Potes 'n' Roll !

La Fontaine => Jeux vidéo => Discussion démarrée par: tinou le 19 Août 2006 à 15:15

Titre: Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 19 Août 2006 à 15:15
Aujourd'hui j'ai fait une petite aprem console chez un ami, cela faisait bien longtemps... Alors j'ai un peu rattrape mon retard:

Oblivion: c'est superbe! J'ai adore me ballader dans la foret, cela donne les memes impressions que dans Shenmue.

Berserk 2: jeu tres jouissif! En plus cela suit la trame du manga, et donc cela console un peu d'une version animee inexistante. Je ne me suis curieusement pas lasse a tuer du troll... Et puis certains decors sont superbes, la fin du niveau 4 par exemple, qui correspond au volume 25 je crois, l'arrivee chez Fiora... Du good! Et les musiques sont geniales!

FFXII: bonne intro, bonnes musique, bonnes cinematique, bon univers... Mais mais... le systeme de combat est atroce! C'est tres chiant (en tout cas au debut), on frappe, on s'enfuit, on frappe, on s'enfuit... horrible et stressant.

Dead Rising: voila un bon petit jeu Xbox 360! J'aime pas trop les survival horror d'habitude, mais la c'est assez autoparodique, un peu comme le film Shaun of the dead. C'est super defoulant d'eclater les zombies avec n'importe quoi, un banc, une poutre, un parasol, une tondeuse a gazon, un ballon de foot, un katana, un coup de pied saute... L'interactivite est geniale puisque tout les objets sont saisssables... Par contre graphiquement ca scotche beaucoup moins que Oblivion... A mon avis les capacites de la Xbox 360 ne sont pas exploitees a fond...

Rockman X 4 sur Saturn: meme recette, c'est toujours aussi efficace. Il me faut les OST de ces jeux!!!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 19 Août 2006 à 16:58
Heroes Of Might and Magic V:
Après un quatrième opus des plus moyen, c'est le retour de HOMM! Graphiquement très plaisant, même si je trouve toujours que le passage à la 3D n'apporte pas grand chose par rapport à la bonne vieille 2D du III. Question gameplay, la campagne solo est on va dire pas trop ennuyeuse, même si j'ai l'impression de me retrouver devant Warcraft III dans le déroulement de l'histoire, la difficulté est assez bien dosée (pour l'instant pas de gros bloquages qui font enrager).
Sinon dans les trucs qui m'ennervent sont:
  - La carte en 3D, faut toujours faire des rotations pour ne pas louper un item caché et c'est assez gonflant.
  - Alors là le truc qui m'a bien soulé, c'est que lors des différentes étapes composant une campagne, bein on ne peut pas garder les héros que l'on a bichonné lors des missions précédentes. Et pour quelqu'un qui prend soin de ces persos, bein c'est assez irritant.

Pour conclure, ce 5ème jeu est assez plaisant mais je trouve toujours que le numéro 3 est plus efficace dans son genre. Un bon jeu, mais qui n'atteint pas des sommets.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amnounet le 19 Août 2006 à 19:21
Citation de ubaj le 19 Août 2006 à 16:58
- La carte en 3D, faut toujours faire des rotations pour ne pas louper un item caché et c'est assez gonflant.
Je suis plutôt d'accord avec ta critique, saur pour ce point ... avec une vue du dessus avec un zoom out max, tu n'as aucun problème car les items sont mis en valeur par rapport au décor par une aura lumineuse ... ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 20 Août 2006 à 02:03
Je t'assure être passé à coté de coffres à trésors car cachés par des arbres, pour les artefacts ça va encore mais le reste en zoom max heu... Mais bon, je plane peut être trop! :sweatdrop:
Par contre dans les rotations gonflantes, sur le champ de bataille, tu as le coup où une grosse unité (genre dragon) se trouve devant une autre unité ennemie de format plus réduit et là, allez on joue encore de la rotation pour la viser.

PS: là je joue au touchpad d'un portable, à la souris ça doit être moins chiant je suppose.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amnounet le 20 Août 2006 à 09:22
Cla'ir que c'est chiant pour viser et rien ne vaut un bon coup de zoom pour viser correctement, mais à part les petits défauts gênants de prise en main et de visibilité entre décor et objets cliquables, le jeu est très bien .... :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 20 Août 2006 à 15:31
Sinon tinou, pour ce qui est de dead rising, on retrouve vraiment l'ambiance d'un Zombie ?
On a vraiment des centaines de zombies ?
Je dois m'acheter une 360 ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 20 Août 2006 à 15:40
Mais ecoute.... Franchement ya des milliers de zombie, tu peux faire ce que tu veux avec!!!

les eclater a coup de balle de golf ou de paquet de chips, lancer des tables sur eux, la tronconneuse... tout!

Moi qui deteste le genre de jeu a la resident evil, j'ai ete bluffe par tant de second degre! En plus l'action prend lieu pour partie dans un immense centre commercial, tu peux changer tes fringues. Moi je me suis habille en short hyper court et t-shirt moulant rouge bordeau  :mdr:

Bon delire qui donne envie de craquer...  :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 20 Août 2006 à 15:55
En quelques mots tu viens de me convaincre  :D

Je suis obligé d'acheter une 360 maintenant pour casser du zombie à coup de tournevis et autres clubs de golf...

(lancer un paquet de chips à un zombie par contre, ça ne me serait pas venu à l'idée, c'est du même gout que ce film dont j'ai oublié le nom (encore, mémoire en carton) où les héros essaye de dégommer tranquillement un zombie en lui balançant leur stock de vynil un par un)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 20 Août 2006 à 16:19
je crois que c'est Shaun of the dead justement...

Je trouve le jeu dans le meme delire...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 20 Août 2006 à 16:25
Oui c'est bien ça, c'était pas trop mal d'ailleurs au final comme film...

Cool, je sens que ce jeu va me plaire (et je sens que mon compte en banque ne va pas aimer)...  :niark:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: DarKCallistO le 20 Août 2006 à 16:53
Essayer d'attaquer les zombie avec la poële brulante. :mdr:
Il y a aussi des melange avec le mixer,dans le resto a l'étage supérieur,bien pratique. :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 24 Août 2006 à 14:19
Tomb Raider Legend (PC)
Je n'y ai joué qu'un quart d'heure mais il a l'air très sympa et très beau, même si je n'ai pas une carte Nvidia de dernière génération et ne peut donc pas profiter des sublimes effets sur celles-çi ce qui est bien dommage vu la différence. Bon j'en suis qu'au tout débu du jeu donc on verra si l'interêt de la chose est réel plus tard.

Crash Nitro Kart (PS2)
Une grosse merde, pale copie de Mario Kart dans l'univers de Crash Bandicot. Poubelle.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 24 Août 2006 à 15:20
Bon alors moi mon dernier jeu testé n'est pô très récent, c'est Sonic 3, le seul Sonic auquel je n'avais jamais joué. Récemment j'ai acheté la compil Sonic Mega Collaicsheune Plus sur PS2, et j'ai donc enfin pu m'y essayer, 12 ans après sa sortie  :mrgreen:
Ben franchement, ce qui m'a marqué c'est le manque d'originalité du titre: un niveau dans la jungle, un niveau aquatique, un niveau de glace, un niveau dans un casino... Que des trucs déjà vus mille fois dans du Sonic :sleeping:
Par contre, le gros point fort c'est les musiques, les BGM de "Marble Garden Zone" et de "Ice Cap Zone" sont excellentes. Par ailleurs, si les niveaux ne sont pas nombreux et peu originaux donc, ils ont le mérite d'être assez longs ( j'ai même atteint le seuil fatidique des 10 minutes dans le niveau du casino, ça m'était jamais arrivé  :oo: ), donc ça compense un peu.
M'enfin je préfère largement le 2 et le "& Knuckles".
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 24 Août 2006 à 15:24
Citation
( j'ai même atteint le seuil fatidique des 10 minutes dans le niveau du casino, ça m'était jamais arrivé  blink )
Toi tu as galere pour faire descendre l'ascenceur-poussoir que ca ne m'etonnerait pas!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 24 Août 2006 à 15:29
Citation de tinou le 24 Août 2006 à 15:24
Toi tu as galere pour faire descendre l'ascenceur-poussoir que ca ne m'etonnerait pas!
Comment t'as deviné? :mdr:
En fait ça faisait 5 bonnes minutes que j'essayais de faire descendre ce machin sans y arriver, j'étais bien sur les nerfs, puis je me suis calmé et hop après c'est venu tout seul... Mais hélas, j'en étais déjà à environ 8-9 minutes, donc je suis mort pas longtemps après  :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 18 Novembre 2006 à 17:38
En fait tout le monde croit qu'il faut sauter, alors que pas du tout, faut juste appuyer sur haut et bas...
Posted on: Thursday 24 August, 16:09:17
En fait tout le monde croit qu'il faut sauter, alors que pas du tout, faut juste appuyer sur haut et bas...
Posted on: Thursday 24 August, 16:09:17
Gears of War

Bon ben ce jeu est vraiment excellentissime!!!!! Seul ca doit etre ennuyeux a la longue, mais a deux, c'est du pur plaisir. Moi meme joueur modeste de jeu video j'ai tres vite pris la chose en main, et apres c'est du bonheur. En plus on dirait des fois 24. Je veux dire les dialogues entre militaires, les "copy that" a outrance. Meme une voix ressemble comme deux gouttes d'eau a celle de Kiefer Sutherland. Et l'action est continue.

Alors les heros sont des purs bourrins... Mais bourriner ne menera a rien dans le jeu (meme si la tronconneuse, c'est bon pour le moral :coucou:). J'ai adore les premiers niveaux, dans la rue, avec beaucoup beaucoup d'interactivite, une ambiance bien dosee, des textures magnifiques. Par contre moins le suivant dans une mine sous terre, le genre de niveau qui me fait demander ce qui differencie la xbox de la xbox 360 (je veux dire, riddick sur xbox semble parfois aussi bien fait)... Mais le troisieme, plus dur, revient a la surface pour notre bonheur.

Par contre meme si certains effets de lumieres, les textures des personnages, les effets granulaires sont tres bien faits, il y a parfois des gros volumes qui bougent un peu n'importe comment, plus de rares bugs d'affichage.

Enfin, aujourd'hui j'ai surtout compris que la xbox 360 ou la PS3 ne sont pas vraiment des "nouvelles generations". La difference n'est vraiment pas aussi flagrante qu'entre PS et PS2, PS et Dreamcast, Super Nintendo et GameCube...

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 18 Novembre 2006 à 18:24
Citation de tinou le 18 Novembre 2006 à 17:38
Bon ben ce jeu est vraiment excellentissime!!!!! Seul ca doit etre ennuyeux a la longue, mais a deux, c'est du pur plaisir. Moi meme joueur modeste de jeu video j'ai tres vite pris la chose en main, et apres c'est du bonheur. En plus on dirait des fois 24. Je veux dire les dialogues entre militaires, les "copy that" a outrance. Meme une voix ressemble comme deux gouttes d'eau a celle de Kiefer Sutherland. Et l'action est continue.
Hahaha! Tu devrai entendre les voix française, le pur trip !  :mdr: Souvent c'est vraiment grave surjoué, mais c'est trop bon !  :mdr:
Citation
Alors les heros sont des purs bourrins... Mais bourriner ne menera a rien dans le jeu (meme si la tronconneuse, c'est bon pour le moral :coucou:). J'ai adore les premiers niveaux, dans la rue, avec beaucoup beaucoup d'interactivite, une ambiance bien dosee, des textures magnifiques. Par contre moins le suivant dans une mine sous terre, le genre de niveau qui me fait demander ce qui differencie la xbox de la xbox 360 (je veux dire, riddick sur xbox semble parfois aussi bien fait)... Mais le troisieme, plus dur, revient a la surface pour notre bonheur.
Par contre meme si certains effets de lumieres, les textures des personnages, les effets granulaires sont tres bien faits, il y a parfois des gros volumes qui bougent un peu n'importe comment, plus de rares bugs d'affichage.

Enfin, aujourd'hui j'ai surtout compris que la xbox 360 ou la PS3 ne sont pas vraiment des "nouvelles generations". La difference n'est vraiment pas aussi flagrante qu'entre PS et PS2, PS et Dreamcast, Super Nintendo et GameCube...
En fait, je dirai oui et non.  :sweatdrop:
Il y a un écart énorme avec la PS2, la Dreamcast ou la GameCube, mais c'est moins flagrant que sur Xbox (les exclus of course).
En fait, du point de vue dévellopeur l'évolution principal que l'on a c'est au niveau du texturing (il y en a d'autre aussi, comme les particules qui peuvent être volumétriques maintenant, etc...). Au niveau polycount (nombre de polygones), ça n'a pas bougé des masses ça c'est vrai.

Le problème, c'est que la Xbox était tout de même une 128bits 1.5 c'est à dire qu'elle avait un hard qui dépassait clairement ses 2 concurentes. Des jeux comme l'excellent The Chronicles Of Riddick que tu cites, ou Ninja Gaiden,Halo2, Panzer Dragoon Orta (outre mesure DOA3) bénifice d'une technologie avancé par rapport à leurs homologues 128 bits. En fait, la Xbox gère le Bump mapping. C'est à dire que tu peux avoir une texture qui ressortira et te donnera une impression de volume (alors qu'il n'y en a pas à proprement parler). Maintenant, sur Next-Gen on a ce qu'on appel le Normal Mapping, c'est plus ou moins la même chose mais en beaucoup plus poussé (les persos de gears of wars ont pour la plupart au moins 2 textures 2048 sur eux contre 512, voir 1024 sur les plus beaux jeux Xbox et PC).

Donc pour ma part, la différence est flagrante mais pas avec tout les support. C'est à dire que Sony de la PS2 à la PS3 à vraiment fait une évolution conséquente. Alors que Microsoft entre la Xbox et la 360 pas autant....Et....Nintendo entre le Cube et la Wii encore moins... :sweatdrop:
'Fin voilà, petit cours technique ça fait pas de mal.  :hypocrite:



Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 20 Novembre 2006 à 05:10
Merci pour ces pitites explications techniques!  ^^

En tout les cas, meme si le jeu a des petits defauts, des endroits de map normalement inaccessibles, des mouvement de vehicules parfois un peu grossier, le verdict est la : le plaisir de jeu est immense en multijoueur. Seul ca doit pas etre aussi bon. A deux sur une grande tele c'est vraiment dement! On a pas decroche avec mon pote de 14h07 a 21:13, heure a laquelle nos estomac ont commence a crier famine, nous reclamant une pause chez Wendy's Burger bien meritee.

Limite si j'acheterai la console rien que pour ce jeu... Le hic c'est que j'ai pas tant d'amis a part celui avec qui j'ai joue samedi pour y jouer. Et puis cet ami m'a confirme que le jeu n'est pas sortit au Japon, en fait il les commande a Hong Kong. Ca coute genre 32 US dollars (version collector), ce qui est tres bon marche visiblement par rapport aux prix americains ou europeens. Le site de commande livre tellement au Japon que les frais de ports sont gratuits vers ce pays. Donc les chiffres mauvais de ventes des jeux XboX sont peut etre a ponderes car un grand nombre de jeux ne sortent effectivement pas au Japon, mais les Japonais les commandent tous sur le net.

D'ailleurs a ce sujet le Zelda Wii ne sera pas dispo en magasin ici, seulement en vente sur internet.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Aladfal le 20 Novembre 2006 à 11:19
C'est quand même bien d'avoir des insiders sur le forum. ^^
Merci M'sieur. :jap:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Yann Solo le 20 Novembre 2006 à 11:26
Citation de Aioriaiszebest le 24 Août 2006 à 15:29
Citation de tinou le 24 Août 2006 à 15:24
Toi tu as galere pour faire descendre l'ascenceur-poussoir que ca ne m'etonnerait pas!
Comment t'as deviné? :mdr:
En fait ça faisait 5 bonnes minutes que j'essayais de faire descendre ce machin sans y arriver, j'étais bien sur les nerfs, puis je me suis calmé et hop après c'est venu tout seul... Mais hélas, j'en étais déjà à environ 8-9 minutes, donc je suis mort pas longtemps après  :sweatdrop:
Qu'est-ce qu'il est casse-couilles ce truc, je l'ai passé 1 fois dans ma vie sans savoir comment j'avais fait, avant d'avoir la soluce :mdr:
Sinon ose critiquer le boss de Marble Garden quand même (le seul stage que je fais entièrement en super sonic en partant de 50 anneaux et en arrivant à 300 à la fin :mrgreen:)


Sinon GROS coup de coeur pour ça, qui a bien réussi à garder l'esprit du jeu d'origine :mrgreen:
(http://politiken.dk/archive/00159/sam_max1_159143c.jpg)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: RoiLion.Thom le 20 Novembre 2006 à 11:38
C'est quoi ce truc ? :oo:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amnounet le 20 Novembre 2006 à 11:45
Sam & Max ... tu ne connais pas ? ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Aladfal le 20 Novembre 2006 à 11:58
Il connaît pas Sam & Max et il ose nous gonfler avec The Settlers II "que c'était mieux avant en 2D". :whip:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 20 Novembre 2006 à 12:01
Citation de tinou le 20 Novembre 2006 à 05:10
D'ailleurs a ce sujet le Zelda Wii ne sera pas dispo en magasin ici, seulement en vente sur internet.
:oo:

Tu ne confondrais pas avec la version Cube ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: RoiLion.Thom le 20 Novembre 2006 à 12:05
Nan mais faut arrêter de fumer le papier peint, les deux papys, là !

Je suis un ultra-fan de Sam & Max, mais c'est cette version 3D que je ne connais pas... :sleeping:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amnounet le 20 Novembre 2006 à 12:08
Citation de Aladfal le 20 Novembre 2006 à 11:58
"que c'était mieux avant en 2D". :whip:
Tu as vu juste ...  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Aladfal le 20 Novembre 2006 à 12:09
Désolé RL... :sweatdrop:

Ben c'est un nouveau Sam & Max en 3D, exclusivement téléchargeable, et pondu par Telltale Games(http://www.telltalegames.com/) (les gens qui adaptent Bone en JV à raison d'un épisode par album).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: RoiLion.Thom le 20 Novembre 2006 à 12:11
Ah bah ça c'est coule ! :)

(heureusement que JK ne passe pas ici, car j'ai l'impression que Wart en a déjà parlé :sweatdrop:)

Je sais ce que je vais faire le Week-end prochain !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 20 Novembre 2006 à 20:02
Pour Sonic 3 pareil, à l'époque, j'avais galéré sur ce truc   :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 20 Novembre 2006 à 21:36
Citation de Yann Solo le 20 Novembre 2006 à 11:26
Sinon ose critiquer le boss de Marble Garden quand même (le seul stage que je fais entièrement en super sonic en partant de 50 anneaux et en arrivant à 300 à la fin :mrgreen:)
Moi y'a truc avec lequel je me fais toujours avoir comme un couillon dans Marble Garden, c'est les faux piquants avec des canons en dessous... Alors que pourtant c'est pas bien compliqué d'éviter de se manger leur tir :unsure:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 25 Décembre 2006 à 15:55
Je me suis fait un bout de F.E.A.R en démo.... pas que le jeu m'interressait mais en attendant Oblivion j'avais envie de tester un jeu récent sur ma machine histoire de voir si elle est dans le coup, ce qui est finalement le cas (note pour plus tard, désactiver le mode "Quiet Office" avant de lancer le jeu, ça évite des framerates abominables surtout quand on a voulu fanfaroner en poussant les réglages par défaut sur max.).
Le jeu en lui même est, à la surprise, un FPS pas du tout bourrin avec des énemis plutôt malins... ou alors c'est ptet le novice que je suis qui les a trouvé incroyablement réactif. Il est vrai que la jouabilité "souris" clavier quand on a touché que de la manette a de quoi dérouter... encore plus sur un clavier de portable.

Evdiemment, finger in the nose mon Core2 l'a croqué....  :yes: (y'a juste un soupçon d'aliaising mais je sais pas quoi qu'il faut cocher pour le désactiver... FSAA, c'est ça ?)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 25 Décembre 2006 à 16:12
Il faut activer le FSAA soit le Full Screen Anti Aliasing oui. Et active aussi les filtres anisotropiques. C'est dans le panneau de contrôle Ati ou Nvidia.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 26 Décembre 2006 à 15:41
Citation de KiaN le 25 Décembre 2006 à 16:12
Il faut activer le FSAA soit le Full Screen Anti Aliasing oui. Et active aussi les filtres anisotropiques. C'est dans le panneau de contrôle Ati ou Nvidia.
Ouaip ben en aniso x16 ça rame...  :pleure:

Sinon FEAR ça a l'air pas mal du tout. FPS survival horreur à ceci près que c'est vraiment flippant, en particulier grâce à la gestion poussée (voire exagérée) de la physique et l'interaction avec le décors. Je m'explique. A un moment on doit shooter des espèces de créatures translucides, donc difficilement visible (et bien sur il fait sombre, et bien sur ces bestioles bougent super vite). Bref pour les repérer 2 moyens, une ombre ou un bruit. Oui mais voila, si votre perso marche sur un bout de verre, se cogne contre la feraille etc... qu'est ce que ça fait d'après vous ? Bah oué, on se se retourne et on shoote comme un con dans le vide.  :yes:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 26 Décembre 2006 à 15:50
Citation de Battouman! le 26 Décembre 2006 à 15:41
Citation de KiaN le 25 Décembre 2006 à 16:12
Il faut activer le FSAA soit le Full Screen Anti Aliasing oui. Et active aussi les filtres anisotropiques. C'est dans le panneau de contrôle Ati ou Nvidia.
Ouaip ben en aniso x16 ça rame...  :pleure:
Sans blague  :mdr:

Fear c'est très sympa en multijoueur, je n'ai pas essayé le solo par contre.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 26 Décembre 2006 à 23:11
Nouveau jeu testé, toujours en demo, Prey(http://www.jeuxvideo.tv/prey-video-21970.html)...
Dans le genre bordel ambulant, je crois qu'on tient le champion... ce jeu est à vous retourner sans dessus dessous... et dans le sens propre du terme. Donc oui un Feupeusseu où faut tuer de vilains aliens mutans venus croquer l'humanité mais cette fois ci avec une sauce Walker Texas Ranger. Ouep, le héros est un cherokee paumé et ce sont ses racines (le fameux blablabla de la voie des ancètres qu'on connait tous) qui vont l'aider à se jouer des pièges du vaisseau des vilains (vilains qui ont tué son grand père et enlevé sa copine).
La ptite touche sympa du jeu c'est qu'ils se joue de la gravité. En clair essayez d'imaginer l'aimant de Zelda TP mais sans les bottes... et ce presque partout. C'est rigolo par moments mais plutôt casse tête voire déroutant par d'autres.
Pour le reste le jeu est graphiquement réussi et bien optimisé, si bien que j'ai pas eu vraiment à chercher les réglages bourrins pour avoir un excellent rendu.... reste le design général qui est dans les veine des jeux du genre avec un concours de la bestiole la plus laide et une Intelligence artificielle... complètement artificielle.  :mdr:

Voila, sympa à jouer un moment, mais un peu soulant à la longue... apparament on annonce 10h dessus, spa énorme. Ceci dit en multi ça doit être rigolo.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 27 Décembre 2006 à 12:05
Le dernier jeu que j'ai essayé c'est FEAR.
Bon c'est pas un jeu récent puisqu'il date de 2005, mais j'ai carrément adoré !

L'immersion est parfaite grâce à la qualité des graphismes et aux sons (les "plock plock" représentant le sang qui coule est super bien fait). L'ambiance est donc au top.
L'intelligence artificielle est géniale, ça fait plaisir de voir des ptits gars attaquer en se couvrant, faire tomber des armoires pour se protéger, rester camper sur leur positions, se cacher ....

Et puis bon le jeu est à des moments très surprenant (pour pas dire que ça fout les miquettes).

Bref un fps à la survival horror très bien fait, et que je ne regrette pas d'avoir essayé.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 27 Décembre 2006 à 20:37
FEAR, j'ai adoré tout simplement. Une IA remarquable et des effets graphiques qui foutent une claque. Un bullet Time hyper jouissif (rahh le plaisir de lancer une grenade  et passer en bullet time pour tirer dessus et admirer l'onde de choc). Et malgré le bullet time le jeu est extrêmement nerveux.

Battou, je te conseil de tester aussi Heroes of Might and Magic Dark Messiah, un FPS Heroic Fantasy (qui laisse le choix de la classe, et donc totalement la facon de se battre) qui use et abuse du fameux moteur physique (havok). Et qui est superbe graphiquement.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 28 Décembre 2006 à 00:29
Je viens de finir la demo et c'est vrai que c'est beau... enfin c'est surtout la physique et encore une fois les interactions poussés à l'extrème que j'ai adoré. Mention à un troll enflammé qui, d'un coup de pied est allé mettre le feu à son voisin. Niveau délires sadiques c'est pas mal du tout.
Par contre ça confirme que j'ai énormément de mal (à tous les sens du terme) avec le clavier sourris. Du coup quand je me pencherai sérieusement sur ces jeux, je compter prendre une manette carrément. Oué, je sais, sacrilège et toussa mais bon...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 28 Décembre 2006 à 00:46
Battou qui joue à des FPS...  :roule:
Citation de Battouman! le 28 Décembre 2006 à 00:29
Par contre ça confirme que j'ai énormément de mal (à tous les sens du terme) avec le clavier sourris. Du coup quand je me pencherai sérieusement sur ces jeux, je compter prendre une manette carrément. Oué, je sais, sacrilège et toussa mais bon...
Ouais, je confirme il arrivait même pas à ouvrir une porte la dernière fois !  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 28 Décembre 2006 à 00:54
T'es un mutant c'est pas possible Battou!! C'est une fusion ultime de jouer avec un clavier/souris sur un FPS, moi ca serait plutot l'inverse je donnerai tout pour brancher ma souris sur 360. D'ailleurs pas sûr que tu pourras utiliser une manette sur tous les jeux (aucun développeur n'est assez tordu pour s'imaginer que quelqu'un préferai une manette sur un fps :mdr:). Mais ca doit etre un coup de main à prendre, mais je t'assure que ca s'averera vite naturel.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 28 Décembre 2006 à 00:59
J'ai vraiment eu, et j'ai encore, mal à ma main quand j'ai joué à Dark Messiah. L'ergonomie d'un clavier de portable n'est pas top pour ce genre d'exercice... surtout que dans un soucis de "pas envie de se perdre avec toutes les touches", j'ai balancé les directions sur les flèches directionnelles et les autres fonctions sur les touches adjacentes... ce qui n'arrange pas les choses.
C'est vraiment dans un soucis de confort plus que de jouabilité que je préfère la manette, en fait.... même si en effet, à la sourris c'est bien plus naturel (vivement qu'on pense à un périférique Wiimote like).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 28 Décembre 2006 à 02:06
Khiryu>> UT est configuré pour la manette par exemple.  ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 28 Décembre 2006 à 02:08
Citation de Shaka999jp le 28 Décembre 2006 à 02:06
Khiryu>> UT est configuré pour la manette par exemple.  ;)
Toujours dis que UT c'était pour les rigolos! Q3 Powaaaaaaaa :harhar:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 28 Décembre 2006 à 02:17
Ah mais le jeu est naze ça c'est sûr... Pour moi Unreal c'est avant tout l'Engine.  :hypocrite:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 29 Décembre 2006 à 02:24
Après une première heure passée sur Oblivion....

Un pote à moi m'avait parlé de ce jeu comme étant une "simulation de marche". Je dois dire qu'il n'a pas tout à fait tort. Enfin, vous me direz que dans tout rpg même à la sauce jap, faut marcher au début. Du coup on comprend pourquoi ils ont fait des décors aussi beau vu qu'on passe son temps à les contempler (sauf si on croise un ou deux crabes féroces) et oué, c'est beau mais faut avoir de la config musclée pour pouvoir profiter de tout.
Par contre j'ai un petit souçis technique. Le jeu me lance à chaque fois mes filtres directshow (filtres de lectures divx et co). C'est normal ça ou bien ?  :mouais:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 29 Décembre 2006 à 02:42
Oui vu qu'il y a des vidéos dans le jeu.

Sinon ce jeu est génial, énorme, magnifique, un pie d'enfer ! Mais je te conseillerais avant tout Morrowind, son prédécesseur, qui est génial et superbe pour l'époque (toujours pas mal donc) mais infini et qui n'a pas de fin je crois ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 29 Décembre 2006 à 03:24
J'opte plus pour Oblivion que Morrowind car il est légèrement plus dynamique, et si tu trouves que tu marches beaucoup dans Oblivion mais dis toi que c'est pire dans Morrowind.
Perso j'ai pas rejoué a Oblivion depuis son achat (qui remonte qd meme à la sortie) ou j'avais fais toutes les quêtes de la ville du début. J'ai du mal a trouver une motiv', j'ai presque envie de dire que trop de liberté tue la liberté...C'est trop vaste en fait, j'aurai pas cru dire ça mais c'est vraiment le cas. Mais j'ai la boite a porter de main et une fois Zelda torché je m'y remet je pense. Pour au moins avoir le cheval !

Et sinon je suis en train de faire Tomb Raider Legend sur PC, j'avais fais la démo (360 et PC) et là j'attaque le vrai jeu (ma copine bien nostalgique voulait y jouer, j'en ai profité).
Ben comme je l'avais dis à l'époque, superbe, maniable (et ce que ce soit a la manette ou au clavier) et agréable. Du fun pur et dur et sans prise de tête aucune, ca fait plaisir.
Par contre très facile et simpliste, sauf peut-être pour certains trésors cachés quoi, franchement court et merci a Prince Of Persia Sands Of Time qui est passé par là... C'est un Prince Of Persia plus simpliste au desert Eagle quoi.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 29 Décembre 2006 à 10:45
Ah bah moi aussi j'ai une partir en cours de Tomb Raider : Legend mais je n'ai fait que 5% environ. J'aimerais d'abord terminer ma partie de Star Wars : Knights of the Old Republic, premier du nom, excellent jeu où je dois en être à plus de 90%.

En fait je suis un expert pour débuter une partie mais ne jamais la terminer. Ce fut le cas pour Morrowind, dont j'ai toujours la sauvegarde mais par contre j'ai perdu celle d'Oblivion donc je serais obligé de repartir à zéro :bah:

Ca me rappelle qu'il faut également que je terminer Broken Sword 3, alias Les Chevaliers de Baphomet 3 : Le manuscrit de Voynich, jeu qui était bien mieux en 2D finalement.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 29 Décembre 2006 à 14:16
Ah ouais Tomb Raider t'as vraiment pas joué, sachant qu'en 2h de jeux j'étais à plus de 20% du jeux :mdr:.

Baphomet effectivement c'était super en 2d, là ça a bien perdu, j'ai fais le 3 et c'est vraiment pas super maniable et je parle même pas de la fin qui se rapproche plus du n'importe quoi que de la conclusion. Et j'ai testé le 4 mais pas encore commencé entièrement, déjà la jouabilité à la souris revenue malgré la 3d c'est plus sympa.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 29 Décembre 2006 à 14:24
Citation de Khiryu le 29 Décembre 2006 à 14:16
Ah ouais Tomb Raider t'as vraiment pas joué, sachant qu'en 2h de jeux j'étais à plus de 20% du jeux :mdr:.
J'en suis juste après les 3 caisses qu'il faut déplacer, ce qui est fait et ça a ouvert quelque chose mais je n'arrive pas à y accéder (enfin j'ai essayé 3 minutes)
Citation
Baphomet effectivement c'était super en 2d, là ça a bien perdu, j'ai fais le 3 et c'est vraiment pas super maniable et je parle même pas de la fin qui se rapproche plus du n'importe quoi que de la conclusion. Et j'ai testé le 4 mais pas encore commencé entièrement, déjà la jouabilité à la souris revenue malgré la 3d c'est plus sympa.
J'en suis (enfin Luna et moi en étions - on faisait le jeu à 2) au manoir en Roumanie ou je ne sais plus où mais j'ai perdu la sauvegarde.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 29 Décembre 2006 à 14:27
Citation de KiaN le 29 Décembre 2006 à 14:24
J'en suis juste après les 3 caisses qu'il faut déplacer, ce qui est fait et ça a ouvert quelque chose mais je n'arrive pas à y accéder (enfin j'ai essayé 3 minutes)
Ah ouais c'est encore le stade de la démo là. Ben faut passer par la gauche sur le bord de la salle quand tu fais face à la grande porte que tu viens d'ouvrir avec les 3 caisses.
Je te conseil de continuer c'est superbe et de mieux en mieux ;).
Citation
J'en suis (enfin Luna et moi en étions - on faisait le jeu à 2) au manoir en Roumanie ou je ne sais plus où mais j'ai perdu la sauvegarde.
J'ai du mal à me souvenir, ça ne m'a pas laissé un souvenir impérissable faut dire...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 29 Décembre 2006 à 14:30
C'est pas passionnant en effet. Les 2 premiers étaient mieux, mais avaient une fin médiocre.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 29 Décembre 2006 à 15:11
Citation de KiaN le 29 Décembre 2006 à 14:30
C'est pas passionnant en effet. Les 2 premiers étaient mieux, mais avaient une fin médiocre.
Ah ben là c'est pas passionnant mais en plus la fin est encore plus daubique. J'ai limite envie de dire ce qui se passe à la fin pour argumenter et faire rire l'assemblée mais je te laisse la.....surprise (c'est le mot qui va le mieux, vraiment).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 7 Janvier 2007 à 21:18
Bon je suis un peu "coincé" dans Oblivion.

Alors vla le topo... au tout début j'ai tué "par mégarde", quelques personnes et une demi douzaine de gardes impériaux qui trainaient dans les parrages en voulant "emprunter" un cheval. Depuis tous les gardes impériaux que je croise veulent au mieux me mettre au cachot, au pire me faire la peau. Jusque là c'était gérable sauf que je viens d'expédier le dauphin à la cité des nuages et on m'a demandé de retrouver Baurus pour l'amulette des rois volée...  sauf que Baurus se trouve à la citée Impériale et, à mon grand étonnement, toute l'armée impériale m'en veut encore pour cette vieille histoire de cheval et donc me mettre au trou... comme j'ai pas envie d'aller en tôle et de perdre tous mes biens et que se battre contre une dizaine d'entre eux à la fois est du suicide, j'aimerais savoir si il y'a un moyen de débloquer les choses.

N'empèche je suis un peu sur le cul. C'est bien la première fois que je tombe sur un jeu pensé de la sorte... si bien que le moindre de nos gestes puisse avoir de grosses conséquences pour la suite. Je pensais que l'affaire allait se tasser avec la quète de la pierre philosophale, la porte d'Oblivion et la libération de Kvash... et ben zef de chez zef  :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Omni le 7 Janvier 2007 à 21:55
hmmm ... J'ai pas joué à Oblivion, mais si c'est comme Morrowind, tu peux toujours courrir pour qu'il y ait prescription ... :whistling2:
Donc sois tu te rends, tu fais de la tôle, tu fais la paix avec toi même,  tu perds quelques points d'expérience parci par la et ton matériel volé (que normalement tu devrais pouvoir revoler dans le coffre de la prison  :shifty:), sois tu continue à vivre une vie de fugitif avec le poids de ta conscience  :coucou:

bref, c'est pas interdit de voler ou de tuer, mais faut pas se faire prendre ... :harhar:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 27 Janvier 2007 à 19:41
Voila, au bout de 25 heures j'ai fini la quête principale d'Oblivion (enfin reste une armure à aller chercher en guise de cadeau mais je pense que tout est plié).

Je savais que le jeu reposait beaucoup sur les quêtes annexes mais j'étais loin de me douter que cela constituerait son seul point fort ludique. Parceque la quête principale en plus d'être plutôt fastoche (ensuite c'est ptet parceque j'ai réussi à avoir ce qui sembel être une des épées les plus puissantes du jeu et l'armure qui va avec dès le début), sa trame est quand même bien naze sur tout les tons. On se croirait devant un Seigneur des Anneaux bis (pour rester dans le dommaine de le Medieval Fantastique) tellement c'est manichéen, linéaire sans aucune surprise.... et je ne parle pas du final ridiculissime. En fait j'ai été un peu déçu sur un autre point, toujours en rapport à cette quête. La liberté d'action du jeu ne permet de la contrôler que sur la longueur et non sur son déroulement. Tout est scripté et il est impossible d'influer sur le scenar. C'est dommage, ça aurait apporté plus de piment au tout.

Pour les annexes... y'a du chiant et du moins chiant mais je pense lâcher là aussi. La flemme de me faire toutes les guildes, pas le niveau necessaire pour faire les quêtes des Sanctuaires (niveau 7 alors que certains dieux réclament un niveau 20  :oo: Tu m'étonnes que le certains mettent 100 h à tout finir). Je vais ptet tenter l'add on Knights of Nine et la nouvelle aventure mais pas plus.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: FX le 28 Février 2007 à 11:44
Bon moi j'me suis mis à DBZ Teikachi 2 et malgré une grande répugnance du 1 à cause de l'écran séparé en deux et de la maniabilité complexe, bref j'adore le 2 sur tout le mode solo car il n'y a pas la division.

Y'a grande rapidité du jeu, surtout Gohan ado SS 2 alors lui il dépote grave !! On peut tout casser le décor, bref une bonnne surprise !  :yaisse:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amnounet le 28 Février 2007 à 13:35
Sans blague :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 28 Février 2007 à 13:55
Citation de Rhadamanthe-hadès le 28 Février 2007 à 11:44
On peut tout casser le décor, bref une bonnne surprise !  :yaisse:
C'est possible depuis plus de 10 ans avec le DBZ2 sorti sur SNES. Je me souviens qu'on s'amusait à creuser des trous dans l'arène du tournoi à coups de Meteo Smash  :classe:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: FX le 28 Février 2007 à 16:05
:pout: J'ai pas 100 ans moi hein :pout:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 4 Mars 2007 à 12:02
Crackdown

Une sorte de GTA melanges a des pouvoirs matrixiens. On se ballade dans la ville en augmentant petit a petit ses capacites physiques : saut, resistance, visee, etc. C'est sympa, l'interactivite avec le decor est bonne : soulever une voiture et la lancer en l'air sur un banc de pietons, c'est possible. Voler une bagnole de flics et faire des courses effrenees sur l'autoroute, c'est possible. Faire des tremplins, c'est possible. Arracher une cabine telephonique et la lancer sur un camion lanceur de tete nucleaire, c'est possible. Sauter de toit en toit, c'est possible. Le but du jeu : nettoyer la ville de toute la racaille. La megalopole est divisee en 3 iles, chacune controlee par un gang : les chicanos, les chinois et les ruskofs. Oui, c'est un choix que je qualifierai de "safe", i.e on n'a pas de musulman integriste qui aurait sans doute occasionner de vives polemiques. Mais bon, vous pouvez defoncer du civil aussi. Par contre faut pas trop le faire, ca fait baisser les stats, et les flics se retournent contre vous.

C'est pas super bien foutu graphiquement, mais je pensais que je me lasserais plus rapidement. Il manque juste un mode cooperatif 2 joueurs en local...

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 15 Mars 2007 à 00:26
Je suis sur Castlevania Portrait of Ruin, le 2ème opus DS, et je conseille à mort. Je suis toujours autant fan de Castlevania, l'évolution est géniale, un esprit 2d old school qui fait bien plaisir et c'est toujours aussi prenant, on veut toujours découvrir la carte, d'autres pouvoirs etc.

Et bien différent des autres avec son système de double persos à jouer et le système des niveaux qui sont en fait des peintures dans lesquelles on rentre, diversifie agréablement le décor (en gros ça change du château monotone quoi).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 15 Mars 2007 à 18:38
Heureusement que y a les 2 persos (bon je suis allé qu'au premier boss pour l'instant), parce qu'à la première impression je me suis dit "ils se sont pas cassés la tête" quand tu vois le nombre de Dawn of Sorrow réutilisés.
Mais quand il s'agit de Castelvania, je resterai toujours fan (enfin tant que ça reste en 2D).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 15 Mars 2007 à 18:54
Citation de ubaj le 15 Mars 2007 à 18:38
Heureusement que y a les 2 persos (bon je suis allé qu'au premier boss pour l'instant), parce qu'à la première impression je me suis dit "ils se sont pas cassés la tête" quand tu vois le nombre de Dawn of Sorrow réutilisés.
Mais quand il s'agit de Castelvania, je resterai toujours fan (enfin tant que ça reste en 2D).
Très clairement, mais ça a toujours été le cas pour les sprites il me semble. Puis le système de 2 persos de ce volet marque un réel changement à la différence du passage de Harmony of Dissonance à Dawn Of Sorrow avec leurs systèmes d'âmes.
Cela dis, tu vas en revoir pleins d'autres des sprites déjà utilisés mais d'autres complètement originaux et super bien foutu (avec mélange en 3d) et les décors qui changent enfin du château permettent d'oublier cette légère répétition.

Gros conseil : ne vendez surtout pas les objets trouvés! Ne vous servez pas de la commande "vendre" chez le marchand à part pour des potions en trop à la limite. Cela vous empêchera de faire certaines quêtes optionnelles de Wind, je l'ai su trop tard, j'ai dû refaire une partie depuis le début... :scrogneugneu:.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 15 Mars 2007 à 19:03
Merci du conseil en tout cas.

Oui le coup des peintures pour aller dans des stages différents est une très bonne idée, et ça à l'air monstrueusement grand?!
Si oui alors je leur pardonne bien les sprites réutilisés. ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 15 Mars 2007 à 19:56
Citation de ubaj le 15 Mars 2007 à 19:03
Merci du conseil en tout cas.

Oui le coup des peintures pour aller dans des stages différents est une très bonne idée, et ça à l'air monstrueusement grand?!
Si oui alors je leur pardonne bien les sprites réutilisés. ;)
(Je t'en prie, juste parce que j'ai revendu un item pourri trouvé au début, je peux pas avoir accès au sorts de soin de Charlotte...c'est pour dire)

Ben les tableaux sont pas très grands, bien que cela dépend aussi du tableau, mais je ne sais pas combien il y en a. Par contre la chateau seul, a pas l'air immense. Mais certains tableaux sont hyper bien trouvés, j'ai beaucoup aimé le désordre du 3ème tableau, "La Nation des Fous", ou le 2 ème qui permet de se battre en egypte/pyramide, ce qui pour un Castlevania paraissait impossible auparavant.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 28 Mars 2007 à 16:52
Star Wars : Knights of the Old Republic 1

Je l'ai enfin fini, hier soir, et ce jeu est définitivement une petite merveille très bien réalisé  :yaisse:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 28 Mars 2007 à 19:54
Citation de KiaN le 28 Mars 2007 à 16:52
Star Wars : Knights of the Old Republic 1

Je l'ai enfin fini, hier soir, et ce jeu est définitivement une petite merveille très bien réalisé  :yaisse:
Quelle fin alors ? Good or bad ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 28 Mars 2007 à 22:43
Good ! J'ai même réussi à obtenir la rédemption de qui tu sais si tu y as joué, mais j'avais un perso surpuissant  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 28 Mars 2007 à 22:55
Citation de KiaN le 28 Mars 2007 à 22:43
Good ! J'ai même réussi à obtenir la rédemption de qui tu sais si tu y as joué, mais j'avais un perso surpuissant  :mdr:
Je l'ai fais aussi en gentil la première fois mais je sais pas si tu t'es renseigné sur la fin en bad, mais je trouvais ça bien trouvé tous les changements (les persos qui s'entretuaient, la domination totale à la fin etc).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 28 Mars 2007 à 22:56
Non je ne suis pas au courant, et vu que mon perso est au maximum de la lumière, je risque de devoir reprendre à zéro pour passer du côté obscur  :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 6 Avril 2007 à 21:33
Ha tiens j'avais pas vu, ça cause de Castlevania ici :w00t2:
Citation de Khiryu le 15 Mars 2007 à 00:26
Je suis sur Castlevania Portrait of Ruin, le 2ème opus DS, et je conseille à mort. Je suis toujours autant fan de Castlevania, l'évolution est géniale, un esprit 2d old school qui fait bien plaisir et c'est toujours aussi prenant, on veut toujours découvrir la carte, d'autres pouvoirs etc.

Et bien différent des autres avec son système de double persos à jouer et le système des niveaux qui sont en fait des peintures dans lesquelles on rentre, diversifie agréablement le décor (en gros ça change du château monotone quoi).
Je plussoie vivement, le seul truc qui m'a un peu gêné c'est le fait que les 4 niveaux débloqués une fois les 4 premières peintures torchées ne soient en fait que des versions "dark" et un peu plus difficiles des niveaux déjà explorés... Mais bon, c'est vraiment histoire de dire  :sweatdrop:

Sinon là j'ai acheté le Castlevania "Nes Classics" sur GBA, le portage du tout premier Castle sur Nes donc, auquel je n'avais jamais joué... Pour l'instant je me suis arrêté après le 2ème boss ( la Méduse ), mais n'empêche que c'est:

-moche ( oui bon je sais, c'est un jeu Nes qui date du milieu des années 1980 )
-injouable ( enfin si, mais la jouabilité est bien rigide :wacko: )
-lourdingue ( raaaaaaaaaaaaaaaaaaah les Medusa Heads qui viennent te faire chier en plein saut :wallbash: )

N'empêche, j'ai quand même envie de poursuivre  :mrgreen: Enfin, heureusement qu'on peut sauvegarder sa progression après les boss, parce que sinon je ne sais pas si j'aurais la patience nécessaire pour perséverer  :whistling2:

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 17 Avril 2007 à 16:12
J'ai fini Portrait of Ruin depuis un moment. C'est pas mal mais bon le coup des objets à pas revendre, les quêtes super pas détaillées etc rendent le jeu assez désagréables pour les complétistes.
Parce que l'objectif "trouve le dodo et tue le", je veux bien mais sachant déjà qu'il apparait que très rarement, si en plus on nous donne aucun lieu parmi l'immensité de la carte, c'est du foutage de gueule intégrale.

Sinon j'ai acheté Symphony Of The Night sur le Live Arcade, réputé pour être le meilleur de tous, que j'ai jamais pu faire auparavant. J'ai peu joué mais je le trouve déjà un peu plus corsé que les épisodes GBA/DS...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 17 Avril 2007 à 16:53
Je me suis acheté Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi II Wii (à mes souhaits !) et Hotel Dusk Room 215, l'autre jour.
Alors pour DBZT2Wii, rien d'autres à ajouter à ce qu'a dit Wing' (c'est d'ailleurs lui qui m'a donné envie d'acheter le jeu :P) mais je tiens quand même à préciser que les 2 premieres heures de jeu sont assez bordeliques, surtout quand on commence l'histoire sans passer par la case Tutorial (qui est trés bien fait, au passage !).
J'en suis à la partie Freezer et la seule chose que je regrette pour l'instant est le manque de projections des personnages (qui sont au nombre de trois, la plupart du temps). Mis à part ça, c'est vraiment un bien bon jeu (qui prend une nouvelle dimension lorsque l'on a assimilé la maniabilité de la Wiimote) ! :yaisse:

Pour Hotel Dusk, j'adore, j'en suis qu'au debut mais j'adore déjà ! J'ai pas grand chose à dire à part que c'est du Another Code mais en mieux ! Les personnages sont plus approfondis, l'histoire est beaucoup plus intriguante (à mon goût !/Ca veut pas dire que je n'ai pas aimé l'histoire d'AC, hein !) et les graphismes me semblent plus mieux que l'ancien jeu de CING (ainsi que les Artworks) !
 :yaisse:²
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 17 Avril 2007 à 17:02
Hotel Dusk, j'en suis au qu'au début, mais je trouve ça rafraichissant et ça à l'air un peu plus interactif que le très soporifique Phoenix Wright 2.

Sinon, mon plaisir absolu en ce moment c'est Guitar Hero II sur 360. C'est simple, ça a pas forcément l'air attirant, mais l'accessoire en main (la guitare manette), on en décroche plus. C'est hyper addictif, c'est hyper trippant. Le tennis ou la boxe de la Wii à côté c'est du pipi de chat. A condition d'aimer la musique et surtout le rock, je conseille à tous d'essayer. Le air guitare mais en mieux! Un rêve de gosse. Les critiques élogieuses de partout son méritées.

RL, tu dois essayer le jeu!!! Il est fait pour toi.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 18 Avril 2007 à 21:45
Citation de Khiryu le 17 Avril 2007 à 16:12
Parce que l'objectif "trouve le dodo et tue le", je veux bien mais sachant déjà qu'il apparait que très rarement, si en plus on nous donne aucun lieu parmi l'immensité de la carte, c'est du foutage de gueule intégrale.
Ha ouais p'tain, le dodo... (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kzimir.gif)

Perso pour les Castlevania je fais partie des "complétistes" comme tu dis, j'aime bien essayer de récupérer tous les objets que les ennemis peuvent laisser tomber... Le dodo y'en a 2, et vu qu'il apparaît une fois tous les 36 du mois, ça va être bien galère pour les récupérer ( surtout que certains objets, il a fallu que je bute plus d'une centaine d'ennemis du même type pour les obtenir  :wacko: )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: RoiLion.Thom le 18 Avril 2007 à 21:47
Ben honnêtement, là, comme ça, ça me tente moyen de faire le air guitar sur la Wii... :unsure:

Chais pas, faudrait que j'essaie quèqu'part.

Tu fais comment en fait ? faut toucher les cordes ou juste bouger la main à fond les ballons ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 18 Avril 2007 à 21:58
Citation de RoiLion.com le 18 Avril 2007 à 21:47
Ben honnêtement, là, comme ça, ça me tente moyen de faire le air guitar sur la Wii... :unsure:

Chais pas, faudrait que j'essaie quèqu'part.

Tu fais comment en fait ? faut toucher les cordes ou juste bouger la main à fond les ballons ?
Heu c'est pas sur Wii hein. Le prochain le sera aussi, mais là c'est que PS2 et 360. T'as une guitare en fait à la place de la manette. Tu dois gratter tout en maintenant les bons boutons appuyés.

Exemple avec un mec qui adore la mise en scène (surtout à la fin hum hum) : http://www.youtube.com/watch?v=Ua3hZXfNZOE
Posted on: Wednesday 18 April, 21:56:50
Citation de Aioriaiszebest le 18 Avril 2007 à 21:45
Citation de Khiryu le 17 Avril 2007 à 16:12
Parce que l'objectif "trouve le dodo et tue le", je veux bien mais sachant déjà qu'il apparait que très rarement, si en plus on nous donne aucun lieu parmi l'immensité de la carte, c'est du foutage de gueule intégrale.
Ha ouais p'tain, le dodo... (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kzimir.gif)

Perso pour les Castlevania je fais partie des "complétistes" comme tu dis, j'aime bien essayer de récupérer tous les objets que les ennemis peuvent laisser tomber... Le dodo y'en a 2, et vu qu'il apparaît une fois tous les 36 du mois, ça va être bien galère pour les récupérer ( surtout que certains objets, il a fallu que je bute plus d'une centaine d'ennemis du même type pour les obtenir  :wacko: )
Ben il est pas si rare que ça si tu connais sa case sur la map, tu fais des allers retours et ça arrive vite. Moi aussi je suis assez complétiste mais ça m'a saoulé, j'ai regardé des soluces sincèrement.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 18 Avril 2007 à 22:08
Citation de Khiryu le 18 Avril 2007 à 21:58
Moi aussi je suis assez complétiste mais ça m'a saoulé, j'ai regardé des soluces sincèrement.
Ha mais moi aussi hein, au bout d'un moment, j'en ai eu ma claque de chercher cet oiseau débile donc j'ai été voir sur GameFAQS  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 15 Mai 2007 à 05:50
Clover, defunt studio de developpement, nous avait deja surpris avec Ico, et le tres impressionant et tres conceptuel Wanda to Kyozou (Shadow of the Colossus, que je cours acheter de ce pas). Alors, ben j'ai recemment fini Ookami sur PS2, leur troisieme et dernier titre, qui doit etre sorti en platinum meme en Europe. Ce n'est pas de derniere fraicheur, mais...

 :yahou: :yahou: :yahou: :yahou: :yahou: :yahou: :yahou: :yahou: :yahou:


Je n'avais pas autant ete enthousiasme par un jeu depuis des lustres. On reprend le principe d'un Zelda, on le matine severement de Legend of Thor (ahlala, une de mes grandes references la serie Thor), une bonne louchee d'originalite... On emballe ca avec du cell-shading agreable a l'oeil (lire : pas comme Windwaker, avis personnel), et on vous envoie toutes les references possibles au folklore japonais. Aussi bien les monstres (Tengu, "Mono no ke", Jorougumo, Yamato no Orochi) que les personnages celebres (Susano, Issun Boushi, Momotarou, Urashimatarou...), en passant par le style lui-meme (e-makimono, ukiyo-e pour les passages narratifs). OMG, ce jeu est une merveille!!! Je passe sur la bande-son qui possede quelques perles, notamment les moments dramatiques. Le scenario est decoupe en trois grandes phases, chacune prenante a sa facon, chacune introduisant une partie d'un Japon reve et mythique (la seconde partie surtout, on passe du rire a la peur, puis aux larmes. J'ai rarement autant eu envie de faire la peau a un boss... Et quel boss! Bravo les scenaristes pour tant d'habilete).

Quid de la bete? Le joueur incarne Amaterasu, la deesse solaire, rien que ca, mais sous la forme d'un loup. Son pouvoir? La calligraphie! D'une pression sur un bouton, le temps s'arrete et l'ecran devient un parchemin, sur lequel on peut dessiner ce que l'on veut. Les divinites du zodiaque chinois, rencontrees au cours du scenario, vont apprendre des symboles differents aux effets varies. Par exemple, faire un rond dans le ciel permet de faire se lever le soleil! Ou bien, un tourbillon cree une bourrasque de vent. Je n'en devoile pas plus, mais c'est diaboliquement intuitif et prenant.

Les phases de combat ne sont meme pas obligatoires, les monstres se promenant sous la forme de parchemins flottants assez faciles a esquiver, il n'y a donc pas de levelling up et de rencontres aleatoires penibles comme dans un RPG classique, d'ou la reference a Zelda (ainsi que les astuces a utiliser, qui rappellent Ocarina of Time ou Majora's Masks dans leur principe). Les combats sont l'occasion, soit de bourrinage intensif de bouton (car Amaterasu possede des techniques de close-combat, certaines etant treeees discutables comme Kami no Waza Burei, quand elle n'a pas recours a des armes de destruction massive! Symboles solaires, rosaires et epees), soit d'un usage astucieux des techniques de pinceau. Mais bien sur, l'encre n'est pas infinie, et il faut etre capable de l'utiliser de maniere parcimonieuse et strategique. :yes:

Le nombre de side-quests et d'objets a collectionner est impressionnant, et a part deux epreuves vraiment gonflantes (mais optionnelles!), on ne s'enerve jamais contre le jeu. La difficulte n'est pas supra-elevee, et on doit pouvoir tout traverser en 30h00. J'ai termine a 70h00, en faisant toutes les a-cotes (merci les guides, parce que trouver certains trucs caches releve de la demence absolue!).

Comment dire... Le Japon traditionnel vous branche? Vous aimez Zelda? Ruez-vous sur cette perle. Merci les studios Clover, et paix a votre ame. Vous etes entres au pantheon des studios inoubliables, et votre nom brillera a cote de UGA, Andromeda Team et Treasure.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 16 Mai 2007 à 09:21
Bon étant en plein dans une sympathique angine bactérienne qui m'empeche de dormir depuis 3 jours, j'ai eu l'occasion de finir deux trois jeux

Lost  Planet :  très sympa, techniquement classieux, mais souffrant d'un réel manque de scénarisation pendant les 6 premières missions (soit la moitié du jeu) et très/trop court.
FF XII :  bah où qu'il est le scénar ? Ah oui dans la première et derniére heure, dommage pour le reste du jeu.
Condemned :  bonne surprise, assume très bien son coté expérimental; flippant par moment, prenant definitivement, un fps survival-horror réussit.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 20 Mai 2007 à 15:44
J'ai testé la demo de Lost Planet sur PC.
Techniquement pas grand chose à dire ça tourne tranquilou même si je n'ai pas cherché à trop poussé les réglages videos... c'est joli, dynamique etc... etc... Là où ça va un peu moins c'est que je trouve la maniabilité très lourde à cause d'une visée pas vraiment réactive. Plutôt frustrant à la longue et plombe un peu le défouloir.

Bref, vivement Bioshock.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 25 Mai 2007 à 18:55
Je viens de m'acheter St Rows sur 360. Alors graphiquement le jeu est nickel. On se retrouve dans un GTA like mais avec possibilité de creer son perso. Bon jusque là aucun bug, juste que c'est dommage qu'on ne puisse pas creer de perso féminin.

Apres le jeu en lui même la maniabilité est execrable. Bouger son perso quand il est à pied ou en voiture aucun blemes mais quand il s'agit de sortir les flingues et de faire siffler les balles, c'est ingerable. Pour moi je galere comme pas possible pour pouvoir aligner le moindre adversaire et quand on arrive dans des bastons génrales c'est un calvaire.

Sinon mis à part ca le jeux est sympathique dans son ambiance.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 25 Mai 2007 à 19:36
Bon, je viens d'essayer Capcom Fightinh Jam que j'ai acquis a vil prix, et dont j'avais entendu le plus grand mal... :peur: Je confirme, s'il etait solde a ce point, c'est bien parce que c'est une bouse. Persos pas retravailles graphiquement, selection a deux balle, nouveaux persos (Warzard) ridicule et avec le charisme d'une huitre (Super, ils ont quoi comme quoi? Deux slashs d'epee, une boule de feu, et un uppercut. ROH!!!! :wub: On se croirait revenu au debut des annees 80, tiens)

Ensuite, Odin Sphere... :pleure: :pleure: :pleure: Toutes les critiques positives que vous avez pu lire sur le jeu sont EN-DESSOUS de la verite. C'est beau, beau, mais beau!!!! La jouabilite est delicieuse, pour le reste, je n'ai fait qu'essayer, mais ca s'annonce prometteur (on change de perso en cours d'histoire, miaaam!). Ca m'a rappele, personnellement, Silhouette/Mirage sur Saturn, mais je ne pense pas que ca parle a beaucoup de monde... :sweatdrop:

Histoire de dire : un peu de son et du chara design sur le site suivant (troisiemes et quatriemes onglets) http://os.atlusnet.jp/index.html(http://os.atlusnet.jp/index.html)

Une video pour faire mal aux yeux...
http://www.atlus.com/odyssey1/archive/archive02.html(http://www.atlus.com/odyssey1/archive/archive02.html)

Ayant achete le jeu qui vient de sortir, j'ai eu droit a un livret reprenant les arts du jeu, je suis tout chose devant la chose... (mes yeux, mes yeux! Bis)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amnounet le 26 Mai 2007 à 09:57
Je suis d'ores et déjà fan d'Odin Sphere ....  :w00t2:
Merci Kamen pour la découverte (décidément ... les temps comme les oeufs sont durs)
Par contre je ne pourrais pas y jouer avec les voix US qui ont l'air horribles .... :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 10 Juin 2007 à 15:04
Je suis en ce moment sur S.T.A.L.K.E.R. shadow of Tchernobyl et vraiment ce jeu c'est de la tuerie totale.
C'est un FPS presque "post-apocalypique" qui se situe bien des années après le tristement fameux jour de l'explosion de Tchernobyl. Entre mutants et humains, bandits, stalker et militaires c'est la guerre (je dis presque pasqu'il ya une petite nuance a mes yeux)

C'est un mélange de FPS pur et dur, et de Fallout, un de mes premiers jeux PC et que j'ai vraiment adoré. Il s'agit donc de remplir des objectifs, des missions données ça et là.
Par contre il est relativement difficile, surtout au départ. Faut persévérer mais c'est vraiment dur.


Ce qui le différencie des autres, c'est qu'on a pas un nombre d'objets illimité. Chaque objet (pain, medikit, armes, munitions ...) à un poids donné et notre sac contient au max  55 kilos (au delà on ne peut plus bouger) et en dessus de 50 on court difficilement. Faut donc bien gérer son attirail. Ensuite on peut (et même doit) fouiller les cadavres pour se procurer des munitions et des soins. C'est ce côté qui est très interessant et qui le rapproche vraiment avec Fallout. Ensuite faut bien gérer les radiations.

Ca fait presque 5 ans qu'il est en préparation, il a été repoussé pendant au moins 3 ans, et pourtant il est vraiment très beau. Il est gourmand aussi;, faut pas avoir un pc tout pourri sinon c'est même pas la peine.


C'est vraiment un jeu que je conseille aux amateurs de FPS pour le peu qu'ils aient connu et aimé la série des Fallout (dont le 3ème épisode sortira début 2008  :w00t2: )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 2 Juillet 2007 à 18:25
Ca fait des années que je le connais, mais en ce moment je délire à fond sur Sim City 4 (+ Rush Hour), j'ai ajouté des bâtiments français, architecture haussmanienne, des monuments, etc, c'est bien génial tout ça !

Je n'ai triché que sur l'argent, afin d'avoir 5 milliards et de faire baisser les impots  :hypocrite:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 13 Juillet 2007 à 01:32
Ca y est je l'ai enfin Gears of wars  :w00t2: :classe:.

Bon à peine joué une heure, mais que c'est bon. Ca change direct avec tout ce qu'on connait dnas les fps. Rien que le concept de courir se planquer et tirer à couvert, donne au jeu une atmosphere unique. Ayant joué sur une télé pourri je me languis de me faire peter un petit ecran HD pour pouvoir m'en prendre plein les mirettes.
Pour le jeux glauque à souhait et immersion totale dans l'environnement. Rien à dire c'est du grand art. :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: RoiLion.Thom le 13 Juillet 2007 à 23:27
Bon j'ai craqué ^^

FIRE EMBLEM 8 !!!!! :w00t2:

Je le lance de suite !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 14 Juillet 2007 à 00:11
Bon... après 15 minutes STALKER Shadow of bidulbyl me gonfle.... je m'achète dés lundi une manette et me fais la Donkey Kong Country saga en emu en attendant le Saint Bioshock. Na!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: RoiLion.Thom le 14 Juillet 2007 à 01:17
Par contre, Fire Emblem, c'est trop de la boulette ! :mario:

fans de Shining Force II, à vos manettes ! Ca vaut amplement l'investissement d'une manette GC + carte mémoire !

Nan mais sérieux, trop puéril, quoi, trop bon ! :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 16 Juillet 2007 à 23:03
Bon, c'est sans appel, il ne peut pas exister de PC assez puissant pour Sim City 4  :sleeping:

J'ai 650 000 habitants dans ma ville, ce qui est plutôt énorme certes, et le jeu est devenu injouable alors que j'ai un Core 2 Duo E6600 que je vais devoir overclock du coup  :wacko:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: MCL80 le 17 Juillet 2007 à 17:26
Et si tu réduis sur le graphisme? Ça va peut-être soulager le processeur... :mouais:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Yuto le 17 Juillet 2007 à 19:18
Citation de RoiLion.com le 14 Juillet 2007 à 01:17
Par contre, Fire Emblem, c'est trop de la boulette ! :mario:

fans de Shining Force II, à vos manettes ! Ca vaut amplement l'investissement d'une manette GC + carte mémoire !
Ah c'est ça le piège. De passer de Shining Force à Fire Emblem c'est ultra chaud. Eh oui car dans FE c'est nettement moins bourrin , on ne peut pas ressuscité les personnages, si il meurt ben tant pis faudra continuer sans lui a moins de revenir au début de la bataille etc. Bref il y a vraiment un monde entre les deux, je préfère cependant les personnages de Shining Force, du moins ceux des trois jeux Saturn. 
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: RoiLion.Thom le 17 Juillet 2007 à 23:09
Moins bourrin, je ne suis pas d'accord :oh:

Le challenge de ne pas faire mourir un seul perso, je trouve ça super coolos, perso. Enfin moyennement, remarque, vu que là, je viens de passer 2 plombes sur une map pour m'en faire buter un par le dernier des ennemis vivants. La grosse haine :sweatdrop: En même temps, je joue en Hard, donc faut ce qu'il faut. E puis déjà dans SF 2, je me faisais un point d'honneur à refuser qu'un de mes persos meure une seule fois :D

Niveau personnages, c'est marrant, mais je trouve qu'on a les mêmes... Ou tout du moins qu'il y a de "fâcheuses" ressemblance : Boyd et le nain, Oscar et le centaure, etc.

Donc moi j'accroche à fond, je suis complètement dedans, mais je pense que, malgré toutes les qualités, ça ne remplacera jamais SF2 dans mon coeur, c'est sûr ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 17 Juillet 2007 à 23:26
Citation de MCL80 le 17 Juillet 2007 à 17:26
Et si tu réduis sur le graphisme? Ça va peut-être soulager le processeur... :mouais:
Théoriquement, les graphismes sont entièrement gérés pas la CG. Je testerais quand même, vu que je joue avec tout à fond de chez maximum.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: RoiLion.Thom le 18 Juillet 2007 à 08:23
Citation de RoiLion.com le 17 Juillet 2007 à 23:09
Moins bourrin, je ne suis pas d'accord :oh:
En fait, en y repensant, ce n'est pas qu'il est "moins bourrin" ou pas, c'est surtout que FE est beauuuuuucoup plus stratégique, avec énormément d'ajout : le biorythme, les armes qui s'usent, les triangles d'armes et de magie, etc.

Donc proportionnellement, oui, on pourrait dire qu'il est moins bourrin ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 21 Juillet 2007 à 08:23
J'ai trouve GTA III Liberty City d'occaze pour PS2  et je m'eclate dessus!  :P Quel plaisir de retrouver les rues de Portland brumeuses et pluvieuses... Voila pourquoi le San Andreas et le Vice City et leur ambiance mediteraneenne ne m'attire pas. Dans Liberty City sur l'autoradio il n'ya pas que du rap de barakis, mais aussi des bons vieux tubes des 80s sur Flashback FM.

Bon, je dois liquider un chinois je crois la... J'ai un peu de mal.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 22 Juillet 2007 à 22:20
Si dans Vice City tu a aussi l'ambiance Heigties avec ToTo en force. :yahou:

Si tu aimes l'ambiance de GTA III tu vas adorer alors St Rows sur 360. Surtout qu'on a la création de perso. Tu peux jouer à la barbie avec lui. Mais tu retrouves aussi la bonne ambiance de portland avec ces docks bien pourris et ces rues mal famées.


Alors entre deux conneries passageres je continue mon aventure sur FFIII. Rien à dire vraiment exellent comme jeu. Certes il a eu droit à in bon lifting si c'est pas du ravellement de  facades. Mais pour le moment j'en suis à 12 heures de jeux et je viens d'atteindre le monde de la surface avec son troisieme cristal.

Pour le systéme de jeux on retrouve la meme chose que les autres ff. Mais le systeme de jo est vraiment exellent. En ce moment mon equipe se compose d'un chevalier, d'un mage blanc, d'un guerrier et d'un mage noir. Mais on peut changer de job en cours de routes ce qui n'est pas mal lors de certaines situations. On se retrouve un peu comme dans le X-2 donc mon Mage blanc peut alterner de temps en temps avec un voleur et mon mage noir est aussi un mage rouge et un érudit. Mon chevalier va pas tarder à passer en chevalier dragon.
Bref on custumise son équipe à la perfection.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 23 Juillet 2007 à 13:27
(http://www.cyberespace.net/pandora/images/titre1.jpg)

Je me suis enfin mis à la suite de Tex Murphy's Under a Killing Moon, à savoir le jusque là excellent Pandora Directive maintenant que mon PC est assez puissant pour le faire tourner sans le moindre ralentissement avec DOSbox et le jeu est génial, comme son prédécesseur  :w00t2:

Il y a je crois 8 fins différentes au jeu, donc même une fois fini, il n'est pas fini !

(http://www.adventureclassicgaming.com/images/galleries/10/10_1_medium.jpg)

Cette fois, Tex s'attaque à une conspiration gouvernementale liée aux extra-terrestres : Roswell et compagnie donc, et c'est bien sympa.
Posted on: Monday 23 July 2007, 13:24:32
Entre 18 et 19/20, ça fait une jolie note bien mérité :
http://www.jeuxvideopc.com/jeux/327-tex-murphy-the-pandora-directive.php
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 23 Juillet 2007 à 13:39
Citation de KiaN le 23 Juillet 2007 à 13:27
Je me suis enfin mis à la suite de Tex Murphy's Under a Killing Moon, à savoir le jusque là excellent Pandora Directive maintenant que mon PC est assez puissant pour le faire tourner sans le moindre ralentissement
heu...  j'me gourre ou c'est un jeu qui date de je ne sais combien d'années ?   m'semble que j'y ai déja joué...     ou alors c'etait le 1er ? j'sais plus, il me semble qu'il y avait un affreux prêteur sur gages dans l'histoire...  ça date! 
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 23 Juillet 2007 à 13:46
Voici les jeux avec Tex Murphy :
    * Mean Streets (1989)
    * Martian Memorandum (1990)
    * Under a Killing Moon (1994)
    * The Pandora Directive (1996)
    * Tex Murphy: Overseer (1998)


Les 2 premiers sont des click'n play, les 3 derniers sont avec des acteurs et c'est un pied d'enfer  :classe:
Posted on: Monday 23 July 2007, 13:45:34
Citation de Poseidon le 23 Juillet 2007 à 13:39
j'sais plus, il me semble qu'il y avait un affreux prêteur sur gages dans l'histoire...  ça date!
Lui ?
(http://oxymore.free.fr/ec_inter_2000/vdepres/images/under/rook.jpg)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 24 Juillet 2007 à 12:50
Citation de squekky le 22 Juillet 2007 à 22:20
Si dans Vice City tu a aussi l'ambiance Heigties avec ToTo en force. :yahou:

Si tu aimes l'ambiance de GTA III tu vas adorer alors St Rows sur 360. Surtout qu'on a la création de perso. Tu peux jouer à la barbie avec lui. Mais tu retrouves aussi la bonne ambiance de portland avec ces docks bien pourris et ces rues mal famées.


Alors entre deux conneries passageres je continue mon aventure sur FFIII. Rien à dire vraiment exellent comme jeu. Certes il a eu droit à in bon lifting si c'est pas du ravellement de  facades. Mais pour le moment j'en suis à 12 heures de jeux et je viens d'atteindre le monde de la surface avec son troisieme cristal.

Pour le systéme de jeux on retrouve la meme chose que les autres ff. Mais le systeme de jo est vraiment exellent. En ce moment mon equipe se compose d'un chevalier, d'un mage blanc, d'un guerrier et d'un mage noir. Mais on peut changer de job en cours de routes ce qui n'est pas mal lors de certaines situations. On se retrouve un peu comme dans le X-2 donc mon Mage blanc peut alterner de temps en temps avec un voleur et mon mage noir est aussi un mage rouge et un érudit. Mon chevalier va pas tarder à passer en chevalier dragon.
Bref on custumise son équipe à la perfection.
Un peu archaïque dans son système, déroulement et scénar, un peu bêbête niveau histoire, un peu hardcore pour ses donjons sans sauvegarde mais j'ai pris un très grand plaisir à le faire. Dommage que chaque changement de job s'accompagne tout de même d'un malus. Et les donjons interminables (tu vas voir le dernier...) sans sauvegardes qui te font perdre plus de 3h de jeu c'est d'un autre âge.

La je suis en train de faire FF VI. Qui vient de sortir sur GBA (Final Fantasy VI Advance) et déjà en rupture... J'avais jamais été très loin auparavant en fait. C'est un plaisir, une musique magnifique, une fluidité parfaite, des persos hyper travaillés, un scénar et des compétences sympas. Bien qu'en 2d, on voit tout de suite la différence avec FF3, tellement il est novateur et moins poussif que ce dernier. Si le 3 eme n'avait pas été "3d isé", je pense que pas beaucoup n'y auraient touché et je comprend parfaitement.
Cela dit la fréquence des combats est limite chiante, mais au moins pas de simili-chargement après chaque combat.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 25 Juillet 2007 à 00:16
Citation de Poseidon le 23 Juillet 2007 à 13:39
Citation de KiaN le 23 Juillet 2007 à 13:27
Je me suis enfin mis à la suite de Tex Murphy's Under a Killing Moon, à savoir le jusque là excellent Pandora Directive maintenant que mon PC est assez puissant pour le faire tourner sans le moindre ralentissement
heu...  j'me gourre ou c'est un jeu qui date de je ne sais combien d'années ?   m'semble que j'y ai déja joué...     ou alors c'etait le 1er ? j'sais plus, il me semble qu'il y avait un affreux prêteur sur gages dans l'histoire...  ça date!
Sûrement le premier en cinématique ouais, "Under a Killing Moon", c'est le plus connu (sortie en 92 ou 93, ou dans ces eaux là).

(Faudra que je le finisse d'ailleurs, j'étais pas loin de la fin, puis j'ai stoppé pour une raison inconnue, comme souvent  :sweatdrop:)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 25 Juillet 2007 à 00:38
Citation de Hiei- le 25 Juillet 2007 à 00:16
(Faudra que je le finisse d'ailleurs, j'étais pas loin de la fin, puis j'ai stoppé pour une raison inconnue, comme souvent  :sweatdrop:)
ho! mais c'est dingue ça, j'ai ce genre de syndrome là aussi....     par exemple, quand j'ai acheté ma gamecube, j'ai direct pris Zelda et Metroid Prime avec, j'y ai joué des heures et des heures, j'suis arrivé quasi à la fin aux deux...   et j'suis passé à autre chose....  ça doit bien faire deux trois ans que j'y ai plus joué...    (tt façon je serais bon pour recommender depuis le début, parce que niveau histoire et manips j'ai tout oublié... )   

c'est pas les seuls jeux avec lesquels j'ai fait ça, déja Metal Gear Solid 2 j'ai fait l'coup...   c'est vraiment gonflant  :wallbash:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 25 Juillet 2007 à 00:57
Citation de Khiryu le 24 Juillet 2007 à 12:50
Un peu archaïque dans son système, déroulement et scénar, un peu bêbête niveau histoire, un peu hardcore pour ses donjons sans sauvegarde mais j'ai pris un très grand plaisir à le faire. Dommage que chaque changement de job s'accompagne tout de même d'un malus. Et les donjons interminables (tu vas voir le dernier...) sans sauvegardes qui te font perdre plus de 3h de jeu c'est d'un autre âge.
C'est pour ca qu'il y a les sauvegardes rapides ^^. Mais bon les donjons ils font un peu mal pour ca. Surtout quand on tombe en panne de MP ou de queues de Phénix ( qui sont plus que rare dans le jeux). Mais l'histoire est tres prenante.
Pour le changement de job tout dépend le niveau que tu as avec mon mage rouge/noir le changement s'effectue en un combat. C'est mieux que les 10 combat de rodages pour certaines catégories.
Apres un gros defaut c'est les mp et leurs niveau quand defois tu as plus de mp pour le niveau 3 tandis que le 4 est à bloque ca met un peu les boules.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 25 Juillet 2007 à 02:14
Moi ça ne m'arrive pas non plus très souvent mais ça m'arrive, ça me l'a aussi fait avec les Cités d'Or en anime sans raison.

J'ai regardé 33 épisodes rapidement, puis j'ai eu autre chose à faire et j'ai regardé la fin 6 mois après  :sweatdrop:

Là par exemple aussi, je regarde Futurama que j'ai en box depuis des lustres, et dont je n'avais regardé que quelques épisodes au pif  :sweatdrop: (le mec qui se réveille 2 ans après avoir acheté les box  :mdr:)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 25 Juillet 2007 à 13:23
Citation de Poseidon le 25 Juillet 2007 à 00:38
Citation de Hiei- le 25 Juillet 2007 à 00:16
(Faudra que je le finisse d'ailleurs, j'étais pas loin de la fin, puis j'ai stoppé pour une raison inconnue, comme souvent  :sweatdrop:)
ho! mais c'est dingue ça, j'ai ce genre de syndrome là aussi....     par exemple, quand j'ai acheté ma gamecube, j'ai direct pris Zelda et Metroid Prime avec, j'y ai joué des heures et des heures, j'suis arrivé quasi à la fin aux deux...   et j'suis passé à autre chose....  ça doit bien faire deux trois ans que j'y ai plus joué...    (tt façon je serais bon pour recommender depuis le début, parce que niveau histoire et manips j'ai tout oublié... )
Même chose pour moi, ça m'arrive trèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèès fréquemment... Par exemple, Onimusha 4 que j'avais acheté à sa sortie ( début 2006 ), à un moment y'avait un coffre que j'arrivais pas à ouvrir, ça m'a bien saoulé donc j'ai laissé tomber et j'y ai pas rejoué depuis... Même chose avec Castlevania Dawn of Sorrow, que j'ai eu fin 2005 avec ma DS, y'avait un boss qui me donnait du fil à retordre donc hop, on passe à autre chose, ce n'est qu'après avoir acheté et fini le Castle suivant Portrait of Ruin que j'ai eu envie de m'y remettre  :mrgreen:

Et n'oublions pas Silent Hill 4 que j'avais laissé en plan pendant plus de 2 ans tant l'inventaire limité me donnait la migraine :boude: ( en plus on ne pouvait avoir plus de 10 balles d'une même arme par case... Donc mettons que j'aie 50 balles de pistolet, ça bouffait 5 emplacements sur les 10 disponibles, vraiment n'imp'  :mdr: )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 25 Juillet 2007 à 14:49
Je fais ça tout le temps aussi. J'ai au moins une dizaine de jeux avec parties en cours sur mon PC là  :sweatdrop:
D'ailleurs ça commence à faire gros avec les jeux multijoueurs et pleins d'autres  :mouais:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 29 Juillet 2007 à 07:39
Boudiou mais que c'est excellent GTA III LIberty City!!!

J'ai debloque la deuxieme ile, la je suis avec les Yakuzas. J'ai un peu galere recemment pour couler le bateau du paparazzi. Sinon j'ai adore buter les Yaditz pour le compte de Kenji...

L'ambiance urbaine est genialissime, la pluie, le brouillard, les routes... L'interactivite est superbe, les bagnoles vont plus vite dans cette partie de la ville. On peut perdre des heures a faire n'importe quoi : explorer, trouver les items caches, prendre le metro avec la bagnole, rouler sur les rails du tramway en l'air, faire des cascades, bruler les gens au lance flamme, lancer des grenades, se donner des challenges pour semer les flics...

Vraiment j'adore le principe. J'avais teste Crackdown sur XboX360 il y a quelques mois, mais c'est moins immersif je trouve. Je pense que je suis tres a fond dedans a cause de l'ambiance de cette ville. Et c'est pour ca que l'opus suivant a Miami m'attire beaucoup moins par l'ambiance bronzette/flemmards du sud... parce que connement je me dis que l'ambiance musicale sera  rnb/mtv rap/93...  le jeu cible tongues casquettes quoi... Donc ca me tente moyen. Mais si vous arrivez a me convaincre, je craquerai  :P

N'empeche, dans la radio de cet opus, ya une station avec des musiques eighties qu'on entend dans Scarface... je me demande si ils ont eu les droits pour ca...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 30 Juillet 2007 à 17:58
Alors, moi je viens vous parler d'un exclusive Xbox360 j'ai nommé le très attendu (par les fans de sh'mup) : Project Sylpheed.

(http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/D77C938F-807E-4D26-84EB-0A920585D839/0/bannerdefault.jpg)
Site officiel : http://www.microsoft.com/xbox/projectsylpheed/

Suite/Remake, tout ce que vous voudrez... Du mythique Sylpheed sortit sur Mega CD, ce STG m'avait laissé un souvenir impérissable à l'époque de la console de SEGA. Très vite définit comme étant "The best 3D shooting game ever !", et après un épisode PS2 décevant, voilà que GAME Arts, Anima, Seta et Square Enix à la production se décident à resortir cette licence "obscur" pour le grand public sur la 360.
Le jeu est sorti il y a bientôt un an au Japon, terre sur laquelle il devait "normalement" remporter un franc succès et où au final il s'est échoué dans les catacombes du top50 avec à peine 15.000 ventes. C'était pourtant un jeu que j'attendais avec impatience (un des premiers titres du genre sur la console de Ms), Square le localisera finalement pour notre bon vieux continent à la fin du mois de juin dernier. La démo m'avait laisser quelques peu "perplexe", mais je n'ai au final pas pu résister à la tentation... Et quelle surprise !
Autant vous le dire de suite, génération "Ma première console c'est la Play/Play2, j'kiffe trop PES/FIFA, GTA, Tekken etc... " passez votre chemin, je doute fort que ce jeu soit fait pour vous. (mais bon, sait-on jamais...) Par contre, amateur de STG, gamer invétérer de la Saturn etc... Vous risquez d'être fort surpris.
Les critiques n'ont pas étaient unanimes, certes, le jeu a des défauts, oui... Mais pour peu qu'on veuille si investir un minimum, qu'on aime se retrouver la tête à l'envers au milieu des étoiles, qu'on aime foncer à Mach3 sur des vaisseaux 50 fois plus gros que le votre, qu'on aime jouer au kamikaze, ou qu'on adore être au nirvana au bord de la crise d'épilepsie (véridique ! J'étais à 2 doigts de vomir sur 2/3 missions, et obliger de faire une pause dodo avec aspirine en sus... Mais j'adore ça !  :cravache: ), ce jeu se positionnera alors d'une manière catégorique dans votre ludothèque 360.
Je parle de surprise, parce qu'on est ici dans le cadre d'un shooting "spatial" mais alors vraiment avec cette sensation d'apesanteur ! Au début, on a souvent l'impression de faire du "sur place", mais en fait non, au contraire des bon vieux shooting (qui restent tout de même malgré une réalisation 3D pour les plus récents, souvent de l'ordre du shooting 2D avec scrolling horizontal ou vertical, mais l'écran avance au fur et à mesure en gros.) Ici non, c'est vous même qui vous déplacer d'un point à autre de la map et sur XYZ, les ennemis peuvent vous fusillez d'en bas, d'en haut, de derrière, pour vous ravitaillez, il faudra vous déplacer vous même et parcourir des kilomètres (avec le chrono qui tourne !!), super ahurissant en gros, sensation forte lorsqu'on fonce à pleine vitesse (faire gaffe, parce que là le vaisseau est plus difficilement contrôlable, et peut vite faire le kamikaze sur un autre ship.  :D ).
Le gameplay est bien jaugé, la difficulté un peu moins parfois c'est vrai (mais c'est à vous de bien vous armez, et de choisir minutieusement votre arsenal...), les musiques parfois quelconques, parfois sublimes (y a des thèmes cultes parfois !).
Graphiquement, y a du bon et du moins bon, c'est dommage d'avoir mit les planètes en skybox (2D) on voit tout de suite qu'elle sont "plates" lorsqu'on se rapproche, mais à part ça les sky en elles-mêmes sont sublimes, très colorées, les vaisseaux ont de la gueules (même si y a pas de normal, chose assez "honteuse" pour un jeu next-gen  :wacko:), et les particules (lasers ou explosions) sont spectaculaires, surtout lorsque l'onde se choc se répercute sur votre vaisseaux !  :D
Square Enix oblige, on a droit à pas loin de 40 minutes de cinématiques avec les personnages principaux (que vous voyez au dessus), et on essaye de coller un scénario typiquement japonais avec les fleurs et les oiseaux qui chantent, etc... Chose pas hyper "futé" pour STG, m'enfin c'est Square quoi.
Bon, je ne vous parlerez pas du scénario de ce jeu, les cinématiques sont jolies (Square oblige...), mais c'est pas le genre de truc à faire acheter un jeu quoi.

Au final, très bonne surprise que ce Project Sylpheed ceux qui se sont adonnés à l'épisode Mega CD risquent peut-être d'être surpris et les amateurs de combats spacial aux anges. Le jeu est dispo en Europe pour environ 60 euros, mais pour ma part j'ai acheté la version Asie (qui est compatible PAL) qui coûte non seulement 2 fois moins cher mais qui en plus est déjà localiser (donc jeu en français.  ;) ).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 3 Août 2007 à 01:26
Citation de squekky le 25 Juillet 2007 à 00:57
Citation de Khiryu le 24 Juillet 2007 à 12:50
Un peu archaïque dans son système, déroulement et scénar, un peu bêbête niveau histoire, un peu hardcore pour ses donjons sans sauvegarde mais j'ai pris un très grand plaisir à le faire. Dommage que chaque changement de job s'accompagne tout de même d'un malus. Et les donjons interminables (tu vas voir le dernier...) sans sauvegardes qui te font perdre plus de 3h de jeu c'est d'un autre âge.
C'est pour ca qu'il y a les sauvegardes rapides ^^.
T'as pas du bien saisir le principe de la sauvegarde rapide toi^^.
Ca n'empêche pas le problème que je viens de citer dans la mesure où la sauvegarde rapide interrompt ta partie et est effacée dès que tu la charges. C'est une mémoire tampon qui te permet d'arrêter de jouer quand t'es dans le train par exemple mais en aucun cas un "checkpoint" si tu meurs à un boss.
Beaucoup de jeux portables ont cette fonctions, Castlevania etc
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 3 Août 2007 à 01:34
Si si. Mais on c'etait mal compris car je repondait pour les 3heures passer à faire un donjon . Car apres oui si on se fait eclater à l'interieur d'un donjon on est bateau.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 3 Août 2007 à 01:45
Citation de squekky le 3 Août 2007 à 01:34
Si si. Mais on c'etait mal compris car je repondait pour les 3heures passer à faire un donjon . Car apres oui si on se fait eclater à l'interieur d'un donjon on est bateau.
Au temps pour moi ^^
Oui je veux dire que ça reste 3h de foutu à la moindre mort.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 3 Août 2007 à 01:53
La oui je ne peux que plussoyer. Car avant d'attaquer un donjon on a interet à se blinder en MP et en potion en tous genres.

Gros gros defaut, car dés qu'on galére, c'est synonime de fin. Fort heureusement le jeux reste bien plaisant. Là j'essaye le job chevalier dragon et c'est pas mal.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: masterdohko le 5 Août 2007 à 01:41
Bon personnellement, mon dernier jeu testé est World Of Warcraft : The Burning Crusade.
Impressions ? Tout d'abord déçu car il est vrai que la zone dans laquelle on arrive, La Péninsule des Flammes Infernales, est un copier/coller des Terres Foudroyées (zone d'Azeroth où se trouve le portail) avec uniquement une variation de la texture du ciel.

Cependant, dès qu'on arrive dans le Marécage de Zangar, on trouve de nouveaux décors splendides et des monstres nouveaux et surprenants. La suite est toujours aussi belle. On ne se lasse pas de faire les instances plusieurs fois pour pouvoir accéder au mode héroïque de ces dernières.

Les quêtes sont nombreuses et le plaisir de upper son / ses métiers est agréable.

Le farming de réputation est beaucoup plus agréable que dans le jeu original (farming d'étoffes runiques pour pouvoir avoir le tigre épique elfe pour les humains par exemple).

Et même au level 70, il nous reste beaucoup de choses à faire ... hors instances. Les arènes sont sorties et offrent de beaux combats à 2 VS 2, 3 VS 3 ou 5 VS 5.


Contrairement à la rédaction de PC Jeux, qui a pas mal critiqué l'extension, je dois dire que même au level 70 ... il reste beaucoup de choses à faire avant de se retrouver au niveau des Nihilum !!!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 11 Août 2007 à 03:10
Citation de "tinou"
J'ai debloque la deuxieme ile, la je suis avec les Yakuzas. J'ai un peu galere recemment pour couler le bateau du paparazzi.
http://www.hiei-tf.fr/gta3-ps2_bateau-paparazzi.avi

Bien sûr, ce n'est pas moi qui joue. (C'est un extrait d'une vidéo du site "Speed Demos Archive").

Je refais le jeu en ce moment justement, mais je n'avais pas le bon type d'armes à ce stade là (la mitrailette avec le curseur rond donc j'ai eu la flemme et je me suis contenté de prendre le bateau de flic et de tier dessus, ce qui n'est pas très dur d'ailleurs, mais assez long)
Citation de "tinou"
Et c'est pour ca que l'opus suivant a Miami m'attire beaucoup moins par l'ambiance bronzette/flemmards du sud... parce que connement je me dis que l'ambiance musicale sera  rnb/mtv rap/93...  le jeu cible tongues casquettes quoi...
Le style est différent mais ça va encore, je ne me souvienne pas y avoir entendu du rap d'ailleurs (ou alors, ça doit être vraiment une ou deux chansons sur lesquelles je ne suis jamais tombé).

Le rap, c'est dans San Andreas, sachant que ce sont des gangs et un afro américan (de mémoire), là oui, l'ambiance sonore, c'est à 90% du rap.

Sinon, il reste la solution par exemple de jouer au Vice City sur PC, comme ça tu peux remettre au prix de quelques bidouilles avec un utilitaire, les musiques de Liberty City dans Vice City (voir encore plus simple, tu prends l'OST, tu balances toutes les pistes en .mp3 dans le répertoire de radio "custom", tu appliques le patch qui fait le "random" car celui du jeu de base sux (sur liberty city en tout cas, ça a peut etre été corrigé), et hop. Dans le jeu, tu te mets sur "radio personnalisé, et tu as la bande son de Liberty City dans Vice City :)

Sachant que les versions PC offre une "radio perso" ou mettre ses musiques, les versions PSP aussi d'ailleurs, par contre la PS2, non, enfin pas de mémoire, et ça semble logique, il n'y a rien pour mettre les musiques (pas de disque par défaut ou autre, contrairement au PC et à la PSP qui utilise une carte mémoire pour les sauvegardes et autres).

En plus, pour le Vice City, un pc premier prix (AMD Duron 1.5 Ghz, 512 Mo, vieille GeForce (GeForceMX 4000 64 Mo, WinXP) le fait tourner sans problème, c'est le cas du mien et les deux premiers tournent niquels (Liberty City et Vice City).

San Andreas demande un peu plus gros, j'arrive à le faire tourner mais en graphismes "mini" celui là.

Sinon, il y a Liberty City Stories (sorti à petit prix sur PS2 en plus je crois ?), le portage de la version PSP. Même ville que le premier, mêmes perso mais histoire différence (ça se passe avant de mémoire), la musique est plus ou moins dans le même style, même si un peu moins bien (contraire à l'original, là, d'après ce que m'a dit mon frère, l'éditeur a fait pas mal de musiques lui-même, comparé aux originaux où c'était en général "des musiques connues" réutilisés), et Vice City Stories (mais là, il n'existe que sur PS2/PSP donc à moins de jouer à la version PC, pas moyen de changer les musiques, sauf avec de grosses bidouilles relouds je suppose, format PS2 oblige)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 18 Août 2007 à 16:51
Je viens d'acquerir le jeu de Codemasters : Overlord.



Tout commence par notre "réveil", on nous apprend qu'on est un seigneur du mal. Seulement, notre pouvoir actuel est bien loin de celui d'antan. L'objectif va être de ramener un peu "d'ordre" dans tout cela et refaire régner le chaos.

Seulement un seigneur des ténèbres ne se fatigue pas à la tache, non il est accompagné par ses larbins. Des croisements entre des gnomes et des gremlins.
(http://media.xboxlive.fr/news/973.jpg)
Les actions du héros en terme d'attaque sont donc très limitées (quelques sorts et son arme) , il va quasiment tout faire par l'intérmédiaire de ses larbins. Ceux-ci sont les seuls à pouvoir interragir avec les mécanismes d'ouvertures et à transporter des objets, à attaquer et dévaliser les maisons des villageois, à attaquer en masse l'ennemi.
Il existe 4 types de larbins à débloquer au fil du temps: les bruns, la force de frappe ; les rouges, absorbent le feu et projettent des boules de feu ; les verts qui ne craignent pas le poisons et attaquent par derrière et enfin les bleus qui sont les seuls à nager et qui peuvent ressuciter les autres larbins.
Il faut donc savoir gérer les forces et faiblesses de chacun et faire attention à ne pas semer le chaos parmis ses larbins. Par exemple un rouge peut enflammer un champ de blé et ainsi tuer tous ceux qui craignent le feu.

L'univers d'Overlord est tout autant particulier que le gameplay, c'est un univers médiéval-fantastique parodique. Ici on prend des détails issus d'autres univers (maisons de hobbits, des halflings, des ninjas et j'en passe) et surtout un humour assez détonnant. C'est complètement débile en fait.
Un exemple typique c'est la blague faite par un larbin au début du jeu "Overlord, lord des ovaires oui !" Perso, ce côté loufoque assumé j'adore.
En plus les décors sont très jolis, ce qui rend le soft encore plus attrayant.


Quelques reproches par contre : la caméra se place mal de temps en temps, la difficulté du jeu est risible.
Le jeu est assez répétitif, malgré quelques énigmes qui viennent s'ajouter de temps en temps. Mais ça reste terriblement plaisant.


Sans être le soft de l'été c'est un vraiment un excellent jeu que je conseille vraiment, croisement entre donjon keeper et pinkmin, avec un gameplay très prenant.
Je l'ai testé sur Pc, il est aussi disponible sur la dame blanche.


Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 18 Août 2007 à 16:59
Trop puéril, quoi !!

Sinon j'ai un peu touché Bioshock sur 360... et je vais rejoindre Khiryu et son club "Les shooters au stick çay le MAL absolu". Bon, faut juste un temps de "ré-"adaptation, temps que l'on a pas forcément quand on teste le truc au Micromania du coin, surtout qu'il devait y avoir un défaut de réglage de la TV tellement les couleurs bavaient de partout.
Par contre on sent quand même le contre coup d'avoir vu toutes les videos promo ou autres du jeu... parceque finalement on connait plus ou moins certaines choses à faire ou ne pas faire, comme essayer d'hacker les drones de sécurité pour flinguer les autres vilains.... juste que j'ai pas spécialement réussi à hacker le truc (pas pris le temps de lire ce qu'il fallait faire, don allé au pifomètre).

Pas de demo PC jusque lundi, apparament... donc dans 10 jours j'y toucherai sérieusement avec du vrai matos pour jouer à un FPS : un clavier une une souris !!

Sinon entre temps je suis sur FEAR acheté 6 euros... c'est étrange, la demo d'Extraction Point, l'add on m'avait bien plus fait tripper niveau ambiance et tension (en plus que c'était plus beau), là pour le peu que j'ai joué, c'est un peu "bancal"... à voir si ça s'améliore.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 18 Août 2007 à 17:05
Citation de Battouman! le 18 Août 2007 à 16:59
Pas de demo PC jusque lundi, apparament... donc dans 10 jours j'y toucherai sérieusement avec du vrai matos pour jouer à un FPS : un clavier une une souris !!
(cliquez pour montrer/cacher)
(http://img474.imageshack.us/img474/3699/sansparoles3231tz.jpg)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 18 Août 2007 à 17:26
Citation de Battouman! le 18 Août 2007 à 16:59
Sinon entre temps je suis sur FEAR acheté 6 euros... c'est étrange, la demo d'Extraction Point, l'add on m'avait bien plus fait tripper niveau ambiance et tension (en plus que c'était plus beau), là pour le peu que j'ai joué, c'est un peu "bancal"... à voir si ça s'améliore.
Ben moi c'est l'inverse, bizarrement j'ai eu du mal à débuter à extraction point, alors que avec fear je m'étais vraiment éclaté. Comme quoi ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 18 Août 2007 à 17:37
Citation de Wingman le 18 Août 2007 à 17:26
Citation de Battouman! le 18 Août 2007 à 16:59
Sinon entre temps je suis sur FEAR acheté 6 euros... c'est étrange, la demo d'Extraction Point, l'add on m'avait bien plus fait tripper niveau ambiance et tension (en plus que c'était plus beau), là pour le peu que j'ai joué, c'est un peu "bancal"... à voir si ça s'améliore.
Ben moi c'est l'inverse, bizarrement j'ai eu du mal à débuter à extraction point, alors que avec fear je m'étais vraiment éclaté. Comme quoi ^^
Bah... là j'en suis à une heure et des broutilles... ou faut aller à la poursuite de l'autre pinson et je ne shoote que des militaires (quoi que j'en ai eu un en armure de robocop, aussi) alors que j'avais beaucoup aimé les phases de combat contre les "êtres invisibles" dans E.P...  j'ai juste eu droit à une gamine étrange qui me balance par la fenêtre rien qu'en faisant bruler son cosmos.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 18 Août 2007 à 17:58
Oui dans fear, tu rentre doucement doucement dans l'action alors que dans l'add-on c'est direct, mais tu comprendra pourquoi à la fin ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 19 Août 2007 à 16:08
Bon ca y est, j'ai fini Liberty City, presque a 100%.

Du coup je commence a reflechir a ce que j'ai dit et ai lu quelques tests de Vice City. Apparemment l'ambiance n'est pas que rap et bikini, au contraire c'est les 80s couleur Miami Vice (2 flics a Miami), donc ca peut carrement le faire. Le seul probleme, c'est que les tests ne disent rien du scenario, hors moi, gerer un parc de putes, ca ne me branche guere. Par contre braquer des banques ou faire le con dans la rue avec un lance flamme ou un bolide, ouais ca peut le faire.

Qui peut m'eclairer sur le scenar?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 20 Août 2007 à 00:12
Alors Vice City c'est miami vice avec du heigties à fond les baffles.

Pour le scénar c'est comme liberty avec en plus de courses poursuites en hors board.
L'avantage que tu as par rapport au precedent c'est la gestion d'un parc immobillier, et la possiblité de changer tes fringues. Donc le coté miami vice c'est beun et en plus il y a le retour des motos et des scoooooters.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 21 Août 2007 à 01:27
Pour le rap, oui, tu confonds comme je le disais au dessus avec San Andreas (guerres des gangs).

Mais San Andreas est vraiment à tester, même si le côté musical ne te plaît pas des masses (au pire, si t'as un PC correct, tu peux toujours prendre la version PC, comme ça tu mets l'OST de Liberty City, voir de Vice City aussi dans la radio personnalisé et hop).

- Gestion de la musculature dans la salle de muscu
- Gestion de l'alimentation du perso
- Stats améliorables (habilité sur les motos et autres, à la course à pied)
- Ajout des vélos, des avions (il y en a un dans les anciens, mais bon, il ne vole pas super... Là, ils volent assez haut, et on peut même sauter en parachute)
- Le perso peut maintenant grimper certains murs et palissades, peut nager, et la plupart des lieux ont un intérieur ou l'on peut rentrer dedans (ça a commencé dans Vice City, mais il n'en avait pas des masses).
- Salle de jeu (arcade, video poker, il doit même y avoir un billard je crois de mémoire).
- Les 3 villes sont "énormes" en terme de taille.

(D'ailleurs, je me demande s'ils vont reprendre certains trucs dans le IV, genre la musculation/bouffe, c'était un "plus" réaliste).

L'ambiance est un peu différente, mais le jeu n'est pas mauvais pour autant, au contraire, c'est juste la musique quoi, et il y a bien plus de trucs à faire que dans les deux précédents.

Sinon, comme je disais au dessus, si t'as bien aimé Liberty City, il y a Liberty City Stories (portage ps2 de la version PSP), et si tu aimes bien Vice City, il y a Vice City Stories (même chose que l'autre).

Ce ne sont pas de bêtes add-ons, à part la ville et certains persos, tout le reste change. D'ailleurs, certains améliorations sont restés, les motos dans Liberty City Stories par exemple.

Enfin, voilà mon avis.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 25 Août 2007 à 15:45
Toujours dans GTA 3, je poursuis la completude du jeu. Encore quelques missions secondaires et une trentaines de hidden packages a trouver. Et la derniere mission au Patriot.

Bon j'ai decouvert par hasard que l'on peut vraiment decoller et planer avec les avions... J'arrive a decoller de Francis Intl Airport et j'arrive a rallier, avec peine, Staunton Island...

Je n'arrive pas a prendre beaucoup de hauteur, aussi si vous aviez un tip??

J'aimerai pouvoir atterir dans le stade ou bien carrement sur une des plus hautes tours de la ville.

Sinon le tank, ca poutre. :classe:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 25 Août 2007 à 19:48
Citation de tinou le 25 Août 2007 à 15:45
Toujours dans GTA 3, je poursuis la completude du jeu. Encore quelques missions secondaires et une trentaines de hidden packages a trouver. Et la derniere mission au Patriot.

Bon j'ai decouvert par hasard que l'on peut vraiment decoller et planer avec les avions... J'arrive a decoller de Francis Intl Airport et j'arrive a rallier, avec peine, Staunton Island...

Je n'arrive pas a prendre beaucoup de hauteur, aussi si vous aviez un tip??

J'aimerai pouvoir atterir dans le stade ou bien carrement sur une des plus hautes tours de la ville.

Sinon le tank, ca poutre. :classe:
C'est "fait exprès", tu ne voles vraiment pas haut dans GTA 3, même quasi pas.

Par contre, le problème est régle en partie dans Vice City et dans GTA San Andreas, il n'y a plus de problème du tout, les avions volent vraiment super haut.

A l'époque, ce n'était pas vraiment prévu de voler avec d'où les problèmes pour le faire voler, je dirais même qu'il ne vole pas, il "plane" plutôt.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 1er Septembre 2007 à 12:20
Ca y est je me beaufise en force....

Je me suis procure Vice City!!!!  :w00t2:

Pour l'instant mes impressions sont positives :

- Michael Jackson dans la caisse, d'entree de jeu

- A fond les eighties (*tinou pleure de joie)

- Lumieres geniales

- La carte a l'air carrement immense

Et puis evidemment, tout est mieux fait que Liberty City...

On va voir si je me fais a cette ambiance, car la pluvieuse de Portland m'avait fortement seduite.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 1er Septembre 2007 à 13:03
C'est si bon que ca Vice City? Si oui, faut que j'essaye moi aussi. Pour le moment, Viewtiful Joe 2. Sympa, mais ca manque de fraicheur quand on connait le premier. Au moins, on a droit au retour... d'Alastor!!!!!! YEAH!!!!!!!! Et le personnage est toujours aussi barre. :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 5 Septembre 2007 à 16:49
Progression petit a petit... Je me fait a l'ambiance radicalement differente, et ce grace a la musique. Vache! C'est mais absolument ENORME! Conduire dans les rues de Miami en ecoutant Laura Branigan(http://jp.youtube.com/watch?v=NtUpvJa9FmY), mais j'adhere trop!

En plus mais la tenue de Cubain que j'ai quoi! Basket blanche, blue jean, t-shirt blanc avec rond rouge au milieu style drapeau nippon... et et et : le bandeau rouge (bandana roule!) sur cheveux bruns frise...

Non mais alors j'adhere TROP au concept! Je vais rester habiller comme ca pendant tout le jeu! :w00t2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 6 Septembre 2007 à 20:15
Citation de tinou le 5 Septembre 2007 à 16:49
En plus mais la tenue de Cubain que j'ai quoi! Basket blanche, blue jean, t-shirt blanc avec rond rouge au milieu style drapeau nippon... et et et : le bandeau rouge (bandana roule!) sur cheveux bruns frise...

Non mais alors j'adhere TROP au concept! Je vais rester habiller comme ca pendant tout le jeu! :w00t2:
Bonne chance pour le frisage de cheveux!!  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Seto le 6 Septembre 2007 à 23:43
Je ne sais plus si Tinou a gardé ses cheveux mi longs mais à terme il risque de passer à l'afro si ça continue  :mdr2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 10 Septembre 2007 à 22:53
Lair : Une farce video ludique jamais vue.

Sérieusement Lair c'est le jeu qui roulait des mécaniques parceque capable d'afficher 50 dragons à la fois et indépendamment (pour les termes techniques, attendre le retour de 999) ainsi que des étendues immenses (villes, montagnes, ocean ou autres) histoire de montrer tout le power de la PS3. Et en video, ça avait en effet de la gueule, ce qui est moins le cas manette en main.
Parceque ce n'est pas très jouable, voire pas du tout. Le sixaxis ne répond pas de façon satisfaisante voire pas du tout et c'est vite le chaos pour contrôler le dragon. Et ce n'est pas vraiment une question d'habitude, même 30 minutes après ça coinçait toujours et vu les différents tests voire avis d'autres personnes, ça n'est donc pas mon côté "même pas cap' de jouer à Gay of Wars au pad" qui a parlé. L'autre balle dans le pied de la jouabilité, le framerate. Non seulement le jeu n'est pas fluide (par moments on dirait mon PC qui fait balader mon héros d'Oblivion dans les plaines de Cyrodil avec tous les détails à fond), et se permet même ramer au point qu'on a l'impression que le jeu est en train freezer.


Le seul élément qui sauve le jeu : Les musiques plutôt "Star Warsiennes".

Bref : une daube.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 11 Septembre 2007 à 04:36
Je me permets un leger aparte pour dire... Mais qu'est-ce que c'est que ce nom a la? Cyrodil? Je n'ai rien a voir avec ce jeu, promis! :mrgreen:
Concernant Star Wars et ses musiques. :pleure: Mais, mais, Williams est un copieur lui aussi. Plutot doue certes, mais faut pas pousser. Le theme de la Princesse Leia est repris de la marche nuptiale de Mendelsohn ;  le theme de l'Empire de Mars, par Holst ; et meme le fabuleux theme des Sorcieres d'Eastwick est repris de la Symphonie Alpestre, par R.Strauss. :oo:
Voila, c'etait juste pour denoncer. :mdr:

Ah si, juste un point crucial... Lair, c'est sur quel support? Console ou PC? Tu n'as pas precise. :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 11 Septembre 2007 à 09:31
Citation de Battouman! le 10 Septembre 2007 à 22:53
histoire de montrer tout le power de la PS3
:mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 11 Septembre 2007 à 09:39
Voila donc la preuve qu'il faut que je COURRE chez l'ophtalmo le plus proche... :pleure:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 11 Septembre 2007 à 18:28
Ahhh Lair quand je vois comment les studios old school ont viré (en l'occurence Factor 5), on se dit que y en a qui devrait arrêter.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 17 Septembre 2007 à 22:05
Citation de Battouman! le 18 Août 2007 à 16:59
Trop puéril, quoi !!

Sinon j'ai un peu touché Bioshock sur 360... et je vais rejoindre Khiryu et son club "Les shooters au stick çay le MAL absolu". Bon, faut juste un temps de "ré-"adaptation, temps que l'on a pas forcément quand on teste le truc au Micromania du coin, surtout qu'il devait y avoir un défaut de réglage de la TV tellement les couleurs bavaient de partout.


Pas de demo PC jusque lundi, apparament... donc dans 10 jours j'y toucherai sérieusement avec du vrai matos pour jouer à un FPS : un clavier une une souris !!
Je réitère au moins 4 fois !

J'ai fais les 2 démos, comme la Démo PC se faisait attendre j'ai pris celle de 360 et c'est horrible cette impression de manque de précision (compensé heureusement par une aide à la visée). Mais pas avoir l'impression de bien maîtriser la visée c'est désagréable.

Pour Stranglehold ça m'a moins gêné, sûrement parce qu'à l'instar de Gears or War ou Lost planet, c'est à la troisième personne. Même si du coup la démo PC m'a paru d'une facilité déconcertante après...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 23 Septembre 2007 à 04:09
J'ai fini les missions principales de GTA III: Vice City. Il ne me reste plus qu'a acheter le Malibu et finir les missions associees, plus les petites fioritures du style pizza, ambulance, taxi, pompier, et les petits avions telecommandes (tres dur!).

Ma foi du tres tres bon, vraiment, dans ce jeu. Peut etre un petit ventre mou dans les missions 'proprietes' quand on fait 20 fois le tour des proprietes pour collecter l'argent et acheter la suivante... Mais c'est peut etre mon style de jeu qui a fait ca.

La derniere mission de l'histoire, l'affrontement contre Sonny, est vraiment tres tres Tony Montana contre le reste du monde. Ce jeu doit etre culte chez les cailles ou les niktamers.

Du bon, du tres bon surtout aux niveaux lumieres, decors, musiques. Voler est vraiment excellent dans ce jeu! En avion ou en helico... Et puis quelques missions sont vraiment super : celle par exemple ou il faut sauter de toits en toits pour faire la promo de notre cher realisateur porno... J'avais deja repere a l'helico que chaque toit de ce quartier la avait des rampes, et je cherchais a l'helico toujours ou cela pouvait bien commencer, ou je pourrais monter avec la moto dessus... J'avais repere donc les escaliers qui se debloquent quand tu finis la mission, mais j'etais loin d'imaginer que ce parcours commencerait en haut de l'immeuble a bureau (que j'avais repere aussi!).

Bonne idee les missions de l'Arena : le parcours en moto cross etait tres sympa.

Voila, il me reste sans doute des tonnes de secrets a voir. Par exemple qu'est ce qui se passera quand j'aurai vole toutes les voitures de la liste affichee dans le Car Showroom? etc.

La police est dans l'ensemble moins coriace que GTA III: Liberty City. En fait je commence a stresser quand j'ai 4 etoiles, contre 2 dans Liberty City.

Enfin, il est apparemment de mise de dire que le terrain de jeu de Vice City est plus grand que celui de Liberty City.... Euh franchement je suis pas sur, le terrain de jeu de Liberty City me semble beaucoup plus grand (?).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 23 Septembre 2007 à 19:40
C'est plus ou moins kif kif de mémoire niveau taille (après comparaison des deux cartes fourni dans le boitier des deux jeux), c'est San Andreas qui est 3 à 5 fois plus grand, ou un truc du genre.

Dans San Andreas, cela se passe dans un état "entier" de mémoire et non juste 3 villes/3 îles.

Sinon oui, les flics de Vice City sont moins "coriaces" que ceux de Liberty City, la difficulté à été revu un peu à la baisse.

Par contre GTA San Andreas, la dernière mission en autre, est plutôt "assez dur" (plus dans le genre de Liberty City).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 24 Septembre 2007 à 15:02
Je suis en train de découvrir le monde de la saga Civilization avec le 4 et c'est franchement sympathique même si je n'ai jamais aimé le système par tours, et si l'interface me déstabilise pas mal.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: RoiLion.Thom le 24 Septembre 2007 à 17:08
J'ai pas joue au 4, mais a mon avis, tu ne commences pas par le plus simple (et peut-etre pas par le meilleur, tellement le 3 etait terrible ! Mais deja le 1 etait une tuerie)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 24 Septembre 2007 à 17:09
Etant puceau de Civilization (et à 25 ans dont plus de 15 ans de jeux vidéos derrière moi, c'est la honte !), je suis grave paumé oui. Vais jeter un oeil au 3.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 26 Septembre 2007 à 17:45
Bon j'apprend à jouer en trichant là, du coup je découvre un peu tout, et c'est mais, c'est, mais c'est un truc de FOU ce jeu !!!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 26 Septembre 2007 à 20:27
Citation de Khiryu le 17 Septembre 2007 à 22:05
Citation de Battouman! le 18 Août 2007 à 16:59
Trop puéril, quoi !!

Sinon j'ai un peu touché Bioshock sur 360... et je vais rejoindre Khiryu et son club "Les shooters au stick çay le MAL absolu". Bon, faut juste un temps de "ré-"adaptation, temps que l'on a pas forcément quand on teste le truc au Micromania du coin, surtout qu'il devait y avoir un défaut de réglage de la TV tellement les couleurs bavaient de partout.


Pas de demo PC jusque lundi, apparament... donc dans 10 jours j'y toucherai sérieusement avec du vrai matos pour jouer à un FPS : un clavier une une souris !!
Je réitère au moins 4 fois !

J'ai fais les 2 démos, comme la Démo PC se faisait attendre j'ai pris celle de 360 et c'est horrible cette impression de manque de précision (compensé heureusement par une aide à la visée). Mais pas avoir l'impression de bien maîtriser la visée c'est désagréable.

Pour Stranglehold ça m'a moins gêné, sûrement parce qu'à l'instar de Gears or War ou Lost planet, c'est à la troisième personne. Même si du coup la démo PC m'a paru d'une facilité déconcertante après...
Faut être habitué oui, mais l'inverse est vrai aussi, sur PC perso, j'ai toujours eu du mal, étant habitué au stick console, si bien que je ne peux pas concevoir de jouer à un FPS ou même à un jeu se jouant à la 3ème personne et où l'ont doit tirer sur PC.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 29 Septembre 2007 à 11:58
God of War sur PS2

 :oo:

OMGWTFTGISFG!

Non mais ce jeu est ha-llu-ci-nant! C'est prodigieux!!! Bon faut dire aussi, je viens de passer 1 mois avec des jeux Rockstar qui ne manquent certes pas d'interet niveau fun, mais qui graphiquement sont quand meme bien laids-vieillots-kitsch quand meme...

En plus il n'y a pratiquement aucun temps de chargements, alors qu'ilss sont legions dans DBZ et GTA, pourtant moins chiade, bien moins chiades graphiquement...

Je pensais pas qu'on pouvait faire des trucs aussi jolis sur la PS2... Je viens de finir le premier niveau, c'est bourrin, c'est violent, c'est aussi malin (j'ai mis 15 minutes a comprendre qu'il fallait monter sur les caisses pendant que les mini hydres etaient endormies et leur planter un minimat dans la tete :mdr: )...

Bon Sony c'est le mal, fanboy = cacaboy toussa... bon ok, mais vache quoi! Ce jeu poutre!  :classe:

Le meilleure Beat'em all qu'il m'ait ete donne de jouer depuis Sengoku III sur Neo Geo, c'est dire...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 29 Septembre 2007 à 17:12
Et qui t'a pousse a l'achat, qui? :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 29 Septembre 2007 à 17:20
Ouaip ce jeu c'est du pur plaisir, c'est presque le seul jeu qui me ferait acheter une console Sony ... (enfin, la suite de jeux).
Du bon gros défoulement à l'ancienne avec des beaux graphismes et un "héros" bien charismatique
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 29 Septembre 2007 à 21:22
Citation de "tinou"
En plus il n'y a pratiquement aucun temps de chargements, alors qu'ilss sont legions dans DBZ et GTA, pourtant moins chiade, bien moins chiades graphiquement...
Des temps de chargement dans GTA o_O ?

A part quand tu changes de ville, et les 2s sur le titre des missions, je ne me souviens pas en avoir vu des masses.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 30 Septembre 2007 à 02:41
C'est surtout dans Vice City, des que tu entres dans un immeubles, ou des qu'une mission se charge....
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 30 Septembre 2007 à 05:18
Ah oué voilà, quand tu entres dans un immeuble (et comme on ne rentre quasiment dans rien dans GTA 3 classique), j'ai surtout joué au premier donc je comprends mieux  ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 30 Septembre 2007 à 08:32
Hiei> En fait je parle de Vice City parce que c'est le plus recent auquel j'ai joue... La semaine derniere j'ai quand meme essaye de remettre Liberty City, et franchement, je confirme que c'est mon favori!  Vice City reste un peu a part pour moi... Bien, mieux que Liberty City, mais je sais pas, je prefere Liberty...  :P


Bon je developpe un peu pour God of War

Plus j'avance et plus je suis sur les fesses. My Gotth! Le jeu est non seulement violent a souhait, mais il a plein d'effets cinematographiques : ralentis Harkien, musique monstrueuse et construction du jeu tres chouette ou on decouvre le heros par petites bribes...

Le jeu contient des moments d'anthologie  :notworthy: . Oui oui, rien que ca! Par exemple l'arrivee a Athenes m'a laisse sur les fesses, avec ce dieu Ares gigantesque en train de devaster tout sur son passage. Il y a un croisement en fait apres un long escalier sanctuairien, ou en fait quand on part sur la gauche on arrive a Athenes, et quand on a fini tout ce niveau, apres le temple de l'oracle ou on a aide la grosse la (j'ai pas aime cette partie, beau, mais trop Tomb Raiderien a mon gout), on se retrouve devant une gigantesque statue d'Athena que l'on rejoint par un pont qui est en fait une epee que ladite statue tient devant elle... La musique est fabuleuse... Instants frissons! Pareillement, quand on rejoint les portes qui menent au desert avec les Sirenes, avant ca on passe par une corniche escarpee ou on voit la ville en guerre, avec ZE musique... Tout simplement culte! Ca fait rever!!!  :w00t2:

J'ai rejoint les Anneaux de Pandore sur le dos de Cronos dans le desert...

J'ai complete le challenge d'Atlas et celui de Poseidon. Celui d'Atlas est un peu trop Tomb Raiderien, avec les Gorgones qui sont vraiment chiatiques... Mais ca reste magnifique, surtout la fin, quand on rejoint les Anneaux.

Le challenge de Poseidon est plus lineaire, avec plus de trucs bourrins comme les combats contre les Cerberes. La partie suivante, aquatique, est fort jolie, et pas trop Tomb Raiderienne, ce qui est pour me plaire car bon, perdre des heures dans un labyrinthe dans un beat em all, c'est moyen je trouve, ca tue le rythme.

J'attaque le Challenge d'Hades.

Le level design est fabuleux, et j'aime bien le fait que ca soit pas trop Tomb Raider, a savoir retourner sans cesse dans les precedents tableaux pour activer un interrupteur qui active une grille dans laquelle ya un autre interrupteur... vous voyez le topo? Ici pas de ca, ca reste bien lineaire, et surtout, variant!

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 30 Septembre 2007 à 11:30
Et tu risques de faire pipi dans ton pantalon quand tu vas découvrir le 2.  :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 30 Septembre 2007 à 12:23
J'ai eu une demo du 2 gratuite a l'achat du 1  ;)

EDIT :

Ca y est je l'ai fini.  Magnifique a tout point de vue, vraiment un jeu qui est entre instantanement dans mon top 5 des meilleurs jeux auxquels j'ai jamais joue (je suis pas un grand joueur...). En tout cas le meilleur beat'em all, et de loin.

Je vais vite le recommencer en mode extra hard (je l'ai fini en normal)!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: David le 30 Septembre 2007 à 19:57
Citation de Kamen le 11 Septembre 2007 à 04:36
Ah si, juste un point crucial... Lair, c'est sur quel support? Console ou PC? Tu n'as pas precise. :sweatdrop:
PS3  ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 1er Octobre 2007 à 07:40
Il est encore plus hardcore que moi sur ce coup la, il a fini le jeu en meme pas deux jours! :peur:
J'avoue avoir HONTEUSEMENT utilise le glitch de la harpie. Mais que c'est bon de pouvoir balancer TOUTE la sauce des le milieu du jeu (et sans le glitch, a mon avis, pas moyen d'avoir tous les pouvoirs au niveau maximum). Pour Tinou, au cas ou il ne saurait pas, dans le premier challenge je crois (apres un couloir avec des scies et un tapis roulant) on arrive a une sequence d'escalade (la plus longue du jeu). Juste au moment de la commencer, il y a une petite montee avec une seule harpie. L'idee est toute bete. Mettre la harpie entre le mur derriere soi *celui ou commence l'escalade), le plus simple etant de se mettre dos au mur et de parer en attendant que la harpie fasse une attaque en plongee. A ce moment la, on la met au sol (Plum of Prometheus par exemple, ou la charge d'epaule), et on court vers le mur pour commencer l'escalade. La choupinette harpie se reveille, mais comme une bouffonne avec ses ailes trop grandes, elle ne peut pas s'echapper. On lui porte immediatement le coup de grace, en etant soi-meme accroche a l'echelle (et la harpie au-dessus de la tete), et on reste en dessous... le stupide volatile va essayer de mourir, mais va rebondir entre deux barreaux de l'echelle jusqu'a la fin des temps. A chaque rebond, douche de spheres rouges! MIIIAAAAM! Par contre, il faut couper le son, les couinements de goret du truc en souffrance sont insupportables. Ne pas oublier de SAUVEGARDER juste apres. Si on rate son coup (on tue la bete au lieu de lui causer une infinie souffrance), il suffit de revenir un ecran en arriere et de se suicider en se jettant dans le vide, on recommencera pile poil a la salle magique! CQFD!

As-tu fini le challenge mode et les Easter Eggs? Si tu detruis les deux statues dans la salle du trone a la fin, tu as un bonus! si tu finis le God Mode, deuxieme sequence bonus. et je ne parle pas des extras inclus avec le jeu, on dirait un DVD version director's cut. Le choix des voix, du design des persos, des monstres, le level oublie et j'en passe. Un TRES GRAND jeu.
Maintenant, achete Ookami... A mon avis, un autre jeu qui va entrer dans ton top 5... :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 1er Octobre 2007 à 20:24
Citation de "tinou"
Hiei> En fait je parle de Vice City parce que c'est le plus recent auquel j'ai joue... La semaine derniere j'ai quand meme essaye de remettre Liberty City, et franchement, je confirme que c'est mon favori!  Vice City reste un peu a part pour moi... Bien, mieux que Liberty City, mais je sais pas, je prefere Liberty...
Comme je te le disais il y a quelques temps, donc, je te conseille de faire Liberty City Stories un de ces quatre (la conversion PS2 de la version PS2, qui se passe à Liberty City, la plupart des mêmes persos etc... mais avec une nouvelle histoire, ça se passe avant GTA 3 classique).

D'ailleurs, il est à prix réduit je crois, enfin en Europe en tout cas de mémoire.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 16 Octobre 2007 à 19:30
Coup de gueule !  :scrogneugneu:

Les Japonais ont 2 mains gauche lorsqu'ils développent sur PC... Les Japonais sont nuls.
Non plus sérieusement... J'avais vu "tourner" Resident Evil 4 sur PC à une expo et ça m'avait l'air bien dégeu... Cependant, Capcom a fait plusieurs update avec des patch correctifs qui visiblement réglaient tout les problèmes de clipping, aliasing voir interpénétration avec la caméra, etc...
Pareil pour Devil May Cry 3 SE... Le problème c'est que j'ai récemment acheté ce dernier sur PC. J'avais fais le "3" normal sur PS2 et j'ai voulu jouer au SE notamment pour les stages bonus et Vergil.  :classe:

Résultat : Arnaque ! Même après les 2 mise à jour, c'est du grand n'importe quoi. Un alpha digne de la Saturn, une résolution de merde, des grosses cinématiques de 15 secondes qui font 1 Go et même pas optimser, etc...
J'ai pas chercher à passer le premier level, y a aucun modules pour configurer le pad (je joue avec mon pad 360) donc faut assigner les touches à chaque fois. Heureusement que j'ai acheté ça pour une bouché de pain, demain je le fourgue à un Score Game ou Micromania et je me le prend sur PS2.

Une question, y en a qui ont joué à Lost Planet sur PC ? Si oui, ça donne quoi ? Parce que là Capcom a plus d'excuses leurs MT Framework est annoncé comme "Multi" donc c'est pas un portage.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 16 Octobre 2007 à 20:05
Toujours des soucis d'optimisations (faut une grosse grosse bécane pour le faire tourner correctement) mais pas de bugs aussi déplorables que ceux que tu décris.
Après j'ai eu quelques problèmes de visée qui n'était pas très réactive, mais ça venait ptet de la demo (ou alors y'avait une option comme dans Bioshock à côté de laquelle je suis passé).

En parlant d'optimisation, Epic ont vraiment assuré. J'ai essayé un peu UT3, j'aurais jamais cru que le jeu tournerait à plus de 30fps chez moi sans avoir à baisser toutes les options graphiques. Après le jeu ne m'intéresse pas plus qu'avant  :harhar:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 16 Octobre 2007 à 20:22
Epic étant un développeur PC au départ ça doit aider?

Dans le test de Gamekult, ils disent la même chose que toi Battou pour Lost Planet, à savoir qu'il faut une grosse config pour le faire tourner. Donc niveau optimisations, c'est pas ça.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 2 Novembre 2007 à 03:39
Depuis samedi dernier je passe beaucoup de temps sur God of War II qui vient juste de sortir ici. Je l'ai deja fini une fois mais comme pour le premier, je ne me lasse pas de le refaire encore (d'autant plus qu'on peut recommencer avec le niveau de fin du jeu precedent si on veut)!

J'ai pas encore trop fait le tour des bonus, neammoins je constate la bonne idee que de separer les challenges.

Le jeu en lui meme est magnifique, dans la lignee du premier. Il en met plein les yeux, les decors sont sublimes, les musiques dantesques, les bruitages absolument siderant, le level design monstrueux, l'animation et l'evolution spatiale du heros, les mouvements, la maniabilite tout ceci est parfait.

Le scenario par contre, bien que tres bien et tres chouette et tout et tout, me convainc un peu moins que pour le premier opus, qui faisait vraiment dans l'ambiance grecque pure et dure. Ici on a des petites encartades sur cette Ile de la Creation (? pas sur de la traduction du coup), avec des aspects jungle/The Fountain pas degueu du tout, mais dont on se demande ce qu'ils ont a voir avec le monde grec. Pour autant on peut toujours se dire que Origine du Monde blabla.

Des sequences ardues, il y en a pas mal dans le jeu, notamment avant de liberer le Phenix ou on doit trimballer une statue en se protegeant des flammes, ou bien encore avant d'arriver a la derniere des Moires ou la ya au moins 15 minutes de combats dantesques non stop!!! C'est dans ces moments la que la tete de meduse sert...  :sweatdrop:

des sequences d'anthologies, egalement un bon petit paquet :

- tout le combat contre le Colosse de Rhodes  :w00t2:
- le vol vers l'Ile de la Creation, avec rattrapage in extremis sur la paroi  :w00t2:
- j'ai egalement adore toute la sequence avec Promethee  :w00t2:
- le combat contre Thesee  :w00t2:
- toute la sequence ou on active les Coursiers du Temps  :w00t2:
- quand on arrive sur Atlas avec les ailes d'Icare et tout le level qui suit (moment zizitoudur du jeu, vraiment j'ai trouve ca super)  :w00t2:. Vertigineuses cascades sur le corps gigantesque d'Atlas.
- les moments ou on est sur les "terrasses"  (la ou on affronte les boss) des Temple des Moires, ou les lumieres et les decors sont toujours a tomber.  :w00t2:
- la sequence ou on doit faire un parcours entre des piliers qui tombent comme des dominos  :w00t2:
- le combat contre la deuxieme Moire, ou on se bat sur l'Epee d'Athena lors du combat contre Ares dans le premier opus. :w00t2:

Comme dans le premier God of War, ce que j'ai adore ici, c'est que le jeu met une enorme claquasse des les tout premiers instants de jeu : le titanesque combat contre l'Hydre dans le 1, et ici contre le Colosse de Rhodes...

Pour le coup, le combat final contre Zeus m'a un peu moins plus.

Mais boudiou qu'est ce que les Titans sont bien foutus, les details visuels, les graphismes... Pour de la PS2, c'est vraiment tres tres joli.

Seul regret de la version japonaise : pas d'homogeneite avec le 1 ou ici absolument tout les textes aparaissant a l'ecran sont traduits (nom des niveaux).
Posted on: 01 November 2007, 21:11:12
Citation de Kamen le 1er Octobre 2007 à 07:40
Il est encore plus hardcore que moi sur ce coup la, il a fini le jeu en meme pas deux jours! :peur:
J'avoue avoir HONTEUSEMENT utilise le glitch de la harpie. Mais que c'est bon de pouvoir balancer TOUTE la sauce des le milieu du jeu (et sans le glitch, a mon avis, pas moyen d'avoir tous les pouvoirs au niveau maximum). Pour Tinou, au cas ou il ne saurait pas, dans le premier challenge je crois (apres un couloir avec des scies et un tapis roulant) on arrive a une sequence d'escalade (la plus longue du jeu). Juste au moment de la commencer, il y a une petite montee avec une seule harpie. L'idee est toute bete. Mettre la harpie entre le mur derriere soi *celui ou commence l'escalade), le plus simple etant de se mettre dos au mur et de parer en attendant que la harpie fasse une attaque en plongee. A ce moment la, on la met au sol (Plum of Prometheus par exemple, ou la charge d'epaule), et on court vers le mur pour commencer l'escalade. La choupinette harpie se reveille, mais comme une bouffonne avec ses ailes trop grandes, elle ne peut pas s'echapper. On lui porte immediatement le coup de grace, en etant soi-meme accroche a l'echelle (et la harpie au-dessus de la tete), et on reste en dessous... le stupide volatile va essayer de mourir, mais va rebondir entre deux barreaux de l'echelle jusqu'a la fin des temps. A chaque rebond, douche de spheres rouges! MIIIAAAAM! Par contre, il faut couper le son, les couinements de goret du truc en souffrance sont insupportables. Ne pas oublier de SAUVEGARDER juste apres. Si on rate son coup (on tue la bete au lieu de lui causer une infinie souffrance), il suffit de revenir un ecran en arriere et de se suicider en se jettant dans le vide, on recommencera pile poil a la salle magique! CQFD!
J'ai pas encore pu vraiment tester ce glitch dont tu parles pour God of War premier du nom, par contre je te confirme qu'il est possible de finir le jeu avec tout au maximum. Je l'ai fait en mode hero et hard. Mais il faut bien tuer tout les ennemis, ne pas oublier de coffres, et trouver les deux statuettes dans le Palais de Pandore pour activer la salle speciale ou tu prends plein de bonus de vie et de magie.

Je te reponds a ce quote que maintenant car dans le II, je doute que finir le jeu avec toutes les armes et magies au maximum soit possible...
On verra!

Sinon pour Ookami, a la la, il faudra que je m'y mette oui...  ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 2 Novembre 2007 à 16:13
J'ai pu passer une petite trentaine de minutes sur Metroid Prime 3 (Wii).

Vu sur Gamerama (pour moi, les JpopTrasheux du Jeu Video, ce sont eux et pas Canard PC) :

(http://img266.imageshack.us/img266/3838/wiilgp5.th.jpg)(http://img266.imageshack.us/my.php?image=wiilgp5.jpg)(http://img512.imageshack.us/img512/6589/wiil2qt9.th.jpg)(http://img512.imageshack.us/my.php?image=wiil2qt9.jpg)
Aussi idiot que ça puisse paraitre, le petit montage sur "comment tenir sa Wiimote" n'est pas si exagéré que ça. Mais une fois qu'on y arrive, le jeu devient un peu moins laborieux... un peu parceque les promesses "la Wiimote c'est la souris des consoles pour le FPS" j'ai eu un peu trop tendance à penser avoir une souris entre les mains, et y suis aller un peu à la barbare. Erreur fatale, des coups de poignets rapides vers la droite ou la gauche ne feront pas faire à Samus un demi tour instantané... pire, on perd le curseur de vue et faut se battre quelques secondes pour essayer de le ramener : frustrant. Maintenant j'ai lu qu'il y'avait différents degrés de sensibilités et ne suis pas passé par la case "options" pour régler ça.
Maintenant vu que les tests ne dénoncent pas la jouabilité zapette, au contraire, je pense qu'il faut un temps plus long pour pouvoir maitriser un peu l'engin.. d'ailleurs sur les dernières minutes ça commençait à aller même si retenant la leçon des premiers instants, j'y suis allé plus 'en douceur'.
Truc pratique pour certains, idiots pour d'autres, la touche "verouillage" qui permet de ne pas se casser la tête à viser. Donc dans les séquences de batailles, on se fait pas chier, on charge le megashoot-> lock--> shoot + again shoot et le méchant est mort. Après je n'ai eu à faire qu'à des petits groupes de vilains donc je pense que ce genre d'aide à la visée trouve ses limites plus tard quand on croise d'avantage d'ennemis.

Parlons en des ennemis... est il possible de faire plus moche que ceux d'Halo ? La réponse oui. Et ça ne concerne pas que les méchants... l'ensemble des personnages que j'ai croisés se tapaient un design vraiment foireux... et ce n'est pas le fait que la Wii était branchée sur un Samsung HD Ready qui a joué en leur faveur. Ecran HD qui accentue tous les défauts techniques du jeu, d'ailleurs (oui la Wii n'est pas fait pour ça gnagnagna).

Donc voila... assez délicat à prendre en main au départ mais une fois les mécanismes acquis ça devrait être plus maniable voire bien plus, visuellement assez "limite" par rapport à la concurrence "next gen" mais j'avoue ne pas avoir suffisamment de recul pour pouvoir vraiment évaluer le jeu sur ce point (passer de Bioshock/Condemned à ça.. sur que ça refroidit), mais design assez ridicule pour ce que j'en ai vu. ça peut être chouette sur la longueur, à voir si j'ai un jour une Wii.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 23 Novembre 2007 à 17:28
Derniers jeux Xbox 360 testes de mon cote : j'ai pu jouer quelques heures a :

Bioshock : petit a priori car bon fps, mais bonne surprise quand meme. L'univers est original (du moins, dans les jeux videos), mais surtout tres immersif. Ca commence un peu comme dans Lost, on sait pas trop, et puis petit a petit vienne des reponses... La combinaison arc electrique + cle anglaise pour parachever est assez efficace. L'eau est bien foutue, quand les vitres craquent autour et que l'eau commence a tout engloutir, on a peur... Seduisant.

Marvel Challenge : atroce. On dirige 4 persos Marvel dans un univers peu comprehensible. Certes jouer avec Thor fait plaisir, mais la camera est trop haut placee, on ne comprend rien a l'action, ca fait mal aux yeux, bref, pour moi ce jeu est assez daubique.

Halo 3 : je trouve pas ca visuellement super abouti par rapport a d'autres titres de la machine. J'ai joue en cooperatif sur quelques niveaux, j'ai accroche l'univers, buter des jawas a coup de crosse, etc. Pas tres original. Le online est sympa, on peut piloter plein de vehicules. Mais ca reste sans plus pour moi. Pas le titre qui me fera acheter la console...

Call of Duty 4 : la par contre, c'est l'inverse! Maillene Gautth! This game poutres.  :classe: Visuellement c'est une claque sans nom, le son n'est pas en reste, ca barakkite dolbite de partout! La jouabilite est bonne, manque plus que la possibilite de se planquer facon GOW et ca pourrait etre parfait. J'ai pas teste le mode online (on peux pas y aller a deux sur une console). Mais bon, moi je suis un amateur de Call of Duty 3, mode online, carte Poisson. C'est campagnard, c'est frais, c'est rustique. Dans Call of Duty 4, c'est impitoyable, les pruneaux font mal...

Sega Rallye : la boue est bien foutue.

Assassin's Creed : la grosse grosse enorme surprise. Deja parce que je suis toujours dans mon trip croisade-kingdom-of-heaven, mais aussi et surtout parce que ce jeu met une claque inouie niveau decollage de retine! C'est le jeu des baroudeurs, tout est en haute def, on peut interragir avec tout, les villes sont immenses (j'ai pu me ballader dans Damas et Jerusalem), il y a un nombre incroyable de passants qui font chacun un truc different, les palmiers sont magnifiques, et enfin, sauter de toits en toits, faire le bourrin et massacrer de l'infidele, faire des sauts de la foi depuis les tour d'observations dans une charrette de foin, faire du cheval facon Raoul... Mais, mais, ce jeu est fait pour moi! C'est le cote decouverte/voyageur/observation qui me seduit enormement. Me demande si je vais pas craquer moi... Contrairement a GOW dont j'ai peur qu'il soit moins jouissif seul qu'en cooperatif, ce jeu la je sais que ya moyen de prendre un pied enorme... Bref, je viens de me casser mon image Raymanesque de Ubisoft...

Si a noel je craque pour la console, je prendrais Assassin's Creed, Call of Duty 3 et 4, GOW, Dead Rising, Oblivion et peut etre Bioshock pour commencer...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 23 Novembre 2007 à 17:31
Impressionnant le nombre de jeux auxquels tu joues Tinou!! :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 23 Novembre 2007 à 19:54
Citation de tinou le 23 Novembre 2007 à 17:28
les palmiers sont magnifiques, et enfin,
:roule:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: iDam le 23 Novembre 2007 à 23:17
Citation de tinou le 23 Novembre 2007 à 17:28
Assassin's Creed : la grosse grosse enorme surprise. Deja parce que je suis toujours dans mon trip croisade-kingdom-of-heaven, mais aussi et surtout parce que ce jeu met une claque inouie niveau decollage de retine! C'est le jeu des baroudeurs, tout est en haute def, on peut interragir avec tout, les villes sont immenses (j'ai pu me ballader dans Damas et Jerusalem), il y a un nombre incroyable de passants qui font chacun un truc different, les palmiers sont magnifiques, et enfin, sauter de toits en toits, faire le bourrin et massacrer de l'infidele, faire des sauts de la foi depuis les tour d'observations dans une charrette de foin, faire du cheval facon Raoul... Mais, mais, ce jeu est fait pour moi! C'est le cote decouverte/voyageur/observation qui me seduit enormement. Me demande si je vais pas craquer moi... Contrairement a GOW dont j'ai peur qu'il soit moins jouissif seul qu'en cooperatif, ce jeu la je sais que ya moyen de prendre un pied enorme... Bref, je viens de me casser mon image Raymanesque de Ubisoft...
Pour avoir vu mon frère y jouer ce soir, je dois admettre que les balades dans Saint jean d'Acre sont fabuleuses. Les effets d'ombres et de lumières, les crapahutages de l'assassin, l'environnement, les gueux qui vous prêtent assistance, les croisés à dégommer, la dégaine classe du personnage, l'architecture, les panoramas.

Très chouette :yaisse:

Dommage que je sois nul en video games.

D's©
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 26 Novembre 2007 à 06:13
Un copain s'est debarasse de ses vieux jeux PS2. J'ai donc recupere 4 jeux : Matrix - Path of Neo, MGS 2 et 3 et Berserk.

Hier j'ai joue et fini Matrix Path of Neo.  Je n'ai vraiment pas aime, au global. Mais bon je suis comme ca moi, j'ai quand meme voulu aller jusqu'au bout. Ca suit les trois films, mais je suis sur que si vous les avez pas vu vous ne comprendrez rien. Techniquement c'est assez pitoyable, un frame rate degueulasse a certains moments... Bien sur il a fallut rajouter des niveaux crees de toutes pieces. On se retrouve donc avec des stereotypes type Street of Rage 2 : niveau usines, niveau egouts, chateau du Merovingien interminable, fautes de gouts monumentales, delires sado-maso trop eloigne de l'univers des Wachowski Bro. Parmi toutes ces "nouveautes", j'ai apprecier le niveau ou on se ballade dans un cube ou les dimensions sont inverses, dans l'espace. C'est assez jouissif de planer, de se demander si on va ratterrir... Mais bon voila, ils ajoutent ce genre de truc non vu dans les films, mais en zappe d'autres : on ne voit pas du tout les jumeaux du Merovingien, pas de poursuites d'autoroutes, rien. Alors que dans les videos d'entre niveaux (qui sont reprises des films et montees facon bandes annonces), on voit ses sequences. Bref, sans queue ni tetes.

Alors bien sur il y a des niveaux sensees en foutre plein la vue, genre le combat contre les 1000 Smith, ou le combat final... Mais en fait non, ca n'en jette pas des masses.

Finalement en 8 heures c'est torchable, pour ceux qui auront la patience de passer les hideuses et pitoyables sequences d'entrainements qui occupent un long quart du jeu finalement.  Le boss de fin est un geant Smith constitue de chair de Smith et d'acier. Les wachowsli interviennent en personne pour justifier le pourquoi ils ont voulu changer un peu la fin...

Bref, malgre le potentiel fort de la licence, une realisation aussi pauvre (serieux, tenchu 2 sur PS1 est parfois mieux fichu! Surtout au debut!) est assez scandaleuse. Les level designers devraient aller faire un tour chez Sony Computer of America ou Ubi Soft.

Content de rien avoir payé tient.

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 26 Novembre 2007 à 12:36
C'est le level design que tu lui reproche ou la "mocheté" des environnements ?  :unsure:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 26 Novembre 2007 à 12:50
Citation de Shaka999jp le 26 Novembre 2007 à 12:36
C'est le level design que tu lui reproche ou la "mocheté" des environnements ?  :unsure:
Un peu les deux quoi... Le coup de l'usine commedansunjeudes80s (tsais genre Streets of Rage, stage 4 le bateau, stage 5 l'usine, stage 6 l'immeuble du boss final...), du chateau sans fin et hyper repetitif, des egouts et prisons grises parcequ'onsaitpasimaginerautrechose.

Aucune originalite, bref.

Ajouter a cela le fait que c'est pas vraiment magnifique tout le temps (certains levels quand meme arrivent a etre sympas visuellement, ex : le toit de l'immeuble)... (en meme temps, j'ai god of war en valeur reference).

Un "bon" level design pour moi c'est surtout l'originalite de l'environnement, sa non linearite (par exemple), sa coherence (egouts gigantesques tout ca... ca jure completement avec des levels plus fideles au film comme le toit de l'immeuble, ou bien le premier niveau ou Neo s'enfuit de son bureau). Vient ensuite les criteres de beautes...

Tu as bosse sur ce jeu aussi?

Assassin's Creed par exemple a beau avoir de magnifiques palmiers (et franchement ouais... c'est pas pour blaguer que je dis ca, je trouve que c'est vraiment du bon boulot), si tu fais un niveau avec une route toute droite, 2 crochets et un trou au milieu a sauter, le tout borde par des palmiers aussi magnifiques soient t-ils, ca rendra quand meme a chier... non ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 26 Novembre 2007 à 13:43
Non mais en fait je te disais ça parce que souvent les gens croient que les level designers s'occupent de la conception graphique du level, alors que c'est pas le cas.
Un level designer, ça prend une feuille et un crayon (ou une Wacon :P), et ça gribouille un plan en vue de dessus. Genre, un couloir... A droite vous mettez une porte fermé, à gauche un vase, etc... Tu peux avoir un très bon level design et avoir un résultat "moche". Si le level designer a une équipe de graphistes qui modélise/texture/light avec leurs pieds c'est pas de sa faute. Et inversement, tu peux avoir un level design merdique mais avec de très bons assets, bien modéliser/texturer/lighter etc...

Ouais ch'uis chiant...  :harhar:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 29 Novembre 2007 à 05:43
Testé "Mario & Sonic aux Jeux Olympiques" (Wii)

Pas mal du tout, et pas vraiment bourrin, contrairement à ce que j'avais lu/entendu (moins que les Lapins Crétins par exemple, et de loin).

C'est plus la concordance des mouvements et la régularité qui est de mise, sachant que les épreuves style saut en longueur et tout ce genre, il suffit de faire monter la vitesse au début, et elle se bloque automatiquement au bout de quelques secondes, même dans certains épreuves qui pourraient sembler "bourrines", style Relais 4x100m. Il y a pas mal d'épreuves et en 2 versions en général, une version classique et une version "rêve" (la version "rêve" mettant l'accent sur le style Nintendo classique depuis quelques jeux du genre Mario Strikers/Tennis , avec des "supers coups")

Bref, vraiment un bon petit jeu à mon goût ! (Tant qu'à faire, au moins à deux, comme d'habitude, sinon tout seul contre les ordis ça doit laisser vite).

J'ai aussi testé "Rayman contre les lapins encore plus crétins" [Wii aussi] (je ne sais plus trop si j'en ais déjà parlé, mais je ne pense pas).

Plus bourrin, et de loin, que "Mario & Sonic", mais plutôt amusant et les jeux sont assez originals.

Cependant, même recommandation que "Mario & Sonic", à jouer au moins à deux car tout seul contre les ordi, ça doit lasser vite.

Prochains jeux commandés en attente de réception : Resident Evil : The Umbrella Chronicles (Wii) & Kane and Lynch (360)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 30 Novembre 2007 à 11:40
GIROFAR !!!!

(cliquez pour montrer/cacher)
(http://img208.imageshack.us/img208/6760/girofarry3.jpg)

Pwned !!!
 :croa:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 30 Novembre 2007 à 12:05
 :mdr2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 30 Novembre 2007 à 13:32
(http://www.gjk.dk/~bistroist/blog/pix/nelson1.jpg)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Alaiya le 30 Novembre 2007 à 14:11
 :ptdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 30 Novembre 2007 à 14:12
(http://dura.cell.free.fr/home/images/dtc.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 30 Novembre 2007 à 16:41
 :boude:
Sinon j'ai joué une petite poignée de minutes histoire et... aussi bien optimisé que UE3 si ce n'est mieux.  :yaisse:

Je vais un peu continuer en "casual" (ne serait ce que le premier niveau) histoire de bien assimiler les trucs (genre la visée qui se décale vers le haut à mesure qu'on shoot ce qui oblige non seulement à éviter les rafales continues, mais aussi de réajuster sa visée, c'est normal ?)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 1er Décembre 2007 à 00:04
UT3 hein.  :harhar:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 1er Décembre 2007 à 01:39
MGS 2 : bien pour l'instant, j'ai finit la mission sur le tanker.

Mais.... un peu court non??? Je veux dire, si on enleve toutes les cinematiques...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 1er Décembre 2007 à 03:36
Bienvenue dans le monde de MGS.  :mdr2:
C'est pas un jeu, c'est un film.  :harhar:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 1er Décembre 2007 à 04:17
Je confirme, le jeu, hors cinematiques, fait une poignee d'heures. :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 1er Décembre 2007 à 04:21
J'ai jamais joué à MGS... c'est grave doc ? Ca vaut tant le coup que ça ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 1er Décembre 2007 à 08:48
Citation de tinou le 1er Décembre 2007 à 01:39
MGS 2 : bien pour l'instant, j'ai finit la mission sur le tanker.

Mais.... un peu court non??? Je veux dire, si on enleve toutes les cinematiques...
C'est un peu la reflexion que je me fais pour Girofar... 5 minutes de jeu/5 minutes de cinématiques.
Par contre Epic est aussi doué pour écrire des dialogues que pour le design... on croirait qu'ils sont allés s'inspirer des répliques rapportées du Nanarland :
- Merde ! Mais putain, qu'est ce qui s'est passé dans cette putain de prison ?
- T'as putain pas envie de le savoir.

 :croa:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 1er Décembre 2007 à 11:40
Citation de KiaN le 1er Décembre 2007 à 04:21
J'ai jamais joué à MGS... c'est grave doc ? Ca vaut tant le coup que ça ?
Pareil, les jeux d'inflitration c'est chiant!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 1er Décembre 2007 à 11:42
Citation de ubaj le 1er Décembre 2007 à 11:40
Citation de KiaN le 1er Décembre 2007 à 04:21
J'ai jamais joué à MGS... c'est grave doc ? Ca vaut tant le coup que ça ?
Pareil, les jeux d'inflitration c'est chiant!
mais non, j'ai joué qu'aux 1 et 2 mais c'était excellent  :P
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 1er Décembre 2007 à 20:32
Faut aimer le genre.

Le 2 oui, c'est plus un "film" qu'un jeu à cause des cinématiques, c'est fait dans un genre "style holywood. Dans le 1, et dans le 3, le nombre est moins important de mémoire, c'est surtout le 2 qui a abusé.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 1er Décembre 2007 à 21:24
MGS c'est iveul :o

Sinon j'ai passé l'après-midi sur Resident Evil Umbrella Chronicles, et j'adore  :wub: Par contre la difficulté est limite décourageante par moments c'est dingue, là j'en suis au 1er chapitre du scénario RE3 et j'en ai chié grave pour buter le ver géant :sweatdrop:

Et même les zombies de base sont par moment d'une efficacité démoniaque, le nombre de fois où je suis mort à cause d'un zombie gerbeur qui m'a balancé son repas du soir alors qu'il était genre à 10m :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 1er Décembre 2007 à 22:15
Sinon pareil, je n'aime pas MGS.

Niveau infiltration, je préfère de loin Splinter Cell.

Bien plus de possibilité, et jeu bien plus maniable.

Sinon, pour Umbrella Chronicles, J'y ais joué un peu aussi, et j'aime bien (en espérant ne pas me faire lyncher en disant ça  :sweatdrop:).

J'ai arrêté après le (premier) serpent de RE 1.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 1er Décembre 2007 à 22:56
A la question "Mais pourquoi chez Epic on a pas sorti de démo de Gears of War", j'ai enfin trouvé la réponse.
En fait c'est tout con, pour pouvoir sauvegarder etc, il faut se créer un compte Windows Live et il la clef d'enregistrement est demandée à ce moment là et non lors de l'installation.

Du coup la demo, ben c'est le jeu lui même mais pas enregistré (soit copie pirate, soit prêté par le concierge, soit "mais qu'est ce qui me font chier avec leurs ralentis !! La flemme, j'suis un warior, je fais ça cul sec à la Metal Slug, ouais !").

De sacrés filous les boys d'Epic.  :mdr:

Enfin j'ai su ce que je voulais savoir, ça tourne tranquille chez moi, donc je m'y pencherai sérieusement le mois prochain. Tremblez Lowcosts !! Je vais vous rôtir sur de la lave bien brulante !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 1er Décembre 2007 à 23:13
Apparemment d'après CanardPC il faut acheter pour moins de 300€ la nouvelle Geforce 8800 GT 1Go qui tue tout et rivalise voir massacre ses rivales nettement plus cher !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 2 Décembre 2007 à 00:55
Citation de KiaN le 1er Décembre 2007 à 23:13
Apparemment d'après CanardPC il faut acheter pour moins de 300€ la nouvelle Geforce 8800 GT 1Go qui tue tout et rivalise voir massacre ses rivales nettement plus cher !
... carte graphique qui, comme toujours sur PC, fera tourner 5 jeux grands maxi avant de devoir passer a une autre carte graphique dans 3 mois...

Les jeux sur PaiCai c'est jainiaaaal!

400 euros (jeux+cartes+ecran+bidule+machin) a chaque fois, mais c'est jainiaaaaal!

Je comprendrai decidemment jamais cette logique... A l'epoque pour des jeux style Indy 3 ou Tortues Geniales, ok, on en avait vraiment pour notre argent... Mais depuis Half Life et consors, a chaque jeux tu dois racheter un ordi... jainial.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 2 Décembre 2007 à 11:07
Ben le truc c'est que là, t'as une carte très haut de gamme pour le prix du milieu de gamme, c'est cool :bah:
(t'inquiète je m'éclate encore souvent avec des vieux jeux tout moche comme Indy)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 2 Décembre 2007 à 13:13
Citation de Hiei- le 1er Décembre 2007 à 22:15
J'ai arrêté après le (premier) serpent de RE 1.
En parlant de ça, j'adore la remarque super-intelligente de Jill au début de ce combat: "I bet it's poisonous", ha booooooooooooooooooooooooooon?  :mdr2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 2 Décembre 2007 à 13:25
Citation de tinou le 2 Décembre 2007 à 00:55
... carte graphique qui, comme toujours sur PC, fera tourner 5 jeux grands maxi avant de devoir passer a une autre carte graphique dans 3 mois...
Ca c'est si tu veux jouer en résolution de ouf et avec tous les détails, sinon tu peux toujours te débrouiler et arriver à jouer même avec du matos pas trop récent.
Mais c'est sûr que maintenant les GPU sortent avec une fréquence qui fait peur (plus que les procs).

Par contre coté console, y a un truc qui fait peur, c'est la mode du patch! L'élément le plus chiant du monde PC commence à arriver sur console (même si avant il y avait des révisions de jeux, on avait pas des jeux injouables sortis) et bof quoi.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 2 Décembre 2007 à 15:14
MGS 2 :

Avec 10 ans de retard sur tout le monde je decouvre l'univers de Hideo Kojima. Je dois dire que j'ai eu un peu de mal accrocher au debut, car il me manque pas mal de repere, tout les persos s'appellent Snake, etc. Au debut de la mission sur la plateforme et jusqu'au combat contre Solidus Snake dans l'avion, j'etais absolument persuade que mon personnage, Raiden, etait le Snake de l'operation Tanker... Mais genre d'une mission a l'autre ils changent cheveux et voix un peu a la Mission Impossible. Ca et puis le fait qu'ils font reference a des choses que je ne comprend pas vu que j'ai pas joue au 1... Genre Shadow Moses, Big Boss, Ocelot, etc.

Le jeu en lui meme, je dois dire que j'accroche pas mal au concept, c'est un peu la premiere fois que je joue a un tel jeu, avec autant de cinematique, de dialogue au codec, sans pour autant trouver ca long, car ca fait un peu parti d'un tout. Le scenario en lui meme est plutot ambitieux je pense par rapport a du jeu video lambda, de l'anticipation, un melange des genres genetique-IT-politique plutot bien chiade. Dommage que les ennemis (les boss, genre Vamp, Solidus Snake, Fortune, etc.) soient tous des etrons qui je trouvent s'integrent tres mal a l'ensemble.

Depuis la fin des missions ou il faut asperger les bombes avec du deodorant, je dois dire que j'ai commence a plonger, a vraiment apprecier certaines phases, cacher les corps des soldats, etc.

La je suis en train d'amener EE a Shell 1, ou elle va retrouver son frere Otacon (j'adore ce personnage). Le "vrai" Snake (celui du Tanker) est presque meconnaissable, j'avais vraiment pas vu venir.

Reste une question : pourquoi le Colonel appelle Raiden Snake au debut de la mission (Raiden est un nom de code)...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Aladfal le 2 Décembre 2007 à 15:32
Je trouve ça vraiment dommage que t'aie pas joué au 1. :bah: Y'a moyen que tu te le procures ? :unsure:
Sinon, y'a pas de question qui tienne, tu finis le jeu et tu comprends tout toi-même. Non mais... :o
Et quand t'auras retourné cui-là dans tous les sens, tu fais le 3 ! Schnell ! ;)
'Tain, ça me donne trop envie d'y rejouer...et à plein d'autres jeux aussi. Mais j'trouverai jamais le temps. :pleure:

Oh my god ! Tous ces smileys ! C'est d'un disgracieux. :lac:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 2 Décembre 2007 à 15:40
Le 1 en plus, ludiquement parlant, est bien au dessus. Que ce soit l'histoire, le charisme des personnages ou l'ambiance base d'Alaska. Le problème c'est qu'à part sa ressortie sur Gamecube, il date de la PS1 et c'est vraiment assez moche à revoir. C'était les premiers énormes jeux en 3d quoi, donc faut avoir beaucoup d'imagination^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Aladfal le 2 Décembre 2007 à 16:27
Citation de Khiryu le 2 Décembre 2007 à 15:40
Le 1 en plus, ludiquement parlant, est bien au dessus. Que ce soit l'histoire, le charisme des personnages ou l'ambiance base d'Alaska. Le problème c'est qu'à part sa ressortie sur Gamecube, il date de la PS1 et c'est vraiment assez moche à revoir. C'était les premiers énormes jeux en 3d quoi, donc faut avoir beaucoup d'imagination^^
A mon sens, le pire en jouant aujourd'hui au premier MGS (surtout après avoir joué au 2), c'est pas tant les graphismes que le gameplay plus pauvre (pas de vue subjective, pas de flingue anesthésiant, pas de suspension au dessus du vide, etc.). A ce compte-là, le remake sur GC vaut le coup puisqu'intégrant ces éléments de gameplay de MGS 2...quite à rendre le jeu trop facile. En revanche (et pour ce que j'en sait pour l'avoir lu), ledit remake donne dans le too much absolu (oui, encore plus) à l'occasion des cinématiques réalisées par Ryûhei Kitamura (je suppose que ça dira quelque chose à Tinou).

De toute façon, dans MGS (quel qu'il puisse être)...quelle ambiance, mes amis. :wub:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 2 Décembre 2007 à 18:04
Moi je suis en train d'essayer Kingdom Hearts 2. C'est pas mal, vraiment. Mais le genre RPG me saoule de plus en plus... Je n'arrive pas a expliquer pourquoi.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 2 Décembre 2007 à 18:08
Toujours la même chose ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 2 Décembre 2007 à 20:00
Citation de Aioriaiszebest le 2 Décembre 2007 à 13:13
Citation de Hiei- le 1er Décembre 2007 à 22:15
J'ai arrêté après le (premier) serpent de RE 1.
En parlant de ça, j'adore la remarque super-intelligente de Jill au début de ce combat: "I bet it's poisonous", ha booooooooooooooooooooooooooon?  :mdr2:
:mdr:

Fini le chapitre de Resident Evil 3, par contre là c'est chiant, il faut finir certains autres chapitres seuls pour pouvoir les faire à 2...

Ubaj : Pour les patchs, ça dépend ce que ça amène, si c'est de nouveaux modes ou autre, ce n'est pas "vital". Par contre, oui, j'en ais vu un sur Motorstorm PS3 qui corrigent des "bugs" et là ça sux, suffit de pas avoir la console connecté au net, et niqué. Pourrait béta-tester certains jeux plus en détail avant de les sortir -.-
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 2 Décembre 2007 à 20:28
Pour ce qui est de MGS, personnellement, je n'ai joué en tout et pour tout qu'au Remake du premier épisode sur GC et j'avais énormement accroché. Scénaristiquement parlant, j'avais trouvé ça excellent, c'est rare de voir un jeu video ayant un scénario aussi fouillé (même si basique quand on voit ça généralement). La seule chose que je regrette, c'est de m'avoir fait spoiler le rebondissement vers la fin (Metal Gille Solid oblige...).

Les scénes cinématiques sont en effet too much mais personnellement, ça ne m'avait pas choqué, c'est un jeu donc bon... Mais c'est vrai qu'il y avait une scéne qui m'avait fait pas mal tilté, celle où il est en haut d'un toit et qu'il évite soit une rafale de tir, soit une roquette en passant par-dessus. :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 2 Décembre 2007 à 21:11
Citation de Hiei- le 2 Décembre 2007 à 20:00
Fini le chapitre de Resident Evil 3, par contre là c'est chiant, il faut finir certains autres chapitres seuls pour pouvoir les faire à 2...
Moi ce qui me saoule, c'est qu'apparemment pour débloquer le scénario avec Ada faut avoir un rang A au chapitre 3 du scénar RE3 et j'y arrive pas, pour l'instant le mieux que j'ai fait c'est B :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Aladfal le 2 Décembre 2007 à 21:19
Citation de Aioriaiszebest le 2 Décembre 2007 à 21:11
Moi ce qui me saoule, c'est qu'apparemment pour débloquer le scénario avec Ada faut avoir un rang A au chapitre 3 du scénar RE3 et j'y arrive pas, pour l'instant le mieux que j'ai fait c'est B :o
Non mais oh, tu voudrais pas que ça te tombe tout cuit dans le bec non plus ? :o
C'est quand ça se mérite que c'est bon ! Comme quand j'ai enfin obtenu mon chocobo doré dans FF VII après des heures (des jours) de sélection et d'accouplement ! Pour la peine, je l'avais appelé Zeus. :classe:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 2 Décembre 2007 à 21:23
Citation de Aladfal le 2 Décembre 2007 à 21:19
Non mais oh, tu voudrais pas que ça te tombe tout cuit dans le bec non plus ? :o
Ben vui mais le chapitre en question c'est celui avec le Nemesis, et le Nemesis il fait peur (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/totoz.gif)

Bon, j'y arriverai forcément à un moment donné m'enfin... C'pénible c'tout :pout:

( par contre le truc qui me paraît vraiment du domaine de l'infaisable, c'est d'obtenir les munitions infinies, paraît qu'y faut un rang S à tous les chapitres sans exception... Vu comment j'en chie déjà pour avoir des rangs A :pleure: )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 2 Décembre 2007 à 23:01
Je plussoie pour ce qui est des rangs...
Déjà que j'arrive tout juste à atteindre le rang B dans le tout premier chapitre de Bio0, qu'est ce que ce sera dans le scénario de Hunk ou celui en Russie... :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 3 Décembre 2007 à 13:26
Perso les chapitres que j'ai trouvé très dur pour l'instant, c'est le 3ème de RE1, le 1er de RE3 et les deux scénarios "Rebirth", avec Wesker qui s'échappe du manoir...

(cliquez pour montrer/cacher)
Dans Rebirth 1 t'as 15 tonnes de Hunters, de Chimera et de Crimson Heads qui te tombent sur le poil toutes les 2 secondes, et dans Rebirth 2 c'est la même chose sauf qu'en plus y'a Lisa Trevor qui te court après (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kzimir.gif) Et lors du combat final en plus faut bourriner à mort, car j'ai remarqué que quand sa barre de vie atteint presque zéro elle remonte immédiatement :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 3 Décembre 2007 à 13:55
Citation de Aioriaiszebest le 2 Décembre 2007 à 13:13
Citation de Hiei- le 1er Décembre 2007 à 22:15
J'ai arrêté après le (premier) serpent de RE 1.
En parlant de ça, j'adore la remarque super-intelligente de Jill au début de ce combat: "I bet it's poisonous", ha booooooooooooooooooooooooooon?  :mdr2:
Juste histoire de verifier son QI : elle dit quand le bestiau fait 15 metres de haut et peut les avaler tout cru, ou bien est-ce qu'il ressemble a un boa constrictor?

Plus serieusement, revenons a KHIIFM (Kingdom Hearts II Final Mix pour ceux du fond qui n'auraient pas suivi).
L'action est chiaaaante a en mourir. Les combats sont cense etres moins bordeliques que dans le 1, mais bon, j'ai des doutes. Tout du moins sont-ils beaucoup plus impressionnants, du fait qu'en appuyant sur la touche triangle au bon moment, on a droit a des series d'action speciales spectaculaires pour achever l'ennemi, a la Gode of Whore. Et puis, Sora (le personnage principal) peut fusionner/lancer des attaques combos avec les personnages connus (FF et DisneY) pendant les combats (ah, la fusion avec la Bete, c'est quelque chose!), ou bien passer en mode max/limite, et revetir un costume different tout en se battant avec... deux epees (cles en l'occurence). Bref, ca envoit du pate et ca rehausse l'interet du mode Berserk. Non, Disney ne rime pas necessairement avec niais.

Les musiques sont tres convenables, voire entrainantes. Mais pas inoubliables. Plutot positif donc.
Les doubleurs sont tres bons (Hades, Meg, Pete, Maleficent, Mulan...), les mimiques des personnages attachantes. A part la Reine Minnie bien sur, mais comment voulez-vous rendre attachante (a part au fond d'une poele sans huile) une souris ventripotente qui a l'air d'etre en plastique?. Bref, si cote jeu je commence a en souper de la recette "explorer un couloir, ouvrir des coffres, cinematique, boss", l'univers est autrement agreable. Et l'histoire globale est bien plus prenante que dans le premier.

Univers rendu interessant par sa tripotee de personnages Disney, qui est proprement hallucinante ; j'en suis tout retourne (il y a aussi les personnages FF, mais je ne les connais pas, genre Auron). On rencontre meme Yen Sid (pour ceux qui ont repere, c'est le "palindrome" de Disney), plus connu sous le nom du "vieux sorcier maitre de Mickey dans Fantasia". :w00t2: J'espere donc qu'il y aura le grand retour de Chernabog aussi. :niark:
Le scenario est relativement interessant, mais je n'arrive pas du tout a rentrer dans le jeu veritablement, au contraire d'un Ookami par exemple. La faute a des heros surniais? Ou bien parce qu'on connait deja lesdits heros? Par contre, le decoupage scenaristique est exemplaire, j'en veux pour preuve le prologue du jeu, qui, s'il est ludiquement sinistre, laisse presager nombre de rebondissements passionants (du genre "ou est la realite?").

J'oubliais un element : le level-designer merite des tartes. C'est bateau comme c'est pas permis, je trouve ca vraiment plan-plan (au moins on evite les levels archi-lourds du premier, genre Wonderland et Monstro). Le syndrome GoW surement, j'ai developpe des gouts de luxe depuis que j'ai joue a ce jeu.

Bref, je vais continuer encore un peu ce soir, mais on tres loin du jeu de genie dont tout le monde parlait a sa sortie.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 3 Décembre 2007 à 13:59
Citation de Kamen le 3 Décembre 2007 à 13:55
Juste histoire de verifier son QI : elle dit quand le bestiau fait 15 metres de haut et peut les avaler tout cru, ou bien est-ce qu'il ressemble a un boa constrictor?
C'est un cobra géant le serpent de RE1, il en a toujours été ainsi :o Donc sa remarque est bien idiote :mrgreen:

( Par contre j'me suis gourré, la réplique exacte c'est "watch the fangs, I bet they're poisonous"... Mais ça reste tout aussi con )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 3 Décembre 2007 à 14:04
Tout le monde sait que le cobra est un serpent constricteur, voyons. :pout:
Effectivement, c'est une fausse blonde.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 3 Décembre 2007 à 14:13
Remarque, à sa décharge, y'a pas qu'elle qui sort une connerie à la seconde, c'est un peu tous les persos en fait...

Exemple: 2ème chapitre de RE0, je joue Billy, j'ai 3 clones de Rhadasse ( étrangement baptisés "Eliminator" dans le jeu ) qui me tombent sur le poil, je leur fais la peau mais y'en a un qui me colle une méchante baffe et je me retrouve avec la barre d'énergie presque à zéro... Et là y'a ma "conne-équipière" ( qui sert strictement à rien en mode un joueur, je précise ) Rebecca qui sort:

-You don't look so good  :unsure:
*Moi, devant mon écran, en mode hurlement primaire* Ha bon? J'AVAIS PAS REMARQUE, CONNASSE  :scrogneugneu:  :whip: :kaola:

Enfin au moins disons que ça a le mérite d'être drôle à petite dose  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 3 Décembre 2007 à 14:41
J'ai ri!!! :roule: Je veux essayer ce jeu!!!
Posted on: Monday 03 December 2007, 14:14:25
Ah ouais, j'ai craque pour un jeu DS en promo (programme d'entrainement cerebral du prof machin-truc, deuxieme opus).
Mon cerveau, que j'ai maaaaal! :pleure: C'est donc bien fait pour des Japonais, avec des jeux en kanjis qui donnent mal au crane etc. Evidemment, mes scores font pitie pour le moment (mais v'la les jeux quoi : pierre/feuille/ciseau, il faut choisir l'element qui perd/gagne selon les indications a l'ecran, et bien sur le dire en japonais. Le temps de lire les instructions en japonais, de reflechir a la bonne reponse et de la traduire en japonais, c'est pas simple, hein).

Et pour Tinou, au cas ou il essaierait le jeu un jour : pierre c'est グー, feuille c'est パー, et ciseau c'est チョキ. Tellement evident comme mots en plus. :mdr:

Mais bon, je vais peut-etre finir par rajeunir cerebralement! ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 3 Décembre 2007 à 14:46
T'es nul pour pierre feuille ciseaux, Michèle Laroque elle y arrive, elle  :harhar: :mdr:

Sinon pour le programme cérébral machin, j'essaierais bien cette 2ème mouture mais j'ai pas encore eu l'occasion ( et j'ai pas spécialement envie de foutre 40 euros là-dedans )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 3 Décembre 2007 à 14:47
On ne dit pas juste shi fu mi, hein! Ca serait ca, j'irais plus vite!

Et le jeu, je l'ai touche pour 1680 Yens... Soit a peine 12 Euros. :yes:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 3 Décembre 2007 à 15:31
Kamen...  :oo:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 3 Décembre 2007 à 15:39
Citation de Aioriaiszebest le 3 Décembre 2007 à 13:26
c'est le 3ème de RE1, le 1er de RE3 et les deux scénarios "Rebirth", avec Wesker qui s'échappe du manoir...
Je plussoie ! J'ai terminé le troisieme chapitre de RE1, il y a une demi-heure, et c'était vraiment pas facile-facile, j'ai dû réussir à le boucler au bout d'au moins trois ou quatre tentatives...

Et là, j'ai commencé le premier chapitre de RE3, et qu'est ce que c'est hardosse... :oo:
Il y a des zombies de partout, pour le coup, on sent bien le coté "Survivor" dans la ville. J'en suis au point de sauvegarde et j'ai jeté l'éponge, je réessayerais dans une heure... J'ai tenté les deux passages qui s'offraient à moi (c'est à dire soit l'autoroute avec des voitures qui te foncent dedans, soit les ruelles remplies de mines) et rien à faire, je me suis fait bouffé par du hunter ou du cerbere... :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 3 Décembre 2007 à 15:55
Citation de Shaka999jp le 3 Décembre 2007 à 15:31
Kamen...  :oo:
Ben quoi? Je me reserve pour de vrais jeux interessants, et en attendant ma DS ne prend pas la poussiere. Ah si, j'hesite a me prendre Ouendan (mais apparemment il y en a deux), la serie des Gyakuten Saiban (Phoenix Wright a l'etranger je crois), et puis voila quoi. :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 3 Décembre 2007 à 21:41
Citation de Battos le 3 Décembre 2007 à 15:39
Et là, j'ai commencé le premier chapitre de RE3, et qu'est ce que c'est hardosse... :oo:
Il y a des zombies de partout, pour le coup, on sent bien le coté "Survivor" dans la ville. J'en suis au point de sauvegarde et j'ai jeté l'éponge, je réessayerais dans une heure... J'ai tenté les deux passages qui s'offraient à moi (c'est à dire soit l'autoroute avec des voitures qui te foncent dedans, soit les ruelles remplies de mines) et rien à faire, je me suis fait bouffé par du hunter ou du cerbere... :sweatdrop:
Moi le truc qui me casse bien les couilles dans ce scénario-ci, c'est quand t'as 3-4 zombies en face de toi et que les descendre ne pose a priori aucun problème... Sauf que bien planqué dans le fond, y'a un zombie qui te balance son gerbi bien corrosif en pleine tronche toutes les 5 secondes et tu finis par crever comme une buse à cause de ça :eraclo:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khiryu le 3 Décembre 2007 à 23:19
Citation de Kamen le 3 Décembre 2007 à 15:55
Citation de Shaka999jp le 3 Décembre 2007 à 15:31
Kamen...  :oo:
Ben quoi? Je me reserve pour de vrais jeux interessants, et en attendant ma DS ne prend pas la poussiere. Ah si, j'hesite a me prendre Ouendan (mais apparemment il y en a deux), la serie des Gyakuten Saiban (Phoenix Wright a l'etranger je crois), et puis voila quoi. :sweatdrop:
Pour Ouendan, prend le premier. Et si t'accroches à mort prend la suite, mais le choix de musique du 2 eme est un peu moins populaire (moins rock, plus grand public ou Hip Hop). Quant à Phoenix Wright, j'ai trouvé ça génial au premier et je trouve ça de plus en plus barbant et bourré de lourdeurs et de scénars moyen au fil du temps...

Et sinon idem que 999 pour la réaction, y avait mieux pour entretenir une DS sans se prendre la tête^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 4 Décembre 2007 à 03:14
Citation de Kamen le 3 Décembre 2007 à 15:55
Citation de Shaka999jp le 3 Décembre 2007 à 15:31
Kamen...  :oo:
Ben quoi?
Mais KA-ME-NEU !!  :oo:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 4 Décembre 2007 à 07:11
Je sais, ce n'est pas un jeu drole, a peine un jeu en fait, mais a mon age, il faut bien entretenir le cerveau, hein! :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 12 Décembre 2007 à 16:54
A y est, j'ai fini MGS2...

Ma foi c'etait une experience assez sympa, avec des moments ou j'etais vraiment a fond (apres la mort de Fatman et jusqu'a la mort de EE en gros). La scene bien virile ou Snake salue Otacon, non vraiment j'etais trop a fond comme un gosse, les larmes aux yeux!

Rah non y a vraiment de bonnes idees dans ce jeu!

Me reste les petites missions en plus, VR tout ca.

Ah ouais et euh.... j'ai pas tout tout compris a la fin, la nature physique de G.W, etc. Mais le message est clair.

Demain soir j'attaque le troua! :yes:
Posted on: Tuesday 04 December 2007, 16:50:23
J'ai donc commence MGS 3.

Et je dois dire que je suis agreablement surpris par le seul fait que c'est tres tres different du MGS2. Deja l'environnement bien sur (encore que... une jungle comme ca en plein URSS?? Peut etre certains recoins de l'Oussouri?? Ou bien le sud ouest du Tadjikistan??). Mais aussi le gameplay qui change presque completement (se soigner soi meme, chasser sa bouffe...) le principe. Je ne m'attends pas a avoir des tonnes d'armes differentes dans le jeu, ni de radar, ni rien. La vieille technologie des sixties, ma bite et mon couteau, et c'est parti!

J'ai fini une petite partie du jeu, jusqu'a l'ogive nucleaire tire par Volgin. Je l'ai passe a ramper, a chasser le serpent, je ne me suis pas fait reperer une seule fois... C'est vraiment baroudeur!

Par contre, petite question : je possede la version Subsistence, avec 20000 DVD, 3498976 bonus, etc. Qu'est ce qui change // au Snake Eater normal?

----

Pareil pour MGS2 : je possede le Subsistence, et donc j'ai des missions Skateboard en plus, ou bien meme les missions du jeu vues par Snake.

Pour MGS3, petite deception quand meme puisque le doublage est japonais... A mon avis ca a pas trop du passer le doublage anglais de MGS2 au Japon. Couillu, mais c'etait une version de bonne qualite, avec des acteurs qui parlent lentement, et des sous titres.

Dans MGS3, les voix sont en japonais, il y a des sous titres japonais. Ca fait bizarre car bon Snake est sense parler en russe au scientifique qu'il sauve, etc. Puis j'aimais bien la voix anglaise de Snake. Bon la voix japonaise est pas mal non plus, mais bon... Ca brise un peu la continuite.

Enfin, ce n'est pas bien grave, c'est meme infiniment plus simple que MGS2 au niveau de l'intrigue. Mais bon voila, realisme realisme...

Ah oui, et puis au debut de MGS3, j'ai du choisir entre 4 menus :

- premiere fois que je joue a MGS
- j'aime bien MGS!
- j'aime bien MGS2!
- j'aime bien MGS3!

Euh... quelle est la difference? le contenu du jeu est le meme?

Enfin, c'est moi ou le framerate a chute severement entre MGS2 et 3???? :peur:

Posted on: Wednesday 05 December 2007, 15:42:35
Ai complete 10 heures de MGS3...

Franchement au debut, j'ai eu du mal a m'y faire, comme pour MGS2. Deja le framerate qui chute au moins de moitie, et puis des choses que j'adorais dans MGS2 et que j'arrive pas a faire ici : prendre un soldat par derriere et lui trancher la gorge, etc.

La jungle : plus j'avance et plus je me dit que ce genre de foret est tout a fait possible en Oussouri. Soyons clair, ce n'est pas la jungle equatoriale a la Predator. C'est dense, mais c'est une foret. Je trouve les decors magnifiques.

En fait je m'ennuyais un peu au niveau Gameplay : soit je sneake, soit je fonce comme un bourrin (c'est plus facile de se deplacer dans un endroit exterieur que confine a la MGS2). Je ne voyais pas toute les possibilites offertes. Mais la, apres le combat contre The End, j'ai vraiment pris une claque tres positive : ce combat de boss est excellentissime!!!! On peut vraiment faire plusieurs choses pour l'avoir, le sniper, le suivre avec les jumelles thermiques, etc.

Du coup je vais commencer a utiliser un peu plus mes grenades, TNT et autres claymore...

ce cote "plusieurs approches pour avancer" me plait beaucoup.
Posted on: Sunday 09 December 2007, 04:50:37
Je viens de battre Volgin, le gros mechant du jeu! Je m'attendais a un duel titanesque, et puis en fait non!  :mdr:

Je l'ai finalement eu a coup de mouchoirs toxiques!!! :yes:

Raah il est bon ce jeu! Je crois que je vais me le refaire illico, en explorant toutes les possibilites.

Un seul regret : parfois c'est vraiment trop James Bond et ca saoule.

The Boss est tres charismatique je trouve, elle ressemble a la blonde de la saison 3 de Lost je trouve... Ils l'ont vraiment bien reussit!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 12 Décembre 2007 à 17:39
Ce que j'avais vraiment adoré à l'époque c'est justement cette relation. C'est la première fois dans un jeu vidéo que je vois une relation homme/femme aussi bien traiter, et puis au niveau cinématographique on voit tout de suite le fou furieux qu'est Kojima.
Raaaaaaaaaah ce champ de fleuuuuuuuuuuuuur !!! Artistiquement, c'était gigantesque.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 16 Décembre 2007 à 08:34
Allez c'est noel avant l'heure ^^.

Je e suis fait peter Gundam Dynasty Warrior et Forza Motorsport 2. Donc commencons par ce dernier. Ben c'est fou comme le réalisme de la conduite a ete poussé. La moindre erreur et c'est le bac à sable avec toutes les penalité que ca entraine. Certes le jeu est encore loin des grande simulation automobiles mais bien au dessus de GT4 au terme conduites et réglage. Là je progresse meme pas dans le jeux tellement que j'essaye de faire la course parfaite avec point de repere pour les virages et optimisations de réglages de pneumatiques et d'armo. Finis les courses ou on faisait que avancer en tappant ces voisins. Là la simple pichnette c'est pénalité mais aussi selon la gravité des aleas dans la conduite avec une direction vrillé, un parallélisme hs qui vont entrainer une usure et une chauffe des pneumatiques.


Ensuite en terme de choix de voiture ca le fait plus de 300 modeles sans compter les packs qui sont mis à dispostions. Il y a encore des choses à faire.


Gundam Dynasty c'est du bourrinage pur et dur, un Beat'm all monstreux on affronte des vagues de mecha sur des terrains magnifique. Pour le moment on couvre toute la saga jusqu'à wing mais j'espere voir bientot arriver l'ensemble des autres mechas via des packs ( putain ils auraient pas put mettre tous les mechas au lieux que d'une simple vingtaine ><)
Sinon le jeux est bien plaisant dans la ligné du fedration contre Zeon sortis il y a fort longtemps sur Dreamcast.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 17 Décembre 2007 à 15:42
Citation de Shaka999jp le 12 Décembre 2007 à 17:39
Ce que j'avais vraiment adoré à l'époque c'est justement cette relation. C'est la première fois dans un jeu vidéo que je vois une relation homme/femme aussi bien traiter, et puis au niveau cinématographique on voit tout de suite le fou furieux qu'est Kojima.
Raaaaaaaaaah ce champ de fleuuuuuuuuuuuuur !!! Artistiquement, c'était gigantesque.
Ah ouais non mais je plussoie vivement! Malgre le frame rate pourrite, j'accroche vraiment a tous les aspects de ce MGS3, je l'ai meme refait en entier ce week end!!! J'adore vraiment, toutes les possibilites, les coins ou je n'etais pas alle, tuer The End bien avant de l'affronter, admirer les decors magnifiques.... ils sont vraiment a tomber je trouve ces decors, avec de la variete, la tres belle foret du stage ou on affronte The End, celle ou on se reveille apres le combat contre The Sorrow... Et puis arrrgh, mon niveau favori! La montee vers la base, dans les rochers... Je sais pas si vous vous etes arretez comme moi, mais serieux, je jouais plus a des moments, je me calais et regardais le paysage...

Variete des boss : je veux dire, plusieurs techniques toutes differentes pour les tuer. Volgin et le CQC, The Fear avec les lunettes thermiques (ou sans, a la Schwarzy dans Predator).

On peut terminer le jeu en 2h-3h : suffit de foncer d'une zone a l'autre, puis se faire tuer pour recommencer dans la derniere zone arrivee, et zapper toutes les cinematiques. Ouais, comme ca je suis sur qu'il n'y en a pour pas plus de 2h-3h... Mais mais... On a pas envie de le faire, on savoure meme pas sinon. On sait qu'on est pas tres fidele au jeu.

Pareillement, je sais pas vous, mais moi j'aime bien rester realiste : Snake a un sac a dos certes, mais tout petit, une sorte de grosse banane. Alors pour y faire rentrer 3 fusils mitrailleurs, 1 Mk22, 1 revolver, 1 bazooka, 1 SVD, plein de bombes et tout et tout... Enfin my point, la ou je veux en venir c'est : je reste tout le temps avec mon Mk22 (meme si au bout d'un moment le silencieux se detache) , pour plus de realisme, et surtout parce que... ben malgre que ce soit l'arme de base, je trouve que c'est comme ca que le jeu s'apprecie le plus. Bien sur quelques moments de snipe sont sympa aussi, mais... Au fond je pense que si il y a plusieurs armes de tirs, c'est pour satisfaire les fans du genre FPS qui veulent se defouler... Mais c'est incroyable de constater a quel point finalement ils sont dispensables : tuer est dispensable.

Voila, donc je transporte mon Mk22, quelques explosifs, de la bouffe et le kit de secours... Et ca suffit comme ca. Ca me rappelle Jack Bauer dans 24. On aura beau dire c'est un bourrin, il a juste un revolver avec lui, juste un. Tout le temps.

Le scenario : franchement je n'ai jamais rien vu de tel, qui aille aussi loin dans la reecriture de l'histoire. Et j'ai vraiment envie d'y croire moi a cette vision des choses! Je suis sur que The Boss a exister! Que le Cobra Butai etait la au debarquement allie, etc.  :w00t2:

Raah et je plussoie vivement avec toi cher triplette, cette relation entre Snake et The Boss, c'est vraiment de l'emotion a l'etat pur, quelque chose d'indescriptible... Vraiment que les detracteurs du jeu video essaient celui-ci, ils verront qu'on peut tomber sur des perles.
Ca et puis les cinematiques, on a vraiment l'impression d'avoir 24h de film qui en mettent plein la vue, des vrais angles de camera, un vrai montage, un vrai casting... bref, un vrai film. N'importe quelle cinematique d'enormement d'autres jeux videos deviennent d'un coup beaucoup plus fade. Cette fusion avec le cinema met vraiment KO, en tout cas moi. Je veux dire, mais regardez la toute premiere scene, le saut HALO! Putain c'est juste un saut de parachute, mais admirez la mise en scene, les cadrages fabuleux, le realisme des mouvements... La musique aussi est prodigieuse, a la fin notamment c'est fantastique... La scene ou Snake sert la main du President... Sniff c'est trop beau!

Et pourtant le jeu a des defauts, il n'est sans doute pas parfait... Mais vraiment quelle puissance, quel charme... J'accroche vraiment enormement, je ne m'en lasse pas.

Et MGS2 a le merite d'avoir un frame rate plus haut   :P , mais outre cela, il propose un univers technologique glace qui est lui aussi tout accrocheur. Enfin chez moi, j'accroche aux deux univers. Donc vraiment je trouve tres bon d'enchainer MGS3, puis MGS2.

Faudrait que je mette la main sur MGS1 quand meme, je sais pas si il y a des versions collectors de la mort...

Enfin bref, MGS3 c'est le bien, Snake fait en Russie la meme exploration que je reve de faire aussi...

MGS2 aussi c'est le bien...

Bref, je comprend maintenant tout a fait le foin fait autour de Kojima, et je pardonne les surexces de megalomanie qui debute et conclue les generiques des jeux : "A Hideo Kojima Game".
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 31 Janvier 2008 à 14:43
Il trainait depuis quelques temps, j'ai enfin pris un temps pour le finir : Portal.

C'est l'un des jeux de l'Orange Box et plutôt casse tête concept que shooting comme ses complices.

On se retrouve donc dans la peau d'un cobaye de laboratoire lâché dans diverses salles d'expérience qui rappelleront le film "Cube" qu'il doit traverser malgré les obstacles qui s'y trouveront. Et pour y arriver, un objet bien pratique pouvant créer des "portails" (sorte de portes dimentionelles qui permet de se "téléporter" d'un point à l'autre).

Pas de bestiole à shooter, donc, juste toute une série de casses-tête à résoudre à force d'ingéniosité et d'agilité. Dans l'ensemble c'est surtout ce second point qui pose le plus de difficultés car si élaborer une solution à une situation n'est pas super compliquée dans l'ensemble, c'est son application qui sera le plus sujette au grinçage de dents car  réflexes  et précision seront de mise... surtout lors des épreuves "chronométrées". D'ailleurs la toute dernière épreuve est un peu une synthèse de tout ça.
La difficulté est bien dosée et laisse tranquillement assimiler tout un tas de situations et de contraintes d'utilisation des portails qu'on mettra en application dans un dernier niveau, labyrinthe géant prometteur à première vue mais "chiant" à la longue. Pas parceque trop difficile, mais regorgeant de passages "prise de tête inutiles" où il faut enchainer les aller-retour et autres protocoles à répéter x fois pour se sortir des situations posées.

Au final un petit (grosso modo moins de 3h) jeu pas mal. Pas aussi casse tête que promis mais plutôt fun par moments, surtout lors de passages "grand huit" carrément trippantes.

Et tout ça pour un gateau... et une chanson finale plutôt rigolote.

A m'endormir à chaque fois devant la cinematique de FFXII j'en ai eu ma claque et ai foutu le jeu dans un coin... faudrait me motiver à finir Girofar aussi un jour... un jour...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 31 Janvier 2008 à 15:03
Tu as acheté une PS2?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 31 Janvier 2008 à 16:07
Non... enfin spa la mienne. 
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 3 Mars 2008 à 02:37
Berserk (PS2)

J'ain enfin termine ce jeu que j'ai trouve ma foi nettement plus sympathique que le jeu de la feu Dreamcast. Si je fais un bilan, cela donne :

Du côté des + :
-   Des graphismes pas dégueulasses (pas magnifiques non plus cependant), et des cinématiques plus que correctes. On retrouve bien l’univers graphique de Berserk.
-   Bon travail du côté des doubleurs également, avec notamment Puck qui dedramatise pas mal l’ambiance opressante et noire du jeu
-   Des moments vraiments épiques : les combats contre les boss (et notamment les derniers boss ou c’est vraiment la folie, avec la musique de Hirasawa en fond et tout et tout), le passage en mode Berserk pour trancher de la racaille trollite, la voix de l’acteur qui s’énerve.
-   Des QTE minimes mais sympas (coups de canon a bout portant, ca poutre)
-   J’ai bien aimé le rendu réaliste du héros avec sa lourde épée : on sent vraiment le poids de cette dernière dans les actions de Guts, et il faut s’y faire. Cela donne une particularité appréciable au jeu, au personnage. Pareil pour le canon, avec le recul de folaille, qui donne vraiment un côté explosif à la chose.
-   Enfin, en dépit de l’absence d’une version animée, ce jeu représente un peu les fantasmes que l’on attendrait d’une nouvelle adaptation couvrant la suite de l’histoire. Ici donc, on suit plutôt fidèlement les évènements tramés dans les mangas 22 à 26 je dirais. C’est sympa quand même.


Du côté des - :
-   le côté ultra répétitif du jeu : un fan comme moi a pu aller jusqu’au bout, mais le tronconnage de troll et autres ennemis possède un côté répétitif épuisant d’autant plus qu’il est sans fin : tout cela spawn a l’infini. Mais cela est canon avec le manga post-éclipse, quelque part, c’est un côté dramatique du héros qui endure inlassablement et sans fin des combats contre les forces des ténèbres attirés par la cicatrice des sacrifiés.
-   Certains boss sont vraiment trop faciles, ou alors c’est qu’on devient fort trop vite dans le jeu (augmentez dès que possible l’endurance du héros et la maniabilité de son épée, et vous voila presque paré pour passer tout les tableaux). Mais attention, d’un autre côté j’ai trouvé que les points d’XP étaient longs à obtenir : avec typiquement un troll de bas étage =  juste 5 points d’XP il faut en découper de la racaille avant d’atteindre les quelques dizaines de milliers de points pour pouvoir augmenter son niveau (!). Bon moi je suis un fanatique de violence, ça me dérange pas de tourner en rond dans les bois pendant 5 heures à enchaîner les moulinets de Dragon Slayer ravageurs, jusqu’à ce que tout le sol soit maculé de rouge et Guts être dégoulinant de sang. D’autant plus qu’en enchaînant les kills, l’XP augmente plus rapidement : genre après 50 kills enchaînés, ça commence à être intéressant quand même, mais il faut être habile car parfois les ennemis viennent à manquer, temps de latence entre les spawns, il faut courir vers eux, etc. Moi j’attends gentiment d’être submergé avant de déchaîner les enfers autour de moi. :classe:
-   Des ennemis pas assez variés : bien sûr physiquement on a de la variété, mais c’est juste cela qui varie, la façon de les tuer, leurs barres de vie, tout cela est la même chose entre un troll, un chien pourri, les insectes géants, etc.
-   L’atmosphère noire et lourde du jeu peut en rebuter plus d’un, ou mettre mal à l’aise d’autres. C’est un jeu violent qui ne fait pas dans la dentelle, surtout au début ou on est bien seul sans les magies bien colorées-Disney des acolytes qui rejoindront Guts dans son périple.

Posted on: Wednesday 06 February 2008, 02:30:04
En ce moment grâce à l'ami Ken_Oh' je me suis mis a Debile May Coulaille.

J'en suis à la 12ème mission et pour l'instant mes impressions sont plutot positives :

- le jeu commence à sérieusement dater, et pourtant il est vraiment très chouette graphiquement. Les décors notamment avec ces lumières, surtout en extérieur. Au début j'ai eu peur car les univers style Dracula-je suis le méchant diable-donjons gothiques noirs burtoniens tout ça me rebutent au plus haut point. Mais ici les lumières du couchant changent tout, et c'est un vrai régal.

- une caméra bien gérée mais parfois un peu rageante pour grimper sur certaines plateformes.

- des ennemis pas trop faciles  à battre.

- des secrets et des trucs cachés en folie.

- un héros charismatique, même si formidablement conventionnel et rempli de clichés. Et il aime les gardes d'épée en piercing thoraxial.

Par contre du côté des moins, je note :

- une maniabilité horriblement compliquée, comparée à God of War. Il n'y a qu'a voir le nombre de boutons sur lesquels il faut appuyer pour faire une simple roulade (!), ou bien faire du Air Hike. Difficile de faire des beaux trucs, surtout quand ils demandent un input directionnel en plus des boutons. Je n'arrive par exemple toujours pas a faire le dragon punch avec Alastor correctement pour enchaîner avec les guns, tantôt mon personnage saute avec le coup, tantôt il ne saute pas, je n'y comprends rien et pourtant c'est un coup de base, donc pas expliqué dans les menus. Pas de compteur de hits non plus.

- des secrets vraiment chauds à trouver. L'univers est vaste c'est très chouette et j'ai bien conscience qu'il faut que je retourne dans certains endroits pour débloquer des choses ou trouver des orbes bleues, mais pour l'instant je suis focusé sur compléter le jeu. Peut être un bon added replay value pour le coup (? à voir).


Question : la mission secrète avec les deux araignées qui doivent se battre entre elles, ou est ce qu'il faut se placer pour admirer le spectacle?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 3 Mars 2008 à 02:46
La mission avec les araignees : impossible a ma connaissance d'echapper a leur vigilance. Donc : Demon Trigger-->Air Raid pour les affaiblir-->laisser les deux sales betes se porter le coup de grace (en redevenant normal et sautant comme un lapin)-->finir la derniere a la fin.
J'avoue que je ne sais plus si ca marche ou pas de les affaiblir. Sinon, ben il faut les laisser se tuer comme des grandes en se jetant entre leurs cheliceres. Miaaaam!

(Nota : Air Hike=appuyer deux fois sur saut quand tu l'as achete, donc t'es pas doue!) :harhar:

Sinon, comment as-tu apprecie tes nouveaux amis les Nightmares? (Tigres a dents de sabre)
As-tu essaye la mission secrete ou il fallait retourner dans la salle souterraine de la premiere mission (arene pleine de Puppets) ou il faut te farcir 3 de ces horreurs? :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 5 Mars 2008 à 13:38
Citation de Kamen le 3 Mars 2008 à 02:46
La mission avec les araignees : impossible a ma connaissance d'echapper a leur vigilance. Donc : Demon Trigger-->Air Raid pour les affaiblir-->laisser les deux sales betes se porter le coup de grace (en redevenant normal et sautant comme un lapin)-->finir la derniere a la fin.
J'avoue que je ne sais plus si ca marche ou pas de les affaiblir. Sinon, ben il faut les laisser se tuer comme des grandes en se jetant entre leurs cheliceres. Miaaaam!

(Nota : Air Hike=appuyer deux fois sur saut quand tu l'as achete, donc t'es pas doue!) :harhar:

Sinon, comment as-tu apprecie tes nouveaux amis les Nightmares? (Tigres a dents de sabre)
As-tu essaye la mission secrete ou il fallait retourner dans la salle souterraine de la premiere mission (arene pleine de Puppets) ou il faut te farcir 3 de ces horreurs? :peur:
Autant pour moi je confonds Air Hike et Air Raid. Le Air Raid te demande d'appuyer sur L1, puis maintenir R1 et appueyer sur carre ou rond... c'est horriblement compliqué. Enfin non, mais yavait moyen de faire plus simple.

Pareillement, pour équiper une arme : il faut faire start, aller dans le menu, trouver la bonne arme, la selectionner, réappuyer sur YES pour valider, et quitter le menu. Ca fait une dizaine de boutons (en comptant les directionnels) en tout et c'est vraiment n'importe quoi niveau gamedesign. Ca casse toute la dynamique d'un combat je trouve.

Bref, pas etonnant que God of War soit aussi bon car il a pu corriger tout ces defauts.

Mais encore une fois, j'aime bien le jeu car les decors et les lumières sont vraiment dementiels. Et puis les bras de feu c'est la folie. J'ai rouster un oiseau, sorte de poulet geant, dans la mission 10 de façon assez spectaculaire comme ça. Avec le lance grenade ça poutre.

Sinon ya une sorte de devilman/monstre diabolique cornu qui revient souvent (enfin, juste deux foix pour l'instant), il est assez facile à rouster. Par contre le lionceau ombre (qui est superbement bien fichu) est assez coriace, surtout au début. Mais bourrinement et rouladement, ça passe.

J'ai juste eu du mal face a un bouc muni d'un gros ciseau que tu dois battre dans un champ de force (juste avant la mission secrete araignée d'ailleurs) --> Holy Water.
Posted on: Monday 03 March 2008, 02:57:12
J'ai progresse et suis arrive a la mission 18. Je viens de tuer ce qui semble etre mon frere... lol

Bon et bien les decors sont toujours aussi superbes, certes la nuit est tombee mais j'adore le fait que tout cet environnement est continu, on peut passer des heures a l'explorer et toujours trouver des trucs sympas, des orbes bleues, etc.

J'ai bien aime tout le chapitre ou il faut ouvrir le Colisee, et affronter cette sorte de poulet geant (Griffon) a plusieurs reprises. J'ai trouve le combat numero 2 dans le bateau assez difficile, avec ce cerf volant qui te colle a la patte sans jamais pouvoir s'en debarasser. Au moins c'est original.

Par contre dans le colisee, j'ai pu faire parler la poudre d'Ifrit.

Je suis revenu dans le chateau mais il n'est plus exactement le meme la nuit. Bon passage que la sequence du squelette tyranosaure.

Je suis un peu decu par les combats contre Nero Angelo, bien trop court et pas vraiment tres dur. Meme si dans le dernier ses coups d'epee faisaient mals, ils etaient facile a eviter. Et puis Ifrit c'est le bien, ca tabasse tout.

Bref pour le moment j'aime bien Griffon comme boss, et puis la sorte de boue geante qui t'aspire et les lionceaux ombres.

A mon avis l'amulette que je viens de recuperer apres la mort de mon frere va s'unir a celle que je porte, facon Jayce. Une nouvelle arme en vue, peut etre l'epee du debut va devenir plus puissante (? c'est pas l'epee du padre Sparda?).

Que valent les episodes 2 et 3?

Aujourd'hui au Yodobashi j'ai joue au 4 sur Xbox360, c'est vraiment superbe.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 5 Mars 2008 à 14:11
Citation de tinou le 5 Mars 2008 à 13:38
Que valent les episodes 2 et 3?
Le 2, rien. Passe ton chemin.
Le 3 est sympa.  ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 7 Mars 2008 à 14:09
Triplette> Ok je vais voir ce que vaut le 3 peut etre...

---

Bon ben je viens de finir le jeu. C'etait pas mal, meme si au final un peu cour quand meme : 8 petites heures (et encore j'ai passe 38 minutes a poutrer du Phantom pour me faire monter les orbes au debut, judicieusement conseille par Kamen).

Au final:

-  Un beau jeu, visuellement parlant ca tient encore vraiment la route.
-  Surtout, les decors sont vraiment superbes, j'en ai pris plein les retines. 
-  Effets de lumieres splendides : coucher de soleil, meme la nuit est jolie et ca doit pas etre facile a faire.
-  Des sequences de gun vraiment sympa contre des ennemis de base
-  Des boss plutot reussis : Griffon, Nightmare (j'ai vraiment adore cette creature), les Tigres-ombres

Mais aussi :

- Des boss parfois trop simples : honnetement, et sans abuser de Air Raid ni de Holy Water, certains boss comme Nelo Angelo sont vraiment pas tres compliques : equiper Ifrit, le blinder de coup et eviter ses lames.
- Une maniabilite horrible : difficile de faire de belles choses, il n'y a qu'a la fin que j'ai compris comment tirer profit de Alastor, enchainer, envoyer les ennemis en l'air, gunner... Mais les combos "Stylish" sont pas assez varies je trouve. Ou alors c'est moi qui suit vraiment nul.
- Dommage que Sparda ne serve que contre le boss final.
- Des missions secretes qui demandent du temps pour explorer le jeu et les debloquer.

En bref, je vais peut etre le recommencer pour explorer ca et la ou juste admirer les decors...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 8 Mars 2008 à 15:04
J'ai récemment fini un bon vieux jeu d'aventure à la souris développé par des allemands, qui même s'il ne vaut pas les jeux Lucas des temps anciens, m'a fait plaisir, sans plus: Secret Files Tunguska.

L'humour y est faiblement présent, les énigmes sont pas très compliquées sauf les puzzle pour lesquels j'ai parfois triché, mais le jeu est appréciable, les graphismes sont beaux et le fait de contrôler parfois 2 personnages alternativement est une bonne idée.

Apparemment un portage de ce jeu sorti en 2006 est en cours pour la Wii et la DS.

(http://www.quandaryland.com/2006/pix2006/tunguska1.jpg)

Trailer du jeu:
http://fr.youtube.com/watch?v=W9WDSsDO-1s

Site officiel:
http://www.secretfiles-game.com/en/index_en.html

JeuxVideos.com lui a mis 14/20:
http://www.jeuxvideo.com/jeux/0001/00015743.htm

Game 6/10:
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000076654.html

La suite de ce jeu est en préparation  et doit sortir en septambre 2008.

(http://img.vidaextra.com/2007/04/tunguska2.jpg)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 16 Mars 2008 à 06:41
Ōkami

12 heures de jeu au compteur, et l'eclatage de retine est total, quel jeu hallucinant! Et qui ne se repose pas sur ses seuls lauriers graphiques et propose :

- un bon level design : pas lineaire, on peut revenir, faire des quetes secondaires, des mini-jeux.
- des combats bien foutus et epiques
- des originalites avec : boudiou, on est face a un jeu ou tu peux dessiner le soleil, et ou il faut nourrir les animaux (sequence emotion pleureuse), et faire fleurir des arbres. J'aime bien le dernier pouvoir que j'ai recupere, qui me fait passer de fleur en fleur. Je suis retourne au village Kamikimura pour monter sur la cascade et recuperer des tresors caches.

J'ai passe le donjon avec l'espece d'enorme araignee en boss. Je l'ai adore, l'espace est magnifiquement exploite, et je me demande deja comment sauter sur une plateforme a priori inaccessible dans la premiere salle ou on fait pousser les champignons et ou une lumiere sort du sol...

Par contre, le jeu utilise parfois des tournures de phrases pour faire parler les dieux tout en keigo qui sont assez tendues (quand la deesse Sakuya venue liberer Amaterasu parle notamment, ou quand on libere un dieu du pinceau en dessinant les etoiles), mais beaucoup d'entre elles sont repetitives.

J'ai cru entrapercevoir Orochi (8 dragons dans une sorte de corps) en ombre dans une cut scene...

Bon et puis on rencontre des personnages sympas, attendrissants. Meme Susano est marrant meme si il est responsable de tout les malheurs du jeu.

En tout cas c'est un titre culte pour moi  :classe:
Posted on: Thursday 13 March 2008, 00:32:57
J'ai bien avance dans le jeu, meme si au vu du numero le plus eleve de la Perle Secrete que j'ai trouve (env. 58), il me reste encore bien des choses a voir!

Le jeu me plait de plus en plus, mais je lui ai quand meme trouve un defaut : malgre la beaute graphique, les innovations gameplay (jouer avec un pinceau), la variete des ennemis, les couleurs et les lumieres, les decors, les originalites en tout genre comme le fait d'avoir le controle sur le jour et la nuit, manipuler un chien qui n'est pas une chose courante, et bien oui, malgre tout cela, le jeu n'est pas pour moi un jeu 100% parfait (il ne l'est qu'a 99%) car passe tout ce que je viens de dire, le jeu ressemble quand meme beaucoup trop a un RPG de base japonais style Seiken Densetsu, Final Fantasy ou Zelda...

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Le 1er grand chapitre sur Orochi est clos, j'ai adore tout du long, et notamment la course apres les 8 chiens sacres, l'acquisition de nouveau pouvoirs comme manipuler l'eau et le feu, se ballader et flaner longuement dans les decors, et enfin ce vaste donjon qui constitue le dernier niveau d'Orochi en lui meme... Ma foi tout ceci etait tres chouette.

Le chapitre 2 commence, deja beaucoup de choses changent : seulement un Arbre Guardien (je les appelle comme ca) a fleurir sur le tres joli niveau de la cote, et puis ensuite c'est intrigue dans la cite imperiale. J'ai pu donc :

- sortir la capitale Xian du brouillard cause par l'estomac malade du souverain (bon moment ou joue a Cheri j'ai retreci les gosses, et je comprend pourquoi Kamen tu adores ce chapitre car ce personnage en taille reelle est bien comique. De plus il vanne pas mal sur les nibards de Tsuduji (j'ai oublie son nom), celle qui se la joue Amidala dans Star Wars a remplacer la princesse Himiko je crois bien...

- passe quelques petites missions annexes dans la ville une fois celle ci liberee (dessinons la mode avec la petite fille, les cerisiers maudits, la liste des ennemis Roues a abattre sur la Cote de Ryoshima, le taxi-nenuphar, etc. )

- j'ai appris le double saut et le creusage en profondeur, ca m'a permis de trouver des tresors comme ce magnifique sanctuaire des singes juste avant la region Kanjo, ou bien reaffronter un boss araignee.

- ai pu jouer au pirate fantome dans le vaisseau echoue, affronter Ichiro, jouer a la balancoire - jour/nuit. Recuperer un marteau qui permet de retrecir...

- ai rencontrer himiko apres avoir accompagne Kaguya chez son vieux, dans le onsen Sasabe. Celle ci est rentre chez elle a bord d'une fusee.

Voila maintenant il faut que je fasse ami ami avec le Dragon Marin pour que celui ci me fasse acceder a l'ile finale ou il y a les gros mechants.

J'adore!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 18 Mars 2008 à 19:16
Les Locust sont pas nos amies, faut leur tronçonner la gueule aussi:niark:

Bourrinage digne d’un gros B à budget XXL, d’ailleurs le jeu assume complètement cet aspect à tous les niveaux, que ce soit dans le « scenario » qui tient plus de l’enchainement de péripéties, les séquences grand spectacle et les dialogues… surtout les dialogues (parfois un peu lourds quand même). Les musiques apportent elles aussi beaucoup à l’ambiance, à la fois stressante pour certaines et « entrainantes » (voire même trop) pour d’autres… comme une variation du thème principal qui m’a fait pensé à du Rambo et m’incitait par moments à faire un peu trop le warior et aller en avant… branlée assurée.  :sweatdrop:

Même si j’ai assez peu touché à la version 360, je me suis assaisonné bien plus facilement avec la version PC. Par rapport à la souris, bien sur, mais aussi et surtout avec la possibilité de dasher avec les touches de direction. J’ai trouvé ça bien plus dynamique et pratique qu’avec l’utilisation d’une seule touche (au point au final de ne l’avoir utilisée que pour quelques actions comme  courir ou escalader un muret juste après s’y être planqué, que ce soit par glissade ou  course). L’inconvénient c’est que dans les moments intenses qui requièrent reflexes et précisions, ça ne pardonne pas les fausses manip’, cafouillages avec les touches d’à côtés, doigts qui glissent ou « temps de latence » trop important entre les deux pressions...

Pour la campagne solo, je l’ai trouvé tout de même assez irrégulière. Si au début le plaisir de la découverte fait l’essentiel, à mesure que le jeu progresse le caractère assez répétitif de l’action a commencé à se faire peser. En clair à part la parenthèse (chap 2-début de chap 3) c’est « shoot-planque toi derrière le mur-shoot-mur-shoot ». Une impression de redondance abominable qui a atteint son paroxysme dans le chap’ « retour à la maison ». En ce sens la durée de la campagne est plutôt excusable étant donné que plus ça aurait paru « trop ».
Cela dit on sent tout de même une volonté de diversifier un peu de tout ça. Maladroitement via une partie de « grand huit » trop mou du genou pour être vraiment excitante , bien plus efficacement lors d’une partie de corrida avec Berserker (absolument bidonnante, je me suis bien amusé à la faire jouer les « passe muraille » :mdr:), une séquence Krhill en barbecue. Mieux, le chapitre suivant, du moins dans sa première partie redonne un coup de fouet à tout ça avec des batailles VRAIMENT épiques.

Au programme carnage intégral dans un affrontement à espace vaste et ouvert avec une horde de Locust aussi large en nombre qu’en diversité (soldats de base, snipers, Troika, archers et pour finir Boomers assistés de Wrenchers). La bataille fut intense de part les balles qui fusaient dans tous les sens et tendue parceque l’espace étant plus vaste qu’à l’accoutumée, les Locust étaient plus mobiles (et organisés !) ce qui laissait peu de place à la stratégie (planque toi dans un coin et attend que ça se passe).
L’autre gros moment, c’est l’affrontement avec le Brumack !  :w00t2:
Un premier (fallait juste lui shooter dans les pieds et le faire tomber) ainsi que 2 Seeders avaient déjà été servis en apéritif mais là c’était un vrai de vrai dans une arène à shooter de A à Z. La bestiole s’était d’ailleurs montrée à la hauteur (en hardcore ou insane, j’imagine mal la chose en solo), rattrapant ainsi la piètre prestation de sa copine arachnide des sous –terrains.
J’avais aussi beaucoup apprécié les chapitres « Nightfall » et celle de l’usine en ruine (du moins sa première partie avant de plonger). Bien plus calmes mais pas moins flippantes avec leurs bestioles de la nuit planquées un peu partout. En fait ces deux parties, c’était tout simplement Pitch Black:yaisse:


 
Parmi les reproches que je ferais au jeu…

-   le plus gros concerne sa progression à « sens unique » et le "ici et maintenant".  Concrètement il est impossible de revenir sur ses pas (ou alors sur de très courtes durées) passés les checkpoint. C’est rageant. Rageant parcequ’il  m’est arrivé souvent d’être à sec de munition et, pourvoir revenir chercher celles laissées derrière because chargeur trop plein. Idem pour les armes. Tombé sur certaines situations tendues, impossible de revenir chercher une arme jugée plus apte à débloquer la situation. Et enfin pas vraiment moyen d’attirer des ennemis où on veut pour faciliter leur abattage (comme dans Bioshock, par exemple, ou Halo). Une action très scriptée qui ne laisse donc pas vraiment place à la liberté de mouvement.

-   L’autre concerne une interaction très limitée avec les environnements… là aussi à part quelques moments bien balisés, pas possible de faire ce qu’on veut avec ce qu’on veut. Le cas le plus marquant étant pour moi la seconde berserker dans la serre…. Pas moyen d’exploser les vitres du plafond pour la griller avec le marteau de l’aube. Apparemment la nouvelle monture de l’UE3 semble aller vers des décors destructibles… dommage que ça ne soit pas arrivé un an plus tôt (pour Gears, mais surtout pour Bioshock… du moins si les décors non destructibles étaient liés à l’Unreal Engine).

-   Manque un bouton de saut…. 

-   Trop peu de séquences « véhicules ».

-   La tronçonneuse ne marche pas sur RAAM

Voila, en gros… visuellement c’est plutôt chouette même si quelques passages sont vraiment atroces (arbres luisants sous la pluie d’orage, roches luisantes dans les sous terrains), le jeu est bien optimisé pour tourner (sous XP, of course), sur ces machines « modestes », même si les gros carnages du Desperation feront tousser le framerate (voire plus à quelques instants).

Plus qu’à refaire quelques passages en hardcore (en particulier le Corpser) et un peu de coop (sur le Brumak) et ce sera tout… j’ai pas vraiment cherché à boucler la quête des coliers, et refaire le jeu en hardcore/insane, ne m’intéresse pas… du moins pas pour l’immédiat : pas le temps !
Cela dit… vivement le 2 ! (sur 360 ou PC, ça dépendra), en espérant qu’ils corrigent les défauts du premiers et mettent plus de passages « véhicules » et surtout,  surtout… plus de grosses bébêtes !

La remarque qui sert à rien : j'aime beaucoup la voix de la Reine Locust.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 19 Mars 2008 à 17:29
Je viens de battre le Renard a 9 Queues dans Okami, terminant par la un chapitre majeur du jeu. Je pense qu'il reste un dernier chapitre mais vraisemblablement moins long car il ne me reste plus qu'un seul pinceau a trouver.

Cette deuxieme grande portion du jeu m'a egalement beaucoup plus, peut etre plus que la premiere en terme de :

- variete des paysages traverses: prairies, cotes, ville medievale, ile malefique, une tour aux chats rappelant fortement Dragon Ball et la tour de Karine, un Sanctuaire sous marin, un dragon des mers geants, une zone de frontiere avec un pont geant et des sauts a faire de fleur en fleur...

- originalites des ennemis : ce ne sont plus toujours les memes, et ils sont extremement varie.

- des armes sympa : le bouclier bleu recupere au chapitre 1 est efficace en protection car il permet de faire des coups a la Geese Howard, ie chopper le personnage et le retourner contre terre. Et ca c'est la classe. Bon et sinon j'ai recupere 2 3 trucs par ci par la.

- des magies de plus en plus nombreuses : controle du feu, de l'eau, des eclairs...

Ce qui m'a un peu moins plus, c'est que le boss final est beaucoup trop simple, meme par rapport a Orochi. Et le donjon final est en fait une sorte de Fort Boyard geant avec des passages plateformes un peu malvenu dans un tel jeu je trouve. De meme, je commence a me lasser des mini jeux ou il faut creuser des galeries sous terre.

Au niveau des quetes secondaires et mini jeux, j'en ai fait pas mal a Xi'An, mais je pense que pour certaines cela ne se debunkera qu'a la fin, ou je trouverai tel ou tel objet dans un seul magasin de la fin du jeu... Enfin on verra. Sinon cote perle je m'en sors pas mal, pour l'instant sur 75 je dois en avoir 55.  J'ai meme achete le truc a la grenouille du roi a Xi'An ce qui permet de tracer une croix sur les points de sauvegarde... et sur la map de la Cote Nord, une zone secrete apparait sur la carte!!

Par contre le truc que j'ai pas encore fait, c'est pecher ce gros poisson pour sans doute renourrir le restaurant de la plage... J'y arrive pas je suis trop nul a la peche et le poisson me fout a l'eau.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 19 Mars 2008 à 17:37
Je dis que le scenario de cette partie du jeu est tout simplement formidable! (ah, le coup de la princesse, j'en ai pleure tiens!). L'idee du boss est geniale, dommage qu'il soit si facile.
Le troisieme chapitre est effecivement plus court, pour te laisser plus de temps avec les quetes secondaires.
Car chaque pouvoir possede au moins deux, voire trois niveaux! Et oui, tu devrais retourner en arriere pour avoir la bourrasque niveau 2, et niveau 3 (la tempete). Idem avec le pouvoir de l'orage, du feu etc... Souviens-toi des deux soeurs dont l'ainee refuse de croire aux dieux tant qu'elle n'aura pas vu un arbre pousser devant elle, disparaitre, et une tempete se dechainer. :mrgreen:
Pour la peche, c'est evidemment la galere, mais il te le faut pour avoir le pouvoir de la tempete!!! Tu vas en effet devoir declencher un ouragan dans la cuisine une fois l'espadon sur le grill.
Enfin bref, j'avais promis un jeu exceptionnel, je n'avais donc pas menti, hein! :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 22 Mars 2008 à 16:20
J'ai deja le coup de sabre niveau 2 et la bombe niveau 2 (j'ai mis des sous dans la fontaine)....

J'ai aussi le pouvoir du feu ou tu dessines un symbole infini a l'ecran

Pour les deux soeurs.... il me semble que j'ai deja fait un truc comme ca, mais je ne me rappelle plus ou.

Par contre ton post m'interpelle... une fois le jeu fini il n'est plus possible de finir toutes les miniquetes?
Posted on: Thursday 20 March 2008, 01:50:44
J'arrive aux derniers instants du jeu Okami

Pour Kamen, j'ai reussi a recuperer les 99 perles, je supposes que la derniere est dans le Yamatobune, pendant, ou apres l'affrontement final (aussi je ne comprend pas l'interet de l'avoir apres le combat si apres la fin on ne peut plus jouer pour se ballader dans le monde de Nakatsukuni, pour par exemple nourrir les animaux restants...

Bon et bien sur certaines perles, c'etait ennuyeux :

- celles ou il faut enchainer les 10 portes demoniaques (prend place apres des endroits ou on recombat l'araignee geante): la premiere ca va, la troisieme ou rien que le premier des 10 combats dure 10 minutes, il faut arriver charge (j'ai utilise une quarantaine de 報復のお礼). Le troisieme m'a pris 1h30... les 3 Isanagi finaux ont une endurance de folie... Ca fait voir un beau defile de bestiaire pendant 1h30, c'est... fascinant.

- la course avec Kaiinu dans la foret maudite pres du village ainou : j'ai pas reussi du premier coup, loin de la

- et oui, je n'ai pas pu m'empecher de filmer ma tele pour la sequence de destruction de mur ou il faut se souvenir des 8 points d'impacts dans l'ordre.


A part cela :

- je n'ai toujours pas peche le gros poisson pour debloquer la magie de la tempete, mais c'est pas tres grave car cette magie ne m'a pas manque pour avoir toute les perles

- bien aime l'acquisition du pinceau pour faire pleuvoir

- bien aime faire pousser un arbre et pleuvoir juste apres devant la petite Tsubaki pour obtenir la Perle numero 50

- il me reste donc un ou deux rouleaux a trouver (j'ai aussi recupere la magie ou tu dessines un eclair a l'ecran).


Le dernier chapitre sur Hokkaido est vraiment super : tout l'esprit ainou est la et s'integre vraiment bien a la trame principale, malgre la difference culturelle certaines. Je trouve qu'on rejoint un peu le cote mystique du premier chapitre, quand on se demandait si le but du jeu consistait vraiment a faire fleurir des arbres et des fleurs, donner a manger aux animaux, le tout dans des decors enchanteurs.

Pour moi le chapitre 2 se detache clairement du reste, et c'est dans ce chapitre, au demeurant fort magnifique en termes de decor et de variete dans l'action, que l'on retrouve le plus le cote RPG un peu classique. Le chapitre 3 reviens au source, avec le village de Issun dans la foret, la tempete a arreter, etc.

En tout cas les noms des personnages et des lieux dans le chapitre 3 sonnent vraiment ainou, c'est chouette, meme dans mes reves j'aurai jamais imagine pouvoir voir un tel eclat de culture ainou dans un jeu. De maniere generale, je ne pensais pas que l'univers des contes et legendes japonais auraient pu accoucher d'un titre aussi compilateur et magnifique, coherent. Pour celui qui connait un peu, les references sont sympas a trouver (les chiens caches dans les bambous par exemple)

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Il me reste le boss final a battre, sans doute des moments forts a venir. En tout cas ce jeu reserve de sacres moments, pour moi les plus forts sont :

- toute la decouverte du jeu, l'arrivee dans le monde de Nakatsukuni via la grotte de Izanagi, la musique est si.... mystique (en mp3 boucle pendant mon jogging matinal). Sequence cultissime de chez cultissime pour moi  :classe:.

- l'emerveillement et le pied que l'on prend dans le premier cinquieme du jeu a faire fleurir les cerisiers, colorer les prairies, donner a manger aux animaux, aider les gens, .... je pensais pas que de telles choses pouvaient etre aussi amusantes, moi l'habitue des jeux d'actions.

- le souffle du vent quand Amakou (un chien! Bon sang on manipule un chien pendant 70 heures dans ce jeu!  :yaisse: :classe:) cavale a tout va dans les prairies. Pareil quand on marche sur l'eau a la fin (achat d'un artefact chez le roi a Sei-An), avec les nenuphars derriere...

- la sequence dans le village Kusanagi : juste magnifique en tout point, on se sent perdu dans les montagnes, on prend de l'altitude. Un seul mot vient a l'esprit : Laputa. :classe:

- les decors du chapitre 2, riches, colores et varies. La musique des zones 両島 est superbe et entrainante. Moments emotions aussi avec Himikosama...

- l'histoire du village ainou maudit des neige et ce personnage classieux qu'est Okikurumi.

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Un jeu vraiment magnifique que je recommande a tous.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 22 Mars 2008 à 17:38
J'avais promis un jeu inoubliable, une experience dont on ne ressort pas indemne. Content de voir que j'avais vu juste! :yaisse:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 26 Mars 2008 à 22:32
Mon dernier jeu testé, "Canis Canem Edit" ("Bully : Scholarship Edition" sur Wii et 360), auquel je joue en ce moment.

Un GTA-like de Rockstar qui se passe dans un collège.

Il est sorti l'année dernière sur PS2 mais a plus au moins passé inaperçu (chez moi compris) et j'ai découvert ça car ils viennent de le ressortir sur Wii et 360 (avec quelques petits ajouts, mais vraiment rien de vital, à part bien sûr, des graphismes plus beaux). Par contre, pas de sortie sur PS3, sûrement car la PS2 l'a eu l'année dernière mais bon, c'est un peu con pour ceux qui n'ont qu'une PS3 et qui voudraient découvrir le "remake" (avec de meilleurs graphismes entre autre)

La version 360 plantant aléatoirement et allègrement sur les anciennes versions de consoles, et ne sachant pas vraiment laquelle je possède, j'ai préféré le prendre sur PS2 (car il y a un patch mais bon, comme ma console n'est pas connectée au Live c'est mort), ce qui d'ailleurs m'a fait faire pas mal d'économies donc tant mieux (11.90 Euros en occasion sur Priceminister, port compris), et les graphismes restent correct pour de la PS2 (c'est du niveau de GTA San Andreas).

Pour parler du jeu en lui-même, bien que ce soit un GTA-Like, l'ambiance est vraiment bien faite, les missions plutôt variées et bien trouvées, les scènes de dialogues et les situations assez amusantes dans l'ensemble, je pense que j'en viens même à préférer ce jeu à certains GTA (genre le San Andreas qui ne m'a jamais laissé une très grosse impression, ville beaucoup trop grande, on s'y perd un peu, surtout quand le plus gros du décor sont des montagnes ou des trucs du genre, et l'ambiance de la ville avec les gangs n'est pas du meilleur effet).

Par contre, le jeu m'a l'air assez court. J'en suis à 8h de jeu et je suis déjà à 40 missions faites (Chapitre 3 sur 5), donc je suppose qu'il ne faut pas compter plus de 15 heures de jeu (car certaines missions sont assez courtes).

Le jeu commence par contre à être vraiment intéressant lorsque la ville est débloquée (au début, le perso ne peut pas sortir du campus), ce qui arrive au bout de quelques missions (après une ou deux bonnes heures de jeu, selon comment on joue)

Un bon jeu pour ceux qui aiment GTA, voir pour d'autres qui n'ont encore jamais testés (et aussi un jeu très bon marché si vous l'achetez en occaz sur PS2 !), et aussi pour ceux qui cherchent à s'occuper en attendant GTA IV (qui sort dans un peu plus d'un mois)

Un autre jeu que j'ai fait il y a peu (et que je refais d'ailleurs actuellement en mode "Professionnel"), "Army of Two" (sur 360, mais il existe aussi sur PS3).

Un jeu classique, vu à la FPS, jeu de guerre, mais un jeu fait spécialement pour la coopération (le jeu prend donc toute son ampleur lorsqu'on joue à deux en coopérantion). Le jeu seul perdant beaucoup de son intérêt (avec un ordi).

Une autre bonne surprise de ce jeu (que ce soit en mode "normal", mais encore plus en "professionel"), l'IA des ennemis est vraiment énorme. Ils n'hésitent pas à se cacher ou à reculer dès qu'ils se font tirer dessus, à effectuer des glissades pour se protéger derrière des caisses ou autres, à lancer des grenades très bien placées. Il y a des sortes de mini-boss, des persos en armure bleu ou jaune (qui ne peuvent être tués que de dos) et donc il faut donc vraiment coopérer à deux pour réussir à l'attirer et que l'autre le tue par derrière (ce qui a l'air simple sur le papier, mais dans le jeu, c'est plutôt chaud, vu la puissance de feu que possède ce genre de persos).

Le jeu utilise aussi un mode dit "d'agressivité". Le principe est que lorsque votre coéqupier touche des ennemis et continue de tirer, son perso devient de plus en plus rouge et donc les ennemis se focalisent sur celui. A ce moment là, votre perso devient donc de plus en plus transparent, ce qu'il signifie que les ennemis ont beaucoup moins de chances de le voir, jusqu'à arriver à un mode "d'agressivité" maximale, ou il y a un autre mode à enclencher avec "A", le mode "Dévastation". Le perso rouge (à l'agressivité maximale devient alors "très lent" mais fait deux fois plus de dégats lors de ses tirs) et le perso transparent devient à ce moment "invisible". Ce mode dure entre 10 et 15 secondes de mémoire.

Bref, un bon jeu pour ceux qui aime le genre, et qui aime jouer en coopération (ce qui est mon cas). On peut même y jouer en ligne sur le net en coopération (donc 2 sur une console, contre 2 autres sur une autre console), même si perso je n'ai pas testé ce mode pour le moment pour raisons techniques (pas encore changé de connexion).

Voilà pour mes derniers jeux testés.

(Et mes prochains jeux prévus (dans l'ordre) : Mario Kart (Wii), Victorious Boxers [Hajime no Ippo] (Wii), GTA IV (360) et le nouveau Rainbow Six (360))
Posted on: Wednesday 26 March 2008, 22:23:47
Je corrige pour Army of Two, c'est une vue à la troisième personne (je ne sais pas pourquoi j'ai écris une vue FPS, je pensais sûrement à Rainbow Six à ce moment là :sweatdrop:)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Aladfal le 30 Mars 2008 à 18:53
J'm'ennuie, mais envie de rien faire...
Ah si, j'ai envie d'avoir envie de jouer à quelque chose, du coup j'ai empilé mes "games to do/to finish" sur le bureau :

- Killer 7 (NGC)
- Star Wars - Knights of the Old Republic (Xbox)
- Final Fantasy XII (PS2)
- Dragon Quest VIII (PS2)
- Disgaea : Hour of Darkness (PS2)
- Canis Canem Edit (PS2)
- Manhunt (PS2)
- Halo (Xbox)
- Silent Hill 4 (Xbox)
- Sega Megadrive Collection (PS2)

J'ai aussi des exemplaires "cadeau éditeur" d'Obscure et Crimson Sea 2 sur PS2 qu'un copain chef de rayon micro m'a filés.

Pis en fait, les jeux que j'ai commencés dans cette liste, j'y aurais pas joué du tout, ce serait pareil pour la plupart.

Ah ouais, y'a aussi Farcry, Diablo 2, Dungeon Keeper et The Movies sur le PC.

Mouaif...pour partager mes impressions, faudrait déjà que je joue quoi... :sleeping:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 9 Avril 2008 à 12:13
Citation de KiaN le 9 Avril 2008 à 12:12
(...)Ensuite, j'hésite fortement entre:
(tout de même dans l'ordre de préférence basé sur les tests)

- Freelancer
- DarkStar One
- X3 Reunion
Si l'un de vous y a joué et a des conseils, je suis preneur, merci :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 12 Avril 2008 à 01:26
Bon, bah, j'ai fini Bully et tout le bien que j'en pensais se confirme (une vingtaine d'heures pour l'histoire principale).

J'ai tellement bien aimé que j'ai commandé la version 360 (je jouais sur la version PS2), histoire de me le refaire à 100% (et profiter des succès à déboquer).

Un bon bol d'air frais comparé à GTA.
Posted on: Wednesday 09 April 2008, 20:14:16
Bon alors, j'ai été acheté Mario Kart Wii (47 € chez Micromania, donc le volant ne rend pas le jeu plus cher, pour ceux qui se posaient/posent la question).

1) Le volant, c'est plus maniable que je ne le pensais, mais quand même, sur des courses en 150cm3 par exemple, faut pas compter être premier, ou alors faudrait vraiment des dizaines d'heures d'entraînement. Par contre, en 50cm3, c'est bien maniable.

2) Le combo Wiimote/Nunchunk est niquel, Stick du Nunchunk pour diriger, bouton L pour les options, R pour les dérapages (je conseille le dérapage manuel sinon on ne peut plus utiliser R pour bien se placer dans le virage et ça fait souvent sortir de la route je trouve). A pour accélérer (surement un bouton pour la vue arrière mais je n'ai pas cherché, X sur la manette GC et le reste est identique pour la manette GC).

Dommage car je suis habitué à X pour les options donc il faudra un temps d'adaptation. Pareil pour le combo Wiimote/Nunchunk, j'appuie souvent sur la gachette au mieux de A pour accélérer (ce qui aurait été plus logique je trouve), ce qui fait qu'en début de course, je fais souvent une marche arrière par erreur lol. Dans tous les cas, je jouerai au final avec la manette GC donc ce dernier point n'est pas très génant.

3) Les nouvelles courses (pour celles que j'ai vu) sont plutôt originales (même si je n'ai pas encore tout débloqué, j'ai débloqué 2 coupes cachées sur 4 pour le moment).

4) Pour les loopings, je n'ai pas testé, mais j'ai vu mon frère le faire avec le volant en secouant le volant, ça a l'air un peu chaud avec le volant en tout cas, avec la Wiimote/Nunchunk, ce doit être plus simple, et cf la notice si j'ai bien lu, ça se fait avec la croix directionnelle sur la manette GC.

5) Un bon point, en mode 3 ou 4 joueurs, il y a 12 adversaires (3 humains et 9 ordis, ou 4 humains et 8 ordis). Chose que j'avais toujours trouvé dommage sur les anciens (qu'il n'y ait pas de sorte de "GP" à 4 joueurs) donc c'est top. Par contre, visiblement, on ne peut plus faire le GP (le vrai du mode 1 joueur) à deux, et je trouve ça très con, mais bon, ce n'est pas très important, juste un petit détail qui gâche.

6) Les motos et Karts se marient plutôt bien en fait, et sont assez maniables l'un comme l'autre. Le charme des options au hasard est revenu, ça change un peu (sur GC, pour ceux qui ne connaissent pas, chaque perso a un type d'option de prédilection et donc il a souvent ce type d'options, les 3 Champignons Rouge et le Champignon Dorée pour Toad par exemple, etc...). Pas de révolution dans les options à part deux-trois de vue, il y a souvent des options similaires mais qui ont changé de forme (le chomp par exemple qui est devenu un boulet de canon, mais dont l'effet est quasi identique, quoi que le chomp pouvait casser, ce qui n'est pas le cas ici, et aussi sortir de la route).

Bref, il y a deux-trois petits défauts qui aurait pu être facilement rectifiés, mais bon, ça ne joue en rien sur le plaisir de jeu en lui-même.

Une petite astuce (trouvé sur le net). Pour ceux qui y joueraient seul, et qui voudrait jouer avec la manette GC, il faut appuyer sur A avec la manette GC dans le port 1 à l'écran titre du jeu, sinon on ne peut pas entrer la manette GC ensuite dans le jeu (mais c'est uniquement pour le joueur 1. Si le joueur 1 joue avec le combo Wiimote/Nunchunk ou avec le volant, les joueurs 2, 3, et 4, eux, peuvent entrer en cours de jeu avec une manette GC sur l'écran de choix des commandes.

J'ai aussi reçu Bully sur 360 et bon, je ne vais pas répéter tout ce que j'ai dit sur la PS2. C'est en gros la version PS2 avec des graphismes tops donc que du bon :) (et à prix "réduit", 49.90 Euros au mieux des 70 d'un jeu normal vu qu'il était déjà sorti sur PS2, et que donc, ce n'est pas un "vrai nouveau jeu). Ah si, 4 nouveaux persos (donc 4 nouveaux cours) et 8 nouvelles missions, et ça doit être tout comme nouveautés (et aussi les succès, bien sûr).

Posted on: Friday 11 April 2008, 22:24:45
Un petit rajout après une vingtaine de courses.

C'est devenu plutôt technique (ce qui est à l'opposé du fait de proposer un volant qui semble est plutôt "grand public), même si ce n'est pas un défaut en soit. La moindre roue sur l'herbe, ou autre part que sur la route fait ralentir net, quasi à l'arrêt. Pareil lorsqu'on heurte un mur, alors qu'avant, ça ne faisait quasi rien.

Moi qui voulait plus d'ordis en mode multijoueurs, je suis servi, mais ça augmente de beaucoup le facteur "aléatoire" des courses, même si ce n'est pas non plus un défaut en soit.

A 12, en 150cm3 (ordi par défaut, donc en normal), il n'est pas rare de passer de la 1ère place à la 6ème place d'un coup (en se prenant une option et avant même de redémarrer, s'en reprendre une seconde). Cependant, c'est auss vrai dans le sens inverse, genre l'option du boulet de canon géant, il est facile de remonter de la 10ème place à la première place en quelques secondes (surtout que cette option par exemple, visiblement, plus on est loin du 1er, plus elle dure longtemps).

La maniabilité est aussi "bizarre", finalement je conseille le dérapage automatique, le manuel avec R n'est plus vraiment comme avant et je trouve que ça n'aide pas des masses à faire les virages. Il est aussi souvent nécessaire de freiner pour prendre certains virages, contrairement à l'ancien où on pouvait être quasiment pied au plancher partout.

Bref, ça change en tout cas.

Pour la rumeur du jeu qui rame en multijoueurs (3 ou 4), je ne sais plus si j'en ais parlé au dessus, mais je ne crois pas, c'est du pipeau (ou alors ils ont une wii de merde chez Gamekult). Le jeu est moins rapide qu'en mode 1 joueur mais ça a toujours été le cas (que le mode multi soit moins rapide à cylindrées égales), donc si c'est de ça qu'ils parlent, je ne vois pas où le jeu rame (pour moi un jeu qui rame, c'est un jeu qui ralenti aléatoirement car il y a trop de trucs à l'écran). D'ailleurs, on peut peut être gagner de la vitesse en virant les ordinateurs.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 12 Avril 2008 à 13:26
Merci Hiei- de ton petit topo, en tout cas ça me rassure sur les chutes de framerate annoncée chez Gamekult.
Entre ça et le test de Lost Odyssey, je les trouve pas vraiment crédible...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 12 Avril 2008 à 21:18
Ou leur Wii a du mal ? Possible aussi (comme celles de certains Japonais, avec la lentille sale, qui ont du la renvoyer à Nintendo pour la nettoyer car Smash Bros, DVD Double-Layer, posait des problèmes de lecture chez eux).

Il y a le même problème sur Bully360, ce qui m'avait démotivé à l'acheter dès le début. Chute de framerate, plantages aléatoires, et en fait, ça n'arrive que certaines xbox, et en général des premières générations (même s'il y a eu un patch depuis). La mienne est assez récente (enfin bientôt 1 an et ça marche niquel sans patch, comme quoi).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khronos le 14 Avril 2008 à 19:47
Derniers jeux testés > Spell Force ( mais la tout de suite j'ai pas envie d'en parler ) et Kingdom Hearts 2 ( ça j'ai envie d'en parler )

Kingdom Hearts II
: Malgrès pas mal de critiques je le trouve terrible, faut dire que pour moi Univers FF et Disney ensembles c'est comme ...  :mouais: c'est comme ? ...  :oo: ... bon la tout de suite j'ai pas de comparaison :sweatdrop:, mais c'est vraiment super  :w00t2: !

Game Play :
Je le trouve terrible, moi je dis : " Madre de dios " que c'est énorme les combos aériens ! Au niveau des Coopérations c'est vraiment excellent ( petite préférence pour celui de Mulan esthétiquement et celui de la bête pour sa puissance ).

Par rapport à Donald et Dingo bah je trouve Donald complètement ... inutile  :thumbdown2: .. alors que Dingo a vraiment des attaques qui peuvent non seulement faire des dégâts ( rapides ) mais aussi propulser les ennemis sur vous afin que vous puissiez faire un COMBO AERIEN  :w00t2: ( oui vous l'aurez compris j'adore les CA ^^ ).

Attaque spéciale : Pour certains boss on doit utiliser la touche triangle pour effectuer une attaque spéciale, bon je trouve que c'est une parodie de GOW personnellement car il suffit de spammer la touche et on est sur de gagner ^^.

Les invocations : je n'en ai pas utilisé beaucoup car je n'en voyais tout simplement l'utilité ... erreur ?  :mouais:

Esthétiquement : J'adore .. après les goûts et les couleurs ....

Le vaisseau : Bah je préfère cette méthode de changement de caméras mais alors le mauvais remake des jeux arcade de vaisseaux , merci mais non merci.

L'univers : Comment ne pas aimer ??? C'est Disney et FF quoi  :yahou: !!!

Ce que j'ai aimé ( à part ce que je viens d'expliquer ) : Les personnages qui ont grandis ( Kairi, Sora, Riku ) ainsi que les membres de l'organisation XIII ( sauf ce con de guitariste  :nono: ), l'originalité du scénario.

Ce que je n'ai pas aimé : Je le trouve un peu trop court et franchement trop facile à part un ou deux boss.

Note perso : 18/20 !

Mal grès pas mal de petits défauts il est indispensable pour ceux qui sont toujours autant à fond dans l'univers Disney et qui s'intéresse un tant soit peu aux FF.  :yaisse:

PS : L'univers de Mulan est vraiment, esthétiquement, le plus réussi à mon goût !


Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 14 Avril 2008 à 20:55
KHIIJ
Je te demande pardon? Pour avoir fait ce jeu en long en large et en travers et en avoir poste une critique detaillee dans ces pages, y a juste deux trois trucs que tu ecris qui me font bondir.
Donald inutile... Toi t'as pas essaye les boss speciaux et cie. Donald est la CLE des combats contre les boss, grace a ses sorts de guerison. Les potions n'ont jamais le temps de te tomber dessus de toute facon (cf. le combat contre Sephiroth, il est trop rapide! Je ne parle meme pas des Absent Figures).
Les invocations ne servent qu'a UNE chose : faire du level pour la deuxieme forme ultime (la fusion avec Donald). Elles servent autrement a faire du point pour boucler les missions secretes du Colysee (grace a Stitch et Peter). Autrement, pour finir le jeu, elles ne servent effectivement a rien.
La partie shoot-em up, meme si elle ne casse pas des briques, reste une idee de genie comparee a la nullite crasse de ce passage dans le premier jeu.
Jeu TROP facile? A part un ou deux boss? :oo: Rassure-moi, tu ne parles que du fait d'arriver a la fin comme un bourrin? Parce que, entre les defis des champignons (a se flinguer tellement ils sont durs), les Absent Figures, l'organisation XIII remixee par ordinateur (la, prepare tes prieres meme en mode debutant. En mode hard, seules la foi et la gestion de Donald a la perfection te sauveront), le super boss cache dans le chateau de Minnie (le chevalier qui copie Batman, la, Lingering Spirit), plus toutes les missions de Jiminy Cricket, il y en a POUR DES SIECLES! Et c'est justement la le charme du jeu, proposer des heures et des heures de jeu une fois le boss final battu. Dans FFVII, les vrais defis, c'etaient Ruby et Emerald, pas Sephiroth! Ici, au lieu d'avoir 2 boss caches surpuissants, on en a... 14!!! C'est ce qui fait que KHIIFM est en fin de compte un tres bon jeu, puisque j'ai ete vraiment tiede sur la partie action trop fouillis, le level-design bidon etc. Le scenario, et surtout le fait que le challenge ne fasse que commencer une fois le "dernier boss" battu, je dis  :yaisse:
Cote visuel, le monde de Mulan est certainement le moins excitant, "a la Alice" dans le premier. Le niveau de la Bete, ou le dernier level sont bien plus beaux ! Sans parler d'Halloween Town, reussite grandiose pour la seconde fois.
Egalement, si tu pouvais developper ce qui ne t'a pas plu (et je me demande ou tu as lu "pas mal de critiques" sur le jeu, la presse anglophone etait unanime pour l'encenser!)

Pour ma part, je suis sur Elite Beat Agent, jeu de rythme pour DS (version americaine, car il existe deux jeux bases sur le meme principe au Japon, mais au scenario et au trackilisting completement differents). Des danseurs viennent sauver les gens en detresse, comme des "pom-pom boys", la classe en plus. Les graphismes sont tres carres, tres comics avec de gros traits noirs. Chaque mission est presentee comme une mini-BD avec une histoire plus abracadabrante a chaque fois, c'est a hurler tant les situations sont improbables. Je retiens notamment deux riches heritieres aussi blondes qu'ecervelees, copies presque conformes de Nicole et Paris, qui echouent sur une ile deserte, et reclament a cor et a cris du chauffage, des sushis, et un sauna! :classe: Et il s'agit la d'un des scenarii les plus "normaux".
A chaque niveau est associe une chanson (16 titres plus 3 bonus caches), et des cases numerotees apparaissent sur l'ecran tactile. Il suffit de les toucher en rythme avec le stylet pour completer la chanson. Plus facile a dire qu'a faire, car la difficulte augmente TREEEEES vite, et propose des "motifs" pour lesdites cases pas toujours evidents. Il y a bien sur deux variations (les billes a guider et la spirale a faire tourner) mais le principe reste globalement le meme. La jauge de vie decroit de plus en plus vite a mesure que l'on avance en difficulte, et chaque erreur accelere encore le processus fatidique. Il faut donc enchainer les bons rythmes (notes 50, 100, 300, ou Elite) pour contrecarrer l'inevitable.
La selection musicale est FABULEUSE! Pour les deux blondes, Material Girl bien sur! Pour le taxi, Sk8ter Boy d'Avril Lavigne ; pour le peintre amoureux, I was born to love you de Queen ; Believe pour l'apprentie-danseuse etc etc.  Jumpin'Jack Flash est la redoutable chanson finale.
Vous l'aurez compris, je suis tombe sous le charme. Mon seul regret est veritablement la faible duree de vie, car 19 chansons, ca ne pese pas bien lourd, et on en a vite fait le tour. Heureusement que les niveaux de difficulte superieurs motivent a revenir au jeu.
Bref, une perle, qui m'a completement fait oublier le Phantom Hourglass qui prend la poussiere sur mes etageres. :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khronos le 14 Avril 2008 à 22:50
Oui Kamen j'avoue que tu marques pas mal de points puisque j'ai effectivement fini le jeu comme un bourrin comme tu dis sans effectuer les trucs autours que je commence juste, cependant Donald ne m'a vraiment pas été utile, tu as surement raison quand tu dis qu'il l'est pour les épreuves qui permettent de finir le jeu à 100% mais pour ce qui en est de la " ligne droite " dirai je ... nada !
Citation
Et c'est justement la le charme du jeu, proposer des heures et des heures de jeu une fois le boss final battu
Effectivement on peut le voir comme ça, après c'est une question de goût, moi je déteste devoir revenir pour faire des trucs qu'on a pas fini et tout ça après le boss de fin ( même si je le fais pour KH2), je trouve vraiment plus amusant de galérer pour arriver jusqu'au boss et de passer des jours dessus pour enfin réussir à le battre après des heures d'acharnement et de ressentir ce soulagement de l'action enfin accomplie.
Citation
Cote visuel, le monde de Mulan est certainement le moins excitant, "a la Alice" dans le premier
Bon de ce côté là je suis pas du tout d'accord mais la encore c'est subjectif, l'univers de Mulan a vraiment gardé ce dessin vraiment spécial du dessin animé, et il est peut être pas très " excitant " mais celui ci et, effectivement, Halloween Town, sont les plus significatifs de l'adapation du film au jeu. Peut être effectivement que je n'aurais pas du utilisé le terme " esthétiquement "  mais plutot " d'un point de vue adaptation graphique/esthétique ". Maintenant c'est vrai que je déteste l'univers d'Halloween donc forcément ....  ^^
Citation
je me demande ou tu as lu "pas mal de critiques" sur le jeu
> forums de gamers ( j'avais lu pleins d'articles avant de l'acheter et j'avais lu tous les avis qui trainaient )
Citation
Jeu TROP facile?
Effectivement vu ce que tu m'annonces j'ai intérêt à me préparer et à arrêter de gueuler sur ce pauvre Donald, mais de ce que j'ai vu pour le moment ( ligne droite jusqu'au boss de fin ), sincèrement ne me dis pas que les boss de fin de mondes sont durs quoi .... et le coup de la touche triangle à spammer .. ça fait plus déco qu'autre chose ....  :mouais: !

Pour en revenir à autre chose, vu que tu as l'air d'être vraiment à fond ( et ça c'est vraiment cool  :D !! ) est ce que t'aurais pas des conseils sur " quoi commencer " pour finir le jeu à 100% ou autre ? ( en MP bien sur ) Enfin pour le moment je ne peux que me renseigner ma télé a grillé  :pleure: ...


Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 15 Avril 2008 à 06:42
Pour les RPG, nous avons decidemment des conceptions fort differentes. Je trouve que proposer de la replay-value, c'est tres fort! Il ne faut pas que le joueur lambda soit ecouere par la difficulte pour battre le boss de fin, mais il faut aussi contenter les completistes et les "bons" joueurs, en leur offrant un challenge digne de ce nom. Et je trouve qu'ici, Square a trouve une formule parfaite. Le casual gamer comme le hardcore gamer seront tous deux satisfaits.

Concernant les forums de gamers, tu penses a... Jeuxvideo.fr et ses lecteurs? Si oui, je ne peux que te presser de rediriger tes pas vers une presse online digne de ce nom, parce que le niveau des commentaires est souvent affligeant sur ce site. Je prefere, mais ca n'engage que moi, l'avis d'un professionnel du jeu que celui du premier Kevin-Kikou-Lol qui passe. Si la presse du jeu etait plus lue (ou si les gens avaient un minimum de gout), Ookami aurait du devenir un hit international, et non un titre confidentiel. :sleeping:

Revenons au jeu. Juste un point qui me parait idiot mais trivial, mais nous parlons bien du meme jeu : Kingdom Hearts II Final Mix? Parce que sans le FM dans le titre, effectivement le jeu est TROP court et ne propose aucun des challenges dont je vais parler.

Concernant les boss difficiles en mode normal, je citerais de memoire le boss du niveau de La Belle et la Bete (le malade avec ses lances), ton "double" et voila. Restent des boss penibles (celui du monde de Pirates, avec le coffre a remplir, ou le dernier, quand il t'envoie dans l'espace, c'est parfois fastidieux). Spammer Triangle? Je ne suis pas sur que ce soit si facile contre le boss Berserk (Luxord je crois, celui qui a un croissant de lune sur le front). Ou contre le joueur de cartes, au contraire! :whistling2: (tu spammes, tu meurs d'ailleurs).

Pour Mulan, si tu parles plutot de la fidelite au trait, je comprends mieux. Mais auquel cas, Tron et Pirates etaient plutot bien sympas et reussis! Ne pas aimer Halloween... Sacrilege! :whip:

Les choses a faire pour boucler le jeu? Je dirais commencer par faire du leveling-up pour les formes ultimes. TOUTES. Puis aller se farcir les Absent Figures. Celui avec la faux est particulierement savoureux, de meme que la folle avec ses clones et ses eclairs. Une fois ces fastidieux preliminaires conclus, retourner sur Radiant Garden, pour : se farcir Sepiroth (juste apres l'endroit ou tu as du combattre 1000 ennemis), et/ou prendre le passage "secret" en exterieur pres de l'entree du labyrinthe (qui mene a l'ordinateur de Tron). Il faut pouvoir voler et glisser pour passer le premier check-point (d'ou la necessite de maxer les formes ultimes, sinon on n'a pas ces capacites, ou elles ne durent pas assez longtemps). Apres un long niveau tres difficile (le plus dur de tout le jeu, haut la main), tu arriveras dans une salle avec un ordinateur et des portes qui reproduisent les membres de l'organisation XIII. Il faut avoir tuer tous les originaux pour avoir acces a toutes les copies. Et la, pas de secret, tu vas en faire des continues... Il faudra que tu ailles synthetiser des Def Up, des Att Up, l'arme ultime du heros, et avoir beaucoup de chance. Sans compter une utilisation impeccable des sorts de soin (oublie les potions, elles ne fonctionnent jamais).
Une fois les dingues dezingues, tu peux songer faire les champignons, qui sont plus difficiles et frustrants encore (il y en a encore 2 que je n'ai pas reussi). Ainsi que les coupes cachees du Colysee. Et toutes les missions secretes du carnet de Jiminy, ca t'occupera LONGUEMENT! Pour finir, reste Lingering Spirit. Et meme l'organisation XIII au grand complet est une blague a cote de ce monstre. Le bon point, c'est qu'une fois tue, tu as droit a un nouveau generique de fin! Il constitue vraiment l'objectif final du jeu, et vient couronner toute ta carriere post-boss de fin.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khronos le 15 Avril 2008 à 07:41
Citation
nous parlons bien du meme jeu : Kingdom Hearts II Final Mix?
Négatif chef, je parle de Kingdom Hearts II tout court !  :unsure:
Citation
Mais auquel cas, Tron et Pirates etaient plutot bien sympas et reussis!
AAhhh Tron c'était vraiment énorme mais alors la course je sais pas pourquoi blocage moi .. j'ai du la faire pfiou au moins 20/30 fois avant de la réussir pour la première fois .. après j'y arrivais tranquille quand je la refaisais mais alors la première ... enfin je m'écarte du sujet là ...
Citation
Parce que sans le FM dans le titre, effectivement le jeu est TROP court
Aaaahh on est bien d'accord !  ;)

Tous les challenges dont tu parles ne sont donc pas dans KH II classique ? Pourtant il existe bien une fin cachée dans KH II aussi non, je sais qu'il faut avoir tous les coffres et Ultima mais je ne sais pas quoi d'autre ? des boss supp ?

PS :
Citation
Ne pas aimer Halloween... Sacrilege! whip
Tu aimes bien cette ambiance ??  :oo: C'est peut être moi qui suis pas normal alors mais sincèrement j'aime pas du tout !  :mdr:

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 15 Avril 2008 à 07:46
Pour la fin cachee de KHII, tu dois completer toutes les entrees du journal de Jiminy. Ou alors avoir termine le jeu en Hard.
C'est VRAIMENT du gachis que tu aies craque pour KHII quand le FM+ existe. :bye: Tu passes a cote de BEAUCOUP de choses.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 15 Avril 2008 à 10:30
Sauf que FM+ n'est jamais sortit en dehors du Japon.  :sweatdrop:
J'avais longtemps attendu ce dernier moi aussi... Pour au final, me rabattre quelques mois plus tard sur la version "normal". Pas de bol.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Ken_oh le 15 Avril 2008 à 10:47
Citation de Shaka999jp le 15 Avril 2008 à 10:30
Sauf que FM+ n'est jamais sortit en dehors du Japon.  :sweatdrop:
J'avais longtemps attendu ce dernier moi aussi... Pour au final, me rabattre quelques mois plus tard sur la version "normal". Pas de bol.
Haha !



Désolé c'est nerveux.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 15 Avril 2008 à 10:50
C'est plus fort que toi hein.  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 15 Avril 2008 à 11:36
Je viens de verifier, et tu as raison en plus! Toutes mes condoleances! Ce sont quand meme de grosses loutres, parce que le FM+ est entierement double en anglais, que l'histoire est la meme que le normal (donc pas besoin de retraduire). Ils ont eu peur que les ameliorations ne suffisent pas? En tous les cas, le FM+ est, a mon avis, la seule version qui vale le coup pour ce jeu. Je suis desole desole desole. :peur:
Posted on: Tuesday 15 April 2008, 11:17:24
Apres verification, FFX-2+Last Mission est aussi une exclu japonaise. Desole. :pleure:
(cliquez pour montrer/cacher)
Mais tant mieux pour moi!!! :yes: :yahou: :yes:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 15 Avril 2008 à 11:46
Citation de Kamen le 15 Avril 2008 à 11:17
Je viens de verifier, et tu as raison en plus!
Ah benh sympa, je vois que la confiance règne. :o
Citation
Toutes mes condoleances! Ce sont quand meme de grosses loutres, parce que le FM+ est entierement double en anglais, que l'histoire est la meme que le normal (donc pas besoin de retraduire).
Merde, j'aurais su je l'aurais pris en import.  :sbIntello: Ici, on a eu droit au jeu entièrement en Français mais le doublage était quand même super bien foutu je trouve. Faut dire que l'univers s'y prête super bien. On a juste eu quelques fanboys déçu parcequ'ils préfèrent le "doublage japonais! le japown cay tro bi1! tou le monde i lé genti stro kawaii".
Citation
Ils ont eu peur que les ameliorations ne suffisent pas?
Bah faut dire que le premier aussi avait eu droit à une version "Final Mix" qui n'a jamais atterrit chez nous, donc c'était assez prévisible.
Citation
En tous les cas, le FM+ est, a mon avis, la seule version qui vale le coup pour ce jeu. Je suis desole desole desole. :peur:
Concrètement, y a quoi en plus? Parceque si c'est juste 2/3 donjons en plus bof quoi. Par contre, si y a du lourd je risque bien de craquer.  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 15 Avril 2008 à 12:03
Tu as un long donjon en plus, et une petite vingtaine de boss en rab. Cad TOUS les membres de l'organisation XIII, y compris ceux qui n'apparaissent que dans le Chain of Memories (ca doit faire 4 ou 5 boss en plus), la version redesignee par ordinateur des 13 boss (et l'AI est DIABOLIQUE, l'un des pires combats etant contre Axel dans une arene de flammes ou Sora se bat SEUL en perdant de la vie TRES vite), plus le fameux boss final supplementaire, Lingering Spirit, qui donne acces au generique de fin supplementaire. Il y a egalement 13 champignons dissemines dans le jeu, parodies de l'organisation XIII, avec des defis a se tirer une balle, genre reveiller un champignon regenerant en descendant toutes ses barres de vies en moins de 10 secondes (dixit une FAQ qui est en-dessous de la verite : "This mushroom can be VERY aggravating"), flinguer les 90 clones d'un autre champignon sans se faire toucher une seule fois alors qu'ils te sautent tous en meme temps sur la tete ("facile" quand on a compris le truc) etc etc. Tu as de nouvelles armes a synthetiser dans la boutique Mogg (enfin je pense, vu que certains items ne s'acquierent que via les Absent Figures), une forme limite supplementaire (tu n'as pas besoin de fusionner avec qqu pour l'utiliser), et je pense avoir fait le tour des bonus.
Principalement des combats de boss, c'est tout. :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 15 Avril 2008 à 12:13
Ah ok, donc c'est du boss Square-Enix style "folles Nomuriennes", pas besoin dans ce cas là. Si c'était du bonus Disney, je ne dirais pas non mais de la grosse veste noir avec coupes de cheveux stylé "Shibuya" faudra voir avec d'autres...  :whistling2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 15 Avril 2008 à 12:53
Citation
Merde, j'aurais su je l'aurais pris en import.  sbIntello Ici, on a eu droit au jeu entièrement en Français mais le doublage était quand même super bien foutu je trouve. Faut dire que l'univers s'y prête super bien. On a juste eu quelques fanboys déçu parcequ'ils préfèrent le "doublage japonais! le japown cay tro bi1! tou le monde i lé genti stro kawaii".
Euh autant pour un blue dragon par exemple je comprend que ça fasse chier de jouer en français (et même en anglais) autant faudrait vraiment être un psychopathe pour vouloir entendre donald en japonais.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 15 Avril 2008 à 12:56
Je confirme, il est genial en anglais. Y a que la voix de Sephiroth qui tombe a plat, mais le reste, ce sont vraiment des fanboys qui n'ont rien d'autre a faire que de se tripoter en divaguant sur le sexe des anges pour reclamer des VJ pour les personnages Disney.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 15 Avril 2008 à 13:06
Citation de Z666 le 15 Avril 2008 à 12:53
Euh autant pour un blue dragon par exemple je comprend que ça fasse chier de jouer en français (et même en anglais) autant faudrait vraiment être un psychopathe pour vouloir entendre donald en japonais.
Bah c'est exactement ce que je pense tu sais.  ^^
Blue Dragon par exemple, je l'ai acheté sur un site anglais. Parceque l'univers Toriyama se prête mieux au Japonais (vu qu'il n'y avait pas de piste japonaise sur la version Française), si Blue Dragon aurait eu un doublage frrançais correct, je me serais pas fais chié. Tout dépend vraiment de l'univers.
Metal Gear par exemple, c'est a beau être japonais je préfère de loin le doublage américain niveau immersion ça n'a rien à voir (même si le doublage japonais est de qualité). Tout dépend de l'univers après, si c'est un jeu de Yakuza, de samuraï ou un truc typiquement nippon là c'est sûr que j'opterais pour le doublage nippon. Mais pour le reste... Hum. Batman ou Superman en Japonais je dis "lol".
Y a qu'à voir certaines série de Capcom par exemple, comme Resident Evil ou Devil May Cry qui n'ont jamais eu de doublage Nippon (malgré que les 2 soient développés par des boîtes nippone.), même au Japon ils ont le jeu en Anglais sous-titré japonais.

De toute façon ce genre de gros otaku frustré en France, y en a de plus en plus... Les types ils seraient capable de matter un film Mexicain en Japonais alors...  :bah:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 15 Avril 2008 à 13:07
Nan mais Resident Evil en japonais, ce serait juste odieux :o

D'ailleurs le "biohazard 4D executer" ( un film en troidai basé sur la série ) était doublé en japonais et j'ai pas aimé du tout...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 15 Avril 2008 à 13:18
Alors je suis à 100% d'accord sauf sur un point. Le doublage de metal gear, c'est en français qu'il déboite  :mdr:
Bon certes il dénature pas mal le jeu mais ça lui donne au passage un aspect rambo des plus poilants ^^
Je me souviens avec émotion du "maintenant fais moi sentir vivant" du ninja ou du "tu sais quoi colonel, va te faire foutre" de snake
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 15 Avril 2008 à 13:33
Ah ouiiiiii!  :ptdr:
J'avais oublié le bon vieux doublage Français du premier MGS. D'ailleurs, je ne m'en souviens plus mais... On avait pas le choix non? J'veux dire on avait QUE le doublage Fr il me semble.
Sauf peut-être la version PC... m'en souviens plus.  :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 15 Avril 2008 à 13:39
Nan que le doublage français pour la version playstation. Du coup j'ai troucé ça super choquant de les entendre parler normalement quand je l'ai refais sur la gamecube (il est en anglais dessus).
Et puis liquid faisait moins acharné sans le "Snnnnnnnnnaaaaaaaaakkee c'est pas encore finiiiiiitttttttt !" ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 15 Avril 2008 à 13:42
Oblivion
Miracle je l'ai enfin partiellement fini, après ma 3ème ou 4ème perte de sauvegarde et donc de perso  :scrogneugneu:
Bon ben ce jeu fut tout de même un jeu aux superlatifs: grandiose, immense, superbe voir magnifique même pour un jeu ayant 2 ans, palpitant, immergeant etc... du grand art ! Me reste à tester l'extension Shivering Islands.

Bug que je me suis tapé sous Vista : la musique change tout le temps brutalement de volume, et devient super forte, si bien qu'on entend plus les voix. Obligé de retourner dans les options cliquer sur "default" toutes les 3 minutes, en fait à chaque changement de musique. C'était plutôt insupportable...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Seto le 15 Avril 2008 à 14:06
Je viens de me mettre sérieusement à Neverwinter Nights 2. Passé le premier acte poussif qui traîne un peu en longueur, le plaisir commence avec la scène du procès au début du deuxième acte. A partir de là, c'est bon très bon, si on excepte les habituels bugs de collision, les zooms avec des range trop larges etc... Pas du niveau du premier, mais le plaisir est quand même présent.
Y'a pas à dire, la classe "Druide" c'est la classe absolue (et sans doute la plus équilibrée des classes de base du jeu)  :classe:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 16 Avril 2008 à 08:19
Citation de Shaka999jp le 15 Avril 2008 à 12:13
Ah ok, donc c'est du boss Square-Enix style "folles Nomuriennes", pas besoin dans ce cas là. Si c'était du bonus Disney, je ne dirais pas non mais de la grosse veste noir avec coupes de cheveux stylé "Shibuya" faudra voir avec d'autres...  :whistling2:
Ca veut dire quoi "Folle Nomurienne"? Sincerement, les combats sont affolants, Lingering Spirit est un clone de Batman (et pas de Catwoman, desole!) donc ca peut le faire.
Et j'oubliais, dans les bonus Disney... tu as UN JEU EN PLUS! Ben vi, le Chain of Memories pour PS2. :sweatdrop: Ca c'est de l'argument, non?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 18 Avril 2008 à 03:58
Apres avoir refait a fond Assassin's Creed (420 drapeaux trouvés, 60 Templiers assassinés, 40 achievments sur 44),  je dois dire que j'ai pris un encore plus grand pied que la premiere fois ou je n'avais pas fait toutes les investigations.

Acre est vraiment superbe...

La replay value du jeu est bonne je trouve, mais la je vais quand meme laisser reposer la precieuse galette quelques mois avant d'eventuellement retenter l'aventure.

Et donc je suis passe a Dead Rising, dont le systeme de sauvegarde m'a deja bIEN BIEN saoulé.  :scrogneugneu: . Tout n'est pas doublé et certains messages sont presque illisibles a l'ecran. Putain je suis maudit (version anglaise). De plus graphiquement, ca casse pas 3 pattes à un canard, ca aurait presque pu tourner sur Xbox première du nom, voir PS2.

Bon par contre c'est fun, c'est déjà ça de pris. Mais le nombre d'infos qu'il faut assimiler au début du jeu est décourageant. Et la peur de sauvegarder à un point de non retour dans le jeu (1 seul fichier de sauvegarde), grande. Si a 2h du repechage en helico je me retrouve a devoir tout refaire, je sens que ca va pas le faire...

Je crois que je vais suivre une FAQ pour ne pas faire de mauvais choix. Pas que ca a foutre non plus...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 18 Avril 2008 à 10:58
Pour le système de sauvegarde, je crois que l'avis des joueurs est unanime. Je sais vraiment pas ce qu'ils leurs ai passés par la tête.
Ca m'a effectivement bien saoulé au départ, mais au bout d'un moment quand tu connaîtras le centre commercial par coeur ça passera tout seul rassure-toi. T'iras toujours au chiottes pour sauvegarder.  :mdr:

Par contre...
Citation de tinou le 18 Avril 2008 à 03:58
Tout n'est pas doublé et certains messages sont presque illisibles a l'ecran. Putain je suis maudit (version anglaise).
Aie, c'était donc vrai ce qu'on racontait sur les écran SD avec Dead Rising. Crotte.  :wacko:
Citation
De plus graphiquement, ca casse pas 3 pattes à un canard, ca aurait presque pu tourner sur Xbox première du nom, voir PS2.
Ouais non quand même pas, t'abuses là mec.  :mdr:
T'afficheras jamais tout ça sur une console 128 bits.
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/72/29/ME0000722930_2.jpg
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/71/41/ME0000714177_2.jpg
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/68/05/ME0000680570_2.jpg
Citation
Bon par contre c'est fun, c'est déjà ça de pris. Mais le nombre d'infos qu'il faut assimiler au début du jeu est décourageant.
Faut dire qu'il y a beaucoup de quête annexe aussi dans tout le blabla qu'on va te balancer. T'es pas obliger de tout faire.  ;)
Citation
Et la peur de sauvegarder à un point de non retour dans le jeu (1 seul fichier de sauvegarde), grande. Si a 2h du repechage en helico je me retrouve a devoir tout refaire, je sens que ca va pas le faire...
'vais pas te spoiler mais juste... "T'inquiètes pas pour ça."  ^^
Citation
Je crois que je vais suivre une FAQ pour ne pas faire de mauvais choix. Pas que ca a foutre non plus...
Si tu tiens à tout faire oui, si ça te saoules oui. Maintenant si le jeu te fais vraiment triper bah na quoi.  :oh:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 18 Avril 2008 à 11:39
Citation de Shaka999jp le 18 Avril 2008 à 10:58
Citation de tinou le 18 Avril 2008 à 03:58
Tout n'est pas doublé et certains messages sont presque illisibles a l'ecran. Putain je suis maudit (version anglaise).
Aie, c'était donc vrai ce qu'on racontait sur les écran SD avec Dead Rising. Crotte.  :wacko:
Ha oui je confirme, sur une télé toute bête c'est carrément illisible par moments, faut que je me colle à 2 cm de l'écran pour pouvoir déchiffrer le truc... :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 21 Avril 2008 à 11:32
J'aurais bien joué à Assassin's Creed, mais que ce soit en Dx9 ou Dx10, sur videoprojecteur, l'image saute tout le temps, on a écran noir tout le temps presque je n'ai jamais vu ça 

Du coup je n'ai pas commencé le jeu que j'ai déjà plus envi.

Pour info, pour le jeu je suis en mode single display = le projo en 1024*768.
Posted on: Sunday 20 April 2008, 15:57:11
Ce ne sont pas les derniers jeux que j'ai testé mais plutôt les prochains que je vais tester, dans un ordre indéfini.

Tous ces jeux sont des point & click, avis aux amateurs :


En attendant Secret Files 2 en septembre, et de me décider pour Sam & Max:

The Longest Journey - 1999
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00000392_test.htm

The Longest Journey 2 - 2006 (si le 1 m'a plus)
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00006530_test.htm

Syberia - 2002
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00002141_test.htm

Syberia 2 - 2004 (si le 1 m'a plus)
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00004220_test.htm

Overclocked - 2008
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00008787-overclocked-test.htm

Moment of Silence - 2004
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00004815_test.htm

Edit: pour mon soucis sur Assassin's Creed, c'est résolu.
Posted on: Monday 21 April 2008, 11:22:55
Citation de KiaN le 24 Août 2006 à 14:19
Tomb Raider Legend (PC)
Je n'y ai joué qu'un quart d'heure mais il a l'air très sympa et très beau, même si je n'ai pas une carte Nvidia de dernière génération et ne peut donc pas profiter des sublimes effets sur celles-çi ce qui est bien dommage vu la différence. Bon j'en suis qu'au tout débu du jeu donc on verra si l'interêt de la chose est réel plus tard.
Deux ans après ce message, je n'ai toujours pas fini ce jeu, que je fais avec un ami, du coup on y a joue 1 fois tous les 3 mois  :sweatdrop:
En tout cas mon PC a changé depuis ce message ! J'ai maintenant une carte Nvidia récente, donc je profite des sublimes effets "next gen" du jeu, et ça en jete  :classe:
L'aventure est sympa bien que classique et les énigmes correctes voir parfois difficiles. Rendez-vous dans 3 ans, pour la suite et éventuellement fin de ma progression dans ce jeu  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 21 Avril 2008 à 13:18
Bon, j'ai (pratiquement) termine Phantom Hourglass sur DS. Pratiquement, parce que je n'arrive pas a me faire le boss final, et suit preneur de toute technique pour lui faire la peau, je ne comprends pas ce qu'il faut faire pour qu'il lache des Phantom Sphere une fois la premiere passee (et surtout, a partir du moment ou il se met a esquiver sur le cote comme un goret). Mais passons.

Je ne sais pas trop quoi dire sur le jeu sans passer pour un affreux reactionnaire. Graphiquement, il s'agit du style de Windwaker, que je vomis. Mais le "pire", c'est que ca tourne sur DS, et que la pauvre bete a du mal a suivre, avec des textures hideuses, des traits granuleux etc. Vous comprendrez tout de suite, j'ai deteste.
Musicalement, c'est du bas de gamme. On reconnait vaguement deux ou trois themes connus, mais on ne perd rien a couper le son pour mettre autre chose en fond.
Cote action, c'est tout de meme extremement facile, et les boss sont, soyons polis, tout a fait pitoyables (sauf le dernier, a cause de la maniabilite, mais nous y reviendrons). Ce qui ne les empeche pas d'etre funs! Le dragon a deux tetes imposera l'utilisation du grapin de maniere inventive, le golem une bonne precision au marteau etc...
Le monde reprend celui de Wind Waker, avec l'idee des voyages en bateau. Ce qui implique de longues traversees pour aller d'un point a un autre (avec apparition d'ennemis ici et la, et tresors caches au fond des eaux). J'avouerai que j'ai trouve le concept relativement fastidieux, surtout apres avoir joue a Skies of Arcadia que j'ai porte aux nues et trouve tellement plus inspire. A l'inverse, les dialogues sont particulierement savoureux, d'autant que l'on peut toujours choisir des repondre de maniere extremement malpolie! :mrgreen:
La maniabilite m'a PRODIGIEUSEMENT enerve. Diriger le gnome verdatre au stylet manque cruellement de precision, et plus d'une fois je me suis jete dans un precipice en croyant embrocher un monstre. Au moins, on gagne definitivement pour le lancer de bombes/fleches/boomerang, il devient difficile de rater son coup!
L'ingredient magique du jeu vient de son utilisation que je qualifierais tout simplement de dementielle des capacites de la DS et du stylet. Des bougies sont dans le chemin : soufflez dans le micro pour les eteindre! Un sceau doit etre imprime sur l'ecran du bas? Fermez la console! De la meme maniere, on trace pour le stylet le trajet du boomerang/des bombchus (bombe sur pattes) pour activer plusieurs switchs en meme temps/ouvrir une porte qui a des kilometres et se referme en 3 secondes. Mention speciale au grappin qui est utilise de bien inventive maniere! Un regal! Le design des donjons est de ce point de vue exemplaire, et fait la part belle a l'utilisation du nouvel item. Les deux ecrans ne sont pas en reste, et il arrive plus d'une fois qu'un combat de boss oblige a monitorer ce qui se passe en haut pour agir en bas. Rien que pour cela, je suis oblige de recommander ce Zelda, qui merite que l'on passe outre les defauts enonces ci-dessus.
Au passage il est a noter a propos des donjons que l'on est oblige de se refaire le meme donjon (Sea King) entre chaque autre donjon, pour y descendre plus bas et decouvrir de nouveaux indices. Cela peut sembler extremement fastidieux de devoir refaire les memes niveaux avec autant de regularite, mais les nouveaux items recuperes permettent d'aller plus vite a chaque fois ou d'utiliser des raccourcis, aussi cela n'est pas aussi redhibitoire que l'on pourrait l'imaginer.

Au passage, la "rejouabilite" du soft une fois le boss de fin battu est apparemment nulle. A part pour les completistes du bonus cache, collectionner les items secrets ne debloque rien. Un mauvais point! :whip: Il existe par contre un mode multi-joueur sur lequel je ne peux pas m'exprimer pour le moment, mais l'idee meme de l'avoir inclus est meritoire! :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 21 Avril 2008 à 13:29
Citation de Kamen le 21 Avril 2008 à 13:18
Bon, j'ai (pratiquement) termine Phantom Hourglass sur DS. Pratiquement, parce que je n'arrive pas a me faire le boss final, et suit preneur de toute technique pour lui faire la peau, je ne comprends pas ce qu'il faut faire pour qu'il lache des Phantom Sphere une fois la premiere passee (et surtout, a partir du moment ou il se met a esquiver sur le cote comme un goret). Mais passons.
En fait, si je me souviens bien ( ça fait une paye que j'y ai pas rejoué ), faut le frapper plusieurs fois de suite, il va bien évidemment bloquer mais c'est pas grave, au bout de quelques coups ça déclenchera une sorte de QTE où il faut frotter l'écran très vite avec le stylet, et si tu réussis à avoir le dessus il devrait être groggy un très court instant, ce qui te permettra de lui porter un coup, et à machin de remplir le sablier  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 21 Avril 2008 à 17:18
 :ptdr:

- Non content de faire avaler une tour infernale peuplée de vilains brutosaures qui tapent fort et ce sans le moindre point de sauvegarde intermédiaire (c'est avant les 4 étages ou après, sinon niet !)
- Après nous servir 5 boss cul sec donc le gros méchant déclaré ("gros", c'est le cas de le dire, il est IM-MENSE !) avec là aussi sauvegarde seulement à la... ah non, on peut sauvegarder avant les deux derniers.
Voila, alors que pensais en avoir fini, qu'en guise dessert Ninja Gaiden me met nez à nez avec ce qui m'a le plus fait rager pendant les 18 chapitres du jeu : une bonne séquence plateforme casse gueule où le moindre faux pas envoie direct au Game Over. Et pour couronner le tout, faut le faire vite sinon tout s'écroule et Game Over. Et Rachel qui en rajoute avec ses nichons qui jouent les pom-pom de ses "cours Ryu, cours !"

J'adore ce jeu.
:ptdr:

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 21 Avril 2008 à 17:22
z'avez vu les gars, le travail est fait.
C'est du beau boulot.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 23 Avril 2008 à 20:18
Il y'avait donc encore un cornichon en haut de cette corniche (en fait je m'y attendais mais je pensais qu'on nous ferait un twist "Rachel se transforme en démon et bing pauvre Ryu contraint de désosser sa copine" ou affronter les déesses jumelles... mais non). En tout cas le cornichon a été "couniché" comme il se doit (30 minutes de frustration avec ces cailloux qui s'effondrent, relâchés d'un cou).

Alors Ninja Gaiden (Sigma) c'est un jeu qu'il est chouette parceque :

1 - Ryu, la perfection au masculin.

Oublions Dante poseur too much et son design "à peine SNK style", Kratos qui est un peu à Joe ce que les Bruce Li/Le/Lii/Lhee/Lai sont à Bruce Lee, Ryu c'est la définition de la classitude.
C'est un best of de la Ninjattitude, il court sur les murs, sur l'eau, fait des pirouettes dans tous les sens en décapitant de l'ennemi à coups de plongeon d'hirondelle. Impassible tueur impitoyable, il dégomme des hélicos façon Rambo, fait le Yamakazi sur des lignes à hautes tensions et j'en passe. L'art de zigouiller du vilain façon "épée de Toki" (d'ailleurs Toki était un ninja, même si cette révélation a été censurée par une intolérable Ogouzerie). Et pour couronner le tout, c'est beau gosse, ses yeux revolverts font tomber les donzelles comme des mouches. Ayane contrainte de l'observer à distance pour garder son calme, Rachel totalement inondée lorsque Ryu le sauve du vagin tentaculaire géant.
Mais le fin du fin, la cerise sur la dame blanche, l'effet "kisscool chasse d'eau" c'est tout de même :
(cliquez pour montrer/cacher)
l'Ouragan Katrina qu'il met dans la tronche de Rachel à la fin ! Grandiose, émouvant aux larmes (avec la colombe en bonus pour enfoncer le clou).  :ptdr:
:classe:

Rachel d'ailleurs en pseudo bimbo de soirée parking leclerc (et encore, j'insulte ces braves demoiselles), affiche ses mensurations gonflées à la gélatine dans son costume de latex recouvrant 40% de son corps.... Et pour couronner le tout, Miss est une Saori en puissance : potiche. Ayane dans sa jolie combi en côte de maille rehaussée de fushia s'en sort mieux même si encore plus passive.

OMG que c'est dur !

Le jeu est dur, en effet... un hommage aux jeux d'arcade à l'ancienne qui ne demandaient qu'à avaler les piécettes étincelantes, une déclaration d'amour au GameOver (en gros 2 ou 3 en moyenne par chap' avec des pointes à 10 face à Alma et Gamov. Mais les derniers chapitres sont, à l'exception du dernier, faisables "cul sec").
Une difficulté peut être exacerbée  mais pas insurmontable.
Et pour cela pas de secrets, faut maitriser et imprimer les mouvements de notre héros puis les adapter aux situations proposées. D'ailleurs le long de l'aventure on constate que le fil se détend petit à petit et qu'on est de plus en plus à l'aise dans le tranchage de vilains... jusqu'à ce qu'un fémur de Brachiosaure sur la tronche. Volonté de proposer un challenge permanent ou pur sadisme, la difficulté du jeu du moins, la perception de sa difficulté que j'en ai eu m'est apparue comme "cyclique". Une phase d'apprentissage/maitrise suivie d'une ballade dans les champs et conclue par un brutal retour sur terre.  Et ça dure à peu près jusqu'aux derniers chapitres où, même si j'ai perçu la volonté de rendre la chose "barbare" (la fameuse tour à grimper cul sec et les boss à enchainer), j'ai tout de même pu m'en sortir "sans bobos". Le boss de fin est plutôt bourrin, très même mais... avec 3 super potions et encore des talismans de résurrection dans la poche, voila, quoi.
Une difficulté un peu "rpg" en sommes. A la fin quand on a tout compris, et qu'on a toutes les armes gonflées, les bracelets à bloc c'est BANZAI jusqu'à reprendre le jeu au niveau de difficulté supérieur.

Là où j'ai été très déçu par contre c'est au niveau des boss.
L'hommage "arcade" concerne aussi les mécaniques offensives de ces derniers qui m'ont semblé obéir à un script d'actions à répéter X fois. C'est quelque chose que j'ai remarqué en affrontant le gros... l'espèce de piaf géant en décomposition à tête d'Alien (clairement le plus idiots des boss du jeu) où il suffisait de passer derrière avec un vol d'hirondelle et de le tabasser gentiment dans le dos... jusqu'à ce qu'il aille de l'autre côté et qu'on le recoince avec une hirondelle etc...). Donc pour les boss (surtout les gros), pas à se casser la tête, une petite phase d'observation histoire de voir comment il déroule, ensuite on adapte et banzai. Certes, on rate le chrono mais coller une raclée en moins d'une minute (hors phase d'attente) à Doku première version, c'est bon pour le moral. Restent quelques exceptions comme Alma, les déesses jumelles ou Gamov bien plus "ramasse-dents" mais j'y reviendrai plus tard.

La voie du Ninja :

Qui dit progression dit "maîtrise de son ninja", donc assimiler un peu tout le panel d'actions que ce dernier offre.

- Des armes en pagaille, des combos qui vont avec mais fort heureusement dans la pratique seuls quelques uns s'imposent d'eux mêmes et permettent de faire face à grand nombre de situation. Pour les armes, j'ai préféré le Lunaire, rapide et complet, le Dalibaro efficace contre les "gros ennemis" et pour son power geyser et la Dragon Blade quand j'avais besoin de saut d'hirondelle. J'ai aussi un peu joué avec les faucilles ou les twin blades, mais plus pour la frime car "classe à regarder".

- Les nippo : Pas super utiles au départ car peu puissantes, ils s'avèrent plutôt utiles dans certaines situations... sécher une Alma en plein vol pour lui comboter la gueule, par exemple, faire le ménage quand on est entouré de petits ennemis et qu'on a pas envie d'y passer 50 ans (et avoir des auras rapidement pour tabasser une grosse chèvre volante), ou même griller perfect un Empereur avec un Inferno gonflé au niveau 3. Utilité que je n'ai remarqué qu'assez tardivement, Ryu est invulnérable pendant qu'il fait son nippo. Le genre de truc qui sert par exemple quand on a un boss "shoot them up" comme Alma ou l'Empereur I.

- Pas grand chose à dire si ce n'est que l'arc est casse couille à utiliser quand on veut faire de la visée précise. Heureusement dans certains cas (les tanks), pas besoin de jouer au snipper, Ryu vise avec plus ou moins de justesse de lui même, et même en plein saut (mais ça ne marche que sur des grosses cibles pas très mouvantes).

- Sauts à toutes les sauces... c'est un peu ce qui m'a le plus intimidé au départ. Maitriser les courses sur les murs, sauts, double sauts etc... les séquences de plateforme de Revenge of Shinobi ou Donkey Kong Country me faisant encore faire des cauchemards. Et il faut dire que le jeu propose à quelques moments des séances de plate forme qui requièrent timing et précision. Rageant, surtout quand le stick se montre trop sensible (un moindre degré de travers se traduit à l'écran et donc une plate forme ratée d'un pouce) et assistée par une camera portnawack qui ne connait pas les plans larges qu'on ait une vue d'ensemble et qu'on ait pas à réorienter le stick en fonction de la camera.
Hors plate formeries, les différentes combinaisons de saut sont aussi très utiles dans les phases de combat. Un petit saut d'hirondelle placé après un mur longé, une épée verticale qui dégomme ce qu'il y'a dessous après un saut en rebond etc...

- Défense... Si tu ne pares pas, tu crèves. Dès le premier niveau on nous met face à cette réalité. Parades cumulables avec des contre et esquives dont le premier boss fait déja office d'examen de passage tant il est impossible de le battre autrement. 
Dans le cas de Rachel, c'est pire étant donné qu'elle est aussi agile et rapide qu'un rhinocéros : impossible de jouer autrement qu'avec des contres/esquives. Et en cela ses chapitres ont eu au moins cette utilité, affûter au maximum ces réflexes défensifs, surtout quand elle croise la route d'ennemis super rapides comme les Black Star Ninjas ou Gamov.

Belle comme une pâte à modeler ramassée à la pelle : Rachel

Déjà évoquée mais vu que Ninja Gaiden Sigma c’est surtout la possibilité d’incarner le perso lors de quelques chapitres, allons y. Je passe sur l’utilité « technique » de la chose. L’autre intérêt étant… ben y’en a pas.

Pouffe attitude returns, les récompenses des bonus stage « Massacrez les tous », ne sont pas des bracelets, talismans, Vie de Dieux ou quoique ce soit d’utile à la progression du personnage mais des coupons pour une séance chez le coiffeur ! Ouais, toi aussi tape-toi 20 dragons rouges, 60 petits démons ou 60 samurais pour une nouvelle coupe de cheveux et coiffe ta poupée barbie selon ton goût ! (http://www.youtube.com/watch?v=XFlDZpjCgSA)
De coiffures, j’en ai amassées 3, j’ai fini par choisir  la version « longs relâchés ». Par contre dans les cinématiques, même en temps réel, elle retrouve sa queue de cheval (pas seulement entre les fesses, Kamen, pas seulement).
Pour rester dans les cinématiques, hors l’animation gélatineuse de sa plastique, j’avoue que Team Ninja s’est bien fait plaisir dans les cadrages et mises en situations. Aspirée par un vagin tentaculaire géant, attachée écartée avec Doku derrière qui fait mine de la pelotter devant un troupeau de démons surexcités. Du suggéré assumé rigolo comme tout.
Ayane n’est pas épargnée non plus, comme sur la scène où elle s’élance annoncer l’attaque du village. Inauguré par un cadrage "plein fesses".  :mdr:

En bref :


Le jeu présente bien… même plus que bien mais est irrégulier dans sa présentation.
Disons qu’on oscille entre le merveilleux et le quelconque fade, que ce soit dans le rendu des niveaux que dans leur design même.

-   Merveilleux comme par exemple les 2 premiers chapitres, la caverne de lave (en fait à chaque fois qu’il y’avait du feu dans le coin, ça en mettait des mirettes). Le premier niveau de la forteresse ninja est de toute beauté avec ses feuilles rougies qui tombent en apesanteur, illuminés par des rayons de soleil vifs. Des rochers détaillés à l’extrême garnis de mousse et de fougères. A l’intérieur du dojo la lumière qui tape sur les stores créé là aussi un rendu très joli. Il y’a aussi la chapelle du monastère avec les effets de lumières créés par les vitraux, la mozaique à même le sol marbré..
La palme de la baffe dans la gueule revient à la seconde partie du deuxième chapitre avec la maison toute en flammes et le duel avec Doku en contre jour car lui faisant dos… ainsi que le dragon gardien de la caverne de feu et l’Empereur en mode « géant ».

-   Fadasse en fait sur toute la partie Tairon… terne, morte, limite cheap par moments.
En level design j’ai adoré cet espère de temple servi par les aquaducts qui rappelle un peu du Zelda, l’avant dernier chapitre avec la tour à gravir avec ses ennemis féroces à chaque étage, le ballon dirigeable où je me suis bien perdu.



Au niveau des reproches :


-   Rachel… pour l’aspect, c’est déjà mal barré pour Sonia, en plus elle fait la cruche dès le début, j’espère juste qu’elle sera un peu moins potiche et qu’on lui donne un vrai rôle avec de vraies missions, et de vrais goodies.
-   Camera : c’est assez inoui qu’un jeu qui requiert tout de même une certaine précision soit flanquée d’une camera aussi capricieuse. Il faut garder constamment un doigt sur la gachette de recentrage et la gestion manuelle n’est pas super probante. Mieux, le dit recentrage a souvent tendance à se flanquer derrière le postérieur du personnage (Popo et Kamen apprécieront ptet lorsque c’est Ryu qui est sous commandes)… pire, si trop proche d’un mur la caméra se place carrément derrière ce dernier ! Voila comment on ne voit pas toujours une queue de dino fossile arriver, quand des samourais vous zigouillent dans la maison en flammes parceque la camera est allée prendre de l’air !
-   Chargements… Bon, j’ai pas installé le jeu… mais par moments ça charge à même les combats lorsque des énemis apparaissent ou pendant les séquence de plate forme. WHAT-THE-HELL !
-   Sixaxis qui par moments fait un peu n’importe quoi, j’appuie sur triangle pour charger une Tech Suprème, je me retrouve à tirer une flèche (touche rond). WTH²
-   Quitte à utiliser la gyroscopie, plutôt que de se limiter à de l’« oranginattitude » pour charger la puissance des nippo, on aurait pu s’en servir pour guider Ryu pendant les phases de nage… par exemple
-   Une mire de visée pour l’arc !
-   Design quelque peu douteux par moments, en patchwork de nawakeries (le gros piaf idiot) et mauvais goût total (Alma et ses couleurs fluo… alors que, pour rester dans le démon à nichon Nicchae et Ichtaros, surtout Ichtaros sont déjà bien mieux !)
-  Le Talisman de résurrection que ne peut pas "paramétrer". En clair sitôt que le perso crève dans un combat, hop, il revient à la vie. Le genre de chose qu'on préférerait garder pour des boss et non pour des piranhas ou des sirènes...  :sweatdrop:

Un petit best of des  passages les plus durs (hors plateformeries) :
(cliquez pour montrer/cacher)
5 –  Supercopter :
En fait toute la dernière partie de l’arc « entrepôt » où le brave joueur est cueilli à froid avec deux tanks qu’on enchaîne sur 1 hélico, une tour avec des lance roquette en snipper. J’ai sué pour là-dessus de part mon manque de maîtrise au tir à l’arc… mais le pire c’est qu’une fois cette galère achevée, à sec à tous les niveaux, je me rends compte que le chapitre n’est pas encore fini ! Encore des vilains à dégommer, encore des drones casse couilles et plus de potions, une barre à laquelle il ne reste qu’un quart.
Stress time, j’ai serré les dents et les fesses, amassé méticuleusement la moindre aura bleue, pesté à chaque fois que j’en absorbais une par mégarde pour sortir une super tech… et un gros ouf une fois arrivé au bout.

4 – Alma :
Un boss shoot them all avec des sphères, des piliers, une technique à la DM d’Orochi (la prise, pas le « cou de soleil »), un régal… surtout lorsqu’on a deux potions bleues dans le slip. Heureusement j’avais laissé le « Massacrez les Tous » de la bibliothèque qui m’a offert une Vie de Mille Dieux et des sous plein pour acheter des potions. A partir de là, c’était déjà moins problématique.
Pour la seconde forme… plus ou moins  aussi dur, surtout que j’ai fait un peu le kamikaze, mais bon, c’est passé quand même.

3 – Gamov :
Agile, rapide, puissant, des combos ravageurs et Rachel en face… difficile à approcher, pas possible de jouer la distance vu qu’il a une paire de flingues qu’il n’hésite pas à utiliser. Rester au contact, jouer les contre et les prises… plus facile à dire qu’à faire. Presque 10 essais tout de même, surtout quand on a 5 Black Star Ninjas en apéro avec leurs shurikens incendiaires.

2 – Les 3 armures bourrines à l’entrée de la pyramide.
Ça doit être la claque la plus violente du jeu. Après avoir collé un perfect au dragon de feu, massacré Doku, vaincu super Alma (non sans mal mais sans trop de casse), vla que me fait défoncer par un trio de barbare qui manient le Dalibaro comme le ninja manie la Dragon Sword. Et le pire c’est qu’ils y vont un par un…. Un cauchemar…

1 –  Plus difficile que les 3 armures ? Mon premier « Massacrez les tous dans le dirigeable ».
Un dépucelage d’autant plus violent que je ne m’y attendais pas, pensant que c’était l’issue que je cherchais tant. 60 militaires qui tombent sur le dos dans un espace vaste et avec seulement la D.S. A y réfléchir c’était ptet le plus difficile de ces bonus stages vu les conditions. Pas moyen de jouer l’entonoir, pas de Lunair ou Dalibaro, faut sans cesse être mobile, être rapide, précis, placer la bonne super tech au bon moment etc…
J’en ai bavé, je l’ai fait à tâtons avec des aller-retour incessants vers Muramasa (ce gripsou me rappelle d’ailleurs Chacha dans Secret of Mana, toujours bien placé, sauf dans le dernier niveau et des tarifs abusés).  Au bout du… je n’ai plus compté, eureka et injures parceque oui, Vie des Mille Dieux, certes mais j’en étais toujours au même point. Paumé, je ne savais toujours pas où aller. ^^
Le chapitre 3 est celui où j’ai le plus passé de temps, où j’ai amassé le plus de GameOver avec le second de Rachel… 2h30 mais j’ai tout de même choppé le Maitre Ninja.

Voila donc, excellent jeu, vache, exigeant mais c’est un peu là aussi la source du plaisir qu’on y prend. Après je ne me prends pas non plus pour un warior car ne l’est fait qu’en normal. J’essayerai les missions si j’ai le temps et refaire quelques chapitres en hard pour voir.
Par contre ce n’est clairement pas le jeu qui sert de « passe nerfs » ou de détente après longue journée de travail. Certainement pas…

Ah oui, la phrase qui tue façon Seto:
Courir sur les murs, sur l’eau, faire des super sauts et slasher du vilain par paquets dans la peau du ninja le plus classe de la création, ça n’a pas de prix. Pour le reste, y’a Spedifen 400.

18h de sado maso (sans compter les gameover) mais qui fait plaisir quand même, vivement le 2 !


 
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 23 Avril 2008 à 21:11
Merci pour le feedback Battou!  ^^
Tout le monde sait que je suis un fan ultime du jeu, pour y avoir joué des heures et des heures sur MD et sur Xbox. Je me tâte pas mal quand à l'achat de la version Sigma quand j'aurai une PS3 en fait. D'où le fait que je me pose pas mal de questions en lisant ton long post.  :oh:
Y a juste une question "central" que je me pose à propos de Rachel. Oui j'avoue, je suis fan du personnage, clairement mon favoris dans l'univers "Tecmo Boobs". Mais au final, il y a un mode histoire à part entière pour Rachel? Ou alors ont switch entre Ryû et Rachel durant le jeu?  :unsure:
Na parceque si ça ne représente que dalle, c'est un peu bof si j'ai déjà fait l'épisode original sur Xbox.

Sinon...
Citation de Battouman! le 23 Avril 2008 à 20:18
(cliquez pour montrer/cacher)
l'Ouragan Katrina qu'il met dans la tronche de Rachel à la fin ! Grandiose, émouvant aux larmes (avec la colombe en bonus pour enfoncer le clou).  :ptdr:
:classe:
Non mais...  :ptdr:
(cliquez pour montrer/cacher)
D'ailleurs, si mes souvenirs sont bons, c'est Ryû lui-même qui se transforme en oiseau.  :peur:
Citation
Rachel d'ailleurs en pseudo bimbo de soirée parking leclerc (et encore, j'insulte ces braves demoiselles), affiche ses mensurations gonflées à la gélatine dans son costume de latex recouvrant 40% de son corps.... Et pour couronner le tout, Miss est une Saori en puissance : potiche. Ayane dans sa jolie combi en côte de maille rehaussée de fushia s'en sort mieux même si encore plus passive.
'chais pas j'ai bien aimé moi.  :sweatdrop: Elle commence à prendre son rôle de potiche au moment où elle se fait avaler par le poulpe je trouve (et cette magnifique cinématique après, avec la map de specular limite à 100% blanche.  :mdr: "Bien huileux" pour ceux qui ne comprendrait pas.) Parceque avant ça, je trouvais ça même assez classe comment elle zigouillait du dragon.  :classe: J'aimais bien aussi les petits "journaux intimes" qu'on trouvait sur les cadavres des ninjas et où un d'entre eux était totalement tombé in love pour la blondasse. "Roooh qu'elle belle, elle zigouille du dragon avec tant de beauté!!! J'aimerais tant la revoir avant de mourir..." ou un truc du genre.  :mdr:

J'ai pas trop envie de revenir sur le reste, car je suis pour la plupart du temps assez d'accord avec ce que tu dis. Mention spécial au "difficulté RPG" c'est exactement ça, mieux vaut faire du "level-up" avant de se ramener devant un boss dans Ninja Gaiden.
Par contre en ce qui concerne la difficulté et les caméras. Oui, la première version de Ninja Gaiden était clairement plus dur même en mode "normal" Hayashi l'avait dit lui-même, il voulait vraiment viser un public plus large. Même Ninja Gaiden 2 d'ailleurs (ch'uis pas là pour dire "Gnééé Ikchbokch ché meilleur, parceque console de gamer ou je sais quoi...), durant toutes les démos on voit la barre de vie se réhausser petit à petit quand on marche. Je trouve ça hallucinant pour un jeu de ce calibre.  :oo:
Les caméras elles par contre, même 5 ans après ça n'a pas bougé à ce que je vois. Clairement un des gros points faible du soft mais plutôt "compréhensible" sur certains aspect techniques. Dans d'autre BTA 3D genre DMC ou même God Of War, on reste la plupart du temps sur un système de caméras fixe ou "semi-fixe" là où dans NG on a une total liberté sur ce point là.

En tout cas, faut du courage pour écrire ça. J'en ai vraiment ni le temps ni la motivation en ce moment, j'aurais tant aimé vous "faire vendre" Lost Odyssey.  :bah:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 23 Avril 2008 à 21:30
Alors en vrac :

- Rachel : Ses chapitres c'est du 'et pendant ce temps'. Disons qu'on montre ce que fait Rachel quand Ryu n'est pas là, le temps de 3 chapitres. C'est via le dernier chapitre, qu'on montre par exemple que c'est un affrontement contre Ichtaros et Nicchae  (les boss de ce chap') qui la rend prisonnière pour le réveil d'Alma. ça permet de creuser "légèrement" le background du personnage via ses échanges avec Gamov, mais rien qui vaille vraiment la peine de mettre 40 euros dans un jeu (après elle est aussi jouable pour certaines missions... et à ce que j'ai lu, on a grignoté quelques missions de Ryu pour y placer les siennes).

- Difficulté rpg  : Vive les piranhas et les Zombies du pont mécanique de Tairon. Ou comment se remplir les poches rapidos.

- Caméras : je sais pas moi... une touche qui fait un plan "large" qui prend l'ensemble de la scène et fixe qu'on puisse faire mumuse. L'affrontement du deuxième chapitre avec le cavalier infernal et les samourais ainsi que le "Massacrez les tous du ballon dirigeable" relevaient du chemin de croix. La raison ? La camera ne suit pas et on se retrouve souvent à lâcher la Super Technique à l'aveuglette. Et c'est bien gentil d'avoir mis le controle manuel mais... dans le feu de l'action c'est impossible, à moins d'avoir des mains de poulpe de gérer ça.

- La vie de Ninja Gaiden II : J'ai vu ça... par contre il y'a certaines "conditions". Faut que l'affrontement soit fini, et elle ne recharge qu'une partie. Après faut voir les contre parties.  J'ai remarqué qu'à aucune moment on ne voit d'aura bleue ou rouge, si ça se trouve Muramasa a revu ses tarifs à la hausse ou les potions amassables sont moins nombreuses. Si on veut rester dans le trip "élite gamer ouaich t'as vu", je pense que c'est plus l'effet 'panneau Team Ninja' généralisé aux points de sauvegarde qui peut faire tiquer.
Maintenant si les niveaux montrés sont dans le niveau de base, c'est à dire le Normal, là je dirais "heureusement", parceque c'est vraiment de la folie furieuse ce qu'ils ont montré jusque là.
Ils ont une démo pour mai, tu verras ce qu'il en est. ;)

Pour Lost Odyssey le jeu a certains très bon retour, en particulier son scenario plus "mature" que du Final Fantasy classique.... mais quand tu dis "100h", rassure moi sur une chose, quète principale ou toutes quêtes annexes bouclées ?

EDIT : j'oubliais un GROS point noir : la censure... pas de décapitations sur persos "humains" (militaires, ninjas). J'espère que celui qui éditera le jeu en Europre se rendra compte que les "mutilations" font partie inhérente du gameplay du second... sinon...  :peur:
Citation
Elle commence à prendre son rôle de potiche au moment où elle se fait avaler par le poulpe je trouve (et cette magnifique cinématique après, avec la map de specular limite à 100% blanche.  mdr "Bien huileux" pour ceux qui ne comprendrait pas.)
"Vagin tentaculaire", et c'est pas moi qui l'ai dit. La boucle de l'atmosphère salace est bouclée.  :roule:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 24 Avril 2008 à 01:32
Moi aussi Lost Odyssey me tente vachement, tu n'as pas besoin de me le "vendre" pour me convaincre. Le probleme c'est juste ma tele, car si le jeu est compose de textes a lire, ben ca ne le fera pas du tout.

Sinon j'ai pas retouche a Dead Rising depuis ce week end. J'en suis au Case 7 ou 8 je sais plus. En fait je suis un peu decu, le jeu est moins fun que je le pensais car on a pas le temps, pris par le chrono endiable qui nous oblige a finir les case a temps jusqu'a parfois devoir zapper volontairement des scoops (a mon avis c'est impossible de faire tout les scoops, cad sauver toutes les personnes a sauver dans le jeu). On a pas le temps de faire ce que j'aimais bien quand j'ai decouvert le jeu : se ballader dans le mall, essayer des fringues et deglinguer du zombie. Non, on doit rusher vers les types a sauver, et le seul moment ou on a un peu de liberte, temps pour faire autre chose, ben il t'arrive une tuile genre tu dois aller chercher des batteries pour ton appareil photo, a l'autre bout du jeu, evidemment. A force de courir, on a meme plus le temps de faire du level up.

Pour le moment j'essaye de tuer un psychopate, le chef des capuchons jaunes dans la salle de cine. Lui j'arrive a le tuer, mais apres je fais l'erreur de delivrer ses prisonniers, alors que les petits camarades capuchons jaunes arrivent a la pelle.

Recommencer le jeu, meme avec mon niveau actuel, ne me dit franchement rien. Si le prochain case est trop dur (desamorcer les bombes dans un parking, le genre de mission hyper pas passionnante, stressante, pas defoulante...  :sleeping: ), ben je prendrai mes responsabilites en remettant ma demission.

Pourtant, j'ai reussi a sauver pas mal de gens... mais combien en ai-je oublie faute de temps? 4 fois plus. Mais c'est quelque part appreciable, car finalement, je pars pour sauver des gens, et au lieu de les ramener 1 par 1 a la salle de controle, je vais faire le tour du mall et sauver ce qu'il y a a sauver. Je leur donne des armes, des vivres. Ce que je peux quoi. Et en fait ca m'amuse de savoir qui va arriver vivant a la salle... Ca fait un peu comme dans un slasher movie quoi. Quand il y en a un qui se fait attaquer et qui appelle a l'aide, j'arrive a grand coup de sledge hammer, et la, c'es copieux pour tout le monde, y compris la personne a sauver. Et cette ironie me fait un peu sourire.

Mais pas rares sont les cas ou je ne parviens a sauver personne. Ya trop de zombie passe un certain stade.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 24 Avril 2008 à 06:31
Citation de Battouman! le 23 Avril 2008 à 20:18
-   Camera : c’est assez inoui qu’un jeu qui requiert tout de même une certaine précision soit flanquée d’une camera aussi capricieuse. Il faut garder constamment un doigt sur la gachette de recentrage et la gestion manuelle n’est pas super probante. Mieux, le dit recentrage a souvent tendance à se flanquer derrière le postérieur du personnage (Popo et Kamen apprécieront ptet lorsque c’est Ryu qui est sous commandes)… pire, si trop proche d’un mur la caméra se place carrément derrière ce dernier ! Voila comment on ne voit pas toujours une queue de dino fossile arriver, quand des samourais vous zigouillent dans la maison en flammes parceque la camera est allée prendre de l’air !
Je suis desole, moi je prefere clairement les boobs de Rachel, hein! :hypocrite: Rien de tel qu'une heroine surgonflee et ecervelee pour me donner envie de jouer! (c'est pour ca que je trouve Kunoichi decevant, l'heroine est anorexique :mdr:).
Un jeu avec une camera gerbante, ca m'a toujours saoule. J'ai en memoire ce jeu DC, Evil Twin (Cyprien's Chronicles) injouable a cause de sa camera. Mais VRAIMENT injouable, au point que j'ai lache le jeu apres le premier niveau. Pour un jeu d'action de type Ninja (je suis sur Shinobi PS2 en ce moment, sympatoche sans plus), il FAUT une camera fixe a la Gode of Whore sinon rien! L'action est si souvent frenetique qu'il est impossible de tout gerer en meme temps.
Plus serieusement, Ninja Gaiden (Sigma), c'est dispo sur Box? Parce qu'a force de vous lire, je suis en train de me concocter une liste des jeux a acheter une fois que j'aurai la console, et definitivement celui-ci me donne envie, TRES envie.

Par contre, "dans les cinématiques, même en temps réel, elle retrouve sa queue de cheval (pas seulement entre les fesses, Kamen, pas seulement)", ca me decoit franchement... L'idee qu'elle ait une coupe customisable par contre. :shifty: Et ses fringues, pas moyen de les alleger?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 24 Avril 2008 à 07:21
Sigma n'est disponible que sur PS3 Sinon t'as Ninja Gaiden Black que tu peux télécharger sur 360 (vu que c'est un jeu Xbox), mais t'as pas Rachel.
Citation
L'idee qu'elle ait une coupe customisable par contre. shifty Et ses fringues, pas moyen de les alleger?
Hélas non... franchement, quitte à jouer se la jouer barbie, ils auraient pu pousser le trip jusqu'au bout et y inclure aussi les fringues. Surtout que Ryu; lui, à des costumes alternatifs à débloquer.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 24 Avril 2008 à 16:41
Citation de Battouman! le 24 Avril 2008 à 07:21
Sigma n'est disponible que sur PS3 Sinon t'as Ninja Gaiden Black que tu peux télécharger sur 360 (vu que c'est un jeu Xbox), mais t'as pas Rachel.
Même pas la peine de le prendre en téléchargement. D'occaz' en game platinium il le trouveras pour 3 fois rien.
Sinon, un dernier truc Battou. A propose des loadings, c'est quoi ce cirque?  :oo:
Une des force de Ninja Gaiden sur Xbox c'était justement ça. C'était un système de loading par "portal", du streaming quoi. En gros, quand tu joues sur une map, il est déjà en train de loader la suivante dans le cache. Ce qui fait que au final, quand tu chargeais ta sauvegarde ça prenait parfois 3 plombes mais après ça pas une seule seconde de loading pendant tout le jeu!
C'est pas le cas sur PS3?  :oo: Sérieux c'est dingue, la console a un disque dur en plus. Y a pas d'installation? Ou alors peut-être que l'install du jeu était pas obligatoire et que ta Rachel l'a pas fait.  :bah:
Citation de tinou le 24 Avril 2008 à 01:32
Moi aussi Lost Odyssey me tente vachement, tu n'as pas besoin de me le "vendre" pour me convaincre. Le probleme c'est juste ma tele, car si le jeu est compose de textes a lire, ben ca ne le fera pas du tout.
Y a du texte à lire bien sûr, comme dans tout bon RPG japonais. Mais c'est pas la cata Dead Rising ne t'inquiètes pas.
A propos de ce même Dead Rising d'ailleurs, clairement tu ne pourras pas sauver tout le monde ce serait trop pas réaliste sinon. Sérieux, c'était un des aspects que j'aimais bien dans le jeu. En général, j'allais toujours sauver les nanas.  :classe: Ah oui, et les psycho mais lol quoi.  :roule: Les gars du KK en jaune et masque vert, ils sont bien relous eux à faire les kamikazes d'ailleurs.
Citation de Battouman! le 23 Avril 2008 à 21:30
ça permet de creuser "légèrement" le background du personnage via ses échanges avec Gamov,
D'accord mais bon, on peut pas dire que le scénario de NG brille par son génie. L'univers est classe, Ryû est classe, les "méchants" sont classes. Mais le scénario voilà quoi.
Citation
mais rien qui vaille vraiment la peine de mettre 40 euros dans un jeu (après elle est aussi jouable pour certaines missions... et à ce que j'ai lu, on a grignoté quelques missions de Ryu pour y placer les siennes).
Mouais je pense que d'occaz y a moyen de sortir pour moins cher que ça.
Citation
- Difficulté rpg  : Vive les piranhas et les Zombies du pont mécanique de Tairon. Ou comment se remplir les poches rapidos.
Copaaaaing!  :mrgreen: Surtout les piranhas avant le "second" Dokû, aller-retour 50 fois entre le point de sauvegarde et Murasama.
Citation
- Caméras : je sais pas moi... une touche qui fait un plan "large" qui prend l'ensemble de la scène et fixe qu'on puisse faire mumuse. L'affrontement du deuxième chapitre avec le cavalier infernal et les samourais ainsi que le "Massacrez les tous du ballon dirigeable" relevaient du chemin de croix. La raison ? La camera ne suit pas et on se retrouve souvent à lâcher la Super Technique à l'aveuglette. Et c'est bien gentil d'avoir mis le controle manuel mais... dans le feu de l'action c'est impossible, à moins d'avoir des mains de poulpe de gérer ça.
Na mais je suis d'accord Battou, j'essaye juste de t'expliquer que "techniquement" parlant c'est pas la chose la plus évidente à faire. De ton point vue, ouais c'est rageant. Quand j'y joue aussi je trouve ça rageant par moment, mais en y réfléchissant bien (cay mon boulot après tout) je me dis "je les comprend, ça doit pas être évident". Encore une fois d'autre BTA choisissent souvent la solution de facilité avec des caméras fixe. Un système de caméra fixe qui ne sert pas uniquement à "faire plaisir" au joueur ou avoir une meilleur lisibilité de l'action mais aussi pour des questions de performance. Sans ça, un God of War ça tournerait à 3 fps et leurs "fake" sur les textures se verrait direct à l'écran. Tu remarqueras que Ninja Gaiden c'est optimisé au max, t'as un tas de truc affiché à l'écran et c'est du full 60fps! Je le répète, mais les codeurs de la Team Ninja c'est des gros malades. Probablement les meilleurs programmeurs au Japon (dans le Jeux Vidéos), les types ils programment des shaders et tout leurs jeux d'instructions.... En assembleur!  :sweatdrop:
C'est de l'optim' à 200%! Là au moins on cache rien.  ;)
Encore une fois, tout ce baratin c'est pas pour dire "Na mais nianiania c'est trop bien", j'ai aucun intérêt à les défendre mais juste pour faire comprendre que c'est ni de la fainéantise ni un manque de "savoir faire".
Citation
- La vie de Ninja Gaiden II : J'ai vu ça... par contre il y'a certaines "conditions". Faut que l'affrontement soit fini, et elle ne recharge qu'une partie. Après faut voir les contre parties.  J'ai remarqué qu'à aucune moment on ne voit d'aura bleue ou rouge, si ça se trouve Muramasa a revu ses tarifs à la hausse ou les potions amassables sont moins nombreuses.
C'était quand même un sacré escroc le p'tit vieux au bout d'un moment.  :lac: En espérant qu'il ait un concurent "Made in China" pour ses elixirs dans le prochain...
Par contre en ce qui concerne la jauge de vie, j'ai surtout remarqué qu'il y avait des "paliers". En gros, si t'es entre 50 et 70% de ta barre de vie tu ne pourras pas remonter au dessus de 70%. Ta vie étant représenté par une barre violet et le rouge restant étant la vie que tu pourras récupérer en marchant. Même si ça ne se fait pas durant les combats, dans le principe je trouve ça quand même assez décevant.
Citation
Si on veut rester dans le trip "élite gamer ouaich t'as vu", je pense que c'est plus l'effet 'panneau Team Ninja' généralisé aux points de sauvegarde qui peut faire tiquer.
Bah on sait pas trop encore à quoi ça va servir, si c'est uniquement un checkpoint, si c'est uniquement un point de sauvegarde (comme dans le premier) etc... A la présentation GDC c'était un checkpoint où une nouvelle fonction était présentée, le fait de pouvoir uploader ses vidéos de combats sur le Xbox Live. Je sais pas si la recharge d'énergie était fait spécialement pour la GDC après, p'tet pour que le type qui joue ne se tape pas la honte en pleine présentation (comme Sakaguchi au dernier TGS avec Lost Odyssey.  :ptdr: ).
Citation
Maintenant si les niveaux montrés sont dans le niveau de base, c'est à dire le Normal, là je dirais "heureusement", parceque c'est vraiment de la folie furieuse ce qu'ils ont montré jusque là.
Ils ont une démo pour mai, tu verras ce qu'il en est. ;)
Effectivement, les NPC ont l'air assez "vifs". Et le coups des types qui peuvent continuer à te bourinner avec un bras ou une jambe en moins, c'est juste énorme.  :D  Faut voir si ce n'est pas "contre-balancer" par cette soit-disant barre de vie qui se "casualise".
Citation
Pour Lost Odyssey le jeu a certains très bon retour, en particulier son scenario plus "mature" que du Final Fantasy classique.... mais quand tu dis "100h", rassure moi sur une chose, quète principale ou toutes quêtes annexes bouclées ?
Oui, y a pas mal de quête annexes dans le lot. Mais pas "toutes", si j'avais commencé la chasse aux trésors j'aurais largement pu atteindre les 120h.
Citation
EDIT : j'oubliais un GROS point noir : la censure... pas de décapitations sur persos "humains" (militaires, ninjas). J'espère que celui qui éditera le jeu en Europre se rendra compte que les "mutilations" font partie inhérente du gameplay du second... sinon...  :peur:
Ah bah merde alors. On avait eu de la chance pour la version "Black" sur Xbox, on a pas eu de censure en Europe, la première oui mais pas la Black. Donc je prendrai Sigma en version NTSC, merci les consoles dézonnées.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 24 Avril 2008 à 18:28
Alors :

Chargements :
Je n'ai pas installé le jeu, en effet. ça arrivait surtout lorsque la console avait déja bien tourné et chantait de la turbine.
Après sur tout le jeu, je n'en ai eu qu'une poignée de "loading" de ce genre, mais vu comment c'est arrivé, ça m'a un peu marqué. Chose qu'une installation devrait rayer.
Par contre on parle bien de chargement et non de fluidité. Même si j'ai pas sorti le fluidomètre pour compter les FPS, je n'ai jamais eu à me plaindre à ce niveau.

Un dernier mot sur la version PS3 que j'ai oublié d'évoquer : mode normal par défaut. Pas moyen de choisir les autres, on commence le jeu en normal épiçaitou.
Pour débloquer le difficile et les missions, tu dois finir en normal et ainsi de suite pour les niveaux supérieurs. Dans mon cas de novice, RAB mais toi qui maitrise déja le jeu, ça peut être un ptit peu enquiquinant de te taper 15h de manivelle avant d'attaquer le plat principal.  :sweatdrop:
Après j'ai lu que si tu réussis à vaincre Doku dans le chapitre 2, tout se débloque d'office. Donc si t'y es déjà arrivé sur Black, t'en auras que pour 30 minutes à jouer en novice.

Piranhas :
Oui mais... faut pas non plus faire n'importe quoi avec ces bestioles. La sanction est immédiate et une fois qu'un t'attrapes, la barre de vie est sucée (décidément, quel jeu de pervers ! Qu'est ce que t'attends pour le faire Kamen ?! ça te changera de ta pouffe music !) à vitesse grand V. Bref, ils payent pas mine, mais faut avoir le doigt léger sur la touche t'attaque.

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 24 Avril 2008 à 18:45
Citation de Battouman! le 24 Avril 2008 à 18:28
Un dernier mot sur la version PS3 que j'ai oublié d'évoquer : mode normal par défaut. Pas moyen de choisir les autres, on commence le jeu en normal épiçaitou.
Pareil sur Xbox. Il fallait se faire zigouiller 5/6 fois dans le premier level pour "débloquer" le mode Ninja Dog.
Citation
Après j'ai lu que si tu réussis à vaincre Doku dans le chapitre 2, tout se débloque d'office. Donc si t'y es déjà arrivé sur Black, t'en auras que pour 30 minutes à jouer en novice.
Zeu faim-J'ai in zeu noise.  :classe:
Citation
Piranhas :
Oui mais... faut pas non plus faire n'importe quoi avec ces bestioles. La sanction est immédiate et une fois qu'un t'attrapes, la barre de vie est sucée (décidément, quel jeu de pervers ! Qu'est ce que t'attends pour le faire Kamen ?! ça te changera de ta pouffe music !) à vitesse grand V. Bref, ils payent pas mine, mais faut avoir le doigt léger sur la touche t'attaque.
Exactement, mieux vaut être vif et pas relâcher le bouton. Je crois que mon arme de prédilection c'était le nunchuk ou le lunaire contre eux... 'me souvient plus.

J-42 avant le massacre.  :peur:


Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 27 Avril 2008 à 17:11
Je me suis enfin achete le Gode of Whore 2, et je viens de finir le premier passage avec Pegase. Je n'ai qu'une chose a dire. HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA! (je zappe les 30 lignes identiques qui suivent).
Serieux, j'ai pousse des hurlements de truie en chaleur pendant tout le premier niveau contre le Colosse de Rhodes. La description de Tinou est EN-DESSOUS de la verite. D'ailleurs, je n'etais pas le seul a couiner (a propos du jeu bien sur :shifty:). Soyons francs : je ne pense pas avoir jamais pris un tel pied sur un quelconque jeu des le debut. La difficulte de malade! Je n'ose pas imaginer pour un debutant. J'ai HATE de faire la suite. Au secours! :stretcher: Ma vie ne sera plus jamais la meme.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 27 Avril 2008 à 18:04
ça me fait penser que le premier traine sur mon bureau et prend la poussière depuis un mois déja...  :sweatdrop:

J'ai fait quelques missions de Ninja Gaiden "pour le fun" à l'origine... à l'origine parceque bien vite ça devient encore plus tendu que le jeu lui même "Massacre 100 ninjas qui t'attaquent par paquets de 10 et ce sans potion", wow.  :ptdr: Et comme par hazard, pas de Lunaire ni de Dalibaro dans l'arsenal proposé.
Mais bon, j'ai fini par achever la "Voie du Maitre Ninja", je ne sais pas si j'aurai le temps de tout faire.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 27 Avril 2008 à 21:03
Attend d'enchaîner Alma, Dokû et Gamov cul sec tu vas voir.  :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Ken_oh le 28 Avril 2008 à 01:13
Tu vas voir K, il y a des trucs de malades.... Je pense le finir bientôt... Mais je suis sur le cul de prendre un tel pied
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 29 Avril 2008 à 12:25
Bon ca y est aujourd'hui je me suis atteler a finir Dead Rising. Et donc tout le final fut bien sympa, et j'ai eu mon quart d'heure temps a tuer dans le mall, essayer des vetements et tuer du soldat. Trouver 10 reines abeilles a ete un peu fastidieux, mais j'etais habille en Dick Tracy...

La fin est quand meme un gros foutage de gueule... 3 lignes de textes, des credits, et un cri. Meme la fin de Chuck Rock sur Game Gear faisait mieux...

Anyway, j'ai donc lance Lost Planet... Et la c'est la claque (pas tout a fait au debut, ou ca ressemble a un vulgaire jeu de shoot), surtout dans les niveaux enneiges... J'adhere completement. Par contre j'adhere moins a ces histoires de ruches, ca fait tres Half-life/Gears of War... Peuvent pas trouver un truc un peu plus original que des aliens insectes? La mission 02 semble peut etre plus variee, avec cette histoire de pirates...

Reste que les decors sont superbes (la neige, le bruit des pas dans la neige, les robots, la premiere ruche quand on arrive dans la grotte... C'est tres tres joli. Et puis sur la premiere mission, juste sur cette seule premiere mission, on a vraiment une variete de decors : c'est pas seulement la grotte, ou seulement la neige... ya des passages en batiments desafectes, etc. J'espere que le jeu tiendra sur la longueur.

Par contre je trouve bien peu de charisme a cette bande de heros improbables plus cliche tu meurt :

- un metrosexuel facon le heros de FF8
- une nana avec des enormes seins et un decollete plongeant la ou on t'explique dans l'histoire que la thermo energie et la chaleur sont intimement liee a ta barre de vie... Je veux dire, faut se proteger du froid
- le jeune foufou rasta qui va sans doute jouer les side kicks
- le beau tenebreux qui a sans doute des trucs a cache/qui etait un mechant avant/a qui mon heros va faire la morale...

Ces conneries commencent serieusement a m'agacer. A quand un peu d'originalite a ce niveau la?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 29 Avril 2008 à 12:52
Pour cela je ne repondrais que Halo 3 ou là tu as un héros qui pête tous les standards qui existent.

"Moi je ne parle pas je dégomme du Covennant pour vous sauver pauvre humain".

Donc oui Lost planet est tres clichés dans ces perso, comme dans son intrigue, mais c'est un beau et bon jeu dans l'ensemble. Le coté aliens baveux ui resistent à Baygon vert tu verras ce n'est qu'un element dans l'intrigue qui elle est bien plus poussé. Les akrids jouent plus les troubles fetes dans une histoire bien plus réfléchis. Certes tu en dégommes mais en verité ce ne sont pas eux des adversaires. Tu comprendras quand tu avanceras dans le jeux.
De plus le coup des suits est vraiment génial avec ces armures customisables et ces armes de gros bourrins. Tu verras te balader en ville avec ca, c'est trippant. Et une fois que tu as gouté de la gatling tu ne peux point t'en passer.


Pour le cliché de Luka, certes c'est du vu et revu mais en tant que Geek c'est toujours agréable à voir et aussi surtout que tu n'as pas encore vu l'autre miss. Mais bon pour le coté il fait froid et j'ai un mega décoltté c'est une invitation pour la rechauffé :mdr:.

Cependant ne te bloque pas sur ces cliches et decouvre plutot l'ambiance et ces grand espaces qui je penses te plairont.

Sinon comme je disais en debut de ce poste bascule sur Halo 3 et là tu auras la bouche et tu ne jueras que par le Masterchief. Le jeu est une veritable tuerie dans son ambiance dans son histoire et le héros, le heroooooooooos, Masterchief quoi la classe un héros qui est là juste pour dégommer mais en restant fin. Lui il faut pas le chercher :yes:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 30 Avril 2008 à 03:09
Gode of Whore II, suite. Je viens de me faire (difficilement) le Barbarian King et d'arriver au temple d'Euryale avec ses Cyclopes Berserkers montes par des petits conducteurs tres penibles (Tinou avait raison, ils sont une plaie!). J'adore la variete des niveaux et des ambiances (grottes, temple, statues geantes, marais riche en verdure...). La difficulte des boss est tres elevee, j'aime! (je joue en mode hard  :D Le Barbarian King fut une intense douleur). Les enigmes ne sont pas trop dures mais interessantes dans leur conception, a une exception pres : dans le temple d'Euryale justement, il y a deux switches a enclencher pour ouvrir une porte, et un cadavre pour appuyer sur l'un d'entre eux. MAIS il faut qu'il soit sur un switch plutot qu'un autre pour des raisons de timing. Le fait de mettre le corps dans le courant qui tourne en apparemment en rond pour le faire apparaitre de l'autre cote m'a paru tout sauf evident. Ils auraient pu montrer qu'il y avait un petit trou ou le corps puisse passer... Pour moi, il s'agissait de 2 cours d'eau differents. Bah, je dois etre un peu gogol aussi.
Sinon, les scenes de combat sont vraiment extraordinaires, et les finishes n'en finissent pas de nous arracher des explosions de joie malsaine. Que ce soit le Dark Rider (ou meme achever les griffons en faisant claquer les lames sur leur dos pour leur trancher les ailes net!)  ou Theseus (LA PORTE!!!!!!) :roule: . Decidemment LE meilleur jeu d'action auquel j'ai jamais joue.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 30 Avril 2008 à 03:51
Citation de Kamen le 30 Avril 2008 à 03:09
Gode of Whore II, suite. Je viens de me faire (difficilement) le Barbarian King et d'arriver au temple d'Euryale avec ses Cyclopes Berserkers montes par des petits conducteurs tres penibles (Tinou avait raison, ils sont une plaie!).
héhé. En mode God, en deux coups c'est fini pour toi, donc il faut bien faire gaffe effectivement.
Citation
J'adore la variete des niveaux et des ambiances (grottes, temple, statues geantes, marais riche en verdure...). La difficulte des boss est tres elevee, j'aime! (je joue en mode hard  :D Le Barbarian King fut une intense douleur).
Ce boss est effectivement un supplice en mode hard et au dela. En mode normal il est pas evident non plus...
Citation
Les enigmes ne sont pas trop dures mais interessantes dans leur conception, a une exception pres : dans le temple d'Euryale justement, il y a deux switches a enclencher pour ouvrir une porte, et un cadavre pour appuyer sur l'un d'entre eux. MAIS il faut qu'il soit sur un switch plutot qu'un autre pour des raisons de timing. Le fait de mettre le corps dans le courant qui tourne en apparemment en rond pour le faire apparaitre de l'autre cote m'a paru tout sauf evident. Ils auraient pu montrer qu'il y avait un petit trou ou le corps puisse passer... Pour moi, il s'agissait de 2 cours d'eau differents. Bah, je dois etre un peu gogol aussi.
Pour moi ca été a peu près straightforward (mais j'ai mis du temps aussi, par contre j'avais pigé que les cours d'eau étaient identique. C'est le cadavre a ramasser qui m'a pas paru évident)... Par contre as-tu usé de ton grapin dans cette même salle pour atteindre un coffre caché un peu en hauteur (faut dégager des lianes je crois)?
Citation
Sinon, les scenes de combat sont vraiment extraordinaires, et les finishes n'en finissent pas de nous arracher des explosions de joie malsaine. Que ce soit le Dark Rider (ou meme achever les griffons en faisant claquer les lames sur leur dos pour leur trancher les ailes net!)  ou Theseus (LA PORTE!!!!!!) :roule: .
J'attendais avec impatience tes remarques sur cette séquence "Kill Bill" bien gore à souhait! J'étais sur que tu allais adorer, mais j'ai pas voulu te la spoiler, celle la!!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Ken_oh le 30 Avril 2008 à 05:20
Moi durant ce second opus j'ai été particulièrement impressionné par le renouvellement du type de situations/énigmes proposés par rapport au 1... Comme avec le mur de feu par exemple, j'ai trouvé l'idée bien pensée.... Ou encore lorsqu'il faut libérer l'oiseau ou encore le combat contre le Kraken !

Bon c'est pas tout ça mais j'ai encore à le finir moi  ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 2 Mai 2008 à 17:56
Lost Planet toujours

 :notworthy: :notworthy:

Autant la mission 02 etait assez facile, autant la 03 m'en a mis mais plein les yeux et les oreilles!! (je joue avec le casque)... Les vers de glace sont gigantesques, et dechaine les elements dans ta face. Ca tremble, ca vole, ca s'ecroule... c'est hallucinant! J'ai pris une bonne claque ce soir.

J'ai mis un paquet de temps avant d'en arriver a en degommer un (je crois que je l'ai degomme meme si pas tout ces petits points jaunes n'avaient disparus... A un moment le silence s'est fait entendre dans la plaine, et puis quelques secondes plus tard, de nouveau les tremblements, de nouveau un ver sort de terre... mais tout neuf! J'ai donc deduit que j'avais tue le premier. Dommage, j'ai pas vu l'achievement en fin de mission pour le ver... ptet yen a pas.

Et en fait je me suis rendu compte en arrivant au boss que j'etais meme peut etre pas oblige de le descendre ce foutu ver, car la suite de la mission est juste apres la plaine. Si j'avais marche tranquillou, c'eut ete pareil.

Ce boss m'a donne du fil a retordre avec son rayon laser pourrite. Mais bon, j'en suis finalement venu a bout. :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 3 Mai 2008 à 09:39
God of War II encore. Je suis enfin arrive a Atlas, et... decidemment, ce jeu n'en finit pas, c'est a peine croyable! :D J'ai colle a Persee (qui beneficie de la voix du doubleur japonais de Peter Petrelli!) la deculottee qu'il meritait, et sa fin fut accueillie avec des hurlements de joie dans l'assemblee, notamment le crochet!!! :P (ouais, j'ai toute une equipe de supporters a la residence). Mais bon, cette sequence, comme celle des squelettes qui hantent le temple d'Euryale, sont autant de clins d'oeil au Choc des Titans et rajoutent encore au plaisir de jeu.
Je ne finis pas de m'extasier sur le cote "plus grand que nature" des scenes d'action, la difficulte appreciable des boss qui rend leur defaite satisfaisante pour l'ego (ah, la grosse Euryale! :D). Je sais que je me repete, mais c'est le meilleur jeu d'action auquel il m'ait ete donne de jouer, et l'une de mes meilleures experiences de gamer tout genre confondu. Passer a d'autres jeux apres celui-la risque d'etre difficile.

Et dans un autre genre, ce fut la nuit du jeu de combat pour feter la Golden Week, et mes divers cheris aux jeux que nous avons essaye (Balrog, Testament, Ivy et Voldo) sont restes invaincus, quand ils n'ont pas outrageusement domine la partie (Balrog qui enchainait strike sur strike quand je le prenais). Pourtant, j'ai eu pas mal de challengers, et les niveaux etaient tres decents, voire excellents (un Mongol sur Soul III qui utilisait les projections et les parry comme un demon, mais qui etait heureusement trop agressif pour son propre bien et qui ne pouvait pas lire les infinissables chaines de combos de Voldo!) ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 5 Mai 2008 à 14:29
A y est j'ai fini Lost Planet

Que dire que dire...

Sur l'univers du jeu : apres la neige, la deuxieme moitie du jeu se passe sous terre ou dans des locaux poubelles... Dommage, moi j'aimais bien le grand air. Je preferais la premiere partie in the snow.

Sur le scenario : ultra classique, avec des personnages sterotypes a l'extreme, aucune once d'originalite. Les niveaux s'enchainent sans beaucoup de coherence, les videos d'interlude sont techniquement bien foutues, mais ridiculement mises en scenes. Ca n'a ni queue ni tete et pour tout vous dire, j'ai lache l'intrigue une fois sous terre.

Techniquement : c'est irreprochable et on en prend plein les mirettes. Les decors sont sublimes, les ennemis titanesques. Leur AI beaucoup moins par contre. Les bruitages sont extraordinnaires, je n'avais jamais entendu une telle variete, c'est tres chouette.

Gameplay : on se croirait revenus au temps de Doom. Tu es TOUT SEUL. Tu dois TOUS LES NIQUER jusqu'au boss final que tu dois AUSSI DEZINGUER. --> bien qu'il y a un effort certain pour tirer profit un maximum de l'espace 3D, les niveaux sont lineaires et le chemin, ben yen a qu'un seul quoi, meme si parfois bien deguise.

Mais malgre tout cela, boudiou, j'ai pris un pied pas possible :

- avec mon grapin,
- avec mon lance roquette pour achever un VS agonisant (ce fut le cas a la fin de la mission 10, classe enorme, plus de VS, et le boss a encore un quart de life. Je l'ai dezingue A PIED, au lance roquette).
- avec ma mitrailleuse Gatling : a la Predator.
- piloter les VS : tres bonne sensation de lourdeur, et puis boudiou moi j'adore les robots, et ya vraiment des passages cultes, comme a la derniere mission ou notre bon vieil exosquelette se transforme en une sorte de Escaflowne melange avec Five Star Stories. Ultime.

J'ai eu peur ce matin car ma console arrivait plus a lire le disque... j'ai eu peur que le mange disque l'ai raye... J'ai mis Gears, et ce soir en revenant sur Lost Planet, aucun probleme de lecture. Je touche du bois...

J'ai attaque Gears of War.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 5 Mai 2008 à 15:37
SA-LOPES ! Z'avez vu qui est le maitre, hein !!

On est loin de la finesse et l'élégance Rihanaesque des couinements de Kamen sur Gode of Whore mais... après 1h d'ébats en trio avec Ishtaros et Nicchae, c'était un peu le seul cri victorieux qui soit venu par réflexe. Je suis donc content d'avoir pu réaliser ce "fantasme" sans avoir à me taper toutes les missions (ça a commencé à me gaver à partir des militaires, ça devenait plutôt redondant en fait), vive les codes à la "haut bas gauche droite A+Start).
N'empèche... Ishtaros avec son bodypainting façon Schtroumpfette, ses cuissardes et son bras-fouet...  hou-ahou !

J'en ai donc fini avec Ninja Gaiden, see you dans quelques mois peut être pour le second.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 6 Mai 2008 à 20:53
Dans la série "j'crois que j'vais tuer quelqu'un", je demande Silent Hill, deuxième du nom :o

Alors histoire de patienter d'ici la sortie imminente de SH Origins version PS2, je me refais les anciens épisodes, et ces jours-ci c'est le 2 à fond les ballons :yes: Et évidemment j'essaye de jouer un minimum correctement histoire d'avoir le plus d'étoiles possible en fin de partie, sauf que... sauf que ma console ( ou le jeu, allez savoir ) vient de me jeter une fourchette dans l'oeil, et ce gratuitement :peur:
Les fans de SH ne sont pas sans savoir que pour avoir une note qui pootre, y'a plusieurs critères à remplir ( jouer en Hard, tuer tel nombre de monstres, finir en moins de 3h, etc. ), et notamment ne sauvegarder que 2 fois grand maximum. Donc là j'ai sauvegardé mes 2 fois syndicales ( une fois juste avant le looooooooooooooooooooooooong couloir avec Pyramid Head dans l'hôpital, et juste avant le passage dans la barque ), et une fois la partie finie et l'écran des stats affiché, que lis-je?

Saves = 3

(http://forum-images.hardware.fr/images/perso/teethgrinder.gif)

Donc là, je suis juste à deux doigts de bouffer la console et le jeu, je suis persuadé à 10000% de n'avoir sauvegardé que 2 fois... c't'une honte :lac:

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 6 Mai 2008 à 20:55
Tu devrais postuler comme chroniqueur chez JV.com ou Gamekult toi!  :yaisse:

 :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 6 Mai 2008 à 20:57
dis plutot qu'en fait tu n'a jamais appris à compter jusqu'a 3...      :harhar:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 6 Mai 2008 à 20:59
Bah, marrez-vous, j'ai bien sauvegardé que deux fois, j'suis pas encore sénile :kaola:

Pis si le passage avec Pyramid Head était pas si chiant en Hard ( merci l'autre dinde qui n'esquive même pas quand il la plante :wacko: ) j'aurais même pu ne sauvegarder qu'une fois, d'abord :o

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 6 Mai 2008 à 22:19
La vache god of war 2 c'était pas du jeu de petit joueur. Rien que le mode Hard est déjà bien trash, je n'ose imaginer certains boss/passages en Titan. Mention spéciale à Thésée et persé, mais fatality quoi comme dit plus haut ^^
Violent, prenant, beau (même sur télé hd), mais hélas un chouilla trop simple au niveau des casses tetes (au pire j'ai bloqué 5mn), et bon la fin quoi, argument pour l'achat futur d'une ps3. (mouhahahaha SACCAGE !!!)

Maintenant la question se pose, finir Odin's sphere, Ookami, Bioshock ou Wild arms 5. Dur dur d'avoir trop de temps à tuer...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 6 Mai 2008 à 23:27
Bon alors je sais pas si ça intéressera grand-monde, mais je pense avoir trouvé pourquoi ça m'avait compté une sauvegarde en trop dans SH2  :mdr:

En fait, après avoir sauvegardé sur le ponton, j'ai foiré le passage de la barque ( j'avais perdu le point lumineux de vue et j'arrivais plus à le localiser ), donc j'ai reseté en faisant start+select, puis j'ai choisi "continue"... Là, re-foirage ( j'suis une vraie quiche à ce passage en Hard :o ), donc re-reset, je resélectionne "continue", et là j'arrive à atteindre l'autre rive :yahou: Mais apparemment, le fait de choisir "continue" et pas "load" pour charger sa sauvegarde, ça doit compter pour un retry, et il me semble qu'on n'en a droit qu'à un seul en plus des 2 sauvegardes allouées... Mais là comme je l'ai fait deux fois, ça a dû compter comme une save supplémentaire, supayr (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/teethgrinder.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 7 Mai 2008 à 02:27
Fini GoW hier soir en mode normal. Que dire... Les derniers casse-tetes sont fort appreciables (l'oiseau cracheur de feu, la liberation du Phenix avec la salle inondee de flammes :w00t2:, le combat contre Kraken, la salle des cloches, le combat contre Clotho), mais ce sont bien les combats contre les boss que je retiendrai. Outre celui en 2D derriere un vitrail (magnifique trouvaille visuelle), l'enchainement obscene des Divinites du Destin (Lakhesis est PENIBLE!!!!!), et puis ze last boss quoi, avec la meme super musique que pour Persee! :D (meme si en fin de compte, le couloir de la mort avant Clotho est plus difficile a mon sens).
La fin est titanesque, au sens premier du terme, avec son cliffhanger un peu trop previsible pour etre honnete. Mais j'ai la tete encore remplie de souvenirs. Il gagne en tous les cas haut la main le titre de meilleur jeu d'action toutes categories confondues. Et je reste bluffe par la qualite des jeux de la PS2 "fin de regne", qui font partie de mes plus belles experiences personnelles (Ookami, Kingdom II Final Mix, God of War II).
@ Hugues : si tu veux te faire suer, essaye Odin Sphere, si tu veux prendre du plaisir a jouer, c'est Ookami.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 7 Mai 2008 à 02:36
Citation
(meme si en fin de compte, le couloir de la mort avant Clotho est plus difficile a mon sens).
Aaaaah mon passage prefere du jeu, quelle furie, quel sens de l'épique, quel tronconnage de monstres!!!!

Et puis la deuxieme Moire, avec le flashback sur l'epee d'Athena, c'est juste trop bon!

par contre finalement tu es passe en mode normal ? :
Citation
Fini GoW hier soir en mode normal.
Pour ma part un jeu enormissime, mais sur le plan du scenario, c'est juste un peu trop lineaire // 1. C'est le seul reproche que je ferais au titre.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 7 Mai 2008 à 03:51
J'ai deux parties! Une en mode normal, chez Akira, et une en mode hard, a la residence. J'espere pouvoir finir le mode hard aujourd'hui ou demain d'ailleurs (j'en suis au souterrain ou il faut ressuciter Phoenix).
Et effectivement, le flash-back est tres tres fort. Mais Atropos etait bien facile comparee a sa folle furieuse de soeur, j'ai trouve. Peut-etre qu'en hard, je vais en parler differemment. :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 7 Mai 2008 à 04:07
Citation de Cyril le 7 Mai 2008 à 03:51
J'ai deux parties! Une en mode normal, chez Akira, et une en mode hard, a la residence. J'espere pouvoir finir le mode hard aujourd'hui ou demain d'ailleurs (j'en suis au souterrain ou il faut ressuciter Phoenix).
Et effectivement, le flash-back est tres tres fort. Mais Atropos etait bien facile comparee a sa folle furieuse de soeur, j'ai trouve. Peut-etre qu'en hard, je vais en parler differemment. :sweatdrop:
Non non tu as raison, elle est beaucoup plus simple que sa soeur... meme en hard. Sa soeur en fait il faut piger le coup qu'il faut quasiment jamais aller au sol si tu veux pas te faire copieusement empaller ou electrifier.

Crotos par contre c'est la categorie "puzzle boss", donc effectivement moi je retiens plus le long couloir circulaire precedant, ou tu es vraiment heureux de trouver des coffres de magies et de vie (pour une fois). Car ce passage aussi, ya vraiment du monde au balcon, et le final est ahurissant. C'est le genre de passage t'es heureux de l'avoir passe, vraiment.

par contre le reveil du Phenix en mode hard, ya moyen d'en ***** grave, par exemple le passage ou il faut trainer une statue dans une salle ou souffle du feu a intervalle regulier (qui te repousse ta statue), le tout saupoudre par des harpies et autres monstres assez chiatiques a abbatre (je me rappelle plus le nom)... (c'est juste apres le passage ou faut ralentir le temps et les pics qui se releve, et un tourniquet a activer, et des coffres a prendre, des monstres a tuer...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 7 Mai 2008 à 04:14
Ce souterrain est tout simplement odieux! J'ai adore, je dois etre maso.
Et c'est Clotho. ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 7 Mai 2008 à 13:25
Cyril, j'en ai pour combien d'heure environ avec ookami et odin's sphere à ton avis ? (sachant que je rentre dans la catégorie joueur confirmé et rapide, mais qui peut se perdre en quêtes annexes)
Parce que en fait là après wild arms 5 je donnerais bien dans un jeu un peu plus court. (j'ai essayé les deux hier, je me suis fait maltraiter au premier niveau de odin's sphere en normal pour passer certains cercles, soit je suis nul, soit le gameplay est quand même rigide)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 7 Mai 2008 à 14:06
J'ai ecrit "Call me Joker"! :whip:
Les deux jeux sont odieusement longs! Odin's sphere a un gameplay epouvantable, est super repetitif (on a 5 persos differents, et on se retape peu ou prou les memes levels avec les differents golios). Le premier perso est une horreur a utiliser, le meilleur est conserve pour la fin (Oswald, le chevalier noir). Entre temps, on a la fee, qui meurt des qu'elle se fait toucher, Rouge, assez marrante, et le Prince change en lapin, tres maniable il parait. Compte une vingtaine d'heures au moins ceci dit (dixit un ami qui l'a fini, j'ai lache au bout de 2).
Ookami, pour TOUT faire, compte au moins une quarantaine d'heures. J'ai passe personnellement 60 heures, mais je ne suis pas un stakanoviste du jeu d'action. Par contre, en bourrinant comme un malade pour voir la fin, en 20 heures ca doit etre faisable. :sweatdrop: Mais on passe a cote de beaucoup de choses, et ce serait VRAIMENT dommage.

Si tu veux de tres bons jeux rapides, je te conseille Ico (finissable en 5 heures, 7 ou 8 avec les continues et essais/erreurs) et Shadow of the Colossus (finissable en moins d'une dizaine d'heure la premiere fois). Mais ces deux jeux sont une experience inoubliable.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 9 Mai 2008 à 12:45
Apres Halo 3 je viens de basucler sur Mass Effect :yes:. Reçut aujourd'hui et que du bonheur, une heure de jeu pour le moment et c'est le panard. Rien que la création de perso j'ai adoré.

Bon au lieu de faire mon Kevin Underground à la mortadelle ( pour le cote boutonneux) voici mes impressions.

Alors il est midi et SCT transit m'appelle, enfin appelle Mitch mon collégue de bureau pour lui annoncer que notre colis vient d'arriver. Dedans il y a Wii fiit pour sa copine, GTAIV pour lui et Mass Effect for me.
Donc c'est avec joie qu'on ouvre le colis pour extraire ce butin sans noms qui va nous scotcher tout le week end. Forte heureusement que l'ile des pins c'était le week end dernier :yes:. Donc je sors febrilement avec la petite larme à l'oeil le coffret collector du jeu. Et il y a pas à dire pour 4 euros de plus 'crosoft ne se fout pas de notre tête. Boitier métallique, DVD bonus sur la conception du jeu, art of du jeu et une petit encyclopédie sur le monde de ce space opéra.
Tous ces petit bonus sont fort appreciable, mais mon engoument se tourne vers le jeu en lui même. Dix sept heure fin du taf je débauche, direction le bout du monde pour un petit apéro entre amis et à 19h retour à la mez pour profiter un maximum du jeu.

Donc, ayé le jeu est lancé et bim, oui oui bim j'en prend plein les mirettes. Le calecon passe en champomy et je peux meme faire l'helicoptére. C'est pour dire l'effet que le jeu me fait. Graphiquement c'est zoli, fluide mais surtout captivant par son ambiance et ces détails. Détails qui sont present pour la création du personnage. Certes on peut jouer avec John Sheppard, mais si on veut on peut creer son héros ou héroine. Et pour ma part j'ai crée mon heroine ( geek inside et comme le dit Kamen ou RL sgekky inside..). Ainsi Loue Sheppard va se diriger vers Eden Prime et sauver la galaxie.
Dans la création on choisit certes le physique mais aussi l'historique. Donc Loue est une ancienne Terrienne Franc Tireur qui a vu ces compagnons d'armes mourrir sous ses yeux. D'un temperament froid elle met en avant la mission aux détriments de ces hommes. Et oui c'est une sa**** mais je vais voir comment l'IA va mettre des batons dans les roues quand je vais progresser dans le jeux.

Le jeux alors la prise en main simple et intuitive, certes on est pas sur pc mais le controle via la manette se passe sans souci. Je regrette juste une chose c'est qu'on ne peut pas sauter. Dommage car l'environnement s'y preter bien. Mais comme Girofar le coté accroupi et couvert et bien present et pour le moment les fusillades sont bien geres que ce soit du coté ennemi comme du coté alliés.

Voici mon premier point de vue, et là j'y retourne je m'etais juste arreter pour faire mon biere n' roll ( copyright tinou) :harhar:.
 
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 10 Mai 2008 à 22:43
Bon bah j'ai testé GTA IV aujourd'hui (reçu aujourd'hui).

C'est très bon, il n'y a pas à dire mais c'est loin d'être la révolution "annoncée" (mais bon, on pouvait s'en douter d'avance).

C'est en gros un GTA 3 Next Gen avec toutes les améliorations que ça comporte (que ce soit niveau graphique ou niveau possibilités de jeu).

Par contre, vive l'aliasing :o Ce n'est pas moche du tout mais ça fait un peu tâche sur Next Gen autant d'aliasing :sweatdrop: (mais bon, on a toujours été habitué a avoir des GTA moins beau que la plupart des autres jeux, donc c'était couru d'avance)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 12 Mai 2008 à 08:12
Bon bah moi j'ai fini GOW en solo, en mode casual (pour commencer). Je l'avais deja fait en co-op avec un ami ya 1 an et demi. Finalement en solo ca reste quand meme bien bon. Le jeu en met toujours plein la vue pour son genre. Et j'adore l'ambiance "virile" et les repliques bien senties au bon moment  du style :

Kim: Alpha, this is Delta, we have visual on your position.
Damon Baird: We'd like to have your ammo on our position right now!
Kim: Roger that, sit tight.

Marcus Fenix: Cole, what's you're status?
Augustus Cole: Shit yeah, baby we got the hook-up! They given us a big-ass dinner!
Damon Baird: We are gonna get dysentery from this shit.
Augustus Cole: Baird's havin a hard time adjustin, you know.
Marcus Fenix: Tell Baird to shut up and eat, we'll be back soon.
Augustus Cole: Copy that, Cole out.

Marcus: Baird"
Baird: I know that's me, asshole. Question is, who're "you"?

Dominic Santiago: [hearing odd sound] Did you hear that? What the hell's that sound?
Marcus Fenix: It's just the wind.
Dominic Santiago: Yeah. Right. When was the last time the wind said "hostiles" to you?
Dominic Santiago: [noticing odd Locust soldier] Uhh... Those aren't drones.
Marcus Fenix: Shit... Looks like they upgraded.
Damon Baird: [on radio] They're called Theron Guards.
Dominic Santiago: You think they know what we're doing?
Marcus Fenix: Well, we're not here to sell cookies... So they know something's up.

C'est difficile a retranscrire avec juste des citations, car il y a l'intonation, la facon de dire, et pour certain, l'accent (Cole), qui fait toute la saveur. Mais putain c'est trop bon!

La ou je veux en venir c'est : ok ya les graphics, le gameplay camera a l'epaule et plein de trucs jamais vu dans un jeu avec ce titre. Mais il y a aussi une bonne performance d'acteurs derriere chaque personnage (dans leur registre).

Bon sinon niveau completion, j'ai trouve 20 COGs sur 30, et j'ai fais le premier acte en mode hardcore.

En mode solo le seul passage vraiment nul c'est celui de la voiture, ou on doit alternativement piloter et tuer des kryll avec la lumiere... C'est dur, chiant, la ou en co-op c'est un regal.
Citation de Wesley le 10 Mai 2008 à 10:40
Bigger, better and  more badass....(http://www.gametrailers.com/player/33780.html)
Les decors ont l'air fabuleux!!! J'adore par exemple le moment ou Marcus arrose un Reaver avec la montagne en fond.... c'est juste a tomber par terre...

Bon apres on voit des innovations gameplay:

- tronconneuse actionnee de bas en haut
- tronconneuse VS tronconneuse
- se servir d'un locust comme d'un bouclier locust : un truc issu de MGS3, mais qui etait assez chaud a faire niveau maniabilite.

Bon pour moi ces petits gadgets ne feront pas l'interet du jeu, par contre les decors, les boss gigantesques, etc. CA ca risque d'etre decisif dans l'inondation de slip qui s'annonce pour novembre pour moi.
: Dimanche 11 Mai 2008, 04:29:28
Je viens de finir le chapitre 3 en hardcore...

Comme le suggerait Battouman! dans son post, le Corpser, si facile en mode casual, on pouvait imaginer une difficulte accrue en mode hardcore... Il n'en est rien, je l'ai battue du premier coup presque avant que les premieres Wrenches n'apparaissent...

par contre le passage par la station a essence juste apres est autrement plus corsé. Surtout en solo. je l'avais fait en coop avec un ami, et deja la on avait des difficultes. En solo j'ai au moins recommence 15 fois. J'ai meme essaye de passer avec les 2 autres gus, mais rien n'y a fait (malgre que c'est sympa d'attendre les locust avec la tronconneuse en bas de l'escalier).

En hardcore ce jeu est vraiment bon! Bon replay value a mon sens...

J'ai trouve tout les COGs :yaisse:

Et une autre replique qui m'a fait hurler de rire (Battouman! avait aussi note l'excellence des dialogues dans son post quelques semaines auparavant), quand Baird dit a Marcus a la radio qu'ils ont eu 2 minutes d'avance sur eux pour trouver la salle de controle dans l'usine, Marcus repond d'un tonitruant :

"Well, good for you, smartass"

absolument le-gen-daire :ptdr:

(mais faut avoir la sequence en tete, l'intonation, l'accent.... c'est genial!)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 12 Mai 2008 à 08:44
Y'a en effet de sacrées pièces de dialogues fendardes... même si par moments les quelques répliques de Cole m'ont semblées un peu lourdes. Le coup des "cookies" était terrible. :roule:
J'ai hâte de voir ces zigotos chambrer Dom' avec sa gonzesse dans le 2 (à mon avis il n'y coupera pas  :niark:)

Pour le Corpser, les Wrenchers m'avaient intimidés au départ mais en effet, y'a moyen de le couler sans trop de casse. Pour être franc je n'ai pas eu la patience (le temps voire l'envie) de refaire le jeu en entier en hard... juste quelques chapitres (Corpser, Brumak qui gagne en agressivité et qui vient carrément de débusquer derrière ta caisse au lieu de spamer à distance, la grosse mêlée générale en ville dans Desperation, la prise d'assaut de la résidence phoenix et quelques autres...), bref, je carbure plus à l'envie en me refaisant ceux que j'avais vraiment "kiffé"...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 12 Mai 2008 à 09:04
En fait le chapitre du Brumack, l'affrontement, c'est un chapitre exclusif PC ca... pour se faire pardonner de vous avoir fait racheter une enieme carte graphique et attendre 1 an le portage...

Sinon pour le mode hardcore, en solo ya vraiment des passages tendus... J'imagine meme pas en insane.

Deja rien que l'idee de devoir mettre 12 headshots à RAAM au lieu de 6 du casual me fait vraiment peur... alors 18 en mode insane, n'en parlons pas.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 12 Mai 2008 à 09:35
Citation de bastien le 12 Mai 2008 à 09:04
En fait le chapitre du Brumack, l'affrontement, c'est un chapitre exclusif PC ca... pour se faire pardonner de vous avoir fait racheter une enieme carte graphique et attendre 1 an le portage...
Sur 360 c'est 2 ans d'attente et un nouvel épisode (voire une nouvelle console vu que la fin de garantie pour beaucoup coïncidera) pour avoir tout ça  :harhar:
Pour être sérieux d'après certains les chapitres étaient déja près dès le départ mais n'ont pas été intégrés à la version 360. Je ne sais pas ce qu'il en est mais d'un point de vue "naration", j'ai trouvé que ça s'emboitait vraiment bien (j'ai appris après avoir fini le jeu ce qui était exclu à la version PC et ce qui ne l'était pas). Après il est vrai que le scenar de Gears n'est pas ce qu'il y'a de plus flamboyant et cherché vu que ce n'est qu'une succession de péripécies.
Citation
Deja rien que l'idee de devoir mettre 12 headshots à RAAM au lieu de 6 du casual me fait vraiment peur... alors 18 en mode insane, n'en parlons pas.
:peur:
Mais... quelqu'un ici l'a fini le jeu en solo en mode insane ?
C'est faisable ou juste un moyen de marketter la coop ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 12 Mai 2008 à 10:42
Citation de bastien le 12 Mai 2008 à 09:04
En fait le chapitre du Brumack, l'affrontement, c'est un chapitre exclusif PC ca...
On le voit sur la version 360 dans un des chapitre mais on ne l'affronte pas. D'ailleurs, je me suis tapé la version Pc uniquement pour ça. Juste pour 3 minutes de jeu intense. :mdr:
Citation
Sinon pour le mode hardcore, en solo ya vraiment des passages tendus... J'imagine meme pas en insane.
J'avais essayé le mode insane sur le live et c'est juste tendu par les couilles. Heureusement que j'avais une excuse à l'époque... Lost Planet venait de sortir et j'ai dû me séparer de Gears.  :P
Citation
Deja rien que l'idee de devoir mettre 12 headshots à RAAM au lieu de 6 du casual me fait vraiment peur... alors 18 en mode insane, n'en parlons pas.
En vétéran ça allait encore non?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 12 Mai 2008 à 11:10
Citation de Shaka999jp le 12 Mai 2008 à 10:42
Citation
Deja rien que l'idee de devoir mettre 12 headshots à RAAM au lieu de 6 du casual me fait vraiment peur... alors 18 en mode insane, n'en parlons pas.
En vétéran ça allait encore non?
Je sais pas a quoi correspond veteran en fr...

En casual (mode le plus facile), mettre 6 headshots a RAAM en solo, non c'est pas faisable du premier coup. Car tu dois faire du torque bow ET du snipe rifle. Tu dois gerer les deux. Et RAAM s'approche assez vite, meme si ce couillon de Dom essaye d'aller le tronconner, il se fait devisser assez vite. En solo tu dois au moins te taper une randonnee mortelle a l'autre bout du wagon.

Evidemment en co-op, c'est un jeu d'enfant. Un avec le snipe rifle, l'autre avec le torque bow....

Bon voila, ce soir je vais essayer de faire le chapitre 4 en hardcore (si j'arrive pas a trouver la special edition de Alien 3 sur mininova :harhar:).

Et sinon Lost Planet, j'ai envie de le refaire a fond (en cherchant toute les pastilles). J'ai juste refait la mission 05 pour avoir l'achievement du Moth Hunter, mais j'ai bien envie de tout refaire. Les mecha sont trop chouettes (et comme hier j'ai revu Aliens version longue, ca donne trop envie de piloter du VS)...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Aladfal le 15 Mai 2008 à 23:14
Je m'étais jamais intéressé à ce genre de jeu jusqu'alors et j'ai essayé la démo de Guitar Hero 3 pour voir.
Bon, à la manette c'est forcément moins fun qu'avec la gratte qui va normalement avec, mais j'ai trouvé ça vachement sympa une fois qu'on est dedans.
Ensuite, j'ai essayé en mode expert...et je me suis douleureusement souvenu que si j'aimais beaucoup jouer aux jeux vidéo, j'étais globalement mauvais et pas patient pour un rond.
Ouais ben Even Flow, je me contenterai de l'écouter à l'avenir. :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 16 Mai 2008 à 01:27
Joe of War :

Oui :
-   Y’a pas eu tromperie sur la marchandise, le jeu est magnifique. Plastiquement, mais surtout artistiquement. Design de monstres, décors fabuleux, et pour finir la mâchoire en chutes du Niagara, les musiques somptueuses dans la veine de celles de Zimmer pour Gladiator (voire même encore mieux).

-   L’univers, l’histoire, les surprises, le fond. Je zappe les surprises derniers éléments, pour le premier, j’ai beaucoup apprécié qu’ils aient pris le temps de travailler un background en revisitant à leur sauce la mythologie (Cronos qui porte le temple de Pandore, ça c’est de l’idée !). Emboité dans tout ça toute la petite histoire de Kratos superbement narrée par des séquences mi-images fixes, mi-animées avec un rendu « contours encrés » à la Street Fighter IV : la grande classe.

-   Mais ce que j’ai surtout adoré en fait c’est le level design, du moins la structure même de l’aventure variée à souhaits qui ne laisse que peu de place à la lassitude. Massacres, chasse aux sirènes, plateformes et surtout énigmes (le niveau entier qui est une sorte de puzzle géant, grandiose.

-   Violent, brutal, le jeu baigne dans le politiquement pas correct rigolo… et la couleur est annoncée dès le départ quand Kratos tue le capitaine dans le ventre de l’Hydre. Pas de quartiers, OSEF des athéniens, si on en tranche quelques uns, c’est pas grave, mieux… ça donne des orbes de vie.  Et c’est dans les combats contre bestioles que la brutalité s’exprime le plus, voire même… est recommandée pour s’en mettre plus dans les poches. Les chorégraphies « DDR » de massacre rendent bien et sont plus aisées à accomplir que je ne le craignais.

-   Les boss énormes. Dès le premier boss, la couleur est annoncée : l’Hydre géante !


Mais :
-   Y’en a que trop peu… En fait seulement 2. Ares ne comptant pas vraiment. J’avoue que quand on a commencé à parler de Cronos qui portait le temple sur son dos, j’ai eu un joli sourire rêveur de la fiesta que ça aurait pu être d’affronter une montagne pareilles. Eh ben rien du tout.

-   Difficile ?  En lisant Kamen vanter la supra difficulté du jeu impossible aux neophytes, j’ai joué la prudence et ai commencé timidement en « normal »… et rien de vraiment prise tête à part les chutes dans le vide. En fait en bastons vraiment tendues, hormis le carnage général en tapis roulant, la horde de gorgones ou l’avant dernière baston du jeu (pas de spoil, juste avant le tout dernier combat, quoi), rien de bien fippant. 
Je retenterai en difficile à l’occasion.

- VF obligatoire, pas de choix de VO.

Non :
-   Isoler l’esquive sur le stick de droite… ça aide lors de quelques passages qui nécessitent une évasion au dernier moment en bout de course (au hasard, le passage des « pierres qui roulent ramassent ton boule » ), le problème c’est que dans les combats, ça devient moins évident. Du moins il est plus délicat de caler des esquives après des parades comme ça se fait si naturellement dans Ninja Gaiden. De même, il ne faut pas non plus compter sur des contre-attaques précises.

-   Caméra. Le problème ici c’est qu’on ne peut pas la diriger et c’est extrêmement CHIANT pour les séquences de plateformes kamikazes, ou d’équilibristes. La camera s’arrange donc, en choisissant son angle, qu’on en voit le moins possible du parcours à faire. Un plan serré sur une poutre qu’on grignote de centimètre en centimètre, mais aucun moyen de voir où on va, où on doit aller. Et des situations comme celle là, où un simple passage en vue subjective pour jeter un œil rapide aux alentours et donc jauger du chemin à suivre dans notre parcours du combattant aurait été non seulement d’une grande aide mais surtout d’un gain de temps immense. De tête, les poutres de plafond d’Hadès, les boules de feu (pour visualiser quelles portes ont été ouvertes, celles qui restent à essayer), les moelles épinières tournoyantes et j’en passe.


Pas parfait, donc… mais suffisamment bien conçu et pensé pour une aventure riche et surtout haletante de bout en bout. Un background travaillé, un univers bien pensé, une ambiance de fou. Très bon jeu.
A dans 3 mois pour le 2e (quoique même pas).

Les remarkalacons :
1 - Doublage fr : La voix de Pandore, c'est celle de Hilda dans les Chevaliers du Zodiaque... j'ai pas vérifié mais d'oreille, ça doit être elle.
2 - Toujours en doublage, c'est pas Eric Legrand qui double l'Athenien qui refuse de lâcher le levier du pont levis ? (magnifique moment de poilade, d'ailleurs).
3 - Itagaki prone les nichons gonflés à l'hélium, chez Gode of Whore, c'est de la bonne silicone ma ptite dame ! :p

Passages préférés :
- La chasse aux sirènes dans le désert.
- Tout le côté Idiana Jones dans le temple de Pandore
- Baston contre l'Hydre (moins contre le Minotaure).
- Le sauvetage de la pouffiasse.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 16 Mai 2008 à 03:14
Citation de Battou le 16 Mai 2008 à 01:27
Joe of War :

Oui :
-   Y’a pas eu tromperie sur la marchandise, le jeu est magnifique. Plastiquement, mais surtout artistiquement. Design de monstres, décors fabuleux, et pour finir la mâchoire en chutes du Niagara, les musiques somptueuses dans la veine de celles de Zimmer pour Gladiator (voire même encore mieux).
Pour moi Gladiator est musicalement pauvre (avis personnel), et God Of War rempli bien plus sa fonction a ce niveau là, à savoir donner l’envie « d’être dans le truc », « être avec le héros on the path to salvation », etc. Un exemple typique pour moi, quand on franchit le temple d’Athéna, que l’on monte sur le pont qui est en fait l’épee d’Athéna, ou bien juste un peu plus tard, en ressortant des canalisations à l’endroit même ou l’on entre dans Athènes, avec ces deux statues géantes croisant des épées desquelles pendent quelques étendards et autres oripeaux. Et la vision hallucinante de Arès en fond qui dévaste tout sur son passage…
Citation
-   L’univers, l’histoire, les surprises, le fond. Je zappe les surprises derniers éléments, pour le premier, j’ai beaucoup apprécié qu’ils aient pris le temps de travailler un background en revisitant à leur sauce la mythologie (Cronos qui porte le temple de Pandore, ça c’est de l’idée !). Emboité dans tout ça toute la petite histoire de Kratos superbement narrée par des séquences mi-images fixes, mi-animées avec un rendu « contours encrés » à la Street Fighter IV : la grande classe.
Le coup du temple de Pandore sur le dos de Cronos est une idée géniale, vraiment. Je regrette juste un problème d’échelle quand Kratos grimpe sur le temple, et plus précisément sur les plans qu’il partage avec le visage/corps de Cronos : je pense qu’il aurait dû être encore bien plus minuscule. Car après on a vraiment l’impression que le temple est immense.
Citation
-   Mais ce que j’ai surtout adoré en fait c’est le level design, du moins la structure même de l’aventure variée à souhaits qui ne laisse que peu de place à la lassitude. Massacres, chasse aux sirènes, plateformes et surtout énigmes (le niveau entier qui est une sorte de puzzle géant, grandiose.
Oui le level design est super, on ne s’ennuie jamais par exemple en revenant sur nos pas, comme par exemple je l’ai décrit plus haut avant d’entrer à Athènes et les deux choix vers la ville ou vers le désert des lost souls
Citation
-   Violent, brutal, le jeu baigne dans le politiquement pas correct rigolo… et la couleur est annoncée dès le départ quand Kratos tue le capitaine dans le ventre de l’Hydre. Pas de quartiers, OSEF des athéniens, si on en tranche quelques uns, c’est pas grave, mieux… ça donne des orbes de vie.  Et c’est dans les combats contre bestioles que la brutalité s’exprime le plus, voire même… est recommandée pour s’en mettre plus dans les poches. Les chorégraphies « DDR » de massacre rendent bien et sont plus aisées à accomplir que je ne le craignais.
C’est ca que j’ai aimé, accomplir de beaux enchainements ravageurs assez facilement alors que c’est bien plus chaud dans Devil May Cry. Niveau brutalité pure, le 2 fait pas mal dans la dentelle aussi, tu ne verras plus jamais les portes de la meme facon de toute ta vie… Tout ce qu’on peut faire avec, c’est dingue :D
Citation
-   Les boss énormes. Dès le premier boss, la couleur est annoncée : l’Hydre géante !
Un des points originaux du jeu pour moi qui je l’espère va devenir la marque de fabrique de la série (donc, pour le 3…) : en foutre PLEIN LA TRONCHE dès le (tout) début !!! Tu verras le 2, c’est encore pire… :peur :
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Mais :
-   Y’en a que trop peu… En fait seulement 2. Ares ne comptant pas vraiment. J’avoue que quand on a commencé à parler de Cronos qui portait le temple sur son dos, j’ai eu un joli sourire rêveur de la fiesta que ça aurait pu être d’affronter une montagne pareilles. Eh ben rien du tout.
Oui mais en meme temps… moi les boss à la fin de chaque niveau ça me saoule un peu, je trouve ça trop linéaire et répétitif, donc seulement deux, mais ki poutrent bien, je trouve ça très bien, suffisant, et surtout original.
Citation
-   Difficile ?  En lisant Kamen vanter la supra difficulté du jeu impossible aux neophytes, j’ai joué la prudence et ai commencé timidement en « normal »… et rien de vraiment prise tête à part les chutes dans le vide. En fait en bastons vraiment tendues, hormis le carnage général en tapis roulant, la horde de gorgones ou l’avant dernière baston du jeu (pas de spoil, juste avant le tout dernier combat, quoi), rien de bien fippant. 
Je retenterai en difficile à l’occasion.
Kamen parlait certainement en mode difficile. Oui en mode difficile, tu verras que la deuxième partie du combat contre Arès est le truc le plus épique à faire sur PS2. Pour les harpies sur tapis roulant avant de trouver la Pandora’s Box, en fait sur la fin s’il te reste plus trop de santé, ya toujours moyen de se caler dans un coin au début des tapis et d’affronter les harpies une par une (1 ! by 1 !). Comme ça tu peux les owner assez easily.
Citation
- VF obligatoire, pas de choix de VO.
Le truc dommage. Moi la version japonaise je la trouve vraiment réussie. La VO anglaise est quand même bien bien mieux, sauf pour Kratos, qui est doublé par une personne noire. Sauf que ça s’entend vraiment au niveau de la tonalité et l’accent et ça fait vraiment très bizarre. Je trouve que cela ne « colle pas ». Attention c’est pas du racisme ou que sais-je, c’est juste que artistiquement c’est un parti pris respectable et original, mais c’est juste que moi ça ne me convainc pas. A part ça, c’est du tout bon. En anglais la voie de la narratrice est superbe (Kamen et moi on est très fan), et surtout c’est une clef pour le 2. Genre quand tu vas jouer au 2 tu vas dire « Ah mais c’est bien sûr ». Or en VF, ca m’étonnerait qu’ils aient remarqué ce genre de subitilité (en Japonais si).
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Non :
-   Isoler l’esquive sur le stick de droite… ça aide lors de quelques passages qui nécessitent une évasion au dernier moment en bout de course (au hasard, le passage des « pierres qui roulent ramassent ton boule » ), le problème c’est que dans les combats, ça devient moins évident. Du moins il est plus délicat de caler des esquives après des parades comme ça se fait si naturellement dans Ninja Gaiden. De même, il ne faut pas non plus compter sur des contre-attaques précises.
Il faut éviter je pense de vouloir faire trop finement dans ce jeu : découper comme un sagouin avec ton kikoup, c’est ça le plus important :classe :
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-   Caméra. Le problème ici c’est qu’on ne peut pas la diriger et c’est extrêmement CHIANT pour les séquences de plateformes kamikazes, ou d’équilibristes. La camera s’arrange donc, en choisissant son angle, qu’on en voit le moins possible du parcours à faire. Un plan serré sur une poutre qu’on grignote de centimètre en centimètre, mais aucun moyen de voir où on va, où on doit aller. Et des situations comme celle là, où un simple passage en vue subjective pour jeter un œil rapide aux alentours et donc jauger du chemin à suivre dans notre parcours du combattant aurait été non seulement d’une grande aide mais surtout d’un gain de temps immense. De tête, les poutres de plafond d’Hadès, les boules de feu (pour visualiser quelles portes ont été ouvertes, celles qui restent à essayer), les moelles épinières tournoyantes et j’en passe.
Tout au contraire de toi moi j’ai trouvé la caméra irréprochable, jamais gêné, ni rien. Effectivement, les séquences poutres voyent des plans aériens resserés au dessus. C’est pour ajouter à la difficulté sinon c’est bien trop simple. Et quand même tu peux anticiper un minimum avant de te lancer, sur la dernière plateforme avant la poutre, en général tu as une vue lointaine devant…
Citation
Pas parfait, donc… mais suffisamment bien conçu et pensé pour une aventure riche et surtout haletante de bout en bout. Un background travaillé, un univers bien pensé, une ambiance de fou. Très bon jeu.
A dans 3 mois pour le 2e (quoique même pas).
Oui le must, c’est l’univers. Qui aurait pu penser que la mythologie grecque aurait pu donner pareil titre ! Quand je pense que sur ce forum ya des gens qui aiment St Seiya et trouvent qu’on parle trop de jeux videos…  je suis sûr que s’ils essayent ce titre, ils ne verraient pas les choses de la même façon. L’enthousiasme qu’il peut générer autour de la Mythologie Grecque est le même. Les statues sont les mêmes, etc.
Citation
Les remarkalacons :
1 - Doublage fr : La voix de Pandore, c'est celle de Hilda dans les Chevaliers du Zodiaque... j'ai pas vérifié mais d'oreille, ça doit être elle.
Pandore parle dans le jeu ???
Citation
2 - Toujours en doublage, c'est pas Eric Legrand qui double l'Athenien qui refuse de lâcher le levier du pont levis ? (magnifique moment de poilade, d'ailleurs).
3 - Itagaki prone les nichons gonflés à l'hélium, chez Gode of Whore, c'est de la bonne silicone ma ptite dame ! :p
Oui, les pretresses de maintenant sont vraiment plus ce qu’elles etaient…

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 16 Mai 2008 à 04:28
A mon avis, Battou confond Pandore et Athena.
Pour la difficulte... Le 1 en hard pose probleme au niveau des tapis roulants a la fin, et surtout de la sequence du cauchemar (qui porte vraiment BIEN son nom). Pour le reste... Ben c'est faisable (a part, j'oubliais, la gonflantissime sequence en haut d'Athenes avec tes premiers cyclopes, c'est une plaie!). Par contre, le 2 en hard... Mwhahahahaha! :classe: Ca propose un vrai challenge. Le finir en mode normal a d'ailleurs ete un peu ennuyeux a cote.
La narratrice en anglais, c'est Linda Hunt, la Shadath Mapes (plus sur de l'orthographe) dans Dune, et la directrice d'ecole dans "Un Flic a la maternelle". Elle est geniale! La voix japonaise est bien aussi! La voix de Kratos est tout simplement ENORME en VJ!!! Et comme Tinou, la voix anglaise ne colle pas au personnage.
Sincerement, la narration, le level design, les graphismes, l'enchainement des actions (ah, la "descente aux Enfers"!), tout m'avait scotche dans le premier. Mais alors, le deuxieme... enterre COMPLETEMENT le premier. C'est juste hallucinant. A part le scenario qui est vraiment lineaire. J'ai hate d'avoir ton avis, ne serait-ce qu'apres le premier niveau! Je ne pense pas avoir autant commente un jeu a ce point avant lui. C'est juste... ENORME!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 16 Mai 2008 à 07:48
Athéna et non Pandore, en effet.

Pour le reste tinou "Je préfère un jeu dur par sa conception que rendu plus difficile à cause de ses lacunes ou limitations". Je me souviens d'un post de 999 qui parlait que la caméra fixe était voulue pour pas afficher tout le niveau sinon ça ramait (jeu d'ailleurs fluide dans l'ensemble sauf quand on a plus de 20 ennemis sur le dos). Donc ça m'a l'air de plus entrer dans la 2e catégorie que la première.
Citation
en ressortant des canalisations à l’endroit même ou l’on entre dans Athènes, avec ces deux statues géantes croisant des épées desquelles pendent quelques étendards et autres oripeaux. Et la vision hallucinante de Arès en fond qui dévaste tout sur son passage…
Oui, y'a des choeurs puissants et donc bien grisants lors de passages "épiques"... et de même d'autres plus calmes et enivrants (la lyre dans le passage "hors combats" des égouts d'Athènes ou tout connement le chant des sirènes).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 16 Mai 2008 à 10:34
A propos de la camera, je note que cette "limitation technique" est astucieusement mise a profit pour cacher des coffres dans les angles morts. C'est je trouve une excellente idee! Et puis, bon, je me souviens pas d'un seul passage rendu specifiquement plus difficile par la camera (j'ai du pester deux ou trois fois, pas plus). :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 16 Mai 2008 à 10:36
Citation de tinou le 16 Mai 2008 à 03:14
Tout au contraire de toi moi j’ai trouvé la caméra irréprochable, jamais gêné, ni rien. Effectivement, les séquences poutres voyent des plans aériens resserés au dessus. C’est pour ajouter à la difficulté sinon c’est bien trop simple. Et quand même tu peux anticiper un minimum avant de te lancer, sur la dernière plateforme avant la poutre, en général tu as une vue lointaine devant…
Là j'avoue par contre, je suis du même avis que Battou. Un peu comme dans DMC, les angles de caméra ne sont pas choisit pour faire plaisir au joueur. Techniquement, c'était juste pas possible d'afficher ça à la guise du joueur, on parle de la PS2 là quand même.  :sweatdrop:
Citation
Oui le must, c’est l’univers. Qui aurait pu penser que la mythologie grecque aurait pu donner pareil titre ! Quand je pense que sur ce forum ya des gens qui aiment St Seiya et trouvent qu’on parle trop de jeux videos…  je suis sûr que s’ils essayent ce titre, ils ne verraient pas les choses de la même façon. L’enthousiasme qu’il peut générer autour de la Mythologie Grecque est le même. Les statues sont les mêmes, etc.
...  :ptdr:
Citation de Battou le 16 Mai 2008 à 07:48
Je me souviens d'un post de 999 qui parlait que la caméra fixe était voulue pour pas afficher tout le niveau sinon ça ramait (jeu d'ailleurs fluide dans l'ensemble sauf quand on a plus de 20 ennemis sur le dos). Donc ça m'a l'air de plus entrer dans la 2e catégorie que la première.
Sur God of War c'est aussi du côté technique mais artistique également. C'est assez dur à expliquer, mais en gros la plupart des assets ont eu pipelines "next-gen" (oui oui...), ils ont fait des render to texture de tout un shader. Pour faire simple, on a l'impression d'avoir le rendu d'un shader avec une normal, mais vu que c'est pas vraiment une normal on verrait tout de suite le subterfuges, donc caméra fixe.

Bon ok, j'ai compris... Je retourne avec mes amis puceaux/barbus/trentaine d'années qui passent toute leurs journées devant leurs PC et qui ont jamais "pécho". :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 16 Mai 2008 à 17:20
Bon avec toutes les merdes qui me sont tombé dessus j'ai craqué pour guitar hero 3 avec la gratte. Et en plus de ca j'ai craqué pour l'achat du titre Deftones Hole in the earth.

Donc oui je suis tombé bas et oui je prends mon pied à jouer des morceaux sur une guitar playskoll. Mais je le dis le panard est de taille xxl.

Bon apres m'etre pris pour une star du rock c'est dodo time mais ce week end pluvieux en caledonie va être bercé entre mass effect et Guitar hero.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 16 Mai 2008 à 19:31
Citation de Shaka999jp le 16 Mai 2008 à 10:36
Sur God of War c'est aussi du côté technique mais artistique également. C'est assez dur à expliquer, mais en gros la plupart des assets ont eu pipelines "next-gen" (oui oui...), ils ont fait des render to texture de tout un shader. Pour faire simple, on a l'impression d'avoir le rendu d'un shader avec une normal, mais vu que c'est pas vraiment une normal on verrait tout de suite le subterfuges, donc caméra fixe.
Tu peux la refaire sans les termes techniques, ou avec un lexique? Ca a l'air interessant comme remarque, mais je n'ai rien compris, pourtant j'ai relu le truc 5 fois. :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 18 Mai 2008 à 10:29
J'ai une petite question sur God of War 2 (ouais déja :p)
En fait j'ai choppé deux "vases" de Gaia et des Gorgones (cette grosse truie d'Eurayle m'en aura fait baver, tient) et mon me dit dans l'inventaire d'objets que leur pouvoir sera activé après un "second passage". La question est "quel second passage" ? Je ne comprends rien à cette histoire.  :oo:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 18 Mai 2008 à 15:53
Les vases ne sont activables qu'en mode "bonus", c'est a dire qu'une fois le jeu fini, tu recommences une partie a un niveau de difficulte inferieur ou equivalent a ta sauvegarde, avec tous tes pouvoirs au niveau ou tu les avais amenes. Le vase de Gorgone permet d'avoir des coups de lame petrifiants. Le vase de Gaia permet de multiplier le nombre d'orbes que tu recuperes ou un truc du genre.
Tu joues a quel niveau de difficulte? Et oui, je confirme qu'Euryale est penible. :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 18 Mai 2008 à 16:54
Citation
Citer ce message
Les vases ne sont activables qu'en mode "bonus", c'est a dire qu'une fois le jeu fini, tu recommences une partie a un niveau de difficulte inferieur ou equivalent a ta sauvegarde
Mort de rire ! Le truc qui sert à rien, quoi. Bon ben inutile que je me fatigue à trouver les autres, alors.

Je joue en Divin (vu que j'ai été déçu par le challenge Spartiate du premier). Euryale et le Barbare sont les deux boss qui m'ont le fait plus galérer jusqu'à présent (Persée et Thésée, c'est surtout un jeu de patience... quoique Persée m'a bien fait rager en mode invisible où on a à peine une seconde pour détruire son casque d'invisibilité) vu qu'ils demandent beaucoup d'esquives réflexes, le point faible de Kratos.
Cela dit le truc le plus hardcore que j'ai eu jusqu'à présent reste les 5 bestioles (genre de squelettes-spectres) armés d'une espèce de projectile circulaire boomrang. Ils sont super rapides, super agressifs et en attaquant en bande y'a moyen d'être tué en pas 20 secondes.  :peur:

Par contre j'ai relu vos posts et je confirme que pour moi aussi, le coup du courant d'eau n'a pas été évident vu que c'est mal indiqué que les deux endroits communiquent. Sinon la toison d'or et le "Power Geiser" que j'ai débloqué, c'est le bien. Je m'amuse comme un fou avec ces gadgets.  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 19 Mai 2008 à 02:27
Ah! Les Dead Remains armes de projectiles! Je suis d'accord, ces bestioles sont USANTES! :mdr: Nous sommes d'accord pour dire que le Barbare et Euryale sont bien lourds, que Thesee n'est pas si dur que ca et que sa fin est JOUISSIVE, que Persee est surement mon combat prefere (il esquive TOUT!!!!! Et la tete de Kratos quand il casse les "jouets" de son adversaire, c'est genial!). Par contre, je serais le seul a en avoir bave sur le cerbere? Honte sur moi. :sweatdrop:
Et les contre-attaques avec la Toison d'Or sont la cle de la victoire dans les derniers moments. ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 19 Mai 2008 à 14:30
ça dépend... tu parles de poivre, le Cerbère violé à qui l'on extrait la toison d'or via l'œsophage ou de Cell, le vert dont l'estomac sert aussi d'uterus et aux rejetons à la croissance un peu trop rapide ?
A ce propos y'a un moment où on se les tape assistés de brutasses à masse d'arme, un cauchemard. Si on perd le contrôle de la situation, ça vire vite au gang-rape  :peur:
Au bout d'une 12aine d' essais j'ai fini par y arriver, suffisait de monter la fureur d'Atlas plutôt que les lames de chaos.

Pour Persée, il n'esquive rien...il bloque tout. Faut juste attendre qu'il essaye de placer son bouclier pour lui trancher les têtons. Et la séquence de pendaison sur crochets fut divine. Tout à fait ce qu'on avait envie de faire après ces 10 minutes de combat d'attentiste.  :niark:

EDIT ; le traducteur  :ptdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Ken_oh le 19 Mai 2008 à 15:45
Non pour cerbere j`ai aussi eu beaucoup de mal, j`ai mis un certain temps a comprendre au`il fallait se concentrer sur les petits avant qu`ils ne deviennent gros... Le combo rage des titans plus promethee power est assez efficace si je me souviens bien.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 19 Mai 2008 à 18:49
Ben les deux. J'ai du refaire le premier cerbere une bonne dizaine de fois (j'y allais trop bourrin), par contre les deux avec les Berserkers, j'y suis arrive au deuxieme ou troisieme essai, meme si ce fut epique. Faut dire qu'a ce moment la, j'avais vie et magie au max (y compris les deux coffres caches de Gaia, enfin je crois), et j'avais tout mise sur Cronos Rage, qui est de loin mon pouvoir prefere : il laisse la possibilite de se deplacer/faire ce qu'on veut tout en sucant la vie de mes adversaires, scellant en partie leurs mouvements, et surtout EMPECHANT LES ATTAQUES SPECIALES tant qu'ils sont a se tordre de douleur. Particulierement recommande contre les Gorgones en tous genre!
Pour revenir aux Cerberus Breeders, j'ai DE SUITE compris l'importance qu'il y avait a clamser les bebes en priorite, j'avais d'horribles souvenirs de GoW1 qui m'y incitaient.

Pour Persee, il esquive un MAX. Des que j'essayais de faire L1+O (le coup ou Kratos fait tournoyer les lames au-dessus de sa tete), l'infect sale gosse faisait une roulade pour passer en dessous et contre-attaquer dans mon dos. :scrogneugneu: Le crochet fut accueilli par des hululements de joie et autres clameurs malsaines. :niark:

Sinon, le meilleur combo du jeu, c'est Gorgone Rage (le niveau 3 d'Euryale donc) enchaine avec Atlas. Tout le monde en pierre suivi de "Earthquaaaaake" et d'un coup, on respire! :classe:

EDIT : en anglais, je ne sais pas ce que ca donnait, mais en japonais, ca n'avait pas de prix le coup du pretre. "Yome! Yomun da!" avec sa voix grave pendant que l'autre se tordait de douleur avec la cle au bras,quand il ne se bouffait pas le livre.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 19 Mai 2008 à 19:35
"Poivre" ne m'a pas tant posé de problèmes... j'ai du m'y reprendre à 3-4 fois.
Citation
Pour revenir aux Cerberus Breeders, j'ai DE SUITE compris l'importance qu'il y avait a clamser les bebes en priorite, j'avais d'horribles souvenirs de GoW1 qui m'y incitaient.
Ben... dès le départ je me suis concentré sur les petiots... c'est juste que pendant que tu tapes un petiot, la mère en pond deux autres derrière et ça devient vite ingérable. Ou alors pendant que tu t'occupes des madre, les petiots grandissent etc...
Citation
Pour Persee, il esquive un MAX. Des que j'essayais de faire L1+O (le coup ou Kratos fait tournoyer les lames au-dessus de sa tete), l'infect sale gosse faisait une roulade pour passer en dessous et contre-attaquer dans mon dos.
Oué non mais ce coup là contre Persée, il m'a trop fait rager pendant qu'il était invisible (parceque le temps que grosse dinde se rétablisse et aille chopper le Persée qui reprend son souffle, il a le temps de remettre son casque et on est reparti). Du coup je suis resté sur des truc de base genre carré 2x ou un peu plus quand il essayait de charger son bouclier.
Citation
Sinon, le meilleur combo du jeu, c'est Gorgone Rage (le niveau 3 d'Euryale donc) enchaine avec Atlas. Tout le monde en pierre suivi de "Earthquaaaaake" et d'un coup, on respire!
J'ai encore Gorgone et Cronos à monter au niveau max... mais 15.000 orbes chaque WTF ?! :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 19 Mai 2008 à 20:18
Rien à voir avec Gode of Wouare ( même si à vous lire ça donne envie, faudra que je me dégotte les 1&2 en Platinum  ^^ ), mais je viens de me taper environ 2h de Silent Hill Origins sur Plaie2, et je dois dire que j'adore (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/sir_knumskull.gif)

(cliquez pour montrer/cacher)
Déjà le début du jeu est excellent, après un court passage où on court sur la route avec en fond sonore une chanson dans le plus pur style SH3, on assiste en direct à la tentative de meurtre d'Alessa, on arrive donc dans la maison des Gillespie en proie aux flammes, et il faut en ressortir avec le corps complètement calciné de la gamine avec la fumée qui rend la visibilité bien difficile...

Ensuite, pas de temps perdu à parcourir la ville à la recherche de clés ou que sais-je, on se retrouve direct à deux pas de l'Alchemilla Hospital ( l'hôpital du 1 ) dans lequel l'aventure commence vraiment... Et si au début c'est assez facile, ça ne dure pas, là je suis dans le Sanitarium, et c'est nettement plus tendu, rien à voir avec l'hôpital où y'avait 2 infirmières qui se battaient en duel, là y'a des sortes d'ombres bien chiantes, des espèces de grosses vaches mutantes sans tête qui vous chargent comme des taureaux en rut et des straightjackets dopés à l'EPO (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/max%20evans.gif)

Y'a pas mal de nouveautés dans cet épisode, déjà les armes, on peut se servir de tas de trucs à la con pour se défendre, des bouts de bois, des crochets de boucher, des scalpels, des télés, des machines à écrire, des supports de perfusion et que sais-je encore :P Sinon y'a maintenant des QTE ( assez sommaires, mais bon ), genre parfois les infirmières chopent le bras de Travis et il faut bourriner la touche X pour les repousser, la première fois ça surprend  :sweatdrop:
Ha et aussi maintenant on passe du monde normal au monde altéré quand on veut, finit le temps où tout partait en couille parce que Samael avait envie de faire joujou, là on passe d'un univers à l'autre via des miroirs... Ce qui entraîne quand même une certaine confusion par moments, le Sanitarium est assez vaste et là je sais pas si je dois rester dans le monde normal ou repasser à travers un miroir ( c'pour ça que j'ai arrêté, d'ailleurs  :mrgreen: )

Sinon graphiquement, je m'attendais à pire vu qu'il s'agit quand même d'un portage à l'arrache, c'est un voire deux crans en dessus de SH2 mais ça reste convenable  ^^

Enfin bref, mon impression est plutôt positive, ça reste du SH classique mais avec suffisamment d'innovations pour me faire accrocher :mario:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 19 Mai 2008 à 20:33
Citation de Kamen le 19 Mai 2008 à 18:49
EDIT : en anglais, je ne sais pas ce que ca donnait, mais en japonais, ca n'avait pas de prix le coup du pretre. "Yome! Yomun da!" avec sa voix grave pendant que l'autre se tordait de douleur avec la cle au bras,quand il ne se bouffait pas le livre.
Hein? Y a eu un doublage japonais?  :oo:
ct'insulte... Ca doit être dur de se passer de la voix de T.C.  :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Ken_oh le 20 Mai 2008 à 02:13
Ha non le doublage japonais est excellent j'ai trouvé (même si je comprends pas la moitié des phrases) je dirai même plus qu'il est jouissif !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 20 Mai 2008 à 05:26
Tinou en parlait une ou deux pages avant du doublage japonais, et nous convenions que si Linda Hunt (narratrice/Gaia) etait difficile a remplacer, ben pour le reste, casting vocal impeccable, voire meme SUPERIEUR concernant Kratos. :D
: Mardi 20 Mai 2008, 04:38:35
@Battou : pour monter les pouvoirs au niveau max, ce n'est pas infaisable du tout. J'ai laisse tomber le pouvoir de Typhon qui est nullissime (jusqu'a une certaine dans le jeu :shifty:) pour maxer de suite Cronos et les Blades. Atlas je n'aime pas du tout meme si c'est bien fort. Mais Cronos+Lames suffit pour finir le jeu. Dans le couloir de la mort, ou contre le couple infernal Berserkers+Cerberus Breeders, Euryale+Atlas c'est le bien. Et sincerement, je ne vois pas comment ne pas finir avec tous les pouvoirs au niveau max si on se donne la peine de chercher les coffres caches (j'ai du en rater 3 au max, dont un dans la salle ou on recupere le pouvoir du "Time Stop" parce qu'il est cache en haut d'une vilaine colonnade). Chaque coffre donne au moins 1000 orbes rouge dans les derniers niveaux! Par contre, on oublie les armes qui ne servent a rien (Marteau et Lance).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Bilal le 20 Mai 2008 à 11:41
Citation de AZB le 19 Mai 2008 à 20:18
Rien à voir avec Gode of Wouare ( même si à vous lire ça donne envie, faudra que je me dégotte les 1&2 en Platinum  ^^ ), mais je viens de me taper environ 2h de Silent Hill Origins sur Plaie2, et je dois dire que j'adore (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/sir_knumskull.gif)

(cliquez pour montrer/cacher)
Déjà le début du jeu est excellent, après un court passage où on court sur la route avec en fond sonore une chanson dans le plus pur style SH3, on assiste en direct à la tentative de meurtre d'Alessa, on arrive donc dans la maison des Gillespie en proie aux flammes, et il faut en ressortir avec le corps complètement calciné de la gamine avec la fumée qui rend la visibilité bien difficile...

Ensuite, pas de temps perdu à parcourir la ville à la recherche de clés ou que sais-je, on se retrouve direct à deux pas de l'Alchemilla Hospital ( l'hôpital du 1 ) dans lequel l'aventure commence vraiment... Et si au début c'est assez facile, ça ne dure pas, là je suis dans le Sanitarium, et c'est nettement plus tendu, rien à voir avec l'hôpital où y'avait 2 infirmières qui se battaient en duel, là y'a des sortes d'ombres bien chiantes, des espèces de grosses vaches mutantes sans tête qui vous chargent comme des taureaux en rut et des straightjackets dopés à l'EPO (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/max%20evans.gif)

Y'a pas mal de nouveautés dans cet épisode, déjà les armes, on peut se servir de tas de trucs à la con pour se défendre, des bouts de bois, des crochets de boucher, des scalpels, des télés, des machines à écrire, des supports de perfusion et que sais-je encore :P Sinon y'a maintenant des QTE ( assez sommaires, mais bon ), genre parfois les infirmières chopent le bras de Travis et il faut bourriner la touche X pour les repousser, la première fois ça surprend  :sweatdrop:
Ha et aussi maintenant on passe du monde normal au monde altéré quand on veut, finit le temps où tout partait en couille parce que Samael avait envie de faire joujou, là on passe d'un univers à l'autre via des miroirs... Ce qui entraîne quand même une certaine confusion par moments, le Sanitarium est assez vaste et là je sais pas si je dois rester dans le monde normal ou repasser à travers un miroir ( c'pour ça que j'ai arrêté, d'ailleurs  :mrgreen: )

Sinon graphiquement, je m'attendais à pire vu qu'il s'agit quand même d'un portage à l'arrache, c'est un voire deux crans en dessus de SH2 mais ça reste convenable  ^^

Enfin bref, mon impression est plutôt positive, ça reste du SH classique mais avec suffisamment d'innovations pour me faire accrocher :mario:
J'ai grave envie de me le faire, du coup  :w00t2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 20 Mai 2008 à 14:05
Citation de Kamen le 20 Mai 2008 à 05:26
Tinou en parlait une ou deux pages avant du doublage japonais, et nous convenions que si Linda Hunt (narratrice/Gaia) etait difficile a remplacer, ben pour le reste, casting vocal impeccable, voire meme SUPERIEUR concernant Kratos. :D
: Mardi 20 Mai 2008, 04:38:35
@Battou : pour monter les pouvoirs au niveau max, ce n'est pas infaisable du tout. J'ai laisse tomber le pouvoir de Typhon qui est nullissime (jusqu'a une certaine dans le jeu :shifty:) pour maxer de suite Cronos et les Blades. Atlas je n'aime pas du tout meme si c'est bien fort. Mais Cronos+Lames suffit pour finir le jeu. Dans le couloir de la mort, ou contre le couple infernal Berserkers+Cerberus Breeders, Euryale+Atlas c'est le bien. Et sincerement, je ne vois pas comment ne pas finir avec tous les pouvoirs au niveau max si on se donne la peine de chercher les coffres caches (j'ai du en rater 3 au max, dont un dans la salle ou on recupere le pouvoir du "Time Stop" parce qu'il est cache en haut d'une vilaine colonnade). Chaque coffre donne au moins 1000 orbes rouge dans les derniers niveaux! Par contre, on oublie les armes qui ne servent a rien (Marteau et Lance).
A ce propos, je me demandais si vous aviez recupere le GROS coffre plein d'orbes rouge que l'on peut voir avant que le chef barbare ne vous entraine en cheval... Une fois le level fini, on peut revenir a cet embranchement et recupere ce GROS coffre qui t'oins d'orbes rouges (je dirais equivalent a 5 ou 6 coffres normaux). Ca aide a augmenter les pouvoirs ca aussi...

Sinon, couloir de la mort powaa!! Rien que d'y penser j'en frissonne de joie malsaine!  :peur:

Mais typiquement moi je monte pas tout, genre le marteau, bof quoi. La lance encore c'est bien classe visuellement. Mais le marteau au max n'apporte pas beaucoup plus que le level d'avant je trouve. Non, les blades of chaos sont amplement classes.

Sinon Thesee et Perseus... Thesee je l'ai eu du deuxieme cout, mais Persee j'ai du m'y reprendre car bon, il faut jouer un peu finot dans ces moments la, et je prefere dechainer les moulinets devastateurs plein de hargne sur des hordes de cyclopes en mode controle plutot qu'avoir a appuyer au bon moment sur le bouton frapper pour casser qui un casque, qui une epee... Mais c'est vrai que le crochet est sympa!

Autre passage marrant et un peu similaire : l'endroit ou on coupe la tete de la statue qui casse le vitrail et permet de poursuivre dans l'ile. C'est peu apres avoir obtenu le pouvoir d'arreter le temps.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 20 Mai 2008 à 14:53
Ce qui a posé problème dans Thésée, et qui est récurent dans l'ensemble des boss de GoW 2 c'est qu'il y'a cette phase où on découvre les "cycles" du boss. Donc si on lâche trop de la vie ou de magie dans un round pensant que c'est le dernier, c'est vite la dèche sur le suivant.
C'est un peu pour ça que le Barbare est bien casse couille. Après à force on finit par devenir méfiant un peu comme dans un épisode de Code Geass où les retournements de situation ne prennent plus ou un film de M.N.S. Au final Kraken vaincu au bout du 2e essai.

Là je suis arrivé à l'entrée de ce qui semble être le temple (enfin) des jumelles. Je me pencherai dessus ce soir par contre en remontant quelques pages auparavant :
Citation
par contre le reveil du Phenix en mode hard, ya moyen d'en ***** grave, par exemple le passage ou il faut trainer une statue dans une salle ou souffle du feu a intervalle regulier (qui te repousse ta statue), le tout saupoudre par des harpies et autres monstres assez chiatiques a abbatre (je me rappelle plus le nom)... (c'est juste apres le passage ou faut ralentir le temps et les pics qui se releve, et un tourniquet a activer, et des coffres a prendre, des monstres a tuer...
Pour la salle de flammes (superbe au passage), Gorgone a fait le travail. C'est un truc qui j'utilise assez souvent dans ce genre de casse couilleries (les roues à tourner au marais) : statue -> casse briques et je fais mon affaire. Ensuite une fois la statue coincée au bon endroit, on peut nettoyer tranquille les harpies avant de chopper les coffres etc...
La salle des pics y'a celle avec le mur circulaire et les oiseaux super glue qui m'a bien énervé (surtout que je pensais qu départ qu'il fallait casser la brique fissurée au lieu de la tirer).... ainsi que l'autre où il faut geler le temps car j'avais pas compris qu'il fallait dégager le guerrier de la manivelle. Donc mort quelques fois parceque je me suis amusé à fouiller la pièce à la recherche d'une poignée ou autre alors que la solution était sous le nez. Autre passage chiant avec cette pièce, l'écran qui devient vert et noir une fois l'amulette des moires activée.... et donc difficile de voir le vide dans le couloir qu'il faut traverser jusqu'au portail.
Les vilains de cette pièce, c'était plutôt fastoche... y'avait qu'à les appater et laisser les pics les empaller. Bien rigolo, d'ailleurs.

Votre histoire de "couloir de la mort" a l'air bien flippant, par contre.  :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 20 Mai 2008 à 15:19
Citation de Battou le 20 Mai 2008 à 14:53
Votre histoire de "couloir de la mort" a l'air bien flippant, par contre.  :sweatdrop:
Pas flippant, jouissif!!!

Le couloir de la mort, ce qui est bien c'est qu'on sait de suite quand on y est!!  :sors:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 20 Mai 2008 à 20:57
Citation de Bilal le 20 Mai 2008 à 11:41
Citation de AZB le 19 Mai 2008 à 20:18
Rien à voir avec Gode of Wouare ( même si à vous lire ça donne envie, faudra que je me dégotte les 1&2 en Platinum  ^^ ), mais je viens de me taper environ 2h de Silent Hill Origins sur Plaie2, et je dois dire que j'adore (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/sir_knumskull.gif)

[...]
J'ai grave envie de me le faire, du coup  :w00t2:
Ben là j'ai pas mal avancé dans le jeu ( j'ai été assez loin dans le motel, là j'ai arrêté parce que je viens de trouver une alliance dont je ne sais que faire ) et je peux donc raisonnablement dire que si t'es fan de la série, tu vas kiffer ta méga-race  :yes:

Y'a juste 2 ou 3 légers défauts qui sans être rédhibitoires peuvent quand même agacer:

-La caméra qui est souvent capricieuse, genre on arrive dans une pièce ou un couloir, on entend une baÿte qui s'approche mais même en appuyant sur la touche appropriée la caméra refuse de se foutre dans le bon angle :whip:
-Ya trop d'armes de fortune à ramasser et pas assez d'objets de soins... Bon, perso j'ai tendance à les gâcher comme un gros porc lors d'une première partie, mais quand même, les trois quarts des trucs qu'on trouve c'est les armes "jetables"  :sweatdrop: Cela dit, on a toujours quelque chose sous la main pour se défendre, au pire on peut même se servir de ses poings ( là où Harry, James ou Heather devaient sans doute être trop dégoûtés pour frapper les monstres à mains nues, là on a une grosse brute qui n'hésite pas à taper dans la mârde  :mdr: )
-Maintenant la façon d'achever les ennemis dépend de l'arme qu'on a sélectionnée, si Travis n'a pas d'arme équipée ce sera un bon vieil écrasage avec le pied, mais si jamais c'est un flingue le coup de grâce se fera avec et évidemment ça fera une cartouche en moins... Donc avant d'achever les monstres il faut vite équiper une arme de mêlée ( heureusement qu'on peut le faire avec la croix directionnelle et plus forcément en passant par le menu  :mrgreen: )

Mais bon, à part ça, pour un SH-fan, c'est du tout bon, le scénario qui mêle à la fois le passé de Travis et les exactions du culte s'intègre parfaitement à la trame de la série, on apprend même en quasi-direct live que...

(cliquez pour montrer/cacher)
Kaufmann se tapait Lisa de temps à autre, alors que dans SHO elle n'a que 16 ans :o
Par ailleurs, on a de nombreux passages où soudain l'image passe en violet, et l'on entend des bribes de conversations entre les parents de Travis ou entre lui enfant et son père... D'ailleurs sa mère a l'air particulièrement douce et affable, mon dieu c'te voix (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/max%20evans.gif)

Et les lieux traversés à part l'hôpital du début ne sombrent jamais dans la redite par rapport aux anciens épisodes ( le théâtre est juste énorme  :mario: ), enfin bref j'adore (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/sir_knumskull.gif)

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 21 Mai 2008 à 05:07
SA-LOPES !!! Z'avez vu qui est le maitre, hein !! (http://img246.imageshack.us/img246/4687/smiley34uw5.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 21 Mai 2008 à 05:09
Ah, j'en connais un qui vient de battre les Moires... et non sans difficulte a priori. :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Ken_oh le 21 Mai 2008 à 05:10
Citation de Kamen le 21 Mai 2008 à 05:09
Ah, j'en connais un qui vient de battre les Moires... et non sans difficulte a priori. :mrgreen:
Le couloir de la mort est proche donc à moins qu'il est fait tout dans la foulée ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 22 Mai 2008 à 17:18
Citation de Kamen le 21 Mai 2008 à 05:09
Ah, j'en connais un qui vient de battre les Moires... et non sans difficulte a priori. :mrgreen:
Yep, la première surtout, celle qui montre son nichon m'a bien énervé (surtout les parties de ping pong interminables, mais nécessaires pour recharger gratos les jauges de magie et de vie), d'où ce plaisir non dissimulé d'avoir pu lui "éclaircir le téton".
: Mercredi 21 Mai 2008, 14:04:19
Donc God of War 2

Tout a été dit sur le jeu, voir les post de Kamen et tinou pour un best of des louanges sur ce jeu. J'ai été comblé par le nombre de boss géants qui ont été revu à la hausse (d'ailleurs ça comment très très fort avec le Colosse de Rhodes), ils ont ajouté les fameuses séquences de vol qui manquaient tant au premier (celle de Pégase doit être le passage le plus jouissif du jeu) et ont apporté quelques petites touches qui font la différence et renforce le côté "classe du jeu"... la plus remarquable étant les lames d'Athena qui se la jouent "chaine nébulaire" et offre des séquences de grand huit de pure folie (le pont qui s'effondre).

Par contre je vais reprocher certaines choses :
- Zeus : TRES déçu par ce boss de fin. Pas tant parceque trop fastoche, mais j'avais encore en tête le final du premier. Et là cet affrontement final ne tient absolument pas la comparaison. Pire, ça vire un peu à l'attentisme malgré une musique de feu. Faire un jeu épique sur 20h pour retomber à plat dans les dernières dix minutes, dommage.
- La fin elle même et le scenar'. Les bonus du premier teasaient une histoire de spartiate déchu qui en avait après Kratos. Là on se retrouve avec un remake du premier avec Zeus qui remplace Arès et les Titans qui remplacent les Olympiens. Pas très original surtout lorsque ZE révélation of the death arrive... My god  :ptdr:
- La camera, again... qui rend difficile les appréciations des distances à quelques moments "crutiaux" (quand il faut choper la première des salopes du destin faut vraiment être précis quand on active le rond... et quand elle fait dos à la camera, au secours).
- Les cut scènes faites à partir du moteur du jeu et non en image de synthèse. ça nous donne des gros plans qui font que les limitations techniques du jeu sautent au yeux. Crénelage, textures à la ramasse (la chaine de Kratos incrustée à même sa protection à l'avant bras).. ça gâche un peu la magnificence de ces dernières.
- Plus de jauges de vie des boss... le soucis c'est que les boss de GoW fonctionnent par cycle et qu'il est, les premières fois, impossible de les prévoir. Du coup il faut attendre qu'on ait fait le tour, avec le nombre de GameOver qui vont avec, pour gérer son effort et ses ressources. Les pires exemples de ce genre étant La Gorgone et Le Barbare.

Les best moments :
(cliquez pour montrer/cacher)
- Vol à dos de pégase... grandiose, entre les phases de vol, de combats et de "massacres de griffons", LE passage le plus jouissif du jeu.
- Toute la partie sur le temple en forme de char géant. A pleurer de beauté.
- Bataille contre Persée pour la musique grandiosissime.
- Les parties 2 et 3 du combat contre les sœurs du destin. La première m'a tellement cassé les pieds qui j'ai passé toute la rage sur sa soeur et la suite, quand elles viennent à deux... Une vraie mise à mort en rêgle, ça en était jouissif. :niark:
- Barbecue de sirènes  :ptdr:
- Les traducteurs  :ptdr:²
- Kraken, Thésée, Persée empalés.
- Les parties de grand huit avec les lames d'Athéna devenue "chaines nébulaires" lors de la séquence du pont qui s'effondre.

Les instants à hurler et à casser la manette :
(cliquez pour montrer/cacher)
- Le couloir de la mort (surtout la partie Gorgones+Sirènes)
- Le Barbare et la Gorgone qui demandent beaucoup d'esquive et d'agilité, les points faibles de Kratos.
- La première des sœurs où il ne faut absolument PAS cafouiller.
- Les Cerbères verts assistés de colosses en armure
.

Bref, merci encore aux créateurs pour ce pur moment de folie, rendez vous pour le 3e l'an prochain !  :coucou:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 22 Mai 2008 à 20:32
Avec le recul, tes passages detestes sont en fait mes passages preferes, justement parce qu'on en a tellement bave que c'est uniquement la fierte qui reste une fois l'obstacle surmonte. Et puis, rien de plus que quelques continues pour en venir a bout. J'ai peste au debut contre l'absence de jauge de vie des boss, mais en realite ca rajoute au challenge. Et contre Persee dans sa phase invisible, je comptais mon nombre de hits (car je faisais tournoyer mes chaines au-dessus de ma tete) pour etre sur de finir a cote de lui quand il devenait vulnerable.
Mais bon, on est d'accord, jeu de folaille! :D :w00t2: :yahou:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 23 Mai 2008 à 00:29
Marrant mais moi, le passage sur Pegase c'est de loin ce que j'ai deteste le plus dans le jeu : musique atroce, shoot approximatif... J'aime juste le plongeon final sur l'ile des Salopes et le rattrapage in extremis sur la falaise.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 23 Mai 2008 à 01:12
Attention, c'est pas parceque j'ai eu envie de casser la manette que j'ai détester les passage. Je faisais juste état des moments que j'ai trouvé les plus durs et ramasse dents du jeu, stoo.
Après oui, plaisir dans la récompense après effort, montée des escaliers etoussa.... sauf quand c'est mal foutu l(a première "salope" et sa phase aérienne).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 26 Mai 2008 à 06:52
Ma Xbox360 morte, ce week end je me suis replonge dans l'episme de God of War.... cette fois-ci en version Very Hard = God Mode  :peur:. Comme pour me defouler sur Microsoft... J'ai pas fini (j'en suis aux Cliff of Madness).

C'est mais..... ENORME!!!!  :mdr:

Le jeu change completement de physionomie (grosse différence même avec le hard mode)  :peur: :

- déjà la parade (bouton L1), mais c'est juste indispensable. Dès le tout début contre la première Hydre...
- au niveau des choses a monter :Blade of chaos en priorite. Etre au max avant le Challenge of Hades, ca aide franchement car contre le Minotaure, au niveau 5 on peut parer (L1) TOUT ses coups sauf celui ou il te choppe, te mange et te recrache par terre, et les flammes bien sur. Ensuite, gros changement pour moi, j'ai monté comme un sagouin la magie de Medusa : au niveau 2 c'est super pratique de petrifier tres rapidement ses adversaires. Et croyez moi, en God Mode, meme le vulgaire soldat peut vous mettre en charpie en moins de 2... J'ai ensuite conservé toutes mes pastilles rouges pour monter au max les vagues d'Hadès DES L'INSTANT OU JE LES AI EUES.
- des combos en niveau 5 qui sont très pratiques en God Mode : carré puis carré maintenu : le combo tout con, mais qui prouve son efficacité en God Mode. Je l'avais pour ainsi dire jamais utilisé jusqu'à présent.
- on utilise les coffres judicieusement : on laisse les coffres quand on a les barres pleines pour les rechercher en cas de pépin. Par exemple au début du Challenge of Hades, j'ai laisse deux coffres de magies qui m'ont été fort utiles au moment d'affronter le Minotaure, car le dernier combat avant le Minotaure est assez intense (on est sur une espece de roue horizontale), et arriver en charpie face a lui, c'est juste du suicide.
- on utilise a bon escient le grap + carré, qui envoie un soldat de base choppé sur un autre adversaire qui meurt sur le coup (soldat de base), soit perd tellement de santé qu'en un coup c'est réglé. Avec cette technique, le passage du Challenge of Atlas ou un mur vient nous pousser vers un autre après avoir récupéré le bouclier d'Hadès devient une formalité.

Malgré tout ca, des moments de VIOLS COLLECTIFS  :peur:, il y en a en pagaille. En gros en God Mode, dès qu'il y a plus de 1 adversaire, ya moyen d'en chier GRAVE :

- le premier combat contre les 3 cyclopes, place d'Athènes. Ouch! On a encore presque aucun pouvoir, impossible de les pétrifier, il faut ruser. J'ai trouvé un super moyen de m'en tirer presque à tout les coups, a force d'essayer...
- les bébés cerbères : des MONSTRES!!! AU SECOURS!! dans le challenge of Poseidon y a des moments  ou ils sont une dizaine (après un parcours sous l'eau, notamment), et là on a pas le droit à l'erreur, croyez moi. Une seule erreur, et ils te tombent dessus et te réduisent en charpie!
- dans le Challenge of Poseidon toujours, sous l'eau, ya un moment ou on a le choix devant deux directions, on prend celle ou l'on doit nager tres vite au travers des bouches avant que les pics ne se resserent sur toi (facile, dans tous les modes de difficulte c'est pareil). Juste après on ressort de l'eau, et la il y a une 30aine de soldats de base armés, + des harpies bombes, et là.... mais c'est juste INTENABLE si t'es pas au max.
- les premiers combats contre les Centaures...  :peur:. Ca fait bien moins rire d'un coup...
- les satyres (les Capricornes avec double-ax) :au début des Cliff of madness on en affronte 3... c'est vraiment super hard... pas encore trouver de techniques infaillibles contre eux, et ils ont une endurance de porcs!!!
- Le Minotaure, un combat long et épique, qui montre qui est l'homme ici  :classe: . C'est sur que c'est plus facile avec les Blades of Chaos niveau 5, mais quand même, ca reste violemment épique.


bref le jeu prend une toute autre physionomie et c'est juste mais TROP bon!!! La difficulté réside aussi à manager ses barres de santé et de magie, car souvent, très souvent, on entame des combats intenses avec très peu de vie!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 26 Mai 2008 à 20:28
Je joue à Gun depuis deux jours, un jeu plutôt original dans l'ambiance (Western) et plutôt bien réalisé (disponible sur GC,  Xbox, PSP et Xbox 360).

C'est un jeu en vue à la 3ème personne, un peu style GTA mais dans une ambiance Western. Il y a les missions principales (18), les missions optionnelles pour monter les stats, le fric et autre. Des tournois de Poker. De l'or à trouver qui remplace les paquets de GTA.

Je suis au dernier boss là et j'ai vraiment bien aimé (surtout que je ne l'ai payé que quelques euros neuf sur Ebay suite à un petit coup de chance).

D'ailleurs, comme j'ai bien aimé, j'essairais sûrement d'avoir tous les succès dessus.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 27 Mai 2008 à 17:23
God od War en God Mode, c'etait vraiment jouissif! Quel pied integral! :w00t2: :w00t2: :w00t2:

Alors j'en etais reste aux Cliffs of Madness depuis mon dernier post, que dire que dire... Une seule grosse sequence de VIOL COLLECTIF qui n'en finit pas dans une caverne. J'avais trouve un moyen de la dodger en allant chercher d'abord le collier derriere le mur tetris : apres on actionne un mecanisme qui descend une corde qui permet de monter chercher le deuxieme collier. Mais comme j'Ai la fibre completiste, je suis revenu sur mes pas avec une barre de magie pleine histoire de faire le menage...

Architect's Tomb : RAS, les Vagues d'Hades ont fait leur travail.

L'affrontement sur tapis roulant avant la boite de Pandore : la les harpies font vraiment tres tres mal, arriver avec une barre de magie complete peut rendre les choses beaucoup plus simples, mais je n'Ai pas eu cette chance. Il a fallut donc etre patient.

Path of Hades : pas grand chose a signaler, des affrontement sur plusieurs plateformes contre des archers + minotaures, ya moyen de galerer. Ca plus le passage ou on doit affronter une petite 15 aine de satyres pour faire venir les plateformes une a une....

Mais bon bref, LE truc vraiment enoooooooorme de cette fin de jeu, c'est l'affrontement contre Ares en lui meme!!! :

- 1ere forme : il est pas tres tres dur, mais il peut aussi tuer tres tres rapidement. Ma recette arriver charge comme une mule au debut du combat avec une Rage of the Gods a balancer d'entree de jeu. Aussitot invoque, lache les Vagues d'Hades. Rappel : pendant la Rage of the Gods, la barre de magie ne descend pas quand on utilise les magies. Donc pendant la Rage of the Gods, on peut lacher 3 vagues d'Hades d'affilees. Entre chaque lachage, il faut mouliner comme un fou avec carre, carre (long), et faire du damage control. Une fois les 3 vagues d'Hades passees, je l'ai reinvoque encore une fois avec ma propre barre de magie cette fois, et toujours en continuant de taper comme un malade. Ares tape aussi, on perd tres vite de la sante, mais Ares lache aussi plein de vie et de magie quand il s'en prend plein la figure. Rapidement on arrive a la sequence finale et, inutile de dire qu'en prevision de ce qui suit, il faut en profiter pour se recharger. Je dirais que si vous n'avez pas une barre de magie aux 3/4 pleines a la fin de cette premiere phase, la suite me semble impossible. Aussi, si vous avez pas assez de magie, au moment ou il faut appuyer sur O pour achever Ares 1ere forme, TAPER LE COMME UN SOURD. Il relachera des pastilles bleues...

- 2eme formes : les clones de Kratos : la c'est juste mais ULTIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIME!!!!!!! Mouillage de pantalon devant un tel combat, un combat qui, en God Mode, est proprement INSANE! Le truc bien c'est qu'au debut du combat on a une Rage of the Gods pleine. Donc la d'entree de jeu, il faut faire le combo carre, carre (long) qui degage bien les cotes a la fin et envoit valdinguer les Kratos loin de la petite famille. En gros avec un peu d'habitude on arrive a arriver au moment ou la maison se detruit sans que la famille n'ait perdue de sante. Apres ca va tres vite. En 3-4 coups les clones peuvent serieusement entamer la vie de la famille aussi, la recette miracle c'est d'arreter les petits moulinets quand ca commence a vraiment aller tres mal pour eux et lacher immediatement Rage of the Gods SUIVIE IMMEDIATEMENT DES VAGUES D'HADES SUIVIES IMMEDIATEMENT DE 3 POSEIDON'S RAGE. Au debut j'enchainais juste les Vagues d'Hades, une technique qui avait porte ses fruits en mode Hard, mais la, non, ca ne marche pas. J'ai mis un bout de temps avant de realiser que Poseidon's Rage pouvait etre tres utile (et on peut l'invoquer de nombreuses fois pendant Rage of the Gods).
Bref, donc la on est a un moment ou on a encore toute la barre de magie pleine (les precedentes magies n'ont rien consomme car invoquees pendant Rage of the Gods), la maison s'est envolee, et le sol a commencer a se derober. Une fois la derniere Poseidon's Rage finie, on redevient en mode normal, et la la barre de sante de la famille est dans un etat tres critique--> je lache les VAGUES d'HADES avec ma propre magie et vais soigner ma famille --> Comme il y a beaucoup de sante a leur transferer, la jauge de Rage of the Gods augmente tres vite. Je recommence a taper comme un sourd autour de moi, envoyant valdinguer des vagues et des vagues de clones dans les profondeurs infernales, mais en me faisant aussi COPIEUSEMENT LAMINE. Puis vient la delivrance, enfin : la voix d'Athena resonne : 今こそ神の力を解き放つのです!!! Soit en bon francais "Let the Rage of the Gods guide your blades", mais je vous jure, en japonais ca fait juste INFINIMENT PLUS CLASSE : Ima koso kami no chikara wo tokihanatsu no desu!!!  :classe: Et la donc vous avez compris, on repart pour un tour de manege de folie:


Bon les clones de Kratos a ce stade du jeu relache pas mal de pastille bleue en mourrant, donc typiquement ma barre de magie etait au 2/3 apres tout ca. MAIS LA, attention! j'ai longtemps peche par orgueil croyant que le combat etait presque fini ALORS que en fait, mais PAS DU TOUT!!!  :peur: :peur: Et donc la typiquement, il faut faire rugir ses Blades of Chaos, bourriner du combo, ne pas perdre son temps a essayer de parer quoi que ce soit, et mouliner mouliner mouliner... C'est juste jouissif. Avec la magie restante on peut invoquer soit une VAGUE d'HADES, soit 2 POSEIDON'S RAGE, mais franchement... ne le faite pas trop tot car apres vous etes a poil, et croyez que c'est fini, alors que non. De plus, bobonne et fifille se font COPIEUSEMENT RAYER pendant ces joutes et passes d'armes monumentales... Et vous aussi, typiquement en 4 coups c'est fichu.

Franchement j'ai peri moult fois, mais quelle joie aussi quand j'eu fais mordre la poussiere a tout ces clones... :w00t2:

- Ares 3eme forme : en un coup il peut t'abattre. Donc la pas le droit a l'erreur. Anticipation, opportunisme, chance... Voila.

J'ai vraiment pris un panard fou! [/list]
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 30 Mai 2008 à 16:14
A force d'entendre 999 m'en parler, d'avoir eu Thomas qui m'a fait l'article pendant les deux heures ou nous nous sommes vus dimanche dernier, j'ai cede pour... God Hand!
On m'annoncait des graphismes odieux, j'avais peur de voir du FFVII PS1, heureusement il n'en est rien. On m'annoncait un gameplay ultra-repetitif, ca c'est deja plus vrai (mais gameplay a l'ancienne : le perso qui ne peut pas parer, c'est frustrant mais tellement Streets of Rage!). Une musique sympa et entrainante, pas faux. Un univers far-west avec un casino inter-stage qui me saoule prodigieusement. Mais surtout... un scenario epais comme une feuille de papier a cigarette, et des dialogues de serie B, voire serie Z. Et la, je suis C.O.M.B.L.E.
(cliquez pour montrer/cacher)
et non, meme pas par Popo! :whip:
Les affreux boss sont vite presentes : un Mexicain obese et qui ferait passer Kian pour un type glabre, avec multiples bagouzes et un cigare vice aux levres, repondant au nom... d'Elvis! :peur: Une succube decolettee jusqu'au nombril, option fouet et cuissardes comme je les aime! :mdr:, un vieux en costard et oreilles pointues (visiblement un vampire), et un humain qui possede la main gauche de (d'un?) Dieu.
J'oubliais : le heros possede la main droite (plutot le bras droit) de (d'un?) Dieu (ce que convoitent les 4 grands mechants sus-cites), et peut en consequence botter des culs mieux que tout le monde. On peut customiser ses techniques, tres droles. On a quelques supers coups, customisables egalement. Et on avance en eclatant du punk, de la maitresse SM, des freaks poseurs de bombe et des chihuahuas! (ah, le chihuahua venimeux du premier niveau! :mdr2:). On peut activer des commandes speciales contre certains ennemis, comme le tabassage a coup de chaussures des ennemis tombes a terre ou le Rainbow suplex a la Balrog, sans oublier la fessee deculottee aux maitresses SM. Les dialogues hurlent simplement : B Movie! Ah, j'ai sauve une civile qui se faisait pietiner par deux paires de talons aiguilles. Sa remarque, une fois liberee : "c'etait affreux, on m'a pietine plusieurs fois. Mais en meme temps, cela a reveille quelque chose en moi..." Points de suspension de rigueur en effet! :ptdr:
J'oubliais le premier boss, Mr Silver et Mr Gold, deux bodybuilders huileux a la Chou-Aniki qui se dandinent dans des costumes a paillettes et a plumes (Popo en ferait une crise de jalousie), en draguant ouvertement le heros quand ils ne prennent pas des poses obscenes entre deux attaques (dont un coup de poing dans les roustons qui a l'air FORT douloureux). Les voir marcher, voire mieux, courir, fait partie de ces scenes inoubliables dans la vie d'un joueur. J'ai meme fait une demonstration de ce combat de boss a mon parterre de fans dans le lounge, il fallait voir la tete qu'ils ont tire! Ca, et puis celle qu'ils ont faite en en voyant l'exceed de Shiki dans SVC Chaos, surnomme Chou-Hissatsu Rape pour des raisons EVIDENTES, mais c'est un autre jeu et une autre histoire.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 31 Mai 2008 à 11:46
God of War II - mode titan (very hard)

Non non, je ne l'ai pas fini. J'en suis a Theseus... Et je crois que je vais abandonner tant ce combat est atrocement difficile dans ce mode de difficulte. C'est bien simple, on a pas le droit a l'erreur! La premiere phase est facile puisqu'il suffit de parer sans cesse.

Quand il grimpe sur son estrade et qu'il faut l'arroser de fleches de Typhon, la devient tres complique :

- eviter les boules de feu --> facile
- tuer les minotaures --> tres facile
- eviter les pics sortant du sol qui, en mode titan, tuent en une seule fois --> tres facile

Faire les 3 en meme temps : horrible. Parfois j'arrive a survivre 10 minutes (c'est long, si si) dans cet enfer, et je n'arrive pas a en voir le bout...

God Of War premier du nom en God Mode, c'etait un challenge vraiment interessant et excitant, ya qu'a lire mon post plus haut pour voir dans quel etat de transe le jeu m'avait mis, combien de slibards inondes, combien de fois je me suis epandu sur ma manette. Mais sur God of War II :

- tu prends *5 en dommage, c'est a dire que n'importe quel coup fait 5 fois plus de degats que dans le mode hard
- tu frappes bien moins forts
- les coffres verts et bleus ne remettent pas forcement toute la barre
- enfin le plus frustrant : les pastilles rouge, tu as beau en aspirer, parfois le compteur ne bouge pas d'un poil. J'ai vu sur une faq qu'il est impossible de finir le jeu si on a pas le niveau 5 en blade of Athena quand on fracasse la tete des interpretes sur le marbre dans le Palais des Moires. Il faut donc absolument tout prendre et meme plus : par exemple utiliser certaines magies qui liberent plus de pastilles...

Vraiment c'est ... trop! C'est du masochisme a ce niveau la. J'aime bien les trucs hardcore, mais il y a une limite a tout quand meme.

Je pense que je vais plutot commencer Wander and the Colossus.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 31 Mai 2008 à 21:02
Bon alors hier j'me suis mis à God of War, vu que tout le monde ici ne parle que de ça... Et franchement, je me demande bien ce qui peut susciter un tel engouement pour ce jeu, franchement c'est d'la mârde ce truc... :o








...

J'déconne (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/cupra.gif)
Là j'en suis au début du temple de Pandore, et franchement ça pootre  :mario: C'est beau, c'est gore, c'est fluide, la maniabilité est quasi-parfaite, et les musiques, raaaaaaaaaaah...  Celle qu'on entend juste avant le désert avec les 3 sirènes à dénicher est juste à craquer son slip tellement elle est magnifique, rarement une musique de jeu m'aura autant fait tripper (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/nico54.gif)

Sinon, y'avait quelqu'un ( Battou, je crois ), qui disait qu'on n'avait pas d'autre choix que la VF comme langue pour les cut-scenes, ben apparemment si, les paramètres de ma console étant réglés sur "anglais", j'ai donc eu droit au doublage dans la langue de Shakespeare   :mrgreen: Doublage par ailleurs assez bon, même si effectivement le fait que l'acteur qui double Kratos soit black s'entend pas mal par moments ( c'est pas franchement gênant mais bon, des fois c'est un peu bizarre  :sweatdrop: )

Ha et puis le truc que j'adore, on peut buter des innocents pour regagner de la vie (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/sir_knumskull.gif) De même à un moment, le type qui veut pas actionner le pont-levis, je pensais qu'il allait falloir trouver un truc pour le faire changer d'avis, bah en fait non, un petit coup d'éclairs de Zeus histoire de le punir de sa couardise, c'est tellement mieux  :niark:

Par contre, un léger point noir déjà mentionné sur ce topic: les angles de caméra. Parfois on aimerait bien voir ce qu'il y a devant mais c'est pas possible :o Je me suis même surpris à appuyer sur L2 pour recadrer, par réflexe ( comme dans un Silent Hill, en fait ), mais ça n'a servi à rien à part vider ma barre de magie pour des prunes :mdr:

Enfin bref, faut vite que j'me dégotte le 2 pour quand j'aurai fini celui-ci :yes:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 1er Juin 2008 à 11:18
Citation de AZB le 31 Mai 2008 à 21:02
J'déconne (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/cupra.gif)
Là j'en suis au début du temple de Pandore, et franchement ça pootre  :mario: C'est beau, c'est gore, c'est fluide, la maniabilité est quasi-parfaite, et les musiques, raaaaaaaaaaah...  Celle qu'on entend juste avant le désert avec les 3 sirènes à dénicher est juste à craquer son slip tellement elle est magnifique, rarement une musique de jeu m'aura autant fait tripper (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/nico54.gif)
Bienvenue  au club!

Moi aussi ce passage d'anthologie m'a vraiment pris au trip, c'est tout bonnement cultissime! A noter que l'on entend egalement la meme musique la premiere fois que l'on passe sur le Pont d'Athena.
Citation
Sinon, y'avait quelqu'un ( Battou, je crois ), qui disait qu'on n'avait pas d'autre choix que la VF comme langue pour les cut-scenes, ben apparemment si, les paramètres de ma console étant réglés sur "anglais", j'ai donc eu droit au doublage dans la langue de Shakespeare   :mrgreen: Doublage par ailleurs assez bon, même si effectivement le fait que l'acteur qui double Kratos soit black s'entend pas mal par moments ( c'est pas franchement gênant mais bon, des fois c'est un peu bizarre  :sweatdrop: )
yep, c'est le seul choix artistique du jeu qui ne m'a pas seduit.
Citation
Ha et puis le truc que j'adore, on peut buter des innocents pour regagner de la vie (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/sir_knumskull.gif) De même à un moment, le type qui veut pas actionner le pont-levis, je pensais qu'il allait falloir trouver un truc pour le faire changer d'avis, bah en fait non, un petit coup d'éclairs de Zeus histoire de le punir de sa couardise, c'est tellement mieux  :niark:

Par contre, un léger point noir déjà mentionné sur ce topic: les angles de caméra. Parfois on aimerait bien voir ce qu'il y a devant mais c'est pas possible :o Je me suis même surpris à appuyer sur L2 pour recadrer, par réflexe ( comme dans un Silent Hill, en fait ), mais ça n'a servi à rien à part vider ma barre de magie pour des prunes :mdr:

Enfin bref, faut vite que j'me dégotte le 2 pour quand j'aurai fini celui-ci :yes:
T'inquietes pas, tu vas enchainer les sequences cultes sur la fin du jeu, tu vas t'epandre dans ton pantalon.

-------------------------------

*La porte!!!!!!!! La porte!!!!!!

tinou, qui a battu enfin Theseus dans GOW II en titan mode. Je vous dis pas le cri de jouissance au moment ou j'ai fracasse sa tete sur  le pas de la porte facon Kill Bill. J'ai du reveiller l'immeuble!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 1er Juin 2008 à 14:54
Je sais pas si je suis près de la fin, je pense pas ( pis j'espère pas, tellement ça pootre  :mario: ), là j'en suis au "challenge of Poseidon"  :mrgreen: J'me suis tapé une belle frayeur avec les premiers cerbères, en fait je concentrais mes efforts sur le gros en me disant que je réglerai leur compte aux petits après... Et tout d'un coup, les p'tits deviennent ENORMES (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/gpeur.gif) C'te cri de truie qu'on égorge que j'ai poussé :mdr:

Sinon lors des passages sous l'eau, j'ai croisé deux-trois naïades, elles ont une utilité quelconque ou c'est juste pour le décor?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 1er Juin 2008 à 14:58
Naiades : Il faut les embrasser (bouton rond a cote d'elles). Elles te refilent des plumes de phenix ou des yeux de gorgone si tu ne les as pas deja tous.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 1er Juin 2008 à 15:02
OK thanks ^^

Et merde, si j'avais su... Bon bah maintenant, le tout est de savoir si je vais avoir le courage de vaincre ma flemme pour retourner en arrière  :P ( j'me suis arrêté juste quand on sort de la flotte, avec les Minotaures et le levier qui actionne un immense escalier )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 1er Juin 2008 à 15:34
Il y a aussi une piece secrete au dessus de la deuxieme avec des coffres d'orbes rouges...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 3 Juin 2008 à 13:16
Rah, j'ai loupé ça aussi :mdr: Au-dessus d'une des deux y'avait effectivement l'air d'avoir un passage, mais c'était barré par une grille, j'ai pas insisté...  :unsure:
: Dimanche 01 Juin 2008, 17:49:27
'Tain, mais dans l'genre gros débile, j'ai fait fort au début du "Challenge of Hades"... à la porte qui ne s'ouvre qu'après avoir battu les centaures, j'ai confirmé trop vite, sans lire le texte qui s'affichait, résultat j'ai mis 3 plombes à percuter que fallait les buter à l'intérieur des 2 cercles (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/prozac.gif) J'ai bien dû m'en taper une bonne vingtaine, j'étais là à beugler "mais ça s'arrête quand, mayrde  :scrogneugneu:, nan mais vraiment :mdr:

Sinon là j'ai arrêté juste avant le loooooooooooooooong couloir avec des grosses boules enflammées qui arrivent de partout, je croyais que suffisait d'aller tout au bout mais en fait non, faut trouver ZE sortie parmi les innombrables portes latérales qu'y faut bourriner L2 pour les ouvrir vite (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/omgwtf.gif) Va donc falloir que j'les essaye toutes jusqu'à tomber sur la bonne, rogntudj' :o
: Dimanche 01 Juin 2008, 21:16:29
Bon hier j'ai avancé un tantinet, j'en suis au niveau "Cliffs of Madness", et putain les satyres... Les satyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyres (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/arrakys.gif) C'est facile les ennemis les plus pénibles que j'ai rencontré jusqu'à présent, ils sont rapides, puissants, plus vicieux qu'un Popo et une Mariah Kamen en goguette, ils ont une allonge de malade, ils esquivent en faisant des bonds digne d'un Balrog-de-Street-Failleuteur sous LSD, ils mettent des siècles à crever... Quand y'en a plus d'un ou quand y'a d'autres ennemis à côté, c't'un vrai calvaire :o ( mais c'est tellement bon  :P )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 3 Juin 2008 à 16:47
Ninja Gaiden Black :

Je vais pas trop revenir dessus, dans l'ensemble mes remarques sur Sigma valent pour celui ci. Quant au fait qu'Itagaki méprise la version PS3... mystère parceque pour moi elle est la plus aboutie.
"Plus facile" à cause des points de Muramasa plus nombreux, ok. Maintenant je trouve que cette nouvelle répartition plus judicieuse permet une progression plus "fluide" sans retours incessants, interminables ou ce que vous voulez pour troquer les malheureux scarabées ramassés en chemin. Je crois que l'exemple qui m'a le plus marqué est celui de la Salle de la Balance dans le temple sous terrain, pile poil au bon en droit et qui évite de repartir au tout début du niveau, surtout qu'il n'y a presque pas d'ennemis. La cerise sur ce gâteau "on vous embête vraiment", est le dernier scarabée flanqué tout en haut de la Tour Infernale... faut donc redescendre, repartir à Tairon pour le troquer contre je ne sais quoi, je l'ai pas fait.

Cela dit il est vrai que dans le cas de la statue "pré Alma" (qui fait office aussi de "pré-Dôku"), les choses sont différentes et je me dis que la difficulté présumée d'Alma vient surement du fait qu'elle se situe en bout d'une chaine sans point de ravitaillement, avec donc presque rien dans le slip... en fait non, elle est vraiment costaud, sinon j'aurais pas mordu autant la poussière sur Sigma.
Quoique ça me revient, on a plus de point "restauration" (un poster de Team Ninja pour PS3, un X pour Black) au cours du jeu. Les deux que j'ai trouvés se situaient dans la court après l'entrepôt (chouette pour se restaurer après les tanks) et avant de prendre les marches vers Vigoor (du coup pour se refaire une santé sans taper dans les munitions, pas le choix, chasse au poissons fantômes).

En contre partie, Sigma offre de nouvelles situations bien casse dents, celle de la maison de feu avec les samouraïs dans tous les sens, une séquence de pics durant le labyrinthe aquatique (comme dans God of War, en fait), les sirènes rageantes à souhaits et la cerise sur le gâteau, les Knightmares qui gardent la pyramide. Là, ce ne sont plus les dents, mais toute la boite crânienne qui part tellement c'est violent.

"Eviter la perte de temps" que je disais, ça veut dire limiter les A.R inutiles, ça veut dire aussi "simplifier" les "puzzles". Dans l'entrepôt, un seul bouton à enclencher pour tout activer, y'a pas à se faire chier à ramasser les minerais dans la caverne de feu, les plateformes du stade de Dôku se mettent en place d'un coup (mais en contre partie on a une vingtaine de Dinos Dragon à affronter avant de pouvoir jouer au chamois). Le labyrinthe de Dôku est plus long sur Sigma (une clé Bélier en plus) et....

Donc voila, les concessions que Sigma fait d'un côté (la restauration plus facile, les points de sauvegarde/Muramasa/Team Ninja plus nombreux), le jeu le compense de l'autre (Rachel, Gamov, Ishtaros, Nicchae et les autres bestioles évoquées plus haut) qui fait que niveau difficulté, c'est vraiment kif kif.

Ensuite je trouve que la "team B" a pris soin de corriger certaines choses comme l'utilisation plus restrictive du Talisman de Résurrection (ne fonctionne QUE lors des combats. Si le ninja se noye, se brule les pieds etc... c'est niet), les corrections évoquée pour l'utilisation de l'arc qui en fait une vraie arme de lancer et pas un gadget qu'on utilise que 20% du temps, le harpon qui devient arme de lancer plutôt que arme de poing (plus cohérent, plus logique) ainsi que pas mal d'autres petites choses qui font que je préfère Ninja Gaiden Sigma à son ancêtre Black.

Par contre le "feeling" avec la manette 360 est bien meilleur. Stick plus ferme donc moins entrain à partie en vrille à la moindre différence de pression du pouce (=séquences de plate forme, plus agréables) et plus solide car ne risque pas de péter en deux entre les mains.

Donc voila, pour ceux qui voudraient s'essayer au jeu de Ninja qui tranche tout ce qui bouge, je conseillerais plutôt la version PS3 si vous en avez l'occasion, même si Black reste du NG donc du pur beau délire où le MOINDRE ennemi peut être une menace et peut faire basculer l'aventure au massacre. Oui, le moindre ennemi, des petits démons qui disent "ni" aux gros dinos en passant par les espèces de limules et bien sur les poissons fantômes.

Remarques en vrac :
- Mes techniques "cheap" pour tabasser les Dôku ne marchent pas... j'ai du improviser mais ça reste tranquillement jouable. N'empèche la tronche que j'ai faite quand j'ai vu qu'il parait les UT du Dali  :peur:
- Les Twin Swords m'ont VRAIMENT beaucoup manqué. Pour affronter le polype géant, les espèce de guèpes bien chiantes et surtout les poissons fantômes. Bien plus faciles à prendre avec les deux lames qu'avec les autres armes.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 3 Juin 2008 à 17:31
Tex Murphy - The Pandora Directive
(http://static.greatgamesexperiment.com/userimages/c/c20d73eeaad9302556f55098832ccc41_sq.jpg)

La suite du fameux et génial Under a Killing Moon, toujours avec Chris Jones dans le rôle de Tex Murphy ! Le jeu reprend l'esprit d'UAKM, mais y ajoute plus de difficulté, un scénario à la X Files bien sympa, et ... 7 FINS DIFFERENTES !

Je viens de le finir en mode facile, et ce ne fut pas si facile que ça, je n'aurais donc pas le courage de me lancer dans les 6 autres fins, surtout que je me suis spoilé à mort dessus. Si vous avez aimé Under a Killing Moon, vous aimerez forcément ce jeu !

J'y jouais sous Vista avec DOSbox, et ça a bien fonctionné. Maintenant je passe au dernier opus des aventures de Tex Murphy, The Overseer, qui lui semble bien fonctionner sous Vista :)

Un petit screenshot juste pour souvenir:
http://bp1.blogger.com/_s4yaF0W2Dis/Ry4BVs3TRmI/AAAAAAAAAFs/Sf9QGaZ1AZ0/s1600-h/pandora3.jpg
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 3 Juin 2008 à 17:33
rha, que de souvenirs...   ça date, mais j'adorais ça.... 

ça, ou Phantasmagoria, ou Gabriel Knight, ou The Longest Journey par exemple...


ça me manque tous ces jeux...   :pleure:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 3 Juin 2008 à 17:40
Ben fais comme moi, rejoue ! J'ai refais Under a Killing Moon il y a un an ou deux, et j'ai refait Phantasmagoria y a 2 ans. The Longest Journey, il est sur ma liste d'attente, je vais bientot le faire, mais là je commence par Tex Murphy - The Overseer ;)

Gabriel Knight faudra que je fasse aussi !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 3 Juin 2008 à 17:51
j'aimerais bien jouer, tu m'as redonné envie...   

mais j'voudrais bien faire ça quand j'aurai un nouveau pc.....    (celui ci date de 2001  :mdr:)


je viens de chercher, j'ai retrouvé The Longest journey  (4 cds) , Gabriel Knight 3 (3cds) , Gabriel Knight 2 (6 cds ) et Blade Runner (4 cds, là ça m'semble peu... chais plus)

avant j'avais aussi phantasmagoria 1 (m'semble qu'il y avait un 2 aussi) , Under a killing moon et X-files...    mais disparus   :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 3 Juin 2008 à 18:03
Ton PC de 2001 sera niquel pour les jeux tournant sous Windows, mais pour ce qui relève de DOSbox  qui émule DOS, il ne suffira pas. Donc pour l'instant, oublie Phantasmagoria, Under a Killing Moon et Pandora Directive, mais tu peux jouer à The Overseer. Blade Runner, X-Files et Gabriel Knight, je ne sais pas par contre.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 3 Juin 2008 à 20:40
Sauf s'il utilise vraiment MS-DOS.

En crééant une partition FAT (ou FAT 32) avec Partition Magic (car le DOS, sauf grosse bidouille qui n'ont jamais vraiment l'air de marcher parfaitement après quelques tests, ne sait pas lire le NTFS) et en utilisant une disquette de boot bien faite (autoexec.bat, command.com, config.sys bien réglé, ce n'est pas dur du tout et un pilote générique de CD-ROM, style MSCDEX/Truc muche).

A la limite, le plus gros problème serait le son s'il utilise un chip audio sur la carte mère, mais s'il possède une vraie carte son compatible Sound Blaster, il doit y avoir des pilotes dos compatibles qui trainent sur le net.

Bref, il y a moyen de les faire tourner en bricolant un peu (je l'avais fait à l'époque et ça tournait niquel, et ça ne touche pas à XP ou autre vu qu'on ne boote pas de la partition nouvellement créé mais avec une disquette de boot).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 4 Juin 2008 à 01:23
Oui, j'avais fait ça pour Under a Killing Moon. Sauf que le jeu ira mille fois trop vite sur son PC et qu'il va devoir trouver des drivers officiels ou non pour que sa carte son fonctionne sous Dos, et j'avais fait tout ça pour le jeu pré-cité dans le passé et ce fut beaucoup de prise de tête pour rien vu qu'au final c'était injouable. J'ai bien essayé 2 ralentisseurs de CPU, mais aucun ne fonctionnait avec UAKM.

Là moi je joue à la suite ou plutôt devrais-je dire au prequel, Overseer, qui est un programme Windows 95, et c'est également chiant, le jeu plante souvent, et on a pas la musique MIDI. J'en suis d'ailleurs à une scène ou visiblement le jeu plante dans 100% des cas, même en bidouillant la conf.

Je crois que je vais installer une machine virtuelle sous Windows 95 ou Windows 98... (en plus ça tombe bien j'ai encore les CD originaux pour ces OS ;) )
Je vous dirais ce que ça donne: je suis pas sur que niveau performances graphiques ce soit tolérable  :sweatdrop: (et au niveau du son il pourra y avoir des soucis de qualité)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 4 Juin 2008 à 13:25
Rien à voir avec vos jeux paiçai, mais dans la série "j'vais péter un câble", Gode of Whore se pose là, quand même... Là j'ai sauvegardé juste avant le tapis roulant of ze death avec ces cochonneries de harpies, et euh comment dire...

(http://img339.imageshack.us/img339/5886/cedric1eh0.jpg)

'Tain ça m'énerve, j'ai beau faire gaffe à rester mobile, à pas trop me faire toucher par ces connasses de harpies qui braillent comme des Popo en chaleur, j'y arrive poas  :pleure: En plus on peut même pas se mettre sur les plate-formes sur lesquelles se trouvent les archers une fois ceux-ci morts, parce que dans ce cas-là y'a des grosses flammes qui viennent te dorer la couenne  :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 4 Juin 2008 à 14:40
tinou avait parlé d'une astuce pas trop casse gueule pour te tirer le là. Sauras tu la retrouver ?  :shifty:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 4 Juin 2008 à 14:55
Citation de Battou le 4 Juin 2008 à 14:40
Sauras tu la retrouver ?  :shifty:
Oui :o
Citation
Pour les harpies sur tapis roulant avant de trouver la Pandora’s Box, en fait sur la fin s’il te reste plus trop de santé, ya toujours moyen de se caler dans un coin au début des tapis et d’affronter les harpies une par une (1 ! by 1 !). Comme ça tu peux les owner assez easily.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 4 Juin 2008 à 14:59
Citation de AZB le 4 Juin 2008 à 13:25
Rien à voir avec vos jeux paiçai, mais dans la série "j'vais péter un câble", Gode of Whore se pose là, quand même... Là j'ai sauvegardé juste avant le tapis roulant of ze death avec ces cochonneries de harpies, et euh comment dire...

(http://img339.imageshack.us/img339/5886/cedric1eh0.jpg)

'Tain ça m'énerve, j'ai beau faire gaffe à rester mobile, à pas trop me faire toucher par ces connasses de harpies qui braillent comme des Popo en chaleur, j'y arrive poas  :pleure: En plus on peut même pas se mettre sur les plate-formes sur lesquelles se trouvent les archers une fois ceux-ci morts, parce que dans ce cas-là y'a des grosses flammes qui viennent te dorer la couenne  :peur:
De deux choses l'une :

-soit tu as beaucoup de magie, a ce moment la tu cours au milieu, et a peu pres au milieu apres les premiers archers, tu lache les vagues d'Hades (en l'air ca fait infiniment plus classe), tu fonces achever tout les archers au fond (meme ceux qui respawn, comme ca t'es tranquille), et apres tu reviens au milieu en essayant de te caler dans un endroit pres d'une plateforme, dans le sens contraire de la marche du tapis : ce qui fait que tu restes a peu pres immobile si tu maintiens la direction pour avancer avec le stick anal. La tu peux les avoir facilement, t'as juste a rouler avant que les harpies bombes ne se ruent sur toi.

 Evidemment le mieux c'est si tu as une barre de magie totale, la apres les vagues d'Hades tu peux faire le menage avec Poseidon...

- Si t'as pas assez de magie, ben bon courage, debarasses toi d'abord de tous les archers, et apres prends sur toi en appliquant ce que j'ai decrit precedemment. C'est juste un peu long, mais ca devrait etre faisable.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 4 Juin 2008 à 20:08
OK thanks, j'essaierai ça alors... j'ai honte de pas y arriver quand même, j'ai ma barre de magie pleine + rage of the gods  :peur:

En fait c'que je faisais, c'était bourriner un max en sautant pour éviter le plus possible de me faire toucher, j'essayais pas trop de faire dans le subtil  :mdr:
: Mercredi 04 Juin 2008, 15:05:23
Bon bah tactique essayée avec succès, ça a marché du feu de dieu  :yes:

Par contre, en continuant, y'a un passage absolument IMBITTABLE dans le "path of Hades", le seul truc que j'ai détesté depuis le début du jeu: c'est juste après avoir battu une tripotée de minotaures, y'a une espèce de cylindre rotatif de 3000 km de haut avec des lames dessus à escalader, c'est juste odieux ce truc (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/omgwtf.gif) Après moult tentatives, j'arrive enfin en haut, je pousse un ouf de soulagement, je bute quelques archers... Et là que vois-je?

Un 2ème cylindràlaconavecdeslamesquifontboboetquitefontretombertoutenbassiellestetouchent (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/tibo2002.gif)

A ce moment-là, la tronche de tonton AZB prise sur le vif:

(http://img176.imageshack.us/img176/9175/cedricrf7.jpg)

Nan parce que si j'avais voulu me taper des passages aussi moisÿs, j'aurais acheté Tomb Raider, hein :o Enfin bon, j'ai réussi à passer c'truc à force de patience, mais franchement, inclure une séquence aussi à chier dans un jeu qui pootre à ce point, c'est passible de la peine de mort  :lac:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 4 Juin 2008 à 20:48
Tu dis ça parceque t'es en colère.  :lac:

C'est même pas la peine de commencer Ninja Gaiden si mônsieur n'aime pas le challenge.
Retourne sur WiiFit!  :pout:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 4 Juin 2008 à 20:57
Le challenge oui, les passages cheap qui réduisent le fun à néant, non :boude:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 4 Juin 2008 à 20:58
Citation
Enfin bon, j'ai réussi à passer c'truc à force de patience, mais franchement, inclure une séquence aussi à chier dans un jeu qui pootre à ce point, c'est passible de la peine de mort
C'est pour ça que le jeu a la classe, diversifier l'aventure et les prises de tête. Après y'a un 'truc' tout con pour passer ces cylindres, sauras tu le trouver ?  :shifty:
Mais ne crois pas qu'après ces cylindres ce soit la fin :harhar:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 4 Juin 2008 à 21:01
Citation de Battou le 4 Juin 2008 à 20:58
Mais ne crois pas qu'après ces cylindres ce soit la fin :harhar:
J'suis allé un peu plus loin quand même, en fait j'ai sauvegardé juste en ressortant de la tombe préparée spécialement à mon attention, à l'entrée du Temple de l'oracle  :mrgreen:

( C'te tripotée de satyres que j'ai dû me coltiner juste avant (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/max%20evans.gif) )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Ken_oh le 5 Juin 2008 à 03:07
Ben pour les cylindres, la première fois j'ai bien galère Tinou pourra en témoigner... Mais après à la seconde partie, c'est tout facile... Enfin tu as pas vu le pire du genre encore dans le 1 :w00t2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 5 Juin 2008 à 03:12
Citation de AZB le 4 Juin 2008 à 21:01
Citation de Battou le 4 Juin 2008 à 20:58
Mais ne crois pas qu'après ces cylindres ce soit la fin :harhar:
J'suis allé un peu plus loin quand même, en fait j'ai sauvegardé juste en ressortant de la tombe préparée spécialement à mon attention, à l'entrée du Temple de l'oracle  :mrgreen:

( C'te tripotée de satyres que j'ai dû me coltiner juste avant (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/max%20evans.gif) )
Ah ah, tu vas arriver au fin du fin...  :yes:

M'enfin, si t'es en normal ou en hard, c'est pas très grave si t'as pas la Rage of the Gods pour la première partie du combat contre Arès.

Les Satyrs a la fin du Path of Hades, avec les plateformes qu'il faut ramener à soi 1! by 1! en battant les Satyrs 2! by 2!, c'est juste énorme en God Mode, ça dure bien 10 minutes et t'as intérêt à économiser ta magie. Surtout, il ne faut surtout pas gaspiller sa Rage of the Gods car sinon face à Arès au début, c'est juste mais impossible...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 5 Juin 2008 à 15:19
J'étais en normal :o Et j'ai fini le jeu hier soir  :yes:

Le combat contre Ares pootre bien ( même si à la 3ème phase  ils auraient pu me laisser mes Blades of Chaos, miâââââârderogntudj' :scrogneugneu: ), par contre la 2ème qu'on pourrait sous-titrer "attack of the clones" était E-N-O-R-M-E  :w00t2: J'ai réussi à la 2ème tentative mais j'avais l'impression d'avoir perdu huit 10èmes à chaque oeil tellement c'était intense  :mdr: Super-bien vu le coup du "je transfère mon énergie à ma chère et tendre et mon gniard pour les guérir, à la fin j'avais quasiment plus d'énergie et eux non plus, quand la voix de la narratrice a finalement retenti j'en pouvais plus :stretcher:

Sinon j'ai recommencé une nouvelle partie, en hard cette fois, j'en suis à juste après la 1ère gorgone... Un truc qui m'a fait mais exploser de rire, c'est dans le bateau en arrivant à Athènes, j'avais loupé ça lors de ma 1ère partie: on peut sauter les deux nanas dans le lit pour gagner des orbes rouges (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/cerveau%20discobeck.gif) J'ai recommencé deux-trois fois mais les fois suivantes ça rapportait pratiquement rien :o

Bon sinon maintenant, j'vais pouvoir enquiller sur GOW 2  :mario:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 5 Juin 2008 à 23:15
Si AzB n'aime pas les trucs cheap, je dédouble le conseil de 999, "ne fais pas Ninja Gaiden".

Parceque c'est dans le mode missions que le jeu se montre le plus vicieux où on se dit que la caméra qui déconne, ça fait parti du challenge, que ça aiguise l'instinct du joueur qui doit "feeler" la présence des adversaires quand la caméra ne trouve rien de mieux qu'à faire un beau plan de face sur le ninja (très pratique pour détecter la présence de gros bourins en armure de tricé au bout d'un couloir ou mieux, d'un tank) ou pire, d'aller se planquer derrière un pilonne (ah ben mince alors, dynamo m'a shooté un coup de canon dans la gueule et je l'ai même pas vu shooter).
Je crois que le pire, ça reste quand même l'arène aux 100 Ninjas/Soldats où faut bien faire gaffe de ne pas rester sur le bord sinon :
1 - caméra se pose au milieu de l'arène mais à un mètre du sol. Moralité on ne voit que les 15 ennemis agglutinés qui swinguent leurs épées et non le ninja... Et si on a le malheur d'appuyer sur la gachette de recentrage
2 - plan de l'extérieur de l'arène ! Waffou ? Ben non, vu que l'écran qui la ceinture à la fâcheuse tendance à se brouiller sous forme d'onde lorsque l'on est à son contact. Moralité : on voit rien. Et même sentence que plus haut : gang-rape.

Mais bon, j'ai passé les 2 premières lignes et demies, certaines refaites en Maitre Ninja... je suis juste tombé sur un "os", là... la tour radio assistée de mes amis les Knightmares.

(http://img359.imageshack.us/img359/2946/sanstitre1tf8.jpg)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 6 Juin 2008 à 07:15
GoW (I ou II d'ailleurs), c'est un jeu pour les fillettes. God Hand, ca c'est du challenge! J'en suis a faire au bas mot 15 continues par level (divises en une huitaine de chapitres) en mode NORMAL! :peur:
Faut dire que les capacites a esquiver du heros sont assez limites (heureusement qu'il a le backflip a la Balrog avec la meme periode d'invincibilite), ses capacites a parer sont nulles (au sens inexistantes), l'endurance des boss est AHURISSANTE (serieux, le vieux Sensei du niveau 7, qui en plus se dedouble, faut arreter la drogue quoi), et les vagues d'ennemis sont LONGUES, LONGUES et douloureuses (la pyramide inversee, juste avant le Sensei justement, j'ai cru que j'allais me jeter par la fenetre).
Comme tout jeu a l'ancienne, il faut se faire flinguer encore et encore pour savoir que apres la vague d'ennemis de oufs sur laquelle j'ai tendance a cramer tous mes pouvoirs, il y a ENCORE une nouvelle vague plus lourdement armee, et apres celle-la, ENCORE une. Les concepteurs sont des malades.
Mais bon, quelle joie d'eclater des maitresses SM, des punkettes armees de haches, des loubards, et dans le desordre, un sentai, un chihuahua venimeux, des demons, un cactcheur, Elvis reincarne, un gorille, une succube et j'en passe. Et ces dialogues... notamment quand on rencontre Shanon... Elle est tellement diabolique qu'elle change le heros en chihuahua, et qu'elle se met a lui donner des coups de talons aiguilles ou de sceptre dans la truffe! :roule: Et de rajouter pour la bonne bouche "Are you sure you're a man?" ou "Don't cream your pants yet". Bizarrement, ca n'a pas ete traduit dans les sous-titres japonais. :roule: :roule:
Serieux, ce jeu est ENORME, mais la realisation est vraiment frustrante (ah, la camera qui ne se retourne JAMAIS, c'est bien saoulant quand meme). Old school jusque dans le moteur du jeu en fait. :p
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 6 Juin 2008 à 08:03
Kamen, tu veux du challenge du vrai :

God of War II, oui mais en Titan Mode (Very Hard).  :classe:

La tu vas pleurer toutes les larmes de ton svelte corps...

J'en suis au temple d'Atropos-ou-je-ne-sais-plus-son-nom, le palais ou on affronte Perseus à la fin...

Mais je te jure, les harpies avec les lames boomerang, j'ai juste perdu 50 fois avant de les battre.

Le cerbere avec la toison d'or, idem.

Euryale, c'était juste très long, j'ai pas perdu beaucoup de fois, mais le combat fait bien 10 minutes. Et pas de checkpoint dans le combat...

Le Barbarian King, c'est juste mais très difficile sur les deux dernières formes (géante et la dernière).

Non God of War II en Titan Mode, j'en suis meme pas a la moitie du jeu et j'ai deja passe plus de 10 heures dessus... C'est vraiment un truc je serais limite fier de moi quand je l'aurai fini.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 6 Juin 2008 à 20:17
Bon, j'ai commencé GOW 2, là j'en suis au temple de Lakhesis ( j'ai sauvegardé juste après les sirènes à buter pour créer une ouverture dans un mur ) et comment ça roxxe  :w00t2: Le début du jeu avec le colosse de Rhodes est A-HU-RI-SSANT, d'entrée de jeu un boss fight étalé sur tout le niveau, j'ai adoré  :mrgreen: Pis juste après, Kratos qui se fait pwner mais en beauté et retrouve son statut de pauvre mortel, c'était yarglesque (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/haha.gif)

Sinon un truc qui m'a bien plu, c'est le fait qu'on apprenne que la narratrice du 1 n'est pas qu'une voix off anonyme et qu'elle a un rôle à jouer dans le récit... Dans un autre registre, le fait de pouvoir stopper le Rage of the Titans histoire d'en garder pour plus tard, c'est une excellente idée  :yes:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 8 Juin 2008 à 09:08
God of War II en Titan Mode

Ca y est j'approche de la fin la... j'en suis a Lachesis, la premiere des Salopes. Et bien des passages extremement chauds, il y en a eu un paquet! J'ai eu peur au moment ou il faut proteger le traducteur des hordes d'ennemis devant l'Autel, soit disant un point critique dans le jeu si on a pas les Athena's Blade au max a ce moment la d'apres une FAQ. Mais en fait non, ce fut extremement juste, mais je m'en suis tire.

Autre moment vraiment vraiment vraiment dur, celui ou on affronte les 4 Cerberes (qui peuvent se multiplier si on s'occupe pas tres vite des puppies), suivis de 2 Juggernaut a l'endurance de porc... Un vrai delice.

J'ai maxe Atlas tres vite, et vraiment cette magie c'est que du bonheur, surtout par exemple contre le Kraken a la fin.

Le mode Titan est vraiment bien plus difficile que le God Mode de God of War premier du nom. Qui etait deja bien coton quand meme...

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Bon sinon rien a voir, mais j'ai trouve a Akiba une boutique qui fait de l'import, et donc j'ai pu me procurer une version Asia de GTA IV, comme sur Play-Asia. A bientot sur le Live!  :)
: Samedi 07 Juin 2008, 15:18:08
God of War II - Titan Mode

Regardez ce que c'est d'avoir la classe ultime :  :classe:

(http://img521.imageshack.us/img521/7255/080608154202wa9.jpg)

 :yes:

Quelques essais seulement pour en arriver la!!!

Donc c'est la fin du couloir de la mort, j'ai reussi je ne sais comment a chopper les deux coffres avant la fin du combat (j'en avais vraiment besoin), et cette photo, c'est quelques instants apres avoir acheve le dernier cyclope!!

Le couloir de la mort c'est quoi : 7 vagues successives d'ennemis, dont la plus dure est la premiere et de loin : les 4 juggernaut ont une endurance herculeene en mode harcore, et c'est toujours sympa d'economiser sa magie pour la suite.

J'ai fait des parrys comme un malade, et de l'esquive, touche-&-sneak. Ca prend bien 5 minutes rien que pour cette vague si vous voulez vraiment economiser la magie.

2eme vague : 5-6 legionnaires + 5-6 undead soldiers. Les legionnaires sont choppables instantanement, il faut s'en servir de projectile. Passage facile

3 eme vague : 4 sirenes, 4 gorgones. La aussi, il faut parryer comme un malade le Stone Blaze, et le retourner contre les gorgones qui se petrifient ainsi que tout ce qu'il y a alentour. Une simple plume de Prometheus pour casser les statues (pour les Gorgones il faut s'y prendre a 3 fois).

La on a un coffre de vie et un de magie, ca fait du bien

4eme vague : une legion de undead soldiers, parry, ejection, puis au bout d'un moment choppage... Pas trop trop dur. Franchement pour moi, la premiere fois que j'avais reussi a passe la vague 3, le declic God of War a eu lieu, j'ai senti l'episme monte en moi!!! :o  :classe:

Donc vague 5 : , 4 Satyrs, 4 Minotaures d'Hades : les Satyrs sont atroces en Titan Mode, j'ai donc laisse parler la poudre : Rage of the Titans !!!!  :classe: ca mouline mouline mouline, tout le monde en prend PLEIN LA GUEULE, c'est le cas de le dire, mais le (O) n'apparait toujours pas sur les Satyrs. A la fin de la Rage of the Titans, appuyer comme un fou sur L1 : Prometheus Inferno  :classe:. J'acheve ainsi les deux premiers Minotaures d'Hades. A ce moment la du combat, on a les 2 Satyrs en face de soi, et les 2 Minotaures d'Hades suivant sont en train de spawner. Je fais du damage control sur les Satyrs, je mouline quand j'en ai l'occasion, et puis je fais en sorte de me mettre au milieu de tout le monde pour lancer Atlas Quake!!! Au niveau 3, ca pootre un maximum! J'enchaine avec les Power Geyser de rigueur, et la bientot tout le monde est considerablement affaibli, meme les 2 Satyrs suivant. J'acheve ainsi tout le monde avec presque une demi-barre de vie qui reste.

La un coffre de magie vient faire le (demi-on est en hardcore)-plein.

Vague 6 : comme la Vague 2, ca se gere mais il faut parryer.

Vague 7 : le fin du fin, le SUMMUM de l'intensite : une quantite phenomenale de undead soldiers qu'il faut vite entamer car derriere tombe 2 CYCLOPES MASSIFS. En gros a ce stade la je me suis fait frapper une (bonne) fois, puis a 4/5eme mort j'ai jouer avec les champs d'energie qui apparaissent alternativement pour aller recuperer le coffre de vie que l'on voit au fond. Je laisse tout ce petit monde arriver sur moi --> Atlas Quake  :classe:. Toute la barre de magie y passe et les Cyclopes se font COPIEUSEMENT RAYE. J'arrive a prendre le dernier coffre de magie apres avoir acheve le premier cyclope. Il en tombe un troisieme.... La c'est le desespoir, je me fais ODIEUSEMENT CHAHUTER, je lache tout ce qu'il me reste de Atlas Quake suivi de Power Geyser. Ya toujours 2-3 soldats qui courent au milieu, donc il faut etre vigilant et parryer un maximum.

En gros vous voyez le peu de vie et de magie qu'il me reste la sur la photo (en haut a gauche) ? J'ai tenu comme ca pendant 3 minutes avant d'enfin achever le dernier cyclope dans un jeu de chat et souris vraiment stressant.

Mais a la fin, zavez vu qui est le maitre?  :classe:

Bon le jeu est pas fini, mais le plus dur est fait. La je suis a poil pour Clotho, mais pourtant, meme pas peur!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 8 Juin 2008 à 21:19
Non j'ai pas lu :o ( j'en suis pas encore là moi, je viens juste de ressusciter le phoenix )

J'ai adoré les combats contre Thésée et Persée, et surtout la façon dont ils finissent ( surtout le premier, à la fin j'étais limite à beugler comme un veau "your name's Buck, right? And you came here to fuck, RIGHT? :o" :mdr: ). La rencontre avec Icare était bien marrante également  :mrgreen:

Par contre, je sais pas si c'est moi qu'ai deux mains gauches, mais j'ai l'impression que des passages un peu chiatiques genre le cylindre rotatif du 1er contre lequel je pestais plus haut, y'en a bien plus dans le 2... Genre à un moment, faut tirer un levier pour ouvrir une grille, puis courir vers une bouche d'aération pour prendre de la hauteur et voler par-dessus la grille juste avant qu'elle ne se referme, j'ai bien du réessayer 10-15 fois avant d'y arriver  :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 9 Juin 2008 à 02:09
C'est pas toi, c'est le passage qui est a se flinguer.
@Tinou : mwahahaha! Gros naze! (toutes proportions gardees). Toi, tu n'as pas decouvert les deux coffres secrets de Gaia. :shifty:
Je spoile puisque c'est foutu pour nAZBoudin comme pour toi : dans le souterrain, avant d'arriver a la sequence du phenix, on doit se farcir trente douze mille soldats et des gorgones qui ont sectionne une liane dont on avait besoin pour traverser. Donc, une fois le nettoyage effectue, on crapahute sur le mur, on flingue quelques soldats puis on prend son envol pour zigzaguer entre des lames tournoyantes au-dessus de la lave... Et bien NON! Juste avant de prendre son envol, un coup de Typhon Bane dans le mur revele un coffre cache de Gaia (max magie), et si on casse le mur DANS cette alcove, un levier qui fait disparaitre les lames a le bon gout d'apparaitre!
Ce n'est pas tout! Un peu avant je crois, le deuxieme traducteur se jette dans le vide. Quand on arrive a cette sequence, on remarque que derriere la statue a time stop, il y a un flou etrange. Il faut revenir rapidement a cet endroit une fois remonte dans le temps et AVANT le suicide de l'autre cingle pour decouvrir le deuxieme (en realite, premier) coffre de Gaia qui booste la vie au max. Grace a ces boosts, l'epee qui represente les stats est COMPLETEMENT remplie par les jauges (et donc on est techniquement plus fort qu'en mode God au debut du jeu).
CQFD! ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Ken_oh le 9 Juin 2008 à 03:23
Je tiens à préciser que moi aussi j'ai trouvé le coffre avec le flou  :classe:
Ce ne fut pas une mince affaire pour comprendre comment gérer le truc loin de là...

Sinon pour le coup de la grille AZB, oui c'est horrible, j'en ai chié pour le faire aussi...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 9 Juin 2008 à 04:17
Je connaissais pas tout ca... (sauf peut etre pour le traducteur, ca me dit un truc mais j'ai oublie). Mais avant cette meme sequence de volage a travers les lames (que je trouve tres facile, je vois pas vraiment la necessite de rentrer les lames), as tu trouvé le coffre d'orbe rouge planqué dans un coin du mur quand on se promène sur le toit?  :mrgreen:

pareil dans le passage sur tapis roulant avant le temple d'Euryale, celui ou des masques de meduses lateraux projettes des Stone Blaze : en parryant sur le deuxieme on casse le mur et hop! Vase de Je-sais-plus-qui!  :mrgreen:

Et sinon le gros coffres d'orbes rouges avant le Barbarian King, vous etes retourné le prendre?  :mrgreen:

Mais max ou pas max, en Titan Mode bien souvent en un coup c'est foutu, il faut bien souvent faire des combats parfaits, ne pouvant se permettre de se faire toucher par les plus faibles adversaires que quand on est sur de pas se faire enchainer...

En fait quand je parlais de "... au max", je parlais des armes.

De plus, coffres de vies et de magies ne remettent pas tout au maximum dans ce mode (au debut on s'en apercoit pas car on a pas beaucoup de vie et de magie par defaut...).

Enfin, je suis peut-être nul, mais j'ai finis le jeu dans une séquence de Zeus-ownage assez sympa, je suis bien content. J'ai debloqué l'habit d'Athéna!!  :yes:

Je vais recommencer le jeu un jour avec tout au max et les vases pour petrifier mes ennemis avec mes lames... Et autres options.

Faudrait créer un topic God of War... Si les modos m'en donne la permission, je suis volontaire pour aller repêcher tout les messages traitant du jeu.

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Mais pour l'instant... GTA IV! Et c'est vraiment excellemment foutu, ca change des precedents opus. La ville est superbe, la police bien gérée, je regrette juste que l'on puisse pas aller à Manhattan des le debut (j'ai reussi a forcer le barrage de police et arriver la bas avant de me faire canarder, mais c'était désert). J'ai fait du billiard, du bowling... J'ai fait 3-4 missions, les dialogues sont vraiment géniaux, dans la voiture notamment, ca casse pas le rythme. Ya des personnages hauts en couleurs, difficile de comprendre ce que dit Little Joe par exemple!

Et puis écouter Oxygene Part IV de JM Jarre a fond la caisse sur la bretelle d'autoroute c'est... surréaliste! Les cascades sont vraiment prenantes...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Ken_oh le 9 Juin 2008 à 06:31
Salaud Tinou, tu me donnes envie de me le prendre mais vu que j'ai déjà préco MGSIV, je vais me calmer un peu  :sweatdrop:

Allez petit topo sur Devil May Cry IV... Alors que dire, déjà le jeux est magnifique, le passage de la PS2 à PS3 m'a donné une de ces claques, c'est bien simple, j'en prends plein la gueule. Dante est toujours autant stylé et Nero,
(cliquez pour montrer/cacher)
nouveau perso qu'on utilise la moitié du jeux environ
est pas mal du tout...
Les sept niveaux de style sont toujours là du rang Carnage au rang Smocking style que j'ai atteint quelque fois  :w00t2:

Niveau arme, on retrouve toutes les caractéristiques de Dante des opus précédents plus gilgamesh, même genre d'arme que Virigil avait dans le 3 et Pandora arme qui peut prendre plusieurs formes, elle a l'air jouissive à souhait (je n'ai pas pu encore l'essayé, j'ai stoppé juste après l'avoir acquise)...

Pour Nero, il se paie une palette complètement différente d'actions et c'est vraiment rafraichissants... D'ailleurs quand on arrive à enchaîner pas mal avec les bosses, quel pied on prend... God of Wars a servi d'inspiration sans l'ombre d'un doute... En gros l'innovation de se perso, c'est l'espèce de bras géant qu'il peut matérialiser (ça me fait penser au Bankan dans bleach dans une certaine mesure)

Néanmoins, je suis déçu au niveau des options pour esquiver, c'est tout simplement ultra chiatique à sortir, on est loin de God of Wars dans ce cas là, vraiment dommage... Autre aspect défensif qui me déçoit beaucoup, on ne peut pas parer... C'est vraiment chiant quand on a connu L1 sur GOW :thumbdown2:

Concernant le bestiaire, on a des boss à foison, c'est vraiment génial de ce côté... Néanmoins une fois le truc trouver pour les abattre et echapper à leur attaque ça peut aller très vite car ils n'ont pas trop d'endurance... Par contre j'imagine qu'en mode Dante Must Die, avec la défense chiatique du jeux, il y a moyen de bien galérer, on verra peut-être.
Concernant les monstres réguliers, c'est pas mal non plus, c'est varié, et certains sont vraiment vraiment coriaces... Je me souviens plus trop du nombre de monstre des différents opus mais je dirai qu'on a bien une dizaine d'espèce différente... Plus les boss toutes les deux missions, cela fait pas mal...

Côté histoire, j'ai pas encore tous les tenants mais pour le moment ça reste du classique quoi, de toute façon, l'histoire n'a jamais été la qualité principale de DMC...
Donc avis assez bon, juste rebuté par les défauts défensifs mais on peut passer outre facilement...

Allez faut pas que je le finisse avant une semaine pour pas attendre Snake  ^^

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 9 Juin 2008 à 06:35
Citation de tinou le 9 Juin 2008 à 04:17
Je connaissais pas tout ca... (sauf peut etre pour le traducteur, ca me dit un truc mais j'ai oublie). Mais avant cette meme sequence de volage a travers les lames (que je trouve tres facile, je vois pas vraiment la necessite de rentrer les lames), as tu trouvé le coffre d'orbe rouge planqué dans un coin du mur quand on se promène sur le toit?  :mrgreen:

pareil dans le passage sur tapis roulant avant le temple d'Euryale, celui ou des masques de meduses lateraux projettes des Stone Blaze : en parryant sur le deuxieme on casse le mur et hop! Vase de Je-sais-plus-qui!  :mrgreen:

Et sinon le gros coffres d'orbes rouges avant le Barbarian King, vous etes retourné le prendre?  :mrgreen:
Pas sur
Oui (vase de la Gorgone)
Oui (coffre de Gaia, max orbe rouge)

Et banco pour un topic special GoW, on en a tellement parle que ca merite amplement son propre sujet. ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 10 Juin 2008 à 10:50
Citation de Kamen le 9 Juin 2008 à 02:09
C'est pas toi, c'est le passage qui est a se flinguer.
@Tinou : mwahahaha! Gros naze! (toutes proportions gardees). Toi, tu n'as pas decouvert les deux coffres secrets de Gaia. :shifty:
Je spoile puisque c'est foutu pour nAZBoudin comme pour toi : dans le souterrain, avant d'arriver a la sequence du phenix, on doit se farcir trente douze mille soldats et des gorgones qui ont sectionne une liane dont on avait besoin pour traverser. Donc, une fois le nettoyage effectue, on crapahute sur le mur, on flingue quelques soldats puis on prend son envol pour zigzaguer entre des lames tournoyantes au-dessus de la lave... Et bien NON! Juste avant de prendre son envol, un coup de Typhon Bane dans le mur revele un coffre cache de Gaia (max magie), et si on casse le mur DANS cette alcove, un levier qui fait disparaitre les lames a le bon gout d'apparaitre!
CQFD! ;)
Rah, bien évidemment j'ai raté ça :o Par contre le coffre avant le 2nd traducteur je l'ai trouvé  :yes:

Sinon ça me rassure de pas avoir été le seul à en chier pour la grille  :mrgreen: Par contre, y'a un moment où j'ai vraiment fait mon golio, c'est face au kraken: pour le 2ème tentacule à sectionner, celui à l'horizontale, j'ai cru pour je ne sais quelle raison qu'on ne pouvait pas grimper dessus, donc pour le truc à bousiller je faisais des sauts en l'air suivis de L1+O, résultat quand le O apparaissait évidemment je ne pouvais pas l'atteindre, j'ai bien mis 5 minutes à me rendre compte qu'on pouvait ( et qu'on devait ) crapahuter dessus comme pour le précédent... Mais va t'acheter un cerveau (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/teethgrinder.gif)

Sinon là j'ai arrêté juste avant Lakhesis, j'ai essayé une fois mais j'me suis fait torcher bien sûr :o D'ailleurs c'est là qu'on se rend compte qu'effectivement, l'absence de life bar pour les boss est assez handicapante par moments  :sweatdrop:
: Lundi 09 Juin 2008, 13:01:24
Ayé, fini God of War 2... Le combat contre les soeurs était énorme, surtout le début du combat contre la deuxième sur l'épée géante d'Athéna, avec la magnifique musique du 1 (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/nico54.gif) Pis la dernière, le monstre que c'est (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kzimir.gif) D'ailleurs le coup du "je grimpe tout en incapacitant les mimines de la grosse truie" était original, ça change des combats contre les 2 précédentes  ^^

Sinon, un peu déçu du combat contre Zeus, c'était un cran en dessous de celui contre Arès où j'en avais beaucoup plus chié... Enfin,ça n'enlève rien à la qualité globale du jeu  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 13 Juin 2008 à 01:22
METAL GEAR SOLID 4 : Guns of the Patriots.

Aujourd'hui ('fin hier vu qu'il est presque 1h du mat'...) 19h30, je viens d'envoyer mon dernier set de texture au client... Une ambiance lourde et pesante envahit petit à petit le studio.
Tout le monde se regarde de travers, tousse un bon coup, se mouche, double click sur sa souris avec une violence à la limite du "raisonnable"... Tout le monde ne pense qu'à une chose... Tout le monde ne respire que pour une chose... Tout le monde frétille d'impatience pour une seule et unique raison. Une cause noble, la providence!
(cliquez pour montrer/cacher)
Que cette putain de salle de réunion se libère pour qu'on puisse tous jouer à MGS4 bordel de merde!!!  :scrogneugneu:
Et oui, comme tout bon professionnel on analyse scrupuleusement ce que fait la concurrence.  :hypocrite: Nous on bosse jusqu'à minuit les gars, on est pas des fumiste! Aaaaaaah la moustache! La moustaaaAAAAAche!!!
Donc, après 3 heures passés sur le jeu... Sérieusement, qu'est-ce que vous voulez que je vous dise? Que ça poutre? Bah ouais ça poutre? Que c'est beau? Bah ouais c'est beau?  :bah:
Déjà, pendant l'installation c'est juste l'ultime classe de voir Solid-Moustache-Snake fumer sa clope... Ca peut, peut-être paraître con. Mais on est tous resté pendant 8 minutes sans dire un mot en train de mater cette chose.  :oo:
Vient alors l'écran titre... Ce champ de fleur... Les tombes... Zeu tombe de The Boss... Snake... Moustache... Snake... Moustache... Champ de fleur (style MGS3), éclairage somptueux, animation de blending à se tordre de douleur tellement ça arrache la machoueuuuAAre!  :eek2: Et cette musique... Na mais cette muzzzz!!!  :oo:
Et là ça commence, Kojima nous en met plein la gueule avec des angles de caméra de folie, comme d'hab certes, mais en HD c'est vraiment mais alors VRAIMENT autre chose. Cet éclairage... L'Ambient Occlusion... Les maps de Z... Ca tue!  :oo: Et puis le truc qui me fera toujours halluciner, c'est tout le post-processing (dont la PS3 tire de très gros avantage grâce à son CPU.) avec des passes de deph hallucinante... Et toute la crasse qu'on ajoute sur la focal, les mecs ça rend juste mais SUPER bien quoi. Re-  :oo:

Vient alors les séances de "repérages"... Juste pour se marrer un bon coup, je sais que 0,5% du forum me prendra au sérieux, je sais que je suis une pleureuse (et merde même! Quand j'vois ça je suis même une putain de grosse pleureuse si vous voulez!), que c'est du ralentis (Kojima c'est le Yamauchi du JV en fait.  :harhar: )etc...
Mais c'est tellement lolesque de lire tout ces commentaires du genre "MGS4 grosse déception graphique....", "MGS4 pas à la hauteur...", "Textures baveuses..." etc...  :roule:
Pour faire simple... MGS4 est-il le plus jeu de cette génération? Non. MGS4 est-il le plus beau jeu de la PS3? Peut-être pas... Mais il en surclasse pas mal sur énormément de point.
En gros, c'est juste hallucinant l'optim' dont ils ont fait preuve ça marche super bien. Qu'on me montre un jeu qui utilise l'ambient occlusion aussi bien... J'attend toujours. :o
A propos de ces fameuses textures "baveuses" ( :mdr: ), entre nous on se rapproche autant de la caméra que je vous montre les même sur Gears, Uncharted ou même Crysis hein. Na ce qui m'a vraiment mit sur le cul c'est le niveau de "polish" au final sur le jeu. Oui clairement, c'est LE jeu de cette génération (pour le moment...) qui a le meilleur niveau de finition. Rien n'a été mit au hasard, tout à était pensés, le level design (de ce que j'ai vu, c'est à dire le Moyen-Orient) est diabolique. Normal que certaines textures peuvent en choquer certains, bien sûr qu'il y a pas mal de texture "low res" (c'est surtout les normal map qui souffrent le plus...) mais comment faire autrement?
Sérieusement, prenez n'importe quel screens y a pratiquement aucun tiling c'est limite du 50 textures au mètres carrés, tout les impact sur les murs, le sable, les pavés, le bétons... Sans oublier toute les transition entre elles, j'ai jamais vu ça!  Re-  :oo: ² Et c'est pas qu'un travail de decals-texture comme sur GOW ou Uncharted hein...
Bien sûr que le jeu montre ses limites sur certains plans techniques, même si là c'est plus la team en elle-même qui a vu un peu trop "gros", 'savez les japonais sont à la ramasses tout ça... On en a déjà parlé. Mais sur ce coup, clairement les efforts qui ont était fait sur le niveau de détails sont très appréciables. Une bonne grosse claque.

Et puis après y a tout les à côtés de MGS, Snake qui fait la statue et qui cache la teube d'un Appolon "Oooh oops! Elle est tombé" sacré Kojima!  :mdr:
Et puis quel classe quoi.  :classe:

Ne pas craquer avant d'avoir fini Ninja Gaiden II!... Ne pas craquer avant d'avoir fini Ninja Gaiden II!... Ne pas craquer avant d'avoir fini Ninja Gaiden II!... Ne pas craquer avant d'avoir fini Ninja Gaiden II!... Ne pas craquer avant d'avoir fini Ninja Gaaaaideuuuune Deuuuux!  :wallbash: :wallbash: :wallbash:

Tout ceux qui ont une PS3 là... Lâchez votre Need4Speed Carbon+Alpha-Zinc-Turbo...  :lac:
Vous avez un monument sur votre console.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 13 Juin 2008 à 17:54
Scénaristiquement, le jeu est à son plus haut niveau. Le combat final est très dynamique et la fin est très belle, même si pour le coup, tonton Kojima nous a encore un peu entubé :

(cliquez pour montrer/cacher)
- Vas-y que je dis à tout le monde que ce sera mon dernier Metal Gear ! Comme le 3, comme le 2...
- Vas-y que je dis que finalement un 5 est possible avec mon ombre au-dessus de l'épaule des nouveaux producteurs !
- Vas-y que je dis que cet épisode marquera au moins la fin de Snake !
- Vas-y que je tue le Naked au lieu du Solid qui aura à la place un avenir aussi certain que celui de la qualité certaine d'un film de Uwe Boll !

Au moins, on peut se dire que Solid Snake n'a peut être pas encore atteint sa "faïnôlouh michiône". :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 13 Juin 2008 à 19:35
Citation de 999 le 13 Juin 2008 à 01:22
Tout ceux qui ont une PS3 là... Lâchez votre Need4Speed Carbon+Alpha-Zinc-Turbo...  :lac:
Vous avez un monument sur votre console.
J'avoue que depuis uncharted, elle crève un peu la dalle. Dans l'absolu, ce jeu à l'air d'une véritable claque, mais j'ose pas me l'acheter. Bon j'ai jamais joué à MGS donc je pense que je passerais à coté de 15 000 trucs... Puis les jeux d'infiltration... Et les séquences cinématiques durant 15 plombes... Ca me donne au final pas trop envie.
Dingue ça, alors que c'est sûrement le meilleur jeu PS3 sorti... :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 17 Juin 2008 à 10:04
Bon alors j'ai presque fini God of War 2 en mode Hard, et je sais pas si c'est moi qui suis pas doué, mais y'a des passages qui sont assez ODIEUX dans ce mode, je n'ose imaginer ce que ça va donner en mode Titan (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/max%20evans.gif)

-Déjà, le plafond avec les lames juste avant Euryale: en mode Normal, j'avais déjà eu un peu de mal mais y'avait une marge d'erreur assez confortable, là faut arriver à l'autre bout sans se faire toucher une fois sinon game over :o
-Le premier traducteur: horrible, y'en a partout :stretcher: En plus le nombre de fois où j'ai envoyé un clébard en pleine gueule du traducteur dans la cohue générale  :humpf:
-Les 4 cerberus breeders + 2 juggernauts en furie: j'ai eu un mal de chien ( haha ), mais en fait là c'est moi qu'ai fait le con, je m'évertuais à utiliser Chronos Rage alors que l'Atlas Quake est juste cent fois plus efficace ( quand bien même il n'était qu'au lv2 ), ça m'a débarrassé des clebs en un temps record  :mdr:
-La salle juste avant l'urne avec les cendres du Phoenix (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kzimir.gif) J'ai réussi in extremis, un coup de plus et j'étais mort :o

Enfin bref, vivement le mode Titan, ça va être rock'n roll (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/distovei.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 17 Juin 2008 à 10:21
'tain je sais pas comment vous faites pour refaire le même jeu 15 fois à la suite. :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 17 Juin 2008 à 10:25
Quand le jeu pootre, je vois pas où est le mal :pout:

En plus c'est que la 2ème fois ( mais en fait c'est parce que je refais également le 1 en hard en parallèle :mrgreen: )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 17 Juin 2008 à 10:27
Mais grave...  :peur:
Je le faisais avant sur Mega-Drive, logique les jeux ça se finissait en même pas une heure. A la rigueur je ferais ça si j'ai pas de jeux, mais là...  :harhar:
Je crois que le dernier jeu que j'ai refais en mode de difficulté supérieur c'était DMC4, parce que j'avais adoré, et parce que y avait pas beaucoup de jeux qui arrivaient à cette période. Je vais à coup sûr refaire Ninja Gaiden2 aussi, les boss en Acolyte c'est une blague... Je les enchaînent en même pas 10 secondes. -_-'
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 17 Juin 2008 à 10:30
Citation
-Le premier traducteur: horrible, y'en a partout stretcher En plus le nombre de fois où j'ai envoyé un clébard en pleine gueule du traducteur dans la cohue générale  humpf
-Les 4 cerberus breeders + 2 juggernauts en furie: j'ai eu un mal de chien ( haha ), mais en fait là c'est moi qu'ai fait le con, je m'évertuais à utiliser Chronos Rage alors que l'Atlas Quake est juste cent fois plus efficace ( quand bien même il n'était qu'au lv2 ), ça m'a débarrassé des clebs en un temps record
C'est clairement les passages les pus durs du jeu en Titan mode.

Pour le premier traducteur, tu peux passer les deux premieres vagues d'ennemis tranquille a l'abris derriere la porte de la salle ou tu recuperes le pretre : une arme comme le marteau du barbarian king en L1 + triangle cree une onde de choc qui sort de la cellule.

Ca prend beaucoup de temps, mais tu as toute ta santé pour la troisième et dernière vague. Mais inutile de te dire que la aussi c'est tres tres tres dur.

Pour le passage ou il faut trimballer la statue, clairement n'espere pas battre tout les soldats qui viennent a toi... Sauf si pareillement tu choisis de rester a l'entree et abuser du marteau (mais la c'est tres tres long). Pousse la statue jusqu'a l'interrupteur en usitant de Cronos Rage des qu'on s'approche de toi, une fois la statue placee sur son socle, va sur l'autre --> la grille s'ouvre --> Grapin avant que l'on vienne de porter le coup de grace...

- les 4 cerberes plus 2 juggernaut, je n'ai qu'un conseil : tu te debarrasses des cerberes en priorite. Une fois qu'il ne reste que les juggernaut ca devient plus simple, mais vu l'endurance qu'ils ont, il faut garder ses nerfs et eviter de se faire frapper, donc resister a la tentation de faire des combos de folie, ou bien utiliser la rage of the titans... C'est juste long en fait.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 17 Juin 2008 à 10:40
Citation de tinou le 17 Juin 2008 à 10:30
Pour le premier traducteur, tu peux passer les deux premieres vagues d'ennemis tranquille a l'abris derriere la porte de la salle ou tu recuperes le pretre : une arme comme le marteau du barbarian king en L1 + triangle cree une onde de choc qui sort de la cellule.
Ha bon, c'est possible avec la vague des Satyres aussi? Y'a pas un champ de force qui empêche de retourner dans le fond?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 17 Juin 2008 à 13:04
Ben je pense que (Tinou me corrige si je me trompe) tu peux retourner dans la salle ou tu avais trouve le pretre, et tu degages le rocher du switch pour refermer la barriere, puis roulez jeunesse! J'avoue que je n'y avais pas pense a l'epoque, mais dit comme ca, ca parait evident.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 17 Juin 2008 à 13:14
Bah chais pas, j'ai bêtement cru qu'une fois arrivé dans le rond avec les Satyres c'était pas possible de retourner se réfugier dans la pièce avec le rocher... vu que souvent dans le cas d'une grosse baston les issues sont bloquées par des champs de force, j'ai pas pensé à regarder  :sweatdrop: Enfin ce sera à essayer la prochaine fois  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 17 Juin 2008 à 13:17
Par contre, de memoire, ce n'est pas possible ca. Une fois arrive dans le cercle, tu ne peux pas reculer il me semble. Ce ne doit etre valable que pour les premieres vagues.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 19 Juin 2008 à 09:40
bah c'est bien ce que je disais alors, ça vaut que pour le début avec les chiens et les soldats, mais pas pour la partie avec les Satyres :o
: Mardi 17 Juin 2008, 13:22:02
Bon, j'ai recommencé Gode of Whore 2 en Titan mode...

(http://members.tripod.com/garbage_pail_kids/images/US1Card17.gif)

Là je suis bloqué à Thésée ( bah oui :o ), et ma 1ère impression c'est que c'est juste O-DIEUX ce mode... Oui je sais, ce serait pas un mode Very hard si c'était pas à en péter le pad mais bon, même des passages carrément anecdotiques en Normal ou Hard comme la remontée de l'Hadès avec les murs truffés de vilaines mimines, Typhon qui souffle son haleine fétide ou le trajet caverne de Typhon > île des Salopes deviennent ici ignobles si on fait pas un minimum attention  :oo: Et je ne sais pas si c'est moi, mais les ennemis, même le clampin de base, m'ont l'air carrément plus agressifs que précédemment, c'est dingue :sweatdrop:

En plus, comme Tinou l'avait fait remarquer, parfois le compteur d'orbes rouges reste mystérieusement bloqué ( genre à un moment, après le 1er combat contre des mini-clébards, j'ai pété des potiches, des orbes en sont sortis mais le compteur n'a pas bougé d'un iota :rho: )

Sinon j'ai regardé les cinématiques en VF pour voir, et j'ai été très surpris de constater qu'elle est d'assez bonne facture, c'est rare :mrgreen: Par ailleurs, y'a pas mal de voix assez connues ( Athéna c'est Shaina dans Saint Seiya, Gaia c'est la mère de Skeet Ulrich dans Jericho, une voix qu'on entend assez souvent dans des films/séries... Et pour Zeus, c'est Locke de Lost, j'adore  :mario: Persée et Icare également ont des voix déjà entendues ailleurs  :mouais: )


Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 21 Juin 2008 à 01:30
Ninja Gaiden 2 :

Je vais pas faire un gros pavé comme le premier, surtout que ça va pleurer derrière, juste du vrac :

Que c'est génial :
- Ryu :classe: (Même si il m'a déçu sur la fin)
- Plus de coups, les finish qu'on peut combiner avec pas mal d'autres coups, jouissif, complet, gratifiant : Ninja Gaiden.
- Les attaques en meute, une dizaine minimum jusqu'à... une centaine ? de purs moments de tranche them all intenses à souhaits.
- Les ennemis en général, leur comportement, plutôt malins, vicieux, n'en ratent pas une pour faire enrager ("Hey mais, d'où qu'il vient ce tronc de Garou que je vient de me ramasser dans la gueule ?)
- Les animations des personnages, Ryu, as usual, mais les ennemis, surtout. Par moments c'est hypnotisant tant c'est soigné et détaillé.
- L'affrontement final : une vraie ambiance d'apocalypse que n'a pas su rendre le premier.
- Les instants "manette qui vole", classique.
- Certains niveaux sont jolis, voire ont clairement la classe (l'arène inondé avec les pirhanas illuminés, tout le niveau à l'intérieur du Mt Fuji, le chateau Ninja, les forets de bambou).


Que c'est moins :
- D'autres vraiment moches (les galeries sous la forêt amazonienne).
- Sonia : moche, seins taillés au Dalibaro... j'en ai regretté Rachel. Au moins elle était "regardable".
- Trop dirigiste, on doit TOUJOURS subir les offensives surprises et jamais on a l'occasion de lancer des attaques préventives. Le niveau des camps militaires dans la jungle aurait, à mon avis pu se préter à des petites séquences d'infiltration, massacre furtif.
- De manière générale, un manque de variété dans l'aventure. C'est du pur slash, rien de plus. Mais l'action est tellement intense qu'on ne s'ennuie pas pour autant.
- Le design des vilains encore plus patchwork de tout et n'importe quoi. Par moments kitcho abusé rigolo = génial.... par autres, c'est de la faute de gout flagrante (ninjas en combi atomiques vers la fin). Mais le boss de fin a de la gueule, Elizabeth aussi (surtout), l'honneur est sauf.
- La nouvelle tenue d'Ayane.
- Difficulté à la pêche... même en Guerrier. ça commence à se corser à partir de Venise, et ça monte petit à petit au fil de l'aventure... mais rien de vraiment "dur", pour un habitué qui a déja les mécanismes.
- Les boss pas à la hauteur, surtout les Grands Démons dont un est torchable en 40s montre en main. Elizabeth relève le niveau, par contre.

Alors là pas du tout :
- Sonia ne sert à rien... putain mais la supra potiche, quoi.
- Durée de vie forcée. Pas de mode mission des succès en bois qui forcent à recommencer le jeu X fois pour tout débloquer (une par arme, une par niveau de difficulté, sauf quand on commence direct en Guerrier où on débloque direct le succès "Acolyte"). Pour compenser un mode mission qui a été oubliée ?
- ça rame. Mais bon, quand on a 100 ninjas qui tombent sur la tronche, quand on a pleins d'effets partout, des explosions et geysers de sangs dans tous les sens, c'est normal, c'est le prix à payer... Ben non, non, non... pas quand le jeu devient injouable tellement ça tourne au ralenti, pas quand le dit jeu demande précision et timing, pas quand on se tape même des chargements en plein combat.
- La fin....  :croa:

Voila, en gros le plaisir est là mais bien gâché par les soucis techniques du jeu... en fait j'ai vraiment la sale impression d'avoir à faire à un jeu qui manque de finition, dommage. Et avec les délires chez Tecmo, j'ai pas l'impression qu'on aura du patch de sitôt... à moins que la team B de Sigma reste, ce qui ne serait pas un mal vu qu'ils ont réussi à faire un jeu fluide, eux.

Meilleurs moments :
(cliquez pour montrer/cacher)
- L'affrontement final, grandiose. Le volcan qui part en vrille, le boss impressionnant, chaotique à souhaits.
- Les ninjas roquettes que je faisais tirer sur des barils d'essence qui leur pétait à la gueule : tro mort de lol que c'est bien fait pour leurs gueule de pinsons
- Massacrer Alexei et sa gueule de pinson
- Les centaures
- Les ninjas qu'on massacre à peine éclots
- Muramasa qui se la joue Yoda  :mdr:
- Pendant la "crise" de l'avion cargo, un communiqué qui alerte les soldats sur la présence de Sonia "Alerte, nous sommes pris d'assaut par un ennemi redoutable : c'est une femme sexy"  :roule:
- L'arène de Loups Garou
- Tout le chapitre 11 au village Hayabusa avec les ninjas qui arrivent de partout, en particulier dans la foret de bambou.
- La montée des escaliers du temple avec la centaine de ninjas à la fois  :w00t2: mais un peu gâché par le framerate

Les plus durs :
(cliquez pour montrer/cacher)
- Boss du chapitre 3, j'ai perdu 3 fois, la 3e ce fut bien violent vu qu'il m'a empilé toutes ses attaques les unes dans les autres. KO direct.
- Le Test de Valeur avec les Ninjas Snipers et les Gundam
- Le Test de Valeur des Loups Garou assistés de dragons. Avec les fameux bouts de loups garou dans la tronche, accompagnés de boules de feu etc... ça vire très vite au calvaire.
- Amarillo... surtout en couple dans le chapitre 11  :peur:
- Elizabeth : La seule des 4 Grands démons qui m'ait posé problèmes..; Alma en plus puissante, plus rapide (et plus classe aussi)
- Les 3 derniers boss qui ont sucé pas loin de 30 GameOver voire plus. En fait dans le chap 14 on enchaine une piscine infestée de... têtards géants à tête de Basilosaurus et 5 boss. Arrivé au 3e, je me suis rendu compte que j'avais pas assez de provisions mais ai eu la flemme de tout recommencer et me suis entêté avec seulement une herbe et un sac de graines. Le second, une fois qu'on a compris le truc, c'est facile... les deux autres par contre, c'est bien plus chaud. Le dernier boss a été vaincu sans la moindre provision... bien hardcore dans de telles conditions.

Ma manette a fait un vol plané :
(cliquez pour montrer/cacher)
- Après m'être ramassé des poulpes explosifs planqués dans la lave juste devant l'entrée qui apparait quand on vainc le Grand démon du feu pour la seconde fois. Je ne les avais pas remarqué, ils m'ont tous sauté à la gueule et moralité : fallait tout recommencer (cri de désespoir).
- Amarillo qui me pête à la gueule après l'avoir vaincu... mais WTF  ?! :scrogneugneu:
- Le Grand Sorcier qui joue au ptit joueur en restant dans les airs à spamme de super pouvoirs.
- Les ninjas roquette, surtout dans la jungle.
- J'ai raté le défi "Maitre de l'Epée du Dragon" au dernier moment  car ai été contraint d'utiliser la lame maudite de Genshin pour en finir avec le Maitre Démon.  :bye:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 23 Juin 2008 à 21:45
J'ai une petite question à propos d'Okami... est ce que l'une des divinité filles d'Ama offre une technique de pinceau qui lui permettrait de créer des flammes ou équivalent... histoire de faire fondre quelques bouts de glace qui bloqueraient quelques passages ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 24 Juin 2008 à 01:20
oui... A un moment dans le jeu tu obtiendras une technique te permettant de tirer un trait depuis une flamme vers l'endroit que tu veux, et typiquement des trucs glaces (des coffres par exemple).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 24 Juin 2008 à 08:40
C'est bien ce que je pensais... j'ai plus qu'à tout recommencer alors... En fait je suis arrivé au repère d'Orochi où j'en ai besoin pour lui trouver ses ingrédients. Et comme j'ai maladroitement oublié de garder une sauvegarde de secours à l'extérieur du repère au cas où...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 24 Juin 2008 à 09:06
??? Je suis persuade qu'il est impossible d'avancer sans posseder tous les pouvoirs necessaires. Ou alors, il te manque de quoi recuperer des bonus ici et la. Mais a mon avis, tu t'es mis bille en tete.

Edit : AH!!!!!!! LE GROS BLOC DE GLACE? Et non, tu ne peux pas le faire fondre toi-meme! :p Il faut penser "outside the box" (cherche dans la cuisine, notamment sous le couvercle... :mrgreen:). Le pouvoir des flammes, tu le recupereras plus tard,,,(a ce moment du jeu, j'essayais les bombes sans succes. J'avoue que ce passage n'est pas super evident).

Edit bis : apres verification, tu recuperes Inferno DANS le niveau d'Orochi. Tu ne cherches pas au bon endroit assurement
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 24 Juin 2008 à 13:02
Merci, c'est bon... j'en ai même fini avec Orochi. Un moment j'ai eu peur comme Issun que je jeu s'arrête là, mais non, y'en a encore derrière  :yaisse:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 24 Juin 2008 à 13:09
Tu as fait 1/3 du jeu, en gros.

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 30 Juin 2008 à 15:05
Je viens de finir Mass Effect et il est bien génial ce jeu  :yes:

Le scénario est très bon, l'univers est grand et détaillé minutieusement par le codex, il a  beaucoup de planètes à visiter, d'espèces à découvrir, etc. J'ai fini le jeu hier en "vétéran" mais je me sent obligé de refaire le jeu dans le nouveau mode de difficulté que j'ai débloqué en le finissant: "Insane difficulty" pour ensuite avoir le mode de difficulté "hardcore" (car on peut reprendre le jeu au début avec son perso level 50 de folie ;) )

Cette fois je fais toutes les quêtes secondaires !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 11 Juillet 2008 à 18:47
Apres GTA IV, je vais accorder un peu de repos a ma Xbox pour l'ete. J'ai quand meme essaye des demos :

- Bioshock : sympa au niveau de l'ambiance, mais le genre FPS de ce style la me rebute. Non je ne prendrai pas le jeu. Je prefere a la limite me refaire Lost Planet

- Tales of Vesperia : graphiquement interessant, mais le peu que j'en ai vu ne m'a pas non plus convaincu.

Bref pour la Xbox 360, pour l'instant c'est pause jusqu'a Street Figther IV. Ou Soul Calibur IV a l'automne...

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Wander and the Colossus

J'ai donc rallume ma PS2 ce soir, et m'essaye a ce jeu dont Kamen m'avait dit le plus grand bien.

J'ai reussit a battre 3 colosses. Voila ca c'est pour dire ou j'en suis. (Je fais le jeu sans FAQs ni rien, je precise aussi)

Graphiquement : je dois avouer que au debut j'ai ete choque, franchement, le jeu n'est pas si vieux que ca, mais fait quand meme peine a voir techniquement. Voila ce que je me disais lors de l'intro du jeu... Evidemment, ca s'ameliore nettement quand on voit l'immensite des decors plein de vides, et ces colosses immenses qui bougent dedans. Ca impressionne, c'est clair. Les colosses poutrent.

L'univers : moi j'adore. J'adore, comme j' ai adore les Mondes Engloutis, Laputa, Nausicaa, le jeu video Riven, le Tenkai-hen, les passages mystiques de God of War II (Ile de la Creation, au debut)... Il doit y avoir d'autres references (l'histoire sans fin), mais c'est typiquement le genre d'univers mysterieux, calme et magnifique qui me fait vraiment tripper.

Le principe du jeu : ca a le merite d'etre original, ca c'est clair, meme si... on aurait pu s'affranchir de la linearite (un colosse apres l'autre, pas de choix possible). Je me suis bien creuser la tete pour monter sur le deuxieme colosse (j'ai voulu tomber dessus depuis le bord de la falaise, j'ai aussi trouver un endroit ou on se retrouve juste en face de sa tete...). J'aime bien, et le fait que je ne cede pas a la tentation de la FAQ le prouve bien. Le jeu a l'air relativement court (3 colosses - 2h20), autant en profiter a fond.

Maniabilite : atroce. J'ai vraiment enormement de mal avec ce putain de cheval qui veut pas s'arreter... J'ai aussi mis 20 minutes pour arriver a sauter d'un bord a l'autre, juste avant le premier colosse. Et la camera, tout simplement atroce. Atroce... Mais... On s'y fait, et sur le troisieme colosse, j'ai commence a prendre des automatismes.

Musique - ambiance sonore : pour l'instant du bon. Il y a un morceau pour le deuxieme colosse qui m'a fait penser a un truc classique tres connu, mais impossible de mettre un titre dessus. Je crois que Kamen m'en avait parle d'ailleurs, et oui, j'ai remarque aussi. Quand on arrive a monter sur le colosse, la musique change, ce qui montre bien le but du jeu en fait!  ;)

Bref pour l'instant c'est tres bon, meme si l'aliasing et les polygones du temple du tout debut m'ont vraiment fait peur. Le jeu meriterait amplement un remake sur une console plus puissante, les decors et l'univers le merite amplement...  :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 11 Juillet 2008 à 19:34
Citation de tinou le 11 Juillet 2008 à 18:47
Ou Soul Calibur IV a l'automne...
Ha bon? Au Japon ça sort APRES l'Europe?

Ce sera bien la première fois :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 11 Juillet 2008 à 20:14
Citation de AZB le 11 Juillet 2008 à 19:34
Citation de tinou le 11 Juillet 2008 à 18:47
Ou Soul Calibur IV a l'automne...
Ha bon? Au Japon ça sort APRES l'Europe?

Ce sera bien la première fois :o
Je disais juste que j'allais pas me ruer dessus a sa sortie quoi...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 11 Juillet 2008 à 20:20
Ha OK  :sweatdrop: J'me disais aussi  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 11 Juillet 2008 à 20:25
Tinou, serieux attends-moi pour la suite! Le quatrieme et le cinquieme colosses, c'est de la folie furieuse! Surement parmi les deux plus beaux combats du jeu.
Il y a plein de details que je veux divulguer, qui sont relatifs a l'univers que tu trouves si vide (pas tant que ca si on sait ou chercher, et ca explique un certain nombre de choses sur la nature des colosses).
Pour les defauts cites, notamment la maniabilite du cheval, meme tard dans le jeu, j'ai eu envie de jeter la manette (et surtout, espere qu'un colosse ecrase cette epuisant equide). Par contre, la maniabilite du personnage en lui-meme est peu intuitive, mais une fois les commandes en main, ca roule tout seul. La camera est a se flinguer, je le concede (attends un peu les 3 derniers colosses, tu vas rire jaune). Mais l'univers est vraiment magique. Et cette musique, CETTE MUSIQUE!!!!!

Enfin bref, Battou, nAZBoudin, et tous les autres possesseurs de la PS2 qui n'auraient pas encore essaye le jeu et qui sont capables de passer outre l'indigence graphique de la chose (a part les colosses, qui sont enormes dans tous les sens du terme), donnez-lui sa chance, c'est une experience inoubliable. ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 12 Juillet 2008 à 12:59
Moui, à l'occasion, pourquoi pas... Par contre le titre en version PAL c'est bien Shadow of the Colossus, ou je confonds?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 12 Juillet 2008 à 13:09
Oui c'est bien ça. Et d'ailleurs, je confirme c'est une expérience inoubliable.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 21 Juillet 2008 à 19:45
Je suis en train de m'amuser de prendre mon pied sur la DS avec Ninja Gaiden Dragon sword.
Putain ce jeu est ultime, déjà graphiquement ils ont très bien utilisé le potentiel de la portable, c'est très joli. Les décors sont jolis, les scènes hors combat tout autant.
Au début, comme beaucoup, je me suis demandé si la jouabilité tout au stylet allait pas être une cata ... Et ben carrément pas, au contraire, à taillader dans tous les sens l'écran pour faire les combos, à sauter de partout, c'est encore une fois très bien fait. On s'y croirait, c'est bien plus immersif que sur la box (pour le premier du nom).

J'ai pas bien avancé donc je peux pas en dire davantage, mais bourdel que c'est boooooooooooon. J'ai un caleçon à changer comme dirait l'autre ! 


Posted on: 13 July 2008, 23:39:42
Allez c'est reparti, cette fois, c'est Ninja Gaiden 2 sur la 360.
Depuis le temps que je salivais à l'idée de gouter à ce cru, et bien je regrette absolument rien.

Alors premièrement, c'est de toute bôôôôté. Je suis pas forcément à la recherche du plus beau graphisme mais du jeu qui me plait, donc je débarque un peu chez les grands.
Ryu à toujours la méga classe, et encore je pèse mes mots, la combinaison lui va toujours à ravir, son épée est toujours aussi efficace.

Parlons en de son épée, dès le début du jeu, ayant joué au précédent opus, je suis pas du tout dépaysé. C'est con pasque au moins ils ont prévu un "bon" entraînement et ne nous on pas laché directement chez les fauves sans trop d'aide. De ce côté là c'est cool. Bref, j'enchaine les coups et la je découvre, Ô joie :w00t2:, l'espèce de finish im lorsqu'un des ennemis à perdu un membre. Jouissance, je prend mon pied. Un petit membre sectionné, un petit coup sur le Y et hop nous voilà parti pour une chorégraphie signée Hayabusa forte en décapitation et en classe (toujours). Et j'adore le petit coup d'épée dans le vide pour enlever le sang

Autre gros point fort, ce jeu est sanglant, super tranche tout sur le passage. Et ya du boulot devant les hordes d'ennemis voulant tater de notre épée.
Les petits ninjas arachnéides en prennent plein la tronche, les vilaines bestioles aussi.

Petit défaut par rapport au premier opus xbox, la difficulté, non pas que c'est facile mais parfois on aimerait devoir s'arracher un peu plus avant de voir notre vie remonter. Cependant, je joue au premier niveau de difficulté, je ferai les autres plus tard, dans l'ordre.

Je viens de liquider le premier démon, j'attaque les loups garous -et si ma mémoire est bonne, j'en avait vraiment chié avec eux dans le 1- bref on verra bien.


Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 21 Juillet 2008 à 20:47
Citation de Wingman le 21 Juillet 2008 à 19:45
Petit défaut par rapport au premier opus xbox, la difficulté, non pas que c'est facile mais parfois on aimerait devoir s'arracher un peu plus avant de voir notre vie remonter. Cependant, je joue au premier niveau de difficulté, je ferai les autres plus tard, dans l'ordre.
Bah... fais le direct au niveau 2, alors (l'équivalent du mode "normal" du premier). Tu débloqueras le succès "acolyte" d'office.

Pour ma part j'avais commencé la Voie du Mentor (3e niveau, l'équivalent je dirais du Very Hard du premier) et c'est déja plus casse gueule... en particulier le chapitre 2 infesté de ninjas aux shuriken incendiaires+lanceurs de roquette par paquets de 6. La montée vers le château est un supplice, le combat contre le mid-boss (l'araignée géante assistée de ninjas shuriken incendiaires) est un cauchemar. Du coup les vieux réflexes "je fais des allers/retour pour sauvegarder" sont de retour.... du moins tant que le jeu le permet. Heureusement que Genshin est toujours "piece of cake".
Mais par la suite ça se détend, l'arc New York (hors premier Test de Valeur impossible à faire) se fait plus "facilement" dans la mesure où armes et vie commencent à monter. J'avais laissé le jeu à Venise, dans mes souvenirs du mode précédent c'était là que ça commençait à se corser... j'ai hâte  :peur: (et j'ose pas imaginer la boucherie lors du chapitre russe et de la foret de bambous hahahaha....).

Mais va faloir finir Okami avant, je pense (enfin trouver la motivation pour le finir... on verra plus tard).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 28 Juillet 2008 à 13:02
Wander and the Colossus

Je l'ai fini depuis un petit bout de temps maintenant, mais je voulais un peu de temps pour prolonger l'univers du jeu en profitant de la BO originale, un chef d'oeuvre signe Ohtani Kow.

Au final j'ai vraiment ete tres agreablement surpris par ce jeu, a part dans le paysage de l'industrie. En fait ce n'est pas un jeu, mais une experience ludique unique en son genre. L'idee d'epurer les niveaux et d'aller droit a l'essentiel, c'est a dire au combat de boss, est juste formidable car permet paradoxalement de preter attention a l'environnement qui nous entoure, environnement ou rien n'est laisse au hasard : tout y a un sens, le moindre arbre plante la n'est pas le fruit du hasard, ce n'est pas un mapping aleatoire, on sent une harmonie derriere. Ce n'est pas n'importe quoi.

L'ambiance aspire le joueur des les premieres notes d'introduction du soft (juste apres le logo PS2), et finalement ne m'a lache qu'une fois le soft termine. Je peux mesurer cet attachement progressif au jeu a ma reaction
(cliquez pour montrer/cacher)
lorsque Agro tombe dans le gouffre avant le combat contre le 16eme et dernier boss. Moi qui avait passe mon temps a peste contre cette bourrique bonne pour le boucher, je me suis surpris a fremir lorsque Wander crie un desesperant "Agroooo" (qui sonne comme "Pringrant" sur ma tele :mdr: ).
Le cheval est vraiment un personnage entier du jeu, et son realisme est edifiant : non on ne fait pas ce que l'on veut avec, ce n'est pas facile de le diriger, surtout dans les combats de boss ou il est indispensable (De la meme maniere, tirer a l'arc n'est pas non plus un truc super evident : tant mieux.
). Je pense au Ver des Sable, ou par exemple au gigantesque dragon des sables volants au dessus du desert et pour lequel on doit d'abord crever des glandes blanches (dont un enorme sac anal :mdr: ) situees sous le corps du Colosse, pour qu'enfin il abaisse ses ailes en avant vers le sol : s'ensuit alors une course effrenee avec le cheval pour "attraper le train en marche", epique a souhait (la musique est prodigieuse). Le fait de savoir que le cheval n'est pas infaillible rend la chose vingt fois plus grisante et realiste et ... immersive. Quand Wander arrive a s'aggriper a l'aile, on est en extase. On virevolte. Le Colosse redecolle, et c'est partie pour une randonnee incroyable le long du corps demesure de la bete, avec des plans de cameras completement vertigineux...  :oo:

Toute cette sequence part du cheval. Tout ce qu'elle vehicule par de la. Et quand on tombe du colosse, on se releve difficilement apres une lourde chute dans la poussiere degagee par le Colosse. La premiere chose que l'on fait c'est appuyer sur le bouton pour appeler Agro qui n'est pas forcement a proximite. Crier pour appeler son canasson fait partie de l'episme et du piquant du jeu. 

D'autres colosses m'ont aussi fortement marque, surtout par le cote gigantesque de la chose :

- le troisieme, qui s'atteint apres un parcours sur une plateforme abstraite digne des Maitres du Temps, Laputa ou des Mondes Engloutis. Le fait de courir sur son "epee" (un troncon d'autoroute!) qu'il vautre lourdement sur le sol est juste completement genial.
- l'avant dernier, que l'on combat dans un decor antique magnifique, une cite perdue folle.


 ou bien de l'ambiance :

- le cinquieme colosse, dans un decor de lacs et de ruines perdues, un pterodactyle/aigle gigantesque dont les virevoltements sont justes a couper le souffle
- la salamandre, que l'on atteint apres un fort joli parcours a travers une grande variete de decors naturels, puis des ruines de quelques civilisations perdues... Surprenant.
- le Colosse cheval, qui a aussi des decors tres chouettes.
- la Tortue dans sa caverne, qui est IMMENSE.

Les 2 "petits" colosses m'ont par contre pas du tout convaincu.

Ces colosses marquent tous, et le fait de devoir s'aggriper a eux pour les tuer est vraiment... je sais pas trop, une idee forte, originale.

L'univers du jeu est immense, les decors que l'on parcourt en galopant sont varies. Les musiques sont a pleurer : du classique qui sonne vraiment occidental, tres tres surprenant pour un compositeur japonais (ca n'a rien a voir avec du Kanno par exemple). Ca donne envie d'explorer a fond la chose, de voir que finalement il est pas si vide que ca, de comprendre le sens de ces constructions disposees aux 4 coins du monde. Et ce palais immense au milieu de la plaine... J'aimerai bien pouvoir grimper sur le jardin sacre, mais je n'arrive pas a user du celebre bug permettant de ne pas gaspiller sa jauge de grip au moment du saut mural.

Le replay value est existant mais... limite. On peut rejouer les boss en time attack et gagner des items. Pouvoir attraper les oiseaux au vol m'interesseraient si ils pouvaient m'emmener jusqu'au secret garden. En revanche, utiliser des fleches sifflantes pour les boss ne m'interessent pas plus que ca : les Colosses sont relativement faciles a tuer. Il faut juste trouver le moyen de grimper dessus. En revanche on peut toujours comme moi vouloir rejouer la chose juste pour admirer le gigantisme de ces derniers et les soins apportes a leur design. Ma jauge de grip m'augmentant plus (ce qui me fait un peu chier, car des fois sur Youtube on voit des videos ou Wander a une jauge dementielle, lui permettant de grimper sans probleme jusqu'au secret garden), je suis un peu consterne. Meme tuer les lezards a queue blanche ne me fait rien (apres une dizaine de lezards tues, j'aurais bien du sentir une difference de taille dans la jauge, aussi faible soit t-elle, sachant qu'il y a 77 lezards a queue blanche dans le jeu).

Bref, ce qui serait genial, c'est d'avoir un remake next gen pour corriger les plus gros defauts visuels qui sont le frame rate, le nombre de polygone (au moins *2 serait sympa), certaines textures comme celle du cheval et ... c'est tout. C'est tout car les decors sont deja au top du top visuellement si on prend en compte le fait que ne pas avoir de temps de chargement fait partie integrante du jeu. Tout les calculs du processeur doivent etre atteles a la tache de generer ses decors, sans trop de clipping. Avoir des decors plus leches est possible bien sur les consoles de cette generation, mais par contre il ne faut pas aller jusqu'a imposer des temps de loading, car ca tuerait completement le parti pris immersif du jeu.

Mais bon, je ne pense pas qu'un remake soit prevu.

Tant pis, reste les musiques!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 29 Juillet 2008 à 02:43
Ninja Gaiden 2, le jeu dont le patch correctif foire encore plus...  :peur: Je ne sais pas ou t'en es, Seb, mais la dernière mise à jour du jeu te bloque l'accès au trio de boss finaux, ce qui est des plus "génants". Alors pour pouvoir finir quand même, ne connecte pas la console au live quand tu joues à NG2 et, si t'as installé la mise à jour, vide le cache de ton disque dur (ou alors attends le re-re-patch correctif).

Sinon j'ai fini le jeu en Voie du Mentor.... et j'avoue que j'aime bien ces niveaux de difficulté qui ne font pas que mettre "plus de vilains qui tapent plus fort et qui sont plus résistants", leur comportement change aussi, à la fois plus agressifs et plus malins au point de faire des petits bonds en arrière pour esquiver des UT (sauf quand on a la faux, et c'est un vrai plaisir de les démolir pendant leur tentative d'évasion) pour mieux placer des contre attaques dans la gueule.

Le changement le plus significatif concerne les ninjas qui, cette fois ci n'attendent pas d'avoir perdu un membre pour faire les kamikazes. En fait ils sacrifient carrément un bras en plantant un kunai incendiaire sans demander la permission. Rageant, mais y'a pire... y'a quand ils le placent dans un combo, ça fait encore plus mal... il y'a quand ils coordonnent ça avec des red spider ninjas qui eux, lancent les kunai. Et devinez qui arrive quand on reste en garde pour limiter les dégats des explosions des dagues que les griffus ? (et que la caméra a bien sur oublié de montrer). Et vlan, un triple explosion combo et vla notre héros qui joue les ballons de basket. Bref, les attaques de groupes de ninjas,  constituent les passages les plus chauds du jeu... et en cela le chapitre 2 est carrément le plus dur en mode mentor car 100% ninjas. En gros on enchaine des griffus par paquets de 10, des snipers aux lance roquettes (par plaquette de 6 les roquettes, bien sur) parfois dans des espaces plutôt ouverts ou on peu jouer les "diviser pour mieux rêgner", parfois dans des pièces de 2m de large. Le pire de ce chapitre étant le mid boss, l'araignée géante assistée de ninjas griffus dans la petite salle du Dragon. Sans Faux, sans Lames de Vent pour faire le ménage c'est... "très difficile".
Mais le pire que j'ai eu dans le jeu reste tout de même un passage dans le chapitre 11 (un autre full ninjas niveau fiesta) où ce ne sont pas moins de 6 araignées géantes (qui attaquent par 3 maximum, heureusement) assistées  encore et toujours par ces fichus griffus. Ninja Gaiden, le jeu qui a des actions chez Bayer.

L'autre petit truc qui fait toute la différence, le vieux gripsou qui voit ses tarifs à la hausse. Faut donc jouer au radinosaure, ne pas gaspiller les provisions et utiliser avec on escient les pouvoirs de guérision des bornes de sauvegarde. Et c'est là qu'on voit que Team Ninja est une sacrée bande de vicieux :

- Les passages avant le premier point de sauvegarde et juste après les mid boss sont les plus durs du jeu. Le but avoué étant de "forcer" le joueur à utiliser la sauvegarde, même si il aurait voulu garder un peu pour ensuite. Faut dire que les mid boss sont en général plus balèzes que les boss eux mêmes, et que les points de sauvegardes antécédents sont inaccessibles.  Donc on est tellement content de les avoir sifflés qu'on a pas spécialement envie de tout se retaper. L'exemple le plus frappant pour moi étant la première partie du chapitre en Russie avec les lance roquettes, les Gundam et le framerate raz des pâquerettes, ou les escadrons de chiens ninja zombies (que je HAIS ces bestioles ! Les piranhas à côté, c'est du gateau), de démons/ draco feu en sortant de l'affrontement des Amarillo.

- Les Tests de Valeur les plus durs sont comme par hasard ceux qui offrent les Vie de Mille Dieux. Du coup à la fin avec une barre de vie plus courte que prévue, faut bien serrer les fesses contre Super Grand Démon qui tue presque en deux coups. D'ailleurs le test le plus dur étant le tout premier, dans les sous terrains de New York où les adversaires ne sont ni plus ni moins que des.... ninjas ! Des griffus, des sabreux, des mages qui spamment du power geiser par paquets de 3.... et voila comment ma manette en rebondissant sur le matelas a fini passer par la fenêtre.  :peur:

Au niveau des boss, assez déçu, en fait. En général ce sont les mid boss qui sont assistés, les boss principaux restent "seuls". Ils tapent un peu plus fort, sont un peu plus violents mais rien de bien sorcier.... cela dit Wolf alias le boss "40s chrono" m'a tout de même mis KO deux fois... il inaugure le combat par une charge violente qui suce les 3/4 de la vie et on ressent vite le contre coups du petit pont levis qu'il y'avait juste avant où il fallait affronter une vingtaine de petits dragons. Quant à Elizabeth.................... 

Voila, je me suis bien éclaté mine de rien... dans tous les sens du terme, la faux que je n'avais pas utilisé pendant ma partie guerrier s'avère ici d'une aide CAPITALE. Et faire le ménage avec lors du fameux "escalier of the death" c'est JOUISSIF. L'arrivée au sommet où on peut contempler la myriade de bouts de cadavres qu'on a allègrement pulvérisé est toujours aussi grisante.

Allez ce week end je finis Okami (j'ai vaincu les deux gros piafs mécaniques), ouais  !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 29 Juillet 2008 à 08:17
Ben en fait, effectivement j'avais mis le dernier patch.
Et le jeu bug au chapitre 11 une fois que j'ai battu les doubles tortues de feu. Vu que c'était une occaz j'ai pas vraiment cherché à comprendre (d'autant que je l'ai pris à Cash Express et qu'on me le reprend au prix ou je l'ai acheté) je vais le ramener vite fait.
Ca serait du en fait au patch ce bug ou il s'agit bien de mon jeu ?

 :croa:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 29 Juillet 2008 à 09:48
De quoi tu parles Wing'? Tu as un problème avec ta console?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 29 Juillet 2008 à 12:03
wing c'est la mise à jour qui merde. Tu lis entre les lignes.

Donc soit tu vides ton cache soit tu attends le nouveau correctif.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 29 Juillet 2008 à 12:40
Mais la mise à jour de quoi?  :oh:
La prochaine mise à jour du dashboard n'arrivera qu'en automne si je ne dis pas de conneries.  :unsure:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 29 Juillet 2008 à 13:16
Le patch pour Ninja Gaiden II

Et les gars il faut lire les 'ros patés de Mister Battou
Citation de battou
Seb, mais la dernière mise à jour du jeu te bloque l'accès au trio de boss finaux, ce qui est des plus "génants". Alors pour pouvoir finir quand même, ne connecte pas la console au live quand tu joues à NG2 et, si t'as installé la mise à jour, vide le cache de ton disque dur (ou alors attends le re-re-patch correctif).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 29 Juillet 2008 à 14:35
Na mais attends squekk', vous parlez de cette conneries là?
http://kotaku.com/5029904/ninja-gaiden-ii-mission-pack-take-2
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 29 Juillet 2008 à 14:39
Moi non car ma 3-6 est encore au sav.

Mais eux ils parlent de la mise à jour du jeu. Non pas de l'extentions arnaque habituelle comme le fait tres bien crosoft.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 29 Juillet 2008 à 14:45
Les 2 problématiques sont liées, faut dire que ça fait un bail que j'ai plus rallumé ma 360 (depuis la démo de Too Human en fait.)...
Good luck à ceux qui se sont fait avoir comme on dit.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 29 Juillet 2008 à 14:47
Citation de 999 le 29 Juillet 2008 à 14:35
Na mais attends squekk', vous parlez de cette conneries là?
http://kotaku.com/5029904/ninja-gaiden-ii-mission-pack-take-2
Ah tiens, en plus d'être payant il est buggué.  :sweatdrop:

En fait je parlais d'un patch (soit disant) correctif qui s'installe "automatiquement" et non d'un contenu additionnel.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 29 Juillet 2008 à 20:47
Citation de squekky le 29 Juillet 2008 à 12:03
wing c'est la mise à jour qui merde. Tu lis entre les lignes.

Donc soit tu vides ton cache soit tu attends le nouveau correctif.
Citation de "Battou"
Seb, mais la dernière mise à jour du jeu te bloque l'accès au trio de boss finaux, ce qui est des plus "génants"
Le jeu se bloque au chapitre 11, vu que le jeu comporte 14 chapitres (c'est bien ça ?) ça m'étonerait que ce soit ce dont Battou parle ici.
Ou alors si c'est le cas OK. Mais bon en attendant j'ai renvoyé le jeu pour le ramener à Cash Express qui me rembourseront le jeu vu que j'avais marchandé pour augmenter la garantie retour de 3 jours à une semaine.
Au moins je récupère les sous et je le finirai plus tard, tant pis.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 29 Juillet 2008 à 23:00
J'ai parlé du 14 parceque pour moi ça a bloqué à ce moment là... peut être que ce patch pose aussi des problèmes à d'autres moments, dont le tiens. Déconnecte toi du live, vide le cache (http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=778)tu verras ce qu'il en sera.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 29 Juillet 2008 à 23:32
Je tenterai ça, merki  :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 30 Juillet 2008 à 12:34
Bon, j'ai presque fini Devil May Cry 3 Specila Edition. Soyons synthetique :
_Les Graphismes n'ont pas trop mal recu. Ca va du moyen au carrement superbe sur le dernier niveau, avec ses eclairages sublimes (ah, le labyrinthe a la Eischer! J'en ai presque pleure tellement il etait beau).
_Musiques : rien d'extra-ordinaire dans ce departement. Efficace, sans plus.
_Jouabilite : comme dans le premier : atrocement compliquee. Combinaison sur combinaison de boutons, a base de L1+bouton+direction (la direction faisant varier le coup). Okay, il y a une variete de coups hallucinante (5 epees, 5 armes a feu, le devil trigger...) mais c'est assez peu naturel. Par contre, les combos qui peuvent etre mis en oeuvre sont vraiment fabuleux, et la variete qu'offrent les armes ET les styles de jeu est exceptionnelle. Styles de jeu, d'ailleurs : a chaque statue/debut de mission, il est possible de rectifier le style de Dante : Gunslinger, qui decuple le pouvoir des armes a feu et permet d'incroyables prouesses avec ces jouets ; swordmaster, oriente epees (et qui offre de nombreux coups surpuissants) ; trickster pour l'evasion et la vitesse ; enfin Royal Guard, base sur la defense (en realite le plus offensif si bien joue). Il existe d'autres modes bonus, mais je n'en dirai pas plus. ;)
_Level design : comme dans le premier, les memes lieux seront souvent revisites, pour aller chercher tel objet et le mettre a tel endroit. Rien de neuf donc, mais cela reste varie (notamment les entrailles d'un Leviathan).
_Ennemis : varies, look ma foi peu convaincant, a part quelques exceptions (les Peches sont sans interet, les Pieces d'echec amusantes dans le concept, seuls The Fallen ont trouve grace a mes yeux).
_Boss : nombreux, varies, superbement animes, j'ai pris une grosse claque de ce cote. Je pense notamment a Nevan, qui est particulierement troublante dans sa gestuelle, ou Geryon, particulierement vicieux mais tellement impressionnant.
_Difficulte : le point qui fache. ATROCE. Horrible. J'en ai bave des siecles et des siecles sur certains boss (Cerberus, Nevan, et surtout Beowulf), surtout lorsque l'on a du se farcir un long niveau avec des Hell Vanguard et des Arachnes en pagaille juste avant (oui Nevan, c'est a toi que je pense!) :whip: Cela rallonge artificiellement la duree de jeu, pas forcement dans le bon sens.
_Cinematiques : elles ont salement vieilli. Mais la mise en scene est juste... :ptdr: :ptdr: :ptdr: Je ne trouve pas mes mots. Entre Dante qui sauve Lady et ses remerciements, Dante qui decouvre ses pouvoirs demoniaques (quand il n'utilise pas sa moto comme un nunchaku) ou Lady qui abat une armee avec classe, je dis bravo. Mais a prendre au moins au second degre.
_Bonus : cette version offre un boss supplementaire denomme Jester qui vaut plus pour son design que sa difficulte (Okay, look de clown etc, mais surtout sa gestuelle et quand il perd, il montre ses fesses et les frappe vigoureusement, tout en gloussant comme un dindon, j'adore! :mdr:) , artworks, et possibilite de refaire le jeu avec Vergil. Bien agreable quand meme!

Au final, un bon jeu d'action, definitivement. Mais helas, God of War II m'a donne des gouts de luxe. :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 31 Juillet 2008 à 16:53
Okami :

+ L'art de rendre la moindre petite action, même la plus banale car répétée x fois en un émerveillement perpétuel. Ou quand le simple plaisir d'un feu d'artifice floral ou le choupinisme d'animaux qui vident leur gamelle (choupiattitude = exp(tailledubestiau) )valent toutes les sphères du bonheur qu'ils offrent. En fait y'a bonheur sur tous les tableaux et ça, c'est bien. Y'a aussi les constellations pour débloquer les nouvelles divinités. La curiosité de les découvrir récompensée par de petites séquences amusantes.

+ L'ambiance générale, pas seulement par le background nippon-légendes ou chais pas quoi. Okami sait varier les tons, l'émerveillement, la malice, le drame, l'épique.
Emerveillement à mesure que l'on découvre l'univers.
Malice apportée par quelques personnages, Susano en tête dont les interventions toujours bien placées sont plutôt marrantes, par quelques situations de jeu décalées comme le vol de kimono à la pleine lune, les moultes expressions d'Ama etc...
Et pour l'épique... ça peut venir de combats intenses (Orochi, le boss de fin, le renard à 9 queues) ou de simples chevauchées portées par l'intensité du moment ou la musique (mon plus beau souvenir du jeu, reste le passage où on doit foncer au sanctuaire d'Orochi avec la miss saké sur le dos).
Bref, des grands moments dans Okami, on peut en citer pas mal... mes préférés en plus de celui sus cité étant tout l'arc du Royaume du Dragon, la cité brumeuse et la Reine confinée, le papi qui veut faire fleurir le grand cerisier sacré, la grosse baston avec les piafs (la première avec Shiranui), tout le passage "retour vers le futur".

+ Le level design, varié, bien pensé en général avec un dosage bien trouvé d'énigmes/bastons/plateforme. Mon préféré étant l'île d'Oni tourné en une course contre la montre bien sympa.

+ Plus que le style même du jeu (aspect calligraphique, charadesign mi SD, design superinspiré des cilains) ce sont surtout les animations des personnages qui parfois donnaient l'impression de marionnettes de théâtre qui m'ont plu. Surtout que par moments on avait l'impression de les voir danser plus qu'autre chose, comme l'araignée géante (la première qu'on affronte) dont les pas semblaient s'accorder avec le tempo de la musique. La baston devient presque ballet : hypnotique.

+ Le fait que le jeu ne soit pas super "dur".  Le rendant ainsi "faisable" pour celui qui veut aller en ligne droite. Pas de quêtes annexes "corvées" pour avoir l'arme ou autres items ultimes indispensables. Chacun apprécie comme il veut comme il veut.

+ La zique.  :classe:

- Issun... ça vient ptet de la VF mais son dialecte de kikoolol skyblogueur est à la longue assez lourd. Le pire étant quand il sort la fameuse chanson "du coup de boule" sauce Ama.

- Y'a quelques passages tout de même bien chiants dans la quête principale. L'arc des chiens Satoshi il faut se casser le cul à courir à gauche à droite, cédant aux jeux capricieux des cabots, acceptant leur duel pour au final finir avec un "je te donne mon pin's bats toi à ma place, tu veux ?".  Ou comment faire prendre 3h. L'autre étant tout le donjon de glace, en fait. On sent un peu que l'histoire est étirée, le donjon est mal fichu, la baston finale avec les deux piafs (mais sans Shiranui) est plutôt gonflante.

- Niveau jouabilité, c'est pas vraiment ça... caméra capricieuse rendant certaines séquences de plateforme désagréables, techniques de pinceaux qui se ressemblent trop. Du coup il arrive qu'on s'emmêle justement régulièrement les pinceaux (je veux faire une lame de lumière. Ben non, j'avais une clef foudre dans la gueule, ça fait un trait foudre). Alors lorsque les deux arrivent en même temps (le dernier donjon, tiens), ben là bonjour la grimace.
De même que l'orientation de la "feuille de dessin" soit plutôt limitée, rendant l'affrontement contre les grosses araignées plutôt grinçantes car il faut accrocher la bonne fleur au bon crochet, sinon ça ne passe pas.

Bref, très bon jeu... j'ai laissé une sauvegarde en dehors de l'arche histoire de m'occuper des quêtes annexes.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 1er Août 2008 à 19:25
Saoûl qu'a des burnes, 4ème édition:
Citation de Battos le 31 Juillet 2008 à 12:38
De plus, tu as trois cases vides (deux en haut, une en bas de la grille) qui apparaissent. J'en ai déjà remplie une avec Shéhérazade qui, étrangement, n'est finalement pas un personnage inédit mais juste un clone de Raphaël. :peur:
Elle apparait dans la case vide tout haut à droite et contrairement aux personnages "normaux", son icône n'est pas son faciès mais une simple étoile, je me suis demandé ce que ça signifiait. Peut être débloquerons nous d'autres "personnages-clones" au cours du jeu et qu'ils pourront être sélectionnés dans cette case avec Shéhérazade ?
Bah en fait, cette case étoilée est simplement la case dévolue aux mangasses-pouffes, elles doivent se partager un slot à 5  :mrgreen: J’en ai déjà débloqué 4, plus le boss et tous les persos classiques achetables avec des points, faut dire qu’après avoir fait genre 2 fois le mode story et une fois le mode arcade j’avais déjà suffisamment de thunes pour acheter tout ce petit monde…
Ah au fait, je m'étais trompé pour Shura, c'est pas une Mitsurugette... c'est un clone de Cervantes :o

A part ça, effectivement le gameplay n'a pas changé d'un pouce, on retrouve instantanément ses marques... Bizarrement, l’ergonomie du pad Xbox ne m’a pas gêné plus que ça, j’ai vu beaucoup de monde qui pestait contre elle, ça rend SC4 injouable, toussa… Ben perso j’ai trouvé que c’était limite pareil que de jouer à SC1 sur Dreamcast, niveau prise en main. Peut-être parce que j’utilise la croix et pas le stick, je sais pas… :bah:

Sinon pour les musiques, c’est bien des compos originales, par contre dans le décor du radeau qui flotte repris de SC3, c’est la même musique mais remixée… et l’original était bien meilleur :o Quant aux décors en eux-mêmes, il y en a plusieurs issus des épisodes précédents : le radeau qui tourne autour du château donc, mais aussi le décor égyptien de SC3, le bateau de Cervantes toujours de SC3 ou le « labyrinth of moonlight » présent depuis SC2… Seule variante, c’est pas le même moment de la journée (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/akilae.gif)

A part ça, on va encore dire « AZBay il adore râlay, çay pas une nouveautay », mais j’ai remarqué que certains persos avaient changé de voix, pour l’instant j’en compte trois ( Taki, Ivy et Seong Mina ), et le moins qu’on puisse dire c’est qu’elles ne sont même pas un poil ressemblantes aux originales… Par ailleurs, la voix du narrateur m’a semblé bizarre par endroits, on dirait limite une autre personne qui essaye d’imiter le même ton, j’espère que c’est juste ma parano qui ressort (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)

Quant au cas Yoda… Je m’attendais à rencontrer le summum de l’injouable genre Gon dans Tekken 3, et en fait ça va, le fait qu’il saute pour se mettre au niveau de son adversaire compensant sa petite taille :mrgreen: Par contre, à affronter, je ne sais pas s’il est lourdingue ou non comme l’avait suggéré Battos… Sinon, tant qu’on est dans la partie Star Wars, la musique du hangar de l’Etoile Noire c’est Duel of the Fates (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/nico54.gif) Ils ne pouvaient pas choisir meilleur thème pour un jeu de baston, j’adore :yaisse:

En fait, par rapport à l’épisode précédent, SC4 m’a laissé la même impression que SC2 par rapport à SC1 : c’est plus une version avec plus de trucs qu’une véritable suite je trouve…

: Vendredi 01 Août 2008, 16:24:17
Ninja Gaiden II: Je suis pas encore allé très loin ( chapitre 2 ), mais force est de constater que, euh...

(http://mugon.free.fr/homer_bave.gif)

Raaaaaah ces membres sectionnés qui virevoltent en tous sens, ces gorges offertes, ce sang d'un rouge profond qui macule tout du sol au plafond... Rien que de voir l'état des lieux traversés après une violente échauffourée, ça m'émoustille!!!!  :w00t2: 

Sinon je ne sais pas si c'est moi qui suis pas doué ou si c'est le jeu qui est très dur ( ou les deux ), mais bien qu'ayant démarré en "acolyte" ( ben oui :o ), je trouve les ennemis d'une agressivité à toute épreuve, même avec deux pôv' clampins y'a moyen de morfler rapidement si on fait pas suffisamment gaffe... De même, les problèmes de caméra évoqués par Battou sont réellement pénibles ( les projectiles divers qui arrivent de nulle part et qu'on se mange parce que la caméra a pas daigné bien se placer, c'est odieux (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif) )

Autre petit détail bien sympathique, quand on laisse le perso inactif, Ryu secoue son arme pour virer le sang, mes jolies griffes étaient toutes propres ( enfin pas pour longtemps  :niark: :yes: ), le genre de truc pas important pour deux sous mais c'est marrant  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 2 Août 2008 à 13:59
Tu t'es pas fais le premier?
Sinon pour les ennemis "vifs/agressifs" tout ça... Oui, c'est "normal".  :mdr:
(Et t'as encore rien vu!)

Bon bah... Bon courage vieux.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 2 Août 2008 à 20:31
Citation de 999 le 2 Août 2008 à 13:59
Tu t'es pas fais le premier?
Il est évident que non, sinon je serais pas surpris ( et j'aurais pas mis en Facile :o ) Ça m'a vraiment étonné un tel niveau de réactivité de la part des ennemis pour un mode Easy, déjà que là ils s'acharnent sur Ryu jusqu'à ce que mort s'ensuive, j'ose pas imaginer ce que ça doit donner dans les niveaux de difficulté plus élevés (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pas%20glop.gif)

Enfin bon, c'est mieux que d'avoir affaire à 3 malheureux clampins qui attaquent mollement à tour de rôle, c'est sûr  :mrgreen:


: Samedi 02 Août 2008, 14:09:13
Bon, j'ai continué un peu Soul Calibur IV, je me suis attardé un peu sur les madames mangasses, et je dois dire que le résultat n'est pas brillant... Je retire ce que j'ai dit, en fait il ne s'agit pas de clones de persos existants mais... de simples skins (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)

*Mise en situation, mylife.com et tout l'tintouin*
Après avoir débloqué la dernière qui me manquait ( Ashlotte ), j'étais aux anges, car je m'attendais à un Astaroth au féminin, en gros un Asta sans la lourdeur pachydermique  :w00t2: Donc je la sélectionne, et là malheur: c'est EXACTEMENT la même maniabilité qu'Astaroth, la même lenteur ( enfin j'aurais dû m'en douter, la robe en plomb aurait dû me mettre la puce à l'oreille :o ) à, exactement les mêmes coups, tout (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pas%20glop.gif)
Je comprends mieux pourquoi elles sont isolées sur une case, c'est juste des nouveaux costumes de persos existant, à la limite ils auraient même pu les coller sur les cases des persos copiés comme costume alternatif... A un moment, dans le mode Tower of Souls, j'avais pris comme équipe Seong Mina et Angol Fear, ben c'est strictement la même chose, c'est comme si j'avais pris deux fois Seong Mina... :peur:

Enfin bref, leurs soi-disant nouveaux persos c'est du vent, le seul vrai nouveau perso c'est le boss de fin ( je ne compte pas les transfuges Star Warsien qui ne seront plus de la fête dans le prochain épisode... )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 3 Août 2008 à 06:42
La lanciere en armure, c'est pas un nouveau perso? C'est un clone de Kilik? :oh: Si oui, desole, mais Soul IV c'est vraiment la loose.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 3 Août 2008 à 09:36
Nan nan il exagère, hilde c'est bien un nouveau perso avec un nouveau style (pas forcément désagréable de surcroit).
Par contre il est clair que les mangasses choses, elle ne servent pas vraiment à grand chose. Le pire étant ashlotte, qui est en effet un skin d'astaroth, mais là où c'est classe c'est qu'elle n'a pas les bras assez longs pour donner l'impression de toucher l'adversaire pendant ses chopes (bah ouais asthi il est quand même assez grand). Et shura en cervantes c'est assez risible aussi (non parce que si tout le mode se met à faire des psychos crusher...).
Algol est marrant lui mais je ne cautionne toujours pas le fait de mettre des boules de feu dans un soul.
Yoda j'aime pas. (j'aime pas les nabots bondissant, voir virevoltant)
L'apprenti qui ressemble à rien j'aime pas. (trop anti-fairplay, c'est quoi ces priorités de malade)

Le mode solo refoule sévère tant qu'on y est, que ce soit le story abrégé ou la tour du paye des défis à deux balles...
Ah et le mode création est une grande déception, celui du trois était bien plus complet (si ce n'est la sélection de la corpulence). Peu de pièces d'équipements, aucun style autre que celui des persos principaux (sans les starwars), pas de grosses barbes, la loose...

Sinon le reste est cool ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 3 Août 2008 à 13:05
Ouhla oui, toutes mes confuses, j'avais complètement zappé Hilde :peur: J'ai dû jouer avec qu'une ou deux fois et je confirme, elle a bien un style original  :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 6 Août 2008 à 20:58
Master Ninja....

ça me rappelle tinou sur Titan Mode y'a quelques pages :
- Ninjas kunai : arg
- Mages : ok
- Chiens zombies :  :wallbash:
Mais enchainer tout ça dès le chapitre 2 avec en plus des archers qui snipent, c'est du masochisme. En fait faut taper juste, et être un peu chanceux. Et pour taper juste, monter la bonne arme, le Lunaire qui permet de faire des Izuna Drop dès le niveau 2, par exemple. Sauf que c'est plut chiant à placer qu'avec les griffes (vu que pas de vol d'hirondelle) et quand ça rate, c'est 5 poignards explosifs dans le corps. Par moments ça pête tellement que ça masque l'écran et pendant qu'on attend que ça se dissipe -> choppe -> dead.

Pourtant les boss, c'est une blague. Le Rasetsu du chapitre 1 tué en une minute, même avec des ninjas kunai... juste que l'aire de combat était vaste, donc plus facile à gérer là dans le chap 2 c'est un enchainement de petits espaces très denses en ennemis (une quinzaine au mètre carré).

Bref, ce sera Dead Rising ou Mass Effect (selon qui arrivera le premier). Ryu va prendre des vacances.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 9 Août 2008 à 13:49
De mon côté, j'en suis au chapitre 8, un peu après le boss de mi-parcours... Au passage, je tiens à remercier chaleureusement les gars de Tecmo pour leur surprise géniale à la fin du chapitre 7 :o

(cliquez pour montrer/cacher)
"Han, quel nul ce tatou géant, quelques coups dans la tête et c'est torché (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/haha.gif)"
...



BAOUM
GAME OVER

 :croa:

(http://img176.imageshack.us/img176/9175/cedricrf7.jpg)

Sérieux, perdre parce que le boss est coriace, parce que j'ai mal géré, toussa, OK, mais crever d'une façon aussi conne parce que les programmeurs trouvent ça trop-top-fun-de-la-maure-qui-tue, c'juste pas possible (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 9 Août 2008 à 16:12
Citation de AZB le 9 Août 2008 à 13:49
Sérieux, perdre parce que le boss est coriace, parce que j'ai mal géré, toussa, OK, mais crever d'une façon aussi conne parce que les programmeurs trouvent ça trop-top-fun-de-la-maure-qui-tue, c'juste pas possible (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)
Haaaaaaaaaaaa! Hahahahahaha! Enfoiré j'ai recraché mon coca sur mon clavier ça colle de partout maintenant.  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 9 Août 2008 à 17:58
Citation
Sérieux, perdre parce que le boss est coriace, parce que j'ai mal géré, toussa, OK, mais crever d'une façon aussi conne parce que les programmeurs trouvent ça trop-top-fun-de-la-maure-qui-tue, c'juste pas possible
T'as mal géré, stou. Quand tu commences à faire la java dans la salle des machines, les militaires préviennent via leurs messages qu'Amarillo était instable et risquait d'exploser. Fallait écouter et comprendre. :haha: comme tu le fais si souvent  :harhar:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 12 Août 2008 à 18:04
:kaola:

Beuh, comme si j'avais le temps d'écouter leurs sornettes alors que y'a des types et des robots qui m'assaillent de toutes parts... :boude:

Enfin, là j'en suis au début du chapitre 10, la pluie de sang qui s'abat sur le décor (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/slyde.gif) Par contre, j'ai pas trop aimé le 9 avec ses cochonneries de méduses explosives et ses insectes moches (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)
: Samedi 09 Août 2008, 20:16:59
Bon, j'en suis presque à la fin, j'ai sauvegardé après avoir battu "Elise est bête" pour la seconde fois...

[mode "mise en situation, mylife.com et tout l'tintouin" ON]

Et je dois dire que le dernier boss ( enfin j'espère, là ça fait quand même le 4ème d'affilée  :peur: ) me casse les pieds :o Bon, faut dire que j'avais plus rien du tout pour me soigner, et plus la thune pour acheter quoi que soit au dernier marchand... Il a fallu que je reprenne ma sauvegarde précédente ( juste avant la mare sanglante poissonneuse, j'ai eu la présence d'esprit de pas sauvegarder après avoir fait sa fête à Mme Butterfly  :yes: ), que je bute tous les poiscailles pour me faire du blé ( bah oui, la première fois je m'étais contenté de les esquiver, feignasse que je suis ), et que je me retape les deux premiers débiles pour pouvoir accéder au marchand et sauvegarder... Mais bon, là maintenant j'ai une besace pleine pour me farcir les 2 derniers affreux pas bô, au moins :yahou:

[mode "mise en situation, mylife.com et tout l'tintouin" OFF]
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 12 Août 2008 à 18:32
Si tu parles de la grosse bestiole qui perd un oeil, il vraiment facile à battre sans prendre le moindre dégât. Donc faisable même sans provisions. Pour la piscine à poiscaille carnassière. Tu risques de bien criser.  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 12 Août 2008 à 20:24
Vi vi, je parlais bien du machin avec l'oeil qui pendouille... J'avais presque réussi à en venir à bout, mais j'me suis fait connement buter avant, donc j'ai préféré recommencer avant Genshin pour pouvoir faire des provisions, même si c'est faisable sans soins, au moins comme  ça je serai plus tranquille  ^^
Citation de Battou le 12 Août 2008 à 18:32
Pour la piscine à poiscaille carnassière. Tu risques de bien criser.  :mdr:
J'AI bien crisé, c'est déjà fait :P Si j'avais pas eu tant besoin d'orbes jaunes, je les aurais volontiers laissé barboter dans l'hémoglobine parce que vraiment  :wacko:

Sinon, en attendant de me motiver à faire sa fête à n'a-qu'un-oeil, j'ai recommencé au début, en mode Warrior cette fois... J'en ai profité pour essayer le lunar staff que j'avais jamais utilisé la 1ère fois, et je dois dire que j'ai eu grand tort, ça pootre ce truc (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/slyde.gif)

Par contre, en Normal, les sales clébards apparaissent dès le chapitre 2, en Easy c'était dans le 3 seulement... Beuh (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 15 Août 2008 à 12:12
Dîtes... Quelqu'un a réussit à débloquer le chauve de The Force Unleashed dans Soul4?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 15 Août 2008 à 12:56
L'Apprenti? A part qu'il est pas chauve, oui :o

(cliquez pour montrer/cacher)
Faut simplement terminer le mode Arcade avec la cacahuète verte  :yes:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 15 Août 2008 à 13:04
Il a les cheveux très court on va dire. Ok merci, en fait le mode histoire c'est une 'rosse blague quoi...
Tsss... c'te jeu de tarés.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 15 Août 2008 à 13:12
Ah mais le mode Story, c'est bien simple, j'en ai jamais vu d'aussi moisÿ... (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)

La formule du 3 ( mode Story très scénarisé avec de multiples embranchements, quelques QTE par-ci par-là, et un challenge souvent relevé - Olcadan :wallbash: :whip: ) était excellente, perso j'ai réellement pris un pied monstre à le faire et le refaire dans tous les sens avec tous les persos  :w00t2: Alors que là, on a 5 pauvres combats, avec quasiment toujours les mêmes décors, toujours une mangasse-pouffe au niveau 3, une difficulté inexistante même en Hard... et les fins  :ptdr:

Par ailleurs, l'absence d'un mode similaire aux Chronicles of the Sword de SC3 se fait lourdement sentir :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 15 Août 2008 à 13:16
J'dois t'avouer qu'en Hard j'ai un peu galérer avec Mitsurugi, à un moment on enchaîne Siegfried, Nightmare et Zasalamel cul sec avec une jauge de vie. "Mouarf".
De toute façon sérieux, ça sert à rien de vouloir coller un scénar à un jeu de fight c'est du grand nawak.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 15 Août 2008 à 13:42
Ben je ne suis pas d'accord. Il parait que ce qui fait le charme de Tekken, c'est son scenario hallucinant. Du genre les rivalites pouffisantes entre Nina et sa soeur, les aventures de Petit Gourou etc... Idem, et la je parle d'experience, avec KOF. Il y a bien eu quelques passages a vide, mais les sagas qui se deroulent sur 3 ans, ca me tient en haleine (et je ne suis pas le seul). J'attends d'ailleurs avec impatience la conclusion de l'arc actuel.
Soul a un univers qui se tient et une histoire assez fouillee (contrairement a, au hasard, SF), et la, avec tous ces persos debiles, ils ont tout saccage. D'ailleurs, les persos ont des fins alternatives ou pas?

The Bottom Line : c'est moi ou SoulIV est (presque) moins bien que le III? :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 15 Août 2008 à 13:56
Citation de Kamen le 15 Août 2008 à 13:42
Du genre les rivalites pouffisantes entre Nina et sa soeur
Mais yaisse!  :mdr:

Dans à peu près tous les Tekken, les fins de Nina et Anna me font toujours poiler vu comment la 1ère martyrise toujours la seconde:

-fin Nina Tekken 1(http://fr.youtube.com/watch?v=dQFPPQ4BLKQ)
-fin Anna Tekken 2(http://fr.youtube.com/watch?v=Nf0FuW72bR8)
-fin Anna Tekken 3(http://fr.youtube.com/watch?v=Sy_oWABtZRs) ( censurée en Europe :o )
-fin... Ha bah non, dans le 4 y'a pas Anna... Pas glop :pleure:
-fin Anna Tekken 5(http://fr.youtube.com/watch?v=H9Loo3PPIl0)
-fin Nina Tekken 5(http://fr.youtube.com/watch?v=EFkfx_Az4Nc)

Ma préférence allant à celle du 3, et celles du 5 où  les deux tournent un film de baston médiévale à la Soul Cal' dans lequel elles s'affrontent à l'épée :ptdr: ( avec une musique de SC en fond sonore, d'ailleurs )
Citation de Kamen le 15 Août 2008 à 13:42
The Bottom Line : c'est moi ou SoulIV est (presque) moins bien que le III? :peur:
Pourquoi "presque"? :o

A part les graphismes, quasiment tout était meilleur dans le 3...
: Vendredi 15 Août 2008, 13:51:03
Citation
Soul a un univers qui se tient et une histoire assez fouillee (contrairement a, au hasard, SF), et la, avec tous ces persos debiles, ils ont tout saccage. D'ailleurs, les persos ont des fins alternatives ou pas?
Non.

Par ailleurs, les fins des mangasse-pouffes sont en images fixes, contrairement à celles des autres persos qui utilisent le moteur du jeu... Çay chouette! (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/stefro.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 15 Août 2008 à 14:10
J'éspère sincèrement que tu plaisantes quand tu dis "hallucinant" Kamen.  :peur:
Chacun y trouve ce qu'il veut... Mais pour moi perso un jeu de fight c'est tu prends ton perso, je prend le mien et bim bam boum...
J'en ai strictement rien à cirer que la nana au gros nichons ait un demi frère en Allemagne qui se trouve être le père de l'enfant abandonné qu'elle a adopté en Russie, enfant qu'elle a sauvé des griffes d'un méchant chasseur qui se trouve être son père biologique qu'elle n'a jamais connut et qui a assassiné sa mère alors qu'elle n'avait que 5 ans.

Je suis sincèrement désolé, mais moi c'est le genre de truc qui me fait poiler de rire et qui ne sert strictement à rien à mon humble avis. Déjà que les Japonais ont du mal à te pondre un scénario qui tient la route dans un jeu de rôle ou un jeu d'aventure, je dis "lol" pour un jeu de fight...
Et là je me suis coltiner le scénar de tout les persos et "mort de rire" à chaque fois... Le genre de scénar mielleux "Tu as fait du mal autour de toi... Mais je sais qu'au fond, tu es un homme bon." ( :ptdr: ...).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 15 Août 2008 à 14:11
Perso je suis de l'avis de Kamen, c'est toujours mieux quand il y a un scénario, même si c'est plus un prétexte qu'autre chose... Faut bien qu'il y ait un univers pour avoir envie de jouer à tel truc de fight plutôt qu'un autre :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: 999 le 15 Août 2008 à 14:17
Ah bah oui là je comprend mieux!  :roule:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 15 Août 2008 à 14:18
Je voulais ecrire "hallucine"/"sous ecstasy", desole pour la faute de frappe. Et le genre de scenario que tu decris, je trouve ca ultime (tu as participe au developpement de Tekken, toi? :p), parce que c'est justement le GRAND n'importe quoi.

Ensuite, question histoire, il semblerait que Soul IV soit particulierement pauvre. Je t'avoue aussi que si je prends un jeu de combat, ce n'est pas pour sa toile de fond (typiquement, et je me repete, SF). Mais bon, la trame generale de Soul (les 2 epees, tout ce qui arrive a Siegfried...) ou celle de Kof ont un charme indeniable, et expliquent parfois les evolutions en terme de coups d'untel ou untel. Et ca donne envie d'essayer toutes les fins/equipes differentes pour voir quelle surprise les scenaristes ont menage (notamment dans KOF, ou de nombreuses allusions sont saupoudrees dans les multiples fins, et te mettent l'eau a la bouche pour le prochain episode).

Donc non, je ne mourrais pas d'une absence de scenario (exemple : la serie des VS, qui tient sur un confetti plie en quatre, mais qui reste une excellente serie de jeux). Mais s'il a ete, a dessein, dresse de maniere caricaturale, ou si au contraire ils ont voulu de la profondeur a l'univers, je dis banco. ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 15 Août 2008 à 14:34
Perso, y'a un jeu où je trouve l'absence de scénar assez dommageable, c'est dans MK Armageddon. On peut penser ce qu'on veut de l'histoire de MK, mais du 1 à Deception, les développeurs avaient réussi à créer un univers assez intéressant...
Dans MKA donc, le scénario se résume au mode Konquest, un semblant de mode Story avec deux frères ( Taven et Daegon ) qui vaut ce qu'il vaut, mais le problème, c'est qu'il s'agit plus d'une suite d'affrontements avec les persos du main game en guise de boss qu'un vrai scénario, et qu'à part ça, on n'a rien. On ne sait pas ce qui se passe à la fin de Deception, les personnages n'ont même pas de bios ( Après la sortie du jeu, les gars de Midway avaient commencé à les créer et à les balancer sur le net, mais ils se sont arrêtés au bout d'une douzaine, sur plus d'une soixantaine de persos :rolleyes: ), et les fins sont nulles ( on voit le personnage faire des katas avec du texte à l'écran et une voix off ) et ne nous apprennent rien sur le devenir des protagonistes. Faudra attendre l'épisode après MKDC ( qui ne fera pas partie du scénario principal, donc ) pour savoir comment l'histoire va évoluer, super...  :sleeping:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 22 Août 2008 à 00:19
Eternal Sonata ou les méfaits du post-Evanpigeonisme où tout le monde y va de son petit délire "métaphysico-introspecto-toi aussi vient philosopher sur la life et la symbolique du chant des pinsons", l'art de casser un trip qui jusque là tenait bien sa barque dans le courant conte de fées cho(u)pinique. En une phrase simple "je n'ai pas aimé la fin".

A part ça le jeu est sympa.

Ambiance bon enfant, légèrement infantile qui cache tout de même un système de jeu plutôt bien pensé et redoutable. Du tour par tour, mais avec une bonne dose d'action qui met en jeu un côté tactique non déplaisant. Car en effet, pour gagner à ce jeu, il faut savoir placer ses personnages. Par rapport aux vilains d'en face, mais aussi par rapport à l'environnement lui même car les actions (en particulier les super techs) de ces derniers ou la forme et le comportement des monstres varient selon si ils sont placés en pleine lumière ou à l'ombre. Petite subtilité qui change donc pas mal la physionomie des combats, surtout quand les sorts de soins des Polka/Chopin/Harpe ne sont utilisables qu'en pleine lumière. Il y'a aussi qu'une attaque portée dans le dos fait non seulement plus de dégats, mais est aussi imparable. Jouissif face à des adversaires "lents", cauchemar face à des rapides "pas si cons".
Attention donc à ne pas vouloir trop jouer l'encerclement car il suffit de quelques foulées pour avoir 2 ou toute son équipe à la merci d'attaques en traitres. Et les vilains filous savent que c'est dans ces situations qu'il faut lâcher les gros coups et gros combos, comme la Reine des Pirates qui m'a causé quelques Game Over.
Hélas ce genre de situations "à flux tendu" ne sont que trop rares. Pas qu'on maitrise vite le jeu, car on débloque de nouvelles possibilités tactiques à mesure qu'on monte de niveau, juste qu'il n'est pas dur... limite facile. Pas trop besoin de level up, j'ai fini le jeu avec mes persos en 47-48.

Autre truc bienvenu, les personnages sont à la fois "variés" d'homogènes. Il n'y a pas de boulets, alors c'est sur que certains sortent du lot (Salsa, Marduka, Polka plus pour ses sorts de soins, voire Piccolo une fois qu'on a son fusil "pompe vie"), mais en les associant judicieusement, il y'a moyen de faire tourner les effectifs sans se crisper dans les bastons.

Mon petit reproche cela dit, c'est qu'il ne soit pas possible de "passer le tour" d'un des personnages... ce qui cause quelques soucis dans la gestion des chaines harmoniques, que ce soit dans leur conception ou l'exécution. De même la gestion des attaques spéciales n'est pas terrible et donne lieu par moments à de la perte de temps ou a du caffouillage.

Et il y'a le reste. L'ambiance tape direct dans le "conte de fées" et est plus que charmante. Elle est servie admirablement par le parti pris graphique et les ziques fait mouche, les décors sont à tomber de beauté  (le Palais de Baroque) et les niveaux en général plutôt bien fichus.

Le hic c'est que l'histoire n'est jamais vraiment entrainante, linéaire, je dirais même "passive" ce qui rend les enchainements WTFesques de la fin encore plus indigestes car donnent l'impression de freestyle complet. En fait il y'a vraiment des lacunes naratives dans le jeu. Il ne donne pas l'impression d'avoir une vraie intrigue, ni aucun développement des personnages. Ce qui ampute du final de toute sa saveur. Impossible de s'émouvoir du sort de personnages auquels on a pas su s'attacher. 
Pour un rpg, ça tient un peu de la faute.
De même le monde semble très (trop) étroit. 2 royaumes, un monde parallèle, quelques montagnes entre, pas la peine de s'attendre à de longues phases d'exploration, dommage.

Tout ça pour 27h de jeu en allant en ligne droite, j'ai lu qu'il y'avait quelques quètes annexes sympa à faire, je m'y attarderai un peu.
Un bon jeu, donc mais qui aurait pu bien mieux.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 18 Septembre 2008 à 12:49
Ace Combat 6 ou comment entrer de plein pied dans le monde de Buck Danny.

Bon le jeu à déjà un an et il est un maillon fort dans la ludothéque de la dame blanche. Et je tiens à dire que c'est mon premier ace combat, mais pas mon premier jeu d'avion.

Retour en arriere en pleine époque primaire ou ton pere et ta mere s'envoyait en l'air sur la banquette arriere... oups je m'egare. Donc pour moi à l'heure d'aujourd'hui ma simulation d'avion de chasse s'arreter au geniallissime F29 Retaliator sur Amiga 600(http://www.jeuxvideopc.com/image/9475-f29-retaliator.php).
Regardez les screens ca fait peur mais c'est toute ma jeunesse. Ou je bavais sur Top Gun et l'Aigle de Fer, et je devorais les Buck Danny et Tanguy et Laverdure.

Et il y a une semaine je me suis laissé tenter par ce Ace Combat 6. Il faut dire que la démo me donnait envie mais j'avais jamais passé le pas jusqu'à aujourd'hui. Et que dire, je suis accroc. Accroc à la limite de jouer en combinaison avec un casque de pilote. J'ai tellement poussé le vice que je joue avec la bo des Chevaliers du Ciel. Et lors des operations je suis complement ailleurs. D'une part par les graphismes qui sont tout bonnement magnifique avec ces décors à pertes de vues, ces détails sur les avions mais aussi ce réalisme. Ce R-E-A-L-I-S-M-E de fou. En ce moment je pilote un mirage 2000 et j'atteins le nirvana, defois la mission à 90 pour cent réussi je m'amuse à visiter la map a jouer du looping et à faire du raz motte.

Ce jeu est plus que génial il est totalement addictif. Et si parmi vous quelqu'un l'a qui me le dise car depuis qu'on est en 512 je vais griller mon abonnement de un moi avant de claquer pour un 6 mois. Mais avant je me retenais pour Soul 4 qui toujours pas arrivé. Mais là je vais le claquer pour du Ace Combat 6.


edit une petite video de Retialator^^

http://fr.youtube.com/watch?v=nF41i9po8B4&feature=related(http://fr.youtube.com/watch?v=nF41i9po8B4&feature=related)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 24 Octobre 2008 à 21:03
Bon et bien je suis en train de tester Order Of Ecclesia (Castlevania) sur la Ds et c'est une pure bombe.
Comme je le disais sur la shout, le niveau de difficulté par rapport aux deux opus précédents DS n'a rien à voir.

Malheureusement pour moi j'ai jamais joué a un castlevania (mis à part les tous premiers certainement) donc je sais pas bien si c'est un retour aux sources ou pas.
Donc, part rapport aux deux autres ici on n'est pas dans un chateau, on se promène à travers plusieurs lieux (monastère, forêts ...). Il y en a pas mal (j'en suis environ a 30 % et je dirai 1/3 de la carte voir moins) des passages assez court, des vrais donjons ... Et puis le plus important le village.

Le village comporte sa statue de sauvegarde et un réceptacle servant à nous rendre les coeurs pour la barre de magie et bien entendu les pnjs.
Lorsqu'on est dans un donjon, on peut revenir à n'importe quel moment au village en utilisant un ticket de je sais plus quoi.

Pour tout ce qui est des fournitures, ici aussi ça a changé. Il y a plusieurs pnj disséminés dans les différents lieux à visiter.
Et ces personnages ont différentes utilités. Par exemple il y a le marchand, un forgeron, une joalière ... Et donc en les délivrant, on les fait revenir au village.
Ils nous proposent ensuite des missions (ramener 3 unités de Minerai de Fer par exemple) pour pouvoir proposer des items à la vente.

Donc résumé en exemple ; on délivre le forgeron, il retourne au village. Il nous propose de ramener 3 unités de Fer pour fabriquer une armure. Une fois que ceci est fait, il nous paie et envoie l'armure fabriquée chez le marchand.
Il ya d'autres personnages avec différends rôles que vous dévouvrirez .

En ce qui concerne les combats etc :
On retrouve les deux barres, l'une pour la vie et l'autre pour la magie. Désormais à chaque coup porté, on puise dans la barre de magie (qui se remplit automatiquement quelques secondes après le coup porté.) Pourquoi on utilise la barre de magie ? pasque ici niveau armement on parle de glyphes. On retrouve des glyphes rapière, épée, hache, marteau ... et puis d'autres  spéciales (invoquer une colonne de lumière, electricité ...). En gros c'est que de la magie.
En plus on peut mettre une même glyphe aux deux boutons x et y pour pouvoir mitrailler de  coups les ennemis relativement vite, et ça pour les boss, cette vitesse ça fait plaisir (même si ça nique les doigts d'enchainer les deux boutons ^^)



Voilà, c'est un peu brouillon, mais vraiment je prend un pied terrible, bien plus que sur les précédents opus DS  :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 24 Octobre 2008 à 22:35
Citation de Wingman le 24 Octobre 2008 à 21:03
Voilà, c'est un peu brouillon, mais vraiment je prend un pied terrible, bien plus que sur les précédents opus DS  :)
Hummm, ton petit topo me donne envie là!! Déjà que j'ai bien apprécié les 2 derniers sur DS, si celui ci est encore meilleur bein miam miam quoi.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 25 Octobre 2008 à 13:23
Bonne nouvelle pour la difficulté, le défaut majeur de Dawn of Sorrow et Portrait of Ruin c'était justement le challenge assez peu relevé  :mrgreen: Maintenant je doute qu'on atteigne la difficulté assez odieuse de Circle of the Moon ( le 1er sur GBA ), ça rebuterait trop de monde, mais c'est déjà appréciable que ça évolue par rapport aux précédents opus DS.

Bon enfin, vivement que j'ai mon mien :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 25 Octobre 2008 à 17:45
Je voulais le faire mais j'hésite.

Moi, les rajouts RPG à Castlevania, j'ai jamais été fan (depuis Symphony of the Night sur PSX).

Pour moi, Castlevania, ça aurait du rester comme Megaman 9 par exemple, de la pure 2D (donc comme Castlevania Bloodlines sur Megadrive par exemple, qui reste mon préféré).

Mais je l'essairais quand même pour voir par curiosité.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 26 Octobre 2008 à 06:22
Citation de AZB le 25 Octobre 2008 à 13:23
Bonne nouvelle pour la difficulté, le défaut majeur de Dawn of Sorrow et Portrait of Ruin c'était justement le challenge assez peu relevé  :mrgreen: Maintenant je doute qu'on atteigne la difficulté assez odieuse de Circle of the Moon ( le 1er sur GBA ), ça rebuterait trop de monde, mais c'est déjà appréciable que ça évolue par rapport aux précédents opus DS.

Bon enfin, vivement que j'ai mon mien :o
T'as essaye Portrait en mode Hard?  :whistling2: Sinon, tente et un coup et reviens me voir, on en reparlera. :shifty:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Amir le 26 Octobre 2008 à 12:35
Citation de Hiei- le 25 Octobre 2008 à 17:45
Je voulais le faire mais j'hésite.

Moi, les rajouts RPG à Castlevania, j'ai jamais été fan (depuis Symphony of the Night sur PSX).

Pour moi, Castlevania, ça aurait du rester comme Megaman 9 par exemple, de la pure 2D (donc comme Castlevania Bloodlines sur Megadrive par exemple, qui reste mon préféré).

Mais je l'essairais quand même pour voir par curiosité.
Ah c'est marrant, je trouve que ça a vraiment renouvelé le jeu, et vraiment en positif (surtout le coup d'essayer de finir à 100%). Maintenant j'attends plus de truc d'un Castelvania que d'un Megaman (série que j'ai pourtant adoré sur NES, mais qui je trouve ne se renouvèle pas des masses).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 26 Octobre 2008 à 13:28
Citation de Kamen le 26 Octobre 2008 à 06:22
T'as essaye Portrait en mode Hard?  :whistling2: Sinon, tente et un coup et reviens me voir, on en reparlera. :shifty:
Salope! (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif) :kaola:

Je parlais effectivement du mode Normal vu que lors d'une première partie je commence toujours en Normal quand il y a un choix ( pas envie de me prendre la tête avec du Hard d'entrée de jeu, et alors :boude: ). Maintenant je suis parti du principe que Wingie fait pareil, étant donné que s'il avait commencé en Hard il n'aurait pas trouvé ça si facile, enfin j'espère :sweatdrop:  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 26 Octobre 2008 à 21:59
Et bien j'ai encore avancé (75%) et j'ai atteint un chateau trèèèèèèèèès intéressant   :shifty:
Certes il est moins grand que précédemment, mais les autres lieux compensent.

En tout cas je le dit et redit, c'est du bon et vraiment du bon du bon du bon
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 27 Octobre 2008 à 01:12
Je l'ai mis sur ma DS, mais pas encore testé (enfin si, jusqu'au premier point de sauvegarde, donc en gros j'ai vu l'intro et j'ai fait 2 salles).

Ce qui me gêne le plus, c'est qu'on se bat (au début en tout cas) avec une sorte de demi-épée. Moi je veux un fouet, Castlevania sans fouet, c'est pas logique ;-;
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 27 Octobre 2008 à 07:07
Euh, bon vu le choix des armes dans les volets DS et GBA, j'ai tellement perdu l'abitude de me battre avec le fouet dans les precedents opus que ca m'a fait tout bizarre de me retrouver avec le Vampire Killer dans Portrait of Ruins... d'ailleurs en ce moment je manie plutot l'Epee royale... c'est plus impressionant !
: Lundi 27 Octobre 2008, 02:33:30
Ah vi j'oubliais :

(cliquez pour montrer/cacher)
Ce n'est justement pas possible pour l'héroïne de Order of Ecclesia de manipuler le Vampire Killer car elle n'est ni une membre du clan Belmont ni une membre de la famille Morris (qui aurait de toute manière besoin d'un membre de la famille Lecarde pour pouvoir activer le fouet et finirait par en mourir car son âme se consumerait -  :wacko: sympa- des effets l’utilisation du fouet) comme tout cela est justement expliqué dans Portrait of Ruins.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 27 Octobre 2008 à 18:59
En effet, pas de fouet, des "armes" classiques d'autres jeux : hache, épée, serpe, couteau, arc et les glyphes magiques
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 27 Octobre 2008 à 19:50
Bon ben j'ai craque finalement. :sweatdrop:
Et je serai BEAUCOUP moins dythirambique que Wingie pour le coup.

Les changements : le systeme de glyphes. On en assigne 3 : deux d'attaque (boutons X et Y) et un de pouvoir special (R). Les boutons d'attaque permettent d'utiliser divers types d'armes (hache, lance, epee, arc, marteau, faux, rapiere, couteau de lancer, bouclier) ou d'elements (feu, glace, lumiere, tenebres, electricite, vent). Chaque pression prend un petit peu de barre de glyphe (jauge dediee a ces coups). Il est possible en appuyant alternativement sur X et Y de canceler l'animation du coup et pouvoir ainsi porter des coups tres rapidement. Mais helas, cela consume la barre de glyphe ENCORE plus vite. Cela est parfois genant contre un boss on une salve d'ennemis, mais pas trop handicapant en verite. En appuyant sur haut et X ou Y, on combine les deux glyphes. Soit c'est un petard mouille, soit c'est un pouvoir special. Or ces combinaisons sont tres limitees : en general, il faut equiper le meme glyphe sur les boutons pour esperer quelque chose de convenable (ex : deux fois faux=faux geante). Magie elementaire plus arme=peu de resultats, ou alors toujours les memes (ex : lumiere+arme=cercle lumineux). Ces magies speciales consomment des coeurs... Et c'est la que le bat blesse : il y a TRES peu de chandeliers/objets destructibles dans les niveaux pour se refaire une sante de coeurs, aussi on n'ose pas trop utiliser ces pouvoirs speciaux.

Les niveaux sont parfois tres courts et tres simples (une foret=une longue ligne droite) ou bien TRES longs et compliques (la cite engloutie). Le level design est de ce point de vue interessant. On a un retour aux sources (Simon's curse) par le fait de se balader dans le monde et de revenir periodiquement au village qui est l'espece de QG du jeu. La variete des decors est donc de rigueur... ou pas? On a comme toujours des doublons (deux fois la foret, deux dois la montagne...) et pas forcement des plus heureux. Mais ce bemol mis a part, les graphismes et la richesse de ces decors est proprement ahurissante. De nombreux scrollings differentiels, fourmillement de details, effets de brume, ombres portees (ah la prison!)... Un regal visuel (mais vous aviez deja vu sur les videos, non?)

Autre point fort : l'animation. C'est fluide, c'est beau, les sprites sont enormes, colores. Miam! Les ennemis sont extrement varies, on retrouve de TRES vieilles connaissances (les Owl Knights, les Bitterfly ou les Dark Octopus qu'on n'avait pas vu depuis Symphony of the Night) et un tres impressionnant cast de nouveaux, comme la banshee, l'etoile de mer geante, ou les fomor). Cote boss, c'est moins l'extase : a quelques exceptions pres, on les a deja tous vu dans les bande-annonces (a part Goliath. Sacre lui d'ailleurs! :mrgreen:).

La difficulte : oui elle est plus elevee. Pour les boss, il faut comprendre les patterns, et c'est regle (en esquivant comme il faut, parce qu'une touche de Goliath= -1/3 de vie). Surtout, il faut faire des essais pour savoir quel glyphe utiliser, et envoyer la puree. Typiquement, je consomme deux vies a faire mes essais, et la troisieme sert a tuer la bete les doigts dans le nez (sauf le crabe, j'ai mis des siecles a comprendre comment il fallait se placer). Mais donc, comme je le signalais plus haut, l'utilisation des pouvoirs speciaux est a faire avec parcimonie. D'autant que, respect du level-design oblige, les points de sauvegarde sont TRES rares (ben vi, pas de statue de sauvegarde dans un marais, hein!).

Puisqu'on en est aux sauvegardes, sachez qu'elles sont laides a faire peur, comme les teleporteurs. Idem pour les musiques, c'est un NAUFRAGE absolu!!!!!! Deja que depuis quelques opus, ca baissait bien, la on atteint vraiment des profondeurs abyssales. :sleeping: Par contre, les doublages sont excellents! Au moins, un point positif cote son!
Le scenario est (pour le moment) affligeant de nullite, j'ai devine un plot twist des la scene d'intro, je devine deja le second (qui sera surement la "surprise finale"). Certes, ils essayent de faire original, mais c'est amene avec assez peu de legerete (contrairement aux deux excellents opus avec Soma).

Il y a assez peu semble-t-il d'objets a collectionner mais ils sont plutot varies. On note egalement la presence de nombreuses quetes secondaires relatives aux personnages que l'on delivre au fur et a mesure de l'histoire. Sympathique (des photos a prendre, des objets a chercher...), d'autant que cela conditionne ce qui est vendu a la boutique.

Bref, je n'ai pas encore fini le jeu, mais si je suis completement hypnotise, je ne suis pas completement satisfait. La musique est trop mauvaise et nuit a la qualite de l'experience. C'est la pire bande-son depuis Harmony of Dissonance! Les nouveaux concepts sont... peu prenants. J'avais trouve plus inventif l'usage des deux personnages dans Portrait, ou les combinaisons de cartes de Circle of the Moon. Les effets des glyphes sont visuellement peu satisfaisants (epee+epee=grosse epee. Yeah!). Je n'ai pas note de combinaison specialement drole ou amusante (contrairement a  SoTN, ou par exemple le Shield Rod avec les differents boucliers donnait lieu a des apparitions hilarantes, genre une vache pour le leather shield). Le pouvoir specialement fort de cet opus : la faux, dont c'est pratiquement la premiere apparition dans la serie.

Pour conclure, il s'agit d'un bon jeu dans l'absolu, que l'on peut acheter les yeux fermes. Mais compare a ses predecesseurs, il lui manque un petit brin de folie, un je-ne-sais-quoi que les prouesses visuelles ne rattrapent pas. Dommage.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 27 Octobre 2008 à 20:04
C'est vrai que je n'ai pas parlé des ziks tout simplement pasque je joue avec le son coupé vu qu'il ya souvent Laurie à côté ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 27 Octobre 2008 à 21:08
Quand je disais un fouet, je parlais d'un fouet en général (peu importe que ce soit celui de la série ou autre).

D'ailleurs, dans Castlevania Bloodlines, l'autre avait une sorte de trident (j'ai oublié le nom exact mais ça ne m'a pas gêné).

C'est l'allonge de l'arme de base que je trouve bizarre, j'ai été habitué dans les Castlevania classiques à avoir une arme avec une allonge conséquente.

Enfin, je suis en train d'y jouer quand même pour voir, mais je préfèrerai un jeu 2D classique (avec des graphismes HD ou pas).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 27 Octobre 2008 à 21:21
Ah vi la lance des Lecarde... d'ailleurs... d'ailleurs... je trouve bizarre de ne pas l'avoir (encore) trouvée dans Portrait vu que c'est la suite directe de Bloodlines.............
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 28 Octobre 2008 à 16:54
Bon et bien je viens de le finir, j'en ai vraiment beaucoup chié contre le boss de fin. 92 %, faut que je découvre le reste et que je prenne donc les glyphes qui me manquent.


Par contre Kamen tu dis qu'il faut en général 2 glyphes de même type pour que ce soit puissant, essaie des glypes armes en Y et genre luminato en X ça fait très mal (c'est d'ailleurs avec ça que j'ai fini le jeu)
Ya des combinaisons sympa feu et glace, lumière et ténèbres ... J'ai découvert ça finalement trop tardivement , j'ai tellement foncé que j'avais pas essayé tout ça (faut dire que le menu des glyphes est assez fastidieux à utiliser)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 28 Octobre 2008 à 18:55
Il ne me reste que le dernier boss a battre, mais auparavant je flane pour recuperer tous les glyphes et tous les items. Cote carte, j'en suis a 99,8 sans la derniere salle, je pense etre bon de ce cote-la.  :classe:

Alors, que dire au final?

Graphismes AHURISSANTS! Si on depasse la mauvaise fin, on arrive a une nouvelle zone du jeu qui est juste a tomber raide tellement elle est belle. Bon sang, les corridors de l'entree, et surtout la bibliotheque!!!!! Un saut dans les murs de livres fait voler des myriades de pages a l'ecran, c'est sublime. Et des petits details comme ca, il y en a plein. Egalement, il devient plus simple dans cette zone d'utiliser les unions de glyphe.
(cliquez pour montrer/cacher)
En effet, vampiriser un glyphe en train d'etre incante par un ennemi permet de l'ajouter a sa liste propre, mais aussi de recharger son capital coeur! Comme le niveau est plein a craquer de Nova Skeleton, vous savez les squelettes verts qui crachent des rayons bleus, c'est de suite plus simple!

Idem avec les animations, sublimes, regarder Shaona effectuer un double-saut vous laissera echapper des "oh!!!" et des "ah!!!!" d'admiration.
Le design des nouveaux ennemis est exceptionnel. Par exemple, la lorelei est une espece de sirene, mais en regardant bien, on voit qu'il ne s'agit que du leurre d'un poisson geant. Et quand il apparait, on se dit : ah mais c'est bien sur! La jument de cauchemar (Nightmare), les Saint-Elmo... autant de nouveaux venus qu'on espere retrouver a l'avenir dans la serie.
Les boss sont BIEN difficiles, et ils ont un long temps d'apprentissage/test des glyphes. Le crabe que tout le monde a vu est particulierement crisant, Goliath aussi. Mais les pires sont sans conteste Blackmore et Eligor, deux nouveaux venus hyper originaux, magnifiques, et d'une difficulte a s'etrangler, peu les Abaddon et Gergoth du jeu quoi. Ce sont d'ailleurs les deux seuls boss pour lesquels j'ai craque et fini par utiliser des potions. Par contre, un GRAND coup de gueule
(cliquez pour montrer/cacher)
La Mort est non seulement moche, aucun charisme, mais en plus elle est super facile. Battue du premier essai!!!!!! :sleeping: Et elle n'a qu'une seule forme!
Bonnes idees pour la realisation de certains niveaux. Il y a notamment un niveau secret a debloquer qui est une sorte de Salle des Dangers a la X-Men : peu d'ennemis, mais des acrobates a faire au-dessus du vide/de lance-flammes/de pics pour recuperer quelques bonus supplementares. Ce fut une vraie bouffee d'oxygene! :D J'ai deja fait l'article concernant le reste (par exemple, l'utilisation des effets d'ombres dans le phare ou la prison, ou contre... Blackmore). :peur:

Puisqu'on parle des potions : elles ne rendent presque pas d'energie et restent relativement couteuses. Cela rajoute a la difficulte deja corsee du jeu. D'autant qu'aucune arme "divine" (genre Royal Sword, Clay Solas, ou la Claymore) ou aucun super pouvoir (ah, l'invocation des ancetres dans Portrait) ne permet d'avancer les yeux fermes. Et ce ne sont pas seulement les boss qui donneront du fil a retordre, mais aussi les ennemis de base. Non pas qu'ils aient plus de PV, non! Simplement, ils ont des attaques plus derangeantes, sont places a des endroits qui n'avantagent pas le joueur, ou mis en groupe particulierement delicats a gerer (je pense aux Bitterfly avec l'Undertaker par exemple, quel cauchemar au debut!). Et, amis voyeurs, rejouissez-vous car...
(cliquez pour montrer/cacher)
c'est le grand retour du Peeping Eye, en troupeaux de 10, et ils sont specialement PENIBLES!!!!!!!!!! :whip:
Il est a esperer que des notes ont ete prises de ce point de vue pour les prochains opus, puisqu'il s'agit de ce point de vue du meilleur Castlevania de la serie.

Les moins :
Scenario a deux balles comme je l'avais predit. Mais bon, on peut vivre sans. Par contre, quelle joie de ne pas avoir a endurer des volees de Medusa Head!
(cliquez pour montrer/cacher)
Ceci est un honteux mensonge. Mais ca va, cette annee, ce ne sont pas elles les plus penibles.

Le systeme de glyphes est assez mal fichu, les effets visuellement pas terribles, les unions peu passionnantes,  bref un ratage. Je trouvais plus de varietes et de choses originales dans Circle of the Moon.
@Wing : je connais le panache d'effets, surtout que
(cliquez pour montrer/cacher)
Albus est le premier a te le montrer quand tu le combat).
Et oui, light+arme=croissant de lumiere, mais je prefere d'autres choses pour pouvoir faire des combos avec l'arme de base, et booster mes stats par une utilisation judicieuse des anneaux.

Les musiques : inversement proportionnelles aux graphismes, surtout pendant toute la seconde moitie du jeu (dont je ne dirais jamais assez de bien sur tous les plans SAUF celui-la). Meme les remixes sont hyper mauvais! Konami pourrait prendre des notes et songer que c'est quand meme un element phare de la serie tout de meme.

Les tresors : la j'ai envie de me pendre. Cacher des tresors dans des salles cachees, je dis OUI! Cacher des tresors dans des murs creux, je suis moins fan mais bon. Cacher des tresors dans des faux planchers ou des recoins de murs au-dessus d'une entree sans asperite, ca devient VRAIMENT vicieux. Cacher des tresors dans des coffres, dont la distribution (il existe des coffres en bois contenant des objets normaux et des coffres verts contenant des tresors speciaux et uniques au niveau en general) change a chaque retour dans le niveau, et dont le contenu est aleatoire, ca devient limite. Recuper les objets caches des ennemis est deja une plaie, meme en boostant sa chance comme un dement... Cacher des tresors dans des lieux avec conditions speciales a remplir, oui mais... pas comme celles qu'ils imposent! Par exemple, glisser dans un recoin de bateau pour faire surgir le coffre du plancher, alors que rien ne s'y prete a premiere vue, euh... Bref, etre completiste va vous rendre chevre.

Quelques ratages d'animation : les demons ne ressemblent vraiment a rien les malheureux, et sont tres mal animes (trop de details, ca fait un peu trop precieux) ; une zone qui ralentit terriblement, heureusement tres courte.

Au final : la seconde moitie du jeu m'a considerablement soulage. On tient definitivement une petite perle, et de nombreuses idees a reprendre a l'avenir quant au level design et a la gestion de la difficulte. Esperons que cette fois, le coeur du jeu tiendra un peu mieux la route.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 9 Novembre 2008 à 09:40
Lego Indiana Jones

Voila, c'est fait, jeu fini a 100%, et tout les achievements debloques. Honnetement, j'ai vraiment bien aime ce petit jeu. Je dis petit car il a une duree de vie assez faible, et c'est un jeu sans autres enjeux que d'etre mignon et divertissant. Mission remplie pleinement dans mon cas.

Les + du jeu :

- l'ambiance assez fidele des decors. Les 3 scenarios de film sont bien differents.
- les musiques de John Williams (on peut les desactiver dans le menu option pour ceux que ca saoule)
- 50 personnages plutot different
- des enigmes sympas et pas prise de tete
- un jeu pas stressant pour un sou
- l'humour et la kawaii-attitude des persos
- les references a l'univers Lucas (Star Wars essentiellement)
- des bonus a foison (missions en plus, objets a collecter, personnages a debloquer, extras a debloquer)
- des achievements interessants en majorite (embrasser les 3 nanas des 3 films avec le fouet, tuer 5 bonhommes d'un coup avec le bazooka, tuer Indy avec Le Chao et vice versa, collecter les tresors qui poussent a explorer les niveaux, debloquer les personnages de Star Wars...)

Les - du jeu :

- le principe du jeu et des enigmes peut vite devenir repetitif si on y prete attention
- assez court, meme avec les missions bonus et la quantite de chose a debloquer
- une minorite d'achievements insipide (passer 50 fois un portail ennemi, tuer 100 serpents, 50 scarabees, desarmer 100 fois un ennemi avec le fouet, faire 250 fois le balancier avec le fouet...)

Juste pour voir, je telecharge la demo de Lego Batman. Mais je ne pense pas que je vais accrocher autant qu'a Indy.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 9 Novembre 2008 à 10:17
Justement vu que la pub (de Lego Batman) passe en ce moment à la TV australienne, je me demandais si le Squekk avait eut l'occasion d'essayer.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 9 Novembre 2008 à 20:40
Je l'ai perso et j'ai bien accroché, mais uniquement car c'est Batman, les deux autres j'avais essayé et les thèmes ne m'accrochaient guère (Star Wars et Indiana Jones).

Mon avis repris d'autre part :
Citation
J'avais essayé succintement Lego Star Wars, que j'avais trouvé assez "chiant" (mais comme je ne suis pas fan de Star Wars), tout s'explique.

J'ai testé la démo de Lego Indiana Jones, et je trouvais déjà ça mieux, mais comme je ne suis pas non plus super fan d'Indy, ça ne m'a pas intéressé à l'achat.

Par contre, Lego Batman, j'ai bien aimé. C'est un jeu dans la veine des autres jeux Lego, donc sans prétention (les jeux Lego n'était qu'un jeu classique de "pseudo-reflexion" avec les différents casses-têtes), mais comme j'aime beaucoup Batman, là par contre, je ne trouve pas ça chiant.

Evidemment, l'ambiance est un peu différente de la série, les "cinématiques" jouent plus sur la carte de l'humour (style Bane qui se déchaîne à envoyer des voitures aux flics, pour finalement se faire assommer par une voiture qu'il a lancé, puis les flics qui le tractent à la remorqueuse car ils n'arrivent pas à le porter).

Par contre, il y a le mode "vilains" où on fait les missions du point de vue des méchants, et là, ça relance nettement la durée de vie (surtout que les missions des "méchants" sont plus compliqués pour certaines que celles de Batman & Robin).

Après, faut voir aussi à quel prix on l'achète je pense. Perso, je paie 98% de mes jeux 38 Euros donc je trouve le jeu plutôt pas mal, le temps de le finir puis de le finir à 100%, y'en a pour un petit moment.

Par contre, celui qui paie le jeu 60 ou 70 Euros, ça peut déjà changer... (mais bon, même d'autres jeux que Lego Batman, je serais très réticent à les acheter 60 ou 70 Euros de toute manière donc je ne serais pas très objectif sur ce point).
Depuis, je l'ai fini et là j'essais de le finir à 100% histoire de (il ne me reste plus qu'à récupérer les différents objets par niveau).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 16 Novembre 2008 à 05:40
Gears of War II

Bon evidemment j'arrive apres la bataille et tout et tout, mais ce jeu vaut vraiment vraiment le coup d'oeil : une guerre epique qui en fout plein les yeux. Tout ou presque a ete ameliore par rapport a l'illustre predecesseur :
- decors superbes et varies, profondeur de champ, niveau de details, etc. C'est particulierement visible lors de l'Acte II, dans les souterrains, qui scotchent vraiment, surtout quand on se rappelle du premier opus. Les destructions sont dementielles, titanesques.... absolument epoustouflantes
- les effets de lumieres me scotchent toujours autant. Exemple tout con : les phares d'une voiture allumee
(cliquez pour montrer/cacher)
dans l'estomac du rockworm geant
- un bestiaire plus fourni, plus varies, mieux exploites. On sent a de nombreuses reprises le "nombre" des ennemis, que Delta Squad ne peut pas etre sur tout les fronts, etc.
- une ambiance plus fantastique, on en apprend sur les locusts, leur civilisation... La ou le premier etait plus focalise sur l'aspect militaire qu'autre chose. Ici on sent l'univers tres developpe, tres fourni
- des batailles epiques... La je crois que je peux dire que j'ai jamais ete aussi aspire dans une ambiance comme ca, ou ca sent la poudre et l'essence a tronconneuse
- on retrouve l'ambiance bien bourrine, bien grasse, pleine de testosterone et pas du tout second degre du premier : des repliques cultes a foison, des personnages hauts en couleur (au debut j'ai cru qu'ils avaient oublie Cole  :pleure:, mais en fait, non ! :yes: )

Du cote des moins, pour l'instant j'ai fait deux actes et je note tout de meme:
- que le mode normal est bien trop facile (peut etre que c'est pas le cas pour les gens qui n'ont jamais joue a GoW auparavant. Limite je serais tente de recommencer directement en hardcore...
- c'est tout pour le moment, peut etre j'en rajouterai a l'avenir

Mirror's Edge

Tres bonne surprise que ce jeu, a placer dans la categorie des "experiences" au meme titre que Shadow of the Colossus. Graphismes epures, ambiance unique aerienne, claire, bleue, limpide, pure... je sais pas trop comment decrire... Les musiques sont geniales, toutes legeres, rafraichissantes (mais aussi plus dynamique lors des phases tres actions). L'ambiance est clairement unique et un travail titanesque a ete realise sur les bruitages (respiration, bruit des pas, vent qui souffle dans les oreilles...) qui aide carrement a mettre dans l'ambiance. Un FPS qui n'en est pas un (je n'ai pas encore tire une seule balle et j'en suis a la moitie du jeu), car desarmer les ennemis n'est pas forcement tout le temps facile, et je crois que meme une fois avec un fusil en main, tu as 5 cartouches grand max... non le but n'est vraiment pas la. Le but du soft c'est de proposer autre chose et pour moi ca touche dans le mille, l'immersion est totale (aucune interface graphique, pas de barre de vie, rien, a part un pointeur au milieu de l'ecran pour garder l'equilibre et eviter le vertige). Bref, je m'attendais a un jeu oriente tong casquette yamakazi avec du rap et autres conneries, en fait pas du tout. Le jeu fait vraiment tres "sain", au final, tres "libre". Sensation accrue par une maniabilite impeccable (on se sent pas raide comme dans un FPS de base)

Le seul bemol, c'est qu'on se casse la gueule du haut des immeubles a peu pres tout le temps, ce qui casse un peu l'ambiance et le trip. L'histoire aussi n'est pas transcendante (je l'ecoute d'une oreille).

Par contre il y a un menu foisonnant outre la possibilite de refaire les chapitres : courses, time trial, online ou offline... C'est excellent.

Bref, pour un jeu Electronic Arts, c'est du bon boulot, ca change du hockey sur glace et du basket. Mais le cote "sport" est conserve, dans une certaine mesure.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 25 Novembre 2008 à 10:46
Ce week-end, marque par un examen blanc, fut aussi l'occasion de se delasser a KOF 98 UM (et de violer mon adversaire avec O.Shermie et Athena, qui me le rendait bien avec Eiji et Ura King
(cliquez pour montrer/cacher)
A MORT CE PERSO ABUSE!!!!!!!
) et de tester la demo de Ninja Gaiden 2.
Et j'ai HURLE de plaisir. Quel delassement de pouvoir tronconner ses adversaires en petits morceaux, et surtout avec autant de classe. Quelle difficulte meme en mode facile!Quels graphismes somptueux! Sans surprise, j'ai prefere les griffes :p parmi les armes proposees. Quelques defauts toutefois : magie un peu etrange a gerer, commandes pas toujours intuitives (mais bon, c'etait quasiment ma premiere fois avec une manette 360 dans les mains), et level design trop classique, BIEN TROP classique (les jardins et la pagode dans la megalopole, c'est sympa, mais j'espere que les autres niveaux sont un peu plus inspires quand meme).
Mention speciale a la greluche pulmonaire que Ryu doit sauver : meme quand elle ne bouge pas, ses attributs eux bloubloutent dans tous les sens.  :mdr2:

Bref, voila definitivement un jeu qui me donne envie d'acquerir une console next-gen rapidement. Mais je saurai resister jusqu'a SFIV.  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 25 Novembre 2008 à 13:28
Commence par le premier, la fille est moins cruche, un peu plus jolie et le level design est plus varié... du moins dans leur structures, c'est moins "ligne droite", quoi.

Par contre les commandes, je ne suis pas d'accord, à moins que t'aies encore celles de God of War dans les doigts (j'ai eu la même impression sur GoW vu que j'ai fais NG->GoW). Et je suis d'accord sur les griffes, j'ai redécouvert cette arme en jouant au Master Ninja et c'est diabolique  :niark:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 25 Novembre 2008 à 16:35
Ha tiens, moi aussi les griffes sont mon arme de prédilection, j'ai limite du mal à jouer avec autre chose tellement ça pootre  :mrgreen:

Et en 2ème choix, le lunar staff est pas mal non plus, pour faire voler les têtes (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/slyde.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 29 Novembre 2008 à 19:37
Castlevania Order of Ecclesia: Alors pour l'instant j'ai sauvegardé après avoir débloqué Misty Forest Road ( 25% et des brouettes ), et je dois dire qu'effectivement, le niveau de difficulté à été revu à la hausse... Le passage dans la 1ère forêt ( les Peeping Eye, d'ordinaire anecdotiques, sont ici absolument odieux ),  les couloirs de la prison avec les lumières à éviter, ou encore le combat contre le boss-crabe ( j'ai bien du réessayer une dizaine de fois, alors qu'en fait ce combat est simplissime une fois qu'on sait où se placer ) sont autant de passages à avoir envie de jeter sa DS par la fenêtre  :o

Sinon, ça reste du Castlevania assez classique, pour l'instant je ne le trouve ni meilleur ni moins bon que Portrait of Ruin, on verra si ce sentiment se confirme sur la durée  ^^



Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 1er Décembre 2008 à 09:24
Bon alors j'ai bien avancé, j'en suis au château de Dracula ( 33% et des brouettes ) et j'ai exploré toutes les maps précédentes à 100%, la fin est proche ^^

(cliquez pour montrer/cacher)
J'avoue qu'auparavant, je me suis tapé la fin la plus moisÿe  dans laquelle, après la mort d'Albus, Shanoa meurt à son tour, en utilisant les 3 glyphes, vu qu'il me restait encore deux villageoises à sauver... Sinon actuellement, je suis bloqué au 2ème boss du chateau, celui qui dit qu'il va me prendre mon ombre :o J'ai essayé deux fois et je me suis fait latter comme une grosse bouse vu que l'ombre du monsieur fait vraiment TRES mal, et j'ai pas encore réussi à trouver comme éviter ses coups au mieux :pleure:

A part ça, je dois dire que j'aime beaucoup les différentes quêtes annexes, j'en ai déjà complété pas mal, par contre y'en a une que j'ai trouvé assez abusée, c'est celle pour trouver les 5 bobines de fils en cachemire demandés par la couturière :peur: Après avoir localisé le monstre qui en laisse tomber ( les béliers lumineux qui lévitent, les White Jesaipuquoi ), et m'être rendu à un endroit juste à côté d'une salle de sauvegarde dans Mystery Manor avec deux de ces machins, il a bien fallu que j'en zigouille un bon millier, vu l'indice de rareté de la chose ( 5 étoiles )...  :wacko: Là on peut même pas gueuler parce qu'on est pas fichu de trouver ces putains de fils vu que c'est bêtement aléatoire.

Sinon, en ce qui concerne les musiques, j'ai vu que Kamen pestait contre leur médiocrité, je ne serais pas aussi sévère, même si effectivement, on a quand même eu mieux dans les opus précédents... La seule musique que j'ai trouvé vraiment à chier est celle de Tymeo Mountain, trop molle et carrément inappropriée pour du Castlevania :lac:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 1er Décembre 2008 à 11:45
Ah, les White Fomori et les bobines de cachemire!!! Et bien, meme avec deux "Rare Rings", un chapeau special tresor et et le sort Luck Up (j'ai oublie le nom), il m'a bien fallu en tuer un demi-millier (j'ai du faire 3 ou 4 level-up, alors que j'en etais deja a un niveau eleve). Idem avec les Lorelei, j'ai fait 2 levels-ups avant qu'elles ne me crachent leur Merman Steack ou je ne sais quoi. :thumbdown2:

Pour ton boss, j'ai un conseil :
(cliquez pour montrer/cacher)
Equipe des pieces d'armure appropriees, dont un Jet Pendant/Headband/Crown/Ring, bref un truc qui divise les degats ombre par deux. Fais pareil avec ton armure eventuellement, et balance une arme affiliee lumiere, je te promets que la bete deguste severe. Et oui, c'est le boss que j'ai trouve le plus dur... Meme si tu as encore quelques obscenites a venir, dont une du meme niveau, genre le crabe en 10 fois pire. :peur: :peur: :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 1er Décembre 2008 à 14:40
Merci du conseil, j'essaierai ça  :mrgreen:

(cliquez pour montrer/cacher)
Le pire, c'est que maintenant que tu le dis, une arme "lumière" me paraît évident, mais bête comme je suis j'y avais même pas pensé :peur: Bon, faut dire que c'est une constante chez moi, les boss de Castlevania, je mets toujours 15 plombes à trouver la bonne marche à suivre, par exemple, face à l'espèce de sorcière des mers ( boss de Somnus Reef je crois ), j'ai mis des siècles à capter que quand elle gueule "maelstrom! :o" ( oui les voix sont en anglais ) suivi de trombes de flotte, il fallait aller se planquer sous les trucs de pierre qu'elle a fait apparaître juste avant...(http://forum-images.hardware.fr/images/perso/prozac.gif)

Dans la catégorie "débilité profonde", y'a également la side quest du gamin qui demande à voir un hibou, en fait je pensais que c'était un objet à trouver sur un ennemi, manque de bol ni les hiboux ni les "Owl Knight" ne laissaient tomber d'objet appelé Owl... Là encore, il m'a fallu une éternité pour me rappeler que j'avais une invoc de hibou et qu'il suffisait de la faire devant le gniard pour complèter la quête :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 1er Décembre 2008 à 23:26
Les (quelques) voix du jeu sont en Anglais et en Japonais en fait.

Tu as une option dans les menus pour sélectionner la version désirée.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 3 Décembre 2008 à 14:41
Exact, je m'en suis rendu compte hier  :mrgreen:

Sinon, j'ai bien avancé hier soir, j'en suis quasiment à la fin :

(cliquez pour montrer/cacher)
98% du chateau découverts et je n'ai plus que Dracula à affronter :yes:

Pour le boss-ombre, j'ai utilisé la combinaison Nitesco ( le laser des Nova Skeleton ) + Vol Falcis ( faucille ), c'est dingue ce que ça m'a simplifié la vie  :w00t2: La combinaison des deux donne en effet une sorte de rayon de lumière TRES dévastateur  :shifty:

Sinon, pour ce qui est des deux boss suivants...

-Eligor (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pas%20glop.gif)

-La Mort  :ptdr: :ptdr: :ptdr:

Le premier est réellement odieux, encore pire que le crabe dans le concept... J'ai dû gâcher moult potions histoire de ne pas me retrouver avec la migraine du siècle  :peur:
La seconde est risible, avec la combinaison Nitesco + Melio Falcis, c'était finger in ze nose, en plus ses attaques sont banales et aisément esquivables... Rien à voir, par exemple, avec la Mort de Circle of the Moon qui pour le coup portait réellement bien son nom.

A part ça, j'ai débloqué deux niveaux bonus, une caverne avec des monstres et un stage très axé plates-formes... Pour l'instant j'ai pas été bien loin dans l'un ou l'autre :o




: Mardi 02 Décembre 2008, 09:28:18
Ayééééééééééééééé, fini  :yes:

(cliquez pour montrer/cacher)
Bon alors j'y ai passé un moment, mais j'ai finalement trouvé ZE combinaison pour buter Dracula en une poignée de secondes, en plus c'était bête comme chou: Melios Falcis + Nitesco + Dominus agony, même si ce dernier draine la barre de santé vitesse grand V c'est pas grave, en faisant Haut + X ou Y comme un malade il claque bien avant que la barre soit vide :classe: ( en plus j'avais un tas de soins au cas où donc bon ) Enfin, tout dépend du level atteint, bien sûr  ^^

En finissant le jeu j'ai débloqué plusieurs modes, dont celui avec Albus, et ce qui m'embête avec ce mode c'est le manque de finition dont il a bénéficié: on trouve les mêmes glyphes que Shanoa alors qu'il ne peut pas les absorber, des objets qui servent à rien vu qu'on n'a plus le sous-menu ( champignon, émeraude, ticket magique... ), ou des pièces vides là où Shanoa y trouvait quelque chose. Ils ont également laissé les espèces de ronds auxquelles elle pouvait s'accrocher alors qu'ils ne servent plus à rien...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 3 Décembre 2008 à 15:29
Dumbledore ?  :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 6 Décembre 2008 à 15:10
Biohazard 5

Ca y est j'ai un peu joue a la demo... Bon alors, je suis pas transcende : c'est tres tres joli graphiquement, c'est sur.

MAIS la maniabilite est atroce. sans rire c'est super pas intuitif (surtout au sortir de GOW) de faire gachette gauche + x pour tirer. La camera est beaucoup trop lente, on met une heure a se retourner... Et ca donne vraiment la gerbe, on comprend pas trop ce qu'il se passe, s'il faut foncer dans le tas a la GOW ou la jouer plus sneak & sneeze. En tout les cas les ennemis se font pas prier. Si vous voulez , c'est un peu comme si les ennemis jouaient facon GOW, liberes, a 10 sur toi. Et que toi ton heros est aussi maniable et aussi peu bourrin que Rayden dans MGS2. Genre a plus de 2 ennemis c'est fini...

Un GOW-like avec la maniabilite d'un MGS like, voila mon impression au final. On peut pas faire le bourrin de base facon GOW, et la camera donne vraiment la gerbe. C'est mal foutu, c'est "arcade". La nana collee a cote du heros, ca fait tres House of the deads dans le concept. Ce qui est berk.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 6 Décembre 2008 à 16:16
Citation de tinou le 6 Décembre 2008 à 15:10
sans rire c'est super pas intuitif (surtout au sortir de GOW) de faire gachette gauche + x pour tirer.
Euh, ça a toujours été comme ça dans Biohazard, depuis le tout premier épisode  :sweatdrop:

Pour la caméra, faut avoir l'habitude, c'est vrai que dans le 4 déjà les mouvements de caméra pouvaient parfois donner la nausée... ( je dis bien parfois, c'était pas non plus systématique )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 6 Décembre 2008 à 18:00
Je viens de m'essayer aux deux niveaux et, en effet, le pas de Chris est plus lourd que celui de Léon. Au début, ça ne gène pas vraiment mais dès que tu te retrouves face à quatre-cinq ennemis, c'est tout de suite plus gênant.

Sinon, c'est super joli, j'aime. ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 7 Décembre 2008 à 12:59
Citation de Battos le 6 Décembre 2008 à 18:00
le pas de Chris est plus lourd que celui de Léon
Bah en même temps c'est logique, Leon version RE4 est svelte, alors que Chris dans RE5 est un veau aux hormones (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/frag_facile.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 7 Décembre 2008 à 15:06
Citation de AZB le 6 Décembre 2008 à 16:16
Citation de tinou le 6 Décembre 2008 à 15:10
sans rire c'est super pas intuitif (surtout au sortir de GOW) de faire gachette gauche + x pour tirer.
Euh, ça a toujours été comme ça dans Biohazard, depuis le tout premier épisode  :sweatdrop:

Pour la caméra, faut avoir l'habitude, c'est vrai que dans le 4 déjà les mouvements de caméra pouvaient parfois donner la nausée... ( je dis bien parfois, c'était pas non plus systématique )
Sauf que la vue à partir du 4 (et donc celle du 5) et des anciens n'ont rien à voir, il aurait donc été plus logique de tirer simplement avec R2/RT (selon la console), voir de viser avec L2/LT puis de tirer avec R2/RT.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 8 Décembre 2008 à 09:15
Certes, mais fallait bien qu'ils gardent certains repères pour les fans de l'ancienne formule ( le système de visée, les herbes de soin et les machines à écrire étant à peu près les seuls vestiges des épisodes précédant RE4 :o )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 8 Décembre 2008 à 13:05
Bon ben, quelques petites choses comme ca vite fait...
j'ai vu le dernier jeu de Sammy, et si c'est toujours aussi beau, au niveau du chara-design, c'est toujours le grand n'importe quoi. Les coups sont des copier-coller des mouvements les plus delirants de GGX. Bref, tellement transcende que j'ai meme pas retenu le nom! :sweatdrop:
Vu le Tatsunoko vs Capcom, sorti en arcade. C'est... HIDEUX!!!!!!!!!!!!! :peur: C'est moche, mais moche! La jouabilite tag-team truc delire, c'est du Marvel vs Capcom 1. Manque de finition, relative lenteur (mais bon, un peu a la SFIV, donc...), changement de decor quand une furie est lancee (moche a souhait), gros plans sur le perso quand un special est lance, possibilite de furies en double, aerila rave a la base du jeu... bref, MvC1 quoi! Ah oui, les decors aussi sont super laids. On s'en rend relativement peu compte sur les videos, mais de pres, les polygones tailles a la serpe arrachent les yeux.
Cote roster, c'est la misere absolue... Enfin, c'est plutot Freak-show! Roll, Viewtiful Joe! Cote Tatsunoko, difficile de critiquer/dire quoi que ce soit, c'est leur premiere apparition a tous.
Ah oui, dans la serie on repompe MvC, meme le boss est un truc transformable genre Abyss comme(MvC2), et n'est rien moins que... le boss de Ookami! Oui, la sphere des tenebres! Avec la meme musique! :peur:
Bon point (?) d'ailleurs, chaque perso a sa musique a lui (cad que Roll a LA SIENNE!!!! :sweatdrop:).
Autre bon point : le grotesque des situations. Typiquement, Gold Raithan fait vraiment 30m de haut, et voir Alex (SFIII) lui enchainer projection sur projection en l'attrapant par le pied est juste hilarant.

Bref, je suis assez peu emballe.
Voici quelques zolies videos sur le site officiel!
http://www.capcom.co.jp/tatsucap/

Par contre, la palme de la laideur revient a Fate/Stay Night le jeu (Fate/Unlimited Codes) qui graphiquement fleure bon le Toshinden 1. Et le pire, c'est que le jeu n'est meme pas fan made! :peur: C'est du Capcom officiel! La preuve en images.
http://www.capcom.co.jp/fate_uc/cs_index.html

Autrement, j'ai craque pour Thunderforce VI. Graphiquement, la PS2 montre ses limites (et c'est carrement moins beau que Gradius V par exemple). MAIS, le jeu est truffe de references aux precedents opus (typiquement, le niveau de lave du 3 avec le meme genre de pieges, le boss en demi-boss, et le boss de la foret du V en boss). J'ai loupe tout ce qui etait relatif au 2 premiers jeux, mais pour le 3, 4 et 5, ils se sont laches! Il y a meme une reprise des musiques, remixees pour l'occasion! (ah, le Vasteel transformable du V, qui grandit a chaque evolution... :peur: qui a 4 formes :peur: :peur: et des projectiles qui grossissent en consequence :peur: :peur: :peur:).
Plus d'infos une fois le jeu bien pris en main (je n'ai fait que baver sur une demo qui m'a convaincu de craquer pour le jeu).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Totoro le 8 Décembre 2008 à 18:00
Actuellement je joue à Prince of Persia sur PS3.

Que dire de ce jeu :

     - Les graphismes sont très beaux ( décors riches et variés, personnages bien modélisés. Je suis assez client de ces graphismes qui font croire à une B.D. ) ;

     - La prise en main est très facile, le personnage répond bien  et l'on passe un agréable moment à faire des voltiges, à courir sur les murs et à se laisser descendre avec l'aide du gantelet dont le héros est muni . La phase combat est toutefois un peu moins fluide car énormément baser sur les contres et lorsque je les réussit je ne comprends pas trop comment ;

     - Le scénario est tout à fait correct, même s'il n'est pas transcendant.

     - Même si les histoires sont différentes, ce titre me fait penser un peu à Soul Reaver sur Psone : acquérir différentes capacités qui permettront de débloquer les niveaux ; affronter les 5 séides d' Ahriman qui font office de Boss et que l'on affronte plusieurs fois avant de pouvoir les vaincre définitivement ( il n'y a réellement que très peu de combat dans ce jeu ), à l'instar des séides de Kain que Raziel devait occire dans Soul Reaver.

     - Pour ce qui est de la durée, même si je ne l'ai pas encore fini, c'est que la longueur du jeu ne vaut que par le fait que l'on doive refaire plusieurs fois les niveaux ( 1 fois pour le finir, 1 autre pour collecter les sphères de lumières nécessaires afin de débloquer différents pouvoirs qui nous ouvriront les portes des terres fertiles restant à explorer ) ;

     - Ce qui est plutôt bien aussi, c'est qu'une fois un lieu débloquer grâce à la carte, on peut se téléporter d'un lieu à l'autre sans avoir à refaire le niveau et à se perdre, car les lieus donnent une impression d'immensité.

     - Le gros moins de ce titre, qui peut faire réfléchir avant de mettre 70 € ( moi je l'ai touché à 27 € après avoir vendu Soul Calibur 4 que j'ai trouvé très décevant, malgré les beaux graphismes. ), c'est le côté répétitif à savoir qu'afin d’éliminer toute trace de la Corruption, et par la même occasion de renvoyer Ahriman dans sa prison d’où il n’aurait jamais dû sortir, il faut parcourir les 25 zones qui composent le royaume dans lequel nous évoluons. Notre action se déroule toujours de la même façon, à savoir :

          1. Se diriger vers une des terres fertiles ;
          2. Combattre un des 5 Boss ;
          3. Purifier la terre fertile de la Corruption grâce au pouvoir de la princesse Elika ;
          4.Récupérer le nombre nécessaire de sphères de lumières pour débloquer les plaques magiques ( elles sont au nombre de 4 ) qui nous permettront de débloquer les différentes zones du royaume dans lequel nous évoluons tout au long du jeu.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 9 Décembre 2008 à 00:14
Mo je suis sur Miror's Edge et j'aime bien... de la plateforme à la première personne, c'est déroutant et même si dans Portal j'y avais déja gouté, ici il y'a le facteur "speed" qui fait qu'on doit penser et agir vite... du moins quand on a les "flics au cul". En cela je trouve que les checkpoint sont très judicieusement placés histoire d'éviter qu'on envoie valser la manette si le jeu nous fait recommencer un passage très casse couille sous prétexte qu'on ait raté une marche.
Parcequ'il est beaucoup affaire de précision et il est assez effrayant de voir comment le moindre centimètre peut faire crasher au sol.

Là où je vais un peu râler c'est au niveau des commandes et de la disposition... space des boutons. Mettre les actions tels que le saut aux gâchettes, pas une bonne idée. Surtout quand on a encore les ninja gaydeneries et son bouton "A" (c'était aussi le cas pour Assassin's Creed, d'ailleurs) dans le pouce. Et c'est loin d'être pratique à l'usage.
L'autre un peu plus "petite bête", on aurait pu filer à Faith une lampe frontale, quand même... surtout quand on la fait promener dans des stations d'épuration dans le Chap2 (beaucoup aimé les passages toboggan, d'ailleurs) où il fait noir de chez noir.

Là je viens d'en ressortir et suis cueuilli par le SWAT et je vais en rester là pour today... aucune idée de comment et où faut aller, j'en ai marre. :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 9 Décembre 2008 à 01:45
Citation de Battou le 9 Décembre 2008 à 00:14
Mo je suis sur Miror's Edge et j'aime bien... de la plateforme à la première personne, c'est déroutant et même si dans Portal j'y avais déja gouté, ici il y'a le facteur "speed" qui fait qu'on doit penser et agir vite... du moins quand on a les "flics au cul". En cela je trouve que les checkpoint sont très judicieusement placés histoire d'éviter qu'on envoie valser la manette si le jeu nous fait recommencer un passage très casse couille sous prétexte qu'on ait raté une marche.
Parcequ'il est beaucoup affaire de précision et il est assez effrayant de voir comment le moindre centimètre peut faire crasher au sol.

Là où je vais un peu râler c'est au niveau des commandes et de la disposition... space des boutons. Mettre les actions tels que le saut aux gâchettes, pas une bonne idée. Surtout quand on a encore les ninja gaydeneries et son bouton "A" (c'était aussi le cas pour Assassin's Creed, d'ailleurs) dans le pouce. Et c'est loin d'être pratique à l'usage.
L'autre un peu plus "petite bête", on aurait pu filer à Faith une lampe frontale, quand même... surtout quand on la fait promener dans des stations d'épuration dans le Chap2 (beaucoup aimé les passages toboggan, d'ailleurs) où il fait noir de chez noir.

Là je viens d'en ressortir et suis cueuilli par le SWAT et je vais en rester là pour today... aucune idée de comment et où faut aller, j'en ai marre. :peur:
Bah tu verras quand tu maitriseras l'art du déplacement, que le bouton saut sur le bumper, c'est pas si con. Nan parce que par exemple la manip pour obtenir l'achievement "shall we dance", et bien en fait quand tu decouvriras ca, tu te diras "ouaaaaah", et en fait c'est un mouvement a maitriser parfaitement pour etre bon sur les time trials et autre speed runs...

C'est ca qui est dingue dans ce jeu, la maniabilite fait que tu n'apprends pas tout d'un coup, et tu verras petit a petit les espaces autrements, pour aller plus vite.

Sinon pour ton probleme dans le chapitre 2, il faut
(cliquez pour montrer/cacher)
foncer entre les conteners, desarmer les flics (c'est d'ailleurs un tres bon endroit pour obtenir deux achievements : martial artist, et les deux secrets achievements), monter sur les conteners orange, sauter sur l'autre conteners, courir dessus et sauter par dessus le grillage (coil jump)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 9 Décembre 2008 à 13:14
J'ai plus moins retourne le TFVI. J'ai battu le jeu en mode normal et 4 continues (5 offerts de base, 2 vies par continue, soit ce qui est propose par defaut) a mon 4eme essai.  Le jeu ne propose que 6 niveaux, et un boss de fin hideux a souhait (au sens "j'aime grave pas". C'est aussi atroce que le cerveau du III avec tout le cote mimi tout plein d'un boss de Gynoug ). Les musiques ne sont pas mauvaises, mais pas geniales non plus. Pire, les niveaux sont tellement courts qu'on a a peine le temps de s'y habituer!  La musique du niveau 5 est sympa, celle du 6 tres bonne, sans parler de celle du boss final (tres Heavy-Metal).

Ce qui plombe le jeu est : 1)Une attaque ultime bien trop puissante (on remplit une jauge divisee en 6 segments en tuant les ennemis. A chaque pression du bouton "attaque de la mort qui tue", on consomme un segment, qui decuple la puissance du tir, en contrepartie d'une serieuse perte de vitesse. On peut utiliser jusqu'a 3 jauges en meme temps, autant que n'importe quel boss ne dure pas plus de 3 secondes pour peu qu'on ait economise avant... Ce qui est facile vu que les niveaux se terminent sans mal).
2)L'arsenal qui est permanent. Et oui, meme en perdant une vie, on garde ses satellites, et ses 5 tirs speciaux!  Ca aide beaucoup, il faut avouer.

Les plus maintenant : afin d'ameliorer la duree de vie (ridicule au premier abord) du soft, chaque niveau de difficulte battu permet de debloquer un vaisseau different avec des specificites uniques. Typiquement, battre le mode normal debloque le vaisseau du IV, avec les tirs du IV, et qui perd ses satellites/armes s'il perd une vie. Tout de suite, ca corse la partie! J'ai hate de voir ce qui se cache derriere le mode hard (et maniac a fortiori).
Une realisation tres punchy, avec de nombreux effets de cameras pour faire oublier que tout se deroule en 2D. Cela passe par des zooms, des 360, des changements rapides d'angle de vue (ah, les fameux missiles du niveau marin comme dans le 3, revus de cette maniere, prennent une toute autre dimension).

En fin de compte, je ne cache pas une certaine amertume. J'ai l'impression de revivre le phenomene Psyvariar 2 : un bon defouloir, mais tres rapide. Or, Psyvariar avait pour lui des graphismes dementiels (les explosions des boss, mazette! ), une musique catchy tout du long, et un systeme de jeu qui boostait l'adrenaline (nuages de projectiles, et surtout, puissance du tir du joueur qui augmente quand il va froler les tirs ennemis!  ). Ici, ca va vite, ca defoule, mais a aucun moment on ne sent oppresse/mis en difficulte. Surtout pas contre les boss (la ou G-Darius brille de tous ses feux). Bref, on va essayer le mode hard rapidement pour voir s'il n'offre pas plus de challenge, parce que sinon, le jeu risque d'etre vite revendu pour me racheter, au choix, du R-Type Final (il parait qu'il est fabuleux) ou le Gradius V (que j'ai laisse en France. Mais bon, jeu europeen, donc c'est mort sur ma PS2 japonaise).

PS : comme si le jeu n'etait deja pas assez facile, il existe aussi le mode Kids et le mode Easy. :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 9 Décembre 2008 à 17:27
tinou : merci... en fait je m'entêtais à essayer de passer par les remorques des camions. Y'a des passages pas évidents pas parcequ'ils sont difficiles, mais parcequ'on se dit au contraire que c'est "trop con pour être ça". C'est un truc qu'ils ont bien intégré dans les mécaniques du jeu, je trouve.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 11 Décembre 2008 à 10:29
TFVI : Bon ben le mode hard n'est pas si hard, le mode maniac si mais bon, tres peu pour moi (j'aime le challenge, pas la demence).
Le troisieme vaisseau a debloquer est... l'evolution du vaisseau de base en arrivant au niveau 6. Cad avec un wave tres different, et un look different, c'est tout! :hihihihi: Et le jeu qui se finit en a peine 20mn, au final je vais le revendre treeeeeees vite! Meme dans les difficultes les plus elevees, les boss crevent en 5 secondes, c'est aberrant! (ah oui, il y a un mode Neo, ou une arme specifique annule des projectiles d'une certaine couleur, mais bon, faudrait que le jeu soit excitant a cote de ca pour justifier de perseverer).
Je suis profondement decu.

Les amateurs de shoot ici, vous me conseilleriez lequel? Gradius V (que je connais deja, que j'adore, mais que je n'ai jamais reussi a finir, salete d'avant-dernier niveau, sachant que le dernier niveau ne sert a rien), R-Type Final, ou un autre (sachant que Ibara, c'est niet, et Mushi-Hime, mouais bof)?

Sinon, dans un autre genre, j'ai aussi craque (prix tres attractif) pour un jeu de combat d'un genre special... Arcana Heart. Un cast de 11 personnages, que des gamines entre 11 et 17 ans. Evidemment, elles ont toutes une poitrine a faire rougir Ivy ou Mai au meme age, et sont plus ou moins deshabillees. MAIS elles peuvent utiliser la magie qui affleure dans notre monde, car elles sont encore pures (on sent qu'un certain public est vise quand meme). :peur: :peur: :peur:

Au debut du combat, on leur associe un arcane, c'est a dire un pouvoir special qu'elles peuvent utiliser pendant le combat. Ce "Stand" (car on est tres proche du systeme de Jo-Jo) rajoute 2 ou 3 coups speciaux, eventuellement une capacite speciale (comme le triple saut pour l'arcane du vent) et bien sur une furie. Ce super n'est utilisable qu'une fois par round. Le pouvoir de l'arcane est materialise par 3 petites jauges qui se re-remplissent automatiquement, et que l'on peut egalement utiliser pour faire des combos. Ex : faire un cancel, ou effectuer une poursuite de l'adversaire dans les airs ou a l'autre bout de l'ecran (comme dans Hokuto no Ken).
Les jauge de furie sont, elles, distinctes des jauges d'arcane. Et, chaque personnage dispose de sa propre palette de coups et de furies!
Pour en rajouter encore un peu (car oui, le jeu est a ce point complet ET complexe), il est possible de faire des guard cancel, et des sousai (clash) a la KOF XII en utilisant des jauges d'arcane!

En resume, un systeme tout a fait interessant. Des graphismes decents (mangasse de base, mais bien fait et tres colore). Musiques tout a fait oubliables (du niveau de la serie Vampire), des bruitages qui vont de l'honnete au crispant (ah, la maid avec des bottes en ferraille!). Animation pas desagreable. Furies un peu too much, ou ridicules. Cast completement delirant (mais qui manque serieusement de charisme). La encore, je suis mi-figue mi-raisin, mais je sens que, contrairement a TFVI, le jeu a du potentiel. A essayer plus avant donc.

PS : il est evident qu'on m'a conseille le jeu. Parce qu'avec les premisses du truc, il etait impensable que j'y aille spontanement. :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 11 Décembre 2008 à 23:49
Gears of War 2 :

Je vais pas trop répéter ce qu'au dit tinou, je suis dans l'ensemble du même avis à ceci près que non, définitivement non, Gears ne peut absolument pas être pris au premier degré. Je veux dire, outre les Coleries (qui s'est surpassé, il faut le dire), on se retrouve quand même devant pas mal de séquences type de B nanars, en tête le sacrosaint "Dites à ma famille que je les aimais" et le "Noooon" après la mort d'un perso. On nous a promis du scénar', on retrouve l'aspect "péripéties" du premier avec quelques indices pour le fond de l'histoire... mais toujours pas de réponses claires.  Et puis il y'a la parenthèse Maria Santiago. J'avoue que je m'attendais à tout sauf à ça. Mais là il y'a eu quelques maladresses dans la mise en scène qui fait que l'impact est un peu foiré... ça avait pourtant super bien commencé.
J'avoue avoir aussi apprécié le rookie Carmine (qui était dans le premier Gears, pourquoi "rookie, alors") que Marcus chambrait gentillement. On a beau dire, on finit quand même par s'y attacher à ces gros tas de muscles pas lavés mais rasés de très près. Et puis le "Let me guess : we are the support"-> presque eu une petite larme à l'oeil... presque.

Ils ont réussi à corriger le plus gros défaut du premier, à savoir le manque de variété des situations et la lassitude qui s'en ressentait. Là c'est prenant de bout en bout et sans temps mort... au point qu'on ne voit pas le temps passer (j'ai eu mon jeu hier, je l'ai fini ce soir et y suis resté jusque 4h ce matin :p). Juste que les passages "véhicules" ne sont toujours pas agréables à jouer (la ballade en Centaure avec option patinage artistique).  J'ai particulièrement aimé l'infiltration dans le labo avec le système de sécurité qui chambre façon Portal ou le dernier chapitre jouissif (même si il manquait une vraie "baston de colosses").

Bref, Gears 2 est bel est bien "Bigger, Better et More Badass" J'ai eu quelques craintes en le commençant en normal car pas habitué à shooter à la manette, les seuls problèmes que j'ai eus étaient surtout lors d'exercices de visée sur bestioles volantes avec la troika (quand faut protéger le convoi au début, puis les relais radio vers la fin) et le passage en Centaure sus cité. Et puis qu'il est ridicule, le boss de fin ! (quand on repense à RAAM et ses Krills.... encore le rasta qui se prend pour Darth Maul, ça allait)
Plus qu'à le refaire en Veteran, alors.

Par contre pour le "scenar"' :
(cliquez pour montrer/cacher)
Donc en fait les Laucust c'est de la création humaine qui a mal tourné ? Un virus façon "Je suis une Légende" ? Parceque ça n'est jamais clairement dit, en fait... et le seul indice que j'ai eu était une note d'un docteur à propos d'un patient qui "perdait ses cheveux et avait l'épiderme qui s'épaississait et qu'il espérait pouvoir guérir."
Assez étrange, car ça ferait d'eux des créatures "récentes", et je les voit mal bâtir une telle cité en une seule génération. Et puis reste le cas des Brumack, Corpsers et co... Je vois mal des humains donner ça. Des animaux ?
Bref que de questions, vivement les réponses dans le 3 !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 12 Décembre 2008 à 00:20
Citation de Battou le 11 Décembre 2008 à 23:49
Gears of War 2 :

Je vais pas trop répéter ce qu'au dit tinou, je suis dans l'ensemble du même avis à ceci près que non, définitivement non, Gears ne peut absolument pas être pris au premier degré. Je veux dire, outre les Coleries (qui s'est surpassé, il faut le dire), on se retrouve quand même devant pas mal de séquences type de B nanars, en tête le sacrosaint "Dites à ma famille que je les aimais" et le "Noooon" après la mort d'un perso. On nous a promis du scénar', on retrouve l'aspect "péripéties" du premier avec quelques indices pour le fond de l'histoire... mais toujours pas de réponses claires.  Et puis il y'a la parenthèse Maria Santiago. J'avoue que je m'attendais à tout sauf à ça. Mais là il y'a eu quelques maladresses dans la mise en scène qui fait que l'impact est un peu foiré... ça avait pourtant super bien commencé.
J'avoue avoir aussi apprécié le rookie Carmine (qui était dans le premier Gears, pourquoi "rookie, alors")
En fait c'est son frere dans le 2... il le dit je crois au chapitre training. Et puis sur le live il y a bien les 2 skins de dispo, elles sont legerement differentes.

GOW2, c'est du second degre completement assume, c'est genial. Je me suis emmele les pinceaux dans mon avis en fait lol.


"It's darker than rat's ass in here, lemme turn on Betty's titties"
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: FX le 12 Décembre 2008 à 21:50
Star Wars : Le pouvoir de la force

Trop bon ! Le premier jeu sur lequel je m'amuse vraiment sur PS3 ( il était temps ! ) Jouer dans l'univers de Star Wars et contrôler la force c'est vraiment bon, surtout le premier monde quand on interpète Vador un pur régal ! Et puis y'a plein de petits bonus comme la couleur des sabres, affronter Shaak ti, Dark Maul et tuer cet enfoiré de Palpatine !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 14 Décembre 2008 à 09:28
Prince of Persia

Encore un titre excellent... decidemment je suis comble avec ma dame blanche!

Bref, Prince of Persia, le tout nouvel opus sorti d'Ubisoft Montreal (Assassin's Creed avec les palmiers - d'ailleurs ya meme une skin Altair a debloquer pour le Prince), va avoir le droit de ma part a une critique tres positive :

- un design en cell-shading tres leche, et tres agreable a l'oeil
- des decors oniriques absolument fabuleux, accessibles sans temps de chargement (sauf quand on se teleporte evidemment), dans lesquels se promener est tres plaisant.
- des musiques discretes, mais tres bien integrees, qui font vraiment rever
- une fluidite dans l'action qui tient de la "danse", du "ballet aerien" facon Crouching Tiger/Hidden Dragon, et autres films asiatiques du meme genre
- le systeme de combat simple a prendre en main, et assez sophistique aussi pour ne pas s'ennuyer. Beaucoup de combo a mettre au point et trouver par soi meme.
- une variete de mouvements, d'actions, de vitesses, de changements de plan ou dimensions. Peut etre en global on peut trouver ca repetitif, mais en tout cas pour moi c'est tres plaisant.

Dans le concept, et meme le scenario (et meme la musique, enfin le type de musique a certains moments), l'influence MAJEURE du jeu est Okami, ca transpire a tout les etages. Il y a aussi du Ico qui vient a l'esprit vu que l'on fait tout le jeu accompagne par Elika, la trousse de secours qui te rattrape toujours au dernier moment, qui t'aide a faire des doubles sauts, qui fait de la magie.

Le jeu se deroule en deux etapes principales : 4 zones principales constituees de 4 niveaux et 2 "forteresses" chacun. Pour chaque niveau on doit trouver le fertile ground en evitant la "corruption" (i.e du caca noir gluant qui t'aspire et meme t'obstrue les poumons - tres similaire la aussi a Okami, au moins dans le concept). Une fois le fertile ground trouve, Elika le refleurit (idem, comme quand on fait refleurir un sakura geant dans Okami), et on doit alors recuperer des Lights Seeds, suffisamment pour permettre a Elika d'augmenter ses pouvoirs, c'est a dire, pouvoir utiliser certains elements de deplacements dans le jeu et progresser.

Alors vous vous dites sans doute que vu que c'est pareil que Okami, ca doit pas etre plaisant a jouer... Ben pour moi le jeu se laisse vraiment jouer, et j'ai vraiment ete aspire. Des personnages il y en a peu, mais du coup ils sont travailles. Les ennemis sont bien travailles, surtout les boss principaux, qui sont recurrents et tous bien differents entre eux. J'aime tout particulierement la Concubine et l'Astrologiste. Le jeu arrive a avoir une ambiance propre quand meme, avec l'habillage persique, et le cell-shading qui est dans le principe identique a Okami, mais dans la forme finale tres tres different.

Donc au final pour moi, je pensais dire que si vous n'avez pas joue a Okami, alors faites Okami et pas PoP. Que moi j'aime PoP juste parce que c'est un genre de jeu que j'aime bien (un peu plateforme, un tout petit peu combat), que la poesie de la chose (qui rappelle aussi Okami dans les sensations, en tout cas pour moi) me touche, etc. Mais en fait non, PoP est vraiment tres tres bon je trouve, et a mon avis meme les gens ayant joue et aime Okami aimeront ce PoP. Et ceux qui n'ont pas joue a Okami, sachez que PoP est quand meme moins RPG que ce dernier, et surtout moins long (Okami, pour les completistes comme moi qui veulent recuperer toutes les perles et voir absolument tout dans le jeu, c'est 60 heures minimum).

Le fait que l'on ne peut jamais perdre (puisque Elika vient tout le temps nous rattraper a temps et nous sauver) n'induit pas que le jeu est torchable en 6 heures. Non la apparemment j'en suis presque a la moitie, et j'ai deja joue 7 heures... Et puis pour les gens aimant le challenge, il y a des Achievements interessants comme "finir le jeu en - de 12 heures" ou "finir le jeu en se faisant sauver moins de 100 fois par Elika". Ce dernier achievement n'est pas faisable du premier coup.

En resume, ce jeu n'est pas le chef d'oeuvre du siecle, le titre culte a toucher absolument. Non, c'est clair que sans Okami, ce jeu n'aurait peut etre pas existe... Mais le jeu reste un jeu excellentissime, et je pense un choix sur. Il lui manque juste le petit truc en plus un peu original pour le faire basculer vers la categorie "culte". Ce truc en plus, c'est Okami pour moi qui l'a. Oui Okami c'est une des plus grande claques en jeu video de toute ma vie, avec Shenmue, Riven et d'autres. Mais bon, de la a bouder cet excellentissime PoP et son ambiance persique et onirique, et bien je dis non!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 28 Décembre 2008 à 23:01
Gears 2 en coop c'est chouette mais en "coups d'un soir", c'est space.
Pas vraiment de coordination possible avec le joueur associé, c'est du full impro et c'est marrant d'en voir faire le warior pour ensuite implorer à l'aide quand ils sont mis au sol. Des parties en coop public que j'ai faites, y'en a qu'une qui m'ait vraiment donné pleinement satisfaction et on a fait l'ensemble de l'acte "Maria-Reine Locust" (me souviens plus du nom, c'est toute la partie entre l'arrivée dans le coeur de la montagne et l'affrontement avec le garde du corps de la Rein). Par contre c'est limite plan drague, 3 demandes "d'amis" que j'ai eues du coup.  :peur:

Sinon j'ai fait Dead Rising, aussi...

C'est un jeu piège, en fait... on fait miroiter un bac à sable géant où on doit s'amuser à trucider du zombie de mille et une manières différentes mais au final c'est un jeu où il faut marcher dans les clous sinon... Donc ne pas perdre le fil de la mission principale, et c'est là que je me suis fait piéger la première fois. A trop vouloir tout faire à la fois, je n'ai pas apporté à Brad son médicament à temps et la sanction fut immédiate. Cas foiré ainsi que tout le scénar. Restaient donc une trentaine d'heure (chronologie du jeu) à meubler, sauver les gens qui peuvent encore être sauvés, éliminer le peu de psychopathes qu'on est en mesure de butter.
Le principe du jeu "temps réel" est frustrant, mais au final intéressant. Faut donc être rigoureux dans la gestion du temps, définir ses priorités quitte à payer une nouvelle partie pour tout faire. J'aurais tout de même aimé qu'à la gestion "temporelle" s'ajoute une gestion "spéciale" où il aurait été permis de disséminer stratégiquement objets et véhicules afin de faciliter la progression. Hélas non, voiture garée = voiture disparue, idem pour le jus d'orange qu'on ne peut stocker dans son inventaire faute de place.

A défaut d'être "flippant", le jeu est stressant. Stressant par rapport au temps qui coule comme du sang de zombie à mesure qu'on les trucide, mais aussi par d'accumulation de petit "trucs" qui font qu'on s'énerve rapidement, qu'on soupire de rage limite de dépit. La pugnacité des zombies, bien sur, mais aussi la relative bêtise des gens qu'on doit escorter, en principe sains et saufs, les appels incessants d'Ostis qui en rajoutent une couche etc... etc... tout a été fait pour que le joueur se sente vraiment dans les baskets  de Frank.
Par contre, et c'était peut être moins voulu, j'ai trouvé l'ergonomie du jeu déplorable, des bugs de collision parfois vraiment gonflants (où comment tu perds ton temps à donner 20 fois un coups de katana à un psychopathe en mouvement mais lui par contre à peine il t'effleure et te voila parti pour faire 10 pirouettes en laissant 3 carrés de vie derrière... le combat contre le fou au caddie et Carlito en camion étaient les pires du jeu).

J'ai bien aimé aussi l'ambiance générale, son beau scénar bien B avec ce qu'il faut de clichés à part peut être la fin*, la petite dose d'humour que ce soit dans les situations ou les personnages. Jeu plutôt "bien foutu", je trouve. En tout cas c'est impressionnant de voir toute cette masse de zombies s'animer (dans le sous terrain sous l'horloge) avec si peu de ralentissements, ce qui me fait regretter d'autant plus que Team Ninja se soit loupé avec leur escalier de la mort sur Ninja Gaiden 2.

*
(cliquez pour montrer/cacher)
Les deux bonasses de service qui y passent  :coucou:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 29 Décembre 2008 à 09:32
J'ai le meme avis que toi sur Dead Rising, a savoir, bac a sable genial, mais on est OBLIGE d'avancer dans le jeu et donc on ne peut pas en profiter...

As tu pris l'opulente poitrine de la blonde en photo?? Tu gagnes un max de point!!  :P


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Ca y est j'ai donc fini Tomb Raider Underworld

Au final, un jeu pas franchement inoubliable pour moi. Je vais commencer par les +:


Mais hélas...


Quand même de bons moments, mais franchement pas inoubliable.

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 29 Décembre 2008 à 11:57
Citation de tinou le 29 Décembre 2008 à 09:32
As tu pris l'opulente poitrine de la blonde en photo?? Tu gagnes un max de point!!
Pas seulement sa poitrine... quand elle est assise sur la banquette à veiller sur Brad, tu as aussi une vue sous sa jupe et là tu peux prendre une photo vraiment hot (qui d'ailleurs est nécessaire pour finir la quête du reporter cinglé). Y'a aussi une des otages de la flic habillée en mini jupe - haut moule nichons qui donne aussi pas mal de points érotiques si tu la prends alors qu'elle est encore menottée à sa chaise. Par contre j'ai essayé avec Jessica quand elle est à quatre pattes devant l'ordi de son frère, ça ne marche pas.  :peur:

N'empêche on se fend vraiment la poire par moments, j'hésite à recommencer histoire d'avoir tous les psychopathes (me manque les deux de North Plaza)... maintenant que j'ai un bon niveau, ça devrait être tranquille.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 29 Décembre 2008 à 20:45
Je viens ENFIN (oui oui) de terminer Odin Sphere sur PS2. Et il m'aura fallu des tresors de patience pour ne pas virer psychopathe.
Mais revenons plutot au jeu : achete il y a plus d'un an, j'avais ete seduit par ses graphismes (qui ne le serait pas a moins d'etre aveugle?) et son design fabuleux. Une petite fille lit un livre de contes de fees narrant les aventures epiques et tragiques de la Valkyrie Gwendoline, fille cadette du seigneur Odin. L'histoire progresse et laisse de nombreuses zones d'ombre, qui finiront par etre eclairees a mesure que l'on avance dans le jeu, et surtout que l'on complete des "histoires". En effet, une fois le livre de Gwendolyne termine, le joueur a acces au livre "Le Prince maudit", qui raconte les aventures du Prince Cornelius, transforme en Pooka (lapin humanoide), et ainsi de suite a chaque histoire terminee. Ceux qui connaissent Princess Crown, egalement de Vanilla Ware, seront en terrain connu. Et c'ette narration a la "Pulp Fiction" (en tellement meilleur!!!!) fait vraiment mouche, d'autant que les dialogues (du moins en VO) sont stellaires. En revoyant les premieres scenes, et en connaissant les tenants et les aboutissants de l'histoire, j'ai pu remarquer combien la moindre ligne de dialogue etait pleine de sens. Fabuleux, vraiment.

Au total, nous avons 5 heros, 5 tomes, le 6eme contant Ragnarok (le 7eme tome secret, epilogue a toute l'histoire, necessite quelques efforts de comprehension pour etre debloque). La encore, il y a un contraste saisissant entre les images tout en couleur et sucrees et les evenements qui se deroulent (c'est de la tragedie "lourde", entre Seneque et Shakespeare, a la sauce heroic-fantasy). L'histoire est d'aileurs admirable en tous points, un modele du genre (meme la fin qui rappelle un peu Final Fantasy VII est bien mieux ecrite, et surtout plus touchante). Je me suis meme retrouve a apprecier un personnage qui m'enervait au plus haut point au debut, le character-development fait mouche! Evidemment, le jeu est servi par une musique somptueuse, une animation a couper le souffle (mais regardez-moi les personnages meme quand ils ne font rien!! Leur respiration est hyper travaillee!!!) et un doublage VO a se pamer (je dirais meme le meilleur que j'ai jamais entendu sur un jeu video).

Cote prise en main, il s'agit d'un beat'em all ameliore, matine de RPG/aventure. Donc level-up a prevoir. Mais OS ne fait rien comme les autres. On tape comme un sourd sur le bouton d'attaque, mais il y a une jauge d'etourdissement qui empeche de donner plus d'un certain nombre de coups (elle se re-remplit heureusement tres vite, mais il est indispensable de la surveiller car KO=mort assuree contre un boss). On monte de niveau mais pas simplement en tuant ses ennemis : il faut absorber des spheres laissees par les adversaires defaits ou produites par des manipulations alchimiques (level-up d'attaque et de magie), et se sustenter de bons petits plats pour developper sa resistance.
Et oui! Dans les boutiques, ou au detour d'un tableau, il est possible de denicher des denrees directement consommables a faire "pousser" (gigot de mouton) que l'on peut amener au restaurant pour les preparer et en faire ressortir toutes les valeurs gustatives et dietetiques (ex:gigot a la menthe, il faudra donc des herbes et un gigot, mais cela vaut vraiment le coup).
Quant a l'alchimie... Il est possible de creer des potions aux effets varies : rendre de la vie, rendre momentanement la jauge d'attaque infinie, paralyser un adversaire, se guerir du poison etc etc. Mais chaque potion necessite un dosage particulier avec une mandragore specifique, qui ne se trouve pas forcement au detour du chemin.
Et la, dilemne : des ennemis sont morts et laissent echapper des phozons (spheres d'energie). Les aspire-t-on sur le champ pour faire du level-up, ou vaut-il mieux planter des graines et recolter des fruits. Si on opte pour cette option, aura-t-on assez d'energie? Et que faire des fruits qui pousseront? A stocker dans son inventaire, ou a melanger a des potions sur le champ?

OS offre une profondeur inegalee dans la gestion de l'inventaire, qui est un element extremement strategique. D'autant que l'espace est EXTREMEMENT limite (on nage dans la frustration). Mais a force, on finit par saisir ce qu'il vaut mieux faire avec tel ou tel personnage, et on se retrouve rarement a porter des choses inutiles avec soi. Dommage que l'interface de l'inventaire soit si penible, vu le temps qu'on passe dedans (et l'option tri est tout bonnement indispensable dans les moments corses).

La difficulte est a se defenestrer. Et je jouais en modenormal. Certains tableaux sont tout atrocement durs, et les boss, pour la plupart, sont aussi magnifiques qu'insupportables (j'ai passe 2 heures sur un boss avant de me rendre compte qu'il y avait un moyen relativement "simple" pour le battre, au moins rendre le combat equitable vu qu'il est accompagne de 2 demi-boss qui vous tuent en 2 coups chacun! :peur: Et encore, je ne parle du sorcier avec le dragon).

Mais avec cette avalanche de compliments, comment le jeu peut-il donner des envies de meurtre? La difficulte deja. Ensuite, les ralentissements (un boss est a la limite du freeze-screen). Et la repetitivite. Le pire des maux. Chaque personnage se joue sensiblement de la meme maniere, et repasse par les memes niveaux, contre les memes ennemis, et avec (presque) les memes boss. Certes, l'histoire change, mais quelle intense frustration de devoir tout se retaper a tour de bras, en frappant comme un sourd pour mieux battre en retraite et recuperer. Surtout au bout de 55 heures (temps qu'il m'a fallu pour finir le jeu, mais avec une meilleure comphrension des mecanismes du jeu, on peut tourner aux alentoures de 45h00 je pense). Le baiser de la mort est definitivement le sixieme tome. Pour faire face aux gargantuesques boss de fin, il faut des personnages au plus haut niveau (et surtout bardes de potions), et pour ce faire, il faut reprendre chaque tome precedent depuis le debut!!!! (certes, avec les niveaux deja acquis, mais quand meme!!!!!). Heureusement, j'ai tout mise sur les potions (j'ai tout pu synthetiser des les premiers chapitres de chaque personnage sauf un), et cela a fait l'affaire.

Odin Sphere est donc, sans surprise si l'on lit d'autres avis qui sont unanimes, un ovni. Le cote artistique nous delivre l'un des jeux les plus aboutis de la PS2 (voire le meilleur?), mais la realisation est lourdement entachee par la rigidite du systeme, des faiblesses techniques, et le syndrome de Sisyphe. Si l'on arrive a passer outre ces defauts criants qui se manifestent des le debut du jeu (et qui m'avaient fait hair le jeu a un point inimaginable au bout de 4 heures il y a un an), on se retrouve au final a gouter l'une des plus belles fresques epiques de ces dernieres annees.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 6 Janvier 2009 à 23:36
Tomb Raider Underworld :

A l'instar de tinou j'ai trouvé que le jeu alternait bon et mauvais...

Mauvais :
- pour les bugs de collision (c'est chouette de rester coincé dans un mur), les imprécisions de Lara qui font que certaines séquences de plateforme qui demandent de la précision deviennent très délicates (la salle de marteaux était une horreur) et la caméra qui danse la tektonik.
- Je n'ai pas trop de remarques à faire quant aux ennemis... à lire tinou j'ai préféré éviter le mode de jeu le plus difficile, et ils ne m'ont pas vraiment posé de soucis... au pire vraiment ennuyeux, au mieux ben... un coup de moto dans la gueule ou un marteau de Thor et on en parle plus. A ce propos c'est dingue comment ça vire à la ballade une fois qu'on a récupéré. Après quant au bestiaire lui même... entre les tarentules géantes, les requins arctiques maladroitement maquillés en saumons et les tigres peints en noire pour faire panthères ->  :roule:
- Le scenar' en lui même est plutôt bateau, avec sur la fin le cas école du méchant "hahaha je fais péter mon plan diabolique mais je te laisse quand même l'arme qui peut me faire la nique... I'm such a bon prince".
- C'est un peu con de se plaindre à ce sujet vu le caractère accessoire de la chose mais... certains succès sont quand même tout sauf faisables du premier coup. Par exemple celui des sauts de l'ange. On passe à peut près tout le jeu à se dire "nan, ça peut pas être là, ça doit être plus haut", pour au final n'en débloquer aucun. Là je suis allé faire un tour sur youtube et... la salle de Kraken, le bateau et le début de la thailande (bon celui là, je m'en doutais un peu). Honnêtement, qui aurait pu penser à ces lieux là au premier coup ? (oh kikoolol je vais faire un super plongeon avent un Kraken en bas, ça a l'air cool, youhou  :peur:).

Le Bon :
- L'expédition en Taillande. Des temples à la simple plongée en eaux cristallines, magnifique.
- A Xiabalba, idem... j'ai adoré l'agencement du niveau et le puzzle géant tinté de course contre la montre en moto. C'est un niveau qui récompense la curiosité, je trouve... étant donné que les pièces manquantes aux mécanismes ne sont pas du tout évidentes à trouver si on ne pense pas jeter un oeil au bout de temple qui trainait dans un coin.
- La première partie de Jan Mayen, avec la tour, le ring à dévaler en moto et le la labyrinthe. Ils ont eu de bonnes idées pour ce chapitre même si la salle des marteau était très casse couilles.
- Les thèmes musicaux
- Les passages en moto  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 7 Janvier 2009 à 02:29
Citation de Battou le 6 Janvier 2009 à 23:36
Tomb Raider Underworld :

A l'instar de tinou j'ai trouvé que le jeu alternait bon et mauvais...

Mauvais :
- Je n'ai pas trop de remarques à faire quant aux ennemis... à lire tinou j'ai préféré éviter le mode de jeu le plus difficile, et ils ne m'ont pas vraiment posé de soucis... au pire vraiment ennuyeux, au mieux ben... un coup de moto dans la gueule ou un marteau de Thor et on en parle plus. A ce propos c'est dingue comment ça vire à la ballade une fois qu'on a récupéré. Après quant au bestiaire lui même... entre les tarentules géantes, les requins arctiques maladroitement maquillés en saumons et les tigres peints en noire pour faire panthères ->  :roule:
Je suis content de voir que je suis pas le seul à tiquer sur ce genre de bizarreries zoologiques. C'est un aspect qui est de plus forcément oublié dans tous les tests que l'on trouve sur le net. Et franchement moi ça me choque.

En mode difficile, ya que les lézards en Thaïlande qui sont chiants. Le reste passe tout seul, plus ou moins.
Citation
- C'est un peu con de se plaindre à ce sujet vu le caractère accessoire de la chose mais... certains succès sont quand même tout sauf faisables du premier coup. Par exemple celui des sauts de l'ange. On passe à peut près tout le jeu à se dire "nan, ça peut pas être là, ça doit être plus haut", pour au final n'en débloquer aucun. Là je suis allé faire un tour sur youtube et... la salle de Kraken, le bateau et le début de la thailande (bon celui là, je m'en doutais un peu). Honnêtement, qui aurait pu penser à ces lieux là au premier coup ? (oh kikoolol je vais faire un super plongeon avent un Kraken en bas, ça a l'air cool, youhou  :peur:).
Mais mais... moua!!! Non en fait j'avais loupé celui du bateau au premier coup (ce qui fait que tu dois refaire les 3 sauts en fait  je dis ça car oui il faut en fait avoir fait les 3 sauts dans une partie pour avoir le succès). Celui du bateau c'est pas au tout debut, mais un peu apres, quand on monte sur un etage a l'aide de chimney jump^. On arrive sur une plateforme avec un bac blanc à gilets de sauvetages sur la gauche ---> monte dessus et saute.

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 7 Janvier 2009 à 12:12
Non mais le problème n'est pas de trouver l'endroit (même le bateau, j'y suis allé mais pour chercher d'éventuels items) mais de se dire "tiens, et si je piquais une tête, ça se trouve c'est l'un des spots plongeons à trouver ?". C'est pareil pour le défi de vitesse, je les ai débloqués sans trop le vouloir, en fait (me manque celui du Valgring. Je m'étais cassé la tête à dévaler la piste en moto en pensant que c'était ça le défi alors que ça concernait la tour elle même. Quand j'ai su ça je venais de finir péniblement le passage des marteaux -- > flemme de tout refaire :p).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 11 Janvier 2009 à 10:37
Ca y est j'arrive a la fin de Lost Odyssey, j'ai monte mes persos comme un porc : Seth et Kaim sont Lvl 90, Sara est Lvl 93. Sed et les autres sont en general au dessus de 70 ,Tolten est reste a 54, mais une de ses skills est sympa puisqu'elle tue completement l'adversaire occasionnellement.

J'ai fait tout les boss caches, et je retiens que le Ghost of Eastern Ruin, celui a la fin du Temple of Enlightenment, est visuellement tres classe, et un de ses coups est une tuerie visuelle. Evidemment, avec le niveau qui etait le mien, il n'a pas oppose beaucoup de resistance.

J'ai aussi fait tout les matchs du Backyard, meme l'immortel de la fin, qui est le boss le plus costaud du jeu, a pres de 200000 points de vie. En  fait c'etait un des combats les plus interessants du jeu car comme il a beaucoup d'endurance et frappe comme une mule, il faut savoir bien jongler avec le sort Divide, qui fait des degats proportionnellement aux points de vie du joueur, et le sort Uramido, qui lui occasionne des degats equivalents aux points de vie perdus!!! Donc le mieux c'est d'avoir la skill qui permet de ne pas mourir d'un coup et rester a un point de vie jusqu'au tour suivant quand on a pris un coup trop fort, et de balancer divide a ce moment la. Avec Kaim et Seth qui ont 9999 points de vie en plein, ca lui fait 9998 points dans la gueule!!! Avec le RendouMahou (2 magies a la suite), ca peut faire des degats si dans la config ideale, 4 ou 5 persos arrivent a le balancer. Genre en deux tours on peut occasionner pres de 100000 points de degats.
 Mais dans la realite ce n'est pas aussi simple car de tels coups ne sont pas lancables en un tour, il faut aussi ajouter une skill de concentration, eventuellement une skill qui permet de recuperer des HP automatiquement a la fin de chaque tour (oui parce que l'autre en face se prive pas non plus), et enfin avec Min, lancer en deuxieme sort un Ze-Genera, qui redonne de la vie aux persos. L'immortel  a un coup assez enorme : Cube. Ca defonce sec! Mais il ne le sort pas avant le 7 ou 8 eme tour. Inutile de dire que la chose est immune a presque tout, donc le mieux c'est aussi d'arriver avec les skills qui vont bien a ce niveau. Bref, que du bonheur, mais en moins de 10 tours c'est torchable quand on est environ Lvl 70-80. Surtout si vous mettez les 4 immortels dans l'equipe, car ils peuvent revivre tout les 2 tours s'ils crevent... Pour avoir 3 etoiles au match, la consigne est de gagner en moins de 30 tours.

Des matchs interessants comme ca dans le jeu, il y en a quelques uns quand meme, genre celui ou il faut battre 2 "choses" dans le meme tour sinon ils se font revivre mutuellement... Enfin, je suis sur que c'est pas tres original pour les habitues du genre, mais voila quoi, moi j'ai aime, j'ai pas l'habitude sans doute.

Ensuite bon ben j'ai les achievements des skills. Il y a un soucis du detail assez chouette : par exemple Min n'a pas besoin d'apprendre le sort Ultima Hit de Tolten (qui est tres long a apprendre, donc vive le SP * 2 de Sed) pour que ca se debloque. Le Ultima Hit est une sorte de coup ultime du royaume de Uhra, transmis de generation en generation par les rois regnant, et Tolten etant le prince heritier de Uhra, il y a une side quest dans le jeu qui lui permet de maitriser ce coup. Il necessite 4 tours de preparation en temps normal, et autant dire qu'il defonce sec, mais encore faut t-il le placer. Bref, Min etant la reine de Numara, un autre royaume, les developpeurs ont du se dire que non, ca rimait a rien de faire maitriser ce coup par quelqu'un qui n'est pas du sang Uhra, surtout une reine d'un autre royaume. Delire fanboy, certes, mais c'est sympa (car du coup l'achievement s'est debloque plus tot). D'ailleurs je n'ai pas vu ce coup lance par Kaim ou Seth...

Des sorts visuellement superbes, il y en a quand meme pas mal dans le titre. Je pense a Genocide, qui est une tuerie visuelle (c'est en fait la scene d'ouverture, grosso merdo), et d'autres : divide, et pas mal des magies assemblees (Lvl 3 et 4).

Ce soir je donne l'assaut final contre Gongora ( que je devrais owner assez facilement, vu mon niveau). Je retiens de ce jeu que l'histoire fait vraiment tout dans un RPG aussi long. Autant un jeu cours, s'il veut seduire, doit mettre le paquet cote graphisme, visuel et gameplay (genre Prince of Persia, Mirror's Edge, etc.). Autant un RPG comme celui la, necessitant beaucoup d'heures de jeu, doit avoir des cartouches en arriere boutique qui sont d'un autre ordre, et l'histoire, le screenplay passent avant tout. Et la l'histoire est vraiment chouette, mature et tout. Je me demande au final lequel des deux types de jeux est le plus chiant/long/cher a produire ? Vu qu'ils font le meme prix au final en magasin, ca doit revenir au meme, peut etre.

Les plus:
- univers interessant, histoire, background des personnages.
- des cut-scenes tres bien realisees, bien mises en scenes, avec des acteurs sonnant juste et une maitrise du rythme exemplaire. Pour illustrer ce dernier point je pense a deux moments particuliers et assez opposes en rythme en fait : la sequence de l'enterrement, et l'assaut de Uhra par les forces de Gotza, au moment ou Seth retrouve son fils, mieux que tout les films hollywoodiens que j'ai vu depuis 2 ans.
- une bande son qui contient quand meme quelques perles et themes tres particuliers et surtout varies, qui donnent une identite au jeu :

- un systeme de jeu et des ennemis qui demandent un peu de reflexion quand meme sur quoi equiper, qui mettre en avant et en arriere, quand lancer certains trucs. Surtout ce concept du mur entre les deux lignes est super, malheureusement les skills pour le preserver ou l'augmenter efficacement viennent peut etre un peu tard a mon gout.
- certains decors vraiment chouettes : Ipsilon Moutains, juste apres le sommet quand on redescend vers Grand Staff, c'est vertigineux ; la planque de Sed, Gotza qui a des accents tres Blade Runneriens je trouve, manque juste un peu plus de foules, le Temple of Enlightenement, le chateau de Numara aux airs de final du film 5 de saint seiya, le tenkai.
- les reves et les souvenirs de Kaim (et de Seth et de Min, en fait), la force du jeu et l'atout maitre, celui qui fait sa specificite je pense et qui donne enormement, enormement de profondeur a tout le jeu.

Malheureusement certains ecueils sont aussi la:
- si certaines musiques sont vraiment super chouettes, d'autres sont franchement inaudibles pour moi, mais elles sont largement minoritaires.
- finalement un monde assez petit, le plus gros endroit du jeu est en fait le tout debut a Uhra, et est destabilisant. Les villages sont en general constitues d'une seule monorue, meme Numara, fait un peu petit quand meme. Gotza idem, et ce malgre son statut de place forte du monde quoi. Je suis partage entre dire qu'il y a beaucoup de regions, et des tres differentes (on se tape quand meme 3-4 grottes, et des egouts immenses, cela dit), mais aussi parfois un sentiment de "c'est tout?"
- je trouve que voir Kaim courir vite dans les decors est ridicule... On dirait qu'il fait du patin a glace, qu'il est pas integre. Ca rappelle vraiment des jeux sur des consoles plus anciennes.
- ca met du temps a demarrer, et le disc 2 a pas mal de moments un peu mollassons...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 11 Janvier 2009 à 13:14
Je serai bien moins enthousiaste que toi sur Lost Odyssey... la preuve, je l'ai vendu avant de l'avoir fini.

Pourtant malgré mes réticences et aprioris, ça n'a pas débuté si mal que ça. Les premiers instants du jeu, avec la cinématique de carnage et les ruines du champ de bataille qui ont suivi m'ont vraiment plu. D'une manière générale j'adouble ce que tu dis concernant les cutscenes et cinématiques. Il y'a vraiment un gros effort de fait pour rendre la chose aussi "cinema" possible sans tomber dans les excès de Nomura (voir la BA de FF vs XIII). Les plans sont judicieusement choisis, enchainés avec la camera "mobile" même dans les cutscenes. Il est par contre dommage que la fluidité ne suive pas toujours et que certains gros plans trahissent une modélisation approximative malgré l'effort sur l'expressivité des personnages.
Maintenant je n'ai pas spécialement aimé la séquence des funérailles. Si dans l'idée "impliquer le joueur" dans le rituel des personnages part d'une bonne intention, dans la pratique ça m'a bien "flingué" le passage tant ça devenait redondant de chercher des bouts de bois, des fleurs, et faire des signes de croix avec les flambeaux.

Au niveau des personnages, et du design général... j'ai trouvé le jeu très irrégulier. J'ai pas mal chambré Kaim et sa tronche, au final dans les premières heures, je trouvais qu'il avait du style. Par la suite le masque se fissure, il montre ses émotions et là, je me suis dis que son design n'a apparemment pas été pensé pour ces débauches de sentiments tant ça passait mal... un peu comme Marcus qui essaye de pleurer à la fin de Gears 2. Etrange, quoi. De même pour un rpg qui se voulait "mature", je pense qu'il faudrait arrêter un peu avec le n'importe quoi vestimentaire. Kaim et sa "culotte de cheval", Ming, Jansen et surtout Sarah qu'on croirait tirés d'un cirque... sans parler des soldats et leur casque "porte clef" = ridicule. Il n'y a vraiment que Seth et le jeune prince qui j'ai trouvés réussis de bout en bout. D'ailleurs Seth est mon perso préféré du jeu, le côté femme ni trop cruche, ni trop rebelle, le sens de la vanne, (le passage des retrouvailles en plein champ de bataille est vraiment énorme), l'exact opposé de Ming plus taillée dans le roc des princesses un peu neuneu cul cul la praline.

J'ai beaucoup lu dans les critiques élogieuses le caractère "mature" de l'histoire... pour ce que j'en ai vu, ce n'est pas plus mature que les autres rpg auxquels j'ai joués (les FF en particulier). L'histoire est plutôt bateau et presque calquée sur FF VI (mais on a remplacé le suprême méchant par un moustachu grincheux) et certaines séquences comme la "berceuse chantée pour libérer la sorcière" ou la chanson romantique au coin du feu volent vraiment au ras des pâquerettes.

Et c'est peut être là pour moi le grand défaut du jeu et ce que lui ont reproché un certain nombre de journalistes, une impression de déja vu. Alors oui, le producteur est le même que certains FF, mais est il nécessaire de transposer des scénarii ainsi ?

Bref, un jeu assez irrégulier en fait, agréable pendant les séquences de combats (voir post du tinou qui détaille l'essentiel), ça a beau être un "tour par tour", le système est suffisamment bien pensé pour qu'on ne s'ennuie pas. Au contraire, avec la gestion des tours d'attaques demande plus d'anticipation et de stratégie qu'à l'accoutumée. Par contre il m'a semblé qu'il était nécessaire de "dominer les débats" de A à Z pour se sortir des combats sans casse. Dès qu'un perso est HS, par KO ou autre, une sorte de spirale négative s'enclenche et il est très dur de redresser la barre. Peut être une impression qui vient du fait que je n'ai pas trop poussé mes persos (niv 34 à la fin du CD 3) mais les boss battle contre le ver électrique au pied du Grand Staff' ou le géant glacé dans le volcan m'ont vraiment posé problème.
Les personnages ont suffisamment de points forts balançant les points faible qu'il est assez facile de composer des équipes homogènes et de les faire tourner (de gré ou pour le bien du scénar).

En fait ce qui m'a le plus "gonflé" et a eu raison de ma patience c'est le rythme haché de l'aventure car criblé de cycles interminables constitués de cutscenes (pour la plupart inutiles), entrecoupées de temps de gameplay qui consistent à faire faire 100m qui vont ensuite déclencher de nouvelles cutscenes. Et avec des temps de chargement à tous les coin, même après installation sur le disque dur.

Bref voila, un jeu qui a du bon, mais pas mal de points noirs aussi. Dommage.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 24 Janvier 2009 à 14:08
Bon ben, ca y est on peut dire que Mirror's Edge, je l'ai fait a fond. Tout les speed runs et j'ai meme refait le jeu apres ca... J'ai vraiment tout dit sur le jeu, je retiens au final un jeu tres frais, avec une ambiance sonore transportante, et un aspect innovant reussit. Par contre le jeu en lui meme, le story mode, est quand meme supra court. Apres les time trials et les speed runs, on devient un dieu au jeu, et honnetement, on le traverse en meme pas 2h30. C'est court, tres court. Bien sur les premieres fois que l'on joue on passe plus de temps dessus, d'ou l'impression qu'on en a quand meme pour notre argent. Mais les critiques lors de la sortie au niveau de la duree de vie sont quand meme justifiees je trouve, on a vraiment l'impression que l'on effleure seulement un univers au potentiel plus grand. Le scenario est par consequent minimaliste (il tient sur un demi-confetti plie en 4).

En explorant le jeu on voit qu'ils se sont casses la bibines pour donner une impression de villes mondialisee, avec des messages en espagnol, en russe, en anglais aussi bien sur, en chinois classique...

J'essaye de trouver un endroit ou les DLC sont testes et critiques de facon un peu poussee, si vous avez une adresse, je suis preneur. Parce que beaucoup de jeux que j'ai vont y avoir droit, et notamment Mirror's Edge, mais je dois avouer que l'experience DLC de Lost Odyssey m'a franchement laisse sur ma fin, jamais vu un truc aussi foutage de gueule, 25 salles identiques et un boss... Donc le DLC Mirror's Edge, je vais vraiment lire les avis avant de voir si ca vaut le coup. Ca sort le 29 janvier apparemment.

Voila sinon hier j'ai trouve Viking pour pas cher, je vais donc commencer ce jeu ce week end je pense.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 25 Janvier 2009 à 23:24
Mass Effect :

On incarne un commandant de l'armée de l'Alliance Terrestre qui doit déjouer un complot terrible qui menace la Galaxie toute entière. Plus que le sort de la Voie Lactée, c'est aussi les espoirs de l'Humanité qui porte notre héros car l'Humanité n'a, jusqu'alors que peu de crédit auprès des autres races... au point qu'il n'y ait aucun humain qui ne siège au Conseil, sorte d'autorité suprême qui régie la Galaxie.

Shepard, à l'instar d'autres rpg, on peut le personnaliser à sa guise... à son image ou par fantaisie. Mais la première bonne surprise c'est que plus que son apparence, sa classe, on peut aussi lui tailler un background. Dans les faits c'est plutôt sommaire car ça ne se limite qu'à un choix entre 3 "passés" mais j'ai trouvé l'idée vraiment bien car par la suite ce "passif" influe sur certaines situations et dialogues à venir. En cela j'ai beaucoup aimé Mass Effect, on a un peu l'impression d'influer sur le court du récit (même si le grand axe de l'histoire reste solide) sur des petites choses. Une parole, un choix... et voila qu'on peut désamorcer une situation explosive, sauver une personne, la condamner, se taper une des donzelles du jeu (ou aucune si on fait le badass solitaire... mais pas toutes :pleure:), voire même l'épilogue.
Les séquences de dialogues, cœur du jeu sont incroyablement bien fichues de sorte qu'on puisse avoir (si on hésite pas trop) toute une séquence de conversation sans le moindre temps mort avec la caméra qui prend tour à tour les visages des intervenants. Le truc à mi chemin entre le jeu et le film interactif, une sensation vraiment chouette. Si on ajoute à cela des cutscenes bien conçues épaulées par des musiques entrainantes (le feu d'artifice final est épique à souhaits), un scenar' "pas super original" mais très bien mené, ça fait une aventure galactique vraiment plaisante à suivre.

Le jeu ruisselle de quêtes annexes, certaines "ridicules", d'autres plus intéressantes et, pour celles que j'ai faites, elles ne faisaient pas perdre le fil de la quête principale. Je me suis d'ailleurs laissé tenté par le DLC qui proposait de déjouer un complot terroriste machiavélique, plutôt décevant, au final.

Autre chose que j'ai beaucoup aimé, et c'est peut être ce que j'ai préféré dans le jeu, la richesse de l'univers qu'on prend vraiment un plaisir fou à découvrir. Les différentes espèces, leurs coutumes, leurs tragédies, leur histoire... même certaines personnages offrent des récits vraiment intéressants à suivre. Il n'est pas rare qu'on se laisse perdre dans les conversations à ces fins.
Ils ont vraiment fait du bon boulot d'imaginer tout ça et faire à ce que ça tienne avec tant de cohésion.

Le jeu est par contre déjà moins réjouissant sur quelques autres points.

- L'ergonomie pas terrible. Naviguer dans l'armurerie est plutôt fastidieux, surtout quand on empile les mods. Un moyen de les classer aurait été bienvenu pour s'y retrouver, surtout quand on veut faire le ménage.
En combat le choix d'un "sort" est pénible. Maintenir RB enfoncé, choisir le sort avec le stick droit, viser avec le gauche et relâcher... Faut régulièrement s'y reprendre pour qu'on arrive à faire ce qu'on veut. J'ai l'impression que ce jeu a été conçu pour PC à la base et qu'ils se sont vraiment mis en quatre pour le faire rentrer dans une manette.

- Les combats virent parfois au bordel total. Entre les persos qui bougent de partout, les balles et autres pouvoirs qui fusent dans tous les sens, j'ai eu parfois un peu de mal à m'y retrouver.

- Techniquement pas toujours à la hauteur. ça rame, même pendant les cinématiques... en combat on a l'impression que les personnages se téléportent par moments tant le framerate est à la rue et parfois ils ne réapparaissent même pas ! (mais continuent quand même à canarder !!!). Donc des bugs aussi. Ne plus pouvoir bouger son personnage parcequ'il fait de la lévitation, c'est pénible. Les textures qui chargent à même le jeu, voire même pendant les cinématiques. Vraiment dommage.

- Les explorations des planètes... j'ai été déçu sur ce point, à vrai dire. Pour toutes celles que j'ai visitées (hors quête principale) ça se résumait à se balader en tank sur des telluriques vides et rocailleuses (on change juste la couleur et le relief). Les bunkers qu'on y trouvent sont les mêmes partout, les galeries idem... La raison pour laquelle je n'ai pas trop fait de quêtes annexes. Explorer des planètes vides, c'est lourdant, à force (surtout que le Mako est plutôt pénible à conduire).

Donc voila, de défauts (et même des gros) mais dans l'ensemble un très bon jeu qui pour moi n'a pas volé sa réputation. En tout cas j'attends de pied ferme le second.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 26 Janvier 2009 à 05:24
D'ici la sortie du 2, je te conseille fortement Star Wars KOTOR 1 et 2: si on retire le fait que Mass Effect n'est pas dans l'univers de Star Wars, on pourrait sans problème qualifier Mass Effect de KOTOR 3 ;)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 26 Janvier 2009 à 11:40
J'ai fini Odin Sphere a fond (vu le VRAI generique de fin etendu, avec Curtain Call etc) et c'etait juste magistral. Il a fallu faire la peau aux boss 15 000 fois pour obtenir toutes les sequences possibles de dialogues, mais ca en valait la peine (j'ai pleure sur certaines d'entre elles.  :pleure:).
Decidemment, un jeu que je ne suis pas pres d'oublier. :bye:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 28 Janvier 2009 à 19:47
Finalement je vais rayer Resident Evil 5 de ma liste de "futures acquisitions".

Le jeu est rigide. Pas seulement à cause des mouvements du héros mais tout le gameplay, l'interface, l'ergonomie est pensée à la hache. Faudrait quand même rappeler à Capcom qu'on est plus en 1999 et que depuis, on a quand même fait "mieux pensé" pour un jeu d'action. Ils ont touché à Gears au moins. Il n'ya rien, rien d'intuitif. Pas moyen de tirer ni même donner des coups de couteaux  en mouvement, visée qui se fait avec le stick analogique gauche (ou comment on en est à regarder le plafond en poussant le stick à fond en pensant que le perso va faire un pas en avant, peine perdue), système de gestion des items confus... même dans Dead Rising c'est mieux fichu !
Pourtant l'aspect coop est vraiment sympa, Sheeva est super mimie et je jeu visuellement présente bien.

FEAR 2 c'est tout le contraire.

Ce que j'ai aimé dans le premier, je le retrouve ici en mieux (surtout les vilains encore plus malins). Lui je ne le raterai pas.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: FX le 28 Janvier 2009 à 20:10
Fais Star Wars le pouvoir de la force !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 28 Janvier 2009 à 23:56
Citation de Battou le 28 Janvier 2009 à 19:47
Finalement je vais rayer Resident Evil 5 de ma liste de "futures acquisitions".

Le jeu est rigide. Pas seulement à cause des mouvements du héros mais tout le gameplay, l'interface, l'ergonomie est pensée à la hache. Faudrait quand même rappeler à Capcom qu'on est plus en 1999 et que depuis, on a quand même fait "mieux pensé" pour un jeu d'action. Ils ont touché à Gears au moins. Il n'ya rien, rien d'intuitif. Pas moyen de tirer ni même donner des coups de couteaux  en mouvement, visée qui se fait avec le stick analogique gauche (ou comment on en est à regarder le plafond en poussant le stick à fond en pensant que le perso va faire un pas en avant, peine perdue), système de gestion des items confus... même dans Dead Rising c'est mieux fichu !
Pourtant l'aspect coop est vraiment sympa, Sheeva est super mimie et je jeu visuellement présente bien.

FEAR 2 c'est tout le contraire.

Ce que j'ai aimé dans le premier, je le retrouve ici en mieux (surtout les vilains encore plus malins). Lui je ne le raterai pas.
Pareil ici.

Les persos sont vraiment trop rigides niveau mouvements.

Les deux seuls points positifs du jeu à mon goût, ce sont les graphismes et le mode coopération.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: PRSK le 29 Janvier 2009 à 02:41
Citation de FX le 28 Janvier 2009 à 20:10
Fais Star Wars le pouvoir de la force !
Je suis dessus en ce moment. Un véritable extase ce jeu. On a vraiment l'impréssion d'être tout puissant et puis c'est vraiment ce que j'aime. ça se tape et quand on meurt on recommence pile au même endroit alors on ne se lasse jamais. Je trouve qu'il aurait mérité une meilleure critique.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 30 Janvier 2009 à 02:36
Je n'avais pas été convaincu par la démo à l'époque... Je tripe sur Viking en ce moment!
: Jeudi 29 Janvier 2009, 05:59:32
Viking: Battle for Asgard


Comme disait Khiryu, ce jeu etait un peu passe inapercu lors de sa sortie et c'est fort dommage car il est bourre de qualite. Je viens de le finir et je retiens un jeu vraiment agreable a jouer, avec des decors enchanteurs, de beaux graphismes (je ne sais pas quel est le moteur graphique derriere toutefois, mais certaines textures font tres "Xbox360 touch"), et une ambiance epique plutot plus que correcte.

Le principe du jeu est par contre assez simple, divise en deux phases :

Au final du cote des plus, je retiens les choses suivantes:
Bon finalement mon texte est plutot negatif, mais en fait je sais pas, je trouve le jeu vraiment interessant, agreable a jouer, etc. Peut etre est-ce l'ambiance qui m'a envoute? C'est vrai que ce jeu sur le theme de la mythologie nordique traite assez bien son sujet... S'ils en refont un avec:
- un vrai budget son : meme si les jeux n'ont rien a voir entre eux, Mirror's Edge est pour moi une reussite totale et cela est du a mon avis, au travail sur le son, qui rend l'experience immersive incroyable. Graphqiuement le jeu est plus qu'au point.
- et en epaississant les batailles rangees d'un aspect strategique pousse
Ca pourrait vraiment etre un hit incontournable.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Bilal le 19 Février 2009 à 12:07
J'me suis fais Silent Hill : Homecoming sur Xbox 360.

Bien qu'il soit décrié par une partie des fans, personnellement je l'ai trouvé assez prenant.

Graphiquement, c'est vraiment pas la claque, on remarque bien un manque de budget, ce qui est assez dommage.

L'histoire, elle (ah ah), revient sur la mythologie Silent Hill (le premier et 3ème opus), bien que des idées du film ont été gardées... c'est pas désagréable en soit, le seul défaut reste le traitement de certains persos secondaires, qui sont plus anecdotiques.

Le Gameplay est original, bien que ce ne soit pas parfait, le trouve qu'il faut aller dans ce sens dans l'avenir (s'il y a avenir bien entendu ^^), éviter les monstres puis les frapper au bon moment, c'est vraiment une bonne idée :)... mais bon j'arrive à penser que les monstres ont une trop grande place dans le jeu, certains sont super fort, et la tentation d'en faire un Résident Evil 4 like a été trop forte, c'est dommage.

Quant à l'ambiance, on ressent parfois se stress silenthillien, mais "c'est plus comme avant", comme je le dis plus haut, les monstres prennent trop de place dans cette ambiance, et ça je trouve que c'est le plus dommage... Mais bon favoriser les monstres a quand même du bon, j'adore le traitement fait pour les boss ^^

Pour terminer Akira Yamakoa n'a pas chômé, bien au contraire ! J'adore le thème de Elle en version instrumentale :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 19 Février 2009 à 14:31
Ha bon, l'est sorti? Konami s'est rappelé que l'Europe existe?  :whistling2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Bilal le 19 Février 2009 à 14:33
Konami a laissé tombé Silent Hill, et c'est un peu normal vu qu'il n'a jamais marché au Japon.

Sinon comment j'ai pu l'avoir ?  Je ne l'ai que téléchargé, et je vais me l'acheter puisqu'il m'a quand même plus dans l'ensemble.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 19 Février 2009 à 14:52
Ha oui tiens, il sort la semaine prochaine... A moins qu'ils ne décident de le repousser encore pour une raison fallacieuse (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/gordon%shumway.gif)
Citation de Bilal le 19 Février 2009 à 14:33
Konami a laissé tombé Silent Hill, et c'est un peu normal vu qu'il n'a jamais marché au Japon.
Euh oui m'enfin ça n'a aucun rapport avec le fait que ça soit pas encore sorti en Europe, la raison invoquée c'est que toutes les langues incluses dans le jeu n'étaient pas prêtes ( raison idiote, la VF existe déjà sur la version américaine, le jeu aurait pu sortir en novembre en France, perso je m'en fous d'avoir de l'italien ou de l'allemand :o )

En tout cas, merci d'avoir posté sur le sujet, ça m'a rappelé que ça sort sous peu, j'y pensais carrément plus  :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Bilal le 19 Février 2009 à 14:58
J'ai lu quelque part que les version américaines et japonaises étaient bourrées de bug... et que ça a été amélioré en version européenne... je trouve logique qu'ils favorisent de ce coté là l'Europe, puisque c'est le continent ou Silent Hill marche le mieux...

Aaah le bon vieux temps, Silent Hill était sortir en Europe bien avant le reste ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 19 Février 2009 à 15:58
Citation de Bilal le 19 Février 2009 à 14:58
J'ai lu quelque part que les version américaines et japonaises étaient bourrées de bug... et que ça a été amélioré en version européenne...
Ha oui? Bonne nouvelle,  je me posais justement la question, s'ils avaient corrigé les bugs de la version américaine... au moins ça aura eu une conséquence positive ce report  :mrgreen:
Citation
Aaah le bon vieux temps, Silent Hill était sortir en Europe bien avant le reste ^^
En effet, y'a 6 ans SH3 était sorti en Europe en premier... Ceci dit c'est bien la seule et unique fois :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 4 Mars 2009 à 18:05
Citation de Bilal le 19 Février 2009 à 12:07
J'me suis fais Silent Hill : Homecoming sur Xbox 360.

Bien qu'il soit décrié par une partie des fans, personnellement je l'ai trouvé assez prenant.
J'ai eu le mien aujourd'hui, pour l'instant j'ai pas été super-loin ( j'en suis à l'armurier juste après le cimetière ) mais je suis du même avis  :mrgreen:

-Le système de combat est très chouette ( avec deux boutons d'attaque et enfin un bouton d'esquive ) et moins rigide que par le passé;
-Le gameplay est assez particulier mais on s'y fait assez vite. Cependant, le fait d'avoir le stick gauche pour avancer et le droit pour orienter le perso et la caméra s'avère assez hasardeux, la caméra se retrouvant assez souvent trop haut ou trop bas et il faut recadrer sans cesse le truc... Dans la pratique, ça m'a collé mal à la tête :o
-Graphiquement, ça se tient mais LE truc qui me plaît pas des masses, c'est les visages! Sérieux, même ceux de SH3 qui a près de 6 ans et tourne sur PS2 étaient plus détaillés et expressifs  :peur:

Enfin bon, globalement c'est du SH tout ce qu'il y a de plus classique, donc j'adore :yes:


: Lundi 02 Mars 2009, 17:41:18
Bon alors j'ai un peu avancé, et je dois dire que si j'apprécie le système de combat avec armes de mêlée, je serai moins dithyrambique concernant celui avec les armes à feu... A cause justement de cette cochonnerie de caméra qu'il faut sans cesse recadrer au stick droit  :wacko: Apparemment il n'y a pas de visée automatique ( ou alors c'est moi qui me démerde comme un manche ), résultat faut viser manuellement, quand t'as plus d'un adversaire en face c'est infaisable :o
Par ailleurs, on peut pas se la jouer ammo-whore et économiser les balles comme un goret pour en avoir le plus possible par la suite, le nombre qu'on peut transporter est limité à ce que le flingue peut contenir, on est donc obligé de s'en servir régulièrement, c'est du gaspillage, c'est nul. Dans les égoûts j'ai deux boîtes de cartouches qui me sont passées sous le nez à cause de ça, j'étais dégoûté :eraclo:
Et bien évidemment, plus tard, je me suis retrouvé à esquiver plusieurs Smogs ( les machins qui crachent de la fumée ) dans des lieux exigus parce que mon flingue était vide ( et ces machins, c'est le genre de monstre à ne pas approcher à moins de 3m et à descendre soigneusement à distance sous peine de morfler sévère  :pleure: )

Enfin bon, tout ça pour dire qu'ils ont grave chié cet aspect du jeu :cravache:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 14 Mars 2009 à 13:19
J'ai récupéré ma Dinde Blanche hier, mais mon Street Fighter est en vacances, pourrais pas y jouer avant deux semaines :minutedéprimeVDM:

Alors on racle les fonds de poubelle : Prince of Persia :

C'est joli, très joli même. Y'a pas, cette "next gen" a tout de même permis au cell shading de donner toute splendeur. Entre Eternal Sonata, le Naruto Ultimate Storm sur PS3 et maintenant ce PoP, le dessin animé est in za hand. En plus de la patte graphique, le design et l'ambiance générale rendent vraiment, vraiment très bien. Joli conte de mille et une nuit : checked, c'est un peu un des seuls points où le jeu s'en sort plus que bien.

L'autre, ben c'est le level design en lui même, un level design qui, à l'instar de Miror's Edge, récompensait l'adresse du joueur. Car enchainer tout un paquet de double sauts-course sur mur et utilisation de plaques (surtout les rouges, mes préférées) donnaient des séquence spectacle de grande classe. Le point d'orgue de ce tourbillon étant la poursuite de l'alchimiste jusqu'au sommet de sa montgolfière.

Et c'est tout.
- Le système de combat est à bouffer sa manette tant il est rigide. Ils ont allés lurcker sur Assassin's Creed, ça se voit trop. Le pire devant être l'affrontement contre le colosse où il faut déclencher LA bonne QTE au bon endroit et au bon moment pour ensuite s'exciter sur son bouton comme un baraki devant son poster de Clara Morganne = NON.
- Une ôde aux allez-retour. On fait un bout de zone, on la purifie, mais on ne peut pas aller plus loin parcequ'il faut débloquer le pouvoir magique de la plaque jaune. Mais pour ça faut des sphères, donc faut refaire un bout de zone à l'opposé, la purifier, aller activer le pouvoir et revenir faire ce qui reste : why so allers-retour ? = NON
- L'humour boiteux du prince "chuis tro bogoss" = NON
- Et la fin à acheter via un DLC....  :croa:

Bref, y'avait de quoi faire un truc bien mais le jeu croule sous les fausses bonnes idées et le foutage de gueule délibéré.

Dead Space :

Pour les déçus de Resident Evil 5, ça pourrait faire une bonne alternative.
On incarne un autiste venu avec son équipe en aide à une station orbitale d'exploitation minière étrangement en panne. Mais bien vite nos zigotos se rendront compte que l'équipage a été décimé par les bestioles les plus affreuses de l'affrosité. Problème, leur vaisseau a aussi pris un coup quand ils ont tenté leur approche de la station, va falloir se démerder et accessoirement, découvrir ce qui a causer tout ce bordel.

Scénar revu mille fois mais c'est pas le plus important. Dead Space m'a un peu rappelé Bioshock par moments. La manière dont les évènements ont été amenés, l'impression de solitude dans cette station en ruines avec les équipiers qui guident, une ambiance plutôt oppressante avec des montées d'adré quand les bestioles arrivent, le plus souvent de nulle part. Bestioles d'ailleurs sacrément agressives et on a vite fait d'être K.O si on ne prend pas garde. Ce qui est amusant et original ici c'est que pour les tuer, faut... les démembrer. Inutile donc de perdre son temps à faire des tirs à la tête ou en plein bide. Et on se retrouve ainsi avec pas mal de petites situations amusantes. Affreuse bestiole court vers le héros pour le massacrer, un shoot bien placé dans la jambe et vla notre monstre qui se paye une de ces glissades qu'on réceptionne avec un bon coup de pied dans la tronche.  :mdr:

Bref, le jeu est sympa a jouer, ses menus sont bien pensés, sa prise en main aussi. Y'a ce bon sentiment d'oppression qui vient des vilains et du fait qu'il faille constamment garder un oeil sur munitions et items de santé (TRES radins en vie restaurée, d'ailleurs). Jusque là (4 chapitres) j'aime beaucoup.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 14 Mars 2009 à 21:58
Ouaip, Dead Space c'est le bien !

J'ai d'ailleurs prévu de l'acheter sous peu (après avoir fait la démo), même si j'attends d'avoir terminé mes jeux en cours.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 17 Mars 2009 à 16:28
J'ai fini Dead Space et j'ai a-do-ré.

D'abord y'a le héros. le héros qu'on entend jamais parler, pour mieux faire plonger le joueur dans sa cuirasse. Un héros plié par le poids de son armure, qui traine le pas, qui s'use à mesure de l'aventure. Les développeurs ont vraiment fait du bon boulot pour qu'on se sente dans la peau d'Isaak. Sa respiration, ses cris de douleurs teintés de rage quand le fait toucher, la manière dont il suffoque quand il commence à manquer d'air, le perso fait "vrai". Mais le plus "flippant" encore dans l'immersion c'est qu'un certains nombre de ses réactions face aux évènements qui lui tombent dessus sont un peu le miroir ce que l'on peut ressentir manette en main... je crois que la plus belle illustration c'est un peu la scène qui précède l'affrontement contre le boss final. Une espèce de résignation teintée de lassitude, le personnage se relève lentement, se force même à le faire, laisse tomber ses épaules ainsi qu'un soupir de dépit parcequ'après tout ce qu'il s'est collé en 12h on a encore trouvé le moyen de lui coller "ça" devant le pif.
Et pour finir la séquence de fin où en 2 minutes il devient plus crédible et poignant qu'un Marcus "Steven Seagal" Phoenix en 2 eps de Girofar. Et c'est quand même bien cool.  :yaisse:

Ce qui est dommage cela dit, c'est que la corde des péripéties "Prison Break" est un peu trop tirée. Certes ça créé le sentiment que j'ai décrit plus haut et qui fait partie du jeu, mais c'est tout de même super mal amené. De même le scénar en lui même n'a vraiment rien d'original et accumule les clichés du genre. Sauf que là, c'est du bon premier degré. De plus les persos secondaires ont loin d'avoir la miette de charisme de ceux d'un Bioshock pour rester dans le trip "héros seul guidé dans une station partie en couille". En même temps c'est sur qu'il faudra se lever de bonne heure pour aller accrocher un monstre comme Andrew Ryan. Platitude des personnages renforcé par le doublage français. Se taper les mêmes comédiens d'un jeu à l'autre, on commence par en voir les limites.

Pour le reste, c'est du shoot vilains. Mais pas question de faire le bourrin comme dans Gears, ici, surtout dans le mode "difficile" il faut peser la moindre munition sous peine de se retrouver vite à sec. Et les moments d'angoisse du jeu, ils sont là. Arpenter les couloirs de la station orbitale le chargeur vide et les items de soins utilisés en espérant qu'on ne croise personne de dangereux, deviendra vite une routine. Après c'est sur que le level design est pensé pour qu'on ait un peu plus loin de quoi se refaire une santé, mais assez vite il faut se dire que la telekinésie ne sert pas seulement à déplacer les objets, qu'il faut aussi savoir prendre les jambes à son cou. Parceque les vilains eux, ne font pas de cadeau. Agressifs comme c'est pas permis, les affrontements tournent vite au cauchemar tant ils arrivent de partout et y mettent du coeur à l'ouvrage. Les derniers chapitres sont en cela TRES éprouvants parcequ'on rencontre les évolutions finales de ces monstres, entre ceux qui sont dopés à l'EPO et bougent à toute vitesse et les autres à la peau cramée en surface ce qui les rend difficilement repérables dans les zones ou sur les surfaces sombres.
Une débauche de violence qui atteint son paroxysme lorsque par malheur la jauge de vie rend sa dernière goute et où on admire impuissant les vilains s'acharner durant plus d'une minute sur le cadavre sans vie de ce pauvre Isaak.

Le jeu ne se résume pas qu'à du shoot, heureusement. Il y'a une une volonté de diversifier un peu l'action pour que ça ne soit pas trop redondant (j'ai déja parlé des passages en apesanteur, j'ai particulièrement apprécié le passage de l'astéroïde).

Voila, que dire d'autre...
- Jouabilité presque sans faille, presque parceque je trouve qu'il manque une touche où on peut faire tourner le personnage instantanément sans passer par le joystick, comme c'est le cas sur pas mal de FPS. Quand on est encerclés par les vilains, c'est le gain de temps qui peut faire la différence.
- Un jeu plutôt horrifique, entre la débauche de violence et le design des monstres (y'en a un particulièrement ignoble qui est un espèce de cadavre humain fixé à un mur avec des tentacules qui lui sortent du bide... le plus flippant dans ce monstre en fait ce sont les cris de douleurs qu'il pousse).
- Le boss de fin est une blague, sérieusement... surtout après les séquences apocalyptiques qu'on a enchainé durant tout le chapitre.
- L'affrontement avec le Leviathan en apesanteur   :w00t2:
- La séquence shoot d'astéroides  :thumbdown2:
- Les passages de Corrida façon Berserker de Gears  :mdr:

Bon voila, comme l'a dit Hiei, c'est le bien. Je recommande chaudement.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 28 Mars 2009 à 00:59
Je viens à l'instant de terminer Resident Evil 5 (reçu le week-end dernier et joué deux heures par jour depuis lors, la durée de vie doit donc tourner autour des 13-14 heures). Que dire... La musique est vraiment très bonne, de ce coté-là, il n'y a rien à dire. Coté graphisme, ici aussi, absolument rien à dire (mention spéciale pour tous les plans de Wesker et sa cape Matrixienne). Mais, le reste, j'ai eu plus de mal. Les choses qui me viennent à l'esprit là, tout de suite : La quasi-totalité du scénario est à pisser de rire quand on le compare avec les épisodes précédents (hors épisode 4 vu qu'il reprend le même scénario pour la première partie). Entre le fait que Wesker ait sauvé Jill on-ne-sait-comment ni pourquoi (il tombe dans un ravin, il évite de mourir, où aurait-il eu idée de rattraper Jill au vol au passage ?), le fait qu'il y ait un laboratoire bien plus que gigantesque dans un pays d'Afrique (je veux bien qu'ils aient caché quelques locaux mais de là, à nous faire quelque chose long et profond de plusieurs dizaines de kilomètres, c'est quand même trop gros (c'est le cas de le dire ! :sweatdrop:)) ou encore le fait que, comme par hasard, toutes ses péripéties se terminent au coeur d'un volcan en ébullition qui plus est, c'était quand même plus que tordu. Bon, après, j'avoue que j'ai pris mon pied comme pas possible lors des cinématiques incluant Wesker. :mrgreen:Mais bon, il faut dire que certains détails prêtent à sourire :
- Jill avec la tenue de Samus Aran : :mdr:
- Des ganados qui sont présents absolument partout même dans des lieux où tu t'y attends pas (le remake de Resident Evil Extinction avec le container aux milles zombies(http://www.youtube.com/watch?v=bfR0o4-4cQc) reproduit dans le passage sur le bateau à l'extérieur avec les ganados...).
- Quelque chose que j'ai trouvé toujours absurde : Voir Wesker (et Excella) se baladait entre ses créatures tranquillement sans que rien ne se passe (comment a t-il pû les dompter et les éduquer si les ganados viennent à peine d'être contaminés ?).
- Chris VS La Roche... :sweatdrop:
Après il y a le problème de jouabilité qui, il est vrai, lasse un peu par moment. Enfin, bref, voilà, je sais pas trop quoi penser de ce RE finalement...

(cliquez pour montrer/cacher)
En plus de ça, Wesker claque à la fin ! :peur:

A part ça, concernant Dead Space. Ce fut aussi mon coup de coeur 2008 ! J'ai le Dead Space Downfall dans mon placard qui attend bien au chaud pour que je le regarde ! J'y attends rien en animation mais j'espère bien connaitre quelques détails en plus sur la vie de l'Ishimura ! :yaisse:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 28 Mars 2009 à 03:49
Il y a une incohérence aussi, Wesker dit à un moment à Chris, dans le combat avec Jill, qu'ils se retrouvent enfin ou un truc du genre alors que c'est le dernier boss d'un précédent jeu (donc ce n'est pas son premier affrontement avec Chris).

Sinon pour le scénario, je n'y ais même pas fait attention perso, le style du jeu ne s'y prête pas vraiment/ne donne pas vraiment envie d'en savoir plus je trouve (étant dans un jeu à la Gears of War où l'on doit bourinner, je n'ai même pas lu les fiches qu'on trouve dans le jeu contrairement aux autres Resident Evil, je me suis contenté de les faire défiler sans les lire, c'était aussi le cas dans le 4 d'ailleurs), j'ai quand même regardé les cinématiques, mais bon, Wesker/Matrix, je trouve ça très "lol" comme on dit  :sweatdrop:.

(cliquez pour montrer/cacher)
Je n'ai pas encore fini le jeu, j'ai fini l'acte 5 ce soir, mais vive le spoil dans les succès, à vérifier pour ma part, mais dès que j'ai vu le succès "Battre un certain ennemi en lui poignardant le coeur", et avant même d'avoir vu que Wesker était dans le jeu, je me suis dit que ce serait lui qui en serait victime.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 28 Mars 2009 à 13:05
Citation de Battos le 28 Mars 2009 à 00:59
- Jill avec la tenue de Samus Aran : :mdr:
Moi je dirais plus qu'elle est sapée comme Nina Williams dans Tekken  :mdr:
Citation
Il y a une incohérence aussi, Wesker dit à un moment à Chris, dans le combat avec Jill, qu'ils se retrouvent enfin ou un truc du genre alors que c'est le dernier boss d'un précédent jeu (donc ce n'est pas son premier affrontement avec Chris).
Non, il dit "we last met at the Spencer estate", et ça fait référence au flashback dans lequel lui et Jill tombent par la fenêtre. Pas d'incohérence, donc  :mrgreen:
Citation de Hiei- le 28 Mars 2009 à 03:49
(cliquez pour montrer/cacher)
Je n'ai pas encore fini le jeu, j'ai fini l'acte 5 ce soir, mais vive le spoil dans les succès, à vérifier pour ma part, mais dès que j'ai vu le succès "Battre un certain ennemi en lui poignardant le coeur", et avant même d'avoir vu que Wesker était dans le jeu, je me suis dit que ce serait lui qui en serait victime.
Hé bien... hééééééééééééééééééééééééééé bien:

(cliquez pour montrer/cacher)
Non :o

Le "un certain ennemi", c'est juste un Licker Beta, quand y'en a un qui tombe sur le dos, si y'a marqué "X=stab" quand t'es près de lui ( faut qu'il soit bien sonné, sinon il se remet vite sur ses pattes ), t'as la possibilité de l'achever en lui poignardant le coeur :niark:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 28 Mars 2009 à 14:03
J'essairai de regarder à nouveau la cinématique si j'y pense (je crois qu'on peut dans les options) pour noter la phrase exacte, mais de mémoire ce n'était pas de ça dont je parlais.

(cliquez pour montrer/cacher)
Ah ok. C'est donc le seul truc "supsens" qui aura fonctionné, comme quoi. Car le coup du "le sorte de tube s'ouvre et il n'y a personne", c'était déjà clair avant qu'il ne s'ouvre, et juste avant que Wesker retire le manteau, j'avais déjà deviné que c'était Jill. (Le coup du partenaire qui se retourne contre l'autre car il est contrôlé par un truc, c'est vraiment un gros cliché :sweatdrop: )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 28 Mars 2009 à 14:14
Je confirme pour les cinématiques, y'a un menu galerie où on peut toutes les revoir ( sauf celle d'intro, bizarrement  :mouais: )

Bah des affrontements Chris/Wesker autres que celui relaté dans le flashback ( qui se déroule en 2006 - cf. la pierre tombale ), y'en a qu'un, c'est dans Code:Veronica, et plus exactement dans la version "complete": une des trois cinématiques supplémentaires nous montre Wesker infliger une bonne rouste à Chris ( on comprend mieux pourquoi il revient gonflé aux stéroïdes dans le 5 :mrgreen: ) Par ailleurs, Wesker n'a jamais été un boss dans un précédent épisode.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 28 Mars 2009 à 14:15
Ca y est, ça m'est revenu, c'est bien cette phrase.

Il dit "Nous nous sommes vus la dernière fois au manoir Spencer" (donc dans le manoir de Resident Evil 1), sauf qu'ils se rencontrent dans Code Veronica, on le voit s'enfuir à la fin de mémoire, ou un truc du genre (dans la version GambeCube, il y a même un combat contre Wesker).

Et Code Veronica, logiquement, c'est censé se passer après Resident Evil 1 (vu que ça se passe déjà après le 2).

(Pour le coup du dernier boss, j'entendais bien de parler de la cinématique, mais c'est vrai que comme ça ne reste qu'une cinématique, on ne peut pas vraiment considérer ça comme un boss)

Par contre, pas fait gaffe à la pierre tombale mais je ne pense pas que ça joue, sinon ça nique toute la chronologie ?

(Mais j'ai peut-être zappé/mélangé des trucs, je n'ai jamais vraiment fait attention aux moindres détails dans le scénario).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 28 Mars 2009 à 14:18
Nan mais le Spencer estate, c'est pas le manoir de RE1, c'est un autre ( celui qu'on voit dans le flashback en 2006, donc )...

Enfin bon, j'allais dire un truc mais je viens de me rendre compte que t'as pas encore fait le chapitre 6, je pense que quand tu l'auras fini ce sera plus clair  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 29 Mars 2009 à 03:55
En fait, j'ai lu les fiches entre-temps dans le jeu et ça m'a éclairci les quelques zones d'ombres.

J'ai zappé Resident Evil Code Veronica lorsqu'il est sorti à l'époque (juste vu la fin lorsque mon frère l'a fini et quelques bouts du jeu), faudra que je le fasse d'ailleurs, moi qui me plaint qu'il n'y ait plus de Resident Evil Old-School, alors que j'en ais encore un à faire.

J'ai aussi zappé Resident Evil 4 (le principe ne m'attirait pas des masses, là sans le mode co-op, je ne l'aurai pas fait non plus je pense), donc j'ai zappé des bouts de scénario de la série.

Pour le manoir, j'ai tilté quand on voit la seconde cinématique (qui se passe un peu avant la première) avec le vieux à la fin du 6-1, mais je trouve ça un peu con de balancer les cinématiques à l'envers (surtout que dans ce cas, ça n'aurait rien changé du tout).

Je verrais demain pour les deux derniers (6-2 & 6-3).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 29 Mars 2009 à 14:07
Citation de Hiei- le 29 Mars 2009 à 03:55
J'ai aussi zappé Resident Evil 4 (le principe ne m'attirait pas des masses, là sans le mode co-op, je ne l'aurai pas fait non plus je pense), donc j'ai zappé des bouts de scénario de la série.
Ben euh, la trame principale de RE4, faut dire ce qui est, elle est assez moisÿe, le plus intéressant, c'est tout ce qui se passe en coulisses avec Wesker et Ada ( à ce titre, le scénario "Separate Ways" des versions PS2 et Wii est infiniment plus intéressant que le jeu principal  :mrgreen: )... Après, étant donné que les références au 4 dans RE5 sont assez limitées ( les Plagas, la mention d'un "rapport Kennedy", et c'est tout ), je pense pas qu'il soit indispensable de faire le 4 pour profiter pleinement du 5...

Par contre, je ne dirais pas la même chose de Code Veronica qui est à faire absolument :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 20 Avril 2009 à 03:17
Ca y est, Resident Evil 5 terminé.
Posted on: Monday 30 March 2009, 03:24:02
Et reterminé en mode professionnel, cette fois, je peux le ranger pour de bon  ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 20 Avril 2009 à 09:10
Citation de Hiei- le 20 Avril 2009 à 03:17
Ca y est, Resident Evil 5 terminé.
Posted on: Monday 30 March 2009, 03:24:02
Et reterminé en mode professionnel, cette fois, je peux le ranger pour de bon  ^^
Avec ou sans les munitions infinies?  :shifty:

( Perso c'était avec, sans c'était même pas la peine :o )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 20 Avril 2009 à 09:57
Avec, évidemment. Le fait qu'il les propose est fait exprès pour ce mode je pense (c'est un peu comme Gears of War 2, si les deux se mettent en dément, c'est quasi-infaisable).

Car ça reste assez corsé même avec, car déjà pour avoir les munitions infinies, il faut l'arme à fond et assez de points.

Et on tombe en danger dès le premier coup quand même en général.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 7 Juin 2009 à 13:17
En effet, un coup d'un Majini de base --> dying state direct (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pas%20glop.gif)
Et si le partenaire n'est pas juste à côté pour te relever, c'est mort vu qu'en Professionnel le dying state dure 2 secondes à tout casser... La "melee vest" ( de même que le gilet pare-balles dans les derniers chapitres ) devient obligatoire pour pas s'arracher les cheveux  :sweatdrop:

: Lundi 20 Avril 2009, 12:47:15
God of War: Chains of Olympus ( oui, j'ai acheté une paihaissepai :o )

On reste dans la droite ligne des épisodes PS2, jouabilité exemplaire, musiques sublimes, décors splendides et tout le tintouin... Graphiquement c'est un peu en dessous de GOW 1 & 2 bien évidemment, mais on sent que les développeurs se sont cassés la nénette pour tirer le meilleur parti des capacités de la console. Niveau scénario, c'est une side story intéressante, qui se passe avant GOW 1 vu que Kratos bosse pour les dieux... En gros cette fois il a pour mission de latter Morphée afin de sauver Hélios, ce qui m'a fait doucement rigoler eu égard à cette vidéo de GOW 3(http://www.youtube.com/watch?v=1qQoEEBaFDs) (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/frag_facile.gif)

Sinon, la difficulté semble moindre que dans les opus PS2 ( bon, je joue en Normal ), cela dit j'ai pas encore fini le jeu, peut-être qu'après ça se corse ( j'ai sauvegardé juste après mon arrivée dans l'Hadès après avoir réveillé les 4 chevaux de feu )... Sinon y'aura toujours les modes Hard et Very Hard  :mrgreen:


: Samedi 06 Juin 2009, 18:01:55
Finalement, ça se corse un tantinet, j'en suis à un boss ( Perséphone ) et j'y arrive poas (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/toad666.gif)

Le boss précédent était pas piqué des hannetons non plus, on affronte Charon sur son bateau, le combat se déroule en deux phases:
-première phase, on est obligé de perdre ( bon, moi j'avais presque plus de vie et de magic au début du combat, mais vu ce qu'il fait et ce qu'il faut faire après, le battre à ce moment-là est impossible même en étant en pleine santé ) et on se réveille enchaîné dans le Tartare (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)
-ensuite, faut remonter à la surface ( ce qui n'est pas chose aisée :o ), en récupérant au passage le gantelet de Zeus, indispensable pour latter l'autre andouille;
-et une fois de retour sur le bateau, round 2, pour un combat des plus relous vu qu'il se régénère 3 fois  :whip:

Sinon niveau scénario, là ça tourne beaucoup autour de la fille de Kratos ( qui s'appelle Calliope, la poésie épique, toussa... ), avec un dilemme cornélien pour le héros ( choisir entre sa fille et la mission en cours )... Je dois dire que c'est assez intéressant, car on comprend beaucoup mieux comment Kratos en arrive à ne plus supporter du tout les dieux dans GOW 2 ( enfin déjà au début de Chains, on voit que ça commence à le gonfler un chouia de n'être qu'un pion à leur service ). Et le lieu où se déroule la scène du choix douloureux, les Champs-Elysées, est carrément magnifique  :yes:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 8 Juin 2009 à 09:38
Tout ca me donne bien envie de me procurer la PSP juste pour ce jeu!


Nempeche, mais comme c’est trop porc l’arrachage de tete de Helios...  :yes:

Vivement que ca sorte, meme si je trouve pas ca aussi bluffant graphiquement qu'espéré... Jespere qu il y aura de la finition car la ca me semble vraiment encore grossier, les effets de lumieres, l'absorption des orbes, etc.

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 8 Juin 2009 à 09:49
Citation de tinou le 8 Juin 2009 à 09:38
Tout ca me donne bien envie de me procurer la PSP juste pour ce jeu!
Bah je te le conseille, il est très bon quoiqu'assez court et moins dur que les versions PS2 ( j'ai fini le jeu en même pas 6h en Normal, avec toutes les armes et magies au max )... Cela étant, j'ai recommencé en mode Hard et là je suis coincé au début du temple d'Hélios, faut se coltiner une tripotée de machins à têtes de bélier armés de lames ou qui balancent des bombes et qui mettent des plombes à crever, et j'ai presque plus de magie (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)
Citation de tinou le 8 Juin 2009 à 09:38
Nempeche, mais comme c’est trop porc l’arrachage de tete de Helios...  :yes:
C'est ce qui fait tout le sel de GOW, ça :pout:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 9 Juin 2009 à 00:44
Gackt Pride : ( Crisis Core Final Fantasy VII )
(http://awesomeradicalgaming.com/wp-content/uploads/2008/05/crisis_core2.jpg)

Le supra populaire FF VII qui a fait entrer la licence FF dans le modernisme "délires yaoiens de fangirls" se paye un nouveau produit dérivé. Et celui là vaut un peu plus le coup que les autres. En fait c'est une préquelle censée revenir sur le personnage de Zack (le défunt petit ami d'Aeris) du temps où Sephiroth n'avait pas encore pété les plombs. Zack y est donc une jeune recrue du Soldat désireux de faire ses preuves pour rejoindre l'élite de l'organisation militaire.
Le premier intérêt du jeu est donc d'avoir rembobiner l'histoire un peu plus loin que le fameux drame de Nibelheim que tous les fans connaissent par cœur (au moins la scène avec les flammes, quoi). Ce qui laisse le temps de découvrir Sephi sous un autre jour et de mieux "connaitre" ce fameux Zack. De plus les scénaristes ont eu la très bonne idée de construire une intrigue principale qui se tient d'elle même et se révèle au final plutôt chouette même si convenue. Ainsi outre le plaisir de retrouver des personnages connus en version 6 years ago (les toujours classieux Turks, Youffie, Aeris, Tifa, Cloud), on a aussi quelques nouveaux comme Angeal et Genenis, idoles de Zack sur lesquels s'appuie l'intrigue.
Sauf que Genesis disparait se met à comploter contre la Shinra. OMG OMG OMG. C'est le méchant (en fait on se rendra compte que Sephiroth n'est qu'un vil copieur, même si il a fait les choses en un peu plus grand) ! Et en plus il a dressé une armée avec ses propres clones. TripleOMG !

L'histoire est plutôt bien menée, épaulée par des cinématiques qui ont de la gueule, bourrée de clins d'œil et qui s'achève sur un excellent dénouement (la manière dont il est orchestré est vraiment, vraiment chouette). Et puis le plus gros mystère du J.V s'élucide enfin : on comprend  pourquoi Cloud ne serre ni Aeris, ni Tifa !
(cliquez pour montrer/cacher)
Les yeux humides qu'il a dès qu'il regarde Zack ! Mwahahahahaha tu m'étonnes qu'ensuite Aeris se résigne à se faire empaler par la grande épée de Sephiroth
. Si les fanfiqueuses Cloud x Sephiroth pourront être déçues, elle auront quand même du grain tout frais à moudre.

Sur la forme, ce FFVII a de la gueule. Le style supra metro sexuel kitch by Nomura n'est pas encore à son apogée du ridicule (comme dans FFvsXIII), mais on se traine quand même du boys band poseur 2h au moins devant le miroir chaque matin(http://ronnyeo.files.wordpress.com/2008/03/crisis-core-72.png) de compet'. Le favori de cette compet' à qui ruinera le plus les fangirls en kleenex étant bien sur le personnage de Genesis qui emprunte ni plus ni moins ses traits à Gackt lui même. .

Ici il s'agit d'un action rpg plutôt voire très action, les séquences de combat lorgnant du côté du beat them all, comme les Secret of Mana. On retrouve les fameuses materias dont on peu cumuler les effets via un processus de fusion. Mais comme il n'est pas garanti que la manœuvre donne un fruit satisfaisant, il vaut mieux faire des sauvegardes préventives de peur de se retrouver coincé avec une mauvaise surprise (genre j'ai perdu une materia Soin que j'avais déja bien poussé). A l'instar de FF VII on ne peut charger qu'un nombre limité des materias pour les combats. Dans le but de garder une action "non stop", ces derniers sont sélectionnables à la volet via les gâchettes. Et le carton jaune de ce système, c'est qu'une fois l'action/sort associé à la materia sélectionné, il faut valider via la touche X. Carton jaune parcequ'après avoir utiliser le truc, il faut penser à repositionner le curseur d'action sur "attaque" pour pouvoir se remettre à taper. Aussi il m'est souvent arrivé de balancer 3 mêmes sorts à la suite car oubliant qu'il faut revenir à "attaque" pour pouvoir me remettre à tabasser.
J'ai bien aimé le système des limites breaks. Zack en a un nombre défini qui sont liés à des personnages qui l'ont marqué. En gros la limite est tributaire de l'émotion du personnage au moment dit et donc de qui de ses amis lui traversera l'esprit. Si c'est Aeris, ce sera un supra sort curatif, si c'est Genesis c'est un espèce de supra truc EpisodeGay seal of fouillis. Chouette même si se taper 4 fois d'affiliée Aeris alors qu'on est en plein boss fight et qu'on veut surtout faire mal... grimace-time !

Qui dit rpg dit "missions annexes" et ici y'en a un sacré paquet. Originalité, là où d'habitude on a une sorte de "temps mort" dans le déroulement du scenar' (en général le juste avant le rush final "no turning back"), ici on peut les faire au fur et à mesure. Problèmes : d'une ça hache le récit, de deux... les dites missions ne sont pas super variées, et vite TRES ennuyeuses. Mais il faut les faire, les belles materias sont à la clé, comme d'hab.
Petit élément qui pourrait parraitre regrettable, pas d'exploration/voyage map monde. On passe d'un lieu à l'autre en un clin d'oeil et basta. Et même pour les boutiques, plus besoin de se casser le cul à aller sur place, on passe commande via le tel portable et vla le travail (livraison instantanée, l'autre fantasme d'AzB avec les vectos de Popo).

En résumé, donc... Crisis Core c'est un peu Lost Canvas sauce FFVII... Mais en beaucoup mieux. Et pas seulement parcequ'on peut taper du Gackt à volonté. Un Beat Gackt All, quoi... et ça c'est cool :niark:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 3 Août 2009 à 11:00
Bon alors cet aprem, j'ai ressorti ma Wii du placard pour essayer The House of the dead overkill... Bah verdict c'est du tout bon, si dans le fond ça reste du shoot classique, la forme est particulièrement alléchante, avec une ambiance kitschissime à souhait, les développeurs ont joué à fond la carte de la parodie des films genre Pulp Fiction et ça fonctionne super bien, des cinématiques façon teasers de film aux dialogues très, heu, hum... ( en gros, si vous détestez les insanités et les "motherfuckin' shit" à tout les coins de phrase, laissez tomber, les personnages sont tous des grossiers merles  :P )

Sinon, le jeu principal est TRES court ( terminé en 3h avec quasiment aucun continue utilisé ), néanmoins un fois fini on a accès à un mode "director's cut" nettement plus corsé, j'ai fait que le 1er chapitre dans ce mode et c'est plutôt tendu.. A noter également le système de continue assez original: si on choisit d'en utiliser un, ça divise le score par deux :peur: ( par contre, c'est valable que pour le mode normal, en director's cut on a 3 continues qui n'affectent pas le score, et c'est tout )
: Samedi 04 Juillet 2009, 19:20:27
Bon alors ces temps-ci, je suis en plein trip Castlevania, je me refais les épisodes que j’ai déjà et je découvre ceux que je ne connaissais pas du tout… Donc pour commencer :

Castlevania : The New Generation ( a.k.a Bloodlines, a.k.a Vampire killer, a.k.a « ça les ferait suer de garder le même titre pour tous les continents » :o ), épisode exclusif à la Megadrive.
Etant donné que je me suis mis à la série avec Circle of the moon sur GBA, je n’étais pas DU TOUT familier avec les épisodes old-school… Je m’étais juste essayé à la version GBA du 1er épisode Nes, et j’avais vite lâché l’affaire tellement la maniabilité était immonde. Ici de ce point de vue c’est nettement mieux, même si les 2 persos souffrent encore quelque peu du syndrome « baobab dans les fayfaÿsses » et bien que certaines limitations de gameplay soient agaçantes ( genre c’est pas possible de sauter en plein milieu d’un escalier, sinon on se retrouve en bas dudit escalier ), il y a des possibilités sympathiques, comme faire du saut à la perche avec la lance, ou jouer à Tarzan avec le fouet :cravache: La difficulté est relativement élevée, avec seulement 3 vies et 2 continues, et à chaque vie perdue on perd également tout l’équipement accumulé ( arme secondaire, joyaux, boosts de l’arme… ) . Par ailleurs, les passwords obtenus à chaque fin de stage prennent en compte le nombre de crédits utilisés, donc si en terminant un niveau, on a genre 0 continue et 1 vie restante, c’est tout ce qu’on obtiendra en utilisant le mot de passe… Enfin bref, je suis parvenu tant bien que mal à l’avant-avant-dernier boss ( la Mort ), mais j’ai lâché l’affaire quand j’ai réalisé qu’elle allait me faire me recoltiner 6 ou 7 des boss précédents avant de pouvoir l’affronter (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)

Sinon côté level design, c’est assez joli, les capacités de la Megadrive sont bien utilisées, les niveaux qui nous trimbalent à travers l’Europe sont plutôt variés ( perso j’ai une prédilection pour l’Atlantide, la tour de Pise et le château de Versailles ), même si les lieux traversés rappellent souvent d’autres épisodes ( le stage 4-5 dans l’usine allemande par exemple, c’est la sempiternelle Clock Tower avec ses Medusa Heads chiantissimes ). Cependant, certaines idées ont le mérite d’être originales, notamment le stage 6-2 ou j’ai failli faire un infarctus :

(http://img442.imageshack.us/img442/3535/87102400.png)

« Raaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah, ma console se meuuuuuuuuurt§§§ (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pas%20glop.gif) » Heureusement, la raison l’a vite emporté, j’ai réalisé que c’était fait exprès pour corser un niveau qui sinon serait affreusement banal, mais bon, la première fois, ça fait un choc :D

Et la partie suivante est pas mal non plus, dans le genre :

(http://img199.imageshack.us/img199/8494/20543900.png)

 :wacko:

Y’a aussi le début du château de Versailles, avec des roses géantes qui balancent du pollen, si on se fait toucher par cette cochonnerie on se retrouve avec les commandes inversées (pour avancer, il faut donc appuyer sur Arrière et plus sur Avant )… J’aime bien ce genre de truc, ça apporte un peu de variété bienvenue à l’ensemble.

Du côté des musiques, c’est classique mais efficace, j’aime beaucoup le thème de l’Atlantide (qui sera repris dans Circle of the moon ) et celui de la Tour de Pise. Par contre, je suis beaucoup moins fana des bruitages qui sont assez limités et cheap ( genre quand on frappe un boss, ça fait un bruit ridicule genre « zboing », on a limite l’impression que les coups ne leur font rien :mdr: ) Et puis support oblige, y’a aucune voix pour les personnages, il me faut donc me passer des « ouaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaargl » du perso qui meurt que j’affectionne particulièrement :o

Globalement, je trouve donc cet épisode plutôt sympathique, même si je préfère de loin les épisodes post-Symphony of the night, ça va sans dire. J’ai trop l’habitude du level up et des sauvegardes :mrgreen:




Ensuite, plus récent, j’ai craqué pour Castlevania : The Dracula X chronicles, la compil sur PSP qui comprend Rondo of blood ( original et remake ) et Symphony of the night. A la base, c’est uniquement pour ce dernier que je l’ai achetée, ma joie était donc à son comble quand j’ai constaté que seul le remake de Rondo était jouable au départ et qu’il fallait débloquer les deux autres (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/stefro.gif) Bien malgré moi, je me suis donc coltiné les 4 premiers niveaux pour débloquer le Rondo original et surtout le Saint-Graal :mario: Pour faire court, j’ai persisté uniquement parce qu’il me fallait SOTN, parce que la difficulté est telle que c’est juste pas possible ( ou alors c’est moi qui suis pas fait pour cette formule-là  des Castlevania :wallbash:  ) Et là, contrairement à Castlevania 1 sur Nes, on ne peut même pas mettre ça sur le compte de la maniabilité, vu qu’elle est plutôt bonne. Et concernant la version originale ( que j’ai débloquée juste pour voir ), c’est exactement la même chose mais en plus moche. Donc je zappe :kaola:

Concernant SOTN, étant donné que je me suis tapé tous les épisodes GBA et DS, je ne l’ai pas trouvé très dur ( même si le château inversé est bien corsé, dans son genre :sweatdrop: ). Et puis, à pas faire les choses dans l’ordre, j’ai eu l’impression de me taper non pas un épisode original mais un immense megamix de Circle, Aria et tout l’tintouin… Néanmoins, je dois dire que ça fait bien plaisir de découvrir l’épisode qui a initié le renouveau de la série, et je l’ai trouvé vraiment très bon. Par contre, il y a deux choses qui modèrent un peu mon enthousiasme :

-Il manque les deux stages exclusifs à la version Saturn (la prison et les jardins souterrains). Ça ne représente que quelques salles et ennemis en plus, mais bon, tant qu’à faire, j’aurais préféré avoir une version la plus complète possible… Toutefois, contrairement à l’original sur PSOne, on peut jouer avec Maria une fois le jeu terminé, et dans le jeu principal il faut l’affronter pour obtenir les Holy Glasses ( un boss fight en plus, c’est toujours bon à prendre ).
-Par deux fois, en jouant avec Richter, j’ai eu un bug assez gênant : dans les cavernes, y’a un passage vertical avec deux Frozen Shades, quand je frappe la deuxième, il arrive que le jeu freeze (frozen, freeze… huhu ), et il ne reste plus qu’à éteindre la console ( par chance, y’avait une salle de sauvegarde juste au dessus, et je suis du genre à sauvegarder plus que de raison :hypocrite: ) J’ai cru que ma console merdait, mais renseignements pris, c’est arrivé à plein de monde donc ça vient bien du jeu… Par ailleurs, j’ai lu que ça pouvait également arriver dans le jeu principal avec Alucard, et aussi avec Maria :eraclo: Il paraît aussi que ça peut arriver quand on a certains familiers activés… Z’auraient pu nous épargner ce genre de singeries, franchement  :humpf:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 4 Août 2009 à 02:36
Celui sur Genesis, c'est mon préféré (et de loin) des épisodes old-school.

Pour Symphony of the Night, je l'ai découvert et terminé il y a quelques mois (sur XBOX Live Arcade) et pour les bugs, je confirme que ça vient du portage PSP, car je n'en ais pas eu un seul en faisant le jeu "4 fois" (Château classique et inversé avec Alucard, et Château classique et inversé avec Richter. Quoi qu'avec Richter, j'ai pris au plus court en utilisant la capacité de "super saut", je n'ai pas cherché à explorer chaque salle, contrairement à Alucard où j'ai fait le 200.6%).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 8 Septembre 2009 à 09:42
Avec Alucard, j'ai atteint les 200.6% sans que ça bugge une seule fois, avec Richter j'ai été assez loin aussi ( en explorant un peu mais pas à fond comme dans le jeu principal ), et ça merde seulement à l'endroit dont je parlais ( qui se situe juste en dessous du sol couvert de glace à briser, dans les cavernes ). Mais bon c'est pénible, maintenant je vais avoir la hantise que ça plante à n'importe quel moment :o

: Mardi 04 Août 2009, 11:58:05
Soul Calibur Broken Destiny :

(http://img2.imageshack.us/img2/8667/scbd.jpg)

… ou SC4 version portable. La conversion est très bonne, le jeu est d’une fluidité à toute épreuve, graphiquement c’est du niveau du Tekken PSP ( voire même un cran au dessus ) donc c’est nickel, les deux nouveaux persos sont funs à jouer ( tant Kratos que Mr « Logo du Monopoly » avec ses lames planquées dans ses manches ) et ils ont eu la bonne idée de virer tout le superflu du casting ( persos Star Wars et mangasses-dindes donc )… Le seul truc qui pose problème selon moi, c’est la variété des modes de jeu qui frise l’indigence. Moi qui trouvait le mode Story de SC4 chiant comme la pluie, ici ils ont résolu le problème : il n’y en a pas (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/aloy.gif) Résultat, l’inclusion de Kratos fait plus figure d’occasion loupée qu’autre chose car ils n’ont même pas essayé de broder quelque chose autour scénaristiquement parlant :eraclo:
A part ça, on a :

-un mode Gauntlet, qu’on pourrait prendre pour un mode à la Weapon Master, mais en fait c’est juste un tutorial géant assez rébarbatif et vaguement scénarisé;
-un mode Quickmatch en guise de mode arcade;
-le classique mode Versus;
-un mode Trials ( où il faut juste battre un certain nombre d’adversaires en faisant le meilleur score possible, supayr… );
-un mode Training ;
-et enfin un mode Creation pour jouer à la Barbie avec les personnages :o

Un malheur n’arrivant jamais seul, ils ont eu l’outrecuidance de zapper deux des décors de SC4, comme par hasard mes deux préférés (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kabouik.gif) ( le décor de la cage dans l’espèce de cirque, et le décor sur la banquise )… Bon par contre, on un nouveau décor pour chacun des deux persos exclusifs et faut avouer qu’ils sont pas mal ( surtout celui de Kratos avec « The Isle of Creation » en fond sonore :exite: ).

Enfin bref, c’est très bien dans la forme, mais dans le fond, c’est à revoir… Ils nous auraient collé un équivalent des modes Weapon Master de SC2 + Tales of Souls et Chronicles of the Sword de SC3 au lieu des quelques modes inintéressants qu’on a là, ça aurait été ultime :lac:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 8 Septembre 2009 à 22:52
Je viens tout juste de terminer Batman Arkham Asylum et c'est bien mon coup de cœur de l'année. 2008 fut Dead Space, 2009 sera Batman : Arkham Asylum apparemment !

Sans trop m'étendre sur le jeu, j'ai particulièrement aimé le traitement de certains personnages. Bane était surement le Vilain le mieux placé pour apparaitre dans cette histoire, il collait parfaitement avec ce scénario Titantesque et son combat était bien bon (même si son combat est revenu à énormément de reprises après avec les autres Titans), dommage qu'on ne l'ait vu si peu. J'ai aussi juste surkiffé tous les passages avec Scarecrow, juste génial ! J'étais comme un fou dès que la caméra s'est mise à "tituber" suite à la toux de Batman dans l'ascenseur !

Sinon, dans les paris sur ce que sera fait le prochain épisode, je m'étais fait une petite Wish-list sur les prochains Vilains que j'aurais voulu voir, juste avant que j'aille casser de la Poison Ivy hier.

(cliquez pour montrer/cacher)
Je me disais qu'ils mettraient certainement Two-Face en vedette du prochain épisode, histoire de mettre un autre gros Villain que tout le monde connait en avant et vu la fin de BAA, je pense que je ne me suis pas trompé. ^^
Bon, sinon, j'aimerais bien voir pour ce deuxième opus un Two-Face allumant la mèche d'une immense guerre des gangs dans les bas-fonds de Gotham où Black Mask et le Pingouin se casseraient le masque/nez entre eux. Two-Face cherchant à détourner l'attention pour récupérer la cuve de Titan trouvée par Croc.
Ça offrirait une ambiance différente de celle des fous d'Arkham en étant au beau milieu du gratin de la pègre de Gotham.
Et si, en plus, Sacrecrow revient en Epouvantable boosté au Titan, ça serait magique ! :peur:

Et sinon, je vois déjà venir gros comme un camion le jeu de mots du titre de ce prochain opus si on y visite Gotham et que l'homme à la pièce truquée vient y trainer ses guêtres : "Batman Two : Faces of Gotham :classe:".

Bref, très, très bon jeu que ce BAA dont j'attends avec impatience une suite !

Sur ce, je m'en vais chercher mes biographies, figurines et mystères restant, moi !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 9 Septembre 2009 à 02:35
Je compte me le prendre d'ici la fin de l'annee avec Ballad of Gay Tony, Assassin's Creed 2  et Bayonetta.

En attendant moi j'ai fait Bionic Commando et Fable II. C'etait chouette, mais pas franchement inoubliable, surtout Bionic Commando.

Fable 2 : un jeu vraiment accrocheur. Les decors, l'ambiance, tout cela est reussie. Certaines musiques sont de toute beaute, notamment celle du Gipsy Camp. Au niveau des graphismes, on reconnait bien les graphismes avec la touche HD, je veux dire, ca ressemble a Viking, ca ressemble a plein de trucs deja vus sur la console. L'histoire est par contre assez mauvaise, mais pas trop prise de tete non plus. Le passage de 10 ans dans la Spire pour recuperer le magicien est plutot rate, c'est vraiment dommage. De meme, l'interaction avec les personnages est finalement assez limitee quand on y reflechit. Trop peu de parametres evoluent selon nos actions, et quand bien meme cela change les choses, ca ne change pas vraiment le cours du jeu... J'ai quand meme telecharge les contenus additionnels, preuve que le jeu m'a conquis. Et j'ai particulierement apprecie celui sur le futur, annonciateur de Fable III. Knothole Island etait par contre un gros foutage de gueule. Les pubs games sont sympas, dommage qu'on puisse pas faire de tournoi sur le live.

L'univers est sympa, j'aime beaucoup la British touch, l'humour, l'accent hypertrofie dans certains dialogues. Les quetes secondaires sont variees, mais certains jobs et autres sauvetages reviennent un peu trop souvent a mon gout.
Ca reste de la Fantasy de base du genre bien grasse : Le sorcier Grÿbbðrg vivait dans les plateaux recules de l'Ürievan aux confins du Royaume de Silkanoþrough.... Ca me SAOULE profondement, ca ne change pas d'un iota depuis les livres dont vous etes le heros.

Le second degre ici vient sauver tout ca, et l'histoire a l'atout d'etre pas prise de tete.


Bionic Commando : le debut permet de rapidement realiser que la mise en scene des cutscenes est baclee, le doublage pourri, et la gestion des sons plus que douteuses (un perso parle normalement, l'autre s'enerve et gueule, mais en volume c'est moins fort que la discussion normale...). Niveau jeu, evoluer dans les decors offre vraiment de bonnes sensations barakiennes. Le plaisir de jeu augmentant avec la pratique. Par contre, niveaux apparence libre, mais en fait non : couloirs. Meme pas de murs invisibles, non de la radioactivite qui te nique en 2s --> se pendre. Le jeu a faire rapido comme ca, genre on peut meme attaquer direct en commando car c'est pas bien dur il faut l'avouer. Les sensations sont bonnes, les decors et le level design plutot bons dans l'ensemble.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 9 Septembre 2009 à 03:03
Batman je confirme, juste énorme.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 17 Octobre 2009 à 17:21
Bayonetta...   :w00t2: :wacko: :wacko: :wacko: :wacko:

Je n'avais encore jamais vu ca, c'est.... OUAH ca decoiffe!

C'est completement dejante, superbe, fluide, un peu fouillis parfois mais completement barre! Voir l'heroine marcher c'est deja le rire assure. Quelle superbe chute de reins :mrgreen:... Pleurs nobles

Je me demande si les anneaux sont un clin d'oeil a Sonic...

Ruez vous sur la demo si vous pouvez, en tout cas moi le 29 octobre (au Japon cette annee, ce jour la, il y a une quantite incroyable de trucs qui sortent niveau jeu video et derives), c'est ce jeu la que j'achete.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 17 Octobre 2009 à 17:50
Citation de tinou le 17 Octobre 2009 à 17:21
Bayonetta...   :w00t2: :wacko: :wacko: :wacko: :wacko:

Je n'avais encore jamais vu ca, c'est.... OUAH ca decoiffe!

C'est completement dejante, superbe, fluide, un peu fouillis parfois mais completement barre! Voir l'heroine marcher c'est deja le rire assure. Quelle superbe chute de reins :mrgreen:... Pleurs nobles

Je me demande si les anneaux sont un clin d'oeil a Sonic...

Ruez vous sur la demo si vous pouvez, en tout cas moi le 29 octobre (au Japon cette annee, ce jour la, il y a une quantite incroyable de trucs qui sortent niveau jeu video et derives), c'est ce jeu la que j'achete.
j'veux pas dire mais il était en démo au japan expo début juillet :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 17 Octobre 2009 à 17:52
Citation de Poseidon le 17 Octobre 2009 à 17:50
j'veux pas dire mais il était en démo au japan expo début juillet :o
Tinou habite au Japon y m'semble, donc le Japan Expo, c'pas la porte à côté :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 17 Octobre 2009 à 19:08
Citation de AZB le 17 Octobre 2009 à 17:52
Citation de Poseidon le 17 Octobre 2009 à 17:50
j'veux pas dire mais il était en démo au japan expo début juillet :o
Tinou habite au Japon y m'semble, donc le Japan Expo, c'pas la porte à côté :o
c'est encore pire :o   :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 5 Novembre 2009 à 10:55
Tekken 6 : Pas grand-chose de nouveau sous le soleil, c’est exactement comme le 5 mais en légèrement mieux, néanmoins y’a quand même quelques différences notables :

-Déjà, le mode Arcade ne sert strictement à rien, dans la mesure où on n’y débloque rien ( même pas les endings des personnages ) et où à côté on a un mode « Ghost » qui correspond au mode arcade de T5 où on s’enchaînait les ennemis indéfiniment pour monter en grade.


-Le mode scénario ( appelé ici « Scenario Campaign » ) a beaucoup plus d’importance que précédemment, vu que c’est là qu’on débloque les endings, ce sera donc un passage obligé pour pouvoir les visionner ( ou sinon faut attendre, au bout d’un certain temps de jeu, elles se débloquent toutes seules :rolleyes: ). Par ailleurs, il me semble que c’est le seul mode dans lequel on peut gagner des sioux pour acheter de quoi customiser ses personnages, donc là encore, pas moyen d’y échapper. Et inversement, on est obligé de customiser ses persos avec des fringues genre « attack + 4 », « defense +5 » ou « health bar x2 » pour progresser, vu qu’il m’apparaît impossible de terminer le mode avec la minable barre de vie qu’on a de base :sweatdrop:
Globalement, ça reste du même tonneau que les modes Tekken Force de T3 & T4 et Devil Within de T5, avec une particularité ( du moins pour la version Iksboske, sur PS3 je sais pas ) : si les déplacements se font au stick, pour bloquer il faut utiliser la croix… On passera sur l’aspect évidemment malpratique de la chose ( ça et le target lock poorÿ :o ).


-Les nouveaux personnages sont pratiquement tous agréables à jouer, là où dans Tekken 5 seule Asuka avait trouvé grâce à mes yeux sur les trois nouveaux ( quoique Feng et Blade Raven j’aimais bien, mais vraiment sans plus ). Donc pour détailler, là on a :
*Miguel : si on passe outre l’aspect «Don Diego de la Vega du dimanche », c’est le meilleur nouveau je trouve, simple et efficace, « mon préféré » comme dirait l’autre :mario:
*Leo : (http://img190.imageshack.us/img190/153/rockzf.jpg) + (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/cerveau%20tarlooze.gif) pas essayé, je n’sais même pas si c’est un monsieur ou une madame et ça me perturbe :o
*Popo Bob : gruiiiii (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/just_a_man.gif)
Bon je suis mauvaise langue car j’aime bien jouer avec, il est bien efficace et pas aussi lent que sa corpulence le laissait imaginer :yes:
*Zafina : Bizarre mais pas désagréable à jouer là encore, par contre quand elle fait ça(http://img291.imageshack.us/img291/6736/arachne.jpg), ça m’fait peur (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/max%20evans.gif)
*Lars : Goku SSJ version Krisprolls ( donc puissant mais fâché avec le coiffeur :o )
*Alisa : beuh… assez fun à jouer, mais son look, c’pas possible quoi…. En plus elle m’énerve, là j’suis bloqué en mode scénario à cause d’elle vu qu’à un moment donné on doit l’affronter, et j’y arrive poas (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kabouik.gif) ( et se faire battre par « Barbie s’est fait une teinture rose », c’est humiliant croyez-moi :kaola: )


-Le boss final est encore plus ABUSÉ que dans le 5, au moins avec Jinpachi si on gérait bien y’avait moyen de s’en sortir facilement, mais là avec leur espèce de fossile de dinosaure à la con, faut juste bourriner comme un malpropre ET SURTOUT avoir de la chance, sinon c’est même pas la peine, c’est nul (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kleia.gif)
En mode arcade, on a également un affrontement « bonus » où il faut se coltiner un espèce de mecha énorme blindé de guns et autres mignardises, autant dire que j’ai vite lâché l’affaire ( de toute façon, comme dit plus haut, le mode Arcade est complètement inutile, j’y foutrai plus jamais les pieds :D )


Globalement donc, ça reste un bon jeu de baston, graphiquement ça aurait pu être meilleur c’est sûr, mais bon… ceux qui ont apprécié le 5 peuvent y aller sans hésiter.
Ha sinon, y’a un truc qui m’a fait mais HALLUCINER, c’est le stage style Alpes suisses avec les moutons et surtout la musique associée(http://www.youtube.com/watch?v=3SFfdxq9xVc&feature=related), la première fois que j’ai entendu les « yodeléi-yodeléi-yodeléhihiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii » j’ai bien cru que j’allais m’étrangler (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/labbaipierre.gif) :ptdr:
Ha et pour finir, un grand merci à Namco et aux éditeurs qui pensent que tout le monde est forcément équipé d’une télé HD et qui nous pondent des textes et sous-titres à la limite du lisible sur un écran normal, j’vous adore (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/rapscallion.gif)


Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 5 Novembre 2009 à 11:00
:ptdr:  la musique, j'adore   :mdr2: :mdr2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 5 Novembre 2009 à 16:40
Tekken 6 aussi du coup :

- Bon nous passerons le mode arcade dont l'utilité se limite à l'acquisition d'un succès (ce qui m'est relativement égal, surtout s'il faut bourriner sur un truc géant semi invincible et qui te marrave la face en trois coups), pour passer directement au mode ghost. Et vient mon principale reproche au jeu : Okay le mode est efficace et tout, mais c'est quoi cette idée débile de limiter la progression à premier dan en hors ligne ?  Quid des gens qui ne supportent pas de jouer en ligne, quid des joueurs qui n'ont pas accès à internet avec leur bobox, le concept est légerement détestable.

- Mode scénario : Ouais bon alors tous les tekken disposent de leur mode bonus, du tekken ball au tekken force. Je dois dire que je n'ai pas détesté ce mode, qui m'a semblé comparativement plus agréable que le devil within du 5. La maniabilité est un peu particulière mais si l'on fait abstraction de l'impossibilité de réglé la caméra, ça passe, et reste un défouloir sympathique. L'idée incongrue restant d'avoir placé ce mode au centre du gameplay; augmenter les récompenses pécuniaires du ghost et guarder le mode arcade du 5 auraient de meilleurs choix. Nous ne parlerons pas de l'histoire qui en plus d'être particulièrement inintéressante et mal mise en scène s'offre le luxe d'oublier le fil conducteur de cette épisode et les personnages phares de la série (nan parce que le fameux clash kazuya jin promis, euh..... ^^)

- Mode arène : Mouais, le système de rival du 5 (au combat 4 et 7) me manque un peu, son absence rend le tout peu vivant, et 4 combats, c'est vraiment court. Les cinématiques de fin sont elles aussi décevante pour la plupart.

- Le boss final : Beaucoup semble le trouver plus abusé que jimpachi, pas d'accord ^^ La principale difficulté de la bestiole est sa garde invisible et son absence de boite de collisions à l'amorce de certains coups (son laser). Mais il reste finalement assez faible face aux juggles et plutôt prévisible dans ses attaques, pour la plupart faciles à bloquer/éviter par ailleurs. Rappelons que Jimpachi avait cette facheuse tendance à paralyser notre perso à la plupart de ses attaques et disposait de contres attaques assez imprévisibles et violentes en comparaison. Sinon bah rien à dire, il n'est ni charismatique ni intéressant à affronter, un boss à la tekken quoi.

- Graphisme : Alors certes ce n'est pas méga impressionnant (le jeu ayant deux ans) mais bon ça reste tout de même très agréable, coloré et joli.

- Nouveaux personnages, l'une des meilleurs cuvé de tekken :

* Miguel : De mon point de vu également, le meilleur nouvel arrivant. Son type de combat manquait vraiment à tekken (pas de stance, pas de vrai style), une fois customisé miguel c'est la classe et la nonchalance par excellence. Beaucoup semble ne pas apprécié son coté un peu limité sur les juggles et combos. Ouais sauf que ce n'est pas son intérêt, Miguel, à condition de bien savoir placé ses coups et utilisé sa seconde stance, fait mal, TRES MAL. Sans aucun doute le personnage des gens qui ont bon gout ^^ 

* Lars : Bon alors déjà, son design c'est juste pas possible. Nan mais sérieusement il faudrait être vraiment quelqu'un de très malsain pour apprécié ce style vestimentaire et surtout cette coupe de cheveux. Reste un style de combat très vif, et plutôt classe, reposante sur des enchainements passage en stance dynamiques. Dommage que sa face soit vraiment pathétique et que le coté "salut je vis mon portable greffé à la main" le rendent vraiment antipathique à mes yeux ^^

* Alisa : Tout comme Lars, un style de combat sympathique, déstabilisant et novateur (ce n'est pas tous les jours qu'on frappe l'adversaire avec sa tête après un looping dans un tekken), mais un perso vraiment raté du point de vu design. De toute manière l'idée je jouer une sorte de loli mecha avec réacteurs et tronçonneuses inclus dans un tekken m'indiffère légèrement donc passé les team battle aléatoires, je ferais sans.

* Leo : Rien a dire, le perso déjà vu dans la plupart des autres jeux de combats, je n'accroche pas ni à sa tête androgyne, ni à son style de combat trop convenu. Il semble plutôt efficace du coté des juggles mais reste très trop classique.

* Zafina : Tout comme miguel, une très bonne addition, un style de combat qui se démarque vraiment de ce qui se fait chez les autres, et très destabilisant. Par contre elle semble assez difficile à maitriser de manière optimale, son gameplay reposant sur un passage incessant entre 4 stances complètement différentes à aborder.

* Bon alors déjà il est moche (et inspire des personnages encore plus moches, cf rufus de street), l'idée du personnage qui prend volontairement du poids pour devenir plus fort est vraiment débile, mais alors c'est le personnage ultra bourrin du jeu. Une vraie bête de combo, dont la plupart des coups sont surs, terriblement rapides et en plus il cogne plutôt dur. Donc au final un bon perso, original et puissant, pour ceux qui aiment jouer très offensif, toujours en avant.

* Dragunov (ouais je n'ai pas joué à tekken DR donc j'inclus ces deux là aussi) : J'aime assez aussi, personnage qui semble basé sur les variations combos pour se placer dans l'espace/choppes pour faire très mal, plutôt efficace, et une tête de sale type assez amusante.

* Lilly : Je pensais que je ne pourrais pas la blairer à première vue (le combo fringues/tête/attitude) mais au final j'aime assez aussi. Beaucoup de variations dans les combos, des prises utiles (saut, mur..), c'est rapide, ça cogne bien en l'air, et c'est plein de feintes.

- Equilibrage global du jeu : A première vue, après une dizaine d'heure, il me semble que ce tekken est de loin le plus équilibré, les modifications apportées aux anciens persos étant très justes en général. Bon alors certes il faut réapprendre à jouer avec certains personnages mais le jeu en vaut la chandelle, même Yoshimitsu me semble pour la première fois intéressant à manier.

- Customisation : Bah, là c'est vraiment étrange, à la fois mieux et pire que dans le 5. C'est un peu plus poussé mais beaucoup de choses ont disparus, ce qui est assez regrettable. Le choix des couleurs est un des défauts qu'il aurait été bon de corriger à la manière soul calibur, tant le choix est limité ici (nan parce que les cheveux fluos ça va 5 minutes). Ce mode mérite tout de même d'exister, pour donner un look supportable à Lars ^^ Les items moves sont une innovation amusante aussi, lancer une rose au pied de son adversaire avec un petit "come on" pendant un match fait son petit effet.
Citation
Ha sinon, y’a un truc qui m’a fait mais HALLUCINER, c’est le stage style Alpes suisses avec les moutons et surtout la musique associée, la première fois que j’ai entendu les « yodeléi-yodeléi-yodeléhihiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii » j’ai bien cru que j’allais m’étrangler
Nan mais pareil ^^ Les tekken ont toujours eu leur stages cheaps au possible, mais là on franchit clairement un niveau dans l'absurde, au niveau du cadre, de la musique ^^ (pire que la piscine et les pingus c'est dire) Je dois dire que j'affectione particulièrement ce stage pour les combats avec roger, dommage qu'il ne soit pas selectionable directement. 

     
Sinon en bref, c'est un très bon Tekken pour moi, certes ça innove pas à mort mais ça perfectionne tout en conservant un choix de personnages énorme et varié (le syndrome des clones ayant quasiment disparu), et de toute manière juste pour la fin de Ganryu...
 
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 5 Novembre 2009 à 17:23
Citation de Hugues le 5 Novembre 2009 à 16:40
- Bon nous passerons le mode arcade dont l'utilité se limite à l'acquisition d'un succès (ce qui m'est relativement égal, surtout s'il faut bourriner sur un truc géant semi invincible et qui te marrave la face en trois coups), pour passer directement au mode ghost. Et vient mon principale reproche au jeu : Okay le mode est efficace et tout, mais c'est quoi cette idée débile de limiter la progression à premier dan en hors ligne ?  Quid des gens qui ne supportent pas de jouer en ligne, quid des joueurs qui n'ont pas accès à internet avec leur bobox, le concept est légerement détestable.
Ha ouais, sérieux? :oo:

L'autre jour je prends Asuka que j'avais amené en 1er dan, je voyais les combats défiler et toujours pas de "ranking match" pour passer 2ème dan, je comprenais pas... Putain en effet c'est n'imp' :mdr: ( surtout qu'en plus, on affronte quand même des persos qui sont bien au-delà du 1er dan... )
Citation
l'idée du personnage qui prend volontairement du poids pour devenir plus fort est vraiment débile
Ha oui le concept du personnage est complètement stupide, le perso gaulé comme n'importe quel Kazuya de base qui devient une grosse baderne pour augmenter sa puissance, mais laule :mdr: C'est pour ça que j'étais pas spécialement attiré par le perso au premier abord, mais finalement il est d'une efficacité à toute épreuve, comme quoi l'habit fait pas le moine (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/aloy.gif)

Pour Lili et Dragunov, je les avais pas inclus parce que je les avais déjà essayés dans Dark Resurrection, j'aime bien les deux ( surtout Lili, même si la encore faut passer outre le côté pouffisant du personnage  :P ), mais c'est vrai que pour qui n'a pas joué au Tekken PSP, ça fait encore deux persos en plus  ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 5 Novembre 2009 à 17:43
Citation
Ha ouais, sérieux? blink
Bah ouais hélas je ne blague pas c'est bel et bien marqué dans la notice. Ces concepts de "tu as une console nouvelle génération, elle est forcément relié au net" et du coup de "si tu veux le jue complet, faut le net" commence à me gonfler sévère certains jours. Tout le monde n'a pas sa console à coté de sa box ternet, et tout le monde n'aime pas jouer en ligne (les jeux de combat c'est entre potes/frangins pour moi, bière ou coca à la main, et dans la même pièce, certainement pas avec des inconnus qui se contentent de spamer les meme coups inlassablement pour augmenter leur ratio (j'avais très mal vécu ma tentative live sur soulcalibur 4 il va sans dire)).
Alors après on parle d'un patch correctif sauf que un patch correctif sur le live pour régler un problème pour ceux qui ont pas le live, euh, je vois pas vraiment l'intérêt ^^
Citation
surtout Lili, même si la encore faut passer outre le côté pouffisant du personnage
Ouais voilà quoi, c'est exactement ce qui m'a rebuté au premier abord avec ce perso  :mdr:

Tiens sinon j'ai oublié de dire que je me suis aussi marrer comme un con devant l'histoire pour le moins piteuse de léo "salut je suis le fils à indiana jones, bon il est mort et comme ma mère est morte aussi et que le nom kazuya à été évoqué je vais lui péter la gueule dans un tournoi de baston parce que là je me sens seul et que bien sur étant le fils de mon père je suis un killer en art martial ça va de soit", vraiment le pire perso de ce tekken pour moi ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 5 Novembre 2009 à 18:10
Citation de Hugues le 5 Novembre 2009 à 17:43
Bah ouais hélas je ne blague pas c'est bel et bien marqué dans la notice.
*feuillette la notice du jeu* ha tiens oui, c'est précisé dans le livret du jeu, ça m'apprendra à pas le lire  :mrgreen:

Sinon pluzin pour les éditeurs qui partent du principe qu'une console current-gen doit forcément être connectée au net :o
Citation
Tiens sinon j'ai oublié de dire que je me suis aussi marrer comme un con devant l'histoire pour le moins piteuse de léo "salut je suis le fils à indiana jones, bon il est mort et comme ma mère est morte aussi et que le nom kazuya à été évoqué je vais lui péter la gueule dans un tournoi de baston parce que là je me sens seul et que bien sur étant le fils de mon père je suis un killer en art martial ça va de soit", vraiment le pire perso de ce tekken pour moi ^^
Moi les histoires des uns et des autres, j'ai arrêté de m'y intéresser depuis longtemps :mdr: ( depuis Tekken 4, en fait )

Pour Leo, c'est le seul nouveau perso que j'ai pas encore essayé, il ne m'attire vraiment mais vraiment pas. Bob j'étais vaguement curieux et j'ai bien fait d'essayer, mais là j'ai carrément pas envie.

Sinon en parlant du scénario, je trouve les fins assez moisÿes pour le moment ( j'en ai pas beaucoup, je dois en avoir une dizaine de débloquées, je préfère attendre qu'elles se débloquent toutes seules au fil des parties plutôt que de m'escagasser avec Azapabelle :o ), après y'en a une que j'ai trouvé marrante, même si ça vole pas bien haut ( je mets en spoil au cas où, même si c'est pas d'un intérêt capital ):

(cliquez pour montrer/cacher)
La fin de Law, il est avec Steve et Paul dans une espèce d'entrepôt, ils ont amassé un tas de fric dans des valises... et y'a Law qui leur sert une pizza subrepticement arrosée de laxatif avant de se barrer avec le blé pendant que les deux autres se disputent le seul chiotte disponible dans la baraque :mdr:

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: PRSK le 5 Novembre 2009 à 21:10
Je me tâte de me le prendre ce Tekken 6.

Tekken 1, j'avais aimé.
Tekken 2, adoré. Mon jeu de baston préféré avec SF2.
Tekken 3, je n'en ai qu'un vague souvenir, c'est dire s'il m'a marqué.
Tekken tag truc, j'ai essayé vite fais, j'ai trouvé qu'il n'y avait aucune nouveauté et qu'il etait être même plus mauvais.
Tekken 4 sur PS2, j'avais bien aimé, mais j'ai l'impression que j'etais un peu le seul et aucun copain voulait jouer avec moi. :(
Le 5, je ne l'ai pas connu.

Alors le 6? je me le paye ou pas?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 6 Novembre 2009 à 00:19
Bayonetta :

c'est completement fou ce jeu, et j'insiste bien! le cote delure de l'heroine, les poses completement hors de propos, les delires des programmeurs dans les moments serieux, le level design... Jusqu'au chapitre 9, on enchaine les moments forts, et il y a des boss qui sont tres... capcomiens, completement enormes (chapitre 7)!

Par rapport aux critiques sur la duree de vie : franchement je vais pas super vite, mais je n'explore pas tout a fond (j'ai loupe plein de mini-jardins ou il y a des challenges, certainement des objets, des coffres, etc.), et apres avoir fini le jeu en normal, j'avais allegrement depasse la barre des 12 h. Le jeu a un prologue, un epilogue, et 16 chapitres (dont 3 chapitres gros boss). MAIS une fois le jeu fini en mode normal, en general on a meme pas collecte assez d'argent pour se payer le premier d'une dizaine d'accessoire special qui permet de donner des nouvelles fonctionnalites au jeu, donc... Apres la fin en normal, ca recommence d'ailleurs directement en hard, et en hard, ben c'est HARD (les ennemis de milieu - fin de jeu apparaissent des le debut, donc meme avec tes armes a fond et toutes les techniques acquises pendant le jeu en normal, ben ca reste challengy)!! Et je n'imagine meme pas la difficulte encore au dessus, First Climax, deblocable apres avoir fini en hard, et ou le witch time n'est plus la, etc.

Sur les boss, il y a un gros boss a la fin de chaque niveau, ou en cours de niveau aussi. Il y a aussi des tres tres gros boss mais je n'en dis pas plus. Les ennemis mettent un peu de temps a se diversifier c'est peut etre vrai... Mais bon il ya tellement de coups (je plaisante pas, c'est hallucinant toutes les techniques, les armes, les combos...) et de facon de les achever (en gros une fatalite par ennemi) qu'on ne le sent pas trop! On commence le jeu en mode normal (le mode hard n'est pas encore debloque, et il doit bien y avoir un extra hard - sinon easy ou very easy). Et bien en normal, vers les chapitres 3 et 4 c'est un peu dur, en tout cas j'ai eu du mal car il y a tellement de techniques a ingerer assez vite que... Mais apres ca va mieux, on commence a bien maitriser. Visuellement meme si une des sequences du prologue fait un peu mal aux yeux, le reste est d'une fluidite et d'une clarte exemplaire. Pas de soucis. Je ne sais pas pour les autres difficultes, mais en normal certains passages sont assez chauds contre des ennemis de base. Les boss ne sont par contre pas trop compliques... Les musiques sont tres tres chouettes, du disco girly qui vient completement detendre l'atmosphere! Mais un peu repetitif si vous ne faites pas de pauses entre chapitres... Bayonetta, c'est le mauvais gout pousse a son extreme limite, il faut aimer le delire.

Bon voila, jusqu'au chapitre 8, c'est un tres bon jeu, et le 9 m'a fait commencer a comprendre pourquoi toute la presse s'est extasiee devant ce titre, car oui le chapitre 9 est absolument superbe dans son design : plan du niveau qui donne enfin "du sens" a tout ce qu'on a vu jusqu'alors (a mon avis, mais je dis ca aussi parce que je n'ai pas fini de lire tout les textes que l'on collecte au fur et a mesure dans le jeu - et il y en a beaucoup) beaute des decors, evolution spatiale dans ceux-ci, musique qui tranche avec le reste - et le final completement hyperbolique, avec un boss qui... je ne vous en dis pas plus pour ne pas vous gacher, mais je sens que certains ici vont adorer! Le chapitre 10 est egalement superbe, le chapitre 12, comme le chapitre 8 (je crois) varie le gameplay pour un max de fun, et toute la fin est pour moi reussie, meme si j'ai eu peur sur le boss final, qui n'est heureusement qu'un pre-boss final.

Le seul petit bemol que je mettrai au jeu, c'est que sur bien des aspects, les mecaniques sont tres similaires a Devil May Cry (je n'ai pourtant joue qu'au 1) : meme fluidite, certaines idees dans le design de certains ennemis qui reviennent (tres peu je le concois, mais moi qui n'ai joue qu'au 1, j'ai fait un rapprochement), meme morceaux de coeur a collecter, memes types d'objets, certaines armes se ressemblent un peu (Ifrit)...

La je recommence en hard, et ca promet d'etre aussi amusant qu'en normal, de part le fait que nombres d'objets vont commencer a etre accessible. Il y a certainement moyen de gagner plus d'argent des le debut du jeu en normal, en faisant comme dans Devil May Cry 1, des boucles sur un ou deux Verses des premiers chapitres (les chapitres sont divises en "Verse"), j'ai vu ca sur des soluces japonaises comme ici (tres complet) : http://www12.atwiki.jp/bayonetta/
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: PRSK le 6 Novembre 2009 à 01:38
Citation de tinou le 6 Novembre 2009 à 00:19
Bayonetta :
Moi, qui suis plus un "ex" fan des jeux vidéos et qui ne connais plus que les Resident evil, Tekken etc.. et tous les jeux que je jouais sur ps one. Je ne sais jamais quoi m'acheter comme jeux de ps3 sans demander un avis à mon petit frère. Et lorsque j'ai vu ce jeu, à la japan expo, il ne m'a fallu que trente seconde pour me dire que j'allais l'acheter. Aimant beaucoup les jeux à la devil may cry et RE, où il faut que je me batte en permanence, j'ai halluciné lorsque j'au vu ce jeux où les coups coulaient à flot sur des ennemis 15 fois plus grand que le perso. mmm Vivement qu'il sorte en france.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 6 Novembre 2009 à 01:55
Attention ceci dit car la version PS3 est une inferior version assez franche avec la version pour la console de Billou (le jeu a ete developpe a l'origine exclusivement pour la xbox, et c'est un autre studio qui a sous-traite la version PS3).

http://download.gameblog.fr/images/jeux/3505/Bayonetta_Comparatif_02.jpg
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 6 Novembre 2009 à 08:45
Citation de PRSK le 5 Novembre 2009 à 21:10
Je me tâte de me le prendre ce Tekken 6.

Tekken 1, j'avais aimé.
Tekken 2, adoré. Mon jeu de baston préféré avec SF2.
Tekken 3, je n'en ai qu'un vague souvenir, c'est dire s'il m'a marqué.
Tekken tag truc, j'ai essayé vite fais, j'ai trouvé qu'il n'y avait aucune nouveauté et qu'il etait être même plus mauvais.
Tekken 4 sur PS2, j'avais bien aimé, mais j'ai l'impression que j'etais un peu le seul et aucun copain voulait jouer avec moi. :(
Le 5, je ne l'ai pas connu.

Alors le 6? je me le paye ou pas?
Tekken 3, c'est le meilleur de la série avec le 5, stoo :pout: ( bon à part Gon et Dr Machin qui sont les pires persos bonus de la série  :lac: )

Le Tekken Tag, c'est un peu normal que y'ait pas de nouveauté ( à part le tag battle et 2-3 autres trucs genre le bowling, bien sûr :o ), c'est plus une version améliorée de Tekken 3 pour la PS2 qu'autre chose... Ceci dit, moi j'aimais bien.

Le 4 est pas mauvais, mais franchement j'y ai pas joué souvent, surtout après avoir joué au 5... effectivement, cet épisode est un peu le vilain petit canard des Tekken PS2 ( voire même de la série ), y'a pas grand-monde qui l'adore.

Le 6, perso je te le conseille, comme j'ai dit c'est grosso modo un Tekken 5 amélioré, donc comme tu connais pas le 5, t'auras la chance de ne pas éprouver une légère sensation de redite  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 6 Novembre 2009 à 17:08
J'avais bien aimé la démo de Bayonetta, à part le passage de la tour qui se casse la gueule supra bordélique qu'on ne comprend rien à ce qui se passe.

Sinon enfin eu le temps de jouer à Batman et... c'est un peu la copine qui n'est pas parfaite, qui a des défauts mais dont on se dit "mais qu'est ce qu'elle est chouette".

Non parceque voltiger de gargouille en gargouille et jouer le prédateur furtif au milieu d'une dizaines de clowns gaucho-terroristes qui paniquent à mesure qu'on les élimine un à un et achever le dernier en lui tombant dessus à travers un plafond vitré = PIED ultime(http://www.youtube.com/watch?v=4pXfHLUlZf4). A ce niveau là Rocksteady ne s'est pas loupé, on se sent vraiment dans les bottes de Batman en reproduisant quasiment toutes les actions "Batmanesques" possibles et imaginables.
Et que dire quand on se met à tabasser une quinzaine de sbires à coups de contres et de combos de folaie (style de combat d'ailleurs très "Keysi" comme dans les Batman de Nolan)  :w00t2:
En cela les modes défis sont de véritables petits moments récréatifs. Débocables au fur et à mesure qu'on résout les défis de l'Homme Mystère. ça permet d'aérer un peu le rythme de l'aventure et puis d'apprendre quelques techniques qu'on a joie à mettre en pratique dans la quête principale.
A part ça le jeu déroule sans vraiment de temps morts ou de lassitude, malgré des situations qui ont tendance un peu à se répéter. L'ambiance est soignée, il y'a quand même quelques passages vraiment, vraiment chouettes (les hallucinations causées par Crane), rehaussée d'une bande son qui emprunte sans déplaisir à la BO du D.A ou à celles composées par Zimmer.

Les hics du jeu par contre :
- Les affrontement contre les boss, à savoir donc les supra vilains sont vraiment décevants, un protocole précis à suivre et basta.
- Se balader dans un Arkham désert lorsqu'on a fini la quête principale pour résoudre les énigmes de l'Homme Mystère parceque la plupart de celles ci font appel à un équipement que le héros n'obtient que pendant le jeu. Chose qui aurait pu être évitée si on permettait au joueur de garder son équipement lorsqu'il recommence sa partie, histoire de donner un double intérêt à refaire le jeu dans le niveau de difficulté supérieur (comme Dead Space ou Mass Effect).
- Pas de Batmobile, du moins on ne la conduit pas.
- Manque des vilains (mais ce sera surement pour le second).

Bref, pas parfait mais un putain de jeu de fanboys pour fanboys  :yaisse:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 7 Novembre 2009 à 05:25
Quid du code réseau de Tekken 6 ? (du mode online en gros).

Ca laggue toujours autant que Tekken 5 (qui n'est clairement pas jouable, contrairement à Virtua Fighter 5 par exemple) ou ils ont revu le truc et ça fonctionne mieux ?

Ce n'est pas ça qui m'empêchera de l'acheter mais bon, comme j'ai prévu d'attendre un peu, c'est par curiosité.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 7 Novembre 2009 à 17:13
Bah apparemment oui y'a bien du lag, et l'éditeur prévoit un patch pour euh... ben on sait pas:
Citation
Bientôt un patch pour Tekken 6

Si le dernier-né de la série des Tekken est certainement bourré de qualités, beaucoup de joueurs se sont tout de même plaints de son mode online. En effet des problèmes de lag assez récurrents viennent ternir l'expérience des parties en ligne. Namco Bandaï, l'éditeur de Tekken 6, est bien conscient de ce souci et prépare un patch pour Xbox 360 et PS3 qui devrait arranger les choses. On ne sait par contre pas encore quand le correctif en question sera finalement disponible.
http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00038360-bientot-un-patch-pour-tekken-6.htm
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 7 Novembre 2009 à 21:59
Comme KOF XII à sa sortie donc, ok, merci de l'info :)

(Pourraient tester leurs jeux quand même, Capcom avec SSF2T HD Remix & SF IV a sorti un mode online niquel, sans avoir besoin de le retoucher ensuite).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 10 Novembre 2009 à 17:13
'Tain, j'ai réussi à me motiver pour finir le mode Campaign de Tekken 6, et ça m'a débloqué un stage caché, Nightmare Train... Mais c'est immonde ce truc (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kzimir.gif)
Les ennemis c'est les mêmes trucs bizarres que ceux qu'on se coltinait avant et pendant le combat contre Azazel, mais là c'est par paquet de 15000, à chaque fois la cruche qui me sert de partenaire claque en trente secondes et je la rejoins juste après, bref je sens que ça va bien me casser les roudoudous ( mais je vais insister, je VEUX y arriver, ça m'énaÿrve :o )


Sinon spécialement pour Popo qui m'avait dit qu'il avait aimé la fin débile d'Heihachi dans Tekken 5, celle du 6 est du même tonneau:

http://www.youtube.com/watch?v=OvdQDqkBTwU

 :ptdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khronos le 23 Novembre 2009 à 23:53
Borderlands (version PC):

Voila le dernier petit bijou que j'ai testé. Borderlands est un jeu en cell-shading basé sur le principe du RPS (c'est donc du RPG en FPS).

Pandore, planète désertique du système solaire où la nature a définitivement perdu tous ses droits, vous accueille. Vous êtes un chasseur de trésors à la recherche de la fameuse arche, objet alien dont il n'existe même pas de réelle preuve de l'existence.

Borderlands c'est avant tout un jeu pour jouer en mode coopération ( jusqu'à 4 joueurs ) dans un univers post-apocalyptique blindé de créatures en tout genre. Vous pouvez choisir entre 4 personnages :

- Le bourrin
- La fille qui se rend invisible
- Le sniper
- Le soldat


Votre personnage gagne de l'expérience et des armes en effectuant des quêtes à la manière d'un RPG. Vous pouvez également, à partir du niveau 5, placer des points dans votre arbre de talent. Chaque personnage a 3 arbres de talent, aussi les personnages des joueurs sont vraiment variés même s'ils ont la même classe de base.

Des véhicules sont disponibles, un joueur peut par exemple conduire tandis que l'autre bourrine avec la mitrailleuse placée à l'arrière.

Autres points spécifiques de ce jeu :

- Lorsque votre barre de vie atteint zéro, vous ne mourrez pas automatiquement, l'écran se trouble peu à peu et la stabilité de votre personnage est de plus en plus perturbée à mesure que la jauge de " seconde chance " avance. Si vous tuez un ennemi, avant ce laps de temps écoulé, vous gagnez alors un second souffle qui vous permet de repartir de plus belle, rien n'est jamais joué. En mode coopération il est également possible de réanimer un ami durant ce laps de temps.

- Des millions d'armes

- Des effets de visée impressionnants

- Des cinématiques de boss délirantes


Bref !! ... Des graphismes bluffants, un univers trash et plein d'humour, un mode de coopération très bien pensé, Borderlands est à mon goût LE jeu PC de l'année. Alors OUI j'en fais beaucoup, OUI vous trouverez forcément quelques défauts, mais dans l'ensemble ce jeu est un must à ne pas rater !  :yaisse:


Rappel : Il n'est vraiment fun qu'en coopération !

VIDEO : Présentation des personnages, graphisme + musique de cette vidéo sont à mon gout un must en matière de jeux-vidéos :

http://www.youtube.com/watch?v=Ai7pMPCDHpo
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 25 Novembre 2009 à 07:59
Je l'ai sur 360 et c'est vrai que c'est pas mal comme jeu.

Ils viennent de sortir du DLC sur 360 qui m'intéresse beaucoup d'ailleurs (une île de zombies) et que je vais prendre dès que j'aurais récupéré une nouvelle CB.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Flavien le 26 Novembre 2009 à 14:18
Citation de AZB le 10 Novembre 2009 à 17:13
'Tain, j'ai réussi à me motiver pour finir le mode Campaign de Tekken 6, et ça m'a débloqué un stage caché, Nightmare Train... Mais c'est immonde ce truc (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kzimir.gif)
Les ennemis c'est les mêmes trucs bizarres que ceux qu'on se coltinait avant et pendant le combat contre Azazel, mais là c'est par paquet de 15000, à chaque fois la cruche qui me sert de partenaire claque en trente secondes et je la rejoins juste après, bref je sens que ça va bien me casser les roudoudous ( mais je vais insister, je VEUX y arriver, ça m'énaÿrve :o )


Sinon spécialement pour Popo qui m'avait dit qu'il avait aimé la fin débile d'Heihachi dans Tekken 5, celle du 6 est du même tonneau:

http://www.youtube.com/watch?v=OvdQDqkBTwU

 :ptdr:
J'y arrive pas non plus. a mon avis, faut avoir pas mal progressé dans le mode hard pour pouvoir faire ce stage, c'est un peu nawak.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 26 Novembre 2009 à 14:28
Ouais en fait, pour y arriver, faut avoir des persos blindés de fringues qui boostent les stats... Donc se taper les autres stages un maximum de fois ( en hard effectivement, pour obtenir des objets classés A ou S ) pour en récupérer le plus possible :sweatdrop:

J'ai réessayé plusieurs fois Nightmare Train, toujours pas réussi à arriver au boss ( Devil Jin ), mais à chaque fois je m'améliore donc ça ne devrait plus tarder... Y'a également les deux autres stages bonus ( Mokujin & Yoshimitsu ) qui sont assez hardos ( mais largement plus accessibles que NT ) et que j'ai pas encore réussi à terminer, les quelques fois où j'ai essayé, j'ai tenu jusqu'au boss, mais l'autre idiote de robote était morte ( donc c'était foutu d'avance :wallbash: )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: PRSK le 26 Novembre 2009 à 16:28
Citation de AZB le 26 Novembre 2009 à 14:28
Ouais en fait, pour y arriver, faut avoir des persos blindés de fringues qui boostent les stats... Donc se taper les autres stages un maximum de fois ( en hard effectivement, pour obtenir des objets classés A ou S ) pour en récupérer le plus possible :sweatdrop:

J'ai réessayé plusieurs fois Nightmare Train, toujours pas réussi à arriver au boss ( Devil Jin ), mais à chaque fois je m'améliore donc ça ne devrait plus tarder... Y'a également les deux autres stages bonus ( Mokujin & Yoshimitsu ) qui sont assez hardos ( mais largement plus accessibles que NT ) et que j'ai pas encore réussi à terminer, les quelques fois où j'ai essayé, j'ai tenu jusqu'au boss, mais l'autre idiote de robote était morte ( donc c'était foutu d'avance :wallbash: )
Moi, je n'ai toujours pas commencé le mode histoire. Je tiens a finir GTA 4 avant.:) Après j'ai tous les coups de tekken à réapprendre, c'est pour ça que je veux me mettre à jour avant!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Z666 le 27 Novembre 2009 à 14:47
Citation
Ouais en fait, pour y arriver, faut avoir des persos blindés de fringues qui boostent les stats... Donc se taper les autres stages un maximum de fois ( en hard effectivement, pour obtenir des objets classés A ou S ) pour en récupérer le plus possible sweatdrop

J'ai réessayé plusieurs fois Nightmare Train, toujours pas réussi à arriver au boss ( Devil Jin ), mais à chaque fois je m'améliore donc ça ne devrait plus tarder... Y'a également les deux autres stages bonus ( Mokujin & Yoshimitsu ) qui sont assez hardos ( mais largement plus accessibles que NT ) et que j'ai pas encore réussi à terminer, les quelques fois où j'ai essayé, j'ai tenu jusqu'au boss, mais l'autre idiote de robote était morte ( donc c'était foutu d'avance wallbash )
Indeed, la solution de base requiert de faire les stages de mokujin ou yoshi en boucle en hard pour blinder les deux persos d'équipement S. Mais bon ça reste tout de même loin d'être évident.
Sinon l'anti-jeu marche bien en cas de ras le bol : prendre alyssa et répéter inlassablement deux fois arrière et les deux boutons de poings (inbloquable a distance, efficacité goldorak garantie). Avec cette méthode il est évident d'arriver à D. Jin. Il faut alors se saisir de la gatling, mettre Jin entre le perso et le rebord du train, et arroser jusqu'à sa chute.
Hop plus de prise de tête avec ce stage un peu gavant.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 30 Novembre 2009 à 10:46
Citation de Hugues le 27 Novembre 2009 à 14:47
Sinon l'anti-jeu marche bien en cas de ras le bol : prendre alyssa et répéter inlassablement deux fois arrière et les deux boutons de poings (inbloquable a distance, efficacité goldorak garantie). Avec cette méthode il est évident d'arriver à D. Jin.
Ha tiens, faudra que j'essaye, merci du tuyau. Pour l'instant j'ai utilisé que 4 personnages dans le mode Campaign ( Lars of course, Kazuya, Nina et Hwoarang ), j'ai pas pensé à prendre Alisa en perso 1, ça me tentait pas des masses ( pourtant elle a un style efficace, mais son look robopouffe, je peux vraiment pas :mdr: )
: Vendredi 27 Novembre 2009, 18:21:38
Resident Evil : The Darkside Chronicles :

Second rail-shooter Wii de la série qui n’a d’autre vocation que de combler les trous ( non Popo c’est pas sale, ya ! ya ! :whip: ) laissés par le précédent opus. Ici on a donc trois segments : RE2, Code Veronica, et un scénario inédit en Amérique du sud avec Leon et Krauser intitulé "Operation Javier".
Globalement, c’est du même tonneau qu’Umbrella Chronicles, les différences étant :

-La difficulté m’a parue un peu accrue, surtout contre les boss qui sont souvent assez bourrins. Les boss fights sont d’ailleurs très péchus si on les compare à leur équivalent dans les jeux originaux ( notamment Nosferatu, à la fin on est carrément obligé de jouer les Tarzan, c’est assez laule :D )

-Les mouvements de caméra donnent parfois limite la gerbe :vomit: Bon, d’un côté, ça dynamise grandement le jeu, mais de l’autre, ça complique grandement la visée par moments ( oui d’accord je sais, c’est fait pour ), et perso j’ai eu souvent l’impression d’être aux commandes d’une Rhadasse complètement saoûle :o
Par ailleurs, il n’est plus possible de faire basculer la caméra à gauche ou à droite avec le stick du nunchuk, celui-ci étant désormais dévolu au changement d’armes ( en alternative à la croix de la wiimote, pour les ceusses qui comme moi trouvent ça plus pratique ). Ça aurait pourtant été appreciable les (trop) nombreuses fois où le perso qu’on dirige reste à contempler connement le mur à côté de lui alors qu’il y’a autre chose de plus intéressant en face :kaola:

-Les herbes se consomment dans l’inventaire et non plus automatiquement, on peut donc les garder pour plus tard et les cumuler :yes:

-Les trois segments sont divisés en plus de chapitres que précédemment, dans Umbrella Chronicles y’avait 3 chapitres par section, là on a 8 chapitres pour RE2, 7 pour Code Vero et 7 pour OJ ( bon par contre, y’a plus de scénarios annexes comme dans UC, roh :o )

-Y’a beaucoup plus de cinématiques que dans UC, et elles sont bien fichues à défaut d’être extraordinaires. Le jeu est d’ailleurs beaucoup plus scénarisé que le premier ( RE2 et RECV ont été évidemment complètement remaniés de ce point de vue, mais ça fait carrément moins pitié que ce qu’ils avaient fait de RE3 dans UC par exemple :o )

-Contrairement à UC, le partenaire qui nous accompagne ne sert pas qu’à faire des réflexions idiotes et tire sur les ennemis de temps à autres… Enfin bon, faut avouer que son intervention se limite à environ 1% du travail, hein (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kleia.gif)

-Les headshots sont plus facile à sortir… Enfin sort of :whistling2: ( à condition que la caméra daigne cesser de danser la samba kwa :o )

-Y’a moins d’armes différentes que dans Umbrella Chronicles, je trouve… Enfin bon, vu que même le plus minable upgrade coûte un bras, c’pas plus mal finalement :peur:

Sinon concernant le scénario inédit, c’est une bonne transition entre Code Veronica et RE4, c’est pas à se taper le cul par terre, mais ça reste intéressant ( pis les ceusses qui s’intéressent aux détails idiots genre pourquoi Krauser a un bras bizarre dans RE4 auront un début de réponse :D ). Par contre, comme pour RE5, y’a que le début dans le village qui fasse vraiment couleur locale, le reste des décors retombant dans le classique avec des souterrains humides et des entrepôts glauques :o ( bon j’avoue, j’ai bien aimé la serre dans le chapitre 4… )

On reste donc dans la continuité avec ce Darkside Chronicles qui se révèle très bon malgré ses quelques défauts, ceux qui ont aimé le précédent rail shooter peuvent y aller les yeux fermés :exite:

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Khronos le 30 Novembre 2009 à 20:41
Citation
Ils viennent de sortir du DLC sur 360 qui m'intéresse beaucoup d'ailleurs (une île de zombies) et que je vais prendre dès que j'aurais récupéré une nouvelle CB.
Yep, apparemment ils sont partis pour faire pas mal de petits packs qui vont venir rajouter du contenu au jeu ... les prix devraient être raisonnables pour ces " mini-extensions", espérons tout de même qu'ils ne s'éloignent pas trop de l'univers de base.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 9 Décembre 2009 à 18:51
Bon alors j'me faisais chier, alors j'ai essayé Soulcalibur Legends, vous savez le beat'em up sur Wii, là... (http://img29.imageshack.us/img29/461/bebenw.jpg)

-Graphiquement, c'est limite, c'est même pas au niveau de Soul Calibur 2  :peur: Les décors sont vides et les persos moches.

-Au niveau des personnages, le jeu est axé autour de Siegfried, mais la plupart du temps on peut choisir entre lui et 6 autres persos à associer en binômes: Sophitia, Ivy, Astaroth, Mitsurugi, Taki et un inédit, Lloyd ( ha, on me dit dans mon oreillette que pour les amateurs de Tales of Symphonia c'est pas un perso inédit du tout :o ) Ça les aurait fait chier de mettre Voldo et Kilik? :kaola:

-La maniabilité est simple ( d'aucun diront "sommaire" ), on bouge la wiimote à l'horizontale pour les coups horizontaux, à la verticale pour les verticaux, les touches du nunchuk servent à bloquer ou à booster le personnage. Au bout d'un moment, on a quand même assez mal au bras :o

-Le jeu est HYPER-répétitif, on se tape 50 fois les mêmes niveaux avec juste les monstres qui changent... Résultat, au bout de quelques chapitres ( j'en suis au 5 ) on se fait grave chier... La difficulté n'est de surcroît pas très élevée, les seuls choses pouvant réellement poser problème étant les pièges àlacon qui parsèment les stages ( because caméra pas idéalement placée, toussa... )

-Le scénario est inintéressant, avec peu de cinématiques ( et elles sont mauches :boude: ), mais surtout avec des tonnes de dialogues défilants à se goinfrer entre chaque niveau ( inutile de dire que je zappe ça systématiquement tellement c'est passionant )

Enfin bref, c'est juste amusant 5 minutes mais ça devient vite pénible, même pour un fan hardcore comme ma pomme... heureusement qu'il était à 10 euros quand je l'ai acheté, parce que ça vaut pas plus :lac:

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 9 Décembre 2009 à 23:26
Une semaine après avoir repris Assassin's Creed premier du nom, j'ai fini hier le second opus. En un mot : Génialissime !
Ca a eu du bon d'enchainer directe AC1 et AC2, j'ai pu clairement voir le différence entre les deux et elles sont vraiment de partout !
C'est plus beau, plus dynamique dans sa maniabilité, plus scénarisé, plus diversifié... Plus tout en fait !
Les missions secondaires sont beaucoup plus nombreuses. J'ai particulièrement aimé celles des glyphes, je crois même que cette quête a été ma principale motivation dès l'instant où j'ai découvert le premier glyphe, ces bouts de vidéo m'intriguaient tellement que je faisais avancer le jeu plus pour découvrir de nouveaux glyphes que pour atteindre le bout de l'histoire du jeu finalement. :mrgreen:
Coté quête annexe, j'ai aussi adoré celles des tombeaux des assassins, géniales aussi. L'exploration de ces lieux avait un coté Lara Croft très divertissant. Par contre, très déçu de la récompense, je fus, non pas que l'objet en lui-même est sans intérêt (au contraire) mais, en fait, tout au long du jeu, j'avais tout fait pour garder mon habit blanc (parce que pour moi, AC, c'est surtout un héros en blanc, le mettre d'une autre couleur, ça me bloque, je sais pas pourquoi, c'est un caprice ^^) et en sachant que je récupérerais l'armure d'Altair, je m'étais dit "Chouette, je vais avoir une armure surpuissante et en plus elle sera en blanc" et bam, quand on la récupère et qu'on la porte, on se retrouve avec un héros plus noir que noir. Alors, allez m'expliquer pour quoi, Altair a toujours été avec son habit d'assassin blanc, d'où il lui sorte un costume ultra complexe tout en noir ? Bref, j'ai eu les boules sur le coup, mais c'est qu'un détail. ^^

A part ça, les musiques sont juste splendides. Dans AC1, les musiques étaient sympas mais ne me foutait pas la patate, là, si. L'une de mes préférées doit être Venice Rooftops(http://www.youtube.com/watch?v=ebHiVRTLVrI).
Ah ! Mais qu'est ce que j'aime ! :w00t2:(http://www.potesnroll.com/Smileys/default/fumer.gif)

A part ça, si je dois trouver un petit défaut à ce jeu, ça doit être que la fin arrive un peu vite. Le fait qu'on saute deux séquences d'un coup doit en être la raison. Ça se voit que ces deux-ci ont d'ailleurs été coupés au montage final du jeu (ces deux séquences seront d'ailleurs disponibles en DLC très bientôt). La Bataille de Forli et le bûcher des Vanités auraient été présentes dès l'achat du jeu original, ça aurait été parfait pour moi ! :)

Sinon, en parlant de fin, elle claque bien !

(cliquez pour montrer/cacher)
Le fait que le prophète de la renaissance italienne se révèle n'être finalement qu'un lien dont se sert Minerve/Athéna et ses amis divins pour communiquer avec Desmond et le 21ème Siècle, je l'avais pas vu venir. Minerve&co qui sont donc plus ou moins les méchants derrière les templiers, au final. Enfin, ici, ça semble surtout être une question de point de vue vu que les ancêtres du sujet 16 (et de tous les hommes), Adam&Eve, sont les personnes ayant allumé la mèche de la guerre Dieux (qui ne semblent être au final que des humains évolués vaincus par des humains qu'ils ont créé eux-mêmes (suis-je le seul à avoir pensé à la fin d'une certaine série avec des Vipers et autres Apollo ? ^^)) / Hommes. Donc au final, les vrais méchants sont les hommes et non les Dieux qui n'avaient rien demandé de plus que l'amour de leur création (enfin, à ce qu'on en sait pour l'instant). Vous avez compris l'histoire comme moi ?

Un truc que je me demandais, juste avant de rencontrer Minerve, Ezio se fait transpercer par Alexandre VI puis se relève, pourquoi d'un seul coup, il devient invincible le Ezio, l'a point compris là... :oo:

Sinon, pour le lieu et l'époque du prochain AC3, déjà, je suis pour tout, sauf pour un Japon médiéval à coups de samouraï. Des jeux se déroulant au Japon, qui plus est médiéval, y en a à la pelle, j'en ai un peu ras-le-bol. Vu les glyphes, j'aurais été tenté de dire les mayas mais vu que la fin de AC1 au niveau des signes sur le mur nous laissait présager pas mal de lieux plausibles mais aucun signe de la renaissance italienne, je pense que ce sera autre chose. Si la saga AC fait du 300 ans par 300 ans, je serais bien tenté par une guerre d'indépendance des USA, ce serait classe.
Les premières rumeurs laissent néanmoins penser qu'on ira plutôt vers une seconde guerre mondiale sous les traits d'une femme, je suis moins tenté mais je suis pas contre non plus.

Aucun rapport, mais j'ai beaucoup aimé aussi l'apparition d'Altaïr et l'explication sur sa descendance. :)

Sinon, détail amusant, il y a une "grosse" surprise cachée dans la dernière salle du dernier tombeau d'assassin à visiter : http://www.youtube.com/watch?v=vLOiBZy1ta0


Bref, je crois bien que finalement, après Bioshock en jeu de l'année 2007 et Dead Space en jeu de l'année 2008, AC2 sera bien mon jeu de l'année 2009 avec Batman.
 :yaisse:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 3 Janvier 2010 à 11:50
Bon en fait Killzone(!!!!!!!) c'est pas terrible.

Oui, ça peut être bien, ça a été conçu pour être bien mais au final l'impression est mitigée.

La faute à ce faux rythme. On s'est dit qu'il suffisait de filer au joueur des brochettes d'escadrons d'Hellgasts à volonté avec des explosions de partout suffirait pour faire un jeu de shoot palpitant.... L'état d'esprit du jeu lorgnait peut être plus vers un Call of Duty qu'un Gears of War, sans doute.Mais  il n'en reste pas moins que 8h à dégommer machinalement des ennemis, sans une montée d'adrénaline qui débouche un nez encrassé par l'hiver (comme le passage d'Halo où on se retrouve dans un hangar à jouer au chat avec deux brutosaures porcs-épic) ou des passages diaboliquement jouissifs, qui fait varier un peu l'action ou les situations, c'est pas vraiment mon truc.

Après sur que le jeu est spectaculaire et les loustics de Guerilla ont bien rendu hommage à ce martyr nommé Ken en montrant que ses prophéties étaient justifiées. Entre les éclairages monstrueux, le soucis de détail dans le moteur physique (des trucs tout con du genre "grenade repoussée par le vent" mais qui font la différence), et des effets de particules vachement bien foutus (la vue souvent noircie par des nuages de poussière soulevés par les explosions avec la lumière vive du soleil Hellgast qui essaye d'y percer), faut être honnête : aucun jeu sur 360 n'a une telle gueule.
De même les vilains sont quand même loin d'être idiots et maladroits (en mode Veteran, en tout cas, j'ai quand même eu de bonnes crises de nerfs).

Bref du putain de grand spectacle mais incroyablement creux et premier degré, donc lassant.  En fait le jeu ultime aurait été Gears2 avec le moteur de KZ2. En espérant que chez Epic y pense pour le 3e.

Retour dans le carton pour la PS3 : Bayonetta est enfin là (et le temps que je la retourne sous tous les angles possibles, le Normandy m'amènera Shepard (http://www.excessif.com/jeux-video/video/mass-effect-2-pc-xbox360-trailer-5617457-760.html)et sa nouvelle équipe de bonasses  :w00t2:)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: PRSK le 5 Janvier 2010 à 02:17
Dîtes moi...le stage du train dans Tekken 6. Il ne serait pas légérement difficile? :sweatdrop: :sweatdrop: Déjà que pour battre Jin c'etait pas de la tarte. ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Flavien le 5 Janvier 2010 à 18:41
Légèrement alors  :mdr:

Ca débloque Devil Jin apparement.

Perso, je tiens environ deux minutes. J'pense qu'il faut jouer en mode hard un p'tit moment, choper des items qui renforcent surtout Elisa, car elle meurt trop vite et à partir de ce moment là, c'est mortimer.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 5 Janvier 2010 à 18:46
Oui ça c'est le gros problème d'Alisa contrôlée par la machine, l'IA est complètement à chier, elle se protège quasiment pas  :sleeping:
Quand on pense qu'une fois Nightmare Train débloqué son IA est censée être au niveau 8 ou 9...  :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Flavien le 5 Janvier 2010 à 18:56
Vi... Et au lieu de Hwoarang, perso,  j'aurais p'tre du prendre des brutes comme Paul, Brian, Lars ou Miguel (mais quel bourrin celui là)... Sur le nightmare train, ça pourrait faire la diff, j'sais pas...
Vous jouez avec qui vous ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: PRSK le 5 Janvier 2010 à 20:38
Même en trichant et en prenant Eddy ( pour moi et mes amis le perso interdit :mdr:), alias le roi du n'importe quoi, ça ne passe pas. Personnellement, je varie les persos le plus souvent entre Paul, King et kazuya et après mon équipe B c'est Armor King, Bruce, Lei et la nouvelle blondasse.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 20 Janvier 2010 à 00:08
Bayonetta oui mais non...

J'aime pas les jeux vicieux qui poussent à l'erreur rien que pour le plaisir de te mettre un gameover dans la tronche.
Ah tiens, une cinématique ? Bon ben comme les autres ça va durer 10 minutes, j'ai le temps de me faire un thé parceque c'est fichtrement pas passionnant ces conneries. Ah ben non, c'était un QTE et il fallait appuyer X pour faire sauter la witch et éviter un bout de cailloux lancé par le vilain dragon -> gameover. :humpf:

Déja que j'ai horreur des QTE mais quand ils s'intègrent aussi mal dans les séquences de jeu au point de les confondre avec des cinématiques, faut pas déconner.

Vigilance de tous les instants, c'est un peu ce qui est recommandé pour ce jeu. Ne pas quitter de l'oeil le moindre loustic du jeu dès fois qu'il placerait une attaque pendant que Miss Witch fait sa furie sur l'autre vilain (très pratique quand il y'a un gros zoom lors de la dite furie", exercice d'autant plus délicat quand c'est le gros bordel et que ça pète dans tous les sens (allez repérer un ange enflammé parmi une dizaine dans un niveau tout en feu", waffou).

D'autant plus que le jeu n'est toujours très fluide (j'ose pas imaginer la cata sur PS3) et la caméra est aussi un ennemi contre lequel il faut luter (mais ça, j'ai l'habitude avec Ninja Gaiden).

Quant à la boutique et ses tarifs... même en enfilant des trophées d'or, j'ai même pas encore pu, au bout du niveau des catacombes, acheter la première paire de guns (bon, j'ai pris quelques techniques, aussi). Moi qui pensais que le vieux schnock de NG était un radinosaure...
: Mardi 05 Janvier 2010, 22:22:49
Tu as battu le grand vilain (vraiment grand pour le coup, c'était vraiment terrible) ? Contemple la cinématique de sa mort ! Ah non, c'était un QTE à faire, oups tu t'es mangé une planète Gameover :   :w00t2:
Tu as expédié le grand vilain dans le soleil ? Bravo, le monde est sauvé et contemple le générique, ou alors vas te faire un thé si genre de chose ne t'intéresse pas. Ah non, phase de jeu : Gameover :   :w00t2:

Tout ça pour un espèce de tentative de mutant entre Ninja Gaiden (gameplay précis et violent), Devil May Cry (poseur décomplexé) et God of War (gros spectaculaire... pardon Kratos) pour au final se retrouver avec l'équivalent video ludique d'un Transformers qui s'est dit qu'il suffisait de tout secouer comme une bouteille de champomy pour faire du grand spectaculaire qui colle au siège. Pas UNE séquence a une lisibilité satisfaisante, à l'exception du Mega-boss fight, sobre mais ô combien puissant. Ninja Gaiden a eu ses soucis de camera mais dans Bayo, c'est la roue libre.

Mr Kamiya, c'est bien joli de faire un concours de bite avec Mr Itagaki pour qui va faire le beat le plus badass, mais si c'est pour en arriver là, abstenez vous, ça évitera qu'on perde son argent dans vos singeries.

Ce jeu n'ira même pas dans le bac à occas' et finira en frisbee pour le chien d'une amie. Encore merci à la presse spé et ses masturbations incessantes.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 20 Janvier 2010 à 00:42
Roooh, ce qu'il est méchant!  :peur:

En ce moment je suis sur Boutmoun, et ca patre! :yes:

Sans rire certaines phases de jeux sont super, quand on fait des silent kill et autres choses poilantes...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 8 Février 2010 à 01:43
Une apnée quasi non stop sur un jeu... ça fait un sacré bout de temps que je l'avais pas fait (God of War, en fait). Et là je viens de finir Mass Effect 2 et "Waffou", quoi.
Pourquoi est ce que ce jeu tue : http://www.youtube.com/watch?v=Y2O-0-fQOOs
C'est tourné comme un de ces gros blockbuster space opera et c'est normal, Mass Effect 2, c'est tout ça, et plus encore. C'est épique, ça fout de sacrés frissons, montées d'adrénaline, c'est truffé de moments d'anthologie (le retour du Normandy, l'assaut final  :w00t2:) mais pas seulement. En fait Bioware pousse encore plus loin leur idée d'histoire interactive. Dans le premier on pouvait construire un background à son personnage, influer, par ses décisions et son comportement sur le sort de certains personnages et même "écrire" l'épilogue. Ici la moindre décision, la moindre hésitation aura des conséquences sur le reste de l'aventure, sur les différents personnages et même sur Shepard lui même. Mieux, à l'instar de Dead Rising, la manière dont on gère ses missions influe également sur la suite des évènements. Bref tout un tas de détails laissés à l'esprit, aux doigts du joueur de sorte à offrir une aventure quelque peu unique et personnelle. Et ça, c'est un peu la classe.

Mass Effect c'est aussi son univers colossal,  fichtrement riche et cohérent qu'il est toujours plaisant de découvrir, ils ont su se creuser les méninges pour épaissir encore plus leur galaxie, que ce soit avec de nouvelles briques ou en prenant appui sur des éléments déjà évoqués dans le premier (le génophage Krogan, par exemple). Mass Effect ce sont ces personnages uniques. C'est assez dingue ce "plaisir" que l'on a à retrouver ces anciennes têtes du premier épisode et d'apprendre ce qu'ils sont devenus, ça montre que Bioware avait tout de même réussi à rendre ses persos "crédibles". Mais les nouveaux ne sont pas en reste et les quêtes annexes qu'ils apportent sont, dans l'ensemble, vraiment bien fichues.

N° 2 corrige une grande partie des défauts du premier. Simplification de la gestion des inventaires (voire peu de gestion du tout), on remplace les modifications par des upgrades à faire soit même à partir de fichiers d'ingénieure acquérir ça et là, plus de séquences véhiculées foireuses... ça coupe une partie exploration des planètes que certains appréciaient, certes mais d'un autre côté ça dynamise un peu l'aventure, quitte à orienter d'avantage le jeu vers le shooter que le rpg pur.

Le jeu a de la gueule, joli et surtout beaucoup mieux optimisé que le premier. Des chargements nombreux et lents, certes mais pas un ralentissement à déplorer. Par contre, on voit clairement que la 360 commence à payer la quantité limitée de stockage de son support optique. Car jongler entre les deux dvds et ne pas avoir de piste anglaise pour profiter du casting 5* de la V.O, c'est vraiment décevant.

Bref, à peine une trentaine d'heures de jeu et pourtant tant de choses encore à faire... comme refaire le jeu mais en prenant d'autres décisions, pour vivre une autre histoire mais aussi pour pouvoir m'envoyer d'autres personnages du jeu... parceque oui, Mass Effect ne serait pas Mass Effect sans :
http://img38.imageshack.us/img38/94/500xlist2.jpg  :mrgreen:
En video dans un montage semi-parodique  (spoilers ?!) : http://www.gametrailers.com/video/-spoiler-hooking-mass-effect/61443

je n'ai pas encore digéré le jeu pour essayer d'imaginer ce qu'ils peuvent encore nous réserver pour le troisième. Un meilleur scénario, peut être... j'ai trouvé que celui du 2 était moins bon que le premier.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 8 Février 2010 à 05:13
Oui MAIS :

tout d'abors la simplification non... ils sont completement passes a cote de la plaque. Suite au 1, les joueurs demandaient :

[/list]

Et le plus bizarre c'est que bon... ok ils ont essayer de simplifier la gestion des combats et des missions pour se rapprocher (maladroitement) d'un Gears of Wars mais de l'autre cote ils ont completement rate la partie exploration spatiale ou on se retrouve soudainement a devoir deplacer soi-meme manuellement le vaisseau entre les planetes et les secteurs (a quoi ca sert d'avoir le meilleur pilote de la galaxie si c'est le commandant qui doit deplacer lui-meme le vaisseau ?), a gerer son carburant et a devoir aller faire le plein de sondes regulierement. Ah oui car le scan des planetes est une sorte de retour vers le futur ou on se retrouve soudainement dans un jeu de simulation de sous-marin dans les annees 80/90 genre SSN-Seawolf : on ecoute les echos radars sur une planete et quand on a des bips il faut envoyer une sonde pour faire le minage... totalement rate. Encore que, coup de bol sur PC, le sondage est rapide puisqu'a la souris mais les forums de Bioware regorgent de gens qui se pleingnent du temps que cela prend sur XBOX.

Apres on a eut droit a l'entubage habituel :

Sinon oui Mass Effect 2 est un excellent jeu, un tres beau jeu, tres prenant. Mais ce n'est pas un bon RPG ; la ou le 1er etait un jeu RPG/Action/Aventure desormais on a juste un jeu Action/Aventure. Et c'est releve de partout dans la plupart des tests : "genial", "excellent", "tip top" MAIS "ceci n'est pas un RPG". Bref... ceci n'est pas le Mass Effect 2 que tout le monde attendait. Et beaucoup trouvent etonnant que ce jeu sorte des labos de dev de la meme compagnie qui nous a pondu Dragon Age il y a a peine quelques mois.

D'ailleurs, en parlant de Dragon Age... une fois de plus les relations sentimentales GLBT sont mises au placard. Dans Mass Effect 1, pourtant les dialogues des relations homme/homme et femme/femme avaient bien ete enregistres et on trouve les sequences qui trainent sur Youtube car des gens ont reussit a les activer en bidouillant les sauvegardes ainsi un peu voir les relations Sheppard Femme + Ashley et Sheppard Homme + Kaidan. Ah ben oui car pour ces hypocrites de devellopeur Liaria est assexuee (boobs !) et donc Sheppard Femme + Liara ne compte pas comme relation lesbienne...  :oh:

Dans le 2 rien, s'il est bien possible d'activer des relations similaires en bidouillant a nouveau les sauvegardes, aucun dialogue n'a ete enregistre... C'est d'autant plus etonnant que Jade Empire permettait sans probleme une relation entre perso de meme sexe et que Dragon Age contient probablement les scenes de sexe les plus hot pour un jeu de type "mainstream" (quoi qu'un gros mec qui se tape un elfe extraverti...  :thumbdown2:). En fait c'est tout le sexe et le relations sentimentales de maniere globale qui sont revues a la baisse (et non pas a la baise) dans le 2. Franchement les scenes du 1 etaient bien plus poignante. Certes les Sheppard femmes peuvent se rabattre sur la promiscueuse Kelly mais cote homme rien que dalle. A cote desormais on peut turluter de l'alien.............................................. chait pas... Kelly dit que ca ne la derange pas de se taper un Krogan mais bon... faudra qu'un joueur qui joue Sheppard femme me dise ce qu'on peut trouver a Garrus... De meme ok je comprenais bien qu'on puisse etablir une relation avec Liara dans le 1 (et apres tout ca va bien avec la philosophie de vie des Asari) mais physiquement je n'ai jamais trouve que Tali semblait avoir un metabolisme ou un physique compatible avec un humain... Et comme j'ai dis plus haut le suivit des relations du 1 tient plus de l'abstinance qu'autre chose (et toujours apres YouTube, il est ben possible d'importer des sauvegardes bidouillees Sheppard Femme + Ashley et Sheppard Homme + Kaidan du 1).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 8 Février 2010 à 22:30
Je comprends ton amertume, qui n'est pas isolé à lire certains tests partagés entre apprécier le jeu pour ce qu'il est et ce qu'il a renié du premier. J'avoue que, rpg ou non, Mass Effect 2 est un jeu qui m'a skotché et que j'ai donc adoré. Disons que ce que j'ai aimé du premier allait au delà de l'aspect rpg et que du coup, ses pas vers le jeu d'action ne me dérangent pas.

Quant aux romances, j'ai plus l'impression que Bioware a voulu s'éclater en bricolant tout et n'importe quoi. C'est sur que ça ne tient carrément pas debout par rapport à ce qu'on avait eu dans le premier avec Liara ou Ashley (pour Shepard mec, j'entends). Je prends ça pour des instants récréatifs crétins mais assumés comme la prose de Cole Train dans Gears 2. A ce que j'ai compris, il est même possible de se faire
(cliquez pour montrer/cacher)
Morinth (et donc de l'avoir dans l'équipe). Là, ça m'intéresse pour ma seconde partie, ça risque de valoir le détour.  :niark:

Par contre les scans de planètes pendant des minutes entières à te ruiner l'index pour 2 grammes de Platine ou d'Element Zero =  :scrogneugneu:
Heureusement qu'ils ont prévu une amélioration du Normandy pour rendre le détecteur plus efficace.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 9 Février 2010 à 02:31
Salut,

Je pense avoir couvert environ la première moitié du jeu Darksiders. Mes impressions globales sont plutôt bonnes même si ce n'est clairement qu'une décoction reprenant des choses déjà vues ailleurs (pour la plupart de bonnes sources d'inspirations certes). Je pense à :

- Shadow of the Colossus : le géant que l'on évacue de devant les portes, peut être aussi le futur boss en ver de terre géant

- God of War : le premier donjon (Twilight Cathedral) contient des salles et des séquences faisant fortement penser à des passages de God of War (Challenge of Hades) et God of War II (Palais des Moires, deuxième sous-sol). Ca et les blocs à trainer ou pousser fortement d'un coup de poing : visuellement et techniquement c'est presque aussi bien fait que la PS2 (!). La facon de grimper au mur, de se cramponner au plafond (ca bouge pareil et la caméra fait pareil). Ils ont intégrés aussi des trucs promis par God of War III : s'accrocher aux creatures volantes et les trucider en l'air, le "gantelet-du-bourrin", etc. Le passage Panzer Dragoon qui rappelle Pégase, lui aussi situé au début du jeu. Le fait de commencer le jeu avec tous ses pouvoirs et les perdre au milieu du niveau introductif, comme dans God of War II.

- Prince of Persia : la facon de parcourir les murs, l'onirisme des décors de Drowned Valley et ses couleurs éclatantes, etc.

Bon et je trouverai certainement d'autres références... Malgré ma faible culture vidéoludique, j'ai déjà trouvé ses trois grosses références dans des jeux très (trop?) récents. Je comprends aussi que God of War et consors n'ont pas inventé la poudre. Mais des allusions moins lourdes, plus fines auraient été les bienvenues... Sans rire dans le premier donjon de Darksiders, j'avais vraiment l'impression de jouer à GoW.

La bonne suprise pour moi vient des donjons : ils sont grands, on revient plusieurs fois dans les salles, c'est labyrinthique mais pas trop, c'est varié (beaucoup de différences par exemple entre les 1er et 2eme donjons). L'aspect exploration est sympathique. On passe mine de rien plus de temps a resoudre des enigmes qu'a déglinguer des ennemis, ce qui n'est pas plus mal car de ce côté là je trouve ca un peu juste. Ok, il y a plein d'armes, ok il y a plein d'artefacts, mais le jeu est beaucoup trop facile pour que cela fasse une différence... Peut etre en difficulte Apocalyptique cela jouera? Car la, a la faux ou a l'epee, en combo ou en charge 'n' slash, je ne vois guere de difference d'efficacité : les ennemis meurent aussi rapidement. A la limite les plus chiants sont les especes de gros obèses dont les coups sont difficiles à parryer (meme effet visuel que Bayonetta d'ailleurs).
Enfin, l'aspect ''l'objet découvert nouvellement dans le donjon, c'est celui dont il faut se servir contre le boss, et pas un autre'' est un peu relou.

Au niveau du design j'aime beaucoup le style graphique "bourru" : au moins cela a une identité propre. Et puis certains boss ou sous-boss sont magnifiques (je pense a l'espece de chose difforme géante rencontrée dans le premier donjon dans une cave, avec une sorte de prisonnier jaune dans son epaule purulente). Les lumieres et couleurs des décors (choking grounds, crossroads, tout le début dans la ville même si c'est trop large et aurait gagné à être un peu en hauteur), etc. Apres techniquement, les graphismes et textures font parfois un peu low-costs.

Faut voir, mais j'ai l'impression que dans ce style de jeu, finalement on retrouve des fondamentaux dans le gameplay et les mouvements des persos : parry, esquive (c'est le dash dans Darksiders), combo stylés, juggle aérien, combo aériens, "bourrin-attitude", armes secondaires, etc. Cela semble vraiment repris d'un jeu a l'autre comme un pilier de base. Et donc la differenciation se fait ailleurs : pousser l'exploration, travail sur les decors, les ambiances, etc.

Je vais finir Darksiders et faire Dante's Inferno ensuite, et donnerai un bilan final de cette "grande saison" des beat 'em all (Bayonetta, Darksiders et Dante's Inferno).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 9 Février 2010 à 04:07
Je suis d'accord c'est un excellent jeu ; juste pas celui que j'attendais (ou que plein de personnes attendaient) et donc je suis frustre (et je ne suis pas le seul) et pas de la bonne maniere paske bon meme si on peut etre agreablement surpris quand un jeu s'avere etre different de nos attentes, ce n'est pas le cas ici, au lieu de l'ameliorer les orientations prises viennent legerement ternir l'image d'un jeu qui pourait etre encore mieux s'ils avaient juste corriges les defaut du 1 plutot que de les supprimer/mettre un truc sans rapport/couper des bouts ici et la.

Si une bonne partie des nouveaux (Jacob, Miranda) et quelques uns des anciens (Garrus* car je ne suis pas encore arrive au point ou on recupere Tali) se revellent particulierement insipides, dans les persos reussis on nottera le bon Dr Mordin Solus :notworthy: qui s'avere etre totalement dejange dans un style different de celui de Wrex  :w00t2:. Zaeed est pas mal aussi dans son genre meme s'il est sacrement moche  :classe: : aaaaaahh enfin enfin du fun ; quand j'ai fait sa mission en conciliateur/parangon, je lui ai foutu deux fois mon poing dans sa sale tronche de mercenaire, je l'ai humilie et pendant qu'il etait blesse au sol je l'ai mis en joue en menacant de le descendre (vi toujours en conciliateur, punaise j'ai bien gagne +12 pts en faisant tout ca  :yahou:) et ben ce type continue toujours de me suivre ahaha (apres tout il a ete paye pour).

*Comme le disait qqun sur les forums de Bioware, punaise mais dans ME1 c'etait super sympa de parler a Garrus et pis quand je le sortait avec Kaidan (mon equipe de base Kaidan + Garrus pour les missions generales, Kaidan + Liara quand il fallait de la puissance biotique et Garrus + Wrex quand il fallait faire de la defonce) ben ca chattait tout le temps dans mon dos... La ? Rien... silence radio total en mission et dialogue nul sur le Normandy. Et c'est pas mieux quand on prend d'autres coequipiers avec soi.

Le probleme du scanneur n'est rellement present que sur la version XBOX : sur PC il n'y a absolument aucune difference avant ou apres l'upgrade et on deplace le curseur aussi vite qu'on deplace la souris ; donc tres TRES vite. Par contre j'apprecie moins le nombre tres limite de sondes (vi je sais on peu upgrader a 60) car j'ai tendance a en truffer les planetes genre 10 a 15 ce qui m'oblige a revenir souvent en faire le plein (de sondes) et donc aussi a refaire le plein de carburant. Hors comme on ne peut pas revendre les ressources en excedent et qu'on ne gagne de l'argent qu'en mission et que le nombre de missions meme secondaires est limite... voila quoi... Warning explorer la galaxie pour trouver de nouveaux mondes etranges peut vous mener la banqueroute.

Je sais que mes coequipers resteront silencieux mais des que j'aurai Tali, je l'emmene Garrus et elle en pelerinage pour se recueillir sur le site du crash du Normady-SR1 (version collector oblige). Je verrai si j'arrive a trouver le dog tag de Preshly (normalement il faut trouver 20 dogtags mais apparement certains on peut en trouver 21 sans pour autant trouver celui du navigateur). Sequence emotion et recueillement.

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 9 Février 2010 à 13:45
La demo de Dante ne m'a que très peu convaincu... quitte à jouer à du God of War, je préfère attendre un mois de plus (voire acheter la God of War Collection en attendant) que de prendre cet ersatz.
Citation
Le probleme du scanneur n'est rellement present que sur la version XBOX : sur PC il n'y a absolument aucune difference avant ou apres l'upgrade et on deplace le curseur aussi vite qu'on deplace la souris ; donc tres TRES vite. Par contre j'apprecie moins le nombre tres limite de sondes (vi je sais on peu upgrader a 60) car j'ai tendance a en truffer les planetes genre 10 a 15 ce qui m'oblige a revenir souvent en faire le plein (de sondes) et donc aussi a refaire le plein de carburant. Hors comme on ne peut pas revendre les ressources en excedent et qu'on ne gagne de l'argent qu'en mission et que le nombre de missions meme secondaires est limite... voila quoi... Warning explorer la galaxie pour trouver de nouveaux mondes etranges peut vous mener la banqueroute.
Franchement, je n'ai jamais eu de problème de sous... jamais. Certes je n'ai pas encore tout exploré mais j'ai souvent souhaité, préféré qu'on puisse avoir un endroit où on pouvait carrément acheter du minerais histoire de nous épargner les scans incessants. Là je suis en train de poursuivre l'exploration, repérer les planètes intéressantes qui pourraient m'être utiles lors de ma prochaine nouvelle partie. Histoire de savoir précisément quoi faire et quand et me faire gagner du temps.

Pour les coéquipiers, je fait est que le topo du jeu était de constituer une équipe de personnages et d'égos. D'où le manque de cohésion apparent que l'on renforce quelque peu lors des quêtes de ces persos. Cela dit si Garrus est en effet aussi insipide que dans le premier, je trouve par contre que Tali a une personnalité vraiment plus affirmée, Liara aussi, bien moins niaise qu'avant et Wrex est vraiment terrible.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 25 Février 2010 à 20:23
 :mdr:
(http://i8.photobucket.com/albums/a32/NCLanceman/MassEffect-ProbinforUnobtainium.jpg)
Décidément ce scanner embête bien des gens... vi décidément...

Post Merge: 1er Janvier 1970 à 00:59
Sinon les choses semblent se préciser car quelqu'un a posté ça sur le twitter de Bioware récement :

"Thinking about sharks. Sharks are awesome. Who else likes sharks?"

Le "requin marteau" est en approche...   :notworthy:
Verra-t-on le retour de l'escalade de pentes à 90° comme dans ME 1   :mouais:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 28 Février 2010 à 12:25
Après quelques heures sur Bioshock 2 (je pense en être aux deux tiers) mon avis sur le jeu se résume à peu près au test de nofrag :  
http://www.nofrag.com/2010/fev/13/33656/

Ayant repris le même moteur que le premier, sans y avoir touché (contrairement à Gears2 ou Mass Effect2) le jeu accuse quand même un sacré coup de vieux par rapport à ce qui se fait aujourd'hui (je ne vais pas parler de God of War 3 ou Uncharted 2, ce serait indécent), mais c'est surtout la magie du premier qui n'y est plus. La faute peut être à un univers que le connait déjà et, moins fascinant ne procure plus le même plaisir de découverte, la faute à une histoire qu'on a, vraiment du mal à raccrocher au premier, à une intrigue posée dès le départ alors qu'elle s'écrivait à mesure de nos pas dans le second.

Je sais pas, ça me fait presque de la peine d'avoir un comportement aussi idiot que le "vrai fan de Saint Seiya qui n'aime pas G parceque c'est pas Saint Seiya ouinouin", en disant que j'ai l'impression que ce Bioshock n'a de Bioshock que de nom et de plastique. Pas la même mise en abîme, pas les mêmes sensations grisantes, claustro, malsaines et envoutantes parceque rate les détails qui faisaient la différence (la "playlist de bon gout" qui ne s'écoute plus à mesure qu'on écume Rapture mais entre les temps de chargements).
Preuve en est les Petites Soeurs plus "jolies", mais moins attendrissantes que les premières au dos courbé tellement elle fouinaient les cadavres à collecter leur ADAM, et les yeux pochés tellement elles en étaient surchargées.

La structure reste la même, on est guidé, balladé à gauche à droite par un gars au bout d'un talkie-walkie qui n'aime pas le boss des lieux et veut lui faire la peau en faisait croire que c'est le méchant.
Et c'est tout... sauf énorme surprise dans le dernier tiers du jeu, c'est bien "le premier en moins réussi".



Post Merge: 1er Janvier 1970 à 01:59
Ai fini Bioshock 2 et il n'y a pas grand chose qui relève le niveau. Les évènements se précipitent sans trop de logique jusqu'à un final qui est encore plus foiré que le boss de fin du premier. Cela dit j'ai bien aimé le passage :
(cliquez pour montrer/cacher)
où l'on prend possession du corps de la Petite Soeur. Y'a aussi le plasmide "invoquer Elenaor" qui est terrible. Encore plus destroy que le dressage de Big Daddy dans le premier
.
Bref, c'est un peu le genre de suites où on se rencontre que le succès, que la qualité de l'aîné reposait sur un équilibre délicat entre plusieurs éléments. Et qu'il suffit d'un "manque" ou d'un excès pour que tout s'écroule. Un peu à l'image de Rapture, cité utopique qui a finir par sombrer. La bonne nouvelle c'est que je vois les voit mal faire une suite maintenant.
(cliquez pour montrer/cacher)
Bioshock sans Rapture n'est plus vraiment Bioshock.

Quant à la démo de God of War 3... en fait c'est celle qui tourne sur les salons de JV depuis l'an dernier. Donc le fameux niveau avec Helios qui sert de lampe torche avec "l'ancienne version du moteur" et ses approximations dans les collisions (ce qui la fout un peu mal pour un "tape les tous"). Rien de franchement emballant mais fort heureusement, une video parue la semaine dernière  montre un aperçu final du jeu et m'a complètement décroché la mâchoire. Je crois qu'on est parti pour avoir un truc encore plus dément qu'on ne pouvait l'espérer.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 21 Mars 2010 à 02:34
http://www.youtube.com/watch?v=JuTSh8hltiM

Enorme  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 21 Mars 2010 à 02:53
Gode of war : http://www.gameblog.fr/blogs/JulienC/p_4334_god-of-war-iii-la-sexy-parodie-en-video

Et pis ça aussi   :notworthy:

(http://images.roosterteeth.com/assets/media/9_4ba55b209efa7.jpg)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 23 Mars 2010 à 17:19
Mine de rien, avec tous les autres panthéons existants, ça pourrait donner un tas de nouvelles suites  :yes: :yahou: (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/milf%20hunter.gif)

Sinon laule les nouveaux costumes dans RE5 Gold:

(http://img441.imageshack.us/img441/5988/chrissheva.jpg)

Mad Max et le p'tit chaperon rouge version pr0n (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/delarue.gif)

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 23 Mars 2010 à 20:38
Après le fusil à pompe écorcheur, l'armure cerberus et le projecteur arc, c'est désormais au tour du HammerHead d'être enfin disponible (473Mo toujours gratuitement) pour Mass Effect 2 même si comme prévu les missions sont plutôt rapides à finir
(http://img401.imageshack.us/img401/2289/sanstitredf.png)

Egalement il est possible d'acheter le "pack d'apparences alternatives 1" (61Mo) pour Jack (lunette et cuir genre Trinity), Thane (lunettes et cuir genre Morphéus) et Garrus (pu de trou dans son armure) pour 160 pts Bioware ou 160 pts Xbow (soit environ 2$ MAIS, sur PC du moins, y faut dépenser plus car on ne peut acheter des pts Bioware que par tranche de 400, 800, 1200 ou 1600 pts sur le site de EA).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 23 Mars 2010 à 21:35
"gratuitement" pour ceux qui ont acheté le code Cerberus ou l'édition collector. Merci à ces ploucs de GAME de ne pas m'avoir parlé de cette subtilité... ou du moins ne pas m'avoir précisé que l'édition normale ne donnait accès qu'à une armure bonus et non Cerberus.  :thumbdown2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 23 Mars 2010 à 22:14
?!  :wacko: normalement toutes les boites neuve contenaient une carte d'accès à Cerberus ??!
Cerberus c'est le truc qu'ils ont mis en place pour éviter les ventes de jeu d'occase normalement.

En passant vite sur des forums il semble bien que la boite de l'édition normale a bien un code Cerberus. Par contre si tu as une version numérique là je ne sais pas (contacte le support).
Les seuls trucs propres à la version collector c'est l'arme et l'armure des récolteurs (DLC) et l'artbook et le comic (en PDF pour ceux ayant la version numérique) + le DVD de making-of et le package (pour ceux ayant la version physique).

Post Merge: 1er Janvier 1970 à 00:59
Pis sinon tu sorts ta carte de crédit et tu peux acheter un accès à Cerberus sur le site du jeu (1200 pts Bioware ou 1200 pts cro$oft) : http://social.bioware.com/page/me2-dlc
Mais bon essaie de tirer au clair cette histoire avant quand même.

Post Merge: 23 Mars 2010 à 22:18
Etrange j'aurai vu le HammerHead plus grand. Pinaise mais il reste plein d'espace vide dans cette soute (d'autes véhicules en préparation ?) et on ne peut toujours pas y accéder.

(http://img440.imageshack.us/img440/3224/sanstitremrb.th.png)(http://img440.imageshack.us/i/sanstitremrb.png/)

Conseil : réinitialiser l'affectation des touches avec celles par défaut (sinon c'est un peu funky) et apprendre à maitriser le double-saut (comme dans Unreal Tournament). Pour capturer un point : maintenir le bouton de droite enfoncé et stabiliser le véhicule pour qu'il soit sur le cercle à la fin du scan (il a tendance à bouger dans tous les sens).

Sinon c'est aussi casse-gueule à conduire que le Mako. Il manque une barre de vie/santé aussi : on a juste le véhicule qui fume + une alarme et qq secondes après il s'auto-répare (comme nos bouclier) sauf qu'on a rien à l'écran qui l'indique.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 23 Mars 2010 à 23:16
J'ai entré mon code sur le site EA et ça ne m'a donné que l'armure. C'est justement sur les fora que j'ai lu que Cerberus n'était réservé qu'aux possesseurs d'édition "prestige". Alors qu'il m'a semblé que le but du jeu était tout simplement de couper l'herbe sous le pied de l'occas'.
Mais bon, ayant déja revendu le jeu après l'avoir retourné dans tous les sens (sauf le mode démentiel qui m'a gonflé) il est retourné chez GAME.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 24 Mars 2010 à 12:18
Citation de hier sur la shout
Hier à 17:12 - AZB  - ( best GOW éveur, sans conteste :exite: )
Hier à 21:33 - Battou - Pas d'après Kamen qui a été vraiment déçu.
Que lis-je? Meuriah Kamène n'a pas aimé Gode of Whore Troua????  :oo:

Mais c'est même pas digne d'une Rhadasse ça bordaylos! :scrogneugneu:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 24 Mars 2010 à 23:27
J'ai pas dit qu'il n'avait pas aimé mais qu'il en avait été déçu. Si la masturbation rend sourd, la pratiquer sur des vectos doit rendre aussi aveugle.

En gros voila le mail qu'il m'a envoyé :
Citation
Tres bien, mais pas transcendant.
Les graphismes dechirent tout (mon dieu, les gorgones, qu'elles sont belles!), on est d'accord. Le level design est fabuleux (le 2 en mieux, quoi!). Les puzzles sont biens, notamment un qui est le meilleur que j'ai jamais eu dans ce genre de jeux, meme si l'etape finale etait VRAIMENT dure a trouver.
Bon point aussi, l'existence d'une nouvelle jauge qui se remplit automatiquement pour les accessoires (genre l'arc). Ils ont bien compris que certains pouvoirs ne donnaient pas envie de gaspiller des jauges de magie pour etre utilises tant ils sont anecdotiques. Et ca, c'est SUPER!
Egalement, un nouvel item vient remplacer la Medusa Head (avec un usage tres different), et c'est un truc que j'ai trouve vraiment genial, meme si repompe d'un jeu Nintendo (Luigi's Haunted Mansion, pour etre exact).

Par contre, tout le reste... Pfff. Musique efficace mais sans plus, combats de boss ennuyeux (!!!), du genre on te balance quelqu'un/quelque chose de pas foncierement dur MAIS repetitif, avec plein de morpions pour te pourrir l'existence en meme temps. Certains combats ne sont que des enchainements de QTE (OK, il y en a un qui est TRES drole). Ou est la strategie? Il n'y a pas un seul combat qui me soit reste en memoire, alors que dans le 2, je me souviens du Colosse, de Thesee, de Persee, des Moires!!!
Le nouveau systeme de QTE est tres ennuyeux. Les manips s'affichent aux 4 coins de l'ecran, a la place des boutons. Ce faisant, tu n'as pas l'occasion de te concentrer sur ce qui se passe a l'ecran, tu guettes les coins ou il ne se passe rien. C'est idiot.
Les sauts... Je HAIS ce jeu pour ca. J'ai perdu, en mode normal, une centaine de vie, a cause des sauts (je dirais 5 seulement a cause des points de vie). La gestion des Icarus Wings est abyssale. Elles se deploient et elles se retractent quand ca leur chante, et dans les passages plate-forme, ca donne envie de jeter sa manette a l'ecran.
Dernier point negatif: si tu n'as pas un ecran HD, oublie. J'ai joue sur une vieille tele, et clairement, c'etait LA mauvaise idee. Mal de chien a suivre certaines scenes, luminosite tres problematique dans pas mal de cas... C'est un probleme facile a contourner, mais bon.
Autre point negatif: le jeu est TRES court. Meme pas 10h00 de jeu en mode normal. Mode normal car, avec ma teloche, c'est difficile de finasser en mode hard tant c'est peu lisible a certains moments... Soupir.
Le nouveau truc du jeu, a savoir monter sur des bestioles (genre Cerbere) est un gadget, completement inutile. Mais cute quand meme.

Sur une note legere, le sex mini-game est HILARANT (les commentaires, mwahaha!).

Donc, oui, GOW III est bon, mais tellement moins bien que le II. Et puis, le jeu se prend tellement au serieux que c'en est derangeant. Ce n'est pas une avalanche de tripaille qui rend les choses plus interessantes.
Citation
Le combat final est grotesque (les animations du boss sont hallucinantes tellement elles sont mauvaises), et la fin previsible, ridicule (mauvais cours de philo), et d'une pretention abyssale.
Une tres grosse deception de ce point de vue,
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 25 Mars 2010 à 09:05
Je confirme pour l'avoir vu chez un pote que les éditions normales de ME2 (sur PC) ont bien un flyer (contre une carte plastifiée pour la version Collector) sur lequel est imprimé le code du réseau Cerberus.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 25 Mars 2010 à 09:49
Citation de Battou le 24 Mars 2010 à 23:27
J'ai pas dit qu'il n'avait pas aimé mais qu'il en avait été déçu. Si la masturbation rend sourd, la pratiquer sur des vectos doit rendre aussi aveugle.
belebelebele :kaola:

Bon sinon y'a deux-trois trucs pour lesquels je suis totalement d'accord avec lui:

-Les QTE: le fait de coller la touche à activer à l'endroit où elle se trouve sur la manette est certes utile, mais malheureusement ça empêche de suivre correctement l'action vu qu'on a les yeux rivés sur le bord de l'écran pour ne pas en rater un seul.
-Les Icarus Wings: effectivement, ils ont merdé, 90% de mes game over, je les dois à une gestion des sauts moisie (http://img29.imageshack.us/img29/461/bebenw.jpg)
Bon là j'ai commencé une nouvelle partie en Titan et j'arrive à ne quasiment plus me gauffrer, mais quand même :lac:
-La fin: pas nulle, mais je sais pas, je m'attendais quand même à mieux pour un opus final...

Mais sinon globalement, le jeu pootre, je ne regrette pas mon achat  :mario:
Citation de Battou le 24 Mars 2010 à 23:27
Autre point negatif: le jeu est TRES court. Meme pas 10h00 de jeu en mode normal.
Ça dépend, j'ai mis 10h30, moi  :mdr: ( et en plus sans trouver tous les yeux de gorgone, bouh :o )


Post Merge: 25 Mars 2010 à 17:42
P'tain mais les footeux, faut les buter:

http://www.gameblog.fr/news_14521_god-of-war-iii-sponsor-de-l-ol-saccomano-pete-un-cable

(http://img29.imageshack.us/img29/461/bebenw.jpg)

( sinon j'avais oublié un truc chiant dans GOW 3: les passages où faut grappiner les harpies pour franchir des gouffres ou atteindre des endroits en hauteur. Abominable :stretcher: )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 25 Mars 2010 à 23:13
Citation de Jaxom le 25 Mars 2010 à 09:05
Je confirme pour l'avoir vu chez un pote que les éditions normales de ME2 (sur PC) ont bien un flyer (contre une carte plastifiée pour la version Collector) sur lequel est imprimé le code du réseau Cerberus.
Moi j'ai entré mon code et je n'ai eu que l'armure... donc je ne sais pas trop ce qui a planté, et j'ai pas spécialement envie de me prendre le chou pour des caprices d'éditeurs. J'ai retourné mon Mass Effect 2 comme je le voulais (j'ai même pu avoir la fin "dramatique"), je pense que je n'ai plus qu'à attendre le 3.

Sinon finalement j'ai craqué et ai fait un marathon God of War 3 :
Citation
j'ai fini God of War 3 en Titan au bout d'une onzaine d'heures de jeu. Et je suis aussi plutôt déçu.

Disons que ce que j'attendais d'un God of War "next gen" n'a été aperçu que lors du combat de Poseidon, à savoir un combat épique dans un chaos ambiant et un séquençage de l'action comme on en voit rarement (combat accroché, tête en bas, les séquences de voltige, le QTE, le finish ) TOUT dans ce passage respirait l'épique à plein nez. Et ensuite plus rien, du moins rien qui ne file autant les frisson et qui déboite autant la mâchoire.

Ce jeu m'a un peu rappelé Bioshock 2, en fait... le rejeton qui avait la tâche lourde de se montrer à la hauteur de ses illustres ainés mais sans les leaders qui ont permis de créer ce double miracle (les créateurs de GoW, dont Jaffe sont partis de Santa Monica à ce que j'ai compris). En cela "l'héritier" ne cherche pas vraiment à se tailler sa propre personnalité et invoque sans cesse les précédents. Faute d'inspiration ou pour ne pas "bousculer" les joueurs ? Je ne sais pas, mais à pas mal de moments j'ai cru avoir l'impression qu'ils essayaient de faire des trucs "comme on a vu dans les précédents" mais en moins bien (le crochet à protéger des Minotaures / traducteur du GoW 2, la rescousse de Pandore / La prêtresse d'Athènes dans le premier etc... et même au niveau des boss fight, si on sent une volonté de les varier, on tombe là aussi fatalement dans le déjà vu comme le jeu du chat avec Hermes qui rappelle un peu le cache-cache avec Persée). Mais je crois que ma plus grosse déception reste Cronos qui est au final une... blague ! Le combat en lui même est plutôt ridicule (court, fastoche et carrément ennuyeux). Je crois que ce fut LA grosse occasion manquée du jeu.

Pour finir au niveau de la conception du jeu, j'ai été vraiment déçu par l'Olympe et le design des niveaux, à part les enfers ou l'idée du labyrinthe. Il n'y avait vraiment  rien qui ait la majesté de l'Île de la Création (le char !!) ou le gigantisme du Temple de Pandore. Tu me diras, ils ont surement du mettre tous les moyens sur la modélisation des personnages et des environnements qui sont en effet superbes (même si certains personnages font quand même un peu bâclé).
Bref, des idées, parfois intéressantes
(cliquez pour montrer/cacher)
(la première partie du boss fight contre Zeus sur un plan 2D, j'ai vraiment trouvé ça cool. ça faisait un peu Wolfgang Krauzer quand il se met à vanner Kratos)
mais qui ne vont jamais jusqu'au bout (trop "statique", j'aurais préféré un environnement plus chaotique d'un Olympe qui s'effondre autour d'eux pour rendre le passage plus 'épique'). Toujours dans les bonnes idées le passage
(cliquez pour montrer/cacher)
d'errance de l'âme de Kratos qui aurait
dû servir de "pause" après un combat épique mais qui échoue à moitié parceque le dit combat était loin d'être épique. Je peux aussi citer le final en vue subjective qui aurait quand même mérité qu'on contrôle Kratos dès le début et pas seulement quand il faut s'exciter sur le "O", même si ça permet au joueur de lâcher toute sa frustration suite à un boss fight des plus crispant.

Parceque bon, le
(cliquez pour montrer/cacher)
Zeus + clones à l'intérieur de Gaia
, en Titan c'est quand même un peu chaud. A l'instar des Cerbères dans GoW 1, il ne faut à aucun moment se laisser dépasser par les évènements sous peine d'avoir la tête sous l'eau jusqu'au gameover. Et n'ayant pas pu augmenter ma jauge de vie au maximum, j'ai vraiment du serrer les dents. Autres passages chauds en Titan, le cube au crochet avec les Minotaures, le cube qui se renverse avec l'enchainement sirènes-gardes-spectres-minotaures qui je pense aurait du être au 3e ce que le couloir de la mort était au second... à moins que ce ne soit le Cerbère. Il était assez facile de percer sa stratégie mais la tentation de la précipitation fait que... je me suis gaufré une bonne vingtaine de fois. Non en fait j'ai plus crisé sur le Scorpion.... mais surtout à cause des bugs de collision (!!!) qui font quand moment d'aller  chercher ses chélicères et lancer le QTE, je me suis souvent retrouvé coincé entre ses pinces et le bord de la caisse, sans pouvoir bouger : dead. De même il y'a encore et toujours ces soucis d'approximation au niveau des chopes qui font qu'il faut bien faire attention d'orienter Kratos au poil de barbe près pour saisir la bonne "victime". Le truc qu'on apprend à ses dépends face à ce maudit scorpion et au Cerbère.
Un mode Titan donc moins dur que les Spartiate/Dieu des deux premiers. En fait une fois qu'on maitrise bien les changement d'armes et le "L1-O" pour agripper les adversaires, la moitié du travail est fait. A bien regarder j'ai l'impression que combattre les boss, se résumait à "première phase, je gère et je joue la prudence - deuxième phase je spame de magie - 3e phase je fais exploser la rage et banzai à moi le QTE".

J'ai bien aimé les nouveautés de gameplay introduites dont (et surtout) le "L1-O" sus-cité et les changements d'armes... même si à trop complexifier le truc avec de la gymnastique digitale pour les exploiter, je me suis souvent retrouvé à m'emmêler les pinceaux et sortir une action qui n'était pas prévue. Ai été déçu par les bottes d'Hermès, qui, en combat ne sert qu'au moment de faire des esquives aériennes alors que j'avais espéré qu'on puisse faire le ninja sur les murs et compiler ça avec le grappin (comme dans Ninja Gaiden, en fait).

L'histoire en elle même... j'avoue qu'elle ne tenait pas vraiment debout mais j'ai quand même eu de sacrées crises de rire.
(cliquez pour montrer/cacher)
Quand Kratos lâche Pandore, par exemple j'étais plié, ou quand Athena fait sa pute à la fin. Le mini jeu sexuel avec Aphrodite était vraiment chouette aussi avec le plan sur les deux courtisanes qui s'existent se se lâchent à la fin.
Bien vu.

Musiques, dans la lignée des deux autres... j'ai bien aimé le thème d'intro (avec la cinématique cartoon) et celui de Pandore. J'ai aussi regretté l'absence d'Isle of Creation lors du combat contre Zeus.

Bref, voila... fin du pavé. En gros si ils ont retrouvé l'équilibre "énigmes/aventure - action" du premier (qui font que c'est mon préféré des 3, en fait), ils ne sont pas allés jusqu'au bout de ce qu'on pouvait attendre d'un vrai God of War Next Gen, se contentant de rendre les combats plus brutaux et bestiaux, de resservir avec quelques idées en plus, ce qu'on avait déjà eu dans les deux premiers mais avec moins de génie.
C'est quand même plutôt paradoxal de se dire que le "gigantisme" attendu sur un tel hard que la PS3 n'a été que timidement au rendez vous et qu'on se retrouve avec l'épisode à l'univers le plus confiné des 3.

GoW > GoW 2 > GoW 3.
ça fait quand même le deuxième jeu que j'attendais le plus sur cette gen' qui n'arrive pas à la hauteur de ce que j'en espérais (après Ninja Gaiden 2), même si les deux restent vachement chouette il y'a carrément le gout amer d'aurait pu mieux qui traine. Next gen de merde qui n'en a que pour ses shooters à la noix. :boude:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 26 Mars 2010 à 12:41
Hey, filez l'adresse du forum à Kamen, je crois qu'il l'a perdu  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 26 Mars 2010 à 12:47
N'empeche que j'ai bien envie de me prendre une PS3 moi...

Cela dit je passe toujours autant de bon temps sur SF4 en ce moment. On verra si Alan Wake et Lost Planet 2 sauront me dire "tu vois! La PS3 peut encore attendre!"

Ou pas...

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 26 Mars 2010 à 14:21
Citation de Battou le 25 Mars 2010 à 23:13
J'ai bien aimé les nouveautés de gameplay introduites dont (et surtout) le "L1-O" sus-cité et les changements d'armes...
Perso la nouveauté que j'ai préférée, c'est sans conteste...

(http://img266.imageshack.us/img266/3023/shionanime.jpg)

Le bayliay (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pampers.gif) Parfait pour faire le ménage parmi les adversaires de moindre puissance qui s'agglutinent ( et en profiter pour faire subir un peu de dégâts aux éventuels plus gros ennemis en même temps :mrgreen: )

Sinon pour les bottes d'Hermès, c'est effectivement dommage qu'on ne puisse les utiliser que sur des murs prédéfinis et pas où ça nous chante...

Post Merge: 27 Mars 2010 à 13:20
Supayr, hier j'ai eu un putain de glitch de la maure qui tue dans la chambre d'Aphrodite lors du deuxième passage (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/rapscallion.gif)

Après vérification, c'est arrivé à plein de monde, au moins je suis pas tout seul, c'est toujours ça de gagné :o

En fait, après avoir obtenu le fouet de Nemesis et être retourné chez Aphro et ses copines, j'ai voulu lui en coller encore un p'tit coup  :shifty: ( bah oui, ça permet d'obtenir encore un gros paquet d'orbes... ) Donc j'appuie sur O, et là... La servante brune est complètement invisible  :oo: Elle est toujours là vu que la blonde continue à la plotter, sauf que là elle plotte du vide ( et à la fin de la séquence elle se fait donc foutre par terre par la femme invisible  :peur: )
Par ailleurs, à un moment la blonde cause, mais on entend rien, y'a juste ses lèvres qui bougent...

Apparemment, c'est un bug qui arrive en Titan, parce qu'en mode Normal RAS  :mouais: 'Fin bref, ils sont bien gentils, mais ça fait chier quoi, ils pourraient nous épargner ce genre de conneries :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 11 Mai 2010 à 17:48
Un avis sur God of War III, et sans spoilers!

Tres bien, mais pas transcendant.
Les graphismes dechirent tout (mon dieu, les gorgones, qu'elles sont belles!), on est d'accord. Le level design est fabuleux (le 2 en mieux, quoi!). Les puzzles sont biens, notamment un qui est le meilleur que j'ai jamais eu dans ce genre de jeux, meme si l'etape finale etait VRAIMENT dure a trouver.
Bon point aussi, l'existence d'une nouvelle jauge qui se remplit automatiquement pour les accessoires (genre l'arc). Ils ont bien compris que certains pouvoirs ne donnaient pas envie de gaspiller des jauges de magie pour etre utilises tant ils sont anecdotiques. Et ca, c'est SUPER!
Egalement, un nouvel item vient remplacer la Medusa Head (avec un usage tres different), et c'est un truc que j'ai trouve vraiment genial, meme si repompe d'un jeu Nintendo (Luigi's Haunted Mansion, pour etre exact).

Par contre, tout le reste... Pfff. Musique efficace mais sans plus, combats de boss ennuyeux (!!!), du genre on te balance quelqu'un/quelque chose de pas foncierement dur MAIS repetitif, avec plein de morpions pour te pourrir l'existence en meme temps. Certains combats ne sont que des enchainements de QTE (OK, il y en a un qui est TRES drole). Ou est la strategie? Il n'y a pas un seul combat qui me soit reste en memoire, alors que dans le 2, je me souviens du Colosse, de Thesee, de Persee, des Moires!!! Meme de la grosse Gorgone!
Le nouveau systeme de QTE est tres ennuyeux. Les manips s'affichent aux 4 coins de l'ecran, a la place des boutons. Ce faisant, tu n'as pas l'occasion de te concentrer sur ce qui se passe a l'ecran, tu guettes les coins ou il ne se passe rien. C'est idiot.
Les sauts... Je HAIS ce jeu pour ca. J'ai perdu, en mode normal, une centaine de vie, a cause des sauts (je dirais 5 seulement a cause des points de vie). La gestion des Icarus Wings est abyssale. Elles se deploient et elles se retractent quand ca leur chante, et dans les passages plate-forme, ca donne envie de jeter sa manette a l'ecran.
Dernier point negatif: si tu n'as pas un ecran HD, oublie. J'ai joue sur une vieille tele, et clairement, c'etait LA mauvaise idee. Mal de chien a suivre certaines scenes, luminosite tres problematique dans pas mal de cas... C'est un probleme facile a contourner, mais bon.
Autre point negatif: le jeu est TRES court. Meme pas 10h00 de jeu en mode normal. Mode normal car, avec ma teloche, c'est difficile de finasser en mode hard tant c'est peu lisible a certains moments... Soupir.
Le nouveau truc du jeu, a savoir monter sur des bestioles (genre Cerbere) est un gadget, completement inutile. Mais cute quand meme.

Sur une note legere, le sex mini-game est HILARANT (les commentaires, mwahaha!).

EDIT: la fin est PREVISIBLE, GROTESQUE et surtout, tellement PRETENTIEUSE que j'ai eu envie de gerber. Le combat final est interminable, les animations du boss (pendant la premiere phase) sont ridicules (le dash, meme sa maniere de marcher), bref, a jeter.

Conclusion: oui, GOW III est bon, mais tellement moins bien que le II. Et puis, le jeu se prend tellement au serieux que c'en est derangeant. Ce n'est pas une avalanche de tripaille qui rend les choses plus interessantes.

Et maintenant, avec des spoils detailles, les trucs qui m'ont plu ou que j'ai hai.
(cliquez pour montrer/cacher)
Personnellement, l'enigme des jardins de l'Olympe a ete une excellente surprise. Refaire le tableau d'Escher etait vraiment une bonne idee. J'ai bien aime le scorpion (aucun probleme de bugs par contre) et j'ai meme apprecie ce combat (toutes proportions gardees). Un boss gros mais pas trop, un beau clin d'oeil au Choc des Titans etc etc.
Cote combats de boss, j'ai trouve tout le reste naze. Poseidon etait bien, mais ca m'a moins enthousiasme que toi. Le trop est l'ennemi du bien, mais je reconnais que le design est interessant. Ce sont clairement mes gouts qui m'ont empeche d'apprecier tout cela a sa juste valeur. Mais le reste des boss... Soupir. Hermes etait d'un ennui! Cronos, idem, bidon. Hades, j'ai presque failli l'oublier. Frenetique mais pas hyper interessant. Et le combat contre Zeus etait affligeant. J'ai trouve la sequence 2D nullissime (son animation de marche, et sa course ratee quand il prend sa pause a la Unlimited Desire), et tactiquement mortellement ennuyeuse: L1+O, dans son dos. Voila, puisqu'on ne peut pas lui enchainer plus de 3 hits. Le reste... Il y a eu du reste? Ah oui, Hercule. L'idee de base etait excellent, la realisation epouvantable. Comme pour le scorpion (helas), un gros truc pas dur, avec des tas de petites teignes pour te pourrir la vie. La sequence finale ou il te balance le ring est quand meme drole.

J'ai trouve les sequences de vol le long de la chaine ultra-crispantes et ininteressantes (tu te loupes une fois, t'es sur de mourir parce que les debris te cachent la prochaine poutre). Par contre, je sui surpris que tu n'ais pas eu de probleme avec les sauts.

Oh, LE bug qui m'a acheve, c'est dans le labyrinthe. Il y a une salle a faire pivoter avec un item a faire bouger. Je n'avais pas vu (resolution de mon ecran!) qu'il y avait un bouton au sol. J'ai essaye betement de pousser la caisse et de la monter en meme temps que moi avec les bottes d'Hermes. Ca cree un bug d'affichage monstre, et ca plante le jeu. Miam!

Je ne me souviens de rien d'autre de marquant. LA chose que j'ai aimee, outre la jauge d'items pour les trucs que personne ne veut comme l'arc, c'est la tete d'Helios. Le combat contre lui est tres decevant (j'esperais vraiment un truc en char dans le ciel, la sequence de Pegase du 2 poussee dans ses derniers retranchements quoi), mais le mecanisme pour le finir (se cacher les yeux) etait interessant, et l'item en lui-meme est vraiment bien.

Voila. Mon prefere reste le 2, parce que dantesque, parce que combats de boss inoubliables ET interessants (Colosse, Thesee, Persee, les Moires, meme Euryale!), des sequences hallucinantes (les chevaux de l'ile de la creation, le temple des Moires, le vol sur le dos de Pegase!) et j'en passe.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 12 Mai 2010 à 11:50
+1 pour la gestion des sauts et les QTE, tu passes ton temps à guetter les coins donc impossible de se concentrer sur l'action, c'est super-chiant  :scrogneugneu:

Sinon pour les bugs, j'ai pas eu celui dont tu parles, par contre j'ai déjà eu un gros bug dans la chambre d'Aphrodite lors du deuxième passage :o ( une cochonne sur deux était purement et simplement invisible, donc l'autre tripotait du vide... Wunderbar  :peur: )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 13 Mai 2010 à 14:11
Au fait, en relisant vite fait cette section, j'ai vu que tu avais fait Chains of Olympus, et j'ai compris que God of War III y faisait reference (Helios et Persephone). En gros, il y a quoi a savoir de cet opus, sachant que je ne prendrai jamais de PSP? :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 13 Mai 2010 à 16:26
Bah en gros:

-Hélios a disparu ( enlevé par Atlas ) et Kratos doit le sauver, en échange les dieux le soulageront de ses cauchemars ( huhu );
-Dans le même temps, Morphée en a profité pour endormir les autres dieux et plonger le monde dans les ténèèèèèèèèèèèèèèèèèbres ( bah oui, plus d'Hélios, plus de soleil );
-Le boss final n'est pas Morphée mais Perséphone, qui a tout orchestré en libérant Atlas, c'est elle le boss final, et Kratos finit bien évidemment par la buter et libérer Hélios, tout est bien qui finit bien :o

Pour plus de détails, je te c/c le résumé du scénario sur wikipedia:

(cliquez pour montrer/cacher)
Set halfway through Kratos' 10 years of service to the Gods,[6]  Chains of Olympus begins with the gods sending Kratos to the city of Attica to help defend the city from the invading Persian army. Kratos confronts the Persian King inside the city and kills him. Later, he witnesses the sun fall from the sky, plunging the world in darkness. Following the dim remaining light on the horizon, Kratos fights his way through the city of Marathon, along the way encountering the black fog of Morpheus, which now covers the land in darkness.

Eventually Kratos makes his way to the Temple of Helios. There, he encounters a statue of Athena, who tells him that Helios has disappeared and needs to be saved. Morpheus has used this to his advantage to cause the gods to fall into a deep slumber. Kratos fights his way through the Temple of Helios and is sent to the caves within the temple of Olympus by Eos. Meeting her in the caves, Eos tells Kratos that she will guarantee the gods' promise of relieving him from his nightmares if he will help her save Helios from Atlas, who has abducted him. Kratos does not believe her, however, he reluctantly agrees to help. Kratos retrieves the primordial fire needed to awaken the fire steeds from the cave and returns to the temple.

The horses lead Kratos into the underworld before retreating. There, he meets Charon at the River Styx. Charon tells him to leave, and that it is not yet his time. With Kratos refusing to leave, they battle, ending with Charon knocking Kratos unconscious and dropping him into Tartarus. There, Kratos witnesses the breaking of the chains binding Atlas. Kratos eventually fights and climbs his way out of Tartarus, this time killing Charon. Kratos takes the ferry and follows the light of Helios down the River Styx, eventually coming upon the Temple of Persephone, Queen of the Underworld.

Inside the temple, Persephone tells Kratos that his daughter, Calliope, is in the fields of Elysium and that the only way to see her again is for Kratos to let go of his past evils, giving up the powers given to him by the gods; however, Persephone warns him that the world will suffer for his choice. After transferring his power and weapons into the Forsaken Tree, Kratos regains his humanity. He once again becomes a normal man, and is reunited with Calliope. However, Persephone appears, taunting Kratos' choice. She then reveals to him her true plans: Bitter at being betrayed by Zeus, tricked by Hades and abandoned by the gods, Persephone was the one who had freed Atlas. While Kratos was disarming himself, Atlas was carrying out Persephone's plan to destroy the pillar that holds the world, and with it, Olympus, killing everyone. Kratos realizes now that if he stays with Calliope, it would mean the end of the world. He sacrifices seeing his daughter again in order to regain his power by killing all the souls in Elysium. He once more becomes the Ghost of Sparta, regaining his pale complexion.

Kratos pursues Persephone, catching her at the pillar. There, Kratos and Persephone engage in battle. After being attacked by Atlas, Kratos chains him to the roof of the underworld before returning to battle Persephone and eventually killing her with Zeus' Gauntlet. Dying, the goddess taunts Kratos as her body explodes, severing the pillar in the shockwave with Atlas now the only thing holding the world up. Though the Titan gloats to Kratos about the gods' true plans for him, Kratos believes his path is clear: he will serve them only so they will keep their promise to free him from his nightmares. Atlas ends by foretelling that they will meet again.

Keeping his own promise to the gods, Kratos returns Helios to the sky. But he is left with the knowledge that his sins have consumed him, and he will never be pure enough to see his daughter again. Weak from battle, Kratos loses consciousness and falls from the sun chariot, but is suddenly stopped before striking the ground. Athena and Helios approach him and, as they praise him for his work, remove the Sun Shield and the Gauntlet of Zeus. As they depart through the gate to Olympus, Helios suggests helping further. Athena disagrees, as the pair retreat through the gateway to Olympus.

L'épisode est pas indispensable, loin de là, mais ça permet de mieux comprendre pourquoi Hadès a autant la rage contre Kratos dans GOW3, et inversement ça développe un peu le "pourquoi Kratos en a autant après les dieux" ( ha et puis aussi on apprend que sa fille s'appelle Calliope comme la muse du même nom :mrgreen: )

Par ailleurs, le fait qu'il doive sauver Hélios, quand on sait ce qu'il lui fera dans GOW3, c'est particulièrement croustillant (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/hahaguy.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 16 Mai 2010 à 19:52
Ben c'est mignon God of War III mais c'est très répétitif j'ai l'impression, pourtant je n'ai joué qu'à la démo.

Par contre j'admet qu'en 720p sur mon projo avec 3m de diagonale et le son 5.1 qui va avec, c'est superbe !

Je viens de récupérer Super Street Fighter 4, ça va poutrer :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 21 Mai 2010 à 00:00
Pas envie de faire un pavé... inutile d'ailleurs vu qu'une phrase suffit : Assassin's Creed 2, en fait c'est tout ce qu'aurait du être Assassin's Creed. épicétou
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 21 Mai 2010 à 01:21
C'est donc bien et pas juste beau ? ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 21 Mai 2010 à 02:38
Laisse tomber sur PC en tout cas le DRM est a chier... (besoin d'etre connecte en permanence aux serveurs d'authentification chez Ubisoft et ejecte du jeu a la moindre coupure / fluctuation de la comm).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 25 Mai 2010 à 07:06
Alan Wake etant en rupture, je me suis penche sur Red Dead Redemption depuis samedi dernier. Et franchement, quelle bouffee d'oxygene!

Certes je ne pense pas qu'on puisse crier au genie, au renouvellement ou quoi que ce soit. Les premieres de heures de jeu font plus penser à un "mode" de GTAIV qu'autre chose. Oui mais voila, le travail sur l'ambiance est phénoménal, et je pèse mes mots. C'est bien simple, tout, absolument tout de la musique - minimaliste et pourtant si justifiée, des décors, des lumières, des dialogues toujours aussi soignés, de l'ambiance générale, me plait.

Les lumières : le jour, et la nuit, et les variations météos: une pluie peut durer parfois une journée entière, contre 6 heures max dans GTAIV puisqu'il ne m'est jamais arrivé d'avoir de la pluie après une sauvegarde réalisée par temps pluvieux, de mémoire. Pourtant le climat méditéranéen de l'ouest prete plus a de courtes et fortes averses que le climat océanique new-yorkais...

Les décors : variés, et on prend plaisir à s'y perdre, à les parcourir. Au début j'ai eu peur de la taille de la carte qui me semblait plus petite que GTAIV. Mais en fait c'est vraiment difficile de juger vu qu'on se déplace avec des chevaux, etc. Et les zones déblocables au cours du jeu ne sont pas si petites. Hier j'ai débloqué le Mexique, et c'est proprement immense, en plus d'être absolument magnifique visuellement.

La musique : bande son minimaliste mais qui m'a complètement aspiré dans le jeu. C'est incroyable ce que quelques cordes bien placées, des sifflements, etc. peuvent procurer. Et quelle surprise, en arrivant au Mexique... Non vraiment pour l'instant l'ambiance sonore, les bruitages, etc. sont indéniablement la grosse réussite du jeu. On sent un gros travail derrière - il faut dire que la structure générale du coeur du jeu était transposable directement de GTAIV, et donc si on raisonne à budget égal, plus de ressources seraient allouées ailleurs, et sans doute donc au travail de l'identité visuelle et sonore du jeu.

Vraiment que du bon pour l'instant, avec des missions ou l'on tue beaucoup certes, mais je ne sais pas pourquoi, je ressens moins cet aspect répétitif qu'on ressentait dans GTAIV (et corrigés dans le deuxième add-on). Il faut dire qu'en plein galop dans la pampa, on rencontre plein d'étrangers, on se fait interpeller pour aller récupérer un cheval volé, des prisonniers échappés, etc. Il y a aussi les jeux en villes comme les dés, le black jack, le poker (texas hold'em). Je ne nie pas que la lassitude ne viendra pas avec le temps, mais ce qui est sûr c'est que Red Dead Redemption va me faire passer une excellente trentaine d'heure, au bas mot.

Mais comme j'adore chasser les loups au couteau pour les dépecer, dresser mon petit bivouac de fortune au coeur du bush, et bien je crois que je vais prendre mon temps...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 9 Juin 2010 à 04:24
Mass Effect 2 : F.A.K.I.R. (DLC gratuit)
Une grosse connerie : on prend le Mako de Mass Effect 1 dont les joueurs XBOX se sont plaints a cause d'une maniabilite attroche (les controles et la camera ont ete revus pour la version PC et sans etre parfaits etaient tres agreables) et on le remplace par un vehicule Hammerhead, un hovercraft dote de missiles a tetes chercheuses. Ok la maniabilite suit mais comble de malchance on a aucun HUD a l'ecran et le tank a une armure aussi fine que du papier a cigarette... Pis les 5 missions offertes sont super lineaires et pas interressantes (comme une bonne partie de ME2 d'ailleurs) : vous vous souvenez des deux scientifique dont un un peu atteint de la cervelle qu'on trouvait au debut d'Eden Prime (la premiere mission de ME1) et ben il se trouve qu'ils bossent pour Cerberus et qu'en plus ils ont ete endoctrine par Sovereign... Le rapport avec le fait de sauter de platforme en platforme en tirant des missiles a ete chercheuse sur des Geth ? Aucun ! Mais bon c'est comme ca... au final on se retrouve avec un nouvel artefact Proteen pour sa cabine (une version miniature de la sphere qu'on rencontrait en side-quest dans le 1) qui pour le moment ne sert a rien.

Le seul interret est d'avoir un peu d'exploration planetaire mais bon elle n'est pas ouverte comme dans ME1 et suit un chemin ultra-lineaire. On ne peut toujours pas entrer dans la calle du Normandy mais on peut desormais y voir le Hammerhead accroche sur la droite en arriere par rapport a la navette Zodiac qui doit se sentir moins seule (mais bon le HammerHead etant minuscule, la calle fait toujours vide).

A noter que le Hammerhead reviendra dans le pack payant Mass Effect 2 : Overlord qui sort sous peu et dans lequel on pourra avoir une mission dans le style de Bringing Down the Sky pour ME1 donc avec un terrain plus ouvert.

Mass Effect 2 : Kasumi la Memoire volee (DLC payant)
D'un coup notre Sheppard adore (ou adoree celon le perso qu'on fait) se transforme en James Bond pour une mission qui commence donc comme un Bond-movie (smoking inclus), vire vers le Mission Impossible et a super final tres fortement inspire de Ghost in the Shell. Les regrets : court (entre 45min et 1h20 suivant la difficulte), archi lineraire (comme d'hab) MAIS fun et interressant. On recupere une nouvelle coequipiere avec un pouvoir interressant (le fait de se rendre invisible et de se glisser derriere les ennemis pour pouvoir les backstaber et SURTOUT de ne pas crever comme une debile en le faisant - l'appanage des autres coequipiers des qu'ils sortent de leur couvert), une nouvelle arme semi-automatique sympa (dont le descriptif est inspiree du Criquet Infernal de Men In Black), un pouvoir de loyaute useless (grenades flashbang), un nouvel habit civil (le smoking - tenue d'amiral d'apparat). Kasumi elle-meme joue les comere a bord en rapportant les peine de coeur de tout un chacun et en conseillant Sheppard sur ses relations sentimentales, il est donc interressant de lui parler meme si elle a des dialogues non-interractifs (comme Zaeed). Apres reste le probleme habituel de ME2 : on a 12 coequipiers, on peut en prendre que 2 avec soit et le jeu est ultra-court, donc...

Dragon Age : Awakening
Le premier vrai addon de Dragon Age : Origins se revele super interressant au niveau des changements de mecanismes apportes au jeu, super-bourrin dans les nouvelles classes et competences incluses et tellement court (entre 10 et 15h de jeu) qu'on se demande pourquoi avoir inclus tans de changements alors qu'on a peine le temps de les aborder tous.

Pour resumer :
- les armes montent jusqu'au tiers 9 (7 dans Origins).
- les armures montent jusqu'au tiers 8 (5 dans Origins).
- on peut mettre des runes sur les armures.
- on peut crafter des runes.
- potions pour recuperer de l'endurance pour les classes physiques
- competences pour recuperer de l'endurance pour les classes physiques
- nouvelle ligne de specialisation pour recuperer de l'endurance
- nouvelle ligne de specialisation pour recuperer de l'energie
- nouvelle ligne de competence pour les classes de base.
- deux nouvelles classes specialise pour chaque classe de base.
- un slot de specialisation au dessus du niveau 20.
- on peut mettre des motifs sur les boucliers.
- les nouveaux allies sont sympas meme si tres peu exploites (voir plus bas).

Les moins :
- les nouveaux sort de mages sont encore plus devastateurs qu'avant.
- Dans Origins les sort touchaient les ennemis commes les allies (donc faut reflechir avant de lancer une boule de feu). Les nouveaux sorts ne touchent desormais que les ennemis...
- Mage c'est toujours une classse cheate...
- les deux competences apprises dans la Forteresse des Gardiens sont buggees et ne fonctionnent pas.
- Ormis les armes et armure de Retour a Ostagar, aucune des armes et armures DLC d'Origins ne peuvent etre importees dans Awakening.
- le systeme de dialogue d'Awakening reprend celui de ME 2  :thumbdown2: en pire  :thumbdown2: grosso-modo il faut trouver le lieu ou l'objet pour les faire reagir.
- les arbres de dialogues sont bien plus court et on arrive a une decision (qui influe sur la loyaute) apres 2~3 clics generalement... faut donc faire attention a ses reponses... sauf que parfois certaines defient un peu la logique...
- A part Oghren on ne recupere aucun de ses cooequipiers precedents (pas meme le chien). Suivant vos choix dans Origins certains peuvent faire une TRES TRES courte apparition.
- la conclusion de l'histoire est ridiculement courte...

A noter qu'apparement la version PS3 est injouable car super-buggee. A part des crash intermitants propres a Dragon Age, pas eut de problemes particuliers sur ma version PC. Je n'ai pas trop regarde ce qu'il en est pour la version XBOX*.

*Mieux vaut tard que jamais, Bioware devrait pondre un patch sous peu pour Origin pour regler le probleme des sauvegardes corrompues quand on vend trop d'objet au meme vendeur sous XBOX.
Dragon Age : Farces et Presents de Satinalia (DLC payant)
Un pack DLC sorti au 1er avril. Permet d'offrir a ses compagnons (d'Origins) des farces (genre une eepe arc-en-ciel pour Sten, une ceinture de chastetee pour Zevran ce qui limite ses ardeurs...) ou des presents (une poupee de garde des ombres pour Alistair pour qu'il puisse faire joujou avec, un poupee vaudoue d'Alistair pour Morigan pour quelle puisse lui planter des aiguilles dans le c...) histoire d'avoir des reactions plus ou moins marantes...
De maniere generale une fois offets, ces presents deviennent des objets ou competences utilisables par le perso en question et certains peuvent alors se placer dans leur barre de comp pour etre utilise en combat comme le chaton Ser Grifouille d'Anders dans Awakening (si on offre le chaton a Anders celui-ci devient un objet utilisable par le mage ce qui permet d'avoir des dialogues hors combat. En combat le chat rez tous les membres du groupe morts).

Dragon Age : Darkspawn Chronicles (DLC payant)
c'est bourrin et surtout très court. 1h à tout casser.

On rejoue la bataille finale de Dénérim en sautant toutes les cartes se déroulant à l'intérieur de la forteresse à la fin (on passe directement de l'entrée au sommet). C'est quand même interressant et plutot orienté tactique : genre certains personnages comme l'ogre ou le furtif ne peuvent pas boire des potions de soin, quand une engeance recrutée meurt, elle meurt vraiment, et si le perso principal est HS on ne peut temporairement plus recruter d'engeances parmi celles qui spawnent (et donc quand la dernière recrue meurt on perd). le but du jeu est donc de bien manager ses potions de soin, choper un healer dans ses recrues quand on peut et ne pas abuser de l'ogre qui est balaise mais est cible prioritaire des humains et surtout peut faire très mal à ses alliés lorsqu'il balance des rochers.

En avancant dans la ville on voit des gens connus qui ouvrent des entrées du codex et expliquent leur histoire alternative. Visiblement, même si Alistair a réussi à l'allier aux mages, nains, et loup-garous, il a échoué à recruter tout le monde dans son groupe et même s'ils sont bien trous présents (hormis Shale) à Dénérim à la fin, ils combattent chacun pour soit, sauf Morrigan, Lélianna* et le chien qui sont avec Alistair contre l'Archidémon à la fin.

*d'après le codex Lélianna couche avec Alistair et Morrigan l'a suivit pour "prendre du bon temps" (apparement passer son temps à s'engueuler avec lui).

Le fameux "Sang vicié", la récompense qu'on obtient à la fin, est une épée au fait (un grand sabre d'engeance), de tiers 7 pour Origins et Awakening. Donc rien de bien spectaculaire vu qu'à la fin de Awakening on a des tiers 9 et pour Origins elle fait moins de dégâts qu'Auregole qui est seulement de tiers 5. Son principal intérêt vient du fait que la lame est empoisonée de base.

Marrant mais court et un peu cher pour la durée... comme d'hab avec Bioware quoi !


Post Merge: 1er Janvier 1970 à 00:59
Left 4 Dead 2
Achete a 4 sur Steam avec des collegues pour faire du jeu en cooperatif. Je n'ai pas ni les films, ni les jeux de zombie qu'ils soient de genre survival horror, serieux ou au contraire comiques, gore, etc. Pourtant j'avoue avoir pris mon pied sur ce jeu comme pas possible ; en solo avec des bots comme coequipiers mais aussi et surtout en coops avec 3 autres humains et tout le monde branche sur TeamSpeak...

Le but du jeu est ici de finir une campagne constituee de 4 a 6 chapitres qui sont separes l'un l'autre par des safe house, des entrepots baricades dans lesquels ont trouve repos, soin et munition. Le choix des armes est tres vaste et les armes semi-automatiques et autres fusils de chasse sont bien secondes par des armes de corps a corps dont certaines sont pas mal dejantees (poelle, guitare electrique, etc.)

Le but est donc de simplement traverser un chapitre sans se faire tuer et en conservant si possible tous ses cooequipiers ce qui peut prendre entre 10 et 30 min suivant la difficulte. Car bien sur le niveau est totalement infeste de "zombie" qui peuvent sembler inoffensifs au premier abord mais en fait sont infectes par une maladie similaire a la rage qui decuple leur force et leur vitesse. Ah oui bien sur il y a des affliges speciaux, des mutations :
- la Spitter qui crache de l'acide corrosif
- le Jockey qui vous grimpe sur le dos et vous fait perdre le controle de votre personnage
- le Hunter qui fait des bonds immenses et vous dechire le visage quand il vous tombe dessus.
- le Smoker qui vous attrape avec sa langue pour vous attirer dans un recoin.
- le Charger un mini-tank qui vous fonce dessus pour vous faire percuter un mur pour ensuite vous attraper et vous enfoncer dans le bitume
- le Tank une enorme masse de chair qui arrache des plaques de ciment au sol et qu'il faut etre 4 pour defoncer.
- la Witch une petite fille epleuree qui se revele a la lumiere des toches etre une folding furieue capable de vous torcher en un seul coup.

Ajouter a cela, chaque campagne contient un type d'afflige propre, par exemple les scientiques en combinaison inifugees dans la 1ere ou encore les flics en armure anti-emeute a la Nouvelle-Orleans dans la derniere. Car si l'ensemble se presente comme L4D1 et a l'apparence et l'enrobage d'un film de zombie de serie Z (affiche du film incluse lors du chargement de la campagne et credits lors de la fin), contrairement a L4D1, il y a ici une histoire : les 4 survivants vivent dans le sud profond americain et doivent partir de Savanah pour arriver a la Nouvelle Orleans ou ils esperent trouver des secours.

Ah oui et la difficulte de jeu est haussee quand on joue avec des humains (plus de jericans d'essence a recuperer pour remplir le reservoir de la voiture, etc.).

Au casting, il y a Nick, l'escrot de service qui a probablement des liens avec la mafia, Rochelle, une jeune black assistance de production a la station TV du coin et qui deteste tout et n'importe quoi, Coach le coach un peu obese d'une ecole du coin qui est probablement l'un des personnages qui soutient le plus les autres et surtout Ellis un mecano pur Redneck completement dejante et dont je suis completement tombe sous le charme (c'est le perso que je joue) a cause de toutes les conneries qu'il peut raconter au cours de l'aventure sur sa vie ou les conneries qu'il a pu faire dans le passer avec son pote Keith (ce a quoi un autre perso repond assez rapidement "shut up Ellis" "this is not the time Ellis", "you're a nice boy Ellis, but..". Les accents du sud sont totalement absents de la VF et donc c'est un pur plaisir que de mettre le jeu en VO (avec les sous-titres bien sur).
Tout comme les rencontres avec les zombies, les dialogues sont en partie aleatoires et geres par l'IA du jeu a partir d'un vaste pool de phrases pre-enregistree, ainsi il est tres rare que deux parties soient identiques tant par ce qui s'y passe que parce que les survivants se racontent entre eux.

Il existe aussi un mode 4 vs 4 qui permet donc a 4 joueurs d'incarner les survivants (leur but est d'atteindre la safe-house comme dans une campagne nornale) et a 4 autres joueurs d'incarner les affliges speciaux et d'arriver a exterminer tous les survivants et eventuellement de diriger la horde des zombies "normaux" sur eux. Les joueurs affliges disposent donc d'un pool de vie illimitees.


Left 4 Dead 2  : The Passing (DLC gratuit)
Court mais fun. La campagne ne fait que 3 chapitres mais ils sont sacrement bien foutus.
Je ne comprend pas le tapage sur l'apparition des 4 (3 en fait, le vieux pepe est mort) survivant de L4D1, vu qu'on en appercoit qu'un dans le 1er acte et qu'on ne les revoit qu'au 3eme dans lequel ils ne font pas grand chose...

Le nouveau flingue lourd est fun a utiliser de meme que la nouvelle arme au corps a corps (un club de golf) et l'afflige propre a cette campagne est un survivant afflige qui se casse quand on le voit et qui drop un objet special si on arrive a le tuer.

Chronologiquement cette campange se situe entre la campagne 1 (ou les survivants choppent une voiture) et 2 (ou les survivants arrivent dans un park d'attraction).


Left 4 Dead
Je l'ai achete sur Steam apres avoir fini le 2. Bien qu'amusant et fun a plusieurs, je trouve le jeu peu interressant en solo. Deja il y a bien moins d'humour que le 2 (meme s'il y e a un peu) ; il se deroule principalement de nuit et est donc tres sombre (le 2 se deroule en partie de jour). Il n'y a pas d'armes au corps a corps (ca manque) et le panel des armes a feu est pas mal reduit egalement. Egalement ici les campagnes sont disjointes sans vraiment de lien scenaristiques l'une avec l'autre. Au niveau des affliges speciaux ici pas de Spitter ou de Charger, les Witches sont immobiles et il n'y a pas d'afflige propre aux campagnes.
Alors que L4D2 a des fins de campagne plutot variees dont certaines impliques de recuperer des bidons d'essence, ici il faut juste tenir pendant 5 a 10min contre des vagues successives d'affliges.

Pour le casting, nous avons: Francis un biker taoute qui deteste tout et nimporte quoi (l'equivalent de Rochelle dans L4D2), Bill un veteran age du Vietnam, Louis le black informaticien de service auquel il arrive toujours une couille et Zoey une etudiante fan de films de survival horror (ca tombe bien).

Left 4 Dead - Crash Course (DLC gratuit)
Cette campagne sympa mais courte (3 chapitre) est plus bourrine que le jeu de base et j'ai du m'y reprendre a plusieurs fois pour la finir.

Si j'ai bien compris un autre DLC appele The Crossing devrait un jour sortir pour faire le lien avec The Passing de L4D2.


Post Merge: 1er Janvier 1970 à 00:59
Warhammer 40.000 - Dawn of War II
Achete sur Steam pour jouer en coop avec un collegue (pas teste en solo). La jeu est tres eloigne du permier Dawn of War qui etait un clone de Warcraft et de C&C. Ici on n'est plus dans un jeu de strategie mais dans un jeu de tactique en fait. On dirige une escouade de 4 heros space marines du clan Blood Raven (certains heros disposent de 3 hommes moins puissants sous leurs ordres qu'on ne dirige pas) et on doit accomplir des objectifs sur la carte en gardant ses hommes en vie (en coop on gere chacun 2 heros). Chaque heros a une spe (commandant qui est seul, saboteur/infiltrateur, gunner, etc... avec ses forces et ses faiblesses).

Si nos heros se font blesser (ils perdent de la vie et pour ceux qui dirigent un bataillon, perdrent des soldats ce qui diminue leur puissance globale), il faut les retirer du champs de bataille et les ramener au depart ou vers une balise de ravitaillement precedement capturee.

Ici et la sur le champs de bataille ou en tuant des boss de fin de mission on trouve des artefact qu'on equipera sur nos heros entre chaque mission. Evidement ils montent aussi de niveau et il faut gerer leur avancement et distribuer des points.

Les missions principales sont entrecoupees de mission aleatoire dont certaines ont des durees de vie limitees (elles ne peuvent pas etre reportee eternellement) qui nous font voyager entre 3 planetes occupees par les Blood Raven : Meridian (ville), Caleris (desert) et Typhon (jungle) en essayant de comprendre le pourquoi d'une serie d'attaque d'Ork manipules par des Eldar (en fait un plan pour attirer une flotte Tyranide loin des vaisseaux mondes eldars en lui faisant attaquer des planetes humaines).

Warhammer 40.000 - Dawn of War II - Chaos Rising
Outre nos anciens champions de la premiere campagne, on a ici un nouveau heros en plus (un archiviste qui peut soigner) mais la grosse difference avec le jeu de base c'est surtout la presence du facteur chaos. En effet suivant les actions effectuees en mission, mais aussi le choix du heros avant la mission ou encore le fait d'equiper certains artefacts maudits faut que le personnage voir carrement toute l'escouade peut se faire corrompdre par les forces du chaos ce qui fait qu'en fin de campagne nos space marines loyaux a l'Empereur peuvent finir en vraies ordures adorateurs des dieux du chaos...

Sinon la campagne est assez courte et bien plus lineaire que la premiere mais permet de reviter les 3 mondes precedement vus et aussi de voir une nouvelle planete qui est couverte de glace. Ici bien sur les ennemis principaux sont des space marines du chaos qui reviennent de leur exil millenaire pour essayer de ressusciter un dieu du chaos...
La fin de la campagne laisse a supposer qu'il y aura un autre addon ou une suite dans un autre jeu.

Post Merge: 1er Janvier 1970 à 00:59
Champions Online
Un MMORPG basé sur un JdR papier de super-héros qu'on m'a invité à tester pour 10 jours.

Même si les graphismes en cartoon shader sont particuliers, il faut bien lui reconnaitre que la gestion de la création/personnalisation du personnage est sacrément bien foutue inspirée à la fois des Comics des années 30 à 70, des manga et animés ou de trucs plus space comme les Furry, etc.

De plus le système d'event public donne un bon appercu de ce que ce sera dans GW2 (mais le système ici est plus simple). Idem pour le phasing.

(http://img340.imageshack.us/img340/2373/gameclient2010053012152.th.jpg)(http://img340.imageshack.us/i/gameclient2010053012152.jpg/)

Mon premier perso : utilisateur de champs de force.

On a deux usage principaux : projection de boules de forces (similaire aux boules de feu ou de glace) ou projection de champs de force (similaire à l'usage qu'en fait la Femme Invisible dans les 4 Fantastiques). En spé secondaire j'ai pris Dagues psychique (comme Psylocke) pour pouvoir me défendre au corps à corps. Concernant le vol, j'ai opté pour des bottes fusées comme Iron Man (c'est totalement indépendant du skin que j'ai choisi pour les jambes du perso).

Préparation d'une mega-boulette d'énergie : il faut maintenir le bouton enfoncé pour charger la compétence.
(http://img28.imageshack.us/img28/8360/gameclient2010053012500.th.jpg)(http://img28.imageshack.us/i/gameclient2010053012500.jpg/)

Une petite cinématique à la fin d'une chaine de quêtes : le méchant Foxbat (une référence à Batman et à Fox Network j'imagine) s'est emparé de la station TV de Millenium City*. Les dialogues sont dans le style des séries de super-héros des années 60s (ou d'un match de catch américain moderne c'est selon).
(http://img580.imageshack.us/img580/9789/gameclient2010053014105.th.jpg)(http://img580.imageshack.us/i/gameclient2010053014105.jpg/)

*Detroit reconstruite après sa destruction par un super-vilain et au sortir d'une invasion d'aliens qui sert de didacticiel au jeu.

La zone du Canada l'une des 3 zones majeures explorables auxquelles j'ai accès. La zone est remplie de méchants tout droit tirés d'un James Bond, de zombies, de démons et d'aliens.
(http://img153.imageshack.us/img153/4984/gameclient2010053019172.th.jpg)(http://img153.imageshack.us/i/gameclient2010053019172.jpg/)
(http://img42.imageshack.us/img42/4343/gameclient2010053019201.th.jpg)(http://img42.imageshack.us/i/gameclient2010053019201.jpg/) (http://img20.imageshack.us/img20/6307/gameclient2010053019215.th.jpg)(http://img20.imageshack.us/i/gameclient2010053019215.jpg/)

Les deux autres zones sont le Nevada (pleine de fantôme de cowboys et de mutant à cause des radiations) et Millenium City (toutes sorte de gangsters et divers autres vilains).
(http://img46.imageshack.us/img46/7857/gameclient2010053019253.th.jpg)(http://img46.imageshack.us/i/gameclient2010053019253.jpg/) (http://img28.imageshack.us/img28/4269/gameclient2010053019271.th.jpg)(http://img28.imageshack.us/i/gameclient2010053019271.jpg/)

(http://img200.imageshack.us/img200/1900/gameclient2010053019310.th.jpg)(http://img200.imageshack.us/i/gameclient2010053019310.jpg/) (http://img340.imageshack.us/img340/8015/gameclient2010053019311.th.jpg)(http://img340.imageshack.us/i/gameclient2010053019311.jpg/)

Quelques images d'autres joueurs.
(http://img39.imageshack.us/img39/7139/gameclient2010053019325.th.jpg)(http://img39.imageshack.us/i/gameclient2010053019325.jpg/) (http://img535.imageshack.us/img535/1845/gameclient2010053019330.th.jpg)(http://img535.imageshack.us/i/gameclient2010053019330.jpg/) (http://img189.imageshack.us/img189/2272/gameclient2010053019331.th.jpg)(http://img189.imageshack.us/i/gameclient2010053019331.jpg/) (http://img138.imageshack.us/img138/2199/gameclient2010053019332.th.jpg)(http://img138.imageshack.us/i/gameclient2010053019332.jpg/) (http://img202.imageshack.us/img202/2072/gameclient2010053019333.th.jpg)(http://img202.imageshack.us/i/gameclient2010053019333.jpg/) (http://img707.imageshack.us/img707/3319/gameclient2010053019334.th.jpg)(http://img707.imageshack.us/i/gameclient2010053019334.jpg/) (http://img718.imageshack.us/img718/5194/gameclient2010053019355.th.jpg)(http://img718.imageshack.us/i/gameclient2010053019355.jpg/) (http://img718.imageshack.us/img718/5194/gameclient2010053019355.th.jpg)(http://img718.imageshack.us/i/gameclient2010053019355.jpg/) (http://img541.imageshack.us/img541/7544/gameclient2010053019361.th.jpg)(http://img541.imageshack.us/i/gameclient2010053019361.jpg/) (http://img413.imageshack.us/img413/4779/gameclient2010053019395.th.jpg)(http://img413.imageshack.us/i/gameclient2010053019395.jpg/) (http://img294.imageshack.us/img294/8135/gameclient2010053019401.th.jpg)(http://img294.imageshack.us/i/gameclient2010053019401.jpg/)

Pas dur de trouver la source d'inspiration de certains (Spawn, Gargoyles, Dragon Ball, l'armée, etc.). Comme je l'ai dit l'outil de création du perso est suffisament élaboré pour permettre de faire grandement varier l'apparence du personnage. Il est de plus possible de changer l'apparence ultérieurement mais aussi de créer des apparences alternatives.
En plus des très nombreux éléments de décoration disponible de base, on débloque de nouveaux éléments au fur et à mesure qu'on avance dans le jeu.


Les grand archétypes de pouvoir à la création du personnage.

(http://img268.imageshack.us/img268/6784/gameclient2010053019441.th.jpg)(http://img268.imageshack.us/i/gameclient2010053019441.jpg/) (http://img171.imageshack.us/img171/7959/gameclient2010053019450.th.jpg)(http://img171.imageshack.us/i/gameclient2010053019450.jpg/) (http://img217.imageshack.us/img217/7959/gameclient2010053019450.th.jpg)(http://img217.imageshack.us/i/gameclient2010053019450.jpg/)(http://img214.imageshack.us/img214/3156/gameclient2010053019451.th.jpg)(http://img214.imageshack.us/i/gameclient2010053019451.jpg/)

On peut en faire des custom et surtout on peut combiner des écoles différentes après. Pour le crafting, 3 grandes écoles : la magie, la science et les armes et on ne peut en choisir qu'une. Le vol (en fait le déplacement rapide) est super varié : ailes, bottes fusées, bottes de saut, disque flottant, téléport, "nager" sous terre, toile d'araignée/liane, etc, etc etc. Par contre il ne me semble pas qu'on puisse en changer après avoir choisi (au niveau 4 ou 5 il me semble). Les effets des pouvoirs sont configurables à volonté, par exemple je peux changer la couleur de mes boules d'énergie et si elles sont émises par mes poings, paumes, ma tête ou mon torse.

On peut partager des quêtes* à plusieurs et demander de l'aide à des joueurs de moindre niveau et aussi en faire des sidekicks (ils prennent alors le niveau du chef de groupe) mais il faut rester très proche du chef sinon l'effet disparait après 50 secondes (ce qui peut être genant si on se fait tuer puis ressusciter à l'autre bout de la carte par exemple).

Limitation de la version d'essai :
- limité au niveau 15.
- pas d'échange avec d'autres joueurs (on peut cependant recevoir des pièces jointes dans le courrier - accéder à une borne SOCRATES pour retirer la pièces jointe).
- on ne peut chatter directement qu'avec les joueurs qu'on a mis en amis (la demande en amie doit être acceptée par l'autre joueur pour devenir effective).

*Je ne sais pas si c'est une limitation de la version d'essai mais le journal des quêtes ne permet pas d'en prendre beaucoup et donc je me suis trouvé gené en faisant certaines quêtes avec un collègue de plus haut niveau. Pour pénétrer en même temps de son coéquipier dans certaines petites instances de mission il faut avoir la carte dans son journal de quête.

Mauvais points :
- gameplay répétitif et sensiblement similaire quelque soit l'archetype de pouvoir choisi. Très bourrin mais pas une goutte de sang.
- graphismes un peu simpliste et faut accrocher au style de l'age d'or des comics.
- problème inhérent aux jeux sans instances :
-- parfois beaucoup de joueurs au même endroit, à d'autre moment personne pour aider.
-- si qqun déclenche un truc avant vous, il faut attendre le repop de l'objet en question.
-- respawn trop rapide parfois.

Bon point :
- le système d'event public peut être interressant même s'il reste simpliste dans ce jeu.
- objets envirronmentaux qu'on peut saisir et lancer sur les ennemis (chaises, tables, barils, motos, etc.).
- même si les zones de jeu sont limitées à des zones US ou nord-américaines, les apparences et les pouvoirs couvrent non-seulement les comics, mais aussi le western, les manga, la SF, la magie, la lucha libre, etc. En gros pratiquement tout ce qu'on peut imaginer comme type de super héros. Ils pourraient assez facilement faire des extensions couvrant des zones jap ou européennes avec un style de PnJ très différent de celui des comics. Bref le canvas du jeu est fortement extensible et adaptable.

Au final j'ai achete le jeu et pris un abonnement d'1 mois renouvelable mais je ne pense pas jouer sur la longeur (2~3 mois max). Clairement le type de gameplay est trop simpliste et repetitif pour que je reste plusieurs annees sur le jeu (ce que je fais sur GW).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 9 Juin 2010 à 10:52
LA VACHE!
Je me disais, mais comment trouve-t-il le temps de jouer a tout ca? J'ai ma reponse!
Citation
Post Merge: Jeudi 01 Janvier 1970, 01:00:00
Mais en fait non, ces jeux sont sortis il y a un an a tout casser. Jax est perdu dans une faille temporelle! :pleure:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 9 Juin 2010 à 11:23
Yeah, it's January 1st 1970 all over again!!!!
Please kill me!  :roule:

Beuh non même l'AZBestiole s'est rendu compte que le forum déconne au niveau des dates durant les post-merge.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 10 Juin 2010 à 03:54
A dose episodique (1 episode par soir), je me plonge donc dans Alan Wake ces derniers jours. J'ai fais les 2 premiers episodes, directement en hard. Mes premieres impressions sont mitigees, car sur bien des aspects je m'attendais a prendre une grosse baffe graphique, et ce ne fut pas le cas.

Je m'explique : je trouve les visages vraiment vraiment datés maintenant, on dirait de la PS2, cette façon qu'ils ont de luire et suinter. Les mouvements de bouche sont plutôt mal faits je trouve (la première ligne de dialogue de la femme d'Alice est dite la bouche fermée! on dirait le jeu Terminator 4...), j'ai eu du mal à m'imerger et à y croire. Hier, au début de l'épisode 2, Alan Wake rentre dans son appartement new-yorkais en tenant un paquet de provisions, et on voit bien que la main tient du vide, beaucoup trop décalée par rapport à la position dudit paquet... C'est un exemple comme ça, mais en bref, ce côté là me décoit fortement. Dans le reportage de Gameblog sur la visite des studios Remedy, on a pu voir que ceux-ci disposaient de leur propre studio de motion capture... C'est peut être un peu trop artisanal et en 2010 ils auraient du sous-traiter à des pros dont c'est le métier...

Cela dit, sur un milliard d'autre aspects, c'est juste démentiel: la caméra m'agacait au début, trop souple, trop proche du personnage, mais finalement on s'y fait tres vite, et dans les ténèbres, les effets de tension et de stress n'en sont que plus décuplés. Les effets lumières sont juste hallucinants, je ne sais pas si vous avez testé le simple fait d'éclairer la végétation, les rochers (un peu trop découpés à la serpe, mais bon), le brouillard, les halos... c'est juste à tomber. Les épisodes 1 et 2 sont de grosses randonnées dans la forêt, et à moi pour qui c'est un hobby dans la vraie vie, j'ai été plus que conquis. J'ai adoré déambulé dans cette grosse forêt, je me suis perdu, suis revenu sur mes pas, ne suis jamais resté sur le sentier... J'aime juste marcher dans la pénombre. C'est avec Red Dead et peut être aussi un peu les Assassin's Creed, la deuxième ou troisieme fois qu'un jeu de cette génération me parle autant sur l'aspect voyage, ballade, contemplation (et oui, même pour Alan Wake). Je n'avais plus ressenti cela depuis SOTC, Okami ou MGS3...

J'aime bien aussi le fait que en commencant en mode difficile, et bien, c'est difficile! Dans l'épisode 2 avec une dizaine de balles dans le revolver et 5-6 ennemis qui fondent sur moi, je ne me suis pas fait prier et ai pris la fuite. Le héros n'est pas invulnérable et c'est des moments de réalisme bienvenus. Dans le même registre, j'espère ne pas avoir à dézinguer des boss improbables en fin de niveau. Le genre de boss de la fin de l'épisode 2 (clin d'oeil à Gears of War - et encore c'est même pas sûr car le jeu à été commencé avant GoW) me suffit amplement. Où alors si on devait se taper des monstres improbables, j'espère avoir le choix, ou que cela n'arrive pas systématiquement en fin de niveau.

Car oui, une chose bluffante dans ce jeu c'est pour moi la facilité avec laquelle j'ai été absorbé dans l'histoire, cette fameuse narration très travaillée, très série TV (Lost est à tout les étages, avion, présence noire, flashback, mystères SF en bordure avec le monde physique réel, etc.) qui a tant été vantée... Ben dans mon cas, cela marche à fond. J'ai été surpris par le rythme avec lequel tout cela se déroule, les pensées du personnages faisant partie intégrante de l'histoire, qui évite les défauts du genre, par exemple le fait de ne pas faire répéter 36 fois la même phrase pour faire avancer le jeu quand toi tu veux prendre ton temps et explorer un peu.

Bref, du très bon quand même.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 14 Juin 2010 à 21:52
Je viens de finir "Red Dead Redemption", environ 18 heures (67%). Il ne me restera plus qu'à le finir à 100%.

A propos de la fin :

(cliquez pour montrer/cacher)
Je ne m'attendais pas à une telle fin, avec une pseudo "bad-ending" pour GTA IV, je m'attendais à un "happy-end" mais au final, non. C'est original en tout cas, car je ne m'y attendais vraiment pas perso.

Content d'avoir sauvegardé avant la fin en tout cas (sans trop m'en douter, c'était juste au cas où il y ait un bug ou que la sauvegarde automatique crame à cause d'une coupure de courant ou autre, on ne sait jamais) car je suis loin d'avoir tout fait et que je ne trouve pas très logique de finir les missions annexes avec le rejeton (genre, les types des missions annexes qui attendraient trois ans pour qu'on finisse leur mission   :mdr:)

A propos des musiques, je n'en retiendrais pas grand chose perso, car je n'en ais pas entendu des masses (il fallait déjà mettre assez fort pour entendre les dialogues, le mixage, un gros défaut des jeux Rockstar donc j'ai du baisser un peu le volume de la musique comme dans GTA IV. Il n'y a qu'une des musiques, dans l'une des dernières mission qui est assez forte et donc que j'ai pu "bien entendre").

C'était un très bon jeu, mais contrairement à certains sites de jeux vidéos qui parlent de nouvelle licence de Rockstar (à l'instar de GTA), vu la fin du jeu, je ne vois pas trop comment ils pourraient faire un autre jeu de la même série (et repartir à zéro avec un tout autre personnage qui n'a rien à voir n'aurait aucun intérêt), à moins de faire une préquelle avec le passé de John, ce qui serait très intéressant pour le coup par contre.

D'ailleurs, même si le jeu n'a rien à voir, j'ai toujours "Red Dead Relvover" sous le coude, il faudra que je le fasse un de ces quatre (j'aime bien les jeux de Western, et j'avais déjà fait Gun il y a quelques temps, qui se rapproche beaucoup de "Red Dead Redemption" même si l'histoire/les dialogues/les personnages sont beaucoup moins travaillés).

Pour finir, le jeu est, à mon goût, bien meilleur que GTA IV (mais vraiment bien meilleur à des kilomètres). Autant GTA IV, je l'ai fini pour voir la fin de l'histoire (le seul truc que j'ai trouvé intéressant dans le jeu), autant là, je ne me suis pas ennuyé une seule seconde. Les deux add-ons étaient meilleurs que l'histoire principale, mais bon, on est loin de l'époque de GTA III et du jeu qui ne se prenait pas trop au sérieux.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 15 Juin 2010 à 05:51
J'ai adore cette fin, sur le plan du scenario c'est vraiment prenant... Cela m'a surpris aussi, venant de Rockstar avec toujours ses touches ironiques, de faire une fin comme celle-la. Les dialogues sont vraiment geniaux.

Apres pour map part, j'avais vraiment pris mon temps dans le mode story et avant la fin du jeu j'avais deja fait pas mal de 'a cote' : bounty, strangers, minijeux, ambient challenges, etc. Je pense que faire le mode story d'une traite et ensuite faire tout les a cote ne permet pas d'apprecier un tel titre a sa mesure, surtout que contrairement a GTAIV, ces strangers et autres side-missions sont travaillees, avec des cinematiques, des choses en rapport avec la main storyline, etc.

Note a part : tuer un ours au couteau, c'etait genial!  :yes:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 15 Juin 2010 à 05:57
Pour les quêtes annexes, j'ai fait celles qui sont apparues sur mon chemin, mais je n'ai pas été les chercher une par une en gros.

J'étais surtout "impatient" de voir comment ça allait se finir, donc je me suis dit que je ferai le reste après, comme je le fais souvent.

(cliquez pour montrer/cacher)
D'ailleurs, lors de la mission de la mort de Dutch, je me disais à la base que le jeu allait sûrement se finir là-dessus, mais en fait non. C'est vrai que c'est vraiment une fin suprenante, une mort un peu vaine de John d'ailleurs vu qu'au final sa femme le suit de peu (3 ans, cf la date de la pierre tombale) et que son fils a l'air de suivre ses "anciennes" traces  :sweatdrop: )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 15 Juin 2010 à 08:05
Citation de Hiei- le 15 Juin 2010 à 05:57
Pour les quêtes annexes, j'ai fait celles qui sont apparues sur mon chemin, mais je n'ai pas été les chercher une par une en gros.

J'étais surtout "impatient" de voir comment ça allait se finir, donc je me suis dit que je ferai le reste après, comme je le fais souvent.

(cliquez pour montrer/cacher)
D'ailleurs, lors de la mission de la mort de Dutch, je me disais à la base que le jeu allait sûrement se finir là-dessus, mais en fait non. C'est vrai que c'est vraiment une fin suprenante, une mort un peu vaine de John d'ailleurs vu qu'au final sa femme le suit de peu (3 ans, cf la date de la pierre tombale) et que son fils a l'air de suivre ses "anciennes" traces  :sweatdrop: )
En fait la vraie fin du jeu, celle avec le generique, tu ne la verras que quand tu auras accompli une certaine de ces ''quetes annexes''. Mais je te laisse decouvrir laquelle...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 15 Juin 2010 à 21:21
Je l'ai déjà faite celle-là, c'est "Souvenez-vous de ma famille".

Celle qui s'appelle "Je te connais" est plutôt intéressante, elle prédit "ingénieusement" la fin du jeu.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: PRSK le 21 Juin 2010 à 00:13
Les fans de survivor Horror, me conseillez vous Dead space?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 21 Juin 2010 à 00:32
ha, si j'y avais joué, j'aurais pu te répondre... 


mais bon, pour te dire, j'avais téléchargé la démo, et le soir même je l'achetais sur ebay  :)

(j'ai pas encore eu le temps de m'y mettre, par contre...)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 21 Juin 2010 à 08:47
Pour ce que j'en ai vu chez un pote (version PC) il semble très bien et pas mal flippant.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 21 Juin 2010 à 11:06
Parait qu'il vaut vraiment le coup, oui !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 21 Juin 2010 à 11:31
Je l'ai fini et oui, il est vraiment très bon !
Ca fait plus d'un an que je l'ai fait, par contre, donc je ne saurais plus te dire le pourquoi du comment c'est un bon survival-horror, mais saches que pour moi, c'était vraiment mon jeu de 2008. :notworthy:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 21 Juin 2010 à 12:20
Citation de Battos le 21 Juin 2010 à 11:31
Je l'ai fini et oui, il est vraiment très bon !
Ca fait plus d'un an que je l'ai fait, par contre, donc je ne saurais plus te dire le pourquoi du comment c'est un bon survival-horror, mais saches que pour moi, c'était vraiment mon jeu de 2008. :notworthy:
ha, quelqu'un qui l'a fait...


niveau commandes (de la manette), c'est pas trop bizarre? 
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 21 Juin 2010 à 13:17
Citation de Poseidon le 21 Juin 2010 à 12:20
niveau commandes (de la manette), c'est pas trop bizarre?
Ah non, niveau commandes à la manette, il n'y a vraiment rien à redire. Le personnage se manie parfaitement. Le changement d'armes se fait naturellement avec les gâchettes. Aucun problème de caméra non plus, tu as beau te retrouver face à une bonne tribu de nécromorphes (les monstres de base du jeu), tu ne t'y perds pas à cause d'un éventuel problème de caméra, c'est très bien géré.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 21 Juin 2010 à 15:16
Citation de Battos le 21 Juin 2010 à 13:17
Citation de Poseidon le 21 Juin 2010 à 12:20
niveau commandes (de la manette), c'est pas trop bizarre?
Ah non, niveau commandes à la manette, il n'y a vraiment rien à redire. Le personnage se manie parfaitement. Le changement d'armes se fait naturellement avec les gâchettes. Aucun problème de caméra non plus, tu as beau te retrouver face à une bonne tribu de nécromorphes (les monstres de base du jeu), tu ne t'y perds pas à cause d'un éventuel problème de caméra, c'est très bien géré.
ha, tant mieux...

j'sais plus trop, mais dans la démo que j'avais essayé, j'avais trouvé les commandes un peu bizarre...  enfin évidemment c'est pas comme quand on commence le jeu au début et qu'on s'y fait petit à petit... 


faudrait que je le fasse  :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 21 Juin 2010 à 16:47
Citation de Battos le 21 Juin 2010 à 13:17
Citation de Poseidon le 21 Juin 2010 à 12:20
niveau commandes (de la manette), c'est pas trop bizarre?
Ah non, niveau commandes à la manette, il n'y a vraiment rien à redire.
Dites les deux zigotos, je n'sais pas si vous êtes au courant, mais vous avez pas la même console :mdr: ( à moinsse que Battosse ait une PS3 en plus de sa Iksboske? :o )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 21 Juin 2010 à 18:02
Dead Space pour moi ce fut clairement un des meilleurs jeux de cette gen'
http://www.potesnroll.com/index.php?topic=1442.msg145800#msg145800

J'attends le 2 à la fois avec impatience et appréhension.
A noter que le shoot sur rail "Dead Space Extraction" développé à l'origine pour la Wii sera porté sur PS3 avec jouabilité au PSMove
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 22 Juin 2010 à 03:11
Je l'ai fait aussi et j'ai beaucoup aimé (la démo m'avait pas attiré plus que ça vu que tu es balancé direct dans un tas d'ennemi, sans trop d'explications).

Par contre, ils veulent centrer le 2 plus sur l'action donc ça me fait un peu peur, mais bon, à voir.

Pour les manettes PS3/360, à part le stick gauche qui n'est pas à la même place, le placement du reste des boutons est identique et donc les boutons entre les jeux sont les mêmes de toute façon (LB/RB = L1/R1, LT/RT = L2/R2).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 25 Juin 2010 à 01:29
Alan Wake

J'ai retourne le jeu dans tous les sens. Je crois que mon sentiment n'a pas trop evolue depuis mon dernier avis (je n'avais pas encore fini le jeu). Un jeu se distinguant d'abord par tout l'aspect narratif, tres travaille. On a l'impression vraiment d'etre face a une serie tv (on pense a Lost a beaucoup d'instant), un film interactif. En cela, les replay sont un peu rebarbatifs, plus que les jeux de type hack and slash et autres TPS. Mais ne vaut t-il pas mieux un tres tres bon jeu que l'on apprecie beaucoup sur quelques heures (j'ai mit 12-14 heures je pense pour le finir la premiere fois, contre 2x3 heures pour le faire en nightmare...), quitte a s'ennuyer apres, plutot qu'un jeu qui fasse passer un moyen-bon moment, mais dont les replays ne lassent pas... Vaste debat.

Clairement un de mes meilleurs jeux (peut etre dans mon top 15 personnel all-time). Mais pas non plus le chef d'oeuvre annonce... Je crois que la sauce etait trop montee sur ce titre, et j'en attendais beaucoup trop.

C'est aussi le jeu des hikers si je puis dire. Randonnees nocturnes, excellent travail d'ambiance. Rendu des sensations optimales (le brouillard du jeu me donnait vraiment froid dans le dos). Et que dire des effets de lumiere, de la vegetation eclairee par la nuit.

Peut etre aussi un peu trop simple, et parfois on a l'impression d'etre sur des rails : celui du sentier de randonnee. De plus, le jeu se deroule quasi integralement de nuit, moi ca ne m'a pas pose de probleme, mais j'espere que si 2 il y a, j'espere que ces preceptes seront remis en question.

Voila, on est fin juin, et :

Semester 1 's holy trinity:
 
- Red Dead Redemption
- Alan Wake

Je joue a moins de jeux que l'an dernier, mais ils sont tous clairement au dessus.

Je vais me remettre a SSF4 et relancer un peu des parties multi sur Red Dead.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 25 Juin 2010 à 05:08
Mass Effect 2 Suprematie (DLC payant) : ENFIN  :harhar:

Hein ? Quoi ? Comment ?  :mouais:

(http://img16.imageshack.us/img16/4756/masseffect2201006161825.th.jpg)(http://img16.imageshack.us/i/masseffect2201006161825.jpg/) (http://img571.imageshack.us/img571/6591/masseffect2201006161828.th.jpg)(http://img571.imageshack.us/i/masseffect2201006161828.jpg/)
Et c'est parti pour un nouveau massacre de Geth et de robots en règle...

Ben vi, c'est tout ce qu'il y a savoir sur ce DLC. C'est ENFIN le DLC qu'on aurait du avoir depuis le depart. Meme mieux, surtout, surtout c'est ENFIN le type de missions que Mass Effect 2 aurait du avoir tout court. Il s'agit donc d'une mission en 4 parties (1 intro, 2 missions dont l'ordre est a notre discretion et 1 conclusion) qui sont reliees entre elles par un hub et des petites zones tampons qui demandent d'utiliser le HammerHead (voir le test du pack F.A.K.I.R.) pour passer de l'une a l'autre ou resoudre quelques puzzles. Certes, on est loin des TRES (trop) larges zones qu'on arpentait en Mako dans Mass Effect 1 mais meme le DLC "Turbulences a 400.000 pieds" du 1er jeu utilisait une zone explorable plus petite que la normale (un asteroide en route pour s'ecraser sur une planete dans le plus pur style Armageddon). Je pense particulierement aux mission de Tuchanka, la planete Krogan, ou meme d'Ilium ou la citadelle qui auraient bien profite d'une architecture similaire : une zone hub explorable en vehicule qui permet d'acceder a 4~6 sous-zones/avant-postes ainsi que des missions pas mono-lineaires.

Sheppard est donc une nouvelle fois appelle a la rescousse pour essayer de tirer au clair un appel de detresse emmanant d'une base Cerberus dans laquelle une experience a tourne au vinaigre (encore ? Mais quels gros nuls cette bande de terroristes a la noix) dans laquelle une I.V. a fusionne avec l'esprit d'un chercheur, a pris le controle de toute l'electronique presente, tuant les autres chercheurs en meme temps et menacant de s'echapper pour se repandre dans la galaxie (rien de moins que cela  :wacko:). Accompagne de ses deux cooequipiers (ici, on peut ENFIN en changer entre chaque sous-mission), il va donc falloir tirer tout cela au clair et decouvrir les veritables raisons qui ont menees a ce grandiose fiasco, voir eventuellement faire un choix a la fin (vi il y a un interrupt pragmatisme et un autre conciliateur).

(http://img408.imageshack.us/img408/2118/masseffect2201006161908.th.jpg)(http://img408.imageshack.us/i/masseffect2201006161908.jpg/)
Une fois de plus Cerberus a foiré une expérience bidon...

(http://img97.imageshack.us/img97/6632/masseffect2201006161841.th.jpg)(http://img97.imageshack.us/i/masseffect2201006161841.jpg/)
Le site où aura lieu la bataille de fin de la première mission (ouaip c'est bien dans la coupole de la grosse antenne suspendue au dessus du vide).

La premiere mission est classique dans laquelle on tombe rapidement sur des Geth et se fini de maniere assez spectaculaire (decidement Sheppard aime bien sauter dans le vide pendant qu'une structure explose/s'effondre derrire lui/elle) tandis que les autres nous enmenerons visiter une epave de vaisseau Geth (le puzzle dans la zone tampon avec le gros cannon Geth est vraiment pas mal et l'ambiance glauque de l'epave n'est pas sans rappeler Alien) et une usine geothermique (ici la zone tampon est... un super-Mario dans lequel le HammerHead saute sur des bloc de roche instables qui flottent a la surface d'un torrent de lave  :oh:) et enfin le finish se deroule dans le coeur du centre de recherche avec un passage Matrixien totalement innatendu (Sheppard se fait pirater son corps cyborg et "entre" dans la realite amelioree de l'IV) pour se terminer par une bataille finale fortement inspiree du Cobaye avec revelations poignantes a la cle avec et un boss de fin qui necessite une technique inhabituelle (mais il reste facile a battre). La zone hub elle-meme bien que pas forcement immense est fortement inspiree de Pandora (la planete sur laquelle se deroule l'action d'Avatar, pas la mega-pouffe de The Lost Canvas) et est du plus bel effet.

(http://img692.imageshack.us/img692/4382/masseffect2201006161913.th.jpg)(http://img692.imageshack.us/i/masseffect2201006161913.jpg/) (http://img692.imageshack.us/img692/8686/masseffect2201006162017.th.jpg)(http://img692.imageshack.us/i/masseffect2201006162017.jpg/) (http://img692.imageshack.us/img692/9470/masseffect2201006162052.th.jpg)(http://img692.imageshack.us/i/masseffect2201006162052.jpg/)
Le hub explorable en HammerHead. Apparement Joker ou I.D.A. ont fait joujou avec le module humour de l'I.V. du HammerHead.

(http://img59.imageshack.us/img59/2852/masseffect2201006161920.th.jpg)(http://img59.imageshack.us/i/masseffect2201006161920.jpg/)
L'arrivée sur la zone tampon donnant accès à l'épave du vaisseau Geth au mega-canon.

(http://img267.imageshack.us/img267/9067/masseffect2201006161938.th.jpg)(http://img267.imageshack.us/i/masseffect2201006161938.jpg/)
L'intérieur de l'épave. Comme de bien entendu la musisque d'ambiance de Cerberus s'avère bien pourrie.

(http://img638.imageshack.us/img638/5579/masseffect2201006162020.th.jpg)(http://img638.imageshack.us/i/masseffect2201006162020.jpg/)
Ouf, fin de la session de Super Mario sur de la lave en fusion...

(http://img267.imageshack.us/img267/7700/masseffect2201006162108.th.jpg)(http://img267.imageshack.us/i/masseffect2201006162108.jpg/) (http://img526.imageshack.us/img526/7700/masseffect2201006162108.th.jpg)(http://img526.imageshack.us/i/masseffect2201006162108.jpg/) (http://img33.imageshack.us/img33/5624/masseffect2201006162109.th.jpg)(http://img33.imageshack.us/i/masseffect2201006162109.jpg/)
Bienvenue dans la Matrice M. Anderson...

(http://img267.imageshack.us/img267/445/masseffect2201006162117.th.jpg)(http://img267.imageshack.us/i/masseffect2201006162117.jpg/)
Le visage (numérique) de l'ennemi...

Les points negatifs :
- court bien sur
- lineaire comme d'habitude
- aucun des defaut du HammerHead n'ont ete regles mais ces meme defaut sont moins visibles dans cette mission que dans celles du pack F.A.K.I.R. (cependant quelques combat contre des tourelles lourdes de defense de Cerberus peuvent tourner assez rapidement mal si on y prend pas garde).
- les coequipiers, y compris ceux qui pourraient avoir a dire quelques chose pour cette mission (Tali, Legion), sont totalement muets tout du long.

Les bon points :
- histoire interressante (plus que celles de Kasumi et Zaeed qui elles-meme etaient bien plus interressantes que toutes les missions du jeu de base) et poignante a la fin.
- plus long que presque toutes les missions du jeu de base
- les divers envirronements sont superbes.
- de nouvelles musiques bien sympa (celle utilisée en combat est simple mais bien efficace).

Compte tenu que la plupart des ennemis sont mecaniques, le projecteur ARC (une arme lourde DLC gratos sortie plutot dans l'annee qui projete des arcs electriques et fort utile contre tout ce qui est machines) est fortement recommande dans cette mission.

Bref, il s'agit du meilleur (et ce n'etait pas dur compte tenu de toutes les merdes sorties jusqu'a present DLC de ME2 pour le moment), j'espere que le prochain DLC payant de Dragon Age, la Chanson de Leliana, sera du meme accabit de meme que les autres futurs DLC de ME2.

PS : je mettrai a jour avec des screens plus tard, je les ai charge la semaine derniere sur ImageShack mais pas eut le temps de souffler et de poster le resume ici depuis. Et comme le boulot bloque desormais l'acces a ImageShack... donc mise a jour ulterieure.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 9 Juillet 2010 à 04:27
Mass Effect 2 - Aegis DLC payant
Un nouveau pack payant n'apportant que des nouvelles pieces d'armures disparates (pas comme les armures integrales type Inferno, Terminus ou Collector) qui peuvent donc etre mixees avec l'armure N7. La sortie de cette amure etait deja prevue de longue date puisque sa premiere apparition est sur les screens accompagnant la sortie du projecteur Arc il y a de cela quelques mois (ce qui renforce encore plus l'idee que EA/Bioware se contente de sortir des micro-DLC histoire de faire raquer le client un max).
Le seul vrai interret de ce pack est la presence du fusil sniper Incisor qui etait precedement une exclusivite de la version numerique du jeu vendue sur Steam. Hors cette arme est fortement dispensable car elle n'est pas vraiment le meilleur fusil sniper du jeu (meme sans stats visibles en jeu on peut s'en rendre compte facilement et de toute manieres toutes les stats sont stockees dans un fichier texte qui a ete decouvert au debut de l'annee).
Si Bioware s'en tient a cette polique on verra probablement dans les mois qui viennent probablement l'armure Terminus et le lanceur de trous-noirs (exclusivites des precommandes) ainsi que l'armure et le fusil d'assaut moisonneur (exclusivites de la version collector), de meme que les 3 casques exclusif aux promos Dr Pepper sur le marche (ce qui me fera des economies puisque je les possede deja tous). Si les armures et les casques sont inutiles (comme 99.99% des armures dans le jeu), les deux armes elles en valent sacrement le coup.

Dragon Age : Origins - Le Chant de Lelianna DLC payant
Voici donc venu le DLC qui explore un peu plus le passe de la barde/pretresse/voleuse bi-lesbienne qu'on peut recruiter en tant que compagnon et qui peut si affinite devenir amante du perso principal (quelques soit son sexe) dans Dragon Age : Origins. Pour etre precis, ce DLC raconte la deniere mission faite par Lelianna (et ses deux compagnons non-precedement mentionnes et introduits pour l'occasion) pour le compte de son mentor/amante et sensei, Marjolaine avant que cette derniere ne la trahisse (ouf). Donc Marjolaine, Lelianna, Tug (un guerrier nain) et Sketch (un mage aposta elfe) sont venus depuis Orlais en Ferelden pour se livrer au "jeu", ce qu'on nous laissait entendre comme un type d'espionnage fait par les bardes dans le jeu de base et qui se revele etre ici etre un mixe entre des blagues de potaches et le jeu d'esprit tel qu'il se pratiquait dans le film Ridicules (ce qui tombe bien puisqu'en VO Lelianna et Marjolaine ont des accents FR). Donc il s'agit de sauter de mission d'assassinat en mission d'humiliation puis en mission d'espionnage tout en profitant de la vie, de faire le plus de traits d'esprit possible, d'etre autant spectaculaire que sortant d'ordinaire que faire se peut tout en evitant de se faire prendre la main dans le sac comme de bien entendu. Bon bref un peu decu sur ce coup-la, trouvant tout cela completement absurde et sans interret comme n'importe quel bouseux Fereldenien de petite noblesse qui se respecte.

Enfin bon on passe assez vite sur cette partie se deroulant sur le marche de Denerim et presque tout le DLC consiste a infiltrer la maison du Iarl de Denerim (celui qui a precede Howe, c'est 100% exactement le meme chateau et les meme souterrains que dans Origins) puis placer des documents puis y retourner les recuperer quand on decouvre qu'il s'agit de plans militaires Orlesien qui ne devraient pas etre la. S'en suit la trahison de Marjolaine (agent double bien sur), essayer de s'echapper du chateau, la capture, une evasion des donjon puis un reveil a la Chantrie d'Amarantine et enfin une confonfrontation finale sur la plage. Bref on ne fait que visiter des lieux connus d'Origins et d'Awakening, rien de bien neuf de ce cote-la.

Contrairement au truc des engeances ce DLC est tout de meme interressant car il contient enormement de dialogues (dans le pack des engeances, les dialogues se resumaient a "grrrrrrr" tout du long), qui sont plutot bien doubles meme si les choix sont assez rares et que le tout reste relativement lineraire. Comme avec le precedent DLC, cette mini-campagne a ses propres entrees du codex dont certaines relatent les opinions de Lelianna sur ses compagnons et les evenements passes. Pour le reste, le marketing avait fait son office pour attirer l'ado boutonneux en chaleur en manque de scene lesbienne :vomit: en suggerant de l'intrigue et de la passion, mais le DLC est completement soft, tout au plus voit-on Marjolaine chahuter un peu avec Lelianna sous le regard naze de leurs deux compagnons (genre les acteurs actuels dans les film pour cretins ricains de 15~25 ans), Marjolaine qui veut que le Iarl lui "montre son petit dragon" et la mention egalement qu'elle s'est tapee la reverende mere de la chantrie originaire d'Orlais dans le passe.

A noter qu'il faut debloquer un succes pour obtenir l'objet bonus dans Origins et Awakening et qu'apparement on ne peut le faire que si Lelianna a un haut niveau de larcin donc je ne l'ai pas obtenu puisque je n'ai pas monte la ruse ni l'adresse (un bug toujours non corrige d'Origins fait que les voleurs se basent sur la force contrairement a ce que dit la doc du jeu). Donc je ne sais pas de quel objet il s'agit.

Bref, c'est correct, rafraichissant, une nouvelle fois avec de bonnes nouvelles compositions musicales qui viennent bien completer la BO de Dragon Age, plus long que la normale et beaucoup plus interressant que le DLC des engeances. Mais au final, cela reste en dessous du recent DLC suprematie pour Mass Effect 2 .

A defaut d'un pack similaire sur le flamboyant et tres stereotype Zevran (qui sortirai sous les boooh des ados cretins qui hantent les forums de Bioware dont le poil se herisse des qu'on parle de gaytitude), sachant qu'on a probablement aucune chance d'avoir un DLC sur le chien (vu que son origine a lui varie suivant celle du perso principal) et comme les histoires de Sten, Wynn, Alistair ou Morrigan ne sont pas forcement interressantes, que celle d'Oghren a ete vue en long et en large dans Origins ET dans Awakening, j'avoue que je ne serai pas contre des histoires similaires pour Anders ou Nathan Howe tant leur background a eux merite d'etre approfondi.
Je me tate encore pour savoir si un DLC avec Shale en train d'ecraser des cohortes de pigeons serait interressant ou pas...  :mouais:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 9 Juillet 2010 à 04:33
Cela en fait des DLC pour Dragon Age...

Je n'ai pas pu sauter sur ce jeu, je me demande si cela me plairait...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 9 Juillet 2010 à 04:49
- Armure de dragon de sang : etait gratuit dans certaines boites de DA jusqu'en avril ; desormais payant probablement. Armure supplementaire pour Origins et Mass Effect 2.
- Shale, le Prisonnier de la Pierre : etait gratuit dans certaines boites de DA jusqu'en avril ; desormais payant probablement. Compagnon + (2) mission supplementaires + objets supplementaires. S'integre (et plutot bien) a la trame d'Origins.
- La Forteresse des Gardiens : mission supplementaire + coffre de stockage + competences sur-cheatee + objets supplementaires. S'integre a la trame d'Origins.
- Retour a Ostagar : mission supplementaire (chiante) + objets supplementaires. Les armes de ce DLC peuvent etre importee dans Awakening. S'integre a la trame d'Origins.
- Farces de Satinalia : objets supplementaires. S'integre a la trame d'Origins. 1 objet peut etre importe dans Awakening.
- Presents de Satinalia : objets supplementaires.  S'integre a la trame d'Origins.
- Awakening : campagne supplementaire dans laquelle on peut importer le perso d'Orgins ou en creer un nouveau. Nouveaux compagnons. Petit addon ou gros DLC c'est celon.
- La Chronique des Engeances : mini-campagne supplementaire avec un perso pre-tire.  1 objet peut etre obtenu dans Origins et Awakening.
- Le Chant de Lelianna : mini-campagne supplementaire avec un perso pre-tire.  1 objet peut etre obtenu dans Origins et Awakening.

Je te conseille d'attendre le futur patch pour cette console, car pour le moment sur 360 le jeu corrompd toujours les sauvegardes lorsqu'on vend trop d'objet au meme marchand. Le patch est annonce pour bientot tandis que le probleme est connu depuis la fin de l'an dernier (...). Le jeu est cependant moins bugge sur 360 que sur PS3 (Awakening y est injouable parait-il) tout en etant plus stable que sur PC (ou ca lui arrive de planter de temps a autre). La version 360 dispose cependant de moins de succes deverouillables que les deux autres.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Yann Solo le 18 Août 2010 à 21:30
Bon, je l'ai pas vu après recherche, donc je vais balancer mon test de Ghostbusters 2009(http://best.stockyann.net/Jeux/GB.html), un jeu relativement récent et fort bien que je conseille à tous!

...Et surtout à AZB qui risque de devoir changer son slip après test
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 19 Août 2010 à 08:50
Oh, un Yann! (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pampers.gif)

Merci pour le test, ça me rappelle que je l'ai toujours pas acheté, ce jeu ( roh :o )... Enfin bon, l'avantage c'est que maintenant il doit être trouvable à pas cher :yes:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Yann Solo le 20 Août 2010 à 20:05
Perso je l'ai acheté sur Steam

Récupère-le, il vaut VRAIMENT le coup...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 21 Août 2010 à 01:14
jeeeeeeeeeee  l'ai  :)


acheté sur ebay pour 13€50  fdp compris  :mdr:



mais ça fait quelques temps que je n'ai plus joué...    si je me souviens bien, j'ai arrêté après avoir explosé le bibendum du haut du toit...     enfin y'a eu une scène avec Peck et le maire ensuite (si je me rappelle), puis j'ai arrêté...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 21 Août 2010 à 13:34
ha bah ça tombe à pic, donne-le moi :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: PRSK le 30 Août 2010 à 02:02
Je viens de finir FF13.

Dans ma jeunesse, j'avais adoré le 7. Puis je m'etais acheter le 8, mais j'avais laché le jeu au bout de quelques heures car j'etais hyper déçu. Après je suis passé au 9, mais le jeu a bugé à la moitié et impossible d'aller plus loin que cinématique alors j'ai du laché l'affaire alors que je le trouvais pas mal.

Après j'ai completement laché FF, j'ai juste jouer à Dragon quest sur game cube dans le même genre.

Bref, j'ai donc repris un peu les RPG avec ce jeu et je qualifierai ce jeu de "pas mauvais" et même sympathique, mais on ne peut pas le qualifier de RPG.

Les + ce sont les graphismes et les décors qui sont très beau, mais surtout le game play. Moi qui etait encore habitué au combat "chacun son tour", j'ai eu du mal à m'adapter à ces combats en "semi-réel", mais une fois que la maitrise est là, c'est un plaisir de combattre en établissant des stratégies grâce aux differents caractéristiques des personnages, tel que le "tacticien", le "défenseur", "le ravageur" etc...

Les - ce sont déjà le fait que le jeu est linéaire et plein de couloirs à suivre et c'est pour ça qu'on ne peut pas appeler ce jeu RPG, le scénario qui ne m'a guère emballé, et les ennemis sans charismes...

Si je devais noter ce jeu, je lui mettrais quand même un bon 13/20. Par contre, un truc à ne pas faire, c'est s'acharner sur un boss alors qu'on a pas le niveau. A cause de mon impatience, j'ai perdu pas mal d'heures de jeu comme ça. Il vaut mieux aller s'entrainer. D'ailleurs, je trouve que le temps d'entrainement en + pour avoir un niveau correcte etait assez abusé...normalement quand tu fais ta partie et que tu n'esquive pas les ennemis que tu rencontres, tu devrais avoir les capacités suffisantes à avancer dans le jeu.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: FinalBahamut le 30 Août 2010 à 08:30
Citation de PRSK le 30 Août 2010 à 02:02
Si je devais noter ce jeu, je lui mettrais quand même un bon 13/20. Par contre, un truc à ne pas faire, c'est s'acharner sur un boss alors qu'on a pas le niveau. A cause de mon impatience, j'ai perdu pas mal d'heures de jeu comme ça. Il vaut mieux aller s'entrainer. D'ailleurs, je trouve que le temps d'entrainement en + pour avoir un niveau correcte etait assez abusé...normalement quand tu fais ta partie et que tu n'esquive pas les ennemis que tu rencontres, tu devrais avoir les capacités suffisantes à avancer dans le jeu.
Mode râleur ON :p >

Je ne suis pas d'accord de dire qu'il est "normal" , si on suit le cours du jeu, de pouvoir battre les boss, de ne pas avoir besoin de faire du level up ou de se casser la tête pour trouver comment battre un boss.
Ca, c'est une idée qui date de l'ère "Playstation", le jeu "facile".

Tu prends FF IV... ben ça t'arrive quasiment à chaque boss de te faire rétamer complet. Ca t'arrive même quand tu rencontres un groupe de 5 simples zombies si t'as pas le level ou les bons accessoires/armures...
La difficulté ne fait pas le bon jeu, l'infantilisation du joueur non plus.

Les jeux étaient bien plus durs, le challenge bien plus intéressant avant l'ère Playstation, AMHA.

Alors bien sûr, la difficulté venait pour partie des limites technologiques de l'époque. Mais pas uniquement, c'était aussi une autre façon de penser le jeu vidéo.

De toute façon, tous les FF depuis le 6 sont très faciles.

Mode râleur OFF :p >
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 30 Août 2010 à 09:56
C'est sûr que du temps des 8/16 bits, faciliter la tâche aux joueurs c'était pas une priorité pour les développeurs vu qu'à l'époque c'était pas le grand public qu'ils visaient ( ou en tout cas moins que maintenant )...

Y'a pas longtemps j'ai acheté Capcom Classics Collection Reloaded, une compil de vieux jeux Capcom sur PSP, avec dans le tas Ghosts'n Goblins, Ghouls'n Ghosts et Super Ghouls'n Ghosts... J'y avais jamais joué, j'ai vite compris ma douleur tellement le jeu est hard à jouer avec sa gestion des sauts immonde et son perso qui meurt en deux pôv' coups (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kzimir.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 30 Août 2010 à 11:38
ha, Super Ghouls'n ghosts...


j'étais bien content de l'avoir terminé, celui là :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: FinalBahamut le 30 Août 2010 à 11:48
C'est l'archétype du jeu ultra difficile de l'époque, en effet  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 30 Août 2010 à 11:59
Citation de FinalBahamut le 30 Août 2010 à 11:48
C'est l'archétype du jeu ultra difficile de l'époque, en effet  :mdr:
oui et non, ça ne reste qu'un jeu de plateformes...


une fois bien maitrisé la façon de sauter et qu'on connait les emplacements des ennemis ou armures, ça allait...     mais ce jeu, je l'avais acheté parce que je le trouvais très beau...   j'adorais le niveau avec les épaves de bateaux :)

(http://pocketmedia.ign.com/pocket/image/superghoulsghosts_e3_8_640w.jpg)


mmm, je vais finir par regretter qu'il n'y en ait plus eu par la suite sur des consoles plus puissantes...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 30 Août 2010 à 13:19
Citation de Poseidon le 30 Août 2010 à 11:59
une fois bien maitrisé la façon de sauter et qu'on connait les emplacements des ennemis ou armures, ça allait...
Ouais voilà, c'est typique le jeu où faut mourir toutes les deux secondes pour arriver à le finir après 10000 essais, quoi :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Yann Solo le 11 Septembre 2010 à 23:57
Ayé, je viens de voir de quel jeu sort la signature d'AZB... Et c'est juste énorme :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 12 Septembre 2010 à 07:52
La  courbe de la qualité des DLC de Mass Effect 2 est inversement proportionnelle à celle des DLC de Dragon Age. Tandis que ces derniers* sont désormais relégués à de vulgaires modules hack'n slash additionnels même pas intégrés à la trame d'Origins ou d'Awakening, ceux de Mass Effect 2 continuent de s'améliorer et de changer l'expérience du jeu de base.


*Même si j'ai acheté les Golems d'Amgarrak e la Chasse à la sorcière en même temps que le Courtier de l'ombre je n'ai pas encore eut l'occasion d'y jouer mais les retours sont peu flatteurs pour le 1er. La Chasse à la Sorcière est la dernier DLC de Dragon Age avant la sortie de Dragon Age 2.

Ouvre l'avis sur les deux plus récents DLC, c'est ma fois une bonne idée de faire un point sur les éléments sortis à ce jour dans cet univers.
Quelques infos avant de commencer : les romans sont écrits par Drew Karpyshyn à qui l'on doit également les romans KOTOR et qui est le principal scénariste de Mass Effect et Mass Effect 2. Il est depuis passé à l'écriture du scénario du futur MMO KOTOR. Son degré d'implication dans Mass Effect 3 est inconnu. Le scénario des comics est l'œuvre de Marc Walters qui a travaillé sur le 1er jeu et a co-scénarisé le second.

Mass Effect : Revelation - roman
À l'aube du premier contact entre les Humains et les Turiens dans ce qui restera dans les mémoires sous le nom de "Guerre du 1er contact", l'Amiral Grissom, pionnier de l'aventure humains spatiale rencontre le jeune soldat David Anderson...

8 ans plus tard, Anderson est désormais à la tête d'un commando d'action attaché à un vaisseau d'intervention de l'Alliance basé sur la Citadelle. Ses hommes et lui sont appelés à intervenir sur le site d'une installation humaine de recherches top secrètes qui a été attaqué par un groupe inconnu. Il apparait assez vite que le but réel des ennemis est de "nettoyer" la base pour dissimuler la disparition d'un de ses occupants. La principale suspecte dans cette affaire est Kahlee Sanders, une jeune scientifique qui s'est enfuie sans raison de la planète quelques heures avant l'attaque et a trouvé refuge chez son père, l'ex-amiral Grissom sur la planète Elysium. Rentré sur la Citadelle, Anderson s'occupe de finaliser les papiers de son divorce avant de retrouver à l'ambassade humaine.

Après débriefing sur la vraie nature des recherches menées (des recherches illégales sur des IA) par l'ambassadeur humain, Anderson est envoyé en mission sous couverture pour la récupérer et évaluer son degré d'implication dans l'attaque. De son coté le Spectre Turien Saren Arterius, un être aux méthodes violentes et peu orthodoxes, mène une enquête personnelle sur des ventes illégales d'armes à des groupes humains et fini par remonter la piste jusqu'à la jeune femme. Tandis que l'affaire éclate dans les sphères politiques de la Citadelle, un coup de poker de l'ambassadeur promeut Anderson sur la liste des candidat au programme Spectre et le renvoie en mission sous les ordres de Saren. Or le turien, qui déteste les humains tant il est obsédé par la mort de son frère dans la première guerre, est prêt à mettre la vie de Sanders en danger pour découvrir la nature de la chose que tant de personnes cherchent à protéger.

Ce livre est un roman, d'exposition présentant les bases de l'univers de Mass Effect, malgré plusieurs scènes de combat il ne se passe pas grand chose en fait et l'action principale (la fameuse mission qui a fait qu'Anderson n'a pas été retenu comme Spectre) se clôt assez rapidement en l'espace de quelques chapitres à la fin du livre. À noter que l'échec d'Anderson est autant de sa faute que de celle de Saren (Aderson en a fait une affaire personnelle et n'a pas suivit les ordres, tandis que Saren a volontairement foiré la mission en la transformant en boucherie). Sinon la plupart des personnages sont un peu unidimensionnels et n'attendez pas plus d'explication sur le comportement de Saren que le fait qu'il aime faire soufrir les autres et déteste particulièrement les Humains à cause de la mort de son frère.

Le livre a le mérite d'introduire la race des Burariens dans l'univers de Mass Effect (le livre a été écrit durant le développement du DLC Turbulences à 400.000 pieds) ainsi que les Soleils bleus. Bien entendu, la chose cachée au centre de l'intrigue n'est autre que l'épave de Sovereign que Saren se réserve à la fin comme atout caché quand viendra le jour où il pourra prendre sa revanche sur les Humains. Tandis que l'endoctrinement est décrit comme fonctionnait dès la première visite dans le vaisseau, une explication est donnée quand au fait que Saren y résistera pendant longtemps : durant une vingtaine d'années, il agira par commanditaires interposés sans y mettre les pieds.

Mass Effect : Ascension - roman
Quelques mois après l'attaque de Saren et des Geth sur la Citadelle, Kahlee Sanders, désormais 20 ans plus âgée a quitté l'armée et travaille en tant que scientifique pour le projet Ascension de l'Alliance qui vise à développer les pouvoirs biotiques chez les quelques rares enfants Humains nés avec ce don. Sa principale préoccupation dans ce projet est actuellement le bien être de Gillian Grayson, une petite fille autiste dont les talents potentiels sont immenses ; cependant elle peut compter sur le support du chef de la sécurité de la station Hendel Mitra, un ancien marine biotique, qui est tout dévoué au bien-être des enfant.

Justement, le père de Gillian, Paul Grayson a annoncé son désir de passer sur la station Ascension pour prendre des nouvelles de sa fille ; or cela fait longtemps qu'Hendel suspecte Grayson d'être accro à la drogue Sable rouge et donc incapable de prendre soin de sa fille. Ce dont Kahleen et Hendel ne se doutent pas, c'est que Grayson est en fait un ancien assassin, un agent au service de l'organisation terroriste pro-Humaine Cerberus dirigée par le mystérieux Homme trouble et que son voyage n'a d'autres but que de fournir à l'agent de Cerberus infiltré dans le projet de nouvelles drogues à tester sur la petite fille de manière à essayer de développer son potentiel. Cependant les choses ne tournent pas comme prévu et l'agent est démasqué, obligeant Kahlee à contacter Paul (ne se doutant pas qu'il est de mèche dans l'histoire) et accompagné d'Hendel qui refuse de laisser Gillian à la charge de Grayson, le quatuor fuit vers l'endroit le plus mal famé de la galaxie : la station Omega...

De leur coté des agents de l'Homme trouble sont en train de conclure une opération très prometteuse sur Omega : à l'aide de Goto, un Quarrien exilé plein d'amertume envers les gens de sa propre race, Cerberus a capturé l'équipage d'un petit vaisseau de reconnaissance et est sur le point de mettre la main sur les codes d'accès de la Flotte nomade. Tandis que le quatuor débarque sur la station ils sont capturés par l'agent en charge de l'opération ; mais ce dernier qu'il serait plus profitable de revendre les Humains biotiques aux Récolteurs plutôt que de suivre les ordres de l'Homme trouble. C'est sans compter un Quarrien en pèlerinage qui chercher à découvrir ce qu'il est advenu du vaisseau éclaireur disparu il y a peu alors que ce dernier avait contacté Goto pour se fournir en pièces de rechange.

Au final Khaleen, Hendel et Gillian se retrouvent protégés sur la Flotte nomade mais la présence de Kahlen, sensée être une experte en développement d'IA (voir Revelation) attise les feux dans le jeu politique Quarrien ravivant les tensions entre les factions désirant la guerre, celle désirant la recherche d'une planète potentiellement colonisable et celle cherchant le dévellopement d'une solution de contrôle des Geth comme le faisait Saren (puisque toute la galaxie croit toujours que c'est Saren qui les contrôlait). De son coté Grayson qui a réussi a mettre la main sur les codes d'accès obtient le support de l'Homme trouble pour monter un commando d'attaque pour récupérer sa fille. Mais, au contact de la culture Quarienne et loin des drogues de Cerberus, la jeune Gillian a commencé à s'ouvrir au monde, à sortir de son mutisme et surtout à libérer son potentiel biotique...

Après un final explosif, Grayson préfère trahir Cerberus (sur un coup de tête) et laisser sa fille sous la garde d'Hendel et des Quarien sur un vaisseau d'exploration parti chercher une nouvelle planète potentiellement colonisable. Alors que Kahleen le ramène pour le livrer à l'Alliance il s'échappe mais non sans prévenir l'Homme trouble que si ce dernier lance des recherches ou menace Kahleen, il dévoilera tout ce qu'il connait sur l'organisation à l'Alliance...

Ce roman met en place divers éléments qui seront explorés durant Mass Effect 2 : Cerberus, l'Homme trouble, Omega, les Quarriens et les décidément très mystérieux Récolteurs en toile de fond. Cependant le portrait dressé reste volontairement vague puisque le livre est sorti bien avant le jeu, ainsi Cerberus ressemble plus à sa description de dans Mass Effect 1, la description et le maniérisme de l'Homme trouble ne correspondent pas à ceux du second jeu, de même que la description d'Omega, de plus il n'est nul part fait état de la destruction du Normandy même s'il est brièvement fait mention que le Conseil est en restructuration et qu'Anderson est un des candidats potentiels pour le siège de Conseiller (pour laisser volontairement le flou quand aux choix de fin du 1er jeu). Le projet Ascension est mentionné plusieurs fois en jeu, notamment durant la conclusion de la mission de loyauté de Jack ou durant la conclusion du DLC Suprématie. Est présenté également le Sable rouge ainsi que ses effets : la drogue permet aux non-biotiques de bénéficier d'assez de pouvoirs psychiques pendant quelques minutes pour pouvoir par exemple faire léviter de petits objets tels que des trombones ; ses effets d'accoutumance sont réduits bien que des symptômes de sevrage peuvent apparaitre en cas de surconsommation.

Ce livre est clairement le mieux construit des 3 et celui qui est le plus agréable à lire même si l'héroïne est toujours aussi conne et n'agissant que par instinct. Pourtant désormais propulsée au rang de scientifique "spécialiste des IAs" et "spécialiste des biotiques" elle n'agit toujours que comme un trouffion de base... À noter que ce livre et le précédent décrivent les limitations des biotiques de manière bien plus réaliste que tous les autres support, ce qui collent tout à fait à la description qu'en donnait Kaidan Alenko et le Dr Chakwas dans le premier jeu. À également la présence du seul personnage ouvertement gay de la série pour le moment, Hendal Mitra qui est décrit comme étant un mélange de Kaidan Alenko pour le caractère et les capacités biotiques et d'Ashley Williams pour les capacités physiques et au combat. Autant lui que Gilian pourraient faire des coéquipiers intéressants dans Mass Effect 3 si jamais Bioware décide de les faire réapparaitre.

Mass Effect : Retribution - roman
Quelques mois après la défaite des Récolteurs (les détails quant à l'état de la base ne sont pas précisés pour laisser vague le choix du joueur à la fin du jeu), l'Homme trouble qui a la rancune tenace, envoie son meilleur agent, l'assassin Kai Leng sur les traces de l'homme qui l'a trahi deux ans plus tôt, Paul Grayson. En effet grâce aux effort de Shepard et la destruction des Récolteurs, Cerberus a mis la main sur des technologies des Moissonneurs et l'Homme trouble a un cobaye tout trouvé pour les tester : Grayson.

Depuis le départ de sa fille et de son gardien avec les Quariens, Grayson a trouvé refuge parmi la pègre d'Omega et est devenu l'un des principaux agent de l'Asari Aria qui règne sur la station, ainsi que l'amant de Liselle, sa fille. De plus, il a réussit à dépasser son accoutumance au Sable rouge et est clean depuis 2 ans. Cependant lorsque Cerberus frappe, tue sa maitresse et l'enlève, il a à peine le temps de transmettre le dossier patiemment accumulé au cours des années sur l'organisation à Kahlee Sanders avec laquelle il a gardé un contact distant durant toutes ces années.

Khalee a réintégré le projet Ascension sur Elysium s'occupe du développement et du bien-être de ses autres pupilles. Elle décide alors de se confier à la seule personne qui puisse l'aider, son ancienne flamme qu'elle n'a pas vu depuis plus de 20 ans : David Anderson qui se trouve dans le corps diplomatique Humain sur la Citadelle. Elle ne sait pas que Cerberus a habillement maquillé le lieu de l'attaque pour faire croire que Grayson a tué Liselle et que les hommes d'Aria ont remonté la trace de Kahleen en analysant les logs de connexion Extranet de Grayson.

Sur la Citadelle, Anderson a décidé de ne pas se confier aux services de renseignements de l'Alliance sachant qu'ils sont infiltrés par Cerberus mais de passer plutôt par le corps diplomatique Turien pour obtenir le support des forces armées de la Hiérarchie. Tandis que les forces Turiennes montent une opération d'envergure à travers la Galaxie, dans un lointain labo, sous le regard de l'Homme trouble, les savants de Cerberus injectent des nano machines Moissonneur à Grayson et lui greffent quelques appareillages étranges ; pour briser sa volonté ils le droguent de Sable rouge.
Tandis que les Choses qui s'éveillent en Grayson commence à s'emparer de son corps puis à le transformer les forces turiennes attaquent la base et l'Homme trouble et Kai s'échappent de justesse ratant l'occasion de terminer l'expérience pour ne laisser aucune trace. Après que les turiens aient eut libéré le prisonnier, celui-ci désormais plus libre de ses propres actes, extermine le commando et s'empare d'une navette.

Tandis qu'Anderson et Kahlee sont invités à inspecter le laboratoire pour chercher à découvrir ce que Cerberus essayait de faire (Kahlee est désormais "experte en technologies bizarres"...) les forces d'Aria attaquent la station (dont la position a été volontairement divulguée par l'Homme trouble). Les forces turiennes se font exterminés et les deux humains sont capturés puisqu'Aria cherche toujours à savoir qui a tué sa fille et croit que Khaleen est impliquée dans l'affaire. Pour une raison bizarre quelconque le Moissonneur Grayson décide de contacter Shaleen et accepte de la rencontrer sur Omega, dans la bataille qui s'en suit tous les homme d'Aria sont tués mais Anderson et Khaleen s'enfuient ; il sont alors abordés par Kai qui les menace mais ils arrivent à le capturer et l'emmènent avec eux sur leur navette.

Ils arrivent on ne sait pas trop comment à déterminer que Grayson (que Khaleen pense toujours pouvoir sauver) a mis le cap sur le projet Ascension. En effet, ce dernier a décidé de récupérer les données et études génétiques humaines archivées dans le projet. S'en suit un carnage à bord de la station avec un Grayson de moins en moins humain exterminant les gardes de sécurité et les scientifiques, poursuivit par Anderson et Kai (qui s'est échappé) tandis que Kahleen organise la sécurité des enfants. Au final Grayson est tué et son corps sera disséqué par les labos de l'Alliance même si Kai réussit à s'échapper pour revenir à Cerberus. Bien que l'organisation soit sévèrement touchée et ses capacités humaines et financiers fortement réduits, et malgré le fiasco complet de cette opération l'Homme trouble a réussit à récupérer les données du laboratoire détenues par Aria et se prépare à l'arrivée prochaine des Moissonneurs.

Ce livre, le plus récent, est franchement le moins bon des 3 : les éléments de l'histoire ont vraiment un gout de "too much" et s'agencent entre eux ont ne sait pas trop comment. Kahleen est encore plus conne que précédemment surtout dans sa logique de vouloir sauver Grayson à tout prix envers et contre tous les avis d'Anderson. La description de l'Homme trouble est désormais conforme à celle de Mass Effect 2 (cigarette et whisky compris) qui est bien sur un fumier de première ayant des plans dans les plans et manipulant tout le monde. Par contre les méthodes de Cerberus ressemblent toujours à ce qu'on voyait dans le 1er jeu, y compris leur manque total de sérieux quand à la sécurité de leurs expériences. Les descriptions d'Omega et d'Aria sont également similaire à ce qu'on peut découvrir en jeu. La transformation qui s'effectue dans le corps de Grayson est décrite de manière identique à celle de l'assimilation par le Borg dans Star Trek First Contact, Star Trek Voyager et Enterprise (les assimilations initialement vues dans Star Trek the Next Generation étaient beaucoup plus lentes et surtout se faisaient sans l'aide de nano machines).

Bizarrement tandis qu'Ascension laissait planer le doute sur le choix du Conseiller humain, ce livre là indique que c'est Udina le conseiller tandis qu'Anderson fait parti du corps diplomatique Humain, de plus, il démissionne et se met en ménage avec Kahleen à la fin et cela semble être contradictoire avec les infos apportées par le DLC du Courtier de l'ombre. Cependant à la fin il est indiqué que tous les deux font s'occuper de la dissection du corps de Grayson pour le compte de l'Alliance.

À noter qu'il n'est pas indiqué le devenir de Shepard et du Normandy, juste que le Commandant est absent, sans doute parti effectuer quelques mission (à nouveau pour laisser le doute s'il a survécut à la mission suicide).

Mass Effect : Incursion - comic en 1 chapitre disponible gratuitement en version numérique sur http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/masseffect2/resources/assets/market/books/incursion-01.pdf
Ce comic de 8 pages sert en fait de préquelle à Redeption, pour, soit disant, expliquer le fait qu'Aria s'énerve lorsque Liara mentionne les Récolteurs. On y apprend juste qu'Aria a surpris des Soleils bleus tentant de vendre des esclaves humains à des Récolteurs et que prise de colère elle a massacrée tout le monde (Soleils bleus, Récolteurs et esclaves). Ah oui car soudainement Aria est une déesse biotique plus forte que Samara etc. Bref un comic sans grand intérêt même si on peut regretter qu'il n'ait pas été inclus dans le volume relié de Redemption. Le rendu et l'art sont du même niveau que celui de Redemption c'est à dire bof bof.

Mass Effect : Redemption - comic en 4 chapitres. Le 1er chapitre était disponible dans la version collector de Mass Effect 2 et une version numérique était fournie sur iTunes lors de l'achat de la BO de Mass Effect 2 lors des premiers mois.
Peu après la destruction du Normandy, Liara a été prévenue qu'un contact sur Omega peut lui fournir des renseignements sur le sort de Shepard. Tandis qu'elle rencontre Feron, un Drell, agent du Courtier de l'Ombre, elle tombe dans une embuscade des Soleils bleus mais en est sauvé par un Commando de Cerberus mené par Miranda. Après une brève rencontre holographique avec l'Homme trouble, Feron et elle vont demander des renseignements à Aria puis se lancent à la poursuite des Soleils bleus qui sont sur le point de vendre le corps de Shepard aux agents du Courtier de l'ombre. À mille lieux de là l'Augure et le Courtier supervisent la négociation. L'aventure se termine sur une planète du Courtiers sur laquelle Feron, qui était en fait un agent double au service de Cerberus, se sacrifie pour permettre à Liara de s'échapper avec le sarcophage qu'elle remet par la suite à Cerberus.

La principal problème de ce comic est son support justement : un comic de Dark Horse avec une héroïne sur les nerfs, armée de pouvoir totalement démesurés par rapport à la Liara (voir déesse biotoque précédement) qu'on connait (ce qu'on voit est plus du niveau de Samara ou de Jack). Le tout décoré de raccourcis scénaristiques faciles et d'explications de motifs bidons de la part des personnages (en particulier Feron).
Le rendu est quelconque, dans la norme de Dark Horse. Définitivement pas le meilleur comic lu récemment. Sont principal intérêt est qu'il annoncait dès la sortie du jeu un DLC majeur à venir.

Le comic est disponible en 4 chapitres séparés (difficiles à trouver) ou en volume relié contenant les 4 chapitres (mais sans Incursion) et quelques concepts arts. Le volume relié porte un gros 1 sur la tranche indiquant qu'il est le premier d'une série. Le prochain arc en 4 chapitres sera Mass Effect : Evolution qui mettra en scène l'Homme trouble et la création de Cerberus durant la Guerre du 1er contact, ce qui mènera probablement à un nouveau DLC en jeu d'ici à l'an prochain.

Mass Effect : Pack d'armes - (DLC payant)
A croire que le service commercial d'EA est désormais à court d'idées après des noms comme Aegis, F.A.K.I.R. ou encore Suprématie.
Un pack de 3 armes qui d'après les designers "ont été désignées après le jeu (contrairement à toutes les autres qui ont été désignées durant le jeu, y compris les armes exclusives aux précommandes -le lance trou noir-, collector -le fusil des Récolteurs- et numérique -le fusil sniper Incisor- et celles des DLC gratuits et payants sortis après) et donc mieux adaptées au gameplay missions du jeu et à des niveaux plus élevés de difficulté" ; comprendre toute simplement, elle sont "cheatées".

Nous avons donc :
- un fusil lourd, le Phalanx, qui a l'apparence d'un simple pistolet avec en plus une visée laser. Il peut servir efficacement de fusil sniper pour les classes qui ne peuvent pas en avoir. On peut le voir tenu par Shepard dans un screenshot plus bas.

- le fusil à pompe à plasma Geth, une arme cheaté qui a un viseur (fusil à pompe utilisable à distance comme dans Mass Effect 1 donc) et qu'on peut en plus charger et maintenir chargé avant de tirer hsitoire d'avoir un effet différent. On peut le voir sur le dos de Shepard dans un screenshot plus bas.

- le fusil semi-automatique Mattock. Je ne peux pas dire s'il est bien moi j'utilise le fusil d'assaut des récolteurs de l'édition collector.

Mass Effect : le Courtier de l'ombre - (DLC payant)
Voici donc le DLC annoncé depuis la sortie initiale du jeu (mention dans le chapitre 1 de Mass Effect Redemtion livré avec l'édition collector). Ce DLC est sensé être le premier à servir de pont entre le second jeu et le futur Mass Effect 3. Il n'est cependant pas nécessaire d'avoir fini la mission suicide pour lancer cette mission, ni aucune des quêtes de Liara sur Illium d'ailleurs (ce qui peut être gênant car après Liara n'est plus sur Illium).

Cerberus a découvert des informations sur la position du Courtier de l'Ombre et le devenir du Drell Feron. L'Homme trouble charge Shepard d'apporter la nouvelle à Liara. Ayant pris connaissance de ces nouveaux faits elle se rend à son appartement demandant à Shepard de l'y rejoindre. Quand ce dernier arrive, il trouve la police sur place car un sniper a attenté à la vie de l'Asari mais cette dernière a disparu. Ils sont rapidement interrompue par l'entrée de Vasir, une spectre Asari qui se charge de l'enquête. Ayant trouvé un message caché de Liara, ils se rendent au business district d'Illium mais y arrivent trop tard et les hommes du Courtier de l'ombre font exploser des bombes dans une des tours et abattent le contact de Liara. Les informations qu'il avait ont disparu. C'est alors que cette dernière apparait révélant à Shepard que Vasir est l'assassin et est de mèche avec le Courtier et que c'est elle qui a tué le contact et volé les infos.

Au détour d'un taxi (strange tous les autres taxis du jeu ont 4 places) on perd un de nos coéquipiers habituels et Liara devient membre à part entière du commando le temps de la mission. Pensez à lui attribuer ses pouvoir dès que vous l'aurez dans votre équipe sans quoi elle risque d'être inutile contre Vasir :
(http://img205.imageshack.us/img205/4998/masseffect2201009120115.th.jpg)(http://img205.imageshack.us/i/masseffect2201009120115.jpg/) (http://img26.imageshack.us/img26/2449/masseffect2201009120134.th.jpg)(http://img26.imageshack.us/i/masseffect2201009120134.jpg/)


S'en suit une course en voiture et un duel contre Vasir sur le toit d'un hotel de luxe (sur lequel elle a crashé sa voiture). La jeu inclue une séquence course poursuite entre les gratte ciel d'Illium a faire palir de jalousie celle du début de l'Attaque des Clone, par contre ça va tellement vite que je n'ai pas pu prendre d'autres captures :
(http://img203.imageshack.us/img203/7572/masseffect2201009120056.th.jpg)(http://img203.imageshack.us/i/masseffect2201009120056.jpg/)

ENFIN on rencontre un autre Spectre. Manque de bol c'est bien sur une traitresse à la solde du Courtier (qui lui fournissait les renseignements nécessaire à l'accomplissement de missions qu'elle menait pour le Conseil). Le combat contre elle est plutôt dantesque (je crois que c'est le meilleur combat du jeu tout simplement) avec une Asari biotique full power qui passe son temps à traiter Shepard de "bébé Spectre" (et aux vues des performances biotiques de Shepard, elle a raison).
(http://img17.imageshack.us/img17/4846/masseffect2201009120045.th.jpg)(http://img17.imageshack.us/i/masseffect2201009120045.jpg/) (http://img409.imageshack.us/img409/4846/masseffect2201009120045.th.jpg)(http://img409.imageshack.us/i/masseffect2201009120045.jpg/) (http://img191.imageshack.us/img191/4846/masseffect2201009120045.th.jpg)(http://img191.imageshack.us/i/masseffect2201009120045.jpg/)

Deux ans d'amertume et d'absence de Shepard ont bien transformé la jeune (elle dit avoir 104 ans à un moment si je ne me trompe pas) Asari :
(http://img190.imageshack.us/img190/9159/masseffect2201009120131.th.jpg)(http://img190.imageshack.us/i/masseffect2201009120131.jpg/)

Une fois les données récupérées, Sheppard, Liaa et un de leur coéquipier s'envolent vers la planète sur laquelle se trouve la base du Courtier dans l'espoir de libérer Feron et d'abattre le Courtier et son organisation. La base du Courtier de l'ombre est un vaisseau qui volent en altitude dans l'atmosphère d'une géante gazeuse. Sa conception est très spectaculaire et réussie avec des condensateurs électriques sur les quelles viennent frapper des éclairs (ces condensateurs ont un rôle tactique durant les combats) et le décors de la skybox est des plus spectaculaires. Clairement un des plus beaux endroits du jeu. La structure de cette partie de la mission est très similaire à celle de la dernière mission de Mass Effect quand on gambadait sur le tour du Presidium pour chercher à attendre Saren avec Soreveign en fond :  
(http://img844.imageshack.us/img844/7689/masseffect2201009120135.th.jpg)(http://img844.imageshack.us/i/masseffect2201009120135.jpg/)  (http://img836.imageshack.us/img836/7689/masseffect2201009120135.th.jpg)(http://img836.imageshack.us/i/masseffect2201009120135.jpg/)  (http://img163.imageshack.us/img163/5373/masseffect2201009120143.th.jpg)(http://img163.imageshack.us/i/masseffect2201009120143.jpg/) (http://img18.imageshack.us/img18/4015/masseffect2201009120158.th.jpg)(http://img18.imageshack.us/i/masseffect2201009120158.jpg/)

Peu avant d'arriver à la fin de la mission on fini par retrouver Feron, toujours vivant après 2 ans mais en bien mauvaise posture :
(http://img339.imageshack.us/img339/5803/masseffect2201009120219.th.jpg)(http://img339.imageshack.us/i/masseffect2201009120219.jpg/)

Le Courtier de l'ombre se révèle être un membre d'une nouvelle race qui ferait passer les Krogans pour des enfants de chœur :
(http://img153.imageshack.us/img153/2245/masseffect2201009120223.th.jpg)(http://img153.imageshack.us/i/masseffect2201009120223.jpg/) (http://img163.imageshack.us/img163/3199/masseffect2201009120224.th.jpg)(http://img163.imageshack.us/i/masseffect2201009120224.jpg/)  (http://img684.imageshack.us/img684/3199/masseffect2201009120224.th.jpg)(http://img684.imageshack.us/i/masseffect2201009120224.jpg/)  (http://img405.imageshack.us/img405/3189/masseffect2201009120225.th.jpg)(http://img405.imageshack.us/i/masseffect2201009120225.jpg/)

Liara est devenue calife à la place du calife Courtier de l'ombre à la place du Courtier de l'ombre...
(http://img299.imageshack.us/img299/3031/masseffect2201009120232.th.jpg)(http://img299.imageshack.us/i/masseffect2201009120232.jpg/)  (http://img684.imageshack.us/img684/8015/masseffect2201009120233.th.jpg)(http://img684.imageshack.us/i/masseffect2201009120233.jpg/)
Je pense que sa participation dans Mass Effect 3 sera réduite à nous donner des informations et qu'il y a peu de chances qu'elle participe directement au commando. D'un autre coté Shepard a désormais accès à un service de renseignement bien plus fiable que celui de l'Homme trouble.

Les dossiers du Courtier de l'ombre contiennent des infos sur nos coéquipiers ; ainsi on apprend que Miranda ne peut pas avoir d'enfant et fréquente des sites de rencontre en ligne, que Jacob est obnubilé par sa forme (il passe tout son temps à faire des pompes, tractions et abdos), que Légion joue a tous les jeux en ligne du moment (voir vendeur de jeux sur la Citadelle), en même temps et est soupçonné d'utiliser des bots (réagit trop vite, contrôle trop d'alliés en même temps) voir de piratage des serveurs des jeux, que Grunt est fana de l'histoire des guerres faites par l'humanité (il voue un culte à Shepard), etc. Apparemment Kasumi a même une boutique sur eBay où elle vend divers "objets d'art +/- rares":
(http://img137.imageshack.us/img137/9396/masseffect2201009120254.th.jpg)(http://img137.imageshack.us/i/masseffect2201009120254.jpg/)

À la conclusion de l'histoire il est possible de passer une soirée détente dans la cabine du capitane (avec + si affinité pour ceux ayant une liaison avec Liara dans le 1er jeu). Pour une fois Shepard se montre fortement humain quand aux chances de survie dans Mass Effect 3 :
(http://img690.imageshack.us/img690/2843/masseffect2201009120318.th.jpg)(http://img690.imageshack.us/i/masseffect2201009120318.jpg/)  (http://img638.imageshack.us/img638/6245/masseffect2201009120319.th.jpg)(http://img638.imageshack.us/i/masseffect2201009120319.jpg/)

Shepard gagne deux nouvelle décorations pour sa cabine : un cadre contenant ses dogtags militaire que l'Amiral Hecket avait donné à Liaria et une maquette du vaisseau du Courtier de l'ombre pour son bureau (car il n'y a plus de place sur l'étagère à maquette et celle-ci presque aussi grande que la maquette de Sovereign).

À noter que le modèle 3D de Liara est différent de celui sur Ilium et ressemble plus à celui de Mass Effect 1. En francais sa voix est un mélange de celle de Mass Effect 1 et 2 puisqu'une partie des phrases se trouvait déjà dans le jeu mais plus on avance dans l'histoire plus on entend des phrases enregistrées par une nouvelle actrice.

Niveau défaut les même que d'hab :
- aucune réaction de la part des coéquipiers Miranda, Garus ou Tali qui pourraient avoir des trucs à dire à Liara.
- niveaux très linéaires comme d'hab.
- j'aurais bien aimé des grenades comme dans Mass Effect 1 moi...

Les bon points :
- combats plus longs avec de multiples vagues d'ennemis avec un IA meilleurs que ceux du jeu de base (ils n'ont pas que Shepard pour seule et unique cible) et comme dans le DLC Kasumi, les ennemis utilisent des grenade flash.
- l'IA de Liara est du niveau de celle de Kasumi et bien meilleure que la plupart des coéquipiers de base.
- le retour de deux pouvoirs de Mass Effect 1 qui manquaient pas mal dans le 2. Une fois la mission finie, Shepparf peut gagner le pouvoir Stase pour lui.
- encore une fois après Kasumi et Suprématie, les boss sont innovants et agréable (celui contre Vasir est dur mais en y repensant c'était super prenant).
- la base du courtier permet de lancer des opération boursières et de renseignement qui peuvent rapporter des ressources et de l'argent. Il est de plus possible de réinitialiser les pouvoir des autres coéquipiers.
- la base comporte des dossiers texte et vidéo sur différents PNJs permettant d'en savoir plus sur eux (ou dans certains cas de se poser encore plus de questions).

Bref que la qualité soit encore au rendez-vous pour le prochain, quoi qu'il puisse être !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 12 Septembre 2010 à 11:48
Citation de Yann Solo le 11 Septembre 2010 à 23:57
Ayé, je viens de voir de quel jeu sort la signature d'AZB... Et c'est juste énorme :D
Ouais, ça vient de ça:

(http://img84.imageshack.us/img84/181/housedead.jpg)

http://www.youtube.com/watch?v=WtBTPUXIY-g

 :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Yann Solo le 4 Octobre 2010 à 19:42
Tiens, pour info, y en a qui jouent à Team Fortress 2 ici?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 22 Octobre 2010 à 17:13
Puisque je n'ai pas vraiment le droit de poster mon avis sur ce jeu, voici une critique de Pokemon Version Blanche bien troussee et qui resume ma pensee sur le sujet.

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/pokemon-version-blanche/preview-test-pokemon-version-blanche.html

Et je garantis une VF de haute volee! :classe:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 23 Octobre 2010 à 10:14
Citation de Kamen le 22 Octobre 2010 à 17:13
Puisque je n'ai pas vraiment le droit de poster mon avis sur ce jeu
T'y es contractuellement obligé ou c'est juste "vaut mieux éviter"?

Parce que bon, même si le type qui a écrit la review émet des réserves, c'est loin d'être une descente en flammes, donc si ton avis est similaire, je vois pas trop en quoi ça les gênerait que tu nous donnes ton avis personnel à toi-même :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 23 Octobre 2010 à 11:05
On va dire un devoir de reserve. Et ce que dit la critique est fort juste: de nombreuses idees immersives, un "vrai scenario", un nouveau casting, une formule qui n'a pas change, certains Pokemon d'une laideur canonique. c'est juste que je suis pas fan de la formule a la base... :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 24 Octobre 2010 à 02:24
J'aurais du mettre ca en prive peut-etre...
Bon ben je viens de passer deux heures avec le delicieux Gabriel, qui me promettait un moment tres agreable, et... Il etait au moins aussi sexy que sur les photos. Miaaam! Bon, inconsolable, parce que sa femme est morte, ce qui fait qu'on sort les violons TOUT LE TEMPS mais ca n'est pas grave, je suis la pour le prendre en main! :shifty:
J'ai beau avoir pris les commandes, il n'est pas d'une extreme vivacite... Et des qu'un truc enorme nous arrive dessus (pourtant, j'adorais ca, et c'est pas Wander qui me contredira), ben c'est un peu la cata, on ne sait plus quoi faire
(cliquez pour montrer/cacher)
Putain de QTE incomprehensibles et pas intuitives pour un sou! :scrogneugneu:
Ensuite, le fouet, c'est bien joli, mais ca ne fait pas tout pour se mettre dans le bain. L'habit ne fait pas le moine, les accessoires SM ne font pas le Belmont, sinon autant passer a Ivy, elle a plus d'arguments a tous les etages.
Bah, nous venons de terminer le premier chapitre de notre histoire, qui promet d'etre longue ET dure (oui, j'aime la difficulte). Il y a plein de choses a revoir pour que tout soit parfait, mais nous pensons plutot a aller de l'avant. Un beau tenebreux comme ca, je ne vais pas le laisser filer si facilement... :mrgreen:

Et pour ceux qui n'auraient pas compris...
(cliquez pour montrer/cacher)
Je viens de commencer Lord of Shadows. Breeeef. Pour le moment, tout ce qui a ete dit est vrai. Le jeu est super beau. Truffe de references a plein de films ou de jeux videos celebres (Highlander, Coppola's Dracula, Pan's Labyrinth, Shadow of the Colossus, God of War, etc). Sympa, mais ca fait qu'on ne sent pas une seule seconde dans un Castlevania. Le systeme d'esquive est INSUPPORTABLE, specialement quand on a les automatismes de GoW. Les musiques sont sans interet. Le doublage anglais excellent. Je n'ai fait que le premier chapitre. Mais mon avis est deja un peu mitige. Le jeu est bien, mais pas genial. Et le scenario gnan-gnan pour le moment, avec les envolees niaises de violon, pfff... :sleeping:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 24 Octobre 2010 à 09:04
Citation de Kamen le 24 Octobre 2010 à 02:24
(cliquez pour montrer/cacher)
Putain de QTE incomprehensibles et pas intuitives pour un sou! :scrogneugneu:
Alors là, +10000 avec sa Kochonceté, tiens!

(cliquez pour montrer/cacher)
Au début, le coup des cercles qui se rejoignent, j'ai cru que c'était juste un effet visuel et que ça servait à rien (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/teethgrinder.gif)
Du coup, dans les marais, quand faut chopper des goblins pour leur piquer leurs bombes, je me faisais systématiquement repousser jusqu'à crever comme une buse  :mdr:

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 31 Octobre 2010 à 08:38
La demo de Castlevania m'a absolument convaincue! C'est tres comme God of War, mais c'est graphiquement tres reussi je trouve. Bien bien mieux que Dante's Inferno.

Je vais sauter le pas d'ici la fin de l'annee (avec ACII - Brotherhood).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 31 Octobre 2010 à 12:08
T'excite pas, j'en suis a la moitie du jeu, attends que je ponde une critique detaillee. Je suis surpris que Popo ou nAZBoudin ne l'aient pas deja termine. Mais je peux te dire que c'est TRES LOIN d'etre une experience agreable (ceci dit, c'est pas mauvais non plus, mais...).

La critique de Zero Punctuation jusqu'a present est tres representative. Je me permets de la poster:
http://videosift.com/video/Zero-Punctuation-Castlevania-Lords-of-Shadow

Le level design me donne VRAIMENT des envies de meurtre... :sleeping:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 31 Octobre 2010 à 12:58
Citation de Kamen le 31 Octobre 2010 à 12:08
Je suis surpris que Popo ou nAZBoudin ne l'aient pas deja termine. Mais je peux te dire que c'est TRES LOIN d'etre une experience agreable (ceci dit, c'est pas mauvais non plus, mais...).
J'ai presque fini, j'en suis au chapitre 11 :o ( mais bon, à un moment donné je suis bien resté 2 semaines sans y jouer, j'avais arrêté à l'odieuse boîte à musique (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kzimir.gif))

Perso j'ai pas trouvé l'expérience désagréable, au contraire même, mais c'est sûr que le système de QTE et certains passages où on claque de façon idiote à cause d'une gestion des sauts pas top gâchent un tantinet le plaisir par moments...

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 31 Octobre 2010 à 13:21
Sincerement... Musique NULLE! Du Hans Zimmer pas inspire, de la repompe de GoW III. Aucune melodie, aucun theme bien. Du bruit!
Level design... J'ai l'impression de me promener dans les marais de GoW II depuis le debut du jeu (sauf hier soir, ENFIN de la neige. Chapitre V. Mais niveau repompe sur le marais du II, avec une skin differente. Supayr!). Des statues geantes et des SPHINX COUVERTS DE MOUSSE? En Transylvanie??? VRAIMENT??? :sleeping:

Un trou dans le mur du moulin, vite, sautons! Ben non, c'etait une skin. La, je peux pas y aller, y a un tronc d'arbre, c'est encore une skin, hein? ERREUR! C'est un embranchement. C'est IMMONDE de dirigisme, parce qu'on te fait miroiter plein de possibilites qui n'en sont pas. Ca me bourre. VRAIMENT.

Les QTE/les cercles... Que c'est penible. Mais bon, faut le dire a tout le monde. Ne JAMAIS rester tranquille, surtout pendant un combat de boss. Les sequences videos cachent TOUTES des vilaines QTE. Alors qu'on a l'impression qu'on peut enfin etre relax.

La variete des ennemis... :peur: Je dois etre pret de la moitie du jeu, j'ai bouffe du loup-garou (de diverses tailles) pendant 3 chapitres (donc une bonne dizaine de niveaux). Quelques gobelins, et des trolls (et une araignee geante). MERVEILLE, hier soir... ENFIN des ennemis typiques de Castlevania apparaissent (les Wraiths). Ainsi qu'un boss qui porte un nom connu dans la franchise (mais vl'a le design...
(cliquez pour montrer/cacher)
je parle de Malphas, la poule geante
).

Bref, ca fait beaucoup de deceptions... Mais le jeu est beau. Plus technique que GoW. Et l'histoire un peu plus compliquee que le trailer ne le laissait deviner.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 31 Octobre 2010 à 13:27
Citation de Kamen le 31 Octobre 2010 à 12:08
Je suis surpris que Popo ou nAZBoudin ne l'aient pas deja termine.
j'ai une explication toute simple :o

Je ne l'ai pour ainsi dire même pas commencé   :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 7 Novembre 2010 à 08:38
Bon alors j'ai reçu mon GOW Ghost of Sparta PSP hier... torché quasi-d'une traite en même pas 6h, en ayant récupéré tous les yeux de gorgone/plumes de phoenix/cornes de minotaure et en ayant presque tout maxé :peur: Je posterai un avis détaillé ultérieurement, mais franchement même si je l'ai trouvé plus abouti que Chains of Olympus, je m'attendais à être plus sur le cul que ça...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 7 Novembre 2010 à 12:11
ben c'est bien, tu peux déjà le revendre :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 7 Novembre 2010 à 12:54
Non, je le garde :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 8 Novembre 2010 à 12:27
Bon alors mon topo sur God of war Ghost of Sparta... Le jeu avait été annoncé comme plus long que Chains of Olympus, ce qui est totalement faux :o


Scénario :

(cliquez pour montrer/cacher)
-Ça se passe entre GOW 1 et GOW 2, Kratos n’est pas encore devenu le dieu de la guerre, et suite à une vision il décide d’aller sauver son frère Deimos retenu prisonnier par Thanatos. Malgré les quelques flashbacks qui émaillent le jeu (et qui permettent de  voir Kratos enfant), il faut avouer que le frangin n’est ni attachant, ni charismatique, ni rien : c’est juste un clone de Kratos avec des cheveux et de la barbe, en fait :o
Cependant, ça aura au moins eu le mérite d’occasionner quelques phases de gameplay sympathiques : à un moment on incarne Kratos enfant qui s’entraîne avec Deimos, plus tard le même Kratos doit se battre contre lui-même plus jeune  (classique, mais j’avoue que c’est assez croustillant de le voir balancer sa version gniard contre un miroir), ou encore le fait qu’une fois libéré (et affronté), Deimos se joigne à son frère pour affronter Thanatos.
A noter qu’on verra également la mère des deux frangins, qui s’appelle… Callisto (après Calliope dans CoO, v’là Deimos et Callisto, vive la famille mytholo-remix, quoi :mdr: )

Après, si la trame principale est pas mirobolante, l’intérêt réside ailleurs, à savoir la transition entre le Kratos mortel du 1 et le Kratos divin du 2, la finalité de son périple étant au final de le débarrasser de la dernière chose qui le rattache à son humanité (son brother, donc). Il y a plein de petits détails intéressants tout au long du jeu, genre les soldats spartiates qui démolissent les statues d’Arès pour en ériger d’autres à l’effigie de Kratos, le fanatique d’Arès qui nous met des bâtons dans les roues … ça permet de voir comment s’est fait le « passage de relais », si je puis dire.

On apprend aussi deux ou trois trucs croquignolets, par exemple c’est à cause de Kratos que l’Atlantide a coulé (celui-là, quand y’a une connerie à faire…), on apprend pourquoi il porte un tatouage rouge ou qui lui a fait sa cicatrice à l’œil ( je préviens tout de suite, c’est la 1ère personne à laquelle vous pensez :o ). Bref, rien de mirobolant mais c’est sympa. A noter que certaines de ces anecdotes sont visibles non pas dans le jeu mais dans la section vidéos, accessible après avoir terminé le jeu et débloqué les vidéos en question.
Par contre, le coup du gravedigger = Zeus, ça a déjà été dit dans la série principale ou pas ? Parce qu’en fait j’ai été étonné que ça ne m’ait pas étonné :mouais:

Ha et j’allais oublier, j’aime beaucoup le passage avec le roi Midas, qui fait un peu office de comic relief façon Icare dans GOW2 :D


Gameplay :

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-De ce côté-là, rien n’a changé, à part deux trucs : d’abord la « Hyperion charge » ( L+O), qui permet de se ruer sur un adversaire ( bon pas les gros machins, hein ) et de le plaquer au sol pour le rouer de coups. Rien d’exceptionnel, c’est un peu le bélier de GOW 3 du pauvre, et en plus ça laisse vulnérable aux attaques ennemies. Et ensuite le « Thera’s bane », qui permet d’enflammer les lames d’Athéna. C’est loin d’être un gadget car c’est indispensable pour accéder à certains endroits, ou pour tuer certains ennemis qui ne sont sensibles à rien d’autre ; cependant, on peut se demander pourquoi cette capacité a droit à sa propre barre, il aurait été plus intéressant qu’elle utilise la barre de magie, mais bon…

Les magies n’ont rien de très impressionnant ni de réellement dévastateur, en fait on se sert plus souvent du Thera’s bane que des magies classiques… L’œil de l’Atlantide est un blast électrique classique, le Scourge of Erinys crée des vortex (en fait c’est juste des boules d’énergie de taille moyenne qui font bobo et à l’occasion aspirent l’énergie des ennemis sous forme d’orbes vertes qui guérissent Kratos), la corne de brume de Borée permet de faire le ménage et aussi de figer les ennemis (mais n’est réellement utile qu’upgradée au max)… Un peu décevant de ce côté-là, donc.

A part ça, aucun défaut rédhibitoire, la jouabilité est toujours aux petits oignons, et la gestion des sauts n’est pas immonde comme dans GOW 3, il y a donc très peu de risque de crever bêtement à cause d’un saut mal calibré, c’est fort appréciable :mrgreen:


Ennemis/boss :

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-Sorti des classiques sentries, minotaures, cyclopes, gorgones et tout le tintouin, rien de vraiment nouveau de ce côté, les nouveautés étant le plus souvent des rip-offs d’ennemis déjà vus dans d’autres opus. J’avoue que j’aime bien les différents tritons ( les guerriers de Popo avec leurs tridents, mais non ce n’est pas sale ), même si c’est pas hyper-original. On a aussi des « Géryon » ( des gros machins à 4 bras avec des grosses boules d’énergie, bien relous quand ils se téléportent ), des variantes « ice cool mint » d’ennemis classiques comme les clébards ou les harpies ( quand une de ces chieuses te congèle alors que t’es en l’air et que tu te fracasses en mille morceaux par terre, ça fait toujours plaisir :peur: ) ou encore des automates qui ne peuvent être vaincus qu’au Thera’s bane et dont le rouage avec lequel ils attaquent sert de clé pour ouvrir des portes… Bref, le changement dans la continuité.

Par contre, y’a un truc immonde, c’est la nouvelle version des sirènes ( enfin ça s’appelle des « Keres wraith » mais elles se comportent globalement comme les sirènes des autres épisodes ), qui ont la fâcheuse tendance à clouer Kratos sur place alors que y’a d’autres ennemis autour, ou à lui sauter sur le râble sans arrêt pour lui déchiqueter la tronche à coups de griffes ; quand y’en a plus d’une ( et c’est toujours le cas ) ou qu’il y a d’autres adversaires avec, ça peut vite devenir ingérable.
Ha et sinon, dans la catégorie « c’est pas très grave mais c’est relou », on ne peut plus renvoyer le regard des gorgones à l’expéditeur… y’a d’autres moyens de les statufier quand même, mais bon.

Par contre, le bon point, c’est que généralement les ennemis sont plus nombreux que dans Chains of Olympus, et les petits ennemis genre harpies ou araignées peuvent réellement poser problème quand ils ont décidé de nous enquiquiner alors qu’on est occupés avec un plus gros morceau… Je retiendrai également un combat d’anthologie sur un bateau en pleine tempête assailli par des tritons et harpies qui respawnent sans cesse et les cacas nerveux de Poséidon sous forme d’éclairs, l’exemple typique du combat où on se demande « mais ça va s’arrêter QUAND » :mrgreen:


Pour ce qui est des boss, y en a pas beaucoup, 4 seulement, c’est à peine mieux que CoO où il n’y en avait que 3. On a donc Scylla (le traditionnel gros monstre de début de jeu qui te lâche pas la grappe pendant des plombes), Callisto, Erinys (oui c’est pas les Erinyes, y’en a qu’une et c’est la fille de Thanatos ; ça aurait été sympa d’avoir les trois, ça aurait rallongé un tantinet le jeu :o ) et enfin Thanatos, le « big boss ». Je mets des guillemets parce que c’est sûrement le boss de fin le plus facile de toute la série :sweatdrop:


Aspect technique :

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-Graphiquement, c’est un cran au-dessus de CoO, ça reste en-dessous des épisodes PS2 bien sûr, mais franchement, même sur un petit écran, on en prend plein les mirettes : les décors sont dans l’ensemble somptueux, malgré quelques passages un peu ternes (les montagnes enneigées et le domaine de la mort, notamment…) Les lieux visités sont classiques mais variés, l’Atlantide, l’Atlantide revisited après engloutissement dans les fonds marins, les rues d’Héraklion, l’île de Crète, les temples d’Athéna, Arès, Poséidon, Borée et j’en passe… On visite même Sparte à un moment donné (enfin juste un bout de rue, la prison et le bordel avec un sex game qui tourne à la partouze), bref on voit du pays, en tout cas c’est beaucoup mieux que dans CoO où on restait très (trop) longtemps dans le temple d’Hélios…
Je signale tout de même que certains environnement peuvent faire fortement penser à des endroits déjà visités GOW 1 (le tout début du jeu) ou GOW 2 (les passages dans des grottes enneigées font souvent penser à la caverne de Typhon, limite à se demander s’ils ont pas repris des skins…)

-Pour ce qui est des musiques, pas grand-chose à en dire, elles sont toujours aussi grandiloquentes et collent toujours parfaitement aux situations, mais y’a aucun thème qui m’ait réellement scotché…A part peut-être quand on arrive dans les montagnes, juste après qu’on ait vu Erinys interroger un spartiate à sa façon…Je ne sais pas si c’est un thème exclusif au titre ou s’il avait déjà été utilisé dans les opus PS2/3, par contre.
Pour le voice acting, RAS également, ça reste dans la même veine que d’habitude et la voix de Linda Hunt comme narratrice fait toujours son petit effet. Par contre, à la fin du jeu, quand Kratos dit un truc du genre « I don’t wanna lose you again Deimos » (me souviens plus la phrase exacte), ça gagne haut la main la palme de la non-crédibilité, il aurait pu tout aussi bien dire « fais-moi penser à acheter des Pépito » :mdr:

Bref, comme je disais, globalement c’est plus abouti que CoO, mais ça manque un peu d’audace et de surprises, et surtout, je m’attendais à plus long comme annoncé. En plus je peux même pas espérer un 3ème opus qui corrigerait ça vu que Sony va arrêter la production de PSP sous peu, ça semble mal barré… Peut-être sur PSP2 ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 8 Novembre 2010 à 13:03
quelle honte de sortir ça sur une console portable...  :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 8 Novembre 2010 à 14:13
T'as qu'à avoir une PSP, figure de méduse (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/haha.gif) ( surtout que maintenant c'est genre 50 euros moins cher que ce que j'ai payé l'an dernier :o )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 8 Novembre 2010 à 14:38
mais j'en veux pas de ta psp! !


jouer sur un écran plus pas plus gros qu'un portefeuille, mais beurk :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 8 Novembre 2010 à 14:39
Franchement, la taille de l'écran n'est pas un problème du tout, va t'acheter des yeux :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 8 Novembre 2010 à 14:41
je sais que tu es habitué à "jouer" avec du très petit, mais tout de même...  :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 8 Novembre 2010 à 14:43
Tu peux parler avec ta coquillette perdue sous des quintaux de viande :o

(cliquez pour montrer/cacher)
Bon j'avoue, j'ai ri (http://img25.imageshack.us/img25/7927/jerryp.jpg)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 8 Novembre 2010 à 21:33
Citation de Poseidon le 8 Novembre 2010 à 14:41
je sais que tu es habitué à "jouer" avec du très petit, mais tout de même...  :o
La dernière PSP (pas la GO, la Slim ou je ne sais plus quoi) possède une sortie TV qui règle le problème.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 8 Novembre 2010 à 22:58
Merci cher AZB pour cette critique detaillee.
Regardant l'origine de sa balafre, c'est quoi?
(cliquez pour montrer/cacher)
Il a essaye de se taper une harpie? :mrgreen:

Moi j'ai fini Lords of Shadow. :sleeping: Et j'ai vraiment pas envie de debloquer les trucs restants (niveau de difficulte, 100% de niveau, debloquer toutes les capacites). Bouh que c'etait pas terrible. Musiques sans ames, decors a cote de la plaque, combats de boss sans interet (ils se battent tous exactement de la meme facon, sauf quand il s'agit de "colosses" bien sur), systeme de QTE assez infames (on finit par s'y faire), explorabilite des niveaux nulle, sequence d'acrobaties aberrantes, architecture des niveaux a se tirer une balle (j'ai perdu 30mn a errer dans une zone hier soir parce que je ne comprenais pas ou etait la suite), bestiaire pas folichon, pouvoirs vite repetitifs, capacites speciales mal utilisees (cf. le gantelet, j'ai seche sur une enigme pendant 20mn avant de comprendre que pour activer quoi que ce soit, il fallait utiliser ce pouvoir que je n'avais plus utilise une seule fois depuis... 5 heures de jeu?)...

Mais mon grand coup de gueule sera contre le scenario. Previsible jusqu'a la derniere sequence (qui est tellement WTF? qu'on ne pouvait la prevoir). Devoile de A a Z dans le trailer (ils ont eu le CULOT de mettre de larges extraits de la fin, lire une fois le dernier boss battu! :peur:). Et puis l'epilogue, qui y croira une seule seconde? D'ailleurs, il y avait un plot-twist tres facile a reperer, mais comme je ne jouais aux Castlevania qu'en japonais, je n'ai pas releve un indice essentiel dans les dialogues. Une fois la revelation faite, j'ai fait. Ah, mais c'est bien sur!!!
(cliquez pour montrer/cacher)
Pour ceux que ca interesse. Le fait que Zobek dise My Friend tout le temps. Shinigami a toujours dit des trucs comme waga tomo yo en parlant a Dracula.

Le doublage est globalement bon, avec une Laura fabuleuse et un Zobek en grande forme, mais il y a de serieux ratages. Carmilla, ma cherie... Tu as un rhume? Ou tu as un rendez-vous et tu es pressee? Son "interet romantique" pour Gabriel n'est meme pas simule... Compare a la VJ... Idem avec Baba Yaga, la VJ l'enfoncait. Le ratage absolu est le boss final, mais voila le design aussi...
(cliquez pour montrer/cacher)
Satan? Le fils cache de Marilyn Manson et Sephiroth en peignoir de fumee qui me parle avec autant de conviction que mon voisin quand il me souhaite une bonne journee? Vous etes surs? :oo:

Oui, il y a de grands moments. Tout le deuxieme tiers du jeu, dans le chateau, etait vraiment prenant. On se sentait ENFIN en Transylvanie. Le dernier colosse est monumental. La Clock Tower manquait de Medusa Heads, mais etait interessante (LE passage plate-forme du jeu). La boite a musique est un concept que j'ai adore (mais qui ne fera pas que des adeptes). Les decors decollent la retine, meme si je ne les cautionne pas tous (le Titan's Graveyard est SUBLIME. Aussi bien son intro que la suite). Et les puzzles ne sont pas forcement excitants, mais il y en avait d'interessants.

Le jeu n'est pas desagreable en soi. Mais je n'ai plus le temps pour des jeux pas mal. Je veux du tres bon sinon rien. Et Lords of Shadow en est TRES loin, du tres bon.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 9 Novembre 2010 à 00:02
Pour rebondir sur la PSP dont je parlais tout à l'heure, voilà plus d'informations à son sujet :

http://fr.wikipedia.org/wiki/PSP_Slim_&_Lite
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 9 Novembre 2010 à 09:07
Citation de Kamen le 8 Novembre 2010 à 22:58
Merci cher AZB pour cette critique detaillee.
Regardant l'origine de sa balafre, c'est quoi?
(cliquez pour montrer/cacher)
Il a essaye de se taper une harpie? :mrgreen:
Meuh non  :D

En fait

(cliquez pour montrer/cacher)
Quand Arès vient enlever Deimos pour l'emmener au temple de Thanatos, Kratos s'interpose et paf, la balafre :o
Citation
La Clock Tower manquait de Medusa Heads, mais etait interessante (LE passage plate-forme du jeu).
En effet, Clock Tower = Medusa Heads bien chiantes, ils étaient pas dispensés de se plier à cette règle immuable  :whip:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 10 Novembre 2010 à 14:41
Un truc que j'ai oublié de mentionner dans mon topo sur Ghost of Sparta, qui concerne certains ennemis et qui à la longue s'avère bien rédhibitoire dans les niveaux de difficulté élevés:

(cliquez pour montrer/cacher)
Certains ennemis possèdent une choppe imblocable, stoppable avec un QTE MAIS tu perds de l'énergie quand même: par exemple, les cyclopes en armure, qui choppent Kratos pour le bourrer de coups de poing, si le QTE ( bon, c'est qu'une touche donc pas bien compliqué ) réussit, il se mange un coup de lame dans la main, mais après il te balance à 3 km et tu morfles méchant... idem pour ces connasses de wraiths dont je parlais plus haut, qui te sautent dessus et te labourent la tronche de coups de griffes, c'est facile de les repousser mais t'es obligé de perdre de la vie au passage car y'a minimum 2 mandales qui passeront quoi qu'il arrive...

Et donc là, ayant recommencé une partie en hard, je suis bloqué genre à deux pas de Thanatos, à cause d'un combat limite infaisable: une pièce exiguë ( y'a limite plus de place dans un cagibi ), au départ 2 Keres wraiths et 1 cyclope en armure, le cyclope est remplacé par un autre une fois mort, et les wraiths respawnent un nombre incalculable de fois... Et je vois pas comment réussir à tout buter, si je m'occupe des wraiths, y'a le gros qui vient m'emmerder, si je décide de me concentrer sur le cyclope d'abord, j'ai les wraiths qui font leur "je plante mes griffes dans le sol et ça ressort sous les pieds de Kratos pour le paralyser" sans cesse, et comme souvent y'en a une sur deux qu'est off screen, j'arrive pas à bloquer ça à temps... et j'ai souvent droit à leurs choppes imblocables dont je parlais plus haut  :peur:

J'avoue que je suis à deux doigts de lâcher l'affaire tellement ça me les brise, déjà pas longtemps avant y'avait un fight contre trois Geryons qui m'avait bien lourdé, mais là ça dépasse tout (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kabouik.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 10 Novembre 2010 à 15:28
c'est parske tu sais pas jouer, c'tout...  :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 11 Novembre 2010 à 08:41
La grosse, quand on est même pas foutu ne serait-ce que d'essayer le jeu parce que "ouinouinouin l'écran est trop petit, ça fait mal aux nyeux", on la met en veilleuse :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 21 Novembre 2010 à 13:11
J'ai pu finir Casltevania et je me suis vraiment bien régalé.
J'ai trouvé que peu de défauts à ce jeu, sur la fin il y a des passages assez chiants. C'est d'ailleurs à ce moment là qu'on se rend compte (en tout cas pour ma part) qu'il y a un peu trop d'imprécision dans les mouvements (comme le fait que en changeant d'angle de caméra, le perso va dans la même direction que sur le plan d'avant, et qu'il faut remettre le stick au milieu pour qu'il aille dans la bonne direction).

Après, ben niveau gameplay c'est assez jouissif. Il y a pas mal de coups, le système basé sur la magie est vraiment bien sympa. Au début, je me servais peu de la magie d'ombre mais en fait elle est vachement puissante.
Un autre petit défaut vient du "contre". Il est vraiment chiant à poser, ça m'a cassé les couilles quand il y a plein d'ennemis et je m'en suis jamais servi, j'ai toujours préféré l'esquive. c'est dommage pasque quand on arrive à le poser c'est bien utile.

La difficulté est bien dosée, un regret encore c'est que certains boss sont carrément plus facile à tuer en mode Paladin que certains strom. Du coup, sentiment de nazitude ^^

Niveau durée de vie, il est long pour un jeu du genre. Il ne trahit pas ses ancêtres 2D, 12 chapitres plus ou moins long, des bonus débloquables en revenant plus loin dans le jeu, des épreuves proposées (et vazy certaines comme elles sont ardues). Le mode de difficulté Paladin ne rajoute pas des monstres (dommage) mais influe juste sur la puissance des coups reçus, et la barre diminue assez vite. Ca aurait été sympa de foutre 2 fois plus de strom pour une belle orgie.

Mais dans l'ensemble, malgré des petits défauts, c'est vraiment un jeu plaisant. C'est pas le jeu du siècle, certains pourront reprocher la copie du système de God of War, mais c'est pas forcément facile de bien copier quelque chose.
Et puis il est plus cher du tout, 20 euros sur Zavvi, et franchement à ce prix ça vaut totalement le coup.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 21 Décembre 2010 à 10:03
Rock Band 3 ou comment réinventer les jeux musicaux.

Que dire mais que dire le jeu en mode pro est une tuerie sans nom !!! C'est la vrai partition de batterie qui défile et je peux dire qu'on en chie.

Bon c'est un simple message car il y a rien à dire à part le mettre sur un pied d'estale.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 24 Décembre 2010 à 07:30
Je suis sur Castlevania LoS depuis hier et mes impressions sont plutot mitigees...

Dans l'ensemble cela se tient, les decors sont plutot jolis, et le level design assez travaille (certains niveaux font un peu labyrinthes). Par contre apres 2 chapitres, le constat est clair :

- c'est God of War en (beaucoup) moins bien, surtout par rapport au rythme
-  avec des phases 100% pompees sur Shadow of the Colossus (mais alors a ce point, chez moi c'est du plagiat, pas de l'hommage),
- des problemes de son dignes de Bionic Commando ou Viking : sons etouffes lors des cinematiques, contrastant avec les bruitages en jeu. En gros on voit des trolls hurler, mais on entend presque rien sortir de la bouche, et les musiques d'ambiances sont a ces moments precis soit curieusement absentes (pour reprendre 1 seconde plus tard ingame), soit tellement hors de propos (molles dans les scenes d'action) que j'en reste tout con sur mon siege, l'immersion cessant tout d'un coup

D'ailleurs toujours sur les musiques, j'ai note des phases ou elles ressemblent a God of War : dans les niveaux classiques, avec des combats. Et des phases ou c'est  100% le meme genre de sons que dans Shadow of the Colossus : combats contre les Titans...

Vraiment, je suis pour l'instant mitige par l'absence d'originalite de ce titre.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 24 Décembre 2010 à 10:44
Je l'ai dit, le jeu est tres decevant. Je l'ai prete a un collegue, il a jete l'eponge avant la fin de la premiere moitie.
Ce qui est tres dommage, car ca vaut le coup de perseverer (meme si c'est difficile) jusqu'a au deuxieme tiers du jeu, qui est vraiment bon.
Quant aux boss facon SotC, le premier est un honteux plagiat, les suivants sont nettements plus interessants (et originaux, au moins dans la scenarisation du combat).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 24 Décembre 2010 à 10:46
C'est clair que pour avoir l'impression d'être dans un Castlevania, faut bien attendre le chapitre 6 ou 7, quand on arrive dans le château...  :sweatdrop:

EDIT: ha et sinon, pour les amateurs de jeux en kit: http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00047812-le-premier-dlc-de-castlevania-lords-of-shadow-en-images.htm
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 24 Décembre 2010 à 14:34
Étant donné la nature de ce DLC, je dirais qu'ils ont compris quelle était la seule partie intéressante de leur création... :sleeping:
Je passe mon tour, même si vaguement à regret.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 24 Décembre 2010 à 14:38
Et ben moi je ne l'ai pas trouvé décevant pour un sou ! D'ailleurs je l'ai fini a 100 % et je me suis éclaté.
Ca vient peut être du fait que je n'ai jamais joué à un God of War, du coup je me sens pas dans l'obligation de le comparer au fur et à mesure de la progression. je me suis laissé bercer. Je dis ça, c'est pas un reproche du tout, mais c'est ce qui peut expliquer la différence d'appréciation
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 24 Décembre 2010 à 14:42
Perso, bien qu'ayant fait tous les Gode of Whore, les nombreuses similitudes m'ont pas gêné... Tout simplement parce qu'il était bien entendu dès le départ que le principe c'était justement d'avoir un Castle GOWisé, donc bon  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 24 Décembre 2010 à 14:48
Je n'ai pas passé mon temps à comparer GoW et ce jeu, mais ils ont quand même fortement incité à ce procédé même si on ne voulait pas. De la même manière, je fais en sorte d'oublier DMC quand je joue a Bayo.
Mais même sans connaître GoW, je me répète, LoS est médiocre, malgré un TRÈS bel enrobage.

Et Wing, si tu n'as pas fait GoW, il est grand temps de tenter l'expérience ! Tu devrais te régaler.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 24 Décembre 2010 à 18:05
Disons que j'aime bien les jeux du genre God of War ou Devil May Cry... Mais a part Bayonetta l'an dernier, je n'ai vraiment pas trouve encore la perle rare du meme genre surpassant ses modeles. Et j'ai fait quasiment tout ce qui est sorti dans ce genre la sur cette generation de console : Bayonetta, Darksiders, Dante's Inferno, Viking, maintenant Castlevania LoS...

Alors je n'attends pas de ces erzatz qu'ils surpassent tous GoW, non, mais au moins qu'ils apportent des elements originaux propres a eux. Par exemple Darksiders avait un design bien particulier, et une approche action-RPG pas degueu. Viking avait developpe un mini-aspect strategie de troupe, avec pres de 50 personnages a l'ecran qui s'animent sans chute de frame rate (!). Bayonetta a un univers ultra dejante et un gameplay qui rend tres vite accroc a l'heroine, Dante's Inferno avait... avait quoi au juste?  :sweatdrop:

Oui, je me rend compte quand meme que Castlevania est peut etre pas si mauvais : sur les 3 premiers chapitres en tout cas, ca me fait deja dire que c'est mieux que Dante's Inferno, meme si les ennemis ne sont pas assez varies comme pour ce dernier.

On verra, j'espere quand meme trouver un ou plusieurs petits elements qui apporteront la touche originale au jeu. Mais pour l'instant, meme si visuellement c'est tres beau, je ne peux m'empecher de voir dans les niveaux des inspirations a pas mal de choses que j'ai deja vu ailleurs dans ma courte vie de gamer.. Et c'est pas le debut du chapitre 4, tres fortement inspire des Cliff of Madness de God of War dans les couleurs et les lumieres, qui me fera changer d'avis.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 27 Décembre 2010 à 14:58
En tout cas, le jeu est bien long comme il faut je trouve, j'en suis au chapitre 10, et franchement, c'est sympa d'avoir un jeu un peu plus long que la moyenne... Ou alors c'est parce que j'ai commence directement en mode difficile et que je meurs assez souvent (magic box de mes c******s d'ainou poilu roboratif :o ).

Le chateau des chapitres 6 a 8 etait en tout les cas fort sympathique, grandiose, bien gothique a souhait et dans l'idee que je me fait de ce que doit etre un Castlevania. Malgre des plans de camera repompes de God of War II (plan sur les chaines du chateau repris 100% des chevaux de l'Ile des Salopes :o ). Ce chateau etait vraiment sympathique, c'est fou tout le contenu qu'ils ont produit, avec le petit jeu d'echec, et la cette magic box... Pour l'inspiration on repassera (les ailes... manquait plus que ca pour faire une totae GOW), mais on peut pas es accuser d'avoir chomer niveau contenu.

Enfin bref, quand on avance, ca se bonifie. Et j'ai l'impression que les combats contre les titans ont eu lieu il y a une eternite...

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 27 Décembre 2010 à 15:25
Je le disais donc... le second tiers du jeu est vraiment bien. Et la boite a musique, c'est original.

Par contre, le dernier tiers, beuh... Heureusement que le dernier titan dechire dans sa mise en scene.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 30 Décembre 2010 à 04:47
Aye j'ai fini. Me reste les trials, et le refaire en Paladin.

Le deuxieme tiers du jeu est clairement le meilleur. Cet immense chateau m'en aura mi plein les mirettes. Le dernier tiers est un peu moins interessant, je ne l'ai pas trouve tres inspire. Les titans nausicaaiens a tete de robot de Laputa. Les constellations inspirees St Seiya (le jeu est fait par des espagnols, le pays st seiya par excellence avec le Bresil, et on sent que la creme des fanboys st seiya d'Ibere font partie de la team de developpement).

Honnetement, c'est le jeu ideal si on a loupe God of War et Shadow of the Colossus. Car tout, absolument tout est repris de ces 2 titres. Les enigmes a miroir, les colosses, les combo, les accessoires, les artefacts (ailes, gantelet, chaine grapin, etc.). Et le jeu est bien realise, tres peu critiquable techniquement je trouve. Donc ouais, si on a loupe ces derniers titres, cela doit etre super de parcourir Castelvania.

On ne peut pas dire que ce soit mal realise, mais pour moi, je n'ai eu vraiment aucune surprise dans le deroulement du jeu, dans l'evolution du gameplay... Reste donc les cinematiques, la mise en scene des decors, a apprecier. Et bon ce n'est pas si mauvais sur ce plan la. La fin est sympa en tout cas j'ai trouve, et appelle a une suite differente de ce premier opus!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 3 Janvier 2011 à 03:27
Voila, J'ai fais tout les trials pour Castlevania, et il ne me reste plus qu'a faire le jeu en mode paladin (110% a chaque niveau).

Je reprend la critique de Kamen sur laquelle je suis entierement d'accord.
Citation de Kamen le 8 Novembre 2010 à 22:58
Moi j'ai fini Lords of Shadow. :sleeping: Et j'ai vraiment pas envie de debloquer les trucs restants (niveau de difficulte, 100% de niveau, debloquer toutes les capacites). Bouh que c'etait pas terrible.
Disons que comme on a joue a GoW et Shadow of the Colossus, forcement, on a eu du mal a trouver l'originalite dans ce titre pourtant techniquement correct.
Citation
Musiques sans ames
La aussi je ne suis on ne peut plus d'accord. Manque d'originalite. Exemples :
- Ce track commence bien, mais apres c'est du LOTR : http://www.youtube.com/watch?v=OwsUPiZkUGs&feature=related
- Le theme de Belmont est correct aussi, mais rappelle la partition de Clint Mansell sur Requiem for a Dream : http://www.youtube.com/watch?v=Y8Uqy9L_xtk&feature=related
- C'est clair que celle la fait tres Dark Knight par exemple : http://www.youtube.com/watch?v=l59F0zGBLJ8&feature=related (Hans Zimmer).
- Et comment ne pas penser a SOTC sur cette musique qui est precisement celle employee pour le premier Titan : http://www.youtube.com/watch?v=W4-AVow9WBc&feature=related ?
Citation
decors a cote de la plaque
Meme s'ils sont beaux, 2/3 du jeu est hors sujet effectivement

,
Citation
combats de boss sans interet (ils se battent tous exactement de la meme facon, sauf quand il s'agit de "colosses" bien sur), systeme de QTE assez infames (on finit par s'y faire),
Oui ils n'ont pas cherche bien loin, la plupart des boss sont d'ailleurs tres facile et il suffit de bourriner des coups. Tout ce qu'on apprend comme skills, les combinaisons de touche, ne servent a rien...
Citation
explorabilite des niveaux nulle, sequence d'acrobaties aberrantes, architecture des niveaux a se tirer une balle (j'ai perdu 30mn a errer dans une zone hier soir parce que je ne comprenais pas ou etait la suite),
Tres limitee en effet, souvent c'est faire mumuse avec la camera juste un instant pour afficher un bord invisible sur lequel se trouve le scroll recherche directement sans aller plus loin.
Citation
bestiaire pas folichon, pouvoirs vite repetitifs, capacites speciales mal utilisees (cf. le gantelet, j'ai seche sur une enigme pendant 20mn avant de comprendre que pour activer quoi que ce soit, il fallait utiliser ce pouvoir que je n'avais plus utilise une seule fois depuis... 5 heures de jeu?)...
La repetitivite des ennemis, les coups inutiles (qui a vraiment fait des sauts perilleux pour passer derriere l'ennemi?).
Citation
Mais mon grand coup de gueule sera contre le scenario. Previsible jusqu'a la derniere sequence (qui est tellement WTF? qu'on ne pouvait la prevoir). Devoile de A a Z dans le trailer (ils ont eu le CULOT de mettre de larges extraits de la fin, lire une fois le dernier boss battu! :peur:). Et puis l'epilogue, qui y croira une seule seconde? D'ailleurs, il y avait un plot-twist tres facile a reperer, mais comme je ne jouais aux Castlevania qu'en japonais, je n'ai pas releve un indice essentiel dans les dialogues. Une fois la revelation faite, j'ai fait. Ah, mais c'est bien sur!!!
(cliquez pour montrer/cacher)
Pour ceux que ca interesse. Le fait que Zobek dise My Friend tout le temps. Shinigami a toujours dit des trucs comme waga tomo yo en parlant a Dracula.
J'avoue avoir apprecie la fin car je ne l'avais pas vu venir en spoiler ou en trailer...
Citation
Le doublage est globalement bon, avec une Laura fabuleuse et un Zobek en grande forme, mais il y a de serieux ratages. Carmilla, ma cherie... Tu as un rhume? Ou tu as un rendez-vous et tu es pressee? Son "interet romantique" pour Gabriel n'est meme pas simule... Compare a la VJ... Idem avec Baba Yaga, la VJ l'enfoncait. Le ratage absolu est le boss final, mais voila le design aussi...
(cliquez pour montrer/cacher)
Satan? Le fils cache de Marilyn Manson et Sephiroth en peignoir de fumee qui me parle avec autant de conviction que mon voisin quand il me souhaite une bonne journee? Vous etes surs? :oo:
Oui la voix de Zobek est tres bonne! Tres Leeienne. Par contre Satan m'a fait plus rire qu'autre chose. Entre ca et l'espece de monstre de Dante's Inferno, vraiment, l'enfer n'est pas gate.
Citation
Oui, il y a de grands moments. Tout le deuxieme tiers du jeu, dans le chateau, etait vraiment prenant. On se sentait ENFIN en Transylvanie. Le dernier colosse est monumental. La Clock Tower manquait de Medusa Heads, mais etait interessante (LE passage plate-forme du jeu). La boite a musique est un concept que j'ai adore (mais qui ne fera pas que des adeptes). Les decors decollent la retine, meme si je ne les cautionne pas tous (le Titan's Graveyard est SUBLIME. Aussi bien son intro que la suite). Et les puzzles ne sont pas forcement excitants, mais il y en avait d'interessants.

Le jeu n'est pas desagreable en soi. Mais je n'ai plus le temps pour des jeux pas mal. Je veux du tres bon sinon rien. Et Lords of Shadow en est TRES loin, du tres bon.
Entierement +1!!! J'aurais pas dit mieux  :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 3 Janvier 2011 à 09:57
J'ai enfin, un an après fini les DLC de Mass Effect 2 et bien qu'Overlord soit sympathique, les nombreuses balades au bord de la fontaine m'ont un peu pris la tête. C'est tout de même pas mal mais loin derrière The Shadowbroker qui dépassa du coup toutes mes attentes, est vraiment utile, intéressant et indispensable !

Il n'y en aurai plus aucun avant ME3 dans quelques mois je crois ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 3 Janvier 2011 à 12:22
Il y a 2 jours le Cerberus News Network (le truc qui affiche des messages différents chaque jour dans le jeu) a posté une annonce comme quoi le service sera interrompu à partir du 24 janvier. Il ne reprendra que durant 3 semaines en 2011 : une semaine avant un DLC et 2 semaine avant la sortie de ME3.
Citation de http://masseffect.wikia.com/wiki/Cerberus_Daily_News
“OUT-OF-GAME NOTICE: The Cerberus Daily News will begin a hiatus on January 24th, finishing its run of one full year. Daily postings will cease except for three weeks in 2011: a week of posts will precede a downloadable content release, and two more weeks will lead up to the release of Mass Effect 3. The CDN team thanks fans for their attention, comments, and feedback (both in and out of character!). We are sorry to go, but we had fun -- we hope you did, too!”
Ce qui veut dire plusieurs choses :

D'un coté cela ne m'étonne guère vu que les plans de EA pour ME2 ont toujours été foirés : ils ont voulu marcher sur les plantes bandes de Gears of War et ont lamentablement échoué en dévoyant leur JdR par là-même (je parle du gameplay, pas de l'histoire elle-même ;  l'histoire a d'autres problèmes principalement à cause de son manque d'ambition par rapport à celle du 1er et son manque de focus sur la mission principale).
Bien que Bioware a insisté pour dire que c'est une équipe différente qui s'occupe du port PS3, je pense que ca a du mettre des batons dans les roues des équipes chargées des DLCs sur PC et XBOX (qui ont du du coup porter tous les précédents DLCs sur la nouvelle platforme). Tout ce que j'attends de la version PS3* c'est qu'elle provoque l'apparition d'un nouveau patch pour PC et XBOX corrigeant les derniers bugs qu'ils auront relevés et corrigés au court de l'effort de portage.

Maintenant, Casey machin, le mec super-exité du FPS qui nous avait sorti qu'on aurait "envie de tuer un ennemi un million de fois" est toujours aux commandes donc je n'ai guère d'espoir pour un (léger faut pas rêver) retour à des fondementaux RPG (tout en gardant les améliorations de la dynamique des combats) même si les PR de Blizzard ont annoncé sur les forums que ca serait le cas.

*Les retours de ceux qui ont testé la démo sur le PSN ne sont guère flatteurs : le moteur (sensé être celui de ME3 utilisant les assets de ME2 -ME1 et ME2 utilisaient sur PC le moteur de Unreal Tournament, d'après les interview ils laissent à penser qu'ils utilisent désormais un autre moteur-) est poussif avec pas mal de tearing à l'écran. Les textures qui étaient sensée êtres plus fines, ne sont finallement guères si différentes que cela de la version XBOX (J'ose espérer que le problème qui plombe la version PC, à savoir utiliser les textures low-res de la version XBOX pour les armures et vêtement sera ENFIN corrigé dans le 3) et malgré des changements de couleur ici et là sur le pont du Normandy, on ne fait guère la différence entre les deux consoles au final.

Pour revenir aux news, a noter qu'on a appris qq choses interressantes sur l'univers en cours d'année (principalement sur la fin) :
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 4 Janvier 2011 à 09:40
Intéressant tout ça. Par contre je ne comprend pas ce qui ferait imaginer l'inimaginable, à savoir que le jeu n'aurait pas le même moteur sur PS3 que sur les autres ? C'est et restera l'Unreal Engine 3.5, c'est justement ce qui permet la portabilité.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 4 Janvier 2011 à 09:58
Non : http://www.gameblog.fr/news_19664_mass-effect-2-ps3-sur-le-moteur-de-mass-effect-3
J'pense qu'ils doivent utiliser une nouvelle version du Eclipse Engine : le moteur 3D maison créé pour Dragon Age et Dragon Age 2 (et la version PS3 de DAO est la plus poussive et buggée du lot).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 4 Janvier 2011 à 20:29
C'est étrange je trouve.

toujours est-il qu'utiliser l'Eclise Engine est intéressant je crois en termes d'addons non officiels, du moins pour ME3 sur PC.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 5 Janvier 2011 à 15:00
Epic Mickey (Wii) : Epic Deception
Prenez Warren Spector un créateur de jeu vidéo légendaires parmis lesquels ont peu compter Wing Commander I et II,  Ultima VI, VII Part I et VII Part II, Ultima Underworld I et II et bien sur Deus Ex,  la saga Thief, etc. Même ses projets les moins réussis tels System Shock, Crusader ou le 2nd Deus Ex ont pu se tailler une bonne réputation au fil du temps. Prenez la mascotte d'une evil corporation que même la World Compagny des guignols c'est de la gnognote à coté. Alors certes Mickey vit encore probablement de belles aventures dans le journal de Mickey principalement grace à des créateurs européens (italiens d'ailleurs pour la plupart) mais coté US c'est un peu le vide mis à part des émissions pour bambins en culottes courtes sur Dysney Channel et la mascotte est sévérement en perte de vitesse et a depuis longtemps perdu ses racines et n'arrive pas vraiment à se connecter avec les ados de nos jours. La faute à Dysney bien sur qui a depuis longtemps arrêté de produire les fameurs shorts cartoons qui étaient auparavant attaché devant leur films. Finallment la dernière grosse apparition de Mickey au ciné ca doit être le "Prince et le Pauvre", voir même "Qui veut la peau de Roger Rabbit ?".
Après bien sur il y a eut de bons hits sur console 16bits comme l'excellent Castle of Illusions sur Sega 16 et 8 bits ou le nom moins excellent (et bien plus joli) World of Illusions sur Megadrive (ou Mickey partage la vedette avec Donald) mais c'est un peu du passé. Finallement de nos jours Mickey a le plus grand temps d'antenne dans les productions Square Enix de la série Kingdom Heart.

Bon ben là le sieur Spector a décidé de remettre Mickey au gout du jour en faisant un truc hybride jeu de platforme 3D + jeu de platforme 2D + RPG + jeu d'aventure. Disons le tout de suite le résultat n'est pas vraiment génial en fait. Les phases en 3D sont plombées par une gestion de la caméra assez mal fichue, les phases en 2D (enfin en 3D vue de coté) sont bien mieux cars directement inspirées des cartoons d'antant mais ultra-courtes (genre 1~2 minutes max) et le coté aventure RPG est plutot limite. Le gameplay reste celui d'un jeu de platforme plutot classique, ouaip on a le mécanisme de pouvoir effacer ou recréer une partie des décors mais finallement comme tout est réinitialisé quand on revient dans une zone... ca influe rien ou presqe.
Bon ok on a des quêtes qui s'annulent s'excluent unes les autres : oui il faut faire des choix sur qui on va aider et le joueur devra choisir d'être un Mickey qui reconstruit le monde des ruine ou au contraire favorise sa destruction mais bon ca ne va pas bien loin en fait.

Coté graphismes, les textures sont affreusement low-res (ce qu'on voyait déjà dans l'intro du jeu -qui utilise le moteur du jeu-) et le coté darky (inspiré d'American Mc Gee's Alice ou encore the Evil Twin -une production francaise- et de quelques touches de Burton ici et là) est complètement délavé puisqu'on a du mal à garder le regard sur ces tas de pixels flous. J'ai déjà dit ici et là que le choix du design du Mickey des années 20 est une grosse bourde, d'autant plus que le jeu démarre dans un univers inspiré de Fantasia et donc on se demande tout le temps pourquoi on ne retrouve pas le Mickey avec le design des années 40. Pour Olwald le lapin chanceux qui se retrouve exilé dans le monde des ruine je peux comprendre encore (puisque son design date des années 1910~20) mais Mickey  ??? :oh: Pis avoir cet opposition entre les deux auraient encore plus accentué l'opposition initiale entre Oswald et Mickey (Oswald lui reprochant d'être la cause de l'oubli de tous les habitants du monde des ruines
(cliquez pour montrer/cacher)
Oswald ne sachant pas bien sur que Mickey est aussi la cause de sa destruction ce que révelle l'intro)
.

C'est interessant d'avoir modélisé les différentes parties du monde des ruines sur une organisation proche de celle du parc de DisneyLand mais au final ca fait un peu pub forcée bien sur.
Coté son pas grand chose les personnages ne parlant pas et se contentant des mêmes borborigmes ("héhé", "haha", "hoho")

Bref divertissant mais sans plus. Au moins on aura évite l'Epic Failure et c'est déjà ça. Enfin on se consolera en débloquant 2 DA (c'est tout ?) d'Oswald le lapin chanceux.

Monster Hunter Tri (Wii) : arrrgh mes yeux, mes yeux, mes jolis yeux !

Alors que le jeu de chasse au monstre de Capcom devait initialement sortir sur PS3, au final c'est sur Wii qu'il a vu le jour (une version PSP est sortie aussi depuis). Sur Wii le jeu supporte différentes combinaisons de controles mais est largement plus jouable via la manette classique meme si certaines actions nécessitent d'utiliser la Wiimote. Il supporte egalement la solution de chat audio de Nintendo Wii Speak mais pour le moment on a pas réussi à la faire marcher (j'en ai acheté un pour parler avec un pote de métropole avec qui je joue au jeu) et donc au final on passe par Skype en utilisant mon 2nd ordi, celui qui est a coté de la TV. Il est aussi possible d'utiliser un clavier USB pour ceux qui veulent plutot chatter en mode texte (car taper du texte a la wiimote ou la manette classique est une horreur).

Le jeu peut se jouer offline en solo (peut d'interret puisqu'il n'y a guère d'histoire) ou en multijoueur sur des serveurs hébergés par Capcom avec des villes pouvant accepter jusqu'à 100 joueurs et des quêtes faisaibles jusqu'à 4 je crois.

J'en reparlerai sans doute plus plus tard quand je me serai habitué aux controles que je trouve a chier pour le moment tellement je suis habitué aux controles des MMO sur PC et  J'ai aussi du mal à m'y retrouver dans les menus et sous menus tellement je trouve la navigation à la manette super pénible. Et surtout je pense que je prendrait bien plus mon pied à ce jeu, si je fini par avoir une nouvelle TV car là sur le CRT c'est limite je pleure mes yeux tellement c'est flou à l'écran. Je me plaignais de l'interret de choisir la couleur des iris du perso sur l'écran de selection vu que c'est tellement petit une fois en jeu.

Niveu gamedesign, j'ajouterai aussi le "à quoi ca sert de choisir un design de sous-vetement sexy lors de la création du perso ?" si la premiere chose qu'ont doit faire une fois en jeu c'est d'acheter une armure de plaques intégrale, mais bon... je laisserai ce genre de remarques à Kamen, oui...

Aussi au niveau limitations de la Wii on peut notter des cartes ridiculement petites et des graphismes pas si fouillé que cela (mon pote qui avait commence a jouer via l'émulateur Wii sur PC a un peu déchanté quand il a eut acheté la console tant l'émulateur permet de booster les graphismes). Et donc il y a des temps de chargement lorsqu'on passe d'une carte à l'autre : une chasse au monstre peut se dérouler sur une map constituée de plus 10 cartes avec les joueurs qui doivent d'abord localiser le monstre (et/ou les objectigs secondaires de la quête) sachant qu'un monstre blessé peut choisir de s'enfuir en changeant de carte et que les joueurs peuvent aussi se déplacer séparément d'une carte à l'autre.

Mais enfin bon l'important c'est de pouvoir butter des gros monstres énormes à plusieur pour remplir notre tableau de chasse et ca ca n'a pas de prix.

Les Chevaliers de Baphomet HD : Director's Cut (iPad) : Back to the Future

Note: jeu complet obtenu gratuitement dans le cadre des "12 jours de cadeaux d'iTunes" lancé par Apple.

Le port iPad d'un classique du jeu d'aventure PC sorti à la fin des années 90 et récement porté sur DS. La version iPad est une version Director's Cut dans laquelle on contrôle à tour de rôle les deux protagonistes (dans le jeu initial on ne joue que l'homme) et clarifine donc quelques points obscurs du scénario nottament sur l'enquête que mêne Nico la journaliste pendant que George le touriste américain chasse les templiers à Paris. Tous les dialogues sont parlés mais on nottera des différences dans le volume et la  qualité des enregistrements, probablement du au fait que certains ont été enregistrés récement pour la nouvelle version.

La version iPad reprend le controle de la version DS avec bien sur le doigt qui remplace le stylet là ou les mouvements des persos étaient controlés par clic de la souris sur PC. Pas grand chose à redire à part que certains animations des persos (dans le style du DA Anastasia) apparaissent un poil flou à l'écran et que parfois il est difficile de faire bouger le perso près du rebord de l'écran (pourtant nécessaire pour savoir si l'écran peu scroller pour accéder à une autre partie de la salle ce qui n'est pas toujours évident au premier coup d'oeil) et que ce même scrolling est parfois sacadé mais rien de bien génant. La musique est sympa aussi. Le seul gros regret peut-être est qu'il auraient pu implémenter une sauvegarde automatique : là on se retrouve à gérer manuellement ses sauvegardes comme sur PC ce qui est un peu concon sur iPad.

Mirror's Edge (iPad) : Space Harrier du pauvre

Note: jeu complet obtenu gratuitement dans le cadre des "12 jours de cadeaux d'iTunes" lancé par Apple.

A mon avis une daube : on se retrouve avec une Faith qui court sur des toits avec pour seule action possible le fait de pouvoir sauter, se baisser (pour attérir sans prendre de dégâts ou glisser sous un obstacle) et changer de direction... assez vite lassant. En enchainant les niveaux on a plus d'obstacles, des trous mortels et des trucs qui nous gènent genre un hélico qui nous tirent dessus.
La musique est de bonne facture par contre.


Infinity Blade (iPad) : farming à la coréenne

Il s'agit là plus d'une démo technologique que d'un vrai jeu : montrer comment le port de l'Unreal Tourment Engine se comporte sur les iPhon, iPod et iPad. Et la réponse est bien. Après, est-ce que "le jeu" est bon... c'est une toute autre question.

Dans un univers fantasiste qq part se trouve un chateau en ruin avec en son sein une tour au sommet de laquelle se trouve un dieu roi, le combattant ultime armé l'infinity blade. De tous temps les gens du coin essaient de le buter, en général ce qui se passe c'est qu'une fois arrivé au sommet de la tour le guerrier se fait tuer par le dieu roi et son essence absorbé par l'infinity blade. A la génération suivante le fils du guerrier tente de le venger, etc ad vitam éternam.

Voilà ca résume le jeu : une suite de combat (même pas 10 en tout je crois) à l'épée (il y a quelques autres armes mais ça ne change rien au gameplay) et éventuellement de sorts offensifs et defensifs (divers anneaux magiques) ou le but consiste à esquiver ou bloquer les coups de l'adversaire et à lui en mettre plein la tronche dès que possible. Entre les combats, le héros suit un chemin prédéterminé et il faut vite cliquer sur des potions et bourses d'or qui apparaissent brièvement à l'écran. Au niveau du parcours il n'y a guère qu'à deux endroits où on peut choisir des embranchements et c'est juste histoire de gagner plus d'XP/or ou d'arriver plus vite devant le dieu roi.
Une fois arrivé au bout, on affronte le dieu roi et on se fait tuer en général (ben oui il est niveau 50 quand même). On passe alors a la génération suivante qui commence au même niveau et avec le même équipement que celui du dernier héros mort et les ennemis (hors dieu roi) sont mis a niveau pour hausser la difficulté etc. etc. etc. Il faut régulierement changer d'equipement avec ce qu'on a looté (rare) ou achete car outre le fait ce les objets avancés sont balaizes l'équipement prend de l'XP ce qui permet au personnage de monter plus vite en niveau (et un objet complètement "maitrisé" ne donne plus d'XP). Bien sur les objets sont de plus en plus cher et les bourses d'or pas si fréquentes que cela... d'ailleurs la derniere maj du jeu a meme rajoute un cash shop pour que les joueurs kikoo lol puissent acheter de l'or du jeu contre des vrais $$$.
Et on recommence ainsi jusqu'à ce que le dieu roi soit tué... et même encore après car une fois la cinématique de fin vue (un hologramme de la planète pop de nulle part et qq chose de gros et bruyant arrive puis ca coupe) on se retrouve quand même en bas du chateau...

Coté graphismes y a pas à dire, ça en jette (surtout sur iPad puisque c'est en grand) même s'il n'y a pas autant d'effets dans le moteur que sur PC ou consoles. Coté sonore c'est correct mais les borborigmes, hurlements et rales des ennemis ont tendance à lasser sur la longueur (surtout quand on est arrive a la 6 et 7eme generation)... cote gameplay c'est ultra-répétitif mais TRES TRES dynamique. Ca en fait même mal aux bras lorsqu'on y joue les premiers fois.

Un DLC (pas payant j'espère) rajoutant une campagne dans les catacombes du chateau avec des ennemis "encore plus puissants" est annoncé pour plus tard.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 5 Janvier 2011 à 23:53
PS : ce qui suit est une extrait d'un courrier envoyé il y a qq mois à Kamen avec quelques modifications.

Move (PS3) : vous reprendrez bien un cornet de glace ?

J'ai essayé le Move (pour PS3) chez un pote, finalement c'est une sorte de mélange entre le Kinnect et la Wiimote avec une caméra vidéo classique (au lieu de la barre de capture infrarouge de la Wii) et une télécommande (contrôleur Move) disposant d'une boule de couleur (la couleur change en fonction du numéro d'affectation de la manette grace aux LED qu'elle contient). J'imagine qu'ils ont choisi une solution batarde pour s'éviter les procès des uns et des autres pour violation de brevet (Nintendo disposant des brevet de capture infrarouge de la Wiimote et Microsoft ceux des algorithmes de reconnaissance de forme du Kinnect).

Un gros intérêt est de pouvoir jouer sans l'équivalent du nunchuk (que mon pote a pas acheté d'ailleurs) : les jeux Move peuvent fonctionner avec un second contrôleur Move en guise de contrôleur secondaire. Egalement les jeux de base ont été pensé pour pouvoir être joué avec des modes alternatifs suivant que le joueur dispose d'un ou deux contrôleur Move (évidement c'est moins bien et moins précis à un seul contrôleur), idem pour le jeu à plusieurs : jeu à 2 (ou plus) avec chacun un contrôleur Move, jeu à deux avec chacun 2 (ou plus) contrôleur Move.

Pour le reste, la caméra classique EyeToy (ce n'est qu'une webcam) a quand même un champs de capture plus restreint que la barre infrarouge de la Wii (le Kinnect a 3 capteurs pour lui permettre de voir la profondeur entre autre je crois, la caméra Move n'en a qu'un seul) et donc il faut bien la positionner et l'éclairage de la pièce influe aussi sur ses perfs (l'affichage est assez pourrave : la phase de calibrage -oui il faut calibrer au lancement de chaque jeu- permet de voir ce que voit la caméra) donc faut de la lumière mais pas trop non plus. Les jeux de lancement sont du même type que la première génération Wii donc autant dire que ce n'est pas très fameux mais au moins ils ont l'avantage d'être en HD :P et donc bien plus beaux que tous les trucs à base de Mii que Nintendo a bien pu pondre.

Après plusieurs usages je réinsiste sur le fait qu'il faut bien plus d'espace que sur Wii pour pouvoir jouer, nottament pour pouvoir pallier au champs de vision finallement assez resteint de l'EyeToy et que l'éclairage a son importance. Parmi les trucs sympa on nottera le controleur qui change de couleur pour indiquer le numéro du périphérique mêmee si le design style cornet de glace fait strange.
Comme je me suis acheté une PS3 320Go+Move pour pas cher pour Noël en profitant de mes bons de réduction chez Géant, je donnerai probablement plus d'avis sur ça plus tard. Mais bon mon achat est avant tout destiné à la lecture de Blue Ray et il me faut changer de TV également car mon vieux CRT low-res c'est pas top (donc attendre de savoir si renouvellement de contrat). Donc pour le moment la console reste dans son carton qui prend la poussière.
On peut regretter cependant que Sony n'ai pas été fichu de fournir qq vrais jeux dans l'offre Move de base et au final on se retrouve avec tout un tas de jeux en versions d'essai ou pas complets.
Si à la l'usage le Move se révèle bien plus efficace et précis que la Wiimote il va sans dire que cela portera sans doute le coup de grace à la Wii que je considère déjà plus comme une arnaque qu'autre chose depuis pas mal de temps.


Rétrospective Sonic Advance et Sonic Rush (GBA et DS) : qu'on leur coupe la tête !

Sonic Rush c'est le 1er épisode sur DS, qui est sorti après les 3 Sonic Advance sur GBA.
Les 3 Sonic sur GBA et les 2 Sonic sur DS sont fait par Dimps qui a pondu également Sonic 4 épisode 1 et qui s'occupe de la future version DS de Sonic Colors.

Les Sonic Advance sont en 2D avec des sprites 2D. La majorité des boss sont inspirés (maladroitement) des versions Mégadrive et se jouent en 2D. Les bonus stages sont assez difficiles et souvent il y a une mécanique plus ou moins débile par épisode pour y accéder, généralement en trouvant un ou plusieurs trucs dans un coin paumé du stage. Au niveau des perso, le cast évolue suivant les épisodes entre 4 et 5 personnage avec Sonic, Tails, Knucles, Amy et Cream&Cheese (un bébé lapin armé d'un Chaos tête chercheuse), certains persos étant bien moins funs à jouer que d'autres (Amy et Cream&Cheese principalement). Me semble que j'avais réussi à tout finir et débloquer dans le 1, que j'ai triché pour tout débloqué dans le 2 (fin trop dure) et que je me suis juste contenté de finir le 3 sans chercher à tout débloquer. Le mode multijouer est à chier et on est très loin du fun du mode à 2 de Sonic 2 (qui surpassait largement ce que Séga a pondu par la suite à commencer par le mode multijoueur de Sonic 3). A noter que le jeu a un coté Pokemon/Tamagochii avec le fait de pouvoir trouver des oeufs de Chaos cachés dans les niveaux et de pouvoir les élever dans un petit jardi accessible via le menu principal du jeu. Me rappelle plus s'il y a un mode multijoueur attaché à ce mode de jeu là mais c'est clair qu'en dehors d'une cours de maternelle ou du japon, il y a peu de chances que ca soit jamais utile.

Le gameplay de Sonic Rush est pratiquement le même que celui de Sonic Advance sauf que désormais Sonic est un modèle 3D plutôt moche au lieu d'un sprite 2D et que le jeu se déroule sur 2 écrans bien sur. Ce qui diffère principalement ce sont les boss : les combats sur Rush sont en 3D soit dans une arène plus ou moins circulaire dans laquelle Sonic autour du boss ou au contraire sur une ligne avec le boss qui tourne autour de Sonic. C'est pas très inspirés et au bout du 3ème on s'ennuie franchement. Au niveau des persos on n'en a désormais plus que 2 (les autres apparaissent entre les combats dans des dialogues) : Sonic et Blaze la chatte armée d'un sceptre faisant du feu et qui a un gameplay assez pourri en fait. Ils ont aussi rajouté un jauge de "fun" qui monte quand on fait des trucs cools quand on saute (des figures en appuyant sur des boutons) et qui descend quand on se fait toucher et qu'on perds ses anneaux. Je ne sais même plus à quoi ça sert au final à part servir de multiplicateur de score. Perso je déteste cet épisode qui a des niveaux encore plus insipides que les autres, sans parler du gameplay de Blaze complètement naze ou encore de la voix horripilante de Tails qui soutien Sonic durant les combats contre les boss, des niveaux toujours aussi grand mais en plus remplis de puits sans fond, etc. Je ne l'ai jamais fini.

Le suivant est bien mieux : Sonic Rush Adventure qui est probablement ce que Sega aurai du essayer de faire dès le départ pour renouveler le genre. Il s'agit d'un cross entre un Sonic, un jeu d'aventure, un jeu de pirate et... Super Mario World. En gros il faut parcourir le monde à l'aide de divers bateaux ou jet ski (la navigation a un gameplay particulier) et découvrir des nouvelles îles qui permet de jouer dans des zones comme un Sonic classique et de récupérer des matériaux permettant d'améliorer le bateau ou d'en construire des autres (plus grande autonomie de déplacement, meilleur armement, plus de résistance, etc.) Il y a pas mal de PNJ à qui parler pour découvrir des mini-quêtes menant à de nouvelles îles, etc. Sinon les bases du gameplay de Sonic Rush sont conservées : Blaze est toujours exécrable à jouer, mais les niveaux sont en général plus court et mieux fait et donc ça passe mieux. je crois que j'ai tout débloqué dedans sans jamais finir le dernier combat avec Super Sonic et le boss secret.

Les principaux défauts de ces épisodes c'est les changements que Dimps a fait au level design et au gameplay :
- de manière générale, les sprites/modèles 3D de Sonic et des ennemis sont plutôt petits par rapport à la taille/aux dimensions de l'écran ce qui tient probablement au fait que les deux consoles (surtout la GBA) ont des résolutions inférieures à la Mégadrive.
- les modèles 3D de DS sont moches tant dans le jeu lui-même que dans les dialogues et cinématiques.
- les niveaux sont généralement immenses avec un level design peu inspiré.
- il n'y a pratiquement pas d'ennemis et comme on passe son temps à  courir d'un bout à l'autre c'est à peine si on se rend compte quand on en a rencontré/détruit un.
- idem pour les bonus box, la plupart du temps c'est comme s'il n'y en avait pas et il n'y en a guère que de 3 ou 4 types différents.
- pas mal de combats contre les boss sont insipides.
- malgré une palette de couleur supérieure à la Mégadrive (et dans le cas de la DS des capacité de traitement supérieures) aucune des deux consoles ne fait honneur au scrolling différentiel de la 16bit ni aux effets qu'on pouvait rencontrer dans certains niveaux (ondulations, etc). Bref les niveaux sont plus colorés et plus fin mais pas plus jolis au final (dans Rush Adventure, il ont un peu baissé la palette de couleur utilisée pour chaque niveau, pour en stocker plus au final j'imagine donc ca ressemble un peu plus aux niveaux Mégadrive mais toujours sans les mêmes effets qu'à l'époque).
- la musique sur GBA est tout simplement insipide (la faute au chip sonore de la console).
- les musiques sur DS sont en général de bonne factures avec des voix numériques de qualité mais elles restent peu inspirées par rapport à celles de la Mégadrive (la faute au compositeur).
- la grosse chose qui fâche : le gameplay de Sonic a un feeling différent. Le personnage n'est plus centré sur l'écran mais se retrouve sur les bords parfois quand il va trop vite, il a de l'inertie, bref on a pas du tout la sensation des épisodes Mégadrive.
Bref ni la réalisation ni le gameplay à la Dimps ne se sont jamais rapproché de ce qui a été fait par la Sonic Team (Sonic 1, Sonic CD, Knuckles Chaotix*) ou du Sega Technical Institute (Sonic 2, Sonic 3,  Sonic & Knucles).

*Et pourtant celui-là aussi est plutôt pourri.

Parmi les bons épisodes 2D et qui sont pourtant assez éloignés des 4 épisodes 16bits et de l'épisode CD, il y a certains des épisodes 8bits sur Game Gear (jamais joué sur Master System mais Sonic 1 et 2 devaient y être similaires voir identiques à ceux sur Game Gear, les autres ne sont sortis que sur Game Gear) : notamment le 3ème (Sonic & Tails) et le 4ème (Sonic Chaos) qui avaient quand même réussi à avoir des graphismes intéressants et des musiques assez bonnes (dans mes souvenirs... et ça date donc je peux me tromper). Dommage qu'une adaptation/portage 16bits n'ai jamais vu le jour.
Après le passage à la 3D isométrique sur Saturn et Mégadrive n'a pas été terrible je trouve et les épisodes 3D sur DreamCast et autres ne m'ont jamais interressé.

Kamen, je ne me souviens plus si je t'avais fait mon test de Sonic 4 épisode I sur MSN ou par email et en tout cas je n'en trouve aucune trace. Si c'était par courrier et que tu l'as encore par là tu peux me le renvoyer STP ? Sinon tant pis, me faudra tout réécrire.

J'ai aussi joué à Sonic Chronicles de Bioware sur DS qu'un pote m'a prêté mais je n'ai pas trouvé le jeu bon et la mécanique des combats trop fouillie et trop complexe (étonnant pour du Bioware) et donc je n'ai pas joué plus de 2 chapitres. Bref difficile de se faire un avis d'autant plus qu'ici il s'agit d'un RPG et non pas d'un jeu d'action ou d'arcade et donc le scénar et les interractions entre les personage a aussi son importance.


Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 6 Janvier 2011 à 09:49
Retrouve, c'etait par mail, ET on en avait aussi discute par MSN, mais je ne m'amuse pas a sauvegarder les conversations. Je devrais, peut-etre... :p

Sinon, pour Epic Mickey, mince alors. Tu passes assez vite sur le principal concept du jeu, a savoir la gomme vs le pinceau. Il est vraiment si anecdotique? :unsure:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 6 Janvier 2011 à 09:57
Dissolvant pas gomme. Ca sert à pas grand chose dans les faits, juste permettre d'ouvrir (ou de fermer) des passages dans le décor mais comme je le disais les changements ne sont pas permanent, j'ai passé toute une soirée à réparer Mean Street (oui c'est la bonne orthographe) mais quand j'y suis revenu 2 jours plus tard c'était à nouveau tout cassé.

Ca permet aussi parfois d'avoir quelques puzzles avec 2 ou 3 solutions alternatives. Ca influe aussi sur le choix des "esprits" (des espèces de petites lucioles) qui accompagnent Mickey (offensif si on utilise plus le disolvant, défensif si on utilise plus le pinceau). De la même manière suivant ce qu'on utilise on peut soit détruire les ennemis soit les convertir (mais la convertion peut être temporaire si il y a trop d'ennemis hostiles autour car les "gentils" finissent par perdre leur charge de peinture). Certains ennemis de haut niveau ne peuvent être détruit que par l'usage du dissolvant de toute manière.

Bref, en général c'est anecdotique et sans grand interrêt.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 7 Janvier 2011 à 09:39
Sonic 4 épisode 1 : n'importenawak 4 épisode 1
Note : ce qui suit est une version rallongée et complétée d'une discussion MSN faite avec Kamen il y a 2 mois déjà.

J'ai honte... en novembre j'ai croisé ma seconde sœur qui m'a filé les codes d'enregistrement Nintendo des jeux DS qu'elle avait achetés l'année passée et je les ai joints à celui de Metroid Other M ce qui a fait que je me suis retrouvé avec tout un tas de points Nintendo. Comme il n'y a jamais rien de bien sur la boutique Nintendo, je les ai convertis en points Wii (super au passage le taux de change qui fait qu'on ramasse des pichenettes...). Bon bref je me retrouvais avec des points à dépenser sur le Wiiware et rien de bien comme d'hab donc je ne savais pas trop quoi en faire... Et là paf, c'est le drame ! Sortie de Sonic 4, tous les tests disent que c'est pas terrible, mais bon on sait jamais peut-être que les journaleux se plantent... donc je le prend, bah, au moins je n'ai pas eut à sortir ma carte de crédit...  Plusieurs dizaines de minutes de téléchargement plus tard (toujours pas optimisé le code réseau chez Nintendo).

Donc au final on se retrouve avec un Sonic en HD, euh pardon en MD (medium-résolution) sur Wii. Le premier niveau est un choc : Splah Hills l'enfant caché illégitime de Green Hills x Emerald Hills... ouch avec des ennemis tirés des 3 premiers épisodes Megadrive et... une musique bien pourrie (comme le laissaient présager les previews sur le site officiel). Le décor est flashy, l'arrière-plan absolument immonde et en plus avec une palette bien trop vive qui ne permet pas vraiment de le distinguer de l'avant-plan. Sonic lui-même est... un sprite 3D assez moche dans le style des épisodes Rush sur DS. La maniabilité est encore pire... pire que le pire des épisodes DS et GBA réunis. Quand le personnage commence à marcher on a vraiment l'impression qu'il a un balais dans le cul et il n'y a plus toutes ces animations quand on était trop proche d'un rebord. Et quand il court... cette inertie... mon dieu cette inertie... bref, du Dimps de chez Dimps.
Sur un écran 4:3, le perso est bien trop gros sur l'écran et à pleine vitesse on ne voit pas trop vers où l'on va en fait (sur un écran 16:9 ça doit passer mieux j'imagine). Parfois il est difficile de savoir si on saute dans le vide ou vers une platforme d'autant plus que les premiers niveaux étant cet étrange mélange des premiers niveaux de Sonic 1 et 2 on ne sait pas trop auquel de ses souvenirs il faut se fier.

Passé la première zone, on atterrit dans une espèce de hub ou on peut choisir librement la zone suivante. Mais bon on est pas dans Sonic Rush Advenvure là (hélas) et donc comme il y a 0 éléments d'histoire en jeu au final rien ne motive le choix de telle ou telle zone. Moi je sais pas, mais dans les options j'aurai donné au joueur le choix d'arriver au hub, ou s'il le désire, de passer directement à la zone suivante comme dans les vieux Sonic (tant qu'à plagier autant plagier à donf). Soyons bref, Casino Street est un gros plagiat des zones de Casino Night de Sonic 2 et Carnival Night de Sonic 3, Mad Gear est quant à elle un remake pas inspiré de Metropolis Zone de Sonic 2 (mais à la Dimps : c'est à dire avec des tas et des tas de précipices mortels pas aisé à passer avec la maniabilité à chier du hérisson). Et enfin Lost Labyrinth semble un peu plus sortir du lot (bien qu'on puisse retrouver ses origines dans Mystic Cave de Sonic 2 et Sandopolis de Sonic & Knuckles). Manque de bol là j'ai eut ma dose et j'ai arrêté de jouer d'autant plus que les preview vidéo avaient montré qu'en 2nd ou 3eme acte c'est la zone avec le gameplay dans le chariot de mine qui semblait ultra-pourri.
Concernant les spécial stage, ils ont fait fort... ce sont EXACTEMENT les mêmes que ceux de Sonic 1 à ceci près que le décors psychédélique de fond est à chier et surtout que c'est désormais au joueur de faire tourner le niveau sur lui même avec ses petits boutons de Wiimote...

Bref, j'ai totalement abandonné et je n'ai même pas passé les niveaux pour aller taper Eggman dans la E.G.G. Station... Bref déjà j'avais pas envie d'acheter Sonic Colors version Wii (cause en 3D) mais là j'ai carrément perdu toute envie d'acheter Sonic Colors en 2D sur DS parce que bon... j'ai mon overdose de Dimps là...
C'est vrai que la vraie version HD sur PS3 serait tentante mais avec un gameplay 100% identique, non, faut pas.  Et les graphismes pas terribles et la musique pas top n'aident vraiment pas. Pis ca risquerai de faire gonfler leurs chiffres de ventes et l'épisode 2 seraient du même calibre (non que je me fasse des illusions).

Ahh que j'aimerai bien que le projet de fan de faire un remake de HD Sonic 2 similaire à Street Fighter II HD (http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=10478 et http://forums.sonicretro.org/) voit le jour mais déjà qu'ils progressent lentement et je vois bien les avocats de Sega leur tomber à bras raccourci avant qu'ils ne finissent leur projet.
Après bien sur il y avait cette superbe version (http://sonicfanremix.com/) totalement déjantée mais pas trop dans l'esprit de la série hélas mais au moins ici les graphismes sont beaux pas comme dans la suite officielle...
erf c'est pas gagné... snif :'(... un hérisson déprimé...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 7 Janvier 2011 à 09:45
Tu ne m'avais pas envoye le lien vers le remix de fan. Punaise, ca decroche la machoire! :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 7 Janvier 2011 à 18:53
Castlevania en mode paladin (le plus difficile) : aucun interet! Avec tout les coups debloques cela devient encore plus facile que le mode facile...

Marrant, les Gods of War en mode Titan sont extremement retords... C'est bien un des seuls points de divergence avec Castlevania LoS.

Voila, demain je vais le revendre a Trader. Avec un peu de bol j'en tirerai 1000 yens, et comme je l'ai eu neuf a 3940, ca fera passer la pilule.

Pour l'originalite, on repassera.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 7 Janvier 2011 à 19:56
Quelqu'un a teste Vanquish? Je devais me le prendre, et puis finalement, probleme de commande avec Amazon. J'ai eu des echos par mes collegues, l'un trouvant le jeu excellent (adrenaline pure et sueur virile), l'autre insupportable. Le hic, c'est qu'en general, ils aiment les memes jeux, et ont generalement bon gout... Avec ses 6 heures au compteur pour 23 Livres, je me laisserais volontiers tenter, mais je veux un BON jeu, sinon je prefere lire maintenant.
Tout commentaire est le bienvenu. ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 7 Janvier 2011 à 23:11
Mon frère et un ami l'ont fait, et ils ont bien aimé.

Perso, je n'ai pas encore eu le temps de le faire, mais c'est prévu.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 9 Janvier 2011 à 14:09
Mon bilan de l'annee 2010 :

Voici un resume des jeux qui m'auront marque cette annee :

Les jeux ou je n'ai pas compte mes heures

SSFIV J'ai enormement joue au jeu, j'ai fait beaucoup de combat sur le Live. Je suis rank B+ avec Abel, et je monte encore un Ryu, un Boxer, un Gouken,, un Guile et un Dictator.  :sweatdrop: (avec moins de reussite que le Abel, meme si par rapport a ce dernier les BnB sont autrement plus simples pour la plupart). Le jeu parfait car on ne s'en lasse jamais. ON y joue une heure, on lache, on revient toujours dessus... En tout cas moi c'est comme ca.


Le chef d'oeuvre instantanne, la claque de l'annee, la suprise, la revelation tout ce que vous voulez :

Red Dead Redemption

Le jeu qui fait voyager (presque) pour de vrai. Je crois que je l'ai autant aime car je ne l'attendais pas du tout au tournant. Un seul trailer de visionne quelques semaines avant la sortie, et un reportage dans Edge. Guere plus. Et au final j'ai ete scotche, comme beaucoup de monde.

Les jeux qui m'auront bien occupe et m'auront fait passer un super moment :

Alan Wake


J'ai retourne le jeu dans tous les sens. On a l'impression vraiment d'etre face a une serie tv (on pense a Lost a beaucoup d'instant), un film interactif. En cela, les replay sont un peu rebarbatifs, plus que les jeux de type hack and slash et autres TPS. Mais ne vaut t-il pas mieux un tres tres bon jeu que l'on apprecie beaucoup sur quelques heures (j'ai mit 12-14 heures je pense pour le finir la premiere fois, contre 2x3 heures pour le faire en nightmare...), quitte a s'ennuyer apres, plutot qu'un jeu qui fasse passer un moyen-bon moment, mais dont les replays ne lassent pas... Vaste debat. J'ai bien aime, mais je crois que la sauce etait trop montee sur ce titre, et j'en attendais beaucoup trop.


Darksiders

Dans la categorie Beat'em all bourrin, celui ci est clairement un des mieux inspires, offrant des vraies originalite (poussant le cote exploration par exemple), avec une vraie identite visuelle, et des ambiances reussies malgre une realisation technique pas forcement la plus jolie sur console current gen. J'ai bien aime, mais ferai-je les episodes suivants? Rien n'est moins sur.

Assassin's Creed Brotherhood

Pour moi l'episode le plus abouti de la saga jusqu'alors. Le jeu est magnifique, et c'est un vrai plaisir que de faire du tourisme dans Rome a la Renaissance. Je crois toutefois qu'on arrive au bout d'un cycle avec cette licence et ce type de jeu et pour Assassin's Creed 3, j'attends enormement d'innovations et de refonte de bien des systemes du jeu, quitte a faire un genre different tout en conservant la base du principe de Assassin's Creed, a savoir le parkour. En fait je ne sais pas trop si on en a deja fait tout le tour, ou pas. Aux equipes de Ubi de nous surprendre.

Batman Arkham Asylum

Tout a ete dit la aussi sur ce jeu fort sympathique. J'attends la suite avec impatience car ce premier episode etait techniquement tres abouti, mais un peu leger autour de l'histoire, pretexte a juste faire un gros catalogue des ennemis de Batman. Il faudrait etoffer la narration grandement dans la suite.

Les deceptions auront ete :

Dante's Inferno : heros sans charisme, jeu simple, ennemis trop peu varies, systemes de jeu deja vus... Je retiendrai juste ce qu'ils ont fait avec le level design general qui donne vraiment l'impression physique de passer d'un cercle concentrique a l'autre. Pas mal de trucs vraiment moches et degoutants, aussi.

Castlevania LoS : un peu difficile pour moi de le mettre dans cette categorie car je le trouve objectivement clairement meilleur que Dante's Inferno. Mais c'est juste la consequence de l'originalite 0 dont fait preuve le titre dans presque tout les compartiments du jeu... qui me fait le ranger dans cette categorie. Pourtant avec une telle licence, ils auraient pu essayer de proposer des choses innovantes, au moins un peu. Bref, decevant.

Les jeux passes a la trappe car j'ai passe mon temps sur SSFIV :

Splinter Cell Conviction, Dead Rising 2, Vanquish, Lost Planet 2... J'ai envie de les faire. Mais SSFIV quoi!

Et la je songe serieusement a enfin me prendre la PS3, ma Xbox ne devenant qu'une borne d'arcade SFIV. Plus aucune exclu Xbox360 a venir ne m'interesse, et la plupart des jeux sortent sur les deux supports (y compris Catherine). Et sur PS3, j'ai envie de passer 2011 a me faire (enfin!) tranquillou les meilleures exclus de la console : MGS4, Uncharted I et II, GOW 3, et d'autres.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 9 Janvier 2011 à 14:28
J'allais demander ou etait GoW 3 dans ta liste... Mais c'est vrai, tu joues sur X-Box 360...
Et cette annee, Trico sort sur PS3, ainsi que les remakes HD de SotC et Ico! HOURRA! :yahou:
Pour Catherine, la couverture X-Box est la meilleure, puisqu'elle est avec Katherine (la Bayo-like, avec les lunettes! :wub:). Petit coquin de Tinou, tu auras la meilleure jaquette (attendons aussi de voir ce que donnera celle d'Alice, Madness Returns).

Par contre, puisque tu as la X-Box... Tu ne dis rien de ce jeu du live, Limbo, ou les personnages ne sont que des silhouettes ou des ombres... Un petit garcon qui essaye de survivre dans un monde d'une noirceur (au sens propre et figure) ahurissante, ou les pieges a loup qui te broient, les araignees geantes qui t'empalent et les autochtones qui te flambent vivant ne sont que quelques facons parmi tant d'autres de rendre ton dernier soupir. Je l'ai essaye chez ma soeur, j'avais adore (j'espere le finir en repassant en France).

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 9 Janvier 2011 à 14:41
- Game of the year awesome avec un grand A   : Mass Effect 2(http://www.potesnroll.com/index.php/topic,1442.msg150916.html#msg150916). Quoiqu'en disent les rolistes puristes, c'est le gros Space Opera avec un grand A qu'on dévore à pleine dents.
- L'escroquerie de l'année : les branlettes de Gameblague, plus jamais : Bayonetta(http://www.potesnroll.com/index.php/topic,1442.msg150718.html#msg150718) : Le jeu surfait par excellence, truffé de fausses bonnes idées de design. C'est kitch donc rigolo, oui mais non... c'est décalé donc rigolo, mais non bis, c'est bordelique donc trop dynamique-erait.
- Le jeu bande mou :  Killzone 2 (http://www.potesnroll.com/index.php/topic,1442.msg150469.html#msg150469)se voulait spectaculaire et frénétique mais qui a oublié le plaisir de jeu et le fun. Rythmé mais paradoxalement monotone car quasiment les mêmes situations qui s'enchainent.
- La déception : God of War 3(http://www.potesnroll.com/index.php/topic,1442.msg151454.html#msg151454).
- La mauvaise suite qui n'aurait jamais du exister : Bioshock 2(http://www.potesnroll.com/index.php/topic,1442.msg151179.html#msg151179). Héritage trop lourd d'un ainé qui a marqué les esprit. BS2 est un jeu paresseux. Moteur à la traine, trop peu d'innovations, le jeu ne cherche pas à sortir de l'ombre du premier. Mais visiblement 2K a compris la leçon et promet du neuf, du vrai avec le prochain.

Pour deux mille onze, je sais pas... Mass Effect 3 étant maintenant passé sur PS3, je pense que je vais repartir sur la console de Sony, mais pas avant l'été prochain.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 6 Février 2011 à 01:02
Je viens de tester Vanquish, je n'ai RIEN compris. Les graphismes sont beaux, la musique aussi (et rappelle furieusement les shoot'em up, plus specialement Gradius 5). Mais il y a tellement de trucs a faire dans tous les sens que je suis completement perdu. N'ayant pas l'habitude des jeux ou il faut viser (et utiliser les 2 sticks en meme temps), j'avoue a ma grande honte avoir jete l'eponge sans reussir a battre ne serait-ce que le boss du niveau 1. Les dialogues sont navrants, mais c'est ca qui est bon. Une bonne grosse parodie, avec toute la subtilite americaine type Independance Day. Ca va dans tous les sens, c'est rigolo, mais... pas pour moi. Ou alors, il va falloir laisser reposer et revenir plus tard au jeu.
Tinou, je pense que le jeu te plairait. Et Squekky aussi. C'est Gears of War sous amphetamines.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 6 Février 2011 à 02:24
La demo m'avait seduite, mais apres j'ai lu les tests, et j'ai change d'avis car les boss sont tres peu varies (celui de la demo revient plusieurs fois par exemple), et la duree de vie est limitee. Mais bon, un jour entre deux parties de street, pourquoi pas. Surtout que sur Xbox, il n'y a plus rien pour moi... Juste Gears 3 qui devrait se pointer dans 10 mois. Cette annee je vais demenager (dans les prochaines semaines), et je prendrai une PS3 a ce moment la.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 16 Mars 2011 à 16:05
Je viens de commencer Ghost Trick, pour Nintendo DS. Le jeu est une perle, avec une intrigue bien ficelée, des personnages savoureux, des animations renversantes... Mais une traduction INNOMMABLE ! C'est un SCANDALE !!! Une faute tous les 3 messages !!!
4e phrase du jeu : « Un homme armée se tient devant elle ».
5e phrase interactive du jeu. Le héros (un homme, sans doute aucun sur le sujet) dit : « Je suis devenue une barrière ? »

http://www.lafautealamanette.org/post/Cost-Trick

Et ce que référence le site ci-dessus n'est qu'un faible échantillon des enfilades d'horreur que je me farcis. C'est bien simple, je passe le jeu en anglais à partir de maintenant, c'est insupportable.

Pas mieux dans MvC3. Pas aussi mauvais que dans SFIV, mais il y a une faute d’orthographe (souvent, de conjugaison) dans un message de victoire sur deux. Du genre « j’envois » ou « quand elle sourie ». MAIS COMMENT PEUT-ON ÊTRE AUSSI MAUVAIS ??? Ceci dit, c’est le guignol de SFIV en charge de la traduction une fois encore. :thumbdown2: :thumbdown2: :thumbdown2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 16 Mars 2011 à 16:26
Ça sent à peine la traduc faite à la va-vite  :peur:

Perso c'est vite réglé, mes consoles sont toutes réglées sur "anglais" pour éviter ce genre de désagrément  :yes:

Ha et je plussoie l'auteur de l'article concernant
Citation
le pauvre manuel N&B de 34 pages n’arrange rien.
C'est clair que les 3/4 du temps, les notices de jeux européens font franchement pitié :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 16 Mars 2011 à 17:48
Les notices de jeux Pokémon font l'objet du plus grand soin, je peux te l'assurer, même si je trouve les informations fournies parfois trop légères sur les fonctionnalités online. MAIS cela relève d'une approche marketing planifiée, puisque tous les détails ou presque sont donnés dans les guides de stratégie.

Pour Ghost Trick, le pire, c'est que le texte en lui-même n'est pas mauvais, et est même plaisant. N'ayant pas joué à la version japonaise, je ne peux me permettre de dire si la traduction ou le texte d'origine est à louer (le texte VF peut être insupportable, mais être une excellente traduction, parce que la VO est au moins aussi pénible), mais le premier critère pour juger d'une version, c'est quand même la quantité de fautes dans la langue cible. Et pour Ghost Trick, c'est inadmissible. Les conditions de traduction ont été mauvaises ? Il n'y a pas eu d'éditeur, voire de testeur ? Même ça, je le recevrais difficilement tellement c'est l'hécatombe.

Le pire reste MvC3. Il y a clairement un éditeur (au sens relecteur), le jeu a n'a pas tant de texte que ça en dehors des menus (même si c'est le plus casse-pied en général, à cause des limitations très strictes en terme de pixels), c'est une grosse licence donc qui a du fric pour se payer des testeurs, aussi cette avalanche de fautes d'orthographe est impardonnable. Bon sang, c'est du présent de l'indicatif et des accords d'adjectifs, même pas des accords de verbes pronominaux ou de participes après un infinitif.  :whip:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 16 Mars 2011 à 17:50
Samedi dernier une rumeur a couru pendant un peu de temps faisant état de la mort du créateur de Pokemon jusqu'à ce que Nintendo of America annonce sur Twitter qu'aucun de ses employés japonais ne manquait à l'appel.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 16 Mars 2011 à 18:03
Oui, j'avais lu, je me demandais d'ailleurs qui pourrait avoir intérêt à faire courir ce genre de salades (à part les bookmakers du potager).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 19 Mars 2011 à 22:20
Je viens de finir Ghost Trick, j'ai adore, j'en ai les larmes aux yeux.
Plus de details des que j'ai fini de m'en remettre.

Post Merge: [time]Dimanche 20 Mars 2011, 00:04:00[/time]
Bon, j'ai seche mes larmes (oui je suis tres emotif) et je peux parler de Ghost Trick calmement. Il s'agit d'un jeu ou l'on incarne un esprit fraichement decede, mais possedant le pouvoir de manipuler les objets. En s'etendant (dans des limites TRES reduites en terme d'allonge) d'un objet a l'autre, le heros peut posseder les objets et eventuellement les animer (poltergheist, nous voila!), mais rien d'impressionnant, je vous rassure. Ce n'est pas Hades avec Shun, hein!
(cliquez pour montrer/cacher)
(Shun est bien une pedale, non? :mrgreen:)

Fort de ce pouvoir, et surtout souffrant d'absences qui feraient passer certains politiciens en examen pour des champions de quiz, notre heros a jusqu'a l'aube pour recouvrer son passe, et dejouer une terrible machination dont les ramifications se complexifient tres rapidement. Il lui faudra egalement mettre a profit d'autres pouvoirs, comme voyager a travers les lignes telephoniques, et surtout, remonter le temps lors des meurtres qu'il decouvrira pour changer (car il le faut bien) le cours de l'histoire. Attention, ces voyages dans le temps sont limites a 4 minutes avant l'heure du deces! Il faudra observer avec attention tous les changements d'environnement, le timing de telle ou telle action, pour actionner tel ou tel mecanisme que vous aurez monte (a la Pythagora Switch(http://www.youtube.com/watch?v=K2C-PWHpPoI&feature=related) en plus simple) et declencher une reaction en chaine qui modifiera soit partiellement la donne, soit changera completement le destin.

Les mecaniques sont donc simples mais assez uniques, un bon point puisque le jeu ne variera pas beaucoup dans sa maniere de progresser. L'originalite etait necessaire. MAIS tout cela est fait avec tellement de gout que chaque nouveau tableau (le scenario est divise en mini-chapitres se finissant tous sur un cliffhanger bien trousse) apporte son lot de nouveaute. On evite un meurtre (stress du compteur qui tourne), puis on enquete tranquillement, puis re-meurtre qui va impliquer un double-saut dans le temps apres la decouverte d'une autre mort liee a la premiere, un changement de destin leger va permettre de gagner du temps et de modifier la marche des evenement suffisamment pour qu'une mort puisse etre empechee en fin de compte, etc.
La profondeur du jeu est parfaite, et la difficulte superbement dosee. J'ai verifie UNE action sur une soluce, et avec le recul, j'ai honte, car si j'avais ouvert les yeux, j'aurais pu constater qu'un objet pouvait etre bouge (je le croyais parfaitement inerte). Certains esprits chagrins se plaindront de la repetitivite de certains tableaux, car il faut refaire les memes actions depuis le debut (enfin, plutot a chaque changement de destin) si jamais le joueur echouait a resoudre une enigme dans le temps imparti. Mais en lisant tous les indices donnes par les personnages, et en etudiant les mouvements de chacun, il n'y a rien d'insurmontable. Prevoir en moyenne 30 a 40mn par tableau, en temps normal, voire une petite heure en cas de panne d'inspiration.

Les musiques sont tres bonnes, dans le ton. Les animations decollent la retine. Le seul jeu que je connaisse qui soit au meme niveau, c'est KOF XIII. Et j'exagere a peine. Les mouvements sont d'une fluidite ahurissante! Le scenario, complexe a souhait a mesure que l'on avance, est pourtant tres accessible, et constitue une balance parfaite entre moments sombres (on parle de morts et de meurtres a tout bout de champ) et humour. Humour des dialogues, qui sont une reussite, et humour aussi dans la caracterisation des personnages, appuyee par les animations de chacun. Qualites d'ecriture ET de traduction... dans la version anglaise! Car la VF est la chose la plus atroce, la plus indigne, la plus scandaleuse que j'aie jamais lue tant elle est truffee de fautes. Au bout de 3 tableaux, je suis passe a la langue de Shakespeare.

Je ne peux rien devoiler de l'intrigue, ce serait un crime. Sachez juste qu'elle est de haute volee (c'est le directeur de Phoenix Wright et le producteur des Megaman qui sont aux commandes, apres tout). Elle donne envie de perseverer a chaque nouveau tableau, et la fin est une recompense ADMIRABLE. Oui, j'ai lache la console pour applaudir en decouvrant la verite et... j'ai pleure comme une Madeleine en comprenant un mystere concernant le tout debut du jeu. Rien n'est laisse en suspens, tout retombe parfaitement sur ses pattes, c'est un numero d'acrobatie epoustouflant. Je n'ai pas ete aussi enthousiasme par un jeu depuis des lustres (j'en ai rate ma station mardi soir dans le metro, ce qui ne m'arrive jamais), j'oserais dire depuis God of War II. Et pourtant, on est bien loin de jouer dans la meme cour.

Deux ou trois points viendront temperer l'enthousiasme de certains.
Tout d'abord, les dialogues sont parfois longs, VRAIMENT longs. Surtout les series de questions posees aux suspects ou personnes fraichement ressuscitees. J'avoue avoir eu une ou deux fois un geste d'impatience, mais cela permet au scenario d'etre coherent, et aucune ligne, ou animation a vrai dire, n'est gratuite. Et puis, c'est le principe du jeu.
Ensuite, la rigidite cadaverique du systeme. Seuls certains objets peuvent bouger, et d'une facon unique. Non, on ne peut pas retourner une caisse a outils pour faire flotter une cle a mollette et reparer des tuyaux en surpression. Par contre, on peut ouvrir la boite, faire tomber quelque chose dessus en suspens pour faire tomber la cle, et attirer l'attention du technicien en allumant la lampe au moment ou il passe pour qu'il fasse la reparation. Le dirigisme frappe donc aussi et surtout la resolution des enigmes. Il y a UNE facon de faire, et tenter autre chose ne change rien (a part comprendre que l'on s'est trompe).
Enfin, il n'y a AUCUN interet a reprendre le jeu une fois le mot FIN affiche. Pas d'astuce a debloquer, pas de tableaux caches, rien. Cela en rebuttera certains, a l'heure ou les contenus supplementaires (payants bien sur) pleuvent sur l'industrie. Mais a quoi bon? Lorsque vous lisez un bon polar, qui a le luxe d'etre interactif, que faites-vous une fois que l'avez termine, a part le reposer sur l'etagere, le sourire aux levres, heureux de cette dizaine d'heures dans un univers savoureux peuple de personnages tous plus attachants a leur maniere les uns que les autres?

Bref, je ne saurais que trop recommander cette perle, qui a de toute facon recu les plus vibrants (et merites!) eloges de la critique.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 21 Mars 2011 à 20:47
DA II - Ze test rapide

- réalisation technique (version PC) : une daube, jeu pas optmisé dont le moteur souffre de pas mal de ralentissement (pas en combat quand c'est chargé en ennemi mais, généralement, durant les cinématiques pour des raisons aussi obscures qu'étranges).
Parfois le jeu se met à ralentir sans raison apparente très fortement au chargement d'une zone ; il suffit d'appuyer sur ESC pour avoir le menu et une seconde fois sur ESC pour en sortir... et... c'est fluide (pourtant on a rien changé dans les options). Parfois (rare) le jeu freeze sans raison apparente obligeant à zigouiller le process.
Le niveau sonore est inexplicablement bas obligeant à fortement monter le son des haut-parleurs.

- graphisme (version PC) : bof, par soucis d'économie, Bioware n'a pas inclus les textures hi-res sur le DVD (oui le jeu ne tient que sur un seul DVD contrairement à Origins) et s'est contenté d'y coller les textures de la version XBOX. Il faut donc aller rapidement télécharger le pack de 1 Go de textures hi-res (note : les problèmes de freeze sont indépendants de l'application de ce pack) pour éviter de s'exploser les yeux en mattant les textures mid-res des décors et surtout des armures et costumes des autres personnages.

- combat & mécanismes de jeu : les mages sont toujours aussi cheaté (suffit de kiter et healer/lancer des sorts) et les guerriers toujours aussi useless (trop rapidement à cours d'endurance). On est pratiquement sur que chaque groupes d'ennemis qu'on rencontrera suivra suivit de 2 pops. Une bonne partie du jeu n'est qu'une suite de combats dans des couloirs dans le pur style combat - porte - combat avec quelques coupures cinématiques entre.
Le must restant les combats en pleine ville avec les PNJs passant (y compris des gardes ou templiers) qui traversent la scène comme si de rien n'était.

- inventaire : c'était marrant de lire les critiques concernant l'inventaire de ME 1 car les graphismes de celui de DA II sont si épurés qu'on retrouve presque celui de ME 1. Il y a en plus uniquement l'icone design de l'objet (exist le dessins artistique qui permettrant de rendre l'objet bien unique) et un système de notation en étoile (bien fait). Vu qu'on peut pas changer l'armure des coéquipier (débile) ca aurait été bien plus logique de faire disparaitre cet onglet ou le système de notation quand on sélectionne un autre perso. Même si ça reste basique, ça donne un peu d'espoir d'avoir le retour de l'inventaire dans ME 3.

- décors : Envie de vomir. Kirkwall est bien modélisée mais juste artistiquement plutôt moche et la réutilisation massive des mêmes zones n'aide pas : il y a exactement 1 entrepot et 1 grotte dans lesquels on passe et repasse dans tous les sens en changeant juste le point d'entrée avec parfois des portes fermées ici et là pour resteintre l'accès à certaines salles.
Ca fini d'être lassant de passer et repasser sur les docks ou la basse ville tellement c'est moche à voir.
Comme prévu le redesign des engeances, des Qunari ou divers autres élements du jeu est pas franchement le bienvenu par rapport à Origins.

- histoire : LAWL... oubliez la politique et tout et tout, ici ça se résume à Templier vs. Apostat, Fight ! La fin sera d'ailleurs identique quelques soit le choix effectué, merci les scénaristes.

- quête : LAWL... un ramassis de quête email (styles toutes celles qu'on choppe dans ME2 - ah ben oui ça évite de devoir enregistrer des dialogues et encore plus d'écrire des choix ma bonne dame) et de quête "je trouve un objet bidon mis bien en évidence au cours d'un balade dans une zone/grotte/entrepot/couloir et je sais automatiquement qu'il me faudra le rapporter à tel PNJ qui se contentera juste de me dire merci et qui ne me parlera plus jamais après".
Pas mal de dialogues où le choix importe peu, le pompom étant atteint je crois avec la quête de l'homme qui bat sa femme ou même si on décide de refuser de l'aider... et ben on fait sa putain de quête de merde (avec même possibilité de lui dire "désolé" quand on vient lui annoncer que sa femme est morte) et plusieurs du même style.

Je passerai sur la durée de vie, y a que les idiots de nos jours qui trouvent qu'on en a pour notre argent avec un jeu de 30h qui coûte ce prix-là.

Conclusion : à éviter, conserver votre argent pour un vrai RPG qui en vaudra plus la peine, par pour ce truc.

PS : petite info Kochonne, cette fois-ci tous les compagnons qu'on peut romancer (4 sur 6 sans DLC) sont bi (sauf le compagnon supplémentaire optionnel du DLC qui est hétéo mais en même temps est le seul ce deux qu'on peut romancer à ne pas coucher ce qui donne une espèce de romance platonique), et il est possible de coucher successivement avec tous (pour le 5ème optionnel c'est un peu spécial car il ne faut romancer personne d'autre). A noter qu'il est même possible de se chopper, sous certaines conditions (attention faut pas effrayer le joueur lambda non-plus), un petit speech pro-GLTS qui fera plaisir à Popo dans son fondement avec un compagnon mage qui demande au perso principal si ça le dérange devoir deux mecs ensemble et en quoi c'est génant d'aimer qqun fait comme soit. Perso je trouve juste que romancer la mage elfe fait un limite pédophilie compte tenu de son jeune âge/apparence enfantine.  :peur:
Ah oui comme dans des jeux Bioware plus ancien il est possible d'aller aux putes ou au gigolo, mais ça change pas grand chose en jeu à part une remarque de certains compagnons qu'on passe beaucoup de temps dans ce coin du quartier quand on passe près du bordel.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 21 Mars 2011 à 21:40
Ca donne envie, dites-moi. Mais... tu en avais fait tellement de critiques prealables mauvaises... Pourquoi avoir craque finalement? Constater toi-meme l'ampleur du massacre?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 21 Mars 2011 à 22:11
Oh... Kamen, ca t'interresses de te lancer juste paske tu vas pouvoir coucher a droite et a gauche avec des monsieurs ?  :mrgreen:

A noter que tous les corps des mecs sont gaules de la meme maniere quel que soit leur visage, de meme que les femmes (humaines, les elfes sont beaucoup plus plates) sont toutes adeptes de l'addon en sillicone (puisque corps feminin unique).  Mention speciale pour le compagnon Isabella qui est l'une des rares femmes avec un modele unique qui a une taille de bonnets XXXXL qui commence sacrement a s'approcher de Lolo Ferrari.
Je me tatais  :shifty: d'ailleurs de faire un perso avec une pseudo-gueule de Chris Evans et d'envoyer un screen au Popo  :coucou:.

J'avais preco le jeu en decembre dernier bien avant la sortie de la demo (2 semaines avant la sortie finale du jeu), comme beaucoup j'osais esperer que les retours des journaleux qui parlaient de l'hyper orientation console et des quelques premiers screens desatreux du nouveau design des engeances parus il y a 12 mois seraient corriges mais que nenni, l'a demo le montrait et le jeu final l'a confirme : c'est pas glop tout ca.

Post Merge: [time]Lundi 21 Mars 2011, 22:50:06[/time]
Warhammer 40K Dawn of War II : Retribution : ouf ca commence a faire long comme titre...

La nouvelle extension standalone de Warhammer 40K Dawn of War II qui fait suite a l'histoire de Chaos Rising le 1er addon (qui n'etait pas un standalone). Plus de 10 ans apres la fin de Chaos Rising et ce quelque soit la fin experimentee (la fin variait suivant le degree de corruption des Blood Ravens due au Chaos), le heros de DaW II et Chaos Rising a ete execute pour traitrise (suppose corrompu par le Chaos dans l'histoire), les Blood Ravens ont decouvert que leur maitre de chapitre est en fait un agent du chaos et les manipule depuis des siecles et une partie d'entre eux sont partis se battre dans l'ombre pour liberer leur chapitre et redorer leur blason aupres de l'Empereur.
Bref, le sous-secteur d'Aurelia a sombre dans des luttes sans fin entre les Blood Ravens (space marines), les pillards Orks, les Eldar, les forces imperiales (qui ont ete corrompues par le chaos), les xenos tyranides et les forces du chaos. Tellemement que l'imperium en a sacrement marre et decide d'envoyer la sainte inquisition pour faire le nettoyage par le vide : l'exterminatus qui detruira toute forme de vie dans le secteur, ce qui en fait est exactement ce que veulent les forces du chaos puisqu'un tel massacre de masse permettra de finaliser la resurrection d'un de leur demon qui essaie depuis des centaines d'annees de sortir du warp....

ouf... c'etait long a dire... ben oui c'est Warhammer 40k, ca donne dans la demesure quoi...

On prend les meme, en un poil plus joli (cause rendu un tout petit plus plus detaille), en bien plus nombreux (6 factions contre 1 seule auparavant en solo / coop !) et en remettant un poil de gestion de ressources comme dans le 1er Warhammer 40K Dawn of War (sans II). Pour ceux qui ne suivent pas, en multi ca reste un jeu basique de contruction de base et de batiment avec commande d'unites, d'upgrades, etc. mais en solo ce n'est plus du tout ca depuis le 1er Dawn of War II : sur le principe de Compagny of Heroes ou de certains mods de Warcraft 3 on se balade sur une carte avec un nombre restreint d'unites en suivant des missions hyper-scenarisees et en capturant des batiments et autres points qui permettent d'utiliser les facultes speciales des heros ou de commander de nouvelles unites. Ici contrairement a DoW II ou a CR, il est meme possible de faire les missions sans les heros puisque chaque heros peut etre echange contre une unite alternative sur l'ecran de selection des missions (pas dispo des le depart.

Les capacites speciales des heros deviennent des boosts sur les unites alternatives). Il est possible si on a suffisement de ressources de commander des unites additionnelles, mais contrairement a  DoW II ou a CR, cette fois-ci, si on ne les retire pas du combat, elles crevent vraiment et il faut en recommander d'autres (precedement elles etaient au sol et il fallait les relever exactement comme les heros. A ce propos les unites alternatives crevent aussi et il faut les recommander).

On chope toujours de l'XP et des objets/reliques a equiper sur nos persos entre les missions pour les rendre encore plus balaizes bourrins. On perd quelques elements au passage comme les missions optionnelles a duree de vie limitee de DoW II (il reste cependant des missions optionnelles) et la corruption du chaos de CR ou encore la vue de la planete qui montrait l'etat de l'infestation de celle-ci (dans DoW II ou on se battait contre une infestation Zerg Tyranide et dans CR ou la planete fait *kaboum/) et la campagne est plutot courte (je crois qu'on a fini les Blood Ravens a la 9eme mission il me semble) mais l'interret c'est bien sur ici de pouvoir jouer 6 races au lieu d'une seule.

Disons le tout de suite les Blood Ravens (space marine) sont toujours aussi sympa a jouer qu'avant (on sent le gameplay bien rode depuis le 1er DoW) et quand on essaie la Saint Inquisition apres, je dois avouer qu'on a un peu de mal car les heros ont des capacites TRES differentes et un gameplay pas du tout identique. Manque de bol, comme souleve par les testeurs, la campagne des Blood Ravens et celle de la Saint Inquisition utilisent exactement les memes missions ce qui est dommage. J'espere que celles des Orks seront differents par contre (meme si j'imagine que d'autres races partagent elles aussi les memes campagnes (ex: je vois bien les Orks avoir grosso-modo les memes missions que les Eldars et les Tyranides les meme que celles des space marines du chaos)... a noter que comble du mauvais gout, la Saint Inquisition arbore un design mix entre les puritains americains (cf ceux qui chassaient les sorcieres a Salem) et la Waffen SS...

Mais sinon en solo / coop avec un pote/collegue c'est toujours fendard (et gros bill). Comme dans DoW II et CR il y a peut de chances que je test le multi en deathmatch car c'est carrement pas du tout le meme type de jeu (cf : construction de base, etc.).

Ah oui contrairement a DoWII et CR qui utilisaient tous les deux Windows Live de Microsoft (l'equivalent PC du XBOX live), Retribution utilise desormais le service SteamWorks de Valve pour le jeu en ligne. La raison indiquee par Relic c'est que le service de Microsoft n'etait pas fiable et empechait pas mal de joueurs de profiter du jeu en reseau. Je ne vais pas les contredire mais ce n'est pas franchement mieux du cote de SteamWorks ou on se choppe quand meme des decos assez souvent. De plus le jeu souffre parfois de longs temps d'attente avant le retour a l'ecran galactique tactique entre les missions (apparement une desynchro entre les deux joueurs). Et j'ai egalement eut droit a quelques plantages bien violent (nottament impossible par 3 fois de commencer la toute derniere mission Blood Ravens avec gros crash du PC).

Sinon, malgre ca, un excellent jeu pour  ceux qui aiment bien ce genre.

PS : mais kesk'ils sont cons les Orks... Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaag !

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 22 Mars 2011 à 01:40
Citation
Oh... Kamen, ca t'interresses de te lancer juste paske tu vas pouvoir coucher a droite et a gauche avec des monsieurs ?
Je prefere jouer avec Jill et sa tenue moulante
(cliquez pour montrer/cacher)
en equipe avec Shuma et ses tentacules, et Morrigan et sa grosse paire... d'ailes  :shifty:
, ou Bayo et sa combi zarbi, ou Catherine et ses Kochonnes a poil. Non, ce ne sont pas des fantasmes refoules. :boude:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 22 Mars 2011 à 11:12
Petite rectification, ce sont effectivement les mêmes cartes avec les Orks qu'avec la Sainte Inquisition et les Blood Ravens même si le scénar change légèrement : avec les deux précédents on affronte les forces impériales corrompues tandis qu'avec les Orks ce sont des Eldars. Ensuite ça passe sur des scénario relativement identiques (à part les dialogues du bigwarboss et de ses héros Orks bien sur). Enfin bon on s'en fout ça reste fun à jouer (contrairement à la Sainte Inquisition).

On va fraKasser des Krânes ! Waaaaaaaag !!!!!!!!!!!!

Post Merge: 24 Mars 2011 à 00:37
Assassin's Creed Brotherhood (PC) : Mamma e pasta, tutto è buono!
Note : la version PC vient de sortir plus de 5 mois apres les versions consoles.

Donc tout d'abord je dois dire que je suis un peu etranger a la license Assassin's Creed cause je n'ai achete le 1er que l'an dernier en collection budget sur PC et que je l'ai rapidement mis de cote d'une part car les controles clavier+souris etaient assez mal fichus par rapport aux cabrioles qu'on me demandait d'effectuer, que d'autre part graphiquement sur PC, cet episode la semblait nettement moins joli que le port PS3 que j'avais appercu sur une graaaande TV chez un pote, que la mise en bouche Tomb Raider-esque (lineaire+sauter dans tous les sens) etait assez peu affriolante et qu'enfin pour finir j'ai vraiment mais alors vraiment trouve l'interface de l'Animus (du 1) et les aller-retour entre la memoire et la realite mal fichus... enfin bref donc pas ete tres tres loin vu que je n'avais pas envie de faire un Prince of Persia bis (quoi que Uncharted dans le meme style avait l'air sympa).
Le 2nd jeu, je l'ai evite comme la peste because Ubisoft a reussi a pondre le system de DRM le plus con et le plus pourri du monde sur PC : devoir jouer en permance connecte et identifie aux serveurs Ubi sous peine de se faire (en cas de coupure du net, perte de session, perte de connection) ejecter royalement du jeu en perdant tout l'avancement effectue avant la coupure (cause le jeu ne sauvegarde automatiquement qu'a certains points bien precis).
Ici point besoin d'etre connecte tout le temps, on peut jouer hors ligne, meme s'il faudra s'identifier au lancement pour permettre l'activation des DLCs (meme principe que Mass Effect2, Dragon Age Origins ou Dragon Age 2).

Ce 3eme jeu (en fait une sorte de version 2.5 compte tenu du fait que le perso incarne est le meme que celui du 2 et qu'il en continue l'histoire directement la ou se termine celle du 2 et rajoute un mode multijoueur competitif) s'annonce cependant sous de meilleurs auspices. Certes ca craint toujours de jouer au clavier et a la souris et j'ai du assez rapidement trouver un moyen de faire fonctionner le pad de ma PS3 (toujours dans ses cartons) sur le PC (le pilote est bien pourri et son interface HTML est remplie de pubs Google mais bon au final ca marche en emulant un pad XBOX 360 et tout fonctionne y compris le vibreur) sinon allez acheter un pad filaire pour XBOX 360 dans le commerce fera tout aussi bien l'affaire. Bon parfois je me melange encore les pinceaux avec les boutons du pad quand il s'agit de sauter de colonnes en colones et de grimper a des murs mais c'est quand meme plus rapide et naturel qu'avant.  :sweatdrop:

Ici, on arrive assez rapidement dans des sand box* (en fait directement en sortant de la basilique dans laquelle on commence), puis ensuite la "villa" (en fait un chateau fort) et enfin a Rome, donc l'apect linearite/manque de liberte passe rapidement innapercu. De plus, Prototype etant passe par la l'annee d'avant, certaines cabrioles du perso sur les toits (et les controles pour les faire) ne semblent plus si incongrues sur le coup.

*Des envirronement dans lesquels on est libre de se deplacer et de ses actions (meme si elle peuvent faire rater la mission en cours et obliger a recommencer) comme dans Grand Theft Auto, Prototype ou des jeux du meme type.

Graphiquement, meme sans beneficier de toutes les dernieres technologies a la mode, le rendu du Rome de la Renaissance est tout simplement superbe, quand perche du haut d'une eglise on voit toute la ville eet les ruines romaines s'etendre jusqu'a l'horizon, encore plus en 1920x1080 sur mon 27" (ce qui est mieux que ce que les deux version consoles font). Le jeu peche un peu sur le rendu des humains par contre avec des visages qui n'ont pas beaucoup evolue depuis le 1er et des animations des corps toujours aussi statiques (hors mouvement acrobatique ou quand on saute sur un cheval).
Le niveau sonore est egalement bien rendu avec des tas de bruits et de dialogues quand on marche dans les rues, ici un pretre qui arrangue la foule en annoncant la liste des dernieres indulgences papales pour racheter son ames, ici des gens parlent des derniers meurtres en villes (hum  :hypocrite:) ou encore les divers expressions italiennes sorties par le personnage ou les passants.

Evidement cote scenar un tour sur wikipedia s'impose pour connaitre un peu qui est Demond, Altair, Enzio, l'Animus et tout le bazar histoire de se rabibocher dans quel contexte on est ammene a partir en quete de ses foutues "pommes" (quoi que vu le nombre d'objets mentionnes et le peu qu'on en a decouvert, on peut supposer que la serie est partie pour durer une bonne dizaine d'episodes  :niark:)
Niveau aventures/quetes, contrairement a un certain RPG recement teste, elles sont interressantes , pas lineaire pour un sous (dans le genre "couloir - ennemi - tue - couloir - ennemi - tue") ce qui peut se faire se poser une question interressante : pourquoi les createurs de shooters (Borderlands), de jeu d'action scenarise (la plupart des jeux de type Sandbox) ou d'aventure scenarises arrivent eux a inclure des elements RPGs et a se faire sentir le joueur libre sans probleme dans leur jeu, la ou un editeur de RPG se contente de sortir des merdes sans imagination ni quelque liberte que ce soit et d'une linearite affligeante.
Evidement parfois le jeu donne un peu dans la demesure ou le debile, genre hier je fais connaissance avec les fils de Remus, une bande de 30 guignols deguises avec des peaux loup qui ont essaye de me tabasser en plein jour et dont le comportement ulterieur semble plus tenir de l'homme de Neandertal... euh, ici c'est la renaissance monsieur... y a des gens qui se baladent avec des fraises autour de leur cou...  :sweatdrop:... enfin bon...
Enfin bon le jeu se double egalement d'une petite gestion economique et politique car il est possible de controler des quartier de Rome ce qui permet de lever une dime pour d'investir dans des batiments qui permettent d'ameliorer l'equipement, des banques qui permettent de reinvestir (permettant de gagner plus - ou pas) et qu'il est egalement possible d'obtenir le soutient de la population dans la lutte contre les Borgia.

Je n'ai pas essaye le mode multijoueur d'une part car je ne suis pas encore assez familiarise avec les controles nottament en mode combat (pour l'escalade ca semble bien aller desormais) et d'autre part car j'ai peur que ma connection... comme d'hab quoi. Il reste dommage qu'il ne soit toujours pas possible de faire la campagne en mode cooperatif cependant.

A noter que l'edition collector (enfin Deluxe pour la version numerique Steam) contient une compilation HD des films prequelle au 2 qu'Ubisoft avait distribue sur YouTube l'an dernier, un making off, divers bonus a imprimer (PDF) dont une carte HD de rome qu'on pourra annoter pour marquer des batiments (note : imprimer ca sur du A3) et la BO (oui celle qu'Ubisoft a pirate a un pirate...  :whistling2:), ainsi que des skins exclusifs pour le PvP.

Woala, sinon en bousculant une passante dans une rue une fois, je me suis fait traiter de "Manigoldo!"...  :mrgreen: (ceux qui lisent TLC comprendront).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 24 Mars 2011 à 00:54
J'ai essaye le mode multijoueur chez ma soeur... Ne connaissant pas du tout les manip, ce fut une catastrophe. Par contre, j'ai trouve l'idee de faire un killer par ecran interpose grandiose. C'est hyper bien pense, vraiment prenant, chapeau.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Yagami1211 le 4 Avril 2011 à 11:16
Je me suis fait dernierement la série de Ryu Ga Gotoku/Yakuza.

Pour ceux qui connaissent pas. C'est une série de Sega qui a commencer sur PS2. Une sorte de successeur de Shenmue.
Le personnage principal est Kazuma Kiryu. Un Yakuza faisant partie de la famille Dojima, affiliée au clan Tojo.
Seulement voila, au debut du jeu leur chef de famille, Mr Dojima tente de violer la meilleure amie de Kiryu, Yumi, et son meilleur pote, Nishiki, bute le chef de famille en question.
Kiryu décide de prendre le blame et fait 10 ans de prison.

A sa sortie de prison il apprends plusieurs choses.
1 ) Nishiki est devenu barge.
2 ) Le choc de la tentative de viol, et le meurtre de Dojima on rendu Yumi amnésique.
3 ) 10 Milliards de Yen ont été dérobé au clan

A la suite de ça, le président actuel du clan Tojo est buté et une guerre de succession commence.

Le vais noter la série en elle meme, histoire de pas m'étendre sur le sujet.

Le jeu est fondamentalement un jeu de frappe. Avec des tonnes de minijeu, Mahjong, Bowling etc ...

Histoire 8/10.
C'est le point fort selon moi. Du bon drama bien serieux a la japonaise. Avec une narration qui prends le pas sur tout le reste.

Son 7/10.
Alors mauvais point pour Yakuza 1 qui fous du doublage US, bouhouhou. Entre les "What the fuck Ryu-san" et les "Fuma Oyabun" en anglais parlé ca fait mal. A partir du 2, voix jap originales et ca va beaucoup mieux.

Durée de vie. 9/10
Pour le mode histoire dans son ensemble, ca change et ca monte. Compter 10 h pour boucler l'histoire du 1; et plus de 20h pour le 4. A noter que le 4 est a 99% indentique a l'original japonais, rien ou presque n'a été retiré.
Le 4 permet aussi de jouer 4 personnages différents. On peu arpenter le quartier de Kabukicho/Kamurocho dans le jeu. Avec d'autres régions suivant le jeu.

Jouabilité.
7/10. Pas mauvais, mais elle commence vraiment a devenir bonne a partir du 2 mais ne subit aucun changement fondamental ensuite.

Fun 8/10. A essayé si :
- Le japon ne vous rebute pas
- MGS4 ne vous a pas donner envie de dormir
- Que vous aimez la baston

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Namco X Capcom

Alors celui la c'est un gros morceau.

Le tactical RPG devellopé par Monolith Software avec des persos de Capcom et de Namco.

L'histoire est centrée sur Reiji Arisu ( Welcome to Wonderland, Arisu ) et Xiaomu. Tout deux agents d'une organisation nommé ShinRa. Le Shinra s'occupe des phenomenes "hors normes" tel que les aliens, et autres choses dans ce genre.
On nous narre rapidement l'histoire d'une guerre qui a eu lieu il y a 10 ans qui a vu les portes séparant les mondes s'ouvrir, et c'est sur le point d'arriver a nouveau.
La Shinra envoie Reiji et Xiaomu sur l'affaire, de plus il semblerais que l'organisation rivale de Shinra, Ouma serait sur le coup.

Reiji et Xiaomu vont rapidement tomber sur Chun Li au prise avec des agents de Shadowlaw, s'en suivront King, Felicia,  Bravoman et Wondermomo et se retrouver en pleine distortion dimensionelle.
Ils vont voyager d'un monde a l'autre, bien souvent contre leur gré.
KOS-MOS, Shion et M.O.M.O de Xenosaga seront a leur tour envoyé dans le monde matériel.
S'en suivra une quête a la poursuite de la Soul Edge, soit disant responsable de tout ce foutoir. Ils croiseront bien sur Mitsurugi, Taki, Ken, Ryu, Gouki, Cammy, Vega, Strider Hiryu, Jin Kazama, Heihachi Mishima et bien d'autres encore.

Le jeu est trèèèèèèèes long. A peu pres 80h de jeu pour finir le jeu.
Le jeu se compose de niveaux ou le but est en general de buter tout les ennemis pour passer au lvl suivant.
Le gameplay des combats est assez original. Puisque il est possible de faire des combos, les personnages possedent une barre de stun et une barre de super.
Le gameplay est tout de meme basé sur la série des Super Robot Taisen avec un ou deux changements.

Le jeu est Jap uniquement, mais une fan traduction de Us est sortie. Ceci dis, si vous avez pas de trop de pb avec le japonais, je vous conseille d'y jouer comme ça.

Le jeu est un jeu pour les fans. Le plus cool est de voir tout les persos qu'on aime dans un seul et meme RPG. quelqu'un qui n'aime pas ni Namco ni Capcom n'aura que peu d'interet a jouer a ce titre.


Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 4 Avril 2011 à 20:24
J'aime beaucoup "Yakuza" aussi :)

J'ai fait les 3 premiers et là je suis en train de faire le 4 (j'ai aussi acheté le spin-off "Kenzan" en Japonais pour le faire un de ces quatre).

Pour ceux qui ne parlaient pas Japonais et seraient curieux pour le Kenzan, il faut savoir qu'il y a une "walkthrough" sur Gamefaqs et que quelqu'un a sous-titré l'intégralité des cinématiques en Anglais sur YouTube :)

J'ai probablement prévu d'acheter le second spin-off aussi en Japonais, "Yakuza of the END" (celui avec les zombies), mais comme il a été repoussé suite aux incidents actuels se déroulant au Japon...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 11 Avril 2011 à 05:24
Citation de Yann Solo le 4 Octobre 2010 à 19:42
Tiens, pour info, y en a qui jouent à Team Fortress 2 ici?
Moi, depuis aujourd'hui ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Yann Solo le 12 Avril 2011 à 08:18
Lol, vieux motard que jamais :mrgreen:
Si tu veux des conseils ou quelques strats, t'as qu'à demander, c'est le seul jeu auquel je joue régulièrement (genre je prends un nouveau jeu, et quand il me lasse, go TF2 en attendant d'en trouver un autre sympa)

Encore que là ça fait un peu + de 2 mois que je suis sur Champions Online(http://best.stockyann.net/Jeux/CO.html), viendez viendez :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 12 Avril 2011 à 09:14
Je suis déjà sur Champions (membre à vie) mais je ne joue pas trop en ce moment ; mon perso (un Force user) étant à Vibora Bay en train de stopper la mise en marche de l'apocalypse après être revenu dans le temps. Je m'y remettrai probablement plus tard.
En parlant de retrour dans un jeu que je n'avais pas touché depuis des lustres, j'ai repris LotRo dernièrement (également membre à vie) et mon perso a ENFIN passé les portes de la Moria.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 12 Avril 2011 à 13:54
Citation de Yann Solo le 12 Avril 2011 à 08:18
Lol, vieux motard que jamais :mrgreen:
Si tu veux des conseils ou quelques strats, t'as qu'à demander, c'est le seul jeu auquel je joue régulièrement (genre je prends un nouveau jeu, et quand il me lasse, go TF2 en attendant d'en trouver un autre sympa)
Passe ton 06 Steam ^^

Moi: Kianouch
Facile !

Faudrait un topic pour centraliser les Steam, Xbox Live, etc pitetre.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Yann Solo le 12 Avril 2011 à 19:22
Jaxom, ou comment lâcher un putain de epic spoil sur la seule série de quête du jeu vraiment intéressante et où on se demande comment ça va bien pouvoir finir...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 12 Avril 2011 à 22:27
Euh non on l'apprends assez vite qu'on a merdé (l'apocalypse c'est à cause de nous en plus), vu que tout barre trės vite en couille du coté de nos alliés de Champions (là par contre je spoilerai pas) et que malgré toutes nos tentatives il faudra se rabattre sur le backup plan : la delorean, euh, la machine temporelle du scientifique maboul a laquelle personne ne croit.

J'aime bien vibora bay, malgré le fait que c'est sensé être au Panama ou un truc du genre ça ressemble a la nouvelle Orléans, quartier français, zombies voodoo, loup garous et vampires compris et puis il puis y aussi Laffy (ou Tuffy je suis plus très sur du nom) la majorette chasseuse de vampires  :wub:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 17 Avril 2011 à 06:25
J'ai commencé le dernier Pokémon (j'ai pris le Blanc) et j'adore les dialogues, surtout Bianca et ses "Mais euhhhhhhhhhhhhhh"  :mdr:

- Cheren : "Bianca, comment te dire... Je sais depuis plus de 10 ans que tu as tendance à aller à ton rythme, qui est, soyons francs, plutôt lent. Mais bon sang ! C'est aujourd'hui que le Professeur Keteleeria distribue des Pokémon !!!"

- Bianca : "Mais... Mais !!! Qu'est-ce qui s'est passé ? Les Pokémon y rigolent pas !!! Pourtant, ils sont si petits et mimi ! J'suis trop contente d'en avoir enfin un. Joueur... Tu te fâches pas, hein ?"

- Bianca : "Punaise de chez punaise! Tu rigoles pas, Joueur! Bon, je vais aller entraîner mes Pokémon pour pas perdre la prochaine fois. A plus!"

Ca me donne envie de jouer juste pour voir d'autres dialogues  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 18 Avril 2011 à 01:47
Et ce n'est que le debut. J'ai lu des critiques tres partagees sur Bianca, Tcheren et Keeteleria. Que la prof parle de maniere fofolle derange certains, alors qu'elle est syphonnee meme en VO... Bah. Attends la suite, il y a des personnages savoureux. Et Bianca est un de mes persos preferes.
Pense a lire les teles partout ou tu iras. Ca et plus tard, les personnages devant la grande roure. Comme ces textes ont du etre entierement reecrits la plupart du temps, ca donne des choses TRES savoureuses. :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 25 Avril 2011 à 15:03
Pour repondre aux interrogations existencielles de Comtesse, voici un petit topo sur Catherine...
Catherine est le dernier-ne d'Atlus, connu pour ses etranges RPG comme Persona et Megami-Taisen. C'est l'histoire (banale) de Vincent, 32 ans, dont la copine Katherine laisse entendre subtilement que l'horloge biologique tourne et qu'il serait temps de se marier et de faire des bebes. Vincent est un homme comme beaucoup d'autres, il est lache, et trouve plein de bonnes raisons pour repousser l'echeance. Il vient de changer de boulot, sa situation financiere n'est pas suffisamment stable pour un tel bond dans l'inconnu! Et puis, a quoi bon se presser? Surtout qu'il fait la connaissance de Catherine, blonde pulpeuse a la gorge admirable, au teint d'albatre, avec des jambes faites au tour, et il se reveille le lendemain sans trop savoir comment avec elle dans son lit. L'alcool n'aide PAS la memoire, mais l'aura aide a faire ce bond dans l'inconnu(e).
Alors bien sur, spirale de culpabilite (surtout, si Katherine apprenait ca, qui sait, elle le tuerait! Ai-je dit que Vincent etait lache un homme banal?). Assortie de cauchemars atroces, relayes par d'inquietants faits divers et une legende urbaine. Les hommes infideles se reveillent morts dans leur lit, victime de la malediction des epouses/petites amies trahies. Balivernes, repond notre heros! Mais chaque nuit, il est change en mouton et doit escaler des montagnes de blocs pour survivre. Le temps lui est compte, tout s'ecroule, quand ses peurs ne le rattrapent pas... La partie cauchemar est en effet le coeur du jeu, un puzzle-game a base de briques a deplacer pour fabriquer des escaliers et rejoindre le sommet. La base s'ecroule petit a petit sans affecter les etages superieurs, et Vincent doit faire vite s'il ne veut pas etre happe par le vide. On va balancer un bloc ici, en tirer un autre la, et hop, on peut continuer a monter. Sauf que les blocs ont parfois quelques desagreables surprises (friables, inamovibles, pieges, etc.), et qu'un chemin qu'on a construit peut se reveler en realite un cul-de-sac, necessitant de revoir entierement sa strategie depuis le debut. Intense frustration donc, assortie d'une difficulte tres elevee (j'en suis a la fin du 3e niveau et j'en bave deja), et d'un nombre de vie limite, qui se repercute d'un niveau a l'autre. Mon conseil: apprendre un niveau par coeur, recharger le jeu et faire un perfect depuis la derniere sauvegarde, puis atteindre la suivante. Ainsi, on peut conserver un maximum d'essais sur le niveau en question.
Les choses sont pimentees par des boss o combien derangeants, peurs refoulees du heros (Katherine vieillissante armee d'une fourchette geante, ou golem de fesses a la langue pendante, charmante personnification du demon de la chair). Plus prosaiquement, Vincent rencontre d'autres reveurs, qui tous apparaissent comme des moutons. Ceux-ci delivreront de tres anxiogenes pensees a chaque palier de sauvegarde dans le niveau, voire lui apprendront des astuces pour deplacer les blocs, alors qu'ils lui pourrirront l'existence en cours de niveau, en se tenant sur les blocs qu'il desire atteindre ou en le poussant dans le vide. Car voila, la survie implique un chacun pour soi assez derangeant...

Le meilleur moment du jeu reste tout de meme ce qui se passe entre ces sequences d'action. Vincent pourra discuter dans le bar avec ses amis, rencontrer a nouveau Catherine, et faire litteralement de la philosophie de comptoir avec le barman. Tout comme il lui sera loisible de jouer a un jeu dans le jeu, ou d'utiliser son telephone portable pour communiquer PAR SMS SEULEMENT, car Vincent est un garcon courageux et avec une vie tres occupee, avec les 2 filles qui hantent sa vie. Les SMS sont composes de phrases preetablies a choisir, et consituent un veritable regal de lachete ordinaire. Pretendra-t-on qu'on n'a pas recu une photo suggestive de Catherine pour en recevoir une autre plus explicite? Blamera-t-on Katherine d'etre rentree dans l'appartement pour discuter et, ne trouvant personne, faire du rangement? Ces choix influent sur une jauge aux effets mysterieux mais lies, semble-t-il, a la fin. Autre element qui fera pencher la balance: le questionnaire. Dans ses reves, notre "brave homme" doit s'assoir dans un confessionnal pour repondre a des questions, comme "Le mariage est-il le debut ou la fin de la vie?", ou bien "Pensez-vous etre un pervers?". Delicieux bonus, les resultats d'une enquete au Japon sont donnes a la suite de chaque reponse, et permettent de comparer les reponses des hommes et celles des femmes...

Les dialogues sont exemplaires et le doublage renversant, la mise en scene epoustouflante, l'angoisse palpable au fur et a mesure que l'on avance. Surtout, le jeu est ADULTE et parlera a beaucoup de trentenaires, de par son theme, de par son ton, de par les mises en abyme et le reflet renvoye au joueur. Les aphorismes sur l'amour, le courage, le mariage, en sus des themes classiques remixes (Dvorak, Liszt, Chopin, Beethoven, Rossini, Moussorgsky... Seul Holst est rate a mon avis) sont definitivement la cerise sur le clafoutis.

Je n'arrive pas a decrocher malgre la difficulte o combien rebutante... Et j'aurais adore traduire le jeu. Bonne nouvelle toutefois, il est annonce en Occident cet ete!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 25 Avril 2011 à 15:16
Toute cette histoire de fesses pour déboucher sur un jeu de cubes !!?    :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 25 Avril 2011 à 15:26
Ben vi! Jeu de cul, jeu de cubes!
J'ai rallonge la critique, lis la suite, c'est le plus interessant... La possibilite de courir 2 lievres a la fois, ou de faire du jeu de role Rhadasse, ou bien essayer d'etre integre... Mon sondage prefere pour le moment est: "S'il y a tromperie... c'est votre faute ou en partie celle de l'autre?" L'ecrasante majorite des hommes ont repondu que c'etait leur faute, mais plus d'un tiers des femmes ont repondu la seconde possibilite"... Je me demande d'ailleurs si les tests seront recopies tels quels du japonais, ou s'ils vont utiliser des tests realises aupres d'Americains/d'un public occidental.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 25 Avril 2011 à 15:52
Citation de Kamen le 25 Avril 2011 à 15:26
Ben vi! Jeu de cul, jeu de cubes!
J'ai rallonge la critique, lis la suite, c'est le plus interessant... La possibilite de courir 2 lievres a la fois, ou de faire du jeu de role Rhadasse, ou bien essayer d'etre integre... Mon sondage prefere pour le moment est: "S'il y a tromperie... c'est votre faute ou en partie celle de l'autre?" L'ecrasante majorite des hommes ont repondu que c'etait leur faute, mais plus d'un tiers des femmes ont repondu la seconde possibilite"... Je me demande d'ailleurs si les tests seront recopies tels quels du japonais, ou s'ils vont utiliser des tests realises aupres d'Americains/d'un public occidental.
Donc en clair, quand ils trompent, les hommes reconnaissent leur responsabilité, mais quand les femmes le font, elles la rejettent sur l'autre...

moué, pourquoi pas...  mon ex m'avait bien dit qu'il était le seul en faute et que je n'avais rien à me reprocher...


ou alors, les hommes sont couillons et n'osent pas dire ce qu'ils reprochaient à l'autre, et la femme est trop fière pour admettre qu'elle est l'unique en tort...



J'l'achèterai ptet d'occase, ce jeu...  :sbIntello:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 25 Avril 2011 à 21:25
J'oubliais de saluer l'existence d'un mode deux joueurs (que je n'ai pas encore pu tester), ainsi que la presentation qui tient du genie. L'ecran d'intro et de selection est fabuleux (Catherine qui prend differentes poses selon le degre de difficulte), l'ecran de sauvegarde en cours de jeu bien trouve (il appartient a l'interface du portable), les discussions au bar apprennent plein de choses (a chaque boisson alcoolisee commandee, on apprend quelle est l'origine du nom de tel ou tel cocktail, voire pourquoi une biere mousse).
Le boss du niveau 3 etait ecoeurant a souhait, golem de fesses avec option "vagina dentata", qui halete comme... vous pouvez imaginez quoi, en hurlant des "ah, je sens que je vais..." (mou, gaman dekinai!) a tout bout de champs. Je vais en faire des cauchemars cette nuit. :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 25 Avril 2011 à 22:31
Perso, pourquoi pas, mais en occaz aussi, je me vois vraiment mal mettre plus de 20 Euros dans un jeu avec un tel gameplay... (ça ressemble vraiment à un jeu qui irait bien sur le PSN/XBLA après avoir testé la démo).

Et comme il est annoncé en Q3 en Europe, le temps qu'il décôte et autre, ce sera pas avant 2012.  :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 25 Avril 2011 à 23:15
Atlus a vraiment des c.....s en acier de sortir un jeu de niche comme celui-ci (et pas la plus fournie, loin de la) avec cet emballage. Je concois que le concept ne plaise pas a tout le monde, mais avec le boulot derriere le jeu, en terme de creativite et de graphismes, il aurait ete impossible de l'avoir sur le live. C'est la le drame de Catherine, en fait. Une reussite artistique comme on n'en avait pas vue depuis longtemps au service d'un jeu "mineur". Non pas que les puzzles soient mal faits ou ennuyeux, non, non! C'est juste qu'a l'heure actuelle, ce sont les jeux d'action et les FPS/TPS qui font la loi sur le marche. Meme les shooters de qualite ne sortent plus que sur reseau (le prochain etant le remix de l'incroyable Radiant Silvergun). Ce qui fait se poser la question... Quels sont les facteurs qui incitent les joueurs a depenser une somme X pour en jeu en boite, contre une somme Y pour un jeu a telecharger? Comme je le suppose fortement, le genre du jeu?
A savoir: action 3D, FPS/TPS, jeu de combat nextgen, MMORPG, grosse licence sportive=>boite.
Puzzle, action 2D, shooter=>telechargement?

Je suis sur qu'il y a des exceptions, mais j'ai l'impression qu'on y tend...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 26 Avril 2011 à 09:01
Citation de Kamen le 25 Avril 2011 à 15:03
Pour repondre aux interrogations existencielles de Comtesse, voici un petit topo sur Catherine...
C'est fini de me confondre avec cette gourgandine de Marquise, Baronne? (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/julm3.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Ryô le 27 Avril 2011 à 08:09
On a fini Super Mario Galaxy 2 hier soir. 242 étoiles, la dernière était plus que raide. Allez, au magasin!  :mario:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 27 Avril 2011 à 22:00
Citation de Kamen le 25 Avril 2011 à 23:15
Ce qui fait se poser la question... Quels sont les facteurs qui incitent les joueurs a depenser une somme X pour en jeu en boite, contre une somme Y pour un jeu a telecharger? Comme je le suppose fortement, le genre du jeu?
A savoir: action 3D, FPS/TPS, jeu de combat nextgen, MMORPG, grosse licence sportive=>boite.
Puzzle, action 2D, shooter=>telechargement?

Je suis sur qu'il y a des exceptions, mais j'ai l'impression qu'on y tend...
L'intérêt/la durée de vie du gameplay surtout dans mon cas, et ici il est très limité (je ne suis pas vraiment fan de jeux de réflexions dans ce genre, pas pour y jouer des heures en tout cas).

Ce qui me fait penser qu'au pire, regarder les cinématiques/dialogues sur YouTube me suffirait  :sweatdrop:

Pour "Radiant Silvergun" et autres, c'est normal pour moi, dès que c'est un portage d'un vieux jeu, ce serait juste une anarque de le sortir en disque à 50 Euros :)

Pour le prix des jeux, déjà perso, je dépasse rarement 45 Euros pour les jeux sur disque (je les achete sur Amazon.co.uk ou sur Play-asia selon le prix).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 27 Avril 2011 à 23:04
Pour Catherine, j'en suis a plus de 6 heures sur ma sauvegarde, qui doit correspondre en realite a une petite dizaine d'heure de jeu. Soit deja plus que God of War 3. Chaque niveau offre son lot de nouvelles vicelardises, c'est vraiment bien ficele. Mais bon, si tu n'aimes pas les jeux de reflexion, c'est certain que l'achat est dispensable.

Pour Radiant, le telechargement est certes une bonne idee, mais... Le jeu n'a pas ete distribue en dehors du Japon. J'aimerais bien y avoir acces sur le PSN aussi. Sinon, je serais pret a racheter une copie physique de ce que je considere (et je ne suis pas le seul) le meilleur shoot'em up jamais realise a l'heure ou j'ecris ces lignes.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 29 Avril 2011 à 01:15
Citation de Kamen le 27 Avril 2011 à 23:04
Pour Radiant, le telechargement est certes une bonne idee, mais... Le jeu n'a pas ete distribue en dehors du Japon. J'aimerais bien y avoir acces sur le PSN aussi. Sinon, je serais pret a racheter une copie physique de ce que je considere (et je ne suis pas le seul) le meilleur shoot'em up jamais realise a l'heure ou j'ecris ces lignes.
Ah, c'est vrai, tu n'as qu'une PS3 (j'ai toujours tendance à oublier ce genre de problèmes, comme j'ai les 3 consoles actuelles  :sweatdrop:).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 29 Avril 2011 à 15:08
Mortal Kombat :

Bon alors, comme on pouvait s'en douter, j'ai complètement adhéré à ce remake des épisodes 2D ; le gameplay est d'une grande fluidité, les persos sont tous intéressants à jouer, les modes de jeu sont variés... graphiquement et musicalement, c'est un bonheur, la façon dont ils ont refait les décors et les musiques, c'est juste à tomber par terre... Même le stage « Wasteland » que je trouvais vide et sans aucun cachet dans MK2 est ici magnifique. Les environnements fourmillent de détails qui étaient logiquement impossibles à inclure dans les épisodes 2D, notamment une tripotée de monstres qui attaquent des buildings, des bateaux, des hélicos ou des gens dans les décors de MK3... Et les arbres de la Living Forest, pour le coup, font vraiment « vivants » :mrgreen:


*Du côté des personnages, on remarquera qu'ils ont réalisé plusieurs de mes lointains fantasmes ( pas fantasmes au sens saiskuel, couchée la grosse ! :whip: ), puisque d'une part on a un Sub-Zero version cyborg, et que d'autre part, les costumes alternatifs de Sektor et Cyrax sont leur version humaine, et ils sont plutôt classes sous cette apparence ( cf. ici(http://www.youtube.com/watch?v=BD55pSGzvCU) ). On voit également Kabal à visage découvert avant qu'il ne se fasse cramer de haut en bas façon Freddy Krueger dans le mode Story.
Dans le même ordre d'idée, ils ont vachement arrangé Smoke ( qui lui n'apparaît qu'en version humaine, par contre ), qui passe de clone moisÿ de Scorpion à limite véritable nouveau perso... Et dans la série « détails », Sheeva ne pousse plus des vieux hurlements de chienne en rut quand elle se fait frapper, un bon point là encore :D
Au niveau des coups spéciaux, on remarquera que y'a pas mal de nouveautés, après certains sont mieux lotis que d'autres de ce point de vue ( par exemple Mileena ne gagne qu'un « Leaping Neckbite », alors que Sonya de son côté se voit ajouter toute une panoplie de nouveautés faisant appel à ses gracieuses jambes, comme un coup de pied en arc-de-cercle ma foi fort utile ).


*Pour ce qui est des modes de jeu, on voit que Netherrealm Studios ne s'est pas laissé allé à la feignantise actuelle des développeurs de jeux de baston, qui ont souvent tendance à proposer des modes solo frisant l'indigence. Ici y'a de quoi faire, et le gros du morceau, c'est le mode Challenge Tower qui s'avère vraiment prenant et varié. Y'a vraiment des trucs assez space, du style :

-La seule façon d'attaquer, c'est de balancer ses membres à la tronche de l'adversaire ; Par exemple, en appuyant sur O, ça envoie la jambe... Et pour pouvoir réutiliser la touche, faut attendre que la jambe repousse :mdr:
-on démarre sans pouvoir rien faire à part esquiver les coups adverses et faut attendre que les pouvoirs reviennent petit à petit;
-L'écran est à l'envers et les commandes sont inversées ( l'horreur )
-Le combat est en mode accéléré ( les voix y compris, on a limite l'impression d'être sous ecsta )
-toutes les 15/10/5 secondes, les barres de vie sont switchées ( donc au départ faut s'arranger pour perdre un max d'énergie mais sans crever, en gros... )
-à chaque fois qu'on frappe l'ennemi, ça fait pencher le décor sur le côté, et il faut justement le faire pencher le plus possible pour vaincre l'ennemi ( si on se fait frapper ou qu'on n'attaque pas, le décor revient à la normale et l'adversaire récupère son énergie... Y'en a plusieurs dans ce genre-là, le dernier contre Kitana est un vrai supplice )

Et on alterne souvent entre des défis « finger in ze nose », et d'autres qui donnent juste envie de balancer pad et console par la fenêtre... Cependant, y'a possibilité de « payer » pour zapper un challenge qui poserait problème, et c'est possible pour le 300ème et dernier challenge, d'ailleurs ( évidemment, ça coûte un bras... huhu ), en tout cas ça ne prête pas à conséquence puisqu'on peut toujours retenter les challenges snobés après... Perso j'avais l'intention de ne pas utiliser cette option, mais au final j'ai capitulé à 4 reprises :

-au n°101, avec Mileena et Baraka dos à dos, réussi par la suite ( en fait c'était pas sorcier, mais j'avais pas capté que les ennemis sans bras sautaient systématiquement, tandis que ceux avec bras restaient eux toujours au sol, du coup je faisais n'importe quoi )
-au 269, faut buter 3 Shao Kahn avec Stryker, avec une seule barre de vie ( qui ne remonte pas d'un poil entre chaque adversaire ). Y'a une tactique idiote à essayer avec le flingue, mais pour l'instant j'ai la flemme :o
-au dernier « Test Your Might » ( me souviens plus du n° ), celui avec le diamant... réussi ensuite, mais franchement je sais même pas comment j'ai fait :mdr:
-au 300, faut se taper Goro, Kintaro, Mileena et Kahn d'affilée avec-une-seule-barre-de-vie-qui-remonte-jamais, j'ai essayé une fois, battu par Kintaro et pas motivé d'un poil pour réessayer, fuck it :boude:

Donc au final, j'ai « terminé » la tour, mais il me reste quand même 2 défis non encore torchés...:sweatdrop:


*Pour ce qui est du mode story, on est loin des 15h de jeux annoncées par NRS ( je dirais plutôt 5/6h, en étant TRES large... ) mais il s'avère tout de même prenant et intéressant. Par contre

(cliquez pour montrer/cacher)
Vers la fin, ça vire quand même un peu au nawak... Déjà à la fin de la partie MK2 on a Kung Lao qui se fait péter la nuque comme une merde par Kahn ( j'ai failli en cracher mon lait choco par le nez ), mais alors vers la toute fin du jeu, c'est encore pire... On a Sindel en mode iveul qui débarque et qui bute quasi-tout les good guys restants, avant de se faire tuer par Nightwolf qui lui-même se sacrifie pour l'emporter dans la mort... Résultat des courses, à la fin, y'a plus que Raiden, Sonya et Cage en vie :peur:

*Concernant les fatalités, on savait à quoi s'attendre, c'est bien gore et violent, rien à voir avec le foutage de gueule de MK vs DC. A noter qu'on a souvent des fatalités « deux en un » , c'est à dire qui mixent 2 anciennes fatalités en une seule ( Comme celle de Jax qui reprend à la fois le Head Clap et le Arms Rip de MK2, celle de Johnny Cage : décapitation + Torso Rip, ou encore celle de Kung Lao qui combine décapitation et Hat Slice à la verticale... ).
Chaque personnage possède 2 fatalités ( sauf Scorpion, Sub-Zero et Reptile qui ont en plus une fatalité « classique » qui va avec leur costume classique à télécharger, donc on s'en fout ), plus 1 stage fatality  qui marche aux stages Dead Pool, Living Forest, Hell, Chamber of Flame (stage de GOW ), The Pit, The Street et The Subway, et 1 babality. Perso dans MK2 et MK3 j'aimais pas du tout les babalities, mais là elles sont plutôt marrantes vu que cette fois-ci l'effet est différent suivant le personnage : par exemple Sub-Zero se pisse dessus, la flaque d'urine gèle, il glisse et se met à pleurer... Ermac est coincé en lévitation, Smoke pète, Shang Tsung arrache l'âme de son nounours, Jade se prend un retour de boomerang dans la figure, Kratos arrache la tête d'une poupée à l'effigie de Méduse, Sindel essaie de voler et retombe lourdement au sol... Pis des détails genre Sonya avec ses couettes et Kano qu'a encore sa barbe, ça me fait marrer à chaque fois :mdr:


*Sinon, y'a quand même deux-trois défauts, rien susceptible de gâcher le plaisir, mais c'est pas une raison pour les passer sous silence non plus:

-La première fois qu'on fait le mode Story, impossible de zapper les cut-scenes... Du coup, quand on reprend une partie en cours, on est obligé de se remanger la ou les scènes qui précèdent le combat où on a arrêté... Lourdingue... Dans le même ordre d'idée, quand on perd contre Shao Kahn en mode Arcade Ladder, on est obligé de se manger toute son animation de victoire avant de pouvoir choisir « retry », et pour info, ça dure des plombes, avec une esclave habillée façon Leia chez Jabba le Hut qui rampe jusqu'à sa jambe en gémissant comme une catin (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)
-Les 3 boss ( Goro, Kintaro, Shao Kahn ) ne sont pas jouables... Après, étant donné qu'un des défis de la Challenge Tower permet de jouer avec Goro et qu'il est d'une lenteur et d'une lourdeur effarante, je me dis qu'on perd rien pour ce qui est des 2 gugusses à 4 bras ( Sheeva suffit largement, en fait :o )
Sinon ils se foutent du monde pour Motaro, vu qu'on le voit vite fait dans le mode Story, ils auraient pu l'inclure... Pis Rain aussi, tant qu'à faire, histoire d'avoir tout le cast de MK Trilogy.
-La réalisation des cheveux est parfois limite... Enfin ça se voit essentiellement sur des persos à l'opulente crinière ( Kitana, Sindel )
-Quand on fait la fatalité « be mine » de Mileena sur Raiden, quand elle mord dans la tête, y'a un sale enchevêtrement de polygones entre la tête de Mileena et le chapeau...

Donc pour conclure, j'ai véritablement adoré ce remake, je vais avoir bien du mal à revenir aux anciens épisodes, maintenant...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Matsya le 11 Mai 2011 à 12:41
Ça vaut quoi / tourne comment Counter-Strike sur Mac ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: ChouK le 11 Mai 2011 à 13:40
Citation de Matsya le 11 Mai 2011 à 12:41
Ça vaut quoi / tourne comment Counter-Strike sur Mac ?
:mdr2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Matsya le 11 Mai 2011 à 17:58
Citation de ChouK le 11 Mai 2011 à 13:40
Citation de Matsya le 11 Mai 2011 à 12:41
Ça vaut quoi / tourne comment Counter-Strike sur Mac ?
:mdr2:
Je demande, car j'ai reçu plusieurs pubs Steam pour ça et j'ai été très étonné d'apprendre que ce jeu avait été porté sur Mac.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 12 Mai 2011 à 00:04
Probablement comme tous les jeux Valve utilisant Source depuis que Steam a été porté sur MacOS l'an dernier.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Matsya le 12 Mai 2011 à 07:39
Citation de Jaxom le 12 Mai 2011 à 00:04
Probablement comme tous les jeux Valve utilisant Source depuis que Steam a été porté sur MacOS l'an dernier.
Càd ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 12 Mai 2011 à 08:30
Ben quoi ?
Que HL², Counter Strike, L4D, L4D2 et d'autres mod/ports/jeux Sources tels Alien Swarm doivent marcher à l'identique et permettre aux joueurs Windows et Mac de joueur ensemble. Quant à savoir si après ça tourne bien, c'est clair qu'il faut probablement pas avoir un mac bas de gamme.
Au pire des cas, de toute manière, un petit Bootcamp, une partition XP/Vista/7, re-steam et la version Windows des jeux...

http://www.macgeneration.com/news/voir/159681/counter-strike-source-disponible-sur-mac
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: kgeg le 12 Mai 2011 à 11:50
Citation de Jaxom le 12 Mai 2011 à 08:30
Ben quoi ?
Que HL², Counter Strike, L4D, L4D2 et d'autres mod/ports/jeux Sources tels Alien Swarm doivent marcher à l'identique et permettre aux joueurs Windows et Mac de joueur ensemble.
Les convictions sont des prisons
             /     
(http://uppix.net/5/b/e/93ae4600ac01bd7938049893309a1.png)


http://www.youtube.com/watch?v=5L1tr0PIx20#ws(http://www.youtube.com/watch?v=5L1tr0PIx20#ws)
(http://forum-images.hardware.fr/icones/redface.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 12 Mai 2011 à 12:59
Les réponses connes aussi !

http://www.vg247.com/2010/03/08/steam-announced-for-mac/
Citation
Both Steam and Valve’s games – including Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal, and the Half-Life series – will be available in April.
 
Portal 2 will be Valve’s first simultaneous release for Mac and Windows later this year.
[...]
Steamworks for the Mac supports all of the Steamworks APIs, and we have added a new feature, called Steam Play, which allows customers who purchase the product for the Mac or Windows to play on the other platform free of charge. For example, Steam Play, in combination with the Steam Cloud, allows a gamer playing on their work PC to go home and pick up playing the same game at the same point on their home Mac. We expect most developers and publishers to take advantage of Steam Play.”
[...]
Furthermore, Mac and Windows players will be part of the same multiplayer universe, sharing servers, lobbies, and so forth.
[...]
D'autres questions connes ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 12 Mai 2011 à 14:02
Citation de Jaxom le 12 Mai 2011 à 08:30
Ben quoi ?
Que HL², Counter Strike, L4D, L4D2 et d'autres mod/ports/jeux Sources tels Alien Swarm doivent marcher à l'identique et permettre aux joueurs Windows et Mac de joueur ensemble. Quant à savoir si après ça tourne bien, c'est clair qu'il faut probablement pas avoir un mac bas de gamme.
Au pire des cas, de toute manière, un petit Bootcamp, une partition XP/Vista/7, re-steam et la version Windows des jeux...

http://www.macgeneration.com/news/voir/159681/counter-strike-source-disponible-sur-mac
Je viens de tester Team Fortress 2 sur Linux via Steam et c'est enfantin à installer: 3 cliques de plus que sous Windows et ça fonctionne pas trop mal  :oh:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 12 Mai 2011 à 15:47
Comme quoi avec la Hassan CF Valve, tout il est possib !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 31 Mai 2011 à 03:28
http://www.gameblog.fr/jeux/1138_l-a-noire/tests/23344#id_jeu=2138

Très bonne critique de L.A. Noire, c'est plus ou moins ce qu'on ressent en y jouant (à moins d'être, évidemment, un fanboy de Rockstar pur et dur).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 4 Juin 2011 à 01:45
 Lego Pirates of the Caribbean

Il y a 3  ans j'avais bien apprecie la declinaison Indiana Jones. Les demos de Star Wars ou Batman m'avait par contre refroidi pour sauter le pas sur ces licences... Pour Pirates par contre, j'ai tout de suite accroche! Et le soft fut a la hauteur de ce que j'attendais d'un tel titre : me divertir gentillement sans prise de tete, l'impression de completer une serie de mini-jeux en consommation par petites doses.
Quelques idees sympa, de bonnes trouvailles et une bonne exploitation de la licence. 70 personnages avec pas mal de particularites pour nombre d'entre eux, et le tout fait sourire a plusieurs reprises... Voila, c'est tout ce que j'attendais de ce Lego, et je ne fus point decu.

Achete 5200 neuf, revendu 3000 chez Trader... Rien a dire, tres bon rapport qualite/prix.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 4 Juin 2011 à 09:25
En parlant de la gamme Lego, justement, je pensais Capcom nullissime en localisation (cf. les immondes VF de Ghost Trick, SFIV, MvC3). Ils ont leur maitre, et pas qu'un peu: http://www.lafautealamanette.org/post/Bernard-Poivrot.
Il y a plus d'une faute par ligne! :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 4 Juin 2011 à 09:53
Ouais bon, à ce tarif-là, qu'ils arrêtent carrément d'essayer de traduire les jeux en français, ça devient ridicule. T'façon fût un temps y'avait même pas de VF dans les jeux (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/julm3.gif)

(http://img715.imageshack.us/img715/8538/bedazzledhurley.jpg)

Everybody speaks english anyway. And if they don't, they ought to :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Matsya le 5 Juin 2011 à 14:15
On m'a offert Top Spin 4 pour PS3. Y avez-vous déjà joué ? J'ai cru comprendre qu'il était noté 19/20 un peu partout. J'espère que c'est vrai.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Myrddin le 5 Juin 2011 à 14:37
Du 4 je n'en sais rien (mais j'ai hâte de le tester), mais le 3 était vraiment très bien. Je l'avais pris après avoir été dégoûté par le côté trop arcade de Virtua Tennis (l'avant-dernier à être sorti) et je n'ai pas du tout été déçu. La prise en main est plus ardue que son concurrent parce qu'il faut plus de précision et de pondération mais une fois que c'est maîtrisé, c'est que du plaisir. Et le mode Carrière était pas mal également. Juste un défaut au niveau des retour de service de l'IA qui permet au joueur de pouvoir faire des aces quasiment tout le temps.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Matsya le 5 Juin 2011 à 21:47
Voilà une bonne nouvelle ! :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 6 Juin 2011 à 01:16
Le 4 est très bon il parait, oui.

Ils ont visiblement trouvé le juste milieu entre le côté "arcade" et le côté "simulation" (le 3 était un peu trop "simulation" et donc assez hardcore à jouer).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Matsya le 6 Juin 2011 à 07:49
Faut que je mette à jour ma PS3, car elle est en 3.15 et il faut la v3.55 au minimum. Dès que c'est fait, je vous dis ce qu'il en est.

Post Merge: 6 Juin 2011 à 22:16
En colère ! Méchamment en colère ! Micromania m'a vendu la manette PS3 qui ressemble à un micro sans me préciser qu'il me fallait le stick directionnel et qu'il n'est pas vendu dans le pack !!! Autrement, c'est quasiment injouable !

Et mon dieu, que la caméra Sony est exaspérante !!! Une vraie merde a toujours dire qu'il faut la recalibrer. Bordel, je peux pas être plus en face !!!

 :scrogneugneu: :scrogneugneu: :scrogneugneu: :scrogneugneu: :scrogneugneu:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 7 Juin 2011 à 02:06
DAME BLANCHE !!!

Triplette we need you !!!
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 7 Juin 2011 à 05:40
Calibrage ????! Ah vi pour le Move... c'est clair que de ce cote-la, la Wii est mieux.
Moi j'ai pose l'EyeToy en hauteur sur une etagere mise en place le week-dernier et surtout bien en arriere de la TV histoire d'avoir le plus grand champs de vision possible. Le principal defaut de cette camera est d'avoir un champs de vision rikiki.

Heu, alors le probleme du sub-controlleur c'est qu'il ne sert a rien dans plein de jeux. Parmi les demos que j'ai teste (entre autre le jeu de sport) :

- beaucoup de jeux n'utilisent qu'un seul Move, dans la main principale.
- certains de ces jeux utilisent un second mode de controle avec... 2 Move... un dans chaque main.
- Y a pas des masses de jeux qui utilisent le Move + le sub-controlleur.

Pour le moment, et en attendant Dead Space Extraction (le port de la version Wii dont j'ignore encore comment il se controle soit a 2 Move soit au  Move + sub-controlleur), le seul jeu que j'ai qui peut utiliser le Move + le sub-controlleur, c'est SOCOM 4 (sous-titres Special Forces en EU et Navy Seals je crois en US).

Post Merge: 7 Juin 2011 à 07:33
Et j'oubliais : tu es sensé pouvoir utiliser un sixaxis normal à la place du subcontroller (même si ça doit être moins pratique à l'usage), on voit un schema de qqun tenant un sixaxis dans sa main gauche dans les écrans d'avertissement du Move de SOCOM 4.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 14 Juin 2011 à 18:03
Citation de Hiei- le 31 Mai 2011 à 03:28
http://www.gameblog.fr/jeux/1138_l-a-noire/tests/23344#id_jeu=2138

Très bonne critique de L.A. Noire, c'est plus ou moins ce qu'on ressent en y jouant (à moins d'être, évidemment, un fanboy de Rockstar pur et dur).
Il est plus que temps que j'essaie ce jeu !


Edit: pas de version PC  :scrogneugneu:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 7 Juillet 2011 à 16:05
Il y a un portage prévu sur PC, je crois.

[16:01] <@Hiei-> assassin's creed, c'est une horreur
[16:01] <@Hiei-> le brotherhood en tout cas
[16:02] <@Hiei-> jai acheté ca en pensant que c'était furtif et bah...
[16:02] <@Hiei-> j'aurais mieux fait de prendre dead space 2
[16:02] <@Hiei-> au début des quêtes sans intéret
[16:02] <@Hiei-> utilisation de canons
[16:02] <@Hiei-> combats à l'épée complètement bourrins
[16:02] <@Hiei-> autant le multi donnait une bonne image de furtivité, autant là, je me demande comment tant de gens peuvent aimer ce truc...
[16:03] * @Hiei- va le revendre et prendre dead space 2 à la place

Maintenant, ce point de vue n'engage que moi  :sweatdrop:

(Moi, j'attendais que le jeu me dise, "blablabla, va tuer "machin" ou "truc muche" sans te faire réperer, et que le type en question soit protégé par x gardes". Ou alors, qu'on me dise, "va t'infiltrer dans tel ou tel truc sans te faire repérer, et ramène tel objet").
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 19 Septembre 2011 à 10:16
En attendant la sortie de Jireze of War 3 sur Game Jire, je teste et joue a Dead Rising 2. Completioniste dans l'ame, ce jeu est une torture car si aucun achievement n'est tres complique, il faudra de nombreux playthroughs pour en voir le bout.  :mdr:
Rah, mais je mords a plein dedans personnellement. Bon alors l'histoire est pas trop mal. Disons que ca reste dans les clous du 1. Niveau realisation, c'est bien mieux que le premier amon gout, meme si je ne peux vraiment comparer car j'ai joue au premier sur un SRT.
J'ai deja fait un playthrough en loupant le story mode, donc la je refais en essayant de torchant le story mode et en m'occupant des psychopathes et de ramener 50 otages, tout en taggant 33 posters zombrex, et essayant d'obtenir toutes les combo cards, tout en essayant le plus de vetements possibles, tout en essayant toutes les combinaisons possibles d'armes, tout en ramenant les 11 gifts a cette chieuse de Katey (Snowflakes, juste lol!)... enfin vous voyez, le piege a completiste.  :mdr:

L'IA des humains est mieux foutues que dans le 1. Putain je me rappelle du 1, essayer de ramener 8  humains simultanement dans la safe house, c'etait juste impossible. La c'est piece of cake. Les psychopates sont bien marrants (everyone knows Slappy!  :mdr:), c'est ordurier et completement second degre assume... J'adore. Et le coup de combine des amres entre elles, deja c'est vraiment pas gadget, c'est super utile (ca frappe bien violent), et c'est juste histoire de rigoler car ya des trucs completement tordus  (genre, essayez gants de boxe + couteau, ou alors souffle-feuilles mortes + parasol  :mdr: ).

Une ambiance beep beep et Coyote bien fendarde!  :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 21 Septembre 2011 à 02:17
Borderlands Outland
Jeu de plate-forme matine d'Ikaruga par sa gestion des couleurs (dont dependent les invincibilites) a l'ambiance de legendes africaines version SF - impression renforcee par les graphismes proches de l'univers de Michel Ocelot - voila un veritable bijou qui devrait occuper une petite dizaine d'heures. Maniabilite impeccable, musique envoutante, graphismes somptueux (les decors sont a tomber), chaudement recommande !

Limbo
Une claque graphique dans un autre genre. Ici, pas de rouge ou de bleu, mais un camaieu de gris et de noir pour un jeu de plate-forme/enigme hautement angoissant. Un petit garcon se reveille un beau jour dans un monde tenebreux, fait quelques pas, et se retrouve decapite par un piege a loup. Premiere et dure lecon du jeu : l'environnement est extremement hostile et necessitera de tres bons reflexes, de la memoire, un peu d'astuce et beaucoup, beaucoup de patience. Car la plupart des pieges sont indetectables au premier abord, ou se declenchent en deux temps, forcant le game over encore et encore.
Les graphismes sont fascinants, l'ambiance sonore (et non la musique, car il n'y en a pas) glacante, les enigmes fort bien pensees. Comptez quatre heures de jeu pour venir a bout de cette incroyable experience.

Braid
On ne presente plus les aventures de Tim, qui peut controler le temps, afin de franchir les obstacles et retrouver sa dulcine. Les graphismes sont interessants, du genre livre pour enfants ; les musiques gaelisantes loin d'etre desagreables ; mais je n'ai aime ni l'un ni l'autre. Par contre, la qualite des enigmes m'a mis en transe. Rarement un jeu a sollicite a ce point mes meninges, le plus souvent pour des solutions d'une rare elegance. J'avoue avoir consulte une solution sur le net pour 3 pieces de puzzle (je regrettre enormement pour la derniere, les deux autres etaient par contre "introuvables" a mon sens), mais quelle fierte d'avoir resolu le reste tout seul ! Pour les gens n'ayant pas peur de faire chauffer les neurones, c'est une recommandation les yeux fermes. La duree de vie depend vraiment de l'agilite intellectuelle de chacun, j'ai du mettre moins d'une huitaine d'heures (et ce n'est pas fameux).

God of War Collection Volume II : Chains of Olympus
Les deux opus de GoW pour PSP ont ete portes en HD sur PS3, et je viens de finir le premier. Il se deroule avant GoW I, et permet de comprendre bien des choses qui se passent dans GoW III (Hades, Atlas, Helios).

Le jeu est plutot court (ma sauvegarde annonce un peu plus de sept heures), mais je ne m'en plains pas, d'autant que les autres episodes ne sont guere plus longs. La difficulte est peu elevee, peu de passages m'ont fait perdre des vies ou vraiment transpirer, meme les defis optionnels a la fin. La musique est une reprise de la serie (dont le sublime Isle of Creation), avec quelques themes originaux - le principal est d'ailleurs fort agreable, meme si denue de genie. Les graphismes sont excellents, on est au niveau du portage du second opus. :yaisse:

Le veritable probleme vient des decors - peu varies -, ainsi que des scenes d'action, voire les effets de camera : tout crie a la reprise sans originalite de GoW I et II. On a donc la scene de l'escalier en colimacon, la ville en flammes attaquee par Ares plongee dans la brume, la sequence de plongee, les sequences d'escalade, du souterrain a n'en plus finir, la scene ou Kratos est depouille de ses pouvoirs, ad libitum. Cela n'en fait pas un mauvais jeu, au contraire ! Reprendre de l'excellent, dans la meme licence, pourrait difficilement etre qualifie de plagiat (pas comme un certain Lords of Shadows). Mais on etait en droit d'esperer quelques surprises pour donner une identite propre a ce jeu. On passe donc un bon moment, la mecanique etant parfaitement huilee, mais rien d'inoubliable, helas.

Magies et armes secondaires sont plus utiles qu'a l'accoutumee, l'efreet et le gantelet de Zeus ecrasant les Lames du Chaos en terme de versatilite et de puissance ! Mais le reste est inutile et repris des autres jeux, comme le bouclier d'Helios qui est une Toison d'Or en moins bien.

La sequence d'introduction est dantesque, et si elle n'a pas le souffle du combat contre le Colosse de Rhodes, elle reste un sommet du genre. Dans le deuxieme tiers, un boss au design fort reussi et a la difficulte bien dosee - une excellente variation sur le theme de Thesee et Persee - est un autre temps fort. Le combat final est malheureusement, a l'instar des autres jeux, un peu plat.

Le scenario n'est pas mauvais, meme si un peu bancal sur la fin. Surtout, Kratos est un benet plus insupportable a chaque jeu qui passe (sa betise crasse est partiellement justifiee par la place de Chains dans la chronologie. J'ai deja fait part de mon aversion pour le doublage anglais, qui a fini de m'achever. Ceci dit, notre Spartiate a enrichi son vocabulaire : il crie Calliope au lieu de Zeus ! Interessante variation. :sleeping: Meme Linda Hunt est decevante, son intonation manquant nettement de profondeur.

La dose de gore est parfaite. Rien de follement excitant, mais pas de surenchere ecoeurante comme dans le troisieme opus. Par contre, la "mechancete" de Kratos est assumee, il tue quantite de civils et de pauvres ames, du jamais vu dans la serie !

En bref, j'ai personnellement beaucoup aime, mais parce que je suis fan de la serie et de la jouabilite. D'autres fans a la recherche d'originalite risqueraient la deception. Par contre, quelqu'un decouvrant la serie par cet episode ferait la chose la plus intelligente que l'on puisse imaginer.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 21 Septembre 2011 à 06:32
Borderlands, tu en as pour au minima pour plus de 60 heures ^^.

C'est un rpg FPS et là tu vas en prendre pour ton grade. C'est un pepite qu'on a soudé avec Wing.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 21 Septembre 2011 à 06:54
Citation de squekky le 21 Septembre 2011 à 06:32
Borderlands, tu en as pour au minima pour plus de 60 heures ^^.

C'est un rpg FPS et là tu vas en prendre pour ton grade. C'est un pepite qu'on a soudé avec Wing.
Je vais le tester  :yaisse:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 21 Septembre 2011 à 09:08
Ouais je dois en être à 65h ... D'ailleurs je l'ai mis de côté et j'ai quasiment pas joué à la révolution des claptraps ...
Je le conseille vraiment chaudement en tout cas, en attendant le 2 qui a été montré à la Game's Com

On m'a prêté Red Dead Redemption il y'a pas longtemps et je me suis vraiment éclaté. Au départ je voulais pas trop y jouer à moins d'avoir pas mal de temps. Et puis sortie de l'été j'en ai trouvé et je l'ai bien soudé aussi.
Je reviendrai pas dessus vu qu'il est assez vieux maintenant et que beaucoup beaucoup ont du en entendre suffisamment de bien mais je reviens sur un moment marquant : la fin. J'ai juste pas compris et je m'y attendais paaaaaaas du tout. Un moment vidéoludique exceptionnel ... (comme la fin de Reach  :pleure:)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 21 Septembre 2011 à 11:42
J'ma trompe, je voulais parler d'Outland. :sweatdrop:
D'ailleurs, ca me permet de voir que la fonction d'edition a tout moment n'existe plus. On a droit a quoi, maintenant. Une heure ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 21 Septembre 2011 à 11:50
Citation de Kamen le 21 Septembre 2011 à 11:42
D'ailleurs, ca me permet de voir que la fonction d'edition a tout moment n'existe plus. On a droit a quoi, maintenant. Une heure ?
C'est corrigé. No limit ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 21 Septembre 2011 à 12:44
Citation de Kamen le 21 Septembre 2011 à 11:42
J'ma trompe, je voulais parler d'Outland. :sweatdrop:
D'ailleurs, ca me permet de voir que la fonction d'edition a tout moment n'existe plus. On a droit a quoi, maintenant. Une heure ?
Et effectivement ce jeu est aussi un pur régal !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 25 Septembre 2011 à 15:46
Je viens de finir Ghost of Sparta en version HD, du moins le jeu principal. En effet, je ne me suis pas encore frotte au tradionnel Challenge of the Gods.

Que dire de beau sur ce nouvel episode ? Que malgre quelques faiblesses evidentes, c'est un excellent jeu, et une vaste amelioration compare a Chains of Olympus.

Amelioration du point de vue des graphismes, tout d'abord. On est une coche au-dessus de CoO, au moins.
Amelioration du point de vue de la difficulte, revue nettement a la hausse, et on pourra notamment remercier les ennemis les plus crisants du bestiaire de GoW, a savoir les Keres Wraiths - compromis entre les sirenes et les Wraiths habituels, elles sont rapides, hyper fortes, resistantes, avec deux attaques qui clouent au sol et permettent a leurs copines ou aux cyclopes du coin de venir donner un coup de main (dans la gueule) a Kratos.
Amelioration en terme de decors, aussi. Si les couleurs ne sont pas franchement gaies, les details du volcan, d'Atlantis, du monde du mort, et les vues panoramiques rappellent les grands moments des opus developpes sur PS2 et PS3.
Je pourrais continuer longtemps la liste de cette facon, j'ai trouve GoS en tout point superieur au premier episode PSP. Ne serait-ce que parce qu'il dure plus longtemps, et que Linda Hunt revient en grande forme. (le detraque assoiffe de violence en moi apprecie aussi coups finaux hautement visuels, comme les jolies collerettes faites aux meduses, l'operation anti-carie de Scylla ou les Keres Wraiths, specialistes en tracheoctomie).

Armes secondaires et magies ne sont pas en reste, avec l'une des nouvelles mecaniques du jeu, Thera's Bane, option pour les Chains of Athena qui permet de les enflammer et de s'attaquer au metal ou d'infliger des degats de brulure. Je suis egalement completement fan de Scourge of Erynis, boule lumineuse au grondement impressionnant qui regroupe les ennemis sur le champ de bataille et possede des proprietes vampiriques. :wub:

Les combats de boss sont helas peu nombreux, mais globalement memorables. La sequence d'intro, contrairement au reste de la serie, est un ratage complet (et commence vraiment comme une redite de GoW 1), et le premier boss d'un ininteret flagrant. Ne parlons pas de son design... Les autres, au contraire, sont fort sympathiques, avec notamment la tres dangereuse Erynis, et plus tard son gentil papa.
Le scenario... est une escalade dans l'horreur. Kratos ajoute a son CV deja bien rempli avec infanticide, deicide (Ndt : comment appelle-t-on le meurtre de son epouse, aussi ?) les mentions
(cliquez pour montrer/cacher)
matricide, quasi-fratricide, regicide - avec Midas - et genocide aussi, en causant la ruine d'Atlantis. :roule:
. Heureusement SANS le mauvais gout visuel du 3.

Episode 3 d'ailleurs, dont l'ombre plane sur cette version, par la facon dont les QTE sont gerees (boutons sur les cotes, argh!!!), la mise en scene, les objets caches a ramasser pour le replay, etc.

Des critiques ? Un scenario peu credible, mais peu me chaut a ce stade. Le manque d'originalite global, en particulier des designs (les ennemis sont vraiment des palette-swaps des precedents jeux), le manque d'enigmes, le manque de boss aussi.
La musique est decente, sans plus.
Des choses bien ? Tout le reste. Je serais tente de dire que cet episode est meilleur que GoW 3, car il ne se complait pas dans le gore a outrance, ou des cinematiques tape-a-l'oeil pour faire avaler des combats de boss insipides. Aussi, on nous epargne la sequence ultra-gnangnan de type Champs Elysees de CoO, j'ai pousse un grand ouf de soulagement.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 25 Septembre 2011 à 16:54
Et pour repondre a Comtesse, qui avait poste son avis ici: http://www.potesnroll.com/index.php/topic,1442.msg158071.html#msg158071

Si, j'ai mis plus de temps a boucler GoS (8:44) que CoO (6:39). Egalement, je n'ai pas encore attaque le Challenge of the Gods de GoS (ni rejoue au jeu avec l'anneau qui permet de faire les emplettes au Temple de Zeus), alors que CoO est entierement fait et tout debloque, a part finir le jeu en God Mode. Mais bon, si vous jouez uniquement en mode facile, aussi. :rolleyes:
Quant au nombre de boss, je vous trouve chiche. J'aurais rajoute le lion dans les prisons, absolument charmant. Et je ne peux que dire oui pour les Geryons qui emportent la deuxieme place dans la categorie "ennemis bien lourds" (a plusieurs, avec des harpies, c'est a se flinguer).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 25 Septembre 2011 à 17:43
Quant a moi, je viens de finir la campagne de Gears of War 3...

Clairement le meilleur opus des 3 sur tous les plans :

Je note quand meme quelques petits trucs qui m'ont paru bof-bof :
(cliquez pour montrer/cacher)
  • le personnage de la Reine est trop plat, trop conventionnel, pas assez bien exploite
  • pas de grosses grosses surprises quant au scenario relatif a la mythologie du titre et notamment la resolution du probleme Lambent Locust VS Locust VS Humans... En fait, le meilleur du scenar est pour moi dans le debut du jeu (les revelations de Prescott). Finalement on en saura pas plus non plus sur les Pendulum Wars (peut etre pour un prochain titre?)
  • on voit pas assez Hoffman a mon gout ! Pareil pour Baird qui n'a pas le droit a son petit developpement comme Cole ou Dom...
  • l'espece de frelon geant de la Reine... Bof bof... clair manque d'inspiration. Pareil pour le boss de milieu d'Act I sur le bateau, qui est une redite, a peu de chose pres...
  • C'est inegal techniquement sur certains trucs : les cheveux d'Anya ou Sam, certains visages, les personnages feminins marchent comme des piquets... Rigidite des sequences ingame ou on a pas la main et on ne fait que marcher et suivre un PNJ : toujours cette impression d'irrealisme propre au jeu video... bah... ca ca change pas au moins.
  • un peu d'ennui parfois, je veux dire, l'impression de savoir ce qui va suivre... la enieme vague de locust, que tu vas prendre sur le flanc... Difficile de suprendre parfois, donc. Je veux dire, quand scenaristiquement ca avance pas trop dans la campagne,et que l'on enchaine les vagues d'ennemis sans plus trop savoir le but de pourquoi on doit passer par la, et bien ce defaut ressurgit. Par exemple, dans l'Act IV chapter4-5 dans le shipyard, clairement il y a une faiblesse ici, meme les environnements se ressemblent (regardez les pieces apres les ouvertures de portes, c'est quasi les memes...).

En bref, un excellent titre tout de meme, qui en fout plein la vue techniquement. Je pensais pas qu'on pouvait faire *a ce point* beaucoup mieux en terme de lumiere, de couleurs, etc. et ce, sur le meme moteur graphique a priori... Une histoire plus forte. qui font un peu aimer les personnages pour autre chose que les caricatures ambulantes qu'ils sont.

Vivement le DLC campagne qui devrait nous apprendre un peu plus sur ce que Baird et Cole ont foutu pendant l'Act IV. En effet, une nouveaute sympa de ce titre : la multiplicite des points de vue... Mais pas assez exploite (une seule grosse fois pour le moment, durant 4 chapitres de l'Act I).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 26 Septembre 2011 à 15:10
Citation de Kamen le 25 Septembre 2011 à 16:54
Quant au nombre de boss, je vous trouve chiche. J'aurais rajoute le lion dans les prisons, absolument charmant. Et je ne peux que dire oui pour les Geryons qui emportent la deuxieme place dans la categorie "ennemis bien lourds" (a plusieurs, avec des harpies, c'est a se flinguer).
Ha oui tiens, j'avais zappé le Piraeus Lion... ( bon c'est plus un demi-boss qu'un boss, mais c'est vrai qu'il est pas à prendre à la légère :mouais: )

Sinon content de voir que je suis pas le seul à trouver les Keres wraiths et les Geryons A-BO-MI-NABLES... Le combat vers la fin du jeu où tu dois te coltiner des cyclopes avec ces connasses de wraiths autour pour te faire chier, c'est à se jeter par la fenêtre (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kabouik.gif)

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 26 Septembre 2011 à 15:47
Je confirme, ce combat m'a fait hurler et insulter les programmeurs les 50 fois où je l'ai recommencé. :sweatdrop:
Le pire, on en tue une de Wraith, il y en a une qui ressort de suite pour une attaque en plongée et un labourage de trachée.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 26 Septembre 2011 à 21:39
Vous êtes nuls, stou... dignes de jouer à Ninja Gaiden en mode easy.

Pour mon annif je me refais péter une xboite. Girofar, Batman, KoF et Mass Effect dans mon caleçon, ouais !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 27 Septembre 2011 à 14:52
J'oubliais de preciser pour Gears of War 3 : il est censure au Japon quelque soit la version jouee. J'ai la version Asia, installee sur la console, et le fait que la console est japonaise fait que la censure est appliquee. Celle-ci est cependant moins scandaleuse que dans le 2... Les tronconneuse par exemple sont identiques a la version gore :jap: . Mais sur certaines executions, on a du mal a voir (avec le scorcher par exemple).

Un pas en arriere.

Mais deux en avant, dans la mesure ou il a ete annonce que les DLC futurs ne seraient pas zones. Donc, je devrais normalement pouvoir telecharger les contenus supplementaires et y jouer en VO. Les contenus qui m'interessent a priori sont les chapitres supplementaires de la campagne, et les map multi. Dans Gears 2, impossible de les telecharger sur le market place americain par exemple, ni meme le japonais (puisque ma version du jeu etait Asia).

Je dois avouer que c'est une amlieroation bienvenue, meme si on doit conceder pour cela la censure... Font chier les Japonais des fois.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 28 Septembre 2011 à 01:12
T'inquiéte les australiens c'est idem...

Et ce putain de zonnage fait bien chier tout le monde.

En tout cas pour ma part j'ai réussi à basculer sur la zone All donc pas de zonage for me  :yahou:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 28 Septembre 2011 à 04:17
Citation de squekky le 28 Septembre 2011 à 01:12
T'inquiéte les australiens c'est idem...

Et ce putain de zonnage fait bien chier tout le monde.

En tout cas pour ma part j'ai réussi à basculer sur la zone All donc pas de zonage for me  :yahou:
Tiens tu me donnes une idée, je vais peut-être essayé de me déconnecter du net et de régler les paramètres régionaux de la console, pour voir.

Bon sinon, quelqu'un pour faire un co-op à 4 en Insane en arcade?
J'ai attaqué le Insane en solo, j'en suis au Act I chapter 3. Ca se fait pépère. J'ai essayé le mode arcade en public, mais on peut pas choisir spécifiquement les chapitres en "join" : on choisit un Act et on est ensuite envoyé vers une partie en cours dans cet act, regardless of the chapter. Pour commencer une partie du début il faut donc véritablement faire "Create Public".

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 28 Septembre 2011 à 05:00
ca aurait été avec méga plaisir...

On c'est bien fait le deux en mode express.

Mais là j'attend mon exemplaire et dans un mois je déménage normalement enfin j'attend de signer mon bail et touti à moi la liberté !!! Donc d'ici là ca sera dur pour se chopper sur du horde ou du solo.

En tout cas j'ai eut un mail de Fafa il est bien chaud pour refaire un horde comme la derniere fois  :w00t2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 17 Octobre 2011 à 23:08
Citation de Kamen le 21 Septembre 2011 à 02:17
Braid
On ne presente plus les aventures de Tim, qui peut controler le temps, afin de franchir les obstacles et retrouver sa dulcine. Les graphismes sont interessants, du genre livre pour enfants ; les musiques gaelisantes loin d'etre desagreables ; mais je n'ai aime ni l'un ni l'autre. Par contre, la qualite des enigmes m'a mis en transe. Rarement un jeu a sollicite a ce point mes meninges, le plus souvent pour des solutions d'une rare elegance. J'avoue avoir consulte une solution sur le net pour 3 pieces de puzzle (je regrettre enormement pour la derniere, les deux autres etaient par contre "introuvables" a mon sens), mais quelle fierte d'avoir resolu le reste tout seul ! Pour les gens n'ayant pas peur de faire chauffer les neurones, c'est une recommandation les yeux fermes. La duree de vie depend vraiment de l'agilite intellectuelle de chacun, j'ai du mettre moins d'une huitaine d'heures (et ce n'est pas fameux).
Tu as eu le courage de t'attaquer aux étoiles cachées aussi ?
Personnellement, au vu de l'extrême difficulté des énigmes les concernant, j'avais jeté l'éponge et tout regardé sur Youtube.
En tout cas, je me rappelle avoir été totalement porté par le jeu. Cette mélancolie ambiante, cette atmosphère à la fois épique et désespérée, c'était vraiment quelque chose.
La "première" fin du jeu m'avait littéralement retournée. Et lorsque j'ai su le véritable sens du scénario avec la "vraie" fin, j'étais simplement bouleversé. Un jeu rondement mené, et à mille lieux de la plupart des autres objets vidéoludiques.

http://www.youtube.com/watch?v=8QbNfNdac3c
Aaaaah... Cette musique d'ouverture... :wub:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 31 Octobre 2011 à 06:50
Warhammer 40k Space Marines - PC : il fallait s'en douter, à force que Relic mette la caméra de plus en plus près du sol au fur et à mesure que la série Dawn of War progresse et que le focus passe de la gestion de base (comme dans tout STR) à la gestion de son escadre, voir carrément uniquement à la gestion du perso principal, ce n'était qu'une question de temps avant qu'ils ne pondent un War40k qui soit complètement orienté action, gore et testosterone ! Eh bien c'est fait, et malgré quelques défaut inhérents au genre c'est plutôt une réussite.

On m'avait offert ce jeu via Steam avant mon départ pour mon anniversaire mais les préparatifs du voyage ne m'avaient pas permis de m'y lancer. Etant bloqué sur le 1er boss de Deus Ex Human Revolution (plus sur ça plus tard, enfin si j'arrive jamais à le passer), c'est avec joie que j'ai laissé le monde des ampli mod pour celui des clones de l'Empereur, des Orks et du Chaos, un monde dans lequelle, la guerre est éternelle.
Ici donc Relic a décidé de marcher dans les pas de Gears of War et c'est tant mieux, loin d'un Mass Effect 2 qui a vendu son âme RPG aux sirènes du shooter, ce jeu-ci ne se targue pas mais alors pas du tout d'être un jeu de rôle construit autour d'un jeu de tir : il ne l'est tout simplement pas, c'est un pur jeu d'action dans lequel , seulement armé de son fidèle bolter, de sa vibro lame... ah oui aussi de son jet pack, de son fusil sniper mais aussi de ses 2 coéquipiers ultramarines (voir d'un 4ème de la garde impériale) et en faisant des combo plus ou moins spectaculaires, euh pardon spectakulères, on va devoir affronter des hordes et des hordes d'Ork, de Nobz, et de BigBoss et autres machins Ork kikoup, kitranch, kivol ou tout simplement kifaitmal le tout arrosé d'ectolitres de sauce tomate, euh, de sang ! Evidemment on choppera des amériorations au passage genre le mode berserk qui remonte la vie ou la combo coup de pied + tranchage à la vribrolame/coup de boule (la fin dépend de la combo clavier) qui remonte la vie aussi mais attention marche rarement contre les BigBoss.

Dans les cotés un peu moins top on verra le fait qu'on ne peut pas faire la campagne solo en coop (c'est con vu que la plupart du temps on a 2 autres ultramarines avec nous), que les ennemis se ressemblent tous (des Orks uniquement là ou j'en suis) et que les niveaux sont archi linéraires sur un plan 2D (le niveau avec le jetpack était bien fun justement puisqu'on pouvait se déplacer aussi sur l'axe Z) et qu'on ne peut ni sauter ni se mettre à couvert (mais on peut esquiver). Il y a bien des modes multijoueurs (dont un mode coop où il faut résister à des hordes d'attaquant sur deux map rajouté après la sortie du jeu) mais bon voilà quoi, c'est moins intéressants que la campagne solo.

Parmi les bon cotés outre le fait que c'est fun, gore, violent et que ça défoule, c'est limite borderline facho genre britannique sur les bords, c'est W40k quoi... et puis l'acteur qui double Titus le héros commandant des Ultramarines qu'on incarne n'est autre que l'acteur qui double Russell Crowe en francais  :classe:


(http://img546.imageshack.us/img546/7762/spacemarine201110311613.th.jpg)(http://imageshack.us/photo/my-images/546/spacemarine201110311613.jpg/) (http://img405.imageshack.us/img405/4698/spacemarine201110311615.th.jpg)(http://imageshack.us/photo/my-images/405/spacemarine201110311615.jpg/) (http://img809.imageshack.us/img809/6845/spacemarine201110311616.th.jpg)(http://imageshack.us/photo/my-images/809/spacemarine201110311616.jpg/)

Sinon ouaip, les Orks ça se charkute bien !  :classe:
(http://img542.imageshack.us/img542/7762/spacemarine201110311613.th.jpg)(http://imageshack.us/photo/my-images/542/spacemarine201110311613.jpg/) (http://img88.imageshack.us/img88/163/spacemarine201110311618.th.jpg)(http://imageshack.us/photo/my-images/88/spacemarine201110311618.jpg/)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 21 Novembre 2011 à 02:29
Je suis en train de finir le dernire tiers de Assassin's Creed Revelations là...

Franchement je ne sais trop quoi penser de cet opus. Tout ce qui m'a fait aimer cette franchise est là, et au centuple, donc quelque part je devrais être ravi... Mais étrangement, je me sens un peu lassé quelque part. Vraiment, je crois que je peux enfin formuler ce qui me titille depuis le début dans cette franchise : le sentiment que tout est "assisté". Je crois l'avoir déjà souligné soit pour ce jeu, soit pour les jeux modernes de maintenant quelques part dans un topic du forum, mais vraiment, on te propose toujours un tas de nouveautés qui soit disant déchirent et tout et tout... Puis tu réalisés que tu n'as juste qu'à appuyer sur un bouton pour le faire...

Ce sentiment permanent de "c'est super beau ce jeu, mais tu le traverses litérallement avec la gachette droite et le bouton A appuyée, et tu poses ton cul, et tu regardes... no skill" m'empêche de vraiment rentrer dedans. Je crois que finalement, après quelques années passées à jouer, je prends mon pied quand au minimum les deux conditions ci-dessous sont réunies :
- 1/ c'est dur/il y a des paliers d'apprentissage/des coups de main à prendre : ce qui fait que l'adrénaline monte, tu te sens un peu excité et la dopamine s'injecte à fond dans ton cerveau quand tu réussis un truc de malade. Exemple sur cette gen : Mirror's Edge, et c'est à peu près tout (mais je ne joue vraiment pas à tout). Plus classiquement, le leveling up des jeux de bastons, etc.

- 2/ c'est beau/envoûtant/immersif.

Dans AC, seule la condition 2 est remplie pour moi...

Donc du coup, j'ai le sentiment incroyable de "faire le ménage pour faire le ménage" quand je lance ce jeu : je vais tout collectionner, augmenter tout les niveaux de mes recrues, tout explorer, aller partout, faire toutes les acrobaties possibles... Mais cela ne sert jamais le jeu en lui-même car rappelons le, un simple appuie sur LB envoie une volée de flêches sur tes ennemis, quasiment à tout moment. Le souffle épique ne monte jamais car on est jamais en difficulté en fait.

Je posterai ultérieurement sur le jeu en lui-même quand je l'aurai fini. Non parce qu'il y a quand même un boulot de fou abattu derrière pour construire de tels univers.

Ah et sinon, juste une remarque (c'est pas sur l'histoire du jeu, mais sur certaines séquences et personnages jouables (c'est indiqué au dos de la jaquette, donc pas vraiment un spoil mais bon, on sait jamais)):

(cliquez pour montrer/cacher)
Les séquences où l'on joue Altair : c'est moi où graphiquement ça à grave reçu? Je ne me souvenais pas de cet aspect tout lisse dans le premier épisode... J'ai l'impression que les textures des capes et vêtements sont beaucoup moins soignées...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 21 Novembre 2011 à 11:04
Dark Souls tu as essayé ?
De ce que j'ai pu en lire, c'est ce qui à l'air de te correspondre
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 5 Décembre 2011 à 10:11
Bon alors hier j'ai commencé Rayman Origins, j'en suis à la zone des montâââgnes:

(http://img84.imageshack.us/img84/8606/raymanoriginsps3.jpg)

J'a-do-re ce jeu, déjà graphiquement c'est somptueux, on croirait être aux commandes d'un vrai DA... La deudai, y'a qu'ça d'vrai (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pampers.gif)
D'ailleurs je crois que ça a déjà été dit mais ça fait parfois penser à du Oggy et les cafards visuellement parlant...

Sinon il me semble que Jax avait dit que le jeu était loin d'être facile, ben je confirme, autant simplement terminer les niveaux n'a rien d'insurmontable ( même si c'est pas toujours évident ), autant réussir à récupérer un nombre suffisant de Lums pour libérer des Electoons, c't'une autre paire de manches... D'ailleurs en parlant des Electoons, avant fallait juste trouver les cages disséminées un peu partout dans le niveau, mais dans celui-là c'est un peu différent:

(cliquez pour montrer/cacher)
sur les 6 cages ( la plupart du temps ) à trouver par niveau,

-1 s'obtient automatiquement en terminant le niveau;
-2 sont cachées dans des salles secrètes planquées dans les niveaux;
-2 s'obtiennent en rassemblant suffisamment de Lums ( et il en faut un paquet, en général 150 pour 1 cage et 300 pour 2  :sweatdrop: )
-Et une dernière s'obtient en terminant le niveau dans un temps imparti ( pas forcément si simple là non plus )

Ha et je pense que baronne ne me contredira pas quand j'affirme que la partie musicale est formidable, j'ai particulièrement apprécié les musiques des stages de "Sea of Serendipity", notamment celle-ci:

http://www.youtube.com/watch?v=JV0MJ4NfW1E

Et surtout celle-là:

http://www.youtube.com/watch?v=fm4CXA-YBiA

Glou-glouuuuuuuuuuuuuuuuu  :mdr: ( malgré les paroles idiotes, ça a vraiment un aspect à la fois apaisant et inquiétant, surtout vu le niveau dans lequel ça se passe... )

Ha et sinon, y'a plein de personnages jouables outre Rayman, qui se débloquent au fur et à mesure que le nombre d'Electoons délivrés s'accroit.... Perso j'ai opté pour le Rayman tout bleu ( connaît pas son nom ), et j'ai pas changé depuis, mais faudra que j'essaye les autres ( ne serait-ce que par respect pour l'éditeur, qui n'a pas fait comme Sega avec Sonic Generations, à nous faire délivrer plein de persos qu'on peut même pas jouer avec :boude: )

Enfin bref, un vrai bonheur ce jeu, je kiffe à donfe (http://img600.imageshack.us/img600/7376/roismagesmelchior.jpg)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 5 Décembre 2011 à 20:15
Yep passer 1h sur la démo m'a démontré que ce jeu (que je n'ai toujours pas reçu) était bien tout ce que Sonic Generations n'était pas : un vrai hommage aux jeux d’antan 2D, en HD avec des graphismes superbes. Après, Generations est aussi réussi mais c'est un jeu moderne et la partie classic / old school n'a de old school que le nom. Pis Origins est du genre 100 fois plus long aussi(http://kotaku.com/5865100/this-new-trailer-for-rayman-origins-covers-the-fundamentals-in-pretty-funny-fashion).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 19 Décembre 2011 à 09:58
Pffff, mais quelle horreur les dents de squelette à récupérer, sérieux... (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/shlavos.gif)

Après avoir récupéré les 200 cages à Electoons nécessaires pour que les 10 niveaux "Tricky Treasure" soient ouverts, j'ai récupéré les dents 6 à 9, il ne m'en manque donc plus qu'une... Pour vous donner une idée de l'ampleur de la tâche, vidéo du niveau de la 9ème dent ( je mets en spoil pour ceux qui veulent garder la surprise ):

(cliquez pour montrer/cacher)
http://www.youtube.com/watch?v=hNCGtfEVYrM

( bon le gars a mis 8 mais il me semble que dans l'ordre du déblocage c'est le 9ème :mouais: )

Typiquement le genre de truc chiantissime où faut mourir 50 fois pour pouvoir le finir... Et pas de checkpoints donc faut tout faire d'une traite... Et c'te musique, à la fin j'en pouvais plus, j'avais qu'une envie c'était de buter un cowboy (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kabouik.gif)

Enfin bref... J'ai essayé une fois le 10ème et dernier stage, je suis mort en 3 secondes donc dans l'immédiat je suis moyen motivé pour retenter (http://img694.imageshack.us/img694/2315/julesgk.jpg)

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 19 Décembre 2011 à 14:32
J'ai recupere les 6 premieres dents, et je trouve ces passages intenses mais pas (trop) difficiles, hein. Plus que 2 rois a liberer et je ferai les niveaux en contre la montre pour debloquer assez d'Electoons et avoir acces aux dernieres dents. Je trouve le jeu parfait en terme de difficulte.
Une question, toutefois... Ca sert a quoi, les perfects en Lums (350 Lums) ? Un quelconque effet sur le jeu, ou c'est un trophee debile a debloquer ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 20 Décembre 2011 à 09:51
Ça sert juste à avoir une médaille, et quand t'en auras un certain nombre, ça débloque un trophée...

Sinon, mon calvaire pour obtenir les 10 Skull Teeth, suite et fin:

(cliquez pour montrer/cacher)
Donc une fois que l'autre abruti a récupéré toutes ses ratiches, ça débloque un niveau spécial, Land of the Livid Dead:

http://www.youtube.com/watch?v=X5wymWxKbrw

U-N-E H-O-R-R-E-U-R. Là le gars fait ça en 5 mn, mais perso avec toutes les morts que je me suis bouffé, j'ai bien dû mettre 1h30-2h pour en voir le bout  :mdr:

Et en plus, ça débloque que dalle, sinon la satisfaction d'avoir vraiment fini le jeu, et un trophée moisÿ :o ( gold, tout de même, mais bon... )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 21 Décembre 2011 à 08:53
Concernant les cages à électoons, là j'en suis à 215... Et baronne avait raison, le perso qui se débloque à 220 n'est pas le dernier, y'a encore une bulle vide à côté (http://img694.imageshack.us/img694/2315/julesgk.jpg)

Sinon par 2 fois j'ai eu un bug bizarre: en perdant plusieurs fois de suite dans une phase à scrolling ( par exemple celle dans la montagne, quand faut courser une cage pour libérer la nymphe qui donne le pouvoir de courir sur les murs ), quand on recommence le son se coupe complètement, et le seul moyen d'arranger ça c'est de quitter le jeu et retourner dans le menu de la console... (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kabouik.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 22 Décembre 2011 à 23:20
Juste un mot en passant pour Comtesse, je viens de recuperer la 220e cage d'Electoons, ca debloque Rayman zombie (le Rayman bleu avec une peau crayeuse), et pour 246 cages (soit un perfect en cages), il y a le Globox zombie (rose sale et l'air moisi). Ca n'a pas ete specialement difficile jusqu'a maintenant, mais les efforts a faire pour cette skin supplementaire me paraissent quelque peu disproportionnes. Je suis moderement convaincu (mais bon, des fois que ma soeur revienne, je ferai peut-etre l'effort).
Meme bug de la musique qui se coupe comme decrit plus haut. Etrange.

Je posterai un avis detaille sur le jeu (ainsi que Sonic Generations) plus tard, mais je suis d'accord avec ce qu'en dit AZB : tres beau, musique incroyable, surtout dans les niveaux sous-marins, difficulte tres corsee (les derniers coffres et le dernier niveau sont vraiment ce que j'ai vu de plus dur dans un plate-forme, MAIS je n'ai pas fait Super Meat Boy). Bref, j'adore, et je pleure qu'il se plante comme ca.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Yann Solo le 23 Décembre 2011 à 08:16
Pas tenté Origins, mais qq'un a joué aux 2 Rayman? (Donc l'original, et le Origins)

Me souviens que le 1er était vraiment super balaise, y a des passages qu'il fallait recommencer masse de fois pour pas crever comme un gland sur une p'tite microerreur de rien du tout...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 23 Décembre 2011 à 09:07
Ha oui le tout premier, c'était hardcore ( en plus là les vies étaient limitées... bon après tu pouvais en avoir 99 avec un cheat, mais bon  :mrgreen: )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 23 Décembre 2011 à 11:19
Pareil. Celui-la est encore plus dur et de tres loin, mais vies infinies et bornes au milieu des niveaux evitent les envies de meurtre (du moins, en partie).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 23 Décembre 2011 à 12:08
Moi j'ai un tout petit peu joué au premier (sous DOS) mais bien plus au 3 (Hoodlum Havoc sous Windows) qui était bien fun  :mrgreen:.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 23 Décembre 2011 à 13:44
Sonic Generations (PC & PS3) : bien mais peu mieux faire

SEGA nous aura vendu 2 gameplay, le gameplay old school 2D et le gameplay moderne, il n'en est rien. En fait on se retrouve bien avec 2 jeux 3D et non pas avec un platformeur 2D. Le gameplay old schoold n'est donc que vaguement apparenté à celui des Sonic d'antant, le personnage subissant des mouvements de camera parfois assez importants (entre autre dans Sky Sanctuary) mais aussi les règles du moteur physique havok plus celles implémentées par le jeu avec les compétences (initialement Sonic a plus d'inerties, reste à terre plus longtemps quand il se fait toucher, etc. jusqu'à ce qu'on ai fait assez de défi pour équiper chaque Sonic avec des compétences permettant d'annuler ces effets là). Le gameplay moderne est similaire à celui de Unleashed et de Colors, c'est donc une évolution de celui de Adventure mais avec des phases 2D en plus qui viennent compléter les phases de rail ou de course. Les bugs de la caméra présents dans tous les Sonic 3D depuis '99 sont hélas toujours au rendez-vous.

Au niveau des niveaux (lol), si graphiquement la plupart sont sympa (hormis peut-être Speed Highway et Crisis City), certains mouvement désordonnés de la caméra tant en old school qu'en moderne feront que parfois on sera de toute manière projeté dans le vide quoi qu'on fasse si on appuie trop vite sur tel ou tel bouton. Des niveaux comme Green Hills, Sky Sanctuary, Rooftop Run ou encore Wisp Planet sont tout simplement magnifiques. On regrettera qu'il n'y en a pas genre 2 fois plus, c'est un des gros points faibles du jeu, malgré 90+ défis il n'y a guère que 9 zones déclinées en variantes old scool, modernes et pour les défis plus les zones des boss. Justement, il y a seulement 7 boss dont 3 optionnels en cours de partie (mais obligatoires pour pouvoir atteindre le boss final). Du fait du gameplay, certaines rencontres du passé n'ont que peu de rapport avec la manières dont elles se jouaient à l'origine (je pense entre autre à la course contre Metal Sonic ou encore au boss de la Death Egg). Le meilleur combat est sans doute l'avant dernier contre l'Egg Dragoon tandis que le moins bien est sans doute le Time Eater, le dernier boss du jeu qui est assez... psychédélique.

L'histoire simpliste (qui suit directement la conclusion de Colors) est menée de manière assez rigolote avec pas mal de clin d'oeil aux jeux du passés : Tails ne connait pas Green Hills et a peur de l'eau de Chemical Factory, Robotnik ne connait pas Shadow, Silver ou Blaze. Pour une raison bizarre autant qu'étrange l'ancien Sonic est muet alors que l'ancien Tails et Robotnik ne le sont pas et Amy ou Knuckles ne disposent pas de version old school de leur perso. Suivant qu'on sauve ses connaissances en ancien Sonic (faire l'acte 2 avant de faire l'acte 1) ou en moderne (faire l'acte 1 avant l'acte 2) on aura des cinématiques alternatives ou un peu tout le monde se fout du vendre rondouillard et du look retro de l'ancien Sonic. En fait, pas mal des dialogues et interactions entre l'ancien Sonic et le Sonic moderne sont destinés à inculquer au joueur combien les gimmicks du moderne (la Homing Attack, le Speed Boost ou encore les acrobaties aériennes) sont bien mieux que ceux limités de l'ancien Sonic (le Spin dash et puis c'est tout puisqu'au début on a pas accès aux boucliers élémentaux) mais ça tombe un peu à plat.

La musique du jeu est sublime. Bien qu'il y ait très peu de nouvelles compositions propres à ce jeu à part la musique de l'intro, de l'écran du jeu, de la zone de sélection des niveaux et du combat final dans Center of Time, le reste de la BO est constituée de remix des anciens thèmes, chacun étant disponible en version old scool et moderne. Outre le fait de trouver des réorchestrations instrumentales des BGM megadrive, avoir des variations old schools des thèmes modernes est également très sympa.

PS3: cette version tourne aux alentours de 30fps et en 720p. Le mode 3D est donc à proscrire car à gerber avec un fps aussi bas. La mollesse des contrôles rendra certains défis assez difficiles voir impossibles. Contrairement à la version PC, très peu de ralentissements sauf à un ou deux endroits dans Chemical Factory. En gameplay old school, le jeu est plus lent qu'en moderne car la caméra est plus proche du personnage. En moderne, les phases 2D sont plus fluides car la caméra est plus éloignée. Le temps de sauvegardes entre chaque déblocage est assez long, de même que le chargement des niveaux.

PC: the king toutes version confondues. Le jeu tourne généralement à 60fps et il est possible de monter en 1080p et d'activer l'antialiasing. Même en branchant un pad PS3, on n'a pas toutes la mollesse de la version PS3 dans les contrôles. Presque pas de temps de sauvegarde et le chargement des niveaux est très rapides. Et pour finir elle est moins cher (Steam).
Quelques bémols : ça lui arrive de planter / freezer de temps à autres. Dans certains niveaux comme Chemical Factory et Sky Sanctuary mieux vaut désactiver l'antialiasing sous peine de ralentissement sévères. Dans certains niveaux comme Speed Highway, le jeu se bloque 1~2 secondes à certains endroits pour charger des textures. Bizarrement ce problème n'existe pas sur les niveaux qui ont été initialement faits avec le hedgehog engine sur console (Rooftop Run & Planet Wisp) mais plutôt sur les niveaux importés de l'époque Dreamcast.
Ah oui et globalement le niveau de la musique est assez bas.
A noter que si cette version bénéficiera bientôt de son DLC flipper Casino Night (pour le moment uniquement disponible dans les versions collector sur console), elle ne contient pas de version de Sonic 1 par contre (la mégadrive au-dessus de l'entrée de Green Hills est absente et la manette n'est pas vendue par la boutique).

Conclusion : j'adore mais moins que Colors (et pourtant Generations est plus beau puisqu'avec plus de polygones et en 720p ou 1080p tandis que Colors tourne sur Wii). Ces deux derniers Sonics étant une franche réussite (contrairement aux 4 qui les ont précédés : 2006, Secret Ring, Black Knight et Unleased), on peut espérer que d'autres suivent. Espérons que le prochain sera encore mieux sachant des des rumeurs font état d'un Colors 2 en exclu sur Wii U et que SEGA se réserve toujours le droit de sortir Colors en HD sur les autres platformes une fois l'exclu Nintendo tombée.

Sonic CD (PS3 & iOS) : Papi Moujo revient et il pête la forme !

Sonic CD n'a jamais fait parti de mes jeux préférés, arrivé chez moi après Sonic 2, il souffrait d'un gameplay trop proche ainsi que des graphismes similaires et même carrément un level design apparenté à ceux de Sonic 1 (pour ne pas dire identiques). Cependant certaines choses faisait à l'époque ('93, ça date) que ce jeu sortait un peu de l'ordinaire : une bande son jap qui dépote (à part la version Mega-CD d'Ecco je ne crois jamais avoir rien entendu de similaire à l'époque), un dessin animé en intro et en fin (en full motion video sur Mega-CD c'est à dire dans une toute petite fenêtre, pixélisé, archi-compressé et en 64 couleurs ><) et un concept de voyage dans le temps assez singulier où on pouvait visiter un même niveau dans pas moins de 4 époque différentes. Ah oui et des spécial stage assez particuliers en "mode 7", une première sur mégadrive.

Et ben tout est là ! Sonic CD nous revient, cette fois-ci disposant d'un nouveau moteur 2D multiplatforme, Il ne s'agit plus ici d'une simple ROM packagée dans un émulateur comme le sont toutes les rééditions récents de Sonic 1, 2, 3 et S&K mais bien un jeu qui a été entièrement reprogrammé ! Et il supporte aussi les écran larges, inclus un nouveau personnage (Tails avec des sprites de Sonic 2 plus quelques nouveaux sprites pour les spécial stages et certains mouvements inédits propres à Sonic CD), un nouveau mouvement pour Sonic (le spin dash de Sonic 2 à la place de celui de Sonic CD), la BO japonais ET la BO américaine au choix et divers nouveautés comme un nouveau menu système, des trophées, etc.
Certes, cela veut dire que certains ratés du jeu comme Collision Chaos et son boss (qui vous rappelera combien Spingyard de Sonic 1 c'est de la merde par rapport à Casino Night de Sonic 2) ou des truc moins réussis que la moyenne comme Wacky Workbench ou encore Metallic Madness sont de retour mais d'un autre coté on a Palmtree Panic, Tidal Tempest, Quartz Quadrant et surtout Stardust Speedway qui reviennent !

Les contrôles sont EXACTEMENT les mêmes qu'à l'époque et je dois dire que ça fait un bien fou après un Sonic 4 épisode 1 merdique à tous points de vue. Bon après, c'est les contrôles de Sonic 1 plus quelques bugs de Sonic CD d'époque (le perso perd toute son accélération quand il saute) mais c'est déjà ça. La musique est la même qu'à l'époque (je parle de la BO Jap ici) mais a été très légèrement modifiée / remixée pour permettre à la piste MP3 de boucler sur elle-même (la majorité des pistes d'origine était au format redbook audio : des pistes CD-audio sur le CD-ROM et donc il y avait un fade out à la fin du track suivit d'une lègère pause quand le Mega CD revenait au début de la piste).

Mon seul regret est que, sur grand écran, évidement, le jeu apparait tout pixélisé et on peu regretter qu'ils n'aient pas non-plus refaits les assets graphiques (regret normal vu que j'ai joué à Rayman avant). C'est sympa d'avoir intégré un nouveau menu système au jeu mais comme il est tout pixélisé (pour rester dans le ton du reste du jeu), ça fait un peu bizarre ^^. La structure du jeu a un poil changé, désormais le dessin animé d'intro est affiché quand on commence un nouveau jeu (avec Sonic) alors qu'avant il était affiché quand on laisser tourner le jeu sur son écran d'intro. Une autre modif sur ce DA est que désormais on a plus les paroles de la chanson (juste la musique et les bruitages de fond) alors sur MegaCD c'était bien la chanson "You Can Do Anything" qu'on entendait.
A noter que débloquer des bonus et le stage select nécessitera de passer du temps dans le mode time attack et arriver à descendre le temps total en dessous de 25min (chose que je ne suis pas encore arrivé à faire puisque je vois mal comment compléter Metallic Madness encore plus vite). Ainsi dans ma première sauvegarde je n'ai pas toutes les time stone mais n'ayant pas accès au stage select, je ne peux pas reprendre des anciens niveau pour compléter le défi de libérer entièrement chaque zones (dans le passé, détruire la machine qui transforme les fleurs en robots et détruire l'hologramme de Metal Sonic qui fait fuir les animaux).

A noter qu'à l'origine l'équipe de devellopement de ce jeu avait prévu de rajouter 2 nouvelles zones inédites dans le jeu mais que finalement ca ne s'est pas fait. Peut-être peut-on espérer les voir débarquer en DLC un de ces 4. De même, certains bugs on été identifiés et un patch est vraisemblablement en préparation (nottament la version Android semble assez buggée).

PS3 : le jeu tourne impeccablement, complètement fluide et sans tearing preuve que le moteur 2D de Christian Whitehead est vraiment bien optimisé. Cette version dispose en plus de deux options d'améliorations des graphismes en appliquant des filtres destinés à rendre le jeu moins pixélisé, mais je trouve que ce genre de filtres à tendance un peu à dénaturer le jeu.

iOS : le jeu tourne impeccablement sur iPad 1, iPhone 4 et iPod 4 (c'est une app universelle supportant l'écran large de l'iPad). L'iPhone et l'iPod ayant des écrans plus petits, le jeu est carrément magnifique sur ces périphériques puisque la pixélisation y est moindre. Aucune des version iOS ne supporte les filtres graphiques des version consoles. Les controles sont un peu différents : ainsi la pancarte active (pour le voyage dans le temps) est en haut à droite à coté d'un bouton pause tandis que le bas de l'écran est occupé par le pad et le bouton virtuel. A ce niveau c'est la version iPad qui sort son épingle du jeu puisque le pad et le bouton virtuel y sont plus gros et donc c'est plus facile de manier l'ensemble (je pense que le time attack, certains boss et certains spécial stage doivent être infaisables sur petits écrans si on a pas des doigts tous fins). Pour le reste au niveau musique, features, trophées, etc. ils sont strictement identiques à la version console.

Note : une version Steam verra le jour prochainement à une date non-précisée.

Conclusion : on en redemande ! Je ne serai pas contre que SEGA ressorte Sonic 1 et 2 avec le même moteur et surtout sorte ENFIN Sonic 3 & Knuckles sur le PSN !

Rayman Origins (PS3) : All Hail Rayman ou le jeu qui m'aura fait perdre mes derniers cheveux

Ze king of platformers 2011, ze most beautiful 2D game of all times and ze most difficult game post 2000... he oui c'est tout cela Rayman Origins. Ah et il faut y ajouter aussi une BO sacrément déjantée (ils fumaient quoi chez Ubisoft ce jour-là ?) qui fait planner l'AZB (Laboue seal of quality)...

Que dire d'autre que Kamen ou AZB n'aient pas déjà dit ? Que ce jeu est ultra frustrant mais beau mais beau mais beau... On a beau retenter un niveau, une course, un boss pour la 10, 20, 30... 70ième fois ça reste MAGNIFIQUE... la 2D en 1080p ça poutre. Déjà Ubisoft s'était surpassé avec Outland (et pourtant ce n'étaient que des ombres chinoises) mais là c'est... une orgie de pixels...

sinon pour le reste il est aussi très long (par rapport à Generations), on en a donc plus pour son argent. Mais c'est dur mais dur mais dur...

Les plus versés en jeux vidéo ne manqueront pas de noter les nombreuses références à Angry Bird (dans le niveau des instruments de musique) et aussi Flow (dans le niveau aquatique) ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 23 Décembre 2011 à 15:08
Citation de Jaxom le 23 Décembre 2011 à 13:44
Ah et il faut y ajouter aussi une BO sacrément déjantée (ils fumaient quoi chez Ubisoft ce jour-là ?) qui fait planner l'AZB (Laboue seal of quality)...
Ha non mais best BO de jv ever, quoi :D Même en mourant 1000 fois dans un même passage, on ne s'en lasse jamais :yes:

(cliquez pour montrer/cacher)
http://www.youtube.com/watch?v=euSZNZ3jxxE

(cliquez pour montrer/cacher)
http://www.youtube.com/watch?v=pwvbOk4hToM

Doo doo doo doo doo, doodoodoodoodoodoodoooooooooooo (http://www.simpsonspark.com/framegrabs/7g10/thumbs/frame094.jpg)

(cliquez pour montrer/cacher)
http://www.youtube.com/watch?v=6y5PxjM9KZ8

lalala lalalalaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/teethgrinder.gif)

(cliquez pour montrer/cacher)
http://www.youtube.com/watch?v=enlZdKqZOFc

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 26 Décembre 2011 à 09:09
Bon, hier j'me suis sorti les doigts du chose et j'ai continué ma chasse aux Electoons, j'en suis à 233 et j'ai trouvé toutes les cages cachées :o

Ils m'en manque donc encore 13, je pense y arriver pour encore quelques-unes, mais y'en a qui vont forcément me poser problème  :mouais:

Donc il me reste à faire:

Grumbling Grottos:

-High Voltage: chrono
-Snake Eyes: chrono

Luscious Lakes:

-My heartburn's for you: cage à 300 lums ( c'est le fameux boss qui nous fait visiter son charmant "intérieur"... vu comment j'en ai chié pour le battre je suis moyen motivé pour me le retaper, celui-là )

Mystical Pique:

-Moseying the mountain: chrono
-Mystical munkeys: chrono
-Golly G. Golem: chrono, cage à 300 lums

Moody Clouds:

-Riding the storm: cage à 300 lums
-On top of old smokey: chrono
-Mecha no mistake: chrono, cage à 150 lums ( là j'ai honte, mais pour l'instant le mieux que j'ai fait c'est... 149 (http://img694.imageshack.us/img694/2315/julesgk.jpg) ), cage à 300 lums
-Shoot for the stars: cage à 300 lums ( çui-là j'ai déjà un mal de chien juste pour rester en vie, alors... :peur: )

'Fin bref, c'est donc essentiellement la dernière zone qui me casse les pieds (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kabouik.gif)

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 26 Décembre 2011 à 11:18
Bien ! Mystical Pique n'est pas si dur. Moi, il ne me reste que des chronos et des cages a 300 dans Moody Clouds et et dans Grumbling Grotto. Par contre, on fait comment pour avoir 300 Lums dans To Bubblize a Mocking Bird ?  :unsure:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 26 Décembre 2011 à 12:54
C'est pas 300 celui-là, c'est juste 100 en fait je crois ( et 150 la médaille )

En fait, au début quand la première protubérance rose apparaît, n'y touche pas, il va se barrer et revenir en te faisant tomber des œufs sur le coin de la gueule... Suffit de les péter pour avoir des lums ( 9 par œuf ), ensuite rinse and repeat jusqu'à ce qu'ils ne donnent plus rien, et c'est bon  :yes:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 26 Décembre 2011 à 19:15
Oh ! Merci.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 27 Décembre 2011 à 09:35
Bon, finalement le boss de My Heartburn's for you s'est avéré beaucoup plus facile que la 1ère fois  :yes:

Sinon là j'en suis à 240, l'étau se resserre... Il me reste plus que la cage à 300 dans Golly G. Golem, et les 5 qui restent sont tous dans "Moody Clouds" (http://img694.imageshack.us/img694/2315/julesgk.jpg)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Yann Solo le 27 Décembre 2011 à 10:49
Bon, je viens de finir Duke Nukem Forever... Franchement, malgré tous ses défauts reconnus, je me suis globalement amusé, on ressent bien l'ambiance "Je suis le Duke et je vous emmerde"

Sérieux, on se fais plein de filles, on savate des aliens, on se fait rétrécir mais on s'en sort en pilotant une bagnole télécommandée (à réacteur), un canarde les aliens depuis un hélico sur un remake d'Apocalypse Now, on fait du wagonnet dans une mine (en roulant sur les aliens au passage), on conduit un monster truck (en roulant sur les aliens au passage), on fait des doigts aux gros boss qui font 10x sa taille...

Ok, la barre de vie et le "2 armes max" est zarb, les graphismes sont moches (encore que moi j'ai pas trouvé), certains niveaux sont chiants (on se croirait dans Half-Life quand il tourne en rond sous terre dans des couloirs inintéressants), et Duke est un mou du slip, ce qui rend les tirs ennemis quasi-inesquivables, mais bon, j'ai quand même bien rigolé...

Je l'avais eu en promo à 5 euros, ce furent 5 euros bien dépensés
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 27 Décembre 2011 à 23:48
Bon, je n'ai pas encore branche la bete (j'ai du monde a la maison), mais je pense le faire la semaine prochaine. J'ai pris un coffret regroupant Uncharted 1 et 2, pour 4800 yens... En VO evidemment.

Ensuite, si je suis conquis, ce sera Uncharted 3, puis God of War 3, MGS 4, et puis heu... les InFamous? Le remake HacheDei de Ico et Shadow?... Ah oui et Heavy Rain..

 :w00t2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 28 Décembre 2011 à 09:36
T'avais pas dit que tu laissait la console hors jeu? Hein?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 28 Décembre 2011 à 10:11
Citation
Kamen [27|Dec 09:14 pm]:   Comtesse, j'ai attrape tous les Electoons. Ca m'aura pris 3 heures pour attraper les12 cages restantes, et les deux chrono dans le dernier niveau furent une ABOMINATION.

Kamen [27|Dec 09:15 pm]:   En fait, Mecha No Mistake etait plus dur que On Top Of Old Smokey.

Kamen [27|Dec 09:15 pm]:   Ca debloque Glombrox, un clone diabolique de Globox. En fait, une fois une skin choisie, il suffit de tirer la barbe du Bulleur de Reves pour qu'il donne des elements de background concernant ladite skin.
Grrrrrrrr :o

Perso j'y ai pas rejoué depuis qu'il m'en reste que 6 à trouver, les 2 chronos en question me démotivent complètement (http://img694.imageshack.us/img694/2315/julesgk.jpg)


EDIT: Ayééééééééééééééé, j'les ai toutes :yes:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Savior le 30 Décembre 2011 à 14:34
Pour Noël j'ai eu Batman Arkham City que j'ai fini hier et je suis assez mitiger.

Commençons par les bon points : comme Asilyum l'ambiance est juste parfaite on se prend réellement pour Batman et c'est assez jouissif de sauver les prisonnier politiques des tueurs comme cela arrive souvent dans les BD.

Le gameplay est toujours aussi intuitif et graphiquement ça claque.


Par contre niveau histoire c'est pas ça autant dans le précédant volume on était coincer sur l'île donc limiter par les mouvements et on suivait un fil rouge.

La par contre on a l’impression qui se sont étalait sur l’intrigue, et les personnages one shots (Catwoman, Double-face et Robin.) donne l’impression qui sont juste là pour le client d’œil et le protocole 10 est assez foutraque comme solution je trouve.

Heureusement les missions secondaire relève un peux le niveau de l'intrigue je trouve.

Et la fin me laisse assez circonspect.
(cliquez pour montrer/cacher)
Le Joker meurt réellement ? C'est con de se passer d'un personnage phare comme lui et pus le coup de Ra's qui soutient Strange je l'ai vu venir de que ce derniers a fait mention de Maître, j'aurais préféré quelqu'un de plus inattendu pourquoi un méchants guest star genre Luthor ou Savage.

Bon il me reste encore quelque quête secondaire à finir et j'ai entendu dire que Rocksteady Studios allez tenter de faire un jeux sur Superman; j’espère qu'il sera aussi réussi que Batman et que cela donnera plein d’adoption réussi des héros de DC.



Sinon il est possible d'avoir les skins des costumes de Batman gratuitement ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 30 Décembre 2011 à 15:03
Citation de Savior le 30 Décembre 2011 à 14:34
Sinon il est possible d'avoir les skins des costumes de Batman gratuitement ?
Un seul skin, un "cadeau de noël" de Rocksteady : Le costume de Batman Inc.

Le reste, tu peux toujours tenter d'appeler les Auchan, Fnac et autres Micromania en prétendant avoir précommander le jeu chez eux à l'époque et leur demander les skins respectifs à leur enseigne. C'est ce que j'avais fait pour les maps de Robin et le skin de Batman Beyond (même si au final, je n'ai toujours pas pris le temps de tester les codes qu'ils m'ont donné).

Sinon, pour ce qui est du scénario, je te rejoins pour le fait que certains personnages ont fait clairement de la figuration. J'aurais préféré, par exemple, qu'ils mettent un villain en fil rouge tout le long du jeu plutôt que de nous mettre des mini-apparitions de villains un peu partout.
Après, pour le reste du scénario, personnellement, j'ai beaucoup aimé. Je trouve que tout est très Batmanien, il n'y a rien de farfelu

(cliquez pour montrer/cacher)
(à contrario du Joker-Hulk à la fin de AA qui détonait quand même un peu trop, il faut bien l'avouer :sweatdrop:).

Et pour ce qui est de Luthor ou d'autres personnages DCiens, je suis persuadé qu'on en aura à foison dans le 3. Comme tu l'as si bien dit, Rocksteady fait de l'oeil à Superman pour une adaptation (bien que, pour le moment, la Warner, ni DC n'a fait de commentaires sur le sujet). Du coup, je les vois bien faire des essais sur le prochain Arkham en mettant des personnages hors-Gotham, histoire de montrer aux patrons qu'il savent aussi manier des personnages de Metropolis ou de Central-City. :yes:

Sinon, gros point noir pour Rocksteady (ou pour ma 360, je sais pas vraiment qui est le fautif), j'ai terminé quasiment toutes les quêtes du jeu. Il ne me restait que très peu de trophées du Sphinx à avoir et la quête avec Hush que je me gardais au chaud à finir... J'ai allumé ma console en début de semaine et j'ai découvert que mon slot de sauvegarde était effacé comme par magie. J'ai pourtant rien fait et personne n'a touché à la console. J'ai les bôwles... :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 30 Décembre 2011 à 16:19
Ca arrive souvent avec les Batman, car le jeu sauvegarde tout le temps (tu passes une certaine porte, ça sauvegarde, tu ressors et repasse par la même porte, ça resauvegarde).

Donc souvent, les gens éteignent pendant que l'icône de sauvegarde (pas très visible vu sa taille) tourne et pouf.

C'était arrivé à un ami sur le premier.

C'est d'ailleurs pour ça que je fais une copie de ma sauvegarde après chaque partie (depuis la dernière mise à jour, il y a une option "nuage" sur la 360 pour copier ses sauvegardes/sauvegarder directement sur les serveurs de Microsoft, 500 Mo pour chaque abonné Gold, donc autant les utiliser).

Pour ce Batman, je suis mitigé aussi comme visiblement pas mal de gens (ça va venir petit à petit, je pense, comme avec L.A. Noire, il faut le temps que les gens sortent de leur fanboyisme et retrouve leur objectivité  ^^), le jeu est très correct mais me semble bien moins impressionnant que le premier.

Ca part un peu dans tous les sens, la plupart des "vilains" ne servent à rien, à part faire du fan-service (mention aux passages de Catwoman qui n'apporte quasiment rien à l'histoire, là on est dans le fanboyisme total, et dire que certains se plaignent que c'est réservé au jeu neuf, vu la qualité du truc de toute façon...).

La durée de vie semble dratisquement avoir été amputé à cause des quêtes annexes.

Après avoir joué à ce jeu, je viens souvent à penser "2 ans pour ça, alors que c'est plutôt un Batman 1.5 que 2 ?!"

Pour le côté open-world, on voit bien que ça reste quand même très limité. Ce n'est pas une "mini-ville" comme ils aimaient à le dire, c'est plutôt juste un "quartier".

La fin arrive un peu comme un cheveu sur la soupe, tu te dis "Tiens c'est (déjà) fini ?!"  :unsure:

J'aimerais beaucoup une adaptation de Batman Beyond par contre, mais plus dans l'optique du premier (même si voudrait dire modifier le gameplay car le Batman de Batman Beyond n'utilise quasiment pas de grappin, il vole directement, style Superman).

Maintenant, je doute que ça ait des chances d'arriver étant donné que le titre est beaucoup moins connu que l'original.

Pour Superman, ça ne m'attire pas plus que ça, je n'ai jamais été très fan.

A la limite, je préfèrerai directement une adaptation de "Justice League".
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 30 Décembre 2011 à 16:47
Citation de Battos le 30 Décembre 2011 à 15:03
J'ai allumé ma console en début de semaine et j'ai découvert que mon slot de sauvegarde était effacé comme par magie. J'ai pourtant rien fait et personne n'a touché à la console. J'ai les bôwles... :peur:
étrange...

un ami me disait justement hier sur msn que sa sauvegarde avait disparu subitement il y a aussi quelques jours...  (mais lui joue sur pc)

Vous me faites peur là, j'ose plus mettre ce jeu  :peur:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Savior le 30 Décembre 2011 à 17:43
Pour l'instant j'ai pas de problème avec les sauvegarde, mais je touche du bois. 

Sinon le DLC déjà mis c'est celui de Catwoman et de plus mon oncle l'a acheter avec un bon de commande alors le coup de la preco sa risque pas de marcher.  :pleure:

Sinon je preferais qu'il prenne leur temps si il adapte d'autre perso de la license DC comics.

Genre un jeux Superman pour genre 2/3 ans après un jeux Wonder-Woman et puis au film du temps il font un jeux JLA et ça serais énorme.

Bon de mon coter je vais continuer mon autre jeux de Noël "Zelda Skyward Sword"  :yes:

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 30 Décembre 2011 à 21:16
Sur PC aussi (surtout, devrais-je dire) tu pourras copier les sauvegardes.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Savior le 30 Décembre 2011 à 23:14
Je l'ai pas sur PC mais sur PS3. :sweatdrop:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 31 Décembre 2011 à 08:09
Tu dois pouvoir aussi "backuper" tes sauvegardes sur PS3, je crois que c'est possible sur une clé USB ou autre périphérique de stockage USB.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 31 Décembre 2011 à 10:15
Bon alors comme j'avais adoré HOTD Overkill sur Wii, j'ai acheté la version PS3 baptisée The House of the Dead - Extended Cut... N'ayant pas le PS Move, j'ai été obligé de le faire à la manette, ça reste jouable à part pour viser au départ ( mais on s'y fait vite ). Outre une amélioration graphique légère mais visible, y'a quelques nouveautés intéressantes pour ceux qui comme moi ont déjà fait la version Wii:

-D'abord, 2 stages inédits dans lesquels on incarne Varla, assistée pour l'occasion d'une de ses copines strip-teaseuses, la très blonde Candy (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/3/grubnatz.gif) Les boss de ces 2 stages sont exclusivement féminins et fortement obscènes :o

(cliquez pour montrer/cacher)
D'abord, Marquise ( le tas immonde ) et Baronne ( le sac d'os qui glousse ):

http://www.youtube.com/watch?v=9ez4JUlx6CY

(http://forum-images.hardware.fr/images/perso/frag_facile.gif)

(cliquez pour montrer/cacher)
Ensuite une espèce de femme-minotaure à canarder dans le pis:

http://www.youtube.com/watch?v=ykvAHAlqsT0

(http://forum-images.hardware.fr/images/perso/jacenx.gif)

-Des objets à récupérer genre des musiques, des modèles 3D, des pages de comic et tout le tintouin...
-Des modes "classique" et "hardcore" ( pas encore essayé, le 1er il me semble que c'est un mode avec aucune arme autre que le gun de base, et le 2nd on peut tuer les zombies que par headshot )
-Une arme inédite ( je sais plus laquelle est-ce, je suis loin d'avoir tout récupéré de toute façon )
-Les boss sont plus chiants à tuer, ils ont une espèce de sous-barre bleue qu'il faut vider vitesse grand V pour les empêcher d'attaquer... Au début quand on n'a que le gun de base sans upgrade c'est une horreur.
-Y'a des espèces de baybays zombies très mauches (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif) qui je crois n'existaient pas dans la version précédente :mouais:

En tout cas, je conseille vivement, surtout pour ceux qui n'auraient jamais fait la version Wii :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 31 Décembre 2011 à 12:41
C'est d'un gout. :peur:
Et ce n'est pas parce que je ne sais pas danser que c'est moi dans la premiere video. :o
Par contre, le jeu date ou quoi ? La modelisation est abjecte...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 31 Décembre 2011 à 12:48
Ben ça date de l'an dernier, mais à la base, comme je disais, c'est un jeu Wii :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 2 Janvier 2012 à 10:40
Bon alors j'ai trouvé une liste des changements entre la version Wii et la version PS3 de HOTD Overkill... Y'a plein de trucs auxquels j'ai pas fait gaffe/que j'ai oublié de mentionner, en fait:

http://uk.faqs.ign.com/articles/121/1214584p1.html

Donc, en plus de ce que j'avais dit plus haut:

-Les armes et upgrades d'armes coûtent plus cher ( je me disais aussi que ça allait moins vite );

-Le Hand Cannon est débloqué dès le début;

-On garde les armes/upgrades acquis dans le mode Story Normal dans le mode Director's Cut;

-Finir le mode Director's Cut débloque une arbalète ( pas encore réussi, le dernier niveau en DC est une H-O-R-R-E-U-R );

-Les attributs du shotgun et du shotgun automatique ont été "rééquilibrés" ( en gros ils sont moins efficaces... il me semblait bien  :lac: );

-On affronte le boss final "Mother" 2 fois au lieu d'une, la première fois correspondant à la cutscene "missing reel" dans la version Wii ( mais toujours avec le Gatling Gun surpoorÿ qui surchauffe toutes les 3 secondes (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bakk26.gif) );

-Des QTE ont été inclus durant les boss fights;

-Les points faibles des boss ne sont plus indiqués durant le combat ( mais toujours sur l'écran loading qui précède );

-Sur Wii on avait parfois des zombies gerbeurs à repousser en secouant la wiimote, sur PS3 ils ont été remplacés par des zombies "enragés" à repousser avec un QTE.

Sinon ils mentionnent pas les affreux bébés, c'est donc qu'ils devaient déjà y être sur Wii... bizarre, je m'en rappelais plus du tout :mouais:









Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 2 Janvier 2012 à 16:27
J'ai commence Simulation de massacre de Bougnoules et Chicanos Uncharted: Drake's Fortune

J'en suis au Chapitre 16. Apres un debut d'aventure en trombe, et une phase de decouverte de l'ile (parfois tres lostienne, souvent tres unique dans ses vestiges architecturaux) qui m'ont bien plu, la depuis quelques chapitres cela patine dans du deja vu tomb raiderien certes de tres bonne facture, mais qui n'est pas non plus scotchant comme on me l'avait annonce.

Et puis juste, je trouve completement incroyable le nombre de meurtres que l'on realise dans ce jeu... Enfin bon.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 2 Janvier 2012 à 20:05
Pour ma part j'ai entamé Gears 3 et... jusqu'à présent je suis quand même bien déception.
Je trouve que, jusqu'à présent, c'est une régression par rapport au 2. Le jeu est moins varié et plus orienté sur le shoot pur, qu'on se croirait à nouveau devant le premier. Du shoot, du shoot, des vagues de lambents qui se suivent, on se croirait limite dans le mode horde... problème, c'est vite lassant. Le seul passage un tant soit peu original et tripant étant, jusqu'à présent, la baston générale contre la Corpser Family. A part ça, RAS. Le mode Vétéran est un peu décevant et les seuls ennemis qui posent problème restent ces fichus "rebuts".

et Brad qui essaye de se taper la brune... affligeant, quoi. On dirait la shout.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Yann Solo le 3 Janvier 2012 à 08:24
Yay, le Happy Video Game Nerd(http://www.youtube.com/watch?v=zFhtpiyQMdU) vient de déterrer un joyau épique

A part ça, je suis en train de faire Saints Row 3... C'est bien barré quand même :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: kgeg le 3 Janvier 2012 à 10:04
J'ai testé Dragon Ball Revenge of King Picollo sur Wii

Et putain j'adhère trop !

http://www.youtube.com/watch?v=U5zPT0n6u5Q

J'sais pas si c'est la nostalgie ou la licence qui fait mais c'est vraiment bon... et ca fait surtout plaiz' de voir un jeu autre qu'un jeu de baston avec la licence dragon ball  :D

Ca reste pas le jeu du siècle non plus mais je trouve les critiques assez dur avec le jeu, il est clairement plus qu'agréable... Un peu linéaire soit mais pas à 4000% plus qu'un DK country.. 'fin bref le mode story est vraiment good et y'a même un petit mode tournoi assez excellent ( pas de grosses bouboulles de lumière à tout les étages ) même si j'ai pas encore capté toutes les combinaisons de touches...

Par contre la durée de vie semble assez limitée ( mais bon lego batman fait en 2h de mon côté donc voilà quoi ) mais ca reste un bon petit jeu vachtement fun et agréable  :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 5 Janvier 2012 à 23:40
Uncharted: Drake's Fortune

Mouais... C'etait sympa, mais sans plus. Techniquement ca pique un peu les yeux, et la maniabilite est bizarre, enfin surtout la facon dont se meut le personnage. Rien a voir avec Gears, ca c'est sur :mdr:! Et pourtant on doit tuer presque autant d'ennemis. Serieux j'ai fait un genocide de philippins la...

J'ai fait ca en hard, et a part contre les zombies a la fin, je n'ai pas eu trop de difficultes. Je me demande ce que ca donne en super hard.

J'ai hate de faire le 2, car le 1 a quand meme des domaines ou il peut largement s'ameliorer.

Cela dit c'est assez appreciable de figer l'action du jeu sur cette ile, et de ne pas prendre le parti pris des voyages aux 4 coins du globe sans aucune coherence comme dans Tomb Raider. Je sais que ce sera le cas dans le 2, et je crains de voir les charnieres scenaristiques baclees.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 10 Janvier 2012 à 10:08
Ayant fini le solo de Gears 3, je reste sur mon impression de vive déception. Répétitif, monotone, j'oserais même dire "paresseux" dans la construction de la campagne et dont les moments vraiment trippants se comptent sur les doigts de la main. Petit pincement quand même lors du "sacrifice" même si c'est tout de même aussi maladroitement mis en scène que la scène clef de Gears 2.
Le jeu m'a paru moins difficile que le 2 en difficulté Veteran, pas vraiment de passage "tendu" à part la berserker lambent qui tenait plus au gros n'importe quoi dû aux trainées d'émulsion qui saturaient tout le terrain. Du coup au bout d'un moment, pas trop le choix de se laisser mourir.

Je vais profiter de l'offre promo sur le live Gold pour tâter un peu le multi, coop en Insane.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Savior le 11 Janvier 2012 à 20:52
Bon la demo d'Asura's Wrath est disponible le Playstation "Network"

Bon le gameplay est assez foutraque, c'est surtout du QTE, le doublage Américain est merdique et l'histoire a l'air d'être un repompe de "God of War"

Mais ct'ambiance de ouf !!!!!!! Ce chara design de guedin!!!! Et ces situations de malaaaaaaade

C’est le genre de jeux qu'on en joue que pour l’ambiance.

Par contre hors de question de dépensé 70€, j'attendrais qu'il le mette a 30 ou 20€.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 12 Janvier 2012 à 16:42
Uncharted 2.

Ok, la je ferme ma gueule. C'est juste incroyable le gap avec le premier : perso plus lourd, plus fluide, plus agreable a manier (moins d'effet "sacs de batons"). Moins de massacres humains (Mais bon quand meme a Borneo j'ai tue tout le monde), en tout cas au debut.... Histoire mieux ecrite, mieux montee, moins plan plan.

Bon j'en suis juste au Chapitre 5, au Nepal.

Mais ca commence bien en tout cas.  :jap:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 18 Janvier 2012 à 12:45
Uncharted 3

Apres un episode 2 vraiment excellentissime (meme si j'ai quelques regrets, comme ce temple grotesque (chapitre 18 je crois) perdu au milieu des glaces, trop tombraiderien a mon gout), j'attaque le 3. Le niveau est encore rehausse, la mise en scene est dynamique, gros progres sur les combats a mains nues... Bon je n'ai pas encore fini (j'en suis a la Syrie, chapitre 8), mais pour le moment il semble que c'est la copie parfaite. La sequence finale du chateau en France est juste hallucinante.

God of War Collection
Comme le 3 en VO est en rupture un peu partout, je me suis pris le remake HD des deux premiers sur PS3. C'est tjs plaisant de retrouver GOW, le plaisir de jeu est immediat. Par contre, les videos avec le moteur du jeu sont toutes degueulasses du fait du portage... Et puis c'est ma premiere fois que je joue a GOW en VO, et meme si il y a des bons elements (des seiiiiiins!!!! :w00t2: :w00t2: :w00t2: :w00t2:), il y a d'autres trucs auxquels je ne me fais pas comme la voix de Kratos. On en a deja moult fois parle avec Kamen, ya pas, la VJ fait mieux sur ce coup la...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 26 Janvier 2012 à 14:22
Uncharted 3, toujours. Chapitre 16...

C'est clairement le meilleur opus pour moi, au niveau de l'histoire, le travail sur les personnages. L'ambiance un peu plus realiste que le 2 (pour l'instant). Et puis techniquement certaines cinematiques sont bluffantes... La scene ou Drake s'endors sur les genoux de Helena par exemple... C'est super realiste, l'expression des visages.

Bon et puis les niveaux quoi... Ce bateau qui se retourne, ce level design de ouf...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 29 Janvier 2012 à 09:47
Bon alors après environ 8h d'affilée sur RE Revelations, j'ai fini le chap. 9... Et il est très bien ce p'tit RE  (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/aloy.gif)

(cliquez pour montrer/cacher)
La maniabilité est un peu rigide, et j'ai eu du mal au début, mais on s'y fait vite. La difficulté est là, sans être insurmontable c'est souvent très tendu, y'a des passages assez relous ( genre la première attaque des Hunters invisibles, ou encore à un moment donné y'a un compte à rebours, faut slalomer entre 15 tonnes de monstres, dont une Rachel -qui comme par hasard n'est pas morte, alors que précédemment elle s'était bouffé l'équivalent de l'armurerie Kendo dans le buffet  :rolleyes: - en furie, un gros machin à "tronçonneuse" et des espèces de pièges à loup vivants avec des dents qui jonchent le sol (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/shlavos.gif)
Les monstres sont très résistants, ils peuvent encaisser une quantité monstrueuse de munitions avant de claquer, et ils font en général très mal. Au début, je me suis souvent retrouvé à court, comble de bonheur on ne peut transporter qu'une quantité limitée de munitions en plus de celles contenues dans le chargeur ( mais ça s'améliore en trouvant des cartouchières plus grandes ). Dans le même ordre d'idée, on ne peut pas transporter plus de 5 herbes en même temps, mais perso ça m'a pas spécialement gêné.

Sinon niveau stress c'est pas mal, y'a même des fois où j'ai limite sursauté ( dont une pour rien, c'est juste Parker qui m'a fait peur  :mdr: ). L'ambiance est bonne, la musique aussi, niveau doublages y'en a 5 au choix ( anglais, français, allemand, italien et espagnol... Donc Capcom qui disait n'avoir pas pu coller la VJ sur SSFIV par manque de place, hein, bon  :o )... Par contre à un moment donné, je sais pas si ça vient de ma console mais les dialogues étaient pas synchro avec le mouvement des lèvres  :mouais:

A part ça, dans les "j'aime pas":

-quand on est dans un ascenseur, je sais pas pourquoi mais ça lagge méchant :peur:
-quand on perd et qu'on choisit "continue", on se mange un loading monstrueux avant de pouvoir reprendre la main  :scrogneugneu:
-le système de "jauge de santé" n'est pas très clair, en fait y'en a pas, on a juste l'écran qui devient progressivement gris, avec du sang qui encombre de +  en + l'écran, supayr pour la visibilité...
-le fait qu'il faille switcher le Genesis avec l'arme pour pouvoir l'utiliser. Pas très pratique.
-le fait qu'on soit quasi-tout le temps sur des bateaux... Y'a bien un passage sur la plage, quelques autres en montagne, et un flashback dans un immeuble à Terragrigia... Cela dit ça veut pas dire qu'on s'ennuie, mais bon...

Sinon dans la catégorie (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/labbaipierre.gif), deux trucs qui m'ont bien fait rire:

-O'Brian, c'est moi ou on dirait Columbo? (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/delarue4.gif)
-Le coup des deux bateaux... Quand Chris se rend compte qu'ils sont pas sur le Zenobia mais sur le Sémiramis, j'étais plié ( ça m'a fait penser à Code Vero, quand à peine arrivé sur Rockfort Island il apprend que Claire s'est déjà barré  :mrgreen:)

'Fin en tout cas, globalement, je kiffe à donfe (http://img600.imageshack.us/img600/7376/roismagesmelchior.jpg)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 23 Février 2012 à 05:10
Je viens de tester la démo "d'Alan Wake - American Nightmare", et au final, j'en ressors avec un "moui".

Ca me semble un petit plus (et trop) portée sur l'action (syndrome "Dead Space 2"), c'est très dirigiste (dans la partie de la démo en tout cas, "va ramasser trois objets dont l'emplacement est indiqué sur la carte), je ne me souviens pas que l'original était si dirigiste mais mes souvenirs peuvent me faire défaut), et je ne sais pas, il manque un petit quelque chose (les deux DLCs donnaient bien l'impression de faire partie du jeu original au niveau technique/histoire).

L'un des gros points noirs, c'est l'absence de VF (même si compréhensible vu que c'est un jeu dématérialisé). Pour un jeu dans lequel il y un narrateur qui ponctue l'histoire et de nombreuses radios à écouter, ça la fout mal (je me suis retrouvé à devoir rester 2-3 minutes à côté d'une radio pour lire les sous-titres, alors qu'en VF, j'aurais pu continuer à écouter en explorant les alentours). Surtout qu'elle est très très bonne la VF d'Alan Wake.

Maintenant, c'est beaucoup moins pire que ce que j'ai pu imaginer d'après les multiples news sur le net (qui donnait l'impression d'un pseudo TPS 100% action).

J'aurais cependant préféré un (ou plusieurs) nouveau DLC au jeu principal qui continue l'histoire de base. C'est justement un jeu qui se prête très bien à la diffusion par chapitre, vu que le rythme est calqué sur une série TV (par épisode). Voir carrément un "Alan Wake 2".

Au final, je le prendrais sûrement, mais pas tout de suite, j'attendrais une promo (à 600 ou 800 points, contre 1200 points actuellement) pour justifier mon "moui".
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 11 Mars 2012 à 12:22
God of War I & II (HD Collection)

Quel plaisir de retrouver pour moi sur grand ecran et en HD ces deux premiers episodes epiques! J'ai mis la main sur le III egalement, mais je preferais me refaire les 2 premiers histoire d'etre dans le bain avant de conclure...

Du coup je me rend compte de plusieurs choses :


Bon, la fin du I avec le combat contre Ares reste vraiment epique (j'ai refait le jeu directement en hard.).
Sur le II, j'ai pas trop de difficultes. Je crois que le Titan Mode m'avait tellement fait suer a l'epoque, qu'instinctivement je deroule. Cela dit les ennemis opposent un peu de resistance tout  de meme, ce n'est pas le pur tape-bouton non plus et j'essaie de faire au mieux avec l'environnement, les coups. Par exemple, chopper les especes de balais tourbillonnants avec leurs epees avec rond pour les envoyer en l'air. Ou alors ralentir le temps des qu'un combat se deroule dans un endroit ou une statue verte est dans le coin. C'est con mais je le faisais pas avant.

La version HD integre moult videos sur le making of du II, c'est assez interessant.

J'ai hate d'enfin me faire le III. :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 11 Mars 2012 à 12:58
Citation de tinou le 11 Mars 2012 à 12:22
  • naiades a poil, certaines scenes plus longues, plus gore... cette VO est non censuree. Plaisant.
C'était censuré sur PS2? M'en souviens pas :oo:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: megrez alberich le 11 Mars 2012 à 13:55
Citation de kgeg le 3 Janvier 2012 à 10:04
J'ai testé Dragon Ball Revenge of King Picollo sur Wii

Et putain j'adhère trop !
Ca a l'air sympa comme tout. Est-ce qu'il y a les voix originales japonaises pour la version européenne ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 11 Mars 2012 à 20:03
Citation de AZB le 11 Mars 2012 à 12:58
Citation de tinou le 11 Mars 2012 à 12:22
  • naiades a poil, certaines scenes plus longues, plus gore... cette VO est non censuree. Plaisant.
C'était censuré sur PS2? M'en souviens pas :oo:
La scène de baise du premier dans le bateau est zappée dans la version française, oui... dans le deux parcontre le passage des thermes reste. Mais bon, le meilleur (et le plus lol), reste le banging du 3e qui me fait encore rire rien que d'y penser.
Kamen et moi ayant été un peu déçus par ce troisième, je suis curieux de savoir ce que tu en penseras...

Sinon je suis sur Arkham City, et c'est Asylum puissance dix, donc c'est trop bien.

A l'instar d'Assassin's Creed, il fait passer son prédécesseur pour un brouillon tant il corrige LE gros défaut majeur de ce dernier. Pour Batman, il s'agissait des quêtes annexes inexistantes à part la collecte de trophées du Riddler ou la résolution de ses énigmes. Là ils ont fait le paquet pour buissonner l'aventure de missions annexes sympa qui élargissent étoffe davantage la galerie des vilains du jeu.
Le jeu garde quant à lui ce qui faisait la force du premier et est super plaisant à jouer. Malgré tout je regrette tout de même l'absence d'une vraie piqure de rappel concernant les mécanismes du gameplay. Cela en fait donc un jeu qui s'adresse directement à ceux qui ont fait Arkham Asylum.

Au niveau des persos, je suis quand même vachement déçu par Two Face qui a un rôle vraiment mineur, et Catwoman, insupportable tant elle fait pétasse. Content de voir qu'Harley a laissé son costume de gothpouffe au placard pour un truc plus sex.

Là j'ai fin l'arc du Pingouin où on doit faire un peu de sand bag punching sur un Grand Blanc dans le Musée d'Histoires Naturelles.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 13 Mars 2012 à 00:40
Citation de AZB le 11 Mars 2012 à 12:58
Citation de tinou le 11 Mars 2012 à 12:22
  • naiades a poil, certaines scenes plus longues, plus gore... cette VO est non censuree. Plaisant.
C'était censuré sur PS2? M'en souviens pas :oo:
Pas les scenes, juste elles avaient des sous-tif quoi... enfin on voyait pas leur tetons 128 bits... :scrogneugneu:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 13 Mars 2012 à 09:35
Ha bon, j'avais jamais fait gaffe  :mdr:
Citation de Battou le 11 Mars 2012 à 20:03
La scène de baise du premier dans le bateau est zappée dans la version française, oui...
Euh oui mais non, tu parles bien du truc avec les deux nanas pour gagner des orbes, après le combat contre l'Hydre?

Parce que j'ai la version PS2 française et ça y est :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 25 Mars 2012 à 14:10
Journey  (PSN) :
Comme pour les jeux précédents de ThatGameCompagny (Cloud, FlOw, Flower), les gens qui verront Journey se classeront en 2 catégorie, ceux qui diront "c'est gnagnan, je comprend pas ce qu'il faut faire, y a rien à buter" et ceux qui, comme moi, resteront bouche-bée devant les graphismes poétiques, la superbe musique, la simplicité du gameplay et ici, la modélisation du sable (et plus tard, sur la fin du jeu, de la neige).

Être seul dans le désert brûlant, une montagne au loin, du sommet de laquelle sort de la lumière, juste le bruissement du vent comme compagnon et tout autour des dunes constellées de ruines et de tombes également. Assez rapidement, on apprend comment avancer et surtout que si on trouve des lumière mystérieuses on peut trouver des bouts d'une écharpe qui nous permet de voler pendant de cours instants. Egalement on peut émettre un simple mot, même pas en audio mais un glyphe unique (à notre partie) qui apparaît brièvement à l'écran et permet d'activer des puzzles dans les ruines ou de réveiller le pouvoir d'étoles plantées telles des buissons et sargasses géantes ici et là et aussi de créatures faites de tissu qui hantent le désert. A la fin de chaque niveau des visions mystiques viendront renforcer notre désir de se rapprocher encore plus près de la montagne, de faire un acte de foi pour aller encore plus loin malgré les obstacles.

Parfois, on rencontrera une autre personne identique à nous, bourga rouge, écharpe au vent... identique... et différente aussi, avec des motifs différents sur sa robe, une longueur d'échappe plus longue ou courte suivant les lumières qu'elle aura trouvé ou raté et qui émettra un glyphe différent du notre. L'inconnu pourra nous ignorer, nous suivre ou nous précéder, nous montrer des passages secrets ou au contraire nous demander de lui montrer le chemin... et toujours on communiquera par l'intermédiaire de ce simple glyphe... et on peut en faire des chose avec un glyphe unique : insister sur le chemin à prendre, se remonter le courage l'un l'autre face au blizzard glacé... recharger en énergie l'écharpe de son compagnon (on ne peut pas recharger la notre de cette manière)... Bref pour un moment allant de quelques minutes à quelques heures on partagera un bout de route avec un étranger dont on ne saura jamais rien. Ce n'est qu'en fin de partie qu'on découvre l'identité des autres joueurs qui ont joué avec nous. Je pensais n'en avoir rencontré que 2, mais en fait c'est bien 5 personnes différentes avec lesquelles j'ai partagé ce voyage initiatique...

Par contre, oui le jeu est trop cher par rapport à sa durée de vie, on aurait préféré un prix plus proche de celui de Flower.
Même s'il me reste encore des lumières que je n'ai pas trouvées et des fresques racontant des bouts de l'histoire qu'il me manque, comme Flower, Journey est plutôt un jeu auquel on reviendra après une longue pause, un jour de pluie par exemple quand on aura envie de contempler les étendues infiniment vides du désert et se laisser porter par la musique envoûtante...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 26 Mars 2012 à 06:43
Bon je viens de me faire Driver San Fransisco :w00t2:

Bon on reprend. Driver c’est le hit de la playstation première du nom. Une envie de liberté a grand coup de moteur dans des villes américaines qui font rêver. Mais bon ca c’était il y a plus de 15 ans. Et la licence a connu des hauts et bas enfin surtouts des bas.
Mais aujourd’hui elle est de retour avec le petit titre de Driver San Fransisco. Imaginé la grande ville de la côte ouest américaine modélisé dans tous ces détails et plus de 80 voitures dont des bolides de légendes comme la Dodge Challenger ou encore la Chevrolet Chevelle. Donc là l’expérience de conduite arcade prend toute sa valeur et on peut enfin se la jouer Zebra 3 à grand coup de ford gran Torino ou à Bullit avec la mustang mach 1. Donc oui le jeu revient avec un scénario bien alambiqué qui nous tient en haleine durant tout le jeu.
Jericho s’est échappé de son fourgon de transfert et il a mis à défaut Tanner et Jones. Malheureusement Tanner a été touché… C’est là que nous prenons le contrôle du personnage et que nous partons à la poursuite du criminel à travers divers missions. Il nous faudra ainsi pratiquer des filatures des courses poursuites ou encore des protections de fourgons face aux hommes de mains de Jericho.
Au niveau du Gameplay l’ensemble est intuitif et chaque voiture présente ces propres particularités. Et elles doivent être utilisées à bon escient si on veut avancer dans l’intrigue.
Donc au final, Driver San Francisco est une réussite complète que ce soit dans la narration comme dans le gameplay. Le fait d’avancer dans une ville ouverte et vivante et d’avoir à disposition des bolides de légendes rendent l’aventure immergent mais aussi vivante. Ubisoft a réussi son pari de faire revenir la série sur le devant de la scène tout en gardant ce qui a fait ses lettres de noblesses.


Pour revenir sur le Shift, cette option est vraiment exellente pour les modes secondaires et les errances dans la ville. Dans l'intrigue principale elle a son role mais j'ai pas envie de spoiler.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 26 Mars 2012 à 21:11
J'ai fini Arkham City et c'était chouette. En effet c'est Assylum en plus grand, avec plus de méchants et de vraies side-quests. Il me reste plus que la grosse avec Riddler a boucler pour avoir faire le tour.
Beaucoup aimé, en particulier le pantalon moulant de Talia et son accent appuyé, bien plus sex que la Cat'pouffe. La fin est vraiment à laisser bouche bée, par contre.

Mon principal regret reste le même que celui que j'ai à la fin du premier jeu : on ne peut pas jouer dans les Bat-vehicules.  :oh:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Yann Solo le 26 Mars 2012 à 21:57
Citation de Battou le 26 Mars 2012 à 21:11
La fin est vraiment à laisser bouche bée, par contre
Clair, WTF quoi
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 30 Mars 2012 à 15:54
Quelqu'un aurait-il tâté du Silent Hill : Downpour ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 2 Avril 2012 à 15:02

http://browserquest.mozilla.org/   :yaisse:


(plus d'infos: http://korben.info/browserquest.html )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 2 Avril 2012 à 15:12
Citation de Battos le 30 Mars 2012 à 15:54
Quelqu'un aurait-il tâté du Silent Hill : Downpour ?
Moâ :o

Perso je suis loin d'avoir fini, je te c/c mes impressions à chaud postées sur sspedia:
Citation
Bon alors j'ai commencé Downpour hier, j'ai pas été très loin ( j'en suis encore au Devil's Pit )...

(cliquez pour montrer/cacher)
-Déjà, la traditionnelle séquence de cauchemar en début de jeu est originale : apparemment c'est un flashback, on est dans les douches de la prison et on doit saigner un gros lard inoffensif ( mais pas sans reproche d'après Murphy ). C'est bien la première fois qu'on doit s'en prendre à un type « normal » dans la série ( Edie ça compte pas, c'était de la légitime défense :o ), c'était dérangeant, ça m'a bien plu.

-Pour l'instant y'a eu qu'un passage dans l'univers altéré, et c'est assez bizarre : si on n'y affronte aucun monstre, on a un mix entre le long couloir de la maison hantée de SH3 ( avec la brume rouge qui course Heather ) et les phases de poursuite de Shattered Memories ( possibilité de regarder en arrière et de faire tomber des meubles pour ralentir « l'ennemi » ). Bien sûr y'a une omniprésence de l'eau à un moment donné, mais c'est pas aussi efficace que le combo crasse/sang/rouille ou la glace de SM... Par contre j'ai bien aimé le coup du vieux phono qui passe « Born free »  :mrgreen:

-Concernant le thème de l'eau, effectivement elle est assez présente, par contre à certains endroits, on peut tirer une chasse d'eau ou ouvrir un robinet, mais ça provoque rien, j'ai pas pigé le truc... Je sais pas si ça a une utilité quelconque, en fait  :mouais:

-Le scénario est pas dément, assez plan-plan, et Murphy est pas super charismatique, déjà physiquement on dirait une version badass d'Henry de SH4... Par contre y'a des choix à faire qui j'imagine influenceront la fin du jeu, au début on doit choisir entre aider la fliquette qui va tomber dans le vide et la laisser tomber, et plus tard on doit soit réconforter un suicidaire, soit l'enfoncer davantage pour qu'il saute dans le vide là encore... Perso à chaque fois j'ai choisi de faire mon gros enfoiros ( donc laisser crever la fliquette et inciter le suicidaire à  sauter (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/hahaguy.gif) )

-Y'a deux-trois nouveautés dans le gameplay, on peut bloquer les coups avec Δ, la caméra se recadre avec le stick droit ( pas toujours pratique ), les portes nécessitent de les pousser pour s'ouvrir ( en appuyant sur X, Murphy attrape juste la poignée )... Et l'état de santé de Murphy se répercute physiquement : plus ses fringues sont imbibées de sang et plus il a la tronche en vrac, et plus ça craint ( néanmoins, comme d'hab' c'est insuffisant pour évaluer précisément quand on est susceptible de recevoir un coup fatal )

-L'ambiance est moyenne, en fait y'a pas mal de « cheap scares » genre des corbeaux qui s'envolent en croassant quand t'ouvres une porte... Sinon les trucs qui te tombent dessus, on s'y attend toujours plus ou moins, par exemple à un moment, je tombe sur un monstre inconscient dans l'eau, j'étais persuadé qu'il allait se relever à un moment donné, ben ça a pas raté... Par contre là, Murphy ayant fait tomber sa lampe-torche lors de l'écroulement d'un pont ( enfin je crois, j'avais pas fait gaffe et c'est quand j'ai voulu l'allumer dans les grottes que j'ai percuté que je l'avais plus  :peur: ), je suis obligé d'utiliser un briquet pour m'éclairer, et ça rend les séquences dans la pénombre plus flippantes ( ça éclaire moins, on peut plus l'accrocher à la ceinture ni courir... )

-La difficulté est moyenne. Les monstres sont assez résistants et font plutôt mal.
On peut avoir qu'une arme à la fois ( quand t'en ramasse une, Murphy lâche l'autre... ), c'est plus réaliste que dans Origins par exemple, où vers la fin du jeu tu te retrouvais avec 38 porte-perfusions, 44 pieds de biches et trouze-mille télés, mais c'est un peu pénible car on sait pas trop quoi prendre comme compromis entre maniabilité et efficacité... En plus y'en a certaines qui cassent... Sinon à un moment j'ai trouvé une boîte de balles pour pistolet, mais j'ai pas l'arme correspondante (http://img3.imageshack.us/img3/8732/julesx.jpg)
Niveau soins, on trouve pas mal de first aid kits je trouve ( pas trouvé de boissons, ils ont dû les virer ).

-Concernant les monstres, pour l'instant j'en ai croisé que 2 types : des connasses hurleuses qui évoquent le boss de l'hôpital dans HOTD Overkill ( et donc par extension Sadako dans Ring ), et des espèces de machins blanchâtres filiformes qui adorent disparaître au plafond pour retomber lourdement sur Murphy... Inutile de dire que j'attends bien plus bizarroïde dans un Silent Hill :lac:

-Techniquement, les graphismes sont un cran au dessus de Homecoming ( et les visages sont pas foirés, cette fois ), par contre au niveau de la maniabilité... Elle reste fidèle à celle des anciens épisodes, par contre faut vraiment être positionné pile-poil pour que la commande « pick up » s'affiche... Du coup dans le resto j'ai tourné en rond 15 plombes parce que j'avais pas remarqué une valve, à  cause de ça...

Ha et dans la série clin d’œil sympa, dans le restaurant tu peux faire marcher un jukebox en glissant une pièce dedans, et ça joue... la musique d'intro de SH1, ils savent comment me prendre par les sentiments, eux :mdr:


Donc pour l'instant, sans être déçu, ça m'a pas particulièrement transporté, c'est trop classique, attendu, trop « sage » même. J'espère que la suite me donnera tort...
Citation
Bon sinon Downpour, suite :

(cliquez pour montrer/cacher)
J'ai enfin réussi à entrer dans cette foutue station de radio... Mais la petite discussion tant attendue avec le DJ qui n'arrêtait pas de faire des dédicaces à Murphy s'est révélé fort décevante ( voire carrément inutile :o )

Dieu merci, j'ai enfin récupéré une lampe-torche ( et aussi une à rayons UV, pour voir des trucs cachés )... Et un flingue ( bon c'est pas tellement plus efficace que les armes de mêlée, en fait ). Niveau monstres, c'est toujours aussi peu varié, à part dans la bibiliothèque où on a des espèces de poupées ( pas des poupées genre Chucky, mais plutôt genre « Spermula 3 orifices » avec du sang plein la bouche, en fait (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/petrus75.gif) ) qui attaquent sous forme spectrale ( et qui gloussent comme des dindes )... Évidemment j'ai pas tilté immédiatement que fallait casser le mannequin « en dur » et pas simplement attaquer le fantôme (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/prozac.gif)

Bizarrement, y'a pas eu d'autres passages dans le monde altéré depuis la dernière fois, par contre par moments la pluie tombe de façon totalement aléatoire, ce qui rend les ennemis plus agressifs. Au passage, pour l'instant y'a assez peu de combats dans le jeu, on passe plus de temps à se demander ce qui va bien pouvoir surgir des ténèbres qu'à se fritter avec les monstres. Ce qui en fait n'est pas plus mal tant les combat sont chiants, en gros, tu peux pas frapper un monstre plus de trois fois d'affilée vu qu'il bloque forcément à ce moment-là... Et quand t'as genre trois pouffes hurlantes en même temps, c'est limite ingérable, t'en as une qui hurle, pendant que tu malmènes le stick gauche pour sortir de la paralysie y'en a une autre qui te combote la tronche ou qui te saute au cou par derrière... Du coup il va sans dire que les affrontements sont en général à éviter ( surtout que les armes sont globalement moisies et cassent genre après 3 coups, et comme tu peux pas en avoir plusieurs à dispo t'es obligé de fouiller les alentours pour en trouver une autre... )

Et un truc bien chiant aussi, c'est ces putains de prompts avec X qui s'affichent quand ils ont le temps... J'ai passé des plombes à errer dans la ville sans savoir où aller, alors qu'en fait il fallait tirer une échelle avec un crochet, pied de biche ou autre, sauf que comme j'étais pas pile positionné devant, la commande « pull » s'est pas affichée et j'ai cru que y'avait rien... J'y suis revenu parce que la carte était marquée d'un  ? bleu à cet endroit, en fait...

Sinon y'a pas mal de side quests, genre rapporter des objets dérobés dans les apparts concernés d'un immeuble, libérer des oiseaux enfermés dans des cages, donner à bouffer à un clodo ( qui s'appelle Homer :o )... Apparemment ça n'apporte rien de plus qu'un trophée, mais c'est pris en compte dans les stats globales. Y'a aussi quelques références aux autres épisodes ( des peintures de Shepherd's Glen, de Samael, la musique que passe le DJ quand on le rencontre qui est tirée de SH2 ou SH3... ), c'est sympathique mais ça va pas très loin...

Niveau scénario, on commence à assembler un peu les pièces du puzzle mais c'est pas hyper-palpitant... La fliquette a survécu, mais elle est tellement inutile, anticharismatique et chiante qu'elle aurait mieux fait de crever, en fait. Sinon je suis intrigué par le facteur qui s'évertue à distribuer le courrier dans une ville fantôme, je me demande quel est son véritable rôle dans le récit, à celui-là...


Donc pour l'heure, mon avis n'a pas changé, sans être nul c'est loin d'être transcendant, je m'attendais à mieux (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/3/dovakor%20loves%20you.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 2 Avril 2012 à 17:33
Merci pour cet avis l'AZB !
Tu as déjà joué à Alan Wake ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 2 Avril 2012 à 19:27
Citation de Battos le 2 Avril 2012 à 17:33
Tu as déjà joué à Alan Wake ?
Un collègue s'y est mis ce week-end et le trouve excellent.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 3 Avril 2012 à 04:02
Aaaaaaaah, Alan Wake :)

Un de mes coups de coeur de 2010 (avec Deadly Premonition).

Par contre, le spin-off sorti sur XBLA, mouais... J'en avais parlé ici, j'ai fait la démo et ça ne m'a pas convaincu, c'est un peu trop action/dirigiste à mon goût (même si c'était à prévoir, c'était le but en question de ce spin-off).

J'attends toujours un Alan Wake 2 qui poursuivrait l'histoire principale sans dénaturer le gameplay et le côté aventure.

N'ayant jamais fait aucun Silent Hill, je m'y serais bien mis avec la compilation HD mais comme d'habitude (cf MGS), le premier n'est jamais inclus et celui sur PS1 ne m'attire pas trop (outre les graphismes, la brume ou on ne voit rien du tout... J'ai vu que certains se plaignent de la brume dans les remakes HD moins opaque mais personnellement, au contraire, je trouve ça plus plaisant. Quand je joue à un jeu, je n'ai pas envie d'avoir des "pseudos" murs de brouillard car le jeu n'est pas capable d'afficher tous les décors, même si le brouillard est une des composantes du jeu).

Ou alors sauter le 1 et passer directement au 2 ? Mais comme visiblement, le préféré des gens serait le premier, c'est un peu idiot de le sauter je trouve...

Ou bien encore, j'ai vu qu'il y a eu un pseudo remake du 1 sur Wii je crois ? Est-ce qu'il respecte quand même suffisament celui PS1 niveau histoire/ambiance ?

Que de questions sans réponse, suspens et réponse au prochain épisode !  :peur:

Sinon Deadly Premonition est un bon mix d'Alan Wake/Silent Hill/X-Files/Twin Peaks mais il faut vraiment souffrir pour finir le jeu vu le gameplay... Ils veulent ressortir une version "Director's Cut" sur PS3, donc espérons qu'il rectifie le gameplay, voir peut-être aussi les graphismes dignes de la PS2 (le jeu était a la base prévu pour la PS2, ils n'avaient plus assez de budget au fil des années et les problèmes juridiques causés par une très grosse ressemble (énormes ressembles même, pour la version bêta) à Twin Peaks et donc le jeu est sorti tel quel dans une version "budget" (moins cher qu'un jeu standard).

Le jeu se moque d'ailleurs lui-même de son esthétique, dans un des dialogues au début du jeu, le perso principal dit "Cette vieille qualité graphique, on dirait un film VHS des années 80"  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 3 Avril 2012 à 10:11
Citation de Battos le 2 Avril 2012 à 17:33
Tu as déjà joué à Alan Wake ?
Nein :o

Bon sinon, Downpour toujours, là je suis coincé, j'adore (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kabouik.gif)

(cliquez pour montrer/cacher)
Bon alors déjà, y'a eu une seconde incursion dans le monde altéré, et le schéma est identique à la première, à savoir ça se résume à courir comme un dératé pour échapper à une espèce de vortex glouton (http://img3.imageshack.us/img3/8732/julesx.jpg)

Ensuite, y'a toute une partie avec pratiquement que des pièges, d'abord des sortes de bustes accrochés au mur qui vomissent du sang à intervalles réguliers ( et si tu te fais toucher 2 fois, paf t'es mort (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/petrus75.gif) ), ensuite des tas de lames à éviter dans une espèce de Clock Tower ( on aurait dit du Castlevania )... Après ça, y'a un passage dans un cinoche qui semble être une side quest, y'a 3 films à projeter et ensuite faut aller dans l'écran pour entrer carrément dans le film, mais j'ai pas capté ce qu'il fallait faire... A un moment j'ai trouvé une manivelle en bois, comme j'ai pas trouvé où l'utiliser je suis sorti du film, mais une fois hors de l'écran elle était plus dans mon inventaire. Bref ça m'a lourdé, j'ai lâché l'affaire :o

Et donc là, je suis dans un orphelinat, et suite à une rencontre avec un gamin glauque à gros yeux, je dois trouver un livre de rimes pour "chasser le croquemitaine"... Sauf qu'en trouvant le livre en question, on s'aperçoit que y'a deux pages manquantes (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/delarue2.gif) Et là je suis bloqué, je sais plus où aller, y'a une salle où apparemment on peut faire descendre une échelle, mais faut une arme spécifique pour la tirer ( genre une espèce de harpon, ou un machin qui ressemble à un tisonnier, je sais plus trop, enfin faut que y'ait un crochet au bout je pense ) et évidemment je la trouve pas... J'ai essayé avec un pied de biche, vu que c'est recourbé et que la longueur est suffisante je pensais que ça ferait l'affaire, mais en fait non :rolleyes: Du coup, vu que j'avais bien mal au crâne et aux yeux ( oui parce que j'avais oublié de préciser, la lampe-torche éclaire super-mal, et la UV c'est à peine mieux ), j'ai arrêté, par contre je sais même plus où ça a sauvegardé la dernière fois  :mdr: ( hé oui les sauvegardes sont automatiques, y'a plus les symboles rouges au mur )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 7 Avril 2012 à 03:02
God of War 3

Non, je ne l'ai pas encore fini, mais je compte bien avancer cet apres-midi. J'en suis apres avoir "soulage" le "mal de tete" de Helios.

Mes impressions jusqu'a present :

- c'est evidemment techniquement tres impressionnant. La multi-dimensionnalite de la scene de combat de toute la premiere section contre Poseidon en met vraiment plein la vue. La "sort of" marque de fabrique de la serie qui consiste a en mettre plein la vue d'entree de jeu (Hydre dans le premier episode, Colosse dans le second) est evidemment la. Pour autant je regrette quand meme de ne pas avoir eu plus d'ennemis a slasher sur le dos de Gaia. A ce titre le melange etait mieux reussi dans le 2 (sequence interieures avec ennemis // sequences exterieures Colosse). Dans le 3 j'ai trouve tres abrupte cette transition entre joute et exploration du coeur de Gaia
- probleme de l'echelle des titans. Il y avait la meme chose dans le 1. Ils semblent parfois immense, parfois pas... Un peu decevant car la taille varie
- les armes et le systeme de combat s'aere un peu, la maniabilite change et je prefere celle-ci que celle des precedents opus.
- Les niveaux : certains pans de l'Hades sont tres reussis au niveau des lumieres. Je n'ai pas pu m'empecher de faire la comparaison avec Dante's Inferno, et je prefere bien evidemment les idees de GOW. Meme si c'est vrai que les themes graphiques sont ressemblants par moments, et surtout l'ambiance sonore, sorte de feutre doux entrecoupes des cliquetis metalliques des armes de Kratos.
- La sequence avec Hephaistos m'a agreablement surprise ; mais je regrette le simple teleport back sur le Mont Olympe.
- Aucun theme musical ne m'a vraiment transporte pour le moment...

Pour l'instant je trouve que le tout manque un peu d'onirisme, vous savez le genre de sequence un peu enivrante comme l'arrivee sur le temple de Pandore dans le 1, ou le debut de l'ile des Salopes dans le 2, sur les chevaux, ou encore le passage avant le Temple des 2 Salopes.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 7 Avril 2012 à 10:38
Bon j'ai fini Downpour... Au final, ça aurait pu être un épisode sympa, s'il n'y avait pas tant de défauts assez gênants pour gâcher l'ensemble: monstres pas terribles, système de combat lourdingue, loadings d'une longueur parfois redoutable malgré installation du jeu sur le DD, séquences de poursuite dans le monde altéré over-chiantes ( et pompées sur Shattered Memories )... Du côté des points positifs, on retiendra le scénario plutôt intéressant ( même si pas exceptionnel ), l'ambiance assez bien restituée, les nombreuses side quests qui rallongent la durée de vie et le thème de l'eau globalement bien exploité. Mais dans l'ensemble, ce 6ème épisode m'a beaucoup plus lourdé que transporté, je suis plutôt déçu par rapport aux attentes que j'en avais  :lac:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 8 Avril 2012 à 04:25
Citation de AZB le 3 Avril 2012 à 10:11
Citation de Battos le 2 Avril 2012 à 17:33
Tu as déjà joué à Alan Wake ?
Nein :o

Bon sinon, Downpour toujours, là je suis coincé, j'adore (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kabouik.gif)

(cliquez pour montrer/cacher)
Bon alors déjà, y'a eu une seconde incursion dans le monde altéré, et le schéma est identique à la première, à savoir ça se résume à courir comme un dératé pour échapper à une espèce de vortex glouton (http://img3.imageshack.us/img3/8732/julesx.jpg)

Ensuite, y'a toute une partie avec pratiquement que des pièges, d'abord des sortes de bustes accrochés au mur qui vomissent du sang à intervalles réguliers ( et si tu te fais toucher 2 fois, paf t'es mort (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/petrus75.gif) ), ensuite des tas de lames à éviter dans une espèce de Clock Tower ( on aurait dit du Castlevania )... Après ça, y'a un passage dans un cinoche qui semble être une side quest, y'a 3 films à projeter et ensuite faut aller dans l'écran pour entrer carrément dans le film, mais j'ai pas capté ce qu'il fallait faire... A un moment j'ai trouvé une manivelle en bois, comme j'ai pas trouvé où l'utiliser je suis sorti du film, mais une fois hors de l'écran elle était plus dans mon inventaire. Bref ça m'a lourdé, j'ai lâché l'affaire :o

Et donc là, je suis dans un orphelinat, et suite à une rencontre avec un gamin glauque à gros yeux, je dois trouver un livre de rimes pour "chasser le croquemitaine"... Sauf qu'en trouvant le livre en question, on s'aperçoit que y'a deux pages manquantes (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/delarue2.gif) Et là je suis bloqué, je sais plus où aller, y'a une salle où apparemment on peut faire descendre une échelle, mais faut une arme spécifique pour la tirer ( genre une espèce de harpon, ou un machin qui ressemble à un tisonnier, je sais plus trop, enfin faut que y'ait un crochet au bout je pense ) et évidemment je la trouve pas... J'ai essayé avec un pied de biche, vu que c'est recourbé et que la longueur est suffisante je pensais que ça ferait l'affaire, mais en fait non :rolleyes: Du coup, vu que j'avais bien mal au crâne et aux yeux ( oui parce que j'avais oublié de préciser, la lampe-torche éclaire super-mal, et la UV c'est à peine mieux ), j'ai arrêté, par contre je sais même plus où ça a sauvegardé la dernière fois  :mdr: ( hé oui les sauvegardes sont automatiques, y'a plus les symboles rouges au mur )
Tu devrais, ça devrait te plaire vu que tu as l'air d'aimer le genre :)

D'ailleurs, le producteur de "Downpour" dit que le début ressemble à "Alan Wake" mais que c'est une coincidence :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 8 Avril 2012 à 08:55
Ouais, je connaissais juste de nom mais je savais pas que c'était le même genre  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Yann Solo le 12 Avril 2012 à 21:32
Pas vraiment "dernier jeu complété", mais je viens de retomber là-dessus... C'est du tout bon pour ceux qui les ont jamais fait, surtout celui sur Snes...

http://www.youtube.com/watch?v=zFhtpiyQMdU(http://www.youtube.com/watch?v=zFhtpiyQMdU)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 13 Avril 2012 à 09:28
Perso j'ai joué qu'à celui sur GB... Une horreur (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kzimir.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 13 Avril 2012 à 13:26
Citation de AZB le 13 Avril 2012 à 09:28
Perso j'ai joué qu'à celui sur GB... Une horreur (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kzimir.gif)
Il est génial !!  Il faut absolument que je fasse le 2 un jour.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 13 Avril 2012 à 13:43
Je précise, c'est pas "une horreur" dans le sens "çay nul", mais une horreur niveau difficulté que je voulais dire  :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 13 Avril 2012 à 13:47
Citation de AZB le 13 Avril 2012 à 13:43
Je précise, c'est pas "une horreur" dans le sens "çay nul", mais une horreur niveau difficulté que je voulais dire  :D
Et je suis bien d'accord :D
Le dernier boss en étant d'ailleurs déconcertant de facilité. Il suffisait de le spammer sous le bon angle de mémoire.

(cliquez pour montrer/cacher)
http://www.youtube.com/watch?v=bFb9LtQmQuI
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 21 Avril 2012 à 21:03
Tu devrais réessayer, ce n'est pas spécialement dur.

J'y rejoue justement en ce moment, et je passe les premiers niveaux sans me faire toucher, et pourtant je ne suis pas spécialement super bon.  ^^ (c'est un jeu où il faut prendre son temps pour avancer et tuer les ennemis).

Il y en a trois, sinon. Le premier sur GameBoy, le deuxième sur NES (porté sur GameBoy avec deux niveaux supplémentaires, mais uniquement sorti au Japon, peu de gens le savent je pense, je l'ai moi-même découvert il y a quelques jours) et le dernier sur Super Nintendo (appelé "Demon's Crest" en occident).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 21 Avril 2012 à 21:17
Cool, merci ! Avec un peu de chance il existe une ROM anglicisée du 2 sur Game Boy !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battou le 24 Avril 2012 à 12:55
Pour revenir sur l'excellent Arkham City, j'ai d'autant plus apprécié le jeu que, cette fois ci il y'avait un certain nombres références et de clins d'oeil à l'ensemble de l’écosystème Batman. En zappant un peu les news sur Dark Knight rises, je me suis rappelé les pichenettes données par le biais de Joker au megahype internet qu'il y'avait autour de Dark Knight et des spoilers mis en ligne avant la sortie du film.

C'était trop bien vu.  :mdr:

Franchement, ça aurait été le jeu Batman parfait si on avait pu faire mumuse avec les véhicules (peut être pour Arkham World ?)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 8 Mai 2012 à 11:04
Bon alors hier j'ai commencé le jeu Retour vers le futur:

(http://img15.hostingpics.net/pics/276490rvlflejeu.jpg)

J'en suis à l'épisode 2 (sur 5) et même si le jeu est pas dément graphiquement, l'ambiance des films est restituée à la perfection et le scénario est vraiment prenant, limite ça pourrait faire un bon 4ème film (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pampers.gif)

C'est bourré de références aux films, et en même temps on a suffisamment de nouveauté pour éviter la redite ou la lassitude. C'est dingue parce que d'un côté on a une tonne de situations archi-connues, genre Marty qui donne un faux nom ( on peut choisir entre plusieurs d'ailleurs, moi j'ai pris "Sonny Crockett"  :D ), qui doit retourner dans le passé parce qu'il a bousillé le présent, ou qui doit faire des pieds et des mains pour éviter son autre lui comme dans le 2 en 1955... Et en même temps, c'est tellement bien amené et bien intégré au déroulement du scénario qu'on marche toujours. L'autre abruti de Tannen qui finit encore et toujours dans le fumier, on a vu ça mille fois dans les films, ben ça m'a quand même fait marrer :mrgreen:

Par ailleurs, je trouve que l'époque ( 1931, pendant la prohibition ) est bien choisie, puisque évidemment ça permet de rencontrer plein de personnages inédits ( Edna Strickland -la sœur du principal-, les grands-parents de Marty, le grand-père de Jennifer, le père de Biff... ) et de découvrir un Emmett de 17 ans radicalement différent de celui qu'on connaît, franchement j'adore. Pour ce qui est du jeu en lui-même, ben c'est du point'n' click, ça consiste donc essentiellement à trouver des objets et causer avec les autres personnages, les énigmes sont pas forcément toujours évidentes, faut parfois se creuser la cervelle. En tout cas, même si à la base ce genre de jeu ça m'attire pas spécialement, l'immersion est telle que je ne pouvais qu'adhérer... de toute façon, vu mon degré de fanboyisme, je pouvais pas passer à côté  :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 14 Mai 2012 à 13:03
God of War III

Et donc, apres avoir fini 2 fois le jeu en mode Hard, que retenir de cet opus? En fait je ne sais vraiment pas trop quoi en penser... Ce qui explique aussi le temps que j'ai mis a poster mon avis. Oui, c'est techniquement superbe, le debut en fout plein les mirettes, et il y a des moments vraiment excellents sur le dos de la madre Gaia.

Des moments oniriques, il y en a un peu moins que dans le II, mais tout de meme : dans l'Hades, dans le Tartare, dans la Cite Olympienne... Mais c'est un peu maigre. Je trouve qu'il manque de cette sequence forte, celle qui fait un peu varier les decors comme l'arrivee dans les Cliffs of Madness dans le I, ou bien Atlas dans le II. Ces moments ou on en apprend un peu plus narrativement, sur le perso (dans I), sur l'enjeu de la revanche des Titans (dans le II). Dans le III, tout est dit d'entree de jeu, et il n'y a guere de variation dans les dialogues (extremement mediocres) : "I-WILL-HAVE-MY-VENGEANCE!" a toutes les sauces, c'est ronflant, et mal joue (toujours cette voix qui ne passe decidemment pas).

Et puis quand meme, le jeu fait dans le gore derangeant pas forcement de rigueur ici. La sequence Theseus+porte passait tres bien dans le II car le combat etait odieux au possible puisque Theseus restait perche sur son arbre, et puis la reference killbillienne etait assez bienvenue. Pareil pour Perseus qui etait tellement agacant que l'encrochetage final n'en etait que plus jouissif.
Mais dans le III, c'est vraiment tout much : le molestage Zeusien a la fin, sans enjeu. Le fracassage de tete de Hercules, juste moche (dans les plans montres a l'ecran) et peu ragoutant. Le double doigtage poucier oculaire dans Popo, ma foi, ca passe encore. L'arrachage de tete heliotropien, sans commentaire...

Ce sentiment de mal finir narrativement voire artistiquement les meilleurs passages du jeu m'a un peu fatigue finalement. Le meilleur exemple est sans doute Hercules, car le combat est vraiment dantesque pour le coup, avec ses centaines de soldat qui viennent en renfort, c'est vraiment epique. Mais la fin ratatouillesque casse vraiment tout ca chez moi...

Ensuite, dans le game design, centrer tout le jeu sur ces Cavernes remplies de caisse en bois geantes, ce fameux Labyrinthe de Dedale, c'est assez pauvre quant on a connu le Temple de Pandore du I, et ces environnements circulaires complexes. J'ai vraiment ete decu par ces caisses se baladant dans les airs, ces allers-retours en Enfer par autoroute aerologien, et ce scorpion geant fort mal amene ("il dit qu'il voit pas le rapport", disait l'autre).

Que retenir? Quelques bons combats epiques : Hercules, toute la sequence du Tartare qui finit sur Cronos, les combats dans la Cite Olympienne.

Le reste : Poseidon est chiant, Hades trop facile, Hermes chiant comme son pouvoir inutile, Hera et son labyrinthe vert de mes couilles hulkiennes n'en parlons pas, Helios est trop simple/rapide, Eos est pas du tout introduit, et le combat contre Zeus est mauvais / pas inspire. La fin psychedelique est bien chiadee techniquement, mais previsible.

En bref, je suis un poil decu. C'est un bon jeu qui rentre bien dans l'esprit des deux premiers, mais en fait je trouvais les deux premiers opus beaucoup plus charmants et plus frais. Ici on etouffe un peu sous les "I WILL HAVE MY VENGEANCE NIGGA'".

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 14 Mai 2012 à 13:23
Citation de AZB le 8 Mai 2012 à 11:04
Bon alors hier j'ai commencé le jeu Retour vers le futur:

(http://img15.hostingpics.net/pics/276490rvlflejeu.jpg)

J'en suis à l'épisode 2 (sur 5) et même si le jeu est pas dément graphiquement, l'ambiance des films est restituée à la perfection et le scénario est vraiment prenant, limite ça pourrait faire un bon 4ème film (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pampers.gif)

C'est bourré de références aux films, et en même temps on a suffisamment de nouveauté pour éviter la redite ou la lassitude. C'est dingue parce que d'un côté on a une tonne de situations archi-connues, genre Marty qui donne un faux nom ( on peut choisir entre plusieurs d'ailleurs, moi j'ai pris "Sonny Crockett"  :D ), qui doit retourner dans le passé parce qu'il a bousillé le présent, ou qui doit faire des pieds et des mains pour éviter son autre lui comme dans le 2 en 1955... Et en même temps, c'est tellement bien amené et bien intégré au déroulement du scénario qu'on marche toujours. L'autre abruti de Tannen qui finit encore et toujours dans le fumier, on a vu ça mille fois dans les films, ben ça m'a quand même fait marrer :mrgreen:

Par ailleurs, je trouve que l'époque ( 1931, pendant la prohibition ) est bien choisie, puisque évidemment ça permet de rencontrer plein de personnages inédits ( Edna Strickland -la sœur du principal-, les grands-parents de Marty, le grand-père de Jennifer, le père de Biff... ) et de découvrir un Emmett de 17 ans radicalement différent de celui qu'on connaît, franchement j'adore. Pour ce qui est du jeu en lui-même, ben c'est du point'n' click, ça consiste donc essentiellement à trouver des objets et causer avec les autres personnages, les énigmes sont pas forcément toujours évidentes, faut parfois se creuser la cervelle. En tout cas, même si à la base ce genre de jeu ça m'attire pas spécialement, l'immersion est telle que je ne pouvais qu'adhérer... de toute façon, vu mon degré de fanboyisme, je pouvais pas passer à côté  :o
J'hésitais àà m'y mettre mais visiblement c'est une erreur: il va falloir que je le fasse :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Jaxom le 19 Mai 2012 à 06:45
Profitant de remise à -50% durant ce week-end, je me suis pris Rayman Origins sur Steam. Dans le jeu lui-même aucun changement par rapport à la version PS3/Xbox, c'est 100% identique (aucun apport des versions portables), mais bon voir les sublimes décors à moins de 1m de distance sur un 27" (contre 5~6m sur un 55") permet de bien se rendre compte combien le moteur 2D d'Ubisoft fait des merveilles. Et c'est fluide, mais fluide mais fluide !!!! Et puis c'est fin, mais fin, mais fin dans les détails !
Putain, mais SEGA y peuvent pas nous pondre un Sonic old-school utilisant ce même moteur plutôt qu'un n-ième truc en 3D même vu de côté (même avec toutes les améliorations de l'Episode II par rapport à l'Episode I, Sonic 4 fait bien pâle figure à côté de Rayman Origins - sans parler du nombre de niveaux ni de leurs layout).

J'espère qu'ils finiront par porter Outland aussi et le futur Rayman Legends bien sur !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 23 Mai 2012 à 12:34
Citation de Battou le 24 Avril 2012 à 12:55
Pour revenir sur l'excellent Arkham City, j'ai d'autant plus apprécié le jeu que, cette fois ci il y'avait un certain nombres références et de clins d'oeil à l'ensemble de l’écosystème Batman. En zappant un peu les news sur Dark Knight rises, je me suis rappelé les pichenettes données par le biais de Joker au megahype internet qu'il y'avait autour de Dark Knight et des spoilers mis en ligne avant la sortie du film.

C'était trop bien vu.  :mdr:

Franchement, ça aurait été le jeu Batman parfait si on avait pu faire mumuse avec les véhicules (peut être pour Arkham World ?)
Les véhicules, franchement j'y crois à mort !
Ils se sont laissé des trucs de côté pour rajouter du WTF au 3, c'est sur !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 28 Juin 2012 à 00:36
Batman Arkham City

Une reussite indeniable c'est certain. 2011 ayant ete particulierement pauvre en nouveaute, je comprends le label GOTY. Oui.

Le jeu est vraiment excitant, les possibilites encore etendues, l'univers et la mythologie de tous les persos est bien la (meme si... grosse repetition inevitable depuis Asylum). Le systeme de combat est casual a souhait, mais c'est quand meme bien reussit pour pas que tu t''emmerdes trop vite, et ca reste releve si tu veux faire des kill streaks.

Je regrette quand meme que la map ne soit pas plus grande toutefois. Ou peut-etre un peu plus variee tout simplement. Ok, Arkham City c'est dark, c'est rempli de bad boys bien cons adeptes de joutes verbales a defaut d'etre des bretteurs hors-pair.

 Je me rend compte qu'on cherche toujours a avoir plus. J'ai refait le mode histoire en mode New Game Plus, me focalisant sur la campagne... Et bien sans les quetes annexes, c'est quand meme bien court. 3 bonnes heures peut-etre, en optimisant tout a fond. Le remplissage en enigme a la con en tout genre est suffisamment varie pour ne pas lasser.

Jouer cette grosse pute de Catwoman ne m'a pas fait plus plaisir que cela, meme si evidemment c'est de la nouveaute bienvenue. Son fouet de 30 metres de long fait quand meme bien delirer parfois quand on saute d'immeubles en immeubles.

L'intelligence artificielle est... artificielle, vraiment. Je te parle pas de la complexite des combats, des pousse-boutons incroyablement cons, a la Assassin's Creed, a la sauce next gen, donc.

Le mode challenge/campagne par contre est assez repetitif a la longue. J'ai pas envie de tout me retaper avec Catwoman quoi. Deja que tout refaire une deuxieme fois mais en enchainant 3 exercices (les Campagnes), c'etait vraiment superflu...

Je vais par contre prendre les DLC, pour prolonger l'experience.

Ensuite ce sera... Heavy Rain, et un retour a Gears of War 3 (il faut que je me fasse tout les DLC et que je telecharge les nouveaux map packs), qui n'etait pas bien reste longtemps dans ma Xbox a l'epoque (j'ai du mal a finir seul la campagne en Insane... j'en suis a la fin).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 30 Juin 2012 à 14:13
Je plussoie ton avis, le jeu m'a aussi semblé très/trop court.

J'y ai joué 3 soirées sans trop abuser et j'avais déjà fini le jeu, alors que j'ai mis bien plus de temps à finir "Arkham Asylum".

Je pense que ça vient en partie du grappin qui permet de parcourir la ville en une poignée de secondes, ce qui donne une impression d'une carte "petite" (ce qui n'était pas le cas dans le jeu précédent, où il fallait faire des allers-retours à pied).

Les quêtes annexes n'ajoutent pas vraiment beaucoup de temps de jeu en plus et sont assez répétitives, aller trouver tel personnage ou tel objet à un endroit donné... J'ai fait toutes les quêtes annexes (sauf une) en 3 heures en gros (j'ai zappé celle de l'homme mystère qui est assez longue car il faut ramasser un nombre précis de points d'interrogations pour avoir accès à certains hôtages).

Pour "Heavy Rain", c'est aussi un jeu que j'ai prévu de faire sous peu  :coucou:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Poseidon le 30 Juin 2012 à 16:21
Citation de Hiei- le 30 Juin 2012 à 14:13
Je plussoie ton avis, le jeu m'a aussi semblé très/trop court.

J'y ai joué 3 soirées sans trop abuser et j'avais déjà fini le jeu, alors que j'ai mis bien plus de temps à finir "Arkham Asylum".
c'est pas un jugement, mais j'ai envie de demander : où est le plaisir, à liquider un jeu comme Arkham City en 3 soirées?

Je sais pas, moi il m'a fallu bien plus longtemps que ça pour le terminer, mais tout simplement parce que, SI, moi je trouve la carte assez grande, et par moments j'aimais fouiller, trainer, regarder dans les recoins, prendre mon temps, visiter, etc... 

Enfin, je sais pas, mais je trouve ça dingue d'expédier un jeu comme ça en si peu de temps...  :mouais:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 30 Juin 2012 à 21:51
Ben, quand je dis en 3 soirées, c'est en y jouant en gros 2 heures par soir, ce qui est vraiment peu quand tu achètes un jeu neuf (et ce n'était pas trois soirées d'affilés vu que je n'ai qu'une copie du jeu et qu'une fois sur deux, mon frère y jouait).

Et je pense avoir pris mon temps, sinon ça aurait été fait en 3-4 heures je pense, j'ai même pris le temps de commencer à faire les quêtes annexes dans la partie sinon ça aurait sûrement été encore plus rapide.

J'ai joué au même rythme à Arkham Asylum et il m'a duré plus longtemps, c'est d'ailleurs plus ou moins le rythme auquel je joue à tous mes jeux (probablement car on se déplaçait surtout à pied).

J'ai beaucoup aimé le jeu malgré tout, mais je le trouve trop court et je pense pourtant avoir fait toute la carte (dès que j'entendais un type, j'allais voir).

Après, ce n'est pas un Red Dead Redemption, se balader sans but dedans est vite chiant, la plupart des endroits abritent le même genre d'architecture et d'ennemis, "Batman" n'est pas un vrai jeu "Open World" pour moi, tu y joues pour l'histoire logiquement, et donc tu suis principalement l'histoire.

Je crois qu'en faisant tout, "Asura's Wrath" m'a duré plus longtemps, c'est pour dire...

Je n'allais pas non plus jouer 10 minutes par jour ou me balader 20 heures dans le vide pour que le jeu me dure 1 mois, c'est de la durée de vie artificielle de faire ça, et ça n'a aucun intérêt à mes yeux (c'est un peu comme conduire sans but précis pendant des heures).

Mon sentiment quand je suis arrivé à la fin, c'était "tiens, il va sûrement y avoir une autre forme du dernier boss  ou d'autres trucs" et tout d'un coup "eh, c'est déjà fini  :peur: ?)

Le premier reste bien au dessus du second dans mon estime (il avait en plus le mérite d'être un peu original, une suite par défaut surprend toujours beaucoup moins), je pense d'ailleurs que je ne prendrais pas le trois, sauf s'il y a vraiment de gros changements : ville pllus vaste (et pas un sentiment de "ville vaste artificiel", qui ressemble au final plus à un grand quartier. Pour savoir ce qu'est une carte vaste, je conseille de tester "Just Cause 2", où la  carte fait 1000km², même avec un jet tu mets un petit moment avant d'en faire le tour. Evidemment, une telle carte dans Batman, ce serait idiot, mais il y a un juste milieu, surtout quand tu fournis un grappin qui te fait te déplacer d'un bout à l'autre de la carte très rapidement dès que tu le maitrises) et vraie durée de vie, pas des quêtes annexes répétifives et bouclées trop rapidement (et qui surtout n'apporte pas grand chose à l'histoire principale).

Ce jeu, même si je l'ai bien apprécié, a été ma déception de l'année, j'en attendais probablement trop après avoir vu le premier.

(Tinou est encore plus une brute visiblement, 3 heures pour le New Game+  :mdr: ).

Par exemple, plutôt que de dissimuler plus de 400 points d'interrogations sur la carte qui n'ont aucun intérêt (à part rallonger la durée de vie artificiellement), il aurait mieux fallu rallonger le mode histoire.

J'ai d'ailleurs vu qu'il y avait un DLC avec Harley, le jeu n'est pas déjà assez court pour le distribuer en morceaux ?  :sweatdrop:

Maintenant, je ne pense pas expédier les jeux plus que ça, j'ai mis 120 heures pour tout faire à "Just Cause 2", donc comme quoi (et si un jeu me fait chier, je n'y joue pas, je ne joue pas à un jeu rapidement histoire de dire, "ça c'est fait", j'ai fait "Dead Space 2" 1 an après sa sortie, j'attends toujours pour acheter "Skyrim qui est sorti depuis un moment déjà" donc il n'y avait aucune raison pour que je torche Batman rapidement exprès  ;) ).

J'aurais aimé q'il me dure autant de temps qu'Arkham Asylum, vu le prix... mais bon, c'est aux développeurs qu'il faut le dire, moi je n'y peux pas grand chose  ^^ Et je doute est un dieu vivant du jeu vidéo, même si on ne meurt pas souvent dans ce Batman une fois qu'on connait la mécanique des combats découverte dans le premier).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 30 Juin 2012 à 23:55
Je trouve ça un peu "fou" de finir Arkham City en trois séquences de deux heures. J'ai du mal à concevoir le truc en fait.
Personnellement, j'ai dû mettre cinq jours en étant cloîtré chez moi assis sur ma 360 pour finir la campagne.
C'est peut être parce que je n'enchaîne plus les jeux comme avant et qu'avant de faire Arkham City, mon dernier jeu devait être l'Assassin's Creed Revelations bouclé quelques jours après sa sortie, soit 10-11 mois avant la sortie d'Arkham. Il a fallu que je me "réaclimate" un peu avec un pad de jeu. Une autre raison est peut être que j'ai pris le temps d'écouter la plupart des conversations des gardes, d'explorer assez Arkham sur la route d'un objectif et de commencer quelques missions annexes. Après le fait est que je suis incroyablement rouillé sur les jeux-vidéos, je dois facilement être trois-quatre fois plus lent qu'il y a quelques années (mais c'est pas plus mal, ça allonge la chose, j'en profite très certainement plus et le prix du jeu me picote moins les fesses).

Par contre, je suis franchement pas d'accord pour ce qui est de la petitesse la carte et le fait que le jeu ne se joue quasiment que pour l'intrigue. La carte me semble être de taille raisonnable, trop grand aurait été vraiment ennuyeux à la longue. Ici, tout est concentré. Après, il est vrai que l'ajout du quartier des docks dans le DLC de Harley Quinn n'est pas non plus déplaisant.
En règle générale, Arkham City est plutôt riche. L'avantage d'un tel jeu adapté de quelque chose ayant un univers aussi fourni est que les développeurs peuvent se permettre de glisser des petits éléments qui parlent de suite aux gens sans qu'on doit leur faire des présentations de 36 minutes derrière. Du coup, on retrouve des tas de références dans tous les recoins d'Arkham. Et puis, au delà des références, quand on voit la liste sympathique d'easters eggs(http://www.youtube.com/playlist?list=PL9D837E8331CF1065&feature=plcp) dans le jeu, on sent que le jeu n'est pas que le jeu d'une campagne et qu'il faut un peu creuser derrière (si on est intéressé par le sujet bien sûr).
Quelle est la quête annexe que tu n'as pas terminée ? Celle de Hush peut être ?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 1er Juillet 2012 à 14:32
Celle de l'homme mystère car il faut récupérer un nombre défini de points d'interrogations pour accéder à certains hôtages et je n'ai vraiment pas envie de perdre du temps à tous les récupérer, sachant qu'il doit y en avoir environ 400.

J'ai même fait le truc avec "Calendar-Man", où tu dois booter 12 fois ta console avec des dates différentes pour voir tous les dialogues (si tu n'as pas joué aux bonnes dates, et comme je n'ai pas acheté le jeu dès sa sortie).

La carte n'est pas petite en soit, comme je dis, c'est le grappin et son amélioration (gagné lors des défis) qui donne l'impression qu'elle est trop petite. Genre, quand les téléphones sonnent, si tu maitrises bien le grappin, en moins de 30 secondes tu arrives devant le téléphone qui est à un autre bout de la carte.

J'ai même fait le truc où il faut rester une minute à l'endroit où les parents de Bruce Wayne sont morts (derrière le cinéma), donc je ne pense pas vraiment avoir rushé le truc.

Les quêtes annexes, je les ai fini ensuite, ça m'a pris 3 heures en plus en prenant mon temps (déjà tu comptes le temps d'éteindre/changer la date de la console/rebooter le jeu 12 fois, ça doit prendre entre 30 min et 1 heure), ce qui est déjà un peu mieux niveau durée de vie mais ce sont des quêtes annexes qui n'apportent pas grand chose, à part quelques lignes de dialogues, et qui auraient pu être bien mieux intégrés si elles avaient été liées à l'histoire principale..

Et encore, j'avais le morceau avec Catwoman (en 4 parties de mémoire), sinon ça m'aurait semblé encore bien plus court.

Après, j'ai adoré l'ambiance du jeu et y jouer, d'ou la double déception quand je suis arrivé si vite à la fin.

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 8 Juillet 2012 à 18:31
Heavy Rain
 :notworthy:

En voila un jeu qui m'aura vraiment scotche de bout en bout sur absolument tout les themes. Un jeu video qui pour une fois ne ressemble a aucun autre, c'est peut etre ce que j'attendais, et c'est de ce genre d'experience dont l'industrie a temps besoin...

C'est une experience indefinissable au fond, j'ai beau reflechir et retourner ca dans tous les sens, je ne sais pas si  :
- c'est le procede de narration, la nouveaute du gameplay et son parfait embriquement dans l'histoire qui est prodigieux et me fait temps apprecier le jeu,
- ou si c'est l'histoire en elle-meme et ses personnages (et surtout, ce que l'on en fait), tellement bien ecrite et racontee comme un bon polar qui la force reelle du soft.

Quoiqu'il en soit, outre les milles embranchements possibles, les dizaines d'epilogues differents, etc., il reste une histoire de fiction sans super pouvoirs ni rien, et qui m'a vraiment touche. Suivant la sensibilite des gens, j'imagine que l'on verse sa petite larme a des endroits differents (evidemment ca depend aussi des choix que vous ferez avec vos personnages), mais moi j'Ai marche a fond. Et le twist final est bien amene, et on ne le voit pas venir.

Les personnages sont physiquement realistes, les decors convaincants et fascinantes, les musiques superbes (j'ecoute l'OST en boucle), l'histoire palpitante, l'ambiance est noire, la pluie, les neons, ... un tour de force prodigieux pour ma part, et assuremment dans le top 5 des jeux de cette generation (avec Red Dead Redemption, Mirror's Edge, etc.), de ceux qui comptent vraiment pour l'evolution du media.

Je n'oublierai jamais Heavy Rain.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 9 Juillet 2012 à 06:53
Je ne l'ai pas encore fait, même si je l'ai récupéré et qu'il est dans un coin, j'avais prévu de le faire sous peu (une fois fini Darksiders), et ton avis me confirme qu'il faut vraiment que je le fasse.  ^^
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 22 Juillet 2012 à 20:44
Je viens de l'essayer, le jeu n'a vraiment pas l'air fait pour moi.  :sweatdrop:

J'ai joué ce qu'on pourrait appeller le "prologue", et peu après ça, ça a commencé à m'ennuyer...

La maniabilité me semble horrible, pire que "Deadly Premonition" si on met en balance que "Deadly Premonition" était vendu à un prix budget.

J'imagine qu'il faut se forcer un peu pour que l'intrigue commence, mais bon, qu'est-ce que j'ai à faire de faire des oeufs, de boire une canette de bière tout ca en mimant tous les mouvements. A la limite, juste appuyer sur un bouton, ça irait, mais faire x manipulations au stick...

Je me suis arrêté au moment où le perso rentre chez lui avec son deuxième gosse, et la mission actuelle... lui faire faire ses devoirs, lui trouver un médicament, lui donner son goûter, jouer avec lui...

Sinon, bizarrement aussi, le jeu fait ramer sec le lecteur Blu-Ray sur certaines cinématiques, pourtant le disque est en parfait état, je ne sais pas si c'est le cas chez tout le monde ou pas.

Pourtant de ce que j'ai pu lire sur le net, l'histoire me paraît intéressante, mais je pense que je n'aurais vraiment pas la force de passer outre ce gameplay et cet acheminenement si long vers l'histoire principale.

Et pourtant, je pense être super tolérant, vu que je voue un culte à "Deadly Premonition", jeu où tout le côté technique est raté au possible.

Je veux bien du réalisme, mais à ce point, c'est un peu too much et redondant, "L.A. Noire semble bien plus réaliste et a un gameplay beaucoup moins rébarbatif.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 18 Août 2012 à 01:59
Apres quelques heures de Darksiders ii, que dire si ce n'est que c'est extremement sympathique, meme si ca n'a vraiment pas invente la poudre. C'est une sorte de best-of des jeux d'action des generations 128 et 256 bits. Pele mele on retrouve donc du God of War (moind beau surtout au niveau lumieres), du Shadow of Colossus (moins poetique), du Prince of Persia 2008 (moins onirique, mais les bruitages boises quand on agrippe une poutre, les acrobaties et wall run sont incroyablement identiques), du loot facon Diablo, des arbres de competences (juste 2) histoire de donner une couche RPG de bon aloi, etc.

L'histoire est extremement penible a suivre, avec tout ce name dropping incessant. Je suis sur que c'est extremement simple pourtant, mais ces couches theologiennes et tout ces noms pseudo-kabbalistiques sont autant de freins a la fluidite du recit... Surtout quand comme moi vous lancez les quetes annexes des le debut.

J'ai fait deux donjons, au gamedesign classique bien que sympathique.

Je vais y aller mollo car sinon je vais finir moyennement decu par ce jeu... La je vois deja tout ce que je vais devoir traverser (on peut parcourir le monde quasi des le debut)... J'attends une surprise tant du point de vue scenario que contenu de ce qu'il y a a faire, par exemple partir sur un autre monde ou acquerir une competence qui me permette de voir l'actuel sous un angle qu'il m'est pour l'instant impossible a apprehender.

Je vais aussi attendre ma nouvelle 46 pouces qui arrive fin aout...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 18 Septembre 2012 à 10:00
Han la vache, la surprise en voyant la fin de Lili dans TTT2 hier (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pampers.gif)

En fait maintenant, tous les personnages parlent dans leur langue maternelle: avant on avait juste japonais/chinois/coréen pour les asiat' et anglais pour les autres, là on a aussi de l'Allemand (Leo), de l'Espagnol (Miguel), du Portugais (Eddy/Christie)... et du Français pour Lili. Et donc...

(cliquez pour montrer/cacher)
http://www.youtube.com/watch?v=mnaDiMGjeds

La voix du majordome, c'est moi ou c'est Serge Bourrier?  (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/delarue.gif)

Sinon une fois n'est pas coutume, la bande-son est dans l'ensemble bien technoïsante à souhait, ce qui n'est pas pour me déplaire :pout: Notamment le thème du select screen:

(cliquez pour montrer/cacher)
http://www.youtube.com/watch?v=aNASIRd3_EA

Celui du stage en Indonésie ( calqué à mort sur celui de la fontaine électrique dans T6 (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/mad_overclocker.gif) )

(cliquez pour montrer/cacher)
http://www.youtube.com/watch?v=6wshvLyz5kI

Et celui du stage en Hollande ( ça vous ferait presque aimer les tulipes  (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/delarue2.gif) )

(cliquez pour montrer/cacher)
http://www.youtube.com/watch?v=tkuljv1Pv4o

Sinon dans la catégorie "stage à la con", après les Alpes avec les moutons et les nanas qui yoddlent en fond sonore dans T6, là on a le village du peÿre Nowel (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/gam-r.gif)

http://www.youtube.com/watch?v=qr2z3peOUw8
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 18 Septembre 2012 à 10:18
Rah la petite musique Louis XIV (Kamen tu me corrigera ^^) sur la petite frenchie ...  :mdr:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 18 Septembre 2012 à 10:27
Hé oui, Lili c'est la bourgeoisie monégasque à fond les ballons  :mrgreen:
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: PRSK le 9 Octobre 2012 à 02:40
Re6/

J'en suis à la campagne de Chris, là je suis en train de pleurer...

Un grand n'importe quoi...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 9 Octobre 2012 à 08:46
Faudrait peut-être arrêter 5 mn de chougner parce qu'ils referont jamais un RE comme dans l'ancien temps, hein (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/littlebill.gif)

Perso j'ai fini les 4 campagnes, et je l'affirme haut et fort (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/hurle.gif) RE6 EST UN PUTAIN DE BON JEU§§§
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: PRSK le 9 Octobre 2012 à 16:55
Citation de AZB le 9 Octobre 2012 à 08:46
Faudrait peut-être arrêter 5 mn de chougner parce qu'ils referont jamais un RE comme dans l'ancien temps, hein (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/littlebill.gif)

Perso j'ai fini les 4 campagnes, et je l'affirme haut et fort (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/hurle.gif) RE6 EST UN PUTAIN DE BON JEU§§§
C'est un bon jeu d'action au même titre que call of duty.

Le jour où ils feront de Soulcalibur un jeu de tennis, il peut aussi être très très bien, mais faudra juste arrêter d'appeler ça soulcalibur quoi...

Je ne demande pas qu'ils fassent le même RE qu'avant, je demande juste qu'ils fassent un RE du niveau de dead space se serait déjà bien.
Il n'y a plus aucune exploration ou liberté...tout est guidé...dés fois je me demande si c'est le jeu ou le nouveau film que j'ai acheté.

Donc oui je prend du plaisir car j'aime les jeux d'actions et de shoot, mais ça devient un jeu banal alors qu'à la base Résident Evil etait un jeu exceptionnel.
Ce n'est pas parce qu'ils ont prit goût à la médiocrité qu'il faut se résigner.

Pour l'instant la campagne de Léon, j'ai bien aimé le début car l'ambiance etait tout de même un peu retrouvé...surtout après le RE5 abjecte.
Ensuite dans la grotte pendant 5h, j'ai cru jouer à uncharted mais bon ça passe encore....même si je trouve que ça enlève tout le charme de ne pas avoir de décor..
Après j'ai commencé la partie de Chris et là, la blague....
Du call of duty...un vrai copier coller avec un game play beaucoup moins appréciable...
Seuls les boss sont interessants.
Maintenant, comme je l'ai dis, j'aime bien COD, mais si tous les jeux doivent y ressembler pour faire plaisir aux ricains autant ne plus faire que ça...

Et là, j'ai posté avant la fin car j'ai craqué à cause de....
(cliquez pour montrer/cacher)
la course de voitures..... :wacko:

Donc à mi-chemin, pour l'instant j'ai bien aimé la panoplie des nouveaux monstres, je m'éclate bien dessus, je tue du zombie à gogo....mais le jeu que j'aimais alias Resident evil est définitivement mort....et il y avait de quoi le renouveler...c'etait très bien parti avec RE4 pourtant....mais là ils ont perdu leur âme.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 9 Octobre 2012 à 19:22
Si, celui sur 3DS est ce qui rapproche le plus des anciens de tout ce que j'ai pu voir depuis "Resident Evil 4" et il est vraiment pas mal du tout.

Pour qu'il refasse un "Resident Evil" old school, il aurait fallu que le 6 fasse un bide, ce qui ne sera pas le cas (vu que le titre suffit à faire vendre).

Comme disait Coluche "Quand on pense qu'il suffirait que les gens n'achètent plus de saloperies pour que ça ne se vende pas !"

Maintenant, je peux comprendre que des gens trouvent "Resident Evil 6" plaisant, j'ai bien trouvé que "Deadly Premonition" était un chef d'oeuvre, donc bon :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 10 Octobre 2012 à 09:32
Citation de PRSK le 9 Octobre 2012 à 16:55
Pour l'instant la campagne de Léon, j'ai bien aimé le début car l'ambiance etait tout de même un peu retrouvé...surtout après le RE5 abjecte.
Mais justement, si le 5 t'a pas plu, pourquoi tu remets le couvert avec le 6?
Citation de PRSK le 9 Octobre 2012 à 16:55
Et là, j'ai posté avant la fin car j'ai craqué à cause de....
(cliquez pour montrer/cacher)
la course de voitures..... :wacko:
(cliquez pour montrer/cacher)
Là j'avoue, les passages en véhicules ( oui parce que y'aura aussi des séquences en moto dans la 3ème campagne ) ça m'a saoulé, mais c'est paske j'aime pas les jeux de course :o

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: PRSK le 10 Octobre 2012 à 17:26
Citation de AZB le 10 Octobre 2012 à 09:32
Citation de PRSK le 9 Octobre 2012 à 16:55
Pour l'instant la campagne de Léon, j'ai bien aimé le début car l'ambiance etait tout de même un peu retrouvé...surtout après le RE5 abjecte.
Mais justement, si le 5 t'a pas plu, pourquoi tu remets le couvert avec le 6?
1. Parce qu'il est mieux.
2. Parce que toute saga peut sortir une daube et se ressaisir par la suite.
3. Je ne regrette pas mon achat car J'AIME les jeux d'action et de shoot et que je m'amuse bien sur ce jeu...je l'ai déjà dis.

Mais le seul constat que je fais, c'est qu'ils font d'une saga exceptionnelle et qui a presque inventé un genre, un bon jeu d'action comme il en sort 4 ou 5 chaque année.
En gardant certaines valeurs et en ne tombant pas dans une surenchère qui plaît tant à l'Américain moyen obèse qui au final va lui faire apporter une recette conséquente, RE aurait pu se renouveler d'une autre façon.
Après je ne comprend pas trop la logique du " si t'es pas content, t'achètes pas! t'as qu'à faire le jeu toi même etc.."
Que ce soit, pour les séries ou les animes...dés fois c'est sur le déclin mais comme t'aimes encore toujours toute proportion gardée, tu continues non?
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 11 Octobre 2012 à 15:36
Moi j'aime encore Resident Evil (jusqu'au 4) mais je n'achèterai pas le 6, c'est une certitude, j'ai compris ma douleur avec le 5, qui, s'il n'était pas un mauvais jeu d'action en soit, était un très mauvais Resident Evil.

Sur portable, à voir par contre, s'ils continuent sur la lancé du dernier sorti sur 3DS, ça peut le faire, car c'est ce qui se rapproche le plus de l'original depuis que la série est partie en couille.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 27 Octobre 2012 à 01:38
Darksiders II

Tout ca pour ca? Les dernieres heures de jeu perdent en intensite et le momentum cumule dans les premiers actes. La decouverte des autres mondes fut une surprise pour moi car je m'attendais a passer 20 heures dans le monde des forges. Les musiques du monde des morts sont trippantes a souhait, parfois dans la lignee d'un Clint Mansell sur the Fountain. Globalement la bande son est de bonne facture d'ailleurs...
Mais je me suis quand meme un peu ennuye, la faute a peu d'innovations par rapport a d'autres titres du genre...

MGS4

J'ai fini 3 actes et c'est un poil decevant finalement. Bien sur les cutscenes videos sont longues, extremement bien chiadees et mises en scenes comme a l'accoutumee avec Kojima, et c'est d'ailleurs un regal de suivre tout ca.

Mais sur le gameplay, rien de nouveau depuis les precedents episodes. C'est limite ennuyeux.

Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 24 Novembre 2012 à 09:45
Bon alors j'ai testé Epic Mickey – Power of illusion sur 3DS... Titre que j'attendais ô combien, et la déception est à la hauteur (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/jeanpierrefoucault.gif)

Alors oui, sur la forme, c'est tout à fait dans l'esprit de Castle of illusion, c'est de la pure plate-forme 2D old school ( les fonctions tactiles mises à part ) et de ce côté-là j'estime que le contrat est rempli. Le gros problème en fait, c'est que d'une la difficulté n'est pas super-élevée, et surtout de deux, y'a que trois mondes en tout et pour tout ( Peter Pan, Aladdin et La petite sirène ), chacun divisé en seulement 3 ou 4 stages... J'ai trouvé ça bizarre quand j'ai constaté qu'Ursula n'était pas le boss du troisième monde vu qu'elle fait partie des personnages à retrouver, et quand après on se retrouve devant le boss final ( «Mizrafique»... Oui c'est Maléfique qui se change en dragon et tout et tout mais là elle s'appelle «Mizrabel», cherchez pas... ), j'espérais franchement que c'était juste un faux combat final, que y'avait encore des stages derrière... Et en fait non (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/prozac.gif)

Après, histoire de rallonger la sauce, y'a un certain nombre de quêtes annexes, qui consistent principalement

-à sauver des personnages perdus dans les niveaux ( Alice, Simba, Mulan, Rapunzel/Raiponce et j'en passe... )
-à sauver leurs potes ensuite ( Timon, Pumbaa, le chapelier fou, Cheshire, Mushu... )
-à leur trouver de menus objets: la godasse en verre de Cendrillon, des bestioles pour Popo Pumbaa, un balai pour chaipuqui, Blanche-Neige je crois ( oui c'est sexiste, on est chez Disney :o )...
-à upgrader la pièce du château dans laquelle ils se retrouvent une fois sauvés, ceci dans le but de la rendre plus accueillante et conforme à leurs goûts.

Du coup, il faut se retaper les stages 15 fois pour trouver tout ça; inutile d'espérer tout récupérer d'un coup, les personnages/objets à dénicher se débloquent au fur et à mesure qu'on fait des allers-retours des stages à la forteresse où les personnages sont regroupés. Du coup, ça devient vite répétitif et on voit pas trop l'intérêt, en fait ...bon naïvement, j'espérais que ça débloquerait des stages bonus, mais là vu que j'ai me semble-t-il quasiment tout récupéré, c'est mort à mon avis (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/delarue4.gif)

'Fin bref... On frise le foutage de gueule, rien que 2 ou 3 mondes en plus ( au hasard sur Alice au pays des merveilles ou le Roi Lion ) ça aurait pas été du luxe... Je m'attendais à un jeu dédié avant tout aux fans de Castle of illusion et je me retrouve avec un truc gentillet pour gniards, merci Disney (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/gerbille%20putrefiee.gif)

Au passage, la jaquette frise la pub mensongère: on a la Reine de cœur sur le devant et la meuchante reine de Blanche-Neige à l'arrière, alors qu'elles apparaissent même pas ( ou alors j'ai loupé quelque chose, mais vu que j'ai torché toutes les side quest pour Alice et Blanche-Neige, ça m'étonnerait fort )..
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 24 Novembre 2012 à 11:14
Perso, j'ai testé "Hitman : Absolution" et grosse déception aussi (après 6 ans d'attente).

C'est en gros devenu un "Splinter Cell : Conviction" (esquiver les ennemis en jouant furtif) plutôt qu'un vrai jeu d'assassinat.

Il y a, en tout, 5 chapitres de vrai assassinat sur une trentaine.

C'est dommage car à part les missions, le gameplay en lui-même est quasi parfait. Les rares missions de pure assassinat sont vraiment parfaites.

Et maintenant que ça va devenir à la "Call of Duty" (deux développeurs différents), je n'en attends vraiment plus rien.

Encore une licence de morte (après "Splinter Cell" et "Resident Evil", "GTA", "Alan Wake", et bientôt sûrement "Dead Space"...).

Pour résumer, je pense que c'est l'histoire qui a tout foutu en l'air, car il n'y en avait jamais vraiment avant et là en ayant voulu tout baser dessus, ben ça fout en l'air le concept des niveaux de base.

A la limite s'il y avait eu une mission sur deux d'assassinat, ça aurait pu aller, mais là il y en a vraiment trop peu (sans compter les costumes qui ne servent quasiment plus à rien, pour la plupart, si tu n'as pas d'instinct, donc impossible de vraiment jouer en mode puriste...).

Bref, le prochain, ce sera sans moi (à part la compilation HD, car au moins, là, je sais ce que les jeux en question valent et je me "consolerai" avec ça).

Edit : Pas encore joué mais je viens de prendre le DLC d'Harley Quinn, il était en promo sur le XBOX Live (5 Euros au lieu de 10), ça permettra de ressortir "Batman : Arkham City" que j'avais trouvé bien trop court.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 14 Décembre 2012 à 11:49
Je m'étais trompé de sujet alors je le repose ici

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Suite à un podcast de Gameblog, j'ai été largement convaincu de la qualité de The Walking Dead (qui a depuis été élu meilleur jeu 2012 aux VGA).

Est ce que quelqu'un y a joué ici ?

Je viens de le finir et c'est et ça restera une de mes plus grosses claques vidéoludiques.
C'est incroyable l'émotion que les créateurs ont pu retranscrire ici ... Je crois que c'est la première fois qu'un jeu me met dans un tel état. D'excitation, de colère, de tristesse, de joie. Tout ...

Avant de développer le pitch, ce jeu est en cell shading et se compose de 5 épisodes d'environ 2h chacun. 400 Ms point chaque épisode.
C'est court, mais tellement intense que ces 2000 points sont Largement rentabilisés.
Le jeu est uniquement en Anglais. Une version boite va sortir aux USA (avec les 48 premiers volumes) pour 70$. Pas de nouvelle en Europe encore.
Cela dit, c'est pas très dur à comprendre. Et ça rajoute du piment dans les choix.

Quote
Le joueur y incarne un survivant au début de l'infection mystérieuse touchant l'humanité. Après sa rencontre avec la jeune Clémentine, il rejoint un petit groupe avec lequel il convient de nouer de solides relations.
C'est un genre de point and click mais basé aussi sur l'action. A part quelques fois ou on doit rapidement et de manière répété appuyer sur A, ici aucun QTE.

Ici, tout est question de rapidité dans les choix.
Lors des dialogue, des séquences vous devrez faire des choix qui vont influencer le reste de votre aventure.
Bien sur, il n'y a pas forcément le temps de peser le pour ou le contre, il faut choisir. Et vite.
A part certains (rares) moments, vous ne pouvez pas mourir en loupant une de ces actions. Cela va déclencher forcément quelque chose.

Grosso modo, vous prenez le premier épisode et à partir de là, vous construisez Votre série.
A la fin de chaque "épisode" on retrouve un screen avec les statistiques des autres joueurs.
Par exemple : 32% ont choisir de .....  etc


Je ne peut que vous conseiller d'y jouer, faites vous votre propre opinion. C'est un des meilleurs jeux de la décennie.


Pour ceux qui y ont joué, j'aimerai bien connaître votre parcours. Je n'ai pas envie de le refaire, je me contente de ce que j'ai fait, ça me suffit.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 14 Décembre 2012 à 14:25
Pas encore, mais c'est sur ma liste.

Mon frère a acheté l'épisode 1 et a commencé à y jouer mais comme, entre temps, ils prévoient (voir l'ont déjà sorti, je n'ai pas trop suivi ?) de tout sortir en disque aux USA, je me dis que ça pourrait bien arriver aussi en france et donc autant attendre un peu de voir (surtout que lorsque ça arrive, cf Sam & Max et autres sur PC, ils rajoutent souvent le français dedans).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 14 Décembre 2012 à 14:34
Citation de Wingman le 14 Décembre 2012 à 11:49
Le jeu est uniquement en Anglais. Une version boite va sortir aux USA (avec les 48 premiers volumes) pour 70$. Pas de nouvelle en Europe encore.
Cela dit, c'est pas très dur à comprendre. Et ça rajoute du piment dans les choix.
Il est sorti le 4 décembre aux USA (donc "devra" c'est faux).
Mais toujours pas de nouvelles pour la France, mais pas de doute qu'il arrivera
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 31 Décembre 2012 à 00:24
Assassin's Creed III fini, du moins l'histoire principale. Il me reste quelques trucs secondaires a faire, et a explorer le mode multijoueur (mais, le peu que j'en ai vu n'est pas tres rassurant quant a la presence de joueurs, en tout cas en Asie).

J'ai envie de dire : tout ca pour ca?

- Toute cette esbrouffe sur le nouveau moteur graphique pour au final un resultat pas tellement different des episodes precedent?

- Toute cette esbrouffe sur la soi-disant metahistoire qui etait plus developpee... Pardon? On ne fait pas grand chose avec Desmond, on apprend rien de tangible, on se ballade dans quelques coins du globe forts mals amenes, les transitions sont bien trop seches (retrouver le medaillon a la fin...), les dialogues avec Junon et Minerva sont incomprehensibles et teintes d'esoterisme post-Evangelion post-Rahxephon qu'on croyait enterre avec les anime post-2002. Ca fait beaucoup de post. La fin est insuffisante et insatisfaisante a mon gout

- Toute cette esbrouffe sur la soi-disante Frontiere immense terrain de jeu... Deja c'est assez petit, et ce que l'on peut y faire est vite limite par la physique du jeu. Un bon exemple est le fameux scandale du canoe : un screenshot (http://gamovore.fr/wp-content/uploads/2012/11/ACIII_Frontier_Canoe_SCREENSHOT.jpg)avait tease sur la possibilite de se deplacer en canoe dans les cours d'eau du jeu, et en fait il n'en etait rien. Et c'est comprehensible vu qu'a pied, on va plus vite que la riviere.  :mdr: . Il reste la chasse d'animaux en tout genre, quelques enigmes, des convois a attaquer, des plumes a recuperer, etc. Rien de bien transcendants. Cette Frontiere est petiote, trop petiote.

- Les temps de chargement sont bien trop longs... C'est insupportable. Des fois ca charge 20 secondes une cinematique de 1 seconde !!!  Ex: une mission de Homestead, le mariage de Norris et Myriam ou  on a chargement looooooong - Myriam-qui-se-retourne-et-dit-un-demi-truc- incomprehensible et coupe sur la fin - et rechargement de 20 secondes, on se retrouve dans un lieu completement different, a l'eglise....  :wacko: Mais ?????

- Les labyrinthes sous la ville : une bonne idee, mais 11  sorties a trouver, c'est bien trop long. C'est pas assez varie non plus

- Les innombrables bugs qui font ressentir que le jeu est 1) typiquement francais dans sa non finitude et son aspect de finition au stagiaire ,2) tout simplement bacle. Ah oui mais l'excuse du "nouveau moteur graphique", toussa...  :sleeping:


L'histoire est toutefois relativement bien ecrite, et pas trop mal mise en scene. Il y a du mieux a ce niveau la meme si on ressent toujours la meme chose qu'avec les opus precedents: certains dialogues capitaux ne sont pas mieux mis en avant que d'autres plus banals, du coup on ne sait pas a quoi preter attention, et on oublie trop vite ce qui est dit. Car c'est dit aussi rapidement, sans beaucoup plus d'entrain que n'importe quelle autres dialogues. Alors on va zyeuter l'Encyclopedie pour essayer de detricoter tout ca, mais ce n'est pas forcement plus parlant, car on a du mal a nouer ce qui y est ecrit avec ce qui vient d'etre dit.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Battos le 31 Décembre 2012 à 01:55
Personnellement, j'avais déjà été fortement refroidi par Revelations donc la déception était moindre. Il est quand même incroyable qu'au sortir de cet AC3, on ait l'impression d'avoir presqu'autant fait du surplace que Revelations. Au final, tout ce qui arrive à Desmond était attendu. Le scénariste a même repris encore et encore des situations des précédents AC (la façon dont disparaît Vidic est à la fois une resucée de la fin de Brotherhood mais aussi sans une once de climax, le perso disparaît quasiment dans l'indifférence). Et puis toute la séquence finale contre Charles Lee n'a pas le dizieme du souffle épique de la confrontation finale contre Rodrigo Borgia.

Par contre, j'ai réalisé il y a une heure en regardant mon frère finir le jeu que je n'avais pas terminé le jeu totalement ! Après l'épilogue, on retourne dans l'animus et voit Connor retirer le tomahawk planté sur la façade de la maison d'Achille et je pensais que ça se terminait là. Mais apparemment, il reste un petit truc à faire en retournant au village natal.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 31 Décembre 2012 à 11:31
J'ai fini Revelations l'autre jour et ma foi j'ai pas mal aimé.

Cela dit, je l'ai surtout aimé pour son Gameplay, faut reconnaître que son histoire est pas forcément développée.
C'est dommage de ce point de vue.

Après les ajouts depuis Brotherhood apportent beaucoup de diversité. En même temps ils rendent le jeu hyper facile (surtout le déluge de flèches).
Mais on peut s'en tenir à l'ancienne méthode et tout faire tout seul.

AC 2 avait été une claque autant de son gameplay que de son histoire, autant là c'est plus ça.
Je suis bon content qu'on me les ai prêté ^^

Le 3 je le ferai même si beaucoup de personnes ont été déçues, mais j'attendrai encore histoire que les patchs soient sortis. 
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: squekky le 11 Mars 2013 à 01:26
Bon je me suis remis un peu sur la console.

Alors je me suis farci le Batman Arkham Asylum edition game of year.
Verdict, bien, exellent mais je préferais le précédent. Je me suis un peu senti frustré de ne pas avoir les véhicules. Ca aurait été cool d'avoir le batwing ou alors la bécane.
Aprés niveau gameplay c'est de l'ultra assisté comme d'habitude. Mais assez plaisant.

Niveau de l'histoire je suis assez mitigé, certains protagonistes qui ont la classe absolue sont pas assez mis en avant. Et le fait de mettre le Joker en ennemie final fait assez redondant. Dommage mais a à voir avec le troisiéme opus.

Autre jeu, Ace combat assault Horizon.
Bon jeu d'avion made in Namco. Le scénario c'est du vu et revu. Dommage car le scénar du 6 était exellent.
Les graphismes sont géniaux et l'immersion est prennante. Les dogfights sont hallucinant surtout avec l'ajout de l'accorchage qui permet de bien s'amuser au canon 42mm.
Pour le reste c'est un jeu aerien comme d'hab mais bordel que c'est joli et dynamique. La bataille à Dubai est affolante avec les grues qui tombent et les passages dans la ville. Il y a eut du boulot et on accroche directement.

Need for Speed Most Wanted.
J'étais pas convaincu par ce NFS. Meme si c'était Criterion qui était derriere. Le NFS most wanted premier du nom était énorme malgrés le fait qu'il était le premier à avoir été fait en HD. Je ne comprennais pas le fait qu'il soit remanié.
Et bien là je suis sur le cul, oui c'est joli et oh putain c'est dynamique. C'est un burnout en puissance avec de vrais voiture. Là j'ai deux heures de jeu. Et putain oh putain ca va vite les flics ils sont pas là pour le décor. Et la course est physique. Ok c'est arcade mais comme c'est jouissif.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 17 Mars 2013 à 10:00
God of War Ascension :

J'ai passé 5-6h dessus hier, sans surprise ça reste assez classique... Pour l'instant je le mets à égalité avec le 3, ni meilleur ni moins bon. Les qualités ( décors grandioses, maniabilité au poil ) et défauts ( les morts connes parce qu'on a loupé un QTE ou mal calibré un saut... ) immuables de la série sont toujours là.

(cliquez pour montrer/cacher)
J'ai beaucoup aimé le passage à Delphes, chez la pythie, avec les statues de gaz hallucinogène (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/delarue4.gif)
Au niveau des ennemis, le jeu réserve assez peu de surprises ( oh, un cyclope... oh, des satyres... oh, des harpies... oh une gorgone... ) malgré quelques nouveautés, par exemple les clampins de base sont des prisonniers parasités par des espèces de grosses mouches vertes (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/jacenx.gif) On a aussi un Hécatonchire en guise de gros boss de début qui te lâche pas... Bref on navigue vraiment en terrain archi-balisé, même si ça ne veut pas dire qu'on s'ennuie pour autant.

Au passage, dans la série "clin d'oeil (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/labbaipierre.gif)" :

(cliquez pour montrer/cacher)
Avant de rencontrer la pythie, on se coltine un boss fight contre Castor et Pollux, avec une particularité : Pollux est greffé sur Castor, genre Kuato dans Total Recall :peur: Et justement, le trophée débloqué une fois qu'on les a battus s'appelle "Quaid" :mdr:

Sinon y'a un truc que j'ai pas capté, au niveau des magies...

(cliquez pour montrer/cacher)
Pas longtemps après le début du jeu, on obtient un élément, les flammes d'Arès, qui sert à la fois à enflammer les Blades of Chaos et de magie. Par la suite, on obtient 3 autres éléments : la glace de Poséidon, la foudre de Zeus ( sans déc' ) et les âmes d'Hadès. Bon, jusque là, très bien... Le problème, c'est que quand je switche sur un de ces 3-là je peux pas du tout utiliser la magie, la barre bleue reste assombrie et le bouton L2 reste inopérant  :oo: Honnêtement je comprends pas, mais une chose est sûre, ça me gonfle de pas pouvoir me servir d'autre chose que de la magie du feu...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 18 Mars 2013 à 01:38
J'ai commence a jouer au meme jeu que Comtesse, et quel ennui... :sleeping:

Les QTE au bord de l'ecran avec des couleurs passees, c'est toujours aussi penible a lire. Mais, ai-je pris le coup depuis le jeu precedent ?, j'en rate moins.
J'ai uniquement fini la sequence d'intro ou l'on fait les fayfaysses de Maegara (fort laide au demeurant, heureusement qu'on a recupere la bonne sur le forum), et, jouant en hard, j'ai deja fait un nombre de continues proprement incalculable. JAMAIS ca ne m'etait arrive avant. La raison : une visibilite EPOUVANTABLE. L'arene est souvent vue de tres loin, on ne sait jamais ou est situe Kratos (ou alors si, mais au milieu d'une horde d'ennemis tres mechants qui le gang-banguent mechamment).

La sequence d'intro est censee etre spectaculaire, et pourtant, elle ne m'emporte pas. Certes, le level-design est proprement dantesque, mais j'ai plus l'impression d'etre dans le dernier Resident Evil que Gow, tant pour les ennemis de base que pour le boss a repetition. La fin etait specialement cracra, d'ailleurs (la machoire et les yeux, quelle horreur !). Aussi, ca m'a rappele l'un des episodes PSP (le deuxieme, celui qui commence a Atlantis avec l'espece de homard moisi geant).

Musicalement, c'est la routine habituelle, en moins automatique que le 3, ai-je trouve.

Les animations m'ont egalement enerve. Coup de croc du boss = tous les ennemis disparaissent magiquement de la plate-forme pendant une seconde, puis ils ressortent du sol, litteralement, comme s'ils venaient d'un cartoon et qu'on les avait aplatis. Idem avec la prison tournee en tous sens (idee amusante, ai-je trouve), les animations sont remises a zero a chaque rotation sans transition, c'est peu enthousiasmant.

Bref, pour le moment, je ne suis pas convaincu. J'ose esperer que la suite va en s'ameliorant.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 18 Mars 2013 à 02:35
pour ma part mercredi est ferie, et ma copine part une semaine en France en bustrip

=> J'ai achete Tomb Raider et prevoit de commencer cela mardi soir !!

Merci de ton avis Cyril, j'ai hesite avec GoW, mais vu les videos et les test et surtout tes premieres impressions, je crois que je le ferai un peu plus tard.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 18 Mars 2013 à 09:02
Citation de Kamen le 18 Mars 2013 à 01:38
La raison : une visibilite EPOUVANTABLE. L'arene est souvent vue de tres loin, on ne sait jamais ou est situe Kratos (ou alors si, mais au milieu d'une horde d'ennemis tres mechants qui le gang-banguent mechamment).
Exact, moi je joue qu'en Normal ( :o ) mais effectivement y'a des passages où la caméra est située super-loin de alors qu'on est en plein combat... Par exemple

(cliquez pour montrer/cacher)
lors de certains passages sur les pythons géants

c'est problématique car on ne voit vraiment RIEN, on entend juste Kratos grogner et on sent la manette qui vibre  :peur:

Sinon pour les magies

(cliquez pour montrer/cacher)
en fait pour Poséidon, Zeus et Hadès, faut upgrader l'élément au max pour pouvoir utiliser la magie associée (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/delarue3.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 18 Mars 2013 à 09:45
Citation de tinou le 18 Mars 2013 à 02:35
=> J'ai achete Tomb Raider et prevoit de commencer cela mardi soir !!
Des avis sur le Tomb Raider. le reboot de DMC ou le dernier Metal Gear m'interesseraient, d'ailleurs.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 18 Mars 2013 à 10:31
Citation de Kamen le 18 Mars 2013 à 09:45
Citation de tinou le 18 Mars 2013 à 02:35
=> J'ai achete Tomb Raider et prevoit de commencer cela mardi soir !!
Des avis sur le Tomb Raider. le reboot de DMC ou le dernier Metal Gear m'interesseraient, d'ailleurs.
Pareil pour le Tomb Raider :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 18 Mars 2013 à 12:00
Sur PC le jeu est magnifique. L'action est sympathique mais j'ai peur que certains éléments soient un peu répétitifs.
Y a aussi pas mal de QTE, à voir si ça ne gâche pas le plaisir.

Je n'ai joué qu'une heure, mon avis va évoluer mais ça me semble pas mal du tout pour l'instant.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 18 Mars 2013 à 14:03
Bon j'ai fini GOW Ascension... En un peu plus de 11h, sachant que j'ai bien traîné pour trouver un maximum de coffres ( j'ai trouvé tous les yeux de gorgone et les ailes de phoenix, et à 86 orbes près j'aurais pu avoir le dernier upgrade des blades of chaos et donc tout upgrader en une seul partie... ) et que j'ai connement buté sur certaines énigmes alors que la solution était archi-simple...

(cliquez pour montrer/cacher)
Par exemple dans la chambre des martyrs, je pensais pas qu'on pouvait balancer le cadavre sur la dalle depuis l'étage, du coup j'y ai passé 20 mn avant de percuter (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/3/serumm.gif)

C'est plutôt court donc, dans la moyenne des 2 autres prequels, en fait... Sauf que les prequels en question avaient l'excuse d'être des jeux sur portable, elles...

Concernant le chapitre 28, soi-disant tellement dur que des joueurs ont réclamé d'urgence un patch à l'éditeur ( si si ) :

(cliquez pour montrer/cacher)
Are you fucking kidding me (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/delarue4.gif)

OK c'est un brin corsé, y'a trois paliers avec des ennemis relous et peu d'espace de manœuvre, sans possibilité de recharger les barres entre, mais d'une des passages comme ça, c'est pas la première fois qu'on en a dans la série, et de deux ça reste largement faisable, suffit d'exploiter au mieux les compétences disponibles... Entre les magies, la dédoublite, l'amulette d'Ouroboros pour paralyser les ennemis, y'a largement de quoi s'en sortir, suffit de bien gérer ses jauges de vie/magie... En plus au final ça s'avère plutôt court comme passage, pour résumer on a :

palier 1 : des gorgones et des wraiths électriques ;

palier 2 : des meufs avec leurs lances, des harpies et un Talos, la difficulté venant essentiellement du fait qu'on est dans un long corridor avec des têtes sur les murs qui crachent du feu ;

palier 3 : un centaure et des machins de ténèbres qui disparaissent sous terre ( les murs sont hérissés de pics ) ;

Enfin bref après avoir lu que c'était limite infaisable, je m'attendais à en chier un maximum, et au final j'ai perdu que 2 fois ( premier essai, j'ai atteint le palier 2, second essai le 3, et au troisième j'ai réussi ). Donc bon, réclamer un patch pour ça, lawl quoi.

Le boss final

(cliquez pour montrer/cacher)
est un brin décevant, on a Alecto ( la chef des Furies ) qui se transforme en gros truc à tentacules façon Kraken dans GOW2 mais en beaucoup plus gros, avec sa sœur encore vivante qui vient nous casser les pieds à intervalles réguliers. D'ailleurs les Furies en elles-mêmes sont déjà assez décevantes, on dirait les Moires de GOW2 en moins bien...

Au final, on a un jeu sympathique qui ne trahit en aucun cas ses prédécesseurs, mais assez scolaire et très pauvre en surprises... Ça se sentait venir vu qu'ils ont axé quasiment toute la com' sur le multijoueurs, mais bon (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/petrus75.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 22 Mars 2013 à 00:20
Tomb Raider

Je suis scotche, bluffe. Non vraiment. Je prends un pied pas possible avec ce titre, qui pourtant ne payait pas de mine au debut. Je n'ai pas encore termine le jeu, mais je ne resiste pas a livrer quelques premieres impressions a chaud.

L'ile, et l'unite de lieu, avec des sequences de jeu qui s'enchaine dans ses decors sans chargement, et avec un maximum de fluidite, voila qui contribue fortement a l'immersion progressive et a l'instauration d'une veritable ambiance unique, plus travaillee que finalement les sauts Lonely Planet typiques des Uncharted (ou des films Indiana Jones).

Ensuite l'histoire : pas revolutionnaire, mais le personnage de Lara est bien travaille, j'etais vraiment dedans et ca a fonctionne chez moi, je veux dire quand elle allume son premier feu de camp et tout. Bon, je n'ai pas bien compris comment elle soigne sa premiere vraie importante blessure qu'elle se fait au tout debut du jeu, du coup j'ai passe un moment a me demander comment elle faisait pour courir, mais c'est tout.

Enfin l'ambiance: on pense a Lost, beaucoup. Et ca marche, tout simplement. Les decors sont magnifiques, les phases d'exploration laissent vraiment la possibilite d'admirer le travail colossal realise au niveau du background geographique, et culturel. Cette ambiance japonaise est vraiment bien retranscrite, assez fine en fait, surtout au debut. On est pas tellement dans les gros delires architecturaux stereotypes (en tout cas dans la premiere moitie du jeu, c'est peut etre un moins le cas ensuite).  Par exemple, les structures en bois font vraies, realistes, de l'ordre de ce que l'on peut visiter au Japon, le cote sauvage en moins certes. Les objets trouves et leur petites explications. Plusieurs couches habitent les decors en fait : la nature de l'ile originelle, les traces de civilisation japonaise, deux premieres couches sur lesquelles on a encore ajoute tout un decorum de seconde guerre mondiale, d'avions ecrases, de vieux materiel, etc. Le tout fait un melange qui fonctionne bien a l'oeil, et dans l'imaginaire. En tout cas chez moi ca marche, ce que l'on voit dans les decors titille l'imagination qui fait que mentalement on se construit le reste de l'ile, un peu comme dans les anciens RPG finalement. Pour faire une comparaison, je crois bien plus a ce que je vois dans l'ile de Tomb Raider, que le niveau du Tibet dans Uncharted 2. On est pas completement dans le what-the-fuckiest improbable. On pourrait etre japonais et trouver limite plausible ce monde isole japonais qui est suggere dans le jeu... Je ne sais pas trop comment rendre compte de cet aspect, mais en tout cas il temoigne d'un gros boulot abattu, c'est certain. Ils ne se sont pas arretes aux cliches du genre.

La mise en scene est vraiment bien fichue, comme jamais je n'avais vu dans un jeu. Elle met en condition des les premieres minutes de jeu... Et la progression de Lara est tout aussi plaisant a suivre. On est loin d'etre aux commandes d'une machine a tuer au debut du jeu et cela se ressent, ne gene en rien au plaisir de jouer. C'est tres bien ficelle.

Niveau gameplay, oui, cela ressemble a Uncharted, meme tres fortement. Mais je trouve que le rythme est bien mieux maitrise, et que les phases de jeux sont plus variees, Si vous voulez pour faire simple, dans Uncharted on enchaine les moments "free ride" ou tout est assiste et tres spectaculaire, avec des phases de gunfight presque interminables, laissant finalement tres peu de place a l'exploration pure.

Tomb Raider arrive a bien mieux equilibrer tout cela, en reduisant notamment l'ampleur du genocide a effectuer. Enchainer les fusillades ne me deplait pas foncierement, mais ca me coupe dans l'immersion a titre personnel.


Bref, dans le genre action a la troisieme personne, c'est peut etre le meilleur jeu de cette generation pour moi! J'accroche bien plus a ce jeu qu'a AC3 par exemple, ou Darksiders, ou Alan Wake... C'est du niveau de Red Dead pour moi.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 22 Mars 2013 à 01:23
Tu m'as vendu le jeu !
De mon cote, je suis a la moitie de Gode of Whore Ascension, et si je maintiens les horreurs sur l'intro, la suite est une claque magistrale. C'est bien simple, cet opus enfonce le 3, litteralement.
Tout d'abord, le systeme de combat est le plus complet a ce jour (tous les coups precedents plus la capture, plus le desarmement, plus les armes secondaires), sans etre (trop) complique. Ce qui tombe bien, car c'est aussi le jeu le plus difficile a ce jeu (mode hard). En effet, les pequenauds de base ne sont plus de simples soldats ou des centurions zombies, ce sont... des satyres armes ! :peur: Ca veut dire des ennemis vifs, qui sautent, avec de l'allonge car amres. Ca me fait rager parfois, plaisir souvent de devoir en suer meme sur des combats anecdotiques.

Le level design est toujours enervant (oh, un corridor avec un mur invisible !) MAIS on retrouve le cote leche de la Pandora's Box du 1 !!!  :w00t2: La montee au temple de Delphes et ledit temple sont extremement bien ficeles (la montee est meme completement folle, l'une des sequences les plus dingues de la licence, meme). Les puzzles sont egalement intelligents, a savoir la manipulation du temps. Il y a bien un objet a recuperer a mi-parcours qui le permet, mais le concept n'est pas parachute, tout le temple de Delphes utilise ce principe legerement differemment, et c'est aussi interessant a resoudre que flippant a voir/vivre. :yaisse: Aussi, la construction du jeu tourne autour de ce concept, et j'ai trouve cela particulierement malin. Chapeau !

Les boss sont aussi mon coup de coeur. Point de personnages a etriper de facon abjecte, comme le charcutage ecoeurant d'Hermes ou le massacre absurde d'Helios. A la place, des creatures mythiques de taille raisonnable mais tres violentes et impressionnantes (la Manticore !!! :peur:) ou des mechants aussi abjects que retors. Castor est tout simplement mon boss favori depuis Persee, c'est dire ! Combat long, intense, difficile et a rebondissements. Pfiou !

Le bestiaire a le bon gout de faire du neuf avec du vieux. Les cyclopes et les minotaures sont juste saupoudres et les nouveaux design parfaitement convaincants. Les cerberes et les wraiths sont specialement difficiles et suffisamment differents de leurs anciennes iterations pour etre un plaisir a revoir. Quant aux nouveaux monstres comme les Juggernauts (Empuse, Juggernaut, etc.), les designs comme les finish sont bien reussis.

Le scenario tient sur un confetti plie en quatre et est absolument ridicule (jusqu'a a la moitie du jeu, on ne sait pas ce qu'on fait ni pourquoi on est la). MAIS, Kratos n'est pas hurler qu'il va buter Zeus toutes les 3 secondes, ce qui rend la voix anglaise supportable.

Le reste des defauts est toujours la, a savoir des angles de camera ou des zooms mal choisis (il y a UNE sequence qui m'a rendu fou) mais ils sont plus rares que dans la sequence d'intro.

Bref, je suis curieux de faire la suite, mais le gout amer de l'intro est clairement dissipe. Serait-ce l'anti-GoW3, a savoir une intro malheureuse et le reste qui va crescendo, avec de la difficulte, des puzzles plus ou moins futes, des combats moins frequents mais plus valables, moins de gore et des boss memorables ? Je croise les doigts ! (meme si Comtesse a l'air de dire que la fin est un peu anti-climatique).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: RoiLion.Thom le 22 Mars 2013 à 10:24
Le Scenario de ce "Tombe Rédèr" a été pondu par la fille de Sir Terry Pratchett, je tenais à le faire savoir ! :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kianouch le 24 Mars 2013 à 13:45
Citation de RoiLion.Thom le 22 Mars 2013 à 10:24
Le Scenario de ce "Tombe Rédèr" a été pondu par la fille de Sir Terry Pratchett, je tenais à le faire savoir ! :D
Intéressant détail. Je n'ai toujours pas avancé et n'ai donc pas passé la première heure de jeu mais en tous cas oui il semble pour l'instant assez bien. J'espère juste ne pas me taper des tas de hordes de loups scriptés + QTE tout le temps...
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 27 Mars 2013 à 00:48
Bon, GoW Ascension FINI ! Sur une note extremement enthousiaste.
Le jeu est, a mon sens, le deuxieme meilleur jeu de la serie derriere GoW2, au meme niveau que 1 qui emportait l'adhesion pour son histoire, sa narration, ses innovations.

Definitivement, Ascension enfonce GoW3 a tous les niveaux. Contrairement a Comtesse, j'ai trouve le Trial of Archimedes extenuant, mais d'une difficulte rappelant le combat final de GoW1 (les clones). On sue sang et eau, on doit etre extremement attentionne, avoir un plan de bataille precis, etc. C'est le "couloir de la mort" le plus difficile de la serie (sequence des clones en Titan mise a part) qui ne meritait certainement pas un patch (je jouais en "Hard" sans patch).
J'ai d'ailleurs une tactique interessante que je n'ai trouvee nulle part sur le net, ce qui etait propose ne correspondant pas a ma facon de jouer. Avis aux amateurs.
(cliquez pour montrer/cacher)
Premiere vague, horriblement injuste : 4 gorgones + 4 sirenes electriques.
Chaque gorgone tuee redonne une jauge de magie, et les sirenes commencent a apparaite quand les deux premieres gorgones sont mortes. Donc... Commencer par balancer une invocation sur les deux premieres gorgones, en buter une et se concentrer ensuite sur la gorgone no3 qui apparait. On peut balancer une invocation pour accelerer le deces des gorgones 2 et 3, mais surtout, il ne faut pas en achever une tant que l'autre n'a pas son indicateur de finish au-dessus de la tete. Ensuite, on en acheve une, on balance une invocation sur tout ce qui arrive, on acheve l'autre, festival d'invocations et de combos sur les sirenes grace a l'ourobouros. Avec de la chance, il ne reste plus qu'une sirene et une gorgone en jeu. On en paralyse une avec l'ourobouros et on acheve l'autre en attendant. Faire le max de QTE pour se re-remplir les jauges. Bien sur, des qu'on a le temps, balancer le double ou, si on arrive a monter la jauge de furie, des furies. J'ai joue uniquement avec Hades pour beneficier de la distance avec la rallonge de Plume of Prometheus et eviter autant que possible les etreintes des gorgones. Pratiquement jamais reussi a monter la jauge de furie, sauf quand les sirenes apparaissent, a cause des etreintes qui redescendent la jauge a zero, d'ailleurs.

Deuxieme vague : ourobouros sur la premiere amazone, double sur la deuxieme, invocation sur les coquines et rebelote. Surtout, PARER quand elles attaquent. Re-invocation si necessaire et achever les dames avec la QTE pour les PV, et ensuite il suffit de tuer les harpies a coup de projection. Le vilain Thalos restant est tres lent et donc pas du tout une menace si on arrive a gerer les flammes. Attention toutefois que la sequence finish n'est PAS immunisee aux flammes.  :sleeping:

Troisieme sequence : un centaure. Ourobouros, double, combos et parade sur tout. QTE pour l'achever. Restent 2 Wraiths (et un troisieme des que l'un meurt). Invocation en pagaille, parade, ourobouros et se concentrer sur la victime pour monter la jauge de furie. Eviter les esquives pour ne pas se manger les murs piquants.
FIN !

Toujours contrairement a Comtesse, j'ai beaucoup aime le combat final. Trop de QTE, definitivement, et anti-climatique apres l'enfer du Trial of Archimedes, mais le script est le plus grandiose de la serie. Visuellement, c'est juste whaou, whaou, whaou. Et les Furies m'ont bien plu, elles ont des personnalites bien tranchees et Tisiphone, en plus d'etre specialement horripilante (son pterodactyle, serieux !!! :scrogneugneu:) a ce petit cote Karsa de Lymnades en pire qui ne m'a pas deplu.

Pour resumer, donc, des graphismes exceptionnels, une musique grandiose et (plus) originale que le precedent opus (assez tribale et qui met vraiment dans l'ambiance), une difficulte elevee, un systeme de combat tres complet (panoplie de coups, arme secondaire, pouvoirs associes aux lames et non gadgets a utiliser une fois de temps a autre) et qui empeche de tricher (pas de projections basiques invulnerables, pas de coins ou on peut se cacher lors des combats, etc...), des enigmes prenantes, un excellent level-design malgre le cote couloir parfois penible de la serie, un niveau de gore bien dose, des boss memorables, des animations pechues (la "capture" d'un ennemi avant de l'achever, specialement dynamique contre les gorgones, par exemple).
Les moins : le scenario, dispensable. Un manque notable de nouveautes. Une camera parfois bien penible. Et une intro tres decevante.
A vous de juger : pas de sequence escalade ou corde avec des ennemis ; les sequences escalades ne servent pas grand-chose, si ce n'est bondir d'un lieu a un autre. Au moins, c'est (parfois) joli et relativement rapide.

Bref, je n'ai pas boude mon plaisir une fois le premier flashback demarre. Chaudement recommande aux fans.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 28 Mars 2013 à 15:48
Tiens j'ai eu un gros bug bien pourri hier, en Hard; visiblement ça vient pas de ma console ou de mon exemplaire du jeu en particulier vu que j'ai trouvé un message sur un forum US qui rapporte le même problème:

http://community.us.playstation.com/t5/God-of-War-Ascension-General/Lantern-of-Delos-camera-is-stuck-and-can-t-progress/td-p/39892777

En gros, au début du chapitre 27 ( la lanterne de Delos ), j'ai merdé contre la Manticore et j'ai perdu ( oui bon, hein :pout: ). J'ai donc voulu recommencer, et là impossible de refaire le combat: je pouvais frapper ( on entendait Kratos grogner ), mais ça n'avait aucun effet, on voyait même plus la manticore, parfois y'avait juste le dard en suspension dans l'air... Par ailleurs, la musique de fond s'était complètement tue. J'ai eu beau tout essayer:

-restart from last checkpoint: ça marche pas (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/flu1.gif)

-retour à la page d'accueil du jeu, puis recharger la sauvegarde: pas mieux (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/jeanpierrefoucault.gif)

-retour dans le menu de la console, relancer le jeu, relancer la sauvegarde: toujours pas (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/je%20rage.gif)

Du coup, seule solution, à part balancer la console par la fenêtre: reprendre au chapitre précédent, les yeux d'Apollon ( là franchement j'ai béni sur 10000 générations le gars qui a eu l'idée de permettre de sélectionner les chapitres , sans ça j'aurais été quitte pour recommencer du début  ), puis mettre sa race à l'autre sale bête... N'empêche c'est bien lourd ça, ça les ferait chier de pas faire la phase debug par dessus la jambe, sans déconner? (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/das%20moorrad.gif)



Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Aladfal le 28 Mars 2013 à 18:43
Ben moi, je finis d'essorer L.A. Noire que Magali m'a offert à Noël, je me mets doucement à Darksiders 2 (comme l'ami Wing à ce que j'ai vu) et je suis en train de me prendre l'intégrale du Walking Dead de Telltale Games qui est à nouveau soldé (premier épisode gratuit et les quatre autres à 200 MS points au lieu de 400, soit le tout pour 800 au lieu de 2000). :D
Au passage, la promo est la même sur PS3 et c'est jusqu'au 2 avril.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 28 Mars 2013 à 19:44
Citation de Aladfal le 28 Mars 2013 à 18:43
Ben moi, je finis d'essorer L.A. Noire que Magali m'a offert à Noël, je me mets doucement à Darksiders 2 (comme l'ami Wing à ce que j'ai vu) et je suis en train de me prendre l'intégrale du Walking Dead de Telltale Games qui est à nouveau soldé (premier épisode gratuit et les quatre autres à 200 MS points au lieu de 400, soit le tout pour 800 au lieu de 2000). :D
Au passage, la promo est la même sur PS3 et c'est jusqu'au 2 avril.
Et The Walking Dead est patché en Français maintenant !
C'est juste l'affaire de l'année !

Je suis sur Darksiders II en effet, j'attendais depuis pas mal de temps de le recevoir et je suis super content, j'avais adoré le premier épisode et je suis joisse de redécouvrir cet univers avec cette DA que j'aime tant !
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 28 Mars 2013 à 20:08
Citation de AZB le 28 Mars 2013 à 15:48
j'ai merdé contre la Manticore et j'ai perdu ( oui bon, hein :pout: ).
La honte. :o

En effet, bug rageant, mais bon, l'essentiel est dans Lactel que le chapitrage a permis de ne pratiquement rien perdre. Chapitrage qui m'a bien aide quand j'ai realise que j'avais loupe un truc important (coffres) ou de reprendre au debut du Trial of Archimedes et non sur la plateforme avec de la magie manquante ou se trouve le point de sauvegarde intermediaire (j'avais declenche une invocation par megarde et je commencais l'enfer de cette sequence avec une jauge de magie incomplete ce qu'on ne peut tout simplement pas se permettre).
Bref, vilains bugs MAIS heureusement que des contre-mesures ont ete pensees.

Quant a L.A. Noire, ma soeur m'en a fait une demonstration poussee en fevrier, j'ai trouve le jeu abominable. Enigmes mal gaulees, graphismes super derangeants (visages detailles sur des corps de playmobil, ca fait bizarre), ambiance moderement prenantes, systeme d'indices catastrophique (un point&click sans le point, ou il faut utiliser le jingle musical pour savoir que quelque chose sera selectionnable dans la piece), possibilite de jouer a GTA en cassant tout sans penalite ou presque (ceci dit, ca nous a bien fait rigoler d'ecraser un passant et d'utiliser l'option retroviseur pour le voir voler dans les airs). Bref, de louables ambitions artistiques et un scenario assez interessant mais une realisation qui m'avait laisse largement dubitatif (pour rester poli).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 29 Mars 2013 à 09:13
Citation de Kamen le 28 Mars 2013 à 20:08
ou de reprendre au debut du Trial of Archimedes et non sur la plateforme avec de la magie manquante ou se trouve le point de sauvegarde intermediaire (j'avais declenche une invocation par megarde et je commencais l'enfer de cette sequence avec une jauge de magie incomplete ce qu'on ne peut tout simplement pas se permettre).
Je plussoie, commencer avec moins que les 4 crans de la jauge de magie pleins est une gageure :o

J'ai refait le trial en Hard hier, il m'a fallu 5 essais pour réussir, mais je persiste à dire que ça ne nécessite pas de patch :nono:

(cliquez pour montrer/cacher)
La phase la plus chiante est incontestablement la première, c'est là que tout se joue puisqu'il faut impérativement garder un maximum de la jauge de vie; quand les connasses électriques débarquent, faut leur laisser le temps de RIEN faire sinon ça devient vite le gros bordayl (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/nyxon.gif)

Je sais pas comment j'ai fait mon compte, mais lors de mon essai fructueux j'avais plus des 3/4 de ma jauge de vie à la fin de la phase 1 ( ça tient du miracle... ), du coup j'ai pu aborder plus sereinement la phase 2 même si le début avec les amazones reste tendu ( en plus j'avais plus de magie ). J'ai choisi d'éviter le plus possible de rester au contact étant donné la visibilité parfois hasardeuse, et de leur balancer en alternance le clone, des harpies dans laggle ou de l'Ouroboros pour calmer leur joie  :yes:

Sinon pour la phase 3, une fois le centaure battu, on peut dire que c'est ( presque ) plié. Une fois le premier wraith tué et un peu de magie récupéré, suffit de balancer une furie et le reste tombe comme des dominos ( en gros furie, on récupère de la magie, furie, on récupère de la magie... etc. jusqu'à la fin )
Citation
La honte. :o
Prût (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/2/meve.gif)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 29 Mars 2013 à 09:42
5 essais ? :notworthy: :notworthy: :notworthy:
Je craignais vraiment pour l'etape 3 avec les Wraiths qui font des bebes, mais en fait, non (et HEUREUSEMENT !!!). Decidement, c'est vraiment l'etape 1 avec des ennemis a attaques imparables et/ou a tete chercheuse (sirenes, je vous hais ! :o) la cle de cette epreuve. Le reste n'est pas difficile (Thalos, harpies et centaure sont du gateau, seules les amazones sont vraiment lourdes).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: AZB le 29 Mars 2013 à 10:03
Mais carrément, les gorgones et les sirènes avec leurs mouvements erratiques au possible, c'est une horreur. J'ai réussi qu'une seule et unique fois à utiliser le L3+R3, je sais même pas comment d'ailleurs (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/delarue4.gif)

Le Talos au début on se dit "oh putain (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/flu1.gif)" mais en fait suffit de se tenir quasi-tout le temps à distance: clones, L1+Carré ( avec Hadès ), une harpie dans la goule de temps en temps, et quand c'est possible Ouroboros pour le pootrer un bon coup avec les Blades of Chaos... D'ailleurs le truc intéressant dans ce trial c'est qu'on se sert beaucoup moins des lames que du reste ( t'façon les miennes étaient qu'au niveau 4, j'avais que 21700 orbes sur les 25000 requis pour le dernier upgrade... )
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Hiei- le 1er Avril 2013 à 05:28
Perso, on a prêté le Tomb Raider à mon frère mais il ne m'emballe pas, faut dire déjà, Uncharted ne m'a jamais emballé du tout.

Je n'ai jamais été trop fan de Tomb Raider mais je pense que je préférais quand même les anciens (même si je n'ai jamais trop été spécialement fan des anciens non plus).

Maintenant, il en faut pour tous les goûts, heureusement :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Kamen le 15 Avril 2013 à 02:09
Je viens a l'instant de finir Guacamelee (pour la deuxieme fois consecutive, cf. fin alternative). Je n'ai qu'une chose a dire : achetez-le !!! Vous avez aime Rayman Origins ? Vous aimez Metroid/Castlevania ? Outland vous avait plu ? Alors imaginez ce qui se passe si on met les trois ensemble a la sauce mexicaine (pimentee) !

Univers graphique renversant, qui rappelle par ses couleurs vives et ses traits anguleux Kuzco de Disney. L'humour decale de ce DA est d'ailleurs omnipresent, qu'il s'agisse des affiches de luchador ou autres pub debiles qui parsement le jeu aux personnages tous plus dejantes les uns que les autres (notamment les mechants et leur sequence flashback, c'est quelque chose). Au passage, la brochette de references masquees (litteralement) est impressionnante, qu'il s'agisse d'"El Linko", Bane (evidemment) ou meme Pedobear !!! :mrgreen:

La musique est diablement entrainante et reussie, au meme niveau que Rayman Origins, rien que ca (mais avec moins d'idees folles comme les glouglou quand meme).

La maniabilite est impeccable, et c'est bien necessaire etant donne la difficulte du jeu. La encore, on lorgne sur Rayman Origins si on veut viser la fin alternative (pensez au dernier niveau pour l'equivalent des courses au coffre de ce jeu). Heureusement, comme dans Rayman, les sauvegardes sont frequentes et les vies infinies, et les passages crisants sont loin d'etre insurmontables. Ouf !

Le systeme, basique : un paysan devient luchador mort-vivant par un concours de circonstances et doit empecher sa dulcinee d'etre sacrifiee par d'affreux morts-vivants aux ambitions demesurees. Au cours de sa progression, il recuperera des pouvoirs divers (dont certains pas piques des hannetons, je pense notamment a la pintadomorphose !!!) lui permettant d'acceder a des zones autrefois hors de sa portee ; dans le meme temps, il pourra s'acheter des attaques speciales (genre piledriver). Le pouvoir essentiel recupere au milieu du jeu est la possibilite d'alterner entre le monde des vivants et des morts a volonte, ce qui change la vulnerabilite des ennemis ou la topographie (pensez a Outland). Cela donne droit a d'interessantes seances de casse-tete pour recuperer certains coffres optionnels ou meme progresser. Egalement, cela permet de decouvrir les niveaux avec une charte graphique differente (puisque tout est inverse dans le monde des morts, par exemple il pleut dans le desert et la lumiere vient du sol ou l'ombre avancait dans le monde des vivants). Aussi, les musiques ne sont pas identiques selon le monde choisi, la quantite d'echo, l'instrumentation, les couleurs orchestrales changeront en accord avec le degre de vitalite du niveau. Simple mais tellement, tellement efficace !

Le jeu offre une excellente alternance entre phase de combats, puzzles et exploration. Pour le cote Metroidvaia, le monde est fort vaste a explorer, MAIS si un coffre a ete repere et etait inaccessible, il sera marque sur la carte. Un gain de temps appreciable lorsque l'on revient dans les premiers niveaux. Attention toutefois, les passages secrets sont a deviner, eux. ^^

Bref, que dire a part qu'il s'agit de l'une de mes meilleures experiences videoludiques ? Un tres grand titre a essayer d'urgence pour les amateurs de plate-forme dejantee.

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Bloodrayne Betrayal
Un plate-forme/action (lire Castlevania) mettant en scene une vampiresse a la combinaison noire la nuit et aux cheveux rouges comme le sang qu'elle repand abondamment . Oui, du Castlevania en gore, donc. Toutefois, oubliez les sequences d'exploration, elles sont inexistantes ou presque. A la place, combats (tres) difficiles et sequences plate-forme corsees.

Cote musique, rien de transcendant, du rock bon ton. Cote graphique, c'est fort sympathique a condition de ne pas zoomer (pensez Cybersix). Cote concepts, de nombreuses bonnes idees, specialement l'arsenal de la belle : flingue, lames pour divers combos au bout des bras, canines. Canines ? Soit elle etanche sa soif sur des ennemis affaiblis, soit elle les parasite et les change en bombes vivantes declenchables a son gre. Oui, ce genre de choses devrait plaire a Comtesse...

Helas, trois fois helas, la maniabilite laisse fortement a desirer (qui a eu l'idee de ce super-saut qui necessite de courir dans la direction inverse pour freiner brusquement et l'effectuer ?) et gache le plaisir. Plutot, elle rajoute inutilement de la difficulte a un jeu qui n'en avait pas besoin. Car comme tout jeu de scoring, le jeu n'aime pas le joueur (pensez Bayonetta). Quelle misere de suer sang et eau sur un niveau pour se voir attribuer la note la plus degradante (F) !

Verdict : un sympathique jeu d'action qui permet de passer agreablement un week-end, mais rien qui ne revolutionnera l'industrie.
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: tinou le 5 Juin 2013 à 15:53
The Walking Dead

Un pur chef d'oeuvre

No seriously...

J'attends le season 2 avec impatience (et je me tate a tout refaire avec d'autres choix!).

Je me demande si :

(cliquez pour montrer/cacher)
- si Larry peut survivre au dela du local a viande?

- si Kenny peut disparaitre bien plus tot dans l'aventure (moi il est mort avec Ben en tentant de le sauver des zombies dans l'episode 5, dans la ruelle derriere la maison)

- si Duck ou sa mere peuvent survivre

- si Lilly peut rester dans le groupe

- et enfin ... qui est le bad guy a la fin de l'episode 5 si on ne vole pas la nourriture a la fin de l'episode 2?
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: PRSK le 16 Juillet 2013 à 01:26
Je viens de finir "the last of us" et même s'il y a des imperfections, ça restera comme un jeu important de cette fin de génération.

Et surtout, ça m'a réconcilié avec les scénarios dans les jeux vidéos...pas que d'habitude il n'y en a pas, mais on est toujours abreuvé de coupures et de scènes cinématiques désormais, alors que pour TLOU, le scénario est permanent puisque les personnages en actions communiquent tout le temps.

Les scènes cinématiques sont donc dans la continuité de l'action, ce qui est plus appréciable pour suivre le scénario qui d'ailleurs est très bon sans trop en faire.

Les +:

- Les graphismes et l'animation somptueux.
- Ta partenaires n'est pas un boulet et la partie où tu la diriges est la plus intéressante.
- Jeu très sadique.
- L' infiltration mariée à l'action.
- Le scénario

Les -:

- Quelques bugs et situations agaçantes comme le fait de pas pouvoir choper un ennemi si tu n'es pas pile derrière lui sur la même surface.
- Des ennemis peu variés et des "infectés" assez casses couilles parfois.
- trop de munitions.


Le jeu n'est pas très angoissant hormis peut être une scène où tu es sur les nerfs car tu diriges la petite fille et un type pas net du tout te poursuis en lieu clos.

Bref c'est pas un survival horror, mais un jeu d'aventure malsaine dont la durée de vie est plus qu'honorable.
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Hiei- le 20 Juillet 2013 à 05:07
Perso, en ce moment, je suis sur "State of Decay" (XBLA).

C'est un jeu de survie avec des zombies en open-world (vue à la troisième personne).

En plus du scénario et des missions de base, il y a pas mal de quêtes annexes et tout un système de gestion basé sur la survie, recrutement de survivants, installation d'une base et de ses installations (zone de repos, médicales) et d'améliorations de ses installations. Lorsque tu as trop de survivants/plus assez de place, il faut trouver de nouveaux endroits pour localiser sa base.

Les survivants effectuent évidemment leurs propres missions en même temps, et peuvent donc être piégés de temps à autre (et appeller à l'aide), et mourir si on ne va pas les sauver (voir mourir sans même appeller à l'aide, s'ils n'en ont pas le temps ou l'occasion.

Deux choses particulières dans ce jeu :

1) La vie dans le jeu continue même lorsqu'on ne joue pas. Donc les survivants continuent à vivre leur vie, à utiliser des provisions et autres (même si plus on est de temps sans jouer, moins le temps passe dans le jeu au bout d'un moment pour ne pas pénaliser le joueur).

2) Les morts sont permanentes et il y a un système d'auto-save (même s'il est possible de tricher en coupant le jeu à l'arrache lorsqu'un personnage meurt, mais ça retire l'un des fondements du jeu, donc c'est un peu con de faire ça). Donc un survivant mort est perdu pour de bon, ce qui "oblige" d'ailleurs à en utiliser plusieurs car si vous n'en avez qu'un de bien amélioré (niveau compétences) et qu'il meurt, c'est mal barré ensuite  :sweatdrop: (au début, on pouvait perdre des survivants lorsqu'on ne jouait pas, mais depuis le dernier patch, ce n'est plus le cas).

De mémoire, c'est le jeu qui s'est le plus vendu sur le XBOX Live en si peu de temps (250 000 ventes en deux jours, et a atteint 500 000 ventes en 12 jours), alors que c'est, à la base, un jeu à petit budget.

C'est une exclu 360 pour l'instant, mais il est en cours de portage sur PC (Steam). PC oblige, le jeu aura un meilleur framerate et pourra se jouer au clavier/souris.

Pour "The Last of Us", je suis intéressé mais comme j'ai pris un an de PSN + le mois dernier car certains jeux m'intéressaient et que ça me revenait moins cher que de les prendre en disque (rien que ce mois-ci, j'ai pu récupérer : "Uncharted 3", "Battlefield 3", "Payday : The Heist" et quelques jeux Vita que je n'ai pas en mémoire, à force ça pourrait me motiver à en prendre une si je récupère des dizaines de jeux dessus  :mdr:), et que la plupart des gros jeux y ont été mis quelques mois plus tard (surtout que c'est un jeu Sony), je préfère patentier, quitte à ne le faire qu'en 2014 (surtout que je ne suis pas pressé du tout, j'ai encore des dizaines de jeux à faire avant).

Bref, je pense que je ne risque plus vraiment d'acheter de nouveaux jeux en disque sur PS3.  :sweatdrop: (l'aspect location, sachant qu'il est bien précisé dès le début, ne me gêne pas du tout car je rejoue rarement à un jeu solo une fois terminé. J'ai des centaines de jeux 360 sur disque et 95% d'entre eux n'ont jamais resservi depuis que je les ai terminés).
Titre: Re: Vos derniers jeux testes ou completes: venez partager vos impressions!
Posté par: Wingman le 30 Juillet 2013 à 13:06
Citation de tinou le 5 Juin 2013 à 15:53
The Walking Dead

Un pur chef d'oeuvre

No seriously...

J'attends le season 2 avec impatience (et je me tate a tout refaire avec d'autres choix!).

Je me demande si :

(cliquez pour montrer/cacher)
- si Larry peut survivre au dela du local a viande?

- si Kenny peut disparaitre bien plus tot dans l'aventure (moi il est mort avec Ben en tentant de le sauver des zombies dans l'episode 5, dans la ruelle derriere la maison)

- si Duck ou sa mere peuvent survivre

- si Lilly peut rester dans le groupe

- et enfin ... qui est le bad guy a la fin de l'episode 5 si on ne vole pas la nourriture a la fin de l'episode 2?
Je plussoie, d'ailleurs ils ont auront une belle pression sur la S02 !
(cliquez pour montrer/cacher)
Concernant les choix
J'ai pas eu le courage de le refaire, j'ai été bien marqué par ce jeu et j'ai bien envie de garder ce souvenir. Un peu comme si c'était une saison TV et qu'on pouvait rien changer.
Cela dit, je suis curieux d'en savoir plus sur ces choix, jusqu'où ça influe la suite. Et surtout pour le gars à la fin
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Hiei- le 30 Juillet 2013 à 21:49
De ce que j'ai lu, les choix n'influencent pas plus que ça sur le déroulement, donc ça ne vaut pas trop le coup de le refaire juste pour ça.
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Kianouch le 12 Août 2013 à 00:16
Le dernier Mortal Kombat, sorti récemment sur Steam dans sa "Komplete Edition" est vraiment excellent. Pour une fois, excellent gameplay (bon j'en étais resté à MK2 sur SNES voir le jeu N64 mais pas après). Y a un "scénario", le solo est cool, le jeu est bien fait, j'aime beaucoup  :yaisse:

Content de l'avoir acheté pas cher sur Steam !

Par contre les stats online semblent peu se mettre à jour: http://www.themortalkombat.com/profile/Kianouch
Je viens de faire 1h de quasi sans faute à massacrer la campagne solo et ça n'apparait pas  :mouais:

Edit: WTF j'ai du regénérer un serial online pour que ça mette PAS à jour, super  :yes:
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: kgeg le 29 Août 2013 à 17:17
Des retours sur Ducktales ou y'a que moi qui y joue ?

J'ai pour le moment fait deux niveaux et quel plaisir !
Bon je reste au clavier et le jeu à l'air de lagguer un peu ( malgré un conf assez récente, peut être qu'en changeant la résolution ca ira mieux ) mais c'est vraiment un chouette jeu et l'atmosphère old school envoi bien du pâté !  :w00t2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Kianouch le 29 Août 2013 à 20:31
Citation de kgeg le 29 Août 2013 à 17:17
Des retours sur Ducktales ou y'a que moi qui y joue ?

J'ai pour le moment fait deux niveaux et quel plaisir !
Bon je reste au clavier et le jeu à l'air de lagguer un peu ( malgré un conf assez récente, peut être qu'en changeant la résolution ca ira mieux ) mais c'est vraiment un chouette jeu et l'atmosphère old school envoi bien du pâté !  :w00t2:
Je l'achète la semaine prochaine (j'ai dépasse mon budget mensuel Steam disons là), j'ai hâte :D
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Hiei- le 30 Août 2013 à 12:05
C'est pas mal selon moi, mais quelques niveaux en plus (donc inédits) n'aurait pas été du luxe (ou alors, mettre "Duck Tales 1 et 2" en même temps), car le jeu est, comme la version originale, assez court.
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: AZB le 31 Août 2013 à 09:29
Bon alors hier j'ai passé 2-3 h sur Rayman Legends  :w00t2:


Ben verdict c'est dans la droite ligne d'Origins, graphisme léché, musiques enchanteresses ( même si pour l'instant j'attends encore le petit grain de folie caractéristiques des compositions du précédent ), maniabilité au poil... Et surtout une tonne de trucs à débloquer  (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/sir_knumskull.gif)

On peut dire qu'ils se sont bien lâchés à ce niveau: 700 teensies à libérer ( 8 maximum par niveau ), 1 million de lums à trouver pour débloquer tous les costumes ( là j'en suis à 20000 et des brouettes... ), des filles à libérer pour pouvoir ensuite jouer avec ( han c'est sexiste ), 600 lums en général ( contre 300 dans Origins ) à récupérer par niveau pour gagner toutes les coupes, qui donnent des points qui font monter un niveau d' "awesomeness" qui débloque encore des choses... Y'a aussi des tickets façon FDJ qui permettent de gagner des lums, des bestioles ou encore, cerise sur le gâteau, des niveaux d'Origins légèrement remaniés. Bref y'a de quoi faire et la perspective de tout récupérer s'annonce titanesque, j'adore (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/babaji.gif)

Au passage, y'a un truc bien retors, c'est les lums à récupérer dans l'ordre pour doubler la mise: le premier est rouge, quand on le prend le 2nd devient rouge aussi, etc. Inutile de dire qu'évidemment les séries concernées bougent dans tous les sens et que c'est excessivement agaçant :o Et sinon j'avoue que pour le moment je galère un peu pour récupérer beaucoup de lums dans les stages avec des phases tactiles ( quand on contrôle Murfy pour faire progresser Globox qui vit sa vie... ).

Enfin pour l'instant, je suis on ne peut plus enthousiaste concernant ce nouvel épisode, je kiffe à donfe (http://img600.imageshack.us/img600/7376/roismagesmelchior.jpg)
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Ryô le 31 Août 2013 à 10:16
Citation de AZB le 31 Août 2013 à 09:29
On peut dire qu'ils se sont bien lâchés à ce niveau: 700 teensies à libérer ( 8 maximum par niveau ),
10, les 8 petits plus le roi et la reine de chaque tableau (sauf les sauvetages).
Sinon j'adhère à 100%.

En plus le système sur wii u est bien pensé. Moi je gère l'action, et la miss a un rôle de soutien avec la tablette TRES pratique.

On a fini en deux soirées raisonnables le premier et le deuxième niveau.
Ce jeu est énorme.

En plus, au bout d'un moment, outre les tableaux affichés en apparaissent de nouveaux, très sympas, ou tu dois refaire tel ou tel niveau pour libérer des "ptizêtres" d'une manière différente.

Sur l'ensemble des niveaux, il n'y en a qu'un que je n'arrive pas à trouver, le roi, je l'ai parcouru dans tous les sens sans succès. C'est un niveau au titre je crois "gourmand", dans le troisième tableau.
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: AZB le 31 Août 2013 à 12:48
Citation de Ryô le 31 Août 2013 à 10:16
10, les 8 petits plus le roi et la reine de chaque tableau (sauf les sauvetages).
Ha bon, j'ai ptet mal compté alors :o Dans tous les cas ça reste plus élevé que les cages à Electoons à trouver dans Origins.
Citation
En plus, au bout d'un moment, outre les tableaux affichés en apparaissent de nouveaux, très sympas, ou tu dois refaire tel ou tel niveau pour libérer des "ptizêtres" d'une manière différente.
Ouais, j'en ai débloqué un de niveau comme ça. La durée de vie promet d'être énorme  :yes:


Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Ryô le 31 Août 2013 à 13:32
Seal of approval.
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: AZB le 1er Septembre 2013 à 09:20
T'avais raison, c'est bien 10 teensies par niveau, j'avais mal vu  :mrgreen:

Bon alors j'ai pas mal avancé hier, j'étais parti pour en faire genre 2-3h pour pas aller trop vite... Finalement j'y ai passé 8h d'affilée :mdr:

Ça se confirme, ce jeu est une tuerie. J'ai eu la «fausse» fin qui s'obtient en terminant simplement les 5 mondes, mais il me reste encore tellement à faire... j'ai même pas la moitié des Teensies ( 314/700 ), j'ai dans les 85000 lums environ ( sur 1 million... ), une foule de trucs à débloquer...

Sinon je retire ce que j'ai dit sur les musiques, y'a des trucs bien barrés encore ( en plus des musiques d'Origins qui sont de retour pour les stages concernés ), d'ailleurs j'ai oublié de parler des niveaux musicaux qui sont juste énormes, la musique évolue en fonction de l'action, c'est hyper bien ficelé en plus d'être utile ( ça permet d'anticiper les sauts/coups de poing ). Et puis alors y'a deux remix qui m'ont fait mais (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/power600.gif), d'abord

(cliquez pour montrer/cacher)
«Eye of the tiger» version Mariachi:

Eye of the Tiger - Rayman Legends - E3 2013 Gameplay(http://www.youtube.com/watch?v=bWkjmL0UtI8#ws)

Ensuite

(cliquez pour montrer/cacher)
la chanson des 5-6-7-8's dans Kill Bill, où les Japonaises qui font «woo hoo» sont remplacées par des lums qui font «glou glou»:

Rayman Legends - Gloo Gloo Music Level Trailer(http://www.youtube.com/watch?v=N97EY7aHNOg#ws)

J'adore (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/babaji.gif) :mdr:

Sinon niveau difficulté, ça n'a clairement pas à rougir de son prédécesseur, y'a encore pléthore de passages à s'arracher les cheveux et de courses-poursuites où le moindre millipoil d'erreur est fatal... En plus perso j'ai un handicap supplémentaire étant donné que mon gamepad a tendance à merdouiller joyeusement dans les passages où faut l'incliner pour tourner une manivelle ( ça vient pas du jeu, ça me fait pareil avec le scanner dans Zombi U... ), mais bon j'ai quand même réussi à m'en sortir en prenant mon mal en patience (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kabouik.gif)

Enfin bref, ce jeu est réellement addictif tout comme l'était Origins, je serais presque prêt à pardonner à Ubisoft d'avoir repoussé la version Wii U de 5-6 mois alors qu'elle était prête :pout:
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Ryô le 1er Septembre 2013 à 15:32
Alors c'est marrant, on a moins de ptizetres que toi, mais plus de looms!
On va attaquer le quatrième monde ce soir, sans doute.

As-tu tous les ptizetres de tous les tableaux? Il m'en manque toujours un.
Le roi (le second caché, quoi) du niveau "pourri gâté" au troisième niveau.
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: AZB le 2 Septembre 2013 à 09:11
Ben pourtant chuis loin d'avoir tous les Teensies partout, en fait j'ai fait comme dans Origins, à savoir finir d'abord les mondes sans vraiment chercher exprès les trucs cachés, pour ensuite les refaire en fouinant bien partout, mais je suis loin d'avoir fini... Par contre j'ai fait pas mal de mondes d'Origins en parallèle donc ça explique pourquoi le compteur est monté assez vite finalement, j'en suis déjà à 467.

Bon sinon j'ai débloqué le 6ème monde, Living Dead Party ( en accumulant 400 teensies ), et le moins qu'on puisse dire c'est que c'est... spécial (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/delarue2.gif)

(cliquez pour montrer/cacher)
En gros, c'est que des niveaux musicaux, d'abord un inédit, "Grannies World Tour", qui remixe le thème du stage secret d'Origins avec les mémés zombies, ensuite ceux qu'on a déjà faits dans les autres mondes, mais avec une particularité: ils sont tous en version "8-bit"; en gros, outre les musiques remixées façon Nes, y'a des tas de perturbations d'image comme si on jouait sur une télé vieille et qui déconne  :peur: Écran "bombé", brouillages d'image par intermittence avec neige à foison, bouillie de pixels... En gros ils ont voulu qu'on se base sur ce qu'on entend plutôt que sur ce qu'on voit, de toute façon on peut pas faire autrement vu que par moments on voit carrément plus RIEN  (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/shlavos.gif) Et contrairement aux versions normales, il n'y a plus de checkpoints, faut tout faire d'une traite.

Et alors le dernier stage ( enfin pas tout à fait, y'a encore une porte à débloquer une fois qu'on a 700 teensies ), c'est de nouveau Grannies World Tour mais en version 8-bit, et ça compile tous les pièges des niveaux précédents, je vous laisse juger:

http://www.youtube.com/watch?v=8Vh2SY4qXXA

Bon finalement, c'était pas aussi hardcore que le stage Livid Dead dans Origins, mais quand même, ils ont bien craqué leur slip  :mdr:


EDIT: ha et sinon les stages "invaded" c'est des stages contre la montre en fait, et le chrono est hyper-serré, moi qu'ai horreur de ça je dois dire que j'exulte ( en plus dans certains y'a un Evil Rayman qui te colle au cul (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kzimir.gif) )
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Ryô le 2 Septembre 2013 à 11:36
Oui, justement je me suis pieuté fâché hier soir à cause de cet evil rayman d'enculé d'sa race.
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Hiei- le 2 Septembre 2013 à 11:39
Tiens, d'ailleurs, Rayman Legends sort sur PC d'après ce que j'ai pu voir, étonnant (même si de nos jours, de plus en plus de jeux sortent sur PC).
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Jaxom le 2 Septembre 2013 à 11:45
Ben Origins est sorti aussi sur PC-Steam (à peine 6 mois après la version console de salon en plus) et c'est une version que je trouve bien meilleure et plus maniable et plus rapide que la version PS3  :yes:
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Hiei- le 2 Septembre 2013 à 12:09
Ah ben, je sais pas, ils sont toujours tous sortis sur PC ?

Je ne savais pas du tout, ça m'a toujours semblé être un jeu console (ou presque, il y a du en avoir quand même à l'époque du 1 sur PC, mais bon), mais bon, maintenant je le saurais :)
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Jaxom le 2 Septembre 2013 à 12:54
Je ne sais pas pour Rayman 2 ou pour les lapins crétins (cause j'y ai jamais joué que sur Wii) mais Rayman 1 (sous DOS !) et Rayman 3 (sous Windows XP, déjà en plus haute définition que sur les consoles de l'époque) sont bien sortis sur PC.

EDIT - je confirme que la version PC-Steam de Legends fonctionne très bien ! Par contre,  comme les derniers Assassin's Creed et contrairement a Origins, elle se lance via U-Play qui est lancé par Steam, un peu dommage car ca fait double emploi + double surchage d'UI (les interfaces de U-Play et de Steam sont toutes les deux actives pendant le jeu) mais bon...
Contrairement a un jeu de course de Sonic que je ne nommerai pas, mon Pad XBOX Street Fighter Mad Catz a a été reconnu directement. Il m'a juste fallu bouger l'interrupteur sous le pad pour que la croix directionnelle devienne je ne sais plus quel stick et changer la touche affectée a Murphy droite dans les options pour la mettre sur la gâchette de droite et ça a été impec. Comme Origins, je pense que ca sera encore mieux une fois le pilote MotionInJoy réinstallé et le pad PS3 reconnecté (j'avais tout enlevé dans le fiasco Sonic & All Stars Racing Transformed... oups I've said it...  :peur:)
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: AZB le 3 Septembre 2013 à 15:16
'Tain mais ça me saoule ces stages "invaded", le timing est beaucoup trop serré pour le palier à 40 secondes (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bakk26.gif)

Tiens d'ailleurs apparemment y'aura pas les stages en question sur la version Vita:

http://www.gamekyo.com/newsfr54269_rayman-legends-un-contenu-ampute-sur-vita.html
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Ryô le 3 Septembre 2013 à 20:24
Ouais, je te fais pas dire. On n'en a pas fini deux: un ou, trop juste, on rate systématiquement le troisième perso, et un où on n'a rien réussi du tout. Tout le reste est fait pour legend, on avance tranquillou dans Origins.


Ps: on peut etre ami sur le reseau wii u si tu veux  :w00t2:
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: AZB le 4 Septembre 2013 à 08:46
Ma console est pas connectée :o

Moi pour Legends il me reste que des chronos, j'en ai pas fait beaucoup... Et Origins j'ai tout fait à part le dernier monde :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: kgeg le 4 Septembre 2013 à 09:30
Citation de AZB le 4 Septembre 2013 à 08:46
Ma console est pas connectée :o
Comprendre : "mes jeux sont piratés :o"
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: AZB le 4 Septembre 2013 à 10:15
Non :o
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: squekky le 14 Octobre 2013 à 02:24
Allez j'arrive bientot à la fin de Tomb Raider. Et voilà mon avis :

OH BORDEL OH BORDEL OH BORDEL !!!

J'ai jamais autant trippé sur un jeux vidéos depuis bien longtemps. Au point de me dire il faut que j'arrete sinon je vais le bouffer le jeu. Il est comment dire énorme.
Ce reboot de la série est tout bonnement génial. Déjà le personnage de Lara Croft. Il y a rien à dire. On découvre son coté aventuriere mais aussi comment est né la légende. A peine sorti de l'adolescente et boum cette aventure ou elle en prend plein la tronche. Rien que l'introduction et la scéne du fer à béton. Atroce !!! Sans parler de toutes les gamelles qu'elle se prend et des situations ou un pet de travers et c'est tata bisous.

Au niveau de l'histoire c'est bien mené et j'avais l'impression, non pas d'impression c'est un putain de film. Du début jusqu'à la fin nous sommes en apnée et on subit les malheurs de cette ile. Le scénar est bien écrit et les personnages bien fouillais avec des situations clairement anxiogéne à souhait !

Au niveau du gameplay rien à redire tout comme sur la réalisation.

Pour le jeu je me fait tout à l'arc !!! En mode chasse et inflitration et attaque au piolet en furtif.

C'est pour ma part le jeu de l'année. Et c'est le style de jeu qu'on peut faire en mode un qui joue et les autres qui regardent car il y a pas à dire c'est un film. UN PUTAIN DE FILM !!!
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Wingman le 14 Octobre 2013 à 10:33
Je suis tout bien d'accord avec toi !

J'ai vraiment tripé comme un fou avec ce Tomb Raider !

En ce moment je joue a Borderlands 2 et je retrouve les mêmes sensations qu'avec le premier, mais avec encore plus de fun.
C'est toujours aussi déjanté, voire plus. Les voix de ce jeu sont juste merveilleuses, on retrouve plein de voix connues (celle de Jack Black, des voix dans Malcolm et j'en passe) et les dialogues sont soit complètement surréalistes soit débiles.

Le monologue parlant d'Etalon du cul est excellent en passant.


J'ai fini un des add-on, celui avec les Pirates qui est vachement bien. Assez long, des chara-design de pirates post-apo excellents.
Nouveaux personnages, dont une réplique de Depp dans Las Vegas Parano
Je m'en vais attaquer celui qui parle de JDR !
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Hiei- le 21 Octobre 2013 à 20:07
Citation de kgeg le 4 Septembre 2013 à 09:30
Citation de AZB le 4 Septembre 2013 à 08:46
Ma console est pas connectée :o
Comprendre : "mes jeux sont piratés :o"
Je crois pas qu'il soit déjà possible de pirater des jeux Wii U, il a ptêtre juste eu la flemme de configurer la connexion pour le peu qu'elle sert (s'il ne joue jamais en multi-online).

Perso, on m'a prêté GTA V donc je l'ai fini, même si je ne comptais pas l'acheter (et donc y jouer) après la grosse déception du IV.

Le jeu est très correct (beaucoup mieux que le IV, il aurait du le zapper et sortir directement celui-ci en 2008) mais bon, ça reste du GTA tout ce qu'il y a de plus basique quoi, donc il n'y a rien de spécialement transcendant.

Tout le côté plaisant du jeu repose sur le côté déjanté de Trevor. Sans ce perso, l'histoire principale serait très chiante. D'ailleurs, le début n'est pas spécialement très divertissant (on ne débloque Trevor qu'au bout de 6-7 heures de jeu).

L'histoire principale est un peu longuette aussi, il faut compter un peu moins de 30 heures de jeu sans faire les à côté. De base, on pourrait se dire que ça fait une très bonne durée de vie mais en fait, il y a pas mal de petites missions obligatoires à faire qui n'apportent strictement rien à l'histoire et sont là pour rallonger artificiellement la durée de vie.

Je continue de préfère "Red Ded Redemption" ou "Bully" et j'espère donc en revoir d'autres versions avant un éventuel "GTA VI".
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 22 Octobre 2013 à 01:16
GTA V: je suis dessus et ne l'ai pas encore fini. C'est du tout bon, mais ca reste du GTA V, je n'ai pas ete surpris plus que cela. Enfin c'est toujours agreable le cote promenade en bagnole avec l'autoradio (les chaines musicales sont excellentes, et les talk shows sont jouissifs). Le cote critique a tout va de la societe et ce qu'elle est devenue ces dernieres annees avec les smartphones et les reseaux sociaux (lisez les murs des gens sur LifeInvader, c'est mortel!). Certaines missions sont palpitantes et d'autres sont un peu molles. Mais comme dit plus haut, on peut tout a fait compenser ca par des cascades en avion sous les ponts (certaines sont ardues), du sky diving, du base jumping, des courses de jetski, etc. On peut aussi collecter des dechets nucleaires, trouver des bouts de vaisseaux aliens, des bouts de lettres menant a la resolution d'une affaire, aider des yuppies en mal de sensation, etc. J'aime bien le rendu du desert (presque un cote Red Dead), l'equivalent de la Salton Sea, ils ont meme reproduit la Salvation Mountain (que l'on peut voir dans Into the Wild), le cote delabre de l'outback californien.

Mais c'est vrai qu'il ne remplacera pas Red Dead Redemption pour moi. L'habillage western donne plus d'immersion dans un bac a sable?

God of War Ascencion


Finalement je l'ai largement prefere au III. Bien largement. Deja le reboot au niveau du systeme de jeu est plutot bien senti, c'est pour moi assez optimal. Ensuite, le level design revient a des trucs plus dans l'esprit des premiers opus (allers-retours, retransformation de decors, etc.). Au niveau du grand spectacle on est servi (peut etre un peu too much au debut avec tous ces zooms arriere, etc.). La fin est cependant peut-etre un poil faible, pas de reelles difficultes meme en mode hard (si il y a ce passage a la fin ou on enchaine 3 vagues d'ennemis assez ardus, mais en fait seule la premiere est vraiment baleze, et si on la passe les deux autres sont toutes simples).

Je pense quand meme qu'ils sont arrives au bout de la licence et qu'il n'y a plus rien a en tirer. J'espere que Santa Monica va developper une vraie nouvelle IP bientot!


the Last of Us


Un chef d'oeuvre en tout point. La realisation est splendide, on en prend plein les mirettes. Le scenario et la qualite d'ecriture font que j'ai ete happe dans ce recit malgre tout ce que l'on se tape sur le sujet et dans ce genre depuis plusieurs annees (The Walking Dead, The Road, World War Z, etc.). La musique tout en cordes seches est grandiose (BO trouvable sur  iTunes Store americain), mais il faut dire qu'ils ont prit un cador pour la realiser puisque ce n'est rien de moins que Gustavo Santaolalla (Motorcycle Diaries, Babel, Brokeback Moutain, etc.). Et puis le jeu est long!!! J'ai peut etre mis 15-20 heures en tout. Je conseille de jouer en hard des le debut, je ne l'ai pas fait en normal mais j'imagine aisement que dans les modes de jeux plus faciles on est jamais a court de munitions, ou autre equipements, alors que le principe du jeu est la survie pure et dure avec trois fois rien sur soi. En hard c'est suffisamment bien dose pour avoir ce rendu : des fois on prefere la fuite ou passer discretement plutot que d'engager des combats dont l'issue est incertaine.

Peut-etre bien le meilleur jeu PS3 tout court selon moi.
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Battos le 5 Novembre 2013 à 17:44
Je me suis fait Arkham Origins. Du moins, l'histoire principale et quelques quêtes secondaires. Et bien que ce ne soit pas un ratage complet, j'en sors avec un bilan pas très glorieux non plus.

Déjà, la première chose qui m'a posé problème (et visiblement à BEAUCOUP(http://community.wbgames.com/t5/Support/bd-p/Support-and-Feedback) d'autres aussi) est que le jeu est truffé de bugs. WB Games Montréal qui a donc récupéré la patate chaude en soulageant Rocksteady (qui s'occupe visiblement de la véritable suite à Arkham City pour next-gen) de cet épisode-préquel n'a visiblement pas jugé bon d'engager une équipe de beta-testeurs car ces bugs surviendraient sans doutes pour un joueur sur deux (que ce soit 360, PS3 ou PC). Quand ce sont des bugs mineurs, ça passe (ennemis qui disparaissent dans le sol ou Batman qui reste coincé dans le sol nécessitant un reboot au point de contrôle), quand ils obligent à rebooter toute la console (freeze, écran noir), ça commence à devenir chiant, mais alors quand ça rend le jeu totalement inutilisable, c'est totalement chiant.
Et c'est ce qu'il met arriver, dans le top des bugs de la mort de ce jeu, il y a la sauvegarde corrompue (on peut plus ouvrir le menu de notre partie, pas même les défis), le bouton Continuer qui disparait (encore dans le menu) et la chute sans fin (et ça, c'est ce qui m'est arrivé).

En gros, Batman apparaît sous la map, chutant dans le vide encore et encore. Problème, cette apparition dans la map constitue le checkpoint de notre partie, du coup, on a beau redémarrer ou faire ce que l'on veut, il n'y a en fait, rien à faire. On peut simplement accéder au menu. Bref, tout ce qu'il reste à faire, c'est de recommencer tout le jeu dans un slot vide. Et ça, ça m'est arrivé une première fois dans le GCPD, puis quelques jours après lors d'une seconde partie tout neuve, lorsque j'ai eu le malheur de sauvegarder lors d'une mission secondaire. Bref, vous comprendrez mieux en voyant cette vidéo que j'ai faite pour expliquer mon problème sur le forum de WB Games (qui n'était en fait pas du tout inédit, après avoir scruté leur forum) :
http://www.youtube.com/watch?v=XpjxUh5KM_4

Et donc voilà, au bout de la troisième partie, j'avoue que j'ai dû rusher le jeu pour espérer ne pas avoir fait une action annexe qui m'aurait mis dans un de ces gros bugs.

En dehors de ça, le jeu. Donc il s'avère être au final une espèce de suite ultra-fidèle à Arkham City. Sauf que là où on pouvait être en droit d’espérer que le jeu soit le même dans la mécanique mais avec des nouvelles idées, c'est pas vraiment le cas. On refait en fait plus ou moins la même chose, mais avec des personnages différents.

(cliquez pour montrer/cacher)
On a ainsi une séquence d'hallucination où Bruce revoit la mort de ses parents (même chose que dans Asylum), des "traces" de ninja à poursuivre dans Gotham (comme City), un combat à la Mr Freeze dans City comme combat final (sauf que c'est mieux foutu dans City...) et beaucoup de combats de boss en QTE (bien plus que dans City en fait).

Bref, c'est pas folichon. Côté scénario, le début se laisse suivre. Le milieu voit un petit rebondissement qui nous lance définitivement dans le jeu. Mais qui finalement s'avèrera l'unique rebondissement du jeu nous proposant un final sans surprise. Il n'y a guère que les nouvelles séquences d'enquête plus poussés (même si finalement elles se résument à trouver une tâche et à appuyer sur un bouton) qui m'ont vraiment accrochés ainsi que

(cliquez pour montrer/cacher)
la séquence Killing Joke avec Red Hood.

Voilà, tout. :unsure:
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Ryô le 6 Novembre 2013 à 07:13
J'ai fini Zelda Wind Waker sur Wii U. C'était super. De mon point de vue, c'est une excellente idée, ce portage, quand on n'a jamais joué à l'original. Du coup, j'attends un portage d'ocarina of time, ce serait bien aimable, pas joué non plus.

En-dehors de ça, le double écran est assez intéressant.

Puis ça permet de patienter en attendant un all-new Zelda!
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Hiei- le 17 Novembre 2013 à 07:03
Un portage Wii U de "Ocarina of Time", c'est peu probable. Il a déjà été remaké (et très bien remaké) sur 3DS.

Par contre, il se murmure que Nintendo réfléchirait à un portage de "Majora's Mask" (qui utilise la même base qu'Ocarina of Time, niveau moteur de jeu).

Pour "Batman Arkham Origins", j'ai prévu de le faire sur PC, mais j'ai prévu de backuper ma sauvegarde souvent.

Pour le jeu en lui-même, je ne vais pas dire que City m'avait dessus, mais je ne l'avais pas trouvé spécialement différent (ou mieux) qu'Asylum donc je n'attends pas beaucoup plus d'Origins, Batman ça reste toujours à peu près la même chose (comme beaucoup de jeux à suite, au final).
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Ryô le 17 Novembre 2013 à 08:18
Citation de Hiei- le 17 Novembre 2013 à 07:03
Un portage Wii U de "Ocarina of Time", c'est peu probable. Il a déjà été remaké (et très bien remaké) sur 3DS.

Par contre, il se murmure que Nintendo réfléchirait à un portage de "Majora's Mask" (qui utilise la même base qu'Ocarina of Time, niveau moteur de jeu).
Ah, merci de ces infos, Hiei! En espérant que les murmures prennent de l'ampleur (je suis redevenu zeldalcoolique).
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Hiei- le 20 Novembre 2013 à 09:32
D'ailleurs, si tu as une 3DS, il y a un nouveau Zelda qui va sortir/vient de sortir (je ne connais pas la date exacte mais c'est cette semaine), une "sorte" de suite de "A Link to the Past" (Zelda 3 sur SNES). "Sorte" entre guillemets car je ne pense pas que le scénario des deux jeux soit lié, par contre, le monde d'Hyrule du nouveau jeu est le même que celui de Zelda 3.

La seule critique actuelle que j'ai pu lire sur ce jeu est qu'il est un peu "trop" facile, mais bon, c'est une fausse critique selon moi, car les Zelda n'ont jamais été durs en soit (à part peut être Zelda 2 à cause du changement de perspective), Zelda 3 en son temps restait un jeu très facile comparé à beaucoup d'autres.
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Yagami1211 le 22 Novembre 2013 à 17:47
Restez bien bien a l'écart de Saint Seiya Brave Soldiers si vous vous y connaissez un peu en Vs Fighters.
Evitez ce jeu comme la peste, l'ancien "La bataille du Sanctuaire" était bien mieux.
1 combo par persos avec 2 ou 3 variantes.
deux coups speciaux, une choppe, un super coup. C'est d'un rasoir !

Sans oublier le story mode a base de texte :/ aucune mise en scene, zéro.

Pour une copie de Ultimate Ninja Storm, Le 3eme opus enterre Brave Soldiers les yeux fermés.

Quand a Arkham Origins, zéro bugs sur PC et une très bonne experience de jeu.
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Z666 le 22 Novembre 2013 à 22:20
Citation
une "sorte" de suite de "A Link to the Past" (Zelda 3 sur SNES). "Sorte" entre guillemets car je ne pense pas que le scénario des deux jeux soit lié
Pas plus que dans tous les autres volets en effet, même univers, mais plusieurs siècles après. Donc pas une suite directe comme To the past/Oracles/Awakening, pas le même Link.
Après pour ce qui est de la facilité, y a 2 raisons principales : connaitre la carte et les mécaniques de zelda 3 accélère quand même beaucoup les choses ; et le fait de débloquer la plupart des objets au début du jeu fait qu'on peut tout de suite presque tout explorer sans tourner en rond.

J'ai trouvé ça bien supérieur à Spirit Tracks en tout cas ; y a deux trois trucs pas ultra pertinents mais le jeu est super attachant et agréable, et le truc des murs est cool.
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Jaxom le 7 Janvier 2014 à 02:20
Qq mini tests rapides...

Mickey Mouse's Castle of Illusion (PS3 - PSN) : ca a beau s’appeler Castle of Illusions, y a Mickey, Minnie, la sorcière, des pommes, des jouets, etc... ce n'est pas vraiment le même jeu. La 3D + la HD + des musiques réorchestres + des niveaux remanies ou nouveau (le jeu originel étant plutôt court, il fallait bien meubler) + une narration un peu lourdingue a certains endroits (ex : au début du passage avec la pomme qui tombe derrière nous que j'ai du recommencer en boucle) + l'habituel latence du pad PS3 en wireless... font qu'on a pas l'impression de jouer au même jeu*. Bref, un jeu moyen comme on en trouve par paquet, pas mauvais mais mas genial non plus, pas fini.

*D'un autre cote, il est vrai aussi qu'un jeune d'aujourd'hui n'a aucun attachement envers le jeu d'origine, donc...

Rayman Legends (Wii U, Steam) : on prend la même recette (celle de Origins) et on recommence en plus déjanté, plus colore (graphismes légèrement remanies), plus speed, musicalement super. Ceci dit, je ne sais pas pourquoi, j'ai nettement moins accroche que qu'Origins que j'avais fini sur Steam (pas sur PS3, toujours des soucis avec la latence du pad), donc pour le moment je n'ai pas fini (par contre je suis allé plus loin sur la version Steam que sur la version Wii U). A noter l'utilisation plutôt lourdingue de la tablette dans la version Wii U alors que tout ce que je demande moi c'est de pouvoir utiliser mon pad classique sans me poser de question... ni regarder un autre ecran rikiki alors que j'ai une grande téloche. A part ca le jeu est très bien, c'est juste moi qui n'accroche pas une seconde fois.

Sonic Lost World (Wii U) : malgre des previews alléchantes et des graphismes sympa, bof. Le gameplay est bien trop lent par certains cote et le fait de courrir le long de tubes perches en l'air ou a l'interieurs de tubes pour les niveaux indoors donne bien trop l'impression d’être on rail. Les niveaux 2D (il y en a qq un comme dans tous les Sonics modernes) seraient bien mieux si le sol n'etait pas courbe sur les cotes. C'est dommage, même si je regrette toujours les Sonic 2D d'antant (surtout vu la réussite des deux derniers Rayman), la recette de Colors/Generation m'avait bien plus compare a un Sonic Adventure que je n'ai jamais pu digerer. Bref,  contrairement a Colors ou Generations que j'avais religieusement parcouru, je ne pense pas le finir un jour. Gros bémol, si votre Wii U est configurée pour le son surround... les dialogues des persos durant les cinématiques sont totalement inaudibles.
Ah oui le jeu souffre aussi du social made in Nentendo : comme on a pas de place d'inventaire pour conserver tous les bonus, on a le choix entre détruire ceux en trop ou les expédier sur le net a de parfaits inconnus... ce qui fait qu'on peut aussi en recevoir pas mal d'autres envoye par des gens qu'on ne connait pas... pas trouvé comment désactiver ca :/

A noter cependant, les deux tres bons DLC :

Deadly Six qui était offert en bonus de preco : des combats contre les deadly six inspires de Nights into Dreams. C'est tres court mais j'ai trouve que c'etait aussi tres fun a jouer.

Yoshi's Island offert en DLC gratuit après la 1ere grosse maj du jeu. ... Oui oui vous avez bien lu "Yoshi", bref au détour d'un niveau Sonic se retrouve dans un mode colore facon crayon de couleur avec des pièces au lieu d'anneaux, des tuyaux dans lesquels rentrer, des champignons et des plantes carnivores et il doit recupere des fleurs et des oeufs de Yoshi (mais il ne peut pas les lances comme dans le vrai Yoshi's Island)... Un DLC tres fun ou le gameplay de Sonic se transforme pour un temps en gameplay de Mario. J'ai beaucoup aime et ca envisage que du bon pour un futur Yoshi's Island HD ou un truc du genre.

A noter que ces deux niveaux sont "consommés" une fois finis mais qu'ils se réactivent lorsque Sonic accumule assez de point au score ailleurs dans le jeu. Ils sont assez courts et faciles et permettent en fait d'engranger pas mal de vies supplémentaires.

The Wind Waker HD (Wii U) : la croisière s'amuse est de retour sur Wii U, cette fois-ci en HD, non-pixelisée, mais avec des effets de flou, de HDR et de lens flare a n'en plus finir. Donc graphiquement c'est un peu over the top. Bien que toujours en cellshading on perd un peu l'effet cartoon de la version GameCube. Pour le reste, le jeu est identique a 98% avec jusque quelques ajustements ici et la (recherche de tresor plus rapide, voile de navigation rapide) ou ajout (le mode réseau social du jeu avec les bouteilles a ramasser... une plaie a désactiver sous peine de voir la mer totalement polluée avec des bouteilles de messages partout...)

Saint Seiya Brave Soldiers (PS3) : ce n'est pas le jeu du siècle et pourtant j'ai été très agréablement surpris. On est bien loin des jeux PS2 moches et pas maniables. Ici on a droit a un jeu clone de Naruto Ninja Storm avec un style Cellshading pas du tout désagréable pour le visage, les vêtements ou les cloths (certains perso peuvent apparaître bizarres suivant les ombrages comme la tenu verte de Shun ou encore les cheveux d'Aphrodite or qui fait un peu plastoc ou encore certains éclairages sur les cheveux de Poseidon) mais sinon des que ca bouge c'est pas mal du tout. En afficionados du PC,  je ne peux que regretter un peu l'aliasing présent sur la plupart des jointures et éléments en reliefs des cloth hélas. Les personnages répondent bien et ont des attaques fidèles même si peu variées en nombre (ici aussi j'ai des soucis avec le pad PS3 qui me sort parfois des trucs aberrants*).

Le casting est assez impressionnant par rapport aux jeux précédents meme si bien sur on aurait aime en avoir encore bien plus (3 bronzes manquant + June, black, Silver, Acier**, Asgard, Thetis et Spectres normaux, les 4 autres héros en divine, les persos des films) et certains choix bizarre sur les DLC (shun vierge et ikki lion sont en DLC payants et pas dispo a la fin de la campagne durant le combat contre Thanatos). Encore plus bizarre, seul Seiya est dispo en armure divine et donc c'est lui qui abattra Hypnos.
Pas mal de doublons dans le roster, ainsi chaque armure est considérée comme etant un perso séparé (qui ont eux-même parfois des variantes de costume, ex: seiya V1, a un costume civil) et donc au final on a pas moins de 6 Seiya, 4 Shiryu Hyoga, Shun, Ikki (3 pour ces derniers si on en prend pas les DLC payants), 3 Saga (illusion, or-gentil/mechant, spectre), 2 Kanon (marina, or), ca fait un peu too much parfois surtout quand beaucoup ont les memes attaques. Bizarrement certains costumes ont des ultra différents (ex: Shura or et Shura or version manga sont un personnage different de Shura spectre mais ont chacun une ultra differente). Bref, il eut ete bien plus intelligent (mais commercialement pas rentable j'imagine) de ranger toutes les variantes d'un même perso sur une meme case en tant que costumes alternatifs et de permettre au joueur de choisir l'utra pour les persos qui en ont plusieurs.

En tout cas Seiya en cloth Divine assure un max (l'ultra est très chouette) et c'est bien sympa de pouvoir enfin jouer avec Popo, Hades, Athena, les dieux jumeaux ou même simplement les marina.

Gros bemol cependant, hormis Jabbu et Ichi (qui se débloquent chacun dans des modes spéciaux), pour débloquer tout ça il va falloir se taper une campagne qui hélas ne contient aucune scène animée, ni en DA, ni en moteur du jeu : juste une narration lourdingue (et pourtant j'adore la voix JP d'Aiolia) avec qq screens éparses de la série de 86, des différents OAVs hades ou des images de persos fixes du jeu. C'est dommage car l'intro du jeu est une nouvelle séquence animée, on aurait pu en espérer plus pour le contenu.

Les voix sont en VJ avec les acteurs du Meikai pour les bronzes et les plus acteurs habituels pour les autres (golds, marina, spectres, ...) et sont de bonne qualité. Les musiques sont des compos originales proches de celles qu'on connait. Sans les atteindre, elles se laissent facilement écouter et font très correctement ce qu'on attends d'elles.

Arf, c'est bien dommage que de nos jours les gens que je connais préfèrent rester cantonner chez eux (famille et tout ca), a aurait pu faire de sacree parties/tournoi il y a 10-15 ans de cela.

*et j'ai bien verifie, ca le fait avec plusieurs pads.

** D'autant plus que certains d'entre eux étaient déjà modelise dans les jeux précédents. A noter la presence de Saori en civil (avec deux robes différentes) dans les menu (elle est jouable uniquement en armure) et on appercoit le Pope Ares et Pandore en rendu cellshadde du jeu mais ils n'apparaissent nulle par ailleurs. D'Asgard, on ne recupere que Seiya Odin en DLC payant.
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Hiei- le 16 Janvier 2014 à 06:54
Citation de Z666 le 22 Novembre 2013 à 22:20
Citation
une "sorte" de suite de "A Link to the Past" (Zelda 3 sur SNES). "Sorte" entre guillemets car je ne pense pas que le scénario des deux jeux soit lié
Pas plus que dans tous les autres volets en effet, même univers, mais plusieurs siècles après. Donc pas une suite directe comme To the past/Oracles/Awakening, pas le même Link.
Après pour ce qui est de la facilité, y a 2 raisons principales : connaitre la carte et les mécaniques de zelda 3 accélère quand même beaucoup les choses ; et le fait de débloquer la plupart des objets au début du jeu fait qu'on peut tout de suite presque tout explorer sans tourner en rond.

J'ai trouvé ça bien supérieur à Spirit Tracks en tout cas ; y a deux trois trucs pas ultra pertinents mais le jeu est super attachant et agréable, et le truc des murs est cool.
En tout cas, en Japonais, c'est bien considéré comme une suite directe à mon avis car c'est exactement le meme titre que "A Link to the Past" avec un 2 derrière.

Bien mieux que ceux DS (pas dur avec leur maniabilité de merde au stylet) mais j'aurais préféré un monde complètement inédit, un ordre classique de châteaux/zones se débloquant au fur et à mesure, et perso je ne suis pas fan du truc des murs, trop d'énigmes des donjons sont basées là-dessus.

5 minutes, c'est marrant mais devoir l'utiliser tout le temps alors que plusieurs objets ne m'ont jamais servi (ou presque), je ne suis pas fan.

Mais ça reste un très bon jeu, mais pas au niveau de "A Link to the Past/Link's Awakening", comme d'hab avec les Zelda d'Aonuma quoi (pour moi, en tout cas), bons mais il manque toujours quelques petits trucs pour rivaliser avec ceux de Miyamoto.
Titre: Re: Vos derniers jeux testés !
Posté par: Z666 le 16 Janvier 2014 à 17:30
Ah nan mais je partage le sentiment hein ; la location d'objets (avec la structure plus ouverte qui en découle et les énigmes qui du coup ne se reposent pas trop dessus), c'est clairement LA mauvaise idée du jeu. Le jeu aurait été mille fois meilleur sans ce système mal pensé.
Après c'est clair que c'est pas Altp, Oot ou Link's Awakening, mais voilà il reste très sympa.

Sinon Kid Icarus ça déboite ; super fun, beau et créatif, mais je comprend pas comment les non-ambidextres peuvent y jouer (et c'est très fatiguant pour les yeux).
La 3ds c'est quand même de loin la console de cette génération (par contre c'est super galère le rattrapage des jeux Ds, vive les prix indécents)
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: squekky le 8 Août 2015 à 14:19
Bon je viens d'avancer comme il faut sur le nouveau baman
Bon je passe en spoil mais pour ceux qui veulent connaitre un peu l'histoire sans être obligé de jouer

Mais avant le spoil, j'avoue que le jeu est dans la continuité de la série avec cette fois ci l'épouvantail en grand méchant. Toujours les même gadgets pour avancer et aussi enfin la batmobile pour des courses poursuites dans Gotham

(cliquez pour montrer/cacher)
Bon le Joker est mort. Mais les ennuis ne sont pas finis et l'épouvantail avec un certain Arkham Knight mettent Gotham sans dessus dessous pour le soir d'Halloween. Pour ce Chaos général ils se sont associés au grand vilain de la ville et commencent  le sac de la ville.
Mais ce n'est sans compter sur Batman qui va mettre la nuit pour éviter à l'épouvantail de répandre son gaz. Malheureusement le chevalier noir souffre il a été intoxiqué par le sang du joker. Tout comme quatre autre victime qu'il tient enfermé dans sa batcave pour les aider et éviter qu'ils deviennent des joker en puissance.
En attendant il doit faire face avec un Joker qui vit dans sa tête et qui lui provoque des exces de trouble et autre paranoia. Dans le jeu on se retrouve à avancer avec le Joker qui nous sort ces bétises habituelles tout en tittilant là ou sa fait mal.
Exemple quand Oracle intervient le Joker s'amuse à revenir sur le passé et son implication dans la chute de Barbara ou il exprime son regret car il a pas ou finir le travail.
Voilà on joue Batman mais dans la lutte contre le mal notre ID d'accompagnement c'est le Joker. L'idée est folle et complétement bien géré avec par moment des interventions imprévu comme l'ouverture de la batmobile ou le joker est au volant et qu'il fait toute une crise car il veut la conduire. Ou alors quand il s'amuse à tailler le portrait de catwoman en se la jouant "pillier de comptoir". Bref du tout bon ce nouvel épisode.
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Yagami1211 le 27 Septembre 2015 à 11:00
Saint Seiya Soldiers' Soul sur PS4
Autant j'avais trouvé Brave Soldiers a chier, autant j'aime bien celui ci.
quelques retouches de gameplay et des persos en plus avec 1080p et 60fps constant.
Comme quoi il falait pas grand chose.
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Battou le 23 Mars 2016 à 22:44
Il est grand, il est Bat, c'est le (grand) jeu Batman - Arkham Knight ! Je n'ai pas encore complètement "soudé" le jeu, mais ayant bouclé la quête principale je peux déjà avoir un avis bien exhaustif.

Alors est-ce que ce jeu brise la malédiction du dernier rejeton de trilogie qui n'arrive pas à égaler son glorieux prédécesseur (God of War 3, Gears of War 3, Mass Effect 3, Assassin's Creed... tout ce qui est arrivé après le 2) ? La tâche est plutôt difficile tant  le second me paraissait être le very-best of de l'univers Batman mais je trouve que cet épisode s'en sort plutôt assez bien.

Niveau gameplay, Rocksteady s'est complètement lâché et a démultiplié les gadgets et possibilités d'attaques. Que ce soit en mode prédateur ou en mode bourrin, il n'a jamais été aussi jouissif de casser les os de sbires. Cerise sur le gâteau, il est possible, à certain moment de combattre en tag avec un autre perso (Catwoman, Nightwing, Robin). D'un autre côté, une grande place est également donnée aux talents de détectives de Batman par le biais de ses trouzaines de gadgets dont rêve Garcia d'Esprits Criminels. La Batmobile est, par moments, judicieusement utilisée pour la résolution de certaines énigmes. Batmobile d'ailleurs, grande nouveauté (attendue) de ce nouvel épisode s'inspire beaucoup du Tumbler de la trilogie de Nolan, tank habile capable de voltiger de toit en toit. La conduite de la bestiole est par contre plutôt frustrante. Loin d'être précise, l'auto de Batman a parfois l'impression d'être une savonnette glissante, ce qui rend frustrantes certaines phases de poursuites. L'autre point noir de la Batmobile est son mode tank... du moins j'ai trouvé que cet aspect de la Batmobile a été surexploitée lors de combats de tanks interminables. Ce manque d'équilibre, d'autant plus flagrant dans le dernier tiers du jeu, est quelque peu déplorable.

Le challenge qui était, pour moi, le plus compliqué à relever, consistait à offrir une quête principale aussi riche et rythmée qu’Arkham City. Autant dire que sur ce plan là, « Knight » est un peu léger et Scarecrow tout aussi dangereux a-t-il pu être, ne suffit pas. Je pense que le gros défaut de cette quète principale est son absence de rythme… du moins son rythme un peu plombé par ces combats de tank interminables (les six Cobra + Cloudburst… franchement…) Quant au « Chevalier d’Arkham » lui-même, c’est un vrai pétard mouillé. Si son identité, effectivement sans surprise pour qui a un peu suivi les comics est bien vue, les affrontements pourtant maintes fois teasées ne sont clairement pas à la hauteur. Le « duel » final n’en est pas un. Maintenant j’avoue que, pour compenser cette histoire principale « légère », Rocksteady est quand même arrivé à de belles trouvailles narratives. Outre une mise en scène bien plus léchée pour faire passer les moments « clés », un petit rebondissement permet d’assister à une introspection décalée et cynique de Batman. C’est absolument bien vu et ça apporte vraiment de la fraicheur et du peps à l’ensemble.
Restent les quêtes annexes. A vrai dire je ne me souviens plus de celles d’Arkham City. Celles de « Knight » sont de qualité variable. A vrai dire je ne reprocherais à certaines d’entre elles d’être artificiellement gonflées car répétitions de la même action x fois (la poursuite des blindés, la chasse de Firefly etc…).

Bref voilà. Dans l’ensemble un jeu plutôt très bien qui ne se plante pas. Peut être un peu plus pâle que son prédécesseur mais rien que le fait de pouvoir rouler sur du sbire avec la Batmobile justifie d’y jouer.

Pas encore essayé les DLC, par contre, même si une promo me permet d’avoir l’histoire « Catwoman se venge »gratos.
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Hiei- le 24 Mars 2016 à 10:41
J'ai jamais réussi à avoir envie de jouer à ce jeu. J'ai essayé plusieurs fois mais à chaque fois, ça m'emmerde très rapidement à cause du "utilise la batmobile pour faire ceci, utilise la batmobile pour faire cela". Tout à l'air d'être une excuse dans ce jeu pour te faire utiliser la batmobile.

Deux exemples au début du jeu :

1) La batwing amène un grappin pour pouvoir arracher une antenne avec la batmobile. Euh, Batman, tu pouvais pas faire arracher l'antenne à la batwing directement ?

2) J'étais arrivé jusqu'à un moment où il y a une conduite de gaz qui explose et le jeu demande d'utiliser la batmobile pour passer. What ?! Dans les anciens, il y en avait déjà et il n'y a jamais eu besoin de la batmobile pour passer...

C'est dommage car à part ça le jeu a l'air plutôt pas mal (il est même plutôt plaisant dans les scènes hors batmobile) mais personnellement, ça me gonfle royalement qu'on me force à utiliser un truc qui ne m'intéresse absolument pas (surtout que les scènes en batmobile sont loins d'être très intéressantes, elles sont rapidement très répétitives). Le kiff des jeux (pour moi, en tout cas), c'est en autre de se balader de toit en toit à coup de grappin/cape, pas de rouler en batmobile et de détruire des tanks à foison...

(Heureusement, je l'ai eu gratuit avec ma dernière carte graphique donc ça n'a pas été une grande perte de ne pas y jouer).

Par contre, contrairement à beaucoup de gens (visiblement), j'ai adoré "Origins", je le placerai même avant City (qui est celui que j'aime le moins des trois premiers, dans l'ordre, Asylum, Origins, City et donc Knight en tout dernier pour ma part).
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Battou le 24 Mars 2016 à 11:43
Non mais dans City tu boxes un grand requin blanc. Tu BOXES UN GRAND BLANC ! Rien que pour ça, best jeu ever. :w00t2:
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Hiei- le 25 Mars 2016 à 04:59
Le problème de City, c'est qu'avoir voulu faire un pseudo "monde ouvert" dans une ville, c'est bien, mais si la ville est remplie de vide, ça ne sert pas à grand chose. On en avait parler à l'époque, je crois, et c'est celui qui m'a semblé être le plus court selon mes parties (bien moins que le premier). Pareil, les quêtes annexes, c'est bien, mais ça ne doit pas faire oublier/retirer du contenu de l'histoire principale (il y a sûrement des gens qui ont fait tous les trucs de Nigma dans City, mais perso, ça m'a vite gavé).

Après, le problème des suivants, c'est que Asylum en avait foutu tellement plein la gueule à l'époque qu'ils ne peuvent hélas passer que pour des suites sans trop d'imagination et c'est normal, c'est souvent ça pour le premier jeu d'une série (c'est la même chose pour Resident Evil ou Zelda : Ocarina of Time).

Mais c'est dommage car sans la batmobile, je pense que j'aurai pu vraiment apprécier Knight, peut être même plus que City.

Pour le requin, ça ne m'a tellement pas marqué que je ne m'en souvenais même plus :sweatdrop:

Par contre, celui là m'a bien marqué, je m'en souviens encore : https://i.ytimg.com/vi/BUdA122pf0k/maxresdefault.jpg (pas celui de l'original qui est aussi petit qu'un gros poisson, mais l'énorme qui est dans la version "Rebirth" GameCube, ou "Remastered")

Maintenant, je suis loin d'être un fan absolu de Batman, donc ça n'aide peut être pas. J'aime beaucoup le DA des années 90 (The Animated Series), j'adore Batman Beyond (en DA), j'aime certains anciens rares jeux (celui sur Megadrive avec tous ces tons de violets, celui sur SNES basé sur TAS), Asylum, City (beaucoup moins), Origins et ça s'arrête là, et c'est peut être là le problème par exemple.

Je n'ai jamais eu envie de regarder les films de Nolan par exemple (surtout avec ce que j'ai entendu sur le dernier...), pour moi Batman, c'est un comics, un DA, à la limite un jeu mais ça s'arrête là.
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Battou le 27 Avril 2017 à 08:56
The Last of Us (version PS4)

On décrie beaucoup les remaster de jeux d’ancienne(s) génération(s), mais  ça peut donner l’occasion de pouvoir gouter à des titres à côté desquels on était passé. C’est le cas de ce Last of Us qui fût un des jeux les plus acclamés de la génération PS360.
La raison est plutôt compréhensible car il réussit à peu près tout ce qu’on peut attendes d’un JV : il a de la gueule, l’histoire et les personnages sont bien écris, le gameplay efficace et l’ambiance générale est à tomber.

On donc ici dans un monde et une ambiance à la « Je suis une Légende », foudroyé par un mystérieux virus qui a transformé une bonne partie de la population en « zombies » assoiffés de sang. Les quelques rescapés luttent pour leur survie en combattant à la fois ces infectés et en s’entretuant pour le peu de ressources qui peut encore rester.
Au milieu de ce chaos, notre héros, Joel, et qui a encore gros sur la patate car sa famille a été décimée par cette catastrophe se voit confier une mystérieuse ado qu’il doit escorter vers une base secrète à l’autre bout des Etats-Unis.

La première réussite du jeu vient de ce tandem qui va (sans surprise), se souder au fil des aventures. Cette entente qui se tisse au fil de l’histoire se ressent également au niveau du gameplay car Ellie passe du boulet sur qui on doit systématiquement veiller à une partenaire à part entière qui peut prendre ses initiatives, voir nous sortir d’un mauvais pas. Le déroulé de l’aventure reste tout de même classique dans sa forme de road-trip survival mais réserve quand même quelques bonnes surprises, comme lors du chapitre « hiver ».

L’aspect « survival » se ressent beaucoup dans la structure du jeu. Pas de barre de vie qui se recharge après chaque fusillade, les munitions et ressources sont distillées au compte goute, ce qui impose patience, gestion et stratégie.   Parfois, fouiller toutes les zones au peigne fin nuit un peu au rythme du jeu mais je trouve que c’est un moindre mal si on veut rester sur un jeu qui donne un minimum de fil à retordre (je l’ai fait en mode « très difficile » d’entrée de jeu). Petit regret sur le fait que l’environnement n’est que peu interactif (genre pourvoir péter une vitre et égorger un zombie avec un éclat de verre…), ce qui est, je pense, un comble pour un jeu de ce type. Mais s’agissant d’un jeu originalement conçu pour la PS3, les développeurs n’avaient peut-être pas les ressources techniques pour. Peut-être dans le second ?

Un super, très bon jeu, donc.


Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 29 Décembre 2018 à 02:03
Du coup Papa Noël m’a amené une PS4 avec Red Dead Redemption 2 cette année.

Moi qui ai eu un gros passage a vide de 4 ans, quels sont les titres absolument incontournables que je devrais envisager de faire?
J’ai deja identifié God of War, Uncharted 4, Street 5 (sauf si mon stick Xbox est pas compatible, pas envie de racheter un stick), MGS 5 et The Last Guardian.

What else?
Merci par avance !
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Ryô le 29 Décembre 2018 à 10:52
Spider Man
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Battou le 29 Décembre 2018 à 16:45
The Last of Us, si tu ne l'as pas fait sur ps3 est incontournable, d'autant plus que le 2 est sur les rails.
Dragon Ball Figther Z mais je ne sais pas si tu auras suffisamment de temps à y consacrer (moi non, clairement).

Arkham Knight si tu as fait et apprécié les deux premiers.
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 31 Décembre 2018 à 00:06
J’avais fait the Last of Us oui, sur PS3.
Y a pas une suite de sortie sur ps4?

J’ai commencé RDR2, c’est chouette.

Ryo>SpiderMan? Euhh, c’est si bien que ca?

Et sinon y a t-il des nouvelles licences intéressantes?
Je m’interroge aussi sur le jeu de Quantic Dream qui se passe à Detroit en 2038?
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Battou le 31 Décembre 2018 à 12:33
Ils ont annoncé Last of Us 2 mais pas encore confirmé si il sortira en fin d'année ou l'année prochaine. En nouvelle licence on m'avait vanté Bloodborne qui était sorti il y'a quelques années. Pas eu l'occasion d'essayer.
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Ryô le 7 Janvier 2019 à 11:21
Je crois que sur PS4, Last of us se trouve. D'ailleurs en effet, le 2 devrait sortir.
Spider-Man il déchire sa race. Je viens de finir le jeu à 100% et le DLC 1.

Le Tomb Raider est très bien aussi. A mon goût.
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: squekky le 7 Janvier 2019 à 11:49
Je suis sur One, mais je suis l'actu JV

-Red 2 qui est trés bien
-GoW qui est le jeu de l'année 17
- Les Tomb Raider, la trilogie est bien prennante en gameplay et en histoire
- Detroit become human de Quantic
- Injustice 2 la lisence DC à la sauce baston. Un putain de jeu !!!
- Spiderman
- Batman Arkham Knight
- Dragon Age Inquisition
- Alien Isolation, du die & retry ou tu sautes à chaque instant
- Resident Evil 7

Et là tu as de quoi passer du bon temps sans parler des pépites qui n'exploite pas cet gen comme
- Les jeux Telltales avec Borderlands / Batman
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Kianouch le 7 Janvier 2019 à 23:01
Personne ne joue a Hearthstone, ou Counters-Strike ?

J'ai lancé un Discord avec des amis, je l'ai appelé Potes'n Roll :mrgreen:

https://discord.gg/Dp3385v (on est déjà 9 ^^ )
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Kamen le 8 Janvier 2019 à 01:18
Les jeux indé (en général les plus intéressants et novateurs aujourd'hui, à mon humble avis), ça t'intéresse ? Ou j'ai trop mauvais goût de toute façon ?
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 8 Janvier 2019 à 09:41
oh oui bien sur!
je rebondis sur vos posts:
- j'ai bien sur fait le premier episode de the last of us quand il etait sorti sur ps3, c'etait secouant.
- j'ai aussi fait tous les telltale game, walking dead, batman, etc. c'etait tres bon.

Je me demandais surtout si tu avais fait the Last Guardian?
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Kamen le 8 Janvier 2019 à 10:59
Jeux indé dont le seul critère est qu'ils me plaisent et ne répondent pas seulement à une idiosyncrasie. Il y a j'en suis sûr d'autres perles, mais je ne les ai pas essayées. À part Furi, qui est vraiment un coup de cœur perso pour un très bon jeu, tout le reste est immanquable.

Furi
Un boss rush minimaliste hyper stylé avec une bande-son dark-electro signée par les plus grands artistes français. Plutôt court et d'une rare intensité. Le 7e boss, The Burst, est peut-être l'une de mes expériences vidéo-ludiques les plus intenses (et difficiles) tout jeu confondu, rien que ça.
https://www.youtube.com/watch?v=LxrXSWh-d6o

Guacamelee (1 et 2)
Si tu aimes plus le côté action des Metroidvania. Coloré, hilarant (c'est truffé de memes !!!) et jouable à deux, c'est un régal et une ode à l'industrie du JV.
https://www.youtube.com/watch?v=yxBxrBaS_cs

Hollow Knight
Si tu aimes le côté exploration des Metroidvania. C'est d'ailleurs techniquement un Dark Souls en 2D. La difficulté est ahurissante, la longueur aussi (compte 40 h au bas mot). À côté de ça, il est beau à pleurer, la narration est très intelligente et passe beaucoup par ton attention aux détails de l'environnement. Un chef d'oeuvre unanimement salué par la critique. Mais j'insiste, très dur, j'avais abandonné un moment par frustration.
https://www.youtube.com/watch?v=FzzsWP2GWmg

Mark of the Ninja
Metal Gear en 2D sans le scénario débile avec un graphisme cartoon genre Samurai Jack. Beau, réactif, très bien dosé en difficulté, avec des armes et des costumes qui altèrent tes pouvoirs et permettent de calibrer ton expérience de jeu (stealth, terreur ou combat). Le remake HD vient de sortir, je ne saurais trop le recommander. Aussi, l'IA est parfois bien débile.
https://www.youtube.com/watch?v=dGITjo1yVxY

Shovel Knight
Megaman/Duck Tales blindé de références, de modes de jeu, et sans la difficulté obscène. Drôle, fun, vivant.
https://www.youtube.com/watch?v=ll5grB6C9Bw

Notable et pas indé : NieR: Automata et Nioh. Je n'ai fait aucun des deux, j'en ai entendu beaucoup de bien (Platinum pour le premier, Team Ninja pour le second !), ils sont sur ma liste de choses à faire. Et si c'est ta came, les Persona et les Ryû ga gotoku/Yakuza que tu as raté. The Last Guardian pas fait, mais vu et discuté, c'est trop peu, trop tard. Trop daté. KOF XIV est mauvais (tous les persos fonctionnent de la même manière, les graphismes sont hideux, le netcode...).

Il y a plein d'autres petits trucs sympas aussi, mais rien d'aussi urgent que les titres ci-dessus. Et surtout, un manque dramatique car pas sur PS4, à savoir...

Cuphead
Si tu aimes les jeux d'action genre Metal Slug et que la difficulté ne te rebute pas. Le plus beau jeu en 2D que j'aie jamais vu. Et la musique est à se pâmer.
https://www.youtube.com/watch?v=NN-9SQXoi50

Ori and the Blind Forest
Magnifique jeu d'action/plate-forme à la Rayman, sans le sourire, mais avec l'émotion en plus (Ghibli est certainement une source d'inspi majeure). Pas de boss non plus, des niveaux super difficiles à la place qui feront battre ton petit coeur. Le 2 sort bientôt.
https://www.youtube.com/watch?v=cklw-Yu3moE

Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Kamen le 8 Janvier 2019 à 11:46
Mes oublis (Mea Maxima Culpa)

Odin Sphere Leifthrasir
Le remake du jeu PS2, sans ralentissements, avec de meilleures musiques, de meilleurs graphismes, un système de combat amélioré, un excellent arbre de compétence, et un système de jeu bien plus ergonomique. Bref, non seulement c'est plus beau et ça corrige tous les défauts du jeu d'origine, mais il y a aussi de nombreux rajouts tous merveilleux les uns que les autres. Le meilleur jeu de Vanillaware ?
https://www.youtube.com/watch?v=X7xgU_TL8Cc

Dragon's Crown
Plus ancien, toujours de Vanillaware. Si les beat'em all genre Dungeons & Dragons te font encore rêver. Avec du loot, des embranchements dans tous les sens, du jeu coop en ligne.
https://www.youtube.com/watch?v=RxgzvkEOcsI

Hyper Light Drifter
Je ne l'ai pas fait, mais je n'en ai entendu que des éloges dithyrambiques. Un mix entre Zelda et Secret of Mana, avec beaucoup de Ghibli dedans.
https://www.youtube.com/watch?v=5nueoJUkv-M
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Kamen le 8 Janvier 2019 à 13:12
Pour les jeux cités par mes petits camarades, ayant un panel d'une cinquantaine de gamers au bureau...

Tomb Raider : oui, sans hésitation.
Spiderman : oui, sans hésitation.
God of War : oui, sans hésitation.
Bloodborne: oui, sans hésitation (faut aimer la difficulté, toutefois).
Arkham Knight : oui, mais. La Batmobile est une farce, ça n'apporte pas forcément grand'chose par rapport aux précédents opus. Si tu as aimé les vieux et que tu veux la fin de l'histoire, cela reste excellent.
Red2 : oui mais. Magnifique, faut aimer les Open Worlds et le temps de transport.
Injustice : si tu aimes la jouabilité MK, c'est le meilleur du lot. Si les animations étranges te rebutent, passe ton chemin.
Assassin's Creed : les derniers sont remplis de scènes de Q (dont une orgie impliquant une chèvre, d'après les dialogues). Si c'est ta came. :coucou:
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Kamen le 8 Janvier 2019 à 17:37
Rajouts en discutant au bureau (et après, promis j'arrête) :

Tomb Raider : c'est Uncharted au féminin. Donc Uncharted 4 si tu ne l'as pas fait, sinon Tomb Raider. Les 3, peut-être pas, ça se répète beaucoup.
Horizon : critiques dythirambiques au bureau. Je ne saurais dire, c'est pas ma came. Mais c'est très bien à l'unanimité.
Dragon Ball FighterZ : le jeu est fait pour toi ? Arc System avec ta licence préférée ou peu s'en faut ?
Assassin's Creed : celui sur l'Égypte et celui sur la Grèce, outre les scènes XXX évoquées, sont idéaux pour découvrir le pays et l'architecture sans bouger de son canapé (avec des commentaires genre musée si c'est ta came). Autrement, le jeu en lui-même est globalement comme avant.

À venir bientôt : Biohazard 2. Devil May Cry 5. Sekiro (Tenchû moderne).
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Battou le 8 Janvier 2019 à 19:48
Citation de tinou le 8 Janvier 2019 à 09:41
Je me demandais surtout si tu avais fait the Last Guardian?
Je n'ai pas fini The Last Guardian car Eldrid (le chien) a bousillé le bluray.

Je trouve le jeu formidable sur bien des aspects, c'est souvent contemplatif, ça te mets, lors de scène de voltige à dos de bestiole, des frissons comme les scènes d'envol des films de Miyazaki et le gameplay basé sur la coopération avec la bestiole est fichtrement gratifiant quand t'arrives enfin à la faire bouger comme tu le veux. Le problème, c'est que ça reste un puzzle-escape game comme l'a été, par exemple, le superbe Monument Valley.
C'est certes grisant et gratifiant de résoudre chaque énigme et passage de voltige pour progresser mais il manque d'un fil narratif clair pour tenir en haleine sur la durée. C'est donc un jeu que j'adore mais que, paradoxalement, je n'arrive pas à jouer plus de 45mn/1h d'affilée.

Raison pour laquelle le chien a eu raison du jeu avant moi.

Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: squekky le 28 Janvier 2019 à 12:55
Avec au compteur plus de 190 heures de jeu, RED 2 est un putain de jeu !!!

Bon coté gameplay on repassera. Mais là c'est au niveau du scénario que Rockstar nous a fait un film qui tient au tripes.

Je ne sais pas ou tu en es Bast, mais pour ma part dés le chapitre 4j'ai été en mode impossible de la cher la manette concernant la trame principale et le chapitre 6 je me le suis fait en mode on shot avec à coté les missions secondaires qui par moment m'ont bien pris aux tripes.

Le jeu est un sans faute dans son environnement et son écriture là on ne peut rien dire. C'es du cinéma tout y est, l'ambiance l'ost et les personnages.
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Kianouch le 28 Janvier 2019 à 14:22
... j'ai un PC ...
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Kianouch le 28 Janvier 2019 à 14:25
On m'a en revanche récemment donné une Xbox 360 avec tous ces jeux :
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 29 Janvier 2019 à 06:43
Squekk,
J’en suis au debut du Chapitre 3, mais quelle claque j’ai pris, j’ai vraiment perdu enormement de temps a explorer la map et faire plein de trucs annexes. Je checkerai mon temps de jeu en rentrant, mais vraiment c’est juste genial. Les paysages sont grandioses et c’est vraiment tres immersif.
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: squekky le 9 Février 2019 à 12:22
Voilà j'ai fini Red Dead 2 l'histoire à 100%.

Et au niveau du jeu j'en suis à 90% il me reste quelques quêtes de collectibles et d'encyclopédie.

Malgrés une interface compliqué et peu intuitive le jeu est une perle dans son ambiance et son histoire. Tellement prenant et immersif que je viens de rebasculer sur red 1. Je ne spoilerais pas l'histoire mais là j'étais face à du grand art.
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Battou le 20 Août 2019 à 15:43
Citation de Battou le 8 Janvier 2019 à 19:48
Citation de tinou le 8 Janvier 2019 à 09:41
Je me demandais surtout si tu avais fait the Last Guardian?
Je n'ai pas fini The Last Guardian car Eldrid (le chien) a bousillé le bluray.

Je trouve le jeu formidable sur bien des aspects, c'est souvent contemplatif, ça te mets, lors de scène de voltige à dos de bestiole, des frissons comme les scènes d'envol des films de Miyazaki et le gameplay basé sur la coopération avec la bestiole est fichtrement gratifiant quand t'arrives enfin à la faire bouger comme tu le veux. Le problème, c'est que ça reste un puzzle-escape game comme l'a été, par exemple, le superbe Monument Valley.
C'est certes grisant et gratifiant de résoudre chaque énigme et passage de voltige pour progresser mais il manque d'un fil narratif clair pour tenir en haleine sur la durée. C'est donc un jeu que j'adore mais que, paradoxalement, je n'arrive pas à jouer plus de 45mn/1h d'affilée.

Raison pour laquelle le chien a eu raison du jeu avant moi.
Quelques mois après, et une fois le jeu fini, je confirme les impressions formulées ci dessus.
C'est un jeu magnifique, parfois un peu frustrant (quelques bugs de collision, de caméra qui font planter les séquences de plateforme) et qui se prète peu au "binge-gaming".

Maintenant, Kratos vs Hipsters !

Le nouveau Samurai Shodown à l'air extra mais, passer des heures sur un jeu de combat... trop vieux pour ça. :/
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: squekky le 6 Janvier 2020 à 18:03
Allez je viens de finir GEARS 5.

Je suis fan de la saga GEARS, et l’épisode 4 m’avait bien hypé mais il était en deçà de la 1er trilogie. Avec ce nouvel opus, qui au passage est passé en dessous des écrans radars (car pas sur playstation :p).
Bon on va vite passer sur le fait que c’est un jeu de tir. Sur ce point le jeu n’a rien révolutionné. Ce sont les mêmes mécaniques avec quelques nouveautés mais pas de quoi dire que c’est une révolution comme le fut le premier qui a redéfini tout le genre.
Pour ceux qui ont suivit l’histoire de gears nous sommes sur cette nouvelle trilogie plus de 20 ans après l’épisode 3. L’humanité se reconstruit mais un mal ancien fait son apparition, remettant le monde dans un état de panique. Nous ne sommes pas sur un état de guerre totale, mais dans les prémices.
Alors si dans le 4 Marcus Fenix était présent, dans cette aventure le flambeau a bien été passé. Et les « nouveaux » protagonistes ont bien pris le pli. Il y a certes le coté briscard qui a été mis de coté malgrés quelques personnages secondaires pour une approche plus politiquement correct.
Ce jeu s’adresse au fan de la série avec cette fois ci un plongeon dans la mythologie de l’univers. Dans les épisodes 1 à 3 nous vivions les dernieres années de la guerre locuste avec un Marcus Fenix à la recherche de son père. L’épisode 0 nous présenter le jour de l’émergence.
Là avec les épisodes 4 5 et 6 nous sommes bien après les guerres locustes mais nous découvrons leurs conceptions et aussi comme cette armée c’est structuré et comment elle a grandi et va grandir. Quels sont ces liens avec l’humanité.
Ici nous avançons dans l’histoire de Kait qui a un lien avec les locustes. Un lien qui plonge dans l’histoire des guerres civiles et des créations des armes qui ont vitrifié le monde avant le jour de l’émergence.
Oui si on est fan de l’histoire et de l’univers Gears ce 5éme épisode est une réussite.
En termes de jeu aussi. Le jeu est punchy et on avance en alternant des opérations silencieuses ou ultra bourrine, on se ballade dans un monde (oui c’est juste un couloir plus large). Mais ceci donne une plus grande profondeur dans le jeu et confirme l’immersion.
Là à la fin du jeu j’avais qu’une envie, mais la suite !!! Je veux savoir !!!
Bref Gears est là et il fait mal !
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Battou le 7 Janvier 2020 à 14:04
Eh ben moi j'ai presque fini God of War (4?):

On a quitté notre brave Kratos avec un trou dans le bide, au grand dam’ d’Athéna bien deg’ que son plan de conquête de l’Olympe s’acheva ainsi. J’étais donc impatient de savoir comment il s’est retrouvé à Mirdgard avec (nouvelle) femme et (nouvel) enfant….

Hélas, et c’est la première frustration du jeu, on ne le sait jamais. Quelques pièces de puzzle concernant son épouse nordique sont distillées pendant l’aventure et la révélation finale laisse entendre que tout sera dévoilé au moins lors de la prochaine aventure qui aura lieu, vraisemblablement, sur PS5. 
On se retrouve donc avec Kratos et Atreus qui parcourent Midgard dans le but d’honorer la dernière volonté  de la défunte Faye. Sur leur route, se dresse Baldur, Crossfiteur (barbu aux pecs tatoués)  un peu bougon, je pense, d’avoir manqué sa qualif’ aux Games et semble blâmer sa Mère pour cela (sans doute lui a-t-elle imposé régime Vegan qui a limité ses perfs’, ça n’est pas bien clair). Et c’est tout ? Oui, deuxième frustration, c’est tout.
Le reste du Panthéon Asgardien, ce sera surement pour le prochain numéro (on tease déjà Thor dont les fils ont été au préalable passés à tabac par nos soins).
J’ai donc eu l’impression d’avoir joué à un très gros prologue à cette aventure nordique et ai donc un gout d’un peu trop peu (un peu comme Arkham Asylum, à l’époque).

God of War n’est pas pour autant un mauvais jeu, bien au contraire. Il faut une sacré dose de culot pour réinventer une franchise qui a été une référence dans son genre et le processus de « LastofUsication » a été plus que réussie. La prise en main est un peu déroutante au début mais on fait vite le deuil de nos sacro-saints « carré-carré-triangle » compte tenu de l’importance du lancer et de l’intégration d’Atreus. Ce brave bonhomme un peu gauche et hésitant au début devient vite un allié indispensable à mesure qu’il gagne en compétence. Et c’est d’autant plus gratifiant quand c’est lui donne le dernier coup à un boss pendant qu’on campe à l’autre bout de l’arène pour ne pas y rester. Malgré ces changements cela reste du God of War avec sa dose de combats furieux. 

Ayant fait le jeu, à l’instar des autres épisodes, en Rx, la difficulté n’est pas, quand on s’y prend bien, insurmontable (à part les challenges du monde de la brume et celui des Valkyries qui font eux, un peu plus suer).

Autre nouveauté, c’est de laisser une grosse part d’exploration avec son lot de quêtes annexes dans le cadre d’un semi-open world avec leur lot d’énigmes et de dédales. Comme pas mal d’autres jeux, on discutera de l’intérêt (réel) de l’ensemble d’entre elles, pour ma part, je n’ai pas le temps (ni la patience) de les faire toutes. Reste que certaines sont quasiment indispensables afin de pouvoir faire améliorer équipements et techniques.
Malgré cet avis qui peut sembler mitigé, c’est un très bon jeu qui mérite pleinement son statut d’incontournable de la PS4.

Vivement le printemps et Last of Us 2 :w00t2:
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Kianouch le 20 Mars 2020 à 23:24
Citation de Kian le 7 Janvier 2019 à 23:01
Personne ne joue a Hearthstone, ou Counters-Strike ?

J'ai lancé un Discord avec des amis, je l'ai appelé Potes'n Roll :mrgreen:

https://discord.gg/Dp3385v (on est déjà 9 ^^ )
C'est le moment où jamais !!!
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Flavien le 21 Mars 2020 à 00:26
Citation de Kian le 20 Mars 2020 à 23:24
Citation de Kian le 7 Janvier 2019 à 23:01
Personne ne joue a Hearthstone, ou Counters-Strike ?

J'ai lancé un Discord avec des amis, je l'ai appelé Potes'n Roll :mrgreen:

https://discord.gg/Dp3385v (on est déjà 9 ^^ )
Citation de Kian le 20 Mars 2020 à 23:24
C'est le moment où jamais !!!
Je rejoindrai me discord même si je ne l'utilise que pour wow (et oui...).
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 29 Mai 2020 à 03:35
The Last God of War of Us

Je viens donc de platiner ce superbe épisode de la licence de Santa Monica, épisode très déroutant pour ma part sur la première partie du jeu : j'ai lancé la hache, et je ne l'ai jamais retrouvée. Je me suis battu aux poings en mode octogone jusqu'au premier troll géant. Puis j'ai appuyé sur Triangle...

Je partage la même frustration que Battou quand au fait de ne finalement pas savoir comment s'est passé le vol Athènes-Oslo : quelle compagnie? Avec possibilité de prendre des bagages en soute (au moins les Blades of Chaos) visiblement... J'aurai aimé en savoir plus sur celle avec qui il a eu un enfant, tout de même. Avec son décès, Kratos hérite donc de toute la charge mentale, penser et planifier toutes les tâches du foyer : couper du bois (à coups de hache), éduquer son fils aux joies de la chasse (à coups de hache), se faire un octogone avec un végétarien barbu (à coups de hache).

Les paysages sont grandioses (bien évidemment), sauf selon moi cet espèce de lac central que j'ai trouvé assez plan plan.
Le système de combat est intéressant avec le côté loot / progression choisie. Par contre les monstres ne sont pas assez variés à mon goût. Ni même les boss du scénario (on a le troll géant 15 fois, les deux fistons de Thor, et le main antagonist... c'est peu).

Quelques mondes parallèles ne sont pas accessibles, peut-être le seront-ils via des DLC futurs?
Toujours est-il que la plupart de ces autres mondes sont assez limités dans leur intérêt, y compris Niflheim qui est juste là pour te permettre de grinder un peu tes armures pour pouvoir affronter la dernière Valkyrie...

Combats de Valkyries eux aussi assez peu variés aussi, finalement.

J'ai quand même eu un sentiment de montée de puissance au moment où l'on va chercher les Blades of Chaos, retrouver un peu de ce glorieux passé de bretteur spartiate en sandalettes.

Les expressions faciales et l'acting sont réussis, on y croit. Toutefois cela reste pour moi en deça d'un Uncharted 4 que je suis en train de faire.

Au final, même si on ne peut nier le côté rafraichissant de cette suite (ils ont quand même changé radicalement tout le système de jeu, il fallait le faire), je crois que  préfère le côté beat' them all, un peu arcade et bourrin des deux premiers épisodes.  Les missions annexes et autres collectibles que tu n'as pas finies Battou, je ne les trouvent pas si inintéressantes, elles étoffent un peu l'univers.

Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Battou le 29 Mai 2020 à 13:10
Alors je ne me souviens plus bien, mais j'ai fait un grande partie de ces quètes ainsi que celles de fermeture des failles mais, oui, celles des fresques permet effectivement bien de creuser l'univers.
Citation
compris Niflheim qui est juste là pour te permettre de grinder un peu tes armures pour pouvoir affronter la dernière Valkyrie...
La vache, oui. Ou refaire X fois les épreuves de Muspellheim pour faire du level-up.
Citation
Je me suis battu aux poings en mode octogone jusqu'au premier troll géant. Puis j'ai appuyé sur Triangle...
:roule:
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 3 Juin 2020 à 03:57
Du coup, je continue mes sessions gaming en mode confinement :peur:

Uncharted 4
Le meilleur episode de la série a mon avis, tout les potards sous réglés au maximum : paysages grandioses, scènes de course-poursuite, scènes d'actions, séances de voltige au grapin, etc. Des moments sont vraiment renversants (je retiens le chapitre 15). Le seul défaut de ce jeu est celui de la licence : en dehors de la dichotomie exploration - gunfights, il n'y a aucune proposition, rien. Les plateformes d'atterrissage et les prises murales sont trop visibles, cela fait parfois un peu ridicule puisque cela s'incruste dans des décors minéraux ou végétaux forts réussis. Le plus gros point fort selon moi réside dans la modélisation des visages, le jeu d'acteurs, qui sont clairement ce que j'ai vu de mieux jusqu'à présent, c'est franchement une réussite. Les cinématiques sont très belles. Même en 2020, ce jeu reste il me semble LE benchmark technique de la PS4.

Côté grinding : j'ai commencé le jeu directement en mode crushing (pour limiter les playthrough) et à part une ou deux séances (séquence de l'ascenceur du chapitre 17 et séquence du ship graveyard du chapitre 20) c'est largement accessible. Certains trophées sont sympa : Peaceful Resolution qui impose de ne tuer personne du chapitre 13 au chapitre 15 ; Ghost in the Cemetery qui impose de réussir une infiltration coriace, entre autre. Les moments d'infiltration en crushing sont sympa car l'IA ennemie est vraiment retorde et on a aucun gimmick prévenant du niveau d'alerte de l'ennemi. En mode explorer par contre cela fait un peu daté, on a l'impression d'être revenu à l'époque de MGS3 en 2005. Le trophée le plus difficile / roboratif a été le Speedrun pour moi.


Abzû

Un chef d'oeuvre dans la droite lignée de Journey. Une expérience et une ambiance uniques, difficilement explicable tant à mon avis il faut le vivre manette en main. Si tu aimes faire des tonneaux en t'accrochant sur un Great White Shark, ce jeu est fait pour toi :notworthy:
Ce jeu offre clairement l'opportunité de s'évader en cette période de confinement.
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Ryô le 3 Juin 2020 à 07:10
Ok, merci de ces retours.
Pour ma part:

Jedi fallen order
J'ai passé un excellent moment sur ce jeu. Le mode de personnalisation est sympa, l'évolution de l'histoire est intéressante et les modes de combat m'ont plu. Des passages difficiles qui m'ont de temps en temps donné du fil à retordre. Taper comme un bourrin n'est pas utile, la stratégie prend progressivement toute son importance.

Final fantasy VII Remake
Je n'avais pas joué à l'original qui m'avait rebuté, tandis que le VIII m'avait beaucoup plu.
Mon dernier opus était le XV qui m'avait profondément touché.

Excellent, pour mon avis.
Le système de combat est le même que dans le XV, ce qui autorise un combat dynamique où la stratégie, via les changements de personnage et l'utilisation des materias, prend toute sa place.

J'attaque Assassin's Creed odyssée, puis ce sera sûrement au tour de the last of us... Et peut être que je vais finir par me mettre à Red dead rédemption 2 un jour
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 4 Juin 2020 à 02:47
Citation de Ryô le 3 Juin 2020 à 07:10
Final fantasy VII Remake
Je n'avais pas joué à l'original qui m'avait rebuté, tandis que le VIII m'avait beaucoup plu.
Mon dernier opus était le XV qui m'avait profondément touché.

Excellent, pour mon avis.
Le système de combat est le même que dans le XV, ce qui autorise un combat dynamique où la stratégie, via les changements de personnage et l'utilisation des materias, prend toute sa place.
Je suis comme toi : jamais touché au VII, car la période Playstation 1 et 2 a tapé pile dans la fin d'adolescence-début de vingtaine quand souvent on s'éloigne des consoles pour s'intéresser à autre chose. Du coup je n'ai jamais ”fait” un Final Fantasy depuis le VI (bien sûr j'ai testé et joué à certains épisodes, comme ça chez des amis).

Le XV est-il difficile? on rentre facilement dedans? demande t-il beaucoup de temps de grinding? Y a t-il du online?
Citation
J'attaque Assassin's Creed odyssée, puis ce sera sûrement au tour de the last of us... Et peut être que je vais finir par me mettre à Red dead rédemption 2 un jour
Pour Assassin depuis Rogue je n'en ai touché aucun, un peu lassé de cette formule. Mais le Odyssey me tente bien je dois avouer, je me laisserai tenter d'ici fin 2020.

Pour Red Dead 2, tu peux y aller les yeux fermés, c'est un chef d'oeuvre. Je vais essayer de m'y remettre pour les trophées online.

D'ici la fin d'année je prévois de finir :
- Telltale Walking Dead
- Horizon Zero Dawn
- Rise of the Tomb Raider
- Child of Light
- Life is Strange 1 et 2
- et donc, Red dead online

De bonnes heures en perspectives... mais franchement, je ne trouve plus rien à voir sur Netflix (à part Mind Hunter), et l'offre de films à louer sur Apple TV est assez limitée (je me suis fait des films des années 60 de Godard, etc. par ce biais d'ailleurs, ils les ont en catalogue).  Niveau livre, rien ne me tente (je veux dire j'aurais pu commencer avec le confinement La Recherche du Temps Perdu, mais bon, il faut se discipliner, et puis j'ai préféré lire le livre de Yann Rousseau sur l'affaire Carlos Ghosn).

Donc, retour aux jeux videos.

Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Ryô le 4 Juin 2020 à 07:30
Le XV n'est pas difficile du tout, il y a des missions à réaliser la plupart du temps consistant à tuer quelque monstre vaquant à ses occupations.
Les musiques de Florence+the machine sont envoûtantes, en plus.
Pour ce qui concerne le online, il ne me semble pas. Pas certain!

En tout cas ce jeu m'a touché.

Je me suis fâché avec Red Dead 2 bêtement.

Au début du jeu, après une chasse réussie, je devais remonter sur le cheval et rentrer.
Jamais réussi à grimper sur ce putain de canasson et j'ai perdu. Ça m'a saoulé, j'ai plus jamais rejoué.

Je m'y remettrai bien un de ces jours!

Ensuite ce sera the last or us, sans doute les Uncharted et Kakarott dès que je pourrai
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 23 Juin 2020 à 03:51
Citation de tinou le 29 Janvier 2019 à 06:43
Squekk,
J’en suis au debut du Chapitre 3, mais quelle claque j’ai pris, j’ai vraiment perdu enormement de temps a explorer la map et faire plein de trucs annexes. Je checkerai mon temps de jeu en rentrant, mais vraiment c’est juste genial. Les paysages sont grandioses et c’est vraiment tres immersif.
Et donc… quelques 18 mois plus tard, je peux enfin faire un bilan définitif de Red Dead Redemption II. J’avais pris bien 10 mois pour explorer le mode solo dans tous ses recoins en 2019. Début mai 2020, je me suis motivé à me replonger dans le jeu pour finir les 70 gold medals du mode solo, et grinder le mode online (from scratch je précise, je n’y avait absolument pas touché l’an dernier) pour finir d’obtenir tous les trophées.

Ce qui fut chose faite hier soir. :shifty:

Je peux donc faire un bilan tout à fait exhaustif du jeu : un mode solo dans un monde ouvert gigantesque et magnifique, avec un gameplay immersif faisant simplement l’éloge de… la lenteur. Une musique d’ambiance et un sound design juste parfaits. Tout cela a été dit.
Une fois tous les endroits de la map explorés (non je ne me suis pas aventuré encore « en dehors » de la map), tous les animaux étudiés, toutes les missions et objectifs secondaires accomplis,  tous les animaux légendaires chassés, tous les trésors trouvés, toutes les gravures rocheuses analysées, les collections de fleurs exotiques finies (très long), tous les poissons rares pêchés, tous les os de dinosaures exhumés, toutes les cartes de cigarettes collectées, tous les points d’intérêts checkés…, que reste-t-il pour se dire en avoir vraiment fait le tour ?
Dans mon cas, la seule tâche restante consistait à obtenir 70 médailles d’or sur la plus de centaine de missions que compte le jeu. Il y a d’ailleurs un objectif similaire dans GTA V (mais je n’ai jamais eu le courage) … Pour Red Dead II, j’ai franchi le pas et j’ai donc fait quelques replays (j’en avais une trentaine à la fin du mode histoire) pour boucler ces médailles. Ce ne fut pas très difficile, simplement c’est long car comme je le disais c’est un jeu qui prend son temps, à l’instar des 2h48 de The Hateful Eight de Tarantino en fait (qui est une des matrices du jeu) : longs dialogues (mais réussis), séquences de déplacement à cheval (et un cheval, ce n’est pas hyper rapide ni très maniable/souple)… On peut zapper les cinématiques, pourtant je ne le recommande pas tant elles sont réussies. D’ailleurs The Hateful Eight n’est pas le seul Tarantino dont on peut retrouver l’ambiance dans RDR II : par exemple, le manoir des Braithwaite rappelle fortement celui de Di Caprio dans Django Unchained.

Niveau temps de jeu, mon profil sur le Rockstar Social Club indique pour le solo :  6 jours, 21 heures et 53 minutes, soit donc environ 166 heures, ce qui n’est pas négligeable en temps passé sur un jeu payé une soixantaine de dollars, et qui a été développé sur plusieurs années. On est dans la belle simulation de randonnée équestre la plupart du temps, en chemise à carreaux et barbe de hipster du canal Saint-Martin de surcroît (sauf si vous vous rasez tous les matins). On regarde les orages, les montagnes au loin (ahurissante distance d’affichage). L’immensité (et la petitesse aussi tant on y retrouve un condensé des environnements et paysages états-uniens) et surtout la profondeur (je veux dire par là : météo, animaux, interactions avec PNJ, activités) de la map du jeu permettent de se lancer des petits défis, rapidement réalisés, de partir et y revenir plus tard. Sortes de micro-aventures dont on ne connait jamais l’itinéraire à l’avance, entrecoupées de séances plus contemplatives. Certains diront que c’est chiant, c’est sûr. Pour moi c’est juste lent, dans le sens positif du terme bien évidemment (slow life). On s’évade et on voyage, simplement. Les acteurs sont géniaux, l’histoire est vraiment bien écrite et intéressante, et franchement j’ai accroché à cette idée de clan qui évolue et transitionne vers l’ère moderne. Bref, vous l’aurez compris, ce jeu est dingue.
Les trophées sont exigeants en terme de temps passé (pas de difficulté), ce qui explique aussi le nombre d’heures relativement élevé.

Sur le mode online : déjà, je dois prévenir que je ne suis absolument pas habitué ni amateur de jeux onlines (disons hormis les jeux de baston, et encore j’ai arrêté il y a bien longtemps) et j’y suis allé à reculons car, 18 mois après la sortie du jeu, n’allais-je pas me retrouver en face joueurs qui n’ont fait que ça depuis la sortie du jeu, et donc ne pas pouvoir progresser car ne pouvant participer qu’à des matches fortement déséquilibrés ?
Pas du tout. Les showdown series ne sont pas l’alpha et l’omega du online du jeu. Il y a une foultitude de choses à faire en free roam : missions de PNJ, missions faisant partie d’un mini mode histoire (d’ailleurs pas si mal foutues), courses… on peut aussi choisir de jouer un ou plusieurs rôles spécifiques : bounty hunter, trader, collectors… et même moonshiners. Clairement le rôle de collector permet, une fois pelle et détecteur à métaux achetés, de monter très rapidement en rang. Les missions du mode histoire fournissent aussi beaucoup d’XP. Ensuite il y a les courses (il y a deux semaines j’en ai fait pas mal car c’était une semaine spéciale où l’XP était multipliée par 3). Deux systèmes monétaires coexistent : l’or et les dollars. L’or ne sert finalement pas à grand-chose hormis acheter le ticket d’entrée de chaque rôle.
Les trophées du mode online sont assez sympathiques et straighforward. Seuls deux sont réellement challenging :
-   The Real Deal, qui consiste à finir MVP à trois reprises dans une session compétitive avec 4+ joueurs. Pour ma part, j’ai pu faire cela sur des courses. Au final j’ai dû faire 20-30 courses en tout, et donc j’ai pu finir en tête à trois reprises, donc vous voyez c’est largement faisable, surtout sur les open courses, qui consistent à faire un passage d’obstacle ou de tirs sur cibles dans l’ordre que l’on souhaite.
-   All’s Fair, qui consiste à empêcher une faction ennemie de finir une mission donnée par un PNJ : ce trophée était très facilement obtenable quand le jeu est sorti, car les gens faisaient beaucoup de missions PNJ. Mais maintenant… il faut vraiment traîner à Saint Denis ou d’autres villes pour espérer voir quelqu’un lancer une mission et tenter de lui saboter (par exemple, s’il doit faire une livraison, il faut l’en empêcher en détruisant le chariot).

Je n’ai donc que très peu fait les modes showdown (en gros ceux consistant à s’abattre mutuellement, ou mode de jeu similaire : king of the hill, etc.), car les joueurs expérimentés ont forcément un meilleur équipement et un meilleur deck d’ability cards, et le ratio XP gagné / temps passé n’était clairement pas en ma faveur.
Autres possibilités : les free roam events, générés toutes les heures ou presque : partie pêche ou de chasse, etc. je n’en ai fait qu’une ou deux fois, en faisant partie d’une Posse. D’ailleurs ce système de Posse est intéressant pour qui veut optimiser ses gains XP ou dollars, à condition que tout le monde soit bien coordonnés, ce qui ne m’est pas arrivé…

Au final, après 45 heures passées dessus, je suis niveau 50, et je n’ai pas encore fait les rôles Moonshiners, ou Traders… Je vais faire une pause bien méritée, on verra si j’y reviendrai à l’avenir. Je pense que ce n’est pas évident de faire un mode online comme ça : le truc sort en version Beta à la sortie du jeu ou très peu de temps après, avec des fonctionnalités limitées, et peu de contenu. Mais tout le monde s’y met et grind. Et quand la vraie version arrive avec des nouveaux modes, ben… bcp de joueurs sont déjà très forts, riches, et complètent donc très facilement ces nouveautés, et du coup restent sur leur faim. Et donc oui, des nouveaux joueurs arrivent, mais sont découragés de se retrouver parfois contre des joueurs trop forts. Si au contraire le online sort exactement en même temps que le jeu solo, comme on utilise toute la map du jeu dans le cas de RDR 2 online, on se divulgâcherait l’expérience solo. Enfin bref, ce doit être assez délicat à maîtriser ce genre d’équilibre.

(https://card.psnprofiles.com/1/kitakitsune81.png)(https://psnprofiles.com/kitakitsune81)
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Aladfal le 23 Juin 2020 à 23:37
On m'a offert Red Dead Redemption pour mon anniversaire, mais les enfants ne m'ont pas laissé le temps d'atteindre le premier point de sauvegarde quand j'ai voulu le lancer, donc c'est en stand by.
Pareil ou presque pour GTA V que j'ai à peine commencé il y a loooooongtemps. Mais comme ils offrent plein de thune in game suite à l'annonce du portage PS5 ainsi qu'aux abonnés Amazon Prime, je me suis dit que j'allais essayer à la cool, fort d'un petit capital dès le départ. Que nenni, pas moyen de faire trois mètres sans me faire déglinguer au lance-roquettes ou par un avion de chasse. Mon expérience a commencé par un meurtre en série aux mains, ou plutôt aux roues, d'un joueur en voiture noire blindée qui n'arrêtait pas de klaxonner, je me serais cru dans Enfer mécanique. Il avait le numéro de son département dans son pseudo, je dois être trop vieux pour ces conneries.
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Ryô le 24 Juin 2020 à 07:42
Injustice: gods among us est gratos en version ultimate sur le store jusqu'au 26
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 10 Juillet 2020 à 11:55
Je continue ma liste, que j'ai d’ailleurs étoffé depuis :mrgreen:
Citation de tinou le 4 Juin 2020 à 02:47
D'ici la fin d'année je prévois de finir :
- Telltale Walking Dead
- Horizon Zero Dawn
- Rise of the Tomb Raider
- Child of Light
- Life is Strange 1 et 2
- et donc, Red dead online

- GRIS
- The Wolf Among Us
- Last Guardian
- Life is Strange - Before the Storm
- Donut County
Donut County :
Jeu indépendant très original où l'on incarne.... un trou! Oui Monsieur parfaitement !
Je n'en dis pas plus, mais c'est assez fun et ça fait le job niveau détente.

Telltales's Walking Dead :
J'avais fait la saison 1 sur Xbox 360.

La saison 2 sur PS3.

J’avais adoré ces petits jeux narratifs à l’époque, mais ensuite je ne sais pas pourquoi, Telltale n’a pas enchaîné immédiatement, a eu tout un tas de problèmes, et a mis la clef sous la porte. Mais j'ai finalement appris qu’ils avaient quand même bouclé la série avec une saison 3 et 4. J'ai donc sauté sur la Definitive Edition contenant les 4 saisons, plus la mini-série Michonne (très moyenne), plus l'épisode 400 Days  (très bon, qui fait plein de jonctions avec et éclaire le background de certains persos des saisons ultérieures).
J’ai refait les saisons 1 et 2, pour me replonger dans l’histoire et aussi parce que je voulais avoir le legacy de mes choix pour la suite.

Puis j’ai enchaîné avec les saisons 3 et 4.

Celles-ci sont d'ailleurs graphiquement bien plus abouties que les deux premières.

La saison 3 est un peu lambda au niveau du scénario cependant j'ai trouvé (la BD et la série TV ayant déjà exploré bien des thèmes abordé dans cette saison en fait), même si le parti pris de faire un simili reboot en repartant avec de nouveaux personnages était osé. Clementine est en second plan, le héros est intéressant mais il n’a pas cette âme palpable dans les saisons précédentes, et il se laisse conduire un peu en mode automatique le long des choix du jeu.

La saison 4 est pour moi un sommet d'émotion par contre : déjà c'est la dernière saison, la fin de l’histoire, le terminus. Et on a bien failli ne pas y avoir droit (faillite de Telltale, et Skybound qui vient in-extremis en renfort boucler les deux derniers épisodes de cette saison 4).  J'ai trouvé le scenario, le développement des personnages, la musique et l'ambiance, tout cela vraiment très bons. J'ai été très ému sur la fin, quitter Clementine... fichtre, ce personnage m'a assez marqué.
Les musiques de Jared Emerson-Johnson et le score "alternative rock/root US dépressifs post-Trump" sont très bonnes dans cet opus.
Ci-joint quelques extraits (une des chansons est également présente sur la Saison 2 – je vous laisse deviner laquelle !) :
https://www.youtube.com/watch?v=EDK9jsQ5itA
https://www.youtube.com/watch?v=qVWmELSsuHg
https://www.youtube.com/watch?v=vB0a9wLHGz8
https://www.youtube.com/watch?v=-zpqc2Hh_Qc
https://www.youtube.com/watch?v=9vHn4UIwKck
https://www.youtube.com/watch?v=_dAOhepWxds

Bref, du très bon. Mais je pense que l’utilisation de la musique plus marquée dans cette ultime saison vient sans doute du fait qu’entre les saisons 3 et 4 de Walking Dead…

… ben il y a eu Life is Strange !

Du studio français Dontnod.

Et en un seul mot : sapoutre :o

La première saison (Life is Strange 1 – composée de 5 épisodes) est surprenante par le traitement de ses deux personnages principaux, deux héroïnes. Les sujets abordés sont forts : harcèlement scolaire, maladie, drogue, déclassement social, etc. On est sur un format de thriller / enquête, avec du surnaturel : l’héroïne peut remonter le temps, et on peut donc changer certaines actions/dialogues. La musique est superbe tant les thèmes principaux que les morceaux sous licence choisis pour illustrer certaines scènes.

Tout ceci est encore plus poussé dans Life is Strange 2, qui m’a alors là pour le coup vraiment mis une claque par son histoire, ses thèmes, ses dialogues, la construction du scénario. Techniquement il est aussi bien plus abouti que le premier (autre grosse claque graphique next gen pour ma part, surtout les 3 premiers épisodes). L’ambiance sonore est juste dingue, et les morceaux sous licence habillent encore mieux que dans le 1 chacune des séquences. Dontnod a fait appel à Jonathan Morali aka Syd Matters encore une fois, et je ne connais pas ce monsieur mais il est vraiment talentueux. :o

La formule est très différente de LiS 1 - qui est une sorte de huis-clôt dans la petite ville côtière fictive de Arcadia Bay. LiS 2 prend le contrepied en proposant un road movie qui prend place entre Seattle et le Mexique. Les décors et les lumières sont juste magnifiques (les grandes forêts de conifères près du Mont Rainier, les contrées enneigées de l’Oregon, les Seqoia en Californie du nord, etc.) et pour cet aspect ainsi que pour le scénario, on pense immédiatement Into the Wild, mais avec un discours politique bien plus incisif. On y dénonce tour à tour le racisme, l’intolérance, les dérives sécuritaires, les armes, le sectarisme, et globalement toute l’actualité récente US : élection de Trump, mur mexicain, révoltes contre la police... Un des personnages rencontrée dans l’Episode 1 donne le ton d’entrée : « Everything is political, Sean »… Ambiance. Je ne suis pas certain non plus que la Manif pour Tous appose son Seal of Quality sur le jeu quand on voit le traitement qu’il y est fait de l’homosexualité. Et pour être tout à fait complet dans la panoplie « jeu de gauche », le jeu tient également un discours assez aboutit sur la légalisation des drogues douces. C’est d’ailleurs bien la première fois qu’un jeu me fait faire de l’agriculture de cannabis…
Certains personnages comme celui de Cassidy ou de Finn sont suffisamment développés pour qu’on s’y attache vraiment, sans parler du héros de l’histoire, Sean. 

Dans le genre illustration quasi-naturaliste d’une certaine Amérique à la dérive, le jeu est vraiment spot on.

Une très très grosse baffe pour moi donc. Je suis sorti de là… vraiment à terre, marqué à vif. Limite déprimé. :pleure:

Quelques morceaux marquants (le jeu est très bon pour faire découvrir d’autres musiques) :
First Aid Kit – I Found A Way https://www.youtube.com/watch?v=83-QaVJwvrk
Milk & Bone – Natalie https://www.youtube.com/watch?v=DzyocPQvfEU
Cascadeur – Meaning https://www.youtube.com/watch?v=0RBma9uIcb8
Phoenix – Lisztomania https://www.youtube.com/watch?v=nyjm3blEw9w

Mais il y a aussi du Gorillaz, du Justice…

Et les pistes sublimes composées pour le jeu par Jonathan Morali, avec par exemple :
Into the Woods https://www.youtube.com/watch?v=e9tyXKR4sRs
A Long Road Ahead (Nightbus) https://www.youtube.com/watch?v=zeq9ZL4JiMw&t=6s

Bon, c’est toujours un peu limité les posts comme ça, où on donne son avis... Car, soit vous y avez joué, et donc vous voyez très bien de quoi je parle et pas besoin de ce post en plus, et on peut discuter éventuellement. Soit non, et je ne sais pas si ce genre de post peut vous inciter ou non à vous y plonger. Si vous avez un peu de temps devant vous (boucler les 5 épisodes de la saison 2 prend au total entre 10 et 15 heures je pense) surtout foncez! Aucun skill demandé, juste appuyer sur des boutons pour faire des choix à certains moments, le reste se déroule vraiment tout seul ou presque.

C'était en tout cas largement mieux que la fin de la série Homeland :o pour laquelle je ne ferais pas de post car Claire(ment) sapoutrepas.


Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 13 Juillet 2020 à 12:21
Quelques jours apres, je reviens sur Life is Strange 2, et cette fin (et l’une d’entre elles particulièrement - celle que j’ai eu) qui me hante. Ce jeu nous raccroche tellement à la vie reelle ou en tout cas a sa propre expérience je trouve : l’education, la fraternité, le fait qu’aucun choix n’est 100% positif ou negatif... et les conséquences.

Faites-le, je ne peux vraiment que vous le conseiller. Mais préparez vous à être secoué comme jamais, émotionnellement c’est vraiment très dur.
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: The WormLord le 14 Juillet 2020 à 14:09
J'avais beaucoup aimé le 1er (ambiance générale, musique, etc.), je vais probablement voir ça un de ces 4 alors.
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 18 Septembre 2020 à 05:01
Mise à jour de la liste, je poursuis mon rythme stakhanoviste pour enfin prendre la mesure de cette génération 512 bits.
Citation de tinou le 4 Juin 2020 à 02:47
D'ici la fin d'année je prévois de finir :

Catégorie jeux narratifs / AA:
- Telltale Walking Dead
- Life is Strange - Before the Storm
- Life is Strange 1 et 2
- The Wolf Among Us
- Batman: The Enemy Within
- Deliver Us the Moon

Catégorie gros zizi financier / AAA
- Last Guardian
- Shadow of the Tomb Raider
- A Plague Tale - Innocence
- Red dead online
- Rise of the Tomb Raider
- Uncharted - The Lost Legacy
- Horizon Zero Dawn


Catégorie petits jeux indies
- Donut County
- GRIS
- Refunct
- Oxenfree
- Child of Light
- Telling Lies
- What Remains of Edith Finch
En préambule de ces logs, je tiens à peut-être tempérer mon objectif de tout finir dans l’année, car déjà j’ai rajouté énormément de jeux (en mode “j’essaie de me faire un best of de la génération actuelle”), et d’autre part, parce que, et le post du jour le confirme, je repousse le plus possible les gros jeux AAA, c’est à dire les jeux les plus longs. Je vois qu’Horizon par exemple est très long. Last Guardian, Shadow of the Tomb Raider, A Plague Tale vont aussi me demander plusieurs dizaines d’heures chacun à priori. Donc on fera ça dans la douceur hivernale.

Ici donc, deux « triple A », et le reste concerne des jeux indés, relativement courts.

Refunct
(tout) petite simulation Mirror's Edgeienne sur fond de synthwave. C'est court, relaxant, et fait passer un bon moment. J’ai dû y passer en tout 3 heures : les speedrun en 8, 6 puis 4 min demande de bien mémoriser le parcours.

GRIS
Un jeu de plateforme 2D absolument magnifique, sur la thématique de la rupture sentimentale et du deuil de l’autre. Très réussi artistiquement. Je dirai 4-5 heures pour le finir avec tous les trophées. Certains sont un peu retords (séquence de la murène).

The Wolf Among Us
Moi qui pensais qu’en dehors de TWD, aucun jeu Telltale ne valait le coup, je me suis vraiment trompé. J’ai mis le temps mais j’ai pu enfin faire ce jeu extrait de l’univers du comic Fables, que je ne connaissais absolument pas. Et franchement, c’est un petit chef d’œuvre. Déjà techniquement sur PS4 il est absolument parfait et ne souffre d’aucun bug ou ralentissement ou autre bizarreries communes des jeux Telltale. Les couleurs sont superbes, l’ambiance est vraiment surprenante. J’ai vraiment adoré et j’attends la saison 2 avec impatience. Ca se suit comme un feuilleton d’enquête, avec une chtite binouze à la main ça passe vraiment bien.

What remains of Edith Finch
Petite claque également, si vous voulez un jeu avec un gameplay et un scénario original je ne peux que vous le recommander. C’est court et fait un peu office de walking simulator, mais les histoires un peu glauques de chacun des membres de cette famille dans cette étrange maison marquent. J’ai en tête deux séquences particulièrement marquantes mêlant narration et gameplay vraiment étranges. Par exemple cette séquence dans la fish canery où on débite du poisson d’un côté avec stick droit / boutons, et on fait progresser un personnage dans un monde onirique (celui dans la tête du débiteur) avec le stick gauche… Visuellement c’est sublime. Le côté artistique se ressent vraiment partout, sans les aspects cheaps inhérents à ce genre de production (on sent qu’un budget relativement important a dû être nécessaire à sa conception). Ce jeu vous occupera 2 bonnes heures, trophées inclus. Vraiment je ne regrette pas.

Oxenfree
Dans la catégorie walking simulator arty, celui-ci est vraiment pas mal. Bavard, trèèèèèèès bavard mais très bien écrit et interprété, donc l’histoire se suit facilement. Le principe est simple : on se balade sur une île un peu mystérieuse avec son groupe de potes, et on se parle. On a des choix à faire parfois, et plusieurs options de dialogues, et suivant que globalement nos réponses soient sympathiques ou mal lunées, on peut enclencher des développements différents, et in fine, des conclusions différentes (le jeu dure 3 heures). Pour les trophées, il faut faire le jeu au moins 3 fois. Autant les deux premières étaient sympathiques car vraiment il y a des différences selon que l’on joue globalement une personne positive, ou négative. Par contre le troisième walkthrough (je ne vous dis rien, allez voir la description des trophées si ça vous intéresse) est vraiment loooooooong.

Uncharted Lost Legacy
Techniquement renversant, et un duo de personnages attachant (Nadine et Chloe) pour une bonne réiteration de la formule Uncharted, avec quelques nouveautés intéressantes (par exemple, le relatif open world du chapitre 4). A noter : plus de caisses improbables trainant çà et là. Les trophées sont classiques pour du Uncharted. Les décors sont fabuleux et immersifs, les scènes d’action toujours très fluides. Un bon moment qui m’a occupé une dizaine d’heure, trophées inclus.

Rise of the Tomb Raider – 20 Year Celebration
C’est la version avec tous les DLC, et tout et tout.
Donc et bien par rapport au reboot de 2013, j’ai été globalement moins hypé par cette suite, qui, côté gameplay, décline exactement la même formule mais dans un décorum sibérien (au demeurant fort joli). Mais sur le plan de la narration et de l’action, j’ai trouvé le préquel de 2013 beaucoup plus nerveux, rude, et globalement mieux écrit. Celui-ci est plaisant à jouer, les décors sont superbes, mais au final je retiens plus le côté check list des activités plus que le côté immersif. Côté trophées, c’est relativement classique pour la plupart, avec une particularité : les Score Attacks. En effet, chaque séquence ou zone du jeu peut se rejouer indépendamment en mode Score Attack, avec des objectifs divers (mais globalement, ça consiste à faire du speedrun en essayant de ne pas faire d’erreur et faire le plus de loot possible). Le jeu offre un système de cartes assez riche modifiant certains aspects de gameplay (pas de trousse de soin au départ, flèches infinies, skills débloquées, etc.) pénalisant ou bonifiant les caractéristiques de Lara, ou bien des ennemis. Il y a vraiment énormément de cartes possibles et donc de combinaison. Au fur et à mesure que l’on progresse dans le jeu on débloque des crédits avec lesquels on peut acheter ces cartes (on peut aussi en acheter avec du vrai argent, mais franchement… il n’y a vraiment pas besoin d’en arriver là, le jeu étant très généreux en crédit). Avant de refaire chaque séquence en mode expédition, il faut donc bien ajuster un deck de maximum 5 cartes activables, et s’y tenir car elles sont pour la plupart, à consommation unique ! Mais, il y a une leaderboard permettant de regarder les scores d’autre joueurs, et de voir les cartes avec lesquels ils ont joué, et pour une somme de crédit modique (2000), on peut jouer avec les mêmes cartes même si on ne les possède pas dans sa collection. Enfin bref, je ne sais que penser de cette formule, mais clairement les trophées liés aux Score Attack sont les plus time consuming. A voir si on aime ou pas. Les DLC sont inégaux : Endurance (Single et Coop) apportent vraiment un plus en nous plongeant dans la forêt sibérienne (différente à chaque fois car randomly generated) dans laquelle il faut survivre le plus de jours possibles, avec des objectifs divers à remplir (trouver des artefacts, capturer des camps, manger, chasser, faire du feu). Il y a deux jauges : une de froid et une de faim, et celles-ci se déplètent assez vite passés quelques jours dans la taïga gelée. Très sympa. Les DLC apportant des chapitres supplémentaires sont plus dispensables (Croft Manor et ses zombies, et Baba Yaga). Enfin, le mode Cold Darkness est également sympathique mais en deux heures on en fait vite le tour. Pour ma part il me reste tous les trophées du DLC Endurance Coop à obtenir, mais je peine à trouver un partenaire de jeu.
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Aladfal le 18 Septembre 2020 à 12:01
Dans What remains of Edith Finch, le top c'est la séquence du bain quand t'as un bébé. :pleure:
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 18 Septembre 2020 à 12:04
Ouais, ça m’a secoué aussi...
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Ryô le 18 Septembre 2020 à 16:54
On va attendre alors
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Kianouch le 18 Septembre 2020 à 18:59
Citation de tinou le 18 Septembre 2020 à 05:01
The Wolf Among Us
Moi qui pensais qu’en dehors de TWD, aucun jeu Telltale ne valait le coup, je me suis vraiment trompé. J’ai mis le temps mais j’ai pu enfin faire ce jeu extrait de l’univers du comic Fables, que je ne connaissais absolument pas. Et franchement, c’est un petit chef d’œuvre. Déjà techniquement sur PS4 il est absolument parfait et ne souffre d’aucun bug ou ralentissement ou autre bizarreries communes des jeux Telltale. Les couleurs sont superbes, l’ambiance est vraiment surprenante. J’ai vraiment adoré et j’attends la saison 2 avec impatience. Ca se suit comme un feuilleton d’enquête, avec une chtite binouze à la main ça passe vraiment bien.
Je te recommande vivement Tales from the Borderlands, leur meilleur jeu je trouve !
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: squekky le 25 Septembre 2020 à 13:41
Je plussois Kian !

Sinon je viens de faire NightCall et là aussi une bonne surprise sur ce jeu. Tu incarnes un chauffeur de taxi parisien qui enquêtes sur un tueur en séries. Un bon jeu sans prise de tête et qui te fait une belle alternative à certaines séries TV.

Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 27 Octobre 2020 à 03:00
Petite mise à jour de mon côté :
Citation de tinou le 4 Juin 2020 à 02:47
D'ici la fin d'année je prévois de finir :

Catégorie jeux narratifs / AA:
- Telltale Walking Dead
- Life is Strange - Before the Storm
- Life is Strange 1 et 2
- The Wolf Among Us
- Batman: The Enemy Within
- Deliver Us the Moon

Catégorie gros zizi financier / AAA
- A Plague Tale - Innocence
- Red dead online
- Rise of the Tomb Raider
- Uncharted - The Lost Legacy
- Last Guardian
- Shadow of the Tomb Raider
- Horizon Zero Dawn
- 1886 The Order


Catégorie petits jeux indies
- Donut County
- GRIS
- Refunct
- Oxenfree
- Child of Light
- Telling Lies
- What Remains of Edith Finch
- Inside
- Old Man's Journey
- The Unfinished Swan
Child of Light
Un RPG 2D façon FF6, avec des graphismes chatoyants et une ambiance poétique enfantine plutôt réussie. Le jeu est cours (une huitaine d'heure), mais au final cela suffit largement, je n'ai jamais eu de lassitude. Les niveaux sont somptueux, et le fait de se mouvoir en volant apporte un petit côté inédit assez planant. Côté trophées, rien de très compliqué, la plupart s'obtient par progression naturelle dans le jeu, et un seul concerne un set de collectibles pas très difficiles à trouver. Le système de combat et les stratégies à déployer font replonger dans les années 90 avec toute la nostalgie que cela convoque. Un bon titre Ubisoft.

Inside
Par les créateurs de Limbo. Cela se ressent pas mal d'ailleurs, avec moins ce côté die and retry (mais il y en a encore). L'ambiance lugubre et sombre de cette collection de paysages industriels que l'on traverse est unique. Les couleurs sont à l'inverse de Child of Light justement. Des moments assez flippant (par exemple quand on se fait courser par les chiens), l'immersion est vraiment bonne. Au fur et à mesure que l'on traverse les tableaux, on comprend un peu mieux l'univers dystopique dans lequel on est plongé, mais l'ensemble demeure abstrait. Personnellement ça m'a fait aussi penser à une allégorie sur les camps de concentration (tout un programme...). C'est un peu Brazil meets Akira  meets the Matrix en somme. Vraiment à essayer une fois je pense. Les trophées consistent à trouver des petits modules parsemés ça et là, certains sont obvious, d'autres un peu moins.

A Last Plague Tale: Innocence of Us
Un jeu développé par des français du côté de Bordeaux (studio Asobo), qui se passe en l'an de grâce 1337. Boudiou que c'est beau. Et boudiou que ça ressemble à the Last of Us dans le gameplay. Mais c'est superbe, et comme c'est un jeu français se passant en France, ça m'a incité à jouer avec le doublage français, plutôt moyen-bon je trouve. Une soeur et son jeune frère souffrant d'un mal mystérieux, sont forcés de traverser une région touchée par un fléau ratifère roboratif que l'Inquisition va vouloir combattre puis utiliser à son avantage pour punir ici du paysan islamo-gauchiste, là du bourgeois partouzeur de droite. La musique est splendide (Olivier Derivière), avec instruments d'époque, et adaptative suivant la séquence de jeu en cours. Les paysages sont ébouriffants (ça me donne envie d'essayer sur une télé 4 cas). J'ai moins aimé un ou deux passages (l'invraisemblable chateau coloré), mais dans l'ensemble c'est très tenu et techniquement un des plus beaux titres de cette génération auquel j'ai joué. Les trophées sont très simples et classiques.

Deliver Us the Moon
Alors là, j'ai pris une baffe. Ce jeu d'exploration (pas de gunfight, rien) est très bien fichu graphiquement, et l'ambiance spatiale et lunaire est juste fantastique. C'est vraiment Moonlight Mile meets Gravity. Et je n'ai pas envie d'en dire plus si ce n'est que le jeu se finit en quelques heures, qu'il n'est pas très compliqué, et qu'il met en scène un seul personnage, les autres étant présents par la voix seulement (très bien jouées d'ailleurs). L'immersion spatiale est complète et parfaite, aucun autre jeu ne procure ce sentiment d'immensité et de vide. Le tout transcendé vraiment par les sons, la musique minimaliste. Des plaines du Kazakhstan aux confins d'une base lunaire, c'est vraiment un voyage total. Les trophées sont sympas, liés à des collectibles essentiellement, ou des objectifs secondaires. Vraiment un chouette jeu.

Batman: The Enemy Within
Si techniquement le jeu est bien plus réussi que son prédécesseur (qui était buggé et mal fini), en revanche au niveau gameplay c'est l'ennui, et on se retrouve avec le sentiment du Telltale de trop. A toutefois deux points près:
- un méta objectif qui sort un peu de l'ordinaire puisque dans ce titre tout nos choix façonnent le Joker du jeu suivant je crois 4 profils possibles, et donc Telltale a fait un travail de dingue pour une fois car les choix lancent des développements de jeu complètement différents. Ils ont indiqué que la quantité de dialogues possibles pour le seul 5ème épisode de la saison est plus importante que l'ensemble des dialogues de la trilogie Nolan, et je crois que c'est vrai (ou plausible) tant d'options sont possibles.
- l'identité de Batman connue par certains personnages.

A Storm Boy
Un mignon petit jeu basé sur le célèbre conte australien du même nom. Très poétique et nostalgique. Très court aussi (une petite heure).

Telling Lies
Petite pépite indé, on est en fait dans un enquête game où l'on doit simplement visionner un ensemble de vidéos de conversations skype et essayer de reconstruire l'histoire. Les vidéos doivent être cherchées via un moteur de recherche et  l'utilisation de mots clés. Ces mots clés peuvent être n'importe quoi, mais évidemment c'est une bonne idée d'utiliser des mots entendus dans les vidéos : un nom de lieu, de personnage, etc. On peut aller assez vite dans la recherche puisqu'on peut highlighter directement le mot que l'on veut rechercher dans les sous titres des videos regardées. Par contre, les vidéos lancées commencent pile au moment où le mot que l'on a recherché est prononcé dans la vidéo, et donc on se retrouve à faire du rembobinage arrière constamment pour caler la vidéo au début. Je précise : chaque vidéo représente un côté de la discussion Skype, donc c'est assez particulier, et on ne peut pas lancer en même temps deux vidéos représentant les deux côtés de la discussion (ce serait trop simple). Bref... c'est conceptuel, et une expérience très particulière, mais chez moi ça a marché. Le jeu des acteurs est excellent (ce n'est pas du CG mais des vidéos en prise de vue réelles), et je ne peux que vivement vous le recommander.
Les trophées sont liés pour partie à la progression, et il y en a liés à des activités secondaires (l'ordinateur sur lequel on cherche les vidéos dispose d'un jeu de Solitaire, etc.). Compter 4-5 heures de jeu en tout.

J'en profite pour également indiquer que depuis septembre j'ai aussi relancé la PS3 pour finir de platiner GOW 1, 2 et 3 (8 ans après), Flowers, et je vais aussi finir complètement Heavy Rain. GOW 3 a très bien vieillit, visuellement ça tient encore la route largement je trouve.
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Kianouch le 27 Octobre 2020 à 08:37
Citation de tinou le 27 Octobre 2020 à 03:00
Deliver Us the Moon
Alors là, j'ai pris une baffe. Ce jeu change d'exploration (pas de gunfight, rien) est très bien fichu graphiquement, et l'ambiance spatiale et lunaire est juste fantastique. C'est vraiment Moonlight Mile meets Gravity. Et je n'ai pas envie d'en dire plus si ce n'est que le jeu se finit en quelques heures, qu'il n'est pas très compliqué, et qu'il met en scène un seul personnage, les autres étant présents par la voix seulement (très bien jouées d'ailleurs). L'immersion spatiale est complète et parfaite, aucun autre jeu ne procure ce sentiment d'immensité et de vide. Le tout transcendé vraiment par les sons, la musique minimaliste. Des plaines du Kazakhstan aux confins d'une base lunaire, c'est vraiment un voyage total.  Les trophées sont sympas, liés à des collectibles essentiellement, ou des objectifs secondaires. Vraiment un chouette jeu.
Tu m'as motivé je vais le lancer cette semaine.

Moi je viens de finir Whispers of a Machine, je recommande fortement ce point & click.

Super ambiance, excellente musique et bon scénario !

Je mets le trailer #2 car je trouve que le trailer #1 montre trop de choses...

https://www.youtube.com/watch?v=X79IlfeIgrQ

Si vous aimez les point & click, foncez !

Il a une durée de vie d'environ 5 heures et est super agréable et reposant à jouer.

Du coup j'ai commencé le précédent jeu du même éditeur, Kathy Rain mais pour l'instant j'aime moins le gameplay et l'interface. Et ya  un poil trop de bouillie de pixels...
https://www.youtube.com/watch?v=5oxhUgUhq3g
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Kianouch le 14 Novembre 2020 à 20:58
@MCL80  tu as vu ce jeu ?

https://store.steampowered.com/app/1422130/SimRail_2021__The_Railway_Simulator/

https://www.youtube.com/watch?v=2svhRtYdedA
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: MCL80 le 15 Novembre 2020 à 16:59
Visiblement c'est un jeu dans le veine de Train Simulator (ex Rail Simulator) et de TrainSimWorld.

Donc il y a déjà de la concurrence sur un créneau pas si large avec Train Simulator qui semble déjà très bien installé avec des possibilité d'ajout de lignes et de matériel roulant que la concurrence n'a pas (encore) d'après ce que je sais… Et aucun de ces jeux ne tourne sous Linux. :sleeping:
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Kianouch le 15 Novembre 2020 à 21:13
Ils ne tournent pas avec Wine ?
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: MCL80 le 16 Novembre 2020 à 19:30
Pas essayé, même si Train Simulator a l'air de pouvoir fonctionner d'après les listes sur https://appdb.winehq.org
Mais bon, c'est aussi parceque j'ai plein d'autres trucs qui m'occupent.
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 1er Décembre 2020 à 02:21
Nouvelle mise à jour de mon côté :
Citation de tinou le 4 Juin 2020 à 02:47
D'ici la fin d'année je prévois de finir :

Catégorie jeux narratifs / AA:
- Telltale Walking Dead
- Life is Strange - Before the Storm
- Life is Strange 1 et 2
- The Wolf Among Us
- Batman: The Enemy Within
- Deliver Us the Moon
- The Vanishing of Ethan Carter

Catégorie gros zizi financier / AAA
- A Plague Tale - Innocence
- Red dead online
- Rise of the Tomb Raider
- Uncharted - The Lost Legacy
- Last Guardian
- Shadow of the Tomb Raider
- Horizon Zero Dawn
- 1886 The Order
- The Last of Us: Left Behind


Catégorie petits jeux indies
- Donut County
- GRIS
- Refunct
- Oxenfree
- Child of Light
- Telling Lies
- What Remains of Edith Finch
- Inside
- Old Man's Journey
- The Unfinished Swan
- Carto
- Firewatch
- RiME
- Kentucky Route Zero
- Arise
Shadow of the Tomb Raider
Troisieme opus de la Reboot trilogy. Lara est cette fois-ci plongee in extenso en Amerique du Sud (Mexique et Perou), avec le meme systeme de jeu que les deux precedents titres. Niveau gameplay donc, absolument rien de neuf (si ce n'est quelques nouveaux mouvements de varape). Par contre tous les autres curseurs sont pousses au maximum : l'immersion dans les tombes / paysages est totale, encore plus je trouve que Uncharted. Graphiquement, j'ai trouve la jungle vraiment bluffante. Les jaguars, bigre... tres tres bien foutus. Quelques face a face restent en memoire, avec meme un hommage a Alien 3, sisi :w00t2:. J'avais trouve la Siberie de l'episode Rise un peu plan plan, ici on a vraiment jamais l'impression d'etre dans un couloir balise : j'ai commence directement en mode One with the Jungle, avec couteau et boue sur le visage (mode Predator) et aucune trace ou autre balise ne vient indiquer le chemin. C'etait si vous vous en rappelez un des ecueils que je remontais pour les precedents opus, ainsi que pour Uncharted (cette sensation de voir le chemin). Dans ce mode, point d'Ultra Instinct, point necessite de passer le jeu avec le bouton R3 enfonce vu que dans ce mode, aucun indice visuel n'est restitue. Une deliverance plus que bienvenue. Enfin! Ai-je envie de dire. Donc, le titre le plus abouti du reboot, c'est clair. Et avec tous les DLC (7!), ca fait un paquet de tombeaux a explorer et de puzzles a resoudre.
Reste le principal ecueil, en relative sourdine par rapport a Rise cependant : les gunfights. Il y en a moins, c'est positif. Par contre on a toujours un arsenal improbable sur soi : fusil automatique, pompe, pistolets, piolet, arc... Franchement, l'arc suffit laaaargement. Meme dans le mode le plus dur.
Bref, un bon moment, qui m'a bien occupe avec ces moult collectibles et autres missions secondaires (un peu mal ecrites et basiques souvent).
Les trophees : 100 en tout (!), il y avait de quoi faire. Le plus time consuming est Deadly Obsession, c'est a dire finir le jeu dans le mode de difficulte le plus dur. Les gunfights sont simples, hein. Non mais c'est juste que quand on meurt, on reprend au dernier... non pas checkpoint, mais feu de camp!!! Donc on se retrouve a faire parfois 10-15 minutes de platforming parce qu'on a loupe un saut (c'est la principale cause des deces...).
Bref, un bon moment videoludique, et on sent que cette fois-ci ils ont fait des recherches et travaille les decors pour rendre vraiment le tout tres immersif. Les visages sont tres tres bien foutus, l'acting est bluffant (j'ai une scene en particulier en tete ou vraiment les expressions du visage, clignements de yeux etaient juste vraiment tres bien realizes, on s'y croirait). Le jeu pousse vraiment loin les performances techniques de la machine, et ma PS4Pro a vraiment crache les tripes pour executer l'executable comme on dit, ce qui se traduit par un bruit de ventilateur au taquet.

Old Man's Journey
Petite pastille inde sans grand enjeu.

Carto
Celui-ci je l'attendais et au final... j'ai ete decu. Le principe est vraiment original : on peut rearranger a chaque instant la configuration de la carte ou l'on se trouve, debloquant ainsi des chemins ou des items... bref, sympa. Mais... c'est a peu pres tout finalement, et le jeu est quand meme pas mal long, traine en longueur sur la fin (une huitaine d'heure). Les trophees sont sympathiques, sans plus.

The Unfinished Swan
Par les createurs de What remains of Edith Finch, me semble t-il. Ce titre est peu plus ancien (sorti sur PS3 initialement), et propose aussi sur le papier une experience originale : peindre les textures dans lesquelles on navigue au fur et a mesure. L'histoire suit celle d'un comte enfantin, avec un roi joue par... Terry Gilliam (!). Bon... ca reste sympa, mais c'est un peu court, et laisse un sentiment d'inacheve finalement.

Firewatch
Et donc, j'ai enfin fait Firewatch. Ce jeu a une telle hype que je me l'etais reserve de longue date. Et c'est avec un plaisir non-dissimule que je l'ai lance dimanche soir, et quelle claque... non mais vraiment. Enfin un jeu adulte avec des problematiques adultes (depression, psychologie). Souvent on dit "ouais c'est genial c'est adulte", pour des jeux qui ne sont en fait que violents ou qui ne propose que des scenes d'action violentes. Bref ici, point de tout ca, on est dans la therapie par la randonnee, touchante. Dans laquelle va s'immiscer du suspense, mais je n'en dit pas plus. On est un garde-forestier, on surveille un parc du Wyoming dans une tour de guet. Dans une autre de ces tours, au loin, votre boss. Delilah. Une voix au talkie, tout le long du jeu. Et c'est tout. Autant vous dire que sur le papier ca n'engage a rien mais alors en vrai... c'est juste fou. Fluidite des dialogues, soluble dans l'action. Jeu d'acteur spot on, on dirait juste la vraie vie quoi... Et enfin, direction artistique de malade. Les paysages et lumieres sont superbes. C'est limite printscreen non stop! Au final c'est un peu court (3-5 heures), mais au final sur 2020, ben je le retiendrai dans les 3 jeux qui m'ont le plus marque.
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 31 Décembre 2020 à 01:46
Je ne pouvais pas finir décembre sans vous faire part d’un dernier petit weblog sur les derniers jeux que j’ai pu compléter cette année.
Citation de tinou le 4 Juin 2020 à 02:47
D'ici la fin d'année je prévois de finir :

Catégorie jeux narratifs / AA:
- Telltale Walking Dead
- Life is Strange - Before the Storm
- Life is Strange 1 et 2
- The Wolf Among Us
- Batman: The Enemy Within
- Deliver Us the Moon
- The Vanishing of Ethan Carter

Catégorie gros zizi financier / AAA
- A Plague Tale - Innocence
- Red dead online
- Rise of the Tomb Raider
- Uncharted 4
- God of War 2018
- Uncharted - The Lost Legacy
- Last Guardian
- Shadow of the Tomb Raider
- Horizon Zero Dawn
- The Order: 1886
- The Last of Us: Left Behind


Catégorie petits jeux indies
- Donut County
- GRIS
- Refunct
- Oxenfree
- Child of Light
- Telling Lies
- What Remains of Edith Finch
- Inside
- Old Man's Journey
- The Unfinished Swan
- Carto
- Firewatch
- RiME
- Kentucky Route Zero
- Arise
The Vanishing of Ethan Carter
Un jeu enquête à la première personne, narratif, dans un décor de campagne américaine sinistre techniquement très bien réalisée. L’histoire est un peu fantasmagorique, mais la dépiction et le niveau de détail des décors fait que l’on est happé… c’est un jeu qui se finit en quelques heures, mais qui marque…

Through the Woods
Un peu dans la même veine que le précédent, mais assumant un petit côté horreur / épouvante pas trop mal amené. Par contre techniquement c’est plutôt très faible, rendant le jeu parfois difficile à jouer, de surcroît. Cela reste un walking simulator, donc rien d’insurmontable non plus.

Rime
Petit jeu indépendant du studio Tequila Games, plutôt bien fichu techniquement et avec des graphismes et une direction artistique convoquant tant Miyazaki que Ueda, j’ai été happé par le monde que l’on parcourt, qui évite les écueils metroidvaniesque trop fréquents dans les jeux actuels à mon goût. C’est une formule ici plus classique, mais efficace. Mais le jeu même s’il est plaisant, a du mal je trouve à insuffler son identité propre, tant les références sont constantes, et y compris dans la musique, un peu too much dans le mélo à mon goût.

The Order: 1886
Un jeu Ready at Dawn qualifié par la critique en gros comme d’une coquille vide, mais une coquille tout de même très jolie. C’est vrai que visuellement, il doit faire partie des 5 jeux les plus impressionnants sur PS4, même près de 5 ans après sa sortie. Niveau scénario c’est très classique, mais l’univers steam punk qu’ils ont essayé de bâtir ne m’a pas semblé si inintéressant que certains ont pu le dire… on sent un vrai effort de la part du studio de proposer un vrai truc. Par contre niveau gameplay c’est certain, il ne propose rien de neuf, on est sur une formule typiquement Gears of Waresque, avec donc des ennemis à shooter planqué derrière des barricades, avec un nombre de munitions limité. On ne voit pas le temps passer mais cet aspect ne m’a pas dérangé outre mesure, on évite ainsi une probable indigestion. Autre point pas si négatif que cela selon moi : on incarne un héros moustachu qui a dans la quarantaine, très victorien dans le style.

Arise
Encore un jeu espagnol, encore un jeu qui essaye de tirer une larme au joueur. On incarne une sorte de papy nain arrivant dans une sorte de Purgatoire polaire, et au travers de 10 niveaux, on parcourt les étapes essentielles de sa vie. Chaque niveau propose une variante du concept de gameplay principal du jeu qui consiste à maîtriser le temps (façon Braid). Cela se finit en 8 heures, trophées compris, et je reconnais que certains moments sont très touchants, et certaines séquences de jeu sont super, comme par exemple cette séquence de plateforme sur les tournesols, où en faisant accélérer / rembobiner le temps, le soleil change leur inclinaison.

Kentucky Route Zero
Un ovni. Littéralement. Un jeu complètement fou, arty, sur 5 actes, tous sortis entre 2013 et 2019. Un jeu qui a donc su prendre son temps et développer une proposition singulière absolument inclassable et difficilement descriptible. On incarne (principalement) Conway, un livreur d’antiquités délivrant le dernier paquet de sa carrière à une adresse introuvable, qui l’obligera à chercher et parcourir la mystérieuse « Route Zero ». On croisera tout un tas de personnages avec qui il faudra interagir, dialoguer suivant un système de point and click. Au contraire du très bon Oxenfree par exemple, aucun dialogue n’est doublé, tout est à lire, et c’est très très verbeux, avec des aspects surréalistes, parfois en free flow comme du James Joyce. Cela peut ne pas plaire à tout le monde, c’est sûr. Un jeu donc arty, avec une bande son en adéquation, atmosphérique et avant-gardiste. Graphiquement c’est à base de polygones mal dégrossis, mais ça fonctionne, du moins chez moi. A découvrir d’urgence (malgré un Act V un peu en deça selon moi).

Heavy Rain
Plus de 8 ans après, j’ai enfin pris le courage de trouver les deux dernières fins possibles que je n’avais pas vu, histoire de popper un autre platinum héhé. Que dire, si ce n’est que c’est quand on se replonge dans ces jeux du passé pas si lointain que l’on réalise des progrès techniques réalisés depuis. Et pourtant, j’avais trouvé le jeu absolument parfait et bluffant graphiquement à sa sortie. Mais en le relançant en 2020, toutes les imperfections techniques ressortent de manière saillante (c’est un jeu avec des graphismes qui se veulent réalistes, donc... ça se vois si je puis dire), c’est … déroutant ? Cependant je trouve que sur l’aspect scénario / jeu narratif, c’est toujours dans le coup, et cela m’a convaincu de faire Two Souls et Detroit Become Human en 2021.


Du coup, on a aussi fait l’acquisition d’un projecteur, et je dois avouer que rejouer à Real Bout Fatal Fury Special (collection Arcade Archive du PS Store) en taille 120 pouces sur le mur, ça claque ! :classe:
Cela nous permet aussi d’avoir un salon sans TV, ce qui n’est pas plus mal niveau décoration / encombrement.


Pour 2021, je vais essayer de faire moins de jeux indépendants, et plus de jeux à moyen/gros budget. J'en ferai quand même (Whispers of a Machine, conseillé plus haut par Kian, s’il existe sur PS4), mais je crois honnêtement que j'ai fait le tour des incontournables de ces dernières années. Si vous avez des recommandations je reste cependant preneur. J'ai commencé le très plaisant (pour le moment) Horizon Zero Dawn, et je compte bien faire Last Guardian également. Les deux Quantic Dream cités plus haut, puis The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, entre autre. Je n'ai pas le courage de me plonger dans les derniers Assassin's Creed, j'ai aussi peur d'être déçu je dois avouer. Spiderman (recommandé par Ryo) et sa suite Miles Morales me tentent bien aussi. Je vais enfin, je pense, me laisser tenter par Streets of Rage 4 !

Pour conclure, je devais donner mon top tier des jeux découverts cette année 2020, je retiendrais :
-   Life is Strange 2, loin devant.
-   Firewatch
-   Deliver Us the Moon
-   Red Dead Online
-   Shadow of the Tomb Raider
-   La saison 5 de Telltale The Walking Dead

Avec une mention honorable pour A Plague Tale, The Wolf Among Us, Uncharted 4 et sa suite, Lost Legacy

Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 5 Février 2021 à 07:15
Citation
Pour 2021, je vais essayer de faire moins de jeux indépendants, et plus de jeux à moyen/gros budget. J'en ferai quand même (Whispers of a Machine, conseillé plus haut par Kian, s’il existe sur PS4), mais je crois honnêtement que j'ai fait le tour des incontournables de ces dernières années. Si vous avez des recommandations je reste cependant preneur. J'ai commencé le très plaisant (pour le moment) Horizon Zero Dawn, et je compte bien faire Last Guardian également. Les deux Quantic Dream cités plus haut, puis The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, entre autre. Je n'ai pas le courage de me plonger dans les derniers Assassin's Creed, j'ai aussi peur d'être déçu je dois avouer. Spiderman (recommandé par Ryo) et sa suite Miles Morales me tentent bien aussi. Je vais enfin, je pense, me laisser tenter par Streets of Rage 4 !
Du coup, 1 mois et 1 semaine plus tard, j'ai platiné Horizon Zero Dawn.

En gros, si vous aimez Rose Leslie, les Extranimals™ et les oreillettes Bluetooth®, ce jeu devrait tomber pile dans vos cordes.
70 heures au compteur. Il me reste toutefois à faire un New Game+ en Ultra Hard, ce qui devrait me prendre quelques heures au plus.
J'en attendais pas grand chose, au final je ne sais pas vraiment quoi en penser:
Un cote de moi a ete conquis : les decors et les lumieres sont magnifiques souvent, les graphismes tres reussis (par exemple: dans les cauldrons), les animations plutot bien fichues globalement. L'histoire est aussi captivante, du moins j'ai trouve. Le bestiaire est tres travaille et les combats sont bien fichus, de même que leurs bruitages etc. Bref, il y a une vraie identité visuelle, une vraie direction artistique, et vraiment certains passages de l'histoire et notamment des explications du pourquoi du comment on en est arrivé là (on est dans un monde post-post-apo) sont je le répète plutôt prenants et bien écrits.
Mais on ne m'otera pas de l'idee que : l'histoire meme si interessante, peine un peu a decoller. Les quetes "de revelations" s'enchainent vers la fin et se ressemblent toute (consiste en gros en une visite de bunker violet feat. hologrammes), et meme si les revelations qui y sont faites sont bien amenees et bien écrites, d'autres moments sont vraiment très plats... Le systeme de progression, de loot et d'economie du jeu n'a rien d'innovant. Certaines quetes sont des quetes fedex et n'apportent rien. L'ensemble fait un peu "je remplis un cahier des charges / checklist" de mecaniques, de systemes deja vus et revus. Enfin, techniquement parfois c'est pas si top que ca : animations rigides, saccades, les objets semblent ne rien peser  dans les mains de ceux qui les tiennent (armes), du clipping, etc.

Le jeu etait un peu desequilibre pour moi car j'ai fait le DLC Frozen Wild de fond en comble en milieu de jeu, ce qui a considerablement augmente mon niveau si bien qu'en revenant dans le main game, j'etais devenu trop fort pour les ennemis. Plus trop d'enjeu dans les combats a la fin. Alors qu'au debut j'en ai vraiment vraiment chie (les premiers Scorchers sont hardos).

Les trophees ne representent, comme le jeu, aucune difficulte. Ils demandent juste du temps.


Bref, au final le bilan est plutot positif je pense. Je prendrai surement la suite, qui doit sortir cette annee.

Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Ryô le 5 Février 2021 à 09:10
De mon côté j'ai - enfin - fini Assassin's creed Odyssey. Rarement un jeu m'aura donné l'impression d'une longueur dithyrambique. C'était sympa, j'ai bien aimé l'histoire, même si je reste frustré d'une fin qui ne semble pas en être vraiment une. Du coup, reste cette impression d'inachevé, même si j'ai rempli pour ainsi dire toutes les cases (j'ai laissé tomber un cyclope, m'intéressait pas). Pas de générique de fin, l'arrivée du dénouement m'a paru vraiment expédiée.

Bref, un peu frustré d'avoir passé tant d'heures à me démener pour remplir les missions tout ça pour ce sentiment.

J'ai donc attaqué Spider-man: Miles Morales dans la même journée. Quel plaisir de retrouver ce sentiment de contrôler Spidey.
Reste quelques réflexes intégrés d'avoir passé tant de temps sur AC, mais les réflexes et les gâchettes vont vite retrouver leurs usages, c'est clair.

J'ai eu le sentiment de retrouver un copain, c'est drôlement agréable.

Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Battou le 6 Avril 2021 à 18:30
J'ai commencé et rangé Shadow of the Colossus (version remaster PS5).

Si je comprends le concept de boss-battle-puzzle game, je m' interroge de l'intérêt sur la longueur (car il y'a douze bestioles quand même à faire). De plus, si le jeu est truffé de bugs de collision et autre imprecisions, l'affaire tourne vite au calvaire. Bref, après la énimème glissade en essayant vainement de l'accrocher au pelage huilé de la bestiole à tuer, j'ai rage-quit.

Je me rends compte par contre que j'ai pas causé de Last of Us part 2 auquel j'ai joué il y'a deux mois :

Pour moi qui me suis tenu éloigné de toute actualité vis-à-vis de ce jeu, je trouve d’autant plus compliqué d’en parler sans spoiler car les secousses que j’ai ressenties viennent du fait que j’ai tout découvert à mesure de l’aventure. En tout cas, si mes joues ont fait partie des millions d’autres qui avaient été rougies par le premier, j’avoue que pour celui-là, les gars de Naughty Dog ont fait encore plus fort. J’ai donc adoré ce jeu, mais pour des raisons différentes.

Dans un premier temps, les « Dogs » montrent qu’ils maitrisent à nouveau leur sujet quand il s’agit de faire des jeux incroyables visuellement. Ici je ne vais parler des décors ou des effets de microparticules ou de lumière, mais simplement la modélisation et l’animation des personnages qui ont franchi un cap supplémentaire et qui ajoutent énormément à l’expérience narrative dans le sens où tous les « non-dits » peuvent être exprimés de manière impeccables.  Toutes les séquences d’action s’enchainent avec maestria et j’étais d’autant content d’avoir pu en profiter sur un écran plus grand que ma brave petite télé de 19 pouces.

Au niveau des mécaniques de jeu, il n’y a pas vraiment de révolution par rapport au premier et je garde le même regret que j’avais formulé vis-à-vis du premier, il n’y a pas de survival assumé à 110% afin qu’on puisse réellement s’adonner à un vrai « système D ». Celui qui permettrait, par exemple, d’utiliser le moindre petit truc de l’environnement (un bout de verre pété, un bout de bois qui traine ou une barre de fer…). Afin d’apporter un peu de nouveautés, le bestiaire humain, comme infecté est étoffé. J’ai joué le jeu en mode « difficile » d’entrée de jeu, certains passages m’ont un peu cassé les pieds (toutes celles qui impliquaient des maitres-chiens ou une grosse séquence au cours de laquelle plein d’infectés attaquent en même temps, sans aucune possibilité de fuite) mais dans l’ensemble la difficulté est gérable. Les espaces sont plus vastes et permettent davantage de possibilités d’approche, voire même d’évitement.
Je me souviens d’une séquence géniale dans la première partie du jeu au niveau d’une station de métro abandonnée, où j’ai conduit des claqueurs vers une troupe de soldats pour les laisser s’entretuer.

Abordons du coup le gros morceau (et la controverse vient des choix narratifs) de Naughty Dog. On est ici dans une approche radicalement opposée à Assassin’s Creed Odyssey dans le sens où le joueur aurait mille fois préféré avoir le choix sur la destinée des personnages. Mais je trouve au contraire que cette démarche jusqu’en-boutiste rend l’expérience de jeu d’autant plus mémorable.
L’histoire choisit donc de prendre son temps en développant la « partie adverse » dans une construction chronologique particulière dont l’objet est de secouer d’autant plus le joueur (qui sait ce qui va se passer mais sait qu’il n’aura pas le choix d’y aller).

Paradoxe de ce choix de miser autant sur la narration, l’impression que les séquences de jeu venaient, par moments parasiter la progression du récit…. Un peu comme ces pubs qu’on a envie de zapper pour revenir plus vite à notre série. Le meilleur exemple étant l’épisode « Santa Barbara » à la fin du jeu où les nouvelles séquences d’infiltration / élimination devenaient interminables car j’avais vraiment envie de connaitre le dénouement de cette histoire.

Ce qui détonne, par rapport à la majorité des jeux (et en y repensant, je pense que ça a été amorcé dès le premier), c'est que ND a pris le soin d'humaniser tous les personnages, quel que soit leur faction afin de donner du poids à leur mort. Au contraire de la majorité des jeux de tirs, non seulement on les "entend" souffrir et agoniser sous nos balles / coups mais on a aussi leurs noms criés par leurs collègues quand ils s'effondrent. Rien n'est gratuit, et c'est un concept qui a été assumé jusqu'à l'affrontement final qui est le plus éprouvant que j'ai eu dans un JV.

Bref, j’ai fini le jeu il y’a plus d’un mois maintenant et j’ai encore par moments une petite mélancolie en y repensant.

(cliquez pour montrer/cacher)
Team Abby, y'a pas de débat :o
Elle fouterait une branlée à Fraser dans n'importe quel event des Games
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 8 Avril 2021 à 14:07
Citation de Battou le 6 Avril 2021 à 18:30
J'ai commencé et rangé Shadow of the Colossus (version remaster PS5).

Si je comprends le concept de boss-battle-puzzle game, je m' interroge de l'intérêt sur la longueur (car il y'a douze bestioles quand même à faire). De plus, si le jeu est truffé de bugs de collision et autre imprecisions, l'affaire tourne vite au calvaire. Bref, après la énimème glissade en essayant vainement de l'accrocher au pelage huilé de la bestiole à tuer, j'ai rage-quit.
Ah tiens, je pensais que tu l'avais fait deja ce jeu en fait?
Je me souviens que tu disais que sur Last Guardian, tu avais eu des attentes, et que c'etait trop peu trop tard...
(Peut-etre etait-ce un autre membres remarque)

De mon cote j'ai platiné 6 jeux depuis Horizon: 3 oubliables (Aer, Micetopia, Midnight Deluxe), A Goose Game (tres bon!), Hellblade (vraiment etonnant) et l'excellent Street of Rage 4 (quelle extase, ils se sont vraiment pas loupés). Je ferai une revue détaillée plus tard dans l'année.

Je suis actuellement sur Unravel, et Absolute Drift (trippant pour tous les Initial D fans !)
Suivront : Afterparty, InFamous Second Son, Shady Part of Me.

Je me réserve Last Of Us Part II pour cet automne, avec Ghost of Tsushima si j'ai le courage.

J'ai repéré quelques autres jeux indé qui me font de l'oeil également.
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Battou le 8 Avril 2021 à 21:10
Je ne l'avais pas joué sur Ps2 à l'époque. Le parallèle avec Last Guardian se tient dans la mesure où les deux jeux ne tiennent que par leur concept.
Mais Last Guardian est plus abouti et mieux conçu. Je l'ai fini d'ailleurs et en garde un bon souvenir.
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Battou le 1er Juin 2021 à 16:27
La saga Uncharted.

Promo PSN oblige, j’ai donc pu enfin mettre la main sur la trilogie remastered Drake’s Collection. J'avais joué au premier à sa sortie et m'en étais désintéressé tant les enchainements de fusillades étaient lassantes.
C’est une saga au final bien attachante, comme ses persos, Drake en tête. Saga qui se veut dans la lignée des grands films d’aventure avec, certes, des poncifs (la boite à « ça alors » sonne dans tous les sens), mais aussi et surtout des moments de bravoure XXXL, des vannes ciselées et du suspens.

L’une des grandes qualités de cette trilogie est d’avoir appris d’épisode en épisode. Aussi la carte « TPS » pur dans la jungle de Drake’s Fortune laisse la place à une palette d’actions de plus en plus variées afin d’éviter qu’on ne s’enferme dans des fusillades interminables. Intégrer l’infiltration, les éliminations au corps à corps (ce qu’avait fait Gears 2, d’ailleurs), rend les séquences encore plus rythmées (commencer à tirer sur un bad guy puis le finir par genou dans la gueule, je ne m’en lasse pas).
L’autre est, bien entendu, l'éventail de séquences d'action au milieu d’une mise en scène d’ensemble de feu. Course poursuite en FJ42 ? Checked. Traversée de Katmandou en mode parkour  en pleine guerre civile ? Checked. Fusillade dans un avion fou ? Jeu de chat avec un hélico armé jusqu’aux dents ? Escape room dans un paquebot qui coule ? etc… etc…

Uncharted revendique ses influences ciné jusque dans l’utilisation de la musique d’ailleurs. Musique pesante lors des moments de tension, musique épique lors des scènes d’action mais aussi, comme un bon Indi à l’époque, les petits coups de cuivre quand on est justement dans une petite séquence de baston au milieu d’une fusillade.
Bref à part quelques fusillades interminables et le boss de Among Thieves (qui m’a bien fait rager), le hype est mérité.

Le premier a mal vieilli, les deux autres par contre sont toujours dans le coup, même en deux mille vingt et un.

Petit top five :

(cliquez pour montrer/cacher)
-   La course poursuite en FJ42 : C’est le best 4x4 ever, Uncharted le reconnait.
-   Toute la séquence à Katmandou jusqu’à embarquer sur le train.
-   Drake blessé qui grimpe le train échoué en haut de la falaise au Tibet
-   Ben l’avion dans le 3, quoi….
-   La fusillade à l’aéroport dans le train, juste pour la musique, parceque Elena est quand même badass dans ce passage.
-   Ben oui, toute la séquence batal dans le 3… du cimetière de bateaux à la séquence Titanic.
-   Le plan mangaze quand Chloé défonce un char avec son lance-roquettes
-   Ah oups, ça fait plus que cinq…. :p


J’ai commencé le 4e, j’en parlerai quand j’aurai fini.
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Aladfal le 1er Juin 2021 à 18:50
J'ai récupéré la trilogie gratos lors des Days of Play 2020 et j'ai le 4 via le PS+.
Ils attendent d'être joués comme des dizaines d'autres jeux. :peur:
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Battou le 11 Juin 2021 à 15:03
Uncharted, la fin :

Il y’a quelques pages (flemme de chercher), tinou avait dit que ce jeu poussait tous les "curseurs Uncharted" au max…. ce qui est effectivement le cas. Mais peut-être pas toujours pour le meilleur.

En effet, la ficelle « sorry guys, le trésor est dans un autre chatal » est exploitée jusqu’au bout du bout du bout et rend, cette chasse au trésor pirate, lassante dans son dernier quart.

Il en va de même avec les fusillades qui retombent dans le travers du premier épisode : faites vagues d’ennemis dotés de cartouches infinies ou de grenades aimantées. Ok j’ai fait le jeu en Rx (comme les autres), mais certains passages ont failli me faire balancer la manette de rage (l’embuscade dans le manoir d'Avery ou l’attaque sur la plage). Du coup, tout encourage à faire le ninja pour éviter / faire des éliminations furtives (d’ailleurs il y’a même des trophées pour ça).

Mais bon sang, qu’est-ce que jeu envoie du pâté. J’avais beau avoir fait les 3 premiers juste avant et avais encore en tête des scènes de dingue des épisodes 2 et 3 mais toute la course poursuite à Madagascar foutrait la honte, même à Fast and Furious (on se demandera, par la même occasion, si Nathan n’est pas un clone de Wolverine parceque bon…. O__o).
A l’extrême inverse, toute la séquence d’alpinisme au milieu des orgues basaltiques en Ecosse était toute aussi grisante.

Ce quatrième opus, à l’instar des précédents, tire toute la puissance de la PS4. Comme dans Last of Us, la modélisation de plus en plus réaliste des personnages (qui tranche vraiment avec l’aspect presque cartoon du premier) permet de mettre plus de poids sur la narration et l’émotion des personnages. De même, j’ai beaucoup apprécié les longues phases des prologues, flashback, et surtout le superbe épilogue.


Toyota Land Cruiser FJ/BJ > > > > > > >  Among Thieves > Drake's deception > Thief's end > Drake's fortune
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 15 Juin 2021 à 10:25
Battou, bien lu ton CR. Je partage en tout point, sauf sur ton classement puisque je prefere quand meme Thief End aux precedents opus. Pour Among Thieves, je suis d’accord avec toi sur l’horrible boss de fin, Lazarus, où il faut juste courir et shooter des stalactites rayonnantes… BOOOF.
Et sinon, comptes tu faire Lost Legacy ?

Infamous Second Son
(https://i.ibb.co/RzmBSJs/C783-C400-7-DF3-4297-82-E0-BB5-B06-BA1582.jpg)
J’ai passé beaucoup de temps, peut-être 10 jours, pour tout finir à fond. Ce jeu de début de génération PS4 est de bonne facture, les sensations de pouvoirs sont bonnes, la maniabilité excellente. Techniquement ce n’est pas ce que j’ai vu de plus beau sur PS4 cependant. Mais cela reste très sympathique. Le Seattle dépeint n’est par contre pas très réaliste, même si l’ambiance y est. Bonne bande son également.

Dull Gray
(https://i.ibb.co/C82y4t8/EB880-F33-29-F7-4-E12-87-FD-E6-B5-E5748-A0-E.webp)
Petit jeu indé narratif un peu perché, avec une DA simpliste qui ne m’a pas trop accroché. Vite vu, vite platiné.

Unravel
(https://i.ibb.co/zsJcPfY/A4419-DDC-3-C20-41-BF-9-EFD-443861299367.jpg)
Un jeu de plateforme sympathique bien qu’un peu classique, mais avec des décors chouettes et une progression bien dosée. Sympathique, mais je ne ferai pas le 2.

The Last of Us – Left Behind
(https://i.ibb.co/10Sfv6w/7-A87-D209-AC6-D-459-C-AD8-E-2-A6-D17-C335-A0.jpg)
Je ne m’étais pas replongé dans Last of Us depuis 2013. Ce DLC est vraiment vraiment bon, j’ai tout de suite été happé et ai retrouvé les mécaniques du jeu. Intense, émouvant. Je me suis du coup pris Last of Us Part II pour plus tard dans l’année. Je n’avais pas platiné le premier à cause du multi, on verra pour ce Part II.

Arcade Archive Real Bout Fatal Fury Special, Real Bout Fatal Fury 2, KOF 98
Instant nostalgie, mais toujours aussi bon, surtout sur l’écran du rétroprojecteur, avec le son à fond, les bruitages sont justes démentiels. Par contre, impossible de débloquer Geese dans RBFFS, un peu dommage.


Absolute Drift
(https://i.ibb.co/mvpnZLW/2-F552154-64-EB-493-D-BFCC-7-A4-D91-C01122.jpg)
Très bonne DA, très bon jeu aux mécaniques simples à prendre en main mais difficile à maîtriser parfaitement. La bande son est planante, et on pense forcément à Initial D. Un vrai tour de force, mais on en fait cependant quand même vite le tour.

Shady Part of Me
(https://i.ibb.co/Z63GRTC/0811-DF57-1-FB0-45-BC-8-FEF-F4566-BDD2250.jpg)
Petit jeu français à la DA sympathique, c’est un puzzle game pas trop compliqué où il faut alterner entre soi et son ombre pour progresser dans les tableaux. C’est difficile à décrire mais facile à piger. C’est relativement court aussi, et ce n’est pas plus mal.

Adventure Capitalist
Petit jeu sans doute aussi disponible sur smartphone où on doit gérer des investissements pour générer un max de pognon. Parfait pour apprendre les noms des grands nombres en anglais (et il y en a un paquet). On commence par une buvette de citronnade, on finis par des puits de pétrole. On peut aussi aller sur la Lune où les vitesses d’investissements ne sont pas linéaires, c’est assez chiadé à optimiser. Bien sûr, on n’arrive pas au bout en une seule fois, à un moment quand on ne génère plus assez de pognon, on peut tout vendre, ce qui attire des VC qui investissent aussi avec toi dès le départ, et tu vas plus vite, plus loin. C’est rigolo. Il y a une version Adventure Communist aussi qui comporte les mêmes mécaniques, mais je n’ai pas encore essayé.

Beyond Two Souls
(https://i.ibb.co/CPJ41S8/CDB61221-D510-4-BDC-AAD8-8875538-B3-B63.jpg)
Le petit chef d’oeuvre pour moi de ces dernières semaines (avec Left Behind). Je n’attendais rien de ce nouveau titre de Quantic Dream, mais j’ai été agréablement surpris par la narration et la mise en scène, et la performance des acteurs (qui parlent vraiment au moment où ils enregistrent leurs mouvements, et c’est tout con mais ça change toute la perception et apporte bien plus de naturel aux dialogues). Il y a plusieurs chapitres, il y a moins de choix drastiques que dans Heavy Rain (sauf vers la fin), mais cela n’empêche pas d’avoir ce sentiment de maîtriser son histoire. L’histoire est très touchante, et il y a des moments de bravoure et de mise en scène qui m’ont évoqué Cuaron, rien de moins. La version PS4 propose de faire les chapitres soit dans l’ordre initialement prévu, soit dans l’ordre Remixed Order, plus ou moins chronologique. Je ne peux que vous recommander cette deuxième option, tant la non linéarité du récit n’apporte rien (n’est pas Tarantino qui veut), et finalement l’histoire de Jodie s’apprécie bien plus quand on la découvre dans l’ordre, façon épopée. Je ne peux que vous recommander ce titre, et je prévoir de faire Detroit Become Human, le dernier Quantic, dans l’année.

Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Battou le 15 Juin 2021 à 15:56
Comme je l'ai dit, le 4e montre les limites du concept Uncharted et un des gros intérêt réside dans la relation entre les perso principaux.
Chloe et Nadine sont certes les badass ladies par excellence, pas sur que ça suffise.

J'avais pas fait Left Behind, par contre, par anti DLCisme primaire. Vais ptet me laisser tenter.
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 18 Juin 2021 à 05:39
Lost Legacy, c'est vraiment dans la lignée du 4. Evidemment c'est plus court, mais techniquement c'est équivalent, donc vraiment le haut du panier.
Il y a aussi un peu d'inédit, avec un simili open world à cheval sur un ou deux chapitres.

Sinon j'avais oublié :


Afterparty
(https://i.ibb.co/mvqBsD0/8-F7-C920-E-A39-B-4-AA8-BE47-91691-BF36-D7-B.jpg)
Par le studio Night School Studio, les créateurs de Oxenfree que j'avais adoré l'an dernier. C'est pour cette seule raison que je me suis laissé tenté et que dire... la partie des dialogues et de l'écriture est toujours d'aussi haute tenue, c'est sûr. Techniquement il y a des petits effets de lumière et autres vraiment sympa.
Par contre j'ai trouvé qu'on passe beaucoup de temps à arpenter, courir dans des décors un peu vide, au sens où il n'y a rien à faire.

Streets of Rage 4
(https://i.ibb.co/7rkwvnM/5-A654-E81-C162-4-BAD-A21-D-3-DFC96-B1-BB0-C.jpg)
Alors alors alors...
les musiques : checked.
le gameplay : checked.
la DA : checked.
le fun : checked
C'est exactement comme les anciens opus, en mieux, c'est à dire avec suffisamment de variété de coups et d'ennemis pour ne jamais vraiment s'ennuyer. Pour les amateurs de combos, il y a quelques challenges assez intéressants... en effet, on a un système de Rank stage par stage, qui se calcule de manière subtile : nombre de points gagnés, vies restantes, étoiles (super coups) restants, temps restants. Le critère le plus important sont les points. Pour gagner des points, c'est simple, il faut faire des combos sans se faire breaker. Quand on arrête de taper, le compteur s'arrête après quelques secondes et seulement alors, on encaisse les points. Donc, on est continuellement dans un dilemne où l'on doit choisir entre la sécurité d'encaisser maintenant des points acquis, ou tenter d'en gagner plus en continuant le combo, mais en prenant donc le risque de se faire breaker (et donc --> 0 point pris sur le combo). Cette subtilité évidemment n'interessera que si vous voulez faire du scoring et les trophées (dont le plus difficile consiste à faire Rank S en mode hard sur tous les stages, tout simplement). Comptez un peu moins de 2 heures pour finir les 12 stages, mais évidemment il y a plein de personnages à débloquer, et donc il faut faire le jeu au moins 7 fois je crois pour tout voir / tout faire.

Untitled Goose Game
(https://i.ibb.co/PYmkwRL/E738-D55-B-AF0-C-47-A0-A3-E7-14958438099-F.jpg)
Voilà un curieux jeu en 3D où l'on incarne une oie dans une ville. Tous les quartiers / secteurs sont interconnectés et l'oie doit trouver à chaque fois comment faire pour avancer. Par exemple, allumer une radio fait venir un jardiner qui ouvre un portail, le jardinier vient éteindre la radio, on en profiter pour rentrer dans le jardin. on chippe d'autres choses, ou mettre le bazar ailleurs... il ya des petits objectifs pour lesquels il faut un peu se creuser les méninges : comment faire mettre son chapeau à quelqu'un, comment récupérer tel autre objet... c'est très rafraîchissant et se fini en moins de 5 heures en tout.

Hellblade : Senua's Sacrifice
(https://i.ibb.co/dPyBPTm/42-C3-E6-CE-0-B19-4-A3-C-B944-B13-F0-F869-E4-A.jpg)
On incarne Senua, guerrière picte, en voyage vers les terres interdites du royaume de Hel pour tenter de ramener l'âme de son amant Dillion, dont elle porte le crâne à sa ceinture (si). Senua est un peu particulière, sujette à de puissantes hallucinations, dont on apprendra l'origine au cours du jeu.
Ninja Theory au service, et cela se sent dans les combats particulièrement. Le jeu de l'actrice est très bon, et les thèmes abordés, relativement inédits (la psychose / schizophrénie) pour un jeu du genre (jeu de combat à la troisième personne). C'est pas forcément très long, mais par contre, techniquement, c'est d'excellente facture. C'est un jeu indépendant apparamment... mais les graphismes sont dignes d'un AAA voire supérieurs. C'est âpre, plutôt violent. En une huitaine d'heure, le jeu est torchable, même en perdant un peu de temps pour chercher les lores racontant des pans de l'histoire ou de la mythologie. Les derniers chapitres secouent.

Sinon, je suis en ce moment sur Narita Boy, jeu indy retro pixel art et tout, pour l'instant assez sympa (j'ai commencé hier soir).

J'hésite pour changer à me faire un jeu de sport, pour varier les plaisirs. Vous avez des recommandations? Par exemple j'ai vu Descenders, simulation de VTT, qui a l'air vraiment sympa...

Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: kgeg le 22 Juin 2021 à 10:05
Pour info.

si vous avez une switch y'a de TRES grosses promos jusqu'à la fin du moi.
L'occasion de mettre la main sur ce bon vieux flashback pour moins d'un euro ou des gold edition de jeux mario ( jeu + tous les DLC ) pour moins de 20 balles
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Ryô le 22 Juin 2021 à 11:50
J'ai plus une thune.

Et sinon, j'ai fini miles Morales : spider-Man et attaqué Kakarotto.

Toujours en parallèle sur Hyrule warriors
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 24 Juin 2021 à 12:04
Ryo sur tes conseils je vais faire le Spiderman quelque part dans l’ete.

Apres Narita Boy, un peu decevant mais j’y reviendrai, je me suis mis a L.A. Cops, qui est vraiment bien fun. Les portraits de flics de LA des annees 80’avec chemises, cravates, coupes de cheveux improbables et lunettes Aviator est juste un delice!
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Ryô le 24 Juin 2021 à 18:00
Oui, oui, vas-y, il est chouette. Je trouve que les commandes sont plus fines que dans le premier opus. Je suis frustré de la vitesse à laquelle je l'ai expédié (en ne jouant que le matin avant d'aller au taf, et en alternance avec Hyrule Warriors). Mais bon, c'est toujours un petit plaisir de voltiger entre les villains, et de les caresser du bout des doigt (électriques).
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 10 Juillet 2021 à 05:26
Coffee Talk
(https://i.ibb.co/Sw7dy20/D1-D1864-F-A4-B4-477-F-AFEF-6948-A7-B50-A64.jpg)
Une petite pépite de jeu narratif, où l’on incarne un barrista en charge de faire toutes sortes de cafés pour les clients. On écoute leur histoire au fil des jours qui passent dans une Seattle pluvieuse. Pixel art, ambiance cosy au rdvs. C’est mignon et fait passer le temps agréablement.

The Pathless
(https://i.ibb.co/ggf6ryJ/89-F3-E970-570-A-4506-A8-D1-5314-B4589624.jpg)
La dernière création de Giant Squid, le studio fondé par les créateurs de Abzû, Journey, Flower, … Visuellement et techniquement plus ambitieux que ses prédécesseurs, The Pathless offre un plongeon dans un monde ouvert superbe, que l’on parcourt en glissant sur les prés en tirant à l’arc, ou alors accroché à son aigle pour des séquences de planeur vertigineuses. C’est un monde ouvert mais vraiment très épuré, sans map ni objectifs indiqués à suivre, ni quêtes fedex. Donc une vraie revisite du genre, avec un design lisse, coloré très chouette. Les séquences avec les boss sont un peu répétitives , mais en une quinzaine d’heures on arrive à compléter le jeu à 100%. Le jeu m’a semblé passer un peu inaperçu en fin d’année dernière, je ne peux que le recommander.

L.A. Cops
(https://i.ibb.co/z8g9Mm7/0-AB0-FC24-5-FB5-4-D7-E-A42-F-6-C8-B5-E71-BA08.png)
Comme je le disais plus haut, si vous aimez les ambiances cartoon, les flics américains dépeints dans les films des années 70 avec grosses lunettes, pattes aux oreilles, les donuts, les gobelets de café, c’est le jeu parfait pour vous. Sur 8 niveaux plus 5 de bonus, on doit en tandem zigouiller tous les truands. Avec une endurance de merde, et des flingues pas terribles au début. Le jeu peut sembler difficile quand on commence, mais très vite on pige que l’IA est très basique, et on arrive à passer. On gagne des points d’XP à répartir sur plusieurs postes pour gagner en compétence. On a le choix du tandem de flics à incarner au début de chaque mission, sachant qu’ils sont tous plus ou moins identiques une fois boostés à fond. Un bon moment, peut-être 5 heures pour tout faire à 100%.

Narita Boy
(https://i.ibb.co/s3NB3Df/021-DF62-C-1-A3-B-4-C0-B-99-B0-0-C3-DAFAE9609.jpg)
Que dire que dire… c’est sûr que dans la catégorie pixel art très retro, c’est à tomber, et vaut sans doute le coup juste pour cet aspect si vous le trouvez en promo par exemple. Après, autant l’histoire du créateur du jeu (les « memories » que l’on débloque dans certains lieux secrets - tous ne sont pas trouvables sans un guide je vous préviens) est super intéressante, autant le lore du jeu en lui même est imbitable et roboratif au possible. Je l’ai fini sans m’y intéresser, et c’est peut-être ce qu’il y a de mieux à faire. Un jeu relativement facile à platiner mais certains trophées sont impossibles une fois trop loin dans le jeu. Si vous voulez éviter un playthrough supplémentaire, regardez un guide. Bref, une semi-déception quand même. J’en attendais trop.






Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 30 Août 2021 à 03:50
One Night Stand
(https://i.postimg.cc/NG3hthBp/4-A6739-FE-5072-4-C8-D-B8-D7-F7-AD0549156-C.jpg)
Jeu narratif à l'ambiance colorée pastel. C'est très simple : on se réveille en charmante compagnie et la suite... on doit dialoguer avec cette partenaire d'un soir, comprendre ce qu'il s'est passé, partir (ou pas), dans quelles conditions, etc. En 5-10 min on finit l'aventure, et on peut recommencer en faisant d'autres choix. On débloque ainsi une fin différente, parmi une quatorzaine je crois en tout. Sympathique.


Journey of the Broken Circle
(https://i.postimg.cc/Qx12x6Ms/6494-DE61-3662-4-BA2-91-A2-8-DB4-DE62508-D.jpg)
Un jeu de plateforme où l'on incarne un cercle incomplet ou cassé (dont il manque un coin). On parcourt le monde à la recherche de ce coin manquant ou tout autre objet qui pourrait faire le job à la place. On acquiert ainsi d'autres possibilités de se mouvoir. Le jeu se finit relativement rapidement, et pour le complétiste en vous, il y a quelques champignons à aller chercher, et 2 niveaux bonus à débloquer et compléter, dont un est clairement odieux (mais je n'en dis pas plus). Je dirais 6-7 heures pour en voir le bout à 100%.


WW2K Battle Grounds
(https://i.postimg.cc/xCX7r5Zw/CC69-EFCE-2438-497-B-960-B-223-B250-E0532.jpg)
Je me suis surpris à prendre ce jeu de catch, distribué gratuitement en juillet aux abonnés PS+. C'est plutôt rigolo, avec des personnages en SD, des coups et combinaisons de coups exagérées et super pouvoirs over the top. On distribue donc des mandales, des Irish whip, on grimpe sur les cordes, on sort du ring, on prend une chaise ou une guitare pour taper l'adversaire... les possibilités sont infinies ou presque. Un mode campagne permet de gagner des crédits pour débloquer des compétences, monter en niveau. Les lutteurs se répartissent par profil : les voltigeurs (Mysterio et cie), les brawlers, les power house (genre Big show, Undertaker, etc.), etc. On s'aperçoit que ce monde du catch finalement n'évolue guère, on retrouve toujours les mêmes lutteurs depuis les 90-2000... Genre on retrouve Bret Hart, Brock Lesnar, Yokozuna, Hulk Hogan, Eddie Guerrero, Batista, Randy Savage, etc. C’est nostalgique. On peut aussi jouer avec beaucoup de personnages féminins (je dirais qu’il y a bien 1/3 de persos féminins). Les commentaires des consultants américains sont savoureux, on retrouve l’ambiance WWE, c’est sûr. Au final on passe un bon moment, mais c'est quand même vite limité en termes de combat. Le trophée le plus compliqué est un Royal Rumble à remporter contre 30 adversaires. Cela reste faisable, je vous rassure. Il y a un mode où l’on peut customiser un personnage et le faire progresser, je n’ai pas encore exploré tout ça à fond.


Drowning
(https://i.postimg.cc/bvNWgp9N/DE1-EDA0-A-5-A38-40-F4-AEFC-E31-B12-EFA350.jpg)
Jeu narratif où l'on arpente un chemin en lisant des textes sur une histoire scolaire qui tourne mal. Plusieurs fins possibles là aussi suivant les embranchements que l'on prend. Ce n'est pas inintéressant, mais par contre techniquement c'est daté.


Black the Fall
(https://i.postimg.cc/MpwhcycB/6-C94-F8-D0-DE70-4-AE3-B6-D8-A011375285-DE.jpg)
J'avais chroniqué Inside précédemment, ce jeu s'en rapproche mais reste un poil en deçà cependant. On incarne un ouvrier essayant de s'enfuir dans une uchronie dépeignant une Roumanie communiste où Ceausescu serait parti en roue libre ultra nationaliste... on fait face à des machines, des puzzles, des gardes. Le moindre écart ou la moindre erreur est fatale et on doit recommencer la séquence. C'est politiquement marqué j'ai trouvé (au début et à la fin par exemple). Surtout on ressent bien cette atmosphère de terreur qui règne sur le monde que l'on parcourt, c'est en cela un peu différent de Inside où je trouve que c'était plus angoissant / claustro qu'effrayant. Un jeu indé intriguant, pas fou techniquement, mais qui a une vraie patte artistique j'ai trouvé. Les puzzles sont relativement simples, ce qui fait qu’on a comme pour Inside cette sensation de dérouler une bande de paysages industriels improbables sans jamais trop s’arrêter, monde parcouru en 2D de gauche à droite, simplement. Mais comme dans Inside, on y trouve parfois des cachettes : là une église, ici un grand-père dans une cave avec un poste de télévision piraté lui rapportant les nouvelles du vrai monde, etc.


Inner Space
(https://i.postimg.cc/y8T20k9b/F8-AF138-F-E6-E9-4135-B669-1-A4-BFEF2-AF3-D.jpg)
Difficile de décrire ce jeu d’exploration où l'on incarne une sorte de petit engin volant évoluant à l'intérieur d'une succession de mondes sphériques clôts. Je pense qu'initialement le jeu était destiné à être utilisé avec des casques de réalité virtuelle. Outre des reliefs parfois charnus et des structures artificielles à l’architecture quelconque, les mondes en question comportent des mers ou lacs dans lesquels on peut plonger. Mais évidemment suivant notre position précise dans cette boule close, l'action de plonger pourra provoquer des surprises car la gravité ne s’exerce pas forcément vers là où on regarde... c'est difficile à décrire, et je ne sais pas trop si c'est un jeu que je vous recommanderais finalement. Il y a quelques collectibles à amasser (une petite trentaine, rien de fou). L'histoire est un peu râtée je trouve, très absconse (on doit réveiller des demi dieux pour leur faire faire je ne sais quoi en lien avec « les mémoires du monde de l’Inverse »...). Le développeur s’appelle PolyKnight Games et c’est leur premier jeu.


Downhill Lonely Mountain
(https://i.postimg.cc/g0S5BQgy/7-F6-B2274-A61-C-4111-94-B3-1-CE5-AB3-EAAC5.jpg)
Et donc pour conclure cette salve de logs, je finis sur ce petit jeu fort réussi de descente de montagne en VTT. Le principe est simple : sur 5 montagnes en tout, on a 4 parcours à descendre, une première fois en mode découverte, puis ensuite des challenges sont à relever : descendre en dessous d’un certain chrono, ou en n’excédant pas un certain nombre de chutes, ou bien un mix des deux. Ensuite vient le mode nuit, plus compliqué avec la petite lampe du vélo, mais avec moins de challenges à accomplir (3 par parcours). J’ai apprécié le moteur physique, assez subtil, permettant une gestion réaliste des obstacles. Les parcours sont variés, comportent pléthore de raccourcis, que l’on ne pourra pas prendre avec tous les vélos d’ailleurs (on débloque différentes montures au fur et à mesure que l’on rempli des challenges). Bref il y a plusieurs choses à tester, et le tout est évidemment généreusement environné online, avec leaderboards, et quantité de stats checkpoint par checkpoint. Les 5 montagnes sont très différentes les unes des autres : alpages suisses, Sierra Nevada vertigineuse, Appalaches automnales, Rocheuses canadiennes, et enfin l’Islande (cette 5ème montagne est en DLC) avec ses larges à-pics, ses couleurs vertes et noires volcaniques intenses, ses macareux, et j’en passe. Avec pour bande sonore non pas de musique trépidante, mais simplement les bruits de la montagne, les oiseaux, le vent, les rivières, le froissement des feuilles, les dérapages du vélo sur des textures caillouteuses et terreuses, les cliquetis des pignons… Enormissime, enivrant, très reposant. Une vraie « pause fraîcheur » (pour faire une référence à cette nouvelle règle footballistique post-anthropocène) dans la moiteur des soirées tokyoïtes. Les trophées viennent naturellement avec le degré d’avancement (vélos débloqués et utilisés, couleurs et accoutrements débloqués, type de gamelles expérimentées, etc.), mais il y en a quand même pour une trentaine d’heures je pense (je vérifierai dans mes stats).

J’ai maintenant commencé Spider-Man (avec un tiret entre Spider et Man comme rappelé dans la première séquence de jeu) et je le trouve déjà fort réussi visuellement, en net décalage par rapport à cette liste de (relatifs) « petits jeux de l’été » que je viens de vous détailler. 
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 20 Octobre 2021 à 03:25
On est à la mi-automne, voici un log des jeux complétés depuis septembre:

On commence par le seul triple A de la liste : Spider-Man
(https://i.postimg.cc/L8yBzWZz/020-A148-B-0-ABB-4-D0-B-9534-B41961247573.jpg)
Le jeune et truculent Ryo dans ces colonnes avait bien raison : quel divertissement de haute volée ! :w00t2: techniquement superbe, la retranscription de New York est de très bonne facture (bien plus que le finalement très vide Seattle de InFamous Second Son chroniqué précédemment), et on prend un vrai plaisir à se ballader entre les gratte-ciels au moyen de jets de toiles spammés à tout va. Tellement plaisant, que pour une fois dans un open world, jamais je n'ai eu envie d'utiliser le métro (déplacement rapide). Le scénario est classique et fait intervenir quelques méchants connus de l'univers de l'homme-araignée. Visuellement les personnages sont bien modélisés (sauf Peter Parker qui a vraiment une tronche très bizarre), et le jeu des acteurs est bon. Le système de combat est inspiré fortement de celui des Batman Arkham de la génération précédente, avec plus de gadgets et globalement plus de nervosité. Certaines séquences de combat à plusieurs vagues présentent un niveau de challenge intéressant. J'ai pu faire tous les DLC, et complété le jeu une deuxième fois en NG+ en difficulté maximale (ce qui n'est guère difficile en fait). Un bon moment, qui occupe en tout une bonne trentaire d'heures je pense, il y a un nombre assez élevé de collectibles et défis divers. Je vais laisser passer un peu de temps avant de me lancer dans la suite, Spider-Man Miles Morales

Titan Chaser
(https://i.postimg.cc/Wz2vctbL/91-CA8760-5-DA5-41-F8-8-EA9-CA27-C1-B508-AC.jpg)
Jeu indé, développé par une seule personne, techniquement très daté, mais pas si inintéressant sur ce qu'il propose de faire : accompagner des titans égarés dans une région brumeuse, la nuit, à l'aide d'une voiture pas de toute première jeunesse... C'est très low cost (les dialogues sont déclamés en mode "élève de CE1 qui lit sans prendre en compte la ponctuation”). En tout je dirais 4 heures pour en faire le tour et faire popper tous les trophées

Gorogoa
(https://i.postimg.cc/KzD6fF79/8-A36-D093-B8-B5-4-FB3-8491-E8532-CD72-E3-D.jpg)
Puzzle game assez unique où l'on doit faire glisser et réagencer des vignettes et leur intérieur pour faire avancer un personnage en quête de 5 fruits mystérieux. Je n'en dis pas plus, c'est très méta, très réussi et publié par l'incontournable Annapurna Interactives, qui est décidemment l'éditeur du plus grand nombre de jeux auxquels j'ai joué ces dernières années j'ai l'impression.

Last Stop
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Jeu narratif anglais, avec un scénario SF réussi proposant de suivre 3 personnages et storyline sur 6 chapitres, dans une ambiance  urbaine anglaise fort réussie. C'est assez inégal, car autant le scénario tient la route, autant la mise en scène est très variable et inégale d'un chapitre à l'autre. Techniquement ce n'est pas fou, certains visages sont trop lisses et basiques, par contre on a quand même parfois de jolis plans visuuellement. La musique et globalement la bande son est de haute volée par contre. Un peu court (6 heures) mais je retiens au final plus de positif, même si au contraire d'un The Walking Dead, on a quand même moins de contrôle sur l'histoire, et il n'y a pas d'embranchements, ni rien de ce genre. On déroule l'histoire, mais elle est bonne.

Hoa
(https://i.postimg.cc/PrYmRxvr/61856522-3-FBC-4372-A60-E-87-D2-E679-DC0-C.jpg)
Jeu de plateforme visuellement formidable : c'est du pur Ghibli miyazakien et on en prend plein les yeux. Par contre c'est très facile, et court (j'ai du mettre 2 heures pour le finir, trophées inclus). Un studio vietnamien est à l'origine de cet ovni, avec une bande son de l'orchestre philarmonique de Prague. Plutôt qualitay de ce point de vue là.

The Pedestrian
(https://i.postimg.cc/BbMGSsX8/DF7-D9-CA4-6750-4454-8543-1-B44-EE152785.jpg)
Autre puzzle/platform game original, où l'on doit faire avancer un personnage de panneau de signalisation dans une succession de décors composés d'un ou plusieurs panneaux à réagencer pour faire progresser le parcours... J'ai du mettre 4 heures pour en venir à bout. Le tout dernier niveau est vraiment méta, j'ai un peu lutté. C'est très élégant, instinctif, mais parfois retors.

Lydia
Très court jeu indé où l'on suit une petite fille traumatisée par sa famille. Une courte fable sur l'alcoolisme et ses ravages. 1 heure max pour en voir le bout.

One Eyed Kutkh
(https://i.postimg.cc/gcDpqyNY/60-DA6-EE9-3-AD3-486-E-97-CC-821-F6-EF22-F17.webp)
Une histoire un peu enfantine imagée plutôt réussie, mais on en fait très vite le tour.

Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Battou le 21 Octobre 2021 à 09:40
J'ai pour ma part commencé Streets of Rage 4 avant les vacances et suis d'accord à 200 % avec ta review. Au niveau gameplay je trouve juste un peu dommage qu'ils n'aient pas cherché à intégrer des parades ou des esquives. La seule défense consiste au final à attaquer avec des spéciaux ou des projections...
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Ryô le 21 Octobre 2021 à 17:18
D'accord pour SoR4!

J'ai fini Hyrule Warriors et je me dis que, potentiellement, ce serait un bon début pour un BOTW2!

Et j'ai rattaqué Skyward Sword sur Switch!
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 27 Décembre 2021 à 04:56
Voici deux dernières salves de review pour clore 2021.

La première concerne les 4 derniers jeux indie / low key / Libé / zadistes auxquels j'ai pu jouer dans l'année 2021.

Alvéole
(https://i.postimg.cc/R0CKN5y0/B9006-EA6-FC33-42-DD-A94-D-2-DA09-D23-DA79.png)
Une... expérience? Le jeu est très conceptuel, il consiste à courir tel un hamster dans une roue, en sautant de temps à autre un obstacle. Suivant nos choix de sauter ou non suivant une combinaison à trouver à l'aide des indices visuels autour, on débloque différents clichés photographiques sensés raconter un bout d'histoire... Le prix est très modique, et vraiment le gameplay est très limité mais pas inintéressant.

Kona
(https://i.postimg.cc/SKZ891bf/8-EF3-B6-AF-3-AD7-42-D5-A915-66-E5133899-A3.jpg)
Un polar fantastique prenant place dans le nord du Québec, en 1970, développé par le studio canadien Parabole. L'immersion est totale et l'ambiance très réussie. Le jeu n'a pas un budget dément mais on sent tout de même un certain soin apporté à la réalisation, au visual design, au lore. Une très bonne surprise pour moi, qui rappelle par moment The Vanishing of Ethan Carter. Je n'en dit pas plus et vous laisse l'image du titre très énigmatique pour vous allécher. Les trophées ne sont pas bien compliqués, mais demandent une exploration poussée des endroits visités. On se perd parfois dans le blizzard, c'est un peu obligatoire. La musique lugubre fait alors son effet pour vous glacer littéralement, avec des jump scares lupins en option.

Dear Esther
(https://i.postimg.cc/jS4yxd89/0-E5000-FC-F9-E4-42-D1-AA2-F-B9501915-AD61.jpg)
Encore une expérience "jeu d'auteur" d'envergure, ce walking simulator construit initialement comme un mode de Half Life 2 me semble t-il, propose ici une exploration en profondeur d'une des îles Hebrides. Au cours du cheminement, on découvre au travers de quelques dizaines de dialogues intérieurs très bien joués le pourquoi du comment on se retrouve ici. Sans qu’on ne sache vraiment si c’est bien la réalité que l’on vit, ou bien une allégorie du Purgatoire. Le jeu était je crois sorti initialement sur la génération précédente de console, et ici la version PS4 Pro a tous les curseurs poussés au max, et c'est assez saisissant. Je recommande un deuxième walkthrough avec la director's cut et les commentaires du staff : les deux développeurs, et la compositrice, vraiment intéressants. Les trophées sont simples, une dizaine en tout. Ils s'obtiennent dans le prolongement de l'expérience de jeu, le plus compliqué consistant à trouver 5 urnes funéraires...

Burly Men at Sea
(https://i.postimg.cc/Cxgjpf4k/DFD97264-98-E5-45-CA-AEA7-845313-FC4-ABF.jpg)
Dernière expérience indie de l'année, ce petit jeu narratif est un conte, une sorte d'Odyssée à embranchement multiples (une dizaine de fins possibles de mémoire). On incarne trois marins très barbus et très costauds. Peu de moyen, et donc la réalisation va au plus simple visuellement, ce n'est pas déplaisant pour autant. Pour un prix modique on peut s'y amuser une ou deux soirées, au-delà par contre... Le jeu a eu des récompenses je crois. Ça reste quand même d’un intérêt limité je trouve.

Voilà pour ces derniers jeux indépendo-zadisto-gauchistes.

Je reviendrai d’ici le 31 décembre, avec cette fois-ci ce que vous attendez tous j’en suis certain, à savoir les derniers gros jeux AAA voire AAAA / budgets de hipsters rentiers Apple ProMax Huarache Turbo / Bourgeois dubaïote en string Balenciaga / LREM / Premiers de Cordée / le Figaro Mag testés par bibi.



Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: tinou le 31 Décembre 2021 à 09:49
Et donc, pour conclure en beauté 2021 :

Detroit Become Human
(https://i.postimg.cc/hvzf6qMb/5-F0-C0-CF6-4-B65-4889-BC71-D1-E3-CBDD0797.jpg)
Plus tôt dans l’année, j’avais pu explorer le magnifique Beyond Two Souls que j’avais trouvé extrêmement qualitatif, et je m’étais promis de prendre le Quantic Dream de la PS4 à savoir donc ce Detroit Become Human avant la fin de l’année. Et ce fut un plaisir de tous les instants, une histoire et une narration encore mieux maitrisée, de l’acting (l’acteur Jesse Williams connu pour Grey’s Anatomy est par exemple très bon) au top niveau, et une réalisation technique AAAA de grand luxe, très aboutie et qui en met plein les yeux. Facilement dans le top 10 des plus beaux jeux graphiquement sur PS4. Le scénario est une sorte d’anticipation, on est dans les années 2030, le réchauffement climatique fait son œuvre, et une start up gauchiste a disrupté voilà quelques années le monde de la robotique, en produisant des androids plus vrais que nature pour assister les humains dans leur tâches quotidiennes, ou pour les boulots physiques. Non sans conséquences sociales (taux de chômage à près de 40%) que le jeu n’oublie pas d’aborder. Jusqu’au moment où une sorte de bug fait prendre conscience à certains androids de leur être (on parle de deviant). On contrôle donc 3 androids qui vont évoluer suivant différents embranchements scénaristiques, avec donc un nombre possible de dénouements assez dingue dans l’absolu, même si globalement le scénario se développe autour de quelques grands axes validés lors de quelques moments clés. Voire toutes les fins n’est pas un objectif (par exemple, pas de trophée associé par exemple) d’ailleurs, mais je me suis surpris à revenir essayer d’autres choix. Un des trois personnages peut par exemple mourir très tôt dans l’aventure, un autre aura vraiment plusieurs évolutions possibles suivant qu’il arrive à développer ou non une affinité avec son partenaire d’enquête, enfin un troisième évoluera entre un destin messianique pacifiste, et une autre facette plus impitoyable. Entre autre originalité, on a une simulation de manifestation par exemple, illustrant par ailleurs le caractère français des scénaristes. Vraiment bon, les trophées sont faciles mais peuvent prendre du temps ou plusieurs parties de walkthrough donc je vous recommanderai de suivre un guide pour optimiser. J’ai dû passer peut-être 25 heures sur le titre en tout sans avoir l’impression de perdre mon temps. En mode backseat gamer l’aspect cinématographique peut aussi convaincre votre moitié de regarder.
 
Control
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Ce nouveau titre de Remedy (le premier depuis Alan Wake) a développé une grosse hype. J’avais justement fait Alan Wake en 2010, que j’avais aimé mais j’y avais trouvé quelques défauts : expressions, synchronisation labiale, réalisation technique parfois très belle, parfois juste très bof voire bancale. Du coup j’ai pris du recul par rapport aux critiques absolument dithyrambiques de l’époque. Remedy reste un petit studio artisanal et il avait laissé une trace indélébile dans la tête des joueurs au début des années 2000 avec la série des Max Payne, auxquels je n’ai jamais joué. Avec le recul je me demande si finalement pour Alan Wake, les critiques ne sont pas restés dans le laudatif absolu, en souvenir de Max Payne justement. Alors qu’en réalité Remedy est un petit studio aux moyens limités (et ça se ressent), et sur ce titre Alan Wake, trop ambitieux par rapport aux moyens, et donc non sans défaut. Je vous la fais courte, mais du coup pour ce Control j’avais un peu peur d’être déçu de la même façon… C’est pour cela que j’ai tant tardé avant de lancer le titre (je l’avais obtenu gratuitement avec les jeux fournis mensuellement par le PS+). Et bien…. Ce fut le cas ! En toute honnêteté, mon impression première après l’avoir fini fut : plus jamais je ne ferai un jeu Remedy, tant j’ai trouvé tout inégal. L’univers et les décors fourmillent de bonnes idées avec cet immense immeuble aux dimensions soviétiques dans lequel on va se perdre 1000 fois… Mais n’évite pas l’écueil de la répétition (il faut aimer les bureaux). L’histoire mélangeant monde presque réel, et fantastique avec plans astrals et notions de dimensions s’intercroisant sont absolument im-bi-tables. Les personnages évidemment raconte ce qu’ils peuvent, mais tout est dans le désordre, suppose que l’on sait plein de chose à priori, et très mélangé, et ce n’est pas les deux centaines et quelques de collectibles qui vont aider à remettre de l’ordre là-dedans. C’est très prétentieux, ça peut évoquer le côté Dharma Initiative de Lost. Certains critiques ont évoqué une ambiance Lynchesque simplement parce qu’ils n’avaient rien compris comme moi je pense… Visuellement les visages sont très uncanny, surtout celui de l’héroïne. C’est peut-être pour cela qu’il y a tant de close up sur les yeux seulement. Visuellement on ne peut pas dire que c’est moche au niveau modélisation et textures mais ce n’est pas non plus dingue, à cause principalement de cet écueil sur les visages j’ai trouvé. Les éclairages et jeux de lumières sont réussis, sans plus, de même que le design sonore.  Les combats sont par contre très dynamiques, c’est là sans doute le point fort du titre. On dispose d’un pouvoir de télékynésie (launch) assez balèse, et les environnements sont tous destructibles, avec un rendu réaliste assez saisissant. Le launch est vraiment GOAT, surtout si on choisit de booster cette capacité en premier. Les armes à feu sont plus quelconques (même s’il s’agit de modifications subastrales d’une seule arme de base en fait). On a un arbre de compétences que l’on acquiert au fil du jeu, et on a un peu de loot à faire pour ajuster certains paramètres. Classique. Le jeu est rempli de missions secondaires très dispensables (je les ai toutes faites pour les trophées obviously), et les DLC permettent de prolonger l’expérience : l’un en offrant un étage supplémentaire à explorer (et il est long) qui permet d’en apprendre un peu plus sur l’histoire (enfin… ce que vous en comprendrez), et l’autre fait des liens très intéressants avec Alan Wake, confirmant ainsi que les deux univers sont connectés (on parle de Remedy Connected Universe), avec quelques cinématiques et idées de mises en scène très réussies. Les tophées sont relativement simple, je n’en garde pas en mémoire de plus compliqués que d’autres (un ou deux sont vraiment longs par contre). Au final : déception. Déception car franchement après avoir fait le dernier Quantic Dream, Tomb Raider, les derniers Uncharted, God of War, Hellblade ou même A Plague Tale, on ne peut que constater que c’est un cran en-dessous techniquement (visages). Est-ce que cela reste fun à jouer : oui, les gunfights sont excellents, et on a un sentiment de liberté incroyable. Mais c’est vite répétitif. Et l’histoire me parait inutilement confuse, même si l’univers n’est pas inintéressant. Il faut aimer les grands intérieurs. Et les temps de chargement sont quand même très longs, à chaque échec… Tout boucler m’a tout de même pris une grosse trentaine d’heure je pense.

 
The Last of Us part II
(https://i.postimg.cc/15F8Ks8y/7-F599918-C6-C3-4027-9-CC2-75-EAD49-F3146.jpg)
Et enfin… Je me l’avais mis de côté, je voulais le faire en tout dernier une fois le catalogue de tous les gros jeux majeurs de la PS4 fini, un peu comme je l’avais fait avec le premier opus sur la PS3. Mais force est de constater que j’ai encore quelques titres à clore (the Last Guardian par exemple) l’an prochain avant de passer à autre chose, et j’ai profiter d’une absence de 1 mois de ma compagne et du plus petit en novembre décembre pour me lancer sur le titre en mode optimal à savoir : grandes sessions de 3h de jeux le soir une fois l’ainé resté avec mois couché, jeu au casque, écran géant. C’était le moment ou jamais si je puis dire. Et alors mes amis, mais quelle claque… Je ne sais vraiment pas par où commencer. Déjà oui c’est le plus beau jeu de la PS4 (je ne pense pas qu’il en sortira d’autres de cette envergure), avec Red Dead Redemption 2. Les visages sont incroyablement expressifs, c’est du très grand art, très réaliste, bluffant. Les décors (Seattle en version Extranimals, le Wyoming en mode Notre-Dame-des-Landes, entre autres) sont éblouissants. Les éclairages, les rayons du soleil, la météo, tout cela est juste incroyable. Les musiques de Santaolalla sont un peu plus en retrait que sur le premier opus, mais toujours là, et la guitare sèche occupe une place centrale dans le jeu d’ailleurs. L’environnement sonore est très efficace, surlignant les moments de tension avec brio. Mais ce jeu va bien au-delà du simple contrôle technique si je puis dire. L’histoire secoue comme jamais, on nous fait faire des choses qui vraiment, interrogent, vont choquer le joueur. Le jeu est en outre gargantuesque dans son mode histoire (évitez de vous spoiler sur le jeu vous n’en serez que plus agréablement surpris comme ce fut le cas pour moi – pour info j’ai dû mettre une grosse trentaine d’heure pour finir le mode histoire, et je n’ai pas eu de difficulté majeure si je puis dire, à part quelques die and retry) et du coup prends le temps de développer un univers cohérent. Plusieurs factions co-existent et interagissent entre elles et avec le joueur et c’est tout con mais du coup quand on tue un autre humain, ce n’est vraiment pas quelque chose d’aussi insignifiant que dans Uncharted (dissonance ludique). Les hurlements de douleur ou autre sont vraiment choquants parfois (c’est un jeu hyper violent, je pense que certaines personnes peuvent vraiment ne pas s’y accommoder). Battou a déjà relevé ça, mais chacun des PNJ ont une identité propre et, quand dans une scène je choisis d’en étrangler un et que plus tard un autre PNJ découvre le cadavre, il va dire un truc du style « fuck, they got XXX » avec un prénom donc, et c’est tout con mais ça change tout, ça personnifie vraiment les autres. Je dis ça aussi car, on est pas du tout obligé de tuer pour avancer, on peut lentement s’échapper en discrétion (c’est parfois compliqué mais c’est possible). En mode Hard (j’ai commencé par ce mode), ce n’est pas si simple, les ressources sont limitées et le jeu fait toujours en sorte que tu dépenses très rapidement les 3 cartouches que tu viens de trouver sur la prochaine vague d’ennemis. Du point de vue gameplay pur effectivement on peut dire que la formule n’a pas beaucoup évolué depuis le premier opus, avec tout de même un changement significatif concernant la liberté conférée pour aborder chaque situation, et le fait que l’on peut vraiment faire des choses de façon très seamless, sans pause “sac à dos”, si on trouve les bons éléments sur le chemin (ça arrive). Je vous recommande de commencer en hard ou en surivor, pour avoir un challenge équilibré (le côté réaliste veut que les ressources soient rares fatalement). Je suis en train de finir le mode grounded avec permadeath by chapter, c’est un peu du masochisme parfois, mais ça se fait, justement parce que le jeu permet cette multitude de choix pour aborder chaque situation.
Cela n’a pas été trop dit mais le jeu a une richesse de menus et de paramètres à régler en tout genre qui fait que chaque joueur va pouvoir s’y retrouver au niveau accessibilité : les déficients visuels, auditifs… c’est la première fois que je vois une telle prise en compte du handicap dans un jeu.

Au final : évidemment que le jeu est à faire, mais il faut pouvoir s’accrocher car le niveau d’intensité de l’histoire et des actions qu’on nous fait faire sont sans équivoque : œil pour œil, dent pour dent. Une spirale dont on ne sort jamais indemne.

(cliquez pour montrer/cacher)
Je n’ai par exemple pas forcément compris pourquoi Ellie repart vers Santa Barbara sur demande de Tommy quand elle est dans sa uber-ferme avec Dina après la confrontation face à Abby à Seattle, surtout que ce même Tommy estimait à la fin du Seattle Day 3 qu’Abby pouvait s’en tirer vu qu’ils avaient liquidé pas mal de ses potos déjà…

Bilan 2021 personnel :
Meilleur jeu indépendant joué : Lonely Mountains: Downhill. J’y retourne d’ailleurs avec plaisir, les développeurs ayant sorti un DLC gratuit pour les fêtes.

Meilleur jeu gros budget joué : The Last of Us part II. Bien sûr je n’oublie pas Detroit: Become Human ou Horizon Zero Dawn, ou bien encore le très chouette Spider-Man, chacun dans leur genre, mais ça ne dépasse pas pour moi ce tour de force de Naughty Dog.

Pour 2022 : finir les quelques trophées restant sur Lonely Mountains, SOR4. Etre beaucoup plus sélectif sur les jeux indés. Je l’ai déjà dit l’an dernier, mais cela devient une vraie urgence maintenant. Donc pour l’instant je ne vois guère que 12 Minutes dans mon viseur, avec peut-être Jett: the Far Shore, Art of Rally (de la même équipe que Absolute Drift), The Forgotten City, Minutes of Island, …  Mais il y aura aussi quelques jeux narratifs je pense : Twin Mirror, : Life is Strange True Colors par exemple suscitent ma curiosité.
Parmi les jeux à gros budget , The Last Guardian est dans le radar immédiat, dans ma to do list depuis bien trop longtemps. Plus tard (et en particulier si les critiques sont bonnes) je me laisserai tenter par Horizon Forbidden West et Elden Ring (on verra si j’ai le temps), et puis peut-être aussi Spider-Man Miles Morales. Si j’ai le temps, je ferai aussi Death Stranding et Ghost of Tsuhima, voire Days Gone.

Enfin je fais une digression mais force est de constater que sur cette génération 512 bits, le nombre de personnages principaux féminins incarnés dans des jeux majeurs /AAA sont en majorité très nette, en tout cas dans ce que j’ai pu jouer : Control, the Last of Us part II, Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Hellblade, Horizon Zero Dawn, Uncharted Lost Legacy, Beyond Two Soul, A Plague Tale, 1/3 de Detroit Become Human. Même Spider-Man nous fait incarner MJ sur certains chapitres… J’en compte seulement 6 côté masculin dont 3 titres auxquels je n’ai pas joué: God of War, Red Dead Redemption 2, Ghost of Tsuhima, Uncharted 4, Death Stranding, et, peut-être dans une moindre mesure, Days Gone. Evidemment je n’inclus que les gros jeux dits « majeurs », ne sortant pas à un rythme disons annuel (pas de Call Of, de Assassin’s Creed, etc.). Bien sûr qu’au global, les personnages féminins sont sous-représentés, mais tout de même je ne peux que noter un net progrès.

Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: kgeg le 31 Décembre 2021 à 10:20
Moi j'ai commencé Street of rage 4 sur switch.

Voilà voyez mon retard en terme d'actu jeux vidéos :mdr: ( je crois que pire que moi c'est Damien )
Titre: Re : Vos derniers jeux testés !
Posté par: Battou le 1er Décembre 2022 à 09:58
Je suis en plein dans God of War Ragnarok et.... T___T
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/1668027-3067326-0
Je veux retourner en Norvège