Disons que ça ferme définitivement la porte à pas mal de jeux à jouabilité "classique". Je pensais que Revolution proposait une compatibilité avec tous les jeux des autres consoles... allez jouer à SF2 là dessus -___-.
Bon ben sinon attendons de voir.
... si ça marche les autre copieront :thumbdown2:
A l'écran apparaît un lac dessiné grossièrement au crayon, en 2D, dans lequel batifolent quelques poissons. Au loin un arbre ou deux, une canne à pêche, et une main. Notre hôte s'empare du contrôleur, qui dirige donc la main et approche cette dernière de la canne à pêche. Il effectue ensuite un mouvement de va et vient dans l'air, c'est-à-dire qu'il tire la manette vers lui puis la pousse, toujours à l'horizontal, et la ligne va se jeter dans l'eau. Ensuite en baissant ou en montant la manette, toujours maintenue à l'horizontal, il fait varier la profondeur à laquelle se trouve l'hameçon.
Dans un environnement en 3D relativement sommaire, le joueur contrôle un avion, un biplan rouge pour être scrupuleusement précis. Et pour ce faire, le joueur tient la manette de la même façon qu'il tiendrait un avion en papier, entre le majeur et l'index. Et là, miracle nos petits rêves d'enfant prennent vie. Virage serré sur la gauche, piqué, looping (!), l'avion obéit au doigt et à l'oeil et on prend un malin plaisir à passer entre les aspérités du terrain et de la ville modélisée pour passer entre des cercles lumineux. Un concept très ingénieux et terriblement ludique, servi par une maîtrise totale et une précision de tous les instants. Une démo technologique diablement réussie, qui laisse songeur quant à la faculté de nouvelles formes ludiques.
M. Miyamoto allume l'écran du plasma, et ce n'est rien d'autre que le générique de Metroid Prime 2 : Echoes GameCube qui apparaît devant nos yeux. On nous explique alors les commandes. Le stick analogique sous le pouce gauche sert à se déplacer : avant/arrière gauche/droite. La gâchette sous l'index gauche sert à "scanner" les indices tandis que la télécommande dans la main droite sert de "souris", c'est-à-dire qu'en la déplaçant dans l'espace, on déplace de la même manière sa vision, et on tire avec la gâchette sous l'index droit. Mama mia. Ca répond bien. C'est instinctif ! Ca fait bizarre au tout début, mais c'est très vite très précis, très rapide, très réactif. Tout ce que l'on demande à un FPS et que l'on n'avait jamais eu jusqu'alors sur consoles. J'ai du mal à imaginer quiconque vouloir jouer au pad classique à un jeu FPS ou TPS à la Resident Evil 4 après avoir tâté de ce couple magique. Bien évidemment, je me sens encore plus à l'aise au clavier-souris sur PC, mais cela doit être une question d'habitude et de pratique. Même notre collègue de Edge, apparamment peu au fait des FPS, s'en sortait plutôt bien, confiant qu'elle était très surprise par le côté instinctif de la chose.
Vous imaginez Nintendo se permettre de perdre 4 milliards ?
1994 a été l'année de tous les "premiers". Nelson Mandela devint le premier président noir de l'Afrique du Sud ; le tunnel de la Manche, longtemps attendu, fut ouvert au public ; enfin, les premiers épisodes d'une série télévisée appelée Friends furent acclamés aux États-Unis.
C'est aussi l'année où Sony, le géant de l'électroménager, aura tenté courageusement de se faire un nom sur le marché très concurrentiel des jeux vidéo.
Astucieusement nommé PlayStation, son système 32 bits permettant de lire des CD fut lancé au Japon en décembre. La console a du s'imposer face aux "deux géants" du marché, autrement dit, la Saturn de Sega et l'Ultra 64 de Nintendo (nom provisoire de la Nintendo 64 avant sa sortie).
Cependant, grâce à sa belle coque grise
et à sa manette ergonomique (parfaitement adaptée à de populaires jeux d'arcade Namco tels que Ridge Racer), la console a su attirer l'attention des joueurs et a permis à Sony Computer Entertainment de devenir un concurrent sérieux pour les vétérans.
Pendant qu'un super ordinateur battait Garry Kasparov aux échecs, une console de jeu un peu moins puissante mettait la pâtée à ses concurrents partout dans le monde,
En octobre, les exportations de produits PlayStation atteignirent la barre des 9 millions. Avec l'arrivée de suites énormes telles que Tekken 2, Ridge Racer Revolution et Wipeout 2097, les choses n'allaient pas ralentir de sitôt.
Titres importants : Aquanaut's Holiday, Krazy Ivan, Loaded, International Track and Field, Tobal N°1, Formula 1, Street Fighter Alpha, Zero Divide
Cette année là, les astronomes annonçaient que le taux d'expansion de l'univers augmentait. Ils oubliaient pourtant de préciser que celui du matériel et des jeux PlayStation suivait la même progression !
En avril, sortait la nouvelle manette PlayStation : la manette analogique, ou DualShock pour les intimes. Les deux joysticks analogiques assuraient un contrôle plus précis, tandis que la fonction de vibration intégrée permettait aux joueurs de ressentir les effets de l'action se déroulant à l'écran.
Les ventes de consoles PlayStation 2 allant bon train, la question était de savoir si les jeux proposés pouvaient suffire à maintenir la cadence.
Grâce à de nombreux titres développés en interne ou par des sociétés tierces, tels que Burnout, Devil May Cry, Grand Theft Auto 3, Gran Turismo 3: A–spec, Onimusha: Warlords et Rez, c'était bien parti pour continuer.
À l'époque, SCEE était déjà déterminé à prouver que les meilleurs jeux paraissaient sur PlayStation 2. Ainsi, la société conclut cette année-là des accords d'exclusivité avec trois importantes sociétés. Entre avril et mai, Disney Interactive, Square et Sega signèrent un accord selon lequel SCEE éditerait les titres les plus attendus du trio, dont Virtua Fighter 4, Final Fantasy X et Kingdom Hearts.
C'est aussi l'année où Sony, le géant de l'électroménager, aura tenté courageusement de se faire un nom sur le marché très concurrentiel des jeux vidéo.
Astucieusement nommé PlayStation, son système 32 bits permettant de lire des CD fut lancé au Japon en décembre. La console a du s'imposer face aux "deux géants" du marché, autrement dit, la Saturn de Sega et l'Ultra 64 de Nintendo (nom provisoire de la Nintendo 64 avant sa sortie).
et à sa manette ergonomique (parfaitement adaptée à de populaires jeux d'arcade Namco tels que Ridge Racer), la console a su attirer l'attention des joueurs et a permis à Sony Computer Entertainment de devenir un concurrent sérieux pour les vétérans.
En avril, sortait la nouvelle manette PlayStation : la manette analogique, ou DualShock pour les intimes. Les deux joysticks analogiques assuraient un contrôle plus précis, tandis que la fonction de vibration intégrée permettait aux joueurs de ressentir les effets de l'action se déroulant à l'écran.
999 du calme, pour moi ce site c'est du second degré. Soit c'est de la réplique à moutons (en moins rentre dedans), soit c'est carrément de la parodie de l'attitude de Playstation-fanboys. En tout cas, à ne pas prendre au sérieux, je me suis plutôt marré en le lisant.
J'avoue que ce passage m'a plié de rire..."sa belle coque grise". Ca devait être un hyper bel argument pour les moutons et leurs laine, ou encore les barakis de service avec laquelle leur console est "assortit" avec leurs air max.
Elle a surtout attirer le "grand public" pas les gamers en eux-mêmes. C'est surtout à cause de ça qu'on a plus de jeux de merde et "commerciaux" sur le marché qu'il y a 10 ans...
Merci Sony.
Faut voir les faits... ils ont eu les bons jeux au bon moments.Citation Elle a surtout attirer le "grand public" pas les gamers en eux-mêmes. C'est surtout à cause de ça qu'on a plus de jeux de merde et "commerciaux" sur le marché qu'il y a 10 ans...
Merci Sony.
Entre Toshinden, Tekken et Virtua Fighter, entre Ridge Racer et Daytona, avec Tomb Raider dans la poche aussi
... et la Nintendo 64 qui arrivée bien trop tard de même que les bombes Saturn... ils ont eu l'avantage. Final Fantasy VII a porté l'estocade et là c'est de la faute à Nintendo.
En gros le succès de Sony est du en grande partie aux erreurs de Nintendo. Ils en ont profité et voila le travail. On ne va pas leur repprocher d'être malins.
On verra ce qu'il en sera pour les consoles next-gen. Playstation s'est fait une place et a désormais un public pré-aquis. Microsoft doit conquérir, Nintendo doit re-conquérir.
Comme je le dis au dessus il est surtout dû au fric. Et c'est surtout ça que je reproche à Sony, ne rien faire soit-même, payer des studios pour dévelloper uniquement sur leur console et se taper tout le mérite après. Financièrement parlant, Nintendo et Sega ne pouvaient pas rivaliser avec Sony. A la belle époque où le marché des consoles se partagait entre Sega et Nintendo, la grande majorité des jeux dévelloper par des éditeurs tiers sortaient sur les 2 supports, la différence se faisait uniquement sur les titres dévelloper par les constructeurs eux-même .S
Par contre, on ne va pas me faire croire que c'est Square Enix qui est allé toquer à la porte de Sony. Je ne vois vraiment pas l'intérêt pour des dévloppeurs de jeux à ne dévelloper que sur une console (et perdre par conséquent les 2 autres marchés concurents), c'est bien Sony qui payait ces studios de dévellopement pour faire des "exclusivité" Playstation.
Ah non... Nintendo était et est toujours le constructeur qui se fait le plus de pognon sur le marché des consoles.
Ce qui a poussé les éditeurs à fuir ce sont les royalités que Nintendo demandait pour qu'ils aient le label "licencied by nintendo".
Concernant les titres exclusifs... tous les Squaresoft jusqu'alors sortaient sur consoles Nintendo si je raconte pas de bêtises, des Final Fantasy aux Seiken Densetsu. C'est un peu ce qui a creusé l''écart avec la Megadrive qui n'avait que Thor et Soleil comme RPG de qualité bien à eux là ou en face y'avait Zelda, Final Fantasy, Illusion of Time, Seiken Densetsu etc...
Donc le coup des licences exclusives n'a pas été inventé par Sony et a toujours existé.
la grande majorité des jeux dévelloper par des éditeurs tiers sortaient sur les 2 supports, la différence se faisait uniquement sur les titres dévelloper par les constructeurs eux-même
Ils ont claqué la porte à Nintendo, ça c'est sur. Alors sont ils allés pour se venger chez Sony qui en avait fait de même ou est ce Sony qui est venu les voir, c'est une autre histoire.
Maintenant Squaresoft a toujours continué à développer sur portable Nintendo malgré tout.
"Etait" oui, mais "est" certainement pas.
Pas du tout, les "royalités" que se payer Nintendo à l'époque sur le support cartouche (plus cher à la fabrication que le CD) sur SNes et surtout sur N64 étaient visible sur le prix final affiché en magasin. C'était juste un "surplus" que Ninntendo fesait payer au consomateur, les éditeurs de jeu eux gardaient les même bénéfices.
Tu en connaissais d'autre toi avant la PSP des concurents sur le marché des consoles portables? Je vois vraiment mal Nintendo "snober" une liscence moi...
Mmmm... Nintendo reste des trois, et j'ai lu ça y'a quelques mois, celui qui fait le plus de bénéfices. Microsoft a perdu de l'argent, Sony... ça leur permet de survivre (vu qu'ils banquerotent dans d'autres secteurs).
Là n'est pas la question... je fais juste remarquer que Square n'a pas boudé Nintendo à 100%.Citation Tu en connaissais d'autre toi avant la PSP des concurents sur le marché des consoles portables? Je vois vraiment mal Nintendo "snober" une liscence moi...
Bah non, je ne dis pas que Square a boudé Nintendo. Ils ont juste développés sur PS parceque Sony les avaient payer pour c'est tout. Il ont voulu faire une adaptation sur portable, et il n'y avait que Ninntendo qui en proposait une. C'est pas bien difficile.
999 du calme, pour moi ce site c'est du second degré. Soit c'est de la réplique à moutons (en moins rentre dedans), soit c'est carrément de la parodie de l'attitude de Playstation-fanboys. En tout cas, à ne pas prendre au sérieux, je me suis plutôt marré en le lisant.
Justement, encore un point qui m'avais fait marrer sur ce site, je ne sais plus à quel date ils disaient "Tomb Raider, une exclusivité PS". C'est totalement faux, Tomb Raider est sorti au même moment sur Saturn.Citation de Battouman! le 7 Octobre 2005 à 17:36 Faut voir les faits... ils ont eu les bons jeux au bon moments.Citation Elle a surtout attirer le "grand public" pas les gamers en eux-mêmes. C'est surtout à cause de ça qu'on a plus de jeux de merde et "commerciaux" sur le marché qu'il y a 10 ans...
Merci Sony.
Entre Toshinden, Tekken et Virtua Fighter, entre Ridge Racer et Daytona, avec Tomb Raider dans la poche aussi
Mmmm... Nintendo reste des trois, et j'ai lu ça y'a quelques mois, celui qui fait le plus de bénéfices. Microsoft a perdu de l'argent, Sony... ça leur permet de survivre (vu qu'ils banquerotent dans d'autres secteurs).Citation de Shaka999jp le 7 Octobre 2005 à 22:37 "Etait" oui, mais "est" certainement pas.
De toute façon quoi qu'on dise, la console la plus vendue au monde reste une console Nintendo : la Game Boy, avec plus de 110 000 000 de consoles vendues depuis 1989 (et plus de 400 000 000 de jeux vendus !! Je vous laisse imaginer les royalties !)
C'est nul le jeu video maintenant... plus underground, de la bonne daube marketing dont on fait même de la pub à côté du dernier cd de Lorie. L'esprit n'y est plus, la convivialité non plus. A qu'il était beau le temps où on était entassés autour de la borne d'arcade le matin avant d'aller en cours.
autant pour moi, c'était pas 400 mais 700 % !!! :w00t2:
Oyez, oyez ! Le messie est arrivé !
le vrai messie est sombre, et il est ici !
http://www.mightandmagic.com/uk/darkmessiah/teaser/(http://www.mightandmagic.com/uk/darkmessiah/teaser/)
halleluyah !!!
Bah, tu n'es pas à blâmer, chacun achète ce qui lui correspond ;)
Après, je trouve que les FIFA, c'est un peu le MacDo des jeux de foot : du fast-plaisir.
Avec PES, il y a une longue phase d'apprentissage au niveau du gameplay et qui demande donc de la patience.
Personnellement, j'ai joué aux FIFA depuis 94 sur Megadrive jusqu'à la version 99 sur PSone.
Les PES, j'y joue depuis 95 (Iss deluxe sur Megadrive) et encore maintenant, je prends toujours autant de plaisir à découvrir chaque nouvelle version... et ça dure à chaque fois un an... jusqu'à la version suivante, quoi ^^
Avec FIFA, j'ai eu des bons moments aussi. Mais ces bons moments ont toujours laissé place à de la lassitude passé le mois...
Ben, disons, que c'est surtout que PES n'existe pas sur GC ! :mdr:
Tss tss ! Et c'est quoi, ça : http://www.jeuxvideo.com/jeux/0000/00008826.htm :p:Citation de Matsya le 25 Octobre 2005 à 18:32 Ben, disons, que c'est surtout que PES n'existe pas sur GC ! :mdr:
Tant que monsieur N. y retrouve ses billes et continue à être une alternative aux deux géants que sont gerby et cro$oft, ils peuvent bien vendre 1000 fois moins de console, ca ne me dérange pô.
Je crois que Xbox 1 n'était là que pour sonder et préparer le terrain pour 360 qui devrait faire beaucoup mieux. Reste à savoir au détriment de qui.
Je sais bien qu'ils avaient pas prévu un gouffre pareil mais force est de constater qu'ils ont réussi à percer et que leur marge financière leur a permis de préparer X360 qui va faire encore mieux. Maintenant tout le monde n'est pas M$ pour supporter ce genre de claque, c'est clair.
Je sais bien qu'ils avaient pas prévu un gouffre pareil mais force est de constater qu'ils ont réussi à percer et que leur marge financière leur a permis de préparer X360 qui va faire encore mieux.
Maintenant tout le monde n'est pas M$ pour supporter ce genre de claque, c'est clair.
Oui mais là GC est la deuxième console qui se prend un revers. Nintendo perd près de 15 milions d'unités vendues depuis la SNES (qui déja c'était moins bien vendue que la NES... normal vu que cette fois Nintendo avait un vrai concurent en face.). Je ne pense pas qu'ils puissent se permettre un nouveau revers, surtout que là SONY s'est attaqué de belle façon à son marché de prédilection : les portables (m'étonnerait pas que $soft s'y mette à son tour d'ici un an ou deux).
Merci les licences juteuses qui rapportent (Pokemon qui aurait rapporté 15 milliards de dollards en 10 ans) et la jusqu'à présent domination sur le marché des consoles portables (fini, maintenant y'a Péhècepé)?
08/11/2005 [news] La REVO avant la PS3 en Europe
Voilà sans doute la news du jour qui est issue d'un récent entretien accordé par Howard Stringer, pdg de Sony, au site The Hollywood Reporter. La console "Next Gen" de Sony sortirait finalement au printemps prochain sur l'archipel nippon avant de voir le jour pour fin 2006 aux Etats-Unis et enfin l'Europe suivrait et nous pourrions donc être servis uniquement en début 2007.
Ce qui a pourait donc avoir pour conséquence d'avoir la REVO en Europe avant la PS3. Puisque la REVO devrait sortir mondialement (1-2 mois d'écrat) dans le monde entier au 2-3ième trimèstre 2006.
Street fighter III, la grosse rumeur en ce moment, j'attends ^^
Je me rappel encore la première année de la playstation 2, strictement aucun jeu d'intérressant (selon moi hein ^^) à ce mettre sous la dent ... Je me demande si ca sera le meme schéma pour la PS3, qui vivra saura
Attention le gros pavé dans la mare :
Les 10 meilleures raisons pour garder son argent en attendant la PS3 :mdr:(http://ps3.ign.com/articles/668/668446p1.html)
J'ai joué à tous les tekken depuis le deux, et même le 1 en démo, et tous à leur époque étaient ce qui se faisait de mieux en baston 3d, avec en prime des cinématiques très belles...
Même si on aime pas la série parce qu'on préfère de la baston 2d, ça force le respect, ou alors faut vraiment pas être objectif.
j'ai dit d'autres exemples, apparemment pour vous je parlais de jeux vidéos, alors qu'il est évident qu'avec un discours pareil je parlais d'exemples tirés d'autres contextes...
(et puis, j'attends aussi l'arlésienne FFXII :w00t2: )
On peut faire le comparatif avec la DS/PSP : la DS est nettement moins "musclée" et pourtant elle cartonne par son originalité.
Nan. 3 choses : la DS ne s'abime pas des qu'on la touche ;Citation On peut faire le comparatif avec la DS/PSP : la DS est nettement moins "musclée" et pourtant elle cartonne par son originalité.
la DS, on peut y jouer plus de 4 heures avec la meme batterie ;
la DS, elle a de vrais jeux, pas la repompe de vieilleries antiques (Wouah, une nouvelle compil de Savior! Sur, ca exploite les capacites de la PSP tout ca).
Et je vais encore reprendre l'exemple de la DS (même si on sait que le monde des consoles portables est différent), son succès n'est pas à démentir, comme quoi l'originalité, se différencier peut être gagnant.
Nintendogs est un vrai phénomène.
Bref, beaucoup parlent de Revo comme la "deuxième console"... c'est ce qui peut lui arriver de mieux en effet.
Enfin comme tu dis, vive l'EA. Autre avantage de la Revo, similaire à la GC avec qui les développeurs sont déja habitués. Donc plus à même de l'exploiter au mieux dès le début.
Je viens de recevoir aujourd'hui même dragon quest VIII. Quelle claque j'en crois pas mes oreilles ainsi que pour mes yeux. Je ne suis qu'a une heure de jeu et franchement l'ambiance est grandiose. Je pensais être rebuter par le system de combat, finalement il n'en n'ait rien ...
J'y retourne vite ^^
T'as oublié le truc qui freine sec à prendre une PSP aussi, son prix exhorbitant... Mais bon oui moi tout ce que je souhaite à Nintendo c'est de réussir avec sa Revolution.Citation de Kamen le 6 Décembre 2005 à 23:36 Nan. 3 choses : la DS ne s'abime pas des qu'on la touche ;Citation On peut faire le comparatif avec la DS/PSP : la DS est nettement moins "musclée" et pourtant elle cartonne par son originalité.
la DS, on peut y jouer plus de 4 heures avec la meme batterie ;
la DS, elle a de vrais jeux, pas la repompe de vieilleries antiques (Wouah, une nouvelle compil de Savior! Sur, ca exploite les capacites de la PSP tout ca).
Mais le problème c'est que tous les développeurs ne sont pas aussi inventifs que nintendo pour utiliser la manette. Idem sur DS c'est principalement les jeux nintendo qui utilisent a merveille le stylet/double écran. Donc éspérons que ca ne fasse pas comme la N64 ou la GC vers la fin, une console de salon avec un hit nintendo tous les 8 mois, voire plus et le reste du temps une ludothèque déserte. C'est le gros problème de Nintendo ça et le nouveau concept ne va pas aider malheuresement.
En japonais ton dragon quest?
Je me demande si il y a une gestion de l'équipement, comment on peut monter en XP (y a pas que des boss au moins ^^), comment on se soigne (pour DBZ, doit y avoir les haricots magiques) dans ton RPG Gameboy.
Enfin bref, je pense que si l'on colle trop au scénar que l'on connait ça ne devrait pas donner un RPG qui soit riche. Comme tu le dis, c'est plus dur que de faire un jeu de baston.
J'ai vu une vidéo de "Saint Seiya RPG" et graphiquement comme musicalement, ça à l'air très sympa. Mais est-ce que le système de jeu suit?
Vla le jeu qui va enterrer la DS au Japon :
http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000046081.html
:classe:
En fait il n'y aura pas de potiches cette année à l'E3... KiaN ne rate donc pas grand chose cette année.
- Dans la catégorie console en Kit, vla que la DS se retrouve avec Opera d'installable sur la console et d'une carte tunner TV.
Zelda...http://images.p-nintendo.com/jeux/ngc/zelda2/divers/bestbuy-2.jpg(http://images.p-nintendo.com/jeux/ngc/zelda2/divers/bestbuy-2.jpg) :roule:
De plus, la console sera certainement plus grande que le design affiché actuellement car celui ci pose problème pour l'agencement des composants, notamment au niveau du disque dur, certains échos faisant part d'une impossibilité de faire rentrer un disque dur 2.5 pouces à l'intérieur.
Après avoir subit le courroux de nombreux gamer dans le monde, il semblerait que Sony est décidé de laisser tomber sa manette "Boomerang", et ainsi revenir au traditionnel Dual Shock. Bien que l'information ne soit pas encore confirmée par Sony, cela serait tout à fait probable.
La vérité, c'est que pour l'instant, on ne sait pas grand chose de "concret" sur la réelle puissance de la PS3.
Bein vi, c'est ce qui me parait bizarre avec cette rumeur! C'est quand un même un plus ce port GBA!
J'ai une DS premiere version... Je perds vraiment au change par rapport a la nouvelle mouture?
Pourquoi ? La PS3 utilisera aussi la technologie incriminée ?
Bein ils ne sont vraiment pas malin chez Sony...
Tiens, M$ a breveté dernièrement le mode spectateur dans un jeu, d'après ce que j'ai lu. :mdr:
Je ne sais pas si M$ a été plus intelligent que Sony à ce sujet, finalement.
Qu'est-ce qu'ils ont fait chez M$ ? Ben ils ont raqué, tout simplement ^^;;
De quoi passer l'hiver au chaud avec le premier Final Fantasy à avoir obtenu un 40/40 chez Famitsu. :w00t2: :w00t2: :w00t2:^
Remarque, après un FF X sorti en 2001-2002 je crois, ils avaient eu le temps de le peaufiner, ce dernier opus (même si apparemment, ils ont eu quelques problèmes sérieux dans son développement ^^;; ).
Sinon Sony, ptet pour pousser les éditeurs à bosser sur de nouveaux titres au lieu de faire des portages, ou pour asphyxier la DS a décidé de développer un émulateur PS1 pour PSP avec des roms téléchargeables (contre sousous of course).
De plus PS3 devrait être rétrocompatible PS/PS2 à 100% (quand on sort une console 5 mois après avoir livré les derniers kits, je pense que c'est pas déraisonable).
Ca change quoi entre nous? Au lieu d'avoir des bêtes portages comme on a eu jusqu'a aujourd'hui, on aura exactement les même jeux...Ce n'est certainement pas ça qui va justifier l'achat de ce truc...
ben en fait si quand même : la psp est extrêmement simple à pirater, et du coup on risque de voir cette console bien se vendre comme machine mutiémulateurs...j'ai un ami qui s'en sert comme ça et c'est vrai qeu ça rend pas mal sur un écran de cette taille !Citation Ca change quoi entre nous? Au lieu d'avoir des bêtes portages comme on a eu jusqu'a aujourd'hui, on aura exactement les même jeux...Ce n'est certainement pas ça qui va justifier l'achat de ce truc...
Titre Ventes
1. Final Fantasy XII 1.764.266
2. Animal Crossing Wild World 70.932
Sont marrant Sony, je croyais que le report était dû à un problème de protection des BRD... Et finalement, on apprend que la manette n'est pas la bonne, ils l'auraient développée en 5 jours pour la sortie du printemps? Pipeau et mandoline!!! ^^
Rhôoo ce score de bourgeois pour FFXII! Sony peut remercier Square!
- La grosse déception : toujours pas de nouvelle sur un éventuel remake PS3 de FF VII :mdr:
Edit 2 A noter également de nouvelles photos de la Revolution...
Ce n'est pas parce qu'on apprend aujourd'hui la nouvelle qu'ils travaillent dessus seulement depuis quelques jours ;)
Tout le reste, les épisodes "Santa Barbara" qui précèdent chaque sortie de console, chacun est libre d'en tenir compte, de s'informer ou d'attendre sagement le jour J de la sortie pour râler :p:
Si c'était confirmé, ce serait une excellente nouvelle pour moi qui a toujours été rebuté à "pucer" mes consoles pour profiter de la masse de RPG nippons qui ne sortent jamais en Europe.
A noter également de nouvelles photos de la Revolution...
L'autre secret c'est que Revolution fera tourner des jeux Megadrive aussi...
Un Zelda sur DS a aussi été annoncé. Rien d'autre pour aujoud'hui, rdv à l'E3 pour la suite des aventures de Nintendo :whistling2:
Un RPG en japonais??? Sans rien y comprendre?
Ce n'est pas parce qu'on apprend aujourd'hui la nouvelle qu'ils travaillent dessus seulement depuis quelques jours ;)Citation de ubaj le 23 Mars 2006 à 12:38 Sont marrant Sony, je croyais que le report était dû à un problème de protection des BRD... Et finalement, on apprend que la manette n'est pas la bonne, ils l'auraient développée en 5 jours pour la sortie du printemps? Pipeau et mandoline!!! ^^
De toute façon, pour nous joueurs, seul le résultat final, celui que nous "taterons" importe.
Tout le reste, les épisodes "Santa Barbara" qui précèdent chaque sortie de console, chacun est libre d'en tenir compte, de s'informer ou d'attendre sagement le jour J de la sortie pour râler :p:Square est indéniablement un atout, mais un atout parmi d'autres qui expliquent le succès de La Pi eS tWo.Citation Rhôoo ce score de bourgeois pour FFXII! Sony peut remercier Square!
Edit : Pas mal de nouvelles news sur la PS3 :
http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000047373.html
Les deux grosses news :
- PS3 dézonée en ce qui concerne les jeux. :)
Si c'était confirmé, ce serait une excellente nouvelle pour moi qui a toujours été rebuté à "pucer" mes consoles pour profiter de la masse de RPG nippons qui ne sortent jamais en Europe.
- "PS3 live" : deux options, jouer gratuitement avec pubs ou sans pubs mais en payant.
Concernant le "PS3 live", je m'en fiche un peu beaucoup pour l'instant, n'ayant jamais été vraiment un acharné du jeu en réseau ^^;;
- La grosse déception : toujours pas de nouvelle sur un éventuel remake PS3 de FF VII :mdr:
Edit 2 A noter également de nouvelles photos de la Revolution...
http://www.nofrag.com/2006/mar/23/20769/
- rétrocompatibilité : à 100% avec la PS et la PS2. Les jeux de ces consoles profiteraient de la haute résolution (j'attends de voir ça).
Sauf que Sony est hypocrite.
C'est comme la PSP, elle lit tous les nationalités, mais quand tu veux commander un jeu d'abord, par exemple sur playasia, ils te répondent que Sony les interdisent de vendre des jeux PSP imports à des gens vivants en Europe, donc bon leur dézonnage, si c'est pareil pour la PS3, je me permets de rire...
Et puis, pour la PS2, il n'y a pas besoin de puce, il suffit d'un cd de boot (et tu lis les imports/gravés sans problèmes), pareil sur GC d'ailleurs.
Maintenant, j'ai rien contre Sony, mais bon, à part PES j'y joue quasi jamais à la PS2, je me demande si je vais pas acheter des manettes PS2 pour XBoX 360 (si les adapteurs sortent un jour ou si ceux de l'ancienne fonctionne) et continuer la série PES sur XBoX car au moins, la XBoX actuelle, elle me sert plus que la PS2 (pour la plupart des FPS en autres, ou pour l'émulation/lecture de DivX).
C'était déjà dit pour les jeux PS1 sur PS2 et au final, beaucoup de pipot, j'ai jamais réussi à voir la différence en tout cas (pareil pour les temps de chargements).Citation - rétrocompatibilité : à 100% avec la PS et la PS2. Les jeux de ces consoles profiteraient de la haute résolution (j'attends de voir ça).
Maintenant, j'ai rien contre Sony, mais bon, à part PES j'y joue quasi jamais à la PS2
Sauf que Sony est hypocrite.
Et puis, pour la PS2, il n'y a pas besoin de puce, il suffit d'un cd de boot (et tu lis les imports/gravés sans problèmes), pareil sur GC d'ailleurs.
C'était déjà dit pour les jeux PS1 sur PS2 et au final, beaucoup de pipot, j'ai jamais réussi à voir la différence en tout cas (pareil pour les temps de chargements).
Maintenant, j'ai rien contre Sony, mais bon, à part PES j'y joue quasi jamais à la PS2, je me demande si je vais pas acheter des manettes PS2 pour XBoX 360 (si les adapteurs sortent un jour ou si ceux de l'ancienne fonctionne) et continuer la série PES sur XBoX car au moins, la XBoX actuelle, elle me sert plus que la PS2 (pour la plupart des FPS en autres, ou pour l'émulation/lecture de DivX).
Et vla le Zelda de la DS :
http://www.youtube.com/watch?v=SiLEwD27qPU&search=zelda
Certainement, ça reste une entreprise qui doit faire du fric et faire plaisir à ses actionnaires.Citation de Hiei- le 24 Mars 2006 à 01:00 Sauf que Sony est hypocrite.
Mais pas plus hypocrite que M$ et le lancement "mondial" ( :mdr: ) calamiteux de la 360 °C et Nintendo qui dit un jour "non, il n'y a pas de nouvelle DS en préparation" et quelques semaines plus tard "ah bah tout compte fait, si !".
Donc bon bref ! Les "Sony est hypocrite, c'est que du blabla", ça me fait doucement sourire : tu peux l'appliquer à d'autres entreprises, hein, Sony n'en a pas le monopole...Désolé, si j'ai la possibilité de lire directement des imports sans m'embarasser de manipulations pas forcément des plus pratiques voire dangereuses pour la console, oui je trouve ce dézonnage "jeux" vraiment grandement digne d'intérêt ;)Citation Et puis, pour la PS2, il n'y a pas besoin de puce, il suffit d'un cd de boot (et tu lis les imports/gravés sans problèmes), pareil sur GC d'ailleurs.Bah, me concernant, le principal est de ne pas avoir 36 consoles sous la télévision, c'est tout. Juste un plus très intéressant, très pratique.Citation C'était déjà dit pour les jeux PS1 sur PS2 et au final, beaucoup de pipot, j'ai jamais réussi à voir la différence en tout cas (pareil pour les temps de chargements).
Tout comme ce qui est prévu pour la Revo (même si a priori ce sera payant, ils perdent pas le sens des affaires chez Nintendo ^^;;; ) avec les jeux SNes et Megadrive ( Shining force II :w00t2: Ce serait pour moi une occasion de m'y remettre une énième fois ).
La Xbox, elle, n'est que partiellement rétro compatible. Tu vois, il y a pire que la PS 3 (et je m'en fous de savoir si techniquement, c'est plus chiant de faire passer des jeux Xbox sur Xbox 360 que pour Sony, c'est pas mon problème mais celui des techniciens de M$).Totalement subjectif, tout comme moi d'ailleurs qui ai acheté une PS2 car je ne trouvais pas de jeux à mon goût dans le catalogue Xbox.Citation Maintenant, j'ai rien contre Sony, mais bon, à part PES j'y joue quasi jamais à la PS2, je me demande si je vais pas acheter des manettes PS2 pour XBoX 360 (si les adapteurs sortent un jour ou si ceux de l'ancienne fonctionne) et continuer la série PES sur XBoX car au moins, la XBoX actuelle, elle me sert plus que la PS2 (pour la plupart des FPS en autres, ou pour l'émulation/lecture de DivX).
Comme quoi, toujours les goûts et les couleurs...
Quand à savoir si ce que dit Sony est du blabla ou non, bah ça, à défaut de s'appeler Mme Soleil, va falloir attendre.
Parce qu'entre nous, même si la PS2 a été très critiquée (fort justement d'ailleurs), je m'éclate pas mal dessus aujourd'hui. Et en tant que simple joueur qui veut se détendre de temps en temps, c'est tout ce que je demande à une console ;)
J'avais lu je ne sais où quelque chose comme septembre prochain, il y a quelques temps, même si ça me semble trop optimiste ^^;;
au prix ou elle est , un peu quand même !! :harhar:
Pas de honte à acheter une PS3 tu sais. :sweatdrop:
Ce qui serait étrange, c'est surtout de se priver de jouer à des jeux qui te font envie uniquement à cause de la marque de la console :sweatdrop:
Quel prix ? On sait autant de chose sur le prix de la bestiole que sur sa manette ? :mdr:
Mais on sait que y a un lecteur Blueray, la note ne peut être que salée.
500 ¤ ??? :rougit: :rougit: :rougit: La vache.....Mais comment se retenir hein ? C'est quand la date précise ? :wacko:
Si elle propose le même line-up que la PS2 il ne sera pas facile de se retenir quand même hein... :sweatdrop:Citation de Rhadamanthe-hadès le 5 Avril 2006 à 16:14 500 € ??? :rougit: :rougit: :rougit: La vache.....Mais comment se retenir hein ? C'est quand la date précise ? :wacko:
Ou alors faudra franchement le vouloir....
Nintendo profite de la tournée de La Cosca Team, le collectif indépendant regroupant des artistes de la scène hip-hop marseillaise tels que Akhenaton, IAM, ou encore Veust Lyricist, pour présenter en avant première la nouvelle Nintendo DS Lite en France. La Cosca Team sera donc en tournée à partir du 6 mai prochain dans toute la France et passera notamment par l’Olympia à Paris pour un concert le 27 mai, leur album Street Album sortira le 12 avril prochain. Les spectateurs de chaque concert pourront ainsi découvrir la Nintendo DS Lite et jouer aux derniers jeux tels que Metroid Prime Hunters, Trauma Center : Under The Knife ou encore Tetris DS.
Dates & Lieux de la tournée La Cosca Team
- 6 mai Fribourg - Suisse
- 12 mai Bordeaux – La Médoquine
- 13 mai Montpellier –Zénith
- 14 mai Madrid – Espagne
- 25 mai Toulouse –Zénith
- 26 mai Nantes – Trocadière
- 27 mai Paris – Olympia
- 28 mai – Bruxelles
Je bosse sur PS2, et bientôt PSP....A toi de te faire ton propre point de vue...
Non étudiant en jeux vidéos. Je suis game designer, pour l'instant uniquement PC et PS2 (l'an prochain PSP).
Pas de project concret, mais un project personnel oui (mais sur PC).
Je ne peux rien dire pour le moment désolé, bien que à l'annonce du projet personne ne sera surpris et vous vous fouterez ptet bien de ma guele va! :P
toucher des boules pourries (non Kament, non Tinou ^^)....
Yahoooo!!
Voilà les vrais barakiiiis !!!
Les PlayMobile du Zodiaque 2! :roule: :mdr2:
http://www.jeuxpo.com/afficher_news-1651.html
Fallait s'y attendre. Enfin en espérant que cette fois ils fassent un jeu et pas une exhibition de myth clothes en papier alu.
Dans un autre genre vla la gueule du premier jeu Revolution :
http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064064467.html
http://www.endangeredgamer.blogspot.com/
un Hokuto suisse... c'est du fps pour gonzesses.
l'absence d'un mode Tetris 100% "classique"
un nouveau Castlevania
DBZ sur Revolution, aussi !!
mais toujours un blackout presque total sur les images (parceque bon, les screens de Red Steel font un peu pitié).
Pitié? Au niveau de la qualité des screens ou des graphismes en eux même?
Du Tenkaichi. Et c'est prévu sur la PS3?
Génial Niiiiiiiiiiiiiiights !!!!!!!!! L'un de mes jeux favoris. Ca promet avec la revo. Voilà, elle maintenant définitivement sur ma liste d'achat.
Mais ce n'est pas dit que ça se vende bien, quand on voit le Seiken Densetsu DS qui a eu des scores pas terribles, ça fait un peu peur.
Le pur jeu oriente tong-chaussette-puma-casquette-lacoste-skyrock
Wee (prononcez "wi")= pipi
Sinon, vous ne trouvez pas que la chanson de Tina dans FF6 correspond à la pureté rpg-esque ?
http://www.playfrance.com/news-e3-2006-silent-hill-origins-confirme.html
La nouvelle qui m'a complètement refroidi today....(Bien que cela était fort prévisible)
http://www.sega.com/e3/2006/announcements_tp.php?item=pr_20060508a
Voilà, la 360 est d'ores et déja entérée au Japon et risque de prendre une sacrée claque aussi dans les mois à venir en Europe et aux US.
Au Japon, c'est une institution! Ils le preferent largement a Soulcalibur (surprenamment).
Ensuite, le pourquoi du comment... Je ne sais pas. Il y a plus de cochonnes en bikini dans VF? :sweatdrop: (pourtant SC met le paquet entre Ivy et ses dessous cuir, Sophitia et sa culotte en dentelles, ou bien Taki et son spandex ultra-moulant).
Taki et son spandex ultra-moulant).
Non non, je ne te prends pas pour un fou, je te comprends parfaitement.
Comment ai-je echappe au phenomene VF, alors que j'ai eu tous les supports roi de cette serie? Et que j'ai frequente les salles d'arcade des sa sortie? D'abord, c'est un jeu 3D, et j'ai beaucoup de mal avec ca.
Ensuite et surtout : le chara-design... Je trouve les persos tous plus fades les uns que les autres (a part Vanessa :P).
J'ai apercu des types faire des choses dementes sur ce jeu, mais aucun perso ne m'a donne envie de m'y mettre. Il n'y a pas le psychopathe de service, donc "no thanks".
Okay pour Tekken : le jeu est chiant, mais les persos ont un poil plus de charisme que sur VF aussi (et ils ont des histoires aberrantes. Cf. Nina et sa soeur!).
J'ai achete la Saturn pour Panzer Dragon, pas VF...
Par contre, j'ai achete la Dream pour Calibur... Et dans les deux cas, je n'ai regrette ni l'un ni l'autre.
Et je pense qu'un bon jeu de combat leche ET son moteur ET son univers (cf. KOF, et les scenari debiles que je prends plaisir a suivre quand meme, ou bien SoulCalibur dont je detaillais l'histoire ce week-end).
Et j'ai failli acheter le monstre de Microsoft uniquement pour Orta, mais je ne l'ai pas fait. Est-ce un bien ou un mal? :hypocrite:
J'ai enfin achete la Dream le jour de sa sortie moi aussi. Ivy et Voldo en sont declares coupables! :mrgreen:
Je garde un esprit ouvert, et je suis pret a essayer la serie des VF si l'on m'y guide et qu'on arrive a me convaincre du plaisir de jeu derriere ces looks fadasses. (il n'y a pas un perso qui "triche", avec une griffe artificielle ou un couteau planque dans la poche?) :sweatdrop:
Je m'en fou un peu de savoir que le perso que je dirige a un père nécro
Le jeu est naze (même si il a un beau scénar etc...) je préfère aller mettre mes pièce dans UFO-catcher.
Si tu laisses de côté les préjugé "console de bourrins" "magnétoscope" etc...
Tu ne trouveras pas un perso plus fort qu'un autre.
Ce qui compte c'est la force du joueur et elle seule.
Non pas d'arme dans VF,
Necro? Mancien ou phile? :wacko:Citation Je m'en fou un peu de savoir que le perso que je dirige a un père nécro
Idem. Le systeme prime. Mais si en plus il a une storyline attrayante, ca lui fait gagner des points. Au pire ca donne envie de suivre la serie de loin en loin (je deteste Tekken mais je me laisse raconter les aventures de Nina par des fanboys. C'est tellement n'importe quoi que ca donne envie quand meme).
Si tu laisses de côté les préjugé "console de bourrins" "magnétoscope" etc...
Mon prejuge, c'est "tank". Elle pese une tonne,
et la manette est tellement grosse que je peine a l'avoir en mains (et oui, j'ai de petites mimines!). Ca me refroidit de suite.
Et a part Orta, je n'ai en tete aucun jeu qui me donnerait envie.
Alors que la PS2, que j'ai longtemps conspue, a pris le relais de la defunte Dreamcast pour devenir le refuge des hard-core gamers (baston!!!!!!!!).
Contrairement aux jeux 2D. Tous les KOF favorisent un petit lot d'elus chaque annee, quand ce n'est pas un perso pousse abusivement (Duo-Lon quelqu'un?).Citation Tu ne trouveras pas un perso plus fort qu'un autre.
Mais bon, à la rigueur je préfère regarder un bon film, jouer à un bon RPG ou un bon jeu d'aventure tout court. Plutôt que d'être à chaque fois obligé de me taper des combats au gameplay pitoyables.
Faux, seul la première génération de console euro et US a eu droit à ce pad pour mains de "camionneurs". Toutes les consoles dispo actuellement bénéficient désormais du Pad "S", beaucoup plus petit (c'était le pad déstiné au Japon à la base).
Otogi 1 et 2, Ninja Gaiden Black,
Euh...3D aussi quand même.
On oublie les betises comme les edits characters ou les random-chara (Edge Master, Inferno...), et on s'extasie sur Cervantes, Voldo, Ivy, Taki, Sophitia, Astaroth, Raphael...
J'ai accroche sur Soul Edge, parce que c'est un jeu a l'arme blanche, et surtout il y avait un possesseur de katars! L'arme reelle la plus proche de celle de mon hidalgo cheri.
La suite, avec la super-bombasse-domina, m'a evidemment emballe. (Luna peut temoigner : sur n'importe quel jeu : "c'est qui avec le fouet?" "ben, c'est Kamen voyons!" :peur:).
Dates : 11 novembre au Japon, 14 novembre aux States et 17 novembre en Europe (pas mal, ces sorties rapprochées ^^ )
Tu crois vraiment qu'un site tel que "Play France" va donner un avis négatif sur tout ce qui touche aux consoles de Sony? :sweatdrop:
J'attends de voir ce qu'en pensent des sites plus generalistes, pour me faire une pré-idée de la manette
:whistling2:
Sinon rien à voir, mais moi j'attends avec impatience des news sur ceci:
http://www.sg.hu/kep/2005_12/re5_2.jpg(http://www.sg.hu/kep/2005_12/re5_2.jpg)
De toute façon ne te fais pas d'illusions, RE5 ne sortira jamais sur la Wii :whistling2: :harhar: :niark:
Je ne suis plus tres a la page... C'est quoi la photo? Tomb Raider avec Lara operee en mec? Le dernier Resident Debile? Autre chose? :sweatdrop:
Capcom
- Resident Evil Spiel
Une version Rebirth de RE2, RE3
Bon et fini de casser du sucre sur le dos de tekken les gars ? Une semaine pas là, et v'la l'hallucination quand je reviens !
Bon et fini de casser du sucre sur le dos de tekken les gars ?
Xcaliburman: Tu m'étonnes... Capcom partisan du moindre effort? Naaaaaaaaaaaaan, juste un peu :whip:
Surtout qu'à l'annonce de RE1 Rebirth, il me semble qu'ils avaient annoncé que les 3 autres auraient aussi droit à leur remake... Pour finalement annoncer plus tard qu'il ne s'agirait en fait que de simples portages :thumbdown2:
Sinon pour l'image posté, ne vous faîtes pas trop de film vous n'aurez JAMAIS ce résultat là...Si vous voulez voir à quoi ce RE5 ressemblera regardez plutôt le nouveau trailer de MG4 (très beau trailer au passage! J'adore le monologue de Snake) dont la qualité visuelle est clairement à la baisse par rapport au premier trailer.(Frame rate qui baisse, lag, du blur appliquer un peu partout pour cacher l'aliasing...Comme sur PS2).
AZB>>> Tekken 6 le prochain.
EDIT: Ha ben oui, j'ai été voir sur biohazardfrance et effectivement, un ( voire plusieurs ) RE sont prévus sur la Wii... Roh fait chier, je comptais pas l'acheter moi :kaola: :kaola:
Peut-être est ce aussi Nintendo qui n'a pas voulu allonger la monnaie? :mouais:
Vi, enfin pour la Wii ( j'm'y ferai jamais à ce nom débile :mdr: )
Maintenant a quoi peut-on s'attendre? Un Outbreak 3? Un Gun Survivor 5? Une version Rebirth de RE2, RE3 ou Code Veronica? Ou bien un ( des ) episodes totalement inédits? Des infos, viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiite :w00t2:
Bon, alors dans ce cas, combien elle va coûter leur cochonnerie avec un nom à la mords-moi l'oreille? :harhar: ( que je commence à mettre du blé de côté dès maintenant :wacko: )
250 Dollars, si je dis pas de bêtises...
Soit la moitié du prix de la Piéce3 :shifty: :niark:
Faut dire aussi qu'elle sera deux fois moins intéressante :troll:
En tout cas Nintendo doit être aux anges, sans ça ils en auraient jamais vendu :troll:
Tu le penses vraiment ? :sweatdrop:
Justement, ça il faut bien l'avouer le succès de Tekken s'est fait sur ses personnages et l'histoire qu'il y a à côté. Les cinématiques de fou etc...
Est ce que la 1ère version à 599¤ est vraiment primordiale pour avoir quelque chose de bien? :mouais:
Heu.. question con, la PS3 pourra lire les jeux PS2? :sweatdrop:
Tekken, c'est nul, vive je sais pas quoi mais n'importe quel jeu fait l'affaire.
Sinon Sony comme d'hab lorgne sur son voisin... si c'est pas triste ça. Le pire c'est que les moutons vont suivre, malgré le prix, ils vont réussir et continuer. J'ai zieuté la conférence de Nintendo et... meuweuhouais. Graphiquement la Wii ne déboite pas tant que ça la machoire, on la disait un peu plus puissante qu'une Xbox, ben c'est vrai. C'est pas comme ça que BigN va rameuter les keuvins vers sa console. Et je ne parle pas des exclus à 2 francs. Un nouveau Crystal Chronicle (waffou) quand la PS3 se paye FFXIII... c'est pas pour dire mais c'est TRES light.
Bref, SONY ayant maintenant la reconnaissance de mouvements dans sa console, le premier et seul avantage de la Wii s'effrite... reste une rétrocompatibilité qui ne servira à rien vu que Sony aura aussi la sienne et que les titres de Rare sur N64 n'y seront pas, et un hardware cheap... je veux pas jouer au défaitiste mais Wii risque d'être leur dernière console de salon.
je veux pas jouer au défaitiste mais Wii risque d'être leur dernière console de salon.
Et je ne parle pas des exclus à 2 francs. Un nouveau Crystal Chronicle (waffou) quand la PS3 se paye FFXIII...
c'est pas pour dire mais c'est TRES light.
La manette et le prix de la Wii attire de plus en plus d'éditeurs et c'est pas la pseudo imitation du WiiPad Made In Sony qui va changer grand chose.
Battos >
Est ce que le RE et le Dragon Quest seront traités comme il se doit avec les meilleurs équipes ou seront ils des produits de sous traitance comme l'ont été les RE de la GC (sauf le 4 qui a eu un vrai développement de AàZ pour une résultat à des années lumières des autres sortis avant), le FF CC, le Seiken Densetsu de la DS (la vraie team bossant sur la version PS2) ?
Honnètement on voit clairement que les priorités des éditeurs sont la PS3.
EA, le premier éditeurs au monde fait la gueule devant la Wii et avoue être plus enthousiaste à développer sur DS (quand on voit la gueule des jeux EA sur DS....). Raison ? le gouffre de puissance avecles deux autres. Idem pour l'Unreal Engine 3 qui ne pourra passer sur Wii
Voilà les images in-game de Tekken 6:
http://pnx.fr/index.php/2006/05/10/48--images-tekken-6-sur-play-3
C'est sur.
Et voici une vidéo: http://media.ps3.ign.com/media/748/748466/vids_1.html
A noter aussi que la vidéo du match que je t'ai montré tourne sur la version arcade pas PS3.
Tekken 6 ? Pfff Je n'ai vu aucune évolution après le 2 qui reste pour moi le plus speed et le meilleur ! :kaola:
Un poil décevant, quand même... Je m'attendais à mieux :unsure:Citation de Shaka999jp le 10 Mai 2006 à 20:32 Voilà les images in-game de Tekken 6:
http://pnx.fr/index.php/2006/05/10/48--images-tekken-6-sur-play-3
Bah c'est Tekken en même temps... matte moi un peu la tête complètement ratée de la blonde... Rah la la... :roule: Et là c'est même pas le jeu lui même, juste de la démo technique.
Bah oui mais bon, quand Tekken Tag Tournament est sorti sur PS2, graphiquement ça ne donnait quand même pas l'impression d'être un jeu PSOne :mdr: Alors que là pour Tekken 6, ça m'a l'air à peine mieux foutu que le 5, d'où mon étonnement.
Pfff...Tout ça pour pas dire que VF5 déchire le slip ! :harhar:
PS1 : 100 Milions
PS2 : idem
PSP 10 M
210 M de consoles vendues en 10 ans... désolé, ça calme.
C'est vrai qu'après vérification, Nintendo n'a vendu en 10 années de NES/GB/SNES qu'un total de 230 millions de consoles. C'est pas si loin, sauf qu'ajourd'hui en total de toutes consoles réunies, Nintendo caracole à 365 millions d'unités vendues, dont effectivement seulement 165 millions depuis la N64 et donc Sony. J'ai bien rigolé quand j'ai entendu sur France Inter "Les 2 géants de l'industrie des consoles, Sony et Microsoft" hier à propos de l'E3.Citation de Battouman! le 10 Mai 2006 à 19:51 PS1 : 100 Milions
PS2 : idem
PSP 10 M
210 M de consoles vendues en 10 ans... désolé, ça calme.
Genre Nintendo ca compte plus ... :unsure:
Bah tu sais, déjà Sega on n'en parle quasiment, ce n'est pas mieux pour un "ancien géant du jeu".
Aaah, où est le temps lorsque les entreprises qui faisaient du jeu vidéo ne faisaient que du jeu vidéo...
http://www.smashbros.com/en/movie/index.html
La musique arrache ? C'est normal, c'est du Uematsu. :classe:
(Oui, je mets des balises spoilers pour pas gâcher la surprise et alors ? :kaola:) Si on a droit à du Solid Snake, on peut s'attendre à tout maintenant, je prie pour voir debarquer un personnage de Biohazard (Qui a dit Wesker ? :w00t2:) et un personnage de Final Fantasy.
D'ailleurs, Nintendo-Japon est en train de faire un sondage demandant aux joueurs quels sont les personnages qu'ils aimeraient voir apparaitre dans SSB.
En tout cas, étant un enorme fan des Super Smash Bros., c'est sûr que je me le prendrais celui-là :mrgreen:
Bah oui, ça existe plus les dinosaures :troll:
Je rappelerai simplement que Nintendo a commence comme toute bonne zaibatsu en faisant du petit electromenager, des cartes a collectionner, une chaine de love-hotels... Que du jeu video quoi. :peur:
Quant a Sega mort et enterre. Arf, arf, arf. Le KOF XI n'a pas ete developpe en partenariat avec Sega?
Sega et (anciennement) Sammy ne marchent-ils pas main dans la main? :mrgreen:
Je regrette surtout la disparition ou la rarefaction des team les plus talentueuses : Andromeda Team (mais pourquoi!!!!),
Sonic Team (les dernieres horreurs avec le herisson sont-elles signees par cette prestigieuse au fait?)...
AZB>> MK est définitivement entéré pour ma part au passage à la 3D. C'est la grosse déconne en ce moment chez Midway ils ne savent plus quoi faire. Qu'ils reprennent leurs bon sprites d'antant avec les images digitalisés !
Bah ils étaient dans le milieu ludique. J'ai un voisin d'ailleurs qui a une pièce rare (un fan de Nintendo bien évidement), le "love-tester" qui date des années 70.
Nights qui sera reprit sur Wii (Le jeux Wii que j'attend le plus!)
Il en faudra beaucoup à Microsoft pour arriver au niveau de Nintendo ça c'est sûr.
Mais Nintendo (bien qu'ils ne fait QUE ça) est loin d'être la petite PME du coin. Des bénéfices qui se chiffre en milliard de dollars (merci GameBoy, Pokémon et leuyrs liscences historique) et qui n'ont rien à envier aux autres groupes industriels.C'est vrai qu'en Europe, ça fait partit des meubles, nostalgies "Sega c'est plus fort que toi". Certaines personne du grand public doivent même croire qu'ils n'existent plus. :sweatdrop: Ca repart pas mal aux US quand même, mais je suis désolé au Japon Sega reste incontestablement un acteur majeur du vidéo pour la seul et bonne raison qu'ils sont les leaders incontesté de l'arcade.Citation de FinalBahamut le 11 Mai 2006 à 20:21 Bah tu sais, déjà Sega on n'en parle quasiment, ce n'est pas mieux pour un "ancien géant du jeu".
D'ailleurs, si on se réfère aux chiffres Sega ne s'est jamais aussi bien porter que maintenant (malgré les bouses monumentals Made In America auquels on a eu droit.)Raaah j'te jure. ::)Citation Aaah, où est le temps lorsque les entreprises qui faisaient du jeu vidéo ne faisaient que du jeu vidéo...
AZB>> MK est définitivement entéré pour ma part au passage à la 3D. C'est la grosse déconne en ce moment chez Midway ils ne savent plus quoi faire. Qu'ils reprennent leurs bon sprites d'antant avec les images digitalisés !
Sega font toujours de bons jeux, en particulier sur PS2.
Sony aura, on va dire, bouffer et pris la place de Sega face à Nintendo,
et comme en ce moment, il y aura un des trois constructeurs actuels qui restera un minimum sur le carreau (à mon avis, ce sera Sony, même si quand je dis "sur le carreau", je ne parle pas de bide mais d'un chiffre beaucoup plus relative que l'ancienne console, surtout au début.
Quand, comme dit Microsoft, vous pouvez avoir la XBoX 360 et la Wii, et il vous reste encore de l'argent pour le prix de la PS3, ça fait peur :o), c'est une certitude, mais même, si dans les années 1990 Sega se "portait correctement", Nintendo a toujours été loin devant, grâce surtout à une prise de temps, comparé aux autres qui sortaient les choses trop vites
(l'exemple le plus parlant, les portables couleurs, beaucoup s'y sont essayés il y a très longtemps, et n'ont jamais réussi à faire une machine "correcte" point de vue autonomie. Nintendo s'y ait mis assez tard, mais n'a pas eu le problème de l'autonomie, ce qui a fait le succès de la GBA.
Pour en revenir à Sega, quand vous voulezzzzzzzzzzzzzzzzzzzz vous sortez le HNK Arcade sur PS2 :sweatdrop: (siouuuupléééééééééééééééééééééééééé :rougit:)
C'est vrai qu'après vérification, Nintendo n'a vendu en 10 années de NES/GB/SNES qu'un total de 230 millions de consoles. C'est pas si loin, sauf qu'ajourd'hui en total de toutes consoles réunies, Nintendo caracole à 365 millions d'unités vendues, dont effectivement seulement 165 millions depuis la N64 et donc Sony. J'ai bien rigolé quand j'ai entendu sur France Inter "Les 2 géants de l'industrie des consoles, Sony et Microsoft" hier à propos de l'E3.
De toute façon, le seul vraie t bon jeu de baston en 3D est Soul Calibur, gna gna gna :harhar:
Ouais voilà MK c'est le meilleur !
Après bon y'a des jeux de combat ou y'a QUE 2-3 coups par persos écrits dans la notice, ceux-là bon on peut dire qu'ils sont pourris^^
Euh, le screenshot que j'ai mis c'est pas du MK, c'est un truc approchant qui s'appelle Wargods, et c'est une grosse daube :whistling2:
Consoles + leur système de notation était d'une débilité effarante effectivement, par contre la rubrique daubes avec "Ze Killer" était énorme :mdr2:
En fait, je n'en suis pas si sûr.
C'est sûr qu'aux US (et outre mesure en Europe) la 360 fera presque jeux égal avec la PS3 (surtout aux US) mais il y a un fait que je n'arrive toujours pas à réfuter même si je le trouve absurde.
Les gros calibres japonais marchent partout dans le monde. Un Budokai, Tekken, Gran Turismo, Metal Gear etc...Cartonne Au Japon, Aux US et Europe.
Les jeux amerlocs comme les Halo (qui est très bon hein!), Splinter Cell, UT et compagnie ne marche pas au Japon.
C'est là où j'emettrai des réserves sur la 360, je pense sincérement qu'elle est déja entérée au Japon. Un marché en moins c'est déja se tirer une balle dans le pied.
<Misaki_11> les sondages partout dans le monde qui mettent la ps3 et la conférence de sony en dernier dans l'esprit des gens, famitsu où les gens ont meme mis la 360 devant la ps3 (ownage suprême on parle bien du japon)...
Les liscense surtout, Mario, Tetris...Tu ne peux pas lutter contre ça.
De toute façon qu'on soit bien claire Ces 20 dernières années le fabricants qui a gagner le plus d'argent c'est incontestablement Nintendo. Merci GameBoy et Pokémon mais aussi Nes, SNes, mais également N64 et Game Cube. Le problème c'est que quand Nintendo sort un Mario, Zelda, Donkey Kong ou autre (qui sont des jeux magnfiques) ils n'ont pas de concurences et donc il rafllent tout. Ce qui est tout le contraire de Sony au vue du nombre important de jeux qui sort sur PlayStation.
Et M. Sega, fais nous aussi Shenmue 3 siouplééééééééé ^_^
Code: [Sélectionner] <Misaki_11> les sondages partout dans le monde qui mettent la ps3 et la conférence de sony en dernier dans l'esprit des gens, famitsu où les gens ont meme mis la 360 devant la ps3 (ownage suprême on parle bien du japon)...
Je pense qu'elle a toutes les chances de bien marcher, même si les japonais n'ont pas trop l'air d'aimer les FPS. Si elle a, comme c'est bien parti pour être le cas, a peu près la même ludothèque que la PS3, les gens la prendront pour avoir les mêmes jeux mais moins cher.
En tout cas, sur tout ce que j'ai lu, la plupart des gens (sauf quelques irréductibles) crachent sur la PS3 (que ce soit des particuliers, des magazines, ou même certains éditeurs même si ça reste soft, ex : Ubisoft).
Et M. Sega, fais nous aussi Shenmue 3 siouplééééééééé ^_^
http://www.image-dream.com/image.php?image=c2eacd03b7ee4017ae770f1ebc9e543f.jpg&pseudo=anonym
Une gamecube !?
Alors le beau Zelda TP, le beau Metroid Prime 3 ne tournaient ils que sur des Cubes ?
Parcequ'ils ont mis un 99% à Donkey Kong Country ? Quel mag' ne l'a pas fait ?
Alors voila le truc qui dubitationne tout le monde depuis la fin de l'E3 :
Nintendo aurait volé la vedette à la PS3 avec....(cliquez pour montrer/cacher) http://www.image-dream.com/image.php?image=c2eacd03b7ee4017ae770f1ebc9e543f.jpg&pseudo=anonym
Une gamecube !?
Alors le beau Zelda TP, le beau Metroid Prime 3 ne tournaient ils que sur des Cubes ?
« The Eye of judgment » s'est révélé un des titres les plus surprenants du salon des jeux vidéo. A l'aide d'une Playstation 3, d'un échiquier et d'une caméra, il permet de faire évoluer à la main des créatures 3D.
Très vite, le jeu donne l'impression de manipuler de petits hologrammes, flottant dans les airs et s'affrontant. Le titre lui-même, où la victoire nécessite d'occuper cinq des neuf cases, pourrait s'avérer vite limité au niveau de son intérêt. Mais la démonstration technologique réalisée par Sony fait partie des vraies innovations de l'édition 2006 de l'E3.
Est ce que quelqu'un aurait des news sur le jeu "Jaws Unleashed" sur PS2 dont la date de sortie avait été X fois repoussée :sleeping:
Bah, de toute façon, ça va sûrement être une grosse daube :whistling2: ( comme l'adaptation d'X-Men 3, d'ailleurs )
En fait, l'inclusion de Linux dans la console n'offre pratiquement que des avantages : les développeurs pourront s'ils le souhaitent s'en donner à cœur joie, et les utilisateurs classiques auront rapidement à leur disposition une foule d'applications pour agrémenter leur jouet.
Donc, la PS3 sera bel et bien plus qu'une simple console.
Pfff..., j'aurais préféré que ce soit juste une console
En plus au départ, j'avais acheté la PS2 en grande partie à cause de sa fonction lecture de DVD, mais hélas ladite fonction n'a pas mis longtemps avant de déconner... cette saloperie m'a même carrément rayé un DVD, c'te honte :thumbdown2:
Pis bon, la PS3 ne serait qu'une "simple" console, elle coûterait facile genre deux fois moins cher... Parce que là visiblement, d'après Kutaragogol, "la PS3 c'est pas encore assez cher pour ce que c'est" :mdr2:
En plus au départ, j'avais acheté la PS2 en grande partie à cause de sa fonction lecture de DVD, mais hélas ladite fonction n'a pas mis longtemps avant de déconner... cette saloperie m'a même carrément rayé un DVD, c'te honte :thumbdown2:
Après, que toi les consoles-qui-font-tout, tu n'aimes pas, c'est autre chose. Personne ne te force à acheter une console-qui-fait-tout, tu es libre de tes achats ;)
Enfin je vois déjà venir X Window, Gnome, et tout le tralala pour Xbox ;)
Après, que ça facilite le piratage, je ne vois pas pourquoi nous consommateurs, devrions nous plaindre :hypocrite:
Je signale juste pour les fans de Street Fighter que la compil SF Alpha Anthology ( qui comprend les 3 SF Alpha + Pocket Fighter ) est prévue en France pour le 7 juillet sur PS2 pour environ 30 euros ( bon là c'est marqué 30, mais le prix définitif ce sera sûrement 29,99 :mrgreen: ):
http://www.amazon.fr/exec/obidos/ASIN/B000FWGVGU/qid%3D1149087006/402-3682356-0855346
Pour moi qui n'ait que le 3 sur PSOne en 50 Hz tout tassé, c'est une aubaine :coucou:
3 bons jeux + 1 marrant pour 30¤, c'est honnête même si c'est de la repompe :sweatdrop:
parceque même la DS classique, à part pendant les pédiodes de Noel (600 000 exemplaires maximum/semaine) ou à la sortie n'a, à ma connaissance, fait des scores de croisière au dessus des 100K.
50 euros plus cher que qui ? que quoi ?
C'est plus jouable Hitman sur PC ? Parce que le deux sur la play, jamais réussit à étrangler un seul type sans me faire griller...
Le premier est un jeu PC à la base; j'étais même plutôt étonné de voir ce genre de jeu sortir sur PS2Citation de Z666 le 2 Juin 2006 à 17:17 C'est plus jouable Hitman sur PC ? Parce que le deux sur la play, jamais réussit à étrangler un seul type sans me faire griller...
Mais pourquoi Lara Croft a perdu 2 bonnets lors de son passage de la 2D à la 3D ? Comment ont évolués les nichons dans les jeux de combats ?
Lara Croft n'a jamais existé en 2D.
When talking about Mortal Kombat and breast physics, this only applies to the recent titles that are in the series. This includes Deadly Alliance, Deception, and the upcoming Armageddon. The breast physics in this game seem a bit odd; probably the best way to describe it is that they move like very stiff jello.
The games even went as far as adding bruising and bleeding, and sometimes matches would end in a pair of bloody breasts.
la pionière Mai Shiuranui
La blonde là, elle jette un regard assez strange.
KOF sort aujourd'hui sur PS2... Et ca va faire mal.
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xi/(http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xi/)
Mon seul regret... Il faut que je m'achete une PS2 jap ou que je fasse switcher ma console, et ca me saoule bien (d'autant que c'est hors de prix). :lac:
Tu dis ça parce que ça sortira jamais en version PAL, ou juste parce que t'as pas envie d'attendre? :mrgreen:Citation de Kamen le 22 Juin 2006 à 22:37 Mon seul regret... Il faut que je m'achete une PS2 jap ou que je fasse switcher ma console, et ca me saoule bien (d'autant que c'est hors de prix). :lac:
Pas de date pour le PAL. Et je n'ai pas envie d'attendre non plus. Mais comme ca coute vraiment trop cher, ben on va attendre... :sweatdrop:Citation de Aioriaiszebest le 22 Juin 2006 à 22:58 Tu dis ça parce que ça sortira jamais en version PAL, ou juste parce que t'as pas envie d'attendre? :mrgreen:Citation de Kamen le 22 Juin 2006 à 22:37 Mon seul regret... Il faut que je m'achete une PS2 jap ou que je fasse switcher ma console, et ca me saoule bien (d'autant que c'est hors de prix). :lac:
ce jeu d'ailleurs est une claque MONUMENTALE. Et j'ai trouve le perso qui m'allait bien : Shin. Que celui qui a pense Yuuda aille se faire pendre immediatement
Je n'y connais rien en modele de PS2. J'ai eu la version avec Spiderman en DVD et la telecommande... Ca doit etre quoi, une V8?
Autrement, je ne pense pas specialement investir dans des tas de jeux jap pour ma PS2 francaise... Des que je suis au Japon, je commence par m'acheter un PS2 jap, et un tapis de DDR! :mrgreen:
Sinon, merci pour ton expose, on va reflechir treeeees serieusement a tout ca tres vite (je veux mon KOF XI!!!! Avec Oswald, Elizabeth... Miiiiaaaam! Et Whip avec une nouvelle furie, Benimaru toujours aussi penible. Et le retour de Mr Big!!!! Que du bonheur quoi).
Oui, les manettes de Kamen sont idéales pour les koferies, bien plus pratique que les manettes de la dreamcast ou de la paylaysaytayshoune tooo :yaisse:
Ceci devrait faire plaisir à Battos ^^ Les premières infos concernant le Resident Evil prévu sur Wii devraient débouler début août:
http://www.biohazardfrance.com/forum/viewtopic.php?t=2726
On ne sait pas encore si ce sera un RE classique ou un RE jouabilité RE4 ?
http://www.youtube.com/watch?v=EbE-sNsR_vo
http://www.youtube.com/watch?v=EbE-sNsR_vo
:mdr:
Ah benh à la rigueur j'aimerai bien avoir votre avis dessus oui...
Bon alors je ne suis pas sûr qu'il y ait beaucoup de fans de Mortal Kombat ici, mais bon dans le doute... :sweatdrop:
Comme d'habitude pour ma part, je suis de base un très gros fan de la franchise. Mais pour moi (et comme pour pas mal d'autre fans), la série a totalement été bousillé par son gameplay au passage à la 3D, un coup mortel.
Par contre, je rêve ou Liu-Kang est toujours là? Il était pas censé être mort? :oo:
http://www.nintendo.co.jp/ds/arjj/index.html
L'un de mes collègues de cours de japonais l'a acheté, c'est encore difficile pour mon niveau de ce qu'il m'a dit mais je prévois depuis un moment de l'acheter là-bas d'occasion.
Il y a d'autres jeux utilisant les kanji sinon:
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000078151.html
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/kanji/index.html
Les premières images que nous attendions pour vous parler du retour de Captain Tsubasa (Olive et Tom en VF) viennent d'arriver, et bien que celles-ci soient uniquement disponibles dans des résolutions minables, cela devrait suffir à contenter les fans les plus ardents du manga de Yôichi Takahashi églament amateurs de football virtuel. Ni le PES cell-shadé que certains attendaient peut-être, ni le Sensible Soccer old-school façon très arcade que l'on redoutait, Captain Tsubasa devrait tout simplement reprendre le concept des anciens titres de la franchise. Ce qui n'est peut-être pas la meilleure des idées au final...
Vu de 3/4, graphismes cartoon et mini-jeux de timing pour effectuer dribbles et super tirs, voilà ce qui devrait rythmer l'épopée de la New Team puis de la sélection japonaise dans le tournoi World Youth français. Des cut-scenes tirées de la série devraient également s'intercaler pendant les rencontres en fonction du déroulement de celles-ci, et Namco Bandaï confirme la présence d'un mode deux joueurs. Une mouture PS2 qui débarquera le 19 octobre prochain sur l'archipel nippon. Aucune précision n'ayant été apportée pour une éventuelle sortie aux US ou en Europe, les amoureux de Tsubasa devront donc peut-être songer à l'import pour étancher leur soif de frappes supersoniques du milieu de terrain et de bicyclettes à trois mètres du sol.
Blazing Angels: Squadrons of WW II (Simulation de combat aérien) : Vivez les fameuses batailles aériennes de la Deuxième Guerre Mondiale à travers les yeux d’un as du combat aérien.
Far Cry Instincts (Action à la première personne) : Vous êtes Jack Carver, coincé sur une île paradisiaque et pourchassé par une horde de mercenaires surarmés.
GT Pro Series (Simulation automobile) : Plongez dans l’action haletante de ce jeu de course exclusif en utilisant la Wii-mote et un package incluant un volant spécial.
Open Season (Aventure) : Permet aux joueurs d’expérimenter l’humour et les rebondissements du très attendu film d’animation de Sony Pictures Animation.
Monster 4X4: World Circuit (Simulation automobile) : Prenez les commandes des 4x4 les plus puissants pour participer à des courses sur les terrains les plus accidentés du monde.
Rayman Raving Rabbids (Action/aventure) : Le grand retour de Rayman, alors que son univers est menacé par une invasion de lapins crétins et complètement disjonctés. Rayman doit s’opposer à ses ennemis à fourrure pour faire échouer leurs plans machiavéliques.
Red Steel: Ce jeu de tir à la première personne exclusif à la Wii, plonge le joueur dans le Japon moderne et met le joueur au défi de maîtriser à la fois l’art ancestral du Katana et la technologie moderne des armes à feu.
Et enfin, la cerise sur le biscWii : Prince of Persia, prévu lui pour mars 2007 ! Pour finir, Ubisoft précise qu’elle a encore de nombreux jeux en développement sur Wii.
Si le succès est au rendez-vous - genre la déesse - nul doute qu'ils s'y colleront ;)
Certes, j'y ai touché, je vois ce que tu veux dire, mais moi, je disais surtout ça en rapport au "7 actions par secondes" !
Evidemment, c'est au clavier, mais quand même, donner 7 ordres en moyenne par seconde, c'est super rapide !
(au hasard Wesker ou Coen :whistling2:)
Billy Coen? Le perso qui existe juste parce qu'il fallait deux personnages pour le système de Partner Zapping de RE Zero, là? :niark:
Je crois que je vais attendre donc et prendre Tp sur la Wii dans le Box....
J'ai pas envie de payer 600
Pourquoi 600 € ? 500 €, c'est le prix du pack PS3 à peu près équivalent au "premium" de la Box 360 °C hein :sweatdrop:Citation de Battos le 11 Août 2006 à 23:47 J'ai pas envie de payer 600
C'est fort possible, la PS III sera la console, et rien ne pourra rivaliser, tout comme la 2 avec sa génération, Sony révolutionne et les autres subissent...
Parce que le dernier bon RE sorti, est sorti... sur la gamecube avant de sortir sur la PS2...
Enfin bref, ça ne me choque pas plus que ça que la version ps2 ait plus de "contenu".
Bah moi si, dans la mesure où avant l'annonce de RE4 sur PS2, chez Capcom ils avaient fait tout un cinoche comme quoi la GC était la console idéale pour RE4 et qu'il n'y aurait pas de portage PS2, car elle n'avait pas la puissance nécessaire et blablabla... C'est surtout ça qui m'agace :mrgreen:
Histoire de montrer que le JV c'est pas que du :troll:, le nouveau rebondissement de l'affaire Zelda... enfin pas dans que ça, vu que c'était un peu un secret de polichinel.
- Donc Zelda TP Wii se jouera exclusivement à la Wiimote
- Zelda GC se jouera au pad GC épiçaitou.
Donc impossible pour les Wiiners d'essayer le gameplay cubien du jeu à moins de se prendre le jeu Cube et de faire jouer la retrocompatibilité.
Je sais, dans ces cas là fallait sortir le jeu Cube depuis le début au lieu de le repousser indéfiniment... Je crois que toute la stratégie de Tendo concernant la Wii est à l'image de celle de son jeu phare... confuse.
Bref on verra bien mais bon
(Heureusement que j'ai prévu de prendre la version GC)
Oulà, le truc qui va être bien injouable je le sens. Je vois pas trop comment se déplacer avec ce truc sans avoir le bras fatigué au bout de 5 minutes :mdr:
et tu vas pas me dire que c'est bouger du poignet de temps en temps qui va te fatiguer au bout de 5 minutes, hein. :mrgreen:
Nintendo vendra la Wii en Europe à moins de 250 euros
[2006-08-23 15:51]
LEIPZIG, Allemagne (Reuters) - Nintendo devrait vendre sa console de jeux vidéo nouvelle génération Wii à moins de 250 euros en Europe, a déclaré mercredi un responsable allemand du groupe japonais.
"Le prix n'a pas encore été décidé mais je pense qu'il sera inférieur à 250 euros", a déclaré à Reuters Bernd Fakesch, en marge d'une conférence sur l'industrie du jeu.
La firme de Kyoto va lancer la Wii, équipée d'une manette avec capteur de mouvements, juste à temps pour les fêtes de fin d'année, entrant ainsi en compétition frontale avec la PlayStation 3 de Sony, leader d'un marché du jeu vidéo évalué à une trentaine de milliards de dollars.
Nintendo espère vendre quelque quatre millions d'exemplaires de sa console Wii d'ici la fin de l'année et six millions à la fin mars 2007.
La PlayStation 3, qui sortira le 17 novembre sur le marché américain, coûtera 599 dollars dans va version haut de gamme, tandis que l'équivalent Xbox 360 de Microsoft, actuellement en vente, coûte 399 dollars.
Non mais faut arrêter les délires, c'est pas parcequ'à l'E3 le gars qui jouait sur scène en faisait des caisses pour faire genre que c'est automatiquement dé définitivement comme ça que le jeu se jouera. De simples mouvements de poignets suffiront en temps normal... et tu vas pas me dire que c'est bouger du poignet de temps en temps qui va te fatiguer au bout de 5 minutes, hein. :mrgreen:Citation de Hiei- le 20 Août 2006 à 22:34 Oulà, le truc qui va être bien injouable je le sens. Je vois pas trop comment se déplacer avec ce truc sans avoir le bras fatigué au bout de 5 minutes :mdr:
J'ose espérer que de toute façon, pour chaque jeu le développeur laissera la possibilité au joueur d'utiliser la Wii-manette ou la manette classique.
Dans le cas contraire, ce serait très dommageable pour le succès de la console.
Et comme Hiei-, je me vois mal jouer à PES pendant deux heures en faisant triturant mon poignet dans tous les sens...
Même Mario Kart avec ça, je ne vois pas comment ça pourrait être jouable. D'accord, la manette à un stick et 2 boutons, mais s'il faut tenir un truc dans chaque main, j'ai essayé par curiosité sur GC, je n'arrive pas à bien utiliser le stick en tenant la manette que dans une main :sweatdrop:
Déjà, la manette ça arrive à me fatiguer les bras oui, je dois pas être normal, mais si je joue genre 2-3h à PES, oui, j'ai un léger tirement dans le bras gauche (mais comme c'est que dans le gauche, ça doit être un défaut de fabrication :sweatdrop:
Après "l'exclusivité d'annonce" d'Ubisoft sur Assassin's Creed (officiellement sur PS3 mais officieusement aussi sur 360), voici l'EDD, Exclusivité à Durée Déterminée...
PES 6 en exclu ? Pas vraiment
Posté par Nic007 le 26.08.2006
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Cette semaine, Microsoft a annoncé lors du Games Convention que Pro Evolution Soccer 6 de Konami sera une exclusivité (dans sa version next gen) pendant 12 mois sur Xbox 360.
"I'm really pleased to be able to announce today that Pro Evolution Soccer 6 will be an Xbox 360 next-generation exclusive for the next twelve month," Chris Lewis
Inrerrogé par 1UP, le créateur et producteur de la série PES, Shingo "Seabass" Takatsuka a mentionné que Konami n'avait pas conclu un tel accord avec Microsoft, et que cette annonce a apparement causé quelques tracas avec Konami, qui entretient une forte relation avec Sony depuis plusieurs années.
"La présentation était fallacieuse. Nous n'avons jamais dit que ce serait une exclusivité d'un an sur les consoles nouvelle génération. Nous avons dit cette année. Nous avions convenu que c'était cette année".
Apparemment, la raison qui empêche Konami de lancer une version PlayStation 3 cette année est tout simplement le développement du jeu, qui n'est pas encore assez avancé. Mais Pro Evolution Soccer 6 pourrait bien sortir au Printemps prochain sur la nouvelle console de Sony.
Mouais, j'attends quand même de voir avant de crier au scandale... :mouais:
Enfin si ça s'avere exact, les Capcomiens seraient vraiment des [Inserer l'nsulte de votre choix] !
Tu peux ranger le venin, c'était une grosse intox bien pourrie:
http://www.livewii.fr/news/13297/Capcom-confirme-Resident-Evil-Wii.html
:yes:
( bon par contre on sait toujours pas ce que ce sera, ce RE Wii... Même si je penche pour un 5ème Gun Survivor )
Sinon j'aimerais bien un RE 1.5 Version Wii :)
La communication autour de l'exclusivité pour douze mois de Pro Evolution Soccer 6 sur Next Gen tourne au psychodrame. Après un premier imbroglio désolant dans les heures qui ont suivi l'annonce de l'exclu temporaire, et la publication de deux communiqués contradictoires, ce fut au tour du producteur de la série, Shingo 'SeaBass' Takatsuka, de semer davantage la confusion dans les esprits ce week-end. Prenant le contre-pied des déclarations de Konami Europe, le producteur se montre très remonté et rejette la faute sur Microsoft. "La présentation était trompeuse", a-t-il indiqué au site américain 1up, "nous n'avions jamais parlé d'exclusivité pour toute une année sur les plates-formes nouvelle génération. Nous avions dit "cette année". Nous nous étions mis d'accord pour cette année." Takatsuka explique tout simplement qu'il s'agit d'une exclusivité par défaut, dans la mesure où la version PS3, confirmée en développement, ne pourra pas être bouclée avant la fin de l'année. Dans les faits, et l'information nous a été confirmée par Konami France, aucun contrat d'exclusivité n'a été signé. Suivant cette logique, il est donc tout à fait envisageable selon SeaBass de voir une autre version de Winning Eleven sortir dans l'intervalle de douze mois.
http://www.nintendo.co.jp/ds/arjj/index.html
L'un de mes collègues de cours de japonais l'a acheté, c'est encore difficile pour mon niveau de ce qu'il m'a dit mais je prévois depuis un moment de l'acheter là-bas d'occasion.
Il y a d'autres jeux utilisant les kanji sinon:
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000078151.html
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/kanji/index.html
On peut le trouver sous nos latitudes?
Bon, c'est belle et bien confirmé/certifié : il n'y a jamais eu de contrat d'exclusivité entre M$ et Konami :
http://www.gamekult.com/articles/A0000050582/Je crois que c'est clair désormais...Citation La communication autour de l'exclusivité pour douze mois de Pro Evolution Soccer 6 sur Next Gen tourne au psychodrame. Après un premier imbroglio désolant dans les heures qui ont suivi l'annonce de l'exclu temporaire, et la publication de deux communiqués contradictoires, ce fut au tour du producteur de la série, Shingo 'SeaBass' Takatsuka, de semer davantage la confusion dans les esprits ce week-end. Prenant le contre-pied des déclarations de Konami Europe, le producteur se montre très remonté et rejette la faute sur Microsoft. "La présentation était trompeuse", a-t-il indiqué au site américain 1up, "nous n'avions jamais parlé d'exclusivité pour toute une année sur les plates-formes nouvelle génération. Nous avions dit "cette année". Nous nous étions mis d'accord pour cette année." Takatsuka explique tout simplement qu'il s'agit d'une exclusivité par défaut, dans la mesure où la version PS3, confirmée en développement, ne pourra pas être bouclée avant la fin de l'année. Dans les faits, et l'information nous a été confirmée par Konami France, aucun contrat d'exclusivité n'a été signé. Suivant cette logique, il est donc tout à fait envisageable selon SeaBass de voir une autre version de Winning Eleven sortir dans l'intervalle de douze mois.
Et pour Hiei-, on a aussi la confirmation d'une sortie PS3 de PES6 puisqu'elle est en développement.
Bref, beaucoup de bruit pour pas grand chose...
Je confirme donc l'efficacité de ce dico pour ce que j'ai pu en voir.Citation de Ayou le 18 Juillet 2006 à 10:23 http://www.nintendo.co.jp/ds/arjj/index.html
L'un de mes collègues de cours de japonais l'a acheté, c'est encore difficile pour mon niveau de ce qu'il m'a dit mais je prévois depuis un moment de l'acheter là-bas d'occasion.
Il y a d'autres jeux utilisant les kanji sinon:
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000078151.html
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/kanji/index.html
Bon j'ai pas pu l'utiliser encore en cours et je n'ai pas le niveau bilingue de certains ici pour le tester à 200% evidemment mais il a l'air très complet avec meme un dico purement japonais.
Mais c'est surtout sa reconnaissance tactile qui est geniale, faite le kanji n'importe comment, les yeux fermés, les traits les uns sur les autres, tant que l'ordre est bon et le nombre aussi il le retrouve, je suis épaté parce qu'il ressemblait vraiment à rien. Et au cas ou il ne trouve pas le bon il propose un choix de caractère s'y approchant.
Il fait donc anglais/jap, Jap/anglais, Jap/jap plus des petites fonctions comme exercice de kanji, calculette etc...
Non vraiment pour ceux qui veulent pas s'endetter de 200 euros minimum dans un vrai dico électronique et qui jouent un minimum c'est une option très très intéressante à condition d'avoir quand même de bonnes bases en anglais parce que son gros défaut par rapport a certains dico electronique c'est ça...
Cet épisode marquerait le grand retour de... Jill! :yahou:
( bon par contre ils ont fumé la moquette pour le nom de l'actrice qui lui prête soi-disant sa voix, d'abord c'est jamais la même nana qui double Jill, c'est une actrice différente dans chaque épisode où elle est apparue -RE1, RE3 et Rebirth- et aucune n'avait ce nom-là... )
It features scenarios from BH1 (museum), BH2 (police station), BH3 (raccoon city), BHCV and BH4 (village) and ties in the gaps especially BHCV and BH4. Characters include Chris/Claire, Leon / Ada, Jill / Carlos, Rebecca, Hunk and Wesker .
En gros il faudra débourser euhhhh 600 + 50 + 50 ( de manette ) + 75 *2 ( 2 jeux ) + 50 de carte mémoire....
Soit environ 900 euros, sont-ils fous à ce point là ??, :oh:
Qu'est ce que t'es con :mdr: Et puis moi je parlais du minimum pour jouer ! :kaola:
Moi je la veux mais bon là c'est hors de prix quand même !!! :pleure:
Meuhhh non Aifbayyyyyyy, mais c'est un tout là, tu vas acheter ta console et sans rien d'autre, bah tu vas t'amuser avec ta console sans jeu ! Ca vaut le coup ! :thumbdown2:
Ma comparaison avec le lecteur dvd est stupide ?
nan celle là marche ! :yaisse:Citation de FinalBahamut le 6 Septembre 2006 à 12:35 Ma comparaison avec le lecteur dvd est stupide ?
Quand t'achète un lecteur de dvd, tu penses aussi à y ajouter le prix des dvd que tu achèterais éventuellement ?
De toute façon bof et triple bof...Cette console restera à la bourre... Elle se vendra bien et puis basta. Si Sony ne peut pas livrer l'Europe en même temps que les autres bah...
Mais j'avoue que cette question, on ne se la posait pas avant pour les précédentes consoles. Pourquoi une telle "manie" aujourd'hui ? o_O
Les premières Nintendo 64, c'était avec Mario 64 qu'elle était vendue. M'en rappelle encore comme si c'était hier :wub:
AzB tu nous a fait le même coup il y a peu avec la DS. Ca soule.
Non.
La Super NES par exemple était vendue avec Street Fighter II Turbo. La Game Boy avec Tetris. La Nintendo 64 était packagé avec Goldeneye. Me souviens plus s'il existait une version nue. Et la Game Cube, qui existe sans jeux, existe vendue avec un jeu.
Bah disons que t'es obligé d'en acheter au moins un en même temps que le lecteur... Tu es donc obligé de majorer le prix du lecteur du prix de ce DVD pour avoir le prix total que tu vas devoir débourser, non?Citation de FinalBahamut le 6 Septembre 2006 à 12:27 Quand t'achète un lecteur de dvd, tu penses aussi à y ajouter le prix des dvd que tu achèterais éventuellement ?
C'est comme pour les manettes, avant y'en avait 2 et d^puis la super Nitendi je crois y'en a plus qu'une, insupportable !
Il est vrai que la N64 avec Mario fut la VRAI révolution ! :yaisse: ET puis il reste le chef d'oeuvre, meilleur jeu de tous les temps avec OOT, c'est d'ailleurs écrit sur la boite du jeu, ah lalala les Zelda :wub:
"Il faut se l'avouer, même si nous aurions tous préféré voir le lancement de la PS3 avant Noël, le grand bénéficiaire de ce report reste le consommateur final. En effet, éviter le lancement mondial c'est bénéficier de l'expérience des autres territoires, avoir plus de temps nous permet de préparer davantage et toujours ensemble, sa sortie et surtout de faire bénéficier nos clients de plus de jeux, plus de films et d'une plateforme encore plus aboutie."
Du coup le consommateur européen sera bien mieux renseigné ...
Moui certes, m'enfin avec les troupeaux de moutons qui sont déjà près à claquer 600 euros dans la Paihaissetroâ quoi qu'il arrive, ce surplus d'informations aura-til vraiment un quelconque intérêt? :mrgreen:Citation de KiaN le 6 Septembre 2006 à 14:02 Du coup le consommateur européen sera bien mieux renseigné ...
En difficulté au Japon avec sa Xbox 360, Microsoft va tenter de dynamiser la demande en y introduisant le core pack, qui n'était jusqu'ici pas disponible sur ce marché. Ce dernier sera proposé sur l'archipel à compter du 2 novembre et comprendra la machine avec un jeu, Ninety-Nine Nights ou Project Gotham Racing 3, au tarif assez incroyable de 29.800 yens (201€). Le disque dur de la 360 sera aussi commercialisé à part à compter de cette date pour 9.975 yens (66€).
Enchanted Arms rejoint la longue liste des exclusivités temporaires, puisque le RPG Xbox 360 de From Software vient d'être confirmé sur PlayStation 3 au Japon. Pas d'info supplémentaire au sujet d'éventuels ajouts ou ajustements.
Oui oui, vous avez bien lu : c'est bien 201 ¤ le Core-Pack au Japon :mdr:
Un thread d'info
http://www.pcinpact.com/forum/index.php?s=dae1df45a57c10ec20eee3bad1b3d2ca&showtopic=50667&st=1760&p=1628143&#entry1628143(http://www.pcinpact.com/forum/index.php?s=dae1df45a57c10ec20eee3bad1b3d2ca&showtopic=50667&st=1760&p=1628143&#entry1628143)
Pour le prix, c'est vrai que ça reste de la Gamecube améliorée (enfin on verra bien les caracteristiques réelles), mais le prix de la manette doit y être pour quelque chose?
249$
Ouaaaaiiisss !! On voit un bout de Resident Evil Parapluie !! :w00t2:
Ca fait du 200 euros quoi pour vous bandes d'esclaves.Citation 249$
http://i10.tinypic.com/2uh1klv.jpg(http://i10.tinypic.com/2uh1klv.jpg)
Wiimote : 3.800 Yens = 25.46 €
Nushaku : 1.800 Yens = 12.06 €
37.52 en tout... pas si cher que ça, je trouve.
Hein ? Lapin compris.
C'est quelle partie du manoir sur l'image en bas à gauche ? :oo:
Reggie Fils-Aimé, Président de Nintendo of America, a indiqué que la Wii et ses jeux permettront de dégager des bénéfices sur chaque unité vendue dès l'introduction de la console sur le marché américain, le 19 novembre prochain. "Nous retirerons des bénéfices sur l'intégralité de l'offre Wii dès la sortie, hardware comme software.", a indiqué Fils-Aimé, avant d'avertir : "Notre prix est substantiellement moindre que celui de nos concurrents ; est-ce que nous pensons que la Wii augmentera nos parts de marché ? Absolument. Est-ce que nous pensons que la console peut nous aider à retrouver une place de leader sur le marché ? Absolument.". Nintendo of America n'hésite pas à parler de nouvelle philosophie dans un marché où, historiquement, les consoles sont généralement vendues à perte et la marge principalement réalisée sur les jeux. Le constructeur a déjà annoncé qu'il comptait distribuer quatre millions de consoles dans le monde avant la fin de l'année, et deux millions de machines supplémentaires avant fin mars 2007.Source : Reuters
est-ce que nous pensons que la Wii augmentera nos parts de marché ? Absolument. Est-ce que nous pensons que la console peut nous aider à retrouver une place de leader sur le marché ? Absolument.".
L'Europe va encore se faire entuber. Miam (http://www.opiom.net/forums/images/smilies/Smileys-Dav/mf_boff.gif)
Et pendant ce temps une espèce de rumeur qui raconte que Gran Turismo HD.... ben faudra acheter bagnoles et circuits sur le live... :sweatdrop:
PSM3Mag est tout content d'avoir reçu sa PS3 de test. Du coup, ils ont fait un petit film de leur première prise en main. Trop génial. Au passage, chez eux, la PS3 est silencieuse et bien refroidie. Ils ont aussi pris une photo de la télécommande de la PS3 qui, à priori, sera moins pratique pour jouer que celle de la Wii.
The question is: Does PS3 get hot? Not just 'hot' but 'dangerously' hot or hot enough to cause a malfunction. It has been reported in other circles that machines at the Tokyo Game Show were expiring dut to heat. It has even been suggested that this issue has played a part in the recent dip in Sony's share price.
OK. Here's the independent, non-Sony approved truth. We've played a PS3, for a day, in a room, with it on a table in front of us. At no stage did anyone comment about the noise it made (ie, next to none). And a collegue put his hand behind the machine after it had been running for a few hours and felt warm air being quietly and safely extracted via a fan via the vents at the back of the machine. The surface of the machine remained at room temperature with a small portion at the back being 'warm'. Not hot - 'warm'.
So, the PSM3 independent verdict here is that - quote - "PS3 generates less heat and noise than the combination of 360 and powerbrick".
OK?
Le lien pour la vidéo : http://www.psm3mag.com/resources/psm3/ps3startup.mov
C'est con, je n'ai pas le son sur ma bécane au taff pour voir si vraiment, elle est silencieuse.
Note finale :
note : 5 /10
Cruelle déception. Cette version 360 est bien en-deçà de la version PS2, en termes de qualité, de jouabilité, de réalisme... bref, en terme de plaisir. On connaissait les jeux qui vous font acheter des consoles... PES 6 sur 360 risque de vous faire revendre la votre pour vous rabattre sur la PS2...
Je sens que ma PS2 a encore une belle année à chauffer sur PES ^^
Si elle fonctionne encore :joker:Citation de FinalBahamut le 27 Octobre 2006 à 10:29 Je sens que ma PS2 a encore une belle année à chauffer sur PES ^^
Elle fonctionne nickel chrome :yaisse:
Ah, je savais pas que Ocarina of Time avait été sacré meilleur jeu de tous les temps (j'y ai presque pas joué... :sweatdrop:).
Ah, je savais pas que Ocarina of Time avait été sacré meilleur jeu de tous les temps (j'y ai presque pas joué... :sweatdrop:).
Ca à l'air d'être du tout bon!!
Ah je savais pas que Ocarina of time avait été sacré meilleur jeu de tous les temps (j'y ai presque pas joué...:sweatdrop:)
Ben comme Aladfal, j'ai le disque bonus cube, et je comptais bien m'y mettre... Mais vu que j'ai pas fini Wind Waker, j'ai un peu oublié.
Mais promis, je m'y mets après avoir fini Metroid Prime (qui est vraiment très bon aussi ^^)
Bein comme Aladfal, j'ai le disque bonus cube, et je comptais bien m'y mettre... Mais vu que j'ai pas fini Wind Waker, j'ai un peu oublié.
Mais promis, je m'y met après...
...aprés avoir fini Metroid Prime (qui est vraiment très bon aussi ^^)
Test du premier PES version next-gen, sur X360 donc.
http://www.inpactvirtuel.com/news_multi/14497.htmBref, pour un vrai PES next-gen, on attendra octobre 2007. Je sens que ma PS2 a encore une belle année à chauffer sur PES ^^Citation Note finale :
note : 5 /10
Cruelle déception. Cette version 360 est bien en-deçà de la version PS2, en termes de qualité, de jouabilité, de réalisme... bref, en terme de plaisir. On connaissait les jeux qui vous font acheter des consoles... PES 6 sur 360 risque de vous faire revendre la votre pour vous rabattre sur la PS2...
Pro Evolution Soccer 6 sur Xbox 360 est clairement une version de transition, sans véritable optimisation digne d'une Next Gen. Contretemps ou empressement, toujours est-il que Konami a été contraint de brider cette version, pour ne pas dire bâcler, que ce soit en terme de contenu, de réalisation ou de online. Nombre de stades divisé par quatre, édition de joueurs réduite à sa plus simple expression, modes en moins, le contenu a clairement été revu à la baisse faute de temps, et ce n'est pas l'ajout de licences officielles pour la Ligue 1 qui suffira à nous consoler. En dépit d'une vitesse de jeu légèrement plus posée, le gameplay est lui adapté directement des autres versions, sans véritable travail spécifique sur l'I.A., la physique de balle et les collisions. Ce n'est pas un défaut en soi, puisque la jouabilité est si bonne que le plaisir de jeu reste intact quelle que soit la version, mais on attendait certainement plus. Quant au mode en ligne, on reste hélas dans du matchmaking classique peu fignolé, avec très peu de filtres et une latence suffisamment sensible pour gâcher la fête. Est-ce que l'attrait de la nouveauté sera suffisant pour franchir le cap dès maintenant ? A vous de juger.
Pro Evolution Soccer est sans aucun doute possible la meilleure simulation de football de tous les temps. D'un réalisme criant avec des animations à faire pâlir certains joueurs de Division 1, le titre de Konami s'impose définitivement comme le jeu ultime pour les amateurs de ballon rond. Technique, précis, efficace et avec un gameplay jouissif qui ne pourra qu'emplir de bonheur tous les fans du genre sans exception, ce nouvel opus nous fait entrer directement dans une nouvelle ère du football virtuel. A ne manquer sous aucun prétexte car une nouvelle tribu est en marche et c'est l'occasion rêvée d'entrer une fois pour toute dans le clan de l'élite des artistes de la balle. Pro Evolution Soccer est un jeu à consommer sans aucune modération mais attention tout de même car ce titre peut très vite devenir une obsession et entraîner un désintéressement social complet. Un rêve de joueur en somme...
Raaaah à ce train là VF5 peut aller se faire foutre...J'irai y joué de temps en temps en arcade et puis basta. :boude:
Je ne croyais pas lire ça de toi un jour :oh:Citation de Shaka999jp le 3 Novembre 2006 à 11:52 Raaaah à ce train là VF5 peut aller se faire foutre...J'irai y joué de temps en temps en arcade et puis basta. :boude:
(Metroid Prime Hunters, Smatch Bros Brawl, Mario Galaxy et le mystérieux Disaster Day of Crisis)
Battos > J'ai pas eu de N64... la seule fois où j'ai taté OOT c'était sur Emu et.... franchement jouer à ce jeu au clavier c'est pas la peine. C'est pas comme un FF où appuyer sur un bouton suffit (bon allez, 2 parceque ça facilite la navigation dans les menus).
Pour Hiei- : ;)
http://www.gamekult.com/articles/A0000052672/(http://www.gamekult.com/articles/A0000052672/)
Semble que la wiimote remplisse bien ça fonction!
Yeah ! :classe:(http://www.gamekult.com/articles/A0000052709/)
Quant à Zelda Wii....j'éspère vraiment que c'est pas si bien que ca à la Wiimote parce que j'avais pas du tout prévu de Wii moi :sweatdrop:
C'est ouf, ils refont FF7, sur PS3. Le même jeu, en gros, mais en "mieux" on dirait.
Petite vidéo de démo technique : http://www.youtube.com/watch?v=thsnDqQu0mQ
Personnellement, je ne comprends pas cet engouement pour FF VII.
FF VII est le meilleur opus de la série, on est beaucoup à le penser !
(j'ai toujours pas fini le VII).
Hiei- > FF7 est le meilleur opus de la série, on est beaucoup à le penser ! (les gouts les couleurs et compagnie ...)
RL > Cette démo à presque 2ans, elle a été dévoilée lors d'un E3 pour faire monter la pression médiatique autour de la PS3 mais square a toujours démenti vouloir refaire FF7. Ca serait vraiment une très grosse surprise s'ils le faisaient vraiment.
FB > Tout pareil comme toi !
J'ai toujours lu que c'était le 6 ^^ Puis le 7.
Le seul que j'ai bien aimé perso sur ceux que j'ai essayé, le 7 compris, c'est le 8, mais bon, j'ai des goûts bizarres en général (Meikai, Ring ni Kakero, etc... lol)
Sinon PS3 en mars en Europe ? Même pas sur pour Phil Harison qui ne voudrait parier sa chemise sur une sortie au printemps de la console pour son troupeau le plus fidèle (pas de troll, ce sont pas vraiment "texto" mais l'idée y est, ce que pensent les hautes sphères de Sony).
Il est de ces histoires qu'il est bon de raconter. La première revient sur les fameux Américains qui attendaient entre 9 et 11 jours à l'avance leur Sony PlayStation 3, devant un magasin Best Buy. Les dirigeants de cette enseigne en auraient eu plus qu'assez de cette publicité dont ils se seraient bien passés, et selon Kotaku, ils auraient appelé la police pour déloger les quelques gêneurs. Il n'y a donc plus de queue. La poignée de personnes se serait, paraît-il, transformée au fil des jours en une vingtaine de fans en attente de leur PS3, ce qui aurait irrité les patrons du Best Buy californien.
Les employés, puis les cadres de Best Buy auraient demandé aux "campeurs", toujours selon Kotaku, de laisser la voie libre. Mais ils refusèrent de partir, ce qui en un sens peut se comprendre - quitte à être là, autant rester jusqu'au bout n'est-ce pas ? Best Buy a donc dû demander de l'aide à la police locale afin de mieux se faire comprendre. Ils n'auront donc pas tenu plus de quatre jours...
Alors que les japonais terminent de s'arracher les premières Playstation 3, certains rentrent chez eux heureux, d'autres moins, devant attendre un réapprovisionnement qui devrait faire monter le stock de consoles au Japon à un million d'unités.
En attendant le mois de mars pour avoir la joie d'y goûter à notre tour, voici pèle mèle les premières détails à propos de la console.
Celle-ci reste silencieuse lorsque l'on navigue dans l'interface qui est d'ailleurs multitâche : possible d'écouter de la musique tout en surfant sur Internet, chose impossible sur PSP, par exemple.
L'OS de la Playstation 3 est stocké sur une mémoire interne : aucun problème pour changer le disque dur, opération possible mais qui annule la garantie, comme décrit dans le manuel.
Toujours à propos du disque dur, l'arborescence n'est pas imposée, comme sur PSP par exemple, pour lire les mp3, les films ou les images. ici vous pourrez mettre le souk comme sur votre ordinateur
La qualité de la lecture de films Blu-Ray semble excellente (on attendra toutefois des avis plus experts pour juger), bien que la console n'applique aucun filtre. Sony réfléchit déjà à cette possibilité pour intégrer des traitements d'image via une future mise à jour.
Au niveau du support des jeux PS2, aucune amélioration de rendu (traitement d'image ou même augmentation de la résolution), n'est prévue. D'ailleurs, la liste des jeux à problème semble plutôt fournie, alors que la PS3 est sensée intégrer le hardware de la PS2 en attendant que l'émulation logicielle soit parfaitement au point. Gardez votre PS2.
Petit détail surprenant, il semblerait que la PS3 soit capable de faire tourner des logiciels tiers (les homebrews), et pas uniquement ceux développés par Sony. Reste à savoir quelques seront les conditions afin de pouvoir faire tourner des softs, mais ça ressemble assez au XNA de la Xbox 360.
La fonction Remote Play, qui va être introduite dans la version 3 du firmware de la PSP, va permettre de diffuser via wifi (à condition d'avoir choisi la version PS3 qui en est équipée, bien entendu) tout le contenu du disque dur de la console (images, musique, etc) sur la portable. Pas de streaming de films Blu Ray vers la PSP, bien entendu, pour des questions légales.
Enfin, le navigateur internet de la PS3 pourra gérer jusqu'à 6 onglets, et afin de pouvoir profiter des fonctionnalités online de la machine (internet, playstation store, etc), il faudra obligatoirement que la console soit mise à jour avec la dernière version du firmware.
November 10, 2006 - Owners of some gaming systems have to wait years before they get a true "killer app," but PlayStation 3 users get theirs on day one. Insomniac's Resistance: Fall of Man is far and away the most impressive title on the console -- delivering on everything that it promised with a strong single-player experience, plenty of kick-ass multiplayer options, and stellar gameplay mechanics that equal those found in other elite shooters. But being like "other elite shooters" isn't what makes Resistance so compelling... it's what separates it from competitors that does.
Sinon PS3 en mars en Europe ? Même pas sur pour Phil Harison qui ne voudrait parier sa chemise sur une sortie au printemps de la console pour son troupeau le plus fidèle (pas de troll, ce sont pas vraiment "texto" mais l'idée y est, ce que pensent les hautes sphères de Sony).
Sony Europe a tenu à clarifier sa position suite aux propos ambigus de Phil Harrison rapportés la semaine dernière. Contrairement au flou artistique entretenu par le boss de Sony Worldwide Studios, qui se refusait à confirmer définitivement la date de sortie présumée de la PS3, Sony Europe a indiqué par la voix de son responsable en communication qu'un lancement pour mars était toujours d'actualité. Déjà disponible au Japon depuis le week-end dernier, la console nouvelle génération de Sony sortira aux Etats-Unis le 17 novembre.
Source : GamesIndustry.biz
Contrairement au flou artistique entretenu par le boss de Sony Worldwide Studios, qui se refusait à confirmer définitivement la date de sortie présumée de la PS3, Sony Europe a indiqué par la voix de son responsable en communication qu'un lancement pour mars était toujours d'actualité.
Cet aprem, j'ai regardé une video de démonstration et le trailer de RED STEEL sur WII.
Ouaaaah la tuerie avec la wiimote et le nunchaku :notworthy:
Ca va être grandiose !
Un grand merci à Hiei- pour le tuyau au sujet d'abandonware-videos.org(http://www.abandonware-videos.org/index.php).
Heureux je suis. :yahou:
Y'a même ma vieille VHS de promo Super Nintendo.
Une manette SIXASIX de grande qualité
Ecrans Full HD de tueur (Sony Bravia) aux diagonales indécentes, quelques jeux à prendre en mains, coins détente, pipi-room super propre, des gens bien habillés et sympathiques comme du bon pain bien frais... Mais entrons dans le vif su sujet : première chose dont il faut parler là maintenant tout de suite, la prise en main de la manette SIXAXIS. Eh bien contrairement à ce que certains sites écrivaient, allant même jusqu’à parler de « la pire manette next-gen », je la trouve au contraire exactement comme la précédente, très ergonomique, plus légère forcément, et les deux petites choses qui changent au toucher mais également au cours d’un jeu : les deux boutons « L2 » et « R2 » dont la hauteur est bien plus grande désormais pour une plus large « course » de l’analogie. Une très bonne trouvaille qui ne fait pas gadget du tout. Bien au contraire. De ce côté-là donc, rien à redire, vous ne serez pas gêné le moins du monde.
De rien.Citation de Aladfal le 13 Novembre 2006 à 20:26 Un grand merci à Hiei- pour le tuyau au sujet d'abandonware-videos.org(http://www.abandonware-videos.org/index.php).
Heureux je suis. :yahou:
Y'a même ma vieille VHS de promo Super Nintendo.
Pour la VHS, je l'ai aussi :)
D'ailleurs, s'ils ont fait le changement, ce doit être ma version qui est sur le site maintenant (j'avais encodé la mienne, et leur ait envoyé l'encodage il y a quelques temps, comme ma VHS était en bien meilleur état que celle qui avait servi pour leur précédent encodage (c'était l'anecdote du jour :mdr:)
cf topic des moutons (http://www.potesnroll.com/index.php?topic=316.msg62251#msg62251) ^^
Quant au fait que ce soit un Zelda classique c'est aussi quelque peu rebutant. Je veux dire j'adore zelda mais y a un moment quand tu les a tous fais et qu'a chaque fois c'est exactement la meme chose, tutorial, donjon facile, carte, boussole, boomerang, boss à tuer au boomerang et ce jusqu'à la fin du jeu, avec le meme schéma et les même objet depuis le premier Zelda, ca devient un tout petit peu rébarbatif et sans surprise, c'est dommage. Reste la transformation pour celui-ci quoi...
A terme (d'ici à la fin de l'année prochaine voire un peu plus tôt) une 360.
La Wii... y'a de l'idée mais j'attends de voir ce que ça donnera sur le plus long terme. Dans un an on aura une idée plus franche de ce que la console vaut (parceque pour l'instant à part Zelda et le jeu des Lapins qui font "Bwaaaaaaaaaaa !!!", c'est pas encore la grosse joie).
La PS3 c'est no. :nono:
Monkey Ball c'est le jeu avec les singes dans leurs bulles ?
Il aurait fallu mettre un choix "j'en sais rien pour l'instant" dans le sondage... Je n'ai donc pas voté :boude:
Ca va être sur Wii ? Tu as un lien de test à me filer ou autre ? :)
Je n'achète pas une console en elle-même, mais plus le matos dont j'ai besoin pour m'éclater sur les jeux qui me plaisent.
A la base mais comme on a jamais fabriqué de manette ceinture godemichet pour hamster j'opte finalement pour les trucs next gen :P
kgeg : ça va se jouer à la Wiimote ? :oo:
Si si on le sent le vent du jeu vidéo sur téléphone en plein essor depuis quelques temps avec des boites comme GameLoft qui te pondent du Rayman, Splinter Cell et autres licences sur GSM MIDP/Java/Symbian/etc, et c'est de la merde en boite, qui se termine en une heure de jeu, vendu pour une dizanie d'euros :peur:
ben ouè...Citation de RoiLion.com le 21 Novembre 2006 à 16:23 kgeg : ça va se jouer à la Wiimote ? :oo:
Ca va bien niquer le poignet ca... mais ca va être marrant de pouvoir le faire sauter avec un petit coup...
PAr contre vu comment c'est chaud déjà le jeu, laisse pas un furet te distraire et te faire bouger... sinon tu vas le manger ton furet :P
* bande * http://www.youtube.com/watch?v=UPDicTjptYU&mode=related&search=
houhouhouhou !!!!!!!!! http://www.youtube.com/watch?v=7b3Nf_P7xZo&mode=related&search=
Tiens, microsoft n'avait rien dit à ce sujet pourtant (ptet un fake après tout...)
Mais tout comme un pack core avc Blue Dragon, il y aura peut-être un pack premium avec cable HDMI pour Lost Planet. ^^
http://www.canardplus.com/img.php?actuId=3639&pos=1&gallery=1
D'ailleurs le jeu de baston made in Nintendo Super Smatch Bros Brawl fonctionnera dessus.
J'ai vu la Wii à la FNAC pour 250 ¤.
J'ai vu la Wii à la FNAC pour 250 ¤.
C'est quand même pas donné...
Après Noël les prix vont baisser, j'imagine, non ?
Pour la Wii faut pas oublier une chose, elle n'est livrée qu'avec UNE manette complète du coup :
- Wiimote supplémentaire = 40 euros
- Nunshock supplémentaire = 20 euros
--> Manette complette donc = 60 euros
- Manette classique (indispensable pour jouer à Smash Bros Brawl, je sais pas si le pad GC est compatible par contre) = 20 euros.
Nintendo se fait des couilles en or sur le hard (ils avouent eux même que la console sera rentable et ceux dès le jour J) et sur les accessoires.
Moins cher ou pas, son hardware ne vaut PAS 250 euros. C'est pas parcequ'elle est moins cher que ses 2 concurentes qu'on peut se permettre de foutre un hardware dépassé de plus 6 ans...
Ainsi que le cable component pour du 480p ou même du RGB pour jouer dans des conditions respectables, car j'imagine qu'on aura évidemment droit au classique merdique composite...Citation de Battouman! le 21 Novembre 2006 à 22:10 Pour la Wii faut pas oublier une chose, elle n'est livrée qu'avec UNE manette complète du coup :
- Wiimote supplémentaire = 40 euros
- Nunshock supplémentaire = 20 euros
--> Manette complette donc = 60 euros
- Manette classique (indispensable pour jouer à Smash Bros Brawl, je sais pas si le pad GC est compatible par contre) = 20 euros.
Nintendo se fait des couilles en or sur le hard (ils avouent eux même que la console sera rentable et ceux dès le jour J) et sur les accessoires.
T'es sur qu'il les vaut pas ? Un IBM PowerPC Broadway et une puce Ati Hollywood ça vaut combien ?
En ajoutant tous le matos qu'il y a dedans, je doute fort que l'on puisse parler d'un quelconque foutage de gueule.
C'était pas censé sortir le "Wii" décembre? :oo:Citation de RoiLion.com le 21 Novembre 2006 à 21:22 J'ai vu la Wii à la FNAC pour 250 ¤.
Sinon j'aimerais bien savoir comment RL a pu voir la Wii à la Fnac vu qu'elle ne sortira que dans deux semaines :whistling2:
Et comme le dit Battou, c'est Miyamoto en personne qui avait dit que la Wii ne se vendait pas à perte.
Tu sais c'était ptet une pre-commande hein...Faut pas chercher de midi à 14h. :sweatdrop:
Et alors, aujourd'hui, si on ne vend pas une console à perte, c'est mal ?Citation de Shaka999jp le 21 Novembre 2006 à 22:27 Et comme le dit Battou, c'est Miyamoto en personne qui avait dit que la Wii ne se vendait pas à perte.
En plus là j'ai regardé sur leur site et y'a juste marqué que c'est à paraître ( sans date indiquée ) et c'est pas possible de la commander pour le moment...
Non mais t'avoue pas aux gens que tu vas te faire directos du fric sur leur dos avec du matos dépassé, quoi. :sweatdrop:
- Manette classique (indispensable pour jouer à Smash Bros Brawl, je sais pas si le pad GC est compatible par contre) = 20 euros.
Ce que je trouve dommage en plus c'est que Nintendo impose à tout le monde Wiisports même pour ceux qui n'en ont rien à faire.... ça plombe le prix inutilement, je trouve.
- IGN : 7.5/10
- gamerz edge : 8.5/10
- lawrence.com : 8.9/10
- advancednm.com : 7.5/10
- Gamespy : 80%
- GameBrink : 72%
- Gamepro : 4.25/5
- Gametrailers : 8/10
- UnderGroundOnline : 85%
- eToychast : 80%
- Deeko : 7.5/10
- Wii Advanced : 7.5/10
- Edge : 7/10
- Nintendo power : 8.25/10
Mais vous croyez vraiment que WiiSports est un jeu à part entière? C'est pas mieux qu'une démo à mon avis.
C'est tout au plus une démo technique pour la Wiimote que Nintendo à develloper.
De toute façon, ceux qui veulent des beaux graphismes doivent se tourner vers les jeux PC, et uniquement les jeux PC, le reste n'est que futiles tergiversations étalées sur quelques semaines tout au plus.
Sais pas, moi avec mon vieux Athlon XP 2000+ et ma vieille Ati Radeon 9500 Pro, je joue à Tomb Raider Legend avec les graphismes au maxium quoi ... certes sans FSAA mais le reste est à fond et c'est fluide.
En effet et ceux qui ont testé la console sont formels, sur une TV HD c'est Component qu'il faut sinon.... c'est la cata.Citation de Khiryu le 21 Novembre 2006 à 22:13 Ainsi que le cable component pour du 480p ou même du RGB pour jouer dans des conditions respectables, car j'imagine qu'on aura évidemment droit au classique merdique composite...Citation de Battouman! le 21 Novembre 2006 à 22:10 Pour la Wii faut pas oublier une chose, elle n'est livrée qu'avec UNE manette complète du coup :
- Wiimote supplémentaire = 40 euros
- Nunshock supplémentaire = 20 euros
--> Manette complette donc = 60 euros
- Manette classique (indispensable pour jouer à Smash Bros Brawl, je sais pas si le pad GC est compatible par contre) = 20 euros.
Nintendo se fait des couilles en or sur le hard (ils avouent eux même que la console sera rentable et ceux dès le jour J) et sur les accessoires.
RH :
calme-toi, j'ai fait un raccourci -> je n'ai pas vu la Wii en vrai (la FNAC en question aurait brûlé si ça avait été le cas) mais juste le panneau publicitaire avec les carac et tout. Le teaser IRL en quelque sorte :)
En parlant de ça, Battou tu as parlé d'une manette différente de celle livrée "de série" avec la console, si je comprends bien ? Et ça correspond à quoi ? En quoi c'est pas la même manette ?
Pour la Wii faut pas oublier une chose, elle n'est livrée qu'avec UNE manette complète du coup :
- Wiimote supplémentaire = 40 euros
- Nunshock supplémentaire = 20 euros
--> Manette complette donc = 60 euros
- Manette classique (indispensable pour jouer à Smash Bros Brawl, je sais pas si le pad GC est compatible par contre) = 20 euros.
Avec ton post, j'avais compris qu'il fallait, pour prendre son pied, automatiquement acheter la manette complète supplémentaire à 60¤, ce qui, finalement, au vu de ton pénultième post, n'est pas le cas.
Enfin si j'ai bien compris.
bref moi, j'ai plus la sensation d'une avancée entre la GC et la Wii qu'entre la PS2 et la PS3. Pourquoi ? Parce que dans le cas de la Wii, c'est du concret, c'est "révolutionnaire" dans la façon de jouer, etc.
Mais un autre truc, c'est que moi, en tant que non-nerd et encore moins programmateur (ou programmeur, d'ailleurs) comme toi, qui t'y connais à fond, donc, bref moi, j'ai plus la sensation d'une avancée entre la GC et la Wii qu'entre la PS2 et la PS3. Pourquoi ? Parce que dans le cas de la Wii, c'est du concret, c'est "révolutionnaire" dans la façon de jouer, etc.
Khiryu pour la génése de la wii tu as ces petits articles http://ms.nintendo-europe.com/wii/?site=v1_01.html&l=frFR(http://ms.nintendo-europe.com/wii/?site=v1_01.html&l=frFR), et tu verras qu'à aucun moment les graphismes ne sont mentionnés. On parle de la wiimote, de la consommation, du design... Mais les graphismes, nada!
Mais encore une fois, le problème qui se pose pour moi c'est le prix rien de plus. ^^
Je suis ni dans le milieu comme 999 mais beaucoup plus proche de l'univers que Roil Lion, mais je partage vos 2 avis, ouais ca va être l'éclate entre pote cette console mais merde ca empêche pas que ce soit un tout petit peu plus joli quand même, juste un minimum quoi, parce que ouais dans 3 ans on va bien se marrer...A croire qu'ils avaient que des mecs qui réflechissaient et aucun mec qui programmait chez Nintendo. Et l'inverse chez Sony/Microsoft.Imaginez la tuerie si c'était, et magnifique et révolutionnaire dans le gameplay...
Mais bon on attendant, là tout de suite maintenant j'aimerai bien faire de la Wii avec 2 ou 3 potes chez moi. Et c'est la console qui peut faire accrocher n'importe quelle petite amie/soeur/parent
Des vidéos de VF5 j'en avait présenté pas mal (tout le monde s'en branlait d'ailleurs...). Et y en a une tonne de dispo depuis sa sortie japonaise.
Toujours dans la baston mais ptet pas next gen', vla une nouvelle video de Smash Bros Brawl à parraitre dans quelques mois sur Wii :
http://www.smashbros.com/en/movie/movie02.html
Bon, c'est pas Virtua Fighteresque mais si les scènes qu'on y voit son représentatives du rendu final, c'est déja un peu beaucoup mieux que les jeux Wii qu'on a vu jusqu'à présent. Enfin, à mon avis
J'ai integré la vidéo dans ton message ^^
Seulement 18 votants ... donc votez ;)
Pas d'accord d'avoir une vidéo intégrée sur le forum dont la lecture se lance automatiquement .... ^^Citation de KiaN le 26 Novembre 2006 à 16:08 J'ai integré la vidéo dans ton message ^^
Pas d'accord d'avoir une vidéo intégrée sur le forum dont la lecture se lance automatiquement .... ^^Citation de KiaN le 26 Novembre 2006 à 16:08 J'ai integré la vidéo dans ton message ^^
Bêtise humaine, totale incompétence, ridicule petites personnes insignifiantes ? Je cherche encore le bon mot, à vrai dire, pour définir certains des députés français... La classe politique n'a jamais, en France, été en odeur de sainteté auprès du peuple. Elle ne risque pas de l'être plus si elle s'entête à faire preuve d'une telle ignorance, d'une telle inaptitude à faire son travail correctement.
Rappel des faits... Nous vous indiquions dans notre news du 27 novembre, que le député Bernard Depierre a déposé un amendement au projet de loi sur la délinquance. Cet amendement consiste à interdire purement et simplement les jeux vidéo "contenant une incitation directe à des violences sexuelles, à des sévices corporels, à des actes de barbarie et au meurtre" et pour étayer son argumentation, il citait le jeu vidéo Rule of Roses, de 505 Games Street, distribué par Sony, dans lequel, selon lui, "le but du jeu incarne un sadisme et une perversion inacceptables : il s’agit de violer dans les plus horribles conditions une petite fille puis de la torturer avant de la tuer dans la pire des souffrances. Celui qui aura fait preuve de l’ignominie la plus infâme, la plus répugnante, remporte la partie."
Cette histoire, couplée à des accusations d'enterrer des enfants vivants, est venue d'un journal italien, le Panorama. Ces accusations ont d'ailleurs tellement secoué nos voisins transalpins que le maire de Rome, Walter Veltroni, a fait remonter l'information jusqu'à Bruxelles, via Franco Frattini, vice président de la Commission Européenne...
Seul petit problème... le jeu ne consiste absolument pas en ça... Ces accusations sont diffamatoires, 505 Games Street et Sony ont d'ailleurs mis en branle leur système juridique.
L'histoire pourrait s'arrêter là, me direz-vous... Mais non.
Et elle va bien plus loin...
Mr Depierre est soutenu dans son action par les députés Jacques Remiller et Lionnel Luca. Et ce dernier, dans une interview donnée à LCI, va jusqu'à lancer que "violer une petite fille de 5 ans (…) c’est du nazisme ordinaire", fustigeant Sony et 505 Games Street, bref les accusant limite de se tatouer des croix gammées sur le postérieur, de brûler des croix, se balader en cagoules à pointe et faire le salut Hitlérien pour se dire bonjour dans leurs bureaux... Voici d'ailleurs cette interview...
Pire, contacté par nos confrères des Ecrans, Bernard Depierre s'entête lorsqu'on lui fait remarquer son erreur...
...pour finalement, se rendre sans doute compte qu'il a fait la grosse boulette et virer le passage concernant Rule of Roses dans son texte d'amendement, sur demande express de 505 Game Street... du moins en théorie... car s'il est simple d'effacer un paragraphe sur son propre site internet, c'en est tout autre pour un texte déposé à l'assemblée nationale... le paragraphe perdure, lui.
505 Games Street a par ailleurs annoncé qu'ils se réservent "la possibilité d’intenter une action pour diffamation". Ils tiennent également à "souligner que les éditeurs de jeu vidéo ne font pas n’importe quoi. Nous sommes très attentifs à ce débat déjà ancien sur la violence. C’est aussi pour cela qu’il est inacceptable d’entendre ce genre de propos visant à diaboliser le jeu vidéo."
Entre dérapages et baissage de culotte, nos députés font montre d'une incompétence terrifiante, incompétence qui, et je tiens à le souligner, si elle touchait des personnages plus médiatiques, leur auraient déjà coûté leur place.
il s’agit de violer dans les plus horribles conditions une petite fille puis de la torturer avant de la tuer dans la pire des souffrances. Celui qui aura fait preuve de l’ignominie la plus infâme, la plus répugnante, remporte la partie.
ça fait moins rigoler, là, hein ? :sweatdrop:
Traînant derrière lui un chapelet de diatribes, Rule Of Rose pose enfin un pied sur le territoire français. Fils illégitime de Silent Hill et de nombreuses oeuvres cinématographiques évoluant dans les sphères horrifiques, le titre de Punchline nous sert sur un plateau d'argent une oeuvre sombre et traumatisante. Loin de verser dans la surenchère gore, Rule Of Rose se veut plus subtile dans son approche en distillant une atmosphère oppressante, en sublimant le macabre au point de pervertir l'innocence. Quand les ténèbres touchent à la pureté, le monde s'écroule sous nos pieds, la réalité s'efface au profit d'un imaginaire pernicieux, suintant, où chaque rire effraie, où chaque pas nous terrorise.
Rule Of Rose
Si Rule Of Rose dérange, la raison en est simple. Suivant la voie toute tracée par la série de Konami, le titre de Punchline ouvre le grand livre de la morbidité psychologique qui use du hors champ, de l'invisible, de l'ombre pour magnifier une atmosphère opaque, lourde, suscitant le mal-être du joueur. Rule Of Rose est donc une sorte de conte funèbre à la croisée des chemins d'Alice aux pays des merveilles et de Silent Hill. L'intérêt de la chose n'est donc pas tant de choquer que de maximiser l'impact émotionnel en souillant la naïvetée, l'insouciance liées à l'enfance. De ce postulat de départ, est née une histoire fragile empreinte de cruauté où la frontière entre le réel et l'irréel n'est jamais clairement définie. D'ailleurs, l'épicentre de Rule Of Rose se situe au coeur même de cette interrogation. Ce que nous voyons existe-t-il ? N'est-ce pas finalement qu'une projection mentale de petites filles, maîtresses de leur propre monde ? Et comment se fait-il que nous, Jennifer, soyons si proches de ces gamines dont les tempéraments, pourtant si différents, se rejoignent sous la bannière du Grotesque. Si toutes ces questions trouveront une réponse à un moment ou à un autre, il est pour le moment temps d'ouvrir le livre afin d'en déchiffrer le contenu.
Reprenant des idées d'Haunting Ground, de Resident Evil et de Silent Hill, Rule Of Rose semble n'être qu'un parent pauvre sortant dans l'ombre de ses modèles. Pourtant, outre son manque d'originalité et sa jouabilité imparfaite, le jeu de Punchline crée l'envie, nous poussant à assister aux pires atrocités pour connaître le fin mot de l'histoire. Tout ceci vous demandera du courage mais si vous désirez sortir du rêve, vous devrez serrer les poings et oser regarder ce qui vient d'émerger des ténèbres.
J'imagine que tous les détracteurs de GT HD avec ses voitures à acheter sur le Playstation Store seront heureux, et ne pourront que se réjouir d'apprendre que GT HD est purement et simplement annulé, les développeurs préférant se focaliser sur GT5.
Mais une démo GT HD Concept sera disponible le 24 décembre gratuitement sur ledit Playstation Store ^^
(bon, je sais, il y en a qui de toute façon ne seront jamais contents :yes: )
Pour le lien, c'est par là : http://www.gamekult.com/articles/A0000053319/ ;)
"Tous les détracteurs"... A part être idiot, je ne vois pas comment quelqu'un aurait pu se féliciter d'un tel foutage de gueule ?
J'imagine bien, le prochain Zelda, 5$ par Donjon, le prochain KOF, 1$ par perso, vive la pompe à fric :mdr:
D'ailleurs, l'intérêt de GT à l'époque, c'était d'avoir un grand nombre de voitures et autres à débloquer.
Si on peut les acheter, ça gâche tout le plaisir et tout le jeu.
C'est une bonne nouvelle en tout cas, pour eux, à moins de vouloir tomber encore plus bas :mdr:
Sinon j'ai vu Zelda TP tourner sur une TV HD. Purée j'ai envie d'expédier un missile dans la face de Miyamoto et Iwata.
C'est à pleurer de rage de voir un jeu aussi "beau" défiguré par l'upscaling parceque les concepteurs de la console n'ont pas voulu mettre trop de fric dans la conception de la console. Pixelistion, aliaising c'est... un massacre ! On s'en rend pas bien compte dans les videos, faut le voir pour le croire... et les musiques midi... :pleure: les cons, les cons, les cons, les cons... :pleure:²
Le problème n'est pas tant la beauté plastique et artistique du jeu mais... son rendu sur une TV HD.
Maintenant il est aussi question d'une histoire de cablage. A savoir qu'un cable special dit component vendu à part apport un meilleur rendu que les composites livrés par défaut.... Je demandrai demain quel câble a été utilisé.
Dans l'absolu, je ne vois pas en quoi ce genre de "concept" pose problème.Citation de Hiei- le 1er Décembre 2006 à 20:16 "Tous les détracteurs"... A part être idiot, je ne vois pas comment quelqu'un aurait pu se féliciter d'un tel foutage de gueule ?
J'imagine bien, le prochain Zelda, 5$ par Donjon, le prochain KOF, 1$ par perso, vive la pompe à fric :mdr:
D'ailleurs, l'intérêt de GT à l'époque, c'était d'avoir un grand nombre de voitures et autres à débloquer.
Si on peut les acheter, ça gâche tout le plaisir et tout le jeu.
C'est une bonne nouvelle en tout cas, pour eux, à moins de vouloir tomber encore plus bas :mdr:
Chacun fait ce qu'il veut de son porte monnaie et personne n'est forcé. T'as pas le couteau sur la gorge et si personne n'achète, ne consomme ce genre de produits, ça ne se vendra pas et ça disparaîtra.
Mais en réfléchissant un peu, il n'est pas fou d'imaginer que le "modèle" que Sony a voulu mettre en place à travers ce GT HD (comprendre : des voitures à acheter sur le Playstation Store à l'unité pour améliorer le jeu de base et se faire un max de thunes), il n'est pas fou de penser que ce modèle décrié aujourd'hui sera la norme demain.
Le principal, du point de vue des entreprises, c'est d'y aller doucement et de glisser, petit à petit, vers ce nouveau modèle, l'air de rien.
Le consommateur n'y verra que du feu.
Un peu comme les portables : quand on voit ce que certains peuvent dépenser en services dans un portable, moi, ça me fait peur :peur:
Et puis, payer pour des démos, ça ne me serait jamais venu à l'idée et pourtant, ça ne semble pas choquer plus que ça aujourd'hui.
On n'en est qu'au tout début de ce genre "d'arnaques" AMHA :sweatdrop:
Really, the scariest parts of this Zelda are the cut-scenes. Some monsters handle a few kids pretty roughly in one scene, a bad guy gets a sword stuck in him and pulls it out unharmed, and others show people and monsters with really scary eyes and faces. Kids prone to nightmares may not like that. With all the puzzle solving and fights, Link's quest is pretty challenging, and young gamers might become lost and frustrated. The storyline refers to a lot of made up goddesses and other spirits, and strong religious families might be a little uncomfortable with that. Since everything in the game is text based, knowing how to read well is a must. But even with its quirks, The Legend of Zelda: Twilight Princess is a fun Nintendo Wii game for young and old alike.
Why do Kids Love Games? Are Games Harmful? You'll find the answers here. At GamerDad, we believe in Gaming with Children.
Pour les amateurs de Tekken, sachez que le 6 prendra finnalement un peu de retard.
Square Enix a profité de sa conférence de presse japonaise pour annoncer le développement de Dragon Quest IX sur Nintendo DS. Selon les premières informations, le titre prendra le nom de Dragon Quest IX : Defender of the Stars et sera compatible avec le WiFi de la console (jusqu'à 4 joueurs en coopération). Il s'agit donc du premier volet de la série à proposer du jeu en ligne. C'est donc maintenant officiel, en plus de Dragon Quest Monsters J, la petite portable de Nintendo accueillera mi-2007 le nouvel Action-RPG en 3D de cette série mythique toujours développé par Level-5, la même équipe à l'origine de Dragon Quest : L'odyssée du Roi Maudit sur PlayStation 2, avec sans surprise Yuji Horii, le père de la série, aux commandes.
Heureusement qu'ils ont dit que pour les consoles de Salon il développeraient sans favoritisme sur les 3 de façon "équitable".
Les plus...
* Il y a des ours
Les moins...
* Abominablement laid
* Gameplay atterrant
* Musiques à se flinguer
* Jouabilité bidon
* Mode Wi-Fi anecdotique
Yep terrible nouvelle pour Sony!C'est ironique?Citation de Battouman! le 12 Décembre 2006 à 09:49 Heureusement qu'ils ont dit que pour les consoles de Salon il développeraient sans favoritisme sur les 3 de façon "équitable".
Bein déjà un dragon quest pour la Wii :
http://www.canardplus.com/actu_4031.html(http://www.canardplus.com/actu_4031.html)
Ca sent de plus en plus mauvais pour Sony, mais bon Square peut encore retourner sa veste.
Pas une surprise pour Sony donc, et il n'est effectivement pas dit que DQ 9 ne sortira pas sur PS3.
Il sort sur DS ! :sweatdrop:Citation de Aladfal le 12 Décembre 2006 à 21:01 Pas une surprise pour Sony donc, et il n'est effectivement pas dit que DQ 9 ne sortira pas sur PS3.
Bouhouhouhouhouh !!! (http://www.inpactvirtuel.com/actu/news/15335-Virtua-Fighter-Date.htm) :pleure:
Bein déjà un dragon quest pour la Wii :
http://www.canardplus.com/actu_4031.html(http://www.canardplus.com/actu_4031.html)
Ca sent de plus en plus mauvais pour Sony, mais bon Square peut encore retourner sa veste.
J'en connais un qui va peser 600 euros de moins en mars :shifty:.
Autant acheter une 360 donc ! ^^
(http://ec2.images-amazon.com/images/P/B000IONGWW.01._SS500_SCLZZZZZZZ_V34052381_.jpg)
1UP: One thing that's interesting is that the PS3 is undoubtedly going to be big in Japan, but in North America and Europe the Xbox 360 has a pretty sizeable head start, not to mention an installed-base advantage. Have you considered the financial benefits to bringing the game to the system (the 360) with the bigger installed-base in North America? I've heard that Lindbergh is closer in design to 360 due to the PC-style architecture of the systems. I don't know if this is true or not, but I'm interested in knowing your opinion on this.
Sega: Regarding the rumor that you heard that Lindbergh and Xbox 360 hardware are closer, that's not actually true. The PS3 is closer because of the same video chip, which is why we decided to create VF5 on PS3. However, we think that the 360 is a great piece of hardware, so there is a chance that we will create something on 360. It's not that we want to concentrate only on PlayStation 3. As to whether we've got anything scheduled at this point, we don't have anything that we can announce at this time.
Oui j'ai vu ça hier aussi...
Mais j'ai hésiter à le mettre tant je trouve ça "trop gros". Honnêtement, après les propos tenu par Kojima, voir MGS4 sur une autre console que la PS3, c'est comme voir un mario sur PS3 ou 360.
Et la saga principale de Dragon Quest, tu l'aurais imaginée sur un autre support que du Sony ? Ben pourtant c'est passé sur Nintendo parcequ'entre une DS et une PS3 (PSP), y'avait pas photo.
Tant qu'il y aura du fric en jeu, on peut s'attendre à tout retournement de veste (sauf Nintendo vu qu'ils éditent eux mêmes leurs jeux).
Beaucoup voit comme le coup de grâce de la DS face à la PSP avec ce nouveau Dragon Quest IX au japon. Je serais pas surpris pour ma part que cela se confirme.
J'en connais un qui va peser 600 euros de moins en mars :shifty:.
Ouais, donc il faut avoir internet à côté, en fait. Le gars qui achète une Xbox mais n'a pas de Box internet, il est privé de live, donc ?
Tu peux pas savoir le bonheur que c'est... En plus si Microsoft incorpore un mode Live je suis au Paraaaaadiiiiis.
Pas pour moi ça (je hais les jeux de guerre).
C'est ce que je regardais! Et elle finit number one.
Les 3 et 8, font limite "stars" du porno... :peur:
Postées sur le forum de NeoGaf, voilà quelques rumeurs sur Resident Evil : Umbrella Chronicles. Développé par Capcom, le jeu reste entre très mystérieux... l'occasion de vous en parler :
- le jeu fait partie de la série principale, ce n'est pas un jeu à part (comme a pu l'être Resident Evil : Outbreak).
- l'histoire se situe directement après Code Veronica, continue vers Resident Evil 4 et mène jusqu'au cinquième opus de la série (qui sortira sur PS3 et 360).
- Il y aura trois personnages principaux, seule Jill est confirmée. On parle aussi de la présence de Wesker.
- Le système de jeu suivra un schéma similaire à celui de Resident Evil 4.
Ce ne se sont que des rumeurs pour l'instant, mais on espère qu'elles sont vraies. Retrouver le gameplay de RE4 avec la Wiimote promet de très beaux moments d'action. Je rappelle rapidement que des scans sont apparus il y a quelques mois déjà. Restez branchez sur P-Nintendo en attendant plus d'informations.
Quelques infos/rumeurs sur le prochain Biohazard Wii (AZB, es-tu là ?):
La neo geo, j'ai jamais eu l'occasion de l'entendre
Préparez vos Core2Quad et vos GeForce 8800 en SLI, vla un nouveau trailer de Crysis : http://files.filefront.com/Crysis+DirectX+10+Trailer/;6646881;;/fileinfo.html
Gay of Wars au trou :coucou:
/meressort son CD "SNK Game Sound Music 2 - NeoGeo Sound Power"Citation de Wingman le 3 Janvier 2007 à 12:40 La neo geo, j'ai jamais eu l'occasion de l'entendre
O_o c'est quoi ce jeu de dingue ?,ça va faire déprimer ma carte graph AGPCitation de Battouman! le 30 Janvier 2007 à 19:56 Préparez vos Core2Quad et vos GeForce 8800 en SLI, vla un nouveau trailer de Crysis : http://files.filefront.com/Crysis+DirectX+10+Trailer/;6646881;;/fileinfo.html
Gay of Wars au trou :coucou:
Voici le trailer HD de RE 5 :
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2036
En plus, le jeu risque d'être plus abouti sur 360 que sur PS3 mais bon...
Ah bon ? Pourquoi ?Citation de Shaka999jp le 8 Février 2007 à 21:27 En plus, le jeu risque d'être plus abouti sur 360 que sur PS3 mais bon...
Parce que c'est la 360 et que la PS3 c'est de la grosse mairdeuuuuuuu :zzz:Citation de Aladfal le 8 Février 2007 à 22:15 Ah bon ? Pourquoi ?Citation de Shaka999jp le 8 Février 2007 à 21:27 En plus, le jeu risque d'être plus abouti sur 360 que sur PS3 mais bon...
C'est plus à celui là que ce blondinet là que je pensais : http://content.answers.com/main/content/wp/en/thumb/1/18/250px-Rock_Howard.jpg
J'y suis déjà allé, et...c'est gerbant tellement c'est moche ^^
Perso, outre le fait que la charte graphique ne me déplaît pas, je ne m'arrête fort heureusement pas à ça pour juger de l'intérêt d'un site.
Mais bon, outre l'aspect moche, j'aime pas ce site puisqu'ils ne parlent même pas de Fire Emblem sur Wii :lac: (c'est mieux comme argument ? ;))
http://www.gamekult.com/articles/A0000055644/
Trop bien :sleeping:
C'est 999 qui va être content ^^
http://www.xboxyde.com/stream_3591_fr.html
Et ce qui devait arriver... arriva :
http://www.gamekult.com/articles/A0000056076/
Après les Narutards, les Evanpigeons, les Harautistes. :w00t2:
J'ai lu la news et les commentaires, et effectivement ça a l'air populaire mais je connais pas du tout cet anime pourtant...Citation de Battouman! le 15 Mars 2007 à 17:05 Et ce qui devait arriver... arriva :
http://www.gamekult.com/articles/A0000056076/
Après les Narutards, les Evanpigeons, les Harautistes. :w00t2:
Ben Damien il est grand fan :PCitation de Khiryu le 15 Mars 2007 à 17:59 J'ai lu la news et les commentaires, et effectivement ça a l'air populaire mais je connais pas du tout cet anime pourtant...
Et quand je vois qu'on y associe le mot "fan service" j'suis pas étonné :P
Ras le bol du médiéval fantastique ? Vous voulez changer d'horizon, lancer des boules de feu de la taille de la planète, avoir les cheveux qui deviennent jaune et se dressent sur votre tête au moindre signe de contrariété ? Arrêtez « WOW » et venez pénétrer l'univers d'Akira Toriyama avec Dragon Ball Online. Son développement a été annoncé par Namco Bandaï mais les informations sont infimes. La rumeur prétend que le Maître lui même (mais non pas Tortue Géniale) participerait à la conception. C'est un studio coréen qui le développerait dont le nom ne nous est pas encore connu. Il est annoncé pour 2008 au Japon et en Corée du Sud uniquement.
DBZ que j'arrive toujours pas à trouver à portée de main :sleeping:
Ca fait pourtant... fouuuuuu... 4 jours que la date de sortie officielle est passée !
Battooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooos, t'es là? :mrgreen:
http://www.jeuxvideo.fr/lost-planet-dead-rising-resteront-x360-actu-71589.html
Le 12 avril, on devrait donc normalement avoir des infos sur le Resident Evil prévu sur Wii, il était temps :yes: ( je dis "normalement", parce qu'avec Capcom, hein... )
C'est vendredi qui vient, la sortie française. Tu t'es manifestement planté de semaine (ou on t'a mal renseigné). ;)Citation de RoiLion.com le 28 Mars 2007 à 00:31 DBZ que j'arrive toujours pas à trouver à portée de main :sleeping:
Ca fait pourtant... fouuuuuu... 4 jours que la date de sortie officielle est passée !
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000077299.html
C'est pas enorme c'est un rêve qui se réalise RL
On va enfin pouvoir fighter le moustachu a coup de hérisson. Le pied :mrgreen:
http://www.gameblog.fr/news_532_mario-et-sonic-reunis
Yattaaaaaaa ! :wah:
Evidemment, on ne va pas se réjouir. C'est tellement mieux de gueuler ^^
Battooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooos, t'es là? :mrgreen:
http://www.jeuxvideo.fr/lost-planet-dead-rising-resteront-x360-actu-71589.html
Le 12 avril, on devrait donc normalement avoir des infos sur le Resident Evil prévu sur Wii, il était temps :yes: ( je dis "normalement", parce qu'avec Capcom, hein... )
« A l'heure actuelle, je ne peux pas trop parler du scénario, mais je peux vous dire que le jeu ressemblera à Silent Hill 2 dans les mécanismes du gameplay »
Soulcalibur Adventures Wii confirmé !(http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064066611.html) :yaisse:
Action-RPG ? ^^
J'ai hâte d'en savoir plus :yahou:
Sinon SoulCalibur 4 devrait être annoncé le mois prochain (avec premières images à l'appui). Vraissemblablement sur PS3 et/ou/voire pas du tout sur 360
Billy Coen to return in Resident Evil 5
After following up an IMDB listing I contacted the voice actor Michael Van Wormer, who confirmed he was attached to Resident Evil 5 to do the part of Billy Coen, and added the listing to his website.
Note that the cast list on IMDB is not entirely accurate. Michael Gough who voiced Osmund Saddler in Resident Evil 4 said it was the first he'd heard of the game. None of the other actors on the list have responded yet.
Quand au VA de Billy, sans doute qu'il a cru qu'il travaillait pour RE5 sachant que ça paraissait normal pour lui qu'en travaillant pour un RE qui sortait après le 4 il s'agissait surement du 5. Erreur, je pense que ce Van Wormer travaille pour Umbrella Chronicles.
Y a Billy dans UC, donc je pense que ce VA travaille pour UC. En tout cas ça me parait logique.
De toutes façons y aurait rien de plus stupide que de mettre un perso comme Billy dans RE5 finalement.
Euh... t'as aimé FFX et FFX jpop, toi ? :sweatdrop:
Sinon, il y a un truc que j'ai pas compris pourquoi les années "vont" jusqu'à 2003 à la fin du Trailer. Biohazard 3 se passaient bien en 1999, il me semble (comme tous les autres, en fait). Ca irait donc plus loin (?) que le 3.
tinou c'est pour toi : :mdr:
http://kotaku.com/gaming/wowzers/the-spectular-initial-d-arcade-game-283665.php
N'empêche, ça doit être terrible. :D
Tiens je viens de trouver ce que je vais faire le week end prochain! Direction Odaiba!Citation de Shaka999jp le 30 Juillet 2007 à 13:24 tinou c'est pour toi : :mdr:
http://kotaku.com/gaming/wowzers/the-spectular-initial-d-arcade-game-283665.php
N'empêche, ça doit être terrible. :D
Ca a l'air bien trop fort! Bien beauf, bien baraki... J'espere qu'il y a l'autoradio!!! :w00t2:
Désolé suis pas au courant du tout et je n'ai malheureusement pas le temps de jouer à CSS ces temps-çi.
Rapture ouvre ses portes avant l'heure puisqu'une démo de BioShock est arrivée discrètement sur le Xbox Live pendant le week-end, pour le plus grand plaisir des possesseurs de Xbox 360 qui l'espéraient depuis quelques semaines déjà. Le précieux fichier de 1,35 Go se télécharge gratuitement sur le marketplace, et un trailer du jeu y a aussi été mis en ligne avec 60 secondes de vidéo pour 48 Mo.
Ah benh voilà, c'est cool ça non ? ^^
Sinon 2kgames a publié un message d'excuse quant au retard de la version PC de la demo. Raison invoquée, les tests de compatibilité et de stabilité de cette dernière prendrait plus de temps que prévu étant donné la large gamme de configurations à prendre en compte.
- Soul Caliboobsbur IV (avec en guest star, Cazca) : http://www.gametrailers.com/player/25175.html
Quelle bande de cons quand même :o
1. Tout à fait, Resident Evil c'est ma vie :yes:
2. Bah, pour ce que j'en sais pour l'instant, le jeu s'annonce sous les meilleurs auspices :mrgreen: ( Battos te le confirmera s'il passe par ici )
2. Tu vas tomber de haut... De très haut si tu as un temps soit peut un peu de respect pour la licence. :sweatdrop:
Alors là, il va falloir m'expliquer en quoi on va tomber de "trés haut" ?
Ca y est, y a plus de vue à la Resident Evil premier du nom ou de vue à la Resident Evil 4, que c'est la catastrophe et :zizitoutdurquidevienttoutmou: .
C'est pas parce qu'il a pas un chiffre qui lui colle aux fesses que l'épisode sera Dragon-Quest-Swordsisé, hein...
Le jeu arrive sous de biens meilleurs hospices que lors de son annonce où tout le monde était "homerisé"(http://ferra-garou.darkbb.com/users/36/82/20/smiles/kzimir.gif) par l'annonce d'un shoot Resident Evil avec la zapette. Entre l'annonce d'un Wesker Story qui retracera au moins ce qu'il lui est arrivé dans le Ø et le 1 (et en particulier le "Pourquoi-du-comment-que-Wesker-a-survécu-à-la-griffe-du-Tyrant") et la suite de la série coté Jill et Chris qui vont démanteler Umbrella chez les ours polaires, ça a l'air bien alléchant.
La seul point bien négatif dans tout ça, c'est qu'on peut être quasi-sûr que le jeu se terminera en 10 Heures haut la main.
Aprés, voilà, quoi... Pas de quoi lâcher le jeu et se jeter sur le premier Halo ou Gears Of War en vue parce que eux ont des chiffres qui leur collent aux fesses ce qui est plus underground. ^^
J'ai jamais dis ça non plus. :sweatdrop: Et si ça peut te rassurer j'ai adoré Nemesis et Code Veronica.
Non parce que là pour le moment, à ce que j'en ai vu j'éspère bien pour toi que tu te contentera de ça, parce que le jeu en lui même que ce soit graphiquement ou même au niveau du gamelplay c'est une belle blague hein.
Si je te dis que Resident Evil 4 sur GC (ou même sur PS2 !!) était plus beau, tu me crois? Je suppose que la réponse qu'on va me donner par ici c'est soit "Non, on te crois pas." ou "Ouais, mais y a pas ke les grafiiiismes !!!". Tiens bah niveau gameplay, une zapette hyper-sensible qui pointe à gauche quand tu pointe en bas, etc... C'est super mal foutu (surtout les rechargements ! :oo: ) et qu'on ne me dise pas que je ne suis pas habitué, j'ai joué à côté à Mario Galaxy pendant une heure juste avant et c'était niquel !. Niveau shoot, Time Crisis 4 sur PS3 était à 1000 lieues de ce Umbrella Chronicles. Alors ouais, je le maintient vous allez vraiment tomber de haut. Si tu veux plus de détails sur ce que je viens dire hésite pas... (Sauf si tu as eu la chance de t'y adonner toi-même.)
C'est encore différent de REUC, RE3 et RECV qui ont l'avantage de ne pas avoir retourné les fanboys avec une nouvelle maniabilité.
Bah, trés franchement, ici, je ne peux évidemment rien dire vu que je n'y ai pas touché, je ne peux que m'adonner aux échos que j'ai reçu ici ou là. Et pour l'instant, question graphisme ou maniabilité, t'es le premier à me dire que c'est aussi catastrophique que ça.
J'ai un ami qui a pû lui aussi s'adonner au jeu à Paris, ami qui crache en majeure partie sur tout ce qui est Wii et qui n'a jamais jouer à un jeu Resident Evil (pour le coup, ne pas avoir jouer à un RE a dû lui faciliter l'adaptation à cette nouvelle maniabilité)
et bien, il en est revenu assez enchanté, le nouveau Gun de la Wii est certes un peu faiblard niveau précision mais il semble totalement adapté au jeu.
Et question graphisme, il m'a juste dit que c'était dans la lignée des dernieres RE de la Gamecube (logique vu que c'est de la Wii).
Bref, tout ça pour dire que tant que je n'aurais pas touché au jeu moi-même, je ne pourrais m'accrocher qu'aux échos et donc pas encore jouer dans le même terrain que toi. ;)
Pour ce qui est des chiffres aux fesses des épisodes, c'est malheureusement l'argument principal de tout fanboy de série célébre qui se respecte. :unsure:
Ca dépend de ce qu'on t'a dit avant. Si c'est tous des possesseur de Wii qui n'ont jamais vu une normal map ou une texture plus grosse qu'une 256 bah.... :sweatdrop:
Tiens en parlant de l'accessoire, je l'ai trouvé super gênant (je crois que j'aurais préféré jouer avec la zapette "nue" tout compte fait...), t'as l'impression de tirer avec un Uzi ( :mdr: ) j'te laisse imaginer comment ça se passe pour viser avec cette chose.
Si je peux te donner un consel, testes-le avant de l'acheter et fais-toi ta propre opinion. Essaye de ne pas trop te faire avoir par le côté "fanboy de la licence", j'ai déjà acheté des épisodes de certaines licences que j'appréciais et je m'en suis mordu les doigts...
En attendant, v'là un nouveau trailer du jeu:
http://www.jeux-france.com/news22337_re-umbrella-chronicles-en-video.html
*smileyquibavedeshectolitresdesalivegluante* :w00t2: :yes: :mario:
( oui je suis un RE-fanboy au dernier degré et j'assume, ça va pootrer c'tout :o )
Who you gonna call?(http://www.jeuxvideo.com/news/2007/00023283-ghostbusters-the-video-game-annonce.htm)
Punaise, z'ont pas intérêt à la bâcler cette adaptation :whip:
Le premier resident evil c'était une claque aussi!! Faut se remettre dans le contexte.
Sinon Gamekult, je crois que les archives sont gratos depuis qu'ils ont été racheté, ou un truc de ce genre.
Les archives sont devenues gratuites oui.
"sous notent"... ils ont quand même mis 3 à Lair :harhar:
Je n'ai rien contre les 40/40 ou 100%, mais bon, Nintendogs... (un Tamagochi en 3D) Enfin, tous les goûts sont dans la nature.
D'ailleurs, je n'ai pas trouvé de "médias" depuis un bail qui teste bien à mon goût, donc je me contente de matter des reviews US (celles où l'ont voit le jeu tourner avec un commentaire), certains parlent du net mais au moins à l'époque des Consoles + et autre, les tests valaient quelque chose !
Après un rapide passage, ça aà l'air sympa. J'ai écouté leur podcast numéro 35, et ils en disent des conneries (mario kart le premier jeu en splitté)... Franchement :mdr:
Sinon ça m'a presque donner envie de refaire une partie de Populous!
Après un rapide passage, ça aà l'air sympa. J'ai écouté leur podcast numéro 35, et ils en disent des conneries (mario kart le premier jeu en splitté)... Franchement :mdr:
Sinon ça m'a presque donner envie de refaire une partie de Populous!
C'etait Sonic 2 je pense....
Populous :w00t2: :w00t2: :w00t2: Comme j'ai pu camper sur ce jeu. Ah il faut que j'arrive à me le rechopper.
On trouve moins de ROMs sur le web aujourd'hui que y a 2 ou 3 ans je pense :hypocrite:
Petite Nes, tu deviendras PC !(http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=140185184169)
Gnaaaaa!!! $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
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quand la wii rencontre soulcalibur ca donne....(http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000083664_test.html)
Bon ben une franchise comme soulcalibur se gamelle de cette facon ca me fait tout drole. J'attendais beaucoup de cet opus. Et en lisant le test je peux dire qu'une chose Mouarf on va attendre le veritable number4.
Ok, donc on met 9/10 à Halo 3 et 11/10 à Bioshock.
Mais j'm'en fiche de ces jeux-là moi :pout: ( enfin Halo surtout, Bioshock on verra quand j'aurai ma Bobox :mrgreen: )
Par contre, je me base sur leur test de Resident Evil Umbrella Chronicles, honteusement sous-noté
juste parce que c'est in de casser la Wii
( alors que même s'il est loin d'être parfait il ne méritait sûrement pas la note qu'il a eu )
Donc perso, j'attends d'autres tests pour me faire un meilleur avis :yes:
Etant donné que c'est un jeu sur Chopin...
Super pratique pour regarder sous les jupes des filles!!!! :hypocrite:
Silent Hill Origins sur Paihaissedeux?(http://www.playfrance.com/news-psp-silent-hill-origins-sur-playstation-2-977185.html)
Raaah, pour moi qui ai failli craquer pour une PSP juste pour ce jeu, ce sera une putain de bonne nouvelle si jamais ça se vérifie :mario:
(http://gamerfrance.verygames.net/smileys/2/kevin8.jpg)
Bah... lui au moins il a réussi à coder ça directement pour sa PS3... là où son copain ne fait que passer par un PC.
Triple9, c'est qui cette tronche en spoil?
Il a découvert le monde vidéoludique en 1995 avec la PlayStation, il a dans sa collection plus de 13 PlayStation (dont 11 mortes, une qui lit les CD uniquement en la mettant sur la tranche et l'autre qui lit le CD1 de FF7 à l'envers, ne lit pas le CD2, lit le CD3 à 70% sur la tranche et le CD4... Il n'a jamais eut l'occasion d'y jouer.)
Il a bien évidement 8 PlayStation2 dont 3 "slim", 6 d'entre elles ne démarre plus, une d'entre elle surchauffe et plante au bout de 3h de jeux et l'autre ne lit pas les derniers jeux de la console comme God of War II. Son grand-Père Lucien lui en a acheté une 9éme à Noël.
(dont 11 mortes, une qui lit les CD uniquement en la mettant sur la tranche et l'autre qui lit le CD1 de FF7 à l'envers, ne lit pas le CD2, lit le CD3 à 70% sur la tranche et le CD4... Il n'a jamais eut l'occasion d'y jouer.)
GTA IV EN RETARD A CAUSE DE LA PS3 : LES AVOEUX !
En octobre dernier Gamopat se faisait assassiner pour avoir osé dire que le retard de GTA IV était du à la version PS3 qui posait de gros soucis à Rockstar. Selon plusieurs sources le jeu était bel et bien terminé à 100% sur Xbox 360, en temps et en heure. Hélas pour des problèmes de contrat passé entre Take Two (l'éditeur), Sony et Microsoft les deux versions doivent sortir le même jour obligatoirement et être 100% identiques. Les possesseurs de Xbox 360 sont donc obligé d'attendre six mois que Rockstar essaye de terminer la problèmatique version PS3 !
Comme l'ensemble des développeurs Rockstar coince un peu sur la PS3 : difficultés avec l'architecture de la machine, difficultés avec le GPU pour obtenir un framerate potable, difficultés avec le Cell, RAM insuffisante pour les gros jeux... Tout ceci a obligé Rockstar à repenser le jeu pour la console de Sony. Gamopat parano et anti-PS3 ? Sauf que Rockstar vient de l'avouer à MTV (ici(http://"http://www.mtv.com/news/articles/1580161/20080123/index.jhtml")) !!!
SI GTA IV sort sur les deux supports, alors effectivement je ne vois pas l'interet de prendre la PS3 juste pour ca.
Non vraiment, ce qui me fera craquer, c'est si jamais MGS4 poutre, ou bien God of War III. Mais avant cela, je prefere me dire que un jour ce sera la xbox 360 qui sera mienne.
Tinou a parfaitement bien resume ma pensee! Un bon gros Gode of Whore qui pootre, voila qui ferait pencher la balance! :p
Et pour toi ceux qui prennent la X-box eux par contre s'appellent forcément philibert ? Tu t'arrêtes jamais avec les blagues vaseuses sur la PS3 qui ne font au final rire que toi ?
Va dire ça à Kévin, Jacky, Johnny ou tout les "Ouaich! 1!1! Moua j'veux la Play Troua! 1!1! One! Ouais! Ouais..." Allez quoi... Des jeux interne magnifique comme ICO, Shadow of the Colosus, etc... Se sont tous ramassés. C'est ces jeux là qui devraient faire l'identité de la marque PlayStation de très bonnes licenses dévelopés par des studios interne à Sony.
Mais le paradoxe of course, c'est que tout les jeux qui cartonnent auprès du barakis PlayStéchoneux (qui représente genre... 70% du marché PlayStation. :whistling2: ) ce sont des jeux qui n'ont rien à voir avec Sony et dont la plupart sortent également sur Xbox. Je parle du marché Européen hein...(hors UK)
Dans un sens... ce "creux" en matière de jeu "third party" dans cette première partie de vie de la PS3 a permis au final à quelques licences internes au moins d'être mises sous les projecteurs... dont quelques nouveautés (Uncharted et Resistance qui ont l'air d'avoir pas mal marché en Europe, justement... là où au Japon, c'était un peu "zef"). De quoi préparer une bonne base pour leurs "suites" (on a déja Resistance 2 dans les cartons d'Insomniac)
Quant à Gode of Whore 3, pas avant Noel 2009 !
Faut voir, tu comptes te payer les 2 ou tu dois faire un choix ? 'foiré là où t'es les consoles coûtes que dalle. :mdr:Citation Non vraiment, ce qui me fera craquer, c'est si jamais MGS4 poutre, ou bien God of War III. Mais avant cela, je prefere me dire que un jour ce sera la xbox 360 qui sera mienne.
Désolé RH mais quand tu parles de la PS3 tu maronnes, Assassin Creed tu t'es emmerdes et le dernier jeu que tu as idem. Je te cherches pas des poux, mais là le catalogue est à chié, Aliasing+freeze pour assassin, dev minable pour GTAIV bref elle n'a pas que des bon cotés.
Tu as achete la console car c'etait sony tout simplement.
50 patates ouais... Ca étonne encore quelqu'un ? Les types ils se tappent 5 Milliards de perte... "Même pas mal". On ne sait pas où est leur limite, leur budget est quasi infini. Quand ils te disent "On s'en branle, on aura beau perdre autant de milliard que vous voudrez on sera leader...", ça fait peur. :peur:
Xbox 360
-faibilité à revoir
-chauffage centrale
- retro peu convaincante
+console abordable
+catalogue de gamers
+jeux de grandes qualites
Pourquoi parce qu'on achète une console chère c'est forcément le cas, pis c'est quoi actuellement le pric de la 360 ?
Dans les moins, j'ajouterai que niveau bruit du ventilo c'est aussi discret que l'ouragan Katrina :whistling2:
Euh... le Wifi, le HDMI, le Disque dur... un peu, quand même. :sweatdrop:
Non non j'arrive bien à les lire, mais y a des fois, pendant le jeu paf "disque non lisible" (bon ça m'est arrivé 3, 4 fois, c'est pas la mort non plus, mais quand tu fais un RPG et que ça plante, ça fout les boules).
Mais pour eviter ton cas Ubaj met ta console allonger ^^.
Avec ma vieille X box c'était pareil, sauf que à ce moment je jouais énormément a Ninja Gaiden, et la vraiment quand le jeu plante tu peut t'ennerver très facilement :sweatdrop:
Pas con, j'y avais même pas pensé... :peur:Citation de squekky le 7 Février 2008 à 12:10 Mais pour eviter ton cas Ubaj met ta console allonger ^^.Ahhh le plaisir de se refaire un passage bien chiant qu'on avait passé haut la main la première fois. :mdr:Citation de Wingman le 7 Février 2008 à 12:18 Avec ma vieille X box c'était pareil, sauf que à ce moment je jouais énormément a Ninja Gaiden, et la vraiment quand le jeu plante tu peut t'ennerver très facilement :sweatdrop:
Ahhh le plaisir de se refaire un passage bien chiant qu'on avait passé haut la main la première fois. :mdr:
Sinon ouais ta console, toujours à l'horizontal, le vertical c'est de l'arnaque. Je sais pas du tout ce qui a prit Sony de sortir cette mode. :lac:
La console à la vertical je dirais même que Sony l'avait inventé avant... C'est à dire la PS1, mais pour d'autre raisons d'ordre plus "techniques". mdr
Bah moi je l'ai toujours mise à l'horizontale, la verticale j'aime pas :mrgreen: ( pis bon, avec cette histoire de rayage de disques ça me donne encore moins envie )
Perso la mode du vertical pour ma PS1 ça n'a duré qu'un temps... A la fin c'tait plutôt la mode upside down :mdr2:
(http://www.airamerica.com/stateofbelief/files/stateofbelief/images/chuck-norris-002.jpg)
Et tu repousseras inlassablement le jour fatidique du ROD. :peur:
Bah ça peut être avantageux dans certains cas, notamment en ce qui concerne la place que prend la console. Mais au niveau fiabilité c'est niet, c'est de la physique de toute façon la rotation sur un axe y sera toujours plus fiable que sur un axe x ou z. Ajoute à cela le fait qu'au moindre faux mouvement paf! C'est le drame...Citation de Aioriaiszebest le 7 Février 2008 à 14:37 Bah moi je l'ai toujours mise à l'horizontale, la verticale j'aime pas :mrgreen: ( pis bon, avec cette histoire de rayage de disques ça me donne encore moins envie )Et moi jamais de soucis because never got a PS. Ma chaturn et NChoichantequatre marche toujours du feu de dieu!!! "Gnééééé" :DCitation Perso la mode du vertical pour ma PS1 ça n'a duré qu'un temps... A la fin c'tait plutôt la mode upside down :mdr2:(cliquez pour montrer/cacher) (http://www.airamerica.com/stateofbelief/files/stateofbelief/images/chuck-norris-002.jpg)
Quelqu'un sait si le superbe Mass Effect sortira sur PC ?
Non parce que bon, j'achèterais pas une console juste pour un jeu :sleeping:
Posted on: Thursday 03 January 2008, 20:31:54
Réponse à moi même :
http://www.johng.co.uk/2006/10/21/breaking-news-mass-effect-coming-to-pc-in-2007/
http://masseffect.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=504448&forum=104
Dans le genre "exclu qui temporaire, again", y'a Ace Combat 6 jusque là 360 only qui vient d'être annoncé sur PS3.
Ils sont gratos les vieux tests de Gamekult, non?
"Gamekult" *ahem* par moment... :sweatdrop: C'est un bon site, qui brille par son contenu riche et entièrement en Français. Mais pour le test, bof quoi.
Moi je te conseil : http://www.phoenixjp.net/news/fr/index.php?page=3
Qui répertorie c'est qu'il y a de plus intéressant en France. Ajoute à ça aussi jeuvideo.fr pas ".com" hein... :harhar:
Et j'ai pas mis Canardplus car des tests, ils en font pas des masses.
compteur = compteur+1;
(http://static.pcinpact.com/iv/images/bdd/screens/149569.jpg)
(http://static.pcinpact.com/iv/images/bdd/screens/149567.jpg)
(http://static.pcinpact.com/iv/images/bdd/screens/149560.jpg)
Alors que le nouveau Sim Cityest nul à chier et encourage à rester sur le 4, voyez donc ça :w00t2: :w00t2: :w00t2:
!! Jeu en ligne avec les habitants qui vont d'une ville une autre :yahou:
Alors que GTA IV est déjà disponible sur la toile, Rockstar essaie tant bien que mal de limiter les dégâts. En effet, Rockstar a fait parvenir hier, aux journalistes anglais désireux de tester Grand Theft Auto IV, un e-mail pas comme les autres.
Cet e-mail demandait aux testeurs en attente de GTA IV de faire parvenir leur gamertag, et la mouture sur laquelle ils voulaient jouer, afin que ces derniers ne se fassent pas jeter comme des malpropres.
Comprenez que les joueurs qui se connecteront sur le Xbox Live ou sur le PlayStation Network avec une version officielle ou non de Grand Theft Auto IV, sans que Rockstar ne soit prévenu, seront automatiquement bannis du service en ligne sur lequel ils jouent.
Faites attention à vos petites fesses, ça va trancher dans le vif d'ici le 29 avril. Je vous rappelle que le piratage est interdit et dangereux pour la santé !
Bah, moi je m'en plains pas du manque de jeux originaux de la PSP, j'm'en fous en fait :D
C'était surtout une manière de te dire "on le savait déjà, tu l'as répété 150k fois".
Our earnings projection for the year is not based on hardware price cuts, and I don't think we are going to need them.
"Clover" presque ressucite? OUI!!!! Par contre, ils ont decide de mettre de cote le cote poetique au profit du gore. :mouais:
Viewtiful, c'est juste hilarant. Et puis super bien pense. Tu m'en avais glisse deux mots un jour,
mais quid de l'Andromeda Team,
(http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/90/52/ME0000905284_2.jpg)
et de celle qui a developpe Ico et SotC?
Les financiers de Capcom croient dur comme fer au retour de la baston 2D, comme en témoigne l'annonce dans Famitsu de l'improbable Tatsunoko Vs. Capcom en arcade. Oui, comme le montrent les premières images extraites du jeu, on pourra bientôt voir le héros de la Bataille des Planètes se confronter à Chun-Li, dans un nouveau cross over sorti de nulle part, et sans doute né d'un pari perdu. Il faut évidemment s'attendre à retrouver de nombreux personnages du studio d'animation Tatsunoko, qui a donné naissance à quelques oeuvres de renom comme Mospeada, Shurato, Samurai Pizza Cats, Tekkaman Blade ou Mach Go!Go!Go!, récemment adapté au cinéma (Speed Racer). Tag Battles et personnages de soutien sont prévus, histoire de profiter de ce casting élargi. Pas plus d'infos en ce qui concerne une date de sortie.
:oo:
Woah, après MK vs DC, on enchaine les crossovers improbables ^^
Les persos capcom ils sont fait pour se taper avec des persos marvel et pis c'est tout. (et puis ce serait l'occasion de faire un cyclops qui ne respire pas par les jambes, comprenne qui pourra)
999, de quoi tu parles, si je puis me permettre?
Je suis toujours aussi fan des designs d'Andromeda, mais est-ce que les projets sur lesquels une partie de la Team travaille sera capable de recreer les memes ambiances oniriques que les jeux qui m'ont fait aduler cette equipe? Avec 3 dessins, j'ai du mal a juger.
Et puis, la X-Boite, j'ai dit que je finirai par l'acquerir a un moment ou un autre, mais pas tout de suite. Ce qui ne m'empeche pas de lire tout ce que tu ecris/postes, hein! :sweatdrop:
EDIT : et si je puis me permettre, la console manque encore cruellement de jeux dans les categories que j'aime, a savoir Fight, Music et Shoot. Okay, il y a la virtual console, mais ca ne fait pas tout. Soulcaliboobs IV devrait etre l'element declencheur de ma frenesie d'achats. A moins que je n'attende SFIV.
Tekken? :mdr:
Singstar? :mdr:
Mais tu crois vraiment que j'étais sérieux? :mdr:
Vive Donald en Japonais moi j'dis.
J'avais compris que c'etait une boutade figure-toi! Mais j'avais envie de te faire psychoter un peu! :mrgreen:
Et ca marche mieux que prevu! :roule:
Sinon, pour ce que propose la concurrence, je sais qu'il n'y a rien, et que mes genres de predilection sont en voie de disparition ou peu s'en faut, helas.
Par contre, cote zik, il y a un point qui me rend malade avec la Box : DDR Universe (et Universe II) n'existe(nt) qu'en version americaine, et pas en version japonaise!!!! La console est zonee comme d'hab ou il y a moyen de? :unsure:
Par contre, c'est moi ou ils ont repris la charte graphique de Street III pour Ryu et cie?
A part Metal Gear, ils ont prevu de sortir un VRAI jeu? (hors Zelda)
C'est d'un goût exquis (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/cbrs.gif) :mdr:
Oh oui!!! (http://img291.imageshack.us/img291/8600/branletteog2.gif)
EDIT2: Tiens, dans le livret on apprend que Raphael est né à Rouen. (http://img92.imageshack.us/img92/3213/mouawh7.gif)
EDIT3: C'te blague le DVD Bonus... (http://img92.imageshack.us/img92/3213/mouawh7.gif) 8 artworks, 4 wallpapers et 4 trailers qu'on a déjà vu.
Quelqu'un peut me faire la même liste pour les 2 machines d'en face? Et c'est pas du troll... Je me pose des questions c'est tout.
Une jolie liste (Tout ce qui est en gras est "Japonais"):
-Enchanted Arms
-Oblivion
-Blue Dragon
-Eternal Sonata
-Mass Effect
-Lost Oddyssey
-Tales Of Vesperia
-Infinite Undiscovery
-The Last Remnant
-Star Ocean 4
-Final Fantasy XIII (... :ptdr: Désolé, c'est plus fort que moi.)
Ne me demandez pas pourquoi j'ai écris ça... Ca m'a pris comme ça en plein milieu de l'aprèm'. C'est juste qu'en rentrant chez moi, et en regardant mon bureau je me pose des questions sur les 2 autres machines. :/
Quelqu'un peut me faire la même liste pour les 2 machines d'en face? Et c'est pas du troll... Je me pose des questions c'est tout.
Ah mon avis il en a surtout un peu marre de la gestion de cette boîte... Sérieux, c'est devenu une catastrophe.
Comme Mizuguchi, comme Naka, comme Futatsugi, tout les grand noms du studio quoi... Sérieux 'font chier. :sleeping:
Gears of Evil 5 ? :peur:(http://www.gameblog.fr/news_6070_resident-evil-5-grosse-surprise-au-tgs)
Dans la série "les japonais et leurs fantasmes (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)":
Talim en écolière, vous en rêviez?(http://image.jeuxvideo.com/images/x3/s/c/scivx3476.jpg)
http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00028638-soulcalibur-prend-aussi-le-chemin-de-la-rentree.htm
Maintenant c'est plus Soulcaliboobs, c'est Soulcalischoolpouffes :mdr2:
Des screens de Megaman 9 pour faire baver la Rhadasse(http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00028975-images-de-mega-man-9.htm)
( Sinon parmi les boss y'en a un qui s'appelle "Plug Man", ça devrait plaire à Popo ça (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/artishow.gif) )
Importantly, with Bethesda's high profile Fallout 3 also refused classification by the OFLC in July 2008, and then subsequently modified (references to real-life drugs were removed)
Le studio avait effectivement été contraint de revoir le contenu de son jeu suite à la pression de la justice australienne. Il s'avère que dans ce pays, il n'existe pas de législation sur les jeux à destination des adultes comme il en existe pour les films. Du coup, si un jeu est considéré comme inapproprié pour les joueurs de 15 à 18 ans, il est tout simplement interdit.
C'est ce qui était arrivé à Fallout 3 en juillet (des précisions dans cette brève) et Bethesda avait alors décidé de changer le contenu de son jeu pour en retirer les références aux drogues « réelles » comme la morphine. Aujourd'hui, nous apprenons que ce changement de contenu concernera en fait toutes les versions du jeu peu importe le pays ou la plateforme. Peter Hines, responsable communication chez Bethesda, précise ainsi qu'il n'était pas question que le public puisse croire que la version australienne du jeu ait été altérée de quelque manière que ce soit par rapport aux autres : « I didn't want people continuing to assume the version in Australia was some altered version when it's not. There are no references to real world drugs in any version of Fallout 3 ».
Alors bien sûr, changer le nom de quelques drogues dans Fallout 3 ne risque pas de modifier notre expérience de jeu, mais il est tout de même regrettable de voir que Bethesda préfère se calquer sur les standards australiens en matière de jeux vidéo pour adultes... Standards qui justement n'existent pas dans ce pays !
La drogue c'est con mais c'est The élément du jeu, dans un monde apocalyptique ya pas de bisounours
Puisqu'il en est ainsi, je boude. :eraclo:
Plus serieusement, j'attends un certain nombre de choses de ce TGS : les dernieres news sur KOF XII (3 persos annonces), home version de SFIV, MKvsDC, tater Order of Ecclesia (quoique, dans pas longtemps, je pourrai y jouer comme un goret a loisir) et bien sur, on espere de nouvelles infos/un trailer pour GOWIII! :w00t2:
T'es lol toi, c'est mon boss qui l'a dit, je discute pas :sweatdrop:
Plus serieusement : je me doute bien que tu y vas pour le boulot, et que les consoles, tu t'en fiches comme de ta premiere layette en l'occurence. Ceci dit, je me demande... le plaisir de jeu sur un telephone portable, ca ne doit pas etre l'extase. Je vois tous les salaryman chaque jour faire du RPG. SNK annonce meme Fatal Fury pour portable! Bon courage en tous cas pour ta mission, et si tu avais la possibilite de m'en toucher deux mots, le sujet m'interesse.
tater Order of Ecclesia (quoique, dans pas longtemps, je pourrai y jouer comme un goret a loisir)
(http://img126.imageshack.us/img126/6185/tipiakzn2.jpg)
(j'espere que je suis pas dans le champ!)
Alors que j'avais gueulé pour le report de Silent Hill Homecoming à novembre chez nous, ben finalement on sera pas les plus mal lotis...
Pour les possesseurs de 360 par contre, il faudra attendre car visiblement la version Asie n'est pas dézonnée pour ce jeu.
KOTOR ! ZE RETOUR !
http://www.clubic.com/actualite-170168-lucas-bioware-star-wars-old-republic.html
J'allais dire un gros *YES!* mais le projet est un MMORPG malheureusement.
http://www.jeuxactu.com/article-33131-sc-iv-yoda-et-dark-vador-enfin-dispos.html
Comme je l'avais prévu :) Ca commence à devenir la grande mode.
We reported earlier that the ESRB had forced Midway to tone down several of Mortal Kombat vs DC Universe's fatalities so that the game could receive a T rating (as presumably mandated by DC Comics and its parent company Warner Bros). On the other hand, Videogamer.com is reporting that the Joker's fatality, and probably others, will be uncensored in Europe, thanks to the different ratings system used there. From the article:
But yesterday we spoke to senior producer Hans Lo about the changes:
"That's partly true [that the fatality has been edited]... You know, for North America we have a Teen rating, and teen really means 13 and above. Thirteen is pretty young, you have to admit. For Europe we have a 15, 16+ rating - so it's a bit different."
When pushed further about whether or not different cuts of the game exist, Lo replied: "I don't know, maybe! I think you might have to go take a look."
Minutes later we saw the complete fatality for ourselves. Will this encourage US purists to import the game from Europe? We'll have to see.
Y en a qui sont vraiment graves! :peur:
Des rumeurs provenant de diverses personnes prétendant avoir déjà vu la vidéo, affirment que graphiquement, le titre surclasse de loin tout ce qui a été fait jusqu'à présent.
Mirror's Edge DLC Drops in January
Written Thursday, December 04, 2008 by Dan Webb
EA and DICE today announced that they are planning to release Mirror's Edge's first downloadable content pack before the end of January for 800 Microsoft points.
The 800 points will give gamers the chance to set new times and race against the world's best and each other, on nine new races across seven "all-new and totally redesigned Time Trial maps."
Cheri, je suis desole de te le dire, mais, tu fais ca comme un lapin.
Mais mon amour, on ne peut pas juger quelqu'un sur 5 secondes, hein!
Donc, je dirais plutot de Sony et cie : Why so menteuse? C'est beau, mais tres en dessous des envolees lyriques promises en juillet (fresque vivante, du jamais vu, bla bla...). Je vais donc me calmer, et revoir mes attentes a la baisse. On ne peut pas avoir un miracle GOW2 ou Dark Knight a tous les coups. :sweatdrop:
Nouveau (court) trailer de RE5:
http://www.youtube.com/watch?v=aDDzx70gx1c
Zombies? C'est les mêmes types parasités que dans le 4 :mrgreen:
De toute façon, les RE ancienne formule avec des zombies à 2 de tens' dans des manoirs vieux de 10 siècles, faut oublier :o ( par contre, y'a des rumeurs d'un remake de RE2, mais pour l'instant c'est juste des bruits de couloir )
Il n'y en a que deux que je ne connais pas, c 'est celui sur wii et RE 0.
Bah perso RE2 c'est l'épisode avec lequel j'ai découvert la série, il a donc une saveur toute particulière :oLe Zero, perso je l'ai trouvé bof, les endroits visités à part le train du début c'est du mille fois vu dans la série ( manoir, labo... ), le système de partenaire est mal exploité, l'absence de coffre est chiante ( on passe son temps à a trimballer son barda d'une zone à l'autre )... Celui sur Wii,Umbrella Chronicles, c'est du tir à la 1ère personne, perso j'ai bien aimé... le gros reproche que je lui ferais, c'est la partie scénario bâclée ( pas de Barry dans RE1, pas de scénario RE2, le scénario RE3 est fantaisiste... ), donc pour l'apprécier faut juste le prendre comme un bon défouloir dans l'univers RE :mrgreen:Citation de PRSK le 20 Décembre 2008 à 16:24 Il n'y en a que deux que je ne connais pas, c 'est celui sur wii et RE 0.
Sauf que les Outbreak, une fois que tu connais bien les différents stages, c'est pas compliqué de gérer les munitions/soins qu'on trouve pour terminer le niveau sans encombre, vu qu'il sont assez courts ( bon c'est vrai qu'en Very Hard, c'est une autre paire de manches (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pas%20glop.gif) ).
KOTOR !!!!!!!!!!
http://www.clubic.com/actualite-245776-star-wars-old-republic-video.html
Merde ! C'est encore et toujours un MMORPG ! :lac:
Bah l'intérêt, c'est de gagner des points pour débloquer des trucs ( personnages, costumes, cinématiques... ). Dans Outbreak 2, si tu refais tous les niveaux en Very Hard, tu gagnes l'option munitions infinies, ça en vaut la chandelle :yes:
Etant donné que c'est Sony (enfin un de ses studios internes) qui le développe, c'est comme voir Mario arriver sur PS3.
* Le jeu se déroule donc en 1476, après l'époque de la peste qui avait ravagé une grande partie de l'italie lors du siècle précédent. A ce moment là, les meurtres et exécutions étaient encore monnaie courante, plusieurs "grandes" Familles s'entre-déchiraient, le clergé était corrompu, il y avait des guerres entre des villes et des pays sans oublier les intrigues politiques.
* Les templiers seront présents et continuent leur lutte (leur ordre a été démentelé au début du 14ème siècle).
* Deux villes sont connues pour le moment : Florence et Venise.
* Leonard De Vinci est un allié de la famille d'Ezio et jouera plus ou moins le rôle de "Q" (James Bond) en vous fournissant armes et véhicules. Quant à Machiavel (des libertés ont été visiblement prises avec ce personnage étant donné qu'il est n'aurait dû être âgé que de 7 ans au moment des faits), il s'occupera de tactique avec vous (le M du service ?).
* Ezio débute tout seul avec en tête une vengeance à accomplir. Il apprend petit à petit à devenir un assassin.
* Il sera capable de plonger sous l'eau et de s'y cacher le temps qu'il peut retenir son souffle. Il pourra aussi tirer des gardes à l'eau pour mieux les assassiner.
* Les bâtiments seront encore plus hauts et on aura un nouveau mouvement pour grimper plus vite.
* Sa mauvaise réputation croîtra s'il fait de mauvaises actions, ce qui aura pour effet de vous rendre de plus en plus suspect à la vue des gens. Si au contraire, vous devenez un peu trop populaire à votre goût, de nouvelles missions seront disponibles pour faire baisser votre popularité (assassiner des témoins, soudoyer des gens, arracher des affiches etc.).
* Ils ont écouté les retours des joueurs pour corriger les défauts aperçus dans le premier opus tout en restant fidèle à la base. Beaucoup demandaient que le jeu soit plus varié, ce qui sera visiblement le cas. La fameuse structure tant redondante (bureau, info, assassinat) n'existe plus.
* Il sera possible de se déplacer en bateau.
* Les missions seront beaucoup plus variées avec parfois des rebondissements (par exemple : on peut commencer par une livraison qui se transforme en course-poursuite et enfin un assassinat).
* Les cachettes seront plus nombreuses et plus variées et il sera possible de tuer vos ennemis à ces endroits.
* Le cycle jour/nuit sera présent.
Rockstar Announces GTA IV's 2nd Piece of DLC
Written Tuesday, May 26, 2009 by Dan Webb
Rockstar today announced that their second piece of downloadable content for the smash hit Grand Theft Auto IV, The Ballad of Gay Tony, will be available this fall for 1,600 Microsoft Points.
"Liberty City is the most vibrant game world we've created yet. The episodic structure has allowed us to interweave stories, gameplay and atmosphere in a whole new way," said Sam Houser, Founder of Rockstar Games. "The team at Rockstar North have yet again surpassed themselves, and made something that is both epic and very innovative. This episode's focus on high-end night life contrasts with the biker gangs portrayed in The Lost and Damned, whilst giving us a lot of new gameplay possibilities."
"Grand Theft Auto IV's second downloadable episode, The Ballad of Gay Tony injects Liberty City with an overdose of guns, glitz, and grime. As Luis Lopez, part-time hoodlum and full-time assistant to legendary nightclub impresario Tony Prince (aka "Gay Tony"), players will struggle with the competing loyalties of family and friends, and with the uncertainty about who is real and who is fake in a world in which everyone has a price."
For those who have long since sold GTA IV and want to pick up both episodes, Rockstar also announced plans to release Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City that will deliver both episodes on disc for the first time. This disc will set you back $39.99 and ultimately means you won't need the original GTA IV to play the episodes.
The Ballad of Gay Tony will release this fall on Xbox 360 for 1,600 Microsoft Points.
Un nouveau MGS !(http://www.gameblog.fr/news_9417_nouveau-metal-gear-l-interview-de-kojima)
KRATOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOS(http://www.youtube.com/watch?v=FZ9gTCLD6J0) :exite: :exite: :exite:
La video où il démonte Helios est encore plus :classe:
Dans la série j'suis une quiche en recherche... Est ce que vous savez où je pourrais savoir si et quand sortiront megaman 4,5,6,7 et 8 sur Wii ware ?
- L'action va se dérouler dans Gotham City qui sera devenu un Arkham Asylum avec buildings.
- Le Joker et Harley Quinn seront présents (surement moins que dans le volet précédent, perfusion sanguine oblige).
- Two-Face a de très grandes chances d'être présent pour deux raisons (sans compter qu'on en fait mention à la toute fin du premier épisode) : Dans le teaser, on peut voir furtivement juste avant l'éclair qui nous amène à l'entrepôt du Joker que l'Oncle Sam est défiguré sur l'affiche. Et sur le site officiel, on peut voir que la main gauche de ce même Oncle Sam est brûlée.
Megaman 10 annoncé en Wiiware !
Probablement satisfait des ventes du neuvième épisode, Capcom nous annonce aujourd'hui par l'intermédiaire du magazine Nintendo Power le très simplement nommé Megaman 10.
On apprend la disponibilité d'un mode facile pour rendre le jeu un peu plus accessible au grand public, ainsi que trois personnages jouables : Megaman, Protoman et un dernier encore tenu secret.
Sortie prévue uniquement sur Wiiware (pour le moment) à une date de sortie encore indéterminée. On peut néanmoins tabler à coup sûr pour 2010...
(http://img2.ps3gen.fr/09018300DA00025963.jpg)
L'Iceberg Lounge est la boite privée du Pingouin.
(http://img2.ps3gen.fr/0901F4011800025964.jpg)
Black Mask sera surement de la partie lui aussi, Roman Sionis étant son nom à la ville.
Bref, entre Two-Face, le Pingouin et Black Mask, BAA2 va sans doutes baigner dans la pègre Gothamesque et ça, c'est fort bon. :yaisse:
Hosannaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa :exite: :exite: :exite:
http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00040017-un-pack-ps3-god-of-war-iii.htm
Ahem pardon :mrgreen:
boah, la woman j'ai trouvé ça stupide... on s'en passe bien, des femmes! surtout dans megaman! :o
et puis le fait de volontairement faire un jeu comme sur nes, un coup c'était marrant, ouais allez... mais récidiver avec le 10, hum... comme on dit, les plus courtes sont les meilleures...
Outre le semillant Plug Man:
(http://farm4.static.flickr.com/3044/2868090177_c7ae7378a7.jpg)
Il y a la charmante Splash Woman:
(http://mimg.ugo.com/200810/20095/cuts/splash-woman_288x288.jpg)
(dont les premieres images sur une recherche Google sont toutes plus sales les unes que les autres, charmant...)
perso j'ai toujours cru que les pokemon (en entier) étaient une faute de goût, donc là j'vois pas trop ce qui choque... :mrgreen:
C'est vrai que tu preferes les plugomon... Enfilez-les tous. :shifty:
le graphisme simpliste et le scenario qui tient sur un confetti plie en 4 n'aident pas vraiment a en faire un jeu qui plaise aux adultes
Citation de Poseidon le 17 Mai 2010 à 19:18 perso j'ai toujours cru que les pokemon (en entier) étaient une faute de goût, donc là j'vois pas trop ce qui choque... :mrgreen:(cliquez pour montrer/cacher) C'est vrai que tu preferes les plugomon... Enfilez-les tous. :shifty:
le projet de jeu "en reseau" sur DS qui recyclerait Harmony of Dissonance
Dedicace a nAZBoudin... Mon conseil: prepare une (grosse) boite de mouchoirs.
http://www.youtube.com/watch?v=gBY0Hzh0BSQ (http://www.youtube.com/watch?v=gBY0Hzh0BSQ)
(La scene finale est specialement savoureuse!!!)
La video est vraiment convaincante. Et toutes les innovations debiles depuis le 3e opus ont ete mises a la poubelle. Et un feeling 2D avec des graphismes 3D? On sent que SFIV est passe par la. :)
"Piggy eighteen" ???? Heu je m'attendais presque à voir un porno avec des muppets là... :oh:
qui veut de la Fatality? :niark:
http://www.youtube.com/watch?v=t4cv5dQODH4&feature=player_embedded
"Cette vidéo n'est plus disponible suite à une réclamation pour atteinte aux droits d'auteur soumise par Screw Attack Entertainment, LLC." :oCitation de Poseidon le 18 Juin 2010 à 00:13 qui veut de la Fatality? :niark:
http://www.youtube.com/watch?v=t4cv5dQODH4&feature=player_embedded
Y'a personne pour leur dire d'arrêter de casser les couilles avec leurs droits d'auteur de merde? (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bighead.gif)
D'un autre cote, si le Japon traditionnel ne te fait rien ou peu s'en faut, c'est sur que tu peux rester insensible au charme de la chose... Je conseillerais d'y rejouer, au moins 3 heures, histoire d'avoir un peu plus que le tutoriel debile dans la dimension parallele. Que tu refleurisses le premier cerisier... Et plus.
c'était rigolo pourtant, de voir des tetes tranchées en deux, de voir Mileena boucher une tête coupée, Reptile vomir, etc...
j'espère qu'on le verra au Japan Expo, tiens :mrgreen:
Lapin compris ce qui s'y passait... :unsure:
FATALIS!!! :w00t2:
Delve deep underground to save a missing dwarven expedition in search of ancient secrets for creating monstrous constructs. Only you can uncover the gruesome fate that befell them.
Put your Warden back in action and adventure through new environments, meet new characters and defeat never before seen creatures. With an engrossing new storyline and challenging puzzles this is one add-on you don't want to miss!
* Import your character from Origins or Awakening or create a new, high-level hero!
* Face an all-new terrifying creature
* Earn powerful rewards that transfer into your Awakening and Origins campaign
* An advanced challenge for even the most experienced adventurers
En 2001, l'Arabie saoudite interdit à la vente les jeux vidéo de la licence Pokémon, l'accusant de promotion du sionisme, notamment à cause du jeu de cartes à collectionner dans lequel figure, sur certaines cartes, une étoile de David, symbole du judaïsme et d'Israël. Certains groupes protestants y voient une inspiration satanique. Certains parallèles sont faits entre Pokémon et le satanisme, le paganisme, ou encore l'occultisme. Pokémon a aussi été critiqué par certains membres de la communauté judaïque pour son utilisation du manji dans certaines cartes Pokémon. En effet, ce symbole porte une grande ressemblance au svastika, le symbole le plus connu du nazisme.
Je savais les éditeurs de JV en panne d'inspiration mais à ça point... il y a encore un tas d'univers à explorer, des choses à créér, mais non, les éditeurs en sont réduits à acquérir des licences, toutes plus improbables les unes que les autres, mais à ce point là, on touche le fond...(http://www.59hardware.net/actualite/jeux-video-%10-logiciels/derrick-en-jeu-video,-un-nouveau-blockbuster-annonce-!-2010080310198.html)
(http://img208.imageshack.us/img208/3594/jeuxc.jpg)
(http://forum-images.hardware.fr/images/perso/shlavos.gif) (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/shlavos.gif) (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/shlavos.gif)
Y a pas des jeux licencies Poubelle La Vie, non plus?
(d'ailleurs, "Midway" n'a pas du renouveler sa licence car ils ont retiré les jeux "Midway" du "XBOX Live" entre temps.
Pour "Mortal Kombat", perso j'ai "Ultimate Mortal Kombat 3" sur XBLA (d'ailleurs, "Midway" n'a pas du renouveler sa licence car ils ont retiré les jeux "Midway" du "XBOX Live" entre temps.
MKII sur PS3 ne sont plus dispos en téléchargement
Il me semble que Midway a été racheté par Warner :mouais:Moi j'avais lu que si UMK3 sur 360 et MKII sur PS3 ne sont plus dispos en téléchargement, c'est justement parce qu'ils préparent une compil...Citation de Hiei- le 17 Août 2010 à 15:20 Pour "Mortal Kombat", perso j'ai "Ultimate Mortal Kombat 3" sur XBLA (d'ailleurs, "Midway" n'a pas du renouveler sa licence car ils ont retiré les jeux "Midway" du "XBOX Live" entre temps.
Mortal Kombat HD Kollection Confirmed In Development
9:36 AM CST - Patrick McCarron
Earlier this week, four European game retailers (gamemania.be, ShopTo.net, vanstockum.nl & bol.com) all listed a Mortal Kombat Arcade Kollection game for pre-order with a release date of November 2010 for the PlayStation 3. One store even noted that the mystery game will come with a demo for Mortal Kombat (2011). Most of the stores have since removed their listings soon after posting them, but the timing of their listings likely means they were informed of the game was coming before Warner Bros. was ready to announce it.
Was it too much of a coincidence that multiple stores posted the same game, only moments later to have it removed? It appears not.
TRMK has independently confirmed with multiple industry sources that a high definition Mortal Kombat arcade update is indeed currently in development. Mortal Kombat HD Kollection will be a 2D Mortal Kombat Arcade Kollection (MK1, MK2 and UMK3) featuring all-new high resolution in game graphics - not simply upscaled graphics, but sharp, crisp, awesome-looking High Definition graphics.
Unlike Capcom's Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix, which required new character drawings, remaking Mortal Kombat in high definition is not as easy. In order to properly recreate the series in HD, Warner Bros. needed to film actors performing the moves like they originally did 20 years ago, just now with better high-definition cameras. Resorting to hand-drawn characters, or using 3D models in place of real actors would just not look right and cause many fans to revolt. However, things are not as simple as that. Since the previous actors are now 20 years older and - in most cases - wouldn't look to be the right age in high definition, Warner Bros. has hired new actors for the various roles and have been busy capturing them over the past few months at a Warner Bros. Studio in Los Angeles. TRMK has also heard that some of the original cast is involved in the filming in some capacity as well.
For an example of the quality of the original captures, take a look at the recently released raw footage from Mortal Kombat 1 over on Daniel Pesina's YouTube account. Clearly back then, the camera used was not of the highest quality. Also, many of the filming sessions were not shot in front of a blue/green screen for easy chroma key. Obviously, a reshoot would be necessary in order to get a proper High Definition worthy image of the characters for an updated Mortal Kombat game.
Since we know the filming was taking place as recently as earlier this month, the latest rumors placing it's release to be before Christmas is questionable. While it is possible, the rumored release is fairly unlikely unless the replacement of the character sprites is one of the final steps left in development. It just seems too close to be possible given time needed for testing, certification, etc. We also doubt that Mortal Kombat HD Kollection is only for the PlayStation 3 unless some really good exclusivity deal was reached with Sony, as currently fighting games for both systems sell fairly well unlike the previous generation of consoles which favored the PlayStation 2.
Finally, we are not entirely sure who is the developer of this "Kollection", as the main staff at NetherRealm Studios is busy with Mortal Kombat (2011). Our guess is Backbone Entertainment, the developers behind the downloadable ports of Mortal Kombat II and Ultimate Mortal Kombat 3. Backbone also were responsible for Capcom's HD "remixes" of Super Puzzle Fighter II Turbo and the Super Street Fighter II Turbo. Since we do know for sure that the filming took place in Los Angeles, we're not 100% sure that Backbone Entertainment is involved as they are located closer to San Francisco, CA. We can also assume that the original artists still on board at NetherRealm Studios would be involved in the art updating process as well. However, we still feel like Backbone is the best fit for programming duties due to their history with the classic Mortal Kombat franchise and "HD remix" track record.
There is still a lot we do not know, but with Gamescom this week and PAX Prime at the end of the month, we might get lucky and know a lot more sooner than we think!
(http://cache-02.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/08/img_2.jpg)
Hi Everyone
We are pleased to announce this morning that the next Mass Effect 2 DLC episode The Lair of the Shadowbroker will be available on the PC and Xbox 360 on Tuesday September 7 and will cost 800 BioWare/Microsoft points. Not only is this an excellent adventure through Illium and the shadowbroker's secret lair, this new DLC will add the Shadow Broker intel center, new research, and five new achievements – and give fans from Mass Effect 1the chance to continue a relationship with Liara.
To help whet your appetite, we have added 4 new Shadowbroker screenshots to the Mass Effect gallery. You can check them out here: http://masseffect.bioware.com/media/screenshots/(http://masseffect.bioware.com/media/screenshots/) /images/forum/emoticons/smile.png
Key Features:
* Confront Morrigan in this dramatic conclusion to the Origins storyline
* Earn powerful rewards that transfer into your Awakening and Origins campaign
* Import your character from Origins or Awakening or create a new, high-level hero!
Y'en a qui croient encore que ça va réellement sortir, le Duke Nukem? :ptdr:
Oui enfin je disais surtout ça pour plaisanter, c'est juste que depuis le temps que c'est annoncé, le fait que ça va sûrement sortir dans pas longtemps, ça fait... bizarre :D
Y'en a qui croient encore que ça va réellement sortir, le Duke Nukem? :ptdr:
Ouh que c'est gore!!!
http://www.gametrailers.com/video/pax-10-mortal-kombat/704071
Mais ca va faire plaisir a la Biesse, ca! :mrgreen:
Cette fois on a un Mortal Kombat pur jus comme à la grande époque,d'ailleurs le design des stages n'est pas totalement inconnu des puristes du style 2D. :D
MK2, perso j'ai jamais accroché...
Quelques videos des derniers jeux presentes au TGS...
On commence par le naufrage de Capcom... Devil May Cry 5. Un reboot laid, @brutal et violent@, completement a cote de la plaque. On dirait du mauvais Silent Hill... :sleeping:
http://www.youtube.com/watch?v=BCcIiEBfdGs
Developpe en collaboration avec un studio anglais, Ninja Theory. Ca pourrait expliquer la hideur de ce qui est presente. :lac:
Ensuite, Capcom se lache, et c'est rigolo!
http://www.youtube.com/watch?v=pGw3hKkDmD8&feature=player_embedded
Avec Asura's Revenge, on revient a du delire bon teint. Avec l'equipe qui a bosse sur les jeux Naruto. C'est sublime, c'est n'importe quoi, un God of War-like qui me tente bien!
Enfin, Atlus nous propose...
http://www.famitsu.com/news/201009/16033531.html
Catherine. Par l'equipe de Persona/Megami Tensei. Que ca a l'air bon!!! Un truc dejante, TRES cul, et tres derangeant.
La musique est tiree de l'Ouverture de Guillaume Tell, par Rossini. Dont voici une bonne version!
http://www.dailymotion.com/video/xqu33_ouverture-guillaume-tell-complete_music
Enjoy!
Portal 2 intègrera un mode coopératif(http://www.dailymotion.com/video/xerg16_portal-2-co-op-trailer_videogames). :wub:
Dead Space 2 un mode multi-joueur a la sauce L4D2(http://www.dailymotion.com/video/xet2g6_dead-space-2-multijoueur-trailer_videogames). :niark:
Perso, comme d'habitude, il n'y a rien qui m'intéresse à l'automne-hiver :sweatdrop: (tous les gros jeux qui m'intéressaient sont certains en début d'année et le reste ont été repoussés début 2011, "Batman 2 et Dead Space 2").
Ah si, le seul truc qui "peut" m'intéresser, c'est le jeu "F1 2010" mais comme il n'y aura pas de démo, je vais attendre de voir la version PC pour pouvoir le tester.
(Car les classiques "Call of Duty/PES/Fifa et autres, pour moi ce ne sont pas vraiment des nouveautés vu que ce sont des jeux qui sortent tous les ans et qui se ressemblent énormément...)
Il y a quand meme du lourd pour cette fin d'année.
Ensalved
Vanquish
F1 2010
Rock Band 3
Halo Reach
Castelvania lord of shadows (mais là j'ai un doute)
Sans compter les PES et autre call of duteries.
Certes moins sexe que l'an dernier mais tout aussi prometteur.
Et ca, vous en dites quoi?
http://www.youtube.com/watch?v=X-NH_al5TWk
Je trouve toujours que c'est eloigne de Castelavania, mais ça fait une bonne version de Dracula-Coppola en JV, et je suis pour!!! (Carmilla et Laura, le look d'Olrox et de Brauner, la scene avec les vampires qui devorent un cadavre, comme les 3 concubines se tapent le cheval...).
Mais ca me parait fort convaincant, tout ça.
De mémoire, cf mes goûts, j'ai acheté, cette année :
Bayonetta (360)
Yakuza 3 (PS3)
Super Street Fighter IV (360)
Just Cause 2 (360)
Red Dead Redemption (360)
Alan Wake (360)
Kane & Lynch 2 (360)
Quelques jeux XBLA (du style "Monkey Island 2") et PSN (du style "Joe Danger") et ça doit être tout (bon, c'est déjà pas mal, ça fait quasiment un jeu par mois).
Oui, c'est un épisode non chiffré le Brotherhood.
Par contre, pour Arkham City, Hiei, le jeu n'est prévu que pour fin 2011. :pleure:
Gamefaqs ne donne pas de date donc à voir, moi à la base j'avais lu fin 2010 repoussé à début 2011.
Surtout la PS3, vu la taille des jeux.
Déjà que je trouvais les jeux 360 assez gros à télécharger, environ 7 Go par jeu. Sur PS3, "Call of Duty 4" ou "GTA IV" font 12 Go et je n'imagine même pas la taille de "MGS IV" par exemple, avec plus de 16h de cinématiques...
Pareil pour le prix, si j'avais à en modifier une, je préférerais modifier la 360, qui ne coûte plus que 150 Euros, alors que la PS3 vaut encore 300 Euros (environ).
Sans compter que de nos jours, ce n'est jamais parfaitement stables contrairement aux méthodes d'époques, si tu fais un jeu et qu'à 40h de jeu, le jeu plante ou te nique la sauvegarde, ouille.
Pour finir d'ailleurs, qui oserait croire à un ému PSP sur PS3 alors que la PS3 merde déjà à emuler la PS2 en software ? (et sachant que la PSP, en gros, techniquement, c'est une PS2 portable amélioré, vu que les GTA ont de meilleur graphismes sur PSP que sur PS2, je ne vois pas trop comment on peut croire ça...)
Et même dans le cas où quelqu'un le fait, il faut toujours attendre quelques jours, histoire que les autres se cassent les dents à votre place, c'est pas cool mais c'est la vie ! (perso, pour la PSP, j'attendais toujours au moins 2 jours histoire que les gens mettent à jour avant moi et donc pour voir s'il y avait de la casse ensuite ou pas).
Ou pas...
Installé et en route pour boucler à 100 pour cent ce foutu jeu.
En tout cas 1 giga 8 ca c'est du dlc !!! et de qualité.
A cote de ca, les blagues de cul du jeu soulevent la polemique au Japon. La VJ contient en effet de nombreuses plaisanteries sous la ceinture, quand ce ne sont pas carrement des blagues pedophiles. :sleeping: J'espere que la mediatisation (pas toujours positive) de cet aspect du jeu servira de lecon aux developpeurs. A trop jouer avec le feu...
Citation Why Pokemon Black/White Dominates Japan[/size]
The director discusses how innovation drives the latest in the series.
By Kevin Gifford, 09/29/2010
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In only two days on Japanese shelves, Pokemon Black/White sold over two and a half million copies, according to Japanese industry firm Media Create. That not only makes it the quickest-selling Pokemon game yet -- it makes it one of the hugest launches ever for any video game in Japan, period. (One wonders what the figures would've been like if Nintendo launched the game simultaneously in the US and Europe. The Halo: Reach launch frenzy may've seemed like someone's Chuck E. Cheese birthday party by comparison.)
Sales successes like that don't come about by accident, and the way director Junichi Masuda saw it, the secret lies in Game Freak's dedication to making a truly new Pokemon this time around. "We started thinking about the next fully original game in the series after wrapping up Pokemon Diamond and Pearl," he told Famitsu magazine this week. "We had Platinum and HeartGold/SoulSilver to think about too, of course, but we all figured that a completely new title had to come after those. It was a while after that before we had something really solid to work with, but even at that time, I had the basic ideas hazily floating around in my mind."
Masuda's top mission: reeling back old gamers who dropped the monster-collecting habit as they grew up. "One of the thoughts I've had in my mind ever since I was working on Diamond/Pearl was 'Why do people drift away from Pokemon over time?'" he said. "Most people who played Pokemon as kids gradually drop the series as they get older. Some of that's unavoidable -- people get busier and they have different tastes as they mature -- but one of the core themes of Pokemon Black/White was seeing if we could do something about this. If we wanted to have a wider age range enjoy Pokemon, all of us on the team had to basically throw out the playbook. That's what we prepared ourselves for in this project, and from the story and characters to even the little details, we concentrated on making sure that adults, and not just kids, could also enjoy it."
One big part of this was redoing all the Pokemon themselves. As most Poke-fans know by now, folks playing Black/White will run into nothing but brand-new Pokemon for the entirety of the game's story mode. "During this project, we thought a lot about people playing Pokemon for the first time, or maybe the first time in a while," Masuda explained. "For any new Pokemon game, there's going to be a huge knowledge gap between those people, and people who've played the previous games a bunch. We wanted to level the playing field and get new or returning players on the same starting line so they wouldn't have to worry much about how previous games worked."
Redoing all the creatures was a herculean task -- especially considering that, after creating 493 Pokemon over the years, you'd think Game Freak would be tapped out of ideas by now. "The graphic designers definitely had a hard time of it," Masuda admitted. "It's the same story for other games in the series, but all of us on the staff have our own solidified ideas of what Pokemon should look like, and as a result we let those ideas restrict us during the Pokemon design phase. For example, when it comes to ghost-type Pokemon, the first thing we always think up is something that looks a lot like Gengar. We've always tried to avoid overly similar Pokemon designs, but we made that a special priority with this game."
An even bigger change with Black/White is the story itself, which is a great deal stronger and less open-ended than traditional Pokemon games. "To some extent, we've always made the storyline a weaker aspect of the game up to now," Masuda said. "If players are being pulled ahead too much by a story, then they'll stop being interested in catching Pokemon. If there's some dramatic bit where the hero's friend tells him 'Forget about me! You have to keep going ahead!', then it's not like the player's going to start walking around tall grass searching for Pokemon right after that. They'll do what the story tells them to do. With this game, though, we figured that a little story tension wouldn't be a bad thing, and that players would still be interested in catching Pokemon after the story is complete. That's why we deliberately upped the drama and the role sound plays in the game. If we want to appeal to adults, then it's better to have a little drama and make them think."
These changes didn't come easily, of course. "I did have a lot of discussions with the team," Masuda told Famitsu. "I'm the sort of person who likes breaking down traditions and the like, so if I was let completely free, I probably would have broken down everything. That's why we exchanged opinions frequently, establishing boundaries on what can be broken down and what needs to be protected. My guideline was always 'Is this something both children and adults can enjoy?', but if that means lowering the value of the game in someone else's eyes, that would make me reconsider. Still, I had a lot of people say 'You're kidding me!' and so forth whenever I brought up new ideas."
English-speaking folk can see how much Pokemon Black/White has changed for themselves when it comes out over here this spring.
Je ne peux rien dire sur la VF, a part bien sur que de tels textes sont positivement inacceptables. :thumbdown2: Ca fait vraiment du bruit au Japon, donc j'espere que ca leur reviendra dans les dents, et qu'ils se calmeront rapidement. Ce n'est pas faute d'avoir sonne l'alarme a de multiples reprises de notre cote.
Quant a ton PM, je l'ai recu pendant mon sejour parisien. Mais ayant eu d'autres choses a faire, comme profiter de ma famille, je n'ai pas pris le temps de le detailler. Et la, je suis pris par de la paperasse (impots etc) donc ca risque d'attendre ce week-end (ou je trouve 15mn aujourd'hui au boulot, possible, qui sait).
Il y a aussi des considerations marketing, mais elles m'echappent completement.
"L'Europe peut bien attendre, on s'en branle"? :oCitation de Kamen le 1er Octobre 2010 à 15:29 Il y a aussi des considerations marketing, mais elles m'echappent completement.
Lara Croft pour ses miches...
c'est quoi ce top ? le top beauf?
J'aurai dit ses nichons, perso. :lac:Citation de Poseidon le 3 Octobre 2010 à 02:31 Lara Croft pour ses miches...
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/gameinformer/craftygamer/stonecipher/LaraCroftgender610000.jpg)
Installé et en route pour boucler à 100 pour cent ce foutu jeu.
En tout cas 1 giga 8 ca c'est du dlc !!! et de qualité.
On est pret, mon pote sirène et moi chasseur !Citation de squekky le 29 Septembre 2010 à 11:59 Installé et en route pour boucler à 100 pour cent ce foutu jeu.
En tout cas 1 giga 8 ca c'est du dlc !!! et de qualité.
[Infos] RDR : Undead Nightmare détaillé | le 9 octobre 2010 à 14h45, par CaptainHarlock
Alors que sa sortie est imminente, Red Dead Redemption revient d'entre les morts pour détailler son prochain DLC zombiesque, Undead Nightmare Pack.
Attention, ça spoile un peu....
Moyennant 9,99€, ce contenu à télécharger demandera de débarrasser l'Ouest sauvage d'une épidémie putride offrant de 5 à 12 heures de jeu selon l'agilité de vos pouces et l'accomplissement ou non de quêtes annexes.
Souhaitant ménager un certain mystère, Rockstar s'est refusé à révéler si l'ensemble de la carte de RDR serait contaminé par ce mal d'outre-tombe signalant toutefois que ce DLC donnerait accès à une nouvelle zone.
Afin de venir à bout de ce fléau très à la mode vidéoludique, l'on devra se rendre dans les cimetières pour y brûler certains cercueils. Simple comme un coup de pelle ? Pas vraiment. Incendiez un cercueil et les zombies débarqueront en nombre. Il se pourrait même qu'au cours de l'affrontement, un boss zombie pointe le bout de sa cervelle moisie. Battez-le et la zone sera libérée de la menace zombiesque. De même, les environs verront décroître le nombre de non morts au mètre carré.
Si vous vous demandez comment tuer un revenant, visez son point faible : la tête. Pour survivre, il faudra donc jouer les fins tireurs et avoir recours autant que possible à la capacité Sang Froid. Viser juste sera donc un impératif de tous les instants d'autant plus que les munitions se feront rares, les zombies n'ayant pas pour habitude de transporter des armes.
Hâte de dégommer du mort-vivant ?
meuporgs, on dit! :o
Entre 5 & 12 heures de jeu (soit une moyenne de 8h30), c'est à peu près ce que dure chacun des deux add-ons de GTA IV (selon si l'on se presse où si l'on fait tous les trucs à côté, perso j'ai mis 10h pour TLAD en faisant tous les succès), ça augure donc du bon au final.Citation [Infos] RDR : Undead Nightmare détaillé | le 9 octobre 2010 à 14h45, par CaptainHarlock
Alors que sa sortie est imminente, Red Dead Redemption revient d'entre les morts pour détailler son prochain DLC zombiesque, Undead Nightmare Pack.
Attention, ça spoile un peu....
Moyennant 9,99€, ce contenu à télécharger demandera de débarrasser l'Ouest sauvage d'une épidémie putride offrant de 5 à 12 heures de jeu selon l'agilité de vos pouces et l'accomplissement ou non de quêtes annexes.
Souhaitant ménager un certain mystère, Rockstar s'est refusé à révéler si l'ensemble de la carte de RDR serait contaminé par ce mal d'outre-tombe signalant toutefois que ce DLC donnerait accès à une nouvelle zone.
Afin de venir à bout de ce fléau très à la mode vidéoludique, l'on devra se rendre dans les cimetières pour y brûler certains cercueils. Simple comme un coup de pelle ? Pas vraiment. Incendiez un cercueil et les zombies débarqueront en nombre. Il se pourrait même qu'au cours de l'affrontement, un boss zombie pointe le bout de sa cervelle moisie. Battez-le et la zone sera libérée de la menace zombiesque. De même, les environs verront décroître le nombre de non morts au mètre carré.
Si vous vous demandez comment tuer un revenant, visez son point faible : la tête. Pour survivre, il faudra donc jouer les fins tireurs et avoir recours autant que possible à la capacité Sang Froid. Viser juste sera donc un impératif de tous les instants d'autant plus que les munitions se feront rares, les zombies n'ayant pas pour habitude de transporter des armes.
Hâte de dégommer du mort-vivant ?
(http://img121.imageshack.us/img121/8275/5122792170f465fbfabab.jpg)
Source : http://shoryuken.com/content/sonya-blade-joins-mortal-kombat-9-2389/
Pour ceux qui ne l'auraient pas encore et seraient intéressés, le premier add-on de GTA IV, "The Lost and Damned" est actuellement à prix réduit sur le XBOX Live (800 Points au lieu des 1600 originaux).
Un membre du forum de TRMK a mis la main sur un paquet d’informations(http://www.trmk.org/forums/showthread.php/13662-New-MK9-audio-clips...-NEW-CHARACTERS-REVEALED) relatives au nouveau Mortal Kombat. A cause d’une erreur de configuration du site officiel, les internautes pouvaient directement se balader dans les repertoires de la base de données. Dans ces dossiers, on y retrouvait les voix d’introduction des personnages qui vont surement être utilisées pour annoncer ces personnages sous forme de teasing et aussi quelques musiques du jeu. Par ailleurs, les fichiers trouvés dans ces repertoires semblaient être configurés pour une nouvelle application iPhone.
Dans ces fameux répertoires, les personnages présents étaient : Ermac (dont on avait déjà eu plus ou moins la confirmation lors de la GameStop Conference), Goro, Kabal, Noob Saibot, Quan Chi, Shang Tsung, Sindel, Smoke et Stryker. On y trouvait même un Human Sektor !
Outre les voix des personnages, des voix d’annonceur confirmaient le retour de Test Your Might et des Brutalities (Ed Boon et Shaun Himmerick avaient déjà évoqué qu’un autre type de fatalités devaient être présentes).
Au vu du dernier tweet d’Ed Boon, il semblerait bien que ShawnBronald ait réussi à spoiler une énorme partie du contenu du jeu.
http://www.gameblog.fr/news_19482_nouveau-tomb-raider-nouvelles-images-et-infos(http://www.gameblog.fr/news_19482_nouveau-tomb-raider-nouvelles-images-et-infos)
Lara Croft revient, mais dans un reboot de la série. Et là le lifting est integral.
Les images parlent d'elle meme :
http://download.gameblog.fr/images/jeux/7085/TombRaiderDownfall-titreprovisoire-_Multi_Div_008.jpg(http://download.gameblog.fr/images/jeux/7085/TombRaiderDownfall-titreprovisoire-_Multi_Div_008.jpg)
On nous promet une aventure plus sombre, plus glauque plus mature. Je demande à voir mais pour le moment ces premiers artworks m'emballent comme il faut.
Mass Effect est devenu multi, mais il n'a pas encore été annoncé sur PS3. Le deux se fait encore attendre sur la console de sony.
En tout cas ces petits trailers m'ont bien mis en appétit pour fin 2011.
La liste est plus que bandante pour ma part :
-Gears of War 3
-Batman Arkham city
-Forza Motorsport 4
-Tomb Raider Downfall
-Mass Effect 3
-Need For Speed Shift 2
Et ca m'étonnerais pas que Borderlands 2 presente aussi ces petites mimines.
Bref j'ai l'impression que chaque année c'est une putain de révolution niveau hit attendus.
Le jeu sortira en avril prochain dans nos belles contrées mais on ne sait pas encore si ces fameuses éditions seront proposées en Europe ni à quel prix.
Encore mieux, mais il faut que je retrouve l'article...
Il y aura plusieurs versions de MK. Certaines fatalities ne seront dispo que si tu achètes le jeu chez tel distributeur, tandis que la version du concurrent en aura d'autres, différentes (ça ne concerne que les fatalities "clin d'oeil historique" de MK1 et MK2). Quel MERVEILLEUX foutage de gueule! :mrgreen:
Ouais, savent vraiment plus quoi inventer...
Après, faut voir si c'est du DLC ou pas... Parce que si c'est inclus directement sur le disque, v'là la combine pour faire acheter 3 fois le jeu aux fans les plus hardcores (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/cmshadow.gif)
Ouais, vive les jeux en kit, quoi :o
Sinon oooooooooh, la zoulie couv avec Kratos et Scorpion:
(http://img337.imageshack.us/img337/5765/psmcover.th.jpg)(http://img337.imageshack.us/i/psmcover.jpg/)
:exite:
Il sera bien ou d'la daube comme depuis tous depuis la super nitendo ? :o
Ha tiens, apparemment y'a un Tekken Tag 2 de prévu ( seulement en arcade pour l'instant, roh ):
http://www.gamekyo.com/videofr18081_tekken-tag-tournament-2-nouveau-trailer.html
Très seyante la nouvelle teinture de papy Heihachi pour avoir l'air 30 ans plus jeune :o
Le pays du soleil levant vient encore de sortir une bizarrerie vidéo-ludique qui ravira tous les hommes. Il s'agit de jeux vidéo intégrés à des toilettes publiques qui interagissent directement avec votre urine, en volume et en puissance de jet. Lire la suite l'article
SEGA, ancien constructeur de consoles de jeu et grand développeur de jeux vidéo, vient de se lancer à la conquête d'un nouveau marché, celui des jeux aux toilettes. Quatre stations de métro japonaises viennent de se voir doter d'urinoirs qui permettent à son utilisateur de jouer !
Équipés de capteurs installés au fond de la cuvette, ces jeux vidéo d'un nouveau genre permettent de se détendre à l'aide de quatre mini-jeux disponibles. Le premier, Manneken Pis, vous dit de combien d'urines vous vous êtes débarrassés en volume. The North Wind and Her vous invite à soulever les jupons d'une fille grâce à la puissance de votre jet. Graffiti Eraser vous obligera lui à viser large pour effacer les traces de peinture. Enfin avec Milk From Nose, vous devrez avoir le jet plus puissant que votre prédécesseurs !
Selon vos performances, vous pouvez ensuite télécharger vos records via un lecteur flash. Les revenus publicitaires entre chaque partie permettent à SEGA de financer ses jeux vidéo étonnants. A noter que rien n'est encore prévu pour occuper ces dames aux toilettes.
Via Twitter, Ed Boon, créateur de la franchise Mortal Kombat, a évoqué l'incontournable question du contenu à télécharger.
En fait, il a demandé à ses lecteurs de désigner le personnage qu'il aimerait voir débarquer sous forme de DLC : « Sérieusement, les gars. Faites-moi part de votre préférence pour un personnage en DLC. Rain, Shinnok, Kenshi, Robo-smoke ou un nouveau perso ? »
À vous la parole !
› Source : Battlestrats
Aucun. S'il veulent rajouter un perso, zont qu'à le foutre de base dans le roster et pis c'est tout :o
Et ensuite... Baraka ( l'était temps! :o ):
(http://img833.imageshack.us/img833/3289/mkxraybaraka.th.png)(http://img833.imageshack.us/i/mkxraybaraka.png/)
:mario: :yes: :yahou: :w00t2: :exite:
le bonhomme-lézard qui a les yeux sur le côté en vrai et sur le devant en rayons X :mdr:
TRMK reader, ZoopSoul, who writes for IGN Movies has an exclusive story about the upcoming Mortal Kombat movie Blu-ray releases in the US. He has learned that both movies are being released on Blu-ray along side of the video games on April 19th, 2011. An extra bonus is that these editions will contain exclusive codes to unlock a Jade Klassic Costume in the PlayStation 3 version of Mortal Kombat (2011). Seems Xbox 360 owners are out of luck on this deal, likely because they can easily assume more than likely your Blu-ray player is a PlayStation 3.
Sérieux, elle est loin l'époque où personnages et costumes alternatifs se débloquaient à la sueur du poignet ( médémes la baronne et la marquise: chut :o ) et pas juste en dégainant la carte bancaire (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/petrus75.gif)
La version démo de Catherine est disponible depuis le week-end dernier. Voici un aperçu de la bête...
http://www.youtube.com/watch?v=tDuJSzlmpWA
Je n'ai personnellement pas regardé la vidéo postée ci-dessus, car je veux conserver la surprise à partir de maintenant. Dommage, car la BO est excellent et pleine de citations de classique me disait-on, mais comme les dialogues sont aussi présents, ben je ne peux pas donner mon avis.
Vite, une préco au Japon! :mrgreen:
(http://m.blog.hu/id/iddqd/image/kratos/Krayonetta_magic_armpithair.jpg)
(http://img219.imageshack.us/img219/8361/ttt2jun.jpg)
(http://img143.imageshack.us/img143/4508/ttt2trueogre.jpg)
True Ogre! Jun! :exite:
Bon maintenant, j'attends qu'ils annoncent Kunimitsu ( non baronne, pas "Cuni-mis-d'sous", j'vous vois venir :o )
Note 9.8/10. C'est génial Bioware a éliminé ou modifié tout ce que je détestais dans Origins*. Tout ce que je demande c'est de pouvoir trancher en deux des hordes et des hordes d'engeances. Oh ça et avoir des filles dont la taille de soutient-gorge foutrai la honte à Lara Croft (sic)...
Sex: ok
Violence: ok
Note 1.5. Si la démo représente le jeu, ce n'est plus un RGP. C'est juste un beat'em all avec de très mauvaises animations. Les dialogues ont été désigné pour des idiots illétrés incapbles de lire plus de 3 mots d'affilée.
Note 1/5. Marcher dans un long couloir. Tuer des ennemis. Cinématique. Marcher dans un autre long couloir. Tuer encore plus d'ennemis. Re-cinématique
*Qualité de l'écriture, des musiques
Citation BARAKA
Baraka is the fiercest of the Tarkatans, vicious nomadic mutants from the wastes of Outworld. Like all Tarkatan males, he joined Shao Kahn's army once he came of age and survived the brutal Ritual of Blood. He gained the rank of Enforcer after single-handedly defeating a rebel faction. His loyalty and strength make him a favorite of the emperor; his retractable blades have slain many of Shao Kahn's most bitter enemies. As a kontestant in the Mortal Kombat tournament, he will ensure his emperor's claim to Earthrealm.
CYRAX
A skilled Motswana warrior, Cyrax relies on his natural fighting ability, his chi, to carry out Lin Kuei missions. He is proud to serve, but when the Grand Master initiates a program to convert the clan into cyborgs, Cyrax resists. He is reluctant to lose his humanity, which he believes is more effective than any mechanical augmentation. He has contemplated leaving the clan, fearing that it is no longer an organization of honorable assassins. Cyrax knows, however, that such a decision means death at the hands of his former comrades. No one leaves the Lin Kuei.
ERMAC
As punishment for resisting Shao Kahn's claim to the realm of Edenia, the souls of the vanquished were torn from their bodies and fused together to form the being now known as Ermac. Bent to Shao Kahn's will, Ermac is his foremost enforcer. The essences of so many souls bound together give Ermac immense telekinetic power--an advantage that will destroy Earthrealm's resistance to Shao Kahn's rule.
GORO
Prince Goro has brought much honor to the Shokan race by serving Shao Kahn. His bloody achievements include crushed rebellions and conquered provinces. During the past 500 years he has been celebrated for winning the last nine Mortal Kombat tournaments for Outworld. Should he defeat Earthrealm's champion this time, he will become more than legendary. His victory is assured. There are none in Earthrealm who can withstand the might of Goro.
JADE
An assassin for Shao Kahn, Jade has earned a reputation as an agile and stealthy warrior. Her family was Edenian nobility and served the emperor once he conquered their realm, giving Jade to him as tribute when she was a child. After years of rigorous training in the art of kombat, Shao Kahn awarded her the position of Bodyguard to Princess Kitana. Over the centuries she and Kitana have become close friends, which makes Jade's secret orders from Shao Kahn painful to accept: Should Kitana's loyalty falter, Jade must kill her friend.
JAX
A decorated member of the U.S. Special Forces and a formidable close-kombat warrior, Major Jackson Briggs' current mission is to bring down the notorious criminal organization known as the Black Dragon. With Lieutenant Sonya Blade, he has seized many of their weapons caches. But when a trusted informant, Kano, was revealed to be a high-ranking member of the Black Dragon, Jax made Kano's capture his priority. Kano has gotten the better of Jax thus far, leading the Special Forces into numerous deadly ambushes. Jax and Sonya finally cornered Kano on an uncharted island but were overpowered by the island's inhabitants. They have now been forced into a sadistic ritual of bloody kombat.
JOHNNY CAGE
There is no greater martial arts movie star than Johnny Cage. Films such as "Dragon Fist", "Time Smashers" and "Citizen Cage" have made him one of the most highly paid actors in Hollywood. But there is more to Johnny than even he knows. He is a descendant of an ancient Mediterranean cult who bred warriors for the gods -- warriors who possessed power beyond that of mortals. This legacy has made Johnny Cage a star. More important, it will aid him in the battle to come.
KABAL
Once a member of the Black Dragon clan, Kabal gave up his life of crime and put his fighting skills to more positive uses. He joined the New York City police force to kombat the underworld element he once served. This transition helped ease the pain of dark memories. But when New York was invaded he underwent another transformation--one that would afflict him physically. Severely injured in battle, he is doomed to wear a life support system forever.
KANO
Undisciplined and dangerous, Kano is a thug for hire. From weapons dealing to cold-blooded murder, his military training has made him the go-to man for the Black Dragon. But when an operation went to hell and his face horribly mutilated, Kano's crime spree was almost ended. Ever the survivor, he used his underworld connections to find a cyberneticist capable of repairing the damage. Kano was fitted with several high-tech enhancements, most notably his eye laser. With these new weapons, Kano's reign of terror has only just begun.
KINTARO
Like Goro and Sheeva, Kintaro is of the four-armed Shokan race. Unlike his aristocratic comrades, however, he is of lower-class Tigrar lineage. As is customary when recruiting Shokan and Centaur into Shao Kahn's service, one of each race must face each other in bloody kombat. Kintaro killed his opponent and, in an unprecedented act of bravado, roared for more Centaur blood. Centaurs leapt furiously into the ring to their demise. This savagery led Shao Kahn to appoint Kintaro his personal bodyguard.
KITANA
Over 10,000 years old, Princess Kitana remembers little of her early years. Her mother, Queen Sindel, died mysteriously ages ago in Earthrealm. Most of her life she has loyally served her father, Shao Kahn, in his unending quest to conquer the realms. With her closest friend, Jade, Kitana enforces his brutal will. But there is a feeling tugging at her... a feeling that the life she has known is a deception. For the moment, Kitana dutifully works to ensure Outworld's victory in this latest Mortal Kombat tournament. If she were to lower her guard, however, she might discover that her Earthrealm opponents can lead her to answers.
KUNG LAO
Kung Lao's ancestor was defeated by Goro 500 years ago in the pivotal match that saw Shang Tsung attain control of the Mortal Kombat tournament. To him this contest is about more than Earthrealm's freedom. His life's goal has been to slay Goro and win the tournament, thus restoring his family's honor. After being defeated by Liu Kang in a qualifying bout, he disguised himself as one of Shang Tsung's guards to gain admittance. Kung Lao believes he is ready for the challenge. The time to avenge his ancestor is at hand.
LIU KANG
Orphaned at a very young age, Liu Kang was raised by Shaolin monks, who taught him the way of the spiritual warrior. They soon recognized his potential as a contender for the Mortal Kombat tournament and rigorously trained him for this task. Raiden, too, understood that Liu Kang was Earthrealm's best hope for freedom and introduced him to Master Bo' Rai Cho to further his development. Once fully trained, Liu Kang bested all challengers and earned the high honor of representing the Shaolin in the Mortal Kombat tournament. He and Raiden then embarked on their fateful journey to Shang Tsung's island to compete in this pivotal kontest.
MILEENA
Shang Tsung has created many abominable creatures in his Flesh Pits, but none so twisted as Mileena. A fusion of Edenian flesh and Tarkatan blood, Mileena is both beauty and beast. This dichotomy has made her mind unstable; she is prone to fits of madness and savagery. Though she has the appearance of a mature woman, she is more child than adult--a blank slate conformed to Shao Kahn's will. Devoid of conscience or remorse, Mileena will butcher anyone to appease her beloved father.
NIGHTWOLF
Nightwolf is one of few Earthrealm mortals with a strong connection to the spirit world. A powerful Native American shaman, he is guided by the empyrean forces and communes with divine beings such as Haokah, known to the East as Raiden. Nightwolf's devotion allows the Spirits to work through him, granting him unnatural long life and ethereal weapons to kombat the darkness that threatens mortalkind. In the coming crisis, however, it is not Nightwolf's arsenal that will alter fate. His faith in the Spirits will inspire those who have lost hope.
NOOB SAIBOT
Noob Saibot's origins are unknown, but he is likely a revenant: a fallen warrior resurrected by the Netherrealm sorcerer Quan Chi to fulfill a dark objective. Noob has been assigned to aid Shao Kahn in his acquisition of Earthrealm. A faithful servant and a recent addition to the Brotherhood of Shadow, he will obey his master, Quan Chi, and complete his mission. But he is biding his time. Noob Saibot has a dark objective of his own.
RAIDEN
Raiden is the God of Thunder and Protector of Earthrealm. Ageless and wise beyond measure, he leads Earthrealm's mortals in the endless battle against the forces of darkness. When Shao Kahn, Emperor of Outworld, threatened to merge his realm with Earthrealm, an overwhelmed Raiden implored the Elder Gods to give Earthrealm a fighting chance. Thus the Mortal Kombat tournament was created. For millennia Shao Kahn has been kept at bay, but nine consecutive losses to Goro have eroded hope that Earthrealm can be saved. Determined to prevent Armageddon, Raiden tirelessly quests to find a champion worthy of Mortal Kombat.
REPTILE
His home realm of Zaterra is gone, mysteriously destroyed ages ago. Reptile is the last known surviving member of his race. He has since made Outworld his home. Shao Kahn has made use of Reptile's mastery of stealth to spy on suspected traitors and slay known enemies of the empire. But the knowledge that he is the last of his kind gnaws at Reptile. He would give anything, kill anyone, if it would bring his realm back from the abyss. Self-pity fuels his aggression as he inflicts suffering and death on others.
SCORPION
Hanzo Hasashi was once a member of the Japanese Shirai Ryu ninja clan. Given the name Scorpion for his blindingly fast and deadly fighting skill, his life was blessed with glorious kombat in the name of his Grand Master. But when he, his family and his clan were brutally exterminated by Sub-Zero and the Lin Kuei, Scorpion's existence became eternal torment. Resurrected by the malevolent necromancer Quan Chi, he entered the Mortal Kombat tournament to slay Sub-Zero and avenge the murders of his kin.
SEKTOR
The son of the Grand Master, it was never in question that Sektor would join the Lin Kuei. What pleases the Grand Master is the degree to which his son relishes the life of an assassin. The secretive clan allows Sektor to express his darker nature, using any means necessary to complete his tasks. Hired by Shang Tsung, his current assignment is to attend the Mortal Kombat tournament and eliminate the Earthrealm competitors before they have a chance to compete. Though this mission will put his clan in good standing with Shao Kahn, Sektor's ultimate goal is to supplant his father as Grand Master of the Lin Kuei.
SHANG TSUNG
A treacherous sorcerer who consumes the souls of his victims, Shang Tsung has played host to the last nine Mortal Kombat tournaments in Earthrealm, stacking the odds in favor of his master. Originally from Earthrealm, Shang Tsung's magical abilities led him to discover the realm of Outworld. There he fell in league with its ruler, Shao Kahn, and pledged his life to him in return for enhanced power. He is now bound to the emperor by powerful dark magic. For centuries he has submissively done Shao Kahn's bidding. Should he fail in his mission to secure Earthrealm, he will suffer the emperor's wrath.
SHEEVA
Sheeva is a member of the four-armed Shokan race. Her markings reveal that she is of the royal Draco lineage. Like all Shokan, she pledged her life to Shao Kahn, bringing honor to her race by serving him. During an attack by Edenian rebels on Shao Kahn's fortress, Sheeva fiercely protected Queen Sindel and prevented her capture. She was subsequently appointed Sindel's personal bodyguard until the queen's mysterious death in Earthrealm. Sheeva is now the master jailer of Shao Kahn's oppressive dungeon.
SHAO KAHN
Emperor Shao Kahn's lust for power is matched only by his ruthlessness. Millennia ago he overthrew Onaga as ruler of Outworld and has conquered many other realms since. Eventually he turned his attention to Earthrealm. The Mortal Kombat tournament prevents him from taking the realm by force, but if Shao Kahn's champions win 10 consecutive tournaments, Earthrealm will be his. As long as his champions Shang Tsung and Prince Goro do not fail him, he will be victorious.
SINDEL
The mother of Kitana, Queen Sindel was forced into marriage with Shao Kahn when he conquered her realm of Edenia. In an attempt to thwart the emperor's designs on Earthrealm, she sacrificed herself. Her suicide created a magical ward preventing him from setting foot there. But now the barrier has been dissolved. Sindel has been resurrected, her mind enslaved by Shao Kahn. Earthrealm's former ally has become a deadly threat.
SMOKE
Originating from Prague, Tomas Vrbada was recruited by the Lin Kuei for his impressive ability to escape capture. Able to transform into a wisp of smoke, his talent has proved useful on countless missions. Smoke has no memory of his childhood. His only family is the Lin Kuei, more specifically the younger Sub-Zero, who is like a brother to him. It has been Smoke's hope that through the Lin Kuei he will discover his past--and the origin of his power.
SONYA
As a girl, Sonya idolized her father, a U.S. Marine. When he embarked on a covert operation and never returned, she vowed to honor his memory. She joined the Marines and pushed herself hard, quickly rising in rank. Sonya's impulsiveness didn't win her many friends, but her skills and loyalty gained the respect and admiration of all who fought beside her. Though she has never given up her quest to uncover the truth behind her father's disappearance, she realizes that she might never see him again. Now Sonya finds herself caught up in the mysterious Mortal Kombat tournament. Like her father, she too could become a casualty of war.
STRYKER
One of New York City's Finest, Stryker is a one-man SWAT team. He was once decorated for single-handedly thwarting the terrorists in the famous Greenberg Tower Incident, and again for rescuing passengers of a speeding crosstown bus rigged to explode. He was unprepared, however, for the magical portal that spewed forth creatures from another realm--a realm he didn't even know existed. So far his kombat training has gotten him through the first wave of creatures. It'll take more than rocket-launching Tarkatans to stop this die-hard cop.
SUB-ZERO
An assassin of the Lin Kuei clan, Kuai Liang commands the power of ice and cold. Unlike other members of his clan, he and his older brother, Bi-Han, were abducted as children by the Lin Kuei and trained in the techniques of assassination throughout their lives. Though his codename is Tundra, he has now assumed the mantle of Sub-Zero to honor his brother after Bi-Han's mysterious death. With the help of his fellow Lin Kuei Smoke, Sub-Zero tirelessly hunts the one who killed his brother.
QUAN CHI
The Netherrealm has produced many vile beings, but none rival the Arch-Sorcerer Quan Chi. In lieu of Netherrealm demons, he prefers to resurrect deceased warriors for use in his sinister plans. Foremost among them is the tortured Shirai Ryu ninja Scorpion, who is Quan Chi's personal assassin. Quan Chi is building an army of such specters--the purpose of which has yet to be revealed. Another mystery is the sorcerer's involvement in the Mortal Kombat tournament. The Netherrealm has no stake in its outcome, which leads some observers to question his presence....
KRATOS
Ancient Greece knew no more bloodthirsty a warrior than Kratos, who for a time was the God of War. Mortal once more, Kratos withdrew from the ages-old clash between men and gods. But his solitude was broken when he was ripped through space and time. As the madness subsided, Kratos found himself in present-day Outworld, kneeling before Shao Kahn. To ensure his victory in Mortal Kombat, the emperor had invoked an ancient ritual, sacrificing the souls of his vanguard to summon and enslave the most powerful warrior of all time. But the spell alone could not contain Kratos, who soon regained his free will. Enraged by Shao Kahn's arrogance, Kratos vowed to rip the warlord's spine from his body. The God of War had returned to battle.
Excellent podcast de Gameblog sur l'histoire de Pokémon, avec Greg en guest-star. Chaudement recommandé.
http://www.gameblog.fr/podcast_179_podcast-175-la-saga-pokemon
S'ils refont pas les graphismes de RECV à fond, aucun intérêt :o
S'ils refont pas les graphismes de RECV à fond, aucun intérêt :o
Leurs sorties coincidera avec le 15ème anniversaire de la franchise "Resident Evil".
Resident Evil 1 : 1996
Par contre la note finale sur ce Pokémon, c'est la surpuissance de la traduction fr, qui me surprend positivement tous les 3 pas. C'est inspiré, c'est fun, on revient au bon vieux temps de la trad de Pokémon Rouge niveau fun,
Ah, c'est vrai que pour la traduction, on sent qu'ils se sont défoulés
Merci Al', j'ai transmis et ça met du baume au coeur. Les remarques sur les traductions sont rares, alors si en plus elles sont positives...
Ceci dit, Gamekult avait été dithyrambique, et je ne parle pas de Nintendomaine. :mrgreen:
Par contre, je ne peux pas accéder au test, mon boulot classe le site comme relevant de la pornographie. C'est encore les administrateurs qui prouvent leur surpuissance, ou tu m'as vraiment mis un site Kochon en lien ?
Merci Al', j'ai transmis et ça met du baume au coeur. Les remarques sur les traductions sont rares, alors si en plus elles sont positives...
Ceci dit, Gamekult avait été dithyrambique, et je ne parle pas de Nintendomaine. :mrgreen:
Par contre, je ne peux pas accéder au test, mon boulot classe le site comme relevant de la pornographie. C'est encore les administrateurs qui prouvent leur surpuissance, ou tu m'as vraiment mis un site Kochon en lien ?
http://www.vgcats.com/comics/images/110329.jpg
J'ai aussi appris que cette conne de machine etait zonee.
C'est tellement vrai. J'ai aussi appris que cette conne de machine etait zonee. Bouh a Nintendo pour le coup.
Rare sont les jeux DS intéressants qui ne sont pas sortis en occident.
Et j'avoue que je me fous un peu des voix vu qu'en général, tout le monde coupe les intros des matchs :sweatdrop:
Citation de Hiei- le 1er Avril 2011 à 20:47 Et j'avoue que je me fous un peu des voix vu qu'en général, tout le monde coupe les intros des matchs :sweatdrop:
Ouais enfin, les attaques sont forcément doublées en anglais aussi, alors entendre Ryû hurler "hadoken" avec un accent ricain... moyen quoi :D
Sur le site japonais de Namco Bandai, on peut désormais voir un mystérieux compte à rebours qui prendra fin le 11 mai à 19h (heure française). Rien ne dit que la page internet est liée à la série SoulCalibur, si ce n'est l'épée et le vieux livre, deux éléments classiques de la série. Le directeur de SoulCalibur a aussi laissé entendre hier qu'une annonce sera faite à la mai. Tout concorde donc pour penser que SoulCalibur V sera révélé le 11 mai prochain.
Beat'em all avec des éléments de RPG, Guardian Heroes a marqué durablement l'esprit des joueurs Saturn grâce à son originalité, tout du moins à l'époque, et à son système d'histoires multiples. Développé par le studio Treasure, ce dernier revient donc tout de HD vêtu sur Xbox Live Arcade et ce en automne prochain. Bénéficiant d'un lifting graphique, le jeu disposera qui plus est d'un mode multi en coopération afin de boucler le mode principal à deux joueurs. Le côté versus ne sera pas mis à l'écart avec un mode challenge dans lequel 12 joueurs peuvent s'échanger des coups en toute tranquilité, le tout accompagné de modes Arcade, Contre-la-Montre et Arrange. En revanche aucun prix n'a encore été dévoilé.
SoulCalibur V en...
... 2012 mes bons amis. Voilà, c'est dit, c'est comme ça, on n'y peut rien. Sinon, à part ça, rien de bien conséquent à vous dévoiler vu que cette info laconique provient d'un événement Namco Bandaï à Dubaï (auquel participe notre zélé rédacteur à bouclettes Miniblob). Sachez tout de même que l'histoire, qui se déroulera 17 ans après celle de SoulCalibur IV, suivra le destin d'un certain Patroklos. qui n'est autre que le fils de Sophitia.
Même chose avec Rock, peut-être que Bangoo lui succédera. Devra-t-il marcher les jambes en canard, après les preuves réítérées d'amour paternel ? :shifty:
Longtemps désiré par les fans de la série, Sony Computer Entertainment va finalement porter les volets PlayStation Portable des aventures de Kratos sur PlayStation 3.
God of War Portable Collection compilera les excellents God of War : Chains of Olympus et God of War : Ghost of Sparta - respectivement sortis en 2008 et 2010 - sur la console de salon. Les graphismes seront revus à la hausse pour passer en haute définition et les jeux auront le droit à leurs trophées.
Le jeu est prévu pour le 07 juillet en Asie. Nous attendons les premières images officielles.
Sony a révélé aujourd'hui une nouvelle initiative visant à sélectionner des titres PSP afin de les porter sur PS3, avec des ajouts qui, espérons, les rendront encore meilleures.
Cette campagne porte le doux nom de "PlayStation Portable Remaster Series", et permettra donc de rééditer certains jeux PSP sur la PS3 avec des améliorations telles que du contenu exclusif à télécharger, des graphismes en HD, le support évident de la manette PS3 et plus encore...
Mais ce n'est pas tout, puisque le multijoueurs de ces versions PS3 sera également compatible avec le service Ad Hoc de Sony.
Plus intéressant encore et prometteur pour les joueurs PSP : les sauvegardes seront compatibles d'une version à l'autre, ce qui vous permettra de commencer par exemple une partie sur la PS3 et de copier votre sauvegarde sur la PSP (et inversement) pour continuer l'aventure lors de vos déplacements.
Le premier jeu annoncé pour cette campagne est bien entendu "Monster Hunter Portable 3rd" (au Japon), lequel sera donc réédité sur PS3 dès cet été, chez nos amis japonais. Sony déclare que plus d'annonces suivront bientôt de la part d'autres éditeurs.
Personnellement, la perspective de voir un jour débarquer sur PS3 une version HD de Dissidia Final Fantasy me fait frémir, surtout s'il devenait compatible multi online via le PSN...
Personnellement, la perspective de voir un jour débarquer sur PS3 une version HD de Dissidia Final Fantasy me fait frémir, surtout s'il devenait compatible multi online via le PSN...
- Le sang sera de retour
Le nouveau trailer de SCV...
http://www.youtube.com/watch?v=nSpsn-Hi5Vw&feature=player_embedded
Euh... Vraiment ? :unsure:
Ha ben merci Baronne, j'allais le mettre :mrgreen:
Patrocle ? C'est pas parce qu'il est Grec qu'il faut en conclure qu'il aimerait, ce n'est pas Popo. :oCitation de AZB le 3 Juin 2011 à 12:46 Ha ben merci Baronne, j'allais le mettre :mrgreen:
La grosse va être contente, c'est confirmé pour la compil Gode of Whore PSP sur PS3:
http://www.youtube.com/watch?v=FVHARUSQkj8
Euh... Ils comptent nous faire tous les éditeurs? (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/petrus75.gif)
Mine de rien, on en est déjà à 4 persos annoncés en DLC... ça commence à se voir qu'ils se foutent légèrement de la gueule du monde là non (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bighead.gif)
Sony nous aurait menti (oh zut alors on s'en doutait même pas :whistling2:...) :
http://kotaku.com/5812053/report-sony-knew-the-psn-leak-was-huge-it-just-didnt-tell-you
http://www.gamekyo.com/newsfr41668_saint-seiya-chronicles-annonce-sur-ps3.html
Un nouveau jeu Saint seiya sur ps3. :)
Un Dynasty Warriors-like cette fois, apparemment:Citation de PRSK le 18 Juin 2011 à 20:12 http://www.gamekyo.com/newsfr41668_saint-seiya-chronicles-annonce-sur-ps3.html
Un nouveau jeu Saint seiya sur ps3. :)
http://www.siliconera.com/2011/06/20/saint-seiya-chronicle-is-a-musou-style-game-from-tecmo-koei/
Bah, comme tous les jeux de la licence, ça va être un four ? :sweatdrop:
Plaît-il marquise? Vous aimeriez vous faire clinquer l'arrière-train? :o
Les joueurs américains qui pré-commanderont leur jeu chez Best Buy auront ainsi le privilège de prendre le contrôle de Robin dans toutes les challenge maps du jeu. Comme les initiés l'ont sans doute déjà remarqué, il s'agit là de la version Tim Drake de Robin et l'on nous promet déjà qu'il bénéficiera de ses propres gadgets et techniques de combats uniques mais aussi d'une skin alternative Red Robin. Au contraire du Joker exclusif à la version PS3 de Batman : Arkham Asylum, Robin sera bel et bien accessible aux acheteurs pressés des versions PC, PlayStation 3 et Xbox 360 de Batman : Arkham City. On attend évidemment d'en apprendre plus sur la méthode à employer pour hériter de ce personnage exclusif de notre côté de l'Atlantique.
Oui une version PS2 refaite en HD... dommage qu'ils n'essaient pas de nous faire la partie ASGARD/POSEIDON/HADES élision.
Enfin on sera bientôt fixé (présentation à la Japan Expo 2011)
Clad :w00t2: :w00t2: :w00t2:Citation de clad le 24 Juin 2011 à 15:53 Oui une version PS2 refaite en HD... dommage qu'ils n'essaient pas de nous faire la partie ASGARD/POSEIDON/HADES élision.
Enfin on sera bientôt fixé (présentation à la Japan Expo 2011)
La version next-gen, c'est celle de droite ou de gauche ? :o
Au fait les cocos, J'ai récup' SF IV (PC) et comme je suis une buse en jeu de baston je cherche un pad pas trop dégueu pour ce genre de trucs, des conseils ? :unsure:
Est-elle sournoise, cette baronne (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/afrojojo.gif)Citation de Kamen le 28 Juin 2011 à 17:26 La version next-gen, c'est celle de droite ou de gauche ? :o
Bah je veux bien que ça soit courant, mais dans ce cas, z'auraient mieux fait de carrément pondre un remake HD du jeu PS2, plutôt que de faire croire qu'ils sortent un truc totalement nouveau en changeant juste le genre... :o
Sinon rien à voir, mais cette semaine, c'est la sortie de RE Mercenaries ( adaptation des modes du même nom présents dans RE4 et 5 ) sur 3DS...
(http://img263.imageshack.us/img263/909/remercseuro.jpg)
Si j'en parle, ce n'est pas pour la qualité ( (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/ineffable.gif) ) du jeu, mais parce que Capcom a encore trouvé le moyen de s'illustrer, et pas dans le bon sens:
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051701-une-sauvegarde-ineffacable-pour-resident-evil-the-mercenaries-3d.htm
Donc un unique slot de sauvegarde, gravé à vie, impossible de prêter le jeu à la famille ou à des amis ou de le revendre ( qui voudrait d'un jeu où on est obligé de continuer la partie d'un autre? ), c'est formidable :peur:
Et alors la "justification" de Capcom, c'est tout aussi priceless:
http://www.jvn.com/jeux/articles/re-the-mercenaries-capcom-s-explique-sur-les-sauvegardes.html
Donc en gros, "c'est comme ça, point final. Si vous êtes pas contents, allez vous faire mettre". Merci Capcons (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/petrus75.gif) ( ben perso leur portage moisÿ, c'est vite vu, ils peuvent se le mettre bien profond aussi... De toute façon j'aimais déjà pas ça quand c'était de simples modes de RE4/5, alors pffffrt (http://img845.imageshack.us/img845/6521/nelsonpfffrt.jpg) )
Pour moi, le vrai RE, c'est Résident Evil 1! Quand est-ce qu'ils vont arrêter leur connerie à la Matrix (bien que pour Marvel vs capcom 3 j'ai kiffé :peur:)et qu'ils nous remettent un bon gros manoir terrifiant avec des musiques angoissantes...des clefs à trouver...moins de shoot ( le laisser pour un mode mercenaire^^)...
Je vois bien le scénario se passer avant 1998...genre dans les années 60, 70 voir 80.
Bah c'est surtout que le schéma "je démonte du garde à la pelle entre chaque gold", ça s'annonce bien répétitif :o
Ce costume qui dégouline de jaune, beurk quoi.
Punaise ! Excellent ! Vous avez trouvé ça toute seule, à force de pratiquer chez Marquise ? :shifty:
Le drame, ce serait de ne pouvoir jouer qu'avec les 5 Bronzes de base, car l'attrait de ce genre de "choses" est quand même la variété des personnages à utiliser et les délires visuels possibles avec les attaques. :sweatdrop:
Bon apparemment, le drame n'aura pas lieu, les gauldes seront bien jouables:Citation de Kamen le 29 Juillet 2011 à 19:17 Le drame, ce serait de ne pouvoir jouer qu'avec les 5 Bronzes de base, car l'attrait de ce genre de "choses" est quand même la variété des personnages à utiliser et les délires visuels possibles avec les attaques. :sweatdrop:
http://www.youtube.com/watch?v=1Nwa-lREL3A
( Sinon y'aura aussi Yaya sagittaire... mais dispo uniquement en DLC (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bighead.gif) )
(http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/474/542/s03.jpg)
Apparemment niveau sandbox, le plus gros jeu du genre est Just Cause 2 qui fait 10 000 km² !
La Vita n'ayant pas de lecteur UMD, il est sur que les possesseurs de jeux PSP peuvent y réfléchir à 2 fois avant de décider d'acheter la future portable.
La solutions Sony pour les possesseurs de Vita(http://kotaku.com/5858586/here-is-sonys-umd-solution-for-ps-vita-owners)
Sony s'est donc trouvé une nouvelle source de financement en faisant que les possesseur de jeux UMD sur des disques vieux de 5 ans et tout rayés sur PSP vont pouvoir récupérer leurs jeux sur Vita... moyennant finances, en les payant une seconde fois...
Chers utilisateurs des forums Steam et de Steam :
Nos forums Steam ont été victimes d’une intrusion informatique dans la nuit du dimanche 6 novembre. Nous avons mené une enquête et avons découvert que l’intrusion s’est étendue au-delà des forums.
Nous avons appris que les intrus ont eu accès à la base de données Steam en plus des forums. Cette base contient les informations incluant les noms, les mots de passe sécurisés selon le procédé de hachage et salage, les achats de jeux, les adresses électroniques, les adresses de facturation et les informations bancaires encryptées. Nous n’avons pas connaissance d’une récupération, par les intrus, des numéros de cartes bancaire encryptés ou des informations personnelles ni que ces informations aient été compromises. L’investigation poursuit son court.
Nous n’avons pas de preuve, à ce jour, du détournement de ces informations bancaires. Nous vous conseillons cependant de surveiller l’activité de ces cartes bancaires.
Bien que nous ayons connaissance de la compromission de quelques comptes des forums, tous les utilisateurs de forums seront invités à changer leur mot de passe à la prochaine connexion. Si vous avez utilisé le même mot de passe pour d’autres comptes, nous vous conseillons d’en changer.
Nous n’avons aucune certitude que les comptes Steam aient été compromis, de ce fait, nous ne prévoyons pas de forcer le changement des mots de passe des comptes Steam (différents des mots de passe des forums). Cependant, il ne serait pas une mauvaise idée d’en changer, surtout si ce mot de passe est le même que celui des forums.
Nous procéderons à la réouverture des forums dès que nous le pourrons.
Je suis sincèrement désolé et je m’excuse pour la gêne occasionnée.
Gabe.
Aujourd'hui je me prévois une petite virée shopping à Akihabara :
http://www.messe.gr.jp/chaos/view_item_list.php?category_id=HJpL2La2LLH&dt=0
Assassin's Creed II Revelations
Batman Arkham City
et peut être Sonic Generations... J'ai fait la démo, et voir ma copine exploser de joie "oh mais c'est soniiiiiic" avec des étoiles dans les yeux... je comprends comment ce jeu va peut-être être stratégiquement important pour faire passer la pilule "mon copain est un gros beauf qui joue aux JV" à ma chérie. Il faut dire que la belle ne voyait que Gears of War 3 récemment, et mes encartades obscures (exemple : la cultissime référence au honey badger par Augustus Cole : "The Cole Train just gets what it wants!!"), avaient vite fait de dégrader ma note sur mon potentiel souverain de mec valable à AA-
Cela dit, sur le titre en lui-même, Green Hills Zone en Classic, avec la musique d'époque dans les oreilles, ça envoie du gros bois quand même. :wub:
Par contre, le mode de jeu 3D "moderne", c'est vraiment ... moche. Ca va vite mais c'est moche. Très moche.
J’ignore quand est sensé se dérouler la prochaine phase de béta.
J’ignore quand est sensé se dérouler la prochaine phase de béta.
Ouaip alors entre un MMO type WoW et un KOTOR c'est pas du tout le même type de jeu (dixit le mec qui a 6 ans de MMO derrière lui).
L’intérêt c'est de faire des trucs en groupe (plus encore s'il y a un serveur TS, Mumble ou autre ou si le jeu supporte les conversations audio entre joueurs) mais ça ne vaudra jamais un RPG/aventure action solo.
Suite au succès critique et public du reboot de Mortal Kombat, Warner Bros Interactive prépare une version ultime de son titre à prix réduit.
Pour une quarantaine d'euros, cette édition Game of the Year contiendra le jeu complet accompagné de l'ensemble des DLC disponibles sur le PlayStation Store. On pense bien sûr à la totalité des kostumes et au charismatique Freddy Krueger en personnage jouable.
La galette sera disponible fin février en Europe.
Personne ne joue au génial et hors compétition / hors concours / truc de fou jeu de rôle Skyrim ?
Ce jeu m'occupe 40h/semaine minimum depuis sa sortie (un mois je crois soient plus de 120h) et je n'en suis pas très loin, il est si immense ! C'est juste le RPG le plus complet qui puisse exister...
Cher utilisateur, chère utilisatrice,
Nous avons récemment découvert l’existence d’intrusions illégales dans la base de données des comptes des utilisateurs Trion Worlds. Cette base de données contenait les noms d’utilisateur, mots de passe cryptés, dates de naissance, adresses email, adresses de facturation ainsi que les quatre premiers et quatre derniers chiffres et la date d’expiration des cartes de crédit des clients.
[...]
Metal Sonic ?!
Dans un genre plus battleship, Phoenix HD de Firi Games - iOS iPad iPod touch et iPhone est très bon mais n'a pas de fin. C'est plus un jeu pour éclater des scores de malade (j'approche des 3 000 000 pts) avec un tableau qui affiche tous les résultats mondiaux avec une arborescence qui permet de se classer par ville puis région puis pays puis continent. Record européen : 30 000 000 pts...
D's©
Record mondial : un gars d'Ecouen avec 41 000 000 pts. Il a sans doute trouvé l'accès à la matrice du jeu... :sweatdrop:
En même temps, le 1er sur Sonic G dans Green Hill Zone, il a fait 00:00:00 comme temps, donc bon, les records hein... :mouais:Citation de iDam le 3 Janvier 2012 à 17:12 Record mondial : un gars d'Ecouen avec 41 000 000 pts. Il a sans doute trouvé l'accès à la matrice du jeu... :sweatdrop:
En fait, j'ai l'impression que le jeu va véritablement être un patchwork de jouabilité.
D'un coté, on a Leon qui se retrouve dans Racoon City² où les fans de la vieille époque que nous sommes vont être ravis de trouver avec des zombies au fond d'une impasse.
De l'autre, on a le nouvel héros chauve en Europe et Chris en Chine qui vont tous les deux se la jouer Gears of War, histoire de faire plaisir aux anti-survival.
Un bon moyen pour Capcom de chopper toutes les tendances de jeu. Tout le monde va être content de voir une phase qui va leur plaire mais tout le monde va aussi râler parce qu'ils vont trouver un autre truc qui va pas leur plaire. Au final, Capcom s'en foutra puisque le public va sans doutes se ruer dessus.
Et j'ai pas caché ma sadique joie à l'idée qu'Ashley doit avoir les boules après ce qui arrive à son paternel dans le trailer. ^^
Capcom aiment passer les femmes en blondes visiblement (cf Jill).
Pour ceux que ça intéresserait, je viens de sortir la dernière version d'OVA(http://www.video-adventures.net) au fait :mrgreen:
ÇA revient !(http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=iJ0i5EBSk8g)
Reste à savoir si ÇA ressemblera plus à un CitiesXL, à un Sim City Societies, à un Sim City 4 ou à un nouveau truc dérivé de The Sims ?
Bon ben c'est confirmé, la version 3DS sera dans la lignée de Castle of Illusion :yes:
(http://www.gonintendo.com/content/uploads/images/2012_3/tr.jpg)
http://gamekyo.com/groupnews_article23037.html
Junior*
Tekken, je n'ai aimé que le 2 :boude:
C'est pas une niouze, mais c'est lié au jeu vidéo.
http://www.youtube.com/watch?v=paXoVlRZoEI
Un sympathique hommage à un jeu que j'adore. Ah, la bande-son...
http://imgur.com/a/cV52S
dire que c'est exclusivement pour Nintendo 3DS. :mdr2:
Comment faire couiner Popo 2 fois d'affilée ?
Étape 1 :
annoncer la suite de Lords of Shadow.(cliquez pour montrer/cacher) http://imgur.com/a/cV52S
Étape 2 :(cliquez pour montrer/cacher) dire que c'est exclusivement pour Nintendo 3DS. :mdr2:
Le blog Paul Gale Network tiendrait des informations "insider" à propos du plus qu'attendu Castlevania : Lords of Shadow 2... Selon lui, le titre serait non seulement prévu sur PS3 et Xbox 360, comme le premier opus, mais aussi sur Wii U et sur PS Vita. En outre, la version Wii-U proposerait une compatibilité avec un autre Castlevania, prévu sur 3DS et dont nous vous parlions récemment : Castlevania : Mirror of Fate.
On apprend par ailleurs, dans ce même article, que Mirror of Fate serait en développement depuis 1 an et demi, proposerait 2 personnages jouables, un mode coop' Wii-U/3DS, ainsi qu'une utilisation des caméras frontale et dorsale de la 3DS.
D'après Paul Gale Network, Lords of Shadow 2 et Mirror of Fate se présenteraient tous deux sous forme jouable à l'E3 2012.
Grâce à une série de scans d'assez bonne facture tirés du fameux article de Nintendo Power, dont nous vous parlions ce matin en vous révélant les premiers détails (Castlevania : Lords of Shadow - Mirror of Fate, images et infos), nous sommes en mesure de vous livrer non seulement les premières images in-game et quelques superbes artworks, mais surtout faire le plein d'infos sur cet épisode 3DS nommé Castlevania : Lords of Shadow - Mirror of Fate... Voici donc un petit résumé de tout ce qu'il faut savoir sur le jeu, puis plus bas dans la news une petite galerie d'images scannées en attendant les premiers screenshots officiels.
Spoiler alert : Si vous n'avez pas fini le premier Lords of Shadow, alors peut-être devriez-vous éviter de lire le premier point développé ci-dessous...
Cet épisode 3DS commence 25 ans après les événements de Lords of Shadow 1, dans la peau de Trevor Belmont, fils caché de Gabriel, qui manie également la fameuse "croix de combat". Gabriel a élu résidence dans le château de Bernhard (occupé originellement par Camilla), d'où il fait régner la terreur sous son nouveau nom de Dracula...
Plus tard dans le jeu, on pourra aussi incarner le cultissime Simon Belmont et son fameux fouet, à sa propre époque et dans le même château, ainsi que deux autres personnages encore tenus secrets. Chacun aura des armes et des spécialités différentes qui permettront de redécouvrir le château de manière différente, et à des époques différentes.
Dave Cox fait référence à une "version miniature de Lords of Shadow", mais avec un aspect aventure plus prononcé, un énorme château à explorer de façon non linéaire (comme dans les différents épisodes DS) et de vrais éléments de plates-formes, des salles secrètes, etc.
Le jeu est techniquement en 3D, mais propose la plupart du temps (à quelques exceptions près) un gameplay 2D. On parle de 2,5D, donc.
Le système de combat est complètement calqué sur celui de Lords of Shadow, avec des attaques verticales et horizontales, des armes secondaires, des chopes, esquives, magies de l'ombre et de la lumière, combos au sol et dans les airs...
Le système d'expérience et de déblocage de coups et pouvoirs et là lui aussi, avec encore une fois un livre référençant tout.
La durée de vie du jeu serait de 15 à 20 heures.
La fin du jeu sera un moment fort installant les événements de Castlevania : Lords of Shadow 2. Mirror of Fate s'insérera donc entre LoS 1 et LoS 2.
Tu as lu ça ou ?
Apparition remarquee de Marquise. Elle a maigri, ou c'est moi ? :shifty:
Apparition remarquee de Marquise. Elle a maigri, ou c'est moi ? :shifty:
J'sais pas, mais qu'est-ce qu'elle braille :oCitation de Kamen le 5 Juin 2012 à 15:26 Apparition remarquee de Marquise. Elle a maigri, ou c'est moi ? :shifty:
(http://i.imgur.com/qscfm.jpg)
L'édition collector de Malade !!!
NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEED !!!
Oui, mais tu pourras les telecharger GRATUITEMENT ! :D
Oui, mais tu pourras les telecharger GRATUITEMENT ! :D
Et puis c'est pas comme si le jeu etait reellement passionnant de toute facon.
Il vend sa gigantesque collection de jeux vidéo classiques sur eBay pour 1,2 million $
(http://l.yimg.com/bt/api/res/1.2/XfUNxoUR9Ixa0vL_yyQ_Lg--/YXBwaWQ9eW5ld3M7cT04NTt3PTMxMA--/http://media.zenfs.com/en-US/blogs/ygamesblog/ebay-game-collection.jpg)(Photo: eBay)Et dire que vous étiez tout fier de votre collection Atari 2600...
Un collectionneur français vient d'empocher la coquette somme d'un million d'euros (soit près de 1,23 million de dollars) après avoir vendu sa collection de jeux vidéo sur eBay.
Il faut dire que la collection vaut le détour. Elle réunit tous les titres jamais sortis sur 22 consoles, soit environ 7 000 jeux. Vous avez bien lu: TOUS les titres jamais sortis sur toutes les consoles Sega, Nintendo (de la Famicom à la Gamecube) et même les systèmes NEC moins connus.
Cette incroyable collection(http://"http://us.lrd.yahoo.com/SIG=179bj0u11/EXP=1343233370/**http%3A//www.ebay.com/itm/BIGGEST-COLLECTION-EVER-22-SEGA-NINTENDO-PC-ENGINE-FULLSETS-FACTORY-SEALED-/300736846867%3Fpt=FR_Jeux_Vid%25C3%25A9o%26%2338;hash=item4605501c13%26%2338;fb_source=message%23ht_165718wt_1163") appartient à un passionné de 32 ans. André (c'est son nom) a révélé au LA Times(http://"http://www.latimes.com/business/technology/la-fi-tn-enormous-video-game-ebay-20120709,0,6539757.story") qu'il lui a fallu 15 ans pour achever sa quête complètement folle et réunir l'intégralité des jeux Nintendo, Sega et NEC.
«Pour certaines consoles, je me suis mis au défi de trouver chaque jeu encore scellé dans son emballage d'origine, juste pour le fun, explique-t-il. Après 25 ans, certains jeux sont quasiment introuvables à l'état neuf et non déballés. J'ai accompli ma mission. Il est maintenant temps de passer à autre chose.»
C'est sans doute une bonne idée, même si le collectionneur a sans doute eu un petit pincement au cœur en décidant de se séparer de Go-Net. La valeur de cette cartouche Sega Mega Drive ridiculement difficile à trouver est estimée à plusieurs milliers de dollars. L'enchère inclut également tous les jeux du célèbre Virtual Boy de Nintendo et ceux d'une console méconnue, la LaserActive(http://"http://us.lrd.yahoo.com/SIG=124i6ilnv/EXP=1343233370/**http%3A//en.wikipedia.org/wiki/Pioneer_LaserActive") de Pioneer. Et ce n'est pas tout: chaque jeu s'accompagne de sa boîte et de ses instructions d'origine ou est encore scellé dans son emballage.
Bien sûr, la grande question est de savoir si le gagnant de l'enchère (qui vit au Canada) parviendra vraiment à réunir les fonds... Les frais de livraison à eux seuls se montent à plus de 1 000 dollars. En cas de désistement, André a tout prévu: remettre sa collection sur eBay ou sur des sites d'enchères japonais. Et apparemment, son placard renferme encore beaucoup de trésors vidéoludiques.
«Je n'ai vendu sur eBay qu'une partie de ma collection, confie-t-il. Il me reste encore des milliers de jeux que je n'ai pas mis en vente.»
(Par Ben Silverman, tiré du blogue Plugged In(http://"http://games.yahoo.com/blogs/plugged-in/massive-old-school-video-game-collection-fetches-1-231803592.html") sur Yahoo! Games)
La question que je me pose, c'est "combien une telle collection lui a coûté ?", à mon avis un bon paquet de fric.
Un vrai collectionneur ne les enlèvera pas :pout:
En plus le gars s'est fait ièch' à les dénicher encore scellés, donc bon :mrgreen:
La question étant même: plus ou moins de 1,2M$ ^^Citation de Hiei- le 19 Juillet 2012 à 07:52 La question que je me pose, c'est "combien une telle collection lui a coûté ?", à mon avis un bon paquet de fric.
Trop facile celle-là. :niark:
Darksiders II dispo
C'est la bonne nouvelle du jour : SEGA et The Creative Assembly (Total War : Shogun II, Rome II...) ont conclu un partenariat avec Games Workshop pour développer des jeux utilisant la licence Warhammer ! (ce qui voudrait dire que celui établi avec THQ n'a plus cours...?)
Un premier jeu basé sur la licence Warhammer verra le jour courant 2013 et s'ajoute donc à un titre basé sur la licence Alien, une des marques sur lesquelles SEGA s'est recentré lors de son réorganisation récente.
Connaissant le talent des équipes de The Creative Assembly et la richesse des univers Warhammer, on ne peut que se réjouir de ce nouveau partenariat !
MAJ : La licence Warhammer 40K est à l'heure actuelle toujours propriété de THQ.
Naked Snake. Je n'ai fait que le remake de MGS sur Gamecube, mais quand je vois ça, ça me donne envie de rattraper tous les autres. Avec le retour de Psycho Mantis, ça peut donner de nouveaux moments d'anthologie vidéoludiques. ^^
Sony semble avoir déposé un brevet pour un système permettant de bloquer à distance le démarrage de jeu d'occasion... :sleeping:
Sony semble avoir déposé un brevet pour un système permettant de bloquer à distance le démarrage de jeu d'occasion... :sleeping:
Sony semble avoir déposé un brevet pour un système permettant de bloquer à distance le démarrage de jeu d'occasion... :sleeping:
Sony semble avoir déposé un brevet pour un système permettant de bloquer à distance le démarrage de jeu d'occasion... :sleeping:
Entre les DLC à foison, les DRM dans tous les coins, les jeux qui obligent à jouer online et maintenant ça... C'est sûr tout le monde a les moyens de payer tous ses jeux en neuf (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/littlebill.gif)
Je veux pas être méchant, mais c'est pas un peux gros ? :sweatdrop: Déjà comment ils savent que les jeux son d'occasion, de plus ça a pas franchement légale; en faite ça ressemble plus a un plan d'un vilain de Jame Bond qu'à une stratégie de marketing.
de nouveaux ennemis feront leurs apparitions, une nouvelle difficulté (la plus élevée) et des modifications du coté du mode RAID comme de nouvelles armes et skills, ainsi que la possibilité de jouer avec Hunk et quelques personnages surprises.
Bon finalement, c'était pas juste une rumeur, RE Revelations ressortira bien le 24 mai sur consoles de salon ( PS3, 360 et Wii U ) et PC, en démat' ou en boîte, dans une édition baptisée "Unveiled Edition":
www.youtube.com/watch?v=PM2eTNws1D0
Avec quelques nouveautés par rapport à la version 3DS:http://gamekyo.com/newsfr50458_resident-evil-revelations-hd-officialise.htmlCitation de nouveaux ennemis feront leurs apparitions, une nouvelle difficulté (la plus élevée) et des modifications du coté du mode RAID comme de nouvelles armes et skills, ainsi que la possibilité de jouer avec Hunk et quelques personnages surprises.
Pour ceux qui n'ont pas de 3DS, je conseille vivement cet excellent épisode (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/ultravox.gif) Et ce malgré le prix plutôt élevé pour une réédition ( 50 euros sur consoles, 40 sur PC )...
Pareil, j'attendrais que le prix baisse (à la base, je pensais que ce serait un jeu téléchargeable)
"C'était mieux avant"(http://www.pcinpact.com/news/77341-la-prochaine-xbox-aurait-bien-elle-aussi-verrou-contre-jeux-doccasion.htm)
Microsoft ne commente pas les rumeurs et spéculations. Nous pensons constamment à ce qui vient pour nos plates-formes, mais nous n'avons rien à partager pour le moment.
Quitte à envoyer se faire foutre les gros fans qui, sachant qu'il n'allait pas tarder à sortir, ont investi dans une Wii U exprès pour ce titre, chapeau le respect du con-sommateur (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/littlebill.gif)
(http://poly4mour.fr/wp-content/uploads/2011/06/Simpsons_nelson_haha.jpg)
Citation de AZB le 8 Février 2013 à 10:26 Quitte à envoyer se faire foutre les gros fans qui, sachant qu'il n'allait pas tarder à sortir, ont investi dans une Wii U exprès pour ce titre, chapeau le respect du con-sommateur (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/littlebill.gif)Pardon. :hypocrite:(cliquez pour montrer/cacher) (http://poly4mour.fr/wp-content/uploads/2011/06/Simpsons_nelson_haha.jpg)
Ouais c'est sûrement pour ça, comme les versions PS3/360 sont pas prêtes ( logique vu qu'à la base le jeu a été créé en tenant compte du gamepad ) ils préfèrent reporter pour balancer les 3 versions d'un coup... Quitte à envoyer se faire foutre les gros fans qui, sachant qu'il n'allait pas tarder à sortir, ont investi dans une Wii U exprès pour ce titre, chapeau le respect du con-sommateur (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/littlebill.gif)
En tout cas Nintendo doit l'avoir bien mauvaise, avec l'exclusivité de 6 mois qui passe aux oubliettes... Je comprends d'ailleurs pas pourquoi ils ont pas bétonné le contrat à fond pour éviter ce genre de coup en douce.
:lac: :mdr2:
Vais ptet réussir à faire jouer Magali à quelques chose du coup. :D
Moi j'étais super fan de la version gameboy ! Franchement j'le prendrais bien ( en plus cette version je trouve qu'elle est super belle en terme de design, ils ont un peu actualisé le truc c'est top ! ) mais j'ai pas la console qu'il faut T__T
Euh... le jeu originel était plutôt corsé.
En effet, elle a jamais pu finir l'original.Citation de Battou le 23 Mars 2013 à 19:16 Euh... le jeu originel était plutôt corsé.
Du coup je lui avais montré la vidéo d'un speed run, histoire qu'elle voit la fin un jour. :D
Capcom vient d'annoncer un nouveau jeu. C'est la stupéfaction absolue au bureau. Je vous laisse juges :
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=G6d1A2row6I
Et bien sûr, pas de version boîte... (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/das%20moorrad.gif)Citation de Kamen le 22 Mars 2013 à 18:17 Capcom vient d'annoncer un nouveau jeu. C'est la stupéfaction absolue au bureau. Je vous laisse juges :
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=G6d1A2row6I
Qu'ils aillent chier (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/fenix_man.gif)
Et le trailer risque de plaire à Comtesse !
(http://img15.hostingpics.net/pics/718840bartbave.jpg)
Ahhhhh ouaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaais (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/zebra69.gif)
(http://i1-news.softpedia-static.com/images/news2/Resident-Evil-Revelations-Unlockable-Costumes-Revealed-2.jpg?1368542796)
Well, they say they are looking for 5 planners (= game designers), 10 CG artists and 10 programmers, to create amazing new 3D episodes of KOF and SamSpi. Basically sounds like they don't have a team for these games besides a producer. The other job offers are for smartphone and Pachislo projects. The game dev people will be based in Osaka. Other new employees will be based in Osaka and Tokyo. Game programmers applying are asked to have experience with OpenGL, Xbox360 and PS3 development. Does not really seem like the projects have really started yet...
So, no: this game isn’t going to port a 70-year-old animated classic onto Xbox game consoles. But it is going to try to capture the idea behind the original Fantasia movie anyway.
Walt Disney described Fantasia as “an adventure in color, sound and motion.” That’s the concept that Harmonix—best known for crafting the Guitar Hero and Rock Band games into record-breaking cultural obsessions—is taking to heart for Music Evolved.
En tout cas moi, ce jeu plus le MGS qui se passe en Afghanistan, je dis que c'est quand meme un bon line-up de depart!
Pour les God Warriors, c'est mal parti, mais rien n'est certain, non?
Effectivement, j'ai reçu hier un mail pour me demander de changer mes codes, je n'avais pas bougé, je viens de le faire.
http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00066802-le-nouveau-tex-murphy-a-un-nom.htm
J'ai hâte !!
http://www.youtube.com/watch?v=BABcn4RMLqo
Je n'ai pas fait tous les jeux (je connais surtout "Under a Killing Moon"), mais j'avais vu une retrospective sur Nolife qui indiquait que le dernier jeu de la série se terminait sur un cliffhanger.Citation de Kian le 12 Juillet 2013 à 12:48 http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00066802-le-nouveau-tex-murphy-a-un-nom.htm
J'ai hâte !!
http://www.youtube.com/watch?v=BABcn4RMLqo
Ce jeu reprendra là où le dernier s'était arrêté ou alors, c'est un truc qui n'aura rien à voir ?
Je te confirme que ça prendra la suite de ce cliffhanger, ça en cause sur la page Kickstater:Citation de Hiei- le 20 Juillet 2013 à 05:14 Je n'ai pas fait tous les jeux (je connais surtout "Under a Killing Moon"), mais j'avais vu une retrospective sur Nolife qui indiquait que le dernier jeu de la série se terminait sur un cliffhanger.Citation de Kian le 12 Juillet 2013 à 12:48 http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00066802-le-nouveau-tex-murphy-a-un-nom.htm
J'ai hâte !!
http://www.youtube.com/watch?v=BABcn4RMLqo
Ce jeu reprendra là où le dernier s'était arrêté ou alors, c'est un truc qui n'aura rien à voir ?
http://www.kickstarter.com/projects/texmurphy/tex-murphy-project-fedora
Might & Magic: Heroes VII !! :w00t2:
https://mmh7.ubi.com/fr/blog
Oulà, perso, j'ai décroché après le IV. J'ai le V et je l'ai jamais installé :peur:
ARC SYSTEM QUI FAIT UN JEU DBZ !!!! (http://www.jeuxvideo.fr/jeux/dragon-ball-z-super-extreme-butoden/dbz-super-extreme-butoden-jeu-baston-2d-arc-system-works-actu-755157.html)
:w00t2: :w00t2: :w00t2:
....
sur 3DS :humpf:
https://www.youtube.com/watch?v=snW_LmPVO5U
Entre ça et Shenmue 3... Y a du avoir du fanboy en transe. :mdr:
Pour SFV, je trouve la Cammy franchement pas top niveau charadesign...
Attention les yeux ! On va ENFIN pouvoir jouer les God Warriors. Si on passe outre les graphismes et la musique et la jouabilité. :peur:
En bonus : les God Cloths des Goldies. Hourra. Ça va booster les ventes de figurines, non ? :shifty:
! No longer available(https://www.youtube.com/watch?v=VnTT8eVzlw8#)
Et voila Satoru Iwata, L'actuel président de Nintendo est décédé.
Le monde du jeu video est en deuil, sauf que je savais pas qui c'était avant aujourd'hui.
http://www.jeuxvideo.com/news/433949/satoru-iwata-pdg-de-nintendo-est-mort.htm