aussi) alors que j'avais beaucoup aimé les phases de combat contre les "êtres invisibles" dans E.P...  j'ai juste eu droit à une gamine étrange qui me balance par la fenêtre rien qu'en faisant bruler son cosmos.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 18 Août 2007 à 17:58
Oui dans fear, tu rentre doucement doucement dans l'action alors que dans l'add-on c'est direct, mais tu comprendra pourquoi à la fin ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 19 Août 2007 à 16:08
Bon ca y est, j'ai fini Liberty City, presque a 100%.

Du coup je commence a reflechir a ce que j'ai dit et ai lu quelques tests de Vice City. Apparemment l'ambiance n'est pas que rap et bikini, au contraire c'est les 80s couleur Miami Vice (2 flics a Miami), donc ca peut carrement le faire. Le seul probleme, c'est que les tests ne disent rien du scenario, hors moi, gerer un parc de putes, ca ne me branche guere. Par contre braquer des banques ou faire le con dans la rue avec un lance flamme ou un bolide, ouais ca peut le faire.

Qui peut m'eclairer sur le scenar?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 20 Août 2007 à 00:12
Alors Vice City c'est miami vice avec du heigties à fond les baffles.

Pour le scénar c'est comme liberty avec en plus de courses poursuites en hors board.
L'avantage que tu as par rapport au precedent c'est la gestion d'un parc immobillier, et la possiblité de changer tes fringues. Donc le coté miami vice c'est beun et en plus il y a le retour des motos et des scoooooters.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 21 Août 2007 à 01:27
Pour le rap, oui, tu confonds comme je le disais au dessus avec San Andreas (guerres des gangs).

Mais San Andreas est vraiment à tester, même si le côté musical ne te plaît pas des masses (au pire, si t'as un PC correct, tu peux toujours prendre la version PC, comme ça tu mets l'OST de Liberty City, voir de Vice City aussi dans la radio personnalisé et hop).

- Gestion de la musculature dans la salle de muscu
- Gestion de l'alimentation du perso
- Stats améliorables (habilité sur les motos et autres, à la course à pied)
- Ajout des vélos, des avions (il y en a un dans les anciens, mais bon, il ne vole pas super... Là, ils volent assez haut, et on peut même sauter en parachute)
- Le perso peut maintenant grimper certains murs et palissades, peut nager, et la plupart des lieux ont un intérieur ou l'on peut rentrer dedans (ça a commencé dans Vice City, mais il n'en avait pas des masses).
- Salle de jeu (arcade, video poker, il doit même y avoir un billard je crois de mémoire).
- Les 3 villes sont "énormes" en terme de taille.

(D'ailleurs, je me demande s'ils vont reprendre certains trucs dans le IV, genre la musculation/bouffe, c'était un "plus" réaliste).

L'ambiance est un peu différente, mais le jeu n'est pas mauvais pour autant, au contraire, c'est juste la musique quoi, et il y a bien plus de trucs à faire que dans les deux précédents.

Sinon, comme je disais au dessus, si t'as bien aimé Liberty City, il y a Liberty City Stories (portage ps2 de la version PSP), et si tu aimes bien Vice City, il y a Vice City Stories (même chose que l'autre).

Ce ne sont pas de bêtes add-ons, à part la ville et certains persos, tout le reste change. D'ailleurs, certains améliorations sont restés, les motos dans Liberty City Stories par exemple.

Enfin, voilà mon avis.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 25 Août 2007 à 15:45
Toujours dans GTA 3, je poursuis la completude du jeu. Encore quelques missions secondaires et une trentaines de hidden packages a trouver. Et la derniere mission au Patriot.

Bon j'ai decouvert par hasard que l'on peut vraiment decoller et planer avec les avions... J'arrive a decoller de Francis Intl Airport et j'arrive a rallier, avec peine, Staunton Island...

Je n'arrive pas a prendre beaucoup de hauteur, aussi si vous aviez un tip??

J'aimerai pouvoir atterir dans le stade ou bien carrement sur une des plus hautes tours de la ville.

Sinon le tank, ca poutre. :classe:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 25 Août 2007 à 19:48
Citation de tinou le 25 Août 2007 à 15:45
Toujours dans GTA 3, je poursuis la completude du jeu. Encore quelques missions secondaires et une trentaines de hidden packages a trouver. Et la derniere mission au Patriot.

Bon j'ai decouvert par hasard que l'on peut vraiment decoller et planer avec les avions... J'arrive a decoller de Francis Intl Airport et j'arrive a rallier, avec peine, Staunton Island...

Je n'arrive pas a prendre beaucoup de hauteur, aussi si vous aviez un tip??

J'aimerai pouvoir atterir dans le stade ou bien carrement sur une des plus hautes tours de la ville.

Sinon le tank, ca poutre. :classe:
C'est "fait exprès", tu ne voles vraiment pas haut dans GTA 3, même quasi pas.

Par contre, le problème est régle en partie dans Vice City et dans GTA San Andreas, il n'y a plus de problème du tout, les avions volent vraiment super haut.

A l'époque, ce n'était pas vraiment prévu de voler avec d'où les problèmes pour le faire voler, je dirais même qu'il ne vole pas, il "plane" plutôt.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 1er Septembre 2007 à 12:20
Ca y est je me beaufise en force....

Je me suis procure Vice City!!!!  :w00t2:

Pour l'instant mes impressions sont positives :

- Michael Jackson dans la caisse, d'entree de jeu

- A fond les eighties (*tinou pleure de joie)

- Lumieres geniales

- La carte a l'air carrement immense

Et puis evidemment, tout est mieux fait que Liberty City...

On va voir si je me fais a cette ambiance, car la pluvieuse de Portland m'avait fortement seduite.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 1er Septembre 2007 à 13:03
C'est si bon que ca Vice City? Si oui, faut que j'essaye moi aussi. Pour le moment, Viewtiful Joe 2. Sympa, mais ca manque de fraicheur quand on connait le premier. Au moins, on a droit au retour... d'Alastor!!!!!! YEAH!!!!!!!! Et le personnage est toujours aussi barre. :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 5 Septembre 2007 à 16:49
Progression petit a petit... Je me fait a l'ambiance radicalement differente, et ce grace a la musique. Vache! C'est mais absolument ENORME! Conduire dans les rues de Miami en ecoutant Laura Branigan(http://jp.youtube.com/watch?v=NtUpvJa9FmY), mais j'adhere trop!

En plus mais la tenue de Cubain que j'ai quoi! Basket blanche, blue jean, t-shirt blanc avec rond rouge au milieu style drapeau nippon... et et et : le bandeau rouge (bandana roule!) sur cheveux bruns frise...

Non mais alors j'adhere TROP au concept! Je vais rester habiller comme ca pendant tout le jeu! :w00t2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 6 Septembre 2007 à 20:15
Citation de tinou le 5 Septembre 2007 à 16:49
En plus mais la tenue de Cubain que j'ai quoi! Basket blanche, blue jean, t-shirt blanc avec rond rouge au milieu style drapeau nippon... et et et : le bandeau rouge (bandana roule!) sur cheveux bruns frise...

Non mais alors j'adhere TROP au concept! Je vais rester habiller comme ca pendant tout le jeu! :w00t2:
Bonne chance pour le frisage de cheveux!!  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Seto le 6 Septembre 2007 à 23:43
Je ne sais plus si Tinou a gardé ses cheveux mi longs mais à terme il risque de passer à l'afro si ça continue  :mdr2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 10 Septembre 2007 à 22:53
Lair : Une farce video ludique jamais vue.

Sérieusement Lair c'est le jeu qui roulait des mécaniques parceque capable d'afficher 50 dragons à la fois et indépendamment (pour les termes techniques, attendre le retour de 999) ainsi que des étendues immenses (villes, montagnes, ocean ou autres) histoire de montrer tout le power de la PS3. Et en video, ça avait en effet de la gueule, ce qui est moins le cas manette en main.
Parceque ce n'est pas très jouable, voire pas du tout. Le sixaxis ne répond pas de façon satisfaisante voire pas du tout et c'est vite le chaos pour contrôler le dragon. Et ce n'est pas vraiment une question d'habitude, même 30 minutes après ça coinçait toujours et vu les différents tests voire avis d'autres personnes, ça n'est donc pas mon côté "même pas cap' de jouer à Gay of Wars au pad" qui a parlé. L'autre balle dans le pied de la jouabilité, le framerate. Non seulement le jeu n'est pas fluide (par moments on dirait mon PC qui fait balader mon héros d'Oblivion dans les plaines de Cyrodil avec tous les détails à fond), et se permet même ramer au point qu'on a l'impression que le jeu est en train freezer.


Le seul élément qui sauve le jeu : Les musiques plutôt "Star Warsiennes".

Bref : une daube.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 11 Septembre 2007 à 04:36
Je me permets un leger aparte pour dire... Mais qu'est-ce que c'est que ce nom a la? Cyrodil? Je n'ai rien a voir avec ce jeu, promis! :mrgreen:
Concernant Star Wars et ses musiques. :pleure: Mais, mais, Williams est un copieur lui aussi. Plutot doue certes, mais faut pas pousser. Le theme de la Princesse Leia est repris de la marche nuptiale de Mendelsohn ;  le theme de l'Empire de Mars, par Holst ; et meme le fabuleux theme des Sorcieres d'Eastwick est repris de la Symphonie Alpestre, par R.Strauss. :oo:
Voila, c'etait juste pour denoncer. :mdr:

Ah si, juste un point crucial... Lair, c'est sur quel support? Console ou PC? Tu n'as pas precise. :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 11 Septembre 2007 à 09:31
Citation de Battouman! le 10 Septembre 2007 à 22:53
histoire de montrer tout le power de la PS3
:mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 11 Septembre 2007 à 09:39
Voila donc la preuve qu'il faut que je COURRE chez l'ophtalmo le plus proche... :pleure:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 11 Septembre 2007 à 18:28
Ahhh Lair quand je vois comment les studios old school ont viré (en l'occurence Factor 5), on se dit que y en a qui devrait arrêter.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 17 Septembre 2007 à 22:05
Citation de Battouman! le 18 Août 2007 à 16:59
Trop puéril, quoi !!

Sinon j'ai un peu touché Bioshock sur 360... et je vais rejoindre Khiryu et son club "Les shooters au stick çay le MAL absolu". Bon, faut juste un temps de "ré-"adaptation, temps que l'on a pas forcément quand on teste le truc au Micromania du coin, surtout qu'il devait y avoir un défaut de réglage de la TV tellement les couleurs bavaient de partout.


Pas de demo PC jusque lundi, apparament... donc dans 10 jours j'y toucherai sérieusement avec du vrai matos pour jouer à un FPS : un clavier une une souris !!
Je réitère au moins 4 fois !

J'ai fais les 2 démos, comme la Démo PC se faisait attendre j'ai pris celle de 360 et c'est horrible cette impression de manque de précision (compensé heureusement par une aide à la visée). Mais pas avoir l'impression de bien maîtriser la visée c'est désagréable.

Pour Stranglehold ça m'a moins gêné, sûrement parce qu'à l'instar de Gears or War ou Lost planet, c'est à la troisième personne. Même si du coup la démo PC m'a paru d'une facilité déconcertante après...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 23 Septembre 2007 à 04:09
J'ai fini les missions principales de GTA III: Vice City. Il ne me reste plus qu'a acheter le Malibu et finir les missions associees, plus les petites fioritures du style pizza, ambulance, taxi, pompier, et les petits avions telecommandes (tres dur!).

Ma foi du tres tres bon, vraiment, dans ce jeu. Peut etre un petit ventre mou dans les missions 'proprietes' quand on fait 20 fois le tour des proprietes pour collecter l'argent et acheter la suivante... Mais c'est peut etre mon style de jeu qui a fait ca.

La derniere mission de l'histoire, l'affrontement contre Sonny, est vraiment tres tres Tony Montana contre le reste du monde. Ce jeu doit etre culte chez les cailles ou les niktamers.

Du bon, du tres bon surtout aux niveaux lumieres, decors, musiques. Voler est vraiment excellent dans ce jeu! En avion ou en helico... Et puis quelques missions sont vraiment super : celle par exemple ou il faut sauter de toits en toits pour faire la promo de notre cher realisateur porno... J'avais deja repere a l'helico que chaque toit de ce quartier la avait des rampes, et je cherchais a l'helico toujours ou cela pouvait bien commencer, ou je pourrais monter avec la moto dessus... J'avais repere donc les escaliers qui se debloquent quand tu finis la mission, mais j'etais loin d'imaginer que ce parcours commencerait en haut de l'immeuble a bureau (que j'avais repere aussi!).

Bonne idee les missions de l'Arena : le parcours en moto cross etait tres sympa.

Voila, il me reste sans doute des tonnes de secrets a voir. Par exemple qu'est ce qui se passera quand j'aurai vole toutes les voitures de la liste affichee dans le Car Showroom? etc.

La police est dans l'ensemble moins coriace que GTA III: Liberty City. En fait je commence a stresser quand j'ai 4 etoiles, contre 2 dans Liberty City.

Enfin, il est apparemment de mise de dire que le terrain de jeu de Vice City est plus grand que celui de Liberty City.... Euh franchement je suis pas sur, le terrain de jeu de Liberty City me semble beaucoup plus grand (?).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 23 Septembre 2007 à 19:40
C'est plus ou moins kif kif de mémoire niveau taille (après comparaison des deux cartes fourni dans le boitier des deux jeux), c'est San Andreas qui est 3 à 5 fois plus grand, ou un truc du genre.

Dans San Andreas, cela se passe dans un état "entier" de mémoire et non juste 3 villes/3 îles.

Sinon oui, les flics de Vice City sont moins "coriaces" que ceux de Liberty City, la difficulté à été revu un peu à la baisse.

Par contre GTA San Andreas, la dernière mission en autre, est plutôt "assez dur" (plus dans le genre de Liberty City).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 24 Septembre 2007 à 15:02
Je suis en train de découvrir le monde de la saga Civilization avec le 4 et c'est franchement sympathique même si je n'ai jamais aimé le système par tours, et si l'interface me déstabilise pas mal.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: RoiLion.Thom le 24 Septembre 2007 à 17:08
J'ai pas joue au 4, mais a mon avis, tu ne commences pas par le plus simple (et peut-etre pas par le meilleur, tellement le 3 etait terrible ! Mais deja le 1 etait une tuerie)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 24 Septembre 2007 à 17:09
Etant puceau de Civilization (et à 25 ans dont plus de 15 ans de jeux vidéos derrière moi, c'est la honte !), je suis grave paumé oui. Vais jeter un oeil au 3.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 26 Septembre 2007 à 17:45
Bon j'apprend à jouer en trichant là, du coup je découvre un peu tout, et c'est mais, c'est, mais c'est un truc de FOU ce jeu !!!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 26 Septembre 2007 à 20:27
Citation de Khiryu le 17 Septembre 2007 à 22:05
Citation de Battouman! le 18 Août 2007 à 16:59
Trop puéril, quoi !!

Sinon j'ai un peu touché Bioshock sur 360... et je vais rejoindre Khiryu et son club "Les shooters au stick çay le MAL absolu". Bon, faut juste un temps de "ré-"adaptation, temps que l'on a pas forcément quand on teste le truc au Micromania du coin, surtout qu'il devait y avoir un défaut de réglage de la TV tellement les couleurs bavaient de partout.


Pas de demo PC jusque lundi, apparament... donc dans 10 jours j'y toucherai sérieusement avec du vrai matos pour jouer à un FPS : un clavier une une souris !!
Je réitère au moins 4 fois !

J'ai fais les 2 démos, comme la Démo PC se faisait attendre j'ai pris celle de 360 et c'est horrible cette impression de manque de précision (compensé heureusement par une aide à la visée). Mais pas avoir l'impression de bien maîtriser la visée c'est désagréable.

Pour Stranglehold ça m'a moins gêné, sûrement parce qu'à l'instar de Gears or War ou Lost planet, c'est à la troisième personne. Même si du coup la démo PC m'a paru d'une facilité déconcertante après...
Faut être habitué oui, mais l'inverse est vrai aussi, sur PC perso, j'ai toujours eu du mal, étant habitué au stick console, si bien que je ne peux pas concevoir de jouer à un FPS ou même à un jeu se jouant à la 3ème personne et où l'ont doit tirer sur PC.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 29 Septembre 2007 à 11:58
God of War sur PS2

 :oo:

OMGWTFTGISFG!

Non mais ce jeu est ha-llu-ci-nant! C'est prodigieux!!! Bon faut dire aussi, je viens de passer 1 mois avec des jeux Rockstar qui ne manquent certes pas d'interet niveau fun, mais qui graphiquement sont quand meme bien laids-vieillots-kitsch quand meme...

En plus il n'y a pratiquement aucun temps de chargements, alors qu'ilss sont legions dans DBZ et GTA, pourtant moins chiade, bien moins chiades graphiquement...

Je pensais pas qu'on pouvait faire des trucs aussi jolis sur la PS2... Je viens de finir le premier niveau, c'est bourrin, c'est violent, c'est aussi malin (j'ai mis 15 minutes a comprendre qu'il fallait monter sur les caisses pendant que les mini hydres etaient endormies et leur planter un minimat dans la tete :mdr: )...

Bon Sony c'est le mal, fanboy = cacaboy toussa... bon ok, mais vache quoi! Ce jeu poutre!  :classe:

Le meilleure Beat'em all qu'il m'ait ete donne de jouer depuis Sengoku III sur Neo Geo, c'est dire...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 29 Septembre 2007 à 17:12
Et qui t'a pousse a l'achat, qui? :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 29 Septembre 2007 à 17:20
Ouaip ce jeu c'est du pur plaisir, c'est presque le seul jeu qui me ferait acheter une console Sony ... (enfin, la suite de jeux).
Du bon gros défoulement à l'ancienne avec des beaux graphismes et un "héros" bien charismatique
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 29 Septembre 2007 à 21:22
Citation de "tinou"
En plus il n'y a pratiquement aucun temps de chargements, alors qu'ilss sont legions dans DBZ et GTA, pourtant moins chiade, bien moins chiades graphiquement...
Des temps de chargement dans GTA o_O ?

A part quand tu changes de ville, et les 2s sur le titre des missions, je ne me souviens pas en avoir vu des masses.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 30 Septembre 2007 à 02:41
C'est surtout dans Vice City, des que tu entres dans un immeubles, ou des qu'une mission se charge....
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 30 Septembre 2007 à 05:18
Ah oué voilà, quand tu entres dans un immeuble (et comme on ne rentre quasiment dans rien dans GTA 3 classique), j'ai surtout joué au premier donc je comprends mieux  ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 30 Septembre 2007 à 08:32
Hiei> En fait je parle de Vice City parce que c'est le plus recent auquel j'ai joue... La semaine derniere j'ai quand meme essaye de remettre Liberty City, et franchement, je confirme que c'est mon favori!  Vice City reste un peu a part pour moi... Bien, mieux que Liberty City, mais je sais pas, je prefere Liberty...  :P


Bon je developpe un peu pour God of War

Plus j'avance et plus je suis sur les fesses. My Gotth! Le jeu est non seulement violent a souhait, mais il a plein d'effets cinematographiques : ralentis Harkien, musique monstrueuse et construction du jeu tres chouette ou on decouvre le heros par petites bribes...

Le jeu contient des moments d'anthologie  :notworthy: . Oui oui, rien que ca! Par exemple l'arrivee a Athenes m'a laisse sur les fesses, avec ce dieu Ares gigantesque en train de devaster tout sur son passage. Il y a un croisement en fait apres un long escalier sanctuairien, ou en fait quand on part sur la gauche on arrive a Athenes, et quand on a fini tout ce niveau, apres le temple de l'oracle ou on a aide la grosse la (j'ai pas aime cette partie, beau, mais trop Tomb Raiderien a mon gout), on se retrouve devant une gigantesque statue d'Athena que l'on rejoint par un pont qui est en fait une epee que ladite statue tient devant elle... La musique est fabuleuse... Instants frissons! Pareillement, quand on rejoint les portes qui menent au desert avec les Sirenes, avant ca on passe par une corniche escarpee ou on voit la ville en guerre, avec ZE musique... Tout simplement culte! Ca fait rever!!!  :w00t2:

J'ai rejoint les Anneaux de Pandore sur le dos de Cronos dans le desert...

J'ai complete le challenge d'Atlas et celui de Poseidon. Celui d'Atlas est un peu trop Tomb Raiderien, avec les Gorgones qui sont vraiment chiatiques... Mais ca reste magnifique, surtout la fin, quand on rejoint les Anneaux.

Le challenge de Poseidon est plus lineaire, avec plus de trucs bourrins comme les combats contre les Cerberes. La partie suivante, aquatique, est fort jolie, et pas trop Tomb Raiderienne, ce qui est pour me plaire car bon, perdre des heures dans un labyrinthe dans un beat em all, c'est moyen je trouve, ca tue le rythme.

J'attaque le Challenge d'Hades.

Le level design est fabuleux, et j'aime bien le fait que ca soit pas trop Tomb Raider, a savoir retourner sans cesse dans les precedents tableaux pour activer un interrupteur qui active une grille dans laquelle ya un autre interrupteur... vous voyez le topo? Ici pas de ca, ca reste bien lineaire, et surtout, variant!

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 30 Septembre 2007 à 11:30
Et tu risques de faire pipi dans ton pantalon quand tu vas découvrir le 2.  :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 30 Septembre 2007 à 12:23
J'ai eu une demo du 2 gratuite a l'achat du 1  ;)

EDIT :

Ca y est je l'ai fini.  Magnifique a tout point de vue, vraiment un jeu qui est entre instantanement dans mon top 5 des meilleurs jeux auxquels j'ai jamais joue (je suis pas un grand joueur...). En tout cas le meilleur beat'em all, et de loin.

Je vais vite le recommencer en mode extra hard (je l'ai fini en normal)!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: David le 30 Septembre 2007 à 19:57
Citation de Kamen le 11 Septembre 2007 à 04:36
Ah si, juste un point crucial... Lair, c'est sur quel support? Console ou PC? Tu n'as pas precise. :sweatdrop:
PS3  ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 1er Octobre 2007 à 07:40
Il est encore plus hardcore que moi sur ce coup la, il a fini le jeu en meme pas deux jours! :peur:
J'avoue avoir HONTEUSEMENT utilise le glitch de la harpie. Mais que c'est bon de pouvoir balancer TOUTE la sauce des le milieu du jeu (et sans le glitch, a mon avis, pas moyen d'avoir tous les pouvoirs au niveau maximum). Pour Tinou, au cas ou il ne saurait pas, dans le premier challenge je crois (apres un couloir avec des scies et un tapis roulant) on arrive a une sequence d'escalade (la plus longue du jeu). Juste au moment de la commencer, il y a une petite montee avec une seule harpie. L'idee est toute bete. Mettre la harpie entre le mur derriere soi *celui ou commence l'escalade), le plus simple etant de se mettre dos au mur et de parer en attendant que la harpie fasse une attaque en plongee. A ce moment la, on la met au sol (Plum of Prometheus par exemple, ou la charge d'epaule), et on court vers le mur pour commencer l'escalade. La choupinette harpie se reveille, mais comme une bouffonne avec ses ailes trop grandes, elle ne peut pas s'echapper. On lui porte immediatement le coup de grace, en etant soi-meme accroche a l'echelle (et la harpie au-dessus de la tete), et on reste en dessous... le stupide volatile va essayer de mourir, mais va rebondir entre deux barreaux de l'echelle jusqu'a la fin des temps. A chaque rebond, douche de spheres rouges! MIIIAAAAM! Par contre, il faut couper le son, les couinements de goret du truc en souffrance sont insupportables. Ne pas oublier de SAUVEGARDER juste apres. Si on rate son coup (on tue la bete au lieu de lui causer une infinie souffrance), il suffit de revenir un ecran en arriere et de se suicider en se jettant dans le vide, on recommencera pile poil a la salle magique! CQFD!

As-tu fini le challenge mode et les Easter Eggs? Si tu detruis les deux statues dans la salle du trone a la fin, tu as un bonus! si tu finis le God Mode, deuxieme sequence bonus. et je ne parle pas des extras inclus avec le jeu, on dirait un DVD version director's cut. Le choix des voix, du design des persos, des monstres, le level oublie et j'en passe. Un TRES GRAND jeu.
Maintenant, achete Ookami... A mon avis, un autre jeu qui va entrer dans ton top 5... :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 1er Octobre 2007 à 20:24
Citation de "tinou"
Hiei> En fait je parle de Vice City parce que c'est le plus recent auquel j'ai joue... La semaine derniere j'ai quand meme essaye de remettre Liberty City, et franchement, je confirme que c'est mon favori!  Vice City reste un peu a part pour moi... Bien, mieux que Liberty City, mais je sais pas, je prefere Liberty...
Comme je te le disais il y a quelques temps, donc, je te conseille de faire Liberty City Stories un de ces quatre (la conversion PS2 de la version PS2, qui se passe à Liberty City, la plupart des mêmes persos etc... mais avec une nouvelle histoire, ça se passe avant GTA 3 classique).

D'ailleurs, il est à prix réduit je crois, enfin en Europe en tout cas de mémoire.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 16 Octobre 2007 à 19:30
Coup de gueule !  :scrogneugneu:

Les Japonais ont 2 mains gauche lorsqu'ils développent sur PC... Les Japonais sont nuls.
Non plus sérieusement... J'avais vu "tourner" Resident Evil 4 sur PC à une expo et ça m'avait l'air bien dégeu... Cependant, Capcom a fait plusieurs update avec des patch correctifs qui visiblement réglaient tout les problèmes de clipping, aliasing voir interpénétration avec la caméra, etc...
Pareil pour Devil May Cry 3 SE... Le problème c'est que j'ai récemment acheté ce dernier sur PC. J'avais fais le "3" normal sur PS2 et j'ai voulu jouer au SE notamment pour les stages bonus et Vergil.  :classe:

Résultat : Arnaque ! Même après les 2 mise à jour, c'est du grand n'importe quoi. Un alpha digne de la Saturn, une résolution de merde, des grosses cinématiques de 15 secondes qui font 1 Go et même pas optimser, etc...
J'ai pas chercher à passer le premier level, y a aucun modules pour configurer le pad (je joue avec mon pad 360) donc faut assigner les touches à chaque fois. Heureusement que j'ai acheté ça pour une bouché de pain, demain je le fourgue à un Score Game ou Micromania et je me le prend sur PS2.

Une question, y en a qui ont joué à Lost Planet sur PC ? Si oui, ça donne quoi ? Parce que là Capcom a plus d'excuses leurs MT Framework est annoncé comme "Multi" donc c'est pas un portage.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 16 Octobre 2007 à 20:05
Toujours des soucis d'optimisations (faut une grosse grosse bécane pour le faire tourner correctement) mais pas de bugs aussi déplorables que ceux que tu décris.
Après j'ai eu quelques problèmes de visée qui n'était pas très réactive, mais ça venait ptet de la demo (ou alors y'avait une option comme dans Bioshock à côté de laquelle je suis passé).

En parlant d'optimisation, Epic ont vraiment assuré. J'ai essayé un peu UT3, j'aurais jamais cru que le jeu tournerait à plus de 30fps chez moi sans avoir à baisser toutes les options graphiques. Après le jeu ne m'intéresse pas plus qu'avant  :harhar:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 16 Octobre 2007 à 20:22
Epic étant un développeur PC au départ ça doit aider?

Dans le test de Gamekult, ils disent la même chose que toi Battou pour Lost Planet, à savoir qu'il faut une grosse config pour le faire tourner. Donc niveau optimisations, c'est pas ça.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 2 Novembre 2007 à 03:39
Depuis samedi dernier je passe beaucoup de temps sur God of War II qui vient juste de sortir ici. Je l'ai deja fini une fois mais comme pour le premier, je ne me lasse pas de le refaire encore (d'autant plus qu'on peut recommencer avec le niveau de fin du jeu precedent si on veut)!

J'ai pas encore trop fait le tour des bonus, neammoins je constate la bonne idee que de separer les challenges.

Le jeu en lui meme est magnifique, dans la lignee du premier. Il en met plein les yeux, les decors sont sublimes, les musiques dantesques, les bruitages absolument siderant, le level design monstrueux, l'animation et l'evolution spatiale du heros, les mouvements, la maniabilite tout ceci est parfait.

Le scenario par contre, bien que tres bien et tres chouette et tout et tout, me convainc un peu moins que pour le premier opus, qui faisait vraiment dans l'ambiance grecque pure et dure. Ici on a des petites encartades sur cette Ile de la Creation (? pas sur de la traduction du coup), avec des aspects jungle/The Fountain pas degueu du tout, mais dont on se demande ce qu'ils ont a voir avec le monde grec. Pour autant on peut toujours se dire que Origine du Monde blabla.

Des sequences ardues, il y en a pas mal dans le jeu, notamment avant de liberer le Phenix ou on doit trimballer une statue en se protegeant des flammes, ou bien encore avant d'arriver a la derniere des Moires ou la ya au moins 15 minutes de combats dantesques non stop!!! C'est dans ces moments la que la tete de meduse sert...  :sweatdrop:

des sequences d'anthologies, egalement un bon petit paquet :

- tout le combat contre le Colosse de Rhodes  :w00t2:
- le vol vers l'Ile de la Creation, avec rattrapage in extremis sur la paroi  :w00t2:
- j'ai egalement adore toute la sequence avec Promethee  :w00t2:
- le combat contre Thesee  :w00t2:
- toute la sequence ou on active les Coursiers du Temps  :w00t2:
- quand on arrive sur Atlas avec les ailes d'Icare et tout le level qui suit (moment zizitoudur du jeu, vraiment j'ai trouve ca super)  :w00t2:. Vertigineuses cascades sur le corps gigantesque d'Atlas.
- les moments ou on est sur les "terrasses"  (la ou on affronte les boss) des Temple des Moires, ou les lumieres et les decors sont toujours a tomber.  :w00t2:
- la sequence ou on doit faire un parcours entre des piliers qui tombent comme des dominos  :w00t2:
- le combat contre la deuxieme Moire, ou on se bat sur l'Epee d'Athena lors du combat contre Ares dans le premier opus. :w00t2:

Comme dans le premier God of War, ce que j'ai adore ici, c'est que le jeu met une enorme claquasse des les tout premiers instants de jeu : le titanesque combat contre l'Hydre dans le 1, et ici contre le Colosse de Rhodes...

Pour le coup, le combat final contre Zeus m'a un peu moins plus.

Mais boudiou qu'est ce que les Titans sont bien foutus, les details visuels, les graphismes... Pour de la PS2, c'est vraiment tres tres joli.

Seul regret de la version japonaise : pas d'homogeneite avec le 1 ou ici absolument tout les textes aparaissant a l'ecran sont traduits (nom des niveaux).
Posted on: 01 November 2007, 21:11:12
Citation de Kamen le 1er Octobre 2007 à 07:40
Il est encore plus hardcore que moi sur ce coup la, il a fini le jeu en meme pas deux jours! :peur:
J'avoue avoir HONTEUSEMENT utilise le glitch de la harpie. Mais que c'est bon de pouvoir balancer TOUTE la sauce des le milieu du jeu (et sans le glitch, a mon avis, pas moyen d'avoir tous les pouvoirs au niveau maximum). Pour Tinou, au cas ou il ne saurait pas, dans le premier challenge je crois (apres un couloir avec des scies et un tapis roulant) on arrive a une sequence d'escalade (la plus longue du jeu). Juste au moment de la commencer, il y a une petite montee avec une seule harpie. L'idee est toute bete. Mettre la harpie entre le mur derriere soi *celui ou commence l'escalade), le plus simple etant de se mettre dos au mur et de parer en attendant que la harpie fasse une attaque en plongee. A ce moment la, on la met au sol (Plum of Prometheus par exemple, ou la charge d'epaule), et on court vers le mur pour commencer l'escalade. La choupinette harpie se reveille, mais comme une bouffonne avec ses ailes trop grandes, elle ne peut pas s'echapper. On lui porte immediatement le coup de grace, en etant soi-meme accroche a l'echelle (et la harpie au-dessus de la tete), et on reste en dessous... le stupide volatile va essayer de mourir, mais va rebondir entre deux barreaux de l'echelle jusqu'a la fin des temps. A chaque rebond, douche de spheres rouges! MIIIAAAAM! Par contre, il faut couper le son, les couinements de goret du truc en souffrance sont insupportables. Ne pas oublier de SAUVEGARDER juste apres. Si on rate son coup (on tue la bete au lieu de lui causer une infinie souffrance), il suffit de revenir un ecran en arriere et de se suicider en se jettant dans le vide, on recommencera pile poil a la salle magique! CQFD!
J'ai pas encore pu vraiment tester ce glitch dont tu parles pour God of War premier du nom, par contre je te confirme qu'il est possible de finir le jeu avec tout au maximum. Je l'ai fait en mode hero et hard. Mais il faut bien tuer tout les ennemis, ne pas oublier de coffres, et trouver les deux statuettes dans le Palais de Pandore pour activer la salle speciale ou tu prends plein de bonus de vie et de magie.

Je te reponds a ce quote que maintenant car dans le II, je doute que finir le jeu avec toutes les armes et magies au maximum soit possible...
On verra!

Sinon pour Ookami, a la la, il faudra que je m'y mette oui...  ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 2 Novembre 2007 à 16:13
J'ai pu passer une petite trentaine de minutes sur Metroid Prime 3 (Wii).

Vu sur Gamerama (pour moi, les JpopTrasheux du Jeu Video, ce sont eux et pas Canard PC) :

(http://img266.imageshack.us/img266/3838/wiilgp5.th.jpg)(http://img266.imageshack.us/my.php?image=wiilgp5.jpg)(http://img512.imageshack.us/img512/6589/wiil2qt9.th.jpg)(http://img512.imageshack.us/my.php?image=wiil2qt9.jpg)
Aussi idiot que ça puisse paraitre, le petit montage sur "comment tenir sa Wiimote" n'est pas si exagéré que ça. Mais une fois qu'on y arrive, le jeu devient un peu moins laborieux... un peu parceque les promesses "la Wiimote c'est la souris des consoles pour le FPS" j'ai eu un peu trop tendance à penser avoir une souris entre les mains, et y suis aller un peu à la barbare. Erreur fatale, des coups de poignets rapides vers la droite ou la gauche ne feront pas faire à Samus un demi tour instantané... pire, on perd le curseur de vue et faut se battre quelques secondes pour essayer de le ramener : frustrant. Maintenant j'ai lu qu'il y'avait différents degrés de sensibilités et ne suis pas passé par la case "options" pour régler ça.
Maintenant vu que les tests ne dénoncent pas la jouabilité zapette, au contraire, je pense qu'il faut un temps plus long pour pouvoir maitriser un peu l'engin.. d'ailleurs sur les dernières minutes ça commençait à aller même si retenant la leçon des premiers instants, j'y suis allé plus 'en douceur'.
Truc pratique pour certains, idiots pour d'autres, la touche "verouillage" qui permet de ne pas se casser la tête à viser. Donc dans les séquences de batailles, on se fait pas chier, on charge le megashoot-> lock--> shoot + again shoot et le méchant est mort. Après je n'ai eu à faire qu'à des petits groupes de vilains donc je pense que ce genre d'aide à la visée trouve ses limites plus tard quand on croise d'avantage d'ennemis.

Parlons en des ennemis... est il possible de faire plus moche que ceux d'Halo ? La réponse oui. Et ça ne concerne pas que les méchants... l'ensemble des personnages que j'ai croisés se tapaient un design vraiment foireux... et ce n'est pas le fait que la Wii était branchée sur un Samsung HD Ready qui a joué en leur faveur. Ecran HD qui accentue tous les défauts techniques du jeu, d'ailleurs (oui la Wii n'est pas fait pour ça gnagnagna).

Donc voila... assez délicat à prendre en main au départ mais une fois les mécanismes acquis ça devrait être plus maniable voire bien plus, visuellement assez "limite" par rapport à la concurrence "next gen" mais j'avoue ne pas avoir suffisamment de recul pour pouvoir vraiment évaluer le jeu sur ce point (passer de Bioshock/Condemned à ça.. sur que ça refroidit), mais design assez ridicule pour ce que j'en ai vu. ça peut être chouette sur la longueur, à voir si j'ai un jour une Wii.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 23 Novembre 2007 à 17:28
Derniers jeux Xbox 360 testes de mon cote : j'ai pu jouer quelques heures a :

Bioshock : petit a priori car bon fps, mais bonne surprise quand meme. L'univers est original (du moins, dans les jeux videos), mais surtout tres immersif. Ca commence un peu comme dans Lost, on sait pas trop, et puis petit a petit vienne des reponses... La combinaison arc electrique + cle anglaise pour parachever est assez efficace. L'eau est bien foutue, quand les vitres craquent autour et que l'eau commence a tout engloutir, on a peur... Seduisant.

Marvel Challenge : atroce. On dirige 4 persos Marvel dans un univers peu comprehensible. Certes jouer avec Thor fait plaisir, mais la camera est trop haut placee, on ne comprend rien a l'action, ca fait mal aux yeux, bref, pour moi ce jeu est assez daubique.

Halo 3 : je trouve pas ca visuellement super abouti par rapport a d'autres titres de la machine. J'ai joue en cooperatif sur quelques niveaux, j'ai accroche l'univers, buter des jawas a coup de crosse, etc. Pas tres original. Le online est sympa, on peut piloter plein de vehicules. Mais ca reste sans plus pour moi. Pas le titre qui me fera acheter la console...

Call of Duty 4 : la par contre, c'est l'inverse! Maillene Gautth! This game poutres.  :classe: Visuellement c'est une claque sans nom, le son n'est pas en reste, ca barakkite dolbite de partout! La jouabilite est bonne, manque plus que la possibilite de se planquer facon GOW et ca pourrait etre parfait. J'ai pas teste le mode online (on peux pas y aller a deux sur une console). Mais bon, moi je suis un amateur de Call of Duty 3, mode online, carte Poisson. C'est campagnard, c'est frais, c'est rustique. Dans Call of Duty 4, c'est impitoyable, les pruneaux font mal...

Sega Rallye : la boue est bien foutue.

Assassin's Creed : la grosse grosse enorme surprise. Deja parce que je suis toujours dans mon trip croisade-kingdom-of-heaven, mais aussi et surtout parce que ce jeu met une claque inouie niveau decollage de retine! C'est le jeu des baroudeurs, tout est en haute def, on peut interragir avec tout, les villes sont immenses (j'ai pu me ballader dans Damas et Jerusalem), il y a un nombre incroyable de passants qui font chacun un truc different, les palmiers sont magnifiques, et enfin, sauter de toits en toits, faire le bourrin et massacrer de l'infidele, faire des sauts de la foi depuis les tour d'observations dans une charrette de foin, faire du cheval facon Raoul... Mais, mais, ce jeu est fait pour moi! C'est le cote decouverte/voyageur/observation qui me seduit enormement. Me demande si je vais pas craquer moi... Contrairement a GOW dont j'ai peur qu'il soit moins jouissif seul qu'en cooperatif, ce jeu la je sais que ya moyen de prendre un pied enorme... Bref, je viens de me casser mon image Raymanesque de Ubisoft...

Si a noel je craque pour la console, je prendrais Assassin's Creed, Call of Duty 3 et 4, GOW, Dead Rising, Oblivion et peut etre Bioshock pour commencer...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 23 Novembre 2007 à 17:31
Impressionnant le nombre de jeux auxquels tu joues Tinou!! :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 23 Novembre 2007 à 19:54
Citation de tinou le 23 Novembre 2007 à 17:28
les palmiers sont magnifiques, et enfin,
:roule:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: iDam le 23 Novembre 2007 à 23:17
Citation de tinou le 23 Novembre 2007 à 17:28
Assassin's Creed : la grosse grosse enorme surprise. Deja parce que je suis toujours dans mon trip croisade-kingdom-of-heaven, mais aussi et surtout parce que ce jeu met une claque inouie niveau decollage de retine! C'est le jeu des baroudeurs, tout est en haute def, on peut interragir avec tout, les villes sont immenses (j'ai pu me ballader dans Damas et Jerusalem), il y a un nombre incroyable de passants qui font chacun un truc different, les palmiers sont magnifiques, et enfin, sauter de toits en toits, faire le bourrin et massacrer de l'infidele, faire des sauts de la foi depuis les tour d'observations dans une charrette de foin, faire du cheval facon Raoul... Mais, mais, ce jeu est fait pour moi! C'est le cote decouverte/voyageur/observation qui me seduit enormement. Me demande si je vais pas craquer moi... Contrairement a GOW dont j'ai peur qu'il soit moins jouissif seul qu'en cooperatif, ce jeu la je sais que ya moyen de prendre un pied enorme... Bref, je viens de me casser mon image Raymanesque de Ubisoft...
Pour avoir vu mon frère y jouer ce soir, je dois admettre que les balades dans Saint jean d'Acre sont fabuleuses. Les effets d'ombres et de lumières, les crapahutages de l'assassin, l'environnement, les gueux qui vous prêtent assistance, les croisés à dégommer, la dégaine classe du personnage, l'architecture, les panoramas.

Très chouette :yaisse:

Dommage que je sois nul en video games.

D's©
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 26 Novembre 2007 à 06:13
Un copain s'est debarasse de ses vieux jeux PS2. J'ai donc recupere 4 jeux : Matrix - Path of Neo, MGS 2 et 3 et Berserk.

Hier j'ai joue et fini Matrix Path of Neo.  Je n'ai vraiment pas aime, au global. Mais bon je suis comme ca moi, j'ai quand meme voulu aller jusqu'au bout. Ca suit les trois films, mais je suis sur que si vous les avez pas vu vous ne comprendrez rien. Techniquement c'est assez pitoyable, un frame rate degueulasse a certains moments... Bien sur il a fallut rajouter des niveaux crees de toutes pieces. On se retrouve donc avec des stereotypes type Street of Rage 2 : niveau usines, niveau egouts, chateau du Merovingien interminable, fautes de gouts monumentales, delires sado-maso trop eloigne de l'univers des Wachowski Bro. Parmi toutes ces "nouveautes", j'ai apprecier le niveau ou on se ballade dans un cube ou les dimensions sont inverses, dans l'espace. C'est assez jouissif de planer, de se demander si on va ratterrir... Mais bon voila, ils ajoutent ce genre de truc non vu dans les films, mais en zappe d'autres : on ne voit pas du tout les jumeaux du Merovingien, pas de poursuites d'autoroutes, rien. Alors que dans les videos d'entre niveaux (qui sont reprises des films et montees facon bandes annonces), on voit ses sequences. Bref, sans queue ni tetes.

Alors bien sur il y a des niveaux sensees en foutre plein la vue, genre le combat contre les 1000 Smith, ou le combat final... Mais en fait non, ca n'en jette pas des masses.

Finalement en 8 heures c'est torchable, pour ceux qui auront la patience de passer les hideuses et pitoyables sequences d'entrainements qui occupent un long quart du jeu finalement.  Le boss de fin est un geant Smith constitue de chair de Smith et d'acier. Les wachowsli interviennent en personne pour justifier le pourquoi ils ont voulu changer un peu la fin...

Bref, malgre le potentiel fort de la licence, une realisation aussi pauvre (serieux, tenchu 2 sur PS1 est parfois mieux fichu! Surtout au debut!) est assez scandaleuse. Les level designers devraient aller faire un tour chez Sony Computer of America ou Ubi Soft.

Content de rien avoir payé tient.

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 26 Novembre 2007 à 12:36
C'est le level design que tu lui reproche ou la "mocheté" des environnements ?  :unsure:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 26 Novembre 2007 à 12:50
Citation de Shaka999jp le 26 Novembre 2007 à 12:36
C'est le level design que tu lui reproche ou la "mocheté" des environnements ?  :unsure:
Un peu les deux quoi... Le coup de l'usine commedansunjeudes80s (tsais genre Streets of Rage, stage 4 le bateau, stage 5 l'usine, stage 6 l'immeuble du boss final...), du chateau sans fin et hyper repetitif, des egouts et prisons grises parcequ'onsaitpasimaginerautrechose.

Aucune originalite, bref.

Ajouter a cela le fait que c'est pas vraiment magnifique tout le temps (certains levels quand meme arrivent a etre sympas visuellement, ex : le toit de l'immeuble)... (en meme temps, j'ai god of war en valeur reference).

Un "bon" level design pour moi c'est surtout l'originalite de l'environnement, sa non linearite (par exemple), sa coherence (egouts gigantesques tout ca... ca jure completement avec des levels plus fideles au film comme le toit de l'immeuble, ou bien le premier niveau ou Neo s'enfuit de son bureau). Vient ensuite les criteres de beautes...

Tu as bosse sur ce jeu aussi?

Assassin's Creed par exemple a beau avoir de magnifiques palmiers (et franchement ouais... c'est pas pour blaguer que je dis ca, je trouve que c'est vraiment du bon boulot), si tu fais un niveau avec une route toute droite, 2 crochets et un trou au milieu a sauter, le tout borde par des palmiers aussi magnifiques soient t-ils, ca rendra quand meme a chier... non ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 26 Novembre 2007 à 13:43
Non mais en fait je te disais ça parce que souvent les gens croient que les level designers s'occupent de la conception graphique du level, alors que c'est pas le cas.
Un level designer, ça prend une feuille et un crayon (ou une Wacon :P), et ça gribouille un plan en vue de dessus. Genre, un couloir... A droite vous mettez une porte fermé, à gauche un vase, etc... Tu peux avoir un très bon level design et avoir un résultat "moche". Si le level designer a une équipe de graphistes qui modélise/texture/light avec leurs pieds c'est pas de sa faute. Et inversement, tu peux avoir un level design merdique mais avec de très bons assets, bien modéliser/texturer/lighter etc...

Ouais ch'uis chiant...  :harhar:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 29 Novembre 2007 à 05:43
Testé "Mario & Sonic aux Jeux Olympiques" (Wii)

Pas mal du tout, et pas vraiment bourrin, contrairement à ce que j'avais lu/entendu (moins que les Lapins Crétins par exemple, et de loin).

C'est plus la concordance des mouvements et la régularité qui est de mise, sachant que les épreuves style saut en longueur et tout ce genre, il suffit de faire monter la vitesse au début, et elle se bloque automatiquement au bout de quelques secondes, même dans certains épreuves qui pourraient sembler "bourrines", style Relais 4x100m. Il y a pas mal d'épreuves et en 2 versions en général, une version classique et une version "rêve" (la version "rêve" mettant l'accent sur le style Nintendo classique depuis quelques jeux du genre Mario Strikers/Tennis , avec des "supers coups")

Bref, vraiment un bon petit jeu à mon goût ! (Tant qu'à faire, au moins à deux, comme d'habitude, sinon tout seul contre les ordis ça doit laisser vite).

J'ai aussi testé "Rayman contre les lapins encore plus crétins" [Wii aussi] (je ne sais plus trop si j'en ais déjà parlé, mais je ne pense pas).

Plus bourrin, et de loin, que "Mario & Sonic", mais plutôt amusant et les jeux sont assez originals.

Cependant, même recommandation que "Mario & Sonic", à jouer au moins à deux car tout seul contre les ordi, ça doit lasser vite.

Prochains jeux commandés en attente de réception : Resident Evil : The Umbrella Chronicles (Wii) & Kane and Lynch (360)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 30 Novembre 2007 à 11:40
GIROFAR !!!!

(cliquez pour montrer/cacher)
(http://img208.imageshack.us/img208/6760/girofarry3.jpg)

Pwned !!!
 :croa:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 30 Novembre 2007 à 12:05
 :mdr2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 30 Novembre 2007 à 13:32
(http://www.gjk.dk/~bistroist/blog/pix/nelson1.jpg)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Alaiya le 30 Novembre 2007 à 14:11
 :ptdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 30 Novembre 2007 à 14:12
(http://dura.cell.free.fr/home/images/dtc.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 30 Novembre 2007 à 16:41
 :boude:
Sinon j'ai joué une petite poignée de minutes histoire et... aussi bien optimisé que UE3 si ce n'est mieux.  :yaisse:

Je vais un peu continuer en "casual" (ne serait ce que le premier niveau) histoire de bien assimiler les trucs (genre la visée qui se décale vers le haut à mesure qu'on shoot ce qui oblige non seulement à éviter les rafales continues, mais aussi de réajuster sa visée, c'est normal ?)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 1er Décembre 2007 à 00:04
UT3 hein.  :harhar:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 1er Décembre 2007 à 01:39
MGS 2 : bien pour l'instant, j'ai finit la mission sur le tanker.

Mais.... un peu court non??? Je veux dire, si on enleve toutes les cinematiques...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 1er Décembre 2007 à 03:36
Bienvenue dans le monde de MGS.  :mdr2:
C'est pas un jeu, c'est un film.  :harhar:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 1er Décembre 2007 à 04:17
Je confirme, le jeu, hors cinematiques, fait une poignee d'heures. :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 1er Décembre 2007 à 04:21
J'ai jamais joué à MGS... c'est grave doc ? Ca vaut tant le coup que ça ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 1er Décembre 2007 à 08:48
Citation de tinou le 1er Décembre 2007 à 01:39
MGS 2 : bien pour l'instant, j'ai finit la mission sur le tanker.

Mais.... un peu court non??? Je veux dire, si on enleve toutes les cinematiques...
C'est un peu la reflexion que je me fais pour Girofar... 5 minutes de jeu/5 minutes de cinématiques.
Par contre Epic est aussi doué pour écrire des dialogues que pour le design... on croirait qu'ils sont allés s'inspirer des répliques rapportées du Nanarland :
- Merde ! Mais putain, qu'est ce qui s'est passé dans cette putain de prison ?
- T'as putain pas envie de le savoir.

 :croa:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 1er Décembre 2007 à 11:40
Citation de KiaN le 1er Décembre 2007 à 04:21
J'ai jamais joué à MGS... c'est grave doc ? Ca vaut tant le coup que ça ?
Pareil, les jeux d'inflitration c'est chiant!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 1er Décembre 2007 à 11:42
Citation de ubaj le 1er Décembre 2007 à 11:40
Citation de KiaN le 1er Décembre 2007 à 04:21
J'ai jamais joué à MGS... c'est grave doc ? Ca vaut tant le coup que ça ?
Pareil, les jeux d'inflitration c'est chiant!
mais non, j'ai joué qu'aux 1 et 2 mais c'était excellent  :P
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 1er Décembre 2007 à 20:32
Faut aimer le genre.

Le 2 oui, c'est plus un "film" qu'un jeu à cause des cinématiques, c'est fait dans un genre "style holywood. Dans le 1, et dans le 3, le nombre est moins important de mémoire, c'est surtout le 2 qui a abusé.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 1er Décembre 2007 à 21:24
MGS c'est iveul :o

Sinon j'ai passé l'après-midi sur Resident Evil Umbrella Chronicles, et j'adore  :wub: Par contre la difficulté est limite décourageante par moments c'est dingue, là j'en suis au 1er chapitre du scénario RE3 et j'en ai chié grave pour buter le ver géant :sweatdrop:

Et même les zombies de base sont par moment d'une efficacité démoniaque, le nombre de fois où je suis mort à cause d'un zombie gerbeur qui m'a balancé son repas du soir alors qu'il était genre à 10m :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 1er Décembre 2007 à 22:15
Sinon pareil, je n'aime pas MGS.

Niveau infiltration, je préfère de loin Splinter Cell.

Bien plus de possibilité, et jeu bien plus maniable.

Sinon, pour Umbrella Chronicles, J'y ais joué un peu aussi, et j'aime bien (en espérant ne pas me faire lyncher en disant ça  :sweatdrop:).

J'ai arrêté après le (premier) serpent de RE 1.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 1er Décembre 2007 à 22:56
A la question "Mais pourquoi chez Epic on a pas sorti de démo de Gears of War", j'ai enfin trouvé la réponse.
En fait c'est tout con, pour pouvoir sauvegarder etc, il faut se créer un compte Windows Live et il la clef d'enregistrement est demandée à ce moment là et non lors de l'installation.

Du coup la demo, ben c'est le jeu lui même mais pas enregistré (soit copie pirate, soit prêté par le concierge, soit "mais qu'est ce qui me font chier avec leurs ralentis !! La flemme, j'suis un warior, je fais ça cul sec à la Metal Slug, ouais !").

De sacrés filous les boys d'Epic.  :mdr:

Enfin j'ai su ce que je voulais savoir, ça tourne tranquille chez moi, donc je m'y pencherai sérieusement le mois prochain. Tremblez Lowcosts !! Je vais vous rôtir sur de la lave bien brulante !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 1er Décembre 2007 à 23:13
Apparemment d'après CanardPC il faut acheter pour moins de 300€ la nouvelle Geforce 8800 GT 1Go qui tue tout et rivalise voir massacre ses rivales nettement plus cher !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 2 Décembre 2007 à 00:55
Citation de KiaN le 1er Décembre 2007 à 23:13
Apparemment d'après CanardPC il faut acheter pour moins de 300€ la nouvelle Geforce 8800 GT 1Go qui tue tout et rivalise voir massacre ses rivales nettement plus cher !
... carte graphique qui, comme toujours sur PC, fera tourner 5 jeux grands maxi avant de devoir passer a une autre carte graphique dans 3 mois...

Les jeux sur PaiCai c'est jainiaaaal!

400 euros (jeux+cartes+ecran+bidule+machin) a chaque fois, mais c'est jainiaaaaal!

Je comprendrai decidemment jamais cette logique... A l'epoque pour des jeux style Indy 3 ou Tortues Geniales, ok, on en avait vraiment pour notre argent... Mais depuis Half Life et consors, a chaque jeux tu dois racheter un ordi... jainial.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 2 Décembre 2007 à 11:07
Ben le truc c'est que là, t'as une carte très haut de gamme pour le prix du milieu de gamme, c'est cool :bah:
(t'inquiète je m'éclate encore souvent avec des vieux jeux tout moche comme Indy)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 2 Décembre 2007 à 13:13
Citation de Hiei- le 1er Décembre 2007 à 22:15
J'ai arrêté après le (premier) serpent de RE 1.
En parlant de ça, j'adore la remarque super-intelligente de Jill au début de ce combat: "I bet it's poisonous", ha booooooooooooooooooooooooooon?  :mdr2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 2 Décembre 2007 à 13:25
Citation de tinou le 2 Décembre 2007 à 00:55
... carte graphique qui, comme toujours sur PC, fera tourner 5 jeux grands maxi avant de devoir passer a une autre carte graphique dans 3 mois...
Ca c'est si tu veux jouer en résolution de ouf et avec tous les détails, sinon tu peux toujours te débrouiler et arriver à jouer même avec du matos pas trop récent.
Mais c'est sûr que maintenant les GPU sortent avec une fréquence qui fait peur (plus que les procs).

Par contre coté console, y a un truc qui fait peur, c'est la mode du patch! L'élément le plus chiant du monde PC commence à arriver sur console (même si avant il y avait des révisions de jeux, on avait pas des jeux injouables sortis) et bof quoi.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 2 Décembre 2007 à 15:14
MGS 2 :

Avec 10 ans de retard sur tout le monde je decouvre l'univers de Hideo Kojima. Je dois dire que j'ai eu un peu de mal accrocher au debut, car il me manque pas mal de repere, tout les persos s'appellent Snake, etc. Au debut de la mission sur la plateforme et jusqu'au combat contre Solidus Snake dans l'avion, j'etais absolument persuade que mon personnage, Raiden, etait le Snake de l'operation Tanker... Mais genre d'une mission a l'autre ils changent cheveux et voix un peu a la Mission Impossible. Ca et puis le fait qu'ils font reference a des choses que je ne comprend pas vu que j'ai pas joue au 1... Genre Shadow Moses, Big Boss, Ocelot, etc.

Le jeu en lui meme, je dois dire que j'accroche pas mal au concept, c'est un peu la premiere fois que je joue a un tel jeu, avec autant de cinematique, de dialogue au codec, sans pour autant trouver ca long, car ca fait un peu parti d'un tout. Le scenario en lui meme est plutot ambitieux je pense par rapport a du jeu video lambda, de l'anticipation, un melange des genres genetique-IT-politique plutot bien chiade. Dommage que les ennemis (les boss, genre Vamp, Solidus Snake, Fortune, etc.) soient tous des etrons qui je trouvent s'integrent tres mal a l'ensemble.

Depuis la fin des missions ou il faut asperger les bombes avec du deodorant, je dois dire que j'ai commence a plonger, a vraiment apprecier certaines phases, cacher les corps des soldats, etc.

La je suis en train d'amener EE a Shell 1, ou elle va retrouver son frere Otacon (j'adore ce personnage). Le "vrai" Snake (celui du Tanker) est presque meconnaissable, j'avais vraiment pas vu venir.

Reste une question : pourquoi le Colonel appelle Raiden Snake au debut de la mission (Raiden est un nom de code)...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Aladfal le 2 Décembre 2007 à 15:32
Je trouve ça vraiment dommage que t'aie pas joué au 1. :bah: Y'a moyen que tu te le procures ? :unsure:
Sinon, y'a pas de question qui tienne, tu finis le jeu et tu comprends tout toi-même. Non mais... :o
Et quand t'auras retourné cui-là dans tous les sens, tu fais le 3 ! Schnell ! ;)
'Tain, ça me donne trop envie d'y rejouer...et à plein d'autres jeux aussi. Mais j'trouverai jamais le temps. :pleure:

Oh my god ! Tous ces smileys ! C'est d'un disgracieux. :lac:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 2 Décembre 2007 à 15:40
Le 1 en plus, ludiquement parlant, est bien au dessus. Que ce soit l'histoire, le charisme des personnages ou l'ambiance base d'Alaska. Le problème c'est qu'à part sa ressortie sur Gamecube, il date de la PS1 et c'est vraiment assez moche à revoir. C'était les premiers énormes jeux en 3d quoi, donc faut avoir beaucoup d'imagination^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Aladfal le 2 Décembre 2007 à 16:27
Citation de Khiryu le 2 Décembre 2007 à 15:40
Le 1 en plus, ludiquement parlant, est bien au dessus. Que ce soit l'histoire, le charisme des personnages ou l'ambiance base d'Alaska. Le problème c'est qu'à part sa ressortie sur Gamecube, il date de la PS1 et c'est vraiment assez moche à revoir. C'était les premiers énormes jeux en 3d quoi, donc faut avoir beaucoup d'imagination^^
A mon sens, le pire en jouant aujourd'hui au premier MGS (surtout après avoir joué au 2), c'est pas tant les graphismes que le gameplay plus pauvre (pas de vue subjective, pas de flingue anesthésiant, pas de suspension au dessus du vide, etc.). A ce compte-là, le remake sur GC vaut le coup puisqu'intégrant ces éléments de gameplay de MGS 2...quite à rendre le jeu trop facile. En revanche (et pour ce que j'en sait pour l'avoir lu), ledit remake donne dans le too much absolu (oui, encore plus) à l'occasion des cinématiques réalisées par Ryûhei Kitamura (je suppose que ça dira quelque chose à Tinou).

De toute façon, dans MGS (quel qu'il puisse être)...quelle ambiance, mes amis. :wub:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 2 Décembre 2007 à 18:04
Moi je suis en train d'essayer Kingdom Hearts 2. C'est pas mal, vraiment. Mais le genre RPG me saoule de plus en plus... Je n'arrive pas a expliquer pourquoi.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 2 Décembre 2007 à 18:08
Toujours la même chose ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 2 Décembre 2007 à 20:00
Citation de Aioriaiszebest le 2 Décembre 2007 à 13:13
Citation de Hiei- le 1er Décembre 2007 à 22:15
J'ai arrêté après le (premier) serpent de RE 1.
En parlant de ça, j'adore la remarque super-intelligente de Jill au début de ce combat: "I bet it's poisonous", ha booooooooooooooooooooooooooon?  :mdr2:
:mdr:

Fini le chapitre de Resident Evil 3, par contre là c'est chiant, il faut finir certains autres chapitres seuls pour pouvoir les faire à 2...

Ubaj : Pour les patchs, ça dépend ce que ça amène, si c'est de nouveaux modes ou autre, ce n'est pas "vital". Par contre, oui, j'en ais vu un sur Motorstorm PS3 qui corrigent des "bugs" et là ça sux, suffit de pas avoir la console connecté au net, et niqué. Pourrait béta-tester certains jeux plus en détail avant de les sortir -.-
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 2 Décembre 2007 à 20:28
Pour ce qui est de MGS, personnellement, je n'ai joué en tout et pour tout qu'au Remake du premier épisode sur GC et j'avais énormement accroché. Scénaristiquement parlant, j'avais trouvé ça excellent, c'est rare de voir un jeu video ayant un scénario aussi fouillé (même si basique quand on voit ça généralement). La seule chose que je regrette, c'est de m'avoir fait spoiler le rebondissement vers la fin (Metal Gille Solid oblige...).

Les scénes cinématiques sont en effet too much mais personnellement, ça ne m'avait pas choqué, c'est un jeu donc bon... Mais c'est vrai qu'il y avait une scéne qui m'avait fait pas mal tilté, celle où il est en haut d'un toit et qu'il évite soit une rafale de tir, soit une roquette en passant par-dessus. :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 2 Décembre 2007 à 21:11
Citation de Hiei- le 2 Décembre 2007 à 20:00
Fini le chapitre de Resident Evil 3, par contre là c'est chiant, il faut finir certains autres chapitres seuls pour pouvoir les faire à 2...
Moi ce qui me saoule, c'est qu'apparemment pour débloquer le scénario avec Ada faut avoir un rang A au chapitre 3 du scénar RE3 et j'y arrive pas, pour l'instant le mieux que j'ai fait c'est B :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Aladfal le 2 Décembre 2007 à 21:19
Citation de Aioriaiszebest le 2 Décembre 2007 à 21:11
Moi ce qui me saoule, c'est qu'apparemment pour débloquer le scénario avec Ada faut avoir un rang A au chapitre 3 du scénar RE3 et j'y arrive pas, pour l'instant le mieux que j'ai fait c'est B :o
Non mais oh, tu voudrais pas que ça te tombe tout cuit dans le bec non plus ? :o
C'est quand ça se mérite que c'est bon ! Comme quand j'ai enfin obtenu mon chocobo doré dans FF VII après des heures (des jours) de sélection et d'accouplement ! Pour la peine, je l'avais appelé Zeus. :classe:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 2 Décembre 2007 à 21:23
Citation de Aladfal le 2 Décembre 2007 à 21:19
Non mais oh, tu voudrais pas que ça te tombe tout cuit dans le bec non plus ? :o
Ben vui mais le chapitre en question c'est celui avec le Nemesis, et le Nemesis il fait peur (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/totoz.gif)

Bon, j'y arriverai forcément à un moment donné m'enfin... C'pénible c'tout :pout:

( par contre le truc qui me paraît vraiment du domaine de l'infaisable, c'est d'obtenir les munitions infinies, paraît qu'y faut un rang S à tous les chapitres sans exception... Vu comment j'en chie déjà pour avoir des rangs A :pleure: )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 2 Décembre 2007 à 23:01
Je plussoie pour ce qui est des rangs...
Déjà que j'arrive tout juste à atteindre le rang B dans le tout premier chapitre de Bio0, qu'est ce que ce sera dans le scénario de Hunk ou celui en Russie... :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 3 Décembre 2007 à 13:26
Perso les chapitres que j'ai trouvé très dur pour l'instant, c'est le 3ème de RE1, le 1er de RE3 et les deux scénarios "Rebirth", avec Wesker qui s'échappe du manoir...

(cliquez pour montrer/cacher)
Dans Rebirth 1 t'as 15 tonnes de Hunters, de Chimera et de Crimson Heads qui te tombent sur le poil toutes les 2 secondes, et dans Rebirth 2 c'est la même chose sauf qu'en plus y'a Lisa Trevor qui te court après (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kzimir.gif) Et lors du combat final en plus faut bourriner à mort, car j'ai remarqué que quand sa barre de vie atteint presque zéro elle remonte immédiatement :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 3 Décembre 2007 à 13:55
Citation de Aioriaiszebest le 2 Décembre 2007 à 13:13
Citation de Hiei- le 1er Décembre 2007 à 22:15
J'ai arrêté après le (premier) serpent de RE 1.
En parlant de ça, j'adore la remarque super-intelligente de Jill au début de ce combat: "I bet it's poisonous", ha booooooooooooooooooooooooooon?  :mdr2:
Juste histoire de verifier son QI : elle dit quand le bestiau fait 15 metres de haut et peut les avaler tout cru, ou bien est-ce qu'il ressemble a un boa constrictor?

Plus serieusement, revenons a KHIIFM (Kingdom Hearts II Final Mix pour ceux du fond qui n'auraient pas suivi).
L'action est chiaaaante a en mourir. Les combats sont cense etres moins bordeliques que dans le 1, mais bon, j'ai des doutes. Tout du moins sont-ils beaucoup plus impressionnants, du fait qu'en appuyant sur la touche triangle au bon moment, on a droit a des series d'action speciales spectaculaires pour achever l'ennemi, a la Gode of Whore. Et puis, Sora (le personnage principal) peut fusionner/lancer des attaques combos avec les personnages connus (FF et DisneY) pendant les combats (ah, la fusion avec la Bete, c'est quelque chose!), ou bien passer en mode max/limite, et revetir un costume different tout en se battant avec... deux epees (cles en l'occurence). Bref, ca envoit du pate et ca rehausse l'interet du mode Berserk. Non, Disney ne rime pas necessairement avec niais.

Les musiques sont tres convenables, voire entrainantes. Mais pas inoubliables. Plutot positif donc.
Les doubleurs sont tres bons (Hades, Meg, Pete, Maleficent, Mulan...), les mimiques des personnages attachantes. A part la Reine Minnie bien sur, mais comment voulez-vous rendre attachante (a part au fond d'une poele sans huile) une souris ventripotente qui a l'air d'etre en plastique?. Bref, si cote jeu je commence a en souper de la recette "explorer un couloir, ouvrir des coffres, cinematique, boss", l'univers est autrement agreable. Et l'histoire globale est bien plus prenante que dans le premier.

Univers rendu interessant par sa tripotee de personnages Disney, qui est proprement hallucinante ; j'en suis tout retourne (il y a aussi les personnages FF, mais je ne les connais pas, genre Auron). On rencontre meme Yen Sid (pour ceux qui ont repere, c'est le "palindrome" de Disney), plus connu sous le nom du "vieux sorcier maitre de Mickey dans Fantasia". :w00t2: J'espere donc qu'il y aura le grand retour de Chernabog aussi. :niark:
Le scenario est relativement interessant, mais je n'arrive pas du tout a rentrer dans le jeu veritablement, au contraire d'un Ookami par exemple. La faute a des heros surniais? Ou bien parce qu'on connait deja lesdits heros? Par contre, le decoupage scenaristique est exemplaire, j'en veux pour preuve le prologue du jeu, qui, s'il est ludiquement sinistre, laisse presager nombre de rebondissements passionants (du genre "ou est la realite?").

J'oubliais un element : le level-designer merite des tartes. C'est bateau comme c'est pas permis, je trouve ca vraiment plan-plan (au moins on evite les levels archi-lourds du premier, genre Wonderland et Monstro). Le syndrome GoW surement, j'ai developpe des gouts de luxe depuis que j'ai joue a ce jeu.

Bref, je vais continuer encore un peu ce soir, mais on tres loin du jeu de genie dont tout le monde parlait a sa sortie.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 3 Décembre 2007 à 13:59
Citation de Kamen le 3 Décembre 2007 à 13:55
Juste histoire de verifier son QI : elle dit quand le bestiau fait 15 metres de haut et peut les avaler tout cru, ou bien est-ce qu'il ressemble a un boa constrictor?
C'est un cobra géant le serpent de RE1, il en a toujours été ainsi :o Donc sa remarque est bien idiote :mrgreen:

( Par contre j'me suis gourré, la réplique exacte c'est "watch the fangs, I bet they're poisonous"... Mais ça reste tout aussi con )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 3 Décembre 2007 à 14:04
Tout le monde sait que le cobra est un serpent constricteur, voyons. :pout:
Effectivement, c'est une fausse blonde.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 3 Décembre 2007 à 14:13
Remarque, à sa décharge, y'a pas qu'elle qui sort une connerie à la seconde, c'est un peu tous les persos en fait...

Exemple: 2ème chapitre de RE0, je joue Billy, j'ai 3 clones de Rhadasse ( étrangement baptisés "Eliminator" dans le jeu ) qui me tombent sur le poil, je leur fais la peau mais y'en a un qui me colle une méchante baffe et je me retrouve avec la barre d'énergie presque à zéro... Et là y'a ma "conne-équipière" ( qui sert strictement à rien en mode un joueur, je précise ) Rebecca qui sort:

-You don't look so good  :unsure:
*Moi, devant mon écran, en mode hurlement primaire* Ha bon? J'AVAIS PAS REMARQUE, CONNASSE  :scrogneugneu:  :whip: :kaola:

Enfin au moins disons que ça a le mérite d'être drôle à petite dose  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 3 Décembre 2007 à 14:41
J'ai ri!!! :roule: Je veux essayer ce jeu!!!
Posted on: Monday 03 December 2007, 14:14:25
Ah ouais, j'ai craque pour un jeu DS en promo (programme d'entrainement cerebral du prof machin-truc, deuxieme opus).
Mon cerveau, que j'ai maaaaal! :pleure: C'est donc bien fait pour des Japonais, avec des jeux en kanjis qui donnent mal au crane etc. Evidemment, mes scores font pitie pour le moment (mais v'la les jeux quoi : pierre/feuille/ciseau, il faut choisir l'element qui perd/gagne selon les indications a l'ecran, et bien sur le dire en japonais. Le temps de lire les instructions en japonais, de reflechir a la bonne reponse et de la traduire en japonais, c'est pas simple, hein).

Et pour Tinou, au cas ou il essaierait le jeu un jour : pierre c'est グー, feuille c'est パー, et ciseau c'est チョキ. Tellement evident comme mots en plus. :mdr:

Mais bon, je vais peut-etre finir par rajeunir cerebralement! ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 3 Décembre 2007 à 14:46
T'es nul pour pierre feuille ciseaux, Michèle Laroque elle y arrive, elle  :harhar: :mdr:

Sinon pour le programme cérébral machin, j'essaierais bien cette 2ème mouture mais j'ai pas encore eu l'occasion ( et j'ai pas spécialement envie de foutre 40 euros là-dedans )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 3 Décembre 2007 à 14:47
On ne dit pas juste shi fu mi, hein! Ca serait ca, j'irais plus vite!

Et le jeu, je l'ai touche pour 1680 Yens... Soit a peine 12 Euros. :yes:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 3 Décembre 2007 à 15:31
Kamen...  :oo:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 3 Décembre 2007 à 15:39
Citation de Aioriaiszebest le 3 Décembre 2007 à 13:26
c'est le 3ème de RE1, le 1er de RE3 et les deux scénarios "Rebirth", avec Wesker qui s'échappe du manoir...
Je plussoie ! J'ai terminé le troisieme chapitre de RE1, il y a une demi-heure, et c'était vraiment pas facile-facile, j'ai dû réussir à le boucler au bout d'au moins trois ou quatre tentatives...

Et là, j'ai commencé le premier chapitre de RE3, et qu'est ce que c'est hardosse... :oo:
Il y a des zombies de partout, pour le coup, on sent bien le coté "Survivor" dans la ville. J'en suis au point de sauvegarde et j'ai jeté l'éponge, je réessayerais dans une heure... J'ai tenté les deux passages qui s'offraient à moi (c'est à dire soit l'autoroute avec des voitures qui te foncent dedans, soit les ruelles remplies de mines) et rien à faire, je me suis fait bouffé par du hunter ou du cerbere... :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 3 Décembre 2007 à 15:55
Citation de Shaka999jp le 3 Décembre 2007 à 15:31
Kamen...  :oo:
Ben quoi? Je me reserve pour de vrais jeux interessants, et en attendant ma DS ne prend pas la poussiere. Ah si, j'hesite a me prendre Ouendan (mais apparemment il y en a deux), la serie des Gyakuten Saiban (Phoenix Wright a l'etranger je crois), et puis voila quoi. :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 3 Décembre 2007 à 21:41
Citation de Battos le 3 Décembre 2007 à 15:39
Et là, j'ai commencé le premier chapitre de RE3, et qu'est ce que c'est hardosse... :oo:
Il y a des zombies de partout, pour le coup, on sent bien le coté "Survivor" dans la ville. J'en suis au point de sauvegarde et j'ai jeté l'éponge, je réessayerais dans une heure... J'ai tenté les deux passages qui s'offraient à moi (c'est à dire soit l'autoroute avec des voitures qui te foncent dedans, soit les ruelles remplies de mines) et rien à faire, je me suis fait bouffé par du hunter ou du cerbere... :sweatdrop:
Moi le truc qui me casse bien les couilles dans ce scénario-ci, c'est quand t'as 3-4 zombies en face de toi et que les descendre ne pose a priori aucun problème... Sauf que bien planqué dans le fond, y'a un zombie qui te balance son gerbi bien corrosif en pleine tronche toutes les 5 secondes et tu finis par crever comme une buse à cause de ça :eraclo:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 3 Décembre 2007 à 23:19
Citation de Kamen le 3 Décembre 2007 à 15:55
Citation de Shaka999jp le 3 Décembre 2007 à 15:31
Kamen...  :oo:
Ben quoi? Je me reserve pour de vrais jeux interessants, et en attendant ma DS ne prend pas la poussiere. Ah si, j'hesite a me prendre Ouendan (mais apparemment il y en a deux), la serie des Gyakuten Saiban (Phoenix Wright a l'etranger je crois), et puis voila quoi. :sweatdrop:
Pour Ouendan, prend le premier. Et si t'accroches à mort prend la suite, mais le choix de musique du 2 eme est un peu moins populaire (moins rock, plus grand public ou Hip Hop). Quant à Phoenix Wright, j'ai trouvé ça génial au premier et je trouve ça de plus en plus barbant et bourré de lourdeurs et de scénars moyen au fil du temps...

Et sinon idem que 999 pour la réaction, y avait mieux pour entretenir une DS sans se prendre la tête^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 4 Décembre 2007 à 03:14
Citation de Kamen le 3 Décembre 2007 à 15:55
Citation de Shaka999jp le 3 Décembre 2007 à 15:31
Kamen...  :oo:
Ben quoi?
Mais KA-ME-NEU !!  :oo:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 4 Décembre 2007 à 07:11
Je sais, ce n'est pas un jeu drole, a peine un jeu en fait, mais a mon age, il faut bien entretenir le cerveau, hein! :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 12 Décembre 2007 à 16:54
A y est, j'ai fini MGS2...

Ma foi c'etait une experience assez sympa, avec des moments ou j'etais vraiment a fond (apres la mort de Fatman et jusqu'a la mort de EE en gros). La scene bien virile ou Snake salue Otacon, non vraiment j'etais trop a fond comme un gosse, les larmes aux yeux!

Rah non y a vraiment de bonnes idees dans ce jeu!

Me reste les petites missions en plus, VR tout ca.

Ah ouais et euh.... j'ai pas tout tout compris a la fin, la nature physique de G.W, etc. Mais le message est clair.

Demain soir j'attaque le troua! :yes:
Posted on: Tuesday 04 December 2007, 16:50:23
J'ai donc commence MGS 3.

Et je dois dire que je suis agreablement surpris par le seul fait que c'est tres tres different du MGS2. Deja l'environnement bien sur (encore que... une jungle comme ca en plein URSS?? Peut etre certains recoins de l'Oussouri?? Ou bien le sud ouest du Tadjikistan??). Mais aussi le gameplay qui change presque completement (se soigner soi meme, chasser sa bouffe...) le principe. Je ne m'attends pas a avoir des tonnes d'armes differentes dans le jeu, ni de radar, ni rien. La vieille technologie des sixties, ma bite et mon couteau, et c'est parti!

J'ai fini une petite partie du jeu, jusqu'a l'ogive nucleaire tire par Volgin. Je l'ai passe a ramper, a chasser le serpent, je ne me suis pas fait reperer une seule fois... C'est vraiment baroudeur!

Par contre, petite question : je possede la version Subsistence, avec 20000 DVD, 3498976 bonus, etc. Qu'est ce qui change // au Snake Eater normal?

----

Pareil pour MGS2 : je possede le Subsistence, et donc j'ai des missions Skateboard en plus, ou bien meme les missions du jeu vues par Snake.

Pour MGS3, petite deception quand meme puisque le doublage est japonais... A mon avis ca a pas trop du passer le doublage anglais de MGS2 au Japon. Couillu, mais c'etait une version de bonne qualite, avec des acteurs qui parlent lentement, et des sous titres.

Dans MGS3, les voix sont en japonais, il y a des sous titres japonais. Ca fait bizarre car bon Snake est sense parler en russe au scientifique qu'il sauve, etc. Puis j'aimais bien la voix anglaise de Snake. Bon la voix japonaise est pas mal non plus, mais bon... Ca brise un peu la continuite.

Enfin, ce n'est pas bien grave, c'est meme infiniment plus simple que MGS2 au niveau de l'intrigue. Mais bon voila, realisme realisme...

Ah oui, et puis au debut de MGS3, j'ai du choisir entre 4 menus :

- premiere fois que je joue a MGS
- j'aime bien MGS!
- j'aime bien MGS2!
- j'aime bien MGS3!

Euh... quelle est la difference? le contenu du jeu est le meme?

Enfin, c'est moi ou le framerate a chute severement entre MGS2 et 3???? :peur:

Posted on: Wednesday 05 December 2007, 15:42:35
Ai complete 10 heures de MGS3...

Franchement au debut, j'ai eu du mal a m'y faire, comme pour MGS2. Deja le framerate qui chute au moins de moitie, et puis des choses que j'adorais dans MGS2 et que j'arrive pas a faire ici : prendre un soldat par derriere et lui trancher la gorge, etc.

La jungle : plus j'avance et plus je me dit que ce genre de foret est tout a fait possible en Oussouri. Soyons clair, ce n'est pas la jungle equatoriale a la Predator. C'est dense, mais c'est une foret. Je trouve les decors magnifiques.

En fait je m'ennuyais un peu au niveau Gameplay : soit je sneake, soit je fonce comme un bourrin (c'est plus facile de se deplacer dans un endroit exterieur que confine a la MGS2). Je ne voyais pas toute les possibilites offertes. Mais la, apres le combat contre The End, j'ai vraiment pris une claque tres positive : ce combat de boss est excellentissime!!!! On peut vraiment faire plusieurs choses pour l'avoir, le sniper, le suivre avec les jumelles thermiques, etc.

Du coup je vais commencer a utiliser un peu plus mes grenades, TNT et autres claymore...

ce cote "plusieurs approches pour avancer" me plait beaucoup.
Posted on: Sunday 09 December 2007, 04:50:37
Je viens de battre Volgin, le gros mechant du jeu! Je m'attendais a un duel titanesque, et puis en fait non!  :mdr:

Je l'ai finalement eu a coup de mouchoirs toxiques!!! :yes:

Raah il est bon ce jeu! Je crois que je vais me le refaire illico, en explorant toutes les possibilites.

Un seul regret : parfois c'est vraiment trop James Bond et ca saoule.

The Boss est tres charismatique je trouve, elle ressemble a la blonde de la saison 3 de Lost je trouve... Ils l'ont vraiment bien reussit!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 12 Décembre 2007 à 17:39
Ce que j'avais vraiment adoré à l'époque c'est justement cette relation. C'est la première fois dans un jeu vidéo que je vois une relation homme/femme aussi bien traiter, et puis au niveau cinématographique on voit tout de suite le fou furieux qu'est Kojima.
Raaaaaaaaaah ce champ de fleuuuuuuuuuuuuur !!! Artistiquement, c'était gigantesque.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 16 Décembre 2007 à 08:34
Allez c'est noel avant l'heure ^^.

Je e suis fait peter Gundam Dynasty Warrior et Forza Motorsport 2. Donc commencons par ce dernier. Ben c'est fou comme le réalisme de la conduite a ete poussé. La moindre erreur et c'est le bac à sable avec toutes les penalité que ca entraine. Certes le jeu est encore loin des grande simulation automobiles mais bien au dessus de GT4 au terme conduites et réglage. Là je progresse meme pas dans le jeux tellement que j'essaye de faire la course parfaite avec point de repere pour les virages et optimisations de réglages de pneumatiques et d'armo. Finis les courses ou on faisait que avancer en tappant ces voisins. Là la simple pichnette c'est pénalité mais aussi selon la gravité des aleas dans la conduite avec une direction vrillé, un parallélisme hs qui vont entrainer une usure et une chauffe des pneumatiques.


Ensuite en terme de choix de voiture ca le fait plus de 300 modeles sans compter les packs qui sont mis à dispostions. Il y a encore des choses à faire.


Gundam Dynasty c'est du bourrinage pur et dur, un Beat'm all monstreux on affronte des vagues de mecha sur des terrains magnifique. Pour le moment on couvre toute la saga jusqu'à wing mais j'espere voir bientot arriver l'ensemble des autres mechas via des packs ( putain ils auraient pas put mettre tous les mechas au lieux que d'une simple vingtaine ><)
Sinon le jeux est bien plaisant dans la ligné du fedration contre Zeon sortis il y a fort longtemps sur Dreamcast.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 17 Décembre 2007 à 15:42
Citation de Shaka999jp le 12 Décembre 2007 à 17:39
Ce que j'avais vraiment adoré à l'époque c'est justement cette relation. C'est la première fois dans un jeu vidéo que je vois une relation homme/femme aussi bien traiter, et puis au niveau cinématographique on voit tout de suite le fou furieux qu'est Kojima.
Raaaaaaaaaah ce champ de fleuuuuuuuuuuuuur !!! Artistiquement, c'était gigantesque.
Ah ouais non mais je plussoie vivement! Malgre le frame rate pourrite, j'accroche vraiment a tous les aspects de ce MGS3, je l'ai meme refait en entier ce week end!!! J'adore vraiment, toutes les possibilites, les coins ou je n'etais pas alle, tuer The End bien avant de l'affronter, admirer les decors magnifiques.... ils sont vraiment a tomber je trouve ces decors, avec de la variete, la tres belle foret du stage ou on affronte The End, celle ou on se reveille apres le combat contre The Sorrow... Et puis arrrgh, mon niveau favori! La montee vers la base, dans les rochers... Je sais pas si vous vous etes arretez comme moi, mais serieux, je jouais plus a des moments, je me calais et regardais le paysage...

Variete des boss : je veux dire, plusieurs techniques toutes differentes pour les tuer. Volgin et le CQC, The Fear avec les lunettes thermiques (ou sans, a la Schwarzy dans Predator).

On peut terminer le jeu en 2h-3h : suffit de foncer d'une zone a l'autre, puis se faire tuer pour recommencer dans la derniere zone arrivee, et zapper toutes les cinematiques. Ouais, comme ca je suis sur qu'il n'y en a pour pas plus de 2h-3h... Mais mais... On a pas envie de le faire, on savoure meme pas sinon. On sait qu'on est pas tres fidele au jeu.

Pareillement, je sais pas vous, mais moi j'aime bien rester realiste : Snake a un sac a dos certes, mais tout petit, une sorte de grosse banane. Alors pour y faire rentrer 3 fusils mitrailleurs, 1 Mk22, 1 revolver, 1 bazooka, 1 SVD, plein de bombes et tout et tout... Enfin my point, la ou je veux en venir c'est : je reste tout le temps avec mon Mk22 (meme si au bout d'un moment le silencieux se detache) , pour plus de realisme, et surtout parce que... ben malgre que ce soit l'arme de base, je trouve que c'est comme ca que le jeu s'apprecie le plus. Bien sur quelques moments de snipe sont sympa aussi, mais... Au fond je pense que si il y a plusieurs armes de tirs, c'est pour satisfaire les fans du genre FPS qui veulent se defouler... Mais c'est incroyable de constater a quel point finalement ils sont dispensables : tuer est dispensable.

Voila, donc je transporte mon Mk22, quelques explosifs, de la bouffe et le kit de secours... Et ca suffit comme ca. Ca me rappelle Jack Bauer dans 24. On aura beau dire c'est un bourrin, il a juste un revolver avec lui, juste un. Tout le temps.

Le scenario : franchement je n'ai jamais rien vu de tel, qui aille aussi loin dans la reecriture de l'histoire. Et j'ai vraiment envie d'y croire moi a cette vision des choses! Je suis sur que The Boss a exister! Que le Cobra Butai etait la au debarquement allie, etc.  :w00t2:

Raah et je plussoie vivement avec toi cher triplette, cette relation entre Snake et The Boss, c'est vraiment de l'emotion a l'etat pur, quelque chose d'indescriptible... Vraiment que les detracteurs du jeu video essaient celui-ci, ils verront qu'on peut tomber sur des perles.
Ca et puis les cinematiques, on a vraiment l'impression d'avoir 24h de film qui en mettent plein la vue, des vrais angles de camera, un vrai montage, un vrai casting... bref, un vrai film. N'importe quelle cinematique d'enormement d'autres jeux videos deviennent d'un coup beaucoup plus fade. Cette fusion avec le cinema met vraiment KO, en tout cas moi. Je veux dire, mais regardez la toute premiere scene, le saut HALO! Putain c'est juste un saut de parachute, mais admirez la mise en scene, les cadrages fabuleux, le realisme des mouvements... La musique aussi est prodigieuse, a la fin notamment c'est fantastique... La scene ou Snake sert la main du President... Sniff c'est trop beau!

Et pourtant le jeu a des defauts, il n'est sans doute pas parfait... Mais vraiment quelle puissance, quel charme... J'accroche vraiment enormement, je ne m'en lasse pas.

Et MGS2 a le merite d'avoir un frame rate plus haut   :P , mais outre cela, il propose un univers technologique glace qui est lui aussi tout accrocheur. Enfin chez moi, j'accroche aux deux univers. Donc vraiment je trouve tres bon d'enchainer MGS3, puis MGS2.

Faudrait que je mette la main sur MGS1 quand meme, je sais pas si il y a des versions collectors de la mort...

Enfin bref, MGS3 c'est le bien, Snake fait en Russie la meme exploration que je reve de faire aussi...

MGS2 aussi c'est le bien...

Bref, je comprend maintenant tout a fait le foin fait autour de Kojima, et je pardonne les surexces de megalomanie qui debute et conclue les generiques des jeux : "A Hideo Kojima Game".
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 31 Janvier 2008 à 14:43
Il trainait depuis quelques temps, j'ai enfin pris un temps pour le finir : Portal.

C'est l'un des jeux de l'Orange Box et plutôt casse tête concept que shooting comme ses complices.

On se retrouve donc dans la peau d'un cobaye de laboratoire lâché dans diverses salles d'expérience qui rappelleront le film "Cube" qu'il doit traverser malgré les obstacles qui s'y trouveront. Et pour y arriver, un objet bien pratique pouvant créer des "portails" (sorte de portes dimentionelles qui permet de se "téléporter" d'un point à l'autre).

Pas de bestiole à shooter, donc, juste toute une série de casses-tête à résoudre à force d'ingéniosité et d'agilité. Dans l'ensemble c'est surtout ce second point qui pose le plus de difficultés car si élaborer une solution à une situation n'est pas super compliquée dans l'ensemble, c'est son application qui sera le plus sujette au grinçage de dents car  réflexes  et précision seront de mise... surtout lors des épreuves "chronométrées". D'ailleurs la toute dernière épreuve est un peu une synthèse de tout ça.
La difficulté est bien dosée et laisse tranquillement assimiler tout un tas de situations et de contraintes d'utilisation des portails qu'on mettra en application dans un dernier niveau, labyrinthe géant prometteur à première vue mais "chiant" à la longue. Pas parceque trop difficile, mais regorgeant de passages "prise de tête inutiles" où il faut enchainer les aller-retour et autres protocoles à répéter x fois pour se sortir des situations posées.

Au final un petit (grosso modo moins de 3h) jeu pas mal. Pas aussi casse tête que promis mais plutôt fun par moments, surtout lors de passages "grand huit" carrément trippantes.

Et tout ça pour un gateau... et une chanson finale plutôt rigolote.

A m'endormir à chaque fois devant la cinematique de FFXII j'en ai eu ma claque et ai foutu le jeu dans un coin... faudrait me motiver à finir Girofar aussi un jour... un jour...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 31 Janvier 2008 à 15:03
Tu as acheté une PS2?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 31 Janvier 2008 à 16:07
Non... enfin spa la mienne. 
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 3 Mars 2008 à 02:37
Berserk (PS2)

J'ain enfin termine ce jeu que j'ai trouve ma foi nettement plus sympathique que le jeu de la feu Dreamcast. Si je fais un bilan, cela donne :

Du côté des + :
-   Des graphismes pas dégueulasses (pas magnifiques non plus cependant), et des cinématiques plus que correctes. On retrouve bien l’univers graphique de Berserk.
-   Bon travail du côté des doubleurs également, avec notamment Puck qui dedramatise pas mal l’ambiance opressante et noire du jeu
-   Des moments vraiments épiques : les combats contre les boss (et notamment les derniers boss ou c’est vraiment la folie, avec la musique de Hirasawa en fond et tout et tout), le passage en mode Berserk pour trancher de la racaille trollite, la voix de l’acteur qui s’énerve.
-   Des QTE minimes mais sympas (coups de canon a bout portant, ca poutre)
-   J’ai bien aimé le rendu réaliste du héros avec sa lourde épée : on sent vraiment le poids de cette dernière dans les actions de Guts, et il faut s’y faire. Cela donne une particularité appréciable au jeu, au personnage. Pareil pour le canon, avec le recul de folaille, qui donne vraiment un côté explosif à la chose.
-   Enfin, en dépit de l’absence d’une version animée, ce jeu représente un peu les fantasmes que l’on attendrait d’une nouvelle adaptation couvrant la suite de l’histoire. Ici donc, on suit plutôt fidèlement les évènements tramés dans les mangas 22 à 26 je dirais. C’est sympa quand même.


Du côté des - :
-   le côté ultra répétitif du jeu : un fan comme moi a pu aller jusqu’au bout, mais le tronconnage de troll et autres ennemis possède un côté répétitif épuisant d’autant plus qu’il est sans fin : tout cela spawn a l’infini. Mais cela est canon avec le manga post-éclipse, quelque part, c’est un côté dramatique du héros qui endure inlassablement et sans fin des combats contre les forces des ténèbres attirés par la cicatrice des sacrifiés.
-   Certains boss sont vraiment trop faciles, ou alors c’est qu’on devient fort trop vite dans le jeu (augmentez dès que possible l’endurance du héros et la maniabilité de son épée, et vous voila presque paré pour passer tout les tableaux). Mais attention, d’un autre côté j’ai trouvé que les points d’XP étaient longs à obtenir : avec typiquement un troll de bas étage =  juste 5 points d’XP il faut en découper de la racaille avant d’atteindre les quelques dizaines de milliers de points pour pouvoir augmenter son niveau (!). Bon moi je suis un fanatique de violence, ça me dérange pas de tourner en rond dans les bois pendant 5 heures à enchaîner les moulinets de Dragon Slayer ravageurs, jusqu’à ce que tout le sol soit maculé de rouge et Guts être dégoulinant de sang. D’autant plus qu’en enchaînant les kills, l’XP augmente plus rapidement : genre après 50 kills enchaînés, ça commence à être intéressant quand même, mais il faut être habile car parfois les ennemis viennent à manquer, temps de latence entre les spawns, il faut courir vers eux, etc. Moi j’attends gentiment d’être submergé avant de déchaîner les enfers autour de moi. :classe:
-   Des ennemis pas assez variés : bien sûr physiquement on a de la variété, mais c’est juste cela qui varie, la façon de les tuer, leurs barres de vie, tout cela est la même chose entre un troll, un chien pourri, les insectes géants, etc.
-   L’atmosphère noire et lourde du jeu peut en rebuter plus d’un, ou mettre mal à l’aise d’autres. C’est un jeu violent qui ne fait pas dans la dentelle, surtout au début ou on est bien seul sans les magies bien colorées-Disney des acolytes qui rejoindront Guts dans son périple.

Posted on: Wednesday 06 February 2008, 02:30:04
En ce moment grâce à l'ami Ken_Oh' je me suis mis a Debile May Coulaille.

J'en suis à la 12ème mission et pour l'instant mes impressions sont plutot positives :

- le jeu commence à sérieusement dater, et pourtant il est vraiment très chouette graphiquement. Les décors notamment avec ces lumières, surtout en extérieur. Au début j'ai eu peur car les univers style Dracula-je suis le méchant diable-donjons gothiques noirs burtoniens tout ça me rebutent au plus haut point. Mais ici les lumières du couchant changent tout, et c'est un vrai régal.

- une caméra bien gérée mais parfois un peu rageante pour grimper sur certaines plateformes.

- des ennemis pas trop faciles  à battre.

- des secrets et des trucs cachés en folie.

- un héros charismatique, même si formidablement conventionnel et rempli de clichés. Et il aime les gardes d'épée en piercing thoraxial.

Par contre du côté des moins, je note :

- une maniabilité horriblement compliquée, comparée à God of War. Il n'y a qu'a voir le nombre de boutons sur lesquels il faut appuyer pour faire une simple roulade (!), ou bien faire du Air Hike. Difficile de faire des beaux trucs, surtout quand ils demandent un input directionnel en plus des boutons. Je n'arrive par exemple toujours pas a faire le dragon punch avec Alastor correctement pour enchaîner avec les guns, tantôt mon personnage saute avec le coup, tantôt il ne saute pas, je n'y comprends rien et pourtant c'est un coup de base, donc pas expliqué dans les menus. Pas de compteur de hits non plus.

- des secrets vraiment chauds à trouver. L'univers est vaste c'est très chouette et j'ai bien conscience qu'il faut que je retourne dans certains endroits pour débloquer des choses ou trouver des orbes bleues, mais pour l'instant je suis focusé sur compléter le jeu. Peut être un bon added replay value pour le coup (? à voir).


Question : la mission secrète avec les deux araignées qui doivent se battre entre elles, ou est ce qu'il faut se placer pour admirer le spectacle?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 3 Mars 2008 à 02:46
La mission avec les araignees : impossible a ma connaissance d'echapper a leur vigilance. Donc : Demon Trigger-->Air Raid pour les affaiblir-->laisser les deux sales betes se porter le coup de grace (en redevenant normal et sautant comme un lapin)-->finir la derniere a la fin.
J'avoue que je ne sais plus si ca marche ou pas de les affaiblir. Sinon, ben il faut les laisser se tuer comme des grandes en se jetant entre leurs cheliceres. Miaaaam!

(Nota : Air Hike=appuyer deux fois sur saut quand tu l'as achete, donc t'es pas doue!) :harhar:

Sinon, comment as-tu apprecie tes nouveaux amis les Nightmares? (Tigres a dents de sabre)
As-tu essaye la mission secrete ou il fallait retourner dans la salle souterraine de la premiere mission (arene pleine de Puppets) ou il faut te farcir 3 de ces horreurs? :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 5 Mars 2008 à 13:38
Citation de Kamen le 3 Mars 2008 à 02:46
La mission avec les araignees : impossible a ma connaissance d'echapper a leur vigilance. Donc : Demon Trigger-->Air Raid pour les affaiblir-->laisser les deux sales betes se porter le coup de grace (en redevenant normal et sautant comme un lapin)-->finir la derniere a la fin.
J'avoue que je ne sais plus si ca marche ou pas de les affaiblir. Sinon, ben il faut les laisser se tuer comme des grandes en se jetant entre leurs cheliceres. Miaaaam!

(Nota : Air Hike=appuyer deux fois sur saut quand tu l'as achete, donc t'es pas doue!) :harhar:

Sinon, comment as-tu apprecie tes nouveaux amis les Nightmares? (Tigres a dents de sabre)
As-tu essaye la mission secrete ou il fallait retourner dans la salle souterraine de la premiere mission (arene pleine de Puppets) ou il faut te farcir 3 de ces horreurs? :peur:
Autant pour moi je confonds Air Hike et Air Raid. Le Air Raid te demande d'appuyer sur L1, puis maintenir R1 et appueyer sur carre ou rond... c'est horriblement compliqué. Enfin non, mais yavait moyen de faire plus simple.

Pareillement, pour équiper une arme : il faut faire start, aller dans le menu, trouver la bonne arme, la selectionner, réappuyer sur YES pour valider, et quitter le menu. Ca fait une dizaine de boutons (en comptant les directionnels) en tout et c'est vraiment n'importe quoi niveau gamedesign. Ca casse toute la dynamique d'un combat je trouve.

Bref, pas etonnant que God of War soit aussi bon car il a pu corriger tout ces defauts.

Mais encore une fois, j'aime bien le jeu car les decors et les lumières sont vraiment dementiels. Et puis les bras de feu c'est la folie. J'ai rouster un oiseau, sorte de poulet geant, dans la mission 10 de façon assez spectaculaire comme ça. Avec le lance grenade ça poutre.

Sinon ya une sorte de devilman/monstre diabolique cornu qui revient souvent (enfin, juste deux foix pour l'instant), il est assez facile à rouster. Par contre le lionceau ombre (qui est superbement bien fichu) est assez coriace, surtout au début. Mais bourrinement et rouladement, ça passe.

J'ai juste eu du mal face a un bouc muni d'un gros ciseau que tu dois battre dans un champ de force (juste avant la mission secrete araignée d'ailleurs) --> Holy Water.
Posted on: Monday 03 March 2008, 02:57:12
J'ai progresse et suis arrive a la mission 18. Je viens de tuer ce qui semble etre mon frere... lol

Bon et bien les decors sont toujours aussi superbes, certes la nuit est tombee mais j'adore le fait que tout cet environnement est continu, on peut passer des heures a l'explorer et toujours trouver des trucs sympas, des orbes bleues, etc.

J'ai bien aime tout le chapitre ou il faut ouvrir le Colisee, et affronter cette sorte de poulet geant (Griffon) a plusieurs reprises. J'ai trouve le combat numero 2 dans le bateau assez difficile, avec ce cerf volant qui te colle a la patte sans jamais pouvoir s'en debarasser. Au moins c'est original.

Par contre dans le colisee, j'ai pu faire parler la poudre d'Ifrit.

Je suis revenu dans le chateau mais il n'est plus exactement le meme la nuit. Bon passage que la sequence du squelette tyranosaure.

Je suis un peu decu par les combats contre Nero Angelo, bien trop court et pas vraiment tres dur. Meme si dans le dernier ses coups d'epee faisaient mals, ils etaient facile a eviter. Et puis Ifrit c'est le bien, ca tabasse tout.

Bref pour le moment j'aime bien Griffon comme boss, et puis la sorte de boue geante qui t'aspire et les lionceaux ombres.

A mon avis l'amulette que je viens de recuperer apres la mort de mon frere va s'unir a celle que je porte, facon Jayce. Une nouvelle arme en vue, peut etre l'epee du debut va devenir plus puissante (? c'est pas l'epee du padre Sparda?).

Que valent les episodes 2 et 3?

Aujourd'hui au Yodobashi j'ai joue au 4 sur Xbox360, c'est vraiment superbe.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 5 Mars 2008 à 14:11
Citation de tinou le 5 Mars 2008 à 13:38
Que valent les episodes 2 et 3?
Le 2, rien. Passe ton chemin.
Le 3 est sympa.  ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 7 Mars 2008 à 14:09
Triplette> Ok je vais voir ce que vaut le 3 peut etre...

---

Bon ben je viens de finir le jeu. C'etait pas mal, meme si au final un peu cour quand meme : 8 petites heures (et encore j'ai passe 38 minutes a poutrer du Phantom pour me faire monter les orbes au debut, judicieusement conseille par Kamen).

Au final:

-  Un beau jeu, visuellement parlant ca tient encore vraiment la route.
-  Surtout, les decors sont vraiment superbes, j'en ai pris plein les retines. 
-  Effets de lumieres splendides : coucher de soleil, meme la nuit est jolie et ca doit pas etre facile a faire.
-  Des sequences de gun vraiment sympa contre des ennemis de base
-  Des boss plutot reussis : Griffon, Nightmare (j'ai vraiment adore cette creature), les Tigres-ombres

Mais aussi :

- Des boss parfois trop simples : honnetement, et sans abuser de Air Raid ni de Holy Water, certains boss comme Nelo Angelo sont vraiment pas tres compliques : equiper Ifrit, le blinder de coup et eviter ses lames.
- Une maniabilite horrible : difficile de faire de belles choses, il n'y a qu'a la fin que j'ai compris comment tirer profit de Alastor, enchainer, envoyer les ennemis en l'air, gunner... Mais les combos "Stylish" sont pas assez varies je trouve. Ou alors c'est moi qui suit vraiment nul.
- Dommage que Sparda ne serve que contre le boss final.
- Des missions secretes qui demandent du temps pour explorer le jeu et les debloquer.

En bref, je vais peut etre le recommencer pour explorer ca et la ou juste admirer les decors...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 8 Mars 2008 à 15:04
J'ai récemment fini un bon vieux jeu d'aventure à la souris développé par des allemands, qui même s'il ne vaut pas les jeux Lucas des temps anciens, m'a fait plaisir, sans plus: Secret Files Tunguska.

L'humour y est faiblement présent, les énigmes sont pas très compliquées sauf les puzzle pour lesquels j'ai parfois triché, mais le jeu est appréciable, les graphismes sont beaux et le fait de contrôler parfois 2 personnages alternativement est une bonne idée.

Apparemment un portage de ce jeu sorti en 2006 est en cours pour la Wii et la DS.

(http://www.quandaryland.com/2006/pix2006/tunguska1.jpg)

Trailer du jeu:
http://fr.youtube.com/watch?v=W9WDSsDO-1s

Site officiel:
http://www.secretfiles-game.com/en/index_en.html

JeuxVideos.com lui a mis 14/20:
http://www.jeuxvideo.com/jeux/0001/00015743.htm

Game 6/10:
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000076654.html

La suite de ce jeu est en préparation  et doit sortir en septambre 2008.

(http://img.vidaextra.com/2007/04/tunguska2.jpg)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 16 Mars 2008 à 06:41
Ōkami

12 heures de jeu au compteur, et l'eclatage de retine est total, quel jeu hallucinant! Et qui ne se repose pas sur ses seuls lauriers graphiques et propose :

- un bon level design : pas lineaire, on peut revenir, faire des quetes secondaires, des mini-jeux.
- des combats bien foutus et epiques
- des originalites avec : boudiou, on est face a un jeu ou tu peux dessiner le soleil, et ou il faut nourrir les animaux (sequence emotion pleureuse), et faire fleurir des arbres. J'aime bien le dernier pouvoir que j'ai recupere, qui me fait passer de fleur en fleur. Je suis retourne au village Kamikimura pour monter sur la cascade et recuperer des tresors caches.

J'ai passe le donjon avec l'espece d'enorme araignee en boss. Je l'ai adore, l'espace est magnifiquement exploite, et je me demande deja comment sauter sur une plateforme a priori inaccessible dans la premiere salle ou on fait pousser les champignons et ou une lumiere sort du sol...

Par contre, le jeu utilise parfois des tournures de phrases pour faire parler les dieux tout en keigo qui sont assez tendues (quand la deesse Sakuya venue liberer Amaterasu parle notamment, ou quand on libere un dieu du pinceau en dessinant les etoiles), mais beaucoup d'entre elles sont repetitives.

J'ai cru entrapercevoir Orochi (8 dragons dans une sorte de corps) en ombre dans une cut scene...

Bon et puis on rencontre des personnages sympas, attendrissants. Meme Susano est marrant meme si il est responsable de tout les malheurs du jeu.

En tout cas c'est un titre culte pour moi  :classe:
Posted on: Thursday 13 March 2008, 00:32:57
J'ai bien avance dans le jeu, meme si au vu du numero le plus eleve de la Perle Secrete que j'ai trouve (env. 58), il me reste encore bien des choses a voir!

Le jeu me plait de plus en plus, mais je lui ai quand meme trouve un defaut : malgre la beaute graphique, les innovations gameplay (jouer avec un pinceau), la variete des ennemis, les couleurs et les lumieres, les decors, les originalites en tout genre comme le fait d'avoir le controle sur le jour et la nuit, manipuler un chien qui n'est pas une chose courante, et bien oui, malgre tout cela, le jeu n'est pas pour moi un jeu 100% parfait (il ne l'est qu'a 99%) car passe tout ce que je viens de dire, le jeu ressemble quand meme beaucoup trop a un RPG de base japonais style Seiken Densetsu, Final Fantasy ou Zelda...

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Le 1er grand chapitre sur Orochi est clos, j'ai adore tout du long, et notamment la course apres les 8 chiens sacres, l'acquisition de nouveau pouvoirs comme manipuler l'eau et le feu, se ballader et flaner longuement dans les decors, et enfin ce vaste donjon qui constitue le dernier niveau d'Orochi en lui meme... Ma foi tout ceci etait tres chouette.

Le chapitre 2 commence, deja beaucoup de choses changent : seulement un Arbre Guardien (je les appelle comme ca) a fleurir sur le tres joli niveau de la cote, et puis ensuite c'est intrigue dans la cite imperiale. J'ai pu donc :

- sortir la capitale Xian du brouillard cause par l'estomac malade du souverain (bon moment ou joue a Cheri j'ai retreci les gosses, et je comprend pourquoi Kamen tu adores ce chapitre car ce personnage en taille reelle est bien comique. De plus il vanne pas mal sur les nibards de Tsuduji (j'ai oublie son nom), celle qui se la joue Amidala dans Star Wars a remplacer la princesse Himiko je crois bien...

- passe quelques petites missions annexes dans la ville une fois celle ci liberee (dessinons la mode avec la petite fille, les cerisiers maudits, la liste des ennemis Roues a abattre sur la Cote de Ryoshima, le taxi-nenuphar, etc. )

- j'ai appris le double saut et le creusage en profondeur, ca m'a permis de trouver des tresors comme ce magnifique sanctuaire des singes juste avant la region Kanjo, ou bien reaffronter un boss araignee.

- ai pu jouer au pirate fantome dans le vaisseau echoue, affronter Ichiro, jouer a la balancoire - jour/nuit. Recuperer un marteau qui permet de retrecir...

- ai rencontrer himiko apres avoir accompagne Kaguya chez son vieux, dans le onsen Sasabe. Celle ci est rentre chez elle a bord d'une fusee.

Voila maintenant il faut que je fasse ami ami avec le Dragon Marin pour que celui ci me fasse acceder a l'ile finale ou il y a les gros mechants.

J'adore!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 18 Mars 2008 à 19:16
Les Locust sont pas nos amies, faut leur tronçonner la gueule aussi:niark:

Bourrinage digne d’un gros B à budget XXL, d’ailleurs le jeu assume complètement cet aspect à tous les niveaux, que ce soit dans le « scenario » qui tient plus de l’enchainement de péripéties, les séquences grand spectacle et les dialogues… surtout les dialogues (parfois un peu lourds quand même). Les musiques apportent elles aussi beaucoup à l’ambiance, à la fois stressante pour certaines et « entrainantes » (voire même trop) pour d’autres… comme une variation du thème principal qui m’a fait pensé à du Rambo et m’incitait par moments à faire un peu trop le warior et aller en avant… branlée assurée.  :sweatdrop:

Même si j’ai assez peu touché à la version 360, je me suis assaisonné bien plus facilement avec la version PC. Par rapport à la souris, bien sur, mais aussi et surtout avec la possibilité de dasher avec les touches de direction. J’ai trouvé ça bien plus dynamique et pratique qu’avec l’utilisation d’une seule touche (au point au final de ne l’avoir utilisée que pour quelques actions comme  courir ou escalader un muret juste après s’y être planqué, que ce soit par glissade ou  course). L’inconvénient c’est que dans les moments intenses qui requièrent reflexes et précisions, ça ne pardonne pas les fausses manip’, cafouillages avec les touches d’à côtés, doigts qui glissent ou « temps de latence » trop important entre les deux pressions...

Pour la campagne solo, je l’ai trouvé tout de même assez irrégulière. Si au début le plaisir de la découverte fait l’essentiel, à mesure que le jeu progresse le caractère assez répétitif de l’action a commencé à se faire peser. En clair à part la parenthèse (chap 2-début de chap 3) c’est « shoot-planque toi derrière le mur-shoot-mur-shoot ». Une impression de redondance abominable qui a atteint son paroxysme dans le chap’ « retour à la maison ». En ce sens la durée de la campagne est plutôt excusable étant donné que plus ça aurait paru « trop ».
Cela dit on sent tout de même une volonté de diversifier un peu de tout ça. Maladroitement via une partie de « grand huit » trop mou du genou pour être vraiment excitante , bien plus efficacement lors d’une partie de corrida avec Berserker (absolument bidonnante, je me suis bien amusé à la faire jouer les « passe muraille » :mdr:), une séquence Krhill en barbecue. Mieux, le chapitre suivant, du moins dans sa première partie redonne un coup de fouet à tout ça avec des batailles VRAIMENT épiques.

Au programme carnage intégral dans un affrontement à espace vaste et ouvert avec une horde de Locust aussi large en nombre qu’en diversité (soldats de base, snipers, Troika, archers et pour finir Boomers assistés de Wrenchers). La bataille fut intense de part les balles qui fusaient dans tous les sens et tendue parceque l’espace étant plus vaste qu’à l’accoutumée, les Locust étaient plus mobiles (et organisés !) ce qui laissait peu de place à la stratégie (planque toi dans un coin et attend que ça se passe).
L’autre gros moment, c’est l’affrontement avec le Brumack !  :w00t2:
Un premier (fallait juste lui shooter dans les pieds et le faire tomber) ainsi que 2 Seeders avaient déjà été servis en apéritif mais là c’était un vrai de vrai dans une arène à shooter de A à Z. La bestiole s’était d’ailleurs montrée à la hauteur (en hardcore ou insane, j’imagine mal la chose en solo), rattrapant ainsi la piètre prestation de sa copine arachnide des sous –terrains.
J’avais aussi beaucoup apprécié les chapitres « Nightfall » et celle de l’usine en ruine (du moins sa première partie avant de plonger). Bien plus calmes mais pas moins flippantes avec leurs bestioles de la nuit planquées un peu partout. En fait ces deux parties, c’était tout simplement Pitch Black:yaisse:


 
Parmi les reproches que je ferais au jeu…

-   le plus gros concerne sa progression à « sens unique » et le "ici et maintenant".  Concrètement il est impossible de revenir sur ses pas (ou alors sur de très courtes durées) passés les checkpoint. C’est rageant. Rageant parcequ’il  m’est arrivé souvent d’être à sec de munition et, pourvoir revenir chercher celles laissées derrière because chargeur trop plein. Idem pour les armes. Tombé sur certaines situations tendues, impossible de revenir chercher une arme jugée plus apte à débloquer la situation. Et enfin pas vraiment moyen d’attirer des ennemis où on veut pour faciliter leur abattage (comme dans Bioshock, par exemple, ou Halo). Une action très scriptée qui ne laisse donc pas vraiment place à la liberté de mouvement.

-   L’autre concerne une interaction très limitée avec les environnements… là aussi à part quelques moments bien balisés, pas possible de faire ce qu’on veut avec ce qu’on veut. Le cas le plus marquant étant pour moi la seconde berserker dans la serre…. Pas moyen d’exploser les vitres du plafond pour la griller avec le marteau de l’aube. Apparemment la nouvelle monture de l’UE3 semble aller vers des décors destructibles… dommage que ça ne soit pas arrivé un an plus tôt (pour Gears, mais surtout pour Bioshock… du moins si les décors non destructibles étaient liés à l’Unreal Engine).

-   Manque un bouton de saut…. 

-   Trop peu de séquences « véhicules ».

-   La tronçonneuse ne marche pas sur RAAM

Voila, en gros… visuellement c’est plutôt chouette même si quelques passages sont vraiment atroces (arbres luisants sous la pluie d’orage, roches luisantes dans les sous terrains), le jeu est bien optimisé pour tourner (sous XP, of course), sur ces machines « modestes », même si les gros carnages du Desperation feront tousser le framerate (voire plus à quelques instants).

Plus qu’à refaire quelques passages en hardcore (en particulier le Corpser) et un peu de coop (sur le Brumak) et ce sera tout… j’ai pas vraiment cherché à boucler la quête des coliers, et refaire le jeu en hardcore/insane, ne m’intéresse pas… du moins pas pour l’immédiat : pas le temps !
Cela dit… vivement le 2 ! (sur 360 ou PC, ça dépendra), en espérant qu’ils corrigent les défauts du premiers et mettent plus de passages « véhicules » et surtout,  surtout… plus de grosses bébêtes !

La remarque qui sert à rien : j'aime beaucoup la voix de la Reine Locust.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 19 Mars 2008 à 17:29
Je viens de battre le Renard a 9 Queues dans Okami, terminant par la un chapitre majeur du jeu. Je pense qu'il reste un dernier chapitre mais vraisemblablement moins long car il ne me reste plus qu'un seul pinceau a trouver.

Cette deuxieme grande portion du jeu m'a egalement beaucoup plus, peut etre plus que la premiere en terme de :

- variete des paysages traverses: prairies, cotes, ville medievale, ile malefique, une tour aux chats rappelant fortement Dragon Ball et la tour de Karine, un Sanctuaire sous marin, un dragon des mers geants, une zone de frontiere avec un pont geant et des sauts a faire de fleur en fleur...

- originalites des ennemis : ce ne sont plus toujours les memes, et ils sont extremement varie.

- des armes sympa : le bouclier bleu recupere au chapitre 1 est efficace en protection car il permet de faire des coups a la Geese Howard, ie chopper le personnage et le retourner contre terre. Et ca c'est la classe. Bon et sinon j'ai recupere 2 3 trucs par ci par la.

- des magies de plus en plus nombreuses : controle du feu, de l'eau, des eclairs...

Ce qui m'a un peu moins plus, c'est que le boss final est beaucoup trop simple, meme par rapport a Orochi. Et le donjon final est en fait une sorte de Fort Boyard geant avec des passages plateformes un peu malvenu dans un tel jeu je trouve. De meme, je commence a me lasser des mini jeux ou il faut creuser des galeries sous terre.

Au niveau des quetes secondaires et mini jeux, j'en ai fait pas mal a Xi'An, mais je pense que pour certaines cela ne se debunkera qu'a la fin, ou je trouverai tel ou tel objet dans un seul magasin de la fin du jeu... Enfin on verra. Sinon cote perle je m'en sors pas mal, pour l'instant sur 75 je dois en avoir 55.  J'ai meme achete le truc a la grenouille du roi a Xi'An ce qui permet de tracer une croix sur les points de sauvegarde... et sur la map de la Cote Nord, une zone secrete apparait sur la carte!!

Par contre le truc que j'ai pas encore fait, c'est pecher ce gros poisson pour sans doute renourrir le restaurant de la plage... J'y arrive pas je suis trop nul a la peche et le poisson me fout a l'eau.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 19 Mars 2008 à 17:37
Je dis que le scenario de cette partie du jeu est tout simplement formidable! (ah, le coup de la princesse, j'en ai pleure tiens!). L'idee du boss est geniale, dommage qu'il soit si facile.
Le troisieme chapitre est effecivement plus court, pour te laisser plus de temps avec les quetes secondaires.
Car chaque pouvoir possede au moins deux, voire trois niveaux! Et oui, tu devrais retourner en arriere pour avoir la bourrasque niveau 2, et niveau 3 (la tempete). Idem avec le pouvoir de l'orage, du feu etc... Souviens-toi des deux soeurs dont l'ainee refuse de croire aux dieux tant qu'elle n'aura pas vu un arbre pousser devant elle, disparaitre, et une tempete se dechainer. :mrgreen:
Pour la peche, c'est evidemment la galere, mais il te le faut pour avoir le pouvoir de la tempete!!! Tu vas en effet devoir declencher un ouragan dans la cuisine une fois l'espadon sur le grill.
Enfin bref, j'avais promis un jeu exceptionnel, je n'avais donc pas menti, hein! :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 22 Mars 2008 à 16:20
J'ai deja le coup de sabre niveau 2 et la bombe niveau 2 (j'ai mis des sous dans la fontaine)....

J'ai aussi le pouvoir du feu ou tu dessines un symbole infini a l'ecran

Pour les deux soeurs.... il me semble que j'ai deja fait un truc comme ca, mais je ne me rappelle plus ou.

Par contre ton post m'interpelle... une fois le jeu fini il n'est plus possible de finir toutes les miniquetes?
Posted on: Thursday 20 March 2008, 01:50:44
J'arrive aux derniers instants du jeu Okami

Pour Kamen, j'ai reussi a recuperer les 99 perles, je supposes que la derniere est dans le Yamatobune, pendant, ou apres l'affrontement final (aussi je ne comprend pas l'interet de l'avoir apres le combat si apres la fin on ne peut plus jouer pour se ballader dans le monde de Nakatsukuni, pour par exemple nourrir les animaux restants...

Bon et bien sur certaines perles, c'etait ennuyeux :

- celles ou il faut enchainer les 10 portes demoniaques (prend place apres des endroits ou on recombat l'araignee geante): la premiere ca va, la troisieme ou rien que le premier des 10 combats dure 10 minutes, il faut arriver charge (j'ai utilise une quarantaine de 報復のお礼). Le troisieme m'a pris 1h30... les 3 Isanagi finaux ont une endurance de folie... Ca fait voir un beau defile de bestiaire pendant 1h30, c'est... fascinant.

- la course avec Kaiinu dans la foret maudite pres du village ainou : j'ai pas reussi du premier coup, loin de la

- et oui, je n'ai pas pu m'empecher de filmer ma tele pour la sequence de destruction de mur ou il faut se souvenir des 8 points d'impacts dans l'ordre.


A part cela :

- je n'ai toujours pas peche le gros poisson pour debloquer la magie de la tempete, mais c'est pas tres grave car cette magie ne m'a pas manque pour avoir toute les perles

- bien aime l'acquisition du pinceau pour faire pleuvoir

- bien aime faire pousser un arbre et pleuvoir juste apres devant la petite Tsubaki pour obtenir la Perle numero 50

- il me reste donc un ou deux rouleaux a trouver (j'ai aussi recupere la magie ou tu dessines un eclair a l'ecran).


Le dernier chapitre sur Hokkaido est vraiment super : tout l'esprit ainou est la et s'integre vraiment bien a la trame principale, malgre la difference culturelle certaines. Je trouve qu'on rejoint un peu le cote mystique du premier chapitre, quand on se demandait si le but du jeu consistait vraiment a faire fleurir des arbres et des fleurs, donner a manger aux animaux, le tout dans des decors enchanteurs.

Pour moi le chapitre 2 se detache clairement du reste, et c'est dans ce chapitre, au demeurant fort magnifique en termes de decor et de variete dans l'action, que l'on retrouve le plus le cote RPG un peu classique. Le chapitre 3 reviens au source, avec le village de Issun dans la foret, la tempete a arreter, etc.

En tout cas les noms des personnages et des lieux dans le chapitre 3 sonnent vraiment ainou, c'est chouette, meme dans mes reves j'aurai jamais imagine pouvoir voir un tel eclat de culture ainou dans un jeu. De maniere generale, je ne pensais pas que l'univers des contes et legendes japonais auraient pu accoucher d'un titre aussi compilateur et magnifique, coherent. Pour celui qui connait un peu, les references sont sympas a trouver (les chiens caches dans les bambous par exemple)

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Il me reste le boss final a battre, sans doute des moments forts a venir. En tout cas ce jeu reserve de sacres moments, pour moi les plus forts sont :

- toute la decouverte du jeu, l'arrivee dans le monde de Nakatsukuni via la grotte de Izanagi, la musique est si.... mystique (en mp3 boucle pendant mon jogging matinal). Sequence cultissime de chez cultissime pour moi  :classe:.

- l'emerveillement et le pied que l'on prend dans le premier cinquieme du jeu a faire fleurir les cerisiers, colorer les prairies, donner a manger aux animaux, aider les gens, .... je pensais pas que de telles choses pouvaient etre aussi amusantes, moi l'habitue des jeux d'actions.

- le souffle du vent quand Amakou (un chien! Bon sang on manipule un chien pendant 70 heures dans ce jeu!  :yaisse: :classe:) cavale a tout va dans les prairies. Pareil quand on marche sur l'eau a la fin (achat d'un artefact chez le roi a Sei-An), avec les nenuphars derriere...

- la sequence dans le village Kusanagi : juste magnifique en tout point, on se sent perdu dans les montagnes, on prend de l'altitude. Un seul mot vient a l'esprit : Laputa. :classe:

- les decors du chapitre 2, riches, colores et varies. La musique des zones 両島 est superbe et entrainante. Moments emotions aussi avec Himikosama...

- l'histoire du village ainou maudit des neige et ce personnage classieux qu'est Okikurumi.

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Un jeu vraiment magnifique que je recommande a tous.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 22 Mars 2008 à 17:38
J'avais promis un jeu inoubliable, une experience dont on ne ressort pas indemne. Content de voir que j'avais vu juste! :yaisse:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 26 Mars 2008 à 22:32
Mon dernier jeu testé, "Canis Canem Edit" ("Bully : Scholarship Edition" sur Wii et 360), auquel je joue en ce moment.

Un GTA-like de Rockstar qui se passe dans un collège.

Il est sorti l'année dernière sur PS2 mais a plus au moins passé inaperçu (chez moi compris) et j'ai découvert ça car ils viennent de le ressortir sur Wii et 360 (avec quelques petits ajouts, mais vraiment rien de vital, à part bien sûr, des graphismes plus beaux). Par contre, pas de sortie sur PS3, sûrement car la PS2 l'a eu l'année dernière mais bon, c'est un peu con pour ceux qui n'ont qu'une PS3 et qui voudraient découvrir le "remake" (avec de meilleurs graphismes entre autre)

La version 360 plantant aléatoirement et allègrement sur les anciennes versions de consoles, et ne sachant pas vraiment laquelle je possède, j'ai préféré le prendre sur PS2 (car il y a un patch mais bon, comme ma console n'est pas connectée au Live c'est mort), ce qui d'ailleurs m'a fait faire pas mal d'économies donc tant mieux (11.90 Euros en occasion sur Priceminister, port compris), et les graphismes restent correct pour de la PS2 (c'est du niveau de GTA San Andreas).

Pour parler du jeu en lui-même, bien que ce soit un GTA-Like, l'ambiance est vraiment bien faite, les missions plutôt variées et bien trouvées, les scènes de dialogues et les situations assez amusantes dans l'ensemble, je pense que j'en viens même à préférer ce jeu à certains GTA (genre le San Andreas qui ne m'a jamais laissé une très grosse impression, ville beaucoup trop grande, on s'y perd un peu, surtout quand le plus gros du décor sont des montagnes ou des trucs du genre, et l'ambiance de la ville avec les gangs n'est pas du meilleur effet).

Par contre, le jeu m'a l'air assez court. J'en suis à 8h de jeu et je suis déjà à 40 missions faites (Chapitre 3 sur 5), donc je suppose qu'il ne faut pas compter plus de 15 heures de jeu (car certaines missions sont assez courtes).

Le jeu commence par contre à être vraiment intéressant lorsque la ville est débloquée (au début, le perso ne peut pas sortir du campus), ce qui arrive au bout de quelques missions (après une ou deux bonnes heures de jeu, selon comment on joue)

Un bon jeu pour ceux qui aiment GTA, voir pour d'autres qui n'ont encore jamais testés (et aussi un jeu très bon marché si vous l'achetez en occaz sur PS2 !), et aussi pour ceux qui cherchent à s'occuper en attendant GTA IV (qui sort dans un peu plus d'un mois)

Un autre jeu que j'ai fait il y a peu (et que je refais d'ailleurs actuellement en mode "Professionnel"), "Army of Two" (sur 360, mais il existe aussi sur PS3).

Un jeu classique, vu à la FPS, jeu de guerre, mais un jeu fait spécialement pour la coopération (le jeu prend donc toute son ampleur lorsqu'on joue à deux en coopérantion). Le jeu seul perdant beaucoup de son intérêt (avec un ordi).

Une autre bonne surprise de ce jeu (que ce soit en mode "normal", mais encore plus en "professionel"), l'IA des ennemis est vraiment énorme. Ils n'hésitent pas à se cacher ou à reculer dès qu'ils se font tirer dessus, à effectuer des glissades pour se protéger derrière des caisses ou autres, à lancer des grenades très bien placées. Il y a des sortes de mini-boss, des persos en armure bleu ou jaune (qui ne peuvent être tués que de dos) et donc il faut donc vraiment coopérer à deux pour réussir à l'attirer et que l'autre le tue par derrière (ce qui a l'air simple sur le papier, mais dans le jeu, c'est plutôt chaud, vu la puissance de feu que possède ce genre de persos).

Le jeu utilise aussi un mode dit "d'agressivité". Le principe est que lorsque votre coéqupier touche des ennemis et continue de tirer, son perso devient de plus en plus rouge et donc les ennemis se focalisent sur celui. A ce moment là, votre perso devient donc de plus en plus transparent, ce qu'il signifie que les ennemis ont beaucoup moins de chances de le voir, jusqu'à arriver à un mode "d'agressivité" maximale, ou il y a un autre mode à enclencher avec "A", le mode "Dévastation". Le perso rouge (à l'agressivité maximale devient alors "très lent" mais fait deux fois plus de dégats lors de ses tirs) et le perso transparent devient à ce moment "invisible". Ce mode dure entre 10 et 15 secondes de mémoire.

Bref, un bon jeu pour ceux qui aime le genre, et qui aime jouer en coopération (ce qui est mon cas). On peut même y jouer en ligne sur le net en coopération (donc 2 sur une console, contre 2 autres sur une autre console), même si perso je n'ai pas testé ce mode pour le moment pour raisons techniques (pas encore changé de connexion).

Voilà pour mes derniers jeux testés.

(Et mes prochains jeux prévus (dans l'ordre) : Mario Kart (Wii), Victorious Boxers [Hajime no Ippo] (Wii), GTA IV (360) et le nouveau Rainbow Six (360))
Posted on: Wednesday 26 March 2008, 22:23:47
Je corrige pour Army of Two, c'est une vue à la troisième personne (je ne sais pas pourquoi j'ai écris une vue FPS, je pensais sûrement à Rainbow Six à ce moment là :sweatdrop:)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Aladfal le 30 Mars 2008 à 18:53
J'm'ennuie, mais envie de rien faire...
Ah si, j'ai envie d'avoir envie de jouer à quelque chose, du coup j'ai empilé mes "games to do/to finish" sur le bureau :

- Killer 7 (NGC)
- Star Wars - Knights of the Old Republic (Xbox)
- Final Fantasy XII (PS2)
- Dragon Quest VIII (PS2)
- Disgaea : Hour of Darkness (PS2)
- Canis Canem Edit (PS2)
- Manhunt (PS2)
- Halo (Xbox)
- Silent Hill 4 (Xbox)
- Sega Megadrive Collection (PS2)

J'ai aussi des exemplaires "cadeau éditeur" d'Obscure et Crimson Sea 2 sur PS2 qu'un copain chef de rayon micro m'a filés.

Pis en fait, les jeux que j'ai commencés dans cette liste, j'y aurais pas joué du tout, ce serait pareil pour la plupart.

Ah ouais, y'a aussi Farcry, Diablo 2, Dungeon Keeper et The Movies sur le PC.

Mouaif...pour partager mes impressions, faudrait déjà que je joue quoi... :sleeping:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 9 Avril 2008 à 12:13
Citation de KiaN le 9 Avril 2008 à 12:12
(...)Ensuite, j'hésite fortement entre:
(tout de même dans l'ordre de préférence basé sur les tests)

- Freelancer
- DarkStar One
- X3 Reunion
Si l'un de vous y a joué et a des conseils, je suis preneur, merci :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 12 Avril 2008 à 01:26
Bon, bah, j'ai fini Bully et tout le bien que j'en pensais se confirme (une vingtaine d'heures pour l'histoire principale).

J'ai tellement bien aimé que j'ai commandé la version 360 (je jouais sur la version PS2), histoire de me le refaire à 100% (et profiter des succès à déboquer).

Un bon bol d'air frais comparé à GTA.
Posted on: Wednesday 09 April 2008, 20:14:16
Bon alors, j'ai été acheté Mario Kart Wii (47 € chez Micromania, donc le volant ne rend pas le jeu plus cher, pour ceux qui se posaient/posent la question).

1) Le volant, c'est plus maniable que je ne le pensais, mais quand même, sur des courses en 150cm3 par exemple, faut pas compter être premier, ou alors faudrait vraiment des dizaines d'heures d'entraînement. Par contre, en 50cm3, c'est bien maniable.

2) Le combo Wiimote/Nunchunk est niquel, Stick du Nunchunk pour diriger, bouton L pour les options, R pour les dérapages (je conseille le dérapage manuel sinon on ne peut plus utiliser R pour bien se placer dans le virage et ça fait souvent sortir de la route je trouve). A pour accélérer (surement un bouton pour la vue arrière mais je n'ai pas cherché, X sur la manette GC et le reste est identique pour la manette GC).

Dommage car je suis habitué à X pour les options donc il faudra un temps d'adaptation. Pareil pour le combo Wiimote/Nunchunk, j'appuie souvent sur la gachette au mieux de A pour accélérer (ce qui aurait été plus logique je trouve), ce qui fait qu'en début de course, je fais souvent une marche arrière par erreur lol. Dans tous les cas, je jouerai au final avec la manette GC donc ce dernier point n'est pas très génant.

3) Les nouvelles courses (pour celles que j'ai vu) sont plutôt originales (même si je n'ai pas encore tout débloqué, j'ai débloqué 2 coupes cachées sur 4 pour le moment).

4) Pour les loopings, je n'ai pas testé, mais j'ai vu mon frère le faire avec le volant en secouant le volant, ça a l'air un peu chaud avec le volant en tout cas, avec la Wiimote/Nunchunk, ce doit être plus simple, et cf la notice si j'ai bien lu, ça se fait avec la croix directionnelle sur la manette GC.

5) Un bon point, en mode 3 ou 4 joueurs, il y a 12 adversaires (3 humains et 9 ordis, ou 4 humains et 8 ordis). Chose que j'avais toujours trouvé dommage sur les anciens (qu'il n'y ait pas de sorte de "GP" à 4 joueurs) donc c'est top. Par contre, visiblement, on ne peut plus faire le GP (le vrai du mode 1 joueur) à deux, et je trouve ça très con, mais bon, ce n'est pas très important, juste un petit détail qui gâche.

6) Les motos et Karts se marient plutôt bien en fait, et sont assez maniables l'un comme l'autre. Le charme des options au hasard est revenu, ça change un peu (sur GC, pour ceux qui ne connaissent pas, chaque perso a un type d'option de prédilection et donc il a souvent ce type d'options, les 3 Champignons Rouge et le Champignon Dorée pour Toad par exemple, etc...). Pas de révolution dans les options à part deux-trois de vue, il y a souvent des options similaires mais qui ont changé de forme (le chomp par exemple qui est devenu un boulet de canon, mais dont l'effet est quasi identique, quoi que le chomp pouvait casser, ce qui n'est pas le cas ici, et aussi sortir de la route).

Bref, il y a deux-trois petits défauts qui aurait pu être facilement rectifiés, mais bon, ça ne joue en rien sur le plaisir de jeu en lui-même.

Une petite astuce (trouvé sur le net). Pour ceux qui y joueraient seul, et qui voudrait jouer avec la manette GC, il faut appuyer sur A avec la manette GC dans le port 1 à l'écran titre du jeu, sinon on ne peut pas entrer la manette GC ensuite dans le jeu (mais c'est uniquement pour le joueur 1. Si le joueur 1 joue avec le combo Wiimote/Nunchunk ou avec le volant, les joueurs 2, 3, et 4, eux, peuvent entrer en cours de jeu avec une manette GC sur l'écran de choix des commandes.

J'ai aussi reçu Bully sur 360 et bon, je ne vais pas répéter tout ce que j'ai dit sur la PS2. C'est en gros la version PS2 avec des graphismes tops donc que du bon :) (et à prix "réduit", 49.90 Euros au mieux des 70 d'un jeu normal vu qu'il était déjà sorti sur PS2, et que donc, ce n'est pas un "vrai nouveau jeu). Ah si, 4 nouveaux persos (donc 4 nouveaux cours) et 8 nouvelles missions, et ça doit être tout comme nouveautés (et aussi les succès, bien sûr).

Posted on: Friday 11 April 2008, 22:24:45
Un petit rajout après une vingtaine de courses.

C'est devenu plutôt technique (ce qui est à l'opposé du fait de proposer un volant qui semble est plutôt "grand public), même si ce n'est pas un défaut en soit. La moindre roue sur l'herbe, ou autre part que sur la route fait ralentir net, quasi à l'arrêt. Pareil lorsqu'on heurte un mur, alors qu'avant, ça ne faisait quasi rien.

Moi qui voulait plus d'ordis en mode multijoueurs, je suis servi, mais ça augmente de beaucoup le facteur "aléatoire" des courses, même si ce n'est pas non plus un défaut en soit.

A 12, en 150cm3 (ordi par défaut, donc en normal), il n'est pas rare de passer de la 1ère place à la 6ème place d'un coup (en se prenant une option et avant même de redémarrer, s'en reprendre une seconde). Cependant, c'est auss vrai dans le sens inverse, genre l'option du boulet de canon géant, il est facile de remonter de la 10ème place à la première place en quelques secondes (surtout que cette option par exemple, visiblement, plus on est loin du 1er, plus elle dure longtemps).

La maniabilité est aussi "bizarre", finalement je conseille le dérapage automatique, le manuel avec R n'est plus vraiment comme avant et je trouve que ça n'aide pas des masses à faire les virages. Il est aussi souvent nécessaire de freiner pour prendre certains virages, contrairement à l'ancien où on pouvait être quasiment pied au plancher partout.

Bref, ça change en tout cas.

Pour la rumeur du jeu qui rame en multijoueurs (3 ou 4), je ne sais plus si j'en ais parlé au dessus, mais je ne crois pas, c'est du pipeau (ou alors ils ont une wii de merde chez Gamekult). Le jeu est moins rapide qu'en mode 1 joueur mais ça a toujours été le cas (que le mode multi soit moins rapide à cylindrées égales), donc si c'est de ça qu'ils parlent, je ne vois pas où le jeu rame (pour moi un jeu qui rame, c'est un jeu qui ralenti aléatoirement car il y a trop de trucs à l'écran). D'ailleurs, on peut peut être gagner de la vitesse en virant les ordinateurs.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 12 Avril 2008 à 13:26
Merci Hiei- de ton petit topo, en tout cas ça me rassure sur les chutes de framerate annoncée chez Gamekult.
Entre ça et le test de Lost Odyssey, je les trouve pas vraiment crédible...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 12 Avril 2008 à 21:18
Ou leur Wii a du mal ? Possible aussi (comme celles de certains Japonais, avec la lentille sale, qui ont du la renvoyer à Nintendo pour la nettoyer car Smash Bros, DVD Double-Layer, posait des problèmes de lecture chez eux).

Il y a le même problème sur Bully360, ce qui m'avait démotivé à l'acheter dès le début. Chute de framerate, plantages aléatoires, et en fait, ça n'arrive que certaines xbox, et en général des premières générations (même s'il y a eu un patch depuis). La mienne est assez récente (enfin bientôt 1 an et ça marche niquel sans patch, comme quoi).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khronos le 14 Avril 2008 à 19:47
Derniers jeux testés > Spell Force ( mais la tout de suite j'ai pas envie d'en parler ) et Kingdom Hearts 2 ( ça j'ai envie d'en parler )

Kingdom Hearts II
: Malgrès pas mal de critiques je le trouve terrible, faut dire que pour moi Univers FF et Disney ensembles c'est comme ...  :mouais: c'est comme ? ...  :oo: ... bon la tout de suite j'ai pas de comparaison :sweatdrop:, mais c'est vraiment super  :w00t2: !

Game Play :
Je le trouve terrible, moi je dis : " Madre de dios " que c'est énorme les combos aériens ! Au niveau des Coopérations c'est vraiment excellent ( petite préférence pour celui de Mulan esthétiquement et celui de la bête pour sa puissance ).

Par rapport à Donald et Dingo bah je trouve Donald complètement ... inutile  :thumbdown2: .. alors que Dingo a vraiment des attaques qui peuvent non seulement faire des dégâts ( rapides ) mais aussi propulser les ennemis sur vous afin que vous puissiez faire un COMBO AERIEN  :w00t2: ( oui vous l'aurez compris j'adore les CA ^^ ).

Attaque spéciale : Pour certains boss on doit utiliser la touche triangle pour effectuer une attaque spéciale, bon je trouve que c'est une parodie de GOW personnellement car il suffit de spammer la touche et on est sur de gagner ^^.

Les invocations : je n'en ai pas utilisé beaucoup car je n'en voyais tout simplement l'utilité ... erreur ?  :mouais:

Esthétiquement : J'adore .. après les goûts et les couleurs ....

Le vaisseau : Bah je préfère cette méthode de changement de caméras mais alors le mauvais remake des jeux arcade de vaisseaux , merci mais non merci.

L'univers : Comment ne pas aimer ??? C'est Disney et FF quoi  :yahou: !!!

Ce que j'ai aimé ( à part ce que je viens d'expliquer ) : Les personnages qui ont grandis ( Kairi, Sora, Riku ) ainsi que les membres de l'organisation XIII ( sauf ce con de guitariste  :nono: ), l'originalité du scénario.

Ce que je n'ai pas aimé : Je le trouve un peu trop court et franchement trop facile à part un ou deux boss.

Note perso : 18/20 !

Mal grès pas mal de petits défauts il est indispensable pour ceux qui sont toujours autant à fond dans l'univers Disney et qui s'intéresse un tant soit peu aux FF.  :yaisse:

PS : L'univers de Mulan est vraiment, esthétiquement, le plus réussi à mon goût !


Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 14 Avril 2008 à 20:55
KHIIJ
Je te demande pardon? Pour avoir fait ce jeu en long en large et en travers et en avoir poste une critique detaillee dans ces pages, y a juste deux trois trucs que tu ecris qui me font bondir.
Donald inutile... Toi t'as pas essaye les boss speciaux et cie. Donald est la CLE des combats contre les boss, grace a ses sorts de guerison. Les potions n'ont jamais le temps de te tomber dessus de toute facon (cf. le combat contre Sephiroth, il est trop rapide! Je ne parle meme pas des Absent Figures).
Les invocations ne servent qu'a UNE chose : faire du level pour la deuxieme forme ultime (la fusion avec Donald). Elles servent autrement a faire du point pour boucler les missions secretes du Colysee (grace a Stitch et Peter). Autrement, pour finir le jeu, elles ne servent effectivement a rien.
La partie shoot-em up, meme si elle ne casse pas des briques, reste une idee de genie comparee a la nullite crasse de ce passage dans le premier jeu.
Jeu TROP facile? A part un ou deux boss? :oo: Rassure-moi, tu ne parles que du fait d'arriver a la fin comme un bourrin? Parce que, entre les defis des champignons (a se flinguer tellement ils sont durs), les Absent Figures, l'organisation XIII remixee par ordinateur (la, prepare tes prieres meme en mode debutant. En mode hard, seules la foi et la gestion de Donald a la perfection te sauveront), le super boss cache dans le chateau de Minnie (le chevalier qui copie Batman, la, Lingering Spirit), plus toutes les missions de Jiminy Cricket, il y en a POUR DES SIECLES! Et c'est justement la le charme du jeu, proposer des heures et des heures de jeu une fois le boss final battu. Dans FFVII, les vrais defis, c'etaient Ruby et Emerald, pas Sephiroth! Ici, au lieu d'avoir 2 boss caches surpuissants, on en a... 14!!! C'est ce qui fait que KHIIFM est en fin de compte un tres bon jeu, puisque j'ai ete vraiment tiede sur la partie action trop fouillis, le level-design bidon etc. Le scenario, et surtout le fait que le challenge ne fasse que commencer une fois le "dernier boss" battu, je dis  :yaisse:
Cote visuel, le monde de Mulan est certainement le moins excitant, "a la Alice" dans le premier. Le niveau de la Bete, ou le dernier level sont bien plus beaux ! Sans parler d'Halloween Town, reussite grandiose pour la seconde fois.
Egalement, si tu pouvais developper ce qui ne t'a pas plu (et je me demande ou tu as lu "pas mal de critiques" sur le jeu, la presse anglophone etait unanime pour l'encenser!)

Pour ma part, je suis sur Elite Beat Agent, jeu de rythme pour DS (version americaine, car il existe deux jeux bases sur le meme principe au Japon, mais au scenario et au trackilisting completement differents). Des danseurs viennent sauver les gens en detresse, comme des "pom-pom boys", la classe en plus. Les graphismes sont tres carres, tres comics avec de gros traits noirs. Chaque mission est presentee comme une mini-BD avec une histoire plus abracadabrante a chaque fois, c'est a hurler tant les situations sont improbables. Je retiens notamment deux riches heritieres aussi blondes qu'ecervelees, copies presque conformes de Nicole et Paris, qui echouent sur une ile deserte, et reclament a cor et a cris du chauffage, des sushis, et un sauna! :classe: Et il s'agit la d'un des scenarii les plus "normaux".
A chaque niveau est associe une chanson (16 titres plus 3 bonus caches), et des cases numerotees apparaissent sur l'ecran tactile. Il suffit de les toucher en rythme avec le stylet pour completer la chanson. Plus facile a dire qu'a faire, car la difficulte augmente TREEEEES vite, et propose des "motifs" pour lesdites cases pas toujours evidents. Il y a bien sur deux variations (les billes a guider et la spirale a faire tourner) mais le principe reste globalement le meme. La jauge de vie decroit de plus en plus vite a mesure que l'on avance en difficulte, et chaque erreur accelere encore le processus fatidique. Il faut donc enchainer les bons rythmes (notes 50, 100, 300, ou Elite) pour contrecarrer l'inevitable.
La selection musicale est FABULEUSE! Pour les deux blondes, Material Girl bien sur! Pour le taxi, Sk8ter Boy d'Avril Lavigne ; pour le peintre amoureux, I was born to love you de Queen ; Believe pour l'apprentie-danseuse etc etc.  Jumpin'Jack Flash est la redoutable chanson finale.
Vous l'aurez compris, je suis tombe sous le charme. Mon seul regret est veritablement la faible duree de vie, car 19 chansons, ca ne pese pas bien lourd, et on en a vite fait le tour. Heureusement que les niveaux de difficulte superieurs motivent a revenir au jeu.
Bref, une perle, qui m'a completement fait oublier le Phantom Hourglass qui prend la poussiere sur mes etageres. :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khronos le 14 Avril 2008 à 22:50
Oui Kamen j'avoue que tu marques pas mal de points puisque j'ai effectivement fini le jeu comme un bourrin comme tu dis sans effectuer les trucs autours que je commence juste, cependant Donald ne m'a vraiment pas été utile, tu as surement raison quand tu dis qu'il l'est pour les épreuves qui permettent de finir le jeu à 100% mais pour ce qui en est de la " ligne droite " dirai je ... nada !
Citation
Et c'est justement la le charme du jeu, proposer des heures et des heures de jeu une fois le boss final battu
Effectivement on peut le voir comme ça, après c'est une question de goût, moi je déteste devoir revenir pour faire des trucs qu'on a pas fini et tout ça après le boss de fin ( même si je le fais pour KH2), je trouve vraiment plus amusant de galérer pour arriver jusqu'au boss et de passer des jours dessus pour enfin réussir à le battre après des heures d'acharnement et de ressentir ce soulagement de l'action enfin accomplie.
Citation
Cote visuel, le monde de Mulan est certainement le moins excitant, "a la Alice" dans le premier
Bon de ce côté là je suis pas du tout d'accord mais la encore c'est subjectif, l'univers de Mulan a vraiment gardé ce dessin vraiment spécial du dessin animé, et il est peut être pas très " excitant " mais celui ci et, effectivement, Halloween Town, sont les plus significatifs de l'adapation du film au jeu. Peut être effectivement que je n'aurais pas du utilisé le terme " esthétiquement "  mais plutot " d'un point de vue adaptation graphique/esthétique ". Maintenant c'est vrai que je déteste l'univers d'Halloween donc forcément ....  ^^
Citation
je me demande ou tu as lu "pas mal de critiques" sur le jeu
> forums de gamers ( j'avais lu pleins d'articles avant de l'acheter et j'avais lu tous les avis qui trainaient )
Citation
Jeu TROP facile?
Effectivement vu ce que tu m'annonces j'ai intérêt à me préparer et à arrêter de gueuler sur ce pauvre Donald, mais de ce que j'ai vu pour le moment ( ligne droite jusqu'au boss de fin ), sincèrement ne me dis pas que les boss de fin de mondes sont durs quoi .... et le coup de la touche triangle à spammer .. ça fait plus déco qu'autre chose ....  :mouais: !

Pour en revenir à autre chose, vu que tu as l'air d'être vraiment à fond ( et ça c'est vraiment cool  :D !! ) est ce que t'aurais pas des conseils sur " quoi commencer " pour finir le jeu à 100% ou autre ? ( en MP bien sur ) Enfin pour le moment je ne peux que me renseigner ma télé a grillé  :pleure: ...


Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 15 Avril 2008 à 06:42
Pour les RPG, nous avons decidemment des conceptions fort differentes. Je trouve que proposer de la replay-value, c'est tres fort! Il ne faut pas que le joueur lambda soit ecouere par la difficulte pour battre le boss de fin, mais il faut aussi contenter les completistes et les "bons" joueurs, en leur offrant un challenge digne de ce nom. Et je trouve qu'ici, Square a trouve une formule parfaite. Le casual gamer comme le hardcore gamer seront tous deux satisfaits.

Concernant les forums de gamers, tu penses a... Jeuxvideo.fr et ses lecteurs? Si oui, je ne peux que te presser de rediriger tes pas vers une presse online digne de ce nom, parce que le niveau des commentaires est souvent affligeant sur ce site. Je prefere, mais ca n'engage que moi, l'avis d'un professionnel du jeu que celui du premier Kevin-Kikou-Lol qui passe. Si la presse du jeu etait plus lue (ou si les gens avaient un minimum de gout), Ookami aurait du devenir un hit international, et non un titre confidentiel. :sleeping:

Revenons au jeu. Juste un point qui me parait idiot mais trivial, mais nous parlons bien du meme jeu : Kingdom Hearts II Final Mix? Parce que sans le FM dans le titre, effectivement le jeu est TROP court et ne propose aucun des challenges dont je vais parler.

Concernant les boss difficiles en mode normal, je citerais de memoire le boss du niveau de La Belle et la Bete (le malade avec ses lances), ton "double" et voila. Restent des boss penibles (celui du monde de Pirates, avec le coffre a remplir, ou le dernier, quand il t'envoie dans l'espace, c'est parfois fastidieux). Spammer Triangle? Je ne suis pas sur que ce soit si facile contre le boss Berserk (Luxord je crois, celui qui a un croissant de lune sur le front). Ou contre le joueur de cartes, au contraire! :whistling2: (tu spammes, tu meurs d'ailleurs).

Pour Mulan, si tu parles plutot de la fidelite au trait, je comprends mieux. Mais auquel cas, Tron et Pirates etaient plutot bien sympas et reussis! Ne pas aimer Halloween... Sacrilege! :whip:

Les choses a faire pour boucler le jeu? Je dirais commencer par faire du leveling-up pour les formes ultimes. TOUTES. Puis aller se farcir les Absent Figures. Celui avec la faux est particulierement savoureux, de meme que la folle avec ses clones et ses eclairs. Une fois ces fastidieux preliminaires conclus, retourner sur Radiant Garden, pour : se farcir Sepiroth (juste apres l'endroit ou tu as du combattre 1000 ennemis), et/ou prendre le passage "secret" en exterieur pres de l'entree du labyrinthe (qui mene a l'ordinateur de Tron). Il faut pouvoir voler et glisser pour passer le premier check-point (d'ou la necessite de maxer les formes ultimes, sinon on n'a pas ces capacites, ou elles ne durent pas assez longtemps). Apres un long niveau tres difficile (le plus dur de tout le jeu, haut la main), tu arriveras dans une salle avec un ordinateur et des portes qui reproduisent les membres de l'organisation XIII. Il faut avoir tuer tous les originaux pour avoir acces a toutes les copies. Et la, pas de secret, tu vas en faire des continues... Il faudra que tu ailles synthetiser des Def Up, des Att Up, l'arme ultime du heros, et avoir beaucoup de chance. Sans compter une utilisation impeccable des sorts de soin (oublie les potions, elles ne fonctionnent jamais).
Une fois les dingues dezingues, tu peux songer faire les champignons, qui sont plus difficiles et frustrants encore (il y en a encore 2 que je n'ai pas reussi). Ainsi que les coupes cachees du Colysee. Et toutes les missions secretes du carnet de Jiminy, ca t'occupera LONGUEMENT! Pour finir, reste Lingering Spirit. Et meme l'organisation XIII au grand complet est une blague a cote de ce monstre. Le bon point, c'est qu'une fois tue, tu as droit a un nouveau generique de fin! Il constitue vraiment l'objectif final du jeu, et vient couronner toute ta carriere post-boss de fin.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khronos le 15 Avril 2008 à 07:41
Citation
nous parlons bien du meme jeu : Kingdom Hearts II Final Mix?
Négatif chef, je parle de Kingdom Hearts II tout court !  :unsure:
Citation
Mais auquel cas, Tron et Pirates etaient plutot bien sympas et reussis!
AAhhh Tron c'était vraiment énorme mais alors la course je sais pas pourquoi blocage moi .. j'ai du la faire pfiou au moins 20/30 fois avant de la réussir pour la première fois .. après j'y arrivais tranquille quand je la refaisais mais alors la première ... enfin je m'écarte du sujet là ...
Citation
Parce que sans le FM dans le titre, effectivement le jeu est TROP court
Aaaahh on est bien d'accord !  ;)

Tous les challenges dont tu parles ne sont donc pas dans KH II classique ? Pourtant il existe bien une fin cachée dans KH II aussi non, je sais qu'il faut avoir tous les coffres et Ultima mais je ne sais pas quoi d'autre ? des boss supp ?

PS :
Citation
Ne pas aimer Halloween... Sacrilege! whip
Tu aimes bien cette ambiance ??  :oo: C'est peut être moi qui suis pas normal alors mais sincèrement j'aime pas du tout !  :mdr:

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 15 Avril 2008 à 07:46
Pour la fin cachee de KHII, tu dois completer toutes les entrees du journal de Jiminy. Ou alors avoir termine le jeu en Hard.
C'est VRAIMENT du gachis que tu aies craque pour KHII quand le FM+ existe. :bye: Tu passes a cote de BEAUCOUP de choses.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 15 Avril 2008 à 10:30
Sauf que FM+ n'est jamais sortit en dehors du Japon.  :sweatdrop:
J'avais longtemps attendu ce dernier moi aussi... Pour au final, me rabattre quelques mois plus tard sur la version "normal". Pas de bol.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Ken_oh le 15 Avril 2008 à 10:47
Citation de Shaka999jp le 15 Avril 2008 à 10:30
Sauf que FM+ n'est jamais sortit en dehors du Japon.  :sweatdrop:
J'avais longtemps attendu ce dernier moi aussi... Pour au final, me rabattre quelques mois plus tard sur la version "normal". Pas de bol.
Haha !



Désolé c'est nerveux.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 15 Avril 2008 à 10:50
C'est plus fort que toi hein.  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 15 Avril 2008 à 11:36
Je viens de verifier, et tu as raison en plus! Toutes mes condoleances! Ce sont quand meme de grosses loutres, parce que le FM+ est entierement double en anglais, que l'histoire est la meme que le normal (donc pas besoin de retraduire). Ils ont eu peur que les ameliorations ne suffisent pas? En tous les cas, le FM+ est, a mon avis, la seule version qui vale le coup pour ce jeu. Je suis desole desole desole. :peur:
Posted on: Tuesday 15 April 2008, 11:17:24
Apres verification, FFX-2+Last Mission est aussi une exclu japonaise. Desole. :pleure:
(cliquez pour montrer/cacher)
Mais tant mieux pour moi!!! :yes: :yahou: :yes:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 15 Avril 2008 à 11:46
Citation de Kamen le 15 Avril 2008 à 11:17
Je viens de verifier, et tu as raison en plus!
Ah benh sympa, je vois que la confiance règne. :o
Citation
Toutes mes condoleances! Ce sont quand meme de grosses loutres, parce que le FM+ est entierement double en anglais, que l'histoire est la meme que le normal (donc pas besoin de retraduire).
Merde, j'aurais su je l'aurais pris en import.  :sbIntello: Ici, on a eu droit au jeu entièrement en Français mais le doublage était quand même super bien foutu je trouve. Faut dire que l'univers s'y prête super bien. On a juste eu quelques fanboys déçu parcequ'ils préfèrent le "doublage japonais! le japown cay tro bi1! tou le monde i lé genti stro kawaii".
Citation
Ils ont eu peur que les ameliorations ne suffisent pas?
Bah faut dire que le premier aussi avait eu droit à une version "Final Mix" qui n'a jamais atterrit chez nous, donc c'était assez prévisible.
Citation
En tous les cas, le FM+ est, a mon avis, la seule version qui vale le coup pour ce jeu. Je suis desole desole desole. :peur:
Concrètement, y a quoi en plus? Parceque si c'est juste 2/3 donjons en plus bof quoi. Par contre, si y a du lourd je risque bien de craquer.  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 15 Avril 2008 à 12:03
Tu as un long donjon en plus, et une petite vingtaine de boss en rab. Cad TOUS les membres de l'organisation XIII, y compris ceux qui n'apparaissent que dans le Chain of Memories (ca doit faire 4 ou 5 boss en plus), la version redesignee par ordinateur des 13 boss (et l'AI est DIABOLIQUE, l'un des pires combats etant contre Axel dans une arene de flammes ou Sora se bat SEUL en perdant de la vie TRES vite), plus le fameux boss final supplementaire, Lingering Spirit, qui donne acces au generique de fin supplementaire. Il y a egalement 13 champignons dissemines dans le jeu, parodies de l'organisation XIII, avec des defis a se tirer une balle, genre reveiller un champignon regenerant en descendant toutes ses barres de vies en moins de 10 secondes (dixit une FAQ qui est en-dessous de la verite : "This mushroom can be VERY aggravating"), flinguer les 90 clones d'un autre champignon sans se faire toucher une seule fois alors qu'ils te sautent tous en meme temps sur la tete ("facile" quand on a compris le truc) etc etc. Tu as de nouvelles armes a synthetiser dans la boutique Mogg (enfin je pense, vu que certains items ne s'acquierent que via les Absent Figures), une forme limite supplementaire (tu n'as pas besoin de fusionner avec qqu pour l'utiliser), et je pense avoir fait le tour des bonus.
Principalement des combats de boss, c'est tout. :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 15 Avril 2008 à 12:13
Ah ok, donc c'est du boss Square-Enix style "folles Nomuriennes", pas besoin dans ce cas là. Si c'était du bonus Disney, je ne dirais pas non mais de la grosse veste noir avec coupes de cheveux stylé "Shibuya" faudra voir avec d'autres...  :whistling2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 15 Avril 2008 à 12:53
Citation
Merde, j'aurais su je l'aurais pris en import.  sbIntello Ici, on a eu droit au jeu entièrement en Français mais le doublage était quand même super bien foutu je trouve. Faut dire que l'univers s'y prête super bien. On a juste eu quelques fanboys déçu parcequ'ils préfèrent le "doublage japonais! le japown cay tro bi1! tou le monde i lé genti stro kawaii".
Euh autant pour un blue dragon par exemple je comprend que ça fasse chier de jouer en français (et même en anglais) autant faudrait vraiment être un psychopathe pour vouloir entendre donald en japonais.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 15 Avril 2008 à 12:56
Je confirme, il est genial en anglais. Y a que la voix de Sephiroth qui tombe a plat, mais le reste, ce sont vraiment des fanboys qui n'ont rien d'autre a faire que de se tripoter en divaguant sur le sexe des anges pour reclamer des VJ pour les personnages Disney.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 15 Avril 2008 à 13:06
Citation de Z666 le 15 Avril 2008 à 12:53
Euh autant pour un blue dragon par exemple je comprend que ça fasse chier de jouer en français (et même en anglais) autant faudrait vraiment être un psychopathe pour vouloir entendre donald en japonais.
Bah c'est exactement ce que je pense tu sais.  ^^
Blue Dragon par exemple, je l'ai acheté sur un site anglais. Parceque l'univers Toriyama se prête mieux au Japonais (vu qu'il n'y avait pas de piste japonaise sur la version Française), si Blue Dragon aurait eu un doublage frrançais correct, je me serais pas fais chié. Tout dépend vraiment de l'univers.
Metal Gear par exemple, c'est a beau être japonais je préfère de loin le doublage américain niveau immersion ça n'a rien à voir (même si le doublage japonais est de qualité). Tout dépend de l'univers après, si c'est un jeu de Yakuza, de samuraï ou un truc typiquement nippon là c'est sûr que j'opterais pour le doublage nippon. Mais pour le reste... Hum. Batman ou Superman en Japonais je dis "lol".
Y a qu'à voir certaines série de Capcom par exemple, comme Resident Evil ou Devil May Cry qui n'ont jamais eu de doublage Nippon (malgré que les 2 soient développés par des boîtes nippone.), même au Japon ils ont le jeu en Anglais sous-titré japonais.

De toute façon ce genre de gros otaku frustré en France, y en a de plus en plus... Les types ils seraient capable de matter un film Mexicain en Japonais alors...  :bah:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 15 Avril 2008 à 13:07
Nan mais Resident Evil en japonais, ce serait juste odieux :o

D'ailleurs le "biohazard 4D executer" ( un film en troidai basé sur la série ) était doublé en japonais et j'ai pas aimé du tout...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 15 Avril 2008 à 13:18
Alors je suis à 100% d'accord sauf sur un point. Le doublage de metal gear, c'est en français qu'il déboite  :mdr:
Bon certes il dénature pas mal le jeu mais ça lui donne au passage un aspect rambo des plus poilants ^^
Je me souviens avec émotion du "maintenant fais moi sentir vivant" du ninja ou du "tu sais quoi colonel, va te faire foutre" de snake
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 15 Avril 2008 à 13:33
Ah ouiiiiii!  :ptdr:
J'avais oublié le bon vieux doublage Français du premier MGS. D'ailleurs, je ne m'en souviens plus mais... On avait pas le choix non? J'veux dire on avait QUE le doublage Fr il me semble.
Sauf peut-être la version PC... m'en souviens plus.  :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 15 Avril 2008 à 13:39
Nan que le doublage français pour la version playstation. Du coup j'ai troucé ça super choquant de les entendre parler normalement quand je l'ai refais sur la gamecube (il est en anglais dessus).
Et puis liquid faisait moins acharné sans le "Snnnnnnnnnaaaaaaaaakkee c'est pas encore finiiiiiitttttttt !" ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 15 Avril 2008 à 13:42
Oblivion
Miracle je l'ai enfin partiellement fini, après ma 3ème ou 4ème perte de sauvegarde et donc de perso  :scrogneugneu:
Bon ben ce jeu fut tout de même un jeu aux superlatifs: grandiose, immense, superbe voir magnifique même pour un jeu ayant 2 ans, palpitant, immergeant etc... du grand art ! Me reste à tester l'extension Shivering Islands.

Bug que je me suis tapé sous Vista : la musique change tout le temps brutalement de volume, et devient super forte, si bien qu'on entend plus les voix. Obligé de retourner dans les options cliquer sur "default" toutes les 3 minutes, en fait à chaque changement de musique. C'était plutôt insupportable...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Seto le 15 Avril 2008 à 14:06
Je viens de me mettre sérieusement à Neverwinter Nights 2. Passé le premier acte poussif qui traîne un peu en longueur, le plaisir commence avec la scène du procès au début du deuxième acte. A partir de là, c'est bon très bon, si on excepte les habituels bugs de collision, les zooms avec des range trop larges etc... Pas du niveau du premier, mais le plaisir est quand même présent.
Y'a pas à dire, la classe "Druide" c'est la classe absolue (et sans doute la plus équilibrée des classes de base du jeu)  :classe:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 16 Avril 2008 à 08:19
Citation de Shaka999jp le 15 Avril 2008 à 12:13
Ah ok, donc c'est du boss Square-Enix style "folles Nomuriennes", pas besoin dans ce cas là. Si c'était du bonus Disney, je ne dirais pas non mais de la grosse veste noir avec coupes de cheveux stylé "Shibuya" faudra voir avec d'autres...  :whistling2:
Ca veut dire quoi "Folle Nomurienne"? Sincerement, les combats sont affolants, Lingering Spirit est un clone de Batman (et pas de Catwoman, desole!) donc ca peut le faire.
Et j'oubliais, dans les bonus Disney... tu as UN JEU EN PLUS! Ben vi, le Chain of Memories pour PS2. :sweatdrop: Ca c'est de l'argument, non?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 18 Avril 2008 à 03:58
Apres avoir refait a fond Assassin's Creed (420 drapeaux trouvés, 60 Templiers assassinés, 40 achievments sur 44),  je dois dire que j'ai pris un encore plus grand pied que la premiere fois ou je n'avais pas fait toutes les investigations.

Acre est vraiment superbe...

La replay value du jeu est bonne je trouve, mais la je vais quand meme laisser reposer la precieuse galette quelques mois avant d'eventuellement retenter l'aventure.

Et donc je suis passe a Dead Rising, dont le systeme de sauvegarde m'a deja bIEN BIEN saoulé.  :scrogneugneu: . Tout n'est pas doublé et certains messages sont presque illisibles a l'ecran. Putain je suis maudit (version anglaise). De plus graphiquement, ca casse pas 3 pattes à un canard, ca aurait presque pu tourner sur Xbox première du nom, voir PS2.

Bon par contre c'est fun, c'est déjà ça de pris. Mais le nombre d'infos qu'il faut assimiler au début du jeu est décourageant. Et la peur de sauvegarder à un point de non retour dans le jeu (1 seul fichier de sauvegarde), grande. Si a 2h du repechage en helico je me retrouve a devoir tout refaire, je sens que ca va pas le faire...

Je crois que je vais suivre une FAQ pour ne pas faire de mauvais choix. Pas que ca a foutre non plus...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 18 Avril 2008 à 10:58
Pour le système de sauvegarde, je crois que l'avis des joueurs est unanime. Je sais vraiment pas ce qu'ils leurs ai passés par la tête.
Ca m'a effectivement bien saoulé au départ, mais au bout d'un moment quand tu connaîtras le centre commercial par coeur ça passera tout seul rassure-toi. T'iras toujours au chiottes pour sauvegarder.  :mdr:

Par contre...
Citation de tinou le 18 Avril 2008 à 03:58
Tout n'est pas doublé et certains messages sont presque illisibles a l'ecran. Putain je suis maudit (version anglaise).
Aie, c'était donc vrai ce qu'on racontait sur les écran SD avec Dead Rising. Crotte.  :wacko:
Citation
De plus graphiquement, ca casse pas 3 pattes à un canard, ca aurait presque pu tourner sur Xbox première du nom, voir PS2.
Ouais non quand même pas, t'abuses là mec.  :mdr:
T'afficheras jamais tout ça sur une console 128 bits.
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/72/29/ME0000722930_2.jpg
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/71/41/ME0000714177_2.jpg
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/68/05/ME0000680570_2.jpg
Citation
Bon par contre c'est fun, c'est déjà ça de pris. Mais le nombre d'infos qu'il faut assimiler au début du jeu est décourageant.
Faut dire qu'il y a beaucoup de quête annexe aussi dans tout le blabla qu'on va te balancer. T'es pas obliger de tout faire.  ;)
Citation
Et la peur de sauvegarder à un point de non retour dans le jeu (1 seul fichier de sauvegarde), grande. Si a 2h du repechage en helico je me retrouve a devoir tout refaire, je sens que ca va pas le faire...
'vais pas te spoiler mais juste... "T'inquiètes pas pour ça."  ^^
Citation
Je crois que je vais suivre une FAQ pour ne pas faire de mauvais choix. Pas que ca a foutre non plus...
Si tu tiens à tout faire oui, si ça te saoules oui. Maintenant si le jeu te fais vraiment triper bah na quoi.  :oh:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 18 Avril 2008 à 11:39
Citation de Shaka999jp le 18 Avril 2008 à 10:58
Citation de tinou le 18 Avril 2008 à 03:58
Tout n'est pas doublé et certains messages sont presque illisibles a l'ecran. Putain je suis maudit (version anglaise).
Aie, c'était donc vrai ce qu'on racontait sur les écran SD avec Dead Rising. Crotte.  :wacko:
Ha oui je confirme, sur une télé toute bête c'est carrément illisible par moments, faut que je me colle à 2 cm de l'écran pour pouvoir déchiffrer le truc... :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 21 Avril 2008 à 11:32
J'aurais bien joué à Assassin's Creed, mais que ce soit en Dx9 ou Dx10, sur videoprojecteur, l'image saute tout le temps, on a écran noir tout le temps presque je n'ai jamais vu ça 

Du coup je n'ai pas commencé le jeu que j'ai déjà plus envi.

Pour info, pour le jeu je suis en mode single display = le projo en 1024*768.
Posted on: Sunday 20 April 2008, 15:57:11
Ce ne sont pas les derniers jeux que j'ai testé mais plutôt les prochains que je vais tester, dans un ordre indéfini.

Tous ces jeux sont des point & click, avis aux amateurs :


En attendant Secret Files 2 en septembre, et de me décider pour Sam & Max:

The Longest Journey - 1999
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00000392_test.htm

The Longest Journey 2 - 2006 (si le 1 m'a plus)
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00006530_test.htm

Syberia - 2002
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00002141_test.htm

Syberia 2 - 2004 (si le 1 m'a plus)
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00004220_test.htm

Overclocked - 2008
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00008787-overclocked-test.htm

Moment of Silence - 2004
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00004815_test.htm

Edit: pour mon soucis sur Assassin's Creed, c'est résolu.
Posted on: Monday 21 April 2008, 11:22:55
Citation de KiaN le 24 Août 2006 à 14:19
Tomb Raider Legend (PC)
Je n'y ai joué qu'un quart d'heure mais il a l'air très sympa et très beau, même si je n'ai pas une carte Nvidia de dernière génération et ne peut donc pas profiter des sublimes effets sur celles-çi ce qui est bien dommage vu la différence. Bon j'en suis qu'au tout débu du jeu donc on verra si l'interêt de la chose est réel plus tard.
Deux ans après ce message, je n'ai toujours pas fini ce jeu, que je fais avec un ami, du coup on y a joue 1 fois tous les 3 mois  :sweatdrop:
En tout cas mon PC a changé depuis ce message ! J'ai maintenant une carte Nvidia récente, donc je profite des sublimes effets "next gen" du jeu, et ça en jete  :classe:
L'aventure est sympa bien que classique et les énigmes correctes voir parfois difficiles. Rendez-vous dans 3 ans, pour la suite et éventuellement fin de ma progression dans ce jeu  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 21 Avril 2008 à 13:18
Bon, j'ai (pratiquement) termine Phantom Hourglass sur DS. Pratiquement, parce que je n'arrive pas a me faire le boss final, et suit preneur de toute technique pour lui faire la peau, je ne comprends pas ce qu'il faut faire pour qu'il lache des Phantom Sphere une fois la premiere passee (et surtout, a partir du moment ou il se met a esquiver sur le cote comme un goret). Mais passons.

Je ne sais pas trop quoi dire sur le jeu sans passer pour un affreux reactionnaire. Graphiquement, il s'agit du style de Windwaker, que je vomis. Mais le "pire", c'est que ca tourne sur DS, et que la pauvre bete a du mal a suivre, avec des textures hideuses, des traits granuleux etc. Vous comprendrez tout de suite, j'ai deteste.
Musicalement, c'est du bas de gamme. On reconnait vaguement deux ou trois themes connus, mais on ne perd rien a couper le son pour mettre autre chose en fond.
Cote action, c'est tout de meme extremement facile, et les boss sont, soyons polis, tout a fait pitoyables (sauf le dernier, a cause de la maniabilite, mais nous y reviendrons). Ce qui ne les empeche pas d'etre funs! Le dragon a deux tetes imposera l'utilisation du grapin de maniere inventive, le golem une bonne precision au marteau etc...
Le monde reprend celui de Wind Waker, avec l'idee des voyages en bateau. Ce qui implique de longues traversees pour aller d'un point a un autre (avec apparition d'ennemis ici et la, et tresors caches au fond des eaux). J'avouerai que j'ai trouve le concept relativement fastidieux, surtout apres avoir joue a Skies of Arcadia que j'ai porte aux nues et trouve tellement plus inspire. A l'inverse, les dialogues sont particulierement savoureux, d'autant que l'on peut toujours choisir des repondre de maniere extremement malpolie! :mrgreen:
La maniabilite m'a PRODIGIEUSEMENT enerve. Diriger le gnome verdatre au stylet manque cruellement de precision, et plus d'une fois je me suis jete dans un precipice en croyant embrocher un monstre. Au moins, on gagne definitivement pour le lancer de bombes/fleches/boomerang, il devient difficile de rater son coup!
L'ingredient magique du jeu vient de son utilisation que je qualifierais tout simplement de dementielle des capacites de la DS et du stylet. Des bougies sont dans le chemin : soufflez dans le micro pour les eteindre! Un sceau doit etre imprime sur l'ecran du bas? Fermez la console! De la meme maniere, on trace pour le stylet le trajet du boomerang/des bombchus (bombe sur pattes) pour activer plusieurs switchs en meme temps/ouvrir une porte qui a des kilometres et se referme en 3 secondes. Mention speciale au grappin qui est utilise de bien inventive maniere! Un regal! Le design des donjons est de ce point de vue exemplaire, et fait la part belle a l'utilisation du nouvel item. Les deux ecrans ne sont pas en reste, et il arrive plus d'une fois qu'un combat de boss oblige a monitorer ce qui se passe en haut pour agir en bas. Rien que pour cela, je suis oblige de recommander ce Zelda, qui merite que l'on passe outre les defauts enonces ci-dessus.
Au passage il est a noter a propos des donjons que l'on est oblige de se refaire le meme donjon (Sea King) entre chaque autre donjon, pour y descendre plus bas et decouvrir de nouveaux indices. Cela peut sembler extremement fastidieux de devoir refaire les memes niveaux avec autant de regularite, mais les nouveaux items recuperes permettent d'aller plus vite a chaque fois ou d'utiliser des raccourcis, aussi cela n'est pas aussi redhibitoire que l'on pourrait l'imaginer.

Au passage, la "rejouabilite" du soft une fois le boss de fin battu est apparemment nulle. A part pour les completistes du bonus cache, collectionner les items secrets ne debloque rien. Un mauvais point! :whip: Il existe par contre un mode multi-joueur sur lequel je ne peux pas m'exprimer pour le moment, mais l'idee meme de l'avoir inclus est meritoire! :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 21 Avril 2008 à 13:29
Citation de Kamen le 21 Avril 2008 à 13:18
Bon, j'ai (pratiquement) termine Phantom Hourglass sur DS. Pratiquement, parce que je n'arrive pas a me faire le boss final, et suit preneur de toute technique pour lui faire la peau, je ne comprends pas ce qu'il faut faire pour qu'il lache des Phantom Sphere une fois la premiere passee (et surtout, a partir du moment ou il se met a esquiver sur le cote comme un goret). Mais passons.
En fait, si je me souviens bien ( ça fait une paye que j'y ai pas rejoué ), faut le frapper plusieurs fois de suite, il va bien évidemment bloquer mais c'est pas grave, au bout de quelques coups ça déclenchera une sorte de QTE où il faut frotter l'écran très vite avec le stylet, et si tu réussis à avoir le dessus il devrait être groggy un très court instant, ce qui te permettra de lui porter un coup, et à machin de remplir le sablier  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 21 Avril 2008 à 17:18
 :ptdr:

- Non content de faire avaler une tour infernale peuplée de vilains brutosaures qui tapent fort et ce sans le moindre point de sauvegarde intermédiaire (c'est avant les 4 étages ou après, sinon niet !)
- Après nous servir 5 boss cul sec donc le gros méchant déclaré ("gros", c'est le cas de le dire, il est IM-MENSE !) avec là aussi sauvegarde seulement à la... ah non, on peut sauvegarder avant les deux derniers.
Voila, alors que pensais en avoir fini, qu'en guise dessert Ninja Gaiden me met nez à nez avec ce qui m'a le plus fait rager pendant les 18 chapitres du jeu : une bonne séquence plateforme casse gueule où le moindre faux pas envoie direct au Game Over. Et pour couronner le tout, faut le faire vite sinon tout s'écroule et Game Over. Et Rachel qui en rajoute avec ses nichons qui jouent les pom-pom de ses "cours Ryu, cours !"

J'adore ce jeu.
:ptdr:

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 21 Avril 2008 à 17:22
z'avez vu les gars, le travail est fait.
C'est du beau boulot.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 23 Avril 2008 à 20:18
Il y'avait donc encore un cornichon en haut de cette corniche (en fait je m'y attendais mais je pensais qu'on nous ferait un twist "Rachel se transforme en démon et bing pauvre Ryu contraint de désosser sa copine" ou affronter les déesses jumelles... mais non). En tout cas le cornichon a été "couniché" comme il se doit (30 minutes de frustration avec ces cailloux qui s'effondrent, relâchés d'un cou).

Alors Ninja Gaiden (Sigma) c'est un jeu qu'il est chouette parceque :

1 - Ryu, la perfection au masculin.

Oublions Dante poseur too much et son design "à peine SNK style", Kratos qui est un peu à Joe ce que les Bruce Li/Le/Lii/Lhee/Lai sont à Bruce Lee, Ryu c'est la définition de la classitude.
C'est un best of de la Ninjattitude, il court sur les murs, sur l'eau, fait des pirouettes dans tous les sens en décapitant de l'ennemi à coups de plongeon d'hirondelle. Impassible tueur impitoyable, il dégomme des hélicos façon Rambo, fait le Yamakazi sur des lignes à hautes tensions et j'en passe. L'art de zigouiller du vilain façon "épée de Toki" (d'ailleurs Toki était un ninja, même si cette révélation a été censurée par une intolérable Ogouzerie). Et pour couronner le tout, c'est beau gosse, ses yeux revolverts font tomber les donzelles comme des mouches. Ayane contrainte de l'observer à distance pour garder son calme, Rachel totalement inondée lorsque Ryu le sauve du vagin tentaculaire géant.
Mais le fin du fin, la cerise sur la dame blanche, l'effet "kisscool chasse d'eau" c'est tout de même :
(cliquez pour montrer/cacher)
l'Ouragan Katrina qu'il met dans la tronche de Rachel à la fin ! Grandiose, émouvant aux larmes (avec la colombe en bonus pour enfoncer le clou).  :ptdr:
:classe:

Rachel d'ailleurs en pseudo bimbo de soirée parking leclerc (et encore, j'insulte ces braves demoiselles), affiche ses mensurations gonflées à la gélatine dans son costume de latex recouvrant 40% de son corps.... Et pour couronner le tout, Miss est une Saori en puissance : potiche. Ayane dans sa jolie combi en côte de maille rehaussée de fushia s'en sort mieux même si encore plus passive.

OMG que c'est dur !

Le jeu est dur, en effet... un hommage aux jeux d'arcade à l'ancienne qui ne demandaient qu'à avaler les piécettes étincelantes, une déclaration d'amour au GameOver (en gros 2 ou 3 en moyenne par chap' avec des pointes à 10 face à Alma et Gamov. Mais les derniers chapitres sont, à l'exception du dernier, faisables "cul sec").
Une difficulté peut être exacerbée  mais pas insurmontable.
Et pour cela pas de secrets, faut maitriser et imprimer les mouvements de notre héros puis les adapter aux situations proposées. D'ailleurs le long de l'aventure on constate que le fil se détend petit à petit et qu'on est de plus en plus à l'aise dans le tranchage de vilains... jusqu'à ce qu'un fémur de Brachiosaure sur la tronche. Volonté de proposer un challenge permanent ou pur sadisme, la difficulté du jeu du moins, la perception de sa difficulté que j'en ai eu m'est apparue comme "cyclique". Une phase d'apprentissage/maitrise suivie d'une ballade dans les champs et conclue par un brutal retour sur terre.  Et ça dure à peu près jusqu'aux derniers chapitres où, même si j'ai perçu la volonté de rendre la chose "barbare" (la fameuse tour à grimper cul sec et les boss à enchainer), j'ai tout de même pu m'en sortir "sans bobos". Le boss de fin est plutôt bourrin, très même mais... avec 3 super potions et encore des talismans de résurrection dans la poche, voila, quoi.
Une difficulté un peu "rpg" en sommes. A la fin quand on a tout compris, et qu'on a toutes les armes gonflées, les bracelets à bloc c'est BANZAI jusqu'à reprendre le jeu au niveau de difficulté supérieur.

Là où j'ai été très déçu par contre c'est au niveau des boss.
L'hommage "arcade" concerne aussi les mécaniques offensives de ces derniers qui m'ont semblé obéir à un script d'actions à répéter X fois. C'est quelque chose que j'ai remarqué en affrontant le gros... l'espèce de piaf géant en décomposition à tête d'Alien (clairement le plus idiots des boss du jeu) où il suffisait de passer derrière avec un vol d'hirondelle et de le tabasser gentiment dans le dos... jusqu'à ce qu'il aille de l'autre côté et qu'on le recoince avec une hirondelle etc...). Donc pour les boss (surtout les gros), pas à se casser la tête, une petite phase d'observation histoire de voir comment il déroule, ensuite on adapte et banzai. Certes, on rate le chrono mais coller une raclée en moins d'une minute (hors phase d'attente) à Doku première version, c'est bon pour le moral. Restent quelques exceptions comme Alma, les déesses jumelles ou Gamov bien plus "ramasse-dents" mais j'y reviendrai plus tard.

La voie du Ninja :

Qui dit progression dit "maîtrise de son ninja", donc assimiler un peu tout le panel d'actions que ce dernier offre.

- Des armes en pagaille, des combos qui vont avec mais fort heureusement dans la pratique seuls quelques uns s'imposent d'eux mêmes et permettent de faire face à grand nombre de situation. Pour les armes, j'ai préféré le Lunaire, rapide et complet, le Dalibaro efficace contre les "gros ennemis" et pour son power geyser et la Dragon Blade quand j'avais besoin de saut d'hirondelle. J'ai aussi un peu joué avec les faucilles ou les twin blades, mais plus pour la frime car "classe à regarder".

- Les nippo : Pas super utiles au départ car peu puissantes, ils s'avèrent plutôt utiles dans certaines situations... sécher une Alma en plein vol pour lui comboter la gueule, par exemple, faire le ménage quand on est entouré de petits ennemis et qu'on a pas envie d'y passer 50 ans (et avoir des auras rapidement pour tabasser une grosse chèvre volante), ou même griller perfect un Empereur avec un Inferno gonflé au niveau 3. Utilité que je n'ai remarqué qu'assez tardivement, Ryu est invulnérable pendant qu'il fait son nippo. Le genre de truc qui sert par exemple quand on a un boss "shoot them up" comme Alma ou l'Empereur I.

- Pas grand chose à dire si ce n'est que l'arc est casse couille à utiliser quand on veut faire de la visée précise. Heureusement dans certains cas (les tanks), pas besoin de jouer au snipper, Ryu vise avec plus ou moins de justesse de lui même, et même en plein saut (mais ça ne marche que sur des grosses cibles pas très mouvantes).

- Sauts à toutes les sauces... c'est un peu ce qui m'a le plus intimidé au départ. Maitriser les courses sur les murs, sauts, double sauts etc... les séquences de plateforme de Revenge of Shinobi ou Donkey Kong Country me faisant encore faire des cauchemards. Et il faut dire que le jeu propose à quelques moments des séances de plate forme qui requièrent timing et précision. Rageant, surtout quand le stick se montre trop sensible (un moindre degré de travers se traduit à l'écran et donc une plate forme ratée d'un pouce) et assistée par une camera portnawack qui ne connait pas les plans larges qu'on ait une vue d'ensemble et qu'on ait pas à réorienter le stick en fonction de la camera.
Hors plate formeries, les différentes combinaisons de saut sont aussi très utiles dans les phases de combat. Un petit saut d'hirondelle placé après un mur longé, une épée verticale qui dégomme ce qu'il y'a dessous après un saut en rebond etc...

- Défense... Si tu ne pares pas, tu crèves. Dès le premier niveau on nous met face à cette réalité. Parades cumulables avec des contre et esquives dont le premier boss fait déja office d'examen de passage tant il est impossible de le battre autrement. 
Dans le cas de Rachel, c'est pire étant donné qu'elle est aussi agile et rapide qu'un rhinocéros : impossible de jouer autrement qu'avec des contres/esquives. Et en cela ses chapitres ont eu au moins cette utilité, affûter au maximum ces réflexes défensifs, surtout quand elle croise la route d'ennemis super rapides comme les Black Star Ninjas ou Gamov.

Belle comme une pâte à modeler ramassée à la pelle : Rachel

Déjà évoquée mais vu que Ninja Gaiden Sigma c’est surtout la possibilité d’incarner le perso lors de quelques chapitres, allons y. Je passe sur l’utilité « technique » de la chose. L’autre intérêt étant… ben y’en a pas.

Pouffe attitude returns, les récompenses des bonus stage « Massacrez les tous », ne sont pas des bracelets, talismans, Vie de Dieux ou quoique ce soit d’utile à la progression du personnage mais des coupons pour une séance chez le coiffeur ! Ouais, toi aussi tape-toi 20 dragons rouges, 60 petits démons ou 60 samurais pour une nouvelle coupe de cheveux et coiffe ta poupée barbie selon ton goût ! (http://www.youtube.com/watch?v=XFlDZpjCgSA)
De coiffures, j’en ai amassées 3, j’ai fini par choisir  la version « longs relâchés ». Par contre dans les cinématiques, même en temps réel, elle retrouve sa queue de cheval (pas seulement entre les fesses, Kamen, pas seulement).
Pour rester dans les cinématiques, hors l’animation gélatineuse de sa plastique, j’avoue que Team Ninja s’est bien fait plaisir dans les cadrages et mises en situations. Aspirée par un vagin tentaculaire géant, attachée écartée avec Doku derrière qui fait mine de la pelotter devant un troupeau de démons surexcités. Du suggéré assumé rigolo comme tout.
Ayane n’est pas épargnée non plus, comme sur la scène où elle s’élance annoncer l’attaque du village. Inauguré par un cadrage "plein fesses".  :mdr:

En bref :


Le jeu présente bien… même plus que bien mais est irrégulier dans sa présentation.
Disons qu’on oscille entre le merveilleux et le quelconque fade, que ce soit dans le rendu des niveaux que dans leur design même.

-   Merveilleux comme par exemple les 2 premiers chapitres, la caverne de lave (en fait à chaque fois qu’il y’avait du feu dans le coin, ça en mettait des mirettes). Le premier niveau de la forteresse ninja est de toute beauté avec ses feuilles rougies qui tombent en apesanteur, illuminés par des rayons de soleil vifs. Des rochers détaillés à l’extrême garnis de mousse et de fougères. A l’intérieur du dojo la lumière qui tape sur les stores créé là aussi un rendu très joli. Il y’a aussi la chapelle du monastère avec les effets de lumières créés par les vitraux, la mozaique à même le sol marbré..
La palme de la baffe dans la gueule revient à la seconde partie du deuxième chapitre avec la maison toute en flammes et le duel avec Doku en contre jour car lui faisant dos… ainsi que le dragon gardien de la caverne de feu et l’Empereur en mode « géant ».

-   Fadasse en fait sur toute la partie Tairon… terne, morte, limite cheap par moments.
En level design j’ai adoré cet espère de temple servi par les aquaducts qui rappelle un peu du Zelda, l’avant dernier chapitre avec la tour à gravir avec ses ennemis féroces à chaque étage, le ballon dirigeable où je me suis bien perdu.



Au niveau des reproches :


-   Rachel… pour l’aspect, c’est déjà mal barré pour Sonia, en plus elle fait la cruche dès le début, j’espère juste qu’elle sera un peu moins potiche et qu’on lui donne un vrai rôle avec de vraies missions, et de vrais goodies.
-   Camera : c’est assez inoui qu’un jeu qui requiert tout de même une certaine précision soit flanquée d’une camera aussi capricieuse. Il faut garder constamment un doigt sur la gachette de recentrage et la gestion manuelle n’est pas super probante. Mieux, le dit recentrage a souvent tendance à se flanquer derrière le postérieur du personnage (Popo et Kamen apprécieront ptet lorsque c’est Ryu qui est sous commandes)… pire, si trop proche d’un mur la caméra se place carrément derrière ce dernier ! Voila comment on ne voit pas toujours une queue de dino fossile arriver, quand des samourais vous zigouillent dans la maison en flammes parceque la camera est allée prendre de l’air !
-   Chargements… Bon, j’ai pas installé le jeu… mais par moments ça charge à même les combats lorsque des énemis apparaissent ou pendant les séquence de plate forme. WHAT-THE-HELL !
-   Sixaxis qui par moments fait un peu n’importe quoi, j’appuie sur triangle pour charger une Tech Suprème, je me retrouve à tirer une flèche (touche rond). WTH²
-   Quitte à utiliser la gyroscopie, plutôt que de se limiter à de l’« oranginattitude » pour charger la puissance des nippo, on aurait pu s’en servir pour guider Ryu pendant les phases de nage… par exemple
-   Une mire de visée pour l’arc !
-   Design quelque peu douteux par moments, en patchwork de nawakeries (le gros piaf idiot) et mauvais goût total (Alma et ses couleurs fluo… alors que, pour rester dans le démon à nichon Nicchae et Ichtaros, surtout Ichtaros sont déjà bien mieux !)
-  Le Talisman de résurrection que ne peut pas "paramétrer". En clair sitôt que le perso crève dans un combat, hop, il revient à la vie. Le genre de chose qu'on préférerait garder pour des boss et non pour des piranhas ou des sirènes...  :sweatdrop:

Un petit best of des  passages les plus durs (hors plateformeries) :
(cliquez pour montrer/cacher)
5 –  Supercopter :
En fait toute la dernière partie de l’arc « entrepôt » où le brave joueur est cueilli à froid avec deux tanks qu’on enchaîne sur 1 hélico, une tour avec des lance roquette en snipper. J’ai sué pour là-dessus de part mon manque de maîtrise au tir à l’arc… mais le pire c’est qu’une fois cette galère achevée, à sec à tous les niveaux, je me rends compte que le chapitre n’est pas encore fini ! Encore des vilains à dégommer, encore des drones casse couilles et plus de potions, une barre à laquelle il ne reste qu’un quart.
Stress time, j’ai serré les dents et les fesses, amassé méticuleusement la moindre aura bleue, pesté à chaque fois que j’en absorbais une par mégarde pour sortir une super tech… et un gros ouf une fois arrivé au bout.

4 – Alma :
Un boss shoot them all avec des sphères, des piliers, une technique à la DM d’Orochi (la prise, pas le « cou de soleil »), un régal… surtout lorsqu’on a deux potions bleues dans le slip. Heureusement j’avais laissé le « Massacrez les Tous » de la bibliothèque qui m’a offert une Vie de Mille Dieux et des sous plein pour acheter des potions. A partir de là, c’était déjà moins problématique.
Pour la seconde forme… plus ou moins  aussi dur, surtout que j’ai fait un peu le kamikaze, mais bon, c’est passé quand même.

3 – Gamov :
Agile, rapide, puissant, des combos ravageurs et Rachel en face… difficile à approcher, pas possible de jouer la distance vu qu’il a une paire de flingues qu’il n’hésite pas à utiliser. Rester au contact, jouer les contre et les prises… plus facile à dire qu’à faire. Presque 10 essais tout de même, surtout quand on a 5 Black Star Ninjas en apéro avec leurs shurikens incendiaires.

2 – Les 3 armures bourrines à l’entrée de la pyramide.
Ça doit être la claque la plus violente du jeu. Après avoir collé un perfect au dragon de feu, massacré Doku, vaincu super Alma (non sans mal mais sans trop de casse), vla que me fait défoncer par un trio de barbare qui manient le Dalibaro comme le ninja manie la Dragon Sword. Et le pire c’est qu’ils y vont un par un…. Un cauchemar…

1 –  Plus difficile que les 3 armures ? Mon premier « Massacrez les tous dans le dirigeable ».
Un dépucelage d’autant plus violent que je ne m’y attendais pas, pensant que c’était l’issue que je cherchais tant. 60 militaires qui tombent sur le dos dans un espace vaste et avec seulement la D.S. A y réfléchir c’était ptet le plus difficile de ces bonus stages vu les conditions. Pas moyen de jouer l’entonoir, pas de Lunair ou Dalibaro, faut sans cesse être mobile, être rapide, précis, placer la bonne super tech au bon moment etc…
J’en ai bavé, je l’ai fait à tâtons avec des aller-retour incessants vers Muramasa (ce gripsou me rappelle d’ailleurs Chacha dans Secret of Mana, toujours bien placé, sauf dans le dernier niveau et des tarifs abusés).  Au bout du… je n’ai plus compté, eureka et injures parceque oui, Vie des Mille Dieux, certes mais j’en étais toujours au même point. Paumé, je ne savais toujours pas où aller. ^^
Le chapitre 3 est celui où j’ai le plus passé de temps, où j’ai amassé le plus de GameOver avec le second de Rachel… 2h30 mais j’ai tout de même choppé le Maitre Ninja.

Voila donc, excellent jeu, vache, exigeant mais c’est un peu là aussi la source du plaisir qu’on y prend. Après je ne me prends pas non plus pour un warior car ne l’est fait qu’en normal. J’essayerai les missions si j’ai le temps et refaire quelques chapitres en hard pour voir.
Par contre ce n’est clairement pas le jeu qui sert de « passe nerfs » ou de détente après longue journée de travail. Certainement pas…

Ah oui, la phrase qui tue façon Seto:
Courir sur les murs, sur l’eau, faire des super sauts et slasher du vilain par paquets dans la peau du ninja le plus classe de la création, ça n’a pas de prix. Pour le reste, y’a Spedifen 400.

18h de sado maso (sans compter les gameover) mais qui fait plaisir quand même, vivement le 2 !


 
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 23 Avril 2008 à 21:11
Merci pour le feedback Battou!  ^^
Tout le monde sait que je suis un fan ultime du jeu, pour y avoir joué des heures et des heures sur MD et sur Xbox. Je me tâte pas mal quand à l'achat de la version Sigma quand j'aurai une PS3 en fait. D'où le fait que je me pose pas mal de questions en lisant ton long post.  :oh:
Y a juste une question "central" que je me pose à propos de Rachel. Oui j'avoue, je suis fan du personnage, clairement mon favoris dans l'univers "Tecmo Boobs". Mais au final, il y a un mode histoire à part entière pour Rachel? Ou alors ont switch entre Ryû et Rachel durant le jeu?  :unsure:
Na parceque si ça ne représente que dalle, c'est un peu bof si j'ai déjà fait l'épisode original sur Xbox.

Sinon...
Citation de Battouman! le 23 Avril 2008 à 20:18
(cliquez pour montrer/cacher)
l'Ouragan Katrina qu'il met dans la tronche de Rachel à la fin ! Grandiose, émouvant aux larmes (avec la colombe en bonus pour enfoncer le clou).  :ptdr:
:classe:
Non mais...  :ptdr:
(cliquez pour montrer/cacher)
D'ailleurs, si mes souvenirs sont bons, c'est Ryû lui-même qui se transforme en oiseau.  :peur:
Citation
Rachel d'ailleurs en pseudo bimbo de soirée parking leclerc (et encore, j'insulte ces braves demoiselles), affiche ses mensurations gonflées à la gélatine dans son costume de latex recouvrant 40% de son corps.... Et pour couronner le tout, Miss est une Saori en puissance : potiche. Ayane dans sa jolie combi en côte de maille rehaussée de fushia s'en sort mieux même si encore plus passive.
'chais pas j'ai bien aimé moi.  :sweatdrop: Elle commence à prendre son rôle de potiche au moment où elle se fait avaler par le poulpe je trouve (et cette magnifique cinématique après, avec la map de specular limite à 100% blanche.  :mdr: "Bien huileux" pour ceux qui ne comprendrait pas.) Parceque avant ça, je trouvais ça même assez classe comment elle zigouillait du dragon.  :classe: J'aimais bien aussi les petits "journaux intimes" qu'on trouvait sur les cadavres des ninjas et où un d'entre eux était totalement tombé in love pour la blondasse. "Roooh qu'elle belle, elle zigouille du dragon avec tant de beauté!!! J'aimerais tant la revoir avant de mourir..." ou un truc du genre.  :mdr:

J'ai pas trop envie de revenir sur le reste, car je suis pour la plupart du temps assez d'accord avec ce que tu dis. Mention spécial au "difficulté RPG" c'est exactement ça, mieux vaut faire du "level-up" avant de se ramener devant un boss dans Ninja Gaiden.
Par contre en ce qui concerne la difficulté et les caméras. Oui, la première version de Ninja Gaiden était clairement plus dur même en mode "normal" Hayashi l'avait dit lui-même, il voulait vraiment viser un public plus large. Même Ninja Gaiden 2 d'ailleurs (ch'uis pas là pour dire "Gnééé Ikchbokch ché meilleur, parceque console de gamer ou je sais quoi...), durant toutes les démos on voit la barre de vie se réhausser petit à petit quand on marche. Je trouve ça hallucinant pour un jeu de ce calibre.  :oo:
Les caméras elles par contre, même 5 ans après ça n'a pas bougé à ce que je vois. Clairement un des gros points faible du soft mais plutôt "compréhensible" sur certains aspect techniques. Dans d'autre BTA 3D genre DMC ou même God Of War, on reste la plupart du temps sur un système de caméras fixe ou "semi-fixe" là où dans NG on a une total liberté sur ce point là.

En tout cas, faut du courage pour écrire ça. J'en ai vraiment ni le temps ni la motivation en ce moment, j'aurais tant aimé vous "faire vendre" Lost Odyssey.  :bah:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 23 Avril 2008 à 21:30
Alors en vrac :

- Rachel : Ses chapitres c'est du 'et pendant ce temps'. Disons qu'on montre ce que fait Rachel quand Ryu n'est pas là, le temps de 3 chapitres. C'est via le dernier chapitre, qu'on montre par exemple que c'est un affrontement contre Ichtaros et Nicchae  (les boss de ce chap') qui la rend prisonnière pour le réveil d'Alma. ça permet de creuser "légèrement" le background du personnage via ses échanges avec Gamov, mais rien qui vaille vraiment la peine de mettre 40 euros dans un jeu (après elle est aussi jouable pour certaines missions... et à ce que j'ai lu, on a grignoté quelques missions de Ryu pour y placer les siennes).

- Difficulté rpg  : Vive les piranhas et les Zombies du pont mécanique de Tairon. Ou comment se remplir les poches rapidos.

- Caméras : je sais pas moi... une touche qui fait un plan "large" qui prend l'ensemble de la scène et fixe qu'on puisse faire mumuse. L'affrontement du deuxième chapitre avec le cavalier infernal et les samourais ainsi que le "Massacrez les tous du ballon dirigeable" relevaient du chemin de croix. La raison ? La camera ne suit pas et on se retrouve souvent à lâcher la Super Technique à l'aveuglette. Et c'est bien gentil d'avoir mis le controle manuel mais... dans le feu de l'action c'est impossible, à moins d'avoir des mains de poulpe de gérer ça.

- La vie de Ninja Gaiden II : J'ai vu ça... par contre il y'a certaines "conditions". Faut que l'affrontement soit fini, et elle ne recharge qu'une partie. Après faut voir les contre parties.  J'ai remarqué qu'à aucune moment on ne voit d'aura bleue ou rouge, si ça se trouve Muramasa a revu ses tarifs à la hausse ou les potions amassables sont moins nombreuses. Si on veut rester dans le trip "élite gamer ouaich t'as vu", je pense que c'est plus l'effet 'panneau Team Ninja' généralisé aux points de sauvegarde qui peut faire tiquer.
Maintenant si les niveaux montrés sont dans le niveau de base, c'est à dire le Normal, là je dirais "heureusement", parceque c'est vraiment de la folie furieuse ce qu'ils ont montré jusque là.
Ils ont une démo pour mai, tu verras ce qu'il en est. ;)

Pour Lost Odyssey le jeu a certains très bon retour, en particulier son scenario plus "mature" que du Final Fantasy classique.... mais quand tu dis "100h", rassure moi sur une chose, quète principale ou toutes quêtes annexes bouclées ?

EDIT : j'oubliais un GROS point noir : la censure... pas de décapitations sur persos "humains" (militaires, ninjas). J'espère que celui qui éditera le jeu en Europre se rendra compte que les "mutilations" font partie inhérente du gameplay du second... sinon...  :peur:
Citation
Elle commence à prendre son rôle de potiche au moment où elle se fait avaler par le poulpe je trouve (et cette magnifique cinématique après, avec la map de specular limite à 100% blanche.  mdr "Bien huileux" pour ceux qui ne comprendrait pas.)
"Vagin tentaculaire", et c'est pas moi qui l'ai dit. La boucle de l'atmosphère salace est bouclée.  :roule:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 24 Avril 2008 à 01:32
Moi aussi Lost Odyssey me tente vachement, tu n'as pas besoin de me le "vendre" pour me convaincre. Le probleme c'est juste ma tele, car si le jeu est compose de textes a lire, ben ca ne le fera pas du tout.

Sinon j'ai pas retouche a Dead Rising depuis ce week end. J'en suis au Case 7 ou 8 je sais plus. En fait je suis un peu decu, le jeu est moins fun que je le pensais car on a pas le temps, pris par le chrono endiable qui nous oblige a finir les case a temps jusqu'a parfois devoir zapper volontairement des scoops (a mon avis c'est impossible de faire tout les scoops, cad sauver toutes les personnes a sauver dans le jeu). On a pas le temps de faire ce que j'aimais bien quand j'ai decouvert le jeu : se ballader dans le mall, essayer des fringues et deglinguer du zombie. Non, on doit rusher vers les types a sauver, et le seul moment ou on a un peu de liberte, temps pour faire autre chose, ben il t'arrive une tuile genre tu dois aller chercher des batteries pour ton appareil photo, a l'autre bout du jeu, evidemment. A force de courir, on a meme plus le temps de faire du level up.

Pour le moment j'essaye de tuer un psychopate, le chef des capuchons jaunes dans la salle de cine. Lui j'arrive a le tuer, mais apres je fais l'erreur de delivrer ses prisonniers, alors que les petits camarades capuchons jaunes arrivent a la pelle.

Recommencer le jeu, meme avec mon niveau actuel, ne me dit franchement rien. Si le prochain case est trop dur (desamorcer les bombes dans un parking, le genre de mission hyper pas passionnante, stressante, pas defoulante...  :sleeping: ), ben je prendrai mes responsabilites en remettant ma demission.

Pourtant, j'ai reussi a sauver pas mal de gens... mais combien en ai-je oublie faute de temps? 4 fois plus. Mais c'est quelque part appreciable, car finalement, je pars pour sauver des gens, et au lieu de les ramener 1 par 1 a la salle de controle, je vais faire le tour du mall et sauver ce qu'il y a a sauver. Je leur donne des armes, des vivres. Ce que je peux quoi. Et en fait ca m'amuse de savoir qui va arriver vivant a la salle... Ca fait un peu comme dans un slasher movie quoi. Quand il y en a un qui se fait attaquer et qui appelle a l'aide, j'arrive a grand coup de sledge hammer, et la, c'es copieux pour tout le monde, y compris la personne a sauver. Et cette ironie me fait un peu sourire.

Mais pas rares sont les cas ou je ne parviens a sauver personne. Ya trop de zombie passe un certain stade.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 24 Avril 2008 à 06:31
Citation de Battouman! le 23 Avril 2008 à 20:18
-   Camera : c’est assez inoui qu’un jeu qui requiert tout de même une certaine précision soit flanquée d’une camera aussi capricieuse. Il faut garder constamment un doigt sur la gachette de recentrage et la gestion manuelle n’est pas super probante. Mieux, le dit recentrage a souvent tendance à se flanquer derrière le postérieur du personnage (Popo et Kamen apprécieront ptet lorsque c’est Ryu qui est sous commandes)… pire, si trop proche d’un mur la caméra se place carrément derrière ce dernier ! Voila comment on ne voit pas toujours une queue de dino fossile arriver, quand des samourais vous zigouillent dans la maison en flammes parceque la camera est allée prendre de l’air !
Je suis desole, moi je prefere clairement les boobs de Rachel, hein! :hypocrite: Rien de tel qu'une heroine surgonflee et ecervelee pour me donner envie de jouer! (c'est pour ca que je trouve Kunoichi decevant, l'heroine est anorexique :mdr:).
Un jeu avec une camera gerbante, ca m'a toujours saoule. J'ai en memoire ce jeu DC, Evil Twin (Cyprien's Chronicles) injouable a cause de sa camera. Mais VRAIMENT injouable, au point que j'ai lache le jeu apres le premier niveau. Pour un jeu d'action de type Ninja (je suis sur Shinobi PS2 en ce moment, sympatoche sans plus), il FAUT une camera fixe a la Gode of Whore sinon rien! L'action est si souvent frenetique qu'il est impossible de tout gerer en meme temps.
Plus serieusement, Ninja Gaiden (Sigma), c'est dispo sur Box? Parce qu'a force de vous lire, je suis en train de me concocter une liste des jeux a acheter une fois que j'aurai la console, et definitivement celui-ci me donne envie, TRES envie.

Par contre, "dans les cinématiques, même en temps réel, elle retrouve sa queue de cheval (pas seulement entre les fesses, Kamen, pas seulement)", ca me decoit franchement... L'idee qu'elle ait une coupe customisable par contre. :shifty: Et ses fringues, pas moyen de les alleger?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 24 Avril 2008 à 07:21
Sigma n'est disponible que sur PS3 Sinon t'as Ninja Gaiden Black que tu peux télécharger sur 360 (vu que c'est un jeu Xbox), mais t'as pas Rachel.
Citation
L'idee qu'elle ait une coupe customisable par contre. shifty Et ses fringues, pas moyen de les alleger?
Hélas non... franchement, quitte à jouer se la jouer barbie, ils auraient pu pousser le trip jusqu'au bout et y inclure aussi les fringues. Surtout que Ryu; lui, à des costumes alternatifs à débloquer.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 24 Avril 2008 à 16:41
Citation de Battouman! le 24 Avril 2008 à 07:21
Sigma n'est disponible que sur PS3 Sinon t'as Ninja Gaiden Black que tu peux télécharger sur 360 (vu que c'est un jeu Xbox), mais t'as pas Rachel.
Même pas la peine de le prendre en téléchargement. D'occaz' en game platinium il le trouveras pour 3 fois rien.
Sinon, un dernier truc Battou. A propose des loadings, c'est quoi ce cirque?  :oo:
Une des force de Ninja Gaiden sur Xbox c'était justement ça. C'était un système de loading par "portal", du streaming quoi. En gros, quand tu joues sur une map, il est déjà en train de loader la suivante dans le cache. Ce qui fait que au final, quand tu chargeais ta sauvegarde ça prenait parfois 3 plombes mais après ça pas une seule seconde de loading pendant tout le jeu!
C'est pas le cas sur PS3?  :oo: Sérieux c'est dingue, la console a un disque dur en plus. Y a pas d'installation? Ou alors peut-être que l'install du jeu était pas obligatoire et que ta Rachel l'a pas fait.  :bah:
Citation de tinou le 24 Avril 2008 à 01:32
Moi aussi Lost Odyssey me tente vachement, tu n'as pas besoin de me le "vendre" pour me convaincre. Le probleme c'est juste ma tele, car si le jeu est compose de textes a lire, ben ca ne le fera pas du tout.
Y a du texte à lire bien sûr, comme dans tout bon RPG japonais. Mais c'est pas la cata Dead Rising ne t'inquiètes pas.
A propos de ce même Dead Rising d'ailleurs, clairement tu ne pourras pas sauver tout le monde ce serait trop pas réaliste sinon. Sérieux, c'était un des aspects que j'aimais bien dans le jeu. En général, j'allais toujours sauver les nanas.  :classe: Ah oui, et les psycho mais lol quoi.  :roule: Les gars du KK en jaune et masque vert, ils sont bien relous eux à faire les kamikazes d'ailleurs.
Citation de Battouman! le 23 Avril 2008 à 21:30
ça permet de creuser "légèrement" le background du personnage via ses échanges avec Gamov,
D'accord mais bon, on peut pas dire que le scénario de NG brille par son génie. L'univers est classe, Ryû est classe, les "méchants" sont classes. Mais le scénario voilà quoi.
Citation
mais rien qui vaille vraiment la peine de mettre 40 euros dans un jeu (après elle est aussi jouable pour certaines missions... et à ce que j'ai lu, on a grignoté quelques missions de Ryu pour y placer les siennes).
Mouais je pense que d'occaz y a moyen de sortir pour moins cher que ça.
Citation
- Difficulté rpg  : Vive les piranhas et les Zombies du pont mécanique de Tairon. Ou comment se remplir les poches rapidos.
Copaaaaing!  :mrgreen: Surtout les piranhas avant le "second" Dokû, aller-retour 50 fois entre le point de sauvegarde et Murasama.
Citation
- Caméras : je sais pas moi... une touche qui fait un plan "large" qui prend l'ensemble de la scène et fixe qu'on puisse faire mumuse. L'affrontement du deuxième chapitre avec le cavalier infernal et les samourais ainsi que le "Massacrez les tous du ballon dirigeable" relevaient du chemin de croix. La raison ? La camera ne suit pas et on se retrouve souvent à lâcher la Super Technique à l'aveuglette. Et c'est bien gentil d'avoir mis le controle manuel mais... dans le feu de l'action c'est impossible, à moins d'avoir des mains de poulpe de gérer ça.
Na mais je suis d'accord Battou, j'essaye juste de t'expliquer que "techniquement" parlant c'est pas la chose la plus évidente à faire. De ton point vue, ouais c'est rageant. Quand j'y joue aussi je trouve ça rageant par moment, mais en y réfléchissant bien (cay mon boulot après tout) je me dis "je les comprend, ça doit pas être évident". Encore une fois d'autre BTA choisissent souvent la solution de facilité avec des caméras fixe. Un système de caméra fixe qui ne sert pas uniquement à "faire plaisir" au joueur ou avoir une meilleur lisibilité de l'action mais aussi pour des questions de performance. Sans ça, un God of War ça tournerait à 3 fps et leurs "fake" sur les textures se verrait direct à l'écran. Tu remarqueras que Ninja Gaiden c'est optimisé au max, t'as un tas de truc affiché à l'écran et c'est du full 60fps! Je le répète, mais les codeurs de la Team Ninja c'est des gros malades. Probablement les meilleurs programmeurs au Japon (dans le Jeux Vidéos), les types ils programment des shaders et tout leurs jeux d'instructions.... En assembleur!  :sweatdrop:
C'est de l'optim' à 200%! Là au moins on cache rien.  ;)
Encore une fois, tout ce baratin c'est pas pour dire "Na mais nianiania c'est trop bien", j'ai aucun intérêt à les défendre mais juste pour faire comprendre que c'est ni de la fainéantise ni un manque de "savoir faire".
Citation
- La vie de Ninja Gaiden II : J'ai vu ça... par contre il y'a certaines "conditions". Faut que l'affrontement soit fini, et elle ne recharge qu'une partie. Après faut voir les contre parties.  J'ai remarqué qu'à aucune moment on ne voit d'aura bleue ou rouge, si ça se trouve Muramasa a revu ses tarifs à la hausse ou les potions amassables sont moins nombreuses.
C'était quand même un sacré escroc le p'tit vieux au bout d'un moment.  :lac: En espérant qu'il ait un concurent "Made in China" pour ses elixirs dans le prochain...
Par contre en ce qui concerne la jauge de vie, j'ai surtout remarqué qu'il y avait des "paliers". En gros, si t'es entre 50 et 70% de ta barre de vie tu ne pourras pas remonter au dessus de 70%. Ta vie étant représenté par une barre violet et le rouge restant étant la vie que tu pourras récupérer en marchant. Même si ça ne se fait pas durant les combats, dans le principe je trouve ça quand même assez décevant.
Citation
Si on veut rester dans le trip "élite gamer ouaich t'as vu", je pense que c'est plus l'effet 'panneau Team Ninja' généralisé aux points de sauvegarde qui peut faire tiquer.
Bah on sait pas trop encore à quoi ça va servir, si c'est uniquement un checkpoint, si c'est uniquement un point de sauvegarde (comme dans le premier) etc... A la présentation GDC c'était un checkpoint où une nouvelle fonction était présentée, le fait de pouvoir uploader ses vidéos de combats sur le Xbox Live. Je sais pas si la recharge d'énergie était fait spécialement pour la GDC après, p'tet pour que le type qui joue ne se tape pas la honte en pleine présentation (comme Sakaguchi au dernier TGS avec Lost Odyssey.  :ptdr: ).
Citation
Maintenant si les niveaux montrés sont dans le niveau de base, c'est à dire le Normal, là je dirais "heureusement", parceque c'est vraiment de la folie furieuse ce qu'ils ont montré jusque là.
Ils ont une démo pour mai, tu verras ce qu'il en est. ;)
Effectivement, les NPC ont l'air assez "vifs". Et le coups des types qui peuvent continuer à te bourinner avec un bras ou une jambe en moins, c'est juste énorme.  :D  Faut voir si ce n'est pas "contre-balancer" par cette soit-disant barre de vie qui se "casualise".
Citation
Pour Lost Odyssey le jeu a certains très bon retour, en particulier son scenario plus "mature" que du Final Fantasy classique.... mais quand tu dis "100h", rassure moi sur une chose, quète principale ou toutes quêtes annexes bouclées ?
Oui, y a pas mal de quête annexes dans le lot. Mais pas "toutes", si j'avais commencé la chasse aux trésors j'aurais largement pu atteindre les 120h.
Citation
EDIT : j'oubliais un GROS point noir : la censure... pas de décapitations sur persos "humains" (militaires, ninjas). J'espère que celui qui éditera le jeu en Europre se rendra compte que les "mutilations" font partie inhérente du gameplay du second... sinon...  :peur:
Ah bah merde alors. On avait eu de la chance pour la version "Black" sur Xbox, on a pas eu de censure en Europe, la première oui mais pas la Black. Donc je prendrai Sigma en version NTSC, merci les consoles dézonnées.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 24 Avril 2008 à 18:28
Alors :

Chargements :
Je n'ai pas installé le jeu, en effet. ça arrivait surtout lorsque la console avait déja bien tourné et chantait de la turbine.
Après sur tout le jeu, je n'en ai eu qu'une poignée de "loading" de ce genre, mais vu comment c'est arrivé, ça m'a un peu marqué. Chose qu'une installation devrait rayer.
Par contre on parle bien de chargement et non de fluidité. Même si j'ai pas sorti le fluidomètre pour compter les FPS, je n'ai jamais eu à me plaindre à ce niveau.

Un dernier mot sur la version PS3 que j'ai oublié d'évoquer : mode normal par défaut. Pas moyen de choisir les autres, on commence le jeu en normal épiçaitou.
Pour débloquer le difficile et les missions, tu dois finir en normal et ainsi de suite pour les niveaux supérieurs. Dans mon cas de novice, RAB mais toi qui maitrise déja le jeu, ça peut être un ptit peu enquiquinant de te taper 15h de manivelle avant d'attaquer le plat principal.  :sweatdrop:
Après j'ai lu que si tu réussis à vaincre Doku dans le chapitre 2, tout se débloque d'office. Donc si t'y es déjà arrivé sur Black, t'en auras que pour 30 minutes à jouer en novice.

Piranhas :
Oui mais... faut pas non plus faire n'importe quoi avec ces bestioles. La sanction est immédiate et une fois qu'un t'attrapes, la barre de vie est sucée (décidément, quel jeu de pervers ! Qu'est ce que t'attends pour le faire Kamen ?! ça te changera de ta pouffe music !) à vitesse grand V. Bref, ils payent pas mine, mais faut avoir le doigt léger sur la touche t'attaque.

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 24 Avril 2008 à 18:45
Citation de Battouman! le 24 Avril 2008 à 18:28
Un dernier mot sur la version PS3 que j'ai oublié d'évoquer : mode normal par défaut. Pas moyen de choisir les autres, on commence le jeu en normal épiçaitou.
Pareil sur Xbox. Il fallait se faire zigouiller 5/6 fois dans le premier level pour "débloquer" le mode Ninja Dog.
Citation
Après j'ai lu que si tu réussis à vaincre Doku dans le chapitre 2, tout se débloque d'office. Donc si t'y es déjà arrivé sur Black, t'en auras que pour 30 minutes à jouer en novice.
Zeu faim-J'ai in zeu noise.  :classe:
Citation
Piranhas :
Oui mais... faut pas non plus faire n'importe quoi avec ces bestioles. La sanction est immédiate et une fois qu'un t'attrapes, la barre de vie est sucée (décidément, quel jeu de pervers ! Qu'est ce que t'attends pour le faire Kamen ?! ça te changera de ta pouffe music !) à vitesse grand V. Bref, ils payent pas mine, mais faut avoir le doigt léger sur la touche t'attaque.
Exactement, mieux vaut être vif et pas relâcher le bouton. Je crois que mon arme de prédilection c'était le nunchuk ou le lunaire contre eux... 'me souvient plus.

J-42 avant le massacre.  :peur:


Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 27 Avril 2008 à 17:11
Je me suis enfin achete le Gode of Whore 2, et je viens de finir le premier passage avec Pegase. Je n'ai qu'une chose a dire. HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA! (je zappe les 30 lignes identiques qui suivent).
Serieux, j'ai pousse des hurlements de truie en chaleur pendant tout le premier niveau contre le Colosse de Rhodes. La description de Tinou est EN-DESSOUS de la verite. D'ailleurs, je n'etais pas le seul a couiner (a propos du jeu bien sur :shifty:). Soyons francs : je ne pense pas avoir jamais pris un tel pied sur un quelconque jeu des le debut. La difficulte de malade! Je n'ose pas imaginer pour un debutant. J'ai HATE de faire la suite. Au secours! :stretcher: Ma vie ne sera plus jamais la meme.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 27 Avril 2008 à 18:04
ça me fait penser que le premier traine sur mon bureau et prend la poussière depuis un mois déja...  :sweatdrop:

J'ai fait quelques missions de Ninja Gaiden "pour le fun" à l'origine... à l'origine parceque bien vite ça devient encore plus tendu que le jeu lui même "Massacre 100 ninjas qui t'attaquent par paquets de 10 et ce sans potion", wow.  :ptdr: Et comme par hazard, pas de Lunaire ni de Dalibaro dans l'arsenal proposé.
Mais bon, j'ai fini par achever la "Voie du Maitre Ninja", je ne sais pas si j'aurai le temps de tout faire.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 27 Avril 2008 à 21:03
Attend d'enchaîner Alma, Dokû et Gamov cul sec tu vas voir.  :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Ken_oh le 28 Avril 2008 à 01:13
Tu vas voir K, il y a des trucs de malades.... Je pense le finir bientôt... Mais je suis sur le cul de prendre un tel pied
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 29 Avril 2008 à 12:25
Bon ca y est aujourd'hui je me suis atteler a finir Dead Rising. Et donc tout le final fut bien sympa, et j'ai eu mon quart d'heure temps a tuer dans le mall, essayer des vetements et tuer du soldat. Trouver 10 reines abeilles a ete un peu fastidieux, mais j'etais habille en Dick Tracy...

La fin est quand meme un gros foutage de gueule... 3 lignes de textes, des credits, et un cri. Meme la fin de Chuck Rock sur Game Gear faisait mieux...

Anyway, j'ai donc lance Lost Planet... Et la c'est la claque (pas tout a fait au debut, ou ca ressemble a un vulgaire jeu de shoot), surtout dans les niveaux enneiges... J'adhere completement. Par contre j'adhere moins a ces histoires de ruches, ca fait tres Half-life/Gears of War... Peuvent pas trouver un truc un peu plus original que des aliens insectes? La mission 02 semble peut etre plus variee, avec cette histoire de pirates...

Reste que les decors sont superbes (la neige, le bruit des pas dans la neige, les robots, la premiere ruche quand on arrive dans la grotte... C'est tres tres joli. Et puis sur la premiere mission, juste sur cette seule premiere mission, on a vraiment une variete de decors : c'est pas seulement la grotte, ou seulement la neige... ya des passages en batiments desafectes, etc. J'espere que le jeu tiendra sur la longueur.

Par contre je trouve bien peu de charisme a cette bande de heros improbables plus cliche tu meurt :

- un metrosexuel facon le heros de FF8
- une nana avec des enormes seins et un decollete plongeant la ou on t'explique dans l'histoire que la thermo energie et la chaleur sont intimement liee a ta barre de vie... Je veux dire, faut se proteger du froid
- le jeune foufou rasta qui va sans doute jouer les side kicks
- le beau tenebreux qui a sans doute des trucs a cache/qui etait un mechant avant/a qui mon heros va faire la morale...

Ces conneries commencent serieusement a m'agacer. A quand un peu d'originalite a ce niveau la?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 29 Avril 2008 à 12:52
Pour cela je ne repondrais que Halo 3 ou là tu as un héros qui pête tous les standards qui existent.

"Moi je ne parle pas je dégomme du Covennant pour vous sauver pauvre humain".

Donc oui Lost planet est tres clichés dans ces perso, comme dans son intrigue, mais c'est un beau et bon jeu dans l'ensemble. Le coté aliens baveux ui resistent à Baygon vert tu verras ce n'est qu'un element dans l'intrigue qui elle est bien plus poussé. Les akrids jouent plus les troubles fetes dans une histoire bien plus réfléchis. Certes tu en dégommes mais en verité ce ne sont pas eux des adversaires. Tu comprendras quand tu avanceras dans le jeux.
De plus le coup des suits est vraiment génial avec ces armures customisables et ces armes de gros bourrins. Tu verras te balader en ville avec ca, c'est trippant. Et une fois que tu as gouté de la gatling tu ne peux point t'en passer.


Pour le cliché de Luka, certes c'est du vu et revu mais en tant que Geek c'est toujours agréable à voir et aussi surtout que tu n'as pas encore vu l'autre miss. Mais bon pour le coté il fait froid et j'ai un mega décoltté c'est une invitation pour la rechauffé :mdr:.

Cependant ne te bloque pas sur ces cliches et decouvre plutot l'ambiance et ces grand espaces qui je penses te plairont.

Sinon comme je disais en debut de ce poste bascule sur Halo 3 et là tu auras la bouche et tu ne jueras que par le Masterchief. Le jeu est une veritable tuerie dans son ambiance dans son histoire et le héros, le heroooooooooos, Masterchief quoi la classe un héros qui est là juste pour dégommer mais en restant fin. Lui il faut pas le chercher :yes:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 30 Avril 2008 à 03:09
Gode of Whore II, suite. Je viens de me faire (difficilement) le Barbarian King et d'arriver au temple d'Euryale avec ses Cyclopes Berserkers montes par des petits conducteurs tres penibles (Tinou avait raison, ils sont une plaie!). J'adore la variete des niveaux et des ambiances (grottes, temple, statues geantes, marais riche en verdure...). La difficulte des boss est tres elevee, j'aime! (je joue en mode hard  :D Le Barbarian King fut une intense douleur). Les enigmes ne sont pas trop dures mais interessantes dans leur conception, a une exception pres : dans le temple d'Euryale justement, il y a deux switches a enclencher pour ouvrir une porte, et un cadavre pour appuyer sur l'un d'entre eux. MAIS il faut qu'il soit sur un switch plutot qu'un autre pour des raisons de timing. Le fait de mettre le corps dans le courant qui tourne en apparemment en rond pour le faire apparaitre de l'autre cote m'a paru tout sauf evident. Ils auraient pu montrer qu'il y avait un petit trou ou le corps puisse passer... Pour moi, il s'agissait de 2 cours d'eau differents. Bah, je dois etre un peu gogol aussi.
Sinon, les scenes de combat sont vraiment extraordinaires, et les finishes n'en finissent pas de nous arracher des explosions de joie malsaine. Que ce soit le Dark Rider (ou meme achever les griffons en faisant claquer les lames sur leur dos pour leur trancher les ailes net!)  ou Theseus (LA PORTE!!!!!!) :roule: . Decidemment LE meilleur jeu d'action auquel j'ai jamais joue.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 30 Avril 2008 à 03:51
Citation de Kamen le 30 Avril 2008 à 03:09
Gode of Whore II, suite. Je viens de me faire (difficilement) le Barbarian King et d'arriver au temple d'Euryale avec ses Cyclopes Berserkers montes par des petits conducteurs tres penibles (Tinou avait raison, ils sont une plaie!).
héhé. En mode God, en deux coups c'est fini pour toi, donc il faut bien faire gaffe effectivement.
Citation
J'adore la variete des niveaux et des ambiances (grottes, temple, statues geantes, marais riche en verdure...). La difficulte des boss est tres elevee, j'aime! (je joue en mode hard  :D Le Barbarian King fut une intense douleur).
Ce boss est effectivement un supplice en mode hard et au dela. En mode normal il est pas evident non plus...
Citation
Les enigmes ne sont pas trop dures mais interessantes dans leur conception, a une exception pres : dans le temple d'Euryale justement, il y a deux switches a enclencher pour ouvrir une porte, et un cadavre pour appuyer sur l'un d'entre eux. MAIS il faut qu'il soit sur un switch plutot qu'un autre pour des raisons de timing. Le fait de mettre le corps dans le courant qui tourne en apparemment en rond pour le faire apparaitre de l'autre cote m'a paru tout sauf evident. Ils auraient pu montrer qu'il y avait un petit trou ou le corps puisse passer... Pour moi, il s'agissait de 2 cours d'eau differents. Bah, je dois etre un peu gogol aussi.
Pour moi ca été a peu près straightforward (mais j'ai mis du temps aussi, par contre j'avais pigé que les cours d'eau étaient identique. C'est le cadavre a ramasser qui m'a pas paru évident)... Par contre as-tu usé de ton grapin dans cette même salle pour atteindre un coffre caché un peu en hauteur (faut dégager des lianes je crois)?
Citation
Sinon, les scenes de combat sont vraiment extraordinaires, et les finishes n'en finissent pas de nous arracher des explosions de joie malsaine. Que ce soit le Dark Rider (ou meme achever les griffons en faisant claquer les lames sur leur dos pour leur trancher les ailes net!)  ou Theseus (LA PORTE!!!!!!) :roule: .
J'attendais avec impatience tes remarques sur cette séquence "Kill Bill" bien gore à souhait! J'étais sur que tu allais adorer, mais j'ai pas voulu te la spoiler, celle la!!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Ken_oh le 30 Avril 2008 à 05:20
Moi durant ce second opus j'ai été particulièrement impressionné par le renouvellement du type de situations/énigmes proposés par rapport au 1... Comme avec le mur de feu par exemple, j'ai trouvé l'idée bien pensée.... Ou encore lorsqu'il faut libérer l'oiseau ou encore le combat contre le Kraken !

Bon c'est pas tout ça mais j'ai encore à le finir moi  ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 2 Mai 2008 à 17:56
Lost Planet toujours

 :notworthy: :notworthy:

Autant la mission 02 etait assez facile, autant la 03 m'en a mis mais plein les yeux et les oreilles!! (je joue avec le casque)... Les vers de glace sont gigantesques, et dechaine les elements dans ta face. Ca tremble, ca vole, ca s'ecroule... c'est hallucinant! J'ai pris une bonne claque ce soir.

J'ai mis un paquet de temps avant d'en arriver a en degommer un (je crois que je l'ai degomme meme si pas tout ces petits points jaunes n'avaient disparus... A un moment le silence s'est fait entendre dans la plaine, et puis quelques secondes plus tard, de nouveau les tremblements, de nouveau un ver sort de terre... mais tout neuf! J'ai donc deduit que j'avais tue le premier. Dommage, j'ai pas vu l'achievement en fin de mission pour le ver... ptet yen a pas.

Et en fait je me suis rendu compte en arrivant au boss que j'etais meme peut etre pas oblige de le descendre ce foutu ver, car la suite de la mission est juste apres la plaine. Si j'avais marche tranquillou, c'eut ete pareil.

Ce boss m'a donne du fil a retordre avec son rayon laser pourrite. Mais bon, j'en suis finalement venu a bout. :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 3 Mai 2008 à 09:39
God of War II encore. Je suis enfin arrive a Atlas, et... decidemment, ce jeu n'en finit pas, c'est a peine croyable! :D J'ai colle a Persee (qui beneficie de la voix du doubleur japonais de Peter Petrelli!) la deculottee qu'il meritait, et sa fin fut accueillie avec des hurlements de joie dans l'assemblee, notamment le crochet!!! :P (ouais, j'ai toute une equipe de supporters a la residence). Mais bon, cette sequence, comme celle des squelettes qui hantent le temple d'Euryale, sont autant de clins d'oeil au Choc des Titans et rajoutent encore au plaisir de jeu.
Je ne finis pas de m'extasier sur le cote "plus grand que nature" des scenes d'action, la difficulte appreciable des boss qui rend leur defaite satisfaisante pour l'ego (ah, la grosse Euryale! :D). Je sais que je me repete, mais c'est le meilleur jeu d'action auquel il m'ait ete donne de jouer, et l'une de mes meilleures experiences de gamer tout genre confondu. Passer a d'autres jeux apres celui-la risque d'etre difficile.

Et dans un autre genre, ce fut la nuit du jeu de combat pour feter la Golden Week, et mes divers cheris aux jeux que nous avons essaye (Balrog, Testament, Ivy et Voldo) sont restes invaincus, quand ils n'ont pas outrageusement domine la partie (Balrog qui enchainait strike sur strike quand je le prenais). Pourtant, j'ai eu pas mal de challengers, et les niveaux etaient tres decents, voire excellents (un Mongol sur Soul III qui utilisait les projections et les parry comme un demon, mais qui etait heureusement trop agressif pour son propre bien et qui ne pouvait pas lire les infinissables chaines de combos de Voldo!) ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 5 Mai 2008 à 14:29
A y est j'ai fini Lost Planet

Que dire que dire...

Sur l'univers du jeu : apres la neige, la deuxieme moitie du jeu se passe sous terre ou dans des locaux poubelles... Dommage, moi j'aimais bien le grand air. Je preferais la premiere partie in the snow.

Sur le scenario : ultra classique, avec des personnages sterotypes a l'extreme, aucune once d'originalite. Les niveaux s'enchainent sans beaucoup de coherence, les videos d'interlude sont techniquement bien foutues, mais ridiculement mises en scenes. Ca n'a ni queue ni tete et pour tout vous dire, j'ai lache l'intrigue une fois sous terre.

Techniquement : c'est irreprochable et on en prend plein les mirettes. Les decors sont sublimes, les ennemis titanesques. Leur AI beaucoup moins par contre. Les bruitages sont extraordinnaires, je n'avais jamais entendu une telle variete, c'est tres chouette.

Gameplay : on se croirait revenus au temps de Doom. Tu es TOUT SEUL. Tu dois TOUS LES NIQUER jusqu'au boss final que tu dois AUSSI DEZINGUER. --> bien qu'il y a un effort certain pour tirer profit un maximum de l'espace 3D, les niveaux sont lineaires et le chemin, ben yen a qu'un seul quoi, meme si parfois bien deguise.

Mais malgre tout cela, boudiou, j'ai pris un pied pas possible :

- avec mon grapin,
- avec mon lance roquette pour achever un VS agonisant (ce fut le cas a la fin de la mission 10, classe enorme, plus de VS, et le boss a encore un quart de life. Je l'ai dezingue A PIED, au lance roquette).
- avec ma mitrailleuse Gatling : a la Predator.
- piloter les VS : tres bonne sensation de lourdeur, et puis boudiou moi j'adore les robots, et ya vraiment des passages cultes, comme a la derniere mission ou notre bon vieil exosquelette se transforme en une sorte de Escaflowne melange avec Five Star Stories. Ultime.

J'ai eu peur ce matin car ma console arrivait plus a lire le disque... j'ai eu peur que le mange disque l'ai raye... J'ai mis Gears, et ce soir en revenant sur Lost Planet, aucun probleme de lecture. Je touche du bois...

J'ai attaque Gears of War.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 5 Mai 2008 à 15:37
SA-LOPES ! Z'avez vu qui est le maitre, hein !!

On est loin de la finesse et l'élégance Rihanaesque des couinements de Kamen sur Gode of Whore mais... après 1h d'ébats en trio avec Ishtaros et Nicchae, c'était un peu le seul cri victorieux qui soit venu par réflexe. Je suis donc content d'avoir pu réaliser ce "fantasme" sans avoir à me taper toutes les missions (ça a commencé à me gaver à partir des militaires, ça devenait plutôt redondant en fait), vive les codes à la "haut bas gauche droite A+Start).
N'empèche... Ishtaros avec son bodypainting façon Schtroumpfette, ses cuissardes et son bras-fouet...  hou-ahou !

J'en ai donc fini avec Ninja Gaiden, see you dans quelques mois peut être pour le second.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 6 Mai 2008 à 20:53
Dans la série "j'crois que j'vais tuer quelqu'un", je demande Silent Hill, deuxième du nom :o

Alors histoire de patienter d'ici la sortie imminente de SH Origins version PS2, je me refais les anciens épisodes, et ces jours-ci c'est le 2 à fond les ballons :yes: Et évidemment j'essaye de jouer un minimum correctement histoire d'avoir le plus d'étoiles possible en fin de partie, sauf que... sauf que ma console ( ou le jeu, allez savoir ) vient de me jeter une fourchette dans l'oeil, et ce gratuitement :peur:
Les fans de SH ne sont pas sans savoir que pour avoir une note qui pootre, y'a plusieurs critères à remplir ( jouer en Hard, tuer tel nombre de monstres, finir en moins de 3h, etc. ), et notamment ne sauvegarder que 2 fois grand maximum. Donc là j'ai sauvegardé mes 2 fois syndicales ( une fois juste avant le looooooooooooooooooooooooong couloir avec Pyramid Head dans l'hôpital, et juste avant le passage dans la barque ), et une fois la partie finie et l'écran des stats affiché, que lis-je?

Saves = 3

(http://forum-images.hardware.fr/images/perso/teethgrinder.gif)

Donc là, je suis juste à deux doigts de bouffer la console et le jeu, je suis persuadé à 10000% de n'avoir sauvegardé que 2 fois... c't'une honte :lac:

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 6 Mai 2008 à 20:55
Tu devrais postuler comme chroniqueur chez JV.com ou Gamekult toi!  :yaisse:

 :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 6 Mai 2008 à 20:57
dis plutot qu'en fait tu n'a jamais appris à compter jusqu'a 3...      :harhar:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 6 Mai 2008 à 20:59
Bah, marrez-vous, j'ai bien sauvegardé que deux fois, j'suis pas encore sénile :kaola:

Pis si le passage avec Pyramid Head était pas si chiant en Hard ( merci l'autre dinde qui n'esquive même pas quand il la plante :wacko: ) j'aurais même pu ne sauvegarder qu'une fois, d'abord :o

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 6 Mai 2008 à 22:19
La vache god of war 2 c'était pas du jeu de petit joueur. Rien que le mode Hard est déjà bien trash, je n'ose imaginer certains boss/passages en Titan. Mention spéciale à Thésée et persé, mais fatality quoi comme dit plus haut ^^
Violent, prenant, beau (même sur télé hd), mais hélas un chouilla trop simple au niveau des casses tetes (au pire j'ai bloqué 5mn), et bon la fin quoi, argument pour l'achat futur d'une ps3. (mouhahahaha SACCAGE !!!)

Maintenant la question se pose, finir Odin's sphere, Ookami, Bioshock ou Wild arms 5. Dur dur d'avoir trop de temps à tuer...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 6 Mai 2008 à 23:27
Bon alors je sais pas si ça intéressera grand-monde, mais je pense avoir trouvé pourquoi ça m'avait compté une sauvegarde en trop dans SH2  :mdr:

En fait, après avoir sauvegardé sur le ponton, j'ai foiré le passage de la barque ( j'avais perdu le point lumineux de vue et j'arrivais plus à le localiser ), donc j'ai reseté en faisant start+select, puis j'ai choisi "continue"... Là, re-foirage ( j'suis une vraie quiche à ce passage en Hard :o ), donc re-reset, je resélectionne "continue", et là j'arrive à atteindre l'autre rive :yahou: Mais apparemment, le fait de choisir "continue" et pas "load" pour charger sa sauvegarde, ça doit compter pour un retry, et il me semble qu'on n'en a droit qu'à un seul en plus des 2 sauvegardes allouées... Mais là comme je l'ai fait deux fois, ça a dû compter comme une save supplémentaire, supayr (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/teethgrinder.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 7 Mai 2008 à 02:27
Fini GoW hier soir en mode normal. Que dire... Les derniers casse-tetes sont fort appreciables (l'oiseau cracheur de feu, la liberation du Phenix avec la salle inondee de flammes :w00t2:, le combat contre Kraken, la salle des cloches, le combat contre Clotho), mais ce sont bien les combats contre les boss que je retiendrai. Outre celui en 2D derriere un vitrail (magnifique trouvaille visuelle), l'enchainement obscene des Divinites du Destin (Lakhesis est PENIBLE!!!!!), et puis ze last boss quoi, avec la meme super musique que pour Persee! :D (meme si en fin de compte, le couloir de la mort avant Clotho est plus difficile a mon sens).
La fin est titanesque, au sens premier du terme, avec son cliffhanger un peu trop previsible pour etre honnete. Mais j'ai la tete encore remplie de souvenirs. Il gagne en tous les cas haut la main le titre de meilleur jeu d'action toutes categories confondues. Et je reste bluffe par la qualite des jeux de la PS2 "fin de regne", qui font partie de mes plus belles experiences personnelles (Ookami, Kingdom II Final Mix, God of War II).
@ Hugues : si tu veux te faire suer, essaye Odin Sphere, si tu veux prendre du plaisir a jouer, c'est Ookami.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 7 Mai 2008 à 02:36
Citation
(meme si en fin de compte, le couloir de la mort avant Clotho est plus difficile a mon sens).
Aaaaah mon passage prefere du jeu, quelle furie, quel sens de l'épique, quel tronconnage de monstres!!!!

Et puis la deuxieme Moire, avec le flashback sur l'epee d'Athena, c'est juste trop bon!

par contre finalement tu es passe en mode normal ? :
Citation
Fini GoW hier soir en mode normal.
Pour ma part un jeu enormissime, mais sur le plan du scenario, c'est juste un peu trop lineaire // 1. C'est le seul reproche que je ferais au titre.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 7 Mai 2008 à 03:51
J'ai deux parties! Une en mode normal, chez Akira, et une en mode hard, a la residence. J'espere pouvoir finir le mode hard aujourd'hui ou demain d'ailleurs (j'en suis au souterrain ou il faut ressuciter Phoenix).
Et effectivement, le flash-back est tres tres fort. Mais Atropos etait bien facile comparee a sa folle furieuse de soeur, j'ai trouve. Peut-etre qu'en hard, je vais en parler differemment. :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 7 Mai 2008 à 04:07
Citation de Cyril le 7 Mai 2008 à 03:51
J'ai deux parties! Une en mode normal, chez Akira, et une en mode hard, a la residence. J'espere pouvoir finir le mode hard aujourd'hui ou demain d'ailleurs (j'en suis au souterrain ou il faut ressuciter Phoenix).
Et effectivement, le flash-back est tres tres fort. Mais Atropos etait bien facile comparee a sa folle furieuse de soeur, j'ai trouve. Peut-etre qu'en hard, je vais en parler differemment. :sweatdrop:
Non non tu as raison, elle est beaucoup plus simple que sa soeur... meme en hard. Sa soeur en fait il faut piger le coup qu'il faut quasiment jamais aller au sol si tu veux pas te faire copieusement empaller ou electrifier.

Crotos par contre c'est la categorie "puzzle boss", donc effectivement moi je retiens plus le long couloir circulaire precedant, ou tu es vraiment heureux de trouver des coffres de magies et de vie (pour une fois). Car ce passage aussi, ya vraiment du monde au balcon, et le final est ahurissant. C'est le genre de passage t'es heureux de l'avoir passe, vraiment.

par contre le reveil du Phenix en mode hard, ya moyen d'en ***** grave, par exemple le passage ou il faut trainer une statue dans une salle ou souffle du feu a intervalle regulier (qui te repousse ta statue), le tout saupoudre par des harpies et autres monstres assez chiatiques a abbatre (je me rappelle plus le nom)... (c'est juste apres le passage ou faut ralentir le temps et les pics qui se releve, et un tourniquet a activer, et des coffres a prendre, des monstres a tuer...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 7 Mai 2008 à 04:14
Ce souterrain est tout simplement odieux! J'ai adore, je dois etre maso.
Et c'est Clotho. ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 7 Mai 2008 à 13:25
Cyril, j'en ai pour combien d'heure environ avec ookami et odin's sphere à ton avis ? (sachant que je rentre dans la catégorie joueur confirmé et rapide, mais qui peut se perdre en quêtes annexes)
Parce que en fait là après wild arms 5 je donnerais bien dans un jeu un peu plus court. (j'ai essayé les deux hier, je me suis fait maltraiter au premier niveau de odin's sphere en normal pour passer certains cercles, soit je suis nul, soit le gameplay est quand même rigide)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 7 Mai 2008 à 14:06
J'ai ecrit "Call me Joker"! :whip:
Les deux jeux sont odieusement longs! Odin's sphere a un gameplay epouvantable, est super repetitif (on a 5 persos differents, et on se retape peu ou prou les memes levels avec les differents golios). Le premier perso est une horreur a utiliser, le meilleur est conserve pour la fin (Oswald, le chevalier noir). Entre temps, on a la fee, qui meurt des qu'elle se fait toucher, Rouge, assez marrante, et le Prince change en lapin, tres maniable il parait. Compte une vingtaine d'heures au moins ceci dit (dixit un ami qui l'a fini, j'ai lache au bout de 2).
Ookami, pour TOUT faire, compte au moins une quarantaine d'heures. J'ai passe personnellement 60 heures, mais je ne suis pas un stakanoviste du jeu d'action. Par contre, en bourrinant comme un malade pour voir la fin, en 20 heures ca doit etre faisable. :sweatdrop: Mais on passe a cote de beaucoup de choses, et ce serait VRAIMENT dommage.

Si tu veux de tres bons jeux rapides, je te conseille Ico (finissable en 5 heures, 7 ou 8 avec les continues et essais/erreurs) et Shadow of the Colossus (finissable en moins d'une dizaine d'heure la premiere fois). Mais ces deux jeux sont une experience inoubliable.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 9 Mai 2008 à 12:45
Apres Halo 3 je viens de basucler sur Mass Effect :yes:. Reçut aujourd'hui et que du bonheur, une heure de jeu pour le moment et c'est le panard. Rien que la création de perso j'ai adoré.

Bon au lieu de faire mon Kevin Underground à la mortadelle ( pour le cote boutonneux) voici mes impressions.

Alors il est midi et SCT transit m'appelle, enfin appelle Mitch mon collégue de bureau pour lui annoncer que notre colis vient d'arriver. Dedans il y a Wii fiit pour sa copine, GTAIV pour lui et Mass Effect for me.
Donc c'est avec joie qu'on ouvre le colis pour extraire ce butin sans noms qui va nous scotcher tout le week end. Forte heureusement que l'ile des pins c'était le week end dernier :yes:. Donc je sors febrilement avec la petite larme à l'oeil le coffret collector du jeu. Et il y a pas à dire pour 4 euros de plus 'crosoft ne se fout pas de notre tête. Boitier métallique, DVD bonus sur la conception du jeu, art of du jeu et une petit encyclopédie sur le monde de ce space opéra.
Tous ces petit bonus sont fort appreciable, mais mon engoument se tourne vers le jeu en lui même. Dix sept heure fin du taf je débauche, direction le bout du monde pour un petit apéro entre amis et à 19h retour à la mez pour profiter un maximum du jeu.

Donc, ayé le jeu est lancé et bim, oui oui bim j'en prend plein les mirettes. Le calecon passe en champomy et je peux meme faire l'helicoptére. C'est pour dire l'effet que le jeu me fait. Graphiquement c'est zoli, fluide mais surtout captivant par son ambiance et ces détails. Détails qui sont present pour la création du personnage. Certes on peut jouer avec John Sheppard, mais si on veut on peut creer son héros ou héroine. Et pour ma part j'ai crée mon heroine ( geek inside et comme le dit Kamen ou RL sgekky inside..). Ainsi Loue Sheppard va se diriger vers Eden Prime et sauver la galaxie.
Dans la création on choisit certes le physique mais aussi l'historique. Donc Loue est une ancienne Terrienne Franc Tireur qui a vu ces compagnons d'armes mourrir sous ses yeux. D'un temperament froid elle met en avant la mission aux détriments de ces hommes. Et oui c'est une sa**** mais je vais voir comment l'IA va mettre des batons dans les roues quand je vais progresser dans le jeux.

Le jeux alors la prise en main simple et intuitive, certes on est pas sur pc mais le controle via la manette se passe sans souci. Je regrette juste une chose c'est qu'on ne peut pas sauter. Dommage car l'environnement s'y preter bien. Mais comme Girofar le coté accroupi et couvert et bien present et pour le moment les fusillades sont bien geres que ce soit du coté ennemi comme du coté alliés.

Voici mon premier point de vue, et là j'y retourne je m'etais juste arreter pour faire mon biere n' roll ( copyright tinou) :harhar:.
 
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 10 Mai 2008 à 22:43
Bon bah j'ai testé GTA IV aujourd'hui (reçu aujourd'hui).

C'est très bon, il n'y a pas à dire mais c'est loin d'être la révolution "annoncée" (mais bon, on pouvait s'en douter d'avance).

C'est en gros un GTA 3 Next Gen avec toutes les améliorations que ça comporte (que ce soit niveau graphique ou niveau possibilités de jeu).

Par contre, vive l'aliasing :o Ce n'est pas moche du tout mais ça fait un peu tâche sur Next Gen autant d'aliasing :sweatdrop: (mais bon, on a toujours été habitué a avoir des GTA moins beau que la plupart des autres jeux, donc c'était couru d'avance)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 12 Mai 2008 à 08:12
Bon bah moi j'ai fini GOW en solo, en mode casual (pour commencer). Je l'avais deja fait en co-op avec un ami ya 1 an et demi. Finalement en solo ca reste quand meme bien bon. Le jeu en met toujours plein la vue pour son genre. Et j'adore l'ambiance "virile" et les repliques bien senties au bon moment  du style :

Kim: Alpha, this is Delta, we have visual on your position.
Damon Baird: We'd like to have your ammo on our position right now!
Kim: Roger that, sit tight.

Marcus Fenix: Cole, what's you're status?
Augustus Cole: Shit yeah, baby we got the hook-up! They given us a big-ass dinner!
Damon Baird: We are gonna get dysentery from this shit.
Augustus Cole: Baird's havin a hard time adjustin, you know.
Marcus Fenix: Tell Baird to shut up and eat, we'll be back soon.
Augustus Cole: Copy that, Cole out.

Marcus: Baird"
Baird: I know that's me, asshole. Question is, who're "you"?

Dominic Santiago: [hearing odd sound] Did you hear that? What the hell's that sound?
Marcus Fenix: It's just the wind.
Dominic Santiago: Yeah. Right. When was the last time the wind said "hostiles" to you?
Dominic Santiago: [noticing odd Locust soldier] Uhh... Those aren't drones.
Marcus Fenix: Shit... Looks like they upgraded.
Damon Baird: [on radio] They're called Theron Guards.
Dominic Santiago: You think they know what we're doing?
Marcus Fenix: Well, we're not here to sell cookies... So they know something's up.

C'est difficile a retranscrire avec juste des citations, car il y a l'intonation, la facon de dire, et pour certain, l'accent (Cole), qui fait toute la saveur. Mais putain c'est trop bon!

La ou je veux en venir c'est : ok ya les graphics, le gameplay camera a l'epaule et plein de trucs jamais vu dans un jeu avec ce titre. Mais il y a aussi une bonne performance d'acteurs derriere chaque personnage (dans leur registre).

Bon sinon niveau completion, j'ai trouve 20 COGs sur 30, et j'ai fais le premier acte en mode hardcore.

En mode solo le seul passage vraiment nul c'est celui de la voiture, ou on doit alternativement piloter et tuer des kryll avec la lumiere... C'est dur, chiant, la ou en co-op c'est un regal.
Citation de Wesley le 10 Mai 2008 à 10:40
Bigger, better and  more badass....(http://www.gametrailers.com/player/33780.html)
Les decors ont l'air fabuleux!!! J'adore par exemple le moment ou Marcus arrose un Reaver avec la montagne en fond.... c'est juste a tomber par terre...

Bon apres on voit des innovations gameplay:

- tronconneuse actionnee de bas en haut
- tronconneuse VS tronconneuse
- se servir d'un locust comme d'un bouclier locust : un truc issu de MGS3, mais qui etait assez chaud a faire niveau maniabilite.

Bon pour moi ces petits gadgets ne feront pas l'interet du jeu, par contre les decors, les boss gigantesques, etc. CA ca risque d'etre decisif dans l'inondation de slip qui s'annonce pour novembre pour moi.
: Dimanche 11 Mai 2008, 04:29:28
Je viens de finir le chapitre 3 en hardcore...

Comme le suggerait Battouman! dans son post, le Corpser, si facile en mode casual, on pouvait imaginer une difficulte accrue en mode hardcore... Il n'en est rien, je l'ai battue du premier coup presque avant que les premieres Wrenches n'apparaissent...

par contre le passage par la station a essence juste apres est autrement plus corsé. Surtout en solo. je l'avais fait en coop avec un ami, et deja la on avait des difficultes. En solo j'ai au moins recommence 15 fois. J'ai meme essaye de passer avec les 2 autres gus, mais rien n'y a fait (malgre que c'est sympa d'attendre les locust avec la tronconneuse en bas de l'escalier).

En hardcore ce jeu est vraiment bon! Bon replay value a mon sens...

J'ai trouve tout les COGs :yaisse:

Et une autre replique qui m'a fait hurler de rire (Battouman! avait aussi note l'excellence des dialogues dans son post quelques semaines auparavant), quand Baird dit a Marcus a la radio qu'ils ont eu 2 minutes d'avance sur eux pour trouver la salle de controle dans l'usine, Marcus repond d'un tonitruant :

"Well, good for you, smartass"

absolument le-gen-daire :ptdr:

(mais faut avoir la sequence en tete, l'intonation, l'accent.... c'est genial!)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 12 Mai 2008 à 08:44
Y'a en effet de sacrées pièces de dialogues fendardes... même si par moments les quelques répliques de Cole m'ont semblées un peu lourdes. Le coup des "cookies" était terrible. :roule:
J'ai hâte de voir ces zigotos chambrer Dom' avec sa gonzesse dans le 2 (à mon avis il n'y coupera pas  :niark:)

Pour le Corpser, les Wrenchers m'avaient intimidés au départ mais en effet, y'a moyen de le couler sans trop de casse. Pour être franc je n'ai pas eu la patience (le temps voire l'envie) de refaire le jeu en entier en hard... juste quelques chapitres (Corpser, Brumak qui gagne en agressivité et qui vient carrément de débusquer derrière ta caisse au lieu de spamer à distance, la grosse mêlée générale en ville dans Desperation, la prise d'assaut de la résidence phoenix et quelques autres...), bref, je carbure plus à l'envie en me refaisant ceux que j'avais vraiment "kiffé"...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 12 Mai 2008 à 09:04
En fait le chapitre du Brumack, l'affrontement, c'est un chapitre exclusif PC ca... pour se faire pardonner de vous avoir fait racheter une enieme carte graphique et attendre 1 an le portage...

Sinon pour le mode hardcore, en solo ya vraiment des passages tendus... J'imagine meme pas en insane.

Deja rien que l'idee de devoir mettre 12 headshots à RAAM au lieu de 6 du casual me fait vraiment peur... alors 18 en mode insane, n'en parlons pas.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 12 Mai 2008 à 09:35
Citation de bastien le 12 Mai 2008 à 09:04
En fait le chapitre du Brumack, l'affrontement, c'est un chapitre exclusif PC ca... pour se faire pardonner de vous avoir fait racheter une enieme carte graphique et attendre 1 an le portage...
Sur 360 c'est 2 ans d'attente et un nouvel épisode (voire une nouvelle console vu que la fin de garantie pour beaucoup coïncidera) pour avoir tout ça  :harhar:
Pour être sérieux d'après certains les chapitres étaient déja près dès le départ mais n'ont pas été intégrés à la version 360. Je ne sais pas ce qu'il en est mais d'un point de vue "naration", j'ai trouvé que ça s'emboitait vraiment bien (j'ai appris après avoir fini le jeu ce qui était exclu à la version PC et ce qui ne l'était pas). Après il est vrai que le scenar de Gears n'est pas ce qu'il y'a de plus flamboyant et cherché vu que ce n'est qu'une succession de péripécies.
Citation
Deja rien que l'idee de devoir mettre 12 headshots à RAAM au lieu de 6 du casual me fait vraiment peur... alors 18 en mode insane, n'en parlons pas.
:peur:
Mais... quelqu'un ici l'a fini le jeu en solo en mode insane ?
C'est faisable ou juste un moyen de marketter la coop ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 12 Mai 2008 à 10:42
Citation de bastien le 12 Mai 2008 à 09:04
En fait le chapitre du Brumack, l'affrontement, c'est un chapitre exclusif PC ca...
On le voit sur la version 360 dans un des chapitre mais on ne l'affronte pas. D'ailleurs, je me suis tapé la version Pc uniquement pour ça. Juste pour 3 minutes de jeu intense. :mdr:
Citation
Sinon pour le mode hardcore, en solo ya vraiment des passages tendus... J'imagine meme pas en insane.
J'avais essayé le mode insane sur le live et c'est juste tendu par les couilles. Heureusement que j'avais une excuse à l'époque... Lost Planet venait de sortir et j'ai dû me séparer de Gears.  :P
Citation
Deja rien que l'idee de devoir mettre 12 headshots à RAAM au lieu de 6 du casual me fait vraiment peur... alors 18 en mode insane, n'en parlons pas.
En vétéran ça allait encore non?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 12 Mai 2008 à 11:10
Citation de Shaka999jp le 12 Mai 2008 à 10:42
Citation
Deja rien que l'idee de devoir mettre 12 headshots à RAAM au lieu de 6 du casual me fait vraiment peur... alors 18 en mode insane, n'en parlons pas.
En vétéran ça allait encore non?
Je sais pas a quoi correspond veteran en fr...

En casual (mode le plus facile), mettre 6 headshots a RAAM en solo, non c'est pas faisable du premier coup. Car tu dois faire du torque bow ET du snipe rifle. Tu dois gerer les deux. Et RAAM s'approche assez vite, meme si ce couillon de Dom essaye d'aller le tronconner, il se fait devisser assez vite. En solo tu dois au moins te taper une randonnee mortelle a l'autre bout du wagon.

Evidemment en co-op, c'est un jeu d'enfant. Un avec le snipe rifle, l'autre avec le torque bow....

Bon voila, ce soir je vais essayer de faire le chapitre 4 en hardcore (si j'arrive pas a trouver la special edition de Alien 3 sur mininova :harhar:).

Et sinon Lost Planet, j'ai envie de le refaire a fond (en cherchant toute les pastilles). J'ai juste refait la mission 05 pour avoir l'achievement du Moth Hunter, mais j'ai bien envie de tout refaire. Les mecha sont trop chouettes (et comme hier j'ai revu Aliens version longue, ca donne trop envie de piloter du VS)...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Aladfal le 15 Mai 2008 à 23:14
Je m'étais jamais intéressé à ce genre de jeu jusqu'alors et j'ai essayé la démo de Guitar Hero 3 pour voir.
Bon, à la manette c'est forcément moins fun qu'avec la gratte qui va normalement avec, mais j'ai trouvé ça vachement sympa une fois qu'on est dedans.
Ensuite, j'ai essayé en mode expert...et je me suis douleureusement souvenu que si j'aimais beaucoup jouer aux jeux vidéo, j'étais globalement mauvais et pas patient pour un rond.
Ouais ben Even Flow, je me contenterai de l'écouter à l'avenir. :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 16 Mai 2008 à 01:27
Joe of War :

Oui :
-   Y’a pas eu tromperie sur la marchandise, le jeu est magnifique. Plastiquement, mais surtout artistiquement. Design de monstres, décors fabuleux, et pour finir la mâchoire en chutes du Niagara, les musiques somptueuses dans la veine de celles de Zimmer pour Gladiator (voire même encore mieux).

-   L’univers, l’histoire, les surprises, le fond. Je zappe les surprises derniers éléments, pour le premier, j’ai beaucoup apprécié qu’ils aient pris le temps de travailler un background en revisitant à leur sauce la mythologie (Cronos qui porte le temple de Pandore, ça c’est de l’idée !). Emboité dans tout ça toute la petite histoire de Kratos superbement narrée par des séquences mi-images fixes, mi-animées avec un rendu « contours encrés » à la Street Fighter IV : la grande classe.

-   Mais ce que j’ai surtout adoré en fait c’est le level design, du moins la structure même de l’aventure variée à souhaits qui ne laisse que peu de place à la lassitude. Massacres, chasse aux sirènes, plateformes et surtout énigmes (le niveau entier qui est une sorte de puzzle géant, grandiose.

-   Violent, brutal, le jeu baigne dans le politiquement pas correct rigolo… et la couleur est annoncée dès le départ quand Kratos tue le capitaine dans le ventre de l’Hydre. Pas de quartiers, OSEF des athéniens, si on en tranche quelques uns, c’est pas grave, mieux… ça donne des orbes de vie.  Et c’est dans les combats contre bestioles que la brutalité s’exprime le plus, voire même… est recommandée pour s’en mettre plus dans les poches. Les chorégraphies « DDR » de massacre rendent bien et sont plus aisées à accomplir que je ne le craignais.

-   Les boss énormes. Dès le premier boss, la couleur est annoncée : l’Hydre géante !


Mais :
-   Y’en a que trop peu… En fait seulement 2. Ares ne comptant pas vraiment. J’avoue que quand on a commencé à parler de Cronos qui portait le temple sur son dos, j’ai eu un joli sourire rêveur de la fiesta que ça aurait pu être d’affronter une montagne pareilles. Eh ben rien du tout.

-   Difficile ?  En lisant Kamen vanter la supra difficulté du jeu impossible aux neophytes, j’ai joué la prudence et ai commencé timidement en « normal »… et rien de vraiment prise tête à part les chutes dans le vide. En fait en bastons vraiment tendues, hormis le carnage général en tapis roulant, la horde de gorgones ou l’avant dernière baston du jeu (pas de spoil, juste avant le tout dernier combat, quoi), rien de bien fippant. 
Je retenterai en difficile à l’occasion.

- VF obligatoire, pas de choix de VO.

Non :
-   Isoler l’esquive sur le stick de droite… ça aide lors de quelques passages qui nécessitent une évasion au dernier moment en bout de course (au hasard, le passage des « pierres qui roulent ramassent ton boule » ), le problème c’est que dans les combats, ça devient moins évident. Du moins il est plus délicat de caler des esquives après des parades comme ça se fait si naturellement dans Ninja Gaiden. De même, il ne faut pas non plus compter sur des contre-attaques précises.

-   Caméra. Le problème ici c’est qu’on ne peut pas la diriger et c’est extrêmement CHIANT pour les séquences de plateformes kamikazes, ou d’équilibristes. La camera s’arrange donc, en choisissant son angle, qu’on en voit le moins possible du parcours à faire. Un plan serré sur une poutre qu’on grignote de centimètre en centimètre, mais aucun moyen de voir où on va, où on doit aller. Et des situations comme celle là, où un simple passage en vue subjective pour jeter un œil rapide aux alentours et donc jauger du chemin à suivre dans notre parcours du combattant aurait été non seulement d’une grande aide mais surtout d’un gain de temps immense. De tête, les poutres de plafond d’Hadès, les boules de feu (pour visualiser quelles portes ont été ouvertes, celles qui restent à essayer), les moelles épinières tournoyantes et j’en passe.


Pas parfait, donc… mais suffisamment bien conçu et pensé pour une aventure riche et surtout haletante de bout en bout. Un background travaillé, un univers bien pensé, une ambiance de fou. Très bon jeu.
A dans 3 mois pour le 2e (quoique même pas).

Les remarkalacons :
1 - Doublage fr : La voix de Pandore, c'est celle de Hilda dans les Chevaliers du Zodiaque... j'ai pas vérifié mais d'oreille, ça doit être elle.
2 - Toujours en doublage, c'est pas Eric Legrand qui double l'Athenien qui refuse de lâcher le levier du pont levis ? (magnifique moment de poilade, d'ailleurs).
3 - Itagaki prone les nichons gonflés à l'hélium, chez Gode of Whore, c'est de la bonne silicone ma ptite dame ! :p

Passages préférés :
- La chasse aux sirènes dans le désert.
- Tout le côté Idiana Jones dans le temple de Pandore
- Baston contre l'Hydre (moins contre le Minotaure).
- Le sauvetage de la pouffiasse.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 16 Mai 2008 à 03:14
Citation de Battou le 16 Mai 2008 à 01:27
Joe of War :

Oui :
-   Y’a pas eu tromperie sur la marchandise, le jeu est magnifique. Plastiquement, mais surtout artistiquement. Design de monstres, décors fabuleux, et pour finir la mâchoire en chutes du Niagara, les musiques somptueuses dans la veine de celles de Zimmer pour Gladiator (voire même encore mieux).
Pour moi Gladiator est musicalement pauvre (avis personnel), et God Of War rempli bien plus sa fonction a ce niveau là, à savoir donner l’envie « d’être dans le truc », « être avec le héros on the path to salvation », etc. Un exemple typique pour moi, quand on franchit le temple d’Athéna, que l’on monte sur le pont qui est en fait l’épee d’Athéna, ou bien juste un peu plus tard, en ressortant des canalisations à l’endroit même ou l’on entre dans Athènes, avec ces deux statues géantes croisant des épées desquelles pendent quelques étendards et autres oripeaux. Et la vision hallucinante de Arès en fond qui dévaste tout sur son passage…
Citation
-   L’univers, l’histoire, les surprises, le fond. Je zappe les surprises derniers éléments, pour le premier, j’ai beaucoup apprécié qu’ils aient pris le temps de travailler un background en revisitant à leur sauce la mythologie (Cronos qui porte le temple de Pandore, ça c’est de l’idée !). Emboité dans tout ça toute la petite histoire de Kratos superbement narrée par des séquences mi-images fixes, mi-animées avec un rendu « contours encrés » à la Street Fighter IV : la grande classe.
Le coup du temple de Pandore sur le dos de Cronos est une idée géniale, vraiment. Je regrette juste un problème d’échelle quand Kratos grimpe sur le temple, et plus précisément sur les plans qu’il partage avec le visage/corps de Cronos : je pense qu’il aurait dû être encore bien plus minuscule. Car après on a vraiment l’impression que le temple est immense.
Citation
-   Mais ce que j’ai surtout adoré en fait c’est le level design, du moins la structure même de l’aventure variée à souhaits qui ne laisse que peu de place à la lassitude. Massacres, chasse aux sirènes, plateformes et surtout énigmes (le niveau entier qui est une sorte de puzzle géant, grandiose.
Oui le level design est super, on ne s’ennuie jamais par exemple en revenant sur nos pas, comme par exemple je l’ai décrit plus haut avant d’entrer à Athènes et les deux choix vers la ville ou vers le désert des lost souls
Citation
-   Violent, brutal, le jeu baigne dans le politiquement pas correct rigolo… et la couleur est annoncée dès le départ quand Kratos tue le capitaine dans le ventre de l’Hydre. Pas de quartiers, OSEF des athéniens, si on en tranche quelques uns, c’est pas grave, mieux… ça donne des orbes de vie.  Et c’est dans les combats contre bestioles que la brutalité s’exprime le plus, voire même… est recommandée pour s’en mettre plus dans les poches. Les chorégraphies « DDR » de massacre rendent bien et sont plus aisées à accomplir que je ne le craignais.
C’est ca que j’ai aimé, accomplir de beaux enchainements ravageurs assez facilement alors que c’est bien plus chaud dans Devil May Cry. Niveau brutalité pure, le 2 fait pas mal dans la dentelle aussi, tu ne verras plus jamais les portes de la meme facon de toute ta vie… Tout ce qu’on peut faire avec, c’est dingue :D
Citation
-   Les boss énormes. Dès le premier boss, la couleur est annoncée : l’Hydre géante !
Un des points originaux du jeu pour moi qui je l’espère va devenir la marque de fabrique de la série (donc, pour le 3…) : en foutre PLEIN LA TRONCHE dès le (tout) début !!! Tu verras le 2, c’est encore pire… :peur :
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Mais :
-   Y’en a que trop peu… En fait seulement 2. Ares ne comptant pas vraiment. J’avoue que quand on a commencé à parler de Cronos qui portait le temple sur son dos, j’ai eu un joli sourire rêveur de la fiesta que ça aurait pu être d’affronter une montagne pareilles. Eh ben rien du tout.
Oui mais en meme temps… moi les boss à la fin de chaque niveau ça me saoule un peu, je trouve ça trop linéaire et répétitif, donc seulement deux, mais ki poutrent bien, je trouve ça très bien, suffisant, et surtout original.
Citation
-   Difficile ?  En lisant Kamen vanter la supra difficulté du jeu impossible aux neophytes, j’ai joué la prudence et ai commencé timidement en « normal »… et rien de vraiment prise tête à part les chutes dans le vide. En fait en bastons vraiment tendues, hormis le carnage général en tapis roulant, la horde de gorgones ou l’avant dernière baston du jeu (pas de spoil, juste avant le tout dernier combat, quoi), rien de bien fippant. 
Je retenterai en difficile à l’occasion.
Kamen parlait certainement en mode difficile. Oui en mode difficile, tu verras que la deuxième partie du combat contre Arès est le truc le plus épique à faire sur PS2. Pour les harpies sur tapis roulant avant de trouver la Pandora’s Box, en fait sur la fin s’il te reste plus trop de santé, ya toujours moyen de se caler dans un coin au début des tapis et d’affronter les harpies une par une (1 ! by 1 !). Comme ça tu peux les owner assez easily.
Citation
- VF obligatoire, pas de choix de VO.
Le truc dommage. Moi la version japonaise je la trouve vraiment réussie. La VO anglaise est quand même bien bien mieux, sauf pour Kratos, qui est doublé par une personne noire. Sauf que ça s’entend vraiment au niveau de la tonalité et l’accent et ça fait vraiment très bizarre. Je trouve que cela ne « colle pas ». Attention c’est pas du racisme ou que sais-je, c’est juste que artistiquement c’est un parti pris respectable et original, mais c’est juste que moi ça ne me convainc pas. A part ça, c’est du tout bon. En anglais la voie de la narratrice est superbe (Kamen et moi on est très fan), et surtout c’est une clef pour le 2. Genre quand tu vas jouer au 2 tu vas dire « Ah mais c’est bien sûr ». Or en VF, ca m’étonnerait qu’ils aient remarqué ce genre de subitilité (en Japonais si).
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Non :
-   Isoler l’esquive sur le stick de droite… ça aide lors de quelques passages qui nécessitent une évasion au dernier moment en bout de course (au hasard, le passage des « pierres qui roulent ramassent ton boule » ), le problème c’est que dans les combats, ça devient moins évident. Du moins il est plus délicat de caler des esquives après des parades comme ça se fait si naturellement dans Ninja Gaiden. De même, il ne faut pas non plus compter sur des contre-attaques précises.
Il faut éviter je pense de vouloir faire trop finement dans ce jeu : découper comme un sagouin avec ton kikoup, c’est ça le plus important :classe :
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-   Caméra. Le problème ici c’est qu’on ne peut pas la diriger et c’est extrêmement CHIANT pour les séquences de plateformes kamikazes, ou d’équilibristes. La camera s’arrange donc, en choisissant son angle, qu’on en voit le moins possible du parcours à faire. Un plan serré sur une poutre qu’on grignote de centimètre en centimètre, mais aucun moyen de voir où on va, où on doit aller. Et des situations comme celle là, où un simple passage en vue subjective pour jeter un œil rapide aux alentours et donc jauger du chemin à suivre dans notre parcours du combattant aurait été non seulement d’une grande aide mais surtout d’un gain de temps immense. De tête, les poutres de plafond d’Hadès, les boules de feu (pour visualiser quelles portes ont été ouvertes, celles qui restent à essayer), les moelles épinières tournoyantes et j’en passe.
Tout au contraire de toi moi j’ai trouvé la caméra irréprochable, jamais gêné, ni rien. Effectivement, les séquences poutres voyent des plans aériens resserés au dessus. C’est pour ajouter à la difficulté sinon c’est bien trop simple. Et quand même tu peux anticiper un minimum avant de te lancer, sur la dernière plateforme avant la poutre, en général tu as une vue lointaine devant…
Citation
Pas parfait, donc… mais suffisamment bien conçu et pensé pour une aventure riche et surtout haletante de bout en bout. Un background travaillé, un univers bien pensé, une ambiance de fou. Très bon jeu.
A dans 3 mois pour le 2e (quoique même pas).
Oui le must, c’est l’univers. Qui aurait pu penser que la mythologie grecque aurait pu donner pareil titre ! Quand je pense que sur ce forum ya des gens qui aiment St Seiya et trouvent qu’on parle trop de jeux videos…  je suis sûr que s’ils essayent ce titre, ils ne verraient pas les choses de la même façon. L’enthousiasme qu’il peut générer autour de la Mythologie Grecque est le même. Les statues sont les mêmes, etc.
Citation
Les remarkalacons :
1 - Doublage fr : La voix de Pandore, c'est celle de Hilda dans les Chevaliers du Zodiaque... j'ai pas vérifié mais d'oreille, ça doit être elle.
Pandore parle dans le jeu ???
Citation
2 - Toujours en doublage, c'est pas Eric Legrand qui double l'Athenien qui refuse de lâcher le levier du pont levis ? (magnifique moment de poilade, d'ailleurs).
3 - Itagaki prone les nichons gonflés à l'hélium, chez Gode of Whore, c'est de la bonne silicone ma ptite dame ! :p
Oui, les pretresses de maintenant sont vraiment plus ce qu’elles etaient…

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 16 Mai 2008 à 04:28
A mon avis, Battou confond Pandore et Athena.
Pour la difficulte... Le 1 en hard pose probleme au niveau des tapis roulants a la fin, et surtout de la sequence du cauchemar (qui porte vraiment BIEN son nom). Pour le reste... Ben c'est faisable (a part, j'oubliais, la gonflantissime sequence en haut d'Athenes avec tes premiers cyclopes, c'est une plaie!). Par contre, le 2 en hard... Mwhahahahaha! :classe: Ca propose un vrai challenge. Le finir en mode normal a d'ailleurs ete un peu ennuyeux a cote.
La narratrice en anglais, c'est Linda Hunt, la Shadath Mapes (plus sur de l'orthographe) dans Dune, et la directrice d'ecole dans "Un Flic a la maternelle". Elle est geniale! La voix japonaise est bien aussi! La voix de Kratos est tout simplement ENORME en VJ!!! Et comme Tinou, la voix anglaise ne colle pas au personnage.
Sincerement, la narration, le level design, les graphismes, l'enchainement des actions (ah, la "descente aux Enfers"!), tout m'avait scotche dans le premier. Mais alors, le deuxieme... enterre COMPLETEMENT le premier. C'est juste hallucinant. A part le scenario qui est vraiment lineaire. J'ai hate d'avoir ton avis, ne serait-ce qu'apres le premier niveau! Je ne pense pas avoir autant commente un jeu a ce point avant lui. C'est juste... ENORME!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 16 Mai 2008 à 07:48
Athéna et non Pandore, en effet.

Pour le reste tinou "Je préfère un jeu dur par sa conception que rendu plus difficile à cause de ses lacunes ou limitations". Je me souviens d'un post de 999 qui parlait que la caméra fixe était voulue pour pas afficher tout le niveau sinon ça ramait (jeu d'ailleurs fluide dans l'ensemble sauf quand on a plus de 20 ennemis sur le dos). Donc ça m'a l'air de plus entrer dans la 2e catégorie que la première.
Citation
en ressortant des canalisations à l’endroit même ou l’on entre dans Athènes, avec ces deux statues géantes croisant des épées desquelles pendent quelques étendards et autres oripeaux. Et la vision hallucinante de Arès en fond qui dévaste tout sur son passage…
Oui, y'a des choeurs puissants et donc bien grisants lors de passages "épiques"... et de même d'autres plus calmes et enivrants (la lyre dans le passage "hors combats" des égouts d'Athènes ou tout connement le chant des sirènes).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 16 Mai 2008 à 10:34
A propos de la camera, je note que cette "limitation technique" est astucieusement mise a profit pour cacher des coffres dans les angles morts. C'est je trouve une excellente idee! Et puis, bon, je me souviens pas d'un seul passage rendu specifiquement plus difficile par la camera (j'ai du pester deux ou trois fois, pas plus). :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 16 Mai 2008 à 10:36
Citation de tinou le 16 Mai 2008 à 03:14
Tout au contraire de toi moi j’ai trouvé la caméra irréprochable, jamais gêné, ni rien. Effectivement, les séquences poutres voyent des plans aériens resserés au dessus. C’est pour ajouter à la difficulté sinon c’est bien trop simple. Et quand même tu peux anticiper un minimum avant de te lancer, sur la dernière plateforme avant la poutre, en général tu as une vue lointaine devant…
Là j'avoue par contre, je suis du même avis que Battou. Un peu comme dans DMC, les angles de caméra ne sont pas choisit pour faire plaisir au joueur. Techniquement, c'était juste pas possible d'afficher ça à la guise du joueur, on parle de la PS2 là quand même.  :sweatdrop:
Citation
Oui le must, c’est l’univers. Qui aurait pu penser que la mythologie grecque aurait pu donner pareil titre ! Quand je pense que sur ce forum ya des gens qui aiment St Seiya et trouvent qu’on parle trop de jeux videos…  je suis sûr que s’ils essayent ce titre, ils ne verraient pas les choses de la même façon. L’enthousiasme qu’il peut générer autour de la Mythologie Grecque est le même. Les statues sont les mêmes, etc.
...  :ptdr:
Citation de Battou le 16 Mai 2008 à 07:48
Je me souviens d'un post de 999 qui parlait que la caméra fixe était voulue pour pas afficher tout le niveau sinon ça ramait (jeu d'ailleurs fluide dans l'ensemble sauf quand on a plus de 20 ennemis sur le dos). Donc ça m'a l'air de plus entrer dans la 2e catégorie que la première.
Sur God of War c'est aussi du côté technique mais artistique également. C'est assez dur à expliquer, mais en gros la plupart des assets ont eu pipelines "next-gen" (oui oui...), ils ont fait des render to texture de tout un shader. Pour faire simple, on a l'impression d'avoir le rendu d'un shader avec une normal, mais vu que c'est pas vraiment une normal on verrait tout de suite le subterfuges, donc caméra fixe.

Bon ok, j'ai compris... Je retourne avec mes amis puceaux/barbus/trentaine d'années qui passent toute leurs journées devant leurs PC et qui ont jamais "pécho". :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 16 Mai 2008 à 17:20
Bon avec toutes les merdes qui me sont tombé dessus j'ai craqué pour guitar hero 3 avec la gratte. Et en plus de ca j'ai craqué pour l'achat du titre Deftones Hole in the earth.

Donc oui je suis tombé bas et oui je prends mon pied à jouer des morceaux sur une guitar playskoll. Mais je le dis le panard est de taille xxl.

Bon apres m'etre pris pour une star du rock c'est dodo time mais ce week end pluvieux en caledonie va être bercé entre mass effect et Guitar hero.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 16 Mai 2008 à 19:31
Citation de Shaka999jp le 16 Mai 2008 à 10:36
Sur God of War c'est aussi du côté technique mais artistique également. C'est assez dur à expliquer, mais en gros la plupart des assets ont eu pipelines "next-gen" (oui oui...), ils ont fait des render to texture de tout un shader. Pour faire simple, on a l'impression d'avoir le rendu d'un shader avec une normal, mais vu que c'est pas vraiment une normal on verrait tout de suite le subterfuges, donc caméra fixe.
Tu peux la refaire sans les termes techniques, ou avec un lexique? Ca a l'air interessant comme remarque, mais je n'ai rien compris, pourtant j'ai relu le truc 5 fois. :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 18 Mai 2008 à 10:29
J'ai une petite question sur God of War 2 (ouais déja :p)
En fait j'ai choppé deux "vases" de Gaia et des Gorgones (cette grosse truie d'Eurayle m'en aura fait baver, tient) et mon me dit dans l'inventaire d'objets que leur pouvoir sera activé après un "second passage". La question est "quel second passage" ? Je ne comprends rien à cette histoire.  :oo:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 18 Mai 2008 à 15:53
Les vases ne sont activables qu'en mode "bonus", c'est a dire qu'une fois le jeu fini, tu recommences une partie a un niveau de difficulte inferieur ou equivalent a ta sauvegarde, avec tous tes pouvoirs au niveau ou tu les avais amenes. Le vase de Gorgone permet d'avoir des coups de lame petrifiants. Le vase de Gaia permet de multiplier le nombre d'orbes que tu recuperes ou un truc du genre.
Tu joues a quel niveau de difficulte? Et oui, je confirme qu'Euryale est penible. :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 18 Mai 2008 à 16:54
Citation
Citer ce message
Les vases ne sont activables qu'en mode "bonus", c'est a dire qu'une fois le jeu fini, tu recommences une partie a un niveau de difficulte inferieur ou equivalent a ta sauvegarde
Mort de rire ! Le truc qui sert à rien, quoi. Bon ben inutile que je me fatigue à trouver les autres, alors.

Je joue en Divin (vu que j'ai été déçu par le challenge Spartiate du premier). Euryale et le Barbare sont les deux boss qui m'ont le fait plus galérer jusqu'à présent (Persée et Thésée, c'est surtout un jeu de patience... quoique Persée m'a bien fait rager en mode invisible où on a à peine une seconde pour détruire son casque d'invisibilité) vu qu'ils demandent beaucoup d'esquives réflexes, le point faible de Kratos.
Cela dit le truc le plus hardcore que j'ai eu jusqu'à présent reste les 5 bestioles (genre de squelettes-spectres) armés d'une espèce de projectile circulaire boomrang. Ils sont super rapides, super agressifs et en attaquant en bande y'a moyen d'être tué en pas 20 secondes.  :peur:

Par contre j'ai relu vos posts et je confirme que pour moi aussi, le coup du courant d'eau n'a pas été évident vu que c'est mal indiqué que les deux endroits communiquent. Sinon la toison d'or et le "Power Geiser" que j'ai débloqué, c'est le bien. Je m'amuse comme un fou avec ces gadgets.  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 19 Mai 2008 à 02:27
Ah! Les Dead Remains armes de projectiles! Je suis d'accord, ces bestioles sont USANTES! :mdr: Nous sommes d'accord pour dire que le Barbare et Euryale sont bien lourds, que Thesee n'est pas si dur que ca et que sa fin est JOUISSIVE, que Persee est surement mon combat prefere (il esquive TOUT!!!!! Et la tete de Kratos quand il casse les "jouets" de son adversaire, c'est genial!). Par contre, je serais le seul a en avoir bave sur le cerbere? Honte sur moi. :sweatdrop:
Et les contre-attaques avec la Toison d'Or sont la cle de la victoire dans les derniers moments. ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 19 Mai 2008 à 14:30
ça dépend... tu parles de poivre, le Cerbère violé à qui l'on extrait la toison d'or via l'œsophage ou de Cell, le vert dont l'estomac sert aussi d'uterus et aux rejetons à la croissance un peu trop rapide ?
A ce propos y'a un moment où on se les tape assistés de brutasses à masse d'arme, un cauchemard. Si on perd le contrôle de la situation, ça vire vite au gang-rape  :peur:
Au bout d'une 12aine d' essais j'ai fini par y arriver, suffisait de monter la fureur d'Atlas plutôt que les lames de chaos.

Pour Persée, il n'esquive rien...il bloque tout. Faut juste attendre qu'il essaye de placer son bouclier pour lui trancher les têtons. Et la séquence de pendaison sur crochets fut divine. Tout à fait ce qu'on avait envie de faire après ces 10 minutes de combat d'attentiste.  :niark:

EDIT ; le traducteur  :ptdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Ken_oh le 19 Mai 2008 à 15:45
Non pour cerbere j`ai aussi eu beaucoup de mal, j`ai mis un certain temps a comprendre au`il fallait se concentrer sur les petits avant qu`ils ne deviennent gros... Le combo rage des titans plus promethee power est assez efficace si je me souviens bien.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 19 Mai 2008 à 18:49
Ben les deux. J'ai du refaire le premier cerbere une bonne dizaine de fois (j'y allais trop bourrin), par contre les deux avec les Berserkers, j'y suis arrive au deuxieme ou troisieme essai, meme si ce fut epique. Faut dire qu'a ce moment la, j'avais vie et magie au max (y compris les deux coffres caches de Gaia, enfin je crois), et j'avais tout mise sur Cronos Rage, qui est de loin mon pouvoir prefere : il laisse la possibilite de se deplacer/faire ce qu'on veut tout en sucant la vie de mes adversaires, scellant en partie leurs mouvements, et surtout EMPECHANT LES ATTAQUES SPECIALES tant qu'ils sont a se tordre de douleur. Particulierement recommande contre les Gorgones en tous genre!
Pour revenir aux Cerberus Breeders, j'ai DE SUITE compris l'importance qu'il y avait a clamser les bebes en priorite, j'avais d'horribles souvenirs de GoW1 qui m'y incitaient.

Pour Persee, il esquive un MAX. Des que j'essayais de faire L1+O (le coup ou Kratos fait tournoyer les lames au-dessus de sa tete), l'infect sale gosse faisait une roulade pour passer en dessous et contre-attaquer dans mon dos. :scrogneugneu: Le crochet fut accueilli par des hululements de joie et autres clameurs malsaines. :niark:

Sinon, le meilleur combo du jeu, c'est Gorgone Rage (le niveau 3 d'Euryale donc) enchaine avec Atlas. Tout le monde en pierre suivi de "Earthquaaaaake" et d'un coup, on respire! :classe:

EDIT : en anglais, je ne sais pas ce que ca donnait, mais en japonais, ca n'avait pas de prix le coup du pretre. "Yome! Yomun da!" avec sa voix grave pendant que l'autre se tordait de douleur avec la cle au bras,quand il ne se bouffait pas le livre.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 19 Mai 2008 à 19:35
"Poivre" ne m'a pas tant posé de problèmes... j'ai du m'y reprendre à 3-4 fois.
Citation
Pour revenir aux Cerberus Breeders, j'ai DE SUITE compris l'importance qu'il y avait a clamser les bebes en priorite, j'avais d'horribles souvenirs de GoW1 qui m'y incitaient.
Ben... dès le départ je me suis concentré sur les petiots... c'est juste que pendant que tu tapes un petiot, la mère en pond deux autres derrière et ça devient vite ingérable. Ou alors pendant que tu t'occupes des madre, les petiots grandissent etc...
Citation
Pour Persee, il esquive un MAX. Des que j'essayais de faire L1+O (le coup ou Kratos fait tournoyer les lames au-dessus de sa tete), l'infect sale gosse faisait une roulade pour passer en dessous et contre-attaquer dans mon dos.
Oué non mais ce coup là contre Persée, il m'a trop fait rager pendant qu'il était invisible (parceque le temps que grosse dinde se rétablisse et aille chopper le Persée qui reprend son souffle, il a le temps de remettre son casque et on est reparti). Du coup je suis resté sur des truc de base genre carré 2x ou un peu plus quand il essayait de charger son bouclier.
Citation
Sinon, le meilleur combo du jeu, c'est Gorgone Rage (le niveau 3 d'Euryale donc) enchaine avec Atlas. Tout le monde en pierre suivi de "Earthquaaaaake" et d'un coup, on respire!
J'ai encore Gorgone et Cronos à monter au niveau max... mais 15.000 orbes chaque WTF ?! :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 19 Mai 2008 à 20:18
Rien à voir avec Gode of Wouare ( même si à vous lire ça donne envie, faudra que je me dégotte les 1&2 en Platinum  ^^ ), mais je viens de me taper environ 2h de Silent Hill Origins sur Plaie2, et je dois dire que j'adore (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/sir_knumskull.gif)

(cliquez pour montrer/cacher)
Déjà le début du jeu est excellent, après un court passage où on court sur la route avec en fond sonore une chanson dans le plus pur style SH3, on assiste en direct à la tentative de meurtre d'Alessa, on arrive donc dans la maison des Gillespie en proie aux flammes, et il faut en ressortir avec le corps complètement calciné de la gamine avec la fumée qui rend la visibilité bien difficile...

Ensuite, pas de temps perdu à parcourir la ville à la recherche de clés ou que sais-je, on se retrouve direct à deux pas de l'Alchemilla Hospital ( l'hôpital du 1 ) dans lequel l'aventure commence vraiment... Et si au début c'est assez facile, ça ne dure pas, là je suis dans le Sanitarium, et c'est nettement plus tendu, rien à voir avec l'hôpital où y'avait 2 infirmières qui se battaient en duel, là y'a des sortes d'ombres bien chiantes, des espèces de grosses vaches mutantes sans tête qui vous chargent comme des taureaux en rut et des straightjackets dopés à l'EPO (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/max%20evans.gif)

Y'a pas mal de nouveautés dans cet épisode, déjà les armes, on peut se servir de tas de trucs à la con pour se défendre, des bouts de bois, des crochets de boucher, des scalpels, des télés, des machines à écrire, des supports de perfusion et que sais-je encore :P Sinon y'a maintenant des QTE ( assez sommaires, mais bon ), genre parfois les infirmières chopent le bras de Travis et il faut bourriner la touche X pour les repousser, la première fois ça surprend  :sweatdrop:
Ha et aussi maintenant on passe du monde normal au monde altéré quand on veut, finit le temps où tout partait en couille parce que Samael avait envie de faire joujou, là on passe d'un univers à l'autre via des miroirs... Ce qui entraîne quand même une certaine confusion par moments, le Sanitarium est assez vaste et là je sais pas si je dois rester dans le monde normal ou repasser à travers un miroir ( c'pour ça que j'ai arrêté, d'ailleurs  :mrgreen: )

Sinon graphiquement, je m'attendais à pire vu qu'il s'agit quand même d'un portage à l'arrache, c'est un voire deux crans en dessus de SH2 mais ça reste convenable  ^^

Enfin bref, mon impression est plutôt positive, ça reste du SH classique mais avec suffisamment d'innovations pour me faire accrocher :mario:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 19 Mai 2008 à 20:33
Citation de Kamen le 19 Mai 2008 à 18:49
EDIT : en anglais, je ne sais pas ce que ca donnait, mais en japonais, ca n'avait pas de prix le coup du pretre. "Yome! Yomun da!" avec sa voix grave pendant que l'autre se tordait de douleur avec la cle au bras,quand il ne se bouffait pas le livre.
Hein? Y a eu un doublage japonais?  :oo:
ct'insulte... Ca doit être dur de se passer de la voix de T.C.  :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Ken_oh le 20 Mai 2008 à 02:13
Ha non le doublage japonais est excellent j'ai trouvé (même si je comprends pas la moitié des phrases) je dirai même plus qu'il est jouissif !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 20 Mai 2008 à 05:26
Tinou en parlait une ou deux pages avant du doublage japonais, et nous convenions que si Linda Hunt (narratrice/Gaia) etait difficile a remplacer, ben pour le reste, casting vocal impeccable, voire meme SUPERIEUR concernant Kratos. :D
: Mardi 20 Mai 2008, 04:38:35
@Battou : pour monter les pouvoirs au niveau max, ce n'est pas infaisable du tout. J'ai laisse tomber le pouvoir de Typhon qui est nullissime (jusqu'a une certaine dans le jeu :shifty:) pour maxer de suite Cronos et les Blades. Atlas je n'aime pas du tout meme si c'est bien fort. Mais Cronos+Lames suffit pour finir le jeu. Dans le couloir de la mort, ou contre le couple infernal Berserkers+Cerberus Breeders, Euryale+Atlas c'est le bien. Et sincerement, je ne vois pas comment ne pas finir avec tous les pouvoirs au niveau max si on se donne la peine de chercher les coffres caches (j'ai du en rater 3 au max, dont un dans la salle ou on recupere le pouvoir du "Time Stop" parce qu'il est cache en haut d'une vilaine colonnade). Chaque coffre donne au moins 1000 orbes rouge dans les derniers niveaux! Par contre, on oublie les armes qui ne servent a rien (Marteau et Lance).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Bilal le 20 Mai 2008 à 11:41
Citation de AZB le 19 Mai 2008 à 20:18
Rien à voir avec Gode of Wouare ( même si à vous lire ça donne envie, faudra que je me dégotte les 1&2 en Platinum  ^^ ), mais je viens de me taper environ 2h de Silent Hill Origins sur Plaie2, et je dois dire que j'adore (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/sir_knumskull.gif)

(cliquez pour montrer/cacher)
Déjà le début du jeu est excellent, après un court passage où on court sur la route avec en fond sonore une chanson dans le plus pur style SH3, on assiste en direct à la tentative de meurtre d'Alessa, on arrive donc dans la maison des Gillespie en proie aux flammes, et il faut en ressortir avec le corps complètement calciné de la gamine avec la fumée qui rend la visibilité bien difficile...

Ensuite, pas de temps perdu à parcourir la ville à la recherche de clés ou que sais-je, on se retrouve direct à deux pas de l'Alchemilla Hospital ( l'hôpital du 1 ) dans lequel l'aventure commence vraiment... Et si au début c'est assez facile, ça ne dure pas, là je suis dans le Sanitarium, et c'est nettement plus tendu, rien à voir avec l'hôpital où y'avait 2 infirmières qui se battaient en duel, là y'a des sortes d'ombres bien chiantes, des espèces de grosses vaches mutantes sans tête qui vous chargent comme des taureaux en rut et des straightjackets dopés à l'EPO (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/max%20evans.gif)

Y'a pas mal de nouveautés dans cet épisode, déjà les armes, on peut se servir de tas de trucs à la con pour se défendre, des bouts de bois, des crochets de boucher, des scalpels, des télés, des machines à écrire, des supports de perfusion et que sais-je encore :P Sinon y'a maintenant des QTE ( assez sommaires, mais bon ), genre parfois les infirmières chopent le bras de Travis et il faut bourriner la touche X pour les repousser, la première fois ça surprend  :sweatdrop:
Ha et aussi maintenant on passe du monde normal au monde altéré quand on veut, finit le temps où tout partait en couille parce que Samael avait envie de faire joujou, là on passe d'un univers à l'autre via des miroirs... Ce qui entraîne quand même une certaine confusion par moments, le Sanitarium est assez vaste et là je sais pas si je dois rester dans le monde normal ou repasser à travers un miroir ( c'pour ça que j'ai arrêté, d'ailleurs  :mrgreen: )

Sinon graphiquement, je m'attendais à pire vu qu'il s'agit quand même d'un portage à l'arrache, c'est un voire deux crans en dessus de SH2 mais ça reste convenable  ^^

Enfin bref, mon impression est plutôt positive, ça reste du SH classique mais avec suffisamment d'innovations pour me faire accrocher :mario:
J'ai grave envie de me le faire, du coup  :w00t2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 20 Mai 2008 à 14:05
Citation de Kamen le 20 Mai 2008 à 05:26
Tinou en parlait une ou deux pages avant du doublage japonais, et nous convenions que si Linda Hunt (narratrice/Gaia) etait difficile a remplacer, ben pour le reste, casting vocal impeccable, voire meme SUPERIEUR concernant Kratos. :D
: Mardi 20 Mai 2008, 04:38:35
@Battou : pour monter les pouvoirs au niveau max, ce n'est pas infaisable du tout. J'ai laisse tomber le pouvoir de Typhon qui est nullissime (jusqu'a une certaine dans le jeu :shifty:) pour maxer de suite Cronos et les Blades. Atlas je n'aime pas du tout meme si c'est bien fort. Mais Cronos+Lames suffit pour finir le jeu. Dans le couloir de la mort, ou contre le couple infernal Berserkers+Cerberus Breeders, Euryale+Atlas c'est le bien. Et sincerement, je ne vois pas comment ne pas finir avec tous les pouvoirs au niveau max si on se donne la peine de chercher les coffres caches (j'ai du en rater 3 au max, dont un dans la salle ou on recupere le pouvoir du "Time Stop" parce qu'il est cache en haut d'une vilaine colonnade). Chaque coffre donne au moins 1000 orbes rouge dans les derniers niveaux! Par contre, on oublie les armes qui ne servent a rien (Marteau et Lance).
A ce propos, je me demandais si vous aviez recupere le GROS coffre plein d'orbes rouge que l'on peut voir avant que le chef barbare ne vous entraine en cheval... Une fois le level fini, on peut revenir a cet embranchement et recupere ce GROS coffre qui t'oins d'orbes rouges (je dirais equivalent a 5 ou 6 coffres normaux). Ca aide a augmenter les pouvoirs ca aussi...

Sinon, couloir de la mort powaa!! Rien que d'y penser j'en frissonne de joie malsaine!  :peur:

Mais typiquement moi je monte pas tout, genre le marteau, bof quoi. La lance encore c'est bien classe visuellement. Mais le marteau au max n'apporte pas beaucoup plus que le level d'avant je trouve. Non, les blades of chaos sont amplement classes.

Sinon Thesee et Perseus... Thesee je l'ai eu du deuxieme cout, mais Persee j'ai du m'y reprendre car bon, il faut jouer un peu finot dans ces moments la, et je prefere dechainer les moulinets devastateurs plein de hargne sur des hordes de cyclopes en mode controle plutot qu'avoir a appuyer au bon moment sur le bouton frapper pour casser qui un casque, qui une epee... Mais c'est vrai que le crochet est sympa!

Autre passage marrant et un peu similaire : l'endroit ou on coupe la tete de la statue qui casse le vitrail et permet de poursuivre dans l'ile. C'est peu apres avoir obtenu le pouvoir d'arreter le temps.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 20 Mai 2008 à 14:53
Ce qui a posé problème dans Thésée, et qui est récurent dans l'ensemble des boss de GoW 2 c'est qu'il y'a cette phase où on découvre les "cycles" du boss. Donc si on lâche trop de la vie ou de magie dans un round pensant que c'est le dernier, c'est vite la dèche sur le suivant.
C'est un peu pour ça que le Barbare est bien casse couille. Après à force on finit par devenir méfiant un peu comme dans un épisode de Code Geass où les retournements de situation ne prennent plus ou un film de M.N.S. Au final Kraken vaincu au bout du 2e essai.

Là je suis arrivé à l'entrée de ce qui semble être le temple (enfin) des jumelles. Je me pencherai dessus ce soir par contre en remontant quelques pages auparavant :
Citation
par contre le reveil du Phenix en mode hard, ya moyen d'en ***** grave, par exemple le passage ou il faut trainer une statue dans une salle ou souffle du feu a intervalle regulier (qui te repousse ta statue), le tout saupoudre par des harpies et autres monstres assez chiatiques a abbatre (je me rappelle plus le nom)... (c'est juste apres le passage ou faut ralentir le temps et les pics qui se releve, et un tourniquet a activer, et des coffres a prendre, des monstres a tuer...
Pour la salle de flammes (superbe au passage), Gorgone a fait le travail. C'est un truc qui j'utilise assez souvent dans ce genre de casse couilleries (les roues à tourner au marais) : statue -> casse briques et je fais mon affaire. Ensuite une fois la statue coincée au bon endroit, on peut nettoyer tranquille les harpies avant de chopper les coffres etc...
La salle des pics y'a celle avec le mur circulaire et les oiseaux super glue qui m'a bien énervé (surtout que je pensais qu départ qu'il fallait casser la brique fissurée au lieu de la tirer).... ainsi que l'autre où il faut geler le temps car j'avais pas compris qu'il fallait dégager le guerrier de la manivelle. Donc mort quelques fois parceque je me suis amusé à fouiller la pièce à la recherche d'une poignée ou autre alors que la solution était sous le nez. Autre passage chiant avec cette pièce, l'écran qui devient vert et noir une fois l'amulette des moires activée.... et donc difficile de voir le vide dans le couloir qu'il faut traverser jusqu'au portail.
Les vilains de cette pièce, c'était plutôt fastoche... y'avait qu'à les appater et laisser les pics les empaller. Bien rigolo, d'ailleurs.

Votre histoire de "couloir de la mort" a l'air bien flippant, par contre.  :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 20 Mai 2008 à 15:19
Citation de Battou le 20 Mai 2008 à 14:53
Votre histoire de "couloir de la mort" a l'air bien flippant, par contre.  :sweatdrop:
Pas flippant, jouissif!!!

Le couloir de la mort, ce qui est bien c'est qu'on sait de suite quand on y est!!  :sors:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 20 Mai 2008 à 20:57
Citation de Bilal le 20 Mai 2008 à 11:41
Citation de AZB le 19 Mai 2008 à 20:18
Rien à voir avec Gode of Wouare ( même si à vous lire ça donne envie, faudra que je me dégotte les 1&2 en Platinum  ^^ ), mais je viens de me taper environ 2h de Silent Hill Origins sur Plaie2, et je dois dire que j'adore (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/sir_knumskull.gif)

[...]
J'ai grave envie de me le faire, du coup  :w00t2:
Ben là j'ai pas mal avancé dans le jeu ( j'ai été assez loin dans le motel, là j'ai arrêté parce que je viens de trouver une alliance dont je ne sais que faire ) et je peux donc raisonnablement dire que si t'es fan de la série, tu vas kiffer ta méga-race  :yes:

Y'a juste 2 ou 3 légers défauts qui sans être rédhibitoires peuvent quand même agacer:

-La caméra qui est souvent capricieuse, genre on arrive dans une pièce ou un couloir, on entend une baÿte qui s'approche mais même en appuyant sur la touche appropriée la caméra refuse de se foutre dans le bon angle :whip:
-Ya trop d'armes de fortune à ramasser et pas assez d'objets de soins... Bon, perso j'ai tendance à les gâcher comme un gros porc lors d'une première partie, mais quand même, les trois quarts des trucs qu'on trouve c'est les armes "jetables"  :sweatdrop: Cela dit, on a toujours quelque chose sous la main pour se défendre, au pire on peut même se servir de ses poings ( là où Harry, James ou Heather devaient sans doute être trop dégoûtés pour frapper les monstres à mains nues, là on a une grosse brute qui n'hésite pas à taper dans la mârde  :mdr: )
-Maintenant la façon d'achever les ennemis dépend de l'arme qu'on a sélectionnée, si Travis n'a pas d'arme équipée ce sera un bon vieil écrasage avec le pied, mais si jamais c'est un flingue le coup de grâce se fera avec et évidemment ça fera une cartouche en moins... Donc avant d'achever les monstres il faut vite équiper une arme de mêlée ( heureusement qu'on peut le faire avec la croix directionnelle et plus forcément en passant par le menu  :mrgreen: )

Mais bon, à part ça, pour un SH-fan, c'est du tout bon, le scénario qui mêle à la fois le passé de Travis et les exactions du culte s'intègre parfaitement à la trame de la série, on apprend même en quasi-direct live que...

(cliquez pour montrer/cacher)
Kaufmann se tapait Lisa de temps à autre, alors que dans SHO elle n'a que 16 ans :o
Par ailleurs, on a de nombreux passages où soudain l'image passe en violet, et l'on entend des bribes de conversations entre les parents de Travis ou entre lui enfant et son père... D'ailleurs sa mère a l'air particulièrement douce et affable, mon dieu c'te voix (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/max%20evans.gif)

Et les lieux traversés à part l'hôpital du début ne sombrent jamais dans la redite par rapport aux anciens épisodes ( le théâtre est juste énorme  :mario: ), enfin bref j'adore (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/sir_knumskull.gif)

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 21 Mai 2008 à 05:07
SA-LOPES !!! Z'avez vu qui est le maitre, hein !! (http://img246.imageshack.us/img246/4687/smiley34uw5.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 21 Mai 2008 à 05:09
Ah, j'en connais un qui vient de battre les Moires... et non sans difficulte a priori. :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Ken_oh le 21 Mai 2008 à 05:10
Citation de Kamen le 21 Mai 2008 à 05:09
Ah, j'en connais un qui vient de battre les Moires... et non sans difficulte a priori. :mrgreen:
Le couloir de la mort est proche donc à moins qu'il est fait tout dans la foulée ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 22 Mai 2008 à 17:18
Citation de Kamen le 21 Mai 2008 à 05:09
Ah, j'en connais un qui vient de battre les Moires... et non sans difficulte a priori. :mrgreen:
Yep, la première surtout, celle qui montre son nichon m'a bien énervé (surtout les parties de ping pong interminables, mais nécessaires pour recharger gratos les jauges de magie et de vie), d'où ce plaisir non dissimulé d'avoir pu lui "éclaircir le téton".
: Mercredi 21 Mai 2008, 14:04:19
Donc God of War 2

Tout a été dit sur le jeu, voir les post de Kamen et tinou pour un best of des louanges sur ce jeu. J'ai été comblé par le nombre de boss géants qui ont été revu à la hausse (d'ailleurs ça comment très très fort avec le Colosse de Rhodes), ils ont ajouté les fameuses séquences de vol qui manquaient tant au premier (celle de Pégase doit être le passage le plus jouissif du jeu) et ont apporté quelques petites touches qui font la différence et renforce le côté "classe du jeu"... la plus remarquable étant les lames d'Athena qui se la jouent "chaine nébulaire" et offre des séquences de grand huit de pure folie (le pont qui s'effondre).

Par contre je vais reprocher certaines choses :
- Zeus : TRES déçu par ce boss de fin. Pas tant parceque trop fastoche, mais j'avais encore en tête le final du premier. Et là cet affrontement final ne tient absolument pas la comparaison. Pire, ça vire un peu à l'attentisme malgré une musique de feu. Faire un jeu épique sur 20h pour retomber à plat dans les dernières dix minutes, dommage.
- La fin elle même et le scenar'. Les bonus du premier teasaient une histoire de spartiate déchu qui en avait après Kratos. Là on se retrouve avec un remake du premier avec Zeus qui remplace Arès et les Titans qui remplacent les Olympiens. Pas très original surtout lorsque ZE révélation of the death arrive... My god  :ptdr:
- La camera, again... qui rend difficile les appréciations des distances à quelques moments "crutiaux" (quand il faut choper la première des salopes du destin faut vraiment être précis quand on active le rond... et quand elle fait dos à la camera, au secours).
- Les cut scènes faites à partir du moteur du jeu et non en image de synthèse. ça nous donne des gros plans qui font que les limitations techniques du jeu sautent au yeux. Crénelage, textures à la ramasse (la chaine de Kratos incrustée à même sa protection à l'avant bras).. ça gâche un peu la magnificence de ces dernières.
- Plus de jauges de vie des boss... le soucis c'est que les boss de GoW fonctionnent par cycle et qu'il est, les premières fois, impossible de les prévoir. Du coup il faut attendre qu'on ait fait le tour, avec le nombre de GameOver qui vont avec, pour gérer son effort et ses ressources. Les pires exemples de ce genre étant La Gorgone et Le Barbare.

Les best moments :
(cliquez pour montrer/cacher)
- Vol à dos de pégase... grandiose, entre les phases de vol, de combats et de "massacres de griffons", LE passage le plus jouissif du jeu.
- Toute la partie sur le temple en forme de char géant. A pleurer de beauté.
- Bataille contre Persée pour la musique grandiosissime.
- Les parties 2 et 3 du combat contre les sœurs du destin. La première m'a tellement cassé les pieds qui j'ai passé toute la rage sur sa soeur et la suite, quand elles viennent à deux... Une vraie mise à mort en rêgle, ça en était jouissif. :niark:
- Barbecue de sirènes  :ptdr:
- Les traducteurs  :ptdr:²
- Kraken, Thésée, Persée empalés.
- Les parties de grand huit avec les lames d'Athéna devenue "chaines nébulaires" lors de la séquence du pont qui s'effondre.

Les instants à hurler et à casser la manette :
(cliquez pour montrer/cacher)
- Le couloir de la mort (surtout la partie Gorgones+Sirènes)
- Le Barbare et la Gorgone qui demandent beaucoup d'esquive et d'agilité, les points faibles de Kratos.
- La première des sœurs où il ne faut absolument PAS cafouiller.
- Les Cerbères verts assistés de colosses en armure
.

Bref, merci encore aux créateurs pour ce pur moment de folie, rendez vous pour le 3e l'an prochain !  :coucou:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 22 Mai 2008 à 20:32
Avec le recul, tes passages detestes sont en fait mes passages preferes, justement parce qu'on en a tellement bave que c'est uniquement la fierte qui reste une fois l'obstacle surmonte. Et puis, rien de plus que quelques continues pour en venir a bout. J'ai peste au debut contre l'absence de jauge de vie des boss, mais en realite ca rajoute au challenge. Et contre Persee dans sa phase invisible, je comptais mon nombre de hits (car je faisais tournoyer mes chaines au-dessus de ma tete) pour etre sur de finir a cote de lui quand il devenait vulnerable.
Mais bon, on est d'accord, jeu de folaille! :D :w00t2: :yahou:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 23 Mai 2008 à 00:29
Marrant mais moi, le passage sur Pegase c'est de loin ce que j'ai deteste le plus dans le jeu : musique atroce, shoot approximatif... J'aime juste le plongeon final sur l'ile des Salopes et le rattrapage in extremis sur la falaise.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 23 Mai 2008 à 01:12
Attention, c'est pas parceque j'ai eu envie de casser la manette que j'ai détester les passage. Je faisais juste état des moments que j'ai trouvé les plus durs et ramasse dents du jeu, stoo.
Après oui, plaisir dans la récompense après effort, montée des escaliers etoussa.... sauf quand c'est mal foutu l(a première "salope" et sa phase aérienne).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 26 Mai 2008 à 06:52
Ma Xbox360 morte, ce week end je me suis replonge dans l'episme de God of War.... cette fois-ci en version Very Hard = God Mode  :peur:. Comme pour me defouler sur Microsoft... J'ai pas fini (j'en suis aux Cliff of Madness).

C'est mais..... ENORME!!!!  :mdr:

Le jeu change completement de physionomie (grosse différence même avec le hard mode)  :peur: :

- déjà la parade (bouton L1), mais c'est juste indispensable. Dès le tout début contre la première Hydre...
- au niveau des choses a monter :Blade of chaos en priorite. Etre au max avant le Challenge of Hades, ca aide franchement car contre le Minotaure, au niveau 5 on peut parer (L1) TOUT ses coups sauf celui ou il te choppe, te mange et te recrache par terre, et les flammes bien sur. Ensuite, gros changement pour moi, j'ai monté comme un sagouin la magie de Medusa : au niveau 2 c'est super pratique de petrifier tres rapidement ses adversaires. Et croyez moi, en God Mode, meme le vulgaire soldat peut vous mettre en charpie en moins de 2... J'ai ensuite conservé toutes mes pastilles rouges pour monter au max les vagues d'Hadès DES L'INSTANT OU JE LES AI EUES.
- des combos en niveau 5 qui sont très pratiques en God Mode : carré puis carré maintenu : le combo tout con, mais qui prouve son efficacité en God Mode. Je l'avais pour ainsi dire jamais utilisé jusqu'à présent.
- on utilise les coffres judicieusement : on laisse les coffres quand on a les barres pleines pour les rechercher en cas de pépin. Par exemple au début du Challenge of Hades, j'ai laisse deux coffres de magies qui m'ont été fort utiles au moment d'affronter le Minotaure, car le dernier combat avant le Minotaure est assez intense (on est sur une espece de roue horizontale), et arriver en charpie face a lui, c'est juste du suicide.
- on utilise a bon escient le grap + carré, qui envoie un soldat de base choppé sur un autre adversaire qui meurt sur le coup (soldat de base), soit perd tellement de santé qu'en un coup c'est réglé. Avec cette technique, le passage du Challenge of Atlas ou un mur vient nous pousser vers un autre après avoir récupéré le bouclier d'Hadès devient une formalité.

Malgré tout ca, des moments de VIOLS COLLECTIFS  :peur:, il y en a en pagaille. En gros en God Mode, dès qu'il y a plus de 1 adversaire, ya moyen d'en chier GRAVE :

- le premier combat contre les 3 cyclopes, place d'Athènes. Ouch! On a encore presque aucun pouvoir, impossible de les pétrifier, il faut ruser. J'ai trouvé un super moyen de m'en tirer presque à tout les coups, a force d'essayer...
- les bébés cerbères : des MONSTRES!!! AU SECOURS!! dans le challenge of Poseidon y a des moments  ou ils sont une dizaine (après un parcours sous l'eau, notamment), et là on a pas le droit à l'erreur, croyez moi. Une seule erreur, et ils te tombent dessus et te réduisent en charpie!
- dans le Challenge of Poseidon toujours, sous l'eau, ya un moment ou on a le choix devant deux directions, on prend celle ou l'on doit nager tres vite au travers des bouches avant que les pics ne se resserent sur toi (facile, dans tous les modes de difficulte c'est pareil). Juste après on ressort de l'eau, et la il y a une 30aine de soldats de base armés, + des harpies bombes, et là.... mais c'est juste INTENABLE si t'es pas au max.
- les premiers combats contre les Centaures...  :peur:. Ca fait bien moins rire d'un coup...
- les satyres (les Capricornes avec double-ax) :au début des Cliff of madness on en affronte 3... c'est vraiment super hard... pas encore trouver de techniques infaillibles contre eux, et ils ont une endurance de porcs!!!
- Le Minotaure, un combat long et épique, qui montre qui est l'homme ici  :classe: . C'est sur que c'est plus facile avec les Blades of Chaos niveau 5, mais quand même, ca reste violemment épique.


bref le jeu prend une toute autre physionomie et c'est juste mais TROP bon!!! La difficulté réside aussi à manager ses barres de santé et de magie, car souvent, très souvent, on entame des combats intenses avec très peu de vie!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 26 Mai 2008 à 20:28
Je joue à Gun depuis deux jours, un jeu plutôt original dans l'ambiance (Western) et plutôt bien réalisé (disponible sur GC,  Xbox, PSP et Xbox 360).

C'est un jeu en vue à la 3ème personne, un peu style GTA mais dans une ambiance Western. Il y a les missions principales (18), les missions optionnelles pour monter les stats, le fric et autre. Des tournois de Poker. De l'or à trouver qui remplace les paquets de GTA.

Je suis au dernier boss là et j'ai vraiment bien aimé (surtout que je ne l'ai payé que quelques euros neuf sur Ebay suite à un petit coup de chance).

D'ailleurs, comme j'ai bien aimé, j'essairais sûrement d'avoir tous les succès dessus.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 27 Mai 2008 à 17:23
God od War en God Mode, c'etait vraiment jouissif! Quel pied integral! :w00t2: :w00t2: :w00t2:

Alors j'en etais reste aux Cliffs of Madness depuis mon dernier post, que dire que dire... Une seule grosse sequence de VIOL COLLECTIF qui n'en finit pas dans une caverne. J'avais trouve un moyen de la dodger en allant chercher d'abord le collier derriere le mur tetris : apres on actionne un mecanisme qui descend une corde qui permet de monter chercher le deuxieme collier. Mais comme j'Ai la fibre completiste, je suis revenu sur mes pas avec une barre de magie pleine histoire de faire le menage...

Architect's Tomb : RAS, les Vagues d'Hades ont fait leur travail.

L'affrontement sur tapis roulant avant la boite de Pandore : la les harpies font vraiment tres tres mal, arriver avec une barre de magie complete peut rendre les choses beaucoup plus simples, mais je n'Ai pas eu cette chance. Il a fallut donc etre patient.

Path of Hades : pas grand chose a signaler, des affrontement sur plusieurs plateformes contre des archers + minotaures, ya moyen de galerer. Ca plus le passage ou on doit affronter une petite 15 aine de satyres pour faire venir les plateformes une a une....

Mais bon bref, LE truc vraiment enoooooooorme de cette fin de jeu, c'est l'affrontement contre Ares en lui meme!!! :

- 1ere forme : il est pas tres tres dur, mais il peut aussi tuer tres tres rapidement. Ma recette arriver charge comme une mule au debut du combat avec une Rage of the Gods a balancer d'entree de jeu. Aussitot invoque, lache les Vagues d'Hades. Rappel : pendant la Rage of the Gods, la barre de magie ne descend pas quand on utilise les magies. Donc pendant la Rage of the Gods, on peut lacher 3 vagues d'Hades d'affilees. Entre chaque lachage, il faut mouliner comme un fou avec carre, carre (long), et faire du damage control. Une fois les 3 vagues d'Hades passees, je l'ai reinvoque encore une fois avec ma propre barre de magie cette fois, et toujours en continuant de taper comme un malade. Ares tape aussi, on perd tres vite de la sante, mais Ares lache aussi plein de vie et de magie quand il s'en prend plein la figure. Rapidement on arrive a la sequence finale et, inutile de dire qu'en prevision de ce qui suit, il faut en profiter pour se recharger. Je dirais que si vous n'avez pas une barre de magie aux 3/4 pleines a la fin de cette premiere phase, la suite me semble impossible. Aussi, si vous avez pas assez de magie, au moment ou il faut appuyer sur O pour achever Ares 1ere forme, TAPER LE COMME UN SOURD. Il relachera des pastilles bleues...

- 2eme formes : les clones de Kratos : la c'est juste mais ULTIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIME!!!!!!! Mouillage de pantalon devant un tel combat, un combat qui, en God Mode, est proprement INSANE! Le truc bien c'est qu'au debut du combat on a une Rage of the Gods pleine. Donc la d'entree de jeu, il faut faire le combo carre, carre (long) qui degage bien les cotes a la fin et envoit valdinguer les Kratos loin de la petite famille. En gros avec un peu d'habitude on arrive a arriver au moment ou la maison se detruit sans que la famille n'ait perdue de sante. Apres ca va tres vite. En 3-4 coups les clones peuvent serieusement entamer la vie de la famille aussi, la recette miracle c'est d'arreter les petits moulinets quand ca commence a vraiment aller tres mal pour eux et lacher immediatement Rage of the Gods SUIVIE IMMEDIATEMENT DES VAGUES D'HADES SUIVIES IMMEDIATEMENT DE 3 POSEIDON'S RAGE. Au debut j'enchainais juste les Vagues d'Hades, une technique qui avait porte ses fruits en mode Hard, mais la, non, ca ne marche pas. J'ai mis un bout de temps avant de realiser que Poseidon's Rage pouvait etre tres utile (et on peut l'invoquer de nombreuses fois pendant Rage of the Gods).
Bref, donc la on est a un moment ou on a encore toute la barre de magie pleine (les precedentes magies n'ont rien consomme car invoquees pendant Rage of the Gods), la maison s'est envolee, et le sol a commencer a se derober. Une fois la derniere Poseidon's Rage finie, on redevient en mode normal, et la la barre de sante de la famille est dans un etat tres critique--> je lache les VAGUES d'HADES avec ma propre magie et vais soigner ma famille --> Comme il y a beaucoup de sante a leur transferer, la jauge de Rage of the Gods augmente tres vite. Je recommence a taper comme un sourd autour de moi, envoyant valdinguer des vagues et des vagues de clones dans les profondeurs infernales, mais en me faisant aussi COPIEUSEMENT LAMINE. Puis vient la delivrance, enfin : la voix d'Athena resonne : 今こそ神の力を解き放つのです!!! Soit en bon francais "Let the Rage of the Gods guide your blades", mais je vous jure, en japonais ca fait juste INFINIMENT PLUS CLASSE : Ima koso kami no chikara wo tokihanatsu no desu!!!  :classe: Et la donc vous avez compris, on repart pour un tour de manege de folie:


Bon les clones de Kratos a ce stade du jeu relache pas mal de pastille bleue en mourrant, donc typiquement ma barre de magie etait au 2/3 apres tout ca. MAIS LA, attention! j'ai longtemps peche par orgueil croyant que le combat etait presque fini ALORS que en fait, mais PAS DU TOUT!!!  :peur: :peur: Et donc la typiquement, il faut faire rugir ses Blades of Chaos, bourriner du combo, ne pas perdre son temps a essayer de parer quoi que ce soit, et mouliner mouliner mouliner... C'est juste jouissif. Avec la magie restante on peut invoquer soit une VAGUE d'HADES, soit 2 POSEIDON'S RAGE, mais franchement... ne le faite pas trop tot car apres vous etes a poil, et croyez que c'est fini, alors que non. De plus, bobonne et fifille se font COPIEUSEMENT RAYER pendant ces joutes et passes d'armes monumentales... Et vous aussi, typiquement en 4 coups c'est fichu.

Franchement j'ai peri moult fois, mais quelle joie aussi quand j'eu fais mordre la poussiere a tout ces clones... :w00t2:

- Ares 3eme forme : en un coup il peut t'abattre. Donc la pas le droit a l'erreur. Anticipation, opportunisme, chance... Voila.

J'ai vraiment pris un panard fou! [/list]
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 30 Mai 2008 à 16:14
A force d'entendre 999 m'en parler, d'avoir eu Thomas qui m'a fait l'article pendant les deux heures ou nous nous sommes vus dimanche dernier, j'ai cede pour... God Hand!
On m'annoncait des graphismes odieux, j'avais peur de voir du FFVII PS1, heureusement il n'en est rien. On m'annoncait un gameplay ultra-repetitif, ca c'est deja plus vrai (mais gameplay a l'ancienne : le perso qui ne peut pas parer, c'est frustrant mais tellement Streets of Rage!). Une musique sympa et entrainante, pas faux. Un univers far-west avec un casino inter-stage qui me saoule prodigieusement. Mais surtout... un scenario epais comme une feuille de papier a cigarette, et des dialogues de serie B, voire serie Z. Et la, je suis C.O.M.B.L.E.
(cliquez pour montrer/cacher)
et non, meme pas par Popo! :whip:
Les affreux boss sont vite presentes : un Mexicain obese et qui ferait passer Kian pour un type glabre, avec multiples bagouzes et un cigare vice aux levres, repondant au nom... d'Elvis! :peur: Une succube decolettee jusqu'au nombril, option fouet et cuissardes comme je les aime! :mdr:, un vieux en costard et oreilles pointues (visiblement un vampire), et un humain qui possede la main gauche de (d'un?) Dieu.
J'oubliais : le heros possede la main droite (plutot le bras droit) de (d'un?) Dieu (ce que convoitent les 4 grands mechants sus-cites), et peut en consequence botter des culs mieux que tout le monde. On peut customiser ses techniques, tres droles. On a quelques supers coups, customisables egalement. Et on avance en eclatant du punk, de la maitresse SM, des freaks poseurs de bombe et des chihuahuas! (ah, le chihuahua venimeux du premier niveau! :mdr2:). On peut activer des commandes speciales contre certains ennemis, comme le tabassage a coup de chaussures des ennemis tombes a terre ou le Rainbow suplex a la Balrog, sans oublier la fessee deculottee aux maitresses SM. Les dialogues hurlent simplement : B Movie! Ah, j'ai sauve une civile qui se faisait pietiner par deux paires de talons aiguilles. Sa remarque, une fois liberee : "c'etait affreux, on m'a pietine plusieurs fois. Mais en meme temps, cela a reveille quelque chose en moi..." Points de suspension de rigueur en effet! :ptdr:
J'oubliais le premier boss, Mr Silver et Mr Gold, deux bodybuilders huileux a la Chou-Aniki qui se dandinent dans des costumes a paillettes et a plumes (Popo en ferait une crise de jalousie), en draguant ouvertement le heros quand ils ne prennent pas des poses obscenes entre deux attaques (dont un coup de poing dans les roustons qui a l'air FORT douloureux). Les voir marcher, voire mieux, courir, fait partie de ces scenes inoubliables dans la vie d'un joueur. J'ai meme fait une demonstration de ce combat de boss a mon parterre de fans dans le lounge, il fallait voir la tete qu'ils ont tire! Ca, et puis celle qu'ils ont faite en en voyant l'exceed de Shiki dans SVC Chaos, surnomme Chou-Hissatsu Rape pour des raisons EVIDENTES, mais c'est un autre jeu et une autre histoire.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 31 Mai 2008 à 11:46
God of War II - mode titan (very hard)

Non non, je ne l'ai pas fini. J'en suis a Theseus... Et je crois que je vais abandonner tant ce combat est atrocement difficile dans ce mode de difficulte. C'est bien simple, on a pas le droit a l'erreur! La premiere phase est facile puisqu'il suffit de parer sans cesse.

Quand il grimpe sur son estrade et qu'il faut l'arroser de fleches de Typhon, la devient tres complique :

- eviter les boules de feu --> facile
- tuer les minotaures --> tres facile
- eviter les pics sortant du sol qui, en mode titan, tuent en une seule fois --> tres facile

Faire les 3 en meme temps : horrible. Parfois j'arrive a survivre 10 minutes (c'est long, si si) dans cet enfer, et je n'arrive pas a en voir le bout...

God Of War premier du nom en God Mode, c'etait un challenge vraiment interessant et excitant, ya qu'a lire mon post plus haut pour voir dans quel etat de transe le jeu m'avait mis, combien de slibards inondes, combien de fois je me suis epandu sur ma manette. Mais sur God of War II :

- tu prends *5 en dommage, c'est a dire que n'importe quel coup fait 5 fois plus de degats que dans le mode hard
- tu frappes bien moins forts
- les coffres verts et bleus ne remettent pas forcement toute la barre
- enfin le plus frustrant : les pastilles rouge, tu as beau en aspirer, parfois le compteur ne bouge pas d'un poil. J'ai vu sur une faq qu'il est impossible de finir le jeu si on a pas le niveau 5 en blade of Athena quand on fracasse la tete des interpretes sur le marbre dans le Palais des Moires. Il faut donc absolument tout prendre et meme plus : par exemple utiliser certaines magies qui liberent plus de pastilles...

Vraiment c'est ... trop! C'est du masochisme a ce niveau la. J'aime bien les trucs hardcore, mais il y a une limite a tout quand meme.

Je pense que je vais plutot commencer Wander and the Colossus.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 31 Mai 2008 à 21:02
Bon alors hier j'me suis mis à God of War, vu que tout le monde ici ne parle que de ça... Et franchement, je me demande bien ce qui peut susciter un tel engouement pour ce jeu, franchement c'est d'la mârde ce truc... :o








...

J'déconne (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/cupra.gif)
Là j'en suis au début du temple de Pandore, et franchement ça pootre  :mario: C'est beau, c'est gore, c'est fluide, la maniabilité est quasi-parfaite, et les musiques, raaaaaaaaaaah...  Celle qu'on entend juste avant le désert avec les 3 sirènes à dénicher est juste à craquer son slip tellement elle est magnifique, rarement une musique de jeu m'aura autant fait tripper (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/nico54.gif)

Sinon, y'avait quelqu'un ( Battou, je crois ), qui disait qu'on n'avait pas d'autre choix que la VF comme langue pour les cut-scenes, ben apparemment si, les paramètres de ma console étant réglés sur "anglais", j'ai donc eu droit au doublage dans la langue de Shakespeare   :mrgreen: Doublage par ailleurs assez bon, même si effectivement le fait que l'acteur qui double Kratos soit black s'entend pas mal par moments ( c'est pas franchement gênant mais bon, des fois c'est un peu bizarre  :sweatdrop: )

Ha et puis le truc que j'adore, on peut buter des innocents pour regagner de la vie (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/sir_knumskull.gif) De même à un moment, le type qui veut pas actionner le pont-levis, je pensais qu'il allait falloir trouver un truc pour le faire changer d'avis, bah en fait non, un petit coup d'éclairs de Zeus histoire de le punir de sa couardise, c'est tellement mieux  :niark:

Par contre, un léger point noir déjà mentionné sur ce topic: les angles de caméra. Parfois on aimerait bien voir ce qu'il y a devant mais c'est pas possible :o Je me suis même surpris à appuyer sur L2 pour recadrer, par réflexe ( comme dans un Silent Hill, en fait ), mais ça n'a servi à rien à part vider ma barre de magie pour des prunes :mdr:

Enfin bref, faut vite que j'me dégotte le 2 pour quand j'aurai fini celui-ci :yes:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 1er Juin 2008 à 11:18
Citation de AZB le 31 Mai 2008 à 21:02
J'déconne (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/cupra.gif)
Là j'en suis au début du temple de Pandore, et franchement ça pootre  :mario: C'est beau, c'est gore, c'est fluide, la maniabilité est quasi-parfaite, et les musiques, raaaaaaaaaaah...  Celle qu'on entend juste avant le désert avec les 3 sirènes à dénicher est juste à craquer son slip tellement elle est magnifique, rarement une musique de jeu m'aura autant fait tripper (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/nico54.gif)
Bienvenue  au club!

Moi aussi ce passage d'anthologie m'a vraiment pris au trip, c'est tout bonnement cultissime! A noter que l'on entend egalement la meme musique la premiere fois que l'on passe sur le Pont d'Athena.
Citation
Sinon, y'avait quelqu'un ( Battou, je crois ), qui disait qu'on n'avait pas d'autre choix que la VF comme langue pour les cut-scenes, ben apparemment si, les paramètres de ma console étant réglés sur "anglais", j'ai donc eu droit au doublage dans la langue de Shakespeare   :mrgreen: Doublage par ailleurs assez bon, même si effectivement le fait que l'acteur qui double Kratos soit black s'entend pas mal par moments ( c'est pas franchement gênant mais bon, des fois c'est un peu bizarre  :sweatdrop: )
yep, c'est le seul choix artistique du jeu qui ne m'a pas seduit.
Citation
Ha et puis le truc que j'adore, on peut buter des innocents pour regagner de la vie (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/sir_knumskull.gif) De même à un moment, le type qui veut pas actionner le pont-levis, je pensais qu'il allait falloir trouver un truc pour le faire changer d'avis, bah en fait non, un petit coup d'éclairs de Zeus histoire de le punir de sa couardise, c'est tellement mieux  :niark:

Par contre, un léger point noir déjà mentionné sur ce topic: les angles de caméra. Parfois on aimerait bien voir ce qu'il y a devant mais c'est pas possible :o Je me suis même surpris à appuyer sur L2 pour recadrer, par réflexe ( comme dans un Silent Hill, en fait ), mais ça n'a servi à rien à part vider ma barre de magie pour des prunes :mdr:

Enfin bref, faut vite que j'me dégotte le 2 pour quand j'aurai fini celui-ci :yes:
T'inquietes pas, tu vas enchainer les sequences cultes sur la fin du jeu, tu vas t'epandre dans ton pantalon.

-------------------------------

*La porte!!!!!!!! La porte!!!!!!

tinou, qui a battu enfin Theseus dans GOW II en titan mode. Je vous dis pas le cri de jouissance au moment ou j'ai fracasse sa tete sur  le pas de la porte facon Kill Bill. J'ai du reveiller l'immeuble!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 1er Juin 2008 à 14:54
Je sais pas si je suis près de la fin, je pense pas ( pis j'espère pas, tellement ça pootre  :mario: ), là j'en suis au "challenge of Poseidon"  :mrgreen: J'me suis tapé une belle frayeur avec les premiers cerbères, en fait je concentrais mes efforts sur le gros en me disant que je réglerai leur compte aux petits après... Et tout d'un coup, les p'tits deviennent ENORMES (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/gpeur.gif) C'te cri de truie qu'on égorge que j'ai poussé :mdr:

Sinon lors des passages sous l'eau, j'ai croisé deux-trois naïades, elles ont une utilité quelconque ou c'est juste pour le décor?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 1er Juin 2008 à 14:58
Naiades : Il faut les embrasser (bouton rond a cote d'elles). Elles te refilent des plumes de phenix ou des yeux de gorgone si tu ne les as pas deja tous.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 1er Juin 2008 à 15:02
OK thanks ^^

Et merde, si j'avais su... Bon bah maintenant, le tout est de savoir si je vais avoir le courage de vaincre ma flemme pour retourner en arrière  :P ( j'me suis arrêté juste quand on sort de la flotte, avec les Minotaures et le levier qui actionne un immense escalier )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 1er Juin 2008 à 15:34
Il y a aussi une piece secrete au dessus de la deuxieme avec des coffres d'orbes rouges...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 3 Juin 2008 à 13:16
Rah, j'ai loupé ça aussi :mdr: Au-dessus d'une des deux y'avait effectivement l'air d'avoir un passage, mais c'était barré par une grille, j'ai pas insisté...  :unsure:
: Dimanche 01 Juin 2008, 17:49:27
'Tain, mais dans l'genre gros débile, j'ai fait fort au début du "Challenge of Hades"... à la porte qui ne s'ouvre qu'après avoir battu les centaures, j'ai confirmé trop vite, sans lire le texte qui s'affichait, résultat j'ai mis 3 plombes à percuter que fallait les buter à l'intérieur des 2 cercles (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/prozac.gif) J'ai bien dû m'en taper une bonne vingtaine, j'étais là à beugler "mais ça s'arrête quand, mayrde  :scrogneugneu:, nan mais vraiment :mdr:

Sinon là j'ai arrêté juste avant le loooooooooooooooong couloir avec des grosses boules enflammées qui arrivent de partout, je croyais que suffisait d'aller tout au bout mais en fait non, faut trouver ZE sortie parmi les innombrables portes latérales qu'y faut bourriner L2 pour les ouvrir vite (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/omgwtf.gif) Va donc falloir que j'les essaye toutes jusqu'à tomber sur la bonne, rogntudj' :o
: Dimanche 01 Juin 2008, 21:16:29
Bon hier j'ai avancé un tantinet, j'en suis au niveau "Cliffs of Madness", et putain les satyres... Les satyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyres (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/arrakys.gif) C'est facile les ennemis les plus pénibles que j'ai rencontré jusqu'à présent, ils sont rapides, puissants, plus vicieux qu'un Popo et une Mariah Kamen en goguette, ils ont une allonge de malade, ils esquivent en faisant des bonds digne d'un Balrog-de-Street-Failleuteur sous LSD, ils mettent des siècles à crever... Quand y'en a plus d'un ou quand y'a d'autres ennemis à côté, c't'un vrai calvaire :o ( mais c'est tellement bon  :P )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 3 Juin 2008 à 16:47
Ninja Gaiden Black :

Je vais pas trop revenir dessus, dans l'ensemble mes remarques sur Sigma valent pour celui ci. Quant au fait qu'Itagaki méprise la version PS3... mystère parceque pour moi elle est la plus aboutie.
"Plus facile" à cause des points de Muramasa plus nombreux, ok. Maintenant je trouve que cette nouvelle répartition plus judicieuse permet une progression plus "fluide" sans retours incessants, interminables ou ce que vous voulez pour troquer les malheureux scarabées ramassés en chemin. Je crois que l'exemple qui m'a le plus marqué est celui de la Salle de la Balance dans le temple sous terrain, pile poil au bon en droit et qui évite de repartir au tout début du niveau, surtout qu'il n'y a presque pas d'ennemis. La cerise sur ce gâteau "on vous embête vraiment", est le dernier scarabée flanqué tout en haut de la Tour Infernale... faut donc redescendre, repartir à Tairon pour le troquer contre je ne sais quoi, je l'ai pas fait.

Cela dit il est vrai que dans le cas de la statue "pré Alma" (qui fait office aussi de "pré-Dôku"), les choses sont différentes et je me dis que la difficulté présumée d'Alma vient surement du fait qu'elle se situe en bout d'une chaine sans point de ravitaillement, avec donc presque rien dans le slip... en fait non, elle est vraiment costaud, sinon j'aurais pas mordu autant la poussière sur Sigma.
Quoique ça me revient, on a plus de point "restauration" (un poster de Team Ninja pour PS3, un X pour Black) au cours du jeu. Les deux que j'ai trouvés se situaient dans la court après l'entrepôt (chouette pour se restaurer après les tanks) et avant de prendre les marches vers Vigoor (du coup pour se refaire une santé sans taper dans les munitions, pas le choix, chasse au poissons fantômes).

En contre partie, Sigma offre de nouvelles situations bien casse dents, celle de la maison de feu avec les samouraïs dans tous les sens, une séquence de pics durant le labyrinthe aquatique (comme dans God of War, en fait), les sirènes rageantes à souhaits et la cerise sur le gâteau, les Knightmares qui gardent la pyramide. Là, ce ne sont plus les dents, mais toute la boite crânienne qui part tellement c'est violent.

"Eviter la perte de temps" que je disais, ça veut dire limiter les A.R inutiles, ça veut dire aussi "simplifier" les "puzzles". Dans l'entrepôt, un seul bouton à enclencher pour tout activer, y'a pas à se faire chier à ramasser les minerais dans la caverne de feu, les plateformes du stade de Dôku se mettent en place d'un coup (mais en contre partie on a une vingtaine de Dinos Dragon à affronter avant de pouvoir jouer au chamois). Le labyrinthe de Dôku est plus long sur Sigma (une clé Bélier en plus) et....

Donc voila, les concessions que Sigma fait d'un côté (la restauration plus facile, les points de sauvegarde/Muramasa/Team Ninja plus nombreux), le jeu le compense de l'autre (Rachel, Gamov, Ishtaros, Nicchae et les autres bestioles évoquées plus haut) qui fait que niveau difficulté, c'est vraiment kif kif.

Ensuite je trouve que la "team B" a pris soin de corriger certaines choses comme l'utilisation plus restrictive du Talisman de Résurrection (ne fonctionne QUE lors des combats. Si le ninja se noye, se brule les pieds etc... c'est niet), les corrections évoquée pour l'utilisation de l'arc qui en fait une vraie arme de lancer et pas un gadget qu'on utilise que 20% du temps, le harpon qui devient arme de lancer plutôt que arme de poing (plus cohérent, plus logique) ainsi que pas mal d'autres petites choses qui font que je préfère Ninja Gaiden Sigma à son ancêtre Black.

Par contre le "feeling" avec la manette 360 est bien meilleur. Stick plus ferme donc moins entrain à partie en vrille à la moindre différence de pression du pouce (=séquences de plate forme, plus agréables) et plus solide car ne risque pas de péter en deux entre les mains.

Donc voila, pour ceux qui voudraient s'essayer au jeu de Ninja qui tranche tout ce qui bouge, je conseillerais plutôt la version PS3 si vous en avez l'occasion, même si Black reste du NG donc du pur beau délire où le MOINDRE ennemi peut être une menace et peut faire basculer l'aventure au massacre. Oui, le moindre ennemi, des petits démons qui disent "ni" aux gros dinos en passant par les espèces de limules et bien sur les poissons fantômes.

Remarques en vrac :
- Mes techniques "cheap" pour tabasser les Dôku ne marchent pas... j'ai du improviser mais ça reste tranquillement jouable. N'empèche la tronche que j'ai faite quand j'ai vu qu'il parait les UT du Dali  :peur:
- Les Twin Swords m'ont VRAIMENT beaucoup manqué. Pour affronter le polype géant, les espèce de guèpes bien chiantes et surtout les poissons fantômes. Bien plus faciles à prendre avec les deux lames qu'avec les autres armes.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 3 Juin 2008 à 17:31
Tex Murphy - The Pandora Directive
(http://static.greatgamesexperiment.com/userimages/c/c20d73eeaad9302556f55098832ccc41_sq.jpg)

La suite du fameux et génial Under a Killing Moon, toujours avec Chris Jones dans le rôle de Tex Murphy ! Le jeu reprend l'esprit d'UAKM, mais y ajoute plus de difficulté, un scénario à la X Files bien sympa, et ... 7 FINS DIFFERENTES !

Je viens de le finir en mode facile, et ce ne fut pas si facile que ça, je n'aurais donc pas le courage de me lancer dans les 6 autres fins, surtout que je me suis spoilé à mort dessus. Si vous avez aimé Under a Killing Moon, vous aimerez forcément ce jeu !

J'y jouais sous Vista avec DOSbox, et ça a bien fonctionné. Maintenant je passe au dernier opus des aventures de Tex Murphy, The Overseer, qui lui semble bien fonctionner sous Vista :)

Un petit screenshot juste pour souvenir:
http://bp1.blogger.com/_s4yaF0W2Dis/Ry4BVs3TRmI/AAAAAAAAAFs/Sf9QGaZ1AZ0/s1600-h/pandora3.jpg
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 3 Juin 2008 à 17:33
rha, que de souvenirs...   ça date, mais j'adorais ça.... 

ça, ou Phantasmagoria, ou Gabriel Knight, ou The Longest Journey par exemple...


ça me manque tous ces jeux...   :pleure:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 3 Juin 2008 à 17:40
Ben fais comme moi, rejoue ! J'ai refais Under a Killing Moon il y a un an ou deux, et j'ai refait Phantasmagoria y a 2 ans. The Longest Journey, il est sur ma liste d'attente, je vais bientot le faire, mais là je commence par Tex Murphy - The Overseer ;)

Gabriel Knight faudra que je fasse aussi !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 3 Juin 2008 à 17:51
j'aimerais bien jouer, tu m'as redonné envie...   

mais j'voudrais bien faire ça quand j'aurai un nouveau pc.....    (celui ci date de 2001  :mdr:)


je viens de chercher, j'ai retrouvé The Longest journey  (4 cds) , Gabriel Knight 3 (3cds) , Gabriel Knight 2 (6 cds ) et Blade Runner (4 cds, là ça m'semble peu... chais plus)

avant j'avais aussi phantasmagoria 1 (m'semble qu'il y avait un 2 aussi) , Under a killing moon et X-files...    mais disparus   :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 3 Juin 2008 à 18:03
Ton PC de 2001 sera niquel pour les jeux tournant sous Windows, mais pour ce qui relève de DOSbox  qui émule DOS, il ne suffira pas. Donc pour l'instant, oublie Phantasmagoria, Under a Killing Moon et Pandora Directive, mais tu peux jouer à The Overseer. Blade Runner, X-Files et Gabriel Knight, je ne sais pas par contre.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 3 Juin 2008 à 20:40
Sauf s'il utilise vraiment MS-DOS.

En crééant une partition FAT (ou FAT 32) avec Partition Magic (car le DOS, sauf grosse bidouille qui n'ont jamais vraiment l'air de marcher parfaitement après quelques tests, ne sait pas lire le NTFS) et en utilisant une disquette de boot bien faite (autoexec.bat, command.com, config.sys bien réglé, ce n'est pas dur du tout et un pilote générique de CD-ROM, style MSCDEX/Truc muche).

A la limite, le plus gros problème serait le son s'il utilise un chip audio sur la carte mère, mais s'il possède une vraie carte son compatible Sound Blaster, il doit y avoir des pilotes dos compatibles qui trainent sur le net.

Bref, il y a moyen de les faire tourner en bricolant un peu (je l'avais fait à l'époque et ça tournait niquel, et ça ne touche pas à XP ou autre vu qu'on ne boote pas de la partition nouvellement créé mais avec une disquette de boot).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 4 Juin 2008 à 01:23
Oui, j'avais fait ça pour Under a Killing Moon. Sauf que le jeu ira mille fois trop vite sur son PC et qu'il va devoir trouver des drivers officiels ou non pour que sa carte son fonctionne sous Dos, et j'avais fait tout ça pour le jeu pré-cité dans le passé et ce fut beaucoup de prise de tête pour rien vu qu'au final c'était injouable. J'ai bien essayé 2 ralentisseurs de CPU, mais aucun ne fonctionnait avec UAKM.

Là moi je joue à la suite ou plutôt devrais-je dire au prequel, Overseer, qui est un programme Windows 95, et c'est également chiant, le jeu plante souvent, et on a pas la musique MIDI. J'en suis d'ailleurs à une scène ou visiblement le jeu plante dans 100% des cas, même en bidouillant la conf.

Je crois que je vais installer une machine virtuelle sous Windows 95 ou Windows 98... (en plus ça tombe bien j'ai encore les CD originaux pour ces OS ;) )
Je vous dirais ce que ça donne: je suis pas sur que niveau performances graphiques ce soit tolérable  :sweatdrop: (et au niveau du son il pourra y avoir des soucis de qualité)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 4 Juin 2008 à 13:25
Rien à voir avec vos jeux paiçai, mais dans la série "j'vais péter un câble", Gode of Whore se pose là, quand même... Là j'ai sauvegardé juste avant le tapis roulant of ze death avec ces cochonneries de harpies, et euh comment dire...

(http://img339.imageshack.us/img339/5886/cedric1eh0.jpg)

'Tain ça m'énerve, j'ai beau faire gaffe à rester mobile, à pas trop me faire toucher par ces connasses de harpies qui braillent comme des Popo en chaleur, j'y arrive poas  :pleure: En plus on peut même pas se mettre sur les plate-formes sur lesquelles se trouvent les archers une fois ceux-ci morts, parce que dans ce cas-là y'a des grosses flammes qui viennent te dorer la couenne  :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 4 Juin 2008 à 14:40
tinou avait parlé d'une astuce pas trop casse gueule pour te tirer le là. Sauras tu la retrouver ?  :shifty:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 4 Juin 2008 à 14:55
Citation de Battou le 4 Juin 2008 à 14:40
Sauras tu la retrouver ?  :shifty:
Oui :o
Citation
Pour les harpies sur tapis roulant avant de trouver la Pandora’s Box, en fait sur la fin s’il te reste plus trop de santé, ya toujours moyen de se caler dans un coin au début des tapis et d’affronter les harpies une par une (1 ! by 1 !). Comme ça tu peux les owner assez easily.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 4 Juin 2008 à 14:59
Citation de AZB le 4 Juin 2008 à 13:25
Rien à voir avec vos jeux paiçai, mais dans la série "j'vais péter un câble", Gode of Whore se pose là, quand même... Là j'ai sauvegardé juste avant le tapis roulant of ze death avec ces cochonneries de harpies, et euh comment dire...

(http://img339.imageshack.us/img339/5886/cedric1eh0.jpg)

'Tain ça m'énerve, j'ai beau faire gaffe à rester mobile, à pas trop me faire toucher par ces connasses de harpies qui braillent comme des Popo en chaleur, j'y arrive poas  :pleure: En plus on peut même pas se mettre sur les plate-formes sur lesquelles se trouvent les archers une fois ceux-ci morts, parce que dans ce cas-là y'a des grosses flammes qui viennent te dorer la couenne  :peur:
De deux choses l'une :

-soit tu as beaucoup de magie, a ce moment la tu cours au milieu, et a peu pres au milieu apres les premiers archers, tu lache les vagues d'Hades (en l'air ca fait infiniment plus classe), tu fonces achever tout les archers au fond (meme ceux qui respawn, comme ca t'es tranquille), et apres tu reviens au milieu en essayant de te caler dans un endroit pres d'une plateforme, dans le sens contraire de la marche du tapis : ce qui fait que tu restes a peu pres immobile si tu maintiens la direction pour avancer avec le stick anal. La tu peux les avoir facilement, t'as juste a rouler avant que les harpies bombes ne se ruent sur toi.

 Evidemment le mieux c'est si tu as une barre de magie totale, la apres les vagues d'Hades tu peux faire le menage avec Poseidon...

- Si t'as pas assez de magie, ben bon courage, debarasses toi d'abord de tous les archers, et apres prends sur toi en appliquant ce que j'ai decrit precedemment. C'est juste un peu long, mais ca devrait etre faisable.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 4 Juin 2008 à 20:08
OK thanks, j'essaierai ça alors... j'ai honte de pas y arriver quand même, j'ai ma barre de magie pleine + rage of the gods  :peur:

En fait c'que je faisais, c'était bourriner un max en sautant pour éviter le plus possible de me faire toucher, j'essayais pas trop de faire dans le subtil  :mdr:
: Mercredi 04 Juin 2008, 15:05:23
Bon bah tactique essayée avec succès, ça a marché du feu de dieu  :yes:

Par contre, en continuant, y'a un passage absolument IMBITTABLE dans le "path of Hades", le seul truc que j'ai détesté depuis le début du jeu: c'est juste après avoir battu une tripotée de minotaures, y'a une espèce de cylindre rotatif de 3000 km de haut avec des lames dessus à escalader, c'est juste odieux ce truc (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/omgwtf.gif) Après moult tentatives, j'arrive enfin en haut, je pousse un ouf de soulagement, je bute quelques archers... Et là que vois-je?

Un 2ème cylindràlaconavecdeslamesquifontboboetquitefontretombertoutenbassiellestetouchent (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/tibo2002.gif)

A ce moment-là, la tronche de tonton AZB prise sur le vif:

(http://img176.imageshack.us/img176/9175/cedricrf7.jpg)

Nan parce que si j'avais voulu me taper des passages aussi moisÿs, j'aurais acheté Tomb Raider, hein :o Enfin bon, j'ai réussi à passer c'truc à force de patience, mais franchement, inclure une séquence aussi à chier dans un jeu qui pootre à ce point, c'est passible de la peine de mort  :lac:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 4 Juin 2008 à 20:48
Tu dis ça parceque t'es en colère.  :lac:

C'est même pas la peine de commencer Ninja Gaiden si mônsieur n'aime pas le challenge.
Retourne sur WiiFit!  :pout:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 4 Juin 2008 à 20:57
Le challenge oui, les passages cheap qui réduisent le fun à néant, non :boude:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 4 Juin 2008 à 20:58
Citation
Enfin bon, j'ai réussi à passer c'truc à force de patience, mais franchement, inclure une séquence aussi à chier dans un jeu qui pootre à ce point, c'est passible de la peine de mort
C'est pour ça que le jeu a la classe, diversifier l'aventure et les prises de tête. Après y'a un 'truc' tout con pour passer ces cylindres, sauras tu le trouver ?  :shifty:
Mais ne crois pas qu'après ces cylindres ce soit la fin :harhar:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 4 Juin 2008 à 21:01
Citation de Battou le 4 Juin 2008 à 20:58
Mais ne crois pas qu'après ces cylindres ce soit la fin :harhar:
J'suis allé un peu plus loin quand même, en fait j'ai sauvegardé juste en ressortant de la tombe préparée spécialement à mon attention, à l'entrée du Temple de l'oracle  :mrgreen:

( C'te tripotée de satyres que j'ai dû me coltiner juste avant (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/max%20evans.gif) )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Ken_oh le 5 Juin 2008 à 03:07
Ben pour les cylindres, la première fois j'ai bien galère Tinou pourra en témoigner... Mais après à la seconde partie, c'est tout facile... Enfin tu as pas vu le pire du genre encore dans le 1 :w00t2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 5 Juin 2008 à 03:12
Citation de AZB le 4 Juin 2008 à 21:01
Citation de Battou le 4 Juin 2008 à 20:58
Mais ne crois pas qu'après ces cylindres ce soit la fin :harhar:
J'suis allé un peu plus loin quand même, en fait j'ai sauvegardé juste en ressortant de la tombe préparée spécialement à mon attention, à l'entrée du Temple de l'oracle  :mrgreen:

( C'te tripotée de satyres que j'ai dû me coltiner juste avant (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/max%20evans.gif) )
Ah ah, tu vas arriver au fin du fin...  :yes:

M'enfin, si t'es en normal ou en hard, c'est pas très grave si t'as pas la Rage of the Gods pour la première partie du combat contre Arès.

Les Satyrs a la fin du Path of Hades, avec les plateformes qu'il faut ramener à soi 1! by 1! en battant les Satyrs 2! by 2!, c'est juste énorme en God Mode, ça dure bien 10 minutes et t'as intérêt à économiser ta magie. Surtout, il ne faut surtout pas gaspiller sa Rage of the Gods car sinon face à Arès au début, c'est juste mais impossible...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 5 Juin 2008 à 15:19
J'étais en normal :o Et j'ai fini le jeu hier soir  :yes:

Le combat contre Ares pootre bien ( même si à la 3ème phase  ils auraient pu me laisser mes Blades of Chaos, miâââââârderogntudj' :scrogneugneu: ), par contre la 2ème qu'on pourrait sous-titrer "attack of the clones" était E-N-O-R-M-E  :w00t2: J'ai réussi à la 2ème tentative mais j'avais l'impression d'avoir perdu huit 10èmes à chaque oeil tellement c'était intense  :mdr: Super-bien vu le coup du "je transfère mon énergie à ma chère et tendre et mon gniard pour les guérir, à la fin j'avais quasiment plus d'énergie et eux non plus, quand la voix de la narratrice a finalement retenti j'en pouvais plus :stretcher:

Sinon j'ai recommencé une nouvelle partie, en hard cette fois, j'en suis à juste après la 1ère gorgone... Un truc qui m'a fait mais exploser de rire, c'est dans le bateau en arrivant à Athènes, j'avais loupé ça lors de ma 1ère partie: on peut sauter les deux nanas dans le lit pour gagner des orbes rouges (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/cerveau%20discobeck.gif) J'ai recommencé deux-trois fois mais les fois suivantes ça rapportait pratiquement rien :o

Bon sinon maintenant, j'vais pouvoir enquiller sur GOW 2  :mario:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 5 Juin 2008 à 23:15
Si AzB n'aime pas les trucs cheap, je dédouble le conseil de 999, "ne fais pas Ninja Gaiden".

Parceque c'est dans le mode missions que le jeu se montre le plus vicieux où on se dit que la caméra qui déconne, ça fait parti du challenge, que ça aiguise l'instinct du joueur qui doit "feeler" la présence des adversaires quand la caméra ne trouve rien de mieux qu'à faire un beau plan de face sur le ninja (très pratique pour détecter la présence de gros bourins en armure de tricé au bout d'un couloir ou mieux, d'un tank) ou pire, d'aller se planquer derrière un pilonne (ah ben mince alors, dynamo m'a shooté un coup de canon dans la gueule et je l'ai même pas vu shooter).
Je crois que le pire, ça reste quand même l'arène aux 100 Ninjas/Soldats où faut bien faire gaffe de ne pas rester sur le bord sinon :
1 - caméra se pose au milieu de l'arène mais à un mètre du sol. Moralité on ne voit que les 15 ennemis agglutinés qui swinguent leurs épées et non le ninja... Et si on a le malheur d'appuyer sur la gachette de recentrage
2 - plan de l'extérieur de l'arène ! Waffou ? Ben non, vu que l'écran qui la ceinture à la fâcheuse tendance à se brouiller sous forme d'onde lorsque l'on est à son contact. Moralité : on voit rien. Et même sentence que plus haut : gang-rape.

Mais bon, j'ai passé les 2 premières lignes et demies, certaines refaites en Maitre Ninja... je suis juste tombé sur un "os", là... la tour radio assistée de mes amis les Knightmares.

(http://img359.imageshack.us/img359/2946/sanstitre1tf8.jpg)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 6 Juin 2008 à 07:15
GoW (I ou II d'ailleurs), c'est un jeu pour les fillettes. God Hand, ca c'est du challenge! J'en suis a faire au bas mot 15 continues par level (divises en une huitaine de chapitres) en mode NORMAL! :peur:
Faut dire que les capacites a esquiver du heros sont assez limites (heureusement qu'il a le backflip a la Balrog avec la meme periode d'invincibilite), ses capacites a parer sont nulles (au sens inexistantes), l'endurance des boss est AHURISSANTE (serieux, le vieux Sensei du niveau 7, qui en plus se dedouble, faut arreter la drogue quoi), et les vagues d'ennemis sont LONGUES, LONGUES et douloureuses (la pyramide inversee, juste avant le Sensei justement, j'ai cru que j'allais me jeter par la fenetre).
Comme tout jeu a l'ancienne, il faut se faire flinguer encore et encore pour savoir que apres la vague d'ennemis de oufs sur laquelle j'ai tendance a cramer tous mes pouvoirs, il y a ENCORE une nouvelle vague plus lourdement armee, et apres celle-la, ENCORE une. Les concepteurs sont des malades.
Mais bon, quelle joie d'eclater des maitresses SM, des punkettes armees de haches, des loubards, et dans le desordre, un sentai, un chihuahua venimeux, des demons, un cactcheur, Elvis reincarne, un gorille, une succube et j'en passe. Et ces dialogues... notamment quand on rencontre Shanon... Elle est tellement diabolique qu'elle change le heros en chihuahua, et qu'elle se met a lui donner des coups de talons aiguilles ou de sceptre dans la truffe! :roule: Et de rajouter pour la bonne bouche "Are you sure you're a man?" ou "Don't cream your pants yet". Bizarrement, ca n'a pas ete traduit dans les sous-titres japonais. :roule: :roule:
Serieux, ce jeu est ENORME, mais la realisation est vraiment frustrante (ah, la camera qui ne se retourne JAMAIS, c'est bien saoulant quand meme). Old school jusque dans le moteur du jeu en fait. :p
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 6 Juin 2008 à 08:03
Kamen, tu veux du challenge du vrai :

God of War II, oui mais en Titan Mode (Very Hard).  :classe:

La tu vas pleurer toutes les larmes de ton svelte corps...

J'en suis au temple d'Atropos-ou-je-ne-sais-plus-son-nom, le palais ou on affronte Perseus à la fin...

Mais je te jure, les harpies avec les lames boomerang, j'ai juste perdu 50 fois avant de les battre.

Le cerbere avec la toison d'or, idem.

Euryale, c'était juste très long, j'ai pas perdu beaucoup de fois, mais le combat fait bien 10 minutes. Et pas de checkpoint dans le combat...

Le Barbarian King, c'est juste mais très difficile sur les deux dernières formes (géante et la dernière).

Non God of War II en Titan Mode, j'en suis meme pas a la moitie du jeu et j'ai deja passe plus de 10 heures dessus... C'est vraiment un truc je serais limite fier de moi quand je l'aurai fini.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 6 Juin 2008 à 20:17
Bon, j'ai commencé GOW 2, là j'en suis au temple de Lakhesis ( j'ai sauvegardé juste après les sirènes à buter pour créer une ouverture dans un mur ) et comment ça roxxe  :w00t2: Le début du jeu avec le colosse de Rhodes est A-HU-RI-SSANT, d'entrée de jeu un boss fight étalé sur tout le niveau, j'ai adoré  :mrgreen: Pis juste après, Kratos qui se fait pwner mais en beauté et retrouve son statut de pauvre mortel, c'était yarglesque (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/haha.gif)

Sinon un truc qui m'a bien plu, c'est le fait qu'on apprenne que la narratrice du 1 n'est pas qu'une voix off anonyme et qu'elle a un rôle à jouer dans le récit... Dans un autre registre, le fait de pouvoir stopper le Rage of the Titans histoire d'en garder pour plus tard, c'est une excellente idée  :yes:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 8 Juin 2008 à 09:08
God of War II en Titan Mode

Ca y est j'approche de la fin la... j'en suis a Lachesis, la premiere des Salopes. Et bien des passages extremement chauds, il y en a eu un paquet! J'ai eu peur au moment ou il faut proteger le traducteur des hordes d'ennemis devant l'Autel, soit disant un point critique dans le jeu si on a pas les Athena's Blade au max a ce moment la d'apres une FAQ. Mais en fait non, ce fut extremement juste, mais je m'en suis tire.

Autre moment vraiment vraiment vraiment dur, celui ou on affronte les 4 Cerberes (qui peuvent se multiplier si on s'occupe pas tres vite des puppies), suivis de 2 Juggernaut a l'endurance de porc... Un vrai delice.

J'ai maxe Atlas tres vite, et vraiment cette magie c'est que du bonheur, surtout par exemple contre le Kraken a la fin.

Le mode Titan est vraiment bien plus difficile que le God Mode de God of War premier du nom. Qui etait deja bien coton quand meme...

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Bon sinon rien a voir, mais j'ai trouve a Akiba une boutique qui fait de l'import, et donc j'ai pu me procurer une version Asia de GTA IV, comme sur Play-Asia. A bientot sur le Live!  :)
: Samedi 07 Juin 2008, 15:18:08
God of War II - Titan Mode

Regardez ce que c'est d'avoir la classe ultime :  :classe:

(http://img521.imageshack.us/img521/7255/080608154202wa9.jpg)

 :yes:

Quelques essais seulement pour en arriver la!!!

Donc c'est la fin du couloir de la mort, j'ai reussi je ne sais comment a chopper les deux coffres avant la fin du combat (j'en avais vraiment besoin), et cette photo, c'est quelques instants apres avoir acheve le dernier cyclope!!

Le couloir de la mort c'est quoi : 7 vagues successives d'ennemis, dont la plus dure est la premiere et de loin : les 4 juggernaut ont une endurance herculeene en mode harcore, et c'est toujours sympa d'economiser sa magie pour la suite.

J'ai fait des parrys comme un malade, et de l'esquive, touche-&-sneak. Ca prend bien 5 minutes rien que pour cette vague si vous voulez vraiment economiser la magie.

2eme vague : 5-6 legionnaires + 5-6 undead soldiers. Les legionnaires sont choppables instantanement, il faut s'en servir de projectile. Passage facile

3 eme vague : 4 sirenes, 4 gorgones. La aussi, il faut parryer comme un malade le Stone Blaze, et le retourner contre les gorgones qui se petrifient ainsi que tout ce qu'il y a alentour. Une simple plume de Prometheus pour casser les statues (pour les Gorgones il faut s'y prendre a 3 fois).

La on a un coffre de vie et un de magie, ca fait du bien

4eme vague : une legion de undead soldiers, parry, ejection, puis au bout d'un moment choppage... Pas trop trop dur. Franchement pour moi, la premiere fois que j'avais reussi a passe la vague 3, le declic God of War a eu lieu, j'ai senti l'episme monte en moi!!! :o  :classe:

Donc vague 5 : , 4 Satyrs, 4 Minotaures d'Hades : les Satyrs sont atroces en Titan Mode, j'ai donc laisse parler la poudre : Rage of the Titans !!!!  :classe: ca mouline mouline mouline, tout le monde en prend PLEIN LA GUEULE, c'est le cas de le dire, mais le (O) n'apparait toujours pas sur les Satyrs. A la fin de la Rage of the Titans, appuyer comme un fou sur L1 : Prometheus Inferno  :classe:. J'acheve ainsi les deux premiers Minotaures d'Hades. A ce moment la du combat, on a les 2 Satyrs en face de soi, et les 2 Minotaures d'Hades suivant sont en train de spawner. Je fais du damage control sur les Satyrs, je mouline quand j'en ai l'occasion, et puis je fais en sorte de me mettre au milieu de tout le monde pour lancer Atlas Quake!!! Au niveau 3, ca pootre un maximum! J'enchaine avec les Power Geyser de rigueur, et la bientot tout le monde est considerablement affaibli, meme les 2 Satyrs suivant. J'acheve ainsi tout le monde avec presque une demi-barre de vie qui reste.

La un coffre de magie vient faire le (demi-on est en hardcore)-plein.

Vague 6 : comme la Vague 2, ca se gere mais il faut parryer.

Vague 7 : le fin du fin, le SUMMUM de l'intensite : une quantite phenomenale de undead soldiers qu'il faut vite entamer car derriere tombe 2 CYCLOPES MASSIFS. En gros a ce stade la je me suis fait frapper une (bonne) fois, puis a 4/5eme mort j'ai jouer avec les champs d'energie qui apparaissent alternativement pour aller recuperer le coffre de vie que l'on voit au fond. Je laisse tout ce petit monde arriver sur moi --> Atlas Quake  :classe:. Toute la barre de magie y passe et les Cyclopes se font COPIEUSEMENT RAYE. J'arrive a prendre le dernier coffre de magie apres avoir acheve le premier cyclope. Il en tombe un troisieme.... La c'est le desespoir, je me fais ODIEUSEMENT CHAHUTER, je lache tout ce qu'il me reste de Atlas Quake suivi de Power Geyser. Ya toujours 2-3 soldats qui courent au milieu, donc il faut etre vigilant et parryer un maximum.

En gros vous voyez le peu de vie et de magie qu'il me reste la sur la photo (en haut a gauche) ? J'ai tenu comme ca pendant 3 minutes avant d'enfin achever le dernier cyclope dans un jeu de chat et souris vraiment stressant.

Mais a la fin, zavez vu qui est le maitre?  :classe:

Bon le jeu est pas fini, mais le plus dur est fait. La je suis a poil pour Clotho, mais pourtant, meme pas peur!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 8 Juin 2008 à 21:19
Non j'ai pas lu :o ( j'en suis pas encore là moi, je viens juste de ressusciter le phoenix )

J'ai adoré les combats contre Thésée et Persée, et surtout la façon dont ils finissent ( surtout le premier, à la fin j'étais limite à beugler comme un veau "your name's Buck, right? And you came here to fuck, RIGHT? :o" :mdr: ). La rencontre avec Icare était bien marrante également  :mrgreen:

Par contre, je sais pas si c'est moi qu'ai deux mains gauches, mais j'ai l'impression que des passages un peu chiatiques genre le cylindre rotatif du 1er contre lequel je pestais plus haut, y'en a bien plus dans le 2... Genre à un moment, faut tirer un levier pour ouvrir une grille, puis courir vers une bouche d'aération pour prendre de la hauteur et voler par-dessus la grille juste avant qu'elle ne se referme, j'ai bien du réessayer 10-15 fois avant d'y arriver  :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 9 Juin 2008 à 02:09
C'est pas toi, c'est le passage qui est a se flinguer.
@Tinou : mwahahaha! Gros naze! (toutes proportions gardees). Toi, tu n'as pas decouvert les deux coffres secrets de Gaia. :shifty:
Je spoile puisque c'est foutu pour nAZBoudin comme pour toi : dans le souterrain, avant d'arriver a la sequence du phenix, on doit se farcir trente douze mille soldats et des gorgones qui ont sectionne une liane dont on avait besoin pour traverser. Donc, une fois le nettoyage effectue, on crapahute sur le mur, on flingue quelques soldats puis on prend son envol pour zigzaguer entre des lames tournoyantes au-dessus de la lave... Et bien NON! Juste avant de prendre son envol, un coup de Typhon Bane dans le mur revele un coffre cache de Gaia (max magie), et si on casse le mur DANS cette alcove, un levier qui fait disparaitre les lames a le bon gout d'apparaitre!
Ce n'est pas tout! Un peu avant je crois, le deuxieme traducteur se jette dans le vide. Quand on arrive a cette sequence, on remarque que derriere la statue a time stop, il y a un flou etrange. Il faut revenir rapidement a cet endroit une fois remonte dans le temps et AVANT le suicide de l'autre cingle pour decouvrir le deuxieme (en realite, premier) coffre de Gaia qui booste la vie au max. Grace a ces boosts, l'epee qui represente les stats est COMPLETEMENT remplie par les jauges (et donc on est techniquement plus fort qu'en mode God au debut du jeu).
CQFD! ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Ken_oh le 9 Juin 2008 à 03:23
Je tiens à préciser que moi aussi j'ai trouvé le coffre avec le flou  :classe:
Ce ne fut pas une mince affaire pour comprendre comment gérer le truc loin de là...

Sinon pour le coup de la grille AZB, oui c'est horrible, j'en ai chié pour le faire aussi...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 9 Juin 2008 à 04:17
Je connaissais pas tout ca... (sauf peut etre pour le traducteur, ca me dit un truc mais j'ai oublie). Mais avant cette meme sequence de volage a travers les lames (que je trouve tres facile, je vois pas vraiment la necessite de rentrer les lames), as tu trouvé le coffre d'orbe rouge planqué dans un coin du mur quand on se promène sur le toit?  :mrgreen:

pareil dans le passage sur tapis roulant avant le temple d'Euryale, celui ou des masques de meduses lateraux projettes des Stone Blaze : en parryant sur le deuxieme on casse le mur et hop! Vase de Je-sais-plus-qui!  :mrgreen:

Et sinon le gros coffres d'orbes rouges avant le Barbarian King, vous etes retourné le prendre?  :mrgreen:

Mais max ou pas max, en Titan Mode bien souvent en un coup c'est foutu, il faut bien souvent faire des combats parfaits, ne pouvant se permettre de se faire toucher par les plus faibles adversaires que quand on est sur de pas se faire enchainer...

En fait quand je parlais de "... au max", je parlais des armes.

De plus, coffres de vies et de magies ne remettent pas tout au maximum dans ce mode (au debut on s'en apercoit pas car on a pas beaucoup de vie et de magie par defaut...).

Enfin, je suis peut-être nul, mais j'ai finis le jeu dans une séquence de Zeus-ownage assez sympa, je suis bien content. J'ai debloqué l'habit d'Athéna!!  :yes:

Je vais recommencer le jeu un jour avec tout au max et les vases pour petrifier mes ennemis avec mes lames... Et autres options.

Faudrait créer un topic God of War... Si les modos m'en donne la permission, je suis volontaire pour aller repêcher tout les messages traitant du jeu.

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Mais pour l'instant... GTA IV! Et c'est vraiment excellemment foutu, ca change des precedents opus. La ville est superbe, la police bien gérée, je regrette juste que l'on puisse pas aller à Manhattan des le debut (j'ai reussi a forcer le barrage de police et arriver la bas avant de me faire canarder, mais c'était désert). J'ai fait du billiard, du bowling... J'ai fait 3-4 missions, les dialogues sont vraiment géniaux, dans la voiture notamment, ca casse pas le rythme. Ya des personnages hauts en couleurs, difficile de comprendre ce que dit Little Joe par exemple!

Et puis écouter Oxygene Part IV de JM Jarre a fond la caisse sur la bretelle d'autoroute c'est... surréaliste! Les cascades sont vraiment prenantes...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Ken_oh le 9 Juin 2008 à 06:31
Salaud Tinou, tu me donnes envie de me le prendre mais vu que j'ai déjà préco MGSIV, je vais me calmer un peu  :sweatdrop:

Allez petit topo sur Devil May Cry IV... Alors que dire, déjà le jeux est magnifique, le passage de la PS2 à PS3 m'a donné une de ces claques, c'est bien simple, j'en prends plein la gueule. Dante est toujours autant stylé et Nero,
(cliquez pour montrer/cacher)
nouveau perso qu'on utilise la moitié du jeux environ
est pas mal du tout...
Les sept niveaux de style sont toujours là du rang Carnage au rang Smocking style que j'ai atteint quelque fois  :w00t2:

Niveau arme, on retrouve toutes les caractéristiques de Dante des opus précédents plus gilgamesh, même genre d'arme que Virigil avait dans le 3 et Pandora arme qui peut prendre plusieurs formes, elle a l'air jouissive à souhait (je n'ai pas pu encore l'essayé, j'ai stoppé juste après l'avoir acquise)...

Pour Nero, il se paie une palette complètement différente d'actions et c'est vraiment rafraichissants... D'ailleurs quand on arrive à enchaîner pas mal avec les bosses, quel pied on prend... God of Wars a servi d'inspiration sans l'ombre d'un doute... En gros l'innovation de se perso, c'est l'espèce de bras géant qu'il peut matérialiser (ça me fait penser au Bankan dans bleach dans une certaine mesure)

Néanmoins, je suis déçu au niveau des options pour esquiver, c'est tout simplement ultra chiatique à sortir, on est loin de God of Wars dans ce cas là, vraiment dommage... Autre aspect défensif qui me déçoit beaucoup, on ne peut pas parer... C'est vraiment chiant quand on a connu L1 sur GOW :thumbdown2:

Concernant le bestiaire, on a des boss à foison, c'est vraiment génial de ce côté... Néanmoins une fois le truc trouver pour les abattre et echapper à leur attaque ça peut aller très vite car ils n'ont pas trop d'endurance... Par contre j'imagine qu'en mode Dante Must Die, avec la défense chiatique du jeux, il y a moyen de bien galérer, on verra peut-être.
Concernant les monstres réguliers, c'est pas mal non plus, c'est varié, et certains sont vraiment vraiment coriaces... Je me souviens plus trop du nombre de monstre des différents opus mais je dirai qu'on a bien une dizaine d'espèce différente... Plus les boss toutes les deux missions, cela fait pas mal...

Côté histoire, j'ai pas encore tous les tenants mais pour le moment ça reste du classique quoi, de toute façon, l'histoire n'a jamais été la qualité principale de DMC...
Donc avis assez bon, juste rebuté par les défauts défensifs mais on peut passer outre facilement...

Allez faut pas que je le finisse avant une semaine pour pas attendre Snake  ^^

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 9 Juin 2008 à 06:35
Citation de tinou le 9 Juin 2008 à 04:17
Je connaissais pas tout ca... (sauf peut etre pour le traducteur, ca me dit un truc mais j'ai oublie). Mais avant cette meme sequence de volage a travers les lames (que je trouve tres facile, je vois pas vraiment la necessite de rentrer les lames), as tu trouvé le coffre d'orbe rouge planqué dans un coin du mur quand on se promène sur le toit?  :mrgreen:

pareil dans le passage sur tapis roulant avant le temple d'Euryale, celui ou des masques de meduses lateraux projettes des Stone Blaze : en parryant sur le deuxieme on casse le mur et hop! Vase de Je-sais-plus-qui!  :mrgreen:

Et sinon le gros coffres d'orbes rouges avant le Barbarian King, vous etes retourné le prendre?  :mrgreen:
Pas sur
Oui (vase de la Gorgone)
Oui (coffre de Gaia, max orbe rouge)

Et banco pour un topic special GoW, on en a tellement parle que ca merite amplement son propre sujet. ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 10 Juin 2008 à 10:50
Citation de Kamen le 9 Juin 2008 à 02:09
C'est pas toi, c'est le passage qui est a se flinguer.
@Tinou : mwahahaha! Gros naze! (toutes proportions gardees). Toi, tu n'as pas decouvert les deux coffres secrets de Gaia. :shifty:
Je spoile puisque c'est foutu pour nAZBoudin comme pour toi : dans le souterrain, avant d'arriver a la sequence du phenix, on doit se farcir trente douze mille soldats et des gorgones qui ont sectionne une liane dont on avait besoin pour traverser. Donc, une fois le nettoyage effectue, on crapahute sur le mur, on flingue quelques soldats puis on prend son envol pour zigzaguer entre des lames tournoyantes au-dessus de la lave... Et bien NON! Juste avant de prendre son envol, un coup de Typhon Bane dans le mur revele un coffre cache de Gaia (max magie), et si on casse le mur DANS cette alcove, un levier qui fait disparaitre les lames a le bon gout d'apparaitre!
CQFD! ;)
Rah, bien évidemment j'ai raté ça :o Par contre le coffre avant le 2nd traducteur je l'ai trouvé  :yes:

Sinon ça me rassure de pas avoir été le seul à en chier pour la grille  :mrgreen: Par contre, y'a un moment où j'ai vraiment fait mon golio, c'est face au kraken: pour le 2ème tentacule à sectionner, celui à l'horizontale, j'ai cru pour je ne sais quelle raison qu'on ne pouvait pas grimper dessus, donc pour le truc à bousiller je faisais des sauts en l'air suivis de L1+O, résultat quand le O apparaissait évidemment je ne pouvais pas l'atteindre, j'ai bien mis 5 minutes à me rendre compte qu'on pouvait ( et qu'on devait ) crapahuter dessus comme pour le précédent... Mais va t'acheter un cerveau (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/teethgrinder.gif)

Sinon là j'ai arrêté juste avant Lakhesis, j'ai essayé une fois mais j'me suis fait torcher bien sûr :o D'ailleurs c'est là qu'on se rend compte qu'effectivement, l'absence de life bar pour les boss est assez handicapante par moments  :sweatdrop:
: Lundi 09 Juin 2008, 13:01:24
Ayé, fini God of War 2... Le combat contre les soeurs était énorme, surtout le début du combat contre la deuxième sur l'épée géante d'Athéna, avec la magnifique musique du 1 (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/nico54.gif) Pis la dernière, le monstre que c'est (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kzimir.gif) D'ailleurs le coup du "je grimpe tout en incapacitant les mimines de la grosse truie" était original, ça change des combats contre les 2 précédentes  ^^

Sinon, un peu déçu du combat contre Zeus, c'était un cran en dessous de celui contre Arès où j'en avais beaucoup plus chié... Enfin,ça n'enlève rien à la qualité globale du jeu  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 13 Juin 2008 à 01:22
METAL GEAR SOLID 4 : Guns of the Patriots.

Aujourd'hui ('fin hier vu qu'il est presque 1h du mat'...) 19h30, je viens d'envoyer mon dernier set de texture au client... Une ambiance lourde et pesante envahit petit à petit le studio.
Tout le monde se regarde de travers, tousse un bon coup, se mouche, double click sur sa souris avec une violence à la limite du "raisonnable"... Tout le monde ne pense qu'à une chose... Tout le monde ne respire que pour une chose... Tout le monde frétille d'impatience pour une seule et unique raison. Une cause noble, la providence!
(cliquez pour montrer/cacher)
Que cette putain de salle de réunion se libère pour qu'on puisse tous jouer à MGS4 bordel de merde!!!  :scrogneugneu:
Et oui, comme tout bon professionnel on analyse scrupuleusement ce que fait la concurrence.  :hypocrite: Nous on bosse jusqu'à minuit les gars, on est pas des fumiste! Aaaaaaah la moustache! La moustaaaAAAAAche!!!
Donc, après 3 heures passés sur le jeu... Sérieusement, qu'est-ce que vous voulez que je vous dise? Que ça poutre? Bah ouais ça poutre? Que c'est beau? Bah ouais c'est beau?  :bah:
Déjà, pendant l'installation c'est juste l'ultime classe de voir Solid-Moustache-Snake fumer sa clope... Ca peut, peut-être paraître con. Mais on est tous resté pendant 8 minutes sans dire un mot en train de mater cette chose.  :oo:
Vient alors l'écran titre... Ce champ de fleur... Les tombes... Zeu tombe de The Boss... Snake... Moustache... Snake... Moustache... Champ de fleur (style MGS3), éclairage somptueux, animation de blending à se tordre de douleur tellement ça arrache la machoueuuuAAre!  :eek2: Et cette musique... Na mais cette muzzzz!!!  :oo:
Et là ça commence, Kojima nous en met plein la gueule avec des angles de caméra de folie, comme d'hab certes, mais en HD c'est vraiment mais alors VRAIMENT autre chose. Cet éclairage... L'Ambient Occlusion... Les maps de Z... Ca tue!  :oo: Et puis le truc qui me fera toujours halluciner, c'est tout le post-processing (dont la PS3 tire de très gros avantage grâce à son CPU.) avec des passes de deph hallucinante... Et toute la crasse qu'on ajoute sur la focal, les mecs ça rend juste mais SUPER bien quoi. Re-  :oo:

Vient alors les séances de "repérages"... Juste pour se marrer un bon coup, je sais que 0,5% du forum me prendra au sérieux, je sais que je suis une pleureuse (et merde même! Quand j'vois ça je suis même une putain de grosse pleureuse si vous voulez!), que c'est du ralentis (Kojima c'est le Yamauchi du JV en fait.  :harhar: )etc...
Mais c'est tellement lolesque de lire tout ces commentaires du genre "MGS4 grosse déception graphique....", "MGS4 pas à la hauteur...", "Textures baveuses..." etc...  :roule:
Pour faire simple... MGS4 est-il le plus jeu de cette génération? Non. MGS4 est-il le plus beau jeu de la PS3? Peut-être pas... Mais il en surclasse pas mal sur énormément de point.
En gros, c'est juste hallucinant l'optim' dont ils ont fait preuve ça marche super bien. Qu'on me montre un jeu qui utilise l'ambient occlusion aussi bien... J'attend toujours. :o
A propos de ces fameuses textures "baveuses" ( :mdr: ), entre nous on se rapproche autant de la caméra que je vous montre les même sur Gears, Uncharted ou même Crysis hein. Na ce qui m'a vraiment mit sur le cul c'est le niveau de "polish" au final sur le jeu. Oui clairement, c'est LE jeu de cette génération (pour le moment...) qui a le meilleur niveau de finition. Rien n'a été mit au hasard, tout à était pensés, le level design (de ce que j'ai vu, c'est à dire le Moyen-Orient) est diabolique. Normal que certaines textures peuvent en choquer certains, bien sûr qu'il y a pas mal de texture "low res" (c'est surtout les normal map qui souffrent le plus...) mais comment faire autrement?
Sérieusement, prenez n'importe quel screens y a pratiquement aucun tiling c'est limite du 50 textures au mètres carrés, tout les impact sur les murs, le sable, les pavés, le bétons... Sans oublier toute les transition entre elles, j'ai jamais vu ça!  Re-  :oo: ² Et c'est pas qu'un travail de decals-texture comme sur GOW ou Uncharted hein...
Bien sûr que le jeu montre ses limites sur certains plans techniques, même si là c'est plus la team en elle-même qui a vu un peu trop "gros", 'savez les japonais sont à la ramasses tout ça... On en a déjà parlé. Mais sur ce coup, clairement les efforts qui ont était fait sur le niveau de détails sont très appréciables. Une bonne grosse claque.

Et puis après y a tout les à côtés de MGS, Snake qui fait la statue et qui cache la teube d'un Appolon "Oooh oops! Elle est tombé" sacré Kojima!  :mdr:
Et puis quel classe quoi.  :classe:

Ne pas craquer avant d'avoir fini Ninja Gaiden II!... Ne pas craquer avant d'avoir fini Ninja Gaiden II!... Ne pas craquer avant d'avoir fini Ninja Gaiden II!... Ne pas craquer avant d'avoir fini Ninja Gaiden II!... Ne pas craquer avant d'avoir fini Ninja Gaaaaideuuuune Deuuuux!  :wallbash: :wallbash: :wallbash:

Tout ceux qui ont une PS3 là... Lâchez votre Need4Speed Carbon+Alpha-Zinc-Turbo...  :lac:
Vous avez un monument sur votre console.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 13 Juin 2008 à 17:54
Scénaristiquement, le jeu est à son plus haut niveau. Le combat final est très dynamique et la fin est très belle, même si pour le coup, tonton Kojima nous a encore un peu entubé :

(cliquez pour montrer/cacher)
- Vas-y que je dis à tout le monde que ce sera mon dernier Metal Gear ! Comme le 3, comme le 2...
- Vas-y que je dis que finalement un 5 est possible avec mon ombre au-dessus de l'épaule des nouveaux producteurs !
- Vas-y que je dis que cet épisode marquera au moins la fin de Snake !
- Vas-y que je tue le Naked au lieu du Solid qui aura à la place un avenir aussi certain que celui de la qualité certaine d'un film de Uwe Boll !

Au moins, on peut se dire que Solid Snake n'a peut être pas encore atteint sa "faïnôlouh michiône". :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 13 Juin 2008 à 19:35
Citation de 999 le 13 Juin 2008 à 01:22
Tout ceux qui ont une PS3 là... Lâchez votre Need4Speed Carbon+Alpha-Zinc-Turbo...  :lac:
Vous avez un monument sur votre console.
J'avoue que depuis uncharted, elle crève un peu la dalle. Dans l'absolu, ce jeu à l'air d'une véritable claque, mais j'ose pas me l'acheter. Bon j'ai jamais joué à MGS donc je pense que je passerais à coté de 15 000 trucs... Puis les jeux d'infiltration... Et les séquences cinématiques durant 15 plombes... Ca me donne au final pas trop envie.
Dingue ça, alors que c'est sûrement le meilleur jeu PS3 sorti... :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 17 Juin 2008 à 10:04
Bon alors j'ai presque fini God of War 2 en mode Hard, et je sais pas si c'est moi qui suis pas doué, mais y'a des passages qui sont assez ODIEUX dans ce mode, je n'ose imaginer ce que ça va donner en mode Titan (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/max%20evans.gif)

-Déjà, le plafond avec les lames juste avant Euryale: en mode Normal, j'avais déjà eu un peu de mal mais y'avait une marge d'erreur assez confortable, là faut arriver à l'autre bout sans se faire toucher une fois sinon game over :o
-Le premier traducteur: horrible, y'en a partout :stretcher: En plus le nombre de fois où j'ai envoyé un clébard en pleine gueule du traducteur dans la cohue générale  :humpf:
-Les 4 cerberus breeders + 2 juggernauts en furie: j'ai eu un mal de chien ( haha ), mais en fait là c'est moi qu'ai fait le con, je m'évertuais à utiliser Chronos Rage alors que l'Atlas Quake est juste cent fois plus efficace ( quand bien même il n'était qu'au lv2 ), ça m'a débarrassé des clebs en un temps record  :mdr:
-La salle juste avant l'urne avec les cendres du Phoenix (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kzimir.gif) J'ai réussi in extremis, un coup de plus et j'étais mort :o

Enfin bref, vivement le mode Titan, ça va être rock'n roll (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/distovei.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 17 Juin 2008 à 10:21
'tain je sais pas comment vous faites pour refaire le même jeu 15 fois à la suite. :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 17 Juin 2008 à 10:25
Quand le jeu pootre, je vois pas où est le mal :pout:

En plus c'est que la 2ème fois ( mais en fait c'est parce que je refais également le 1 en hard en parallèle :mrgreen: )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 17 Juin 2008 à 10:27
Mais grave...  :peur:
Je le faisais avant sur Mega-Drive, logique les jeux ça se finissait en même pas une heure. A la rigueur je ferais ça si j'ai pas de jeux, mais là...  :harhar:
Je crois que le dernier jeu que j'ai refais en mode de difficulté supérieur c'était DMC4, parce que j'avais adoré, et parce que y avait pas beaucoup de jeux qui arrivaient à cette période. Je vais à coup sûr refaire Ninja Gaiden2 aussi, les boss en Acolyte c'est une blague... Je les enchaînent en même pas 10 secondes. -_-'
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 17 Juin 2008 à 10:30
Citation
-Le premier traducteur: horrible, y'en a partout stretcher En plus le nombre de fois où j'ai envoyé un clébard en pleine gueule du traducteur dans la cohue générale  humpf
-Les 4 cerberus breeders + 2 juggernauts en furie: j'ai eu un mal de chien ( haha ), mais en fait là c'est moi qu'ai fait le con, je m'évertuais à utiliser Chronos Rage alors que l'Atlas Quake est juste cent fois plus efficace ( quand bien même il n'était qu'au lv2 ), ça m'a débarrassé des clebs en un temps record
C'est clairement les passages les pus durs du jeu en Titan mode.

Pour le premier traducteur, tu peux passer les deux premieres vagues d'ennemis tranquille a l'abris derriere la porte de la salle ou tu recuperes le pretre : une arme comme le marteau du barbarian king en L1 + triangle cree une onde de choc qui sort de la cellule.

Ca prend beaucoup de temps, mais tu as toute ta santé pour la troisième et dernière vague. Mais inutile de te dire que la aussi c'est tres tres tres dur.

Pour le passage ou il faut trimballer la statue, clairement n'espere pas battre tout les soldats qui viennent a toi... Sauf si pareillement tu choisis de rester a l'entree et abuser du marteau (mais la c'est tres tres long). Pousse la statue jusqu'a l'interrupteur en usitant de Cronos Rage des qu'on s'approche de toi, une fois la statue placee sur son socle, va sur l'autre --> la grille s'ouvre --> Grapin avant que l'on vienne de porter le coup de grace...

- les 4 cerberes plus 2 juggernaut, je n'ai qu'un conseil : tu te debarrasses des cerberes en priorite. Une fois qu'il ne reste que les juggernaut ca devient plus simple, mais vu l'endurance qu'ils ont, il faut garder ses nerfs et eviter de se faire frapper, donc resister a la tentation de faire des combos de folie, ou bien utiliser la rage of the titans... C'est juste long en fait.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 17 Juin 2008 à 10:40
Citation de tinou le 17 Juin 2008 à 10:30
Pour le premier traducteur, tu peux passer les deux premieres vagues d'ennemis tranquille a l'abris derriere la porte de la salle ou tu recuperes le pretre : une arme comme le marteau du barbarian king en L1 + triangle cree une onde de choc qui sort de la cellule.
Ha bon, c'est possible avec la vague des Satyres aussi? Y'a pas un champ de force qui empêche de retourner dans le fond?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 17 Juin 2008 à 13:04
Ben je pense que (Tinou me corrige si je me trompe) tu peux retourner dans la salle ou tu avais trouve le pretre, et tu degages le rocher du switch pour refermer la barriere, puis roulez jeunesse! J'avoue que je n'y avais pas pense a l'epoque, mais dit comme ca, ca parait evident.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 17 Juin 2008 à 13:14
Bah chais pas, j'ai bêtement cru qu'une fois arrivé dans le rond avec les Satyres c'était pas possible de retourner se réfugier dans la pièce avec le rocher... vu que souvent dans le cas d'une grosse baston les issues sont bloquées par des champs de force, j'ai pas pensé à regarder  :sweatdrop: Enfin ce sera à essayer la prochaine fois  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 17 Juin 2008 à 13:17
Par contre, de memoire, ce n'est pas possible ca. Une fois arrive dans le cercle, tu ne peux pas reculer il me semble. Ce ne doit etre valable que pour les premieres vagues.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 19 Juin 2008 à 09:40
bah c'est bien ce que je disais alors, ça vaut que pour le début avec les chiens et les soldats, mais pas pour la partie avec les Satyres :o
: Mardi 17 Juin 2008, 13:22:02
Bon, j'ai recommencé Gode of Whore 2 en Titan mode...

(http://members.tripod.com/garbage_pail_kids/images/US1Card17.gif)

Là je suis bloqué à Thésée ( bah oui :o ), et ma 1ère impression c'est que c'est juste O-DIEUX ce mode... Oui je sais, ce serait pas un mode Very hard si c'était pas à en péter le pad mais bon, même des passages carrément anecdotiques en Normal ou Hard comme la remontée de l'Hadès avec les murs truffés de vilaines mimines, Typhon qui souffle son haleine fétide ou le trajet caverne de Typhon > île des Salopes deviennent ici ignobles si on fait pas un minimum attention  :oo: Et je ne sais pas si c'est moi, mais les ennemis, même le clampin de base, m'ont l'air carrément plus agressifs que précédemment, c'est dingue :sweatdrop:

En plus, comme Tinou l'avait fait remarquer, parfois le compteur d'orbes rouges reste mystérieusement bloqué ( genre à un moment, après le 1er combat contre des mini-clébards, j'ai pété des potiches, des orbes en sont sortis mais le compteur n'a pas bougé d'un iota :rho: )

Sinon j'ai regardé les cinématiques en VF pour voir, et j'ai été très surpris de constater qu'elle est d'assez bonne facture, c'est rare :mrgreen: Par ailleurs, y'a pas mal de voix assez connues ( Athéna c'est Shaina dans Saint Seiya, Gaia c'est la mère de Skeet Ulrich dans Jericho, une voix qu'on entend assez souvent dans des films/séries... Et pour Zeus, c'est Locke de Lost, j'adore  :mario: Persée et Icare également ont des voix déjà entendues ailleurs  :mouais: )


Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 21 Juin 2008 à 01:30
Ninja Gaiden 2 :

Je vais pas faire un gros pavé comme le premier, surtout que ça va pleurer derrière, juste du vrac :

Que c'est génial :
- Ryu :classe: (Même si il m'a déçu sur la fin)
- Plus de coups, les finish qu'on peut combiner avec pas mal d'autres coups, jouissif, complet, gratifiant : Ninja Gaiden.
- Les attaques en meute, une dizaine minimum jusqu'à... une centaine ? de purs moments de tranche them all intenses à souhaits.
- Les ennemis en général, leur comportement, plutôt malins, vicieux, n'en ratent pas une pour faire enrager ("Hey mais, d'où qu'il vient ce tronc de Garou que je vient de me ramasser dans la gueule ?)
- Les animations des personnages, Ryu, as usual, mais les ennemis, surtout. Par moments c'est hypnotisant tant c'est soigné et détaillé.
- L'affrontement final : une vraie ambiance d'apocalypse que n'a pas su rendre le premier.
- Les instants "manette qui vole", classique.
- Certains niveaux sont jolis, voire ont clairement la classe (l'arène inondé avec les pirhanas illuminés, tout le niveau à l'intérieur du Mt Fuji, le chateau Ninja, les forets de bambou).


Que c'est moins :
- D'autres vraiment moches (les galeries sous la forêt amazonienne).
- Sonia : moche, seins taillés au Dalibaro... j'en ai regretté Rachel. Au moins elle était "regardable".
- Trop dirigiste, on doit TOUJOURS subir les offensives surprises et jamais on a l'occasion de lancer des attaques préventives. Le niveau des camps militaires dans la jungle aurait, à mon avis pu se préter à des petites séquences d'infiltration, massacre furtif.
- De manière générale, un manque de variété dans l'aventure. C'est du pur slash, rien de plus. Mais l'action est tellement intense qu'on ne s'ennuie pas pour autant.
- Le design des vilains encore plus patchwork de tout et n'importe quoi. Par moments kitcho abusé rigolo = génial.... par autres, c'est de la faute de gout flagrante (ninjas en combi atomiques vers la fin). Mais le boss de fin a de la gueule, Elizabeth aussi (surtout), l'honneur est sauf.
- La nouvelle tenue d'Ayane.
- Difficulté à la pêche... même en Guerrier. ça commence à se corser à partir de Venise, et ça monte petit à petit au fil de l'aventure... mais rien de vraiment "dur", pour un habitué qui a déja les mécanismes.
- Les boss pas à la hauteur, surtout les Grands Démons dont un est torchable en 40s montre en main. Elizabeth relève le niveau, par contre.

Alors là pas du tout :
- Sonia ne sert à rien... putain mais la supra potiche, quoi.
- Durée de vie forcée. Pas de mode mission des succès en bois qui forcent à recommencer le jeu X fois pour tout débloquer (une par arme, une par niveau de difficulté, sauf quand on commence direct en Guerrier où on débloque direct le succès "Acolyte"). Pour compenser un mode mission qui a été oubliée ?
- ça rame. Mais bon, quand on a 100 ninjas qui tombent sur la tronche, quand on a pleins d'effets partout, des explosions et geysers de sangs dans tous les sens, c'est normal, c'est le prix à payer... Ben non, non, non... pas quand le jeu devient injouable tellement ça tourne au ralenti, pas quand le dit jeu demande précision et timing, pas quand on se tape même des chargements en plein combat.
- La fin....  :croa:

Voila, en gros le plaisir est là mais bien gâché par les soucis techniques du jeu... en fait j'ai vraiment la sale impression d'avoir à faire à un jeu qui manque de finition, dommage. Et avec les délires chez Tecmo, j'ai pas l'impression qu'on aura du patch de sitôt... à moins que la team B de Sigma reste, ce qui ne serait pas un mal vu qu'ils ont réussi à faire un jeu fluide, eux.

Meilleurs moments :
(cliquez pour montrer/cacher)
- L'affrontement final, grandiose. Le volcan qui part en vrille, le boss impressionnant, chaotique à souhaits.
- Les ninjas roquettes que je faisais tirer sur des barils d'essence qui leur pétait à la gueule : tro mort de lol que c'est bien fait pour leurs gueule de pinsons
- Massacrer Alexei et sa gueule de pinson
- Les centaures
- Les ninjas qu'on massacre à peine éclots
- Muramasa qui se la joue Yoda  :mdr:
- Pendant la "crise" de l'avion cargo, un communiqué qui alerte les soldats sur la présence de Sonia "Alerte, nous sommes pris d'assaut par un ennemi redoutable : c'est une femme sexy"  :roule:
- L'arène de Loups Garou
- Tout le chapitre 11 au village Hayabusa avec les ninjas qui arrivent de partout, en particulier dans la foret de bambou.
- La montée des escaliers du temple avec la centaine de ninjas à la fois  :w00t2: mais un peu gâché par le framerate

Les plus durs :
(cliquez pour montrer/cacher)
- Boss du chapitre 3, j'ai perdu 3 fois, la 3e ce fut bien violent vu qu'il m'a empilé toutes ses attaques les unes dans les autres. KO direct.
- Le Test de Valeur avec les Ninjas Snipers et les Gundam
- Le Test de Valeur des Loups Garou assistés de dragons. Avec les fameux bouts de loups garou dans la tronche, accompagnés de boules de feu etc... ça vire très vite au calvaire.
- Amarillo... surtout en couple dans le chapitre 11  :peur:
- Elizabeth : La seule des 4 Grands démons qui m'ait posé problèmes..; Alma en plus puissante, plus rapide (et plus classe aussi)
- Les 3 derniers boss qui ont sucé pas loin de 30 GameOver voire plus. En fait dans le chap 14 on enchaine une piscine infestée de... têtards géants à tête de Basilosaurus et 5 boss. Arrivé au 3e, je me suis rendu compte que j'avais pas assez de provisions mais ai eu la flemme de tout recommencer et me suis entêté avec seulement une herbe et un sac de graines. Le second, une fois qu'on a compris le truc, c'est facile... les deux autres par contre, c'est bien plus chaud. Le dernier boss a été vaincu sans la moindre provision... bien hardcore dans de telles conditions.

Ma manette a fait un vol plané :
(cliquez pour montrer/cacher)
- Après m'être ramassé des poulpes explosifs planqués dans la lave juste devant l'entrée qui apparait quand on vainc le Grand démon du feu pour la seconde fois. Je ne les avais pas remarqué, ils m'ont tous sauté à la gueule et moralité : fallait tout recommencer (cri de désespoir).
- Amarillo qui me pête à la gueule après l'avoir vaincu... mais WTF  ?! :scrogneugneu:
- Le Grand Sorcier qui joue au ptit joueur en restant dans les airs à spamme de super pouvoirs.
- Les ninjas roquette, surtout dans la jungle.
- J'ai raté le défi "Maitre de l'Epée du Dragon" au dernier moment  car ai été contraint d'utiliser la lame maudite de Genshin pour en finir avec le Maitre Démon.  :bye:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 23 Juin 2008 à 21:45
J'ai une petite question à propos d'Okami... est ce que l'une des divinité filles d'Ama offre une technique de pinceau qui lui permettrait de créer des flammes ou équivalent... histoire de faire fondre quelques bouts de glace qui bloqueraient quelques passages ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 24 Juin 2008 à 01:20
oui... A un moment dans le jeu tu obtiendras une technique te permettant de tirer un trait depuis une flamme vers l'endroit que tu veux, et typiquement des trucs glaces (des coffres par exemple).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 24 Juin 2008 à 08:40
C'est bien ce que je pensais... j'ai plus qu'à tout recommencer alors... En fait je suis arrivé au repère d'Orochi où j'en ai besoin pour lui trouver ses ingrédients. Et comme j'ai maladroitement oublié de garder une sauvegarde de secours à l'extérieur du repère au cas où...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 24 Juin 2008 à 09:06
??? Je suis persuade qu'il est impossible d'avancer sans posseder tous les pouvoirs necessaires. Ou alors, il te manque de quoi recuperer des bonus ici et la. Mais a mon avis, tu t'es mis bille en tete.

Edit : AH!!!!!!! LE GROS BLOC DE GLACE? Et non, tu ne peux pas le faire fondre toi-meme! :p Il faut penser "outside the box" (cherche dans la cuisine, notamment sous le couvercle... :mrgreen:). Le pouvoir des flammes, tu le recupereras plus tard,,,(a ce moment du jeu, j'essayais les bombes sans succes. J'avoue que ce passage n'est pas super evident).

Edit bis : apres verification, tu recuperes Inferno DANS le niveau d'Orochi. Tu ne cherches pas au bon endroit assurement
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 24 Juin 2008 à 13:02
Merci, c'est bon... j'en ai même fini avec Orochi. Un moment j'ai eu peur comme Issun que je jeu s'arrête là, mais non, y'en a encore derrière  :yaisse:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 24 Juin 2008 à 13:09
Tu as fait 1/3 du jeu, en gros.

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 30 Juin 2008 à 15:05
Je viens de finir Mass Effect et il est bien génial ce jeu  :yes:

Le scénario est très bon, l'univers est grand et détaillé minutieusement par le codex, il a  beaucoup de planètes à visiter, d'espèces à découvrir, etc. J'ai fini le jeu hier en "vétéran" mais je me sent obligé de refaire le jeu dans le nouveau mode de difficulté que j'ai débloqué en le finissant: "Insane difficulty" pour ensuite avoir le mode de difficulté "hardcore" (car on peut reprendre le jeu au début avec son perso level 50 de folie ;) )

Cette fois je fais toutes les quêtes secondaires !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 11 Juillet 2008 à 18:47
Apres GTA IV, je vais accorder un peu de repos a ma Xbox pour l'ete. J'ai quand meme essaye des demos :

- Bioshock : sympa au niveau de l'ambiance, mais le genre FPS de ce style la me rebute. Non je ne prendrai pas le jeu. Je prefere a la limite me refaire Lost Planet

- Tales of Vesperia : graphiquement interessant, mais le peu que j'en ai vu ne m'a pas non plus convaincu.

Bref pour la Xbox 360, pour l'instant c'est pause jusqu'a Street Figther IV. Ou Soul Calibur IV a l'automne...

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Wander and the Colossus

J'ai donc rallume ma PS2 ce soir, et m'essaye a ce jeu dont Kamen m'avait dit le plus grand bien.

J'ai reussit a battre 3 colosses. Voila ca c'est pour dire ou j'en suis. (Je fais le jeu sans FAQs ni rien, je precise aussi)

Graphiquement : je dois avouer que au debut j'ai ete choque, franchement, le jeu n'est pas si vieux que ca, mais fait quand meme peine a voir techniquement. Voila ce que je me disais lors de l'intro du jeu... Evidemment, ca s'ameliore nettement quand on voit l'immensite des decors plein de vides, et ces colosses immenses qui bougent dedans. Ca impressionne, c'est clair. Les colosses poutrent.

L'univers : moi j'adore. J'adore, comme j' ai adore les Mondes Engloutis, Laputa, Nausicaa, le jeu video Riven, le Tenkai-hen, les passages mystiques de God of War II (Ile de la Creation, au debut)... Il doit y avoir d'autres references (l'histoire sans fin), mais c'est typiquement le genre d'univers mysterieux, calme et magnifique qui me fait vraiment tripper.

Le principe du jeu : ca a le merite d'etre original, ca c'est clair, meme si... on aurait pu s'affranchir de la linearite (un colosse apres l'autre, pas de choix possible). Je me suis bien creuser la tete pour monter sur le deuxieme colosse (j'ai voulu tomber dessus depuis le bord de la falaise, j'ai aussi trouver un endroit ou on se retrouve juste en face de sa tete...). J'aime bien, et le fait que je ne cede pas a la tentation de la FAQ le prouve bien. Le jeu a l'air relativement court (3 colosses - 2h20), autant en profiter a fond.

Maniabilite : atroce. J'ai vraiment enormement de mal avec ce putain de cheval qui veut pas s'arreter... J'ai aussi mis 20 minutes pour arriver a sauter d'un bord a l'autre, juste avant le premier colosse. Et la camera, tout simplement atroce. Atroce... Mais... On s'y fait, et sur le troisieme colosse, j'ai commence a prendre des automatismes.

Musique - ambiance sonore : pour l'instant du bon. Il y a un morceau pour le deuxieme colosse qui m'a fait penser a un truc classique tres connu, mais impossible de mettre un titre dessus. Je crois que Kamen m'en avait parle d'ailleurs, et oui, j'ai remarque aussi. Quand on arrive a monter sur le colosse, la musique change, ce qui montre bien le but du jeu en fait!  ;)

Bref pour l'instant c'est tres bon, meme si l'aliasing et les polygones du temple du tout debut m'ont vraiment fait peur. Le jeu meriterait amplement un remake sur une console plus puissante, les decors et l'univers le merite amplement...  :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 11 Juillet 2008 à 19:34
Citation de tinou le 11 Juillet 2008 à 18:47
Ou Soul Calibur IV a l'automne...
Ha bon? Au Japon ça sort APRES l'Europe?

Ce sera bien la première fois :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 11 Juillet 2008 à 20:14
Citation de AZB le 11 Juillet 2008 à 19:34
Citation de tinou le 11 Juillet 2008 à 18:47
Ou Soul Calibur IV a l'automne...
Ha bon? Au Japon ça sort APRES l'Europe?

Ce sera bien la première fois :o
Je disais juste que j'allais pas me ruer dessus a sa sortie quoi...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 11 Juillet 2008 à 20:20
Ha OK  :sweatdrop: J'me disais aussi  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 11 Juillet 2008 à 20:25
Tinou, serieux attends-moi pour la suite! Le quatrieme et le cinquieme colosses, c'est de la folie furieuse! Surement parmi les deux plus beaux combats du jeu.
Il y a plein de details que je veux divulguer, qui sont relatifs a l'univers que tu trouves si vide (pas tant que ca si on sait ou chercher, et ca explique un certain nombre de choses sur la nature des colosses).
Pour les defauts cites, notamment la maniabilite du cheval, meme tard dans le jeu, j'ai eu envie de jeter la manette (et surtout, espere qu'un colosse ecrase cette epuisant equide). Par contre, la maniabilite du personnage en lui-meme est peu intuitive, mais une fois les commandes en main, ca roule tout seul. La camera est a se flinguer, je le concede (attends un peu les 3 derniers colosses, tu vas rire jaune). Mais l'univers est vraiment magique. Et cette musique, CETTE MUSIQUE!!!!!

Enfin bref, Battou, nAZBoudin, et tous les autres possesseurs de la PS2 qui n'auraient pas encore essaye le jeu et qui sont capables de passer outre l'indigence graphique de la chose (a part les colosses, qui sont enormes dans tous les sens du terme), donnez-lui sa chance, c'est une experience inoubliable. ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 12 Juillet 2008 à 12:59
Moui, à l'occasion, pourquoi pas... Par contre le titre en version PAL c'est bien Shadow of the Colossus, ou je confonds?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 12 Juillet 2008 à 13:09
Oui c'est bien ça. Et d'ailleurs, je confirme c'est une expérience inoubliable.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 21 Juillet 2008 à 19:45
Je suis en train de m'amuser de prendre mon pied sur la DS avec Ninja Gaiden Dragon sword.
Putain ce jeu est ultime, déjà graphiquement ils ont très bien utilisé le potentiel de la portable, c'est très joli. Les décors sont jolis, les scènes hors combat tout autant.
Au début, comme beaucoup, je me suis demandé si la jouabilité tout au stylet allait pas être une cata ... Et ben carrément pas, au contraire, à taillader dans tous les sens l'écran pour faire les combos, à sauter de partout, c'est encore une fois très bien fait. On s'y croirait, c'est bien plus immersif que sur la box (pour le premier du nom).

J'ai pas bien avancé donc je peux pas en dire davantage, mais bourdel que c'est boooooooooooon. J'ai un caleçon à changer comme dirait l'autre ! 


Posted on: 13 July 2008, 23:39:42
Allez c'est reparti, cette fois, c'est Ninja Gaiden 2 sur la 360.
Depuis le temps que je salivais à l'idée de gouter à ce cru, et bien je regrette absolument rien.

Alors premièrement, c'est de toute bôôôôté. Je suis pas forcément à la recherche du plus beau graphisme mais du jeu qui me plait, donc je débarque un peu chez les grands.
Ryu à toujours la méga classe, et encore je pèse mes mots, la combinaison lui va toujours à ravir, son épée est toujours aussi efficace.

Parlons en de son épée, dès le début du jeu, ayant joué au précédent opus, je suis pas du tout dépaysé. C'est con pasque au moins ils ont prévu un "bon" entraînement et ne nous on pas laché directement chez les fauves sans trop d'aide. De ce côté là c'est cool. Bref, j'enchaine les coups et la je découvre, Ô joie :w00t2:, l'espèce de finish im lorsqu'un des ennemis à perdu un membre. Jouissance, je prend mon pied. Un petit membre sectionné, un petit coup sur le Y et hop nous voilà parti pour une chorégraphie signée Hayabusa forte en décapitation et en classe (toujours). Et j'adore le petit coup d'épée dans le vide pour enlever le sang

Autre gros point fort, ce jeu est sanglant, super tranche tout sur le passage. Et ya du boulot devant les hordes d'ennemis voulant tater de notre épée.
Les petits ninjas arachnéides en prennent plein la tronche, les vilaines bestioles aussi.

Petit défaut par rapport au premier opus xbox, la difficulté, non pas que c'est facile mais parfois on aimerait devoir s'arracher un peu plus avant de voir notre vie remonter. Cependant, je joue au premier niveau de difficulté, je ferai les autres plus tard, dans l'ordre.

Je viens de liquider le premier démon, j'attaque les loups garous -et si ma mémoire est bonne, j'en avait vraiment chié avec eux dans le 1- bref on verra bien.


Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 21 Juillet 2008 à 20:47
Citation de Wingman le 21 Juillet 2008 à 19:45
Petit défaut par rapport au premier opus xbox, la difficulté, non pas que c'est facile mais parfois on aimerait devoir s'arracher un peu plus avant de voir notre vie remonter. Cependant, je joue au premier niveau de difficulté, je ferai les autres plus tard, dans l'ordre.
Bah... fais le direct au niveau 2, alors (l'équivalent du mode "normal" du premier). Tu débloqueras le succès "acolyte" d'office.

Pour ma part j'avais commencé la Voie du Mentor (3e niveau, l'équivalent je dirais du Very Hard du premier) et c'est déja plus casse gueule... en particulier le chapitre 2 infesté de ninjas aux shuriken incendiaires+lanceurs de roquette par paquets de 6. La montée vers le château est un supplice, le combat contre le mid-boss (l'araignée géante assistée de ninjas shuriken incendiaires) est un cauchemar. Du coup les vieux réflexes "je fais des allers/retour pour sauvegarder" sont de retour.... du moins tant que le jeu le permet. Heureusement que Genshin est toujours "piece of cake".
Mais par la suite ça se détend, l'arc New York (hors premier Test de Valeur impossible à faire) se fait plus "facilement" dans la mesure où armes et vie commencent à monter. J'avais laissé le jeu à Venise, dans mes souvenirs du mode précédent c'était là que ça commençait à se corser... j'ai hâte  :peur: (et j'ose pas imaginer la boucherie lors du chapitre russe et de la foret de bambous hahahaha....).

Mais va faloir finir Okami avant, je pense (enfin trouver la motivation pour le finir... on verra plus tard).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 28 Juillet 2008 à 13:02
Wander and the Colossus

Je l'ai fini depuis un petit bout de temps maintenant, mais je voulais un peu de temps pour prolonger l'univers du jeu en profitant de la BO originale, un chef d'oeuvre signe Ohtani Kow.

Au final j'ai vraiment ete tres agreablement surpris par ce jeu, a part dans le paysage de l'industrie. En fait ce n'est pas un jeu, mais une experience ludique unique en son genre. L'idee d'epurer les niveaux et d'aller droit a l'essentiel, c'est a dire au combat de boss, est juste formidable car permet paradoxalement de preter attention a l'environnement qui nous entoure, environnement ou rien n'est laisse au hasard : tout y a un sens, le moindre arbre plante la n'est pas le fruit du hasard, ce n'est pas un mapping aleatoire, on sent une harmonie derriere. Ce n'est pas n'importe quoi.

L'ambiance aspire le joueur des les premieres notes d'introduction du soft (juste apres le logo PS2), et finalement ne m'a lache qu'une fois le soft termine. Je peux mesurer cet attachement progressif au jeu a ma reaction
(cliquez pour montrer/cacher)
lorsque Agro tombe dans le gouffre avant le combat contre le 16eme et dernier boss. Moi qui avait passe mon temps a peste contre cette bourrique bonne pour le boucher, je me suis surpris a fremir lorsque Wander crie un desesperant "Agroooo" (qui sonne comme "Pringrant" sur ma tele :mdr: ).
Le cheval est vraiment un personnage entier du jeu, et son realisme est edifiant : non on ne fait pas ce que l'on veut avec, ce n'est pas facile de le diriger, surtout dans les combats de boss ou il est indispensable (De la meme maniere, tirer a l'arc n'est pas non plus un truc super evident : tant mieux.
). Je pense au Ver des Sable, ou par exemple au gigantesque dragon des sables volants au dessus du desert et pour lequel on doit d'abord crever des glandes blanches (dont un enorme sac anal :mdr: ) situees sous le corps du Colosse, pour qu'enfin il abaisse ses ailes en avant vers le sol : s'ensuit alors une course effrenee avec le cheval pour "attraper le train en marche", epique a souhait (la musique est prodigieuse). Le fait de savoir que le cheval n'est pas infaillible rend la chose vingt fois plus grisante et realiste et ... immersive. Quand Wander arrive a s'aggriper a l'aile, on est en extase. On virevolte. Le Colosse redecolle, et c'est partie pour une randonnee incroyable le long du corps demesure de la bete, avec des plans de cameras completement vertigineux...  :oo:

Toute cette sequence part du cheval. Tout ce qu'elle vehicule par de la. Et quand on tombe du colosse, on se releve difficilement apres une lourde chute dans la poussiere degagee par le Colosse. La premiere chose que l'on fait c'est appuyer sur le bouton pour appeler Agro qui n'est pas forcement a proximite. Crier pour appeler son canasson fait partie de l'episme et du piquant du jeu. 

D'autres colosses m'ont aussi fortement marque, surtout par le cote gigantesque de la chose :

- le troisieme, qui s'atteint apres un parcours sur une plateforme abstraite digne des Maitres du Temps, Laputa ou des Mondes Engloutis. Le fait de courir sur son "epee" (un troncon d'autoroute!) qu'il vautre lourdement sur le sol est juste completement genial.
- l'avant dernier, que l'on combat dans un decor antique magnifique, une cite perdue folle.


 ou bien de l'ambiance :

- le cinquieme colosse, dans un decor de lacs et de ruines perdues, un pterodactyle/aigle gigantesque dont les virevoltements sont justes a couper le souffle
- la salamandre, que l'on atteint apres un fort joli parcours a travers une grande variete de decors naturels, puis des ruines de quelques civilisations perdues... Surprenant.
- le Colosse cheval, qui a aussi des decors tres chouettes.
- la Tortue dans sa caverne, qui est IMMENSE.

Les 2 "petits" colosses m'ont par contre pas du tout convaincu.

Ces colosses marquent tous, et le fait de devoir s'aggriper a eux pour les tuer est vraiment... je sais pas trop, une idee forte, originale.

L'univers du jeu est immense, les decors que l'on parcourt en galopant sont varies. Les musiques sont a pleurer : du classique qui sonne vraiment occidental, tres tres surprenant pour un compositeur japonais (ca n'a rien a voir avec du Kanno par exemple). Ca donne envie d'explorer a fond la chose, de voir que finalement il est pas si vide que ca, de comprendre le sens de ces constructions disposees aux 4 coins du monde. Et ce palais immense au milieu de la plaine... J'aimerai bien pouvoir grimper sur le jardin sacre, mais je n'arrive pas a user du celebre bug permettant de ne pas gaspiller sa jauge de grip au moment du saut mural.

Le replay value est existant mais... limite. On peut rejouer les boss en time attack et gagner des items. Pouvoir attraper les oiseaux au vol m'interesseraient si ils pouvaient m'emmener jusqu'au secret garden. En revanche, utiliser des fleches sifflantes pour les boss ne m'interessent pas plus que ca : les Colosses sont relativement faciles a tuer. Il faut juste trouver le moyen de grimper dessus. En revanche on peut toujours comme moi vouloir rejouer la chose juste pour admirer le gigantisme de ces derniers et les soins apportes a leur design. Ma jauge de grip m'augmentant plus (ce qui me fait un peu chier, car des fois sur Youtube on voit des videos ou Wander a une jauge dementielle, lui permettant de grimper sans probleme jusqu'au secret garden), je suis un peu consterne. Meme tuer les lezards a queue blanche ne me fait rien (apres une dizaine de lezards tues, j'aurais bien du sentir une difference de taille dans la jauge, aussi faible soit t-elle, sachant qu'il y a 77 lezards a queue blanche dans le jeu).

Bref, ce qui serait genial, c'est d'avoir un remake next gen pour corriger les plus gros defauts visuels qui sont le frame rate, le nombre de polygone (au moins *2 serait sympa), certaines textures comme celle du cheval et ... c'est tout. C'est tout car les decors sont deja au top du top visuellement si on prend en compte le fait que ne pas avoir de temps de chargement fait partie integrante du jeu. Tout les calculs du processeur doivent etre atteles a la tache de generer ses decors, sans trop de clipping. Avoir des decors plus leches est possible bien sur les consoles de cette generation, mais par contre il ne faut pas aller jusqu'a imposer des temps de loading, car ca tuerait completement le parti pris immersif du jeu.

Mais bon, je ne pense pas qu'un remake soit prevu.

Tant pis, reste les musiques!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 29 Juillet 2008 à 02:43
Ninja Gaiden 2, le jeu dont le patch correctif foire encore plus...  :peur: Je ne sais pas ou t'en es, Seb, mais la dernière mise à jour du jeu te bloque l'accès au trio de boss finaux, ce qui est des plus "génants". Alors pour pouvoir finir quand même, ne connecte pas la console au live quand tu joues à NG2 et, si t'as installé la mise à jour, vide le cache de ton disque dur (ou alors attends le re-re-patch correctif).

Sinon j'ai fini le jeu en Voie du Mentor.... et j'avoue que j'aime bien ces niveaux de difficulté qui ne font pas que mettre "plus de vilains qui tapent plus fort et qui sont plus résistants", leur comportement change aussi, à la fois plus agressifs et plus malins au point de faire des petits bonds en arrière pour esquiver des UT (sauf quand on a la faux, et c'est un vrai plaisir de les démolir pendant leur tentative d'évasion) pour mieux placer des contre attaques dans la gueule.

Le changement le plus significatif concerne les ninjas qui, cette fois ci n'attendent pas d'avoir perdu un membre pour faire les kamikazes. En fait ils sacrifient carrément un bras en plantant un kunai incendiaire sans demander la permission. Rageant, mais y'a pire... y'a quand ils le placent dans un combo, ça fait encore plus mal... il y'a quand ils coordonnent ça avec des red spider ninjas qui eux, lancent les kunai. Et devinez qui arrive quand on reste en garde pour limiter les dégats des explosions des dagues que les griffus ? (et que la caméra a bien sur oublié de montrer). Et vlan, un triple explosion combo et vla notre héros qui joue les ballons de basket. Bref, les attaques de groupes de ninjas,  constituent les passages les plus chauds du jeu... et en cela le chapitre 2 est carrément le plus dur en mode mentor car 100% ninjas. En gros on enchaine des griffus par paquets de 10, des snipers aux lance roquettes (par plaquette de 6 les roquettes, bien sur) parfois dans des espaces plutôt ouverts ou on peu jouer les "diviser pour mieux rêgner", parfois dans des pièces de 2m de large. Le pire de ce chapitre étant le mid boss, l'araignée géante assistée de ninjas griffus dans la petite salle du Dragon. Sans Faux, sans Lames de Vent pour faire le ménage c'est... "très difficile".
Mais le pire que j'ai eu dans le jeu reste tout de même un passage dans le chapitre 11 (un autre full ninjas niveau fiesta) où ce ne sont pas moins de 6 araignées géantes (qui attaquent par 3 maximum, heureusement) assistées  encore et toujours par ces fichus griffus. Ninja Gaiden, le jeu qui a des actions chez Bayer.

L'autre petit truc qui fait toute la différence, le vieux gripsou qui voit ses tarifs à la hausse. Faut donc jouer au radinosaure, ne pas gaspiller les provisions et utiliser avec on escient les pouvoirs de guérision des bornes de sauvegarde. Et c'est là qu'on voit que Team Ninja est une sacrée bande de vicieux :

- Les passages avant le premier point de sauvegarde et juste après les mid boss sont les plus durs du jeu. Le but avoué étant de "forcer" le joueur à utiliser la sauvegarde, même si il aurait voulu garder un peu pour ensuite. Faut dire que les mid boss sont en général plus balèzes que les boss eux mêmes, et que les points de sauvegardes antécédents sont inaccessibles.  Donc on est tellement content de les avoir sifflés qu'on a pas spécialement envie de tout se retaper. L'exemple le plus frappant pour moi étant la première partie du chapitre en Russie avec les lance roquettes, les Gundam et le framerate raz des pâquerettes, ou les escadrons de chiens ninja zombies (que je HAIS ces bestioles ! Les piranhas à côté, c'est du gateau), de démons/ draco feu en sortant de l'affrontement des Amarillo.

- Les Tests de Valeur les plus durs sont comme par hasard ceux qui offrent les Vie de Mille Dieux. Du coup à la fin avec une barre de vie plus courte que prévue, faut bien serrer les fesses contre Super Grand Démon qui tue presque en deux coups. D'ailleurs le test le plus dur étant le tout premier, dans les sous terrains de New York où les adversaires ne sont ni plus ni moins que des.... ninjas ! Des griffus, des sabreux, des mages qui spamment du power geiser par paquets de 3.... et voila comment ma manette en rebondissant sur le matelas a fini passer par la fenêtre.  :peur:

Au niveau des boss, assez déçu, en fait. En général ce sont les mid boss qui sont assistés, les boss principaux restent "seuls". Ils tapent un peu plus fort, sont un peu plus violents mais rien de bien sorcier.... cela dit Wolf alias le boss "40s chrono" m'a tout de même mis KO deux fois... il inaugure le combat par une charge violente qui suce les 3/4 de la vie et on ressent vite le contre coups du petit pont levis qu'il y'avait juste avant où il fallait affronter une vingtaine de petits dragons. Quant à Elizabeth.................... 

Voila, je me suis bien éclaté mine de rien... dans tous les sens du terme, la faux que je n'avais pas utilisé pendant ma partie guerrier s'avère ici d'une aide CAPITALE. Et faire le ménage avec lors du fameux "escalier of the death" c'est JOUISSIF. L'arrivée au sommet où on peut contempler la myriade de bouts de cadavres qu'on a allègrement pulvérisé est toujours aussi grisante.

Allez ce week end je finis Okami (j'ai vaincu les deux gros piafs mécaniques), ouais  !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 29 Juillet 2008 à 08:17
Ben en fait, effectivement j'avais mis le dernier patch.
Et le jeu bug au chapitre 11 une fois que j'ai battu les doubles tortues de feu. Vu que c'était une occaz j'ai pas vraiment cherché à comprendre (d'autant que je l'ai pris à Cash Express et qu'on me le reprend au prix ou je l'ai acheté) je vais le ramener vite fait.
Ca serait du en fait au patch ce bug ou il s'agit bien de mon jeu ?

 :croa:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 29 Juillet 2008 à 09:48
De quoi tu parles Wing'? Tu as un problème avec ta console?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 29 Juillet 2008 à 12:03
wing c'est la mise à jour qui merde. Tu lis entre les lignes.

Donc soit tu vides ton cache soit tu attends le nouveau correctif.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 29 Juillet 2008 à 12:40
Mais la mise à jour de quoi?  :oh:
La prochaine mise à jour du dashboard n'arrivera qu'en automne si je ne dis pas de conneries.  :unsure:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 29 Juillet 2008 à 13:16
Le patch pour Ninja Gaiden II

Et les gars il faut lire les 'ros patés de Mister Battou
Citation de battou
Seb, mais la dernière mise à jour du jeu te bloque l'accès au trio de boss finaux, ce qui est des plus "génants". Alors pour pouvoir finir quand même, ne connecte pas la console au live quand tu joues à NG2 et, si t'as installé la mise à jour, vide le cache de ton disque dur (ou alors attends le re-re-patch correctif).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 29 Juillet 2008 à 14:35
Na mais attends squekk', vous parlez de cette conneries là?
http://kotaku.com/5029904/ninja-gaiden-ii-mission-pack-take-2
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 29 Juillet 2008 à 14:39
Moi non car ma 3-6 est encore au sav.

Mais eux ils parlent de la mise à jour du jeu. Non pas de l'extentions arnaque habituelle comme le fait tres bien crosoft.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 29 Juillet 2008 à 14:45
Les 2 problématiques sont liées, faut dire que ça fait un bail que j'ai plus rallumé ma 360 (depuis la démo de Too Human en fait.)...
Good luck à ceux qui se sont fait avoir comme on dit.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 29 Juillet 2008 à 14:47
Citation de 999 le 29 Juillet 2008 à 14:35
Na mais attends squekk', vous parlez de cette conneries là?
http://kotaku.com/5029904/ninja-gaiden-ii-mission-pack-take-2
Ah tiens, en plus d'être payant il est buggué.  :sweatdrop:

En fait je parlais d'un patch (soit disant) correctif qui s'installe "automatiquement" et non d'un contenu additionnel.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 29 Juillet 2008 à 20:47
Citation de squekky le 29 Juillet 2008 à 12:03
wing c'est la mise à jour qui merde. Tu lis entre les lignes.

Donc soit tu vides ton cache soit tu attends le nouveau correctif.
Citation de "Battou"
Seb, mais la dernière mise à jour du jeu te bloque l'accès au trio de boss finaux, ce qui est des plus "génants"
Le jeu se bloque au chapitre 11, vu que le jeu comporte 14 chapitres (c'est bien ça ?) ça m'étonerait que ce soit ce dont Battou parle ici.
Ou alors si c'est le cas OK. Mais bon en attendant j'ai renvoyé le jeu pour le ramener à Cash Express qui me rembourseront le jeu vu que j'avais marchandé pour augmenter la garantie retour de 3 jours à une semaine.
Au moins je récupère les sous et je le finirai plus tard, tant pis.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 29 Juillet 2008 à 23:00
J'ai parlé du 14 parceque pour moi ça a bloqué à ce moment là... peut être que ce patch pose aussi des problèmes à d'autres moments, dont le tiens. Déconnecte toi du live, vide le cache (http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=778)tu verras ce qu'il en sera.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 29 Juillet 2008 à 23:32
Je tenterai ça, merki  :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 30 Juillet 2008 à 12:34
Bon, j'ai presque fini Devil May Cry 3 Specila Edition. Soyons synthetique :
_Les Graphismes n'ont pas trop mal recu. Ca va du moyen au carrement superbe sur le dernier niveau, avec ses eclairages sublimes (ah, le labyrinthe a la Eischer! J'en ai presque pleure tellement il etait beau).
_Musiques : rien d'extra-ordinaire dans ce departement. Efficace, sans plus.
_Jouabilite : comme dans le premier : atrocement compliquee. Combinaison sur combinaison de boutons, a base de L1+bouton+direction (la direction faisant varier le coup). Okay, il y a une variete de coups hallucinante (5 epees, 5 armes a feu, le devil trigger...) mais c'est assez peu naturel. Par contre, les combos qui peuvent etre mis en oeuvre sont vraiment fabuleux, et la variete qu'offrent les armes ET les styles de jeu est exceptionnelle. Styles de jeu, d'ailleurs : a chaque statue/debut de mission, il est possible de rectifier le style de Dante : Gunslinger, qui decuple le pouvoir des armes a feu et permet d'incroyables prouesses avec ces jouets ; swordmaster, oriente epees (et qui offre de nombreux coups surpuissants) ; trickster pour l'evasion et la vitesse ; enfin Royal Guard, base sur la defense (en realite le plus offensif si bien joue). Il existe d'autres modes bonus, mais je n'en dirai pas plus. ;)
_Level design : comme dans le premier, les memes lieux seront souvent revisites, pour aller chercher tel objet et le mettre a tel endroit. Rien de neuf donc, mais cela reste varie (notamment les entrailles d'un Leviathan).
_Ennemis : varies, look ma foi peu convaincant, a part quelques exceptions (les Peches sont sans interet, les Pieces d'echec amusantes dans le concept, seuls The Fallen ont trouve grace a mes yeux).
_Boss : nombreux, varies, superbement animes, j'ai pris une grosse claque de ce cote. Je pense notamment a Nevan, qui est particulierement troublante dans sa gestuelle, ou Geryon, particulierement vicieux mais tellement impressionnant.
_Difficulte : le point qui fache. ATROCE. Horrible. J'en ai bave des siecles et des siecles sur certains boss (Cerberus, Nevan, et surtout Beowulf), surtout lorsque l'on a du se farcir un long niveau avec des Hell Vanguard et des Arachnes en pagaille juste avant (oui Nevan, c'est a toi que je pense!) :whip: Cela rallonge artificiellement la duree de jeu, pas forcement dans le bon sens.
_Cinematiques : elles ont salement vieilli. Mais la mise en scene est juste... :ptdr: :ptdr: :ptdr: Je ne trouve pas mes mots. Entre Dante qui sauve Lady et ses remerciements, Dante qui decouvre ses pouvoirs demoniaques (quand il n'utilise pas sa moto comme un nunchaku) ou Lady qui abat une armee avec classe, je dis bravo. Mais a prendre au moins au second degre.
_Bonus : cette version offre un boss supplementaire denomme Jester qui vaut plus pour son design que sa difficulte (Okay, look de clown etc, mais surtout sa gestuelle et quand il perd, il montre ses fesses et les frappe vigoureusement, tout en gloussant comme un dindon, j'adore! :mdr:) , artworks, et possibilite de refaire le jeu avec Vergil. Bien agreable quand meme!

Au final, un bon jeu d'action, definitivement. Mais helas, God of War II m'a donne des gouts de luxe. :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 31 Juillet 2008 à 16:53
Okami :

+ L'art de rendre la moindre petite action, même la plus banale car répétée x fois en un émerveillement perpétuel. Ou quand le simple plaisir d'un feu d'artifice floral ou le choupinisme d'animaux qui vident leur gamelle (choupiattitude = exp(tailledubestiau) )valent toutes les sphères du bonheur qu'ils offrent. En fait y'a bonheur sur tous les tableaux et ça, c'est bien. Y'a aussi les constellations pour débloquer les nouvelles divinités. La curiosité de les découvrir récompensée par de petites séquences amusantes.

+ L'ambiance générale, pas seulement par le background nippon-légendes ou chais pas quoi. Okami sait varier les tons, l'émerveillement, la malice, le drame, l'épique.
Emerveillement à mesure que l'on découvre l'univers.
Malice apportée par quelques personnages, Susano en tête dont les interventions toujours bien placées sont plutôt marrantes, par quelques situations de jeu décalées comme le vol de kimono à la pleine lune, les moultes expressions d'Ama etc...
Et pour l'épique... ça peut venir de combats intenses (Orochi, le boss de fin, le renard à 9 queues) ou de simples chevauchées portées par l'intensité du moment ou la musique (mon plus beau souvenir du jeu, reste le passage où on doit foncer au sanctuaire d'Orochi avec la miss saké sur le dos).
Bref, des grands moments dans Okami, on peut en citer pas mal... mes préférés en plus de celui sus cité étant tout l'arc du Royaume du Dragon, la cité brumeuse et la Reine confinée, le papi qui veut faire fleurir le grand cerisier sacré, la grosse baston avec les piafs (la première avec Shiranui), tout le passage "retour vers le futur".

+ Le level design, varié, bien pensé en général avec un dosage bien trouvé d'énigmes/bastons/plateforme. Mon préféré étant l'île d'Oni tourné en une course contre la montre bien sympa.

+ Plus que le style même du jeu (aspect calligraphique, charadesign mi SD, design superinspiré des cilains) ce sont surtout les animations des personnages qui parfois donnaient l'impression de marionnettes de théâtre qui m'ont plu. Surtout que par moments on avait l'impression de les voir danser plus qu'autre chose, comme l'araignée géante (la première qu'on affronte) dont les pas semblaient s'accorder avec le tempo de la musique. La baston devient presque ballet : hypnotique.

+ Le fait que le jeu ne soit pas super "dur".  Le rendant ainsi "faisable" pour celui qui veut aller en ligne droite. Pas de quêtes annexes "corvées" pour avoir l'arme ou autres items ultimes indispensables. Chacun apprécie comme il veut comme il veut.

+ La zique.  :classe:

- Issun... ça vient ptet de la VF mais son dialecte de kikoolol skyblogueur est à la longue assez lourd. Le pire étant quand il sort la fameuse chanson "du coup de boule" sauce Ama.

- Y'a quelques passages tout de même bien chiants dans la quête principale. L'arc des chiens Satoshi il faut se casser le cul à courir à gauche à droite, cédant aux jeux capricieux des cabots, acceptant leur duel pour au final finir avec un "je te donne mon pin's bats toi à ma place, tu veux ?".  Ou comment faire prendre 3h. L'autre étant tout le donjon de glace, en fait. On sent un peu que l'histoire est étirée, le donjon est mal fichu, la baston finale avec les deux piafs (mais sans Shiranui) est plutôt gonflante.

- Niveau jouabilité, c'est pas vraiment ça... caméra capricieuse rendant certaines séquences de plateforme désagréables, techniques de pinceaux qui se ressemblent trop. Du coup il arrive qu'on s'emmêle justement régulièrement les pinceaux (je veux faire une lame de lumière. Ben non, j'avais une clef foudre dans la gueule, ça fait un trait foudre). Alors lorsque les deux arrivent en même temps (le dernier donjon, tiens), ben là bonjour la grimace.
De même que l'orientation de la "feuille de dessin" soit plutôt limitée, rendant l'affrontement contre les grosses araignées plutôt grinçantes car il faut accrocher la bonne fleur au bon crochet, sinon ça ne passe pas.

Bref, très bon jeu... j'ai laissé une sauvegarde en dehors de l'arche histoire de m'occuper des quêtes annexes.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 1er Août 2008 à 19:25
Saoûl qu'a des burnes, 4ème édition:
Citation de Battos le 31 Juillet 2008 à 12:38
De plus, tu as trois cases vides (deux en haut, une en bas de la grille) qui apparaissent. J'en ai déjà remplie une avec Shéhérazade qui, étrangement, n'est finalement pas un personnage inédit mais juste un clone de Raphaël. :peur:
Elle apparait dans la case vide tout haut à droite et contrairement aux personnages "normaux", son icône n'est pas son faciès mais une simple étoile, je me suis demandé ce que ça signifiait. Peut être débloquerons nous d'autres "personnages-clones" au cours du jeu et qu'ils pourront être sélectionnés dans cette case avec Shéhérazade ?
Bah en fait, cette case étoilée est simplement la case dévolue aux mangasses-pouffes, elles doivent se partager un slot à 5  :mrgreen: J’en ai déjà débloqué 4, plus le boss et tous les persos classiques achetables avec des points, faut dire qu’après avoir fait genre 2 fois le mode story et une fois le mode arcade j’avais déjà suffisamment de thunes pour acheter tout ce petit monde…
Ah au fait, je m'étais trompé pour Shura, c'est pas une Mitsurugette... c'est un clone de Cervantes :o

A part ça, effectivement le gameplay n'a pas changé d'un pouce, on retrouve instantanément ses marques... Bizarrement, l’ergonomie du pad Xbox ne m’a pas gêné plus que ça, j’ai vu beaucoup de monde qui pestait contre elle, ça rend SC4 injouable, toussa… Ben perso j’ai trouvé que c’était limite pareil que de jouer à SC1 sur Dreamcast, niveau prise en main. Peut-être parce que j’utilise la croix et pas le stick, je sais pas… :bah:

Sinon pour les musiques, c’est bien des compos originales, par contre dans le décor du radeau qui flotte repris de SC3, c’est la même musique mais remixée… et l’original était bien meilleur :o Quant aux décors en eux-mêmes, il y en a plusieurs issus des épisodes précédents : le radeau qui tourne autour du château donc, mais aussi le décor égyptien de SC3, le bateau de Cervantes toujours de SC3 ou le « labyrinth of moonlight » présent depuis SC2… Seule variante, c’est pas le même moment de la journée (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/akilae.gif)

A part ça, on va encore dire « AZBay il adore râlay, çay pas une nouveautay », mais j’ai remarqué que certains persos avaient changé de voix, pour l’instant j’en compte trois ( Taki, Ivy et Seong Mina ), et le moins qu’on puisse dire c’est qu’elles ne sont même pas un poil ressemblantes aux originales… Par ailleurs, la voix du narrateur m’a semblé bizarre par endroits, on dirait limite une autre personne qui essaye d’imiter le même ton, j’espère que c’est juste ma parano qui ressort (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)

Quant au cas Yoda… Je m’attendais à rencontrer le summum de l’injouable genre Gon dans Tekken 3, et en fait ça va, le fait qu’il saute pour se mettre au niveau de son adversaire compensant sa petite taille :mrgreen: Par contre, à affronter, je ne sais pas s’il est lourdingue ou non comme l’avait suggéré Battos… Sinon, tant qu’on est dans la partie Star Wars, la musique du hangar de l’Etoile Noire c’est Duel of the Fates (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/nico54.gif) Ils ne pouvaient pas choisir meilleur thème pour un jeu de baston, j’adore :yaisse:

En fait, par rapport à l’épisode précédent, SC4 m’a laissé la même impression que SC2 par rapport à SC1 : c’est plus une version avec plus de trucs qu’une véritable suite je trouve…

: Vendredi 01 Août 2008, 16:24:17
Ninja Gaiden II: Je suis pas encore allé très loin ( chapitre 2 ), mais force est de constater que, euh...

(http://mugon.free.fr/homer_bave.gif)

Raaaaaah ces membres sectionnés qui virevoltent en tous sens, ces gorges offertes, ce sang d'un rouge profond qui macule tout du sol au plafond... Rien que de voir l'état des lieux traversés après une violente échauffourée, ça m'émoustille!!!!  :w00t2: 

Sinon je ne sais pas si c'est moi qui suis pas doué ou si c'est le jeu qui est très dur ( ou les deux ), mais bien qu'ayant démarré en "acolyte" ( ben oui :o ), je trouve les ennemis d'une agressivité à toute épreuve, même avec deux pôv' clampins y'a moyen de morfler rapidement si on fait pas suffisamment gaffe... De même, les problèmes de caméra évoqués par Battou sont réellement pénibles ( les projectiles divers qui arrivent de nulle part et qu'on se mange parce que la caméra a pas daigné bien se placer, c'est odieux (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif) )

Autre petit détail bien sympathique, quand on laisse le perso inactif, Ryu secoue son arme pour virer le sang, mes jolies griffes étaient toutes propres ( enfin pas pour longtemps  :niark: :yes: ), le genre de truc pas important pour deux sous mais c'est marrant  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 2 Août 2008 à 13:59
Tu t'es pas fais le premier?
Sinon pour les ennemis "vifs/agressifs" tout ça... Oui, c'est "normal".  :mdr:
(Et t'as encore rien vu!)

Bon bah... Bon courage vieux.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 2 Août 2008 à 20:31
Citation de 999 le 2 Août 2008 à 13:59
Tu t'es pas fais le premier?
Il est évident que non, sinon je serais pas surpris ( et j'aurais pas mis en Facile :o ) Ça m'a vraiment étonné un tel niveau de réactivité de la part des ennemis pour un mode Easy, déjà que là ils s'acharnent sur Ryu jusqu'à ce que mort s'ensuive, j'ose pas imaginer ce que ça doit donner dans les niveaux de difficulté plus élevés (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pas%20glop.gif)

Enfin bon, c'est mieux que d'avoir affaire à 3 malheureux clampins qui attaquent mollement à tour de rôle, c'est sûr  :mrgreen:


: Samedi 02 Août 2008, 14:09:13
Bon, j'ai continué un peu Soul Calibur IV, je me suis attardé un peu sur les madames mangasses, et je dois dire que le résultat n'est pas brillant... Je retire ce que j'ai dit, en fait il ne s'agit pas de clones de persos existants mais... de simples skins (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)

*Mise en situation, mylife.com et tout l'tintouin*
Après avoir débloqué la dernière qui me manquait ( Ashlotte ), j'étais aux anges, car je m'attendais à un Astaroth au féminin, en gros un Asta sans la lourdeur pachydermique  :w00t2: Donc je la sélectionne, et là malheur: c'est EXACTEMENT la même maniabilité qu'Astaroth, la même lenteur ( enfin j'aurais dû m'en douter, la robe en plomb aurait dû me mettre la puce à l'oreille :o ) à, exactement les mêmes coups, tout (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pas%20glop.gif)
Je comprends mieux pourquoi elles sont isolées sur une case, c'est juste des nouveaux costumes de persos existant, à la limite ils auraient même pu les coller sur les cases des persos copiés comme costume alternatif... A un moment, dans le mode Tower of Souls, j'avais pris comme équipe Seong Mina et Angol Fear, ben c'est strictement la même chose, c'est comme si j'avais pris deux fois Seong Mina... :peur:

Enfin bref, leurs soi-disant nouveaux persos c'est du vent, le seul vrai nouveau perso c'est le boss de fin ( je ne compte pas les transfuges Star Warsien qui ne seront plus de la fête dans le prochain épisode... )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 3 Août 2008 à 06:42
La lanciere en armure, c'est pas un nouveau perso? C'est un clone de Kilik? :oh: Si oui, desole, mais Soul IV c'est vraiment la loose.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 3 Août 2008 à 09:36
Nan nan il exagère, hilde c'est bien un nouveau perso avec un nouveau style (pas forcément désagréable de surcroit).
Par contre il est clair que les mangasses choses, elle ne servent pas vraiment à grand chose. Le pire étant ashlotte, qui est en effet un skin d'astaroth, mais là où c'est classe c'est qu'elle n'a pas les bras assez longs pour donner l'impression de toucher l'adversaire pendant ses chopes (bah ouais asthi il est quand même assez grand). Et shura en cervantes c'est assez risible aussi (non parce que si tout le mode se met à faire des psychos crusher...).
Algol est marrant lui mais je ne cautionne toujours pas le fait de mettre des boules de feu dans un soul.
Yoda j'aime pas. (j'aime pas les nabots bondissant, voir virevoltant)
L'apprenti qui ressemble à rien j'aime pas. (trop anti-fairplay, c'est quoi ces priorités de malade)

Le mode solo refoule sévère tant qu'on y est, que ce soit le story abrégé ou la tour du paye des défis à deux balles...
Ah et le mode création est une grande déception, celui du trois était bien plus complet (si ce n'est la sélection de la corpulence). Peu de pièces d'équipements, aucun style autre que celui des persos principaux (sans les starwars), pas de grosses barbes, la loose...

Sinon le reste est cool ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 3 Août 2008 à 13:05
Ouhla oui, toutes mes confuses, j'avais complètement zappé Hilde :peur: J'ai dû jouer avec qu'une ou deux fois et je confirme, elle a bien un style original  :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 6 Août 2008 à 20:58
Master Ninja....

ça me rappelle tinou sur Titan Mode y'a quelques pages :
- Ninjas kunai : arg
- Mages : ok
- Chiens zombies :  :wallbash:
Mais enchainer tout ça dès le chapitre 2 avec en plus des archers qui snipent, c'est du masochisme. En fait faut taper juste, et être un peu chanceux. Et pour taper juste, monter la bonne arme, le Lunaire qui permet de faire des Izuna Drop dès le niveau 2, par exemple. Sauf que c'est plut chiant à placer qu'avec les griffes (vu que pas de vol d'hirondelle) et quand ça rate, c'est 5 poignards explosifs dans le corps. Par moments ça pête tellement que ça masque l'écran et pendant qu'on attend que ça se dissipe -> choppe -> dead.

Pourtant les boss, c'est une blague. Le Rasetsu du chapitre 1 tué en une minute, même avec des ninjas kunai... juste que l'aire de combat était vaste, donc plus facile à gérer là dans le chap 2 c'est un enchainement de petits espaces très denses en ennemis (une quinzaine au mètre carré).

Bref, ce sera Dead Rising ou Mass Effect (selon qui arrivera le premier). Ryu va prendre des vacances.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 9 Août 2008 à 13:49
De mon côté, j'en suis au chapitre 8, un peu après le boss de mi-parcours... Au passage, je tiens à remercier chaleureusement les gars de Tecmo pour leur surprise géniale à la fin du chapitre 7 :o

(cliquez pour montrer/cacher)
"Han, quel nul ce tatou géant, quelques coups dans la tête et c'est torché (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/haha.gif)"
...



BAOUM
GAME OVER

 :croa:

(http://img176.imageshack.us/img176/9175/cedricrf7.jpg)

Sérieux, perdre parce que le boss est coriace, parce que j'ai mal géré, toussa, OK, mais crever d'une façon aussi conne parce que les programmeurs trouvent ça trop-top-fun-de-la-maure-qui-tue, c'juste pas possible (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 9 Août 2008 à 16:12
Citation de AZB le 9 Août 2008 à 13:49
Sérieux, perdre parce que le boss est coriace, parce que j'ai mal géré, toussa, OK, mais crever d'une façon aussi conne parce que les programmeurs trouvent ça trop-top-fun-de-la-maure-qui-tue, c'juste pas possible (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)
Haaaaaaaaaaaa! Hahahahahaha! Enfoiré j'ai recraché mon coca sur mon clavier ça colle de partout maintenant.  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 9 Août 2008 à 17:58
Citation
Sérieux, perdre parce que le boss est coriace, parce que j'ai mal géré, toussa, OK, mais crever d'une façon aussi conne parce que les programmeurs trouvent ça trop-top-fun-de-la-maure-qui-tue, c'juste pas possible
T'as mal géré, stou. Quand tu commences à faire la java dans la salle des machines, les militaires préviennent via leurs messages qu'Amarillo était instable et risquait d'exploser. Fallait écouter et comprendre. :haha: comme tu le fais si souvent  :harhar:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 12 Août 2008 à 18:04
:kaola:

Beuh, comme si j'avais le temps d'écouter leurs sornettes alors que y'a des types et des robots qui m'assaillent de toutes parts... :boude:

Enfin, là j'en suis au début du chapitre 10, la pluie de sang qui s'abat sur le décor (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/slyde.gif) Par contre, j'ai pas trop aimé le 9 avec ses cochonneries de méduses explosives et ses insectes moches (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)
: Samedi 09 Août 2008, 20:16:59
Bon, j'en suis presque à la fin, j'ai sauvegardé après avoir battu "Elise est bête" pour la seconde fois...

[mode "mise en situation, mylife.com et tout l'tintouin" ON]

Et je dois dire que le dernier boss ( enfin j'espère, là ça fait quand même le 4ème d'affilée  :peur: ) me casse les pieds :o Bon, faut dire que j'avais plus rien du tout pour me soigner, et plus la thune pour acheter quoi que soit au dernier marchand... Il a fallu que je reprenne ma sauvegarde précédente ( juste avant la mare sanglante poissonneuse, j'ai eu la présence d'esprit de pas sauvegarder après avoir fait sa fête à Mme Butterfly  :yes: ), que je bute tous les poiscailles pour me faire du blé ( bah oui, la première fois je m'étais contenté de les esquiver, feignasse que je suis ), et que je me retape les deux premiers débiles pour pouvoir accéder au marchand et sauvegarder... Mais bon, là maintenant j'ai une besace pleine pour me farcir les 2 derniers affreux pas bô, au moins :yahou:

[mode "mise en situation, mylife.com et tout l'tintouin" OFF]
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 12 Août 2008 à 18:32
Si tu parles de la grosse bestiole qui perd un oeil, il vraiment facile à battre sans prendre le moindre dégât. Donc faisable même sans provisions. Pour la piscine à poiscaille carnassière. Tu risques de bien criser.  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 12 Août 2008 à 20:24
Vi vi, je parlais bien du machin avec l'oeil qui pendouille... J'avais presque réussi à en venir à bout, mais j'me suis fait connement buter avant, donc j'ai préféré recommencer avant Genshin pour pouvoir faire des provisions, même si c'est faisable sans soins, au moins comme  ça je serai plus tranquille  ^^
Citation de Battou le 12 Août 2008 à 18:32
Pour la piscine à poiscaille carnassière. Tu risques de bien criser.  :mdr:
J'AI bien crisé, c'est déjà fait :P Si j'avais pas eu tant besoin d'orbes jaunes, je les aurais volontiers laissé barboter dans l'hémoglobine parce que vraiment  :wacko:

Sinon, en attendant de me motiver à faire sa fête à n'a-qu'un-oeil, j'ai recommencé au début, en mode Warrior cette fois... J'en ai profité pour essayer le lunar staff que j'avais jamais utilisé la 1ère fois, et je dois dire que j'ai eu grand tort, ça pootre ce truc (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/slyde.gif)

Par contre, en Normal, les sales clébards apparaissent dès le chapitre 2, en Easy c'était dans le 3 seulement... Beuh (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 15 Août 2008 à 12:12
Dîtes... Quelqu'un a réussit à débloquer le chauve de The Force Unleashed dans Soul4?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 15 Août 2008 à 12:56
L'Apprenti? A part qu'il est pas chauve, oui :o

(cliquez pour montrer/cacher)
Faut simplement terminer le mode Arcade avec la cacahuète verte  :yes:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 15 Août 2008 à 13:04
Il a les cheveux très court on va dire. Ok merci, en fait le mode histoire c'est une 'rosse blague quoi...
Tsss... c'te jeu de tarés.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 15 Août 2008 à 13:12
Ah mais le mode Story, c'est bien simple, j'en ai jamais vu d'aussi moisÿ... (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)

La formule du 3 ( mode Story très scénarisé avec de multiples embranchements, quelques QTE par-ci par-là, et un challenge souvent relevé - Olcadan :wallbash: :whip: ) était excellente, perso j'ai réellement pris un pied monstre à le faire et le refaire dans tous les sens avec tous les persos  :w00t2: Alors que là, on a 5 pauvres combats, avec quasiment toujours les mêmes décors, toujours une mangasse-pouffe au niveau 3, une difficulté inexistante même en Hard... et les fins  :ptdr:

Par ailleurs, l'absence d'un mode similaire aux Chronicles of the Sword de SC3 se fait lourdement sentir :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 15 Août 2008 à 13:16
J'dois t'avouer qu'en Hard j'ai un peu galérer avec Mitsurugi, à un moment on enchaîne Siegfried, Nightmare et Zasalamel cul sec avec une jauge de vie. "Mouarf".
De toute façon sérieux, ça sert à rien de vouloir coller un scénar à un jeu de fight c'est du grand nawak.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 15 Août 2008 à 13:42
Ben je ne suis pas d'accord. Il parait que ce qui fait le charme de Tekken, c'est son scenario hallucinant. Du genre les rivalites pouffisantes entre Nina et sa soeur, les aventures de Petit Gourou etc... Idem, et la je parle d'experience, avec KOF. Il y a bien eu quelques passages a vide, mais les sagas qui se deroulent sur 3 ans, ca me tient en haleine (et je ne suis pas le seul). J'attends d'ailleurs avec impatience la conclusion de l'arc actuel.
Soul a un univers qui se tient et une histoire assez fouillee (contrairement a, au hasard, SF), et la, avec tous ces persos debiles, ils ont tout saccage. D'ailleurs, les persos ont des fins alternatives ou pas?

The Bottom Line : c'est moi ou SoulIV est (presque) moins bien que le III? :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 15 Août 2008 à 13:56
Citation de Kamen le 15 Août 2008 à 13:42
Du genre les rivalites pouffisantes entre Nina et sa soeur
Mais yaisse!  :mdr:

Dans à peu près tous les Tekken, les fins de Nina et Anna me font toujours poiler vu comment la 1ère martyrise toujours la seconde:

-fin Nina Tekken 1(http://fr.youtube.com/watch?v=dQFPPQ4BLKQ)
-fin Anna Tekken 2(http://fr.youtube.com/watch?v=Nf0FuW72bR8)
-fin Anna Tekken 3(http://fr.youtube.com/watch?v=Sy_oWABtZRs) ( censurée en Europe :o )
-fin... Ha bah non, dans le 4 y'a pas Anna... Pas glop :pleure:
-fin Anna Tekken 5(http://fr.youtube.com/watch?v=H9Loo3PPIl0)
-fin Nina Tekken 5(http://fr.youtube.com/watch?v=EFkfx_Az4Nc)

Ma préférence allant à celle du 3, et celles du 5 où  les deux tournent un film de baston médiévale à la Soul Cal' dans lequel elles s'affrontent à l'épée :ptdr: ( avec une musique de SC en fond sonore, d'ailleurs )
Citation de Kamen le 15 Août 2008 à 13:42
The Bottom Line : c'est moi ou SoulIV est (presque) moins bien que le III? :peur:
Pourquoi "presque"? :o

A part les graphismes, quasiment tout était meilleur dans le 3...
: Vendredi 15 Août 2008, 13:51:03
Citation
Soul a un univers qui se tient et une histoire assez fouillee (contrairement a, au hasard, SF), et la, avec tous ces persos debiles, ils ont tout saccage. D'ailleurs, les persos ont des fins alternatives ou pas?
Non.

Par ailleurs, les fins des mangasse-pouffes sont en images fixes, contrairement à celles des autres persos qui utilisent le moteur du jeu... Çay chouette! (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/stefro.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 15 Août 2008 à 14:10
J'éspère sincèrement que tu plaisantes quand tu dis "hallucinant" Kamen.  :peur:
Chacun y trouve ce qu'il veut... Mais pour moi perso un jeu de fight c'est tu prends ton perso, je prend le mien et bim bam boum...
J'en ai strictement rien à cirer que la nana au gros nichons ait un demi frère en Allemagne qui se trouve être le père de l'enfant abandonné qu'elle a adopté en Russie, enfant qu'elle a sauvé des griffes d'un méchant chasseur qui se trouve être son père biologique qu'elle n'a jamais connut et qui a assassiné sa mère alors qu'elle n'avait que 5 ans.

Je suis sincèrement désolé, mais moi c'est le genre de truc qui me fait poiler de rire et qui ne sert strictement à rien à mon humble avis. Déjà que les Japonais ont du mal à te pondre un scénario qui tient la route dans un jeu de rôle ou un jeu d'aventure, je dis "lol" pour un jeu de fight...
Et là je me suis coltiner le scénar de tout les persos et "mort de rire" à chaque fois... Le genre de scénar mielleux "Tu as fait du mal autour de toi... Mais je sais qu'au fond, tu es un homme bon." ( :ptdr: ...).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 15 Août 2008 à 14:11
Perso je suis de l'avis de Kamen, c'est toujours mieux quand il y a un scénario, même si c'est plus un prétexte qu'autre chose... Faut bien qu'il y ait un univers pour avoir envie de jouer à tel truc de fight plutôt qu'un autre :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 15 Août 2008 à 14:17
Ah bah oui là je comprend mieux!  :roule:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 15 Août 2008 à 14:18
Je voulais ecrire "hallucine"/"sous ecstasy", desole pour la faute de frappe. Et le genre de scenario que tu decris, je trouve ca ultime (tu as participe au developpement de Tekken, toi? :p), parce que c'est justement le GRAND n'importe quoi.

Ensuite, question histoire, il semblerait que Soul IV soit particulierement pauvre. Je t'avoue aussi que si je prends un jeu de combat, ce n'est pas pour sa toile de fond (typiquement, et je me repete, SF). Mais bon, la trame generale de Soul (les 2 epees, tout ce qui arrive a Siegfried...) ou celle de Kof ont un charme indeniable, et expliquent parfois les evolutions en terme de coups d'untel ou untel. Et ca donne envie d'essayer toutes les fins/equipes differentes pour voir quelle surprise les scenaristes ont menage (notamment dans KOF, ou de nombreuses allusions sont saupoudrees dans les multiples fins, et te mettent l'eau a la bouche pour le prochain episode).

Donc non, je ne mourrais pas d'une absence de scenario (exemple : la serie des VS, qui tient sur un confetti plie en quatre, mais qui reste une excellente serie de jeux). Mais s'il a ete, a dessein, dresse de maniere caricaturale, ou si au contraire ils ont voulu de la profondeur a l'univers, je dis banco. ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 15 Août 2008 à 14:34
Perso, y'a un jeu où je trouve l'absence de scénar assez dommageable, c'est dans MK Armageddon. On peut penser ce qu'on veut de l'histoire de MK, mais du 1 à Deception, les développeurs avaient réussi à créer un univers assez intéressant...
Dans MKA donc, le scénario se résume au mode Konquest, un semblant de mode Story avec deux frères ( Taven et Daegon ) qui vaut ce qu'il vaut, mais le problème, c'est qu'il s'agit plus d'une suite d'affrontements avec les persos du main game en guise de boss qu'un vrai scénario, et qu'à part ça, on n'a rien. On ne sait pas ce qui se passe à la fin de Deception, les personnages n'ont même pas de bios ( Après la sortie du jeu, les gars de Midway avaient commencé à les créer et à les balancer sur le net, mais ils se sont arrêtés au bout d'une douzaine, sur plus d'une soixantaine de persos :rolleyes: ), et les fins sont nulles ( on voit le personnage faire des katas avec du texte à l'écran et une voix off ) et ne nous apprennent rien sur le devenir des protagonistes. Faudra attendre l'épisode après MKDC ( qui ne fera pas partie du scénario principal, donc ) pour savoir comment l'histoire va évoluer, super...  :sleeping:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 22 Août 2008 à 00:19
Eternal Sonata ou les méfaits du post-Evanpigeonisme où tout le monde y va de son petit délire "métaphysico-introspecto-toi aussi vient philosopher sur la life et la symbolique du chant des pinsons", l'art de casser un trip qui jusque là tenait bien sa barque dans le courant conte de fées cho(u)pinique. En une phrase simple "je n'ai pas aimé la fin".

A part ça le jeu est sympa.

Ambiance bon enfant, légèrement infantile qui cache tout de même un système de jeu plutôt bien pensé et redoutable. Du tour par tour, mais avec une bonne dose d'action qui met en jeu un côté tactique non déplaisant. Car en effet, pour gagner à ce jeu, il faut savoir placer ses personnages. Par rapport aux vilains d'en face, mais aussi par rapport à l'environnement lui même car les actions (en particulier les super techs) de ces derniers ou la forme et le comportement des monstres varient selon si ils sont placés en pleine lumière ou à l'ombre. Petite subtilité qui change donc pas mal la physionomie des combats, surtout quand les sorts de soins des Polka/Chopin/Harpe ne sont utilisables qu'en pleine lumière. Il y'a aussi qu'une attaque portée dans le dos fait non seulement plus de dégats, mais est aussi imparable. Jouissif face à des adversaires "lents", cauchemar face à des rapides "pas si cons".
Attention donc à ne pas vouloir trop jouer l'encerclement car il suffit de quelques foulées pour avoir 2 ou toute son équipe à la merci d'attaques en traitres. Et les vilains filous savent que c'est dans ces situations qu'il faut lâcher les gros coups et gros combos, comme la Reine des Pirates qui m'a causé quelques Game Over.
Hélas ce genre de situations "à flux tendu" ne sont que trop rares. Pas qu'on maitrise vite le jeu, car on débloque de nouvelles possibilités tactiques à mesure qu'on monte de niveau, juste qu'il n'est pas dur... limite facile. Pas trop besoin de level up, j'ai fini le jeu avec mes persos en 47-48.

Autre truc bienvenu, les personnages sont à la fois "variés" d'homogènes. Il n'y a pas de boulets, alors c'est sur que certains sortent du lot (Salsa, Marduka, Polka plus pour ses sorts de soins, voire Piccolo une fois qu'on a son fusil "pompe vie"), mais en les associant judicieusement, il y'a moyen de faire tourner les effectifs sans se crisper dans les bastons.

Mon petit reproche cela dit, c'est qu'il ne soit pas possible de "passer le tour" d'un des personnages... ce qui cause quelques soucis dans la gestion des chaines harmoniques, que ce soit dans leur conception ou l'exécution. De même la gestion des attaques spéciales n'est pas terrible et donne lieu par moments à de la perte de temps ou a du caffouillage.

Et il y'a le reste. L'ambiance tape direct dans le "conte de fées" et est plus que charmante. Elle est servie admirablement par le parti pris graphique et les ziques fait mouche, les décors sont à tomber de beauté  (le Palais de Baroque) et les niveaux en général plutôt bien fichus.

Le hic c'est que l'histoire n'est jamais vraiment entrainante, linéaire, je dirais même "passive" ce qui rend les enchainements WTFesques de la fin encore plus indigestes car donnent l'impression de freestyle complet. En fait il y'a vraiment des lacunes naratives dans le jeu. Il ne donne pas l'impression d'avoir une vraie intrigue, ni aucun développement des personnages. Ce qui ampute du final de toute sa saveur. Impossible de s'émouvoir du sort de personnages auquels on a pas su s'attacher. 
Pour un rpg, ça tient un peu de la faute.
De même le monde semble très (trop) étroit. 2 royaumes, un monde parallèle, quelques montagnes entre, pas la peine de s'attendre à de longues phases d'exploration, dommage.

Tout ça pour 27h de jeu en allant en ligne droite, j'ai lu qu'il y'avait quelques quètes annexes sympa à faire, je m'y attarderai un peu.
Un bon jeu, donc mais qui aurait pu bien mieux.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 18 Septembre 2008 à 12:49
Ace Combat 6 ou comment entrer de plein pied dans le monde de Buck Danny.

Bon le jeu à déjà un an et il est un maillon fort dans la ludothéque de la dame blanche. Et je tiens à dire que c'est mon premier ace combat, mais pas mon premier jeu d'avion.

Retour en arriere en pleine époque primaire ou ton pere et ta mere s'envoyait en l'air sur la banquette arriere... oups je m'egare. Donc pour moi à l'heure d'aujourd'hui ma simulation d'avion de chasse s'arreter au geniallissime F29 Retaliator sur Amiga 600(http://www.jeuxvideopc.com/image/9475-f29-retaliator.php).
Regardez les screens ca fait peur mais c'est toute ma jeunesse. Ou je bavais sur Top Gun et l'Aigle de Fer, et je devorais les Buck Danny et Tanguy et Laverdure.

Et il y a une semaine je me suis laissé tenter par ce Ace Combat 6. Il faut dire que la démo me donnait envie mais j'avais jamais passé le pas jusqu'à aujourd'hui. Et que dire, je suis accroc. Accroc à la limite de jouer en combinaison avec un casque de pilote. J'ai tellement poussé le vice que je joue avec la bo des Chevaliers du Ciel. Et lors des operations je suis complement ailleurs. D'une part par les graphismes qui sont tout bonnement magnifique avec ces décors à pertes de vues, ces détails sur les avions mais aussi ce réalisme. Ce R-E-A-L-I-S-M-E de fou. En ce moment je pilote un mirage 2000 et j'atteins le nirvana, defois la mission à 90 pour cent réussi je m'amuse à visiter la map a jouer du looping et à faire du raz motte.

Ce jeu est plus que génial il est totalement addictif. Et si parmi vous quelqu'un l'a qui me le dise car depuis qu'on est en 512 je vais griller mon abonnement de un moi avant de claquer pour un 6 mois. Mais avant je me retenais pour Soul 4 qui toujours pas arrivé. Mais là je vais le claquer pour du Ace Combat 6.


edit une petite video de Retialator^^

http://fr.youtube.com/watch?v=nF41i9po8B4&feature=related(http://fr.youtube.com/watch?v=nF41i9po8B4&feature=related)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 24 Octobre 2008 à 21:03
Bon et bien je suis en train de tester Order Of Ecclesia (Castlevania) sur la Ds et c'est une pure bombe.
Comme je le disais sur la shout, le niveau de difficulté par rapport aux deux opus précédents DS n'a rien à voir.

Malheureusement pour moi j'ai jamais joué a un castlevania (mis à part les tous premiers certainement) donc je sais pas bien si c'est un retour aux sources ou pas.
Donc, part rapport aux deux autres ici on n'est pas dans un chateau, on se promène à travers plusieurs lieux (monastère, forêts ...). Il y en a pas mal (j'en suis environ a 30 % et je dirai 1/3 de la carte voir moins) des passages assez court, des vrais donjons ... Et puis le plus important le village.

Le village comporte sa statue de sauvegarde et un réceptacle servant à nous rendre les coeurs pour la barre de magie et bien entendu les pnjs.
Lorsqu'on est dans un donjon, on peut revenir à n'importe quel moment au village en utilisant un ticket de je sais plus quoi.

Pour tout ce qui est des fournitures, ici aussi ça a changé. Il y a plusieurs pnj disséminés dans les différents lieux à visiter.
Et ces personnages ont différentes utilités. Par exemple il y a le marchand, un forgeron, une joalière ... Et donc en les délivrant, on les fait revenir au village.
Ils nous proposent ensuite des missions (ramener 3 unités de Minerai de Fer par exemple) pour pouvoir proposer des items à la vente.

Donc résumé en exemple ; on délivre le forgeron, il retourne au village. Il nous propose de ramener 3 unités de Fer pour fabriquer une armure. Une fois que ceci est fait, il nous paie et envoie l'armure fabriquée chez le marchand.
Il ya d'autres personnages avec différends rôles que vous dévouvrirez .

En ce qui concerne les combats etc :
On retrouve les deux barres, l'une pour la vie et l'autre pour la magie. Désormais à chaque coup porté, on puise dans la barre de magie (qui se remplit automatiquement quelques secondes après le coup porté.) Pourquoi on utilise la barre de magie ? pasque ici niveau armement on parle de glyphes. On retrouve des glyphes rapière, épée, hache, marteau ... et puis d'autres  spéciales (invoquer une colonne de lumière, electricité ...). En gros c'est que de la magie.
En plus on peut mettre une même glyphe aux deux boutons x et y pour pouvoir mitrailler de  coups les ennemis relativement vite, et ça pour les boss, cette vitesse ça fait plaisir (même si ça nique les doigts d'enchainer les deux boutons ^^)



Voilà, c'est un peu brouillon, mais vraiment je prend un pied terrible, bien plus que sur les précédents opus DS  :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 24 Octobre 2008 à 22:35
Citation de Wingman le 24 Octobre 2008 à 21:03
Voilà, c'est un peu brouillon, mais vraiment je prend un pied terrible, bien plus que sur les précédents opus DS  :)
Hummm, ton petit topo me donne envie là!! Déjà que j'ai bien apprécié les 2 derniers sur DS, si celui ci est encore meilleur bein miam miam quoi.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 25 Octobre 2008 à 13:23
Bonne nouvelle pour la difficulté, le défaut majeur de Dawn of Sorrow et Portrait of Ruin c'était justement le challenge assez peu relevé  :mrgreen: Maintenant je doute qu'on atteigne la difficulté assez odieuse de Circle of the Moon ( le 1er sur GBA ), ça rebuterait trop de monde, mais c'est déjà appréciable que ça évolue par rapport aux précédents opus DS.

Bon enfin, vivement que j'ai mon mien :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 25 Octobre 2008 à 17:45
Je voulais le faire mais j'hésite.

Moi, les rajouts RPG à Castlevania, j'ai jamais été fan (depuis Symphony of the Night sur PSX).

Pour moi, Castlevania, ça aurait du rester comme Megaman 9 par exemple, de la pure 2D (donc comme Castlevania Bloodlines sur Megadrive par exemple, qui reste mon préféré).

Mais je l'essairais quand même pour voir par curiosité.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 26 Octobre 2008 à 06:22
Citation de AZB le 25 Octobre 2008 à 13:23
Bonne nouvelle pour la difficulté, le défaut majeur de Dawn of Sorrow et Portrait of Ruin c'était justement le challenge assez peu relevé  :mrgreen: Maintenant je doute qu'on atteigne la difficulté assez odieuse de Circle of the Moon ( le 1er sur GBA ), ça rebuterait trop de monde, mais c'est déjà appréciable que ça évolue par rapport aux précédents opus DS.

Bon enfin, vivement que j'ai mon mien :o
T'as essaye Portrait en mode Hard?  :whistling2: Sinon, tente et un coup et reviens me voir, on en reparlera. :shifty:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 26 Octobre 2008 à 12:35
Citation de Hiei- le 25 Octobre 2008 à 17:45
Je voulais le faire mais j'hésite.

Moi, les rajouts RPG à Castlevania, j'ai jamais été fan (depuis Symphony of the Night sur PSX).

Pour moi, Castlevania, ça aurait du rester comme Megaman 9 par exemple, de la pure 2D (donc comme Castlevania Bloodlines sur Megadrive par exemple, qui reste mon préféré).

Mais je l'essairais quand même pour voir par curiosité.
Ah c'est marrant, je trouve que ça a vraiment renouvelé le jeu, et vraiment en positif (surtout le coup d'essayer de finir à 100%). Maintenant j'attends plus de truc d'un Castelvania que d'un Megaman (série que j'ai pourtant adoré sur NES, mais qui je trouve ne se renouvèle pas des masses).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 26 Octobre 2008 à 13:28
Citation de Kamen le 26 Octobre 2008 à 06:22
T'as essaye Portrait en mode Hard?  :whistling2: Sinon, tente et un coup et reviens me voir, on en reparlera. :shifty:
Salope! (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif) :kaola:

Je parlais effectivement du mode Normal vu que lors d'une première partie je commence toujours en Normal quand il y a un choix ( pas envie de me prendre la tête avec du Hard d'entrée de jeu, et alors :boude: ). Maintenant je suis parti du principe que Wingie fait pareil, étant donné que s'il avait commencé en Hard il n'aurait pas trouvé ça si facile, enfin j'espère :sweatdrop:  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 26 Octobre 2008 à 21:59
Et bien j'ai encore avancé (75%) et j'ai atteint un chateau trèèèèèèèèès intéressant   :shifty:
Certes il est moins grand que précédemment, mais les autres lieux compensent.

En tout cas je le dit et redit, c'est du bon et vraiment du bon du bon du bon
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 27 Octobre 2008 à 01:12
Je l'ai mis sur ma DS, mais pas encore testé (enfin si, jusqu'au premier point de sauvegarde, donc en gros j'ai vu l'intro et j'ai fait 2 salles).

Ce qui me gêne le plus, c'est qu'on se bat (au début en tout cas) avec une sorte de demi-épée. Moi je veux un fouet, Castlevania sans fouet, c'est pas logique ;-;
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 27 Octobre 2008 à 07:07
Euh, bon vu le choix des armes dans les volets DS et GBA, j'ai tellement perdu l'abitude de me battre avec le fouet dans les precedents opus que ca m'a fait tout bizarre de me retrouver avec le Vampire Killer dans Portrait of Ruins... d'ailleurs en ce moment je manie plutot l'Epee royale... c'est plus impressionant !
: Lundi 27 Octobre 2008, 02:33:30
Ah vi j'oubliais :

(cliquez pour montrer/cacher)
Ce n'est justement pas possible pour l'héroïne de Order of Ecclesia de manipuler le Vampire Killer car elle n'est ni une membre du clan Belmont ni une membre de la famille Morris (qui aurait de toute manière besoin d'un membre de la famille Lecarde pour pouvoir activer le fouet et finirait par en mourir car son âme se consumerait -  :wacko: sympa- des effets l’utilisation du fouet) comme tout cela est justement expliqué dans Portrait of Ruins.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 27 Octobre 2008 à 18:59
En effet, pas de fouet, des "armes" classiques d'autres jeux : hache, épée, serpe, couteau, arc et les glyphes magiques
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 27 Octobre 2008 à 19:50
Bon ben j'ai craque finalement. :sweatdrop:
Et je serai BEAUCOUP moins dythirambique que Wingie pour le coup.

Les changements : le systeme de glyphes. On en assigne 3 : deux d'attaque (boutons X et Y) et un de pouvoir special (R). Les boutons d'attaque permettent d'utiliser divers types d'armes (hache, lance, epee, arc, marteau, faux, rapiere, couteau de lancer, bouclier) ou d'elements (feu, glace, lumiere, tenebres, electricite, vent). Chaque pression prend un petit peu de barre de glyphe (jauge dediee a ces coups). Il est possible en appuyant alternativement sur X et Y de canceler l'animation du coup et pouvoir ainsi porter des coups tres rapidement. Mais helas, cela consume la barre de glyphe ENCORE plus vite. Cela est parfois genant contre un boss on une salve d'ennemis, mais pas trop handicapant en verite. En appuyant sur haut et X ou Y, on combine les deux glyphes. Soit c'est un petard mouille, soit c'est un pouvoir special. Or ces combinaisons sont tres limitees : en general, il faut equiper le meme glyphe sur les boutons pour esperer quelque chose de convenable (ex : deux fois faux=faux geante). Magie elementaire plus arme=peu de resultats, ou alors toujours les memes (ex : lumiere+arme=cercle lumineux). Ces magies speciales consomment des coeurs... Et c'est la que le bat blesse : il y a TRES peu de chandeliers/objets destructibles dans les niveaux pour se refaire une sante de coeurs, aussi on n'ose pas trop utiliser ces pouvoirs speciaux.

Les niveaux sont parfois tres courts et tres simples (une foret=une longue ligne droite) ou bien TRES longs et compliques (la cite engloutie). Le level design est de ce point de vue interessant. On a un retour aux sources (Simon's curse) par le fait de se balader dans le monde et de revenir periodiquement au village qui est l'espece de QG du jeu. La variete des decors est donc de rigueur... ou pas? On a comme toujours des doublons (deux fois la foret, deux dois la montagne...) et pas forcement des plus heureux. Mais ce bemol mis a part, les graphismes et la richesse de ces decors est proprement ahurissante. De nombreux scrollings differentiels, fourmillement de details, effets de brume, ombres portees (ah la prison!)... Un regal visuel (mais vous aviez deja vu sur les videos, non?)

Autre point fort : l'animation. C'est fluide, c'est beau, les sprites sont enormes, colores. Miam! Les ennemis sont extrement varies, on retrouve de TRES vieilles connaissances (les Owl Knights, les Bitterfly ou les Dark Octopus qu'on n'avait pas vu depuis Symphony of the Night) et un tres impressionnant cast de nouveaux, comme la banshee, l'etoile de mer geante, ou les fomor). Cote boss, c'est moins l'extase : a quelques exceptions pres, on les a deja tous vu dans les bande-annonces (a part Goliath. Sacre lui d'ailleurs! :mrgreen:).

La difficulte : oui elle est plus elevee. Pour les boss, il faut comprendre les patterns, et c'est regle (en esquivant comme il faut, parce qu'une touche de Goliath= -1/3 de vie). Surtout, il faut faire des essais pour savoir quel glyphe utiliser, et envoyer la puree. Typiquement, je consomme deux vies a faire mes essais, et la troisieme sert a tuer la bete les doigts dans le nez (sauf le crabe, j'ai mis des siecles a comprendre comment il fallait se placer). Mais donc, comme je le signalais plus haut, l'utilisation des pouvoirs speciaux est a faire avec parcimonie. D'autant que, respect du level-design oblige, les points de sauvegarde sont TRES rares (ben vi, pas de statue de sauvegarde dans un marais, hein!).

Puisqu'on en est aux sauvegardes, sachez qu'elles sont laides a faire peur, comme les teleporteurs. Idem pour les musiques, c'est un NAUFRAGE absolu!!!!!! Deja que depuis quelques opus, ca baissait bien, la on atteint vraiment des profondeurs abyssales. :sleeping: Par contre, les doublages sont excellents! Au moins, un point positif cote son!
Le scenario est (pour le moment) affligeant de nullite, j'ai devine un plot twist des la scene d'intro, je devine deja le second (qui sera surement la "surprise finale"). Certes, ils essayent de faire original, mais c'est amene avec assez peu de legerete (contrairement aux deux excellents opus avec Soma).

Il y a assez peu semble-t-il d'objets a collectionner mais ils sont plutot varies. On note egalement la presence de nombreuses quetes secondaires relatives aux personnages que l'on delivre au fur et a mesure de l'histoire. Sympathique (des photos a prendre, des objets a chercher...), d'autant que cela conditionne ce qui est vendu a la boutique.

Bref, je n'ai pas encore fini le jeu, mais si je suis completement hypnotise, je ne suis pas completement satisfait. La musique est trop mauvaise et nuit a la qualite de l'experience. C'est la pire bande-son depuis Harmony of Dissonance! Les nouveaux concepts sont... peu prenants. J'avais trouve plus inventif l'usage des deux personnages dans Portrait, ou les combinaisons de cartes de Circle of the Moon. Les effets des glyphes sont visuellement peu satisfaisants (epee+epee=grosse epee. Yeah!). Je n'ai pas note de combinaison specialement drole ou amusante (contrairement a  SoTN, ou par exemple le Shield Rod avec les differents boucliers donnait lieu a des apparitions hilarantes, genre une vache pour le leather shield). Le pouvoir specialement fort de cet opus : la faux, dont c'est pratiquement la premiere apparition dans la serie.

Pour conclure, il s'agit d'un bon jeu dans l'absolu, que l'on peut acheter les yeux fermes. Mais compare a ses predecesseurs, il lui manque un petit brin de folie, un je-ne-sais-quoi que les prouesses visuelles ne rattrapent pas. Dommage.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 27 Octobre 2008 à 20:04
C'est vrai que je n'ai pas parlé des ziks tout simplement pasque je joue avec le son coupé vu qu'il ya souvent Laurie à côté ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 27 Octobre 2008 à 21:08
Quand je disais un fouet, je parlais d'un fouet en général (peu importe que ce soit celui de la série ou autre).

D'ailleurs, dans Castlevania Bloodlines, l'autre avait une sorte de trident (j'ai oublié le nom exact mais ça ne m'a pas gêné).

C'est l'allonge de l'arme de base que je trouve bizarre, j'ai été habitué dans les Castlevania classiques à avoir une arme avec une allonge conséquente.

Enfin, je suis en train d'y jouer quand même pour voir, mais je préfèrerai un jeu 2D classique (avec des graphismes HD ou pas).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 27 Octobre 2008 à 21:21
Ah vi la lance des Lecarde... d'ailleurs... d'ailleurs... je trouve bizarre de ne pas l'avoir (encore) trouvée dans Portrait vu que c'est la suite directe de Bloodlines.............
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 28 Octobre 2008 à 16:54
Bon et bien je viens de le finir, j'en ai vraiment beaucoup chié contre le boss de fin. 92 %, faut que je découvre le reste et que je prenne donc les glyphes qui me manquent.


Par contre Kamen tu dis qu'il faut en général 2 glyphes de même type pour que ce soit puissant, essaie des glypes armes en Y et genre luminato en X ça fait très mal (c'est d'ailleurs avec ça que j'ai fini le jeu)
Ya des combinaisons sympa feu et glace, lumière et ténèbres ... J'ai découvert ça finalement trop tardivement , j'ai tellement foncé que j'avais pas essayé tout ça (faut dire que le menu des glyphes est assez fastidieux à utiliser)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 28 Octobre 2008 à 18:55
Il ne me reste que le dernier boss a battre, mais auparavant je flane pour recuperer tous les glyphes et tous les items. Cote carte, j'en suis a 99,8 sans la derniere salle, je pense etre bon de ce cote-la.  :classe:

Alors, que dire au final?

Graphismes AHURISSANTS! Si on depasse la mauvaise fin, on arrive a une nouvelle zone du jeu qui est juste a tomber raide tellement elle est belle. Bon sang, les corridors de l'entree, et surtout la bibliotheque!!!!! Un saut dans les murs de livres fait voler des myriades de pages a l'ecran, c'est sublime. Et des petits details comme ca, il y en a plein. Egalement, il devient plus simple dans cette zone d'utiliser les unions de glyphe.
(cliquez pour montrer/cacher)
En effet, vampiriser un glyphe en train d'etre incante par un ennemi permet de l'ajouter a sa liste propre, mais aussi de recharger son capital coeur! Comme le niveau est plein a craquer de Nova Skeleton, vous savez les squelettes verts qui crachent des rayons bleus, c'est de suite plus simple!

Idem avec les animations, sublimes, regarder Shaona effectuer un double-saut vous laissera echapper des "oh!!!" et des "ah!!!!" d'admiration.
Le design des nouveaux ennemis est exceptionnel. Par exemple, la lorelei est une espece de sirene, mais en regardant bien, on voit qu'il ne s'agit que du leurre d'un poisson geant. Et quand il apparait, on se dit : ah mais c'est bien sur! La jument de cauchemar (Nightmare), les Saint-Elmo... autant de nouveaux venus qu'on espere retrouver a l'avenir dans la serie.
Les boss sont BIEN difficiles, et ils ont un long temps d'apprentissage/test des glyphes. Le crabe que tout le monde a vu est particulierement crisant, Goliath aussi. Mais les pires sont sans conteste Blackmore et Eligor, deux nouveaux venus hyper originaux, magnifiques, et d'une difficulte a s'etrangler, peu les Abaddon et Gergoth du jeu quoi. Ce sont d'ailleurs les deux seuls boss pour lesquels j'ai craque et fini par utiliser des potions. Par contre, un GRAND coup de gueule
(cliquez pour montrer/cacher)
La Mort est non seulement moche, aucun charisme, mais en plus elle est super facile. Battue du premier essai!!!!!! :sleeping: Et elle n'a qu'une seule forme!
Bonnes idees pour la realisation de certains niveaux. Il y a notamment un niveau secret a debloquer qui est une sorte de Salle des Dangers a la X-Men : peu d'ennemis, mais des acrobates a faire au-dessus du vide/de lance-flammes/de pics pour recuperer quelques bonus supplementares. Ce fut une vraie bouffee d'oxygene! :D J'ai deja fait l'article concernant le reste (par exemple, l'utilisation des effets d'ombres dans le phare ou la prison, ou contre... Blackmore). :peur:

Puisqu'on parle des potions : elles ne rendent presque pas d'energie et restent relativement couteuses. Cela rajoute a la difficulte deja corsee du jeu. D'autant qu'aucune arme "divine" (genre Royal Sword, Clay Solas, ou la Claymore) ou aucun super pouvoir (ah, l'invocation des ancetres dans Portrait) ne permet d'avancer les yeux fermes. Et ce ne sont pas seulement les boss qui donneront du fil a retordre, mais aussi les ennemis de base. Non pas qu'ils aient plus de PV, non! Simplement, ils ont des attaques plus derangeantes, sont places a des endroits qui n'avantagent pas le joueur, ou mis en groupe particulierement delicats a gerer (je pense aux Bitterfly avec l'Undertaker par exemple, quel cauchemar au debut!). Et, amis voyeurs, rejouissez-vous car...
(cliquez pour montrer/cacher)
c'est le grand retour du Peeping Eye, en troupeaux de 10, et ils sont specialement PENIBLES!!!!!!!!!! :whip:
Il est a esperer que des notes ont ete prises de ce point de vue pour les prochains opus, puisqu'il s'agit de ce point de vue du meilleur Castlevania de la serie.

Les moins :
Scenario a deux balles comme je l'avais predit. Mais bon, on peut vivre sans. Par contre, quelle joie de ne pas avoir a endurer des volees de Medusa Head!
(cliquez pour montrer/cacher)
Ceci est un honteux mensonge. Mais ca va, cette annee, ce ne sont pas elles les plus penibles.

Le systeme de glyphes est assez mal fichu, les effets visuellement pas terribles, les unions peu passionnantes,  bref un ratage. Je trouvais plus de varietes et de choses originales dans Circle of the Moon.
@Wing : je connais le panache d'effets, surtout que
(cliquez pour montrer/cacher)
Albus est le premier a te le montrer quand tu le combat).
Et oui, light+arme=croissant de lumiere, mais je prefere d'autres choses pour pouvoir faire des combos avec l'arme de base, et booster mes stats par une utilisation judicieuse des anneaux.

Les musiques : inversement proportionnelles aux graphismes, surtout pendant toute la seconde moitie du jeu (dont je ne dirais jamais assez de bien sur tous les plans SAUF celui-la). Meme les remixes sont hyper mauvais! Konami pourrait prendre des notes et songer que c'est quand meme un element phare de la serie tout de meme.

Les tresors : la j'ai envie de me pendre. Cacher des tresors dans des salles cachees, je dis OUI! Cacher des tresors dans des murs creux, je suis moins fan mais bon. Cacher des tresors dans des faux planchers ou des recoins de murs au-dessus d'une entree sans asperite, ca devient VRAIMENT vicieux. Cacher des tresors dans des coffres, dont la distribution (il existe des coffres en bois contenant des objets normaux et des coffres verts contenant des tresors speciaux et uniques au niveau en general) change a chaque retour dans le niveau, et dont le contenu est aleatoire, ca devient limite. Recuper les objets caches des ennemis est deja une plaie, meme en boostant sa chance comme un dement... Cacher des tresors dans des lieux avec conditions speciales a remplir, oui mais... pas comme celles qu'ils imposent! Par exemple, glisser dans un recoin de bateau pour faire surgir le coffre du plancher, alors que rien ne s'y prete a premiere vue, euh... Bref, etre completiste va vous rendre chevre.

Quelques ratages d'animation : les demons ne ressemblent vraiment a rien les malheureux, et sont tres mal animes (trop de details, ca fait un peu trop precieux) ; une zone qui ralentit terriblement, heureusement tres courte.

Au final : la seconde moitie du jeu m'a considerablement soulage. On tient definitivement une petite perle, et de nombreuses idees a reprendre a l'avenir quant au level design et a la gestion de la difficulte. Esperons que cette fois, le coeur du jeu tiendra un peu mieux la route.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 9 Novembre 2008 à 09:40
Lego Indiana Jones

Voila, c'est fait, jeu fini a 100%, et tout les achievements debloques. Honnetement, j'ai vraiment bien aime ce petit jeu. Je dis petit car il a une duree de vie assez faible, et c'est un jeu sans autres enjeux que d'etre mignon et divertissant. Mission remplie pleinement dans mon cas.

Les + du jeu :

- l'ambiance assez fidele des decors. Les 3 scenarios de film sont bien differents.
- les musiques de John Williams (on peut les desactiver dans le menu option pour ceux que ca saoule)
- 50 personnages plutot different
- des enigmes sympas et pas prise de tete
- un jeu pas stressant pour un sou
- l'humour et la kawaii-attitude des persos
- les references a l'univers Lucas (Star Wars essentiellement)
- des bonus a foison (missions en plus, objets a collecter, personnages a debloquer, extras a debloquer)
- des achievements interessants en majorite (embrasser les 3 nanas des 3 films avec le fouet, tuer 5 bonhommes d'un coup avec le bazooka, tuer Indy avec Le Chao et vice versa, collecter les tresors qui poussent a explorer les niveaux, debloquer les personnages de Star Wars...)

Les - du jeu :

- le principe du jeu et des enigmes peut vite devenir repetitif si on y prete attention
- assez court, meme avec les missions bonus et la quantite de chose a debloquer
- une minorite d'achievements insipide (passer 50 fois un portail ennemi, tuer 100 serpents, 50 scarabees, desarmer 100 fois un ennemi avec le fouet, faire 250 fois le balancier avec le fouet...)

Juste pour voir, je telecharge la demo de Lego Batman. Mais je ne pense pas que je vais accrocher autant qu'a Indy.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 9 Novembre 2008 à 10:17
Justement vu que la pub (de Lego Batman) passe en ce moment à la TV australienne, je me demandais si le Squekk avait eut l'occasion d'essayer.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 9 Novembre 2008 à 20:40
Je l'ai perso et j'ai bien accroché, mais uniquement car c'est Batman, les deux autres j'avais essayé et les thèmes ne m'accrochaient guère (Star Wars et Indiana Jones).

Mon avis repris d'autre part :
Citation
J'avais essayé succintement Lego Star Wars, que j'avais trouvé assez "chiant" (mais comme je ne suis pas fan de Star Wars), tout s'explique.

J'ai testé la démo de Lego Indiana Jones, et je trouvais déjà ça mieux, mais comme je ne suis pas non plus super fan d'Indy, ça ne m'a pas intéressé à l'achat.

Par contre, Lego Batman, j'ai bien aimé. C'est un jeu dans la veine des autres jeux Lego, donc sans prétention (les jeux Lego n'était qu'un jeu classique de "pseudo-reflexion" avec les différents casses-têtes), mais comme j'aime beaucoup Batman, là par contre, je ne trouve pas ça chiant.

Evidemment, l'ambiance est un peu différente de la série, les "cinématiques" jouent plus sur la carte de l'humour (style Bane qui se déchaîne à envoyer des voitures aux flics, pour finalement se faire assommer par une voiture qu'il a lancé, puis les flics qui le tractent à la remorqueuse car ils n'arrivent pas à le porter).

Par contre, il y a le mode "vilains" où on fait les missions du point de vue des méchants, et là, ça relance nettement la durée de vie (surtout que les missions des "méchants" sont plus compliqués pour certaines que celles de Batman & Robin).

Après, faut voir aussi à quel prix on l'achète je pense. Perso, je paie 98% de mes jeux 38 Euros donc je trouve le jeu plutôt pas mal, le temps de le finir puis de le finir à 100%, y'en a pour un petit moment.

Par contre, celui qui paie le jeu 60 ou 70 Euros, ça peut déjà changer... (mais bon, même d'autres jeux que Lego Batman, je serais très réticent à les acheter 60 ou 70 Euros de toute manière donc je ne serais pas très objectif sur ce point).
Depuis, je l'ai fini et là j'essais de le finir à 100% histoire de (il ne me reste plus qu'à récupérer les différents objets par niveau).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 16 Novembre 2008 à 05:40
Gears of War II

Bon evidemment j'arrive apres la bataille et tout et tout, mais ce jeu vaut vraiment vraiment le coup d'oeil : une guerre epique qui en fout plein les yeux. Tout ou presque a ete ameliore par rapport a l'illustre predecesseur :
- decors superbes et varies, profondeur de champ, niveau de details, etc. C'est particulierement visible lors de l'Acte II, dans les souterrains, qui scotchent vraiment, surtout quand on se rappelle du premier opus. Les destructions sont dementielles, titanesques.... absolument epoustouflantes
- les effets de lumieres me scotchent toujours autant. Exemple tout con : les phares d'une voiture allumee
(cliquez pour montrer/cacher)
dans l'estomac du rockworm geant
- un bestiaire plus fourni, plus varies, mieux exploites. On sent a de nombreuses reprises le "nombre" des ennemis, que Delta Squad ne peut pas etre sur tout les fronts, etc.
- une ambiance plus fantastique, on en apprend sur les locusts, leur civilisation... La ou le premier etait plus focalise sur l'aspect militaire qu'autre chose. Ici on sent l'univers tres developpe, tres fourni
- des batailles epiques... La je crois que je peux dire que j'ai jamais ete aussi aspire dans une ambiance comme ca, ou ca sent la poudre et l'essence a tronconneuse
- on retrouve l'ambiance bien bourrine, bien grasse, pleine de testosterone et pas du tout second degre du premier : des repliques cultes a foison, des personnages hauts en couleur (au debut j'ai cru qu'ils avaient oublie Cole  :pleure:, mais en fait, non ! :yes: )

Du cote des moins, pour l'instant j'ai fait deux actes et je note tout de meme:
- que le mode normal est bien trop facile (peut etre que c'est pas le cas pour les gens qui n'ont jamais joue a GoW auparavant. Limite je serais tente de recommencer directement en hardcore...
- c'est tout pour le moment, peut etre j'en rajouterai a l'avenir

Mirror's Edge

Tres bonne surprise que ce jeu, a placer dans la categorie des "experiences" au meme titre que Shadow of the Colossus. Graphismes epures, ambiance unique aerienne, claire, bleue, limpide, pure... je sais pas trop comment decrire... Les musiques sont geniales, toutes legeres, rafraichissantes (mais aussi plus dynamique lors des phases tres actions). L'ambiance est clairement unique et un travail titanesque a ete realise sur les bruitages (respiration, bruit des pas, vent qui souffle dans les oreilles...) qui aide carrement a mettre dans l'ambiance. Un FPS qui n'en est pas un (je n'ai pas encore tire une seule balle et j'en suis a la moitie du jeu), car desarmer les ennemis n'est pas forcement tout le temps facile, et je crois que meme une fois avec un fusil en main, tu as 5 cartouches grand max... non le but n'est vraiment pas la. Le but du soft c'est de proposer autre chose et pour moi ca touche dans le mille, l'immersion est totale (aucune interface graphique, pas de barre de vie, rien, a part un pointeur au milieu de l'ecran pour garder l'equilibre et eviter le vertige). Bref, je m'attendais a un jeu oriente tong casquette yamakazi avec du rap et autres conneries, en fait pas du tout. Le jeu fait vraiment tres "sain", au final, tres "libre". Sensation accrue par une maniabilite impeccable (on se sent pas raide comme dans un FPS de base)

Le seul bemol, c'est qu'on se casse la gueule du haut des immeubles a peu pres tout le temps, ce qui casse un peu l'ambiance et le trip. L'histoire aussi n'est pas transcendante (je l'ecoute d'une oreille).

Par contre il y a un menu foisonnant outre la possibilite de refaire les chapitres : courses, time trial, online ou offline... C'est excellent.

Bref, pour un jeu Electronic Arts, c'est du bon boulot, ca change du hockey sur glace et du basket. Mais le cote "sport" est conserve, dans une certaine mesure.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 25 Novembre 2008 à 10:46
Ce week-end, marque par un examen blanc, fut aussi l'occasion de se delasser a KOF 98 UM (et de violer mon adversaire avec O.Shermie et Athena, qui me le rendait bien avec Eiji et Ura King
(cliquez pour montrer/cacher)
A MORT CE PERSO ABUSE!!!!!!!
) et de tester la demo de Ninja Gaiden 2.
Et j'ai HURLE de plaisir. Quel delassement de pouvoir tronconner ses adversaires en petits morceaux, et surtout avec autant de classe. Quelle difficulte meme en mode facile!Quels graphismes somptueux! Sans surprise, j'ai prefere les griffes :p parmi les armes proposees. Quelques defauts toutefois : magie un peu etrange a gerer, commandes pas toujours intuitives (mais bon, c'etait quasiment ma premiere fois avec une manette 360 dans les mains), et level design trop classique, BIEN TROP classique (les jardins et la pagode dans la megalopole, c'est sympa, mais j'espere que les autres niveaux sont un peu plus inspires quand meme).
Mention speciale a la greluche pulmonaire que Ryu doit sauver : meme quand elle ne bouge pas, ses attributs eux bloubloutent dans tous les sens.  :mdr2:

Bref, voila definitivement un jeu qui me donne envie d'acquerir une console next-gen rapidement. Mais je saurai resister jusqu'a SFIV.  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 25 Novembre 2008 à 13:28
Commence par le premier, la fille est moins cruche, un peu plus jolie et le level design est plus varié... du moins dans leur structures, c'est moins "ligne droite", quoi.

Par contre les commandes, je ne suis pas d'accord, à moins que t'aies encore celles de God of War dans les doigts (j'ai eu la même impression sur GoW vu que j'ai fais NG->GoW). Et je suis d'accord sur les griffes, j'ai redécouvert cette arme en jouant au Master Ninja et c'est diabolique  :niark:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 25 Novembre 2008 à 16:35
Ha tiens, moi aussi les griffes sont mon arme de prédilection, j'ai limite du mal à jouer avec autre chose tellement ça pootre  :mrgreen:

Et en 2ème choix, le lunar staff est pas mal non plus, pour faire voler les têtes (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/slyde.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 29 Novembre 2008 à 19:37
Castlevania Order of Ecclesia: Alors pour l'instant j'ai sauvegardé après avoir débloqué Misty Forest Road ( 25% et des brouettes ), et je dois dire qu'effectivement, le niveau de difficulté à été revu à la hausse... Le passage dans la 1ère forêt ( les Peeping Eye, d'ordinaire anecdotiques, sont ici absolument odieux ),  les couloirs de la prison avec les lumières à éviter, ou encore le combat contre le boss-crabe ( j'ai bien du réessayer une dizaine de fois, alors qu'en fait ce combat est simplissime une fois qu'on sait où se placer ) sont autant de passages à avoir envie de jeter sa DS par la fenêtre  :o

Sinon, ça reste du Castlevania assez classique, pour l'instant je ne le trouve ni meilleur ni moins bon que Portrait of Ruin, on verra si ce sentiment se confirme sur la durée  ^^



Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 1er Décembre 2008 à 09:24
Bon alors j'ai bien avancé, j'en suis au château de Dracula ( 33% et des brouettes ) et j'ai exploré toutes les maps précédentes à 100%, la fin est proche ^^

(cliquez pour montrer/cacher)
J'avoue qu'auparavant, je me suis tapé la fin la plus moisÿe  dans laquelle, après la mort d'Albus, Shanoa meurt à son tour, en utilisant les 3 glyphes, vu qu'il me restait encore deux villageoises à sauver... Sinon actuellement, je suis bloqué au 2ème boss du chateau, celui qui dit qu'il va me prendre mon ombre :o J'ai essayé deux fois et je me suis fait latter comme une grosse bouse vu que l'ombre du monsieur fait vraiment TRES mal, et j'ai pas encore réussi à trouver comme éviter ses coups au mieux :pleure:

A part ça, je dois dire que j'aime beaucoup les différentes quêtes annexes, j'en ai déjà complété pas mal, par contre y'en a une que j'ai trouvé assez abusée, c'est celle pour trouver les 5 bobines de fils en cachemire demandés par la couturière :peur: Après avoir localisé le monstre qui en laisse tomber ( les béliers lumineux qui lévitent, les White Jesaipuquoi ), et m'être rendu à un endroit juste à côté d'une salle de sauvegarde dans Mystery Manor avec deux de ces machins, il a bien fallu que j'en zigouille un bon millier, vu l'indice de rareté de la chose ( 5 étoiles )...  :wacko: Là on peut même pas gueuler parce qu'on est pas fichu de trouver ces putains de fils vu que c'est bêtement aléatoire.

Sinon, en ce qui concerne les musiques, j'ai vu que Kamen pestait contre leur médiocrité, je ne serais pas aussi sévère, même si effectivement, on a quand même eu mieux dans les opus précédents... La seule musique que j'ai trouvé vraiment à chier est celle de Tymeo Mountain, trop molle et carrément inappropriée pour du Castlevania :lac:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 1er Décembre 2008 à 11:45
Ah, les White Fomori et les bobines de cachemire!!! Et bien, meme avec deux "Rare Rings", un chapeau special tresor et et le sort Luck Up (j'ai oublie le nom), il m'a bien fallu en tuer un demi-millier (j'ai du faire 3 ou 4 level-up, alors que j'en etais deja a un niveau eleve). Idem avec les Lorelei, j'ai fait 2 levels-ups avant qu'elles ne me crachent leur Merman Steack ou je ne sais quoi. :thumbdown2:

Pour ton boss, j'ai un conseil :
(cliquez pour montrer/cacher)
Equipe des pieces d'armure appropriees, dont un Jet Pendant/Headband/Crown/Ring, bref un truc qui divise les degats ombre par deux. Fais pareil avec ton armure eventuellement, et balance une arme affiliee lumiere, je te promets que la bete deguste severe. Et oui, c'est le boss que j'ai trouve le plus dur... Meme si tu as encore quelques obscenites a venir, dont une du meme niveau, genre le crabe en 10 fois pire. :peur: :peur: :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 1er Décembre 2008 à 14:40
Merci du conseil, j'essaierai ça  :mrgreen:

(cliquez pour montrer/cacher)
Le pire, c'est que maintenant que tu le dis, une arme "lumière" me paraît évident, mais bête comme je suis j'y avais même pas pensé :peur: Bon, faut dire que c'est une constante chez moi, les boss de Castlevania, je mets toujours 15 plombes à trouver la bonne marche à suivre, par exemple, face à l'espèce de sorcière des mers ( boss de Somnus Reef je crois ), j'ai mis des siècles à capter que quand elle gueule "maelstrom! :o" ( oui les voix sont en anglais ) suivi de trombes de flotte, il fallait aller se planquer sous les trucs de pierre qu'elle a fait apparaître juste avant...(http://forum-images.hardware.fr/images/perso/prozac.gif)

Dans la catégorie "débilité profonde", y'a également la side quest du gamin qui demande à voir un hibou, en fait je pensais que c'était un objet à trouver sur un ennemi, manque de bol ni les hiboux ni les "Owl Knight" ne laissaient tomber d'objet appelé Owl... Là encore, il m'a fallu une éternité pour me rappeler que j'avais une invoc de hibou et qu'il suffisait de la faire devant le gniard pour complèter la quête :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 1er Décembre 2008 à 23:26
Les (quelques) voix du jeu sont en Anglais et en Japonais en fait.

Tu as une option dans les menus pour sélectionner la version désirée.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 3 Décembre 2008 à 14:41
Exact, je m'en suis rendu compte hier  :mrgreen:

Sinon, j'ai bien avancé hier soir, j'en suis quasiment à la fin :

(cliquez pour montrer/cacher)
98% du chateau découverts et je n'ai plus que Dracula à affronter :yes:

Pour le boss-ombre, j'ai utilisé la combinaison Nitesco ( le laser des Nova Skeleton ) + Vol Falcis ( faucille ), c'est dingue ce que ça m'a simplifié la vie  :w00t2: La combinaison des deux donne en effet une sorte de rayon de lumière TRES dévastateur  :shifty:

Sinon, pour ce qui est des deux boss suivants...

-Eligor (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pas%20glop.gif)

-La Mort  :ptdr: :ptdr: :ptdr:

Le premier est réellement odieux, encore pire que le crabe dans le concept... J'ai dû gâcher moult potions histoire de ne pas me retrouver avec la migraine du siècle  :peur:
La seconde est risible, avec la combinaison Nitesco + Melio Falcis, c'était finger in ze nose, en plus ses attaques sont banales et aisément esquivables... Rien à voir, par exemple, avec la Mort de Circle of the Moon qui pour le coup portait réellement bien son nom.

A part ça, j'ai débloqué deux niveaux bonus, une caverne avec des monstres et un stage très axé plates-formes... Pour l'instant j'ai pas été bien loin dans l'un ou l'autre :o




: Mardi 02 Décembre 2008, 09:28:18
Ayééééééééééééééé, fini  :yes:

(cliquez pour montrer/cacher)
Bon alors j'y ai passé un moment, mais j'ai finalement trouvé ZE combinaison pour buter Dracula en une poignée de secondes, en plus c'était bête comme chou: Melios Falcis + Nitesco + Dominus agony, même si ce dernier draine la barre de santé vitesse grand V c'est pas grave, en faisant Haut + X ou Y comme un malade il claque bien avant que la barre soit vide :classe: ( en plus j'avais un tas de soins au cas où donc bon ) Enfin, tout dépend du level atteint, bien sûr  ^^

En finissant le jeu j'ai débloqué plusieurs modes, dont celui avec Albus, et ce qui m'embête avec ce mode c'est le manque de finition dont il a bénéficié: on trouve les mêmes glyphes que Shanoa alors qu'il ne peut pas les absorber, des objets qui servent à rien vu qu'on n'a plus le sous-menu ( champignon, émeraude, ticket magique... ), ou des pièces vides là où Shanoa y trouvait quelque chose. Ils ont également laissé les espèces de ronds auxquelles elle pouvait s'accrocher alors qu'ils ne servent plus à rien...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 3 Décembre 2008 à 15:29
Dumbledore ?  :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 6 Décembre 2008 à 15:10
Biohazard 5

Ca y est j'ai un peu joue a la demo... Bon alors, je suis pas transcende : c'est tres tres joli graphiquement, c'est sur.

MAIS la maniabilite est atroce. sans rire c'est super pas intuitif (surtout au sortir de GOW) de faire gachette gauche + x pour tirer. La camera est beaucoup trop lente, on met une heure a se retourner... Et ca donne vraiment la gerbe, on comprend pas trop ce qu'il se passe, s'il faut foncer dans le tas a la GOW ou la jouer plus sneak & sneeze. En tout les cas les ennemis se font pas prier. Si vous voulez , c'est un peu comme si les ennemis jouaient facon GOW, liberes, a 10 sur toi. Et que toi ton heros est aussi maniable et aussi peu bourrin que Rayden dans MGS2. Genre a plus de 2 ennemis c'est fini...

Un GOW-like avec la maniabilite d'un MGS like, voila mon impression au final. On peut pas faire le bourrin de base facon GOW, et la camera donne vraiment la gerbe. C'est mal foutu, c'est "arcade". La nana collee a cote du heros, ca fait tres House of the deads dans le concept. Ce qui est berk.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 6 Décembre 2008 à 16:16
Citation de tinou le 6 Décembre 2008 à 15:10
sans rire c'est super pas intuitif (surtout au sortir de GOW) de faire gachette gauche + x pour tirer.
Euh, ça a toujours été comme ça dans Biohazard, depuis le tout premier épisode  :sweatdrop:

Pour la caméra, faut avoir l'habitude, c'est vrai que dans le 4 déjà les mouvements de caméra pouvaient parfois donner la nausée... ( je dis bien parfois, c'était pas non plus systématique )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 6 Décembre 2008 à 18:00
Je viens de m'essayer aux deux niveaux et, en effet, le pas de Chris est plus lourd que celui de Léon. Au début, ça ne gène pas vraiment mais dès que tu te retrouves face à quatre-cinq ennemis, c'est tout de suite plus gênant.

Sinon, c'est super joli, j'aime. ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 7 Décembre 2008 à 12:59
Citation de Battos le 6 Décembre 2008 à 18:00
le pas de Chris est plus lourd que celui de Léon
Bah en même temps c'est logique, Leon version RE4 est svelte, alors que Chris dans RE5 est un veau aux hormones (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/frag_facile.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 7 Décembre 2008 à 15:06
Citation de AZB le 6 Décembre 2008 à 16:16
Citation de tinou le 6 Décembre 2008 à 15:10
sans rire c'est super pas intuitif (surtout au sortir de GOW) de faire gachette gauche + x pour tirer.
Euh, ça a toujours été comme ça dans Biohazard, depuis le tout premier épisode  :sweatdrop:

Pour la caméra, faut avoir l'habitude, c'est vrai que dans le 4 déjà les mouvements de caméra pouvaient parfois donner la nausée... ( je dis bien parfois, c'était pas non plus systématique )
Sauf que la vue à partir du 4 (et donc celle du 5) et des anciens n'ont rien à voir, il aurait donc été plus logique de tirer simplement avec R2/RT (selon la console), voir de viser avec L2/LT puis de tirer avec R2/RT.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 8 Décembre 2008 à 09:15
Certes, mais fallait bien qu'ils gardent certains repères pour les fans de l'ancienne formule ( le système de visée, les herbes de soin et les machines à écrire étant à peu près les seuls vestiges des épisodes précédant RE4 :o )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 8 Décembre 2008 à 13:05
Bon ben, quelques petites choses comme ca vite fait...
j'ai vu le dernier jeu de Sammy, et si c'est toujours aussi beau, au niveau du chara-design, c'est toujours le grand n'importe quoi. Les coups sont des copier-coller des mouvements les plus delirants de GGX. Bref, tellement transcende que j'ai meme pas retenu le nom! :sweatdrop:
Vu le Tatsunoko vs Capcom, sorti en arcade. C'est... HIDEUX!!!!!!!!!!!!! :peur: C'est moche, mais moche! La jouabilite tag-team truc delire, c'est du Marvel vs Capcom 1. Manque de finition, relative lenteur (mais bon, un peu a la SFIV, donc...), changement de decor quand une furie est lancee (moche a souhait), gros plans sur le perso quand un special est lance, possibilite de furies en double, aerila rave a la base du jeu... bref, MvC1 quoi! Ah oui, les decors aussi sont super laids. On s'en rend relativement peu compte sur les videos, mais de pres, les polygones tailles a la serpe arrachent les yeux.
Cote roster, c'est la misere absolue... Enfin, c'est plutot Freak-show! Roll, Viewtiful Joe! Cote Tatsunoko, difficile de critiquer/dire quoi que ce soit, c'est leur premiere apparition a tous.
Ah oui, dans la serie on repompe MvC, meme le boss est un truc transformable genre Abyss comme(MvC2), et n'est rien moins que... le boss de Ookami! Oui, la sphere des tenebres! Avec la meme musique! :peur:
Bon point (?) d'ailleurs, chaque perso a sa musique a lui (cad que Roll a LA SIENNE!!!! :sweatdrop:).
Autre bon point : le grotesque des situations. Typiquement, Gold Raithan fait vraiment 30m de haut, et voir Alex (SFIII) lui enchainer projection sur projection en l'attrapant par le pied est juste hilarant.

Bref, je suis assez peu emballe.
Voici quelques zolies videos sur le site officiel!
http://www.capcom.co.jp/tatsucap/

Par contre, la palme de la laideur revient a Fate/Stay Night le jeu (Fate/Unlimited Codes) qui graphiquement fleure bon le Toshinden 1. Et le pire, c'est que le jeu n'est meme pas fan made! :peur: C'est du Capcom officiel! La preuve en images.
http://www.capcom.co.jp/fate_uc/cs_index.html

Autrement, j'ai craque pour Thunderforce VI. Graphiquement, la PS2 montre ses limites (et c'est carrement moins beau que Gradius V par exemple). MAIS, le jeu est truffe de references aux precedents opus (typiquement, le niveau de lave du 3 avec le meme genre de pieges, le boss en demi-boss, et le boss de la foret du V en boss). J'ai loupe tout ce qui etait relatif au 2 premiers jeux, mais pour le 3, 4 et 5, ils se sont laches! Il y a meme une reprise des musiques, remixees pour l'occasion! (ah, le Vasteel transformable du V, qui grandit a chaque evolution... :peur: qui a 4 formes :peur: :peur: et des projectiles qui grossissent en consequence :peur: :peur: :peur:).
Plus d'infos une fois le jeu bien pris en main (je n'ai fait que baver sur une demo qui m'a convaincu de craquer pour le jeu).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Totoro le 8 Décembre 2008 à 18:00
Actuellement je joue à Prince of Persia sur PS3.

Que dire de ce jeu :

     - Les graphismes sont très beaux ( décors riches et variés, personnages bien modélisés. Je suis assez client de ces graphismes qui font croire à une B.D. ) ;

     - La prise en main est très facile, le personnage répond bien  et l'on passe un agréable moment à faire des voltiges, à courir sur les murs et à se laisser descendre avec l'aide du gantelet dont le héros est muni . La phase combat est toutefois un peu moins fluide car énormément baser sur les contres et lorsque je les réussit je ne comprends pas trop comment ;

     - Le scénario est tout à fait correct, même s'il n'est pas transcendant.

     - Même si les histoires sont différentes, ce titre me fait penser un peu à Soul Reaver sur Psone : acquérir différentes capacités qui permettront de débloquer les niveaux ; affronter les 5 séides d' Ahriman qui font office de Boss et que l'on affronte plusieurs fois avant de pouvoir les vaincre définitivement ( il n'y a réellement que très peu de combat dans ce jeu ), à l'instar des séides de Kain que Raziel devait occire dans Soul Reaver.

     - Pour ce qui est de la durée, même si je ne l'ai pas encore fini, c'est que la longueur du jeu ne vaut que par le fait que l'on doive refaire plusieurs fois les niveaux ( 1 fois pour le finir, 1 autre pour collecter les sphères de lumières nécessaires afin de débloquer différents pouvoirs qui nous ouvriront les portes des terres fertiles restant à explorer ) ;

     - Ce qui est plutôt bien aussi, c'est qu'une fois un lieu débloquer grâce à la carte, on peut se téléporter d'un lieu à l'autre sans avoir à refaire le niveau et à se perdre, car les lieus donnent une impression d'immensité.

     - Le gros moins de ce titre, qui peut faire réfléchir avant de mettre 70 € ( moi je l'ai touché à 27 € après avoir vendu Soul Calibur 4 que j'ai trouvé très décevant, malgré les beaux graphismes. ), c'est le côté répétitif à savoir qu'afin d’éliminer toute trace de la Corruption, et par la même occasion de renvoyer Ahriman dans sa prison d’où il n’aurait jamais dû sortir, il faut parcourir les 25 zones qui composent le royaume dans lequel nous évoluons. Notre action se déroule toujours de la même façon, à savoir :

          1. Se diriger vers une des terres fertiles ;
          2. Combattre un des 5 Boss ;
          3. Purifier la terre fertile de la Corruption grâce au pouvoir de la princesse Elika ;
          4.Récupérer le nombre nécessaire de sphères de lumières pour débloquer les plaques magiques ( elles sont au nombre de 4 ) qui nous permettront de débloquer les différentes zones du royaume dans lequel nous évoluons tout au long du jeu.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 9 Décembre 2008 à 00:14
Mo je suis sur Miror's Edge et j'aime bien... de la plateforme à la première personne, c'est déroutant et même si dans Portal j'y avais déja gouté, ici il y'a le facteur "speed" qui fait qu'on doit penser et agir vite... du moins quand on a les "flics au cul". En cela je trouve que les checkpoint sont très judicieusement placés histoire d'éviter qu'on envoie valser la manette si le jeu nous fait recommencer un passage très casse couille sous prétexte qu'on ait raté une marche.
Parcequ'il est beaucoup affaire de précision et il est assez effrayant de voir comment le moindre centimètre peut faire crasher au sol.

Là où je vais un peu râler c'est au niveau des commandes et de la disposition... space des boutons. Mettre les actions tels que le saut aux gâchettes, pas une bonne idée. Surtout quand on a encore les ninja gaydeneries et son bouton "A" (c'était aussi le cas pour Assassin's Creed, d'ailleurs) dans le pouce. Et c'est loin d'être pratique à l'usage.
L'autre un peu plus "petite bête", on aurait pu filer à Faith une lampe frontale, quand même... surtout quand on la fait promener dans des stations d'épuration dans le Chap2 (beaucoup aimé les passages toboggan, d'ailleurs) où il fait noir de chez noir.

Là je viens d'en ressortir et suis cueuilli par le SWAT et je vais en rester là pour today... aucune idée de comment et où faut aller, j'en ai marre. :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 9 Décembre 2008 à 01:45
Citation de Battou le 9 Décembre 2008 à 00:14
Mo je suis sur Miror's Edge et j'aime bien... de la plateforme à la première personne, c'est déroutant et même si dans Portal j'y avais déja gouté, ici il y'a le facteur "speed" qui fait qu'on doit penser et agir vite... du moins quand on a les "flics au cul". En cela je trouve que les checkpoint sont très judicieusement placés histoire d'éviter qu'on envoie valser la manette si le jeu nous fait recommencer un passage très casse couille sous prétexte qu'on ait raté une marche.
Parcequ'il est beaucoup affaire de précision et il est assez effrayant de voir comment le moindre centimètre peut faire crasher au sol.

Là où je vais un peu râler c'est au niveau des commandes et de la disposition... space des boutons. Mettre les actions tels que le saut aux gâchettes, pas une bonne idée. Surtout quand on a encore les ninja gaydeneries et son bouton "A" (c'était aussi le cas pour Assassin's Creed, d'ailleurs) dans le pouce. Et c'est loin d'être pratique à l'usage.
L'autre un peu plus "petite bête", on aurait pu filer à Faith une lampe frontale, quand même... surtout quand on la fait promener dans des stations d'épuration dans le Chap2 (beaucoup aimé les passages toboggan, d'ailleurs) où il fait noir de chez noir.

Là je viens d'en ressortir et suis cueuilli par le SWAT et je vais en rester là pour today... aucune idée de comment et où faut aller, j'en ai marre. :peur:
Bah tu verras quand tu maitriseras l'art du déplacement, que le bouton saut sur le bumper, c'est pas si con. Nan parce que par exemple la manip pour obtenir l'achievement "shall we dance", et bien en fait quand tu decouvriras ca, tu te diras "ouaaaaah", et en fait c'est un mouvement a maitriser parfaitement pour etre bon sur les time trials et autre speed runs...

C'est ca qui est dingue dans ce jeu, la maniabilite fait que tu n'apprends pas tout d'un coup, et tu verras petit a petit les espaces autrements, pour aller plus vite.

Sinon pour ton probleme dans le chapitre 2, il faut
(cliquez pour montrer/cacher)
foncer entre les conteners, desarmer les flics (c'est d'ailleurs un tres bon endroit pour obtenir deux achievements : martial artist, et les deux secrets achievements), monter sur les conteners orange, sauter sur l'autre conteners, courir dessus et sauter par dessus le grillage (coil jump)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 9 Décembre 2008 à 13:14
J'ai plus moins retourne le TFVI. J'ai battu le jeu en mode normal et 4 continues (5 offerts de base, 2 vies par continue, soit ce qui est propose par defaut) a mon 4eme essai.  Le jeu ne propose que 6 niveaux, et un boss de fin hideux a souhait (au sens "j'aime grave pas". C'est aussi atroce que le cerveau du III avec tout le cote mimi tout plein d'un boss de Gynoug ). Les musiques ne sont pas mauvaises, mais pas geniales non plus. Pire, les niveaux sont tellement courts qu'on a a peine le temps de s'y habituer!  La musique du niveau 5 est sympa, celle du 6 tres bonne, sans parler de celle du boss final (tres Heavy-Metal).

Ce qui plombe le jeu est : 1)Une attaque ultime bien trop puissante (on remplit une jauge divisee en 6 segments en tuant les ennemis. A chaque pression du bouton "attaque de la mort qui tue", on consomme un segment, qui decuple la puissance du tir, en contrepartie d'une serieuse perte de vitesse. On peut utiliser jusqu'a 3 jauges en meme temps, autant que n'importe quel boss ne dure pas plus de 3 secondes pour peu qu'on ait economise avant... Ce qui est facile vu que les niveaux se terminent sans mal).
2)L'arsenal qui est permanent. Et oui, meme en perdant une vie, on garde ses satellites, et ses 5 tirs speciaux!  Ca aide beaucoup, il faut avouer.

Les plus maintenant : afin d'ameliorer la duree de vie (ridicule au premier abord) du soft, chaque niveau de difficulte battu permet de debloquer un vaisseau different avec des specificites uniques. Typiquement, battre le mode normal debloque le vaisseau du IV, avec les tirs du IV, et qui perd ses satellites/armes s'il perd une vie. Tout de suite, ca corse la partie! J'ai hate de voir ce qui se cache derriere le mode hard (et maniac a fortiori).
Une realisation tres punchy, avec de nombreux effets de cameras pour faire oublier que tout se deroule en 2D. Cela passe par des zooms, des 360, des changements rapides d'angle de vue (ah, les fameux missiles du niveau marin comme dans le 3, revus de cette maniere, prennent une toute autre dimension).

En fin de compte, je ne cache pas une certaine amertume. J'ai l'impression de revivre le phenomene Psyvariar 2 : un bon defouloir, mais tres rapide. Or, Psyvariar avait pour lui des graphismes dementiels (les explosions des boss, mazette! ), une musique catchy tout du long, et un systeme de jeu qui boostait l'adrenaline (nuages de projectiles, et surtout, puissance du tir du joueur qui augmente quand il va froler les tirs ennemis!  ). Ici, ca va vite, ca defoule, mais a aucun moment on ne sent oppresse/mis en difficulte. Surtout pas contre les boss (la ou G-Darius brille de tous ses feux). Bref, on va essayer le mode hard rapidement pour voir s'il n'offre pas plus de challenge, parce que sinon, le jeu risque d'etre vite revendu pour me racheter, au choix, du R-Type Final (il parait qu'il est fabuleux) ou le Gradius V (que j'ai laisse en France. Mais bon, jeu europeen, donc c'est mort sur ma PS2 japonaise).

PS : comme si le jeu n'etait deja pas assez facile, il existe aussi le mode Kids et le mode Easy. :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 9 Décembre 2008 à 17:27
tinou : merci... en fait je m'entêtais à essayer de passer par les remorques des camions. Y'a des passages pas évidents pas parcequ'ils sont difficiles, mais parcequ'on se dit au contraire que c'est "trop con pour être ça". C'est un truc qu'ils ont bien intégré dans les mécaniques du jeu, je trouve.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 11 Décembre 2008 à 10:29
TFVI : Bon ben le mode hard n'est pas si hard, le mode maniac si mais bon, tres peu pour moi (j'aime le challenge, pas la demence).
Le troisieme vaisseau a debloquer est... l'evolution du vaisseau de base en arrivant au niveau 6. Cad avec un wave tres different, et un look different, c'est tout! :hihihihi: Et le jeu qui se finit en a peine 20mn, au final je vais le revendre treeeeeees vite! Meme dans les difficultes les plus elevees, les boss crevent en 5 secondes, c'est aberrant! (ah oui, il y a un mode Neo, ou une arme specifique annule des projectiles d'une certaine couleur, mais bon, faudrait que le jeu soit excitant a cote de ca pour justifier de perseverer).
Je suis profondement decu.

Les amateurs de shoot ici, vous me conseilleriez lequel? Gradius V (que je connais deja, que j'adore, mais que je n'ai jamais reussi a finir, salete d'avant-dernier niveau, sachant que le dernier niveau ne sert a rien), R-Type Final, ou un autre (sachant que Ibara, c'est niet, et Mushi-Hime, mouais bof)?

Sinon, dans un autre genre, j'ai aussi craque (prix tres attractif) pour un jeu de combat d'un genre special... Arcana Heart. Un cast de 11 personnages, que des gamines entre 11 et 17 ans. Evidemment, elles ont toutes une poitrine a faire rougir Ivy ou Mai au meme age, et sont plus ou moins deshabillees. MAIS elles peuvent utiliser la magie qui affleure dans notre monde, car elles sont encore pures (on sent qu'un certain public est vise quand meme). :peur: :peur: :peur:

Au debut du combat, on leur associe un arcane, c'est a dire un pouvoir special qu'elles peuvent utiliser pendant le combat. Ce "Stand" (car on est tres proche du systeme de Jo-Jo) rajoute 2 ou 3 coups speciaux, eventuellement une capacite speciale (comme le triple saut pour l'arcane du vent) et bien sur une furie. Ce super n'est utilisable qu'une fois par round. Le pouvoir de l'arcane est materialise par 3 petites jauges qui se re-remplissent automatiquement, et que l'on peut egalement utiliser pour faire des combos. Ex : faire un cancel, ou effectuer une poursuite de l'adversaire dans les airs ou a l'autre bout de l'ecran (comme dans Hokuto no Ken).
Les jauge de furie sont, elles, distinctes des jauges d'arcane. Et, chaque personnage dispose de sa propre palette de coups et de furies!
Pour en rajouter encore un peu (car oui, le jeu est a ce point complet ET complexe), il est possible de faire des guard cancel, et des sousai (clash) a la KOF XII en utilisant des jauges d'arcane!

En resume, un systeme tout a fait interessant. Des graphismes decents (mangasse de base, mais bien fait et tres colore). Musiques tout a fait oubliables (du niveau de la serie Vampire), des bruitages qui vont de l'honnete au crispant (ah, la maid avec des bottes en ferraille!). Animation pas desagreable. Furies un peu too much, ou ridicules. Cast completement delirant (mais qui manque serieusement de charisme). La encore, je suis mi-figue mi-raisin, mais je sens que, contrairement a TFVI, le jeu a du potentiel. A essayer plus avant donc.

PS : il est evident qu'on m'a conseille le jeu. Parce qu'avec les premisses du truc, il etait impensable que j'y aille spontanement. :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 11 Décembre 2008 à 23:49
Gears of War 2 :

Je vais pas trop répéter ce qu'au dit tinou, je suis dans l'ensemble du même avis à ceci près que non, définitivement non, Gears ne peut absolument pas être pris au premier degré. Je veux dire, outre les Coleries (qui s'est surpassé, il faut le dire), on se retrouve quand même devant pas mal de séquences type de B nanars, en tête le sacrosaint "Dites à ma famille que je les aimais" et le "Noooon" après la mort d'un perso. On nous a promis du scénar', on retrouve l'aspect "péripéties" du premier avec quelques indices pour le fond de l'histoire... mais toujours pas de réponses claires.  Et puis il y'a la parenthèse Maria Santiago. J'avoue que je m'attendais à tout sauf à ça. Mais là il y'a eu quelques maladresses dans la mise en scène qui fait que l'impact est un peu foiré... ça avait pourtant super bien commencé.
J'avoue avoir aussi apprécié le rookie Carmine (qui était dans le premier Gears, pourquoi "rookie, alors") que Marcus chambrait gentillement. On a beau dire, on finit quand même par s'y attacher à ces gros tas de muscles pas lavés mais rasés de très près. Et puis le "Let me guess : we are the support"-> presque eu une petite larme à l'oeil... presque.

Ils ont réussi à corriger le plus gros défaut du premier, à savoir le manque de variété des situations et la lassitude qui s'en ressentait. Là c'est prenant de bout en bout et sans temps mort... au point qu'on ne voit pas le temps passer (j'ai eu mon jeu hier, je l'ai fini ce soir et y suis resté jusque 4h ce matin :p). Juste que les passages "véhicules" ne sont toujours pas agréables à jouer (la ballade en Centaure avec option patinage artistique).  J'ai particulièrement aimé l'infiltration dans le labo avec le système de sécurité qui chambre façon Portal ou le dernier chapitre jouissif (même si il manquait une vraie "baston de colosses").

Bref, Gears 2 est bel est bien "Bigger, Better et More Badass" J'ai eu quelques craintes en le commençant en normal car pas habitué à shooter à la manette, les seuls problèmes que j'ai eus étaient surtout lors d'exercices de visée sur bestioles volantes avec la troika (quand faut protéger le convoi au début, puis les relais radio vers la fin) et le passage en Centaure sus cité. Et puis qu'il est ridicule, le boss de fin ! (quand on repense à RAAM et ses Krills.... encore le rasta qui se prend pour Darth Maul, ça allait)
Plus qu'à le refaire en Veteran, alors.

Par contre pour le "scenar"' :
(cliquez pour montrer/cacher)
Donc en fait les Laucust c'est de la création humaine qui a mal tourné ? Un virus façon "Je suis une Légende" ? Parceque ça n'est jamais clairement dit, en fait... et le seul indice que j'ai eu était une note d'un docteur à propos d'un patient qui "perdait ses cheveux et avait l'épiderme qui s'épaississait et qu'il espérait pouvoir guérir."
Assez étrange, car ça ferait d'eux des créatures "récentes", et je les voit mal bâtir une telle cité en une seule génération. Et puis reste le cas des Brumack, Corpsers et co... Je vois mal des humains donner ça. Des animaux ?
Bref que de questions, vivement les réponses dans le 3 !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 12 Décembre 2008 à 00:20
Citation de Battou le 11 Décembre 2008 à 23:49
Gears of War 2 :

Je vais pas trop répéter ce qu'au dit tinou, je suis dans l'ensemble du même avis à ceci près que non, définitivement non, Gears ne peut absolument pas être pris au premier degré. Je veux dire, outre les Coleries (qui s'est surpassé, il faut le dire), on se retrouve quand même devant pas mal de séquences type de B nanars, en tête le sacrosaint "Dites à ma famille que je les aimais" et le "Noooon" après la mort d'un perso. On nous a promis du scénar', on retrouve l'aspect "péripéties" du premier avec quelques indices pour le fond de l'histoire... mais toujours pas de réponses claires.  Et puis il y'a la parenthèse Maria Santiago. J'avoue que je m'attendais à tout sauf à ça. Mais là il y'a eu quelques maladresses dans la mise en scène qui fait que l'impact est un peu foiré... ça avait pourtant super bien commencé.
J'avoue avoir aussi apprécié le rookie Carmine (qui était dans le premier Gears, pourquoi "rookie, alors")
En fait c'est son frere dans le 2... il le dit je crois au chapitre training. Et puis sur le live il y a bien les 2 skins de dispo, elles sont legerement differentes.

GOW2, c'est du second degre completement assume, c'est genial. Je me suis emmele les pinceaux dans mon avis en fait lol.


"It's darker than rat's ass in here, lemme turn on Betty's titties"
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: FX le 12 Décembre 2008 à 21:50
Star Wars : Le pouvoir de la force

Trop bon ! Le premier jeu sur lequel je m'amuse vraiment sur PS3 ( il était temps ! ) Jouer dans l'univers de Star Wars et contrôler la force c'est vraiment bon, surtout le premier monde quand on interpète Vador un pur régal ! Et puis y'a plein de petits bonus comme la couleur des sabres, affronter Shaak ti, Dark Maul et tuer cet enfoiré de Palpatine !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 14 Décembre 2008 à 09:28
Prince of Persia

Encore un titre excellent... decidemment je suis comble avec ma dame blanche!

Bref, Prince of Persia, le tout nouvel opus sorti d'Ubisoft Montreal (Assassin's Creed avec les palmiers - d'ailleurs ya meme une skin Altair a debloquer pour le Prince), va avoir le droit de ma part a une critique tres positive :

- un design en cell-shading tres leche, et tres agreable a l'oeil
- des decors oniriques absolument fabuleux, accessibles sans temps de chargement (sauf quand on se teleporte evidemment), dans lesquels se promener est tres plaisant.
- des musiques discretes, mais tres bien integrees, qui font vraiment rever
- une fluidite dans l'action qui tient de la "danse", du "ballet aerien" facon Crouching Tiger/Hidden Dragon, et autres films asiatiques du meme genre
- le systeme de combat simple a prendre en main, et assez sophistique aussi pour ne pas s'ennuyer. Beaucoup de combo a mettre au point et trouver par soi meme.
- une variete de mouvements, d'actions, de vitesses, de changements de plan ou dimensions. Peut etre en global on peut trouver ca repetitif, mais en tout cas pour moi c'est tres plaisant.

Dans le concept, et meme le scenario (et meme la musique, enfin le type de musique a certains moments), l'influence MAJEURE du jeu est Okami, ca transpire a tout les etages. Il y a aussi du Ico qui vient a l'esprit vu que l'on fait tout le jeu accompagne par Elika, la trousse de secours qui te rattrape toujours au dernier moment, qui t'aide a faire des doubles sauts, qui fait de la magie.

Le jeu se deroule en deux etapes principales : 4 zones principales constituees de 4 niveaux et 2 "forteresses" chacun. Pour chaque niveau on doit trouver le fertile ground en evitant la "corruption" (i.e du caca noir gluant qui t'aspire et meme t'obstrue les poumons - tres similaire la aussi a Okami, au moins dans le concept). Une fois le fertile ground trouve, Elika le refleurit (idem, comme quand on fait refleurir un sakura geant dans Okami), et on doit alors recuperer des Lights Seeds, suffisamment pour permettre a Elika d'augmenter ses pouvoirs, c'est a dire, pouvoir utiliser certains elements de deplacements dans le jeu et progresser.

Alors vous vous dites sans doute que vu que c'est pareil que Okami, ca doit pas etre plaisant a jouer... Ben pour moi le jeu se laisse vraiment jouer, et j'ai vraiment ete aspire. Des personnages il y en a peu, mais du coup ils sont travailles. Les ennemis sont bien travailles, surtout les boss principaux, qui sont recurrents et tous bien differents entre eux. J'aime tout particulierement la Concubine et l'Astrologiste. Le jeu arrive a avoir une ambiance propre quand meme, avec l'habillage persique, et le cell-shading qui est dans le principe identique a Okami, mais dans la forme finale tres tres different.

Donc au final pour moi, je pensais dire que si vous n'avez pas joue a Okami, alors faites Okami et pas PoP. Que moi j'aime PoP juste parce que c'est un genre de jeu que j'aime bien (un peu plateforme, un tout petit peu combat), que la poesie de la chose (qui rappelle aussi Okami dans les sensations, en tout cas pour moi) me touche, etc. Mais en fait non, PoP est vraiment tres tres bon je trouve, et a mon avis meme les gens ayant joue et aime Okami aimeront ce PoP. Et ceux qui n'ont pas joue a Okami, sachez que PoP est quand meme moins RPG que ce dernier, et surtout moins long (Okami, pour les completistes comme moi qui veulent recuperer toutes les perles et voir absolument tout dans le jeu, c'est 60 heures minimum).

Le fait que l'on ne peut jamais perdre (puisque Elika vient tout le temps nous rattraper a temps et nous sauver) n'induit pas que le jeu est torchable en 6 heures. Non la apparemment j'en suis presque a la moitie, et j'ai deja joue 7 heures... Et puis pour les gens aimant le challenge, il y a des Achievements interessants comme "finir le jeu en - de 12 heures" ou "finir le jeu en se faisant sauver moins de 100 fois par Elika". Ce dernier achievement n'est pas faisable du premier coup.

En resume, ce jeu n'est pas le chef d'oeuvre du siecle, le titre culte a toucher absolument. Non, c'est clair que sans Okami, ce jeu n'aurait peut etre pas existe... Mais le jeu reste un jeu excellentissime, et je pense un choix sur. Il lui manque juste le petit truc en plus un peu original pour le faire basculer vers la categorie "culte". Ce truc en plus, c'est Okami pour moi qui l'a. Oui Okami c'est une des plus grande claques en jeu video de toute ma vie, avec Shenmue, Riven et d'autres. Mais bon, de la a bouder cet excellentissime PoP et son ambiance persique et onirique, et bien je dis non!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 28 Décembre 2008 à 23:01
Gears 2 en coop c'est chouette mais en "coups d'un soir", c'est space.
Pas vraiment de coordination possible avec le joueur associé, c'est du full impro et c'est marrant d'en voir faire le warior pour ensuite implorer à l'aide quand ils sont mis au sol. Des parties en coop public que j'ai faites, y'en a qu'une qui m'ait vraiment donné pleinement satisfaction et on a fait l'ensemble de l'acte "Maria-Reine Locust" (me souviens plus du nom, c'est toute la partie entre l'arrivée dans le coeur de la montagne et l'affrontement avec le garde du corps de la Rein). Par contre c'est limite plan drague, 3 demandes "d'amis" que j'ai eues du coup.  :peur:

Sinon j'ai fait Dead Rising, aussi...

C'est un jeu piège, en fait... on fait miroiter un bac à sable géant où on doit s'amuser à trucider du zombie de mille et une manières différentes mais au final c'est un jeu où il faut marcher dans les clous sinon... Donc ne pas perdre le fil de la mission principale, et c'est là que je me suis fait piéger la première fois. A trop vouloir tout faire à la fois, je n'ai pas apporté à Brad son médicament à temps et la sanction fut immédiate. Cas foiré ainsi que tout le scénar. Restaient donc une trentaine d'heure (chronologie du jeu) à meubler, sauver les gens qui peuvent encore être sauvés, éliminer le peu de psychopathes qu'on est en mesure de butter.
Le principe du jeu "temps réel" est frustrant, mais au final intéressant. Faut donc être rigoureux dans la gestion du temps, définir ses priorités quitte à payer une nouvelle partie pour tout faire. J'aurais tout de même aimé qu'à la gestion "temporelle" s'ajoute une gestion "spéciale" où il aurait été permis de disséminer stratégiquement objets et véhicules afin de faciliter la progression. Hélas non, voiture garée = voiture disparue, idem pour le jus d'orange qu'on ne peut stocker dans son inventaire faute de place.

A défaut d'être "flippant", le jeu est stressant. Stressant par rapport au temps qui coule comme du sang de zombie à mesure qu'on les trucide, mais aussi par d'accumulation de petit "trucs" qui font qu'on s'énerve rapidement, qu'on soupire de rage limite de dépit. La pugnacité des zombies, bien sur, mais aussi la relative bêtise des gens qu'on doit escorter, en principe sains et saufs, les appels incessants d'Ostis qui en rajoutent une couche etc... etc... tout a été fait pour que le joueur se sente vraiment dans les baskets  de Frank.
Par contre, et c'était peut être moins voulu, j'ai trouvé l'ergonomie du jeu déplorable, des bugs de collision parfois vraiment gonflants (où comment tu perds ton temps à donner 20 fois un coups de katana à un psychopathe en mouvement mais lui par contre à peine il t'effleure et te voila parti pour faire 10 pirouettes en laissant 3 carrés de vie derrière... le combat contre le fou au caddie et Carlito en camion étaient les pires du jeu).

J'ai bien aimé aussi l'ambiance générale, son beau scénar bien B avec ce qu'il faut de clichés à part peut être la fin*, la petite dose d'humour que ce soit dans les situations ou les personnages. Jeu plutôt "bien foutu", je trouve. En tout cas c'est impressionnant de voir toute cette masse de zombies s'animer (dans le sous terrain sous l'horloge) avec si peu de ralentissements, ce qui me fait regretter d'autant plus que Team Ninja se soit loupé avec leur escalier de la mort sur Ninja Gaiden 2.

*
(cliquez pour montrer/cacher)
Les deux bonasses de service qui y passent  :coucou:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 29 Décembre 2008 à 09:32
J'ai le meme avis que toi sur Dead Rising, a savoir, bac a sable genial, mais on est OBLIGE d'avancer dans le jeu et donc on ne peut pas en profiter...

As tu pris l'opulente poitrine de la blonde en photo?? Tu gagnes un max de point!!  :P


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Ca y est j'ai donc fini Tomb Raider Underworld

Au final, un jeu pas franchement inoubliable pour moi. Je vais commencer par les +:


Mais hélas...


Quand même de bons moments, mais franchement pas inoubliable.

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 29 Décembre 2008 à 11:57
Citation de tinou le 29 Décembre 2008 à 09:32
As tu pris l'opulente poitrine de la blonde en photo?? Tu gagnes un max de point!!
Pas seulement sa poitrine... quand elle est assise sur la banquette à veiller sur Brad, tu as aussi une vue sous sa jupe et là tu peux prendre une photo vraiment hot (qui d'ailleurs est nécessaire pour finir la quête du reporter cinglé). Y'a aussi une des otages de la flic habillée en mini jupe - haut moule nichons qui donne aussi pas mal de points érotiques si tu la prends alors qu'elle est encore menottée à sa chaise. Par contre j'ai essayé avec Jessica quand elle est à quatre pattes devant l'ordi de son frère, ça ne marche pas.  :peur:

N'empêche on se fend vraiment la poire par moments, j'hésite à recommencer histoire d'avoir tous les psychopathes (me manque les deux de North Plaza)... maintenant que j'ai un bon niveau, ça devrait être tranquille.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 29 Décembre 2008 à 20:45
Je viens ENFIN (oui oui) de terminer Odin Sphere sur PS2. Et il m'aura fallu des tresors de patience pour ne pas virer psychopathe.
Mais revenons plutot au jeu : achete il y a plus d'un an, j'avais ete seduit par ses graphismes (qui ne le serait pas a moins d'etre aveugle?) et son design fabuleux. Une petite fille lit un livre de contes de fees narrant les aventures epiques et tragiques de la Valkyrie Gwendoline, fille cadette du seigneur Odin. L'histoire progresse et laisse de nombreuses zones d'ombre, qui finiront par etre eclairees a mesure que l'on avance dans le jeu, et surtout que l'on complete des "histoires". En effet, une fois le livre de Gwendolyne termine, le joueur a acces au livre "Le Prince maudit", qui raconte les aventures du Prince Cornelius, transforme en Pooka (lapin humanoide), et ainsi de suite a chaque histoire terminee. Ceux qui connaissent Princess Crown, egalement de Vanilla Ware, seront en terrain connu. Et c'ette narration a la "Pulp Fiction" (en tellement meilleur!!!!) fait vraiment mouche, d'autant que les dialogues (du moins en VO) sont stellaires. En revoyant les premieres scenes, et en connaissant les tenants et les aboutissants de l'histoire, j'ai pu remarquer combien la moindre ligne de dialogue etait pleine de sens. Fabuleux, vraiment.

Au total, nous avons 5 heros, 5 tomes, le 6eme contant Ragnarok (le 7eme tome secret, epilogue a toute l'histoire, necessite quelques efforts de comprehension pour etre debloque). La encore, il y a un contraste saisissant entre les images tout en couleur et sucrees et les evenements qui se deroulent (c'est de la tragedie "lourde", entre Seneque et Shakespeare, a la sauce heroic-fantasy). L'histoire est d'aileurs admirable en tous points, un modele du genre (meme la fin qui rappelle un peu Final Fantasy VII est bien mieux ecrite, et surtout plus touchante). Je me suis meme retrouve a apprecier un personnage qui m'enervait au plus haut point au debut, le character-development fait mouche! Evidemment, le jeu est servi par une musique somptueuse, une animation a couper le souffle (mais regardez-moi les personnages meme quand ils ne font rien!! Leur respiration est hyper travaillee!!!) et un doublage VO a se pamer (je dirais meme le meilleur que j'ai jamais entendu sur un jeu video).

Cote prise en main, il s'agit d'un beat'em all ameliore, matine de RPG/aventure. Donc level-up a prevoir. Mais OS ne fait rien comme les autres. On tape comme un sourd sur le bouton d'attaque, mais il y a une jauge d'etourdissement qui empeche de donner plus d'un certain nombre de coups (elle se re-remplit heureusement tres vite, mais il est indispensable de la surveiller car KO=mort assuree contre un boss). On monte de niveau mais pas simplement en tuant ses ennemis : il faut absorber des spheres laissees par les adversaires defaits ou produites par des manipulations alchimiques (level-up d'attaque et de magie), et se sustenter de bons petits plats pour developper sa resistance.
Et oui! Dans les boutiques, ou au detour d'un tableau, il est possible de denicher des denrees directement consommables a faire "pousser" (gigot de mouton) que l'on peut amener au restaurant pour les preparer et en faire ressortir toutes les valeurs gustatives et dietetiques (ex:gigot a la menthe, il faudra donc des herbes et un gigot, mais cela vaut vraiment le coup).
Quant a l'alchimie... Il est possible de creer des potions aux effets varies : rendre de la vie, rendre momentanement la jauge d'attaque infinie, paralyser un adversaire, se guerir du poison etc etc. Mais chaque potion necessite un dosage particulier avec une mandragore specifique, qui ne se trouve pas forcement au detour du chemin.
Et la, dilemne : des ennemis sont morts et laissent echapper des phozons (spheres d'energie). Les aspire-t-on sur le champ pour faire du level-up, ou vaut-il mieux planter des graines et recolter des fruits. Si on opte pour cette option, aura-t-on assez d'energie? Et que faire des fruits qui pousseront? A stocker dans son inventaire, ou a melanger a des potions sur le champ?

OS offre une profondeur inegalee dans la gestion de l'inventaire, qui est un element extremement strategique. D'autant que l'espace est EXTREMEMENT limite (on nage dans la frustration). Mais a force, on finit par saisir ce qu'il vaut mieux faire avec tel ou tel personnage, et on se retrouve rarement a porter des choses inutiles avec soi. Dommage que l'interface de l'inventaire soit si penible, vu le temps qu'on passe dedans (et l'option tri est tout bonnement indispensable dans les moments corses).

La difficulte est a se defenestrer. Et je jouais en modenormal. Certains tableaux sont tout atrocement durs, et les boss, pour la plupart, sont aussi magnifiques qu'insupportables (j'ai passe 2 heures sur un boss avant de me rendre compte qu'il y avait un moyen relativement "simple" pour le battre, au moins rendre le combat equitable vu qu'il est accompagne de 2 demi-boss qui vous tuent en 2 coups chacun! :peur: Et encore, je ne parle du sorcier avec le dragon).

Mais avec cette avalanche de compliments, comment le jeu peut-il donner des envies de meurtre? La difficulte deja. Ensuite, les ralentissements (un boss est a la limite du freeze-screen). Et la repetitivite. Le pire des maux. Chaque personnage se joue sensiblement de la meme maniere, et repasse par les memes niveaux, contre les memes ennemis, et avec (presque) les memes boss. Certes, l'histoire change, mais quelle intense frustration de devoir tout se retaper a tour de bras, en frappant comme un sourd pour mieux battre en retraite et recuperer. Surtout au bout de 55 heures (temps qu'il m'a fallu pour finir le jeu, mais avec une meilleure comphrension des mecanismes du jeu, on peut tourner aux alentoures de 45h00 je pense). Le baiser de la mort est definitivement le sixieme tome. Pour faire face aux gargantuesques boss de fin, il faut des personnages au plus haut niveau (et surtout bardes de potions), et pour ce faire, il faut reprendre chaque tome precedent depuis le debut!!!! (certes, avec les niveaux deja acquis, mais quand meme!!!!!). Heureusement, j'ai tout mise sur les potions (j'ai tout pu synthetiser des les premiers chapitres de chaque personnage sauf un), et cela a fait l'affaire.

Odin Sphere est donc, sans surprise si l'on lit d'autres avis qui sont unanimes, un ovni. Le cote artistique nous delivre l'un des jeux les plus aboutis de la PS2 (voire le meilleur?), mais la realisation est lourdement entachee par la rigidite du systeme, des faiblesses techniques, et le syndrome de Sisyphe. Si l'on arrive a passer outre ces defauts criants qui se manifestent des le debut du jeu (et qui m'avaient fait hair le jeu a un point inimaginable au bout de 4 heures il y a un an), on se retrouve au final a gouter l'une des plus belles fresques epiques de ces dernieres annees.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 6 Janvier 2009 à 23:36
Tomb Raider Underworld :

A l'instar de tinou j'ai trouvé que le jeu alternait bon et mauvais...

Mauvais :
- pour les bugs de collision (c'est chouette de rester coincé dans un mur), les imprécisions de Lara qui font que certaines séquences de plateforme qui demandent de la précision deviennent très délicates (la salle de marteaux était une horreur) et la caméra qui danse la tektonik.
- Je n'ai pas trop de remarques à faire quant aux ennemis... à lire tinou j'ai préféré éviter le mode de jeu le plus difficile, et ils ne m'ont pas vraiment posé de soucis... au pire vraiment ennuyeux, au mieux ben... un coup de moto dans la gueule ou un marteau de Thor et on en parle plus. A ce propos c'est dingue comment ça vire à la ballade une fois qu'on a récupéré. Après quant au bestiaire lui même... entre les tarentules géantes, les requins arctiques maladroitement maquillés en saumons et les tigres peints en noire pour faire panthères ->  :roule:
- Le scenar' en lui même est plutôt bateau, avec sur la fin le cas école du méchant "hahaha je fais péter mon plan diabolique mais je te laisse quand même l'arme qui peut me faire la nique... I'm such a bon prince".
- C'est un peu con de se plaindre à ce sujet vu le caractère accessoire de la chose mais... certains succès sont quand même tout sauf faisables du premier coup. Par exemple celui des sauts de l'ange. On passe à peut près tout le jeu à se dire "nan, ça peut pas être là, ça doit être plus haut", pour au final n'en débloquer aucun. Là je suis allé faire un tour sur youtube et... la salle de Kraken, le bateau et le début de la thailande (bon celui là, je m'en doutais un peu). Honnêtement, qui aurait pu penser à ces lieux là au premier coup ? (oh kikoolol je vais faire un super plongeon avent un Kraken en bas, ça a l'air cool, youhou  :peur:).

Le Bon :
- L'expédition en Taillande. Des temples à la simple plongée en eaux cristallines, magnifique.
- A Xiabalba, idem... j'ai adoré l'agencement du niveau et le puzzle géant tinté de course contre la montre en moto. C'est un niveau qui récompense la curiosité, je trouve... étant donné que les pièces manquantes aux mécanismes ne sont pas du tout évidentes à trouver si on ne pense pas jeter un oeil au bout de temple qui trainait dans un coin.
- La première partie de Jan Mayen, avec la tour, le ring à dévaler en moto et le la labyrinthe. Ils ont eu de bonnes idées pour ce chapitre même si la salle des marteau était très casse couilles.
- Les thèmes musicaux
- Les passages en moto  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 7 Janvier 2009 à 02:29
Citation de Battou le 6 Janvier 2009 à 23:36
Tomb Raider Underworld :

A l'instar de tinou j'ai trouvé que le jeu alternait bon et mauvais...

Mauvais :
- Je n'ai pas trop de remarques à faire quant aux ennemis... à lire tinou j'ai préféré éviter le mode de jeu le plus difficile, et ils ne m'ont pas vraiment posé de soucis... au pire vraiment ennuyeux, au mieux ben... un coup de moto dans la gueule ou un marteau de Thor et on en parle plus. A ce propos c'est dingue comment ça vire à la ballade une fois qu'on a récupéré. Après quant au bestiaire lui même... entre les tarentules géantes, les requins arctiques maladroitement maquillés en saumons et les tigres peints en noire pour faire panthères ->  :roule:
Je suis content de voir que je suis pas le seul à tiquer sur ce genre de bizarreries zoologiques. C'est un aspect qui est de plus forcément oublié dans tous les tests que l'on trouve sur le net. Et franchement moi ça me choque.

En mode difficile, ya que les lézards en Thaïlande qui sont chiants. Le reste passe tout seul, plus ou moins.
Citation
- C'est un peu con de se plaindre à ce sujet vu le caractère accessoire de la chose mais... certains succès sont quand même tout sauf faisables du premier coup. Par exemple celui des sauts de l'ange. On passe à peut près tout le jeu à se dire "nan, ça peut pas être là, ça doit être plus haut", pour au final n'en débloquer aucun. Là je suis allé faire un tour sur youtube et... la salle de Kraken, le bateau et le début de la thailande (bon celui là, je m'en doutais un peu). Honnêtement, qui aurait pu penser à ces lieux là au premier coup ? (oh kikoolol je vais faire un super plongeon avent un Kraken en bas, ça a l'air cool, youhou  :peur:).
Mais mais... moua!!! Non en fait j'avais loupé celui du bateau au premier coup (ce qui fait que tu dois refaire les 3 sauts en fait  je dis ça car oui il faut en fait avoir fait les 3 sauts dans une partie pour avoir le succès). Celui du bateau c'est pas au tout debut, mais un peu apres, quand on monte sur un etage a l'aide de chimney jump^. On arrive sur une plateforme avec un bac blanc à gilets de sauvetages sur la gauche ---> monte dessus et saute.

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 7 Janvier 2009 à 12:12
Non mais le problème n'est pas de trouver l'endroit (même le bateau, j'y suis allé mais pour chercher d'éventuels items) mais de se dire "tiens, et si je piquais une tête, ça se trouve c'est l'un des spots plongeons à trouver ?". C'est pareil pour le défi de vitesse, je les ai débloqués sans trop le vouloir, en fait (me manque celui du Valgring. Je m'étais cassé la tête à dévaler la piste en moto en pensant que c'était ça le défi alors que ça concernait la tour elle même. Quand j'ai su ça je venais de finir péniblement le passage des marteaux -- > flemme de tout refaire :p).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 11 Janvier 2009 à 10:37
Ca y est j'arrive a la fin de Lost Odyssey, j'ai monte mes persos comme un porc : Seth et Kaim sont Lvl 90, Sara est Lvl 93. Sed et les autres sont en general au dessus de 70 ,Tolten est reste a 54, mais une de ses skills est sympa puisqu'elle tue completement l'adversaire occasionnellement.

J'ai fait tout les boss caches, et je retiens que le Ghost of Eastern Ruin, celui a la fin du Temple of Enlightenment, est visuellement tres classe, et un de ses coups est une tuerie visuelle. Evidemment, avec le niveau qui etait le mien, il n'a pas oppose beaucoup de resistance.

J'ai aussi fait tout les matchs du Backyard, meme l'immortel de la fin, qui est le boss le plus costaud du jeu, a pres de 200000 points de vie. En  fait c'etait un des combats les plus interessants du jeu car comme il a beaucoup d'endurance et frappe comme une mule, il faut savoir bien jongler avec le sort Divide, qui fait des degats proportionnellement aux points de vie du joueur, et le sort Uramido, qui lui occasionne des degats equivalents aux points de vie perdus!!! Donc le mieux c'est d'avoir la skill qui permet de ne pas mourir d'un coup et rester a un point de vie jusqu'au tour suivant quand on a pris un coup trop fort, et de balancer divide a ce moment la. Avec Kaim et Seth qui ont 9999 points de vie en plein, ca lui fait 9998 points dans la gueule!!! Avec le RendouMahou (2 magies a la suite), ca peut faire des degats si dans la config ideale, 4 ou 5 persos arrivent a le balancer. Genre en deux tours on peut occasionner pres de 100000 points de degats.
 Mais dans la realite ce n'est pas aussi simple car de tels coups ne sont pas lancables en un tour, il faut aussi ajouter une skill de concentration, eventuellement une skill qui permet de recuperer des HP automatiquement a la fin de chaque tour (oui parce que l'autre en face se prive pas non plus), et enfin avec Min, lancer en deuxieme sort un Ze-Genera, qui redonne de la vie aux persos. L'immortel  a un coup assez enorme : Cube. Ca defonce sec! Mais il ne le sort pas avant le 7 ou 8 eme tour. Inutile de dire que la chose est immune a presque tout, donc le mieux c'est aussi d'arriver avec les skills qui vont bien a ce niveau. Bref, que du bonheur, mais en moins de 10 tours c'est torchable quand on est environ Lvl 70-80. Surtout si vous mettez les 4 immortels dans l'equipe, car ils peuvent revivre tout les 2 tours s'ils crevent... Pour avoir 3 etoiles au match, la consigne est de gagner en moins de 30 tours.

Des matchs interessants comme ca dans le jeu, il y en a quelques uns quand meme, genre celui ou il faut battre 2 "choses" dans le meme tour sinon ils se font revivre mutuellement... Enfin, je suis sur que c'est pas tres original pour les habitues du genre, mais voila quoi, moi j'ai aime, j'ai pas l'habitude sans doute.

Ensuite bon ben j'ai les achievements des skills. Il y a un soucis du detail assez chouette : par exemple Min n'a pas besoin d'apprendre le sort Ultima Hit de Tolten (qui est tres long a apprendre, donc vive le SP * 2 de Sed) pour que ca se debloque. Le Ultima Hit est une sorte de coup ultime du royaume de Uhra, transmis de generation en generation par les rois regnant, et Tolten etant le prince heritier de Uhra, il y a une side quest dans le jeu qui lui permet de maitriser ce coup. Il necessite 4 tours de preparation en temps normal, et autant dire qu'il defonce sec, mais encore faut t-il le placer. Bref, Min etant la reine de Numara, un autre royaume, les developpeurs ont du se dire que non, ca rimait a rien de faire maitriser ce coup par quelqu'un qui n'est pas du sang Uhra, surtout une reine d'un autre royaume. Delire fanboy, certes, mais c'est sympa (car du coup l'achievement s'est debloque plus tot). D'ailleurs je n'ai pas vu ce coup lance par Kaim ou Seth...

Des sorts visuellement superbes, il y en a quand meme pas mal dans le titre. Je pense a Genocide, qui est une tuerie visuelle (c'est en fait la scene d'ouverture, grosso merdo), et d'autres : divide, et pas mal des magies assemblees (Lvl 3 et 4).

Ce soir je donne l'assaut final contre Gongora ( que je devrais owner assez facilement, vu mon niveau). Je retiens de ce jeu que l'histoire fait vraiment tout dans un RPG aussi long. Autant un jeu cours, s'il veut seduire, doit mettre le paquet cote graphisme, visuel et gameplay (genre Prince of Persia, Mirror's Edge, etc.). Autant un RPG comme celui la, necessitant beaucoup d'heures de jeu, doit avoir des cartouches en arriere boutique qui sont d'un autre ordre, et l'histoire, le screenplay passent avant tout. Et la l'histoire est vraiment chouette, mature et tout. Je me demande au final lequel des deux types de jeux est le plus chiant/long/cher a produire ? Vu qu'ils font le meme prix au final en magasin, ca doit revenir au meme, peut etre.

Les plus:
- univers interessant, histoire, background des personnages.
- des cut-scenes tres bien realisees, bien mises en scenes, avec des acteurs sonnant juste et une maitrise du rythme exemplaire. Pour illustrer ce dernier point je pense a deux moments particuliers et assez opposes en rythme en fait : la sequence de l'enterrement, et l'assaut de Uhra par les forces de Gotza, au moment ou Seth retrouve son fils, mieux que tout les films hollywoodiens que j'ai vu depuis 2 ans.
- une bande son qui contient quand meme quelques perles et themes tres particuliers et surtout varies, qui donnent une identite au jeu :

- un systeme de jeu et des ennemis qui demandent un peu de reflexion quand meme sur quoi equiper, qui mettre en avant et en arriere, quand lancer certains trucs. Surtout ce concept du mur entre les deux lignes est super, malheureusement les skills pour le preserver ou l'augmenter efficacement viennent peut etre un peu tard a mon gout.
- certains decors vraiment chouettes : Ipsilon Moutains, juste apres le sommet quand on redescend vers Grand Staff, c'est vertigineux ; la planque de Sed, Gotza qui a des accents tres Blade Runneriens je trouve, manque juste un peu plus de foules, le Temple of Enlightenement, le chateau de Numara aux airs de final du film 5 de saint seiya, le tenkai.
- les reves et les souvenirs de Kaim (et de Seth et de Min, en fait), la force du jeu et l'atout maitre, celui qui fait sa specificite je pense et qui donne enormement, enormement de profondeur a tout le jeu.

Malheureusement certains ecueils sont aussi la:
- si certaines musiques sont vraiment super chouettes, d'autres sont franchement inaudibles pour moi, mais elles sont largement minoritaires.
- finalement un monde assez petit, le plus gros endroit du jeu est en fait le tout debut a Uhra, et est destabilisant. Les villages sont en general constitues d'une seule monorue, meme Numara, fait un peu petit quand meme. Gotza idem, et ce malgre son statut de place forte du monde quoi. Je suis partage entre dire qu'il y a beaucoup de regions, et des tres differentes (on se tape quand meme 3-4 grottes, et des egouts immenses, cela dit), mais aussi parfois un sentiment de "c'est tout?"
- je trouve que voir Kaim courir vite dans les decors est ridicule... On dirait qu'il fait du patin a glace, qu'il est pas integre. Ca rappelle vraiment des jeux sur des consoles plus anciennes.
- ca met du temps a demarrer, et le disc 2 a pas mal de moments un peu mollassons...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 11 Janvier 2009 à 13:14
Je serai bien moins enthousiaste que toi sur Lost Odyssey... la preuve, je l'ai vendu avant de l'avoir fini.

Pourtant malgré mes réticences et aprioris, ça n'a pas débuté si mal que ça. Les premiers instants du jeu, avec la cinématique de carnage et les ruines du champ de bataille qui ont suivi m'ont vraiment plu. D'une manière générale j'adouble ce que tu dis concernant les cutscenes et cinématiques. Il y'a vraiment un gros effort de fait pour rendre la chose aussi "cinema" possible sans tomber dans les excès de Nomura (voir la BA de FF vs XIII). Les plans sont judicieusement choisis, enchainés avec la camera "mobile" même dans les cutscenes. Il est par contre dommage que la fluidité ne suive pas toujours et que certains gros plans trahissent une modélisation approximative malgré l'effort sur l'expressivité des personnages.
Maintenant je n'ai pas spécialement aimé la séquence des funérailles. Si dans l'idée "impliquer le joueur" dans le rituel des personnages part d'une bonne intention, dans la pratique ça m'a bien "flingué" le passage tant ça devenait redondant de chercher des bouts de bois, des fleurs, et faire des signes de croix avec les flambeaux.

Au niveau des personnages, et du design général... j'ai trouvé le jeu très irrégulier. J'ai pas mal chambré Kaim et sa tronche, au final dans les premières heures, je trouvais qu'il avait du style. Par la suite le masque se fissure, il montre ses émotions et là, je me suis dis que son design n'a apparemment pas été pensé pour ces débauches de sentiments tant ça passait mal... un peu comme Marcus qui essaye de pleurer à la fin de Gears 2. Etrange, quoi. De même pour un rpg qui se voulait "mature", je pense qu'il faudrait arrêter un peu avec le n'importe quoi vestimentaire. Kaim et sa "culotte de cheval", Ming, Jansen et surtout Sarah qu'on croirait tirés d'un cirque... sans parler des soldats et leur casque "porte clef" = ridicule. Il n'y a vraiment que Seth et le jeune prince qui j'ai trouvés réussis de bout en bout. D'ailleurs Seth est mon perso préféré du jeu, le côté femme ni trop cruche, ni trop rebelle, le sens de la vanne, (le passage des retrouvailles en plein champ de bataille est vraiment énorme), l'exact opposé de Ming plus taillée dans le roc des princesses un peu neuneu cul cul la praline.

J'ai beaucoup lu dans les critiques élogieuses le caractère "mature" de l'histoire... pour ce que j'en ai vu, ce n'est pas plus mature que les autres rpg auxquels j'ai joués (les FF en particulier). L'histoire est plutôt bateau et presque calquée sur FF VI (mais on a remplacé le suprême méchant par un moustachu grincheux) et certaines séquences comme la "berceuse chantée pour libérer la sorcière" ou la chanson romantique au coin du feu volent vraiment au ras des pâquerettes.

Et c'est peut être là pour moi le grand défaut du jeu et ce que lui ont reproché un certain nombre de journalistes, une impression de déja vu. Alors oui, le producteur est le même que certains FF, mais est il nécessaire de transposer des scénarii ainsi ?

Bref, un jeu assez irrégulier en fait, agréable pendant les séquences de combats (voir post du tinou qui détaille l'essentiel), ça a beau être un "tour par tour", le système est suffisamment bien pensé pour qu'on ne s'ennuie pas. Au contraire, avec la gestion des tours d'attaques demande plus d'anticipation et de stratégie qu'à l'accoutumée. Par contre il m'a semblé qu'il était nécessaire de "dominer les débats" de A à Z pour se sortir des combats sans casse. Dès qu'un perso est HS, par KO ou autre, une sorte de spirale négative s'enclenche et il est très dur de redresser la barre. Peut être une impression qui vient du fait que je n'ai pas trop poussé mes persos (niv 34 à la fin du CD 3) mais les boss battle contre le ver électrique au pied du Grand Staff' ou le géant glacé dans le volcan m'ont vraiment posé problème.
Les personnages ont suffisamment de points forts balançant les points faible qu'il est assez facile de composer des équipes homogènes et de les faire tourner (de gré ou pour le bien du scénar).

En fait ce qui m'a le plus "gonflé" et a eu raison de ma patience c'est le rythme haché de l'aventure car criblé de cycles interminables constitués de cutscenes (pour la plupart inutiles), entrecoupées de temps de gameplay qui consistent à faire faire 100m qui vont ensuite déclencher de nouvelles cutscenes. Et avec des temps de chargement à tous les coin, même après installation sur le disque dur.

Bref voila, un jeu qui a du bon, mais pas mal de points noirs aussi. Dommage.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 24 Janvier 2009 à 14:08
Bon ben, ca y est on peut dire que Mirror's Edge, je l'ai fait a fond. Tout les speed runs et j'ai meme refait le jeu apres ca... J'ai vraiment tout dit sur le jeu, je retiens au final un jeu tres frais, avec une ambiance sonore transportante, et un aspect innovant reussit. Par contre le jeu en lui meme, le story mode, est quand meme supra court. Apres les time trials et les speed runs, on devient un dieu au jeu, et honnetement, on le traverse en meme pas 2h30. C'est court, tres court. Bien sur les premieres fois que l'on joue on passe plus de temps dessus, d'ou l'impression qu'on en a quand meme pour notre argent. Mais les critiques lors de la sortie au niveau de la duree de vie sont quand meme justifiees je trouve, on a vraiment l'impression que l'on effleure seulement un univers au potentiel plus grand. Le scenario est par consequent minimaliste (il tient sur un demi-confetti plie en 4).

En explorant le jeu on voit qu'ils se sont casses la bibines pour donner une impression de villes mondialisee, avec des messages en espagnol, en russe, en anglais aussi bien sur, en chinois classique...

J'essaye de trouver un endroit ou les DLC sont testes et critiques de facon un peu poussee, si vous avez une adresse, je suis preneur. Parce que beaucoup de jeux que j'ai vont y avoir droit, et notamment Mirror's Edge, mais je dois avouer que l'experience DLC de Lost Odyssey m'a franchement laisse sur ma fin, jamais vu un truc aussi foutage de gueule, 25 salles identiques et un boss... Donc le DLC Mirror's Edge, je vais vraiment lire les avis avant de voir si ca vaut le coup. Ca sort le 29 janvier apparemment.

Voila sinon hier j'ai trouve Viking pour pas cher, je vais donc commencer ce jeu ce week end je pense.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 25 Janvier 2009 à 23:24
Mass Effect :

On incarne un commandant de l'armée de l'Alliance Terrestre qui doit déjouer un complot terrible qui menace la Galaxie toute entière. Plus que le sort de la Voie Lactée, c'est aussi les espoirs de l'Humanité qui porte notre héros car l'Humanité n'a, jusqu'alors que peu de crédit auprès des autres races... au point qu'il n'y ait aucun humain qui ne siège au Conseil, sorte d'autorité suprême qui régie la Galaxie.

Shepard, à l'instar d'autres rpg, on peut le personnaliser à sa guise... à son image ou par fantaisie. Mais la première bonne surprise c'est que plus que son apparence, sa classe, on peut aussi lui tailler un background. Dans les faits c'est plutôt sommaire car ça ne se limite qu'à un choix entre 3 "passés" mais j'ai trouvé l'idée vraiment bien car par la suite ce "passif" influe sur certaines situations et dialogues à venir. En cela j'ai beaucoup aimé Mass Effect, on a un peu l'impression d'influer sur le court du récit (même si le grand axe de l'histoire reste solide) sur des petites choses. Une parole, un choix... et voila qu'on peut désamorcer une situation explosive, sauver une personne, la condamner, se taper une des donzelles du jeu (ou aucune si on fait le badass solitaire... mais pas toutes :pleure:), voire même l'épilogue.
Les séquences de dialogues, cœur du jeu sont incroyablement bien fichues de sorte qu'on puisse avoir (si on hésite pas trop) toute une séquence de conversation sans le moindre temps mort avec la caméra qui prend tour à tour les visages des intervenants. Le truc à mi chemin entre le jeu et le film interactif, une sensation vraiment chouette. Si on ajoute à cela des cutscenes bien conçues épaulées par des musiques entrainantes (le feu d'artifice final est épique à souhaits), un scenar' "pas super original" mais très bien mené, ça fait une aventure galactique vraiment plaisante à suivre.

Le jeu ruisselle de quêtes annexes, certaines "ridicules", d'autres plus intéressantes et, pour celles que j'ai faites, elles ne faisaient pas perdre le fil de la quête principale. Je me suis d'ailleurs laissé tenté par le DLC qui proposait de déjouer un complot terroriste machiavélique, plutôt décevant, au final.

Autre chose que j'ai beaucoup aimé, et c'est peut être ce que j'ai préféré dans le jeu, la richesse de l'univers qu'on prend vraiment un plaisir fou à découvrir. Les différentes espèces, leurs coutumes, leurs tragédies, leur histoire... même certaines personnages offrent des récits vraiment intéressants à suivre. Il n'est pas rare qu'on se laisse perdre dans les conversations à ces fins.
Ils ont vraiment fait du bon boulot d'imaginer tout ça et faire à ce que ça tienne avec tant de cohésion.

Le jeu est par contre déjà moins réjouissant sur quelques autres points.

- L'ergonomie pas terrible. Naviguer dans l'armurerie est plutôt fastidieux, surtout quand on empile les mods. Un moyen de les classer aurait été bienvenu pour s'y retrouver, surtout quand on veut faire le ménage.
En combat le choix d'un "sort" est pénible. Maintenir RB enfoncé, choisir le sort avec le stick droit, viser avec le gauche et relâcher... Faut régulièrement s'y reprendre pour qu'on arrive à faire ce qu'on veut. J'ai l'impression que ce jeu a été conçu pour PC à la base et qu'ils se sont vraiment mis en quatre pour le faire rentrer dans une manette.

- Les combats virent parfois au bordel total. Entre les persos qui bougent de partout, les balles et autres pouvoirs qui fusent dans tous les sens, j'ai eu parfois un peu de mal à m'y retrouver.

- Techniquement pas toujours à la hauteur. ça rame, même pendant les cinématiques... en combat on a l'impression que les personnages se téléportent par moments tant le framerate est à la rue et parfois ils ne réapparaissent même pas ! (mais continuent quand même à canarder !!!). Donc des bugs aussi. Ne plus pouvoir bouger son personnage parcequ'il fait de la lévitation, c'est pénible. Les textures qui chargent à même le jeu, voire même pendant les cinématiques. Vraiment dommage.

- Les explorations des planètes... j'ai été déçu sur ce point, à vrai dire. Pour toutes celles que j'ai visitées (hors quête principale) ça se résumait à se balader en tank sur des telluriques vides et rocailleuses (on change juste la couleur et le relief). Les bunkers qu'on y trouvent sont les mêmes partout, les galeries idem... La raison pour laquelle je n'ai pas trop fait de quêtes annexes. Explorer des planètes vides, c'est lourdant, à force (surtout que le Mako est plutôt pénible à conduire).

Donc voila, de défauts (et même des gros) mais dans l'ensemble un très bon jeu qui pour moi n'a pas volé sa réputation. En tout cas j'attends de pied ferme le second.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 26 Janvier 2009 à 05:24
D'ici la sortie du 2, je te conseille fortement Star Wars KOTOR 1 et 2: si on retire le fait que Mass Effect n'est pas dans l'univers de Star Wars, on pourrait sans problème qualifier Mass Effect de KOTOR 3 ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 26 Janvier 2009 à 11:40
J'ai fini Odin Sphere a fond (vu le VRAI generique de fin etendu, avec Curtain Call etc) et c'etait juste magistral. Il a fallu faire la peau aux boss 15 000 fois pour obtenir toutes les sequences possibles de dialogues, mais ca en valait la peine (j'ai pleure sur certaines d'entre elles.  :pleure:).
Decidemment, un jeu que je ne suis pas pres d'oublier. :bye:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 28 Janvier 2009 à 19:47
Finalement je vais rayer Resident Evil 5 de ma liste de "futures acquisitions".

Le jeu est rigide. Pas seulement à cause des mouvements du héros mais tout le gameplay, l'interface, l'ergonomie est pensée à la hache. Faudrait quand même rappeler à Capcom qu'on est plus en 1999 et que depuis, on a quand même fait "mieux pensé" pour un jeu d'action. Ils ont touché à Gears au moins. Il n'ya rien, rien d'intuitif. Pas moyen de tirer ni même donner des coups de couteaux  en mouvement, visée qui se fait avec le stick analogique gauche (ou comment on en est à regarder le plafond en poussant le stick à fond en pensant que le perso va faire un pas en avant, peine perdue), système de gestion des items confus... même dans Dead Rising c'est mieux fichu !
Pourtant l'aspect coop est vraiment sympa, Sheeva est super mimie et je jeu visuellement présente bien.

FEAR 2 c'est tout le contraire.

Ce que j'ai aimé dans le premier, je le retrouve ici en mieux (surtout les vilains encore plus malins). Lui je ne le raterai pas.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: FX le 28 Janvier 2009 à 20:10
Fais Star Wars le pouvoir de la force !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 28 Janvier 2009 à 23:56
Citation de Battou le 28 Janvier 2009 à 19:47
Finalement je vais rayer Resident Evil 5 de ma liste de "futures acquisitions".

Le jeu est rigide. Pas seulement à cause des mouvements du héros mais tout le gameplay, l'interface, l'ergonomie est pensée à la hache. Faudrait quand même rappeler à Capcom qu'on est plus en 1999 et que depuis, on a quand même fait "mieux pensé" pour un jeu d'action. Ils ont touché à Gears au moins. Il n'ya rien, rien d'intuitif. Pas moyen de tirer ni même donner des coups de couteaux  en mouvement, visée qui se fait avec le stick analogique gauche (ou comment on en est à regarder le plafond en poussant le stick à fond en pensant que le perso va faire un pas en avant, peine perdue), système de gestion des items confus... même dans Dead Rising c'est mieux fichu !
Pourtant l'aspect coop est vraiment sympa, Sheeva est super mimie et je jeu visuellement présente bien.

FEAR 2 c'est tout le contraire.

Ce que j'ai aimé dans le premier, je le retrouve ici en mieux (surtout les vilains encore plus malins). Lui je ne le raterai pas.
Pareil ici.

Les persos sont vraiment trop rigides niveau mouvements.

Les deux seuls points positifs du jeu à mon goût, ce sont les graphismes et le mode coopération.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: PRSK le 29 Janvier 2009 à 02:41
Citation de FX le 28 Janvier 2009 à 20:10
Fais Star Wars le pouvoir de la force !
Je suis dessus en ce moment. Un véritable extase ce jeu. On a vraiment l'impréssion d'être tout puissant et puis c'est vraiment ce que j'aime. ça se tape et quand on meurt on recommence pile au même endroit alors on ne se lasse jamais. Je trouve qu'il aurait mérité une meilleure critique.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 30 Janvier 2009 à 02:36
Je n'avais pas été convaincu par la démo à l'époque... Je tripe sur Viking en ce moment!
: Jeudi 29 Janvier 2009, 05:59:32
Viking: Battle for Asgard


Comme disait Khiryu, ce jeu etait un peu passe inapercu lors de sa sortie et c'est fort dommage car il est bourre de qualite. Je viens de le finir et je retiens un jeu vraiment agreable a jouer, avec des decors enchanteurs, de beaux graphismes (je ne sais pas quel est le moteur graphique derriere toutefois, mais certaines textures font tres "Xbox360 touch"), et une ambiance epique plutot plus que correcte.

Le principe du jeu est par contre assez simple, divise en deux phases :

Au final du cote des plus, je retiens les choses suivantes:
Bon finalement mon texte est plutot negatif, mais en fait je sais pas, je trouve le jeu vraiment interessant, agreable a jouer, etc. Peut etre est-ce l'ambiance qui m'a envoute? C'est vrai que ce jeu sur le theme de la mythologie nordique traite assez bien son sujet... S'ils en refont un avec:
- un vrai budget son : meme si les jeux n'ont rien a voir entre eux, Mirror's Edge est pour moi une reussite totale et cela est du a mon avis, au travail sur le son, qui rend l'experience immersive incroyable. Graphqiuement le jeu est plus qu'au point.
- et en epaississant les batailles rangees d'un aspect strategique pousse
Ca pourrait vraiment etre un hit incontournable.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Bilal le 19 Février 2009 à 12:07
J'me suis fais Silent Hill : Homecoming sur Xbox 360.

Bien qu'il soit décrié par une partie des fans, personnellement je l'ai trouvé assez prenant.

Graphiquement, c'est vraiment pas la claque, on remarque bien un manque de budget, ce qui est assez dommage.

L'histoire, elle (ah ah), revient sur la mythologie Silent Hill (le premier et 3ème opus), bien que des idées du film ont été gardées... c'est pas désagréable en soit, le seul défaut reste le traitement de certains persos secondaires, qui sont plus anecdotiques.

Le Gameplay est original, bien que ce ne soit pas parfait, le trouve qu'il faut aller dans ce sens dans l'avenir (s'il y a avenir bien entendu ^^), éviter les monstres puis les frapper au bon moment, c'est vraiment une bonne idée :)... mais bon j'arrive à penser que les monstres ont une trop grande place dans le jeu, certains sont super fort, et la tentation d'en faire un Résident Evil 4 like a été trop forte, c'est dommage.

Quant à l'ambiance, on ressent parfois se stress silenthillien, mais "c'est plus comme avant", comme je le dis plus haut, les monstres prennent trop de place dans cette ambiance, et ça je trouve que c'est le plus dommage... Mais bon favoriser les monstres a quand même du bon, j'adore le traitement fait pour les boss ^^

Pour terminer Akira Yamakoa n'a pas chômé, bien au contraire ! J'adore le thème de Elle en version instrumentale :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 19 Février 2009 à 14:31
Ha bon, l'est sorti? Konami s'est rappelé que l'Europe existe?  :whistling2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Bilal le 19 Février 2009 à 14:33
Konami a laissé tombé Silent Hill, et c'est un peu normal vu qu'il n'a jamais marché au Japon.

Sinon comment j'ai pu l'avoir ?  Je ne l'ai que téléchargé, et je vais me l'acheter puisqu'il m'a quand même plus dans l'ensemble.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 19 Février 2009 à 14:52
Ha oui tiens, il sort la semaine prochaine... A moins qu'ils ne décident de le repousser encore pour une raison fallacieuse (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/gordon%shumway.gif)
Citation de Bilal le 19 Février 2009 à 14:33
Konami a laissé tombé Silent Hill, et c'est un peu normal vu qu'il n'a jamais marché au Japon.
Euh oui m'enfin ça n'a aucun rapport avec le fait que ça soit pas encore sorti en Europe, la raison invoquée c'est que toutes les langues incluses dans le jeu n'étaient pas prêtes ( raison idiote, la VF existe déjà sur la version américaine, le jeu aurait pu sortir en novembre en France, perso je m'en fous d'avoir de l'italien ou de l'allemand :o )

En tout cas, merci d'avoir posté sur le sujet, ça m'a rappelé que ça sort sous peu, j'y pensais carrément plus  :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Bilal le 19 Février 2009 à 14:58
J'ai lu quelque part que les version américaines et japonaises étaient bourrées de bug... et que ça a été amélioré en version européenne... je trouve logique qu'ils favorisent de ce coté là l'Europe, puisque c'est le continent ou Silent Hill marche le mieux...

Aaah le bon vieux temps, Silent Hill était sortir en Europe bien avant le reste ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 19 Février 2009 à 15:58
Citation de Bilal le 19 Février 2009 à 14:58
J'ai lu quelque part que les version américaines et japonaises étaient bourrées de bug... et que ça a été amélioré en version européenne...
Ha oui? Bonne nouvelle,  je me posais justement la question, s'ils avaient corrigé les bugs de la version américaine... au moins ça aura eu une conséquence positive ce report  :mrgreen:
Citation
Aaah le bon vieux temps, Silent Hill était sortir en Europe bien avant le reste ^^
En effet, y'a 6 ans SH3 était sorti en Europe en premier... Ceci dit c'est bien la seule et unique fois :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 4 Mars 2009 à 18:05
Citation de Bilal le 19 Février 2009 à 12:07
J'me suis fais Silent Hill : Homecoming sur Xbox 360.

Bien qu'il soit décrié par une partie des fans, personnellement je l'ai trouvé assez prenant.
J'ai eu le mien aujourd'hui, pour l'instant j'ai pas été super-loin ( j'en suis à l'armurier juste après le cimetière ) mais je suis du même avis  :mrgreen:

-Le système de combat est très chouette ( avec deux boutons d'attaque et enfin un bouton d'esquive ) et moins rigide que par le passé;
-Le gameplay est assez particulier mais on s'y fait assez vite. Cependant, le fait d'avoir le stick gauche pour avancer et le droit pour orienter le perso et la caméra s'avère assez hasardeux, la caméra se retrouvant assez souvent trop haut ou trop bas et il faut recadrer sans cesse le truc... Dans la pratique, ça m'a collé mal à la tête :o
-Graphiquement, ça se tient mais LE truc qui me plaît pas des masses, c'est les visages! Sérieux, même ceux de SH3 qui a près de 6 ans et tourne sur PS2 étaient plus détaillés et expressifs  :peur:

Enfin bon, globalement c'est du SH tout ce qu'il y a de plus classique, donc j'adore :yes:


: Lundi 02 Mars 2009, 17:41:18
Bon alors j'ai un peu avancé, et je dois dire que si j'apprécie le système de combat avec armes de mêlée, je serai moins dithyrambique concernant celui avec les armes à feu... A cause justement de cette cochonnerie de caméra qu'il faut sans cesse recadrer au stick droit  :wacko: Apparemment il n'y a pas de visée automatique ( ou alors c'est moi qui me démerde comme un manche ), résultat faut viser manuellement, quand t'as plus d'un adversaire en face c'est infaisable :o
Par ailleurs, on peut pas se la jouer ammo-whore et économiser les balles comme un goret pour en avoir le plus possible par la suite, le nombre qu'on peut transporter est limité à ce que le flingue peut contenir, on est donc obligé de s'en servir régulièrement, c'est du gaspillage, c'est nul. Dans les égoûts j'ai deux boîtes de cartouches qui me sont passées sous le nez à cause de ça, j'étais dégoûté :eraclo:
Et bien évidemment, plus tard, je me suis retrouvé à esquiver plusieurs Smogs ( les machins qui crachent de la fumée ) dans des lieux exigus parce que mon flingue était vide ( et ces machins, c'est le genre de monstre à ne pas approcher à moins de 3m et à descendre soigneusement à distance sous peine de morfler sévère  :pleure: )

Enfin bon, tout ça pour dire qu'ils ont grave chié cet aspect du jeu :cravache:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 14 Mars 2009 à 13:19
J'ai récupéré ma Dinde Blanche hier, mais mon Street Fighter est en vacances, pourrais pas y jouer avant deux semaines :minutedéprimeVDM:

Alors on racle les fonds de poubelle : Prince of Persia :

C'est joli, très joli même. Y'a pas, cette "next gen" a tout de même permis au cell shading de donner toute splendeur. Entre Eternal Sonata, le Naruto Ultimate Storm sur PS3 et maintenant ce PoP, le dessin animé est in za hand. En plus de la patte graphique, le design et l'ambiance générale rendent vraiment, vraiment très bien. Joli conte de mille et une nuit : checked, c'est un peu un des seuls points où le jeu s'en sort plus que bien.

L'autre, ben c'est le level design en lui même, un level design qui, à l'instar de Miror's Edge, récompensait l'adresse du joueur. Car enchainer tout un paquet de double sauts-course sur mur et utilisation de plaques (surtout les rouges, mes préférées) donnaient des séquence spectacle de grande classe. Le point d'orgue de ce tourbillon étant la poursuite de l'alchimiste jusqu'au sommet de sa montgolfière.

Et c'est tout.
- Le système de combat est à bouffer sa manette tant il est rigide. Ils ont allés lurcker sur Assassin's Creed, ça se voit trop. Le pire devant être l'affrontement contre le colosse où il faut déclencher LA bonne QTE au bon endroit et au bon moment pour ensuite s'exciter sur son bouton comme un baraki devant son poster de Clara Morganne = NON.
- Une ôde aux allez-retour. On fait un bout de zone, on la purifie, mais on ne peut pas aller plus loin parcequ'il faut débloquer le pouvoir magique de la plaque jaune. Mais pour ça faut des sphères, donc faut refaire un bout de zone à l'opposé, la purifier, aller activer le pouvoir et revenir faire ce qui reste : why so allers-retour ? = NON
- L'humour boiteux du prince "chuis tro bogoss" = NON
- Et la fin à acheter via un DLC....  :croa:

Bref, y'avait de quoi faire un truc bien mais le jeu croule sous les fausses bonnes idées et le foutage de gueule délibéré.

Dead Space :

Pour les déçus de Resident Evil 5, ça pourrait faire une bonne alternative.
On incarne un autiste venu avec son équipe en aide à une station orbitale d'exploitation minière étrangement en panne. Mais bien vite nos zigotos se rendront compte que l'équipage a été décimé par les bestioles les plus affreuses de l'affrosité. Problème, leur vaisseau a aussi pris un coup quand ils ont tenté leur approche de la station, va falloir se démerder et accessoirement, découvrir ce qui a causer tout ce bordel.

Scénar revu mille fois mais c'est pas le plus important. Dead Space m'a un peu rappelé Bioshock par moments. La manière dont les évènements ont été amenés, l'impression de solitude dans cette station en ruines avec les équipiers qui guident, une ambiance plutôt oppressante avec des montées d'adré quand les bestioles arrivent, le plus souvent de nulle part. Bestioles d'ailleurs sacrément agressives et on a vite fait d'être K.O si on ne prend pas garde. Ce qui est amusant et original ici c'est que pour les tuer, faut... les démembrer. Inutile donc de perdre son temps à faire des tirs à la tête ou en plein bide. Et on se retrouve ainsi avec pas mal de petites situations amusantes. Affreuse bestiole court vers le héros pour le massacrer, un shoot bien placé dans la jambe et vla notre monstre qui se paye une de ces glissades qu'on réceptionne avec un bon coup de pied dans la tronche.  :mdr:

Bref, le jeu est sympa a jouer, ses menus sont bien pensés, sa prise en main aussi. Y'a ce bon sentiment d'oppression qui vient des vilains et du fait qu'il faille constamment garder un oeil sur munitions et items de santé (TRES radins en vie restaurée, d'ailleurs). Jusque là (4 chapitres) j'aime beaucoup.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 14 Mars 2009 à 21:58
Ouaip, Dead Space c'est le bien !

J'ai d'ailleurs prévu de l'acheter sous peu (après avoir fait la démo), même si j'attends d'avoir terminé mes jeux en cours.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 17 Mars 2009 à 16:28
J'ai fini Dead Space et j'ai a-do-ré.

D'abord y'a le héros. le héros qu'on entend jamais parler, pour mieux faire plonger le joueur dans sa cuirasse. Un héros plié par le poids de son armure, qui traine le pas, qui s'use à mesure de l'aventure. Les développeurs ont vraiment fait du bon boulot pour qu'on se sente dans la peau d'Isaak. Sa respiration, ses cris de douleurs teintés de rage quand le fait toucher, la manière dont il suffoque quand il commence à manquer d'air, le perso fait "vrai". Mais le plus "flippant" encore dans l'immersion c'est qu'un certains nombre de ses réactions face aux évènements qui lui tombent dessus sont un peu le miroir ce que l'on peut ressentir manette en main... je crois que la plus belle illustration c'est un peu la scène qui précède l'affrontement contre le boss final. Une espèce de résignation teintée de lassitude, le personnage se relève lentement, se force même à le faire, laisse tomber ses épaules ainsi qu'un soupir de dépit parcequ'après tout ce qu'il s'est collé en 12h on a encore trouvé le moyen de lui coller "ça" devant le pif.
Et pour finir la séquence de fin où en 2 minutes il devient plus crédible et poignant qu'un Marcus "Steven Seagal" Phoenix en 2 eps de Girofar. Et c'est quand même bien cool.  :yaisse:

Ce qui est dommage cela dit, c'est que la corde des péripéties "Prison Break" est un peu trop tirée. Certes ça créé le sentiment que j'ai décrit plus haut et qui fait partie du jeu, mais c'est tout de même super mal amené. De même le scénar en lui même n'a vraiment rien d'original et accumule les clichés du genre. Sauf que là, c'est du bon premier degré. De plus les persos secondaires ont loin d'avoir la miette de charisme de ceux d'un Bioshock pour rester dans le trip "héros seul guidé dans une station partie en couille". En même temps c'est sur qu'il faudra se lever de bonne heure pour aller accrocher un monstre comme Andrew Ryan. Platitude des personnages renforcé par le doublage français. Se taper les mêmes comédiens d'un jeu à l'autre, on commence par en voir les limites.

Pour le reste, c'est du shoot vilains. Mais pas question de faire le bourrin comme dans Gears, ici, surtout dans le mode "difficile" il faut peser la moindre munition sous peine de se retrouver vite à sec. Et les moments d'angoisse du jeu, ils sont là. Arpenter les couloirs de la station orbitale le chargeur vide et les items de soins utilisés en espérant qu'on ne croise personne de dangereux, deviendra vite une routine. Après c'est sur que le level design est pensé pour qu'on ait un peu plus loin de quoi se refaire une santé, mais assez vite il faut se dire que la telekinésie ne sert pas seulement à déplacer les objets, qu'il faut aussi savoir prendre les jambes à son cou. Parceque les vilains eux, ne font pas de cadeau. Agressifs comme c'est pas permis, les affrontements tournent vite au cauchemar tant ils arrivent de partout et y mettent du coeur à l'ouvrage. Les derniers chapitres sont en cela TRES éprouvants parcequ'on rencontre les évolutions finales de ces monstres, entre ceux qui sont dopés à l'EPO et bougent à toute vitesse et les autres à la peau cramée en surface ce qui les rend difficilement repérables dans les zones ou sur les surfaces sombres.
Une débauche de violence qui atteint son paroxysme lorsque par malheur la jauge de vie rend sa dernière goute et où on admire impuissant les vilains s'acharner durant plus d'une minute sur le cadavre sans vie de ce pauvre Isaak.

Le jeu ne se résume pas qu'à du shoot, heureusement. Il y'a une une volonté de diversifier un peu l'action pour que ça ne soit pas trop redondant (j'ai déja parlé des passages en apesanteur, j'ai particulièrement apprécié le passage de l'astéroïde).

Voila, que dire d'autre...
- Jouabilité presque sans faille, presque parceque je trouve qu'il manque une touche où on peut faire tourner le personnage instantanément sans passer par le joystick, comme c'est le cas sur pas mal de FPS. Quand on est encerclés par les vilains, c'est le gain de temps qui peut faire la différence.
- Un jeu plutôt horrifique, entre la débauche de violence et le design des monstres (y'en a un particulièrement ignoble qui est un espèce de cadavre humain fixé à un mur avec des tentacules qui lui sortent du bide... le plus flippant dans ce monstre en fait ce sont les cris de douleurs qu'il pousse).
- Le boss de fin est une blague, sérieusement... surtout après les séquences apocalyptiques qu'on a enchainé durant tout le chapitre.
- L'affrontement avec le Leviathan en apesanteur   :w00t2:
- La séquence shoot d'astéroides  :thumbdown2:
- Les passages de Corrida façon Berserker de Gears  :mdr:

Bon voila, comme l'a dit Hiei, c'est le bien. Je recommande chaudement.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 28 Mars 2009 à 00:59
Je viens à l'instant de terminer Resident Evil 5 (reçu le week-end dernier et joué deux heures par jour depuis lors, la durée de vie doit donc tourner autour des 13-14 heures). Que dire... La musique est vraiment très bonne, de ce coté-là, il n'y a rien à dire. Coté graphisme, ici aussi, absolument rien à dire (mention spéciale pour tous les plans de Wesker et sa cape Matrixienne). Mais, le reste, j'ai eu plus de mal. Les choses qui me viennent à l'esprit là, tout de suite : La quasi-totalité du scénario est à pisser de rire quand on le compare avec les épisodes précédents (hors épisode 4 vu qu'il reprend le même scénario pour la première partie). Entre le fait que Wesker ait sauvé Jill on-ne-sait-comment ni pourquoi (il tombe dans un ravin, il évite de mourir, où aurait-il eu idée de rattraper Jill au vol au passage ?), le fait qu'il y ait un laboratoire bien plus que gigantesque dans un pays d'Afrique (je veux bien qu'ils aient caché quelques locaux mais de là, à nous faire quelque chose long et profond de plusieurs dizaines de kilomètres, c'est quand même trop gros (c'est le cas de le dire ! :sweatdrop:)) ou encore le fait que, comme par hasard, toutes ses péripéties se terminent au coeur d'un volcan en ébullition qui plus est, c'était quand même plus que tordu. Bon, après, j'avoue que j'ai pris mon pied comme pas possible lors des cinématiques incluant Wesker. :mrgreen:Mais bon, il faut dire que certains détails prêtent à sourire :
- Jill avec la tenue de Samus Aran : :mdr:
- Des ganados qui sont présents absolument partout même dans des lieux où tu t'y attends pas (le remake de Resident Evil Extinction avec le container aux milles zombies(http://www.youtube.com/watch?v=bfR0o4-4cQc) reproduit dans le passage sur le bateau à l'extérieur avec les ganados...).
- Quelque chose que j'ai trouvé toujours absurde : Voir Wesker (et Excella) se baladait entre ses créatures tranquillement sans que rien ne se passe (comment a t-il pû les dompter et les éduquer si les ganados viennent à peine d'être contaminés ?).
- Chris VS La Roche... :sweatdrop:
Après il y a le problème de jouabilité qui, il est vrai, lasse un peu par moment. Enfin, bref, voilà, je sais pas trop quoi penser de ce RE finalement...

(cliquez pour montrer/cacher)
En plus de ça, Wesker claque à la fin ! :peur:

A part ça, concernant Dead Space. Ce fut aussi mon coup de coeur 2008 ! J'ai le Dead Space Downfall dans mon placard qui attend bien au chaud pour que je le regarde ! J'y attends rien en animation mais j'espère bien connaitre quelques détails en plus sur la vie de l'Ishimura ! :yaisse:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 28 Mars 2009 à 03:49
Il y a une incohérence aussi, Wesker dit à un moment à Chris, dans le combat avec Jill, qu'ils se retrouvent enfin ou un truc du genre alors que c'est le dernier boss d'un précédent jeu (donc ce n'est pas son premier affrontement avec Chris).

Sinon pour le scénario, je n'y ais même pas fait attention perso, le style du jeu ne s'y prête pas vraiment/ne donne pas vraiment envie d'en savoir plus je trouve (étant dans un jeu à la Gears of War où l'on doit bourinner, je n'ai même pas lu les fiches qu'on trouve dans le jeu contrairement aux autres Resident Evil, je me suis contenté de les faire défiler sans les lire, c'était aussi le cas dans le 4 d'ailleurs), j'ai quand même regardé les cinématiques, mais bon, Wesker/Matrix, je trouve ça très "lol" comme on dit  :sweatdrop:.

(cliquez pour montrer/cacher)
Je n'ai pas encore fini le jeu, j'ai fini l'acte 5 ce soir, mais vive le spoil dans les succès, à vérifier pour ma part, mais dès que j'ai vu le succès "Battre un certain ennemi en lui poignardant le coeur", et avant même d'avoir vu que Wesker était dans le jeu, je me suis dit que ce serait lui qui en serait victime.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 28 Mars 2009 à 13:05
Citation de Battos le 28 Mars 2009 à 00:59
- Jill avec la tenue de Samus Aran : :mdr:
Moi je dirais plus qu'elle est sapée comme Nina Williams dans Tekken  :mdr:
Citation
Il y a une incohérence aussi, Wesker dit à un moment à Chris, dans le combat avec Jill, qu'ils se retrouvent enfin ou un truc du genre alors que c'est le dernier boss d'un précédent jeu (donc ce n'est pas son premier affrontement avec Chris).
Non, il dit "we last met at the Spencer estate", et ça fait référence au flashback dans lequel lui et Jill tombent par la fenêtre. Pas d'incohérence, donc  :mrgreen:
Citation de Hiei- le 28 Mars 2009 à 03:49
(cliquez pour montrer/cacher)
Je n'ai pas encore fini le jeu, j'ai fini l'acte 5 ce soir, mais vive le spoil dans les succès, à vérifier pour ma part, mais dès que j'ai vu le succès "Battre un certain ennemi en lui poignardant le coeur", et avant même d'avoir vu que Wesker était dans le jeu, je me suis dit que ce serait lui qui en serait victime.
Hé bien... hééééééééééééééééééééééééééé bien:

(cliquez pour montrer/cacher)
Non :o

Le "un certain ennemi", c'est juste un Licker Beta, quand y'en a un qui tombe sur le dos, si y'a marqué "X=stab" quand t'es près de lui ( faut qu'il soit bien sonné, sinon il se remet vite sur ses pattes ), t'as la possibilité de l'achever en lui poignardant le coeur :niark:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 28 Mars 2009 à 14:03
J'essairai de regarder à nouveau la cinématique si j'y pense (je crois qu'on peut dans les options) pour noter la phrase exacte, mais de mémoire ce n'était pas de ça dont je parlais.

(cliquez pour montrer/cacher)
Ah ok. C'est donc le seul truc "supsens" qui aura fonctionné, comme quoi. Car le coup du "le sorte de tube s'ouvre et il n'y a personne", c'était déjà clair avant qu'il ne s'ouvre, et juste avant que Wesker retire le manteau, j'avais déjà deviné que c'était Jill. (Le coup du partenaire qui se retourne contre l'autre car il est contrôlé par un truc, c'est vraiment un gros cliché :sweatdrop: )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 28 Mars 2009 à 14:14
Je confirme pour les cinématiques, y'a un menu galerie où on peut toutes les revoir ( sauf celle d'intro, bizarrement  :mouais: )

Bah des affrontements Chris/Wesker autres que celui relaté dans le flashback ( qui se déroule en 2006 - cf. la pierre tombale ), y'en a qu'un, c'est dans Code:Veronica, et plus exactement dans la version "complete": une des trois cinématiques supplémentaires nous montre Wesker infliger une bonne rouste à Chris ( on comprend mieux pourquoi il revient gonflé aux stéroïdes dans le 5 :mrgreen: ) Par ailleurs, Wesker n'a jamais été un boss dans un précédent épisode.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 28 Mars 2009 à 14:15
Ca y est, ça m'est revenu, c'est bien cette phrase.

Il dit "Nous nous sommes vus la dernière fois au manoir Spencer" (donc dans le manoir de Resident Evil 1), sauf qu'ils se rencontrent dans Code Veronica, on le voit s'enfuir à la fin de mémoire, ou un truc du genre (dans la version GambeCube, il y a même un combat contre Wesker).

Et Code Veronica, logiquement, c'est censé se passer après Resident Evil 1 (vu que ça se passe déjà après le 2).

(Pour le coup du dernier boss, j'entendais bien de parler de la cinématique, mais c'est vrai que comme ça ne reste qu'une cinématique, on ne peut pas vraiment considérer ça comme un boss)

Par contre, pas fait gaffe à la pierre tombale mais je ne pense pas que ça joue, sinon ça nique toute la chronologie ?

(Mais j'ai peut-être zappé/mélangé des trucs, je n'ai jamais vraiment fait attention aux moindres détails dans le scénario).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 28 Mars 2009 à 14:18
Nan mais le Spencer estate, c'est pas le manoir de RE1, c'est un autre ( celui qu'on voit dans le flashback en 2006, donc )...

Enfin bon, j'allais dire un truc mais je viens de me rendre compte que t'as pas encore fait le chapitre 6, je pense que quand tu l'auras fini ce sera plus clair  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 29 Mars 2009 à 03:55
En fait, j'ai lu les fiches entre-temps dans le jeu et ça m'a éclairci les quelques zones d'ombres.

J'ai zappé Resident Evil Code Veronica lorsqu'il est sorti à l'époque (juste vu la fin lorsque mon frère l'a fini et quelques bouts du jeu), faudra que je le fasse d'ailleurs, moi qui me plaint qu'il n'y ait plus de Resident Evil Old-School, alors que j'en ais encore un à faire.

J'ai aussi zappé Resident Evil 4 (le principe ne m'attirait pas des masses, là sans le mode co-op, je ne l'aurai pas fait non plus je pense), donc j'ai zappé des bouts de scénario de la série.

Pour le manoir, j'ai tilté quand on voit la seconde cinématique (qui se passe un peu avant la première) avec le vieux à la fin du 6-1, mais je trouve ça un peu con de balancer les cinématiques à l'envers (surtout que dans ce cas, ça n'aurait rien changé du tout).

Je verrais demain pour les deux derniers (6-2 & 6-3).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 29 Mars 2009 à 14:07
Citation de Hiei- le 29 Mars 2009 à 03:55
J'ai aussi zappé Resident Evil 4 (le principe ne m'attirait pas des masses, là sans le mode co-op, je ne l'aurai pas fait non plus je pense), donc j'ai zappé des bouts de scénario de la série.
Ben euh, la trame principale de RE4, faut dire ce qui est, elle est assez moisÿe, le plus intéressant, c'est tout ce qui se passe en coulisses avec Wesker et Ada ( à ce titre, le scénario "Separate Ways" des versions PS2 et Wii est infiniment plus intéressant que le jeu principal  :mrgreen: )... Après, étant donné que les références au 4 dans RE5 sont assez limitées ( les Plagas, la mention d'un "rapport Kennedy", et c'est tout ), je pense pas qu'il soit indispensable de faire le 4 pour profiter pleinement du 5...

Par contre, je ne dirais pas la même chose de Code Veronica qui est à faire absolument :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 20 Avril 2009 à 03:17
Ca y est, Resident Evil 5 terminé.
Posted on: Monday 30 March 2009, 03:24:02
Et reterminé en mode professionnel, cette fois, je peux le ranger pour de bon  ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 20 Avril 2009 à 09:10
Citation de Hiei- le 20 Avril 2009 à 03:17
Ca y est, Resident Evil 5 terminé.
Posted on: Monday 30 March 2009, 03:24:02
Et reterminé en mode professionnel, cette fois, je peux le ranger pour de bon  ^^
Avec ou sans les munitions infinies?  :shifty:

( Perso c'était avec, sans c'était même pas la peine :o )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 20 Avril 2009 à 09:57
Avec, évidemment. Le fait qu'il les propose est fait exprès pour ce mode je pense (c'est un peu comme Gears of War 2, si les deux se mettent en dément, c'est quasi-infaisable).

Car ça reste assez corsé même avec, car déjà pour avoir les munitions infinies, il faut l'arme à fond et assez de points.

Et on tombe en danger dès le premier coup quand même en général.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 7 Juin 2009 à 13:17
En effet, un coup d'un Majini de base --> dying state direct (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pas%20glop.gif)
Et si le partenaire n'est pas juste à côté pour te relever, c'est mort vu qu'en Professionnel le dying state dure 2 secondes à tout casser... La "melee vest" ( de même que le gilet pare-balles dans les derniers chapitres ) devient obligatoire pour pas s'arracher les cheveux  :sweatdrop:

: Lundi 20 Avril 2009, 12:47:15
God of War: Chains of Olympus ( oui, j'ai acheté une paihaissepai :o )

On reste dans la droite ligne des épisodes PS2, jouabilité exemplaire, musiques sublimes, décors splendides et tout le tintouin... Graphiquement c'est un peu en dessous de GOW 1 & 2 bien évidemment, mais on sent que les développeurs se sont cassés la nénette pour tirer le meilleur parti des capacités de la console. Niveau scénario, c'est une side story intéressante, qui se passe avant GOW 1 vu que Kratos bosse pour les dieux... En gros cette fois il a pour mission de latter Morphée afin de sauver Hélios, ce qui m'a fait doucement rigoler eu égard à cette vidéo de GOW 3(http://www.youtube.com/watch?v=1qQoEEBaFDs) (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/frag_facile.gif)

Sinon, la difficulté semble moindre que dans les opus PS2 ( bon, je joue en Normal ), cela dit j'ai pas encore fini le jeu, peut-être qu'après ça se corse ( j'ai sauvegardé juste après mon arrivée dans l'Hadès après avoir réveillé les 4 chevaux de feu )... Sinon y'aura toujours les modes Hard et Very Hard  :mrgreen:


: Samedi 06 Juin 2009, 18:01:55
Finalement, ça se corse un tantinet, j'en suis à un boss ( Perséphone ) et j'y arrive poas (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/toad666.gif)

Le boss précédent était pas piqué des hannetons non plus, on affronte Charon sur son bateau, le combat se déroule en deux phases:
-première phase, on est obligé de perdre ( bon, moi j'avais presque plus de vie et de magic au début du combat, mais vu ce qu'il fait et ce qu'il faut faire après, le battre à ce moment-là est impossible même en étant en pleine santé ) et on se réveille enchaîné dans le Tartare (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)
-ensuite, faut remonter à la surface ( ce qui n'est pas chose aisée :o ), en récupérant au passage le gantelet de Zeus, indispensable pour latter l'autre andouille;
-et une fois de retour sur le bateau, round 2, pour un combat des plus relous vu qu'il se régénère 3 fois  :whip:

Sinon niveau scénario, là ça tourne beaucoup autour de la fille de Kratos ( qui s'appelle Calliope, la poésie épique, toussa... ), avec un dilemme cornélien pour le héros ( choisir entre sa fille et la mission en cours )... Je dois dire que c'est assez intéressant, car on comprend beaucoup mieux comment Kratos en arrive à ne plus supporter du tout les dieux dans GOW 2 ( enfin déjà au début de Chains, on voit que ça commence à le gonfler un chouia de n'être qu'un pion à leur service ). Et le lieu où se déroule la scène du choix douloureux, les Champs-Elysées, est carrément magnifique  :yes:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 8 Juin 2009 à 09:38
Tout ca me donne bien envie de me procurer la PSP juste pour ce jeu!


Nempeche, mais comme c’est trop porc l’arrachage de tete de Helios...  :yes:

Vivement que ca sorte, meme si je trouve pas ca aussi bluffant graphiquement qu'espéré... Jespere qu il y aura de la finition car la ca me semble vraiment encore grossier, les effets de lumieres, l'absorption des orbes, etc.

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 8 Juin 2009 à 09:49
Citation de tinou le 8 Juin 2009 à 09:38
Tout ca me donne bien envie de me procurer la PSP juste pour ce jeu!
Bah je te le conseille, il est très bon quoiqu'assez court et moins dur que les versions PS2 ( j'ai fini le jeu en même pas 6h en Normal, avec toutes les armes et magies au max )... Cela étant, j'ai recommencé en mode Hard et là je suis coincé au début du temple d'Hélios, faut se coltiner une tripotée de machins à têtes de bélier armés de lames ou qui balancent des bombes et qui mettent des plombes à crever, et j'ai presque plus de magie (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)
Citation de tinou le 8 Juin 2009 à 09:38
Nempeche, mais comme c’est trop porc l’arrachage de tete de Helios...  :yes:
C'est ce qui fait tout le sel de GOW, ça :pout:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 9 Juin 2009 à 00:44
Gackt Pride : ( Crisis Core Final Fantasy VII )
(http://awesomeradicalgaming.com/wp-content/uploads/2008/05/crisis_core2.jpg)

Le supra populaire FF VII qui a fait entrer la licence FF dans le modernisme "délires yaoiens de fangirls" se paye un nouveau produit dérivé. Et celui là vaut un peu plus le coup que les autres. En fait c'est une préquelle censée revenir sur le personnage de Zack (le défunt petit ami d'Aeris) du temps où Sephiroth n'avait pas encore pété les plombs. Zack y est donc une jeune recrue du Soldat désireux de faire ses preuves pour rejoindre l'élite de l'organisation militaire.
Le premier intérêt du jeu est donc d'avoir rembobiner l'histoire un peu plus loin que le fameux drame de Nibelheim que tous les fans connaissent par cœur (au moins la scène avec les flammes, quoi). Ce qui laisse le temps de découvrir Sephi sous un autre jour et de mieux "connaitre" ce fameux Zack. De plus les scénaristes ont eu la très bonne idée de construire une intrigue principale qui se tient d'elle même et se révèle au final plutôt chouette même si convenue. Ainsi outre le plaisir de retrouver des personnages connus en version 6 years ago (les toujours classieux Turks, Youffie, Aeris, Tifa, Cloud), on a aussi quelques nouveaux comme Angeal et Genenis, idoles de Zack sur lesquels s'appuie l'intrigue.
Sauf que Genesis disparait se met à comploter contre la Shinra. OMG OMG OMG. C'est le méchant (en fait on se rendra compte que Sephiroth n'est qu'un vil copieur, même si il a fait les choses en un peu plus grand) ! Et en plus il a dressé une armée avec ses propres clones. TripleOMG !

L'histoire est plutôt bien menée, épaulée par des cinématiques qui ont de la gueule, bourrée de clins d'œil et qui s'achève sur un excellent dénouement (la manière dont il est orchestré est vraiment, vraiment chouette). Et puis le plus gros mystère du J.V s'élucide enfin : on comprend  pourquoi Cloud ne serre ni Aeris, ni Tifa !
(cliquez pour montrer/cacher)
Les yeux humides qu'il a dès qu'il regarde Zack ! Mwahahahahaha tu m'étonnes qu'ensuite Aeris se résigne à se faire empaler par la grande épée de Sephiroth
. Si les fanfiqueuses Cloud x Sephiroth pourront être déçues, elle auront quand même du grain tout frais à moudre.

Sur la forme, ce FFVII a de la gueule. Le style supra metro sexuel kitch by Nomura n'est pas encore à son apogée du ridicule (comme dans FFvsXIII), mais on se traine quand même du boys band poseur 2h au moins devant le miroir chaque matin(http://ronnyeo.files.wordpress.com/2008/03/crisis-core-72.png) de compet'. Le favori de cette compet' à qui ruinera le plus les fangirls en kleenex étant bien sur le personnage de Genesis qui emprunte ni plus ni moins ses traits à Gackt lui même. .

Ici il s'agit d'un action rpg plutôt voire très action, les séquences de combat lorgnant du côté du beat them all, comme les Secret of Mana. On retrouve les fameuses materias dont on peu cumuler les effets via un processus de fusion. Mais comme il n'est pas garanti que la manœuvre donne un fruit satisfaisant, il vaut mieux faire des sauvegardes préventives de peur de se retrouver coincé avec une mauvaise surprise (genre j'ai perdu une materia Soin que j'avais déja bien poussé). A l'instar de FF VII on ne peut charger qu'un nombre limité des materias pour les combats. Dans le but de garder une action "non stop", ces derniers sont sélectionnables à la volet via les gâchettes. Et le carton jaune de ce système, c'est qu'une fois l'action/sort associé à la materia sélectionné, il faut valider via la touche X. Carton jaune parcequ'après avoir utiliser le truc, il faut penser à repositionner le curseur d'action sur "attaque" pour pouvoir se remettre à taper. Aussi il m'est souvent arrivé de balancer 3 mêmes sorts à la suite car oubliant qu'il faut revenir à "attaque" pour pouvoir me remettre à tabasser.
J'ai bien aimé le système des limites breaks. Zack en a un nombre défini qui sont liés à des personnages qui l'ont marqué. En gros la limite est tributaire de l'émotion du personnage au moment dit et donc de qui de ses amis lui traversera l'esprit. Si c'est Aeris, ce sera un supra sort curatif, si c'est Genesis c'est un espèce de supra truc EpisodeGay seal of fouillis. Chouette même si se taper 4 fois d'affiliée Aeris alors qu'on est en plein boss fight et qu'on veut surtout faire mal... grimace-time !

Qui dit rpg dit "missions annexes" et ici y'en a un sacré paquet. Originalité, là où d'habitude on a une sorte de "temps mort" dans le déroulement du scenar' (en général le juste avant le rush final "no turning back"), ici on peut les faire au fur et à mesure. Problèmes : d'une ça hache le récit, de deux... les dites missions ne sont pas super variées, et vite TRES ennuyeuses. Mais il faut les faire, les belles materias sont à la clé, comme d'hab.
Petit élément qui pourrait parraitre regrettable, pas d'exploration/voyage map monde. On passe d'un lieu à l'autre en un clin d'oeil et basta. Et même pour les boutiques, plus besoin de se casser le cul à aller sur place, on passe commande via le tel portable et vla le travail (livraison instantanée, l'autre fantasme d'AzB avec les vectos de Popo).

En résumé, donc... Crisis Core c'est un peu Lost Canvas sauce FFVII... Mais en beaucoup mieux. Et pas seulement parcequ'on peut taper du Gackt à volonté. Un Beat Gackt All, quoi... et ça c'est cool :niark:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 3 Août 2009 à 11:00
Bon alors cet aprem, j'ai ressorti ma Wii du placard pour essayer The House of the dead overkill... Bah verdict c'est du tout bon, si dans le fond ça reste du shoot classique, la forme est particulièrement alléchante, avec une ambiance kitschissime à souhait, les développeurs ont joué à fond la carte de la parodie des films genre Pulp Fiction et ça fonctionne super bien, des cinématiques façon teasers de film aux dialogues très, heu, hum... ( en gros, si vous détestez les insanités et les "motherfuckin' shit" à tout les coins de phrase, laissez tomber, les personnages sont tous des grossiers merles  :P )

Sinon, le jeu principal est TRES court ( terminé en 3h avec quasiment aucun continue utilisé ), néanmoins un fois fini on a accès à un mode "director's cut" nettement plus corsé, j'ai fait que le 1er chapitre dans ce mode et c'est plutôt tendu.. A noter également le système de continue assez original: si on choisit d'en utiliser un, ça divise le score par deux :peur: ( par contre, c'est valable que pour le mode normal, en director's cut on a 3 continues qui n'affectent pas le score, et c'est tout )
: Samedi 04 Juillet 2009, 19:20:27
Bon alors ces temps-ci, je suis en plein trip Castlevania, je me refais les épisodes que j’ai déjà et je découvre ceux que je ne connaissais pas du tout… Donc pour commencer :

Castlevania : The New Generation ( a.k.a Bloodlines, a.k.a Vampire killer, a.k.a « ça les ferait suer de garder le même titre pour tous les continents » :o ), épisode exclusif à la Megadrive.
Etant donné que je me suis mis à la série avec Circle of the moon sur GBA, je n’étais pas DU TOUT familier avec les épisodes old-school… Je m’étais juste essayé à la version GBA du 1er épisode Nes, et j’avais vite lâché l’affaire tellement la maniabilité était immonde. Ici de ce point de vue c’est nettement mieux, même si les 2 persos souffrent encore quelque peu du syndrome « baobab dans les fayfaÿsses » et bien que certaines limitations de gameplay soient agaçantes ( genre c’est pas possible de sauter en plein milieu d’un escalier, sinon on se retrouve en bas dudit escalier ), il y a des possibilités sympathiques, comme faire du saut à la perche avec la lance, ou jouer à Tarzan avec le fouet :cravache: La difficulté est relativement élevée, avec seulement 3 vies et 2 continues, et à chaque vie perdue on perd également tout l’équipement accumulé ( arme secondaire, joyaux, boosts de l’arme… ) . Par ailleurs, les passwords obtenus à chaque fin de stage prennent en compte le nombre de crédits utilisés, donc si en terminant un niveau, on a genre 0 continue et 1 vie restante, c’est tout ce qu’on obtiendra en utilisant le mot de passe… Enfin bref, je suis parvenu tant bien que mal à l’avant-avant-dernier boss ( la Mort ), mais j’ai lâché l’affaire quand j’ai réalisé qu’elle allait me faire me recoltiner 6 ou 7 des boss précédents avant de pouvoir l’affronter (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)

Sinon côté level design, c’est assez joli, les capacités de la Megadrive sont bien utilisées, les niveaux qui nous trimbalent à travers l’Europe sont plutôt variés ( perso j’ai une prédilection pour l’Atlantide, la tour de Pise et le château de Versailles ), même si les lieux traversés rappellent souvent d’autres épisodes ( le stage 4-5 dans l’usine allemande par exemple, c’est la sempiternelle Clock Tower avec ses Medusa Heads chiantissimes ). Cependant, certaines idées ont le mérite d’être originales, notamment le stage 6-2 ou j’ai failli faire un infarctus :

(http://img442.imageshack.us/img442/3535/87102400.png)

« Raaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah, ma console se meuuuuuuuuurt§§§ (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pas%20glop.gif) » Heureusement, la raison l’a vite emporté, j’ai réalisé que c’était fait exprès pour corser un niveau qui sinon serait affreusement banal, mais bon, la première fois, ça fait un choc :D

Et la partie suivante est pas mal non plus, dans le genre :

(http://img199.imageshack.us/img199/8494/20543900.png)

 :wacko:

Y’a aussi le début du château de Versailles, avec des roses géantes qui balancent du pollen, si on se fait toucher par cette cochonnerie on se retrouve avec les commandes inversées (pour avancer, il faut donc appuyer sur Arrière et plus sur Avant )… J’aime bien ce genre de truc, ça apporte un peu de variété bienvenue à l’ensemble.

Du côté des musiques, c’est classique mais efficace, j’aime beaucoup le thème de l’Atlantide (qui sera repris dans Circle of the moon ) et celui de la Tour de Pise. Par contre, je suis beaucoup moins fana des bruitages qui sont assez limités et cheap ( genre quand on frappe un boss, ça fait un bruit ridicule genre « zboing », on a limite l’impression que les coups ne leur font rien :mdr: ) Et puis support oblige, y’a aucune voix pour les personnages, il me faut donc me passer des « ouaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaargl » du perso qui meurt que j’affectionne particulièrement :o

Globalement, je trouve donc cet épisode plutôt sympathique, même si je préfère de loin les épisodes post-Symphony of the night, ça va sans dire. J’ai trop l’habitude du level up et des sauvegardes :mrgreen:




Ensuite, plus récent, j’ai craqué pour Castlevania : The Dracula X chronicles, la compil sur PSP qui comprend Rondo of blood ( original et remake ) et Symphony of the night. A la base, c’est uniquement pour ce dernier que je l’ai achetée, ma joie était donc à son comble quand j’ai constaté que seul le remake de Rondo était jouable au départ et qu’il fallait débloquer les deux autres (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/stefro.gif) Bien malgré moi, je me suis donc coltiné les 4 premiers niveaux pour débloquer le Rondo original et surtout le Saint-Graal :mario: Pour faire court, j’ai persisté uniquement parce qu’il me fallait SOTN, parce que la difficulté est telle que c’est juste pas possible ( ou alors c’est moi qui suis pas fait pour cette formule-là  des Castlevania :wallbash:  ) Et là, contrairement à Castlevania 1 sur Nes, on ne peut même pas mettre ça sur le compte de la maniabilité, vu qu’elle est plutôt bonne. Et concernant la version originale ( que j’ai débloquée juste pour voir ), c’est exactement la même chose mais en plus moche. Donc je zappe :kaola:

Concernant SOTN, étant donné que je me suis tapé tous les épisodes GBA et DS, je ne l’ai pas trouvé très dur ( même si le château inversé est bien corsé, dans son genre :sweatdrop: ). Et puis, à pas faire les choses dans l’ordre, j’ai eu l’impression de me taper non pas un épisode original mais un immense megamix de Circle, Aria et tout l’tintouin… Néanmoins, je dois dire que ça fait bien plaisir de découvrir l’épisode qui a initié le renouveau de la série, et je l’ai trouvé vraiment très bon. Par contre, il y a deux choses qui modèrent un peu mon enthousiasme :

-Il manque les deux stages exclusifs à la version Saturn (la prison et les jardins souterrains). Ça ne représente que quelques salles et ennemis en plus, mais bon, tant qu’à faire, j’aurais préféré avoir une version la plus complète possible… Toutefois, contrairement à l’original sur PSOne, on peut jouer avec Maria une fois le jeu terminé, et dans le jeu principal il faut l’affronter pour obtenir les Holy Glasses ( un boss fight en plus, c’est toujours bon à prendre ).
-Par deux fois, en jouant avec Richter, j’ai eu un bug assez gênant : dans les cavernes, y’a un passage vertical avec deux Frozen Shades, quand je frappe la deuxième, il arrive que le jeu freeze (frozen, freeze… huhu ), et il ne reste plus qu’à éteindre la console ( par chance, y’avait une salle de sauvegarde juste au dessus, et je suis du genre à sauvegarder plus que de raison :hypocrite: ) J’ai cru que ma console merdait, mais renseignements pris, c’est arrivé à plein de monde donc ça vient bien du jeu… Par ailleurs, j’ai lu que ça pouvait également arriver dans le jeu principal avec Alucard, et aussi avec Maria :eraclo: Il paraît aussi que ça peut arriver quand on a certains familiers activés… Z’auraient pu nous épargner ce genre de singeries, franchement  :humpf:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 4 Août 2009 à 02:36
Celui sur Genesis, c'est mon préféré (et de loin) des épisodes old-school.

Pour Symphony of the Night, je l'ai découvert et terminé il y a quelques mois (sur XBOX Live Arcade) et pour les bugs, je confirme que ça vient du portage PSP, car je n'en ais pas eu un seul en faisant le jeu "4 fois" (Château classique et inversé avec Alucard, et Château classique et inversé avec Richter. Quoi qu'avec Richter, j'ai pris au plus court en utilisant la capacité de "super saut", je n'ai pas cherché à explorer chaque salle, contrairement à Alucard où j'ai fait le 200.6%).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 8 Septembre 2009 à 09:42
Avec Alucard, j'ai atteint les 200.6% sans que ça bugge une seule fois, avec Richter j'ai été assez loin aussi ( en explorant un peu mais pas à fond comme dans le jeu principal ), et ça merde seulement à l'endroit dont je parlais ( qui se situe juste en dessous du sol couvert de glace à briser, dans les cavernes ). Mais bon c'est pénible, maintenant je vais avoir la hantise que ça plante à n'importe quel moment :o

: Mardi 04 Août 2009, 11:58:05
Soul Calibur Broken Destiny :

(http://img2.imageshack.us/img2/8667/scbd.jpg)

… ou SC4 version portable. La conversion est très bonne, le jeu est d’une fluidité à toute épreuve, graphiquement c’est du niveau du Tekken PSP ( voire même un cran au dessus ) donc c’est nickel, les deux nouveaux persos sont funs à jouer ( tant Kratos que Mr « Logo du Monopoly » avec ses lames planquées dans ses manches ) et ils ont eu la bonne idée de virer tout le superflu du casting ( persos Star Wars et mangasses-dindes donc )… Le seul truc qui pose problème selon moi, c’est la variété des modes de jeu qui frise l’indigence. Moi qui trouvait le mode Story de SC4 chiant comme la pluie, ici ils ont résolu le problème : il n’y en a pas (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/aloy.gif) Résultat, l’inclusion de Kratos fait plus figure d’occasion loupée qu’autre chose car ils n’ont même pas essayé de broder quelque chose autour scénaristiquement parlant :eraclo:
A part ça, on a :

-un mode Gauntlet, qu’on pourrait prendre pour un mode à la Weapon Master, mais en fait c’est juste un tutorial géant assez rébarbatif et vaguement scénarisé;
-un mode Quickmatch en guise de mode arcade;
-le classique mode Versus;
-un mode Trials ( où il faut juste battre un certain nombre d’adversaires en faisant le meilleur score possible, supayr… );
-un mode Training ;
-et enfin un mode Creation pour jouer à la Barbie avec les personnages :o

Un malheur n’arrivant jamais seul, ils ont eu l’outrecuidance de zapper deux des décors de SC4, comme par hasard mes deux préférés (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kabouik.gif) ( le décor de la cage dans l’espèce de cirque, et le décor sur la banquise )… Bon par contre, on un nouveau décor pour chacun des deux persos exclusifs et faut avouer qu’ils sont pas mal ( surtout celui de Kratos avec « The Isle of Creation » en fond sonore :exite: ).

Enfin bref, c’est très bien dans la forme, mais dans le fond, c’est à revoir… Ils nous auraient collé un équivalent des modes Weapon Master de SC2 + Tales of Souls et Chronicles of the Sword de SC3 au lieu des quelques modes inintéressants qu’on a là, ça aurait été ultime :lac:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 8 Septembre 2009 à 22:52
Je viens tout juste de terminer Batman Arkham Asylum et c'est bien mon coup de cœur de l'année. 2008 fut Dead Space, 2009 sera Batman : Arkham Asylum apparemment !

Sans trop m'étendre sur le jeu, j'ai particulièrement aimé le traitement de certains personnages. Bane était surement le Vilain le mieux placé pour apparaitre dans cette histoire, il collait parfaitement avec ce scénario Titantesque et son combat était bien bon (même si son combat est revenu à énormément de reprises après avec les autres Titans), dommage qu'on ne l'ait vu si peu. J'ai aussi juste surkiffé tous les passages avec Scarecrow, juste génial ! J'étais comme un fou dès que la caméra s'est mise à "tituber" suite à la toux de Batman dans l'ascenseur !

Sinon, dans les paris sur ce que sera fait le prochain épisode, je m'étais fait une petite Wish-list sur les prochains Vilains que j'aurais voulu voir, juste avant que j'aille casser de la Poison Ivy hier.

(cliquez pour montrer/cacher)
Je me disais qu'ils mettraient certainement Two-Face en vedette du prochain épisode, histoire de mettre un autre gros Villain que tout le monde connait en avant et vu la fin de BAA, je pense que je ne me suis pas trompé. ^^
Bon, sinon, j'aimerais bien voir pour ce deuxième opus un Two-Face allumant la mèche d'une immense guerre des gangs dans les bas-fonds de Gotham où Black Mask et le Pingouin se casseraient le masque/nez entre eux. Two-Face cherchant à détourner l'attention pour récupérer la cuve de Titan trouvée par Croc.
Ça offrirait une ambiance différente de celle des fous d'Arkham en étant au beau milieu du gratin de la pègre de Gotham.
Et si, en plus, Sacrecrow revient en Epouvantable boosté au Titan, ça serait magique ! :peur:

Et sinon, je vois déjà venir gros comme un camion le jeu de mots du titre de ce prochain opus si on y visite Gotham et que l'homme à la pièce truquée vient y trainer ses guêtres : "Batman Two : Faces of Gotham :classe:".

Bref, très, très bon jeu que ce BAA dont j'attends avec impatience une suite !

Sur ce, je m'en vais chercher mes biographies, figurines et mystères restant, moi !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 9 Septembre 2009 à 02:35
Je compte me le prendre d'ici la fin de l'annee avec Ballad of Gay Tony, Assassin's Creed 2  et Bayonetta.

En attendant moi j'ai fait Bionic Commando et Fable II. C'etait chouette, mais pas franchement inoubliable, surtout Bionic Commando.

Fable 2 : un jeu vraiment accrocheur. Les decors, l'ambiance, tout cela est reussie. Certaines musiques sont de toute beaute, notamment celle du Gipsy Camp. Au niveau des graphismes, on reconnait bien les graphismes avec la touche HD, je veux dire, ca ressemble a Viking, ca ressemble a plein de trucs deja vus sur la console. L'histoire est par contre assez mauvaise, mais pas trop prise de tete non plus. Le passage de 10 ans dans la Spire pour recuperer le magicien est plutot rate, c'est vraiment dommage. De meme, l'interaction avec les personnages est finalement assez limitee quand on y reflechit. Trop peu de parametres evoluent selon nos actions, et quand bien meme cela change les choses, ca ne change pas vraiment le cours du jeu... J'ai quand meme telecharge les contenus additionnels, preuve que le jeu m'a conquis. Et j'ai particulierement apprecie celui sur le futur, annonciateur de Fable III. Knothole Island etait par contre un gros foutage de gueule. Les pubs games sont sympas, dommage qu'on puisse pas faire de tournoi sur le live.

L'univers est sympa, j'aime beaucoup la British touch, l'humour, l'accent hypertrofie dans certains dialogues. Les quetes secondaires sont variees, mais certains jobs et autres sauvetages reviennent un peu trop souvent a mon gout.
Ca reste de la Fantasy de base du genre bien grasse : Le sorcier Grÿbbðrg vivait dans les plateaux recules de l'Ürievan aux confins du Royaume de Silkanoþrough.... Ca me SAOULE profondement, ca ne change pas d'un iota depuis les livres dont vous etes le heros.

Le second degre ici vient sauver tout ca, et l'histoire a l'atout d'etre pas prise de tete.


Bionic Commando : le debut permet de rapidement realiser que la mise en scene des cutscenes est baclee, le doublage pourri, et la gestion des sons plus que douteuses (un perso parle normalement, l'autre s'enerve et gueule, mais en volume c'est moins fort que la discussion normale...). Niveau jeu, evoluer dans les decors offre vraiment de bonnes sensations barakiennes. Le plaisir de jeu augmentant avec la pratique. Par contre, niveaux apparence libre, mais en fait non : couloirs. Meme pas de murs invisibles, non de la radioactivite qui te nique en 2s --> se pendre. Le jeu a faire rapido comme ca, genre on peut meme attaquer direct en commando car c'est pas bien dur il faut l'avouer. Les sensations sont bonnes, les decors et le level design plutot bons dans l'ensemble.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 9 Septembre 2009 à 03:03
Batman je confirme, juste énorme.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 17 Octobre 2009 à 17:21
Bayonetta...   :w00t2: :wacko: :wacko: :wacko: :wacko:

Je n'avais encore jamais vu ca, c'est.... OUAH ca decoiffe!

C'est completement dejante, superbe, fluide, un peu fouillis parfois mais completement barre! Voir l'heroine marcher c'est deja le rire assure. Quelle superbe chute de reins :mrgreen:... Pleurs nobles

Je me demande si les anneaux sont un clin d'oeil a Sonic...

Ruez vous sur la demo si vous pouvez, en tout cas moi le 29 octobre (au Japon cette annee, ce jour la, il y a une quantite incroyable de trucs qui sortent niveau jeu video et derives), c'est ce jeu la que j'achete.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 17 Octobre 2009 à 17:50
Citation de tinou le 17 Octobre 2009 à 17:21
Bayonetta...   :w00t2: :wacko: :wacko: :wacko: :wacko:

Je n'avais encore jamais vu ca, c'est.... OUAH ca decoiffe!

C'est completement dejante, superbe, fluide, un peu fouillis parfois mais completement barre! Voir l'heroine marcher c'est deja le rire assure. Quelle superbe chute de reins :mrgreen:... Pleurs nobles

Je me demande si les anneaux sont un clin d'oeil a Sonic...

Ruez vous sur la demo si vous pouvez, en tout cas moi le 29 octobre (au Japon cette annee, ce jour la, il y a une quantite incroyable de trucs qui sortent niveau jeu video et derives), c'est ce jeu la que j'achete.
j'veux pas dire mais il était en démo au japan expo début juillet :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 17 Octobre 2009 à 17:52
Citation de Poseidon le 17 Octobre 2009 à 17:50
j'veux pas dire mais il était en démo au japan expo début juillet :o
Tinou habite au Japon y m'semble, donc le Japan Expo, c'pas la porte à côté :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 17 Octobre 2009 à 19:08
Citation de AZB le 17 Octobre 2009 à 17:52
Citation de Poseidon le 17 Octobre 2009 à 17:50
j'veux pas dire mais il était en démo au japan expo début juillet :o
Tinou habite au Japon y m'semble, donc le Japan Expo, c'pas la porte à côté :o
c'est encore pire :o   :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 5 Novembre 2009 à 10:55
Tekken 6 : Pas grand-chose de nouveau sous le soleil, c’est exactement comme le 5 mais en légèrement mieux, néanmoins y’a quand même quelques différences notables :

-Déjà, le mode Arcade ne sert strictement à rien, dans la mesure où on n’y débloque rien ( même pas les endings des personnages ) et où à côté on a un mode « Ghost » qui correspond au mode arcade de T5 où on s’enchaînait les ennemis indéfiniment pour monter en grade.


-Le mode scénario ( appelé ici « Scenario Campaign » ) a beaucoup plus d’importance que précédemment, vu que c’est là qu’on débloque les endings, ce sera donc un passage obligé pour pouvoir les visionner ( ou sinon faut attendre, au bout d’un certain temps de jeu, elles se débloquent toutes seules :rolleyes: ). Par ailleurs, il me semble que c’est le seul mode dans lequel on peut gagner des sioux pour acheter de quoi customiser ses personnages, donc là encore, pas moyen d’y échapper. Et inversement, on est obligé de customiser ses persos avec des fringues genre « attack + 4 », « defense +5 » ou « health bar x2 » pour progresser, vu qu’il m’apparaît impossible de terminer le mode avec la minable barre de vie qu’on a de base :sweatdrop:
Globalement, ça reste du même tonneau que les modes Tekken Force de T3 & T4 et Devil Within de T5, avec une particularité ( du moins pour la version Iksboske, sur PS3 je sais pas ) : si les déplacements se font au stick, pour bloquer il faut utiliser la croix… On passera sur l’aspect évidemment malpratique de la chose ( ça et le target lock poorÿ :o ).


-Les nouveaux personnages sont pratiquement tous agréables à jouer, là où dans Tekken 5 seule Asuka avait trouvé grâce à mes yeux sur les trois nouveaux ( quoique Feng et Blade Raven j’aimais bien, mais vraiment sans plus ). Donc pour détailler, là on a :
*Miguel : si on passe outre l’aspect «Don Diego de la Vega du dimanche », c’est le meilleur nouveau je trouve, simple et efficace, « mon préféré » comme dirait l’autre :mario:
*Leo : (http://img190.imageshack.us/img190/153/rockzf.jpg) + (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/cerveau%20tarlooze.gif) pas essayé, je n’sais même pas si c’est un monsieur ou une madame et ça me perturbe :o
*Popo Bob : gruiiiii (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/just_a_man.gif)
Bon je suis mauvaise langue car j’aime bien jouer avec, il est bien efficace et pas aussi lent que sa corpulence le laissait imaginer :yes:
*Zafina : Bizarre mais pas désagréable à jouer là encore, par contre quand elle fait ça(http://img291.imageshack.us/img291/6736/arachne.jpg), ça m’fait peur (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/max%20evans.gif)
*Lars : Goku SSJ version Krisprolls ( donc puissant mais fâché avec le coiffeur :o )
*Alisa : beuh… assez fun à jouer, mais son look, c’pas possible quoi…. En plus elle m’énerve, là j’suis bloqué en mode scénario à cause d’elle vu qu’à un moment donné on doit l’affronter, et j’y arrive poas (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kabouik.gif) ( et se faire battre par « Barbie s’est fait une teinture rose », c’est humiliant croyez-moi :kaola: )


-Le boss final est encore plus ABUSÉ que dans le 5, au moins avec Jinpachi si on gérait bien y’avait moyen de s’en sortir facilement, mais là avec leur espèce de fossile de dinosaure à la con, faut juste bourriner comme un malpropre ET SURTOUT avoir de la chance, sinon c’est même pas la peine, c’est nul (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kleia.gif)
En mode arcade, on a également un affrontement « bonus » où il faut se coltiner un espèce de mecha énorme blindé de guns et autres mignardises, autant dire que j’ai vite lâché l’affaire ( de toute façon, comme dit plus haut, le mode Arcade est complètement inutile, j’y foutrai plus jamais les pieds :D )


Globalement donc, ça reste un bon jeu de baston, graphiquement ça aurait pu être meilleur c’est sûr, mais bon… ceux qui ont apprécié le 5 peuvent y aller sans hésiter.
Ha sinon, y’a un truc qui m’a fait mais HALLUCINER, c’est le stage style Alpes suisses avec les moutons et surtout la musique associée(http://www.youtube.com/watch?v=3SFfdxq9xVc&feature=related), la première fois que j’ai entendu les « yodeléi-yodeléi-yodeléhihiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii » j’ai bien cru que j’allais m’étrangler (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/labbaipierre.gif) :ptdr:
Ha et pour finir, un grand merci à Namco et aux éditeurs qui pensent que tout le monde est forcément équipé d’une télé HD et qui nous pondent des textes et sous-titres à la limite du lisible sur un écran normal, j’vous adore (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/rapscallion.gif)


Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 5 Novembre 2009 à 11:00
:ptdr:  la musique, j'adore   :mdr2: :mdr2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 5 Novembre 2009 à 16:40
Tekken 6 aussi du coup :

- Bon nous passerons le mode arcade dont l'utilité se limite à l'acquisition d'un succès (ce qui m'est relativement égal, surtout s'il faut bourriner sur un truc géant semi invincible et qui te marrave la face en trois coups), pour passer directement au mode ghost. Et vient mon principale reproche au jeu : Okay le mode est efficace et tout, mais c'est quoi cette idée débile de limiter la progression à premier dan en hors ligne ?  Quid des gens qui ne supportent pas de jouer en ligne, quid des joueurs qui n'ont pas accès à internet avec leur bobox, le concept est légerement détestable.

- Mode scénario : Ouais bon alors tous les tekken disposent de leur mode bonus, du tekken ball au tekken force. Je dois dire que je n'ai pas détesté ce mode, qui m'a semblé comparativement plus agréable que le devil within du 5. La maniabilité est un peu particulière mais si l'on fait abstraction de l'impossibilité de réglé la caméra, ça passe, et reste un défouloir sympathique. L'idée incongrue restant d'avoir placé ce mode au centre du gameplay; augmenter les récompenses pécuniaires du ghost et guarder le mode arcade du 5 auraient de meilleurs choix. Nous ne parlerons pas de l'histoire qui en plus d'être particulièrement inintéressante et mal mise en scène s'offre le luxe d'oublier le fil conducteur de cette épisode et les personnages phares de la série (nan parce que le fameux clash kazuya jin promis, euh..... ^^)

- Mode arène : Mouais, le système de rival du 5 (au combat 4 et 7) me manque un peu, son absence rend le tout peu vivant, et 4 combats, c'est vraiment court. Les cinématiques de fin sont elles aussi décevante pour la plupart.

- Le boss final : Beaucoup semble le trouver plus abusé que jimpachi, pas d'accord ^^ La principale difficulté de la bestiole est sa garde invisible et son absence de boite de collisions à l'amorce de certains coups (son laser). Mais il reste finalement assez faible face aux juggles et plutôt prévisible dans ses attaques, pour la plupart faciles à bloquer/éviter par ailleurs. Rappelons que Jimpachi avait cette facheuse tendance à paralyser notre perso à la plupart de ses attaques et disposait de contres attaques assez imprévisibles et violentes en comparaison. Sinon bah rien à dire, il n'est ni charismatique ni intéressant à affronter, un boss à la tekken quoi.

- Graphisme : Alors certes ce n'est pas méga impressionnant (le jeu ayant deux ans) mais bon ça reste tout de même très agréable, coloré et joli.

- Nouveaux personnages, l'une des meilleurs cuvé de tekken :

* Miguel : De mon point de vu également, le meilleur nouvel arrivant. Son type de combat manquait vraiment à tekken (pas de stance, pas de vrai style), une fois customisé miguel c'est la classe et la nonchalance par excellence. Beaucoup semble ne pas apprécié son coté un peu limité sur les juggles et combos. Ouais sauf que ce n'est pas son intérêt, Miguel, à condition de bien savoir placé ses coups et utilisé sa seconde stance, fait mal, TRES MAL. Sans aucun doute le personnage des gens qui ont bon gout ^^ 

* Lars : Bon alors déjà, son design c'est juste pas possible. Nan mais sérieusement il faudrait être vraiment quelqu'un de très malsain pour apprécié ce style vestimentaire et surtout cette coupe de cheveux. Reste un style de combat très vif, et plutôt classe, reposante sur des enchainements passage en stance dynamiques. Dommage que sa face soit vraiment pathétique et que le coté "salut je vis mon portable greffé à la main" le rendent vraiment antipathique à mes yeux ^^

* Alisa : Tout comme Lars, un style de combat sympathique, déstabilisant et novateur (ce n'est pas tous les jours qu'on frappe l'adversaire avec sa tête après un looping dans un tekken), mais un perso vraiment raté du point de vu design. De toute manière l'idée je jouer une sorte de loli mecha avec réacteurs et tronçonneuses inclus dans un tekken m'indiffère légèrement donc passé les team battle aléatoires, je ferais sans.

* Leo : Rien a dire, le perso déjà vu dans la plupart des autres jeux de combats, je n'accroche pas ni à sa tête androgyne, ni à son style de combat trop convenu. Il semble plutôt efficace du coté des juggles mais reste très trop classique.

* Zafina : Tout comme miguel, une très bonne addition, un style de combat qui se démarque vraiment de ce qui se fait chez les autres, et très destabilisant. Par contre elle semble assez difficile à maitriser de manière optimale, son gameplay reposant sur un passage incessant entre 4 stances complètement différentes à aborder.

* Bon alors déjà il est moche (et inspire des personnages encore plus moches, cf rufus de street), l'idée du personnage qui prend volontairement du poids pour devenir plus fort est vraiment débile, mais alors c'est le personnage ultra bourrin du jeu. Une vraie bête de combo, dont la plupart des coups sont surs, terriblement rapides et en plus il cogne plutôt dur. Donc au final un bon perso, original et puissant, pour ceux qui aiment jouer très offensif, toujours en avant.

* Dragunov (ouais je n'ai pas joué à tekken DR donc j'inclus ces deux là aussi) : J'aime assez aussi, personnage qui semble basé sur les variations combos pour se placer dans l'espace/choppes pour faire très mal, plutôt efficace, et une tête de sale type assez amusante.

* Lilly : Je pensais que je ne pourrais pas la blairer à première vue (le combo fringues/tête/attitude) mais au final j'aime assez aussi. Beaucoup de variations dans les combos, des prises utiles (saut, mur..), c'est rapide, ça cogne bien en l'air, et c'est plein de feintes.

- Equilibrage global du jeu : A première vue, après une dizaine d'heure, il me semble que ce tekken est de loin le plus équilibré, les modifications apportées aux anciens persos étant très justes en général. Bon alors certes il faut réapprendre à jouer avec certains personnages mais le jeu en vaut la chandelle, même Yoshimitsu me semble pour la première fois intéressant à manier.

- Customisation : Bah, là c'est vraiment étrange, à la fois mieux et pire que dans le 5. C'est un peu plus poussé mais beaucoup de choses ont disparus, ce qui est assez regrettable. Le choix des couleurs est un des défauts qu'il aurait été bon de corriger à la manière soul calibur, tant le choix est limité ici (nan parce que les cheveux fluos ça va 5 minutes). Ce mode mérite tout de même d'exister, pour donner un look supportable à Lars ^^ Les items moves sont une innovation amusante aussi, lancer une rose au pied de son adversaire avec un petit "come on" pendant un match fait son petit effet.
Citation
Ha sinon, y’a un truc qui m’a fait mais HALLUCINER, c’est le stage style Alpes suisses avec les moutons et surtout la musique associée, la première fois que j’ai entendu les « yodeléi-yodeléi-yodeléhihiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii » j’ai bien cru que j’allais m’étrangler
Nan mais pareil ^^ Les tekken ont toujours eu leur stages cheaps au possible, mais là on franchit clairement un niveau dans l'absurde, au niveau du cadre, de la musique ^^ (pire que la piscine et les pingus c'est dire) Je dois dire que j'affectione particulièrement ce stage pour les combats avec roger, dommage qu'il ne soit pas selectionable directement. 

     
Sinon en bref, c'est un très bon Tekken pour moi, certes ça innove pas à mort mais ça perfectionne tout en conservant un choix de personnages énorme et varié (le syndrome des clones ayant quasiment disparu), et de toute manière juste pour la fin de Ganryu...
 
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 5 Novembre 2009 à 17:23
Citation de Hugues le 5 Novembre 2009 à 16:40
- Bon nous passerons le mode arcade dont l'utilité se limite à l'acquisition d'un succès (ce qui m'est relativement égal, surtout s'il faut bourriner sur un truc géant semi invincible et qui te marrave la face en trois coups), pour passer directement au mode ghost. Et vient mon principale reproche au jeu : Okay le mode est efficace et tout, mais c'est quoi cette idée débile de limiter la progression à premier dan en hors ligne ?  Quid des gens qui ne supportent pas de jouer en ligne, quid des joueurs qui n'ont pas accès à internet avec leur bobox, le concept est légerement détestable.
Ha ouais, sérieux? :oo:

L'autre jour je prends Asuka que j'avais amené en 1er dan, je voyais les combats défiler et toujours pas de "ranking match" pour passer 2ème dan, je comprenais pas... Putain en effet c'est n'imp' :mdr: ( surtout qu'en plus, on affronte quand même des persos qui sont bien au-delà du 1er dan... )
Citation
l'idée du personnage qui prend volontairement du poids pour devenir plus fort est vraiment débile
Ha oui le concept du personnage est complètement stupide, le perso gaulé comme n'importe quel Kazuya de base qui devient une grosse baderne pour augmenter sa puissance, mais laule :mdr: C'est pour ça que j'étais pas spécialement attiré par le perso au premier abord, mais finalement il est d'une efficacité à toute épreuve, comme quoi l'habit fait pas le moine (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/aloy.gif)

Pour Lili et Dragunov, je les avais pas inclus parce que je les avais déjà essayés dans Dark Resurrection, j'aime bien les deux ( surtout Lili, même si la encore faut passer outre le côté pouffisant du personnage  :P ), mais c'est vrai que pour qui n'a pas joué au Tekken PSP, ça fait encore deux persos en plus  ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 5 Novembre 2009 à 17:43
Citation
Ha ouais, sérieux? blink
Bah ouais hélas je ne blague pas c'est bel et bien marqué dans la notice. Ces concepts de "tu as une console nouvelle génération, elle est forcément relié au net" et du coup de "si tu veux le jue complet, faut le net" commence à me gonfler sévère certains jours. Tout le monde n'a pas sa console à coté de sa box ternet, et tout le monde n'aime pas jouer en ligne (les jeux de combat c'est entre potes/frangins pour moi, bière ou coca à la main, et dans la même pièce, certainement pas avec des inconnus qui se contentent de spamer les meme coups inlassablement pour augmenter leur ratio (j'avais très mal vécu ma tentative live sur soulcalibur 4 il va sans dire)).
Alors après on parle d'un patch correctif sauf que un patch correctif sur le live pour régler un problème pour ceux qui ont pas le live, euh, je vois pas vraiment l'intérêt ^^
Citation
surtout Lili, même si la encore faut passer outre le côté pouffisant du personnage
Ouais voilà quoi, c'est exactement ce qui m'a rebuté au premier abord avec ce perso  :mdr:

Tiens sinon j'ai oublié de dire que je me suis aussi marrer comme un con devant l'histoire pour le moins piteuse de léo "salut je suis le fils à indiana jones, bon il est mort et comme ma mère est morte aussi et que le nom kazuya à été évoqué je vais lui péter la gueule dans un tournoi de baston parce que là je me sens seul et que bien sur étant le fils de mon père je suis un killer en art martial ça va de soit", vraiment le pire perso de ce tekken pour moi ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 5 Novembre 2009 à 18:10
Citation de Hugues le 5 Novembre 2009 à 17:43
Bah ouais hélas je ne blague pas c'est bel et bien marqué dans la notice.
*feuillette la notice du jeu* ha tiens oui, c'est précisé dans le livret du jeu, ça m'apprendra à pas le lire  :mrgreen:

Sinon pluzin pour les éditeurs qui partent du principe qu'une console current-gen doit forcément être connectée au net :o
Citation
Tiens sinon j'ai oublié de dire que je me suis aussi marrer comme un con devant l'histoire pour le moins piteuse de léo "salut je suis le fils à indiana jones, bon il est mort et comme ma mère est morte aussi et que le nom kazuya à été évoqué je vais lui péter la gueule dans un tournoi de baston parce que là je me sens seul et que bien sur étant le fils de mon père je suis un killer en art martial ça va de soit", vraiment le pire perso de ce tekken pour moi ^^
Moi les histoires des uns et des autres, j'ai arrêté de m'y intéresser depuis longtemps :mdr: ( depuis Tekken 4, en fait )

Pour Leo, c'est le seul nouveau perso que j'ai pas encore essayé, il ne m'attire vraiment mais vraiment pas. Bob j'étais vaguement curieux et j'ai bien fait d'essayer, mais là j'ai carrément pas envie.

Sinon en parlant du scénario, je trouve les fins assez moisÿes pour le moment ( j'en ai pas beaucoup, je dois en avoir une dizaine de débloquées, je préfère attendre qu'elles se débloquent toutes seules au fil des parties plutôt que de m'escagasser avec Azapabelle :o ), après y'en a une que j'ai trouvé marrante, même si ça vole pas bien haut ( je mets en spoil au cas où, même si c'est pas d'un intérêt capital ):

(cliquez pour montrer/cacher)
La fin de Law, il est avec Steve et Paul dans une espèce d'entrepôt, ils ont amassé un tas de fric dans des valises... et y'a Law qui leur sert une pizza subrepticement arrosée de laxatif avant de se barrer avec le blé pendant que les deux autres se disputent le seul chiotte disponible dans la baraque :mdr:

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: PRSK le 5 Novembre 2009 à 21:10
Je me tâte de me le prendre ce Tekken 6.

Tekken 1, j'avais aimé.
Tekken 2, adoré. Mon jeu de baston préféré avec SF2.
Tekken 3, je n'en ai qu'un vague souvenir, c'est dire s'il m'a marqué.
Tekken tag truc, j'ai essayé vite fais, j'ai trouvé qu'il n'y avait aucune nouveauté et qu'il etait être même plus mauvais.
Tekken 4 sur PS2, j'avais bien aimé, mais j'ai l'impression que j'etais un peu le seul et aucun copain voulait jouer avec moi. :(
Le 5, je ne l'ai pas connu.

Alors le 6? je me le paye ou pas?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 6 Novembre 2009 à 00:19
Bayonetta :

c'est completement fou ce jeu, et j'insiste bien! le cote delure de l'heroine, les poses completement hors de propos, les delires des programmeurs dans les moments serieux, le level design... Jusqu'au chapitre 9, on enchaine les moments forts, et il y a des boss qui sont tres... capcomiens, completement enormes (chapitre 7)!

Par rapport aux critiques sur la duree de vie : franchement je vais pas super vite, mais je n'explore pas tout a fond (j'ai loupe plein de mini-jardins ou il y a des challenges, certainement des objets, des coffres, etc.), et apres avoir fini le jeu en normal, j'avais allegrement depasse la barre des 12 h. Le jeu a un prologue, un epilogue, et 16 chapitres (dont 3 chapitres gros boss). MAIS une fois le jeu fini en mode normal, en general on a meme pas collecte assez d'argent pour se payer le premier d'une dizaine d'accessoire special qui permet de donner des nouvelles fonctionnalites au jeu, donc... Apres la fin en normal, ca recommence d'ailleurs directement en hard, et en hard, ben c'est HARD (les ennemis de milieu - fin de jeu apparaissent des le debut, donc meme avec tes armes a fond et toutes les techniques acquises pendant le jeu en normal, ben ca reste challengy)!! Et je n'imagine meme pas la difficulte encore au dessus, First Climax, deblocable apres avoir fini en hard, et ou le witch time n'est plus la, etc.

Sur les boss, il y a un gros boss a la fin de chaque niveau, ou en cours de niveau aussi. Il y a aussi des tres tres gros boss mais je n'en dis pas plus. Les ennemis mettent un peu de temps a se diversifier c'est peut etre vrai... Mais bon il ya tellement de coups (je plaisante pas, c'est hallucinant toutes les techniques, les armes, les combos...) et de facon de les achever (en gros une fatalite par ennemi) qu'on ne le sent pas trop! On commence le jeu en mode normal (le mode hard n'est pas encore debloque, et il doit bien y avoir un extra hard - sinon easy ou very easy). Et bien en normal, vers les chapitres 3 et 4 c'est un peu dur, en tout cas j'ai eu du mal car il y a tellement de techniques a ingerer assez vite que... Mais apres ca va mieux, on commence a bien maitriser. Visuellement meme si une des sequences du prologue fait un peu mal aux yeux, le reste est d'une fluidite et d'une clarte exemplaire. Pas de soucis. Je ne sais pas pour les autres difficultes, mais en normal certains passages sont assez chauds contre des ennemis de base. Les boss ne sont par contre pas trop compliques... Les musiques sont tres tres chouettes, du disco girly qui vient completement detendre l'atmosphere! Mais un peu repetitif si vous ne faites pas de pauses entre chapitres... Bayonetta, c'est le mauvais gout pousse a son extreme limite, il faut aimer le delire.

Bon voila, jusqu'au chapitre 8, c'est un tres bon jeu, et le 9 m'a fait commencer a comprendre pourquoi toute la presse s'est extasiee devant ce titre, car oui le chapitre 9 est absolument superbe dans son design : plan du niveau qui donne enfin "du sens" a tout ce qu'on a vu jusqu'alors (a mon avis, mais je dis ca aussi parce que je n'ai pas fini de lire tout les textes que l'on collecte au fur et a mesure dans le jeu - et il y en a beaucoup) beaute des decors, evolution spatiale dans ceux-ci, musique qui tranche avec le reste - et le final completement hyperbolique, avec un boss qui... je ne vous en dis pas plus pour ne pas vous gacher, mais je sens que certains ici vont adorer! Le chapitre 10 est egalement superbe, le chapitre 12, comme le chapitre 8 (je crois) varie le gameplay pour un max de fun, et toute la fin est pour moi reussie, meme si j'ai eu peur sur le boss final, qui n'est heureusement qu'un pre-boss final.

Le seul petit bemol que je mettrai au jeu, c'est que sur bien des aspects, les mecaniques sont tres similaires a Devil May Cry (je n'ai pourtant joue qu'au 1) : meme fluidite, certaines idees dans le design de certains ennemis qui reviennent (tres peu je le concois, mais moi qui n'ai joue qu'au 1, j'ai fait un rapprochement), meme morceaux de coeur a collecter, memes types d'objets, certaines armes se ressemblent un peu (Ifrit)...

La je recommence en hard, et ca promet d'etre aussi amusant qu'en normal, de part le fait que nombres d'objets vont commencer a etre accessible. Il y a certainement moyen de gagner plus d'argent des le debut du jeu en normal, en faisant comme dans Devil May Cry 1, des boucles sur un ou deux Verses des premiers chapitres (les chapitres sont divises en "Verse"), j'ai vu ca sur des soluces japonaises comme ici (tres complet) : http://www12.atwiki.jp/bayonetta/
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: PRSK le 6 Novembre 2009 à 01:38
Citation de tinou le 6 Novembre 2009 à 00:19
Bayonetta :
Moi, qui suis plus un "ex" fan des jeux vidéos et qui ne connais plus que les Resident evil, Tekken etc.. et tous les jeux que je jouais sur ps one. Je ne sais jamais quoi m'acheter comme jeux de ps3 sans demander un avis à mon petit frère. Et lorsque j'ai vu ce jeu, à la japan expo, il ne m'a fallu que trente seconde pour me dire que j'allais l'acheter. Aimant beaucoup les jeux à la devil may cry et RE, où il faut que je me batte en permanence, j'ai halluciné lorsque j'au vu ce jeux où les coups coulaient à flot sur des ennemis 15 fois plus grand que le perso. mmm Vivement qu'il sorte en france.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 6 Novembre 2009 à 01:55
Attention ceci dit car la version PS3 est une inferior version assez franche avec la version pour la console de Billou (le jeu a ete developpe a l'origine exclusivement pour la xbox, et c'est un autre studio qui a sous-traite la version PS3).

http://download.gameblog.fr/images/jeux/3505/Bayonetta_Comparatif_02.jpg
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 6 Novembre 2009 à 08:45
Citation de PRSK le 5 Novembre 2009 à 21:10
Je me tâte de me le prendre ce Tekken 6.

Tekken 1, j'avais aimé.
Tekken 2, adoré. Mon jeu de baston préféré avec SF2.
Tekken 3, je n'en ai qu'un vague souvenir, c'est dire s'il m'a marqué.
Tekken tag truc, j'ai essayé vite fais, j'ai trouvé qu'il n'y avait aucune nouveauté et qu'il etait être même plus mauvais.
Tekken 4 sur PS2, j'avais bien aimé, mais j'ai l'impression que j'etais un peu le seul et aucun copain voulait jouer avec moi. :(
Le 5, je ne l'ai pas connu.

Alors le 6? je me le paye ou pas?
Tekken 3, c'est le meilleur de la série avec le 5, stoo :pout: ( bon à part Gon et Dr Machin qui sont les pires persos bonus de la série  :lac: )

Le Tekken Tag, c'est un peu normal que y'ait pas de nouveauté ( à part le tag battle et 2-3 autres trucs genre le bowling, bien sûr :o ), c'est plus une version améliorée de Tekken 3 pour la PS2 qu'autre chose... Ceci dit, moi j'aimais bien.

Le 4 est pas mauvais, mais franchement j'y ai pas joué souvent, surtout après avoir joué au 5... effectivement, cet épisode est un peu le vilain petit canard des Tekken PS2 ( voire même de la série ), y'a pas grand-monde qui l'adore.

Le 6, perso je te le conseille, comme j'ai dit c'est grosso modo un Tekken 5 amélioré, donc comme tu connais pas le 5, t'auras la chance de ne pas éprouver une légère sensation de redite  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 6 Novembre 2009 à 17:08
J'avais bien aimé la démo de Bayonetta, à part le passage de la tour qui se casse la gueule supra bordélique qu'on ne comprend rien à ce qui se passe.

Sinon enfin eu le temps de jouer à Batman et... c'est un peu la copine qui n'est pas parfaite, qui a des défauts mais dont on se dit "mais qu'est ce qu'elle est chouette".

Non parceque voltiger de gargouille en gargouille et jouer le prédateur furtif au milieu d'une dizaines de clowns gaucho-terroristes qui paniquent à mesure qu'on les élimine un à un et achever le dernier en lui tombant dessus à travers un plafond vitré = PIED ultime(http://www.youtube.com/watch?v=4pXfHLUlZf4). A ce niveau là Rocksteady ne s'est pas loupé, on se sent vraiment dans les bottes de Batman en reproduisant quasiment toutes les actions "Batmanesques" possibles et imaginables.
Et que dire quand on se met à tabasser une quinzaine de sbires à coups de contres et de combos de folaie (style de combat d'ailleurs très "Keysi" comme dans les Batman de Nolan)  :w00t2:
En cela les modes défis sont de véritables petits moments récréatifs. Débocables au fur et à mesure qu'on résout les défis de l'Homme Mystère. ça permet d'aérer un peu le rythme de l'aventure et puis d'apprendre quelques techniques qu'on a joie à mettre en pratique dans la quête principale.
A part ça le jeu déroule sans vraiment de temps morts ou de lassitude, malgré des situations qui ont tendance un peu à se répéter. L'ambiance est soignée, il y'a quand même quelques passages vraiment, vraiment chouettes (les hallucinations causées par Crane), rehaussée d'une bande son qui emprunte sans déplaisir à la BO du D.A ou à celles composées par Zimmer.

Les hics du jeu par contre :
- Les affrontement contre les boss, à savoir donc les supra vilains sont vraiment décevants, un protocole précis à suivre et basta.
- Se balader dans un Arkham désert lorsqu'on a fini la quête principale pour résoudre les énigmes de l'Homme Mystère parceque la plupart de celles ci font appel à un équipement que le héros n'obtient que pendant le jeu. Chose qui aurait pu être évitée si on permettait au joueur de garder son équipement lorsqu'il recommence sa partie, histoire de donner un double intérêt à refaire le jeu dans le niveau de difficulté supérieur (comme Dead Space ou Mass Effect).
- Pas de Batmobile, du moins on ne la conduit pas.
- Manque des vilains (mais ce sera surement pour le second).

Bref, pas parfait mais un putain de jeu de fanboys pour fanboys  :yaisse:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 7 Novembre 2009 à 05:25
Quid du code réseau de Tekken 6 ? (du mode online en gros).

Ca laggue toujours autant que Tekken 5 (qui n'est clairement pas jouable, contrairement à Virtua Fighter 5 par exemple) ou ils ont revu le truc et ça fonctionne mieux ?

Ce n'est pas ça qui m'empêchera de l'acheter mais bon, comme j'ai prévu d'attendre un peu, c'est par curiosité.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 7 Novembre 2009 à 17:13
Bah apparemment oui y'a bien du lag, et l'éditeur prévoit un patch pour euh... ben on sait pas:
Citation
Bientôt un patch pour Tekken 6

Si le dernier-né de la série des Tekken est certainement bourré de qualités, beaucoup de joueurs se sont tout de même plaints de son mode online. En effet des problèmes de lag assez récurrents viennent ternir l'expérience des parties en ligne. Namco Bandaï, l'éditeur de Tekken 6, est bien conscient de ce souci et prépare un patch pour Xbox 360 et PS3 qui devrait arranger les choses. On ne sait par contre pas encore quand le correctif en question sera finalement disponible.
http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00038360-bientot-un-patch-pour-tekken-6.htm
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 7 Novembre 2009 à 21:59
Comme KOF XII à sa sortie donc, ok, merci de l'info :)

(Pourraient tester leurs jeux quand même, Capcom avec SSF2T HD Remix & SF IV a sorti un mode online niquel, sans avoir besoin de le retoucher ensuite).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 10 Novembre 2009 à 17:13
'Tain, j'ai réussi à me motiver pour finir le mode Campaign de Tekken 6, et ça m'a débloqué un stage caché, Nightmare Train... Mais c'est immonde ce truc (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kzimir.gif)
Les ennemis c'est les mêmes trucs bizarres que ceux qu'on se coltinait avant et pendant le combat contre Azazel, mais là c'est par paquet de 15000, à chaque fois la cruche qui me sert de partenaire claque en trente secondes et je la rejoins juste après, bref je sens que ça va bien me casser les roudoudous ( mais je vais insister, je VEUX y arriver, ça m'énaÿrve :o )


Sinon spécialement pour Popo qui m'avait dit qu'il avait aimé la fin débile d'Heihachi dans Tekken 5, celle du 6 est du même tonneau:

http://www.youtube.com/watch?v=OvdQDqkBTwU

 :ptdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khronos le 23 Novembre 2009 à 23:53
Borderlands (version PC):

Voila le dernier petit bijou que j'ai testé. Borderlands est un jeu en cell-shading basé sur le principe du RPS (c'est donc du RPG en FPS).

Pandore, planète désertique du système solaire où la nature a définitivement perdu tous ses droits, vous accueille. Vous êtes un chasseur de trésors à la recherche de la fameuse arche, objet alien dont il n'existe même pas de réelle preuve de l'existence.

Borderlands c'est avant tout un jeu pour jouer en mode coopération ( jusqu'à 4 joueurs ) dans un univers post-apocalyptique blindé de créatures en tout genre. Vous pouvez choisir entre 4 personnages :

- Le bourrin
- La fille qui se rend invisible
- Le sniper
- Le soldat


Votre personnage gagne de l'expérience et des armes en effectuant des quêtes à la manière d'un RPG. Vous pouvez également, à partir du niveau 5, placer des points dans votre arbre de talent. Chaque personnage a 3 arbres de talent, aussi les personnages des joueurs sont vraiment variés même s'ils ont la même classe de base.

Des véhicules sont disponibles, un joueur peut par exemple conduire tandis que l'autre bourrine avec la mitrailleuse placée à l'arrière.

Autres points spécifiques de ce jeu :

- Lorsque votre barre de vie atteint zéro, vous ne mourrez pas automatiquement, l'écran se trouble peu à peu et la stabilité de votre personnage est de plus en plus perturbée à mesure que la jauge de " seconde chance " avance. Si vous tuez un ennemi, avant ce laps de temps écoulé, vous gagnez alors un second souffle qui vous permet de repartir de plus belle, rien n'est jamais joué. En mode coopération il est également possible de réanimer un ami durant ce laps de temps.

- Des millions d'armes

- Des effets de visée impressionnants

- Des cinématiques de boss délirantes


Bref !! ... Des graphismes bluffants, un univers trash et plein d'humour, un mode de coopération très bien pensé, Borderlands est à mon goût LE jeu PC de l'année. Alors OUI j'en fais beaucoup, OUI vous trouverez forcément quelques défauts, mais dans l'ensemble ce jeu est un must à ne pas rater !  :yaisse:


Rappel : Il n'est vraiment fun qu'en coopération !

VIDEO : Présentation des personnages, graphisme + musique de cette vidéo sont à mon gout un must en matière de jeux-vidéos :

http://www.youtube.com/watch?v=Ai7pMPCDHpo
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 25 Novembre 2009 à 07:59
Je l'ai sur 360 et c'est vrai que c'est pas mal comme jeu.

Ils viennent de sortir du DLC sur 360 qui m'intéresse beaucoup d'ailleurs (une île de zombies) et que je vais prendre dès que j'aurais récupéré une nouvelle CB.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Flavien le 26 Novembre 2009 à 14:18
Citation de AZB le 10 Novembre 2009 à 17:13
'Tain, j'ai réussi à me motiver pour finir le mode Campaign de Tekken 6, et ça m'a débloqué un stage caché, Nightmare Train... Mais c'est immonde ce truc (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kzimir.gif)
Les ennemis c'est les mêmes trucs bizarres que ceux qu'on se coltinait avant et pendant le combat contre Azazel, mais là c'est par paquet de 15000, à chaque fois la cruche qui me sert de partenaire claque en trente secondes et je la rejoins juste après, bref je sens que ça va bien me casser les roudoudous ( mais je vais insister, je VEUX y arriver, ça m'énaÿrve :o )


Sinon spécialement pour Popo qui m'avait dit qu'il avait aimé la fin débile d'Heihachi dans Tekken 5, celle du 6 est du même tonneau:

http://www.youtube.com/watch?v=OvdQDqkBTwU

 :ptdr:
J'y arrive pas non plus. a mon avis, faut avoir pas mal progressé dans le mode hard pour pouvoir faire ce stage, c'est un peu nawak.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 26 Novembre 2009 à 14:28
Ouais en fait, pour y arriver, faut avoir des persos blindés de fringues qui boostent les stats... Donc se taper les autres stages un maximum de fois ( en hard effectivement, pour obtenir des objets classés A ou S ) pour en récupérer le plus possible :sweatdrop:

J'ai réessayé plusieurs fois Nightmare Train, toujours pas réussi à arriver au boss ( Devil Jin ), mais à chaque fois je m'améliore donc ça ne devrait plus tarder... Y'a également les deux autres stages bonus ( Mokujin & Yoshimitsu ) qui sont assez hardos ( mais largement plus accessibles que NT ) et que j'ai pas encore réussi à terminer, les quelques fois où j'ai essayé, j'ai tenu jusqu'au boss, mais l'autre idiote de robote était morte ( donc c'était foutu d'avance :wallbash: )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: PRSK le 26 Novembre 2009 à 16:28
Citation de AZB le 26 Novembre 2009 à 14:28
Ouais en fait, pour y arriver, faut avoir des persos blindés de fringues qui boostent les stats... Donc se taper les autres stages un maximum de fois ( en hard effectivement, pour obtenir des objets classés A ou S ) pour en récupérer le plus possible :sweatdrop:

J'ai réessayé plusieurs fois Nightmare Train, toujours pas réussi à arriver au boss ( Devil Jin ), mais à chaque fois je m'améliore donc ça ne devrait plus tarder... Y'a également les deux autres stages bonus ( Mokujin & Yoshimitsu ) qui sont assez hardos ( mais largement plus accessibles que NT ) et que j'ai pas encore réussi à terminer, les quelques fois où j'ai essayé, j'ai tenu jusqu'au boss, mais l'autre idiote de robote était morte ( donc c'était foutu d'avance :wallbash: )
Moi, je n'ai toujours pas commencé le mode histoire. Je tiens a finir GTA 4 avant.:) Après j'ai tous les coups de tekken à réapprendre, c'est pour ça que je veux me mettre à jour avant!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 27 Novembre 2009 à 14:47
Citation
Ouais en fait, pour y arriver, faut avoir des persos blindés de fringues qui boostent les stats... Donc se taper les autres stages un maximum de fois ( en hard effectivement, pour obtenir des objets classés A ou S ) pour en récupérer le plus possible sweatdrop

J'ai réessayé plusieurs fois Nightmare Train, toujours pas réussi à arriver au boss ( Devil Jin ), mais à chaque fois je m'améliore donc ça ne devrait plus tarder... Y'a également les deux autres stages bonus ( Mokujin & Yoshimitsu ) qui sont assez hardos ( mais largement plus accessibles que NT ) et que j'ai pas encore réussi à terminer, les quelques fois où j'ai essayé, j'ai tenu jusqu'au boss, mais l'autre idiote de robote était morte ( donc c'était foutu d'avance wallbash )
Indeed, la solution de base requiert de faire les stages de mokujin ou yoshi en boucle en hard pour blinder les deux persos d'équipement S. Mais bon ça reste tout de même loin d'être évident.
Sinon l'anti-jeu marche bien en cas de ras le bol : prendre alyssa et répéter inlassablement deux fois arrière et les deux boutons de poings (inbloquable a distance, efficacité goldorak garantie). Avec cette méthode il est évident d'arriver à D. Jin. Il faut alors se saisir de la gatling, mettre Jin entre le perso et le rebord du train, et arroser jusqu'à sa chute.
Hop plus de prise de tête avec ce stage un peu gavant.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 30 Novembre 2009 à 10:46
Citation de Hugues le 27 Novembre 2009 à 14:47
Sinon l'anti-jeu marche bien en cas de ras le bol : prendre alyssa et répéter inlassablement deux fois arrière et les deux boutons de poings (inbloquable a distance, efficacité goldorak garantie). Avec cette méthode il est évident d'arriver à D. Jin.
Ha tiens, faudra que j'essaye, merci du tuyau. Pour l'instant j'ai utilisé que 4 personnages dans le mode Campaign ( Lars of course, Kazuya, Nina et Hwoarang ), j'ai pas pensé à prendre Alisa en perso 1, ça me tentait pas des masses ( pourtant elle a un style efficace, mais son look robopouffe, je peux vraiment pas :mdr: )
: Vendredi 27 Novembre 2009, 18:21:38
Resident Evil : The Darkside Chronicles :

Second rail-shooter Wii de la série qui n’a d’autre vocation que de combler les trous ( non Popo c’est pas sale, ya ! ya ! :whip: ) laissés par le précédent opus. Ici on a donc trois segments : RE2, Code Veronica, et un scénario inédit en Amérique du sud avec Leon et Krauser intitulé "Operation Javier".
Globalement, c’est du même tonneau qu’Umbrella Chronicles, les différences étant :

-La difficulté m’a parue un peu accrue, surtout contre les boss qui sont souvent assez bourrins. Les boss fights sont d’ailleurs très péchus si on les compare à leur équivalent dans les jeux originaux ( notamment Nosferatu, à la fin on est carrément obligé de jouer les Tarzan, c’est assez laule :D )

-Les mouvements de caméra donnent parfois limite la gerbe :vomit: Bon, d’un côté, ça dynamise grandement le jeu, mais de l’autre, ça complique grandement la visée par moments ( oui d’accord je sais, c’est fait pour ), et perso j’ai eu souvent l’impression d’être aux commandes d’une Rhadasse complètement saoûle :o
Par ailleurs, il n’est plus possible de faire basculer la caméra à gauche ou à droite avec le stick du nunchuk, celui-ci étant désormais dévolu au changement d’armes ( en alternative à la croix de la wiimote, pour les ceusses qui comme moi trouvent ça plus pratique ). Ça aurait pourtant été appreciable les (trop) nombreuses fois où le perso qu’on dirige reste à contempler connement le mur à côté de lui alors qu’il y’a autre chose de plus intéressant en face :kaola:

-Les herbes se consomment dans l’inventaire et non plus automatiquement, on peut donc les garder pour plus tard et les cumuler :yes:

-Les trois segments sont divisés en plus de chapitres que précédemment, dans Umbrella Chronicles y’avait 3 chapitres par section, là on a 8 chapitres pour RE2, 7 pour Code Vero et 7 pour OJ ( bon par contre, y’a plus de scénarios annexes comme dans UC, roh :o )

-Y’a beaucoup plus de cinématiques que dans UC, et elles sont bien fichues à défaut d’être extraordinaires. Le jeu est d’ailleurs beaucoup plus scénarisé que le premier ( RE2 et RECV ont été évidemment complètement remaniés de ce point de vue, mais ça fait carrément moins pitié que ce qu’ils avaient fait de RE3 dans UC par exemple :o )

-Contrairement à UC, le partenaire qui nous accompagne ne sert pas qu’à faire des réflexions idiotes et tire sur les ennemis de temps à autres… Enfin bon, faut avouer que son intervention se limite à environ 1% du travail, hein (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kleia.gif)

-Les headshots sont plus facile à sortir… Enfin sort of :whistling2: ( à condition que la caméra daigne cesser de danser la samba kwa :o )

-Y’a moins d’armes différentes que dans Umbrella Chronicles, je trouve… Enfin bon, vu que même le plus minable upgrade coûte un bras, c’pas plus mal finalement :peur:

Sinon concernant le scénario inédit, c’est une bonne transition entre Code Veronica et RE4, c’est pas à se taper le cul par terre, mais ça reste intéressant ( pis les ceusses qui s’intéressent aux détails idiots genre pourquoi Krauser a un bras bizarre dans RE4 auront un début de réponse :D ). Par contre, comme pour RE5, y’a que le début dans le village qui fasse vraiment couleur locale, le reste des décors retombant dans le classique avec des souterrains humides et des entrepôts glauques :o ( bon j’avoue, j’ai bien aimé la serre dans le chapitre 4… )

On reste donc dans la continuité avec ce Darkside Chronicles qui se révèle très bon malgré ses quelques défauts, ceux qui ont aimé le précédent rail shooter peuvent y aller les yeux fermés :exite:

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khronos le 30 Novembre 2009 à 20:41
Citation
Ils viennent de sortir du DLC sur 360 qui m'intéresse beaucoup d'ailleurs (une île de zombies) et que je vais prendre dès que j'aurais récupéré une nouvelle CB.
Yep, apparemment ils sont partis pour faire pas mal de petits packs qui vont venir rajouter du contenu au jeu ... les prix devraient être raisonnables pour ces " mini-extensions", espérons tout de même qu'ils ne s'éloignent pas trop de l'univers de base.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 9 Décembre 2009 à 18:51
Bon alors j'me faisais chier, alors j'ai essayé Soulcalibur Legends, vous savez le beat'em up sur Wii, là... (http://img29.imageshack.us/img29/461/bebenw.jpg)

-Graphiquement, c'est limite, c'est même pas au niveau de Soul Calibur 2  :peur: Les décors sont vides et les persos moches.

-Au niveau des personnages, le jeu est axé autour de Siegfried, mais la plupart du temps on peut choisir entre lui et 6 autres persos à associer en binômes: Sophitia, Ivy, Astaroth, Mitsurugi, Taki et un inédit, Lloyd ( ha, on me dit dans mon oreillette que pour les amateurs de Tales of Symphonia c'est pas un perso inédit du tout :o ) Ça les aurait fait chier de mettre Voldo et Kilik? :kaola:

-La maniabilité est simple ( d'aucun diront "sommaire" ), on bouge la wiimote à l'horizontale pour les coups horizontaux, à la verticale pour les verticaux, les touches du nunchuk servent à bloquer ou à booster le personnage. Au bout d'un moment, on a quand même assez mal au bras :o

-Le jeu est HYPER-répétitif, on se tape 50 fois les mêmes niveaux avec juste les monstres qui changent... Résultat, au bout de quelques chapitres ( j'en suis au 5 ) on se fait grave chier... La difficulté n'est de surcroît pas très élevée, les seuls choses pouvant réellement poser problème étant les pièges àlacon qui parsèment les stages ( because caméra pas idéalement placée, toussa... )

-Le scénario est inintéressant, avec peu de cinématiques ( et elles sont mauches :boude: ), mais surtout avec des tonnes de dialogues défilants à se goinfrer entre chaque niveau ( inutile de dire que je zappe ça systématiquement tellement c'est passionant )

Enfin bref, c'est juste amusant 5 minutes mais ça devient vite pénible, même pour un fan hardcore comme ma pomme... heureusement qu'il était à 10 euros quand je l'ai acheté, parce que ça vaut pas plus :lac:

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 9 Décembre 2009 à 23:26
Une semaine après avoir repris Assassin's Creed premier du nom, j'ai fini hier le second opus. En un mot : Génialissime !
Ca a eu du bon d'enchainer directe AC1 et AC2, j'ai pu clairement voir le différence entre les deux et elles sont vraiment de partout !
C'est plus beau, plus dynamique dans sa maniabilité, plus scénarisé, plus diversifié... Plus tout en fait !
Les missions secondaires sont beaucoup plus nombreuses. J'ai particulièrement aimé celles des glyphes, je crois même que cette quête a été ma principale motivation dès l'instant où j'ai découvert le premier glyphe, ces bouts de vidéo m'intriguaient tellement que je faisais avancer le jeu plus pour découvrir de nouveaux glyphes que pour atteindre le bout de l'histoire du jeu finalement. :mrgreen:
Coté quête annexe, j'ai aussi adoré celles des tombeaux des assassins, géniales aussi. L'exploration de ces lieux avait un coté Lara Croft très divertissant. Par contre, très déçu de la récompense, je fus, non pas que l'objet en lui-même est sans intérêt (au contraire) mais, en fait, tout au long du jeu, j'avais tout fait pour garder mon habit blanc (parce que pour moi, AC, c'est surtout un héros en blanc, le mettre d'une autre couleur, ça me bloque, je sais pas pourquoi, c'est un caprice ^^) et en sachant que je récupérerais l'armure d'Altair, je m'étais dit "Chouette, je vais avoir une armure surpuissante et en plus elle sera en blanc" et bam, quand on la récupère et qu'on la porte, on se retrouve avec un héros plus noir que noir. Alors, allez m'expliquer pour quoi, Altair a toujours été avec son habit d'assassin blanc, d'où il lui sorte un costume ultra complexe tout en noir ? Bref, j'ai eu les boules sur le coup, mais c'est qu'un détail. ^^

A part ça, les musiques sont juste splendides. Dans AC1, les musiques étaient sympas mais ne me foutait pas la patate, là, si. L'une de mes préférées doit être Venice Rooftops(http://www.youtube.com/watch?v=ebHiVRTLVrI).
Ah ! Mais qu'est ce que j'aime ! :w00t2:(http://www.potesnroll.com/Smileys/default/fumer.gif)

A part ça, si je dois trouver un petit défaut à ce jeu, ça doit être que la fin arrive un peu vite. Le fait qu'on saute deux séquences d'un coup doit en être la raison. Ça se voit que ces deux-ci ont d'ailleurs été coupés au montage final du jeu (ces deux séquences seront d'ailleurs disponibles en DLC très bientôt). La Bataille de Forli et le bûcher des Vanités auraient été présentes dès l'achat du jeu original, ça aurait été parfait pour moi ! :)

Sinon, en parlant de fin, elle claque bien !

(cliquez pour montrer/cacher)
Le fait que le prophète de la renaissance italienne se révèle n'être finalement qu'un lien dont se sert Minerve/Athéna et ses amis divins pour communiquer avec Desmond et le 21ème Siècle, je l'avais pas vu venir. Minerve&co qui sont donc plus ou moins les méchants derrière les templiers, au final. Enfin, ici, ça semble surtout être une question de point de vue vu que les ancêtres du sujet 16 (et de tous les hommes), Adam&Eve, sont les personnes ayant allumé la mèche de la guerre Dieux (qui ne semblent être au final que des humains évolués vaincus par des humains qu'ils ont créé eux-mêmes (suis-je le seul à avoir pensé à la fin d'une certaine série avec des Vipers et autres Apollo ? ^^)) / Hommes. Donc au final, les vrais méchants sont les hommes et non les Dieux qui n'avaient rien demandé de plus que l'amour de leur création (enfin, à ce qu'on en sait pour l'instant). Vous avez compris l'histoire comme moi ?

Un truc que je me demandais, juste avant de rencontrer Minerve, Ezio se fait transpercer par Alexandre VI puis se relève, pourquoi d'un seul coup, il devient invincible le Ezio, l'a point compris là... :oo:

Sinon, pour le lieu et l'époque du prochain AC3, déjà, je suis pour tout, sauf pour un Japon médiéval à coups de samouraï. Des jeux se déroulant au Japon, qui plus est médiéval, y en a à la pelle, j'en ai un peu ras-le-bol. Vu les glyphes, j'aurais été tenté de dire les mayas mais vu que la fin de AC1 au niveau des signes sur le mur nous laissait présager pas mal de lieux plausibles mais aucun signe de la renaissance italienne, je pense que ce sera autre chose. Si la saga AC fait du 300 ans par 300 ans, je serais bien tenté par une guerre d'indépendance des USA, ce serait classe.
Les premières rumeurs laissent néanmoins penser qu'on ira plutôt vers une seconde guerre mondiale sous les traits d'une femme, je suis moins tenté mais je suis pas contre non plus.

Aucun rapport, mais j'ai beaucoup aimé aussi l'apparition d'Altaïr et l'explication sur sa descendance. :)

Sinon, détail amusant, il y a une "grosse" surprise cachée dans la dernière salle du dernier tombeau d'assassin à visiter : http://www.youtube.com/watch?v=vLOiBZy1ta0


Bref, je crois bien que finalement, après Bioshock en jeu de l'année 2007 et Dead Space en jeu de l'année 2008, AC2 sera bien mon jeu de l'année 2009 avec Batman.
 :yaisse:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 3 Janvier 2010 à 11:50
Bon en fait Killzone(!!!!!!!) c'est pas terrible.

Oui, ça peut être bien, ça a été conçu pour être bien mais au final l'impression est mitigée.

La faute à ce faux rythme. On s'est dit qu'il suffisait de filer au joueur des brochettes d'escadrons d'Hellgasts à volonté avec des explosions de partout suffirait pour faire un jeu de shoot palpitant.... L'état d'esprit du jeu lorgnait peut être plus vers un Call of Duty qu'un Gears of War, sans doute.Mais  il n'en reste pas moins que 8h à dégommer machinalement des ennemis, sans une montée d'adrénaline qui débouche un nez encrassé par l'hiver (comme le passage d'Halo où on se retrouve dans un hangar à jouer au chat avec deux brutosaures porcs-épic) ou des passages diaboliquement jouissifs, qui fait varier un peu l'action ou les situations, c'est pas vraiment mon truc.

Après sur que le jeu est spectaculaire et les loustics de Guerilla ont bien rendu hommage à ce martyr nommé Ken en montrant que ses prophéties étaient justifiées. Entre les éclairages monstrueux, le soucis de détail dans le moteur physique (des trucs tout con du genre "grenade repoussée par le vent" mais qui font la différence), et des effets de particules vachement bien foutus (la vue souvent noircie par des nuages de poussière soulevés par les explosions avec la lumière vive du soleil Hellgast qui essaye d'y percer), faut être honnête : aucun jeu sur 360 n'a une telle gueule.
De même les vilains sont quand même loin d'être idiots et maladroits (en mode Veteran, en tout cas, j'ai quand même eu de bonnes crises de nerfs).

Bref du putain de grand spectacle mais incroyablement creux et premier degré, donc lassant.  En fait le jeu ultime aurait été Gears2 avec le moteur de KZ2. En espérant que chez Epic y pense pour le 3e.

Retour dans le carton pour la PS3 : Bayonetta est enfin là (et le temps que je la retourne sous tous les angles possibles, le Normandy m'amènera Shepard (http://www.excessif.com/jeux-video/video/mass-effect-2-pc-xbox360-trailer-5617457-760.html)et sa nouvelle équipe de bonasses  :w00t2:)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: PRSK le 5 Janvier 2010 à 02:17
Dîtes moi...le stage du train dans Tekken 6. Il ne serait pas légérement difficile? :sweatdrop: :sweatdrop: Déjà que pour battre Jin c'etait pas de la tarte. ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Flavien le 5 Janvier 2010 à 18:41
Légèrement alors  :mdr:

Ca débloque Devil Jin apparement.

Perso, je tiens environ deux minutes. J'pense qu'il faut jouer en mode hard un p'tit moment, choper des items qui renforcent surtout Elisa, car elle meurt trop vite et à partir de ce moment là, c'est mortimer.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 5 Janvier 2010 à 18:46
Oui ça c'est le gros problème d'Alisa contrôlée par la machine, l'IA est complètement à chier, elle se protège quasiment pas  :sleeping:
Quand on pense qu'une fois Nightmare Train débloqué son IA est censée être au niveau 8 ou 9...  :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Flavien le 5 Janvier 2010 à 18:56
Vi... Et au lieu de Hwoarang, perso,  j'aurais p'tre du prendre des brutes comme Paul, Brian, Lars ou Miguel (mais quel bourrin celui là)... Sur le nightmare train, ça pourrait faire la diff, j'sais pas...
Vous jouez avec qui vous ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: PRSK le 5 Janvier 2010 à 20:38
Même en trichant et en prenant Eddy ( pour moi et mes amis le perso interdit :mdr:), alias le roi du n'importe quoi, ça ne passe pas. Personnellement, je varie les persos le plus souvent entre Paul, King et kazuya et après mon équipe B c'est Armor King, Bruce, Lei et la nouvelle blondasse.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 20 Janvier 2010 à 00:08
Bayonetta oui mais non...

J'aime pas les jeux vicieux qui poussent à l'erreur rien que pour le plaisir de te mettre un gameover dans la tronche.
Ah tiens, une cinématique ? Bon ben comme les autres ça va durer 10 minutes, j'ai le temps de me faire un thé parceque c'est fichtrement pas passionnant ces conneries. Ah ben non, c'était un QTE et il fallait appuyer X pour faire sauter la witch et éviter un bout de cailloux lancé par le vilain dragon -> gameover. :humpf:

Déja que j'ai horreur des QTE mais quand ils s'intègrent aussi mal dans les séquences de jeu au point de les confondre avec des cinématiques, faut pas déconner.

Vigilance de tous les instants, c'est un peu ce qui est recommandé pour ce jeu. Ne pas quitter de l'oeil le moindre loustic du jeu dès fois qu'il placerait une attaque pendant que Miss Witch fait sa furie sur l'autre vilain (très pratique quand il y'a un gros zoom lors de la dite furie", exercice d'autant plus délicat quand c'est le gros bordel et que ça pète dans tous les sens (allez repérer un ange enflammé parmi une dizaine dans un niveau tout en feu", waffou).

D'autant plus que le jeu n'est toujours très fluide (j'ose pas imaginer la cata sur PS3) et la caméra est aussi un ennemi contre lequel il faut luter (mais ça, j'ai l'habitude avec Ninja Gaiden).

Quant à la boutique et ses tarifs... même en enfilant des trophées d'or, j'ai même pas encore pu, au bout du niveau des catacombes, acheter la première paire de guns (bon, j'ai pris quelques techniques, aussi). Moi qui pensais que le vieux schnock de NG était un radinosaure...
: Mardi 05 Janvier 2010, 22:22:49
Tu as battu le grand vilain (vraiment grand pour le coup, c'était vraiment terrible) ? Contemple la cinématique de sa mort ! Ah non, c'était un QTE à faire, oups tu t'es mangé une planète Gameover :   :w00t2:
Tu as expédié le grand vilain dans le soleil ? Bravo, le monde est sauvé et contemple le générique, ou alors vas te faire un thé si genre de chose ne t'intéresse pas. Ah non, phase de jeu : Gameover :   :w00t2:

Tout ça pour un espèce de tentative de mutant entre Ninja Gaiden (gameplay précis et violent), Devil May Cry (poseur décomplexé) et God of War (gros spectaculaire... pardon Kratos) pour au final se retrouver avec l'équivalent video ludique d'un Transformers qui s'est dit qu'il suffisait de tout secouer comme une bouteille de champomy pour faire du grand spectaculaire qui colle au siège. Pas UNE séquence a une lisibilité satisfaisante, à l'exception du Mega-boss fight, sobre mais ô combien puissant. Ninja Gaiden a eu ses soucis de camera mais dans Bayo, c'est la roue libre.

Mr Kamiya, c'est bien joli de faire un concours de bite avec Mr Itagaki pour qui va faire le beat le plus badass, mais si c'est pour en arriver là, abstenez vous, ça évitera qu'on perde son argent dans vos singeries.

Ce jeu n'ira même pas dans le bac à occas' et finira en frisbee pour le chien d'une amie. Encore merci à la presse spé et ses masturbations incessantes.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 20 Janvier 2010 à 00:42
Roooh, ce qu'il est méchant!  :peur:

En ce moment je suis sur Boutmoun, et ca patre! :yes:

Sans rire certaines phases de jeux sont super, quand on fait des silent kill et autres choses poilantes...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 8 Février 2010 à 01:43
Une apnée quasi non stop sur un jeu... ça fait un sacré bout de temps que je l'avais pas fait (God of War, en fait). Et là je viens de finir Mass Effect 2 et "Waffou", quoi.
Pourquoi est ce que ce jeu tue : http://www.youtube.com/watch?v=Y2O-0-fQOOs
C'est tourné comme un de ces gros blockbuster space opera et c'est normal, Mass Effect 2, c'est tout ça, et plus encore. C'est épique, ça fout de sacrés frissons, montées d'adrénaline, c'est truffé de moments d'anthologie (le retour du Normandy, l'assaut final  :w00t2:) mais pas seulement. En fait Bioware pousse encore plus loin leur idée d'histoire interactive. Dans le premier on pouvait construire un background à son personnage, influer, par ses décisions et son comportement sur le sort de certains personnages et même "écrire" l'épilogue. Ici la moindre décision, la moindre hésitation aura des conséquences sur le reste de l'aventure, sur les différents personnages et même sur Shepard lui même. Mieux, à l'instar de Dead Rising, la manière dont on gère ses missions influe également sur la suite des évènements. Bref tout un tas de détails laissés à l'esprit, aux doigts du joueur de sorte à offrir une aventure quelque peu unique et personnelle. Et ça, c'est un peu la classe.

Mass Effect c'est aussi son univers colossal,  fichtrement riche et cohérent qu'il est toujours plaisant de découvrir, ils ont su se creuser les méninges pour épaissir encore plus leur galaxie, que ce soit avec de nouvelles briques ou en prenant appui sur des éléments déjà évoqués dans le premier (le génophage Krogan, par exemple). Mass Effect ce sont ces personnages uniques. C'est assez dingue ce "plaisir" que l'on a à retrouver ces anciennes têtes du premier épisode et d'apprendre ce qu'ils sont devenus, ça montre que Bioware avait tout de même réussi à rendre ses persos "crédibles". Mais les nouveaux ne sont pas en reste et les quêtes annexes qu'ils apportent sont, dans l'ensemble, vraiment bien fichues.

N° 2 corrige une grande partie des défauts du premier. Simplification de la gestion des inventaires (voire peu de gestion du tout), on remplace les modifications par des upgrades à faire soit même à partir de fichiers d'ingénieure acquérir ça et là, plus de séquences véhiculées foireuses... ça coupe une partie exploration des planètes que certains appréciaient, certes mais d'un autre côté ça dynamise un peu l'aventure, quitte à orienter d'avantage le jeu vers le shooter que le rpg pur.

Le jeu a de la gueule, joli et surtout beaucoup mieux optimisé que le premier. Des chargements nombreux et lents, certes mais pas un ralentissement à déplorer. Par contre, on voit clairement que la 360 commence à payer la quantité limitée de stockage de son support optique. Car jongler entre les deux dvds et ne pas avoir de piste anglaise pour profiter du casting 5* de la V.O, c'est vraiment décevant.

Bref, à peine une trentaine d'heures de jeu et pourtant tant de choses encore à faire... comme refaire le jeu mais en prenant d'autres décisions, pour vivre une autre histoire mais aussi pour pouvoir m'envoyer d'autres personnages du jeu... parceque oui, Mass Effect ne serait pas Mass Effect sans :
http://img38.imageshack.us/img38/94/500xlist2.jpg  :mrgreen:
En video dans un montage semi-parodique  (spoilers ?!) : http://www.gametrailers.com/video/-spoiler-hooking-mass-effect/61443

je n'ai pas encore digéré le jeu pour essayer d'imaginer ce qu'ils peuvent encore nous réserver pour le troisième. Un meilleur scénario, peut être... j'ai trouvé que celui du 2 était moins bon que le premier.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 8 Février 2010 à 05:13
Oui MAIS :

tout d'abors la simplification non... ils sont completement passes a cote de la plaque. Suite au 1, les joueurs demandaient :

[/list]

Et le plus bizarre c'est que bon... ok ils ont essayer de simplifier la gestion des combats et des missions pour se rapprocher (maladroitement) d'un Gears of Wars mais de l'autre cote ils ont completement rate la partie exploration spatiale ou on se retrouve soudainement a devoir deplacer soi-meme manuellement le vaisseau entre les planetes et les secteurs (a quoi ca sert d'avoir le meilleur pilote de la galaxie si c'est le commandant qui doit deplacer lui-meme le vaisseau ?), a gerer son carburant et a devoir aller faire le plein de sondes regulierement. Ah oui car le scan des planetes est une sorte de retour vers le futur ou on se retrouve soudainement dans un jeu de simulation de sous-marin dans les annees 80/90 genre SSN-Seawolf : on ecoute les echos radars sur une planete et quand on a des bips il faut envoyer une sonde pour faire le minage... totalement rate. Encore que, coup de bol sur PC, le sondage est rapide puisqu'a la souris mais les forums de Bioware regorgent de gens qui se pleingnent du temps que cela prend sur XBOX.

Apres on a eut droit a l'entubage habituel :

Sinon oui Mass Effect 2 est un excellent jeu, un tres beau jeu, tres prenant. Mais ce n'est pas un bon RPG ; la ou le 1er etait un jeu RPG/Action/Aventure desormais on a juste un jeu Action/Aventure. Et c'est releve de partout dans la plupart des tests : "genial", "excellent", "tip top" MAIS "ceci n'est pas un RPG". Bref... ceci n'est pas le Mass Effect 2 que tout le monde attendait. Et beaucoup trouvent etonnant que ce jeu sorte des labos de dev de la meme compagnie qui nous a pondu Dragon Age il y a a peine quelques mois.

D'ailleurs, en parlant de Dragon Age... une fois de plus les relations sentimentales GLBT sont mises au placard. Dans Mass Effect 1, pourtant les dialogues des relations homme/homme et femme/femme avaient bien ete enregistres et on trouve les sequences qui trainent sur Youtube car des gens ont reussit a les activer en bidouillant les sauvegardes ainsi un peu voir les relations Sheppard Femme + Ashley et Sheppard Homme + Kaidan. Ah ben oui car pour ces hypocrites de devellopeur Liaria est assexuee (boobs !) et donc Sheppard Femme + Liara ne compte pas comme relation lesbienne...  :oh:

Dans le 2 rien, s'il est bien possible d'activer des relations similaires en bidouillant a nouveau les sauvegardes, aucun dialogue n'a ete enregistre... C'est d'autant plus etonnant que Jade Empire permettait sans probleme une relation entre perso de meme sexe et que Dragon Age contient probablement les scenes de sexe les plus hot pour un jeu de type "mainstream" (quoi qu'un gros mec qui se tape un elfe extraverti...  :thumbdown2:). En fait c'est tout le sexe et le relations sentimentales de maniere globale qui sont revues a la baisse (et non pas a la baise) dans le 2. Franchement les scenes du 1 etaient bien plus poignante. Certes les Sheppard femmes peuvent se rabattre sur la promiscueuse Kelly mais cote homme rien que dalle. A cote desormais on peut turluter de l'alien.............................................. chait pas... Kelly dit que ca ne la derange pas de se taper un Krogan mais bon... faudra qu'un joueur qui joue Sheppard femme me dise ce qu'on peut trouver a Garrus... De meme ok je comprenais bien qu'on puisse etablir une relation avec Liara dans le 1 (et apres tout ca va bien avec la philosophie de vie des Asari) mais physiquement je n'ai jamais trouve que Tali semblait avoir un metabolisme ou un physique compatible avec un humain... Et comme j'ai dis plus haut le suivit des relations du 1 tient plus de l'abstinance qu'autre chose (et toujours apres YouTube, il est ben possible d'importer des sauvegardes bidouillees Sheppard Femme + Ashley et Sheppard Homme + Kaidan du 1).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 8 Février 2010 à 22:30
Je comprends ton amertume, qui n'est pas isolé à lire certains tests partagés entre apprécier le jeu pour ce qu'il est et ce qu'il a renié du premier. J'avoue que, rpg ou non, Mass Effect 2 est un jeu qui m'a skotché et que j'ai donc adoré. Disons que ce que j'ai aimé du premier allait au delà de l'aspect rpg et que du coup, ses pas vers le jeu d'action ne me dérangent pas.

Quant aux romances, j'ai plus l'impression que Bioware a voulu s'éclater en bricolant tout et n'importe quoi. C'est sur que ça ne tient carrément pas debout par rapport à ce qu'on avait eu dans le premier avec Liara ou Ashley (pour Shepard mec, j'entends). Je prends ça pour des instants récréatifs crétins mais assumés comme la prose de Cole Train dans Gears 2. A ce que j'ai compris, il est même possible de se faire
(cliquez pour montrer/cacher)
Morinth (et donc de l'avoir dans l'équipe). Là, ça m'intéresse pour ma seconde partie, ça risque de valoir le détour.  :niark:

Par contre les scans de planètes pendant des minutes entières à te ruiner l'index pour 2 grammes de Platine ou d'Element Zero =  :scrogneugneu:
Heureusement qu'ils ont prévu une amélioration du Normandy pour rendre le détecteur plus efficace.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 9 Février 2010 à 02:31
Salut,

Je pense avoir couvert environ la première moitié du jeu Darksiders. Mes impressions globales sont plutôt bonnes même si ce n'est clairement qu'une décoction reprenant des choses déjà vues ailleurs (pour la plupart de bonnes sources d'inspirations certes). Je pense à :

- Shadow of the Colossus : le géant que l'on évacue de devant les portes, peut être aussi le futur boss en ver de terre géant

- God of War : le premier donjon (Twilight Cathedral) contient des salles et des séquences faisant fortement penser à des passages de God of War (Challenge of Hades) et God of War II (Palais des Moires, deuxième sous-sol). Ca et les blocs à trainer ou pousser fortement d'un coup de poing : visuellement et techniquement c'est presque aussi bien fait que la PS2 (!). La facon de grimper au mur, de se cramponner au plafond (ca bouge pareil et la caméra fait pareil). Ils ont intégrés aussi des trucs promis par God of War III : s'accrocher aux creatures volantes et les trucider en l'air, le "gantelet-du-bourrin", etc. Le passage Panzer Dragoon qui rappelle Pégase, lui aussi situé au début du jeu. Le fait de commencer le jeu avec tous ses pouvoirs et les perdre au milieu du niveau introductif, comme dans God of War II.

- Prince of Persia : la facon de parcourir les murs, l'onirisme des décors de Drowned Valley et ses couleurs éclatantes, etc.

Bon et je trouverai certainement d'autres références... Malgré ma faible culture vidéoludique, j'ai déjà trouvé ses trois grosses références dans des jeux très (trop?) récents. Je comprends aussi que God of War et consors n'ont pas inventé la poudre. Mais des allusions moins lourdes, plus fines auraient été les bienvenues... Sans rire dans le premier donjon de Darksiders, j'avais vraiment l'impression de jouer à GoW.

La bonne suprise pour moi vient des donjons : ils sont grands, on revient plusieurs fois dans les salles, c'est labyrinthique mais pas trop, c'est varié (beaucoup de différences par exemple entre les 1er et 2eme donjons). L'aspect exploration est sympathique. On passe mine de rien plus de temps a resoudre des enigmes qu'a déglinguer des ennemis, ce qui n'est pas plus mal car de ce côté là je trouve ca un peu juste. Ok, il y a plein d'armes, ok il y a plein d'artefacts, mais le jeu est beaucoup trop facile pour que cela fasse une différence... Peut etre en difficulte Apocalyptique cela jouera? Car la, a la faux ou a l'epee, en combo ou en charge 'n' slash, je ne vois guere de difference d'efficacité : les ennemis meurent aussi rapidement. A la limite les plus chiants sont les especes de gros obèses dont les coups sont difficiles à parryer (meme effet visuel que Bayonetta d'ailleurs).
Enfin, l'aspect ''l'objet découvert nouvellement dans le donjon, c'est celui dont il faut se servir contre le boss, et pas un autre'' est un peu relou.

Au niveau du design j'aime beaucoup le style graphique "bourru" : au moins cela a une identité propre. Et puis certains boss ou sous-boss sont magnifiques (je pense a l'espece de chose difforme géante rencontrée dans le premier donjon dans une cave, avec une sorte de prisonnier jaune dans son epaule purulente). Les lumieres et couleurs des décors (choking grounds, crossroads, tout le début dans la ville même si c'est trop large et aurait gagné à être un peu en hauteur), etc. Apres techniquement, les graphismes et textures font parfois un peu low-costs.

Faut voir, mais j'ai l'impression que dans ce style de jeu, finalement on retrouve des fondamentaux dans le gameplay et les mouvements des persos : parry, esquive (c'est le dash dans Darksiders), combo stylés, juggle aérien, combo aériens, "bourrin-attitude", armes secondaires, etc. Cela semble vraiment repris d'un jeu a l'autre comme un pilier de base. Et donc la differenciation se fait ailleurs : pousser l'exploration, travail sur les decors, les ambiances, etc.

Je vais finir Darksiders et faire Dante's Inferno ensuite, et donnerai un bilan final de cette "grande saison" des beat 'em all (Bayonetta, Darksiders et Dante's Inferno).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 9 Février 2010 à 04:07
Je suis d'accord c'est un excellent jeu ; juste pas celui que j'attendais (ou que plein de personnes attendaient) et donc je suis frustre (et je ne suis pas le seul) et pas de la bonne maniere paske bon meme si on peut etre agreablement surpris quand un jeu s'avere etre different de nos attentes, ce n'est pas le cas ici, au lieu de l'ameliorer les orientations prises viennent legerement ternir l'image d'un jeu qui pourait etre encore mieux s'ils avaient juste corriges les defaut du 1 plutot que de les supprimer/mettre un truc sans rapport/couper des bouts ici et la.

Si une bonne partie des nouveaux (Jacob, Miranda) et quelques uns des anciens (Garrus* car je ne suis pas encore arrive au point ou on recupere Tali) se revellent particulierement insipides, dans les persos reussis on nottera le bon Dr Mordin Solus :notworthy: qui s'avere etre totalement dejange dans un style different de celui de Wrex  :w00t2:. Zaeed est pas mal aussi dans son genre meme s'il est sacrement moche  :classe: : aaaaaahh enfin enfin du fun ; quand j'ai fait sa mission en conciliateur/parangon, je lui ai foutu deux fois mon poing dans sa sale tronche de mercenaire, je l'ai humilie et pendant qu'il etait blesse au sol je l'ai mis en joue en menacant de le descendre (vi toujours en conciliateur, punaise j'ai bien gagne +12 pts en faisant tout ca  :yahou:) et ben ce type continue toujours de me suivre ahaha (apres tout il a ete paye pour).

*Comme le disait qqun sur les forums de Bioware, punaise mais dans ME1 c'etait super sympa de parler a Garrus et pis quand je le sortait avec Kaidan (mon equipe de base Kaidan + Garrus pour les missions generales, Kaidan + Liara quand il fallait de la puissance biotique et Garrus + Wrex quand il fallait faire de la defonce) ben ca chattait tout le temps dans mon dos... La ? Rien... silence radio total en mission et dialogue nul sur le Normandy. Et c'est pas mieux quand on prend d'autres coequipiers avec soi.

Le probleme du scanneur n'est rellement present que sur la version XBOX : sur PC il n'y a absolument aucune difference avant ou apres l'upgrade et on deplace le curseur aussi vite qu'on deplace la souris ; donc tres TRES vite. Par contre j'apprecie moins le nombre tres limite de sondes (vi je sais on peu upgrader a 60) car j'ai tendance a en truffer les planetes genre 10 a 15 ce qui m'oblige a revenir souvent en faire le plein (de sondes) et donc aussi a refaire le plein de carburant. Hors comme on ne peut pas revendre les ressources en excedent et qu'on ne gagne de l'argent qu'en mission et que le nombre de missions meme secondaires est limite... voila quoi... Warning explorer la galaxie pour trouver de nouveaux mondes etranges peut vous mener la banqueroute.

Je sais que mes coequipers resteront silencieux mais des que j'aurai Tali, je l'emmene Garrus et elle en pelerinage pour se recueillir sur le site du crash du Normady-SR1 (version collector oblige). Je verrai si j'arrive a trouver le dog tag de Preshly (normalement il faut trouver 20 dogtags mais apparement certains on peut en trouver 21 sans pour autant trouver celui du navigateur). Sequence emotion et recueillement.

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 9 Février 2010 à 13:45
La demo de Dante ne m'a que très peu convaincu... quitte à jouer à du God of War, je préfère attendre un mois de plus (voire acheter la God of War Collection en attendant) que de prendre cet ersatz.
Citation
Le probleme du scanneur n'est rellement present que sur la version XBOX : sur PC il n'y a absolument aucune difference avant ou apres l'upgrade et on deplace le curseur aussi vite qu'on deplace la souris ; donc tres TRES vite. Par contre j'apprecie moins le nombre tres limite de sondes (vi je sais on peu upgrader a 60) car j'ai tendance a en truffer les planetes genre 10 a 15 ce qui m'oblige a revenir souvent en faire le plein (de sondes) et donc aussi a refaire le plein de carburant. Hors comme on ne peut pas revendre les ressources en excedent et qu'on ne gagne de l'argent qu'en mission et que le nombre de missions meme secondaires est limite... voila quoi... Warning explorer la galaxie pour trouver de nouveaux mondes etranges peut vous mener la banqueroute.
Franchement, je n'ai jamais eu de problème de sous... jamais. Certes je n'ai pas encore tout exploré mais j'ai souvent souhaité, préféré qu'on puisse avoir un endroit où on pouvait carrément acheter du minerais histoire de nous épargner les scans incessants. Là je suis en train de poursuivre l'exploration, repérer les planètes intéressantes qui pourraient m'être utiles lors de ma prochaine nouvelle partie. Histoire de savoir précisément quoi faire et quand et me faire gagner du temps.

Pour les coéquipiers, je fait est que le topo du jeu était de constituer une équipe de personnages et d'égos. D'où le manque de cohésion apparent que l'on renforce quelque peu lors des quêtes de ces persos. Cela dit si Garrus est en effet aussi insipide que dans le premier, je trouve par contre que Tali a une personnalité vraiment plus affirmée, Liara aussi, bien moins niaise qu'avant et Wrex est vraiment terrible.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 25 Février 2010 à 20:23
 :mdr:
(http://i8.photobucket.com/albums/a32/NCLanceman/MassEffect-ProbinforUnobtainium.jpg)
Décidément ce scanner embête bien des gens... vi décidément...

Post Merge: 1er Janvier 1970 à 00:59
Sinon les choses semblent se préciser car quelqu'un a posté ça sur le twitter de Bioware récement :

"Thinking about sharks. Sharks are awesome. Who else likes sharks?"

Le "requin marteau" est en approche...   :notworthy:
Verra-t-on le retour de l'escalade de pentes à 90° comme dans ME 1   :mouais:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 28 Février 2010 à 12:25
Après quelques heures sur Bioshock 2 (je pense en être aux deux tiers) mon avis sur le jeu se résume à peu près au test de nofrag :  
http://www.nofrag.com/2010/fev/13/33656/

Ayant repris le même moteur que le premier, sans y avoir touché (contrairement à Gears2 ou Mass Effect2) le jeu accuse quand même un sacré coup de vieux par rapport à ce qui se fait aujourd'hui (je ne vais pas parler de God of War 3 ou Uncharted 2, ce serait indécent), mais c'est surtout la magie du premier qui n'y est plus. La faute peut être à un univers que le connait déjà et, moins fascinant ne procure plus le même plaisir de découverte, la faute à une histoire qu'on a, vraiment du mal à raccrocher au premier, à une intrigue posée dès le départ alors qu'elle s'écrivait à mesure de nos pas dans le second.

Je sais pas, ça me fait presque de la peine d'avoir un comportement aussi idiot que le "vrai fan de Saint Seiya qui n'aime pas G parceque c'est pas Saint Seiya ouinouin", en disant que j'ai l'impression que ce Bioshock n'a de Bioshock que de nom et de plastique. Pas la même mise en abîme, pas les mêmes sensations grisantes, claustro, malsaines et envoutantes parceque rate les détails qui faisaient la différence (la "playlist de bon gout" qui ne s'écoute plus à mesure qu'on écume Rapture mais entre les temps de chargements).
Preuve en est les Petites Soeurs plus "jolies", mais moins attendrissantes que les premières au dos courbé tellement elle fouinaient les cadavres à collecter leur ADAM, et les yeux pochés tellement elles en étaient surchargées.

La structure reste la même, on est guidé, balladé à gauche à droite par un gars au bout d'un talkie-walkie qui n'aime pas le boss des lieux et veut lui faire la peau en faisait croire que c'est le méchant.
Et c'est tout... sauf énorme surprise dans le dernier tiers du jeu, c'est bien "le premier en moins réussi".



Post Merge: 1er Janvier 1970 à 01:59
Ai fini Bioshock 2 et il n'y a pas grand chose qui relève le niveau. Les évènements se précipitent sans trop de logique jusqu'à un final qui est encore plus foiré que le boss de fin du premier. Cela dit j'ai bien aimé le passage :
(cliquez pour montrer/cacher)
où l'on prend possession du corps de la Petite Soeur. Y'a aussi le plasmide "invoquer Elenaor" qui est terrible. Encore plus destroy que le dressage de Big Daddy dans le premier
.
Bref, c'est un peu le genre de suites où on se rencontre que le succès, que la qualité de l'aîné reposait sur un équilibre délicat entre plusieurs éléments. Et qu'il suffit d'un "manque" ou d'un excès pour que tout s'écroule. Un peu à l'image de Rapture, cité utopique qui a finir par sombrer. La bonne nouvelle c'est que je vois les voit mal faire une suite maintenant.
(cliquez pour montrer/cacher)
Bioshock sans Rapture n'est plus vraiment Bioshock.

Quant à la démo de God of War 3... en fait c'est celle qui tourne sur les salons de JV depuis l'an dernier. Donc le fameux niveau avec Helios qui sert de lampe torche avec "l'ancienne version du moteur" et ses approximations dans les collisions (ce qui la fout un peu mal pour un "tape les tous"). Rien de franchement emballant mais fort heureusement, une video parue la semaine dernière  montre un aperçu final du jeu et m'a complètement décroché la mâchoire. Je crois qu'on est parti pour avoir un truc encore plus dément qu'on ne pouvait l'espérer.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 21 Mars 2010 à 02:34
http://www.youtube.com/watch?v=JuTSh8hltiM

Enorme  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 21 Mars 2010 à 02:53
Gode of war : http://www.gameblog.fr/blogs/JulienC/p_4334_god-of-war-iii-la-sexy-parodie-en-video

Et pis ça aussi   :notworthy:

(http://images.roosterteeth.com/assets/media/9_4ba55b209efa7.jpg)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 23 Mars 2010 à 17:19
Mine de rien, avec tous les autres panthéons existants, ça pourrait donner un tas de nouvelles suites  :yes: :yahou: (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/milf%20hunter.gif)

Sinon laule les nouveaux costumes dans RE5 Gold:

(http://img441.imageshack.us/img441/5988/chrissheva.jpg)

Mad Max et le p'tit chaperon rouge version pr0n (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/delarue.gif)

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 23 Mars 2010 à 20:38
Après le fusil à pompe écorcheur, l'armure cerberus et le projecteur arc, c'est désormais au tour du HammerHead d'être enfin disponible (473Mo toujours gratuitement) pour Mass Effect 2 même si comme prévu les missions sont plutôt rapides à finir
(http://img401.imageshack.us/img401/2289/sanstitredf.png)

Egalement il est possible d'acheter le "pack d'apparences alternatives 1" (61Mo) pour Jack (lunette et cuir genre Trinity), Thane (lunettes et cuir genre Morphéus) et Garrus (pu de trou dans son armure) pour 160 pts Bioware ou 160 pts Xbow (soit environ 2$ MAIS, sur PC du moins, y faut dépenser plus car on ne peut acheter des pts Bioware que par tranche de 400, 800, 1200 ou 1600 pts sur le site de EA).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 23 Mars 2010 à 21:35
"gratuitement" pour ceux qui ont acheté le code Cerberus ou l'édition collector. Merci à ces ploucs de GAME de ne pas m'avoir parlé de cette subtilité... ou du moins ne pas m'avoir précisé que l'édition normale ne donnait accès qu'à une armure bonus et non Cerberus.  :thumbdown2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 23 Mars 2010 à 22:14
?!  :wacko: normalement toutes les boites neuve contenaient une carte d'accès à Cerberus ??!
Cerberus c'est le truc qu'ils ont mis en place pour éviter les ventes de jeu d'occase normalement.

En passant vite sur des forums il semble bien que la boite de l'édition normale a bien un code Cerberus. Par contre si tu as une version numérique là je ne sais pas (contacte le support).
Les seuls trucs propres à la version collector c'est l'arme et l'armure des récolteurs (DLC) et l'artbook et le comic (en PDF pour ceux ayant la version numérique) + le DVD de making-of et le package (pour ceux ayant la version physique).

Post Merge: 1er Janvier 1970 à 00:59
Pis sinon tu sorts ta carte de crédit et tu peux acheter un accès à Cerberus sur le site du jeu (1200 pts Bioware ou 1200 pts cro$oft) : http://social.bioware.com/page/me2-dlc
Mais bon essaie de tirer au clair cette histoire avant quand même.

Post Merge: 23 Mars 2010 à 22:18
Etrange j'aurai vu le HammerHead plus grand. Pinaise mais il reste plein d'espace vide dans cette soute (d'autes véhicules en préparation ?) et on ne peut toujours pas y accéder.

(http://img440.imageshack.us/img440/3224/sanstitremrb.th.png)(http://img440.imageshack.us/i/sanstitremrb.png/)

Conseil : réinitialiser l'affectation des touches avec celles par défaut (sinon c'est un peu funky) et apprendre à maitriser le double-saut (comme dans Unreal Tournament). Pour capturer un point : maintenir le bouton de droite enfoncé et stabiliser le véhicule pour qu'il soit sur le cercle à la fin du scan (il a tendance à bouger dans tous les sens).

Sinon c'est aussi casse-gueule à conduire que le Mako. Il manque une barre de vie/santé aussi : on a juste le véhicule qui fume + une alarme et qq secondes après il s'auto-répare (comme nos bouclier) sauf qu'on a rien à l'écran qui l'indique.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 23 Mars 2010 à 23:16
J'ai entré mon code sur le site EA et ça ne m'a donné que l'armure. C'est justement sur les fora que j'ai lu que Cerberus n'était réservé qu'aux possesseurs d'édition "prestige". Alors qu'il m'a semblé que le but du jeu était tout simplement de couper l'herbe sous le pied de l'occas'.
Mais bon, ayant déja revendu le jeu après l'avoir retourné dans tous les sens (sauf le mode démentiel qui m'a gonflé) il est retourné chez GAME.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 24 Mars 2010 à 12:18
Citation de hier sur la shout
Hier à 17:12 - AZB  - ( best GOW éveur, sans conteste :exite: )
Hier à 21:33 - Battou - Pas d'après Kamen qui a été vraiment déçu.
Que lis-je? Meuriah Kamène n'a pas aimé Gode of Whore Troua????  :oo:

Mais c'est même pas digne d'une Rhadasse ça bordaylos! :scrogneugneu:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 24 Mars 2010 à 23:27
J'ai pas dit qu'il n'avait pas aimé mais qu'il en avait été déçu. Si la masturbation rend sourd, la pratiquer sur des vectos doit rendre aussi aveugle.

En gros voila le mail qu'il m'a envoyé :
Citation
Tres bien, mais pas transcendant.
Les graphismes dechirent tout (mon dieu, les gorgones, qu'elles sont belles!), on est d'accord. Le level design est fabuleux (le 2 en mieux, quoi!). Les puzzles sont biens, notamment un qui est le meilleur que j'ai jamais eu dans ce genre de jeux, meme si l'etape finale etait VRAIMENT dure a trouver.
Bon point aussi, l'existence d'une nouvelle jauge qui se remplit automatiquement pour les accessoires (genre l'arc). Ils ont bien compris que certains pouvoirs ne donnaient pas envie de gaspiller des jauges de magie pour etre utilises tant ils sont anecdotiques. Et ca, c'est SUPER!
Egalement, un nouvel item vient remplacer la Medusa Head (avec un usage tres different), et c'est un truc que j'ai trouve vraiment genial, meme si repompe d'un jeu Nintendo (Luigi's Haunted Mansion, pour etre exact).

Par contre, tout le reste... Pfff. Musique efficace mais sans plus, combats de boss ennuyeux (!!!), du genre on te balance quelqu'un/quelque chose de pas foncierement dur MAIS repetitif, avec plein de morpions pour te pourrir l'existence en meme temps. Certains combats ne sont que des enchainements de QTE (OK, il y en a un qui est TRES drole). Ou est la strategie? Il n'y a pas un seul combat qui me soit reste en memoire, alors que dans le 2, je me souviens du Colosse, de Thesee, de Persee, des Moires!!!
Le nouveau systeme de QTE est tres ennuyeux. Les manips s'affichent aux 4 coins de l'ecran, a la place des boutons. Ce faisant, tu n'as pas l'occasion de te concentrer sur ce qui se passe a l'ecran, tu guettes les coins ou il ne se passe rien. C'est idiot.
Les sauts... Je HAIS ce jeu pour ca. J'ai perdu, en mode normal, une centaine de vie, a cause des sauts (je dirais 5 seulement a cause des points de vie). La gestion des Icarus Wings est abyssale. Elles se deploient et elles se retractent quand ca leur chante, et dans les passages plate-forme, ca donne envie de jeter sa manette a l'ecran.
Dernier point negatif: si tu n'as pas un ecran HD, oublie. J'ai joue sur une vieille tele, et clairement, c'etait LA mauvaise idee. Mal de chien a suivre certaines scenes, luminosite tres problematique dans pas mal de cas... C'est un probleme facile a contourner, mais bon.
Autre point negatif: le jeu est TRES court. Meme pas 10h00 de jeu en mode normal. Mode normal car, avec ma teloche, c'est difficile de finasser en mode hard tant c'est peu lisible a certains moments... Soupir.
Le nouveau truc du jeu, a savoir monter sur des bestioles (genre Cerbere) est un gadget, completement inutile. Mais cute quand meme.

Sur une note legere, le sex mini-game est HILARANT (les commentaires, mwahaha!).

Donc, oui, GOW III est bon, mais tellement moins bien que le II. Et puis, le jeu se prend tellement au serieux que c'en est derangeant. Ce n'est pas une avalanche de tripaille qui rend les choses plus interessantes.
Citation
Le combat final est grotesque (les animations du boss sont hallucinantes tellement elles sont mauvaises), et la fin previsible, ridicule (mauvais cours de philo), et d'une pretention abyssale.
Une tres grosse deception de ce point de vue,
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 25 Mars 2010 à 09:05
Je confirme pour l'avoir vu chez un pote que les éditions normales de ME2 (sur PC) ont bien un flyer (contre une carte plastifiée pour la version Collector) sur lequel est imprimé le code du réseau Cerberus.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 25 Mars 2010 à 09:49
Citation de Battou le 24 Mars 2010 à 23:27
J'ai pas dit qu'il n'avait pas aimé mais qu'il en avait été déçu. Si la masturbation rend sourd, la pratiquer sur des vectos doit rendre aussi aveugle.
belebelebele :kaola:

Bon sinon y'a deux-trois trucs pour lesquels je suis totalement d'accord avec lui:

-Les QTE: le fait de coller la touche à activer à l'endroit où elle se trouve sur la manette est certes utile, mais malheureusement ça empêche de suivre correctement l'action vu qu'on a les yeux rivés sur le bord de l'écran pour ne pas en rater un seul.
-Les Icarus Wings: effectivement, ils ont merdé, 90% de mes game over, je les dois à une gestion des sauts moisie (http://img29.imageshack.us/img29/461/bebenw.jpg)
Bon là j'ai commencé une nouvelle partie en Titan et j'arrive à ne quasiment plus me gauffrer, mais quand même :lac:
-La fin: pas nulle, mais je sais pas, je m'attendais quand même à mieux pour un opus final...

Mais sinon globalement, le jeu pootre, je ne regrette pas mon achat  :mario:
Citation de Battou le 24 Mars 2010 à 23:27
Autre point negatif: le jeu est TRES court. Meme pas 10h00 de jeu en mode normal.
Ça dépend, j'ai mis 10h30, moi  :mdr: ( et en plus sans trouver tous les yeux de gorgone, bouh :o )


Post Merge: 25 Mars 2010 à 17:42
P'tain mais les footeux, faut les buter:

http://www.gameblog.fr/news_14521_god-of-war-iii-sponsor-de-l-ol-saccomano-pete-un-cable

(http://img29.imageshack.us/img29/461/bebenw.jpg)

( sinon j'avais oublié un truc chiant dans GOW 3: les passages où faut grappiner les harpies pour franchir des gouffres ou atteindre des endroits en hauteur. Abominable :stretcher: )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 25 Mars 2010 à 23:13
Citation de Jaxom le 25 Mars 2010 à 09:05
Je confirme pour l'avoir vu chez un pote que les éditions normales de ME2 (sur PC) ont bien un flyer (contre une carte plastifiée pour la version Collector) sur lequel est imprimé le code du réseau Cerberus.
Moi j'ai entré mon code et je n'ai eu que l'armure... donc je ne sais pas trop ce qui a planté, et j'ai pas spécialement envie de me prendre le chou pour des caprices d'éditeurs. J'ai retourné mon Mass Effect 2 comme je le voulais (j'ai même pu avoir la fin "dramatique"), je pense que je n'ai plus qu'à attendre le 3.

Sinon finalement j'ai craqué et ai fait un marathon God of War 3 :
Citation
j'ai fini God of War 3 en Titan au bout d'une onzaine d'heures de jeu. Et je suis aussi plutôt déçu.

Disons que ce que j'attendais d'un God of War "next gen" n'a été aperçu que lors du combat de Poseidon, à savoir un combat épique dans un chaos ambiant et un séquençage de l'action comme on en voit rarement (combat accroché, tête en bas, les séquences de voltige, le QTE, le finish ) TOUT dans ce passage respirait l'épique à plein nez. Et ensuite plus rien, du moins rien qui ne file autant les frisson et qui déboite autant la mâchoire.

Ce jeu m'a un peu rappelé Bioshock 2, en fait... le rejeton qui avait la tâche lourde de se montrer à la hauteur de ses illustres ainés mais sans les leaders qui ont permis de créer ce double miracle (les créateurs de GoW, dont Jaffe sont partis de Santa Monica à ce que j'ai compris). En cela "l'héritier" ne cherche pas vraiment à se tailler sa propre personnalité et invoque sans cesse les précédents. Faute d'inspiration ou pour ne pas "bousculer" les joueurs ? Je ne sais pas, mais à pas mal de moments j'ai cru avoir l'impression qu'ils essayaient de faire des trucs "comme on a vu dans les précédents" mais en moins bien (le crochet à protéger des Minotaures / traducteur du GoW 2, la rescousse de Pandore / La prêtresse d'Athènes dans le premier etc... et même au niveau des boss fight, si on sent une volonté de les varier, on tombe là aussi fatalement dans le déjà vu comme le jeu du chat avec Hermes qui rappelle un peu le cache-cache avec Persée). Mais je crois que ma plus grosse déception reste Cronos qui est au final une... blague ! Le combat en lui même est plutôt ridicule (court, fastoche et carrément ennuyeux). Je crois que ce fut LA grosse occasion manquée du jeu.

Pour finir au niveau de la conception du jeu, j'ai été vraiment déçu par l'Olympe et le design des niveaux, à part les enfers ou l'idée du labyrinthe. Il n'y avait vraiment  rien qui ait la majesté de l'Île de la Création (le char !!) ou le gigantisme du Temple de Pandore. Tu me diras, ils ont surement du mettre tous les moyens sur la modélisation des personnages et des environnements qui sont en effet superbes (même si certains personnages font quand même un peu bâclé).
Bref, des idées, parfois intéressantes
(cliquez pour montrer/cacher)
(la première partie du boss fight contre Zeus sur un plan 2D, j'ai vraiment trouvé ça cool. ça faisait un peu Wolfgang Krauzer quand il se met à vanner Kratos)
mais qui ne vont jamais jusqu'au bout (trop "statique", j'aurais préféré un environnement plus chaotique d'un Olympe qui s'effondre autour d'eux pour rendre le passage plus 'épique'). Toujours dans les bonnes idées le passage
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d'errance de l'âme de Kratos qui aurait
dû servir de "pause" après un combat épique mais qui échoue à moitié parceque le dit combat était loin d'être épique. Je peux aussi citer le final en vue subjective qui aurait quand même mérité qu'on contrôle Kratos dès le début et pas seulement quand il faut s'exciter sur le "O", même si ça permet au joueur de lâcher toute sa frustration suite à un boss fight des plus crispant.

Parceque bon, le
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Zeus + clones à l'intérieur de Gaia
, en Titan c'est quand même un peu chaud. A l'instar des Cerbères dans GoW 1, il ne faut à aucun moment se laisser dépasser par les évènements sous peine d'avoir la tête sous l'eau jusqu'au gameover. Et n'ayant pas pu augmenter ma jauge de vie au maximum, j'ai vraiment du serrer les dents. Autres passages chauds en Titan, le cube au crochet avec les Minotaures, le cube qui se renverse avec l'enchainement sirènes-gardes-spectres-minotaures qui je pense aurait du être au 3e ce que le couloir de la mort était au second... à moins que ce ne soit le Cerbère. Il était assez facile de percer sa stratégie mais la tentation de la précipitation fait que... je me suis gaufré une bonne vingtaine de fois. Non en fait j'ai plus crisé sur le Scorpion.... mais surtout à cause des bugs de collision (!!!) qui font quand moment d'aller  chercher ses chélicères et lancer le QTE, je me suis souvent retrouvé coincé entre ses pinces et le bord de la caisse, sans pouvoir bouger : dead. De même il y'a encore et toujours ces soucis d'approximation au niveau des chopes qui font qu'il faut bien faire attention d'orienter Kratos au poil de barbe près pour saisir la bonne "victime". Le truc qu'on apprend à ses dépends face à ce maudit scorpion et au Cerbère.
Un mode Titan donc moins dur que les Spartiate/Dieu des deux premiers. En fait une fois qu'on maitrise bien les changement d'armes et le "L1-O" pour agripper les adversaires, la moitié du travail est fait. A bien regarder j'ai l'impression que combattre les boss, se résumait à "première phase, je gère et je joue la prudence - deuxième phase je spame de magie - 3e phase je fais exploser la rage et banzai à moi le QTE".

J'ai bien aimé les nouveautés de gameplay introduites dont (et surtout) le "L1-O" sus-cité et les changements d'armes... même si à trop complexifier le truc avec de la gymnastique digitale pour les exploiter, je me suis souvent retrouvé à m'emmêler les pinceaux et sortir une action qui n'était pas prévue. Ai été déçu par les bottes d'Hermès, qui, en combat ne sert qu'au moment de faire des esquives aériennes alors que j'avais espéré qu'on puisse faire le ninja sur les murs et compiler ça avec le grappin (comme dans Ninja Gaiden, en fait).

L'histoire en elle même... j'avoue qu'elle ne tenait pas vraiment debout mais j'ai quand même eu de sacrées crises de rire.
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Quand Kratos lâche Pandore, par exemple j'étais plié, ou quand Athena fait sa pute à la fin. Le mini jeu sexuel avec Aphrodite était vraiment chouette aussi avec le plan sur les deux courtisanes qui s'existent se se lâchent à la fin.
Bien vu.

Musiques, dans la lignée des deux autres... j'ai bien aimé le thème d'intro (avec la cinématique cartoon) et celui de Pandore. J'ai aussi regretté l'absence d'Isle of Creation lors du combat contre Zeus.

Bref, voila... fin du pavé. En gros si ils ont retrouvé l'équilibre "énigmes/aventure - action" du premier (qui font que c'est mon préféré des 3, en fait), ils ne sont pas allés jusqu'au bout de ce qu'on pouvait attendre d'un vrai God of War Next Gen, se contentant de rendre les combats plus brutaux et bestiaux, de resservir avec quelques idées en plus, ce qu'on avait déjà eu dans les deux premiers mais avec moins de génie.
C'est quand même plutôt paradoxal de se dire que le "gigantisme" attendu sur un tel hard que la PS3 n'a été que timidement au rendez vous et qu'on se retrouve avec l'épisode à l'univers le plus confiné des 3.

GoW > GoW 2 > GoW 3.
ça fait quand même le deuxième jeu que j'attendais le plus sur cette gen' qui n'arrive pas à la hauteur de ce que j'en espérais (après Ninja Gaiden 2), même si les deux restent vachement chouette il y'a carrément le gout amer d'aurait pu mieux qui traine. Next gen de merde qui n'en a que pour ses shooters à la noix. :boude:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kian le 26 Mars 2010 à 12:41
Hey, filez l'adresse du forum à Kamen, je crois qu'il l'a perdu  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 26 Mars 2010 à 12:47
N'empeche que j'ai bien envie de me prendre une PS3 moi...

Cela dit je passe toujours autant de bon temps sur SF4 en ce moment. On verra si Alan Wake et Lost Planet 2 sauront me dire "tu vois! La PS3 peut encore attendre!"

Ou pas...

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 26 Mars 2010 à 14:21
Citation de Battou le 25 Mars 2010 à 23:13
J'ai bien aimé les nouveautés de gameplay introduites dont (et surtout) le "L1-O" sus-cité et les changements d'armes...
Perso la nouveauté que j'ai préférée, c'est sans conteste...

(http://img266.imageshack.us/img266/3023/shionanime.jpg)

Le bayliay (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pampers.gif) Parfait pour faire le ménage parmi les adversaires de moindre puissance qui s'agglutinent ( et en profiter pour faire subir un peu de dégâts aux éventuels plus gros ennemis en même temps :mrgreen: )

Sinon pour les bottes d'Hermès, c'est effectivement dommage qu'on ne puisse les utiliser que sur des murs prédéfinis