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Sujet: SNK, "Les légendes ne meurent jamais ..." (KoF, Samurai Spirits etc) (Lu 65453 fois) sujet précédent - sujet suivant

Re : SNK, "Les légendes ne meurent jamais etc..." (KOF, Samurai Spirits et co...)

Répondre #60
ça m'intéresserait de participer à du Street Fighter II  :w00t2:
Le jour où j'aurai un joystick arcade sur mon pc ...  :sweatdrop:

Re : SNK, "Les légendes ne meurent jamais etc..." (KOF, Samurai Spirits et co...)

Répondre #61
Je ne suis pas sûr du tout que Kawaks fasse des modes spectateurs...

Peut-être faudra passer par un autre émulateur.

Toujours est-il que dans l'immédiat, ce sera sans moi, vu que je n'ai pas le net dans mon appart'.
"Je suis un intoxiqué.
- Intoxiqué de quoi ?
- De la vie. Je m'y suis adonné tout petit et je ne peux plus m'en passer."

T. Pratchett, Sourcellerie, Les Annales du Disque-Monde, livre V.

Re : Re : SNK, "Les légendes ne meurent jamais etc..." (KOF, Samurai Spirits et

Répondre #62

ça m'intéresserait de participer à du Street Fighter II  :w00t2:
Le jour où j'aurai un joystick arcade sur mon pc ...  :sweatdrop:

Je pourrais te mettre enfin une branlée  :harhar: :harhar: :harhar:

J'déconne. :p
Pas d'hésitations, votons pour la bannière "Evasion"


Ont déjà adhéré : Battou, Amnounet, Shaka999jp, Rhadamanthe-hadès,RoiLion.com , Ex-Flooder.

Re : SNK, "Les légendes ne meurent jamais etc..." (KOF, Samurai Spirits et co...)

Répondre #63
J'ai proposé SFII parce que c'est à peu près là où je me suis arrêté au niveau jeux de baston et ce jeu reste pour moi la référence ....
J'y ai beaucoup joué à l'époque .. et c'est comme le vélo, ça ne s'oublie pas ...  :whistling2:

Re : Re : SNK, "Les légendes ne meurent jamais etc..." (KOF, Samurai Spirits et

Répondre #64

J'ai proposé SFII parce que c'est à peu près là où je me suis arrêté au niveau jeux de baston et ce jeu reste pour moi la référence ....
J'y ai beaucoup joué à l'époque .. et c'est comme le vélo, ça ne s'oublie pas ...  :whistling2:

Les autres ne sont que des dérivés mis à part la série des KOF un peu plus tactique.
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Re : SNK, "Les légendes ne meurent jamais etc..." (KOF, Samurai Spirits et co...)

Répondre #65
Meuuuuuuuuuuuuuuh non.

Le meilleur c'est MvsC. CA c'est un jeu bourrin :D
"Je suis un intoxiqué.
- Intoxiqué de quoi ?
- De la vie. Je m'y suis adonné tout petit et je ne peux plus m'en passer."

T. Pratchett, Sourcellerie, Les Annales du Disque-Monde, livre V.

Re : SNK, "Les légendes ne meurent jamais etc..." (KOF, Samurai Spirits et co...

Répondre #66
En bon underground de base, j'ajouterai bien un petit Mark of the Wolve ou un Last Blade 2, voir un Rage of the dragon...

Malheureusement ce sera sans moi j'ai :

- pas de connexion internet privee
- perdu tout mes fichiers emulation ( :w00t2:)
"Honey badger don't care"

Re : Re : Re : SNK, "Les légendes ne meurent jamais etc..." (KOF, Samurai Spirits et

Répondre #67


J'ai proposé SFII parce que c'est à peu près là où je me suis arrêté au niveau jeux de baston et ce jeu reste pour moi la référence ....
J'y ai beaucoup joué à l'époque .. et c'est comme le vélo, ça ne s'oublie pas ...  :whistling2:

Les autres ne sont que des dérivés mis à part la série des KOF un peu plus tactique.
Il y a aussi les Tekken-like avec des super combos de la mort : croix-croix-rond-triangle-rond-rond-croix-triangle-carré-rond-croix-croix-carré-carré-rond-etc ... qui te tue toute ta vie en un coup ....  :mdr:

Re : SNK, "Les légendes ne meurent jamais etc..." (KOF, Samurai Spirits et co...

Répondre #68
Moi j'aime pas tekken parce que je trouve pas realiste de faire des combos sur un corps qui vole en l'air pendant des heures... Ca m'amuse po...

C plus fun la 2D: on se la joue pas a faire les seins et les cheveux les plus realistes possibles...
"Honey badger don't care"

Re : SNK, "Les légendes ne meurent jamais etc..." (KOF, Samurai Spirits et co...)

Répondre #69
tout ça c'est vos impressions...Je vois pas de différence graphique majeure entre les persos de tekken ou ceux de kof !
Glazourected !

Re : SNK, "Les légendes ne meurent jamais etc..." (KOF, Samurai Spirits et co...)

Répondre #70
Je serais partant aussi pour le tournois, je ne suis pas très très bon on va dire comparer à vous sans doute, mais bon c'est juste pour le fun hein ^^

faut aussi que je me renseigne sur le comment ca marche "kawak" , j'imagine que les roms neorage ne sont pas reconnu ?

Re : SNK, "Les légendes ne meurent jamais etc..." (KOF, Samurai Spirits et co...)

Répondre #71
Aucune idée.

Moi c'est clair que je trippe sur Tekken 3. J'y ai joué des heures. Justement, je connaissais quasi tous les enchaînements dont tu parles, Amn, pour certains persos, et bah je peux dire que ça déchire. Sûr si t'arrives à le commencer, l'autre a bien mal, mais c'est contrable facilement aussi... Et puis c'est beau ces enchaînements de tarés !
"Je suis un intoxiqué.
- Intoxiqué de quoi ?
- De la vie. Je m'y suis adonné tout petit et je ne peux plus m'en passer."

T. Pratchett, Sourcellerie, Les Annales du Disque-Monde, livre V.

 

Re : SNK, "Les légendes ne meurent jamais etc..." (KOF, Samurai Spirits et co...

Répondre #72
De toutes manières, Kamen va nous exploser !!  :mdr2:
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Re : SNK, "Les légendes ne meurent jamais etc..." (KOF, Samurai Spirits et co...)

Répondre #73
Qu'est ce que je peux être mauvais à Tekken, tout support confondu  :thumbdown2:

Re : Re : SNK, "Les légendes ne meurent jamais etc..." (KOF, Samurai Spirits et co...

Répondre #74

De toutes manières, Kamen va nous exploser !!  :mdr2:


Euh, pas sur Tekken, je suis trop mauvais a ce jeu! :sweatdrop: Samurai Showdown, je ne suis pas un dieu non plus. Le reste, vous pouvez venir! :niark: Si on pouvait juste eviter KOF 94, 95 et 2K3, ca me va. Et puis sinon, Street II, c'est sympa, mais les versions ou les furies deviennent accessibles (II X Turbo), ce ne serait pas mieux, quitte a faire des vieilleries?
Autrement, CVS 1,2 ou SVC Chaos, ca me parlerait bien.
Mais, mais... treve de bavardages. Si on passait aux choses serieuses? :mrgreen:

Nota : A propos de la difficulte de Soulcalibur... Il faut etre capable de determiner la hauteur du coup, mais aussi s'orienter pour ne pas etre victimes de coups lateraux. Ca a l'air difficile, mais c'est beaucoup plus gerable qu'on ne le pense. Par contre, la difference MAJEURE d'avec un jeu en 2D, c'est que la parade s'effectue avec un bouton, pas une simple direction. C'est extremement contre-intuitif pour quelqu'un qui joue depuis des annees et des annees sur du 2D (c'est la seule solution techniquement admissible dans un univers 3D ceci dit). Ensuite, une bonne gestion de la parade a Soulcalibur passe aussi par... l'usage des counters, a savoir enchainer une direction et la parade en meme temps pour deflechir un coup (et ca demande un bon timing, puisque la parade cree est tres courte). Et ca, c'est SUUUUPER dur a prendre comme truc.
La 2D offre egalement de serieux challenges (Street III, MoW, SVC respectivement avec le Parry, le Just Defend et Front Step Cancel), mais cela reste plus accessible que la 3D, a mon avis.
永遠に、あなたのモノ・・・