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Topic: SNK, "Les légendes ne meurent jamais ..." (KoF, Samurai Spirits etc) (Read 83169 times) previous topic - next topic

Re: SNK, "Les légendes ne meurent jamais ..." (KoF, Samurai Spirits etc)

Reply #480
Volontiers! :D
Tu joues avec qui, d'ailleurs? Tinou prend du Terry (et du Krauser quand il est la), mais toi, je sais pas. :)
永遠に、あなたのモノ・・・

Re: SNK, "Les légendes ne meurent jamais ..." (KoF, Samurai Spirits etc)

Reply #481
Logiquement, mon main character, c'est "Mai", mais comme elle n'était pas dans le 12  :sweatdrop: (mais tant mieux, ils l'ont rajouté dans le 13 !)

Mon équipe type dans les KOF, c'est : "Kyo, Kim, Mai".

Sinon, d'autres que je prends souvent : Billy Kane (lorsqu'il y est), Ryo, Iori, Terry.

 

Re: SNK, "Les légendes ne meurent jamais ..." (KoF, Samurai Spirits etc)

Reply #482
Kyo?
Aussi bizarre que ca puisse paraitre, c'est un des persos que j'ai le moins rencontre. ^^
Bah, j'ai hate dans ce cas! (par contre, l'exhibitionniste roploplotee, qu'est-ce que j'en ai subi!) :)
永遠に、あなたのモノ・・・

Re: SNK, "Les légendes ne meurent jamais ..." (KoF, Samurai Spirits etc)

Reply #483
14 juillet pour la sortie arcade de KoFXIII
SNKP sur sa chaine youtube jouera une sorte de "calendrier de l'Avent" avec une série de vidéos quotidiennes.
Stupid snake ! You won't be having Jesus Christ Lizard today, will you ? Shame on you ! :o

Re: SNK, "Les légendes ne meurent jamais ..." (KoF, Samurai Spirits etc)

Reply #484
S'il y a des gens toujours intéressé par Garou MOTW, je signale ici quelques vidéos d'un Howard Arena qui valent vraiment le coup d'oeil :


Du Terry en mode feinte-cancel, du Rock en mode full-just defended, du Kain en mode Schwarze Panzer-break, guard crush : http://www.youtube.com/watch?v=4uSbSKQ82MUhttp://www.youtube.com/watch?v=kUNc1n_NT9Q

Du très bon Kain en mode guard crush de psycho-malade, un énorme Kevin, une B.Jenet qui aurait pu : http://www.youtube.com/user/Puyo432343#p/u
"Honey badger don't care"

Re: SNK, "Les légendes ne meurent jamais ..." (KoF, Samurai Spirits etc)

Reply #485
Les boss de KoF XIII :
http://www.youtube.com/watch?v=tSqISeeC_oA
Visiblement pas de Rose et encore moins d'Adel'
Spoiler (click to show/hide)
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Re: SNK, "Les légendes ne meurent jamais ..." (KoF, Samurai Spirits etc)

Reply #486
Alors en fait... (gros spoiler sur la fin du jeu et l'arc Ash en general!)
Les extraits viennent du Madman's cafe: http://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums/bbs/messages/13173.shtml
Spoiler (click to show/hide)


Et tout le monde continue d'esperer un autre boss cache. PITIE... PITIE!!! La famille Bernstein, nom de nom!!!
永遠に、あなたのモノ・・・

Re: SNK, "Les légendes ne meurent jamais ..." (KoF, Samurai Spirits etc)

Reply #487
Etant donné qu'ils n'ont pas pu faire d'avantage que décalquer Ash à deux reprises pour en faire deux boss... ça m'étonnerait qu'on ait droit à d'avantage, sauf surprises pour la version console qui n'a pas encore été annoncée. (sans aller chercher le festival de XI, ils ont quand même pu nous sortir Mature et Liz' du chapeau pour XII).
Par contre Adel' aperçu en cameo dans la fin de la team K'.
Stupid snake ! You won't be having Jesus Christ Lizard today, will you ? Shame on you ! :o

Re: SNK, "Les légendes ne meurent jamais ..." (KoF, Samurai Spirits etc)

Reply #488
Naaaan! Pas Adel en cameo! On veut Adel' en boss!!!!!! :pleure:
Saiki a une drole de gueule, mais il a l'air... comment dire... abordable? Dark Ash, par contre... :lac:
永遠に、あなたのモノ・・・

Re: SNK, "Les légendes ne meurent jamais ..." (KoF, Samurai Spirits etc)

Reply #489
http://www.imnextonline.com/wp-content/gallery/kof13arcadephotos/file3378.jpg
:peur:

Sinon à ce que j'ai lu SNKP semble s'être laissé aller à des aspects "alternatifs" de certains persos. Du style Raiden sans masque, Takuma avec son masque de Mr Karate, Andy avec un masque, Yuri qui retrouve sa tresse... je ne sais pas si ça concerne tous les persos (genre Terry avec sa tenue Mark of the Wolves, ils ne peuvent quand même pas passé à côté), mais ils se sont fait plaiz'. A défaut d'Adel, Oswald ou Mary dans le casting.
Stupid snake ! You won't be having Jesus Christ Lizard today, will you ? Shame on you ! :o

Re: SNK, "Les légendes ne meurent jamais ..." (KoF, Samurai Spirits etc)

Reply #490
Malgre la clim tres fraiche, il y avait beaucoup trop de monde cet apres-midi, et je n'ai pas pu glisser une petite piecette pour tester ce jeu qui, pour le peu que j'en ai vu, va certainement me faire remettre serieusement a KOF.

J'ai l'impression que c'est encore mieux anime (legerement) que le XII.

Mais alors, ces ecrans 16/9 rendent vraiment les personnages minuscules... Apres SFIV, c'est dur.
"Honey badger don't care"

Re: SNK, "Les légendes ne meurent jamais ..." (KoF, Samurai Spirits etc)

Reply #491
Ca, c'est sûrement à cause des gens qui se sont plaints que les persos étaient un peu pixellisés  :sweatdrop:

Re: SNK, "Les légendes ne meurent jamais ..." (KoF, Samurai Spirits etc)

Reply #492
Et Vice devient... useless.

http://basgrospoing.fr/2010/08/kof-xiii-des-bugs-interdits-en-tournoi/

Je me demande si SNK va corriger cela, car la personne ne va se forcer  monter une Vice, vu que un de ces principaux assets (furie aerienne sur recovery, en gros) va etre interdit en tournoi.
"Honey badger don't care"

Re: SNK, "Les légendes ne meurent jamais ..." (KoF, Samurai Spirits etc)

Reply #493
Des bugs qui rendent le perso "incontrôlable", quand même, c'est du lourd  :sweatdrop: (heureusement que c'est découvert avant la sortie des versions consoles).

Re: SNK, "Les légendes ne meurent jamais ..." (KoF, Samurai Spirits etc)

Reply #494
Personne ne joue Vice en tournoi, parce qu'elle freeze le jeu, la malheureuse...
Par contre, l'infinite de Mature (Death Row qui juggle a l'infini dans le coin ET QUI REMPLIT LA JAUGE!) est autorise. :peur: Faut-il en conclure qu'elle ne sert a rien SANS ce bug?
Idem, Goro et quelques autres peuvent utiliser leurs coups EX sans jauge de fury.
Et pour le moment, les persos tout en haut de la chaine alimentaire sont, de memoire: K', Iori, Mature (elle, a cause de son bug). Takuma est bien fort aussi. Et Raiden a un petit combo pas bien dur qui enleve 80% de jauge (3 fois le meme coup, en dokodemo cancel).
Breeef. Esperons qu'ils vont avoir corrige tout ca pour la version console.
永遠に、あなたのモノ・・・