Sony, moutons, Nintendo, chiens et boites X, c'est la guerre !

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Re: Sony, moutons, Nintendo et chiens, c'est la guerre !
« Réponse #437, le 2 Juin 2006 à 22:33 »
Hmmm, chais pas trop... :mouais: Kutaragi a quand même eu le culot de sortir que la PS3 "c'est pas encore assez cher eu égard à l'expérience proposée", donc qu'il ait sorti ça aussi, ça ne m'étonnerait pas le moins du monde  :mdr:
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Re: Sony, moutons, Nintendo et chiens, c'est la guerre !
« Réponse #439, le 6 Juin 2006 à 00:01 »
ça a été rapporté grosso modo dans ce même topic. Rien de neuf, quoi. http://www.inpactvirtuel.com/news_multi/9400.htm

Sinon pour le coup du "plus besoin de pc" alors en fait d'après la source source (donc l'article allemand), y'a eu une mauvaise interprétation. A l'origine le mec de SONY faisait le parallèle avec la 360 qui devait venir en complément d'un PC. La PS3 avec ses fonctions plus avancées n'aurait pas, pour faire la même chose que la 360, besoin d'un PC vu qu'elle serait capable de le faire seule.
En aucun cas il n'a été question de remplacer un PC par une PS3.
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Re: Sony, moutons, Nintendo et chiens, c'est la guerre !
« Réponse #446, le 10 Juin 2006 à 13:31 »
Déja qu'ils vendront leur console à perte, si il fallait qu'ils offrent les kits de développement (qui coute aussi des sous à produire quand même)... autant leur demander de mettre la clé sous la porte.
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Re: Sony, moutons, Nintendo et chiens, c'est la guerre !
« Réponse #447, le 11 Juin 2006 à 03:19 »
Bein quand tu te dis que ce qui fait le succés d'une console (hormis les phénomènes de moutonnerie) c'est les jeux, tu peux penser qu'il ferait en sorte que les éditeurs tiers développent à fond sur leur machine.

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Re: Sony, moutons, Nintendo et chiens, c'est la guerre !
« Réponse #448, le 11 Juin 2006 à 12:09 »
En fait de notre côté, on remarque une chose assez frappante...
Microsoft fait tout pour nous amadouer (réduction possible pour les étudiants et free lance), ils peuvent faire des rabais jusqu'a 30/40 % Par kit (ce qui est énorme au début de carrière d'une console ! ). Microsoft nous propose aussi des kits aux interfaces vraiment très intuitives, n'importe qui avec un peut de patience peux dévelloper sur Xbox....
Tout le contraire de Sony cette fois, et v'la qu'on est les leaders, et v'la qu'on fait la fine bouche. C'est triste à dire, mais pour qu'un concept soit validé chez SCE Europe faut soit être un collosse du JV (Sega, Namco, EA, etc...) et proposer des chiffres "concret" en matière de vente, ou alors...Avoir déja dev. non pas sur PS2 (ce qui est notre cas) mais sur PS3 carrément...  :mdr:
Ajoutez à cela des kits pas encore fini, très onéreux et une console très difficile à programmer (j'ai bien eu comfirmation que c'était pire que la PS2 qui elle battait déja tout les records en matière de médiocrité dans ce domaine...), et pourtant...Que cela soit en Europe, US ou au Japon tout le monde se bouscule au portillon...Alors qu'il est à mon avis EVIDENT que pour les dévellopeurs la solution Microsoft est bien plus intéressante.
Seulement voilà...Ubaj nous dit:
Citation
Bein quand tu te dis que ce qui fait le succés d'une console (hormis les phénomènes de moutonnerie) c'est les jeux, tu peux penser qu'il ferait en sorte que les éditeurs tiers développent à fond sur leur machine.
Parfaitement oui, seulement à mon avis je mettrai cette phrase au passé maintenant...
Pour moi cet argument tenait jusqu'a la période 32 bits où la PS proposait clairement des jeux bien plus "grand public" que ses 2 autres concurentes. Seulement voilà, depuis ce succès mondial, Sony a s'est fait une belle petite réputation auprès de milliers de joueurs en ayant sous sa poche de grands éditeurs tiers qui dev. exclusivement pour leur console. Ce qui a changer la donne à mon avis c'est le lecteur DVD de la PS2. L'argument ne vient plus seulement de la puissance de la machine ou de ses jeux, il vient maintenant clairement de ses fonctions "extras", connection internet, lecteur Blue Ray d'un côté, HD DVD de l'autre..."Remplacement d'un PC..." etc...
Cet argument a été fatal pour la Dreamcast de SEGA qui a juste eu le malheur d'être une très bonne console avec de très jeux (c'était évident...) mais d'être seulement une console.

PS: Je n'ai pas parlé de Nintendo dans mon post parce que cette firme est vraiment à part dans le JV.  :sweatdrop:
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Re: Sony, moutons, Nintendo et chiens, c'est la guerre !
« Réponse #449, le 11 Juin 2006 à 12:21 »
Citation de Shaka999jp le 11 Juin 2006 à 12:09
Tout le contraire de Sony cette fois, et v'la qu'on est les leaders, et v'la qu'on fait la fine bouche. C'est triste à dire, mais pour qu'un concept soit validé chez SCE Europe faut soit être un collosse du JV (Sega, Namco, EA, etc...) et proposer des chiffres "concret" en matière de vente, ou alors...Avoir déja dev. non pas sur PS2 (ce qui est notre cas) mais sur PS3 carrément...
ça, c'est ce qu'a fait Nintendo avec la SNES. Maintenant ils font tout l'inverse, et certes ça peut permettre à de petits studios de percer (Nibris ou l'autre polonais qui développe un RPG exclu pour Wii) mais ça apportera indubitablement des jeux "Meikaiens". Suffit de regarder ce qui se passe sur DS. On cotoye l'excellent et le mauvais là où PSP a ludothèque plus hommogène qui cotoye moins avec les extrèmes.
Sony apparament veut couper court à tout "Crazy Frog Racer" like et veut que sa plateforme soit d'excellence. Discutable mais compréhensible vu que ça soigne l'image de marque.
Wii par contre connaitra des chefs d'oeuvres mais aura son nombre de daubes,  faudra pas se leurer.
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