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Re: Microsoft Xbox 360
« Réponse #960, le 24 Juin 2008 à 21:36 »
Citation de squekky le 24 Juin 2008 à 11:00
Pour le multi potes ne comptes pas sur la kanaki notre ping est trop faible ><.
Trop élevé plutôt ? (Car en général, plus le ping est bas, mieux c'est).

Il n'y a pas l'ADSL là-bas ? (Quoi que ce serait compréhensible)

Car en général, le ping moyen, c'est le RTC (genre, perso, j'ai 200ms) et le Satellite, le ping très mauvais (600-800ms).

Jaxom

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Re: Microsoft Xbox 360
« Réponse #961, le 24 Juin 2008 à 22:18 »
ADSL il y a mais aussi FAI qui font mal leur config. Bingo sur la 2nd supposition : tout le monde utilise la même seule unique liaison satellite.

Enfin la liaison par cable sous-marin est en test ; des potes font parti du groupe de test (grr pourquoi pas MOI  :scrogneugneu:).
Ben l'amélioration n'est pas flagrante... j'ai testé ça samedi chez l'un d'entre eux : on passe de 750ms à 400ms dans GW par exemple... mieux mais toujours bof. Je ne demande pas 35ms comme en Zoreillie mais aux alentours de 200ms ça aurait été plus confortable. D'un autre coté la connexion promet d'être plus stable et moins sujette aux conditions météo.
SAUF QUE reste que les FAI doivent encore faire des configs correctes et mettre à jours leur équipement. Toujours lors du test on a eut un gel et un pic à 1.700ms..........................
Les rumeurs les plus optimiste parlent d'une mise en service début août (article des Nouvelles il y a qq mois) ; et les plus pessimistes de courant septembre.
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Re: Microsoft Xbox 360
« Réponse #962, le 25 Juin 2008 à 04:36 »
De toute façon vous êtes trop loin pour un bon ping avec nous.
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Re: Microsoft Xbox 360
« Réponse #963, le 25 Juin 2008 à 18:43 »
Y'a surtout un manque de débit, à mon avis, parce qu'avec une fibre quasi-directe y'aurait du potentiel d'amélioration tout de même.
Attention à la marche en descendant du tram^^
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Re: Microsoft Xbox 360
« Réponse #964, le 25 Juin 2008 à 21:36 »
Citation de MCL80 le 25 Juin 2008 à 18:43
Y'a surtout un manque de débit, à mon avis, parce qu'avec une fibre quasi-directe y'aurait du potentiel d'amélioration tout de même.
Non non du tout, du moins pour le jeu au réseau le débit est généralement négligeable, c'est le ping qui importe et fibre ou pas tu n'auras jamais un bon ping entre deux lieux géographiquement trop éloignés, à moins que les PC de part et d'autre se retrouvent quasi-directement reliés à la fibre en salle opérateur...
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Re: Microsoft Xbox 360
« Réponse #966, le 26 Juin 2008 à 03:56 »
Qu'est ce que ca va être quand on l'aura dans les mains.

Graphiquement il pete tout comme la presentation des nouvelles bebettes.

Bref une belle claques dans la face.
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Re: Microsoft Xbox 360
« Réponse #967, le 26 Juin 2008 à 04:45 »
Les paysages ont l'air superbes!!!  :coucou:
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Re: Microsoft Xbox 360
« Réponse #968, le 26 Juin 2008 à 17:36 »
Citation de Kian le 25 Juin 2008 à 21:36
Non non du tout, du moins pour le jeu au réseau le débit est généralement négligeable, c'est le ping qui importe et fibre ou pas tu n'auras jamais un bon ping entre deux lieux géographiquement trop éloignés, à moins que les PC de part et d'autre se retrouvent quasi-directement reliés à la fibre en salle opérateur...
Le jeu consomme certes peu, mais si je me souviens bien des quelques rudiments sur les réseau que j'ai pu avoir, sur les réseaux IP les paquets de données sont équitablement répartis. Donc s'il y a surcharge de la liaison, la file d'attente s'allonge, et le ping aussi, non? :mouais:

Mais contre, c'est vrai que quand on compte en milliseconde, la vitesse de la lumière dans la fibre optique (inférieure à la vitesse de la lumière dans le vide, en plus) et les temps de réaction des appareillages ne deviennent plus négligeables non plus sur des distances pareilles. Le ping en prend donc aussi un coup à l'occasion.
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Re: Microsoft Xbox 360
« Réponse #969, le 30 Juin 2008 à 14:40 »Modifié le 30 Juin 2008 à 14:44 par 999
http://gamersyde.com/news_6715_en.html





Posted on: Sunday 29 June 2008, 11:19:42
Zeu last Rémeunante copie de Fiiiinal Fantézi Douze (12!12! Twelve! Touèlve!)
http://gamersyde.com/news_6716_en.html

Lé gens préféreront always l'original à la copiii!
Ikboks Trou cent soi...?
 :croa:


Posted on: Monday 30 June 2008, 14:15:00
Tales of Vesperia.
http://www.gpara.com/comingsoon/talesofvesperia/080627/

Du nez dessiné en 2 traits...
(cliquez pour montrer/cacher)

Du nez dessiné en 2 traits, narine dessinées en un point, gros yeux de 4 mètres avec 4 sources lumineuse (sous un arbre hein! ), reflets sur la chevelure qui se croisent avec des mèches non illuminés etc...
(cliquez pour montrer/cacher)

Nez dessiné en un point, oeil de 4 mètres blablabla...
(cliquez pour montrer/cacher)

Un univers adulé par des millions de fans (sauf moi...) qui va faire un bide en exclusivité sur X360 parce que la machine n'a pas de "sang pur" nippon qui coule dans ses transistor. 'Pis en plus, il arrivera sur Pet S TrouA donc... (La Xbox elle sert à rien, elle perd toute ses exclus... Genre elle en avait plein.  :mdr: )
Re-  :croa:
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Re: Microsoft Xbox 360
« Réponse #970, le 30 Juin 2008 à 14:42 »
Je suis décu on ne voit pas la zoli demoizzelle avec son bustier violet dans les artworks  :p ( moi atteint noooooooooooooooooooooooooon).

En tout cas il tient ces promesses mais apres la copie avec le XII euh oui maybe avec le personnage chat qui rejoint la lapine du FF.

Mais bon l'intrigue à l'air plus adulte que les FF. Déjà Lost Odyssey avait mis la barre bien haute sans parler de MASS EFFECT.

Tu veux du rpg pour jeune collégien---->FF

Du RPG pour adultes bien complexe---> les futurs sortie et MASS EFFEEEEEEEEEEEEEEEEECT.
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Re: Microsoft Xbox 360
« Réponse #971, le 30 Juin 2008 à 14:56 »
Bon je vais enfin très bientôt entrer dans la cour des grraaaaaands !
Je vais refourguer ma Wii et me prendre la 360. reste à faire ça au plus tôt.

Si vous avez des infos utiles sur la bestiole, je suis preneur (et je suis tout a fait conscient qu'elle peut me lacher à un moment, mais pour pouvoir jouer a Ninja Gaiden, c'est un sacrifice que je ferai)

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Re: Microsoft Xbox 360
« Réponse #972, le 3 Juillet 2008 à 14:58 »
-Salut, tiens regarde ça :
http://www.gamekult.com/articles/A00000676601/

-Cay kweua?
-1finite 1discoveury. :)
-Cay 1 jeu d'foot?
-Non, un RPG.  :)
-Cay Japownais?
-Oui.
-Cay ki ki fay sa?
-Des gens bien qui se sont occupé de la série Star Ocean.
-Ouééé! Star Océan cay tro bi1! C pa ossi bi1 ke Final Fantééézi may cay tro bo, lé persos y sont tro mimie, regarde j'ai fait un fanart.
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-Jolie.  ^^
-Ca sor kan?
-Le 5 septembre.
-Cé pour la Wii?
-Non, c'est un peu trop poussé techniquement pour de la Wii, tu ne trouves pas?
-Oué lol! cé vré, la play3 el fé dé méieur grafisme lol!
- :)
-Bah koi?
- Ce n'est pas un jeu PS3.
-Naaaaa!? 'me di pa k'i z'ont dé grafisme kom sa sur play2!!!!? (1!1!)
-Non non, le jeu sortira uniquement sur Xbox360.
- ....
(cliquez pour montrer/cacher)
:kc:

Posted on: Monday 30 June 2008, 18:19:40
Alors là j'y crois pas une seule seconde.  :mdr:
http://kotaku.com/5021764/new-gears-of-war-2-singleplayer-shots
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Amir

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Re: Microsoft Xbox 360
« Réponse #973, le 3 Juillet 2008 à 15:05 »
Pareil, une qualité comme ça, ça serait limite au niveau de killzone 2. :mdr:

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Re: Microsoft Xbox 360
« Réponse #974, le 10 Juillet 2008 à 01:10 »
Bah en fait ça dépend, mais là j'avoue que je me marre comme un con.  :mdr:
Le premier screen y a aucun soucis, le second pas de problèmes non plus (bon c'est probablement capturer à partir de l'engine, et pas en mouvements sur la console sinon on verrait tout de suite l'aliasing.), ça commence à se gâter à partir du troisième... Les mecs ils t'ont captuer le screen sur un PC de bourrin sans oublier tout le post-process qu'ils ont retouchés sur photoshop, en gros pour faire tourner ça il te faut genre 4Go de mémoire vidéo.  :mdr:
Et les 2 dernier n'en parlons même pas...  :roule: C'est carrément pas les assets du jeu, ils ont fait des renders avec leurs mesh hi-res, du pur CG.
Posted on: Thursday 03 July 2008, 15:25:18
http://gamersyde.com/news_6761_en.html

Haha! C'te blague, après Lost Odyssey et son DLC pour "regarder les cinématiques du jeu" ( :mdr: ) v'là qu'on nous demande de raquer pratiquement 10 euros pour le Mission Mode de NG2.
Bah ils peuvent se le foutre biiiiiiiiiieeeen profond là où je pense.
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