JDR en français, et donc RPG (pour Role Playing Game) en anglais. :)
Après, la différence, à ce que j'ai pu expérimenter sur Neverwinter Nights, est que le JDR est vraiment axé comme son nom l'indique sur l'identification au personnage, avec invention éventuelle d'un background du personnage, un caractère propre (qui peut être différent du joueur) et des dialogues et réactions en conséquence.
Un PVX est plus libre de ce côté là.
Après, la différence, à ce que j'ai pu expérimenter sur Neverwinter Nights, est que le JDR est vraiment axé comme son nom l'indique sur l'identification au personnage, avec invention éventuelle d'un background du personnage, un caractère propre (qui peut être différent du joueur) et des dialogues et réactions en conséquence.
Un PVX est plus libre de ce côté là.