Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Répondre #170 –
Non mais en fait je te disais ça parce que souvent les gens croient que les level designers s'occupent de la conception graphique du level, alors que c'est pas le cas.
Un level designer, ça prend une feuille et un crayon (ou une Wacon ), et ça gribouille un plan en vue de dessus. Genre, un couloir... A droite vous mettez une porte fermé, à gauche un vase, etc... Tu peux avoir un très bon level design et avoir un résultat "moche". Si le level designer a une équipe de graphistes qui modélise/texture/light avec leurs pieds c'est pas de sa faute. Et inversement, tu peux avoir un level design merdique mais avec de très bons assets, bien modéliser/texturer/lighter etc...
Ouais ch'uis chiant...