Sony, moutons, Nintendo, chiens et boites X, c'est la guerre !

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Re: Sony, moutons, Nintendo et chiens, c'est la guerre !
« Réponse #676, le 9 Septembre 2006 à 13:24 »
Ben oui, chute accidentelle, ça dit bien ce que ça veut dire :whip:
Je me suis pas amusé à sauter dessus à pieds joints avant de la balancer par la fenêtre, égaré par la rage de m'être pris un "perfect" dans la gueule, hein ( de toute façon, ça ne m'arrive jamais  :yes: )
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Re: Sony, moutons, Nintendo et chiens, c'est la guerre !
« Réponse #677, le 9 Septembre 2006 à 22:08 »
Comme AZB, je ne dis pas qu'elles déconnent toutes, mais comparé aux autres constructeurs, il y a au moins 2 à 3 fois plus de déchets facile.

Les miennes ne sont pas tombés, mais ça doit résister à une chute logiquement hein :) (Voir même plus)

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Re: Sony, moutons, Nintendo et chiens, c'est la guerre !
« Réponse #679, le 13 Septembre 2006 à 20:40 »
M$ c'est des gentils, eux au moins. Ils ne nous forcent pas acheter la console avec un lecteur onéreux.

Eh oui mais voilà, si le lecteur HD-DVD n'était pas intégré, c'est uniquement parce que M$ voulait sortir absolument avant tout le monde sa box 360 C°.

La meilleure preuve ? Cette rumeur... qui est tout sauf surprenante. M$ plus z'entil avec ses moutons que Sony ? Raté !

http://www.presence-pc.com/actualite/xbox-360-hddvd-19152/
Citation
Le mois dernier, Microsoft a présenté un lecteur HD DVD externe pour sa console Xbox 360, mais, selon DigiTimes, la firme de Redmond est en train de sélectionner les fabricants taiwanais qui fourniront le lecteur HD DVD interne d’une nouvelle génération de Xbox 360. Si le processus de sélection des fabricants se déroule sans anicroche, Microsoft pourrait lancer cette nouvelle Xbox 360 à lecteur HD DVD intégré dès le premier semestre 2007, affirme les sources du webzine taiwanais.

Microsoft devrait commercialiser son lecteur HD DVD externe vers la fin de l’année, dans le but de contrer la PS3 de Sony (laquelle intègre un lecteur Blu-ray), qui arrivera sur les marchés japonais et américain en novembre 2006. Une solution intégrée sera, sans aucun doute, bien plus séduisante, si le surcoût induit par la présence du lecteur n’est pas trop élevé. D’après gameindustry.biz, Microsoft a fixé le prix de son lecteur HD DVD à 199 £, soit environ 293 €. Des revendeurs anglais informés des plans de Microsoft, ont indiqué que le lecteur sera également proposé en bundle avec la Xbox 360 Premium au prix de 400 £ (589 €). Ce bundle pourrait être disponible dès le début du mois de novembre.
Nul doute qu'une fois la nouvelle Xbox 360 sur le marché, celle sans lecteur HD-DVD disparaîtra aussi sec, ainsi que les beaux arguments de M$ " Nous, on ne veut pas forcer le client"  :mdr:

Au fait, 589 €, ça ferait presque le même prix qu'une autre console tant décriée pour son prix "abusif"...  :whistling2:

Bien sûr, tout ceci n'est pour l'instant qu'une rumeur...  :mrgreen:


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Re: Sony, moutons, Nintendo et chiens, c'est la guerre !
« Réponse #680, le 13 Septembre 2006 à 21:08 »
Sauf que le HD DVD ce sera unqiuement pour lire du contenu multimédia : musique, film etc....Pas pour les jeux qui eux resteront sur DVD. L'achat de ce lecteur est donc optionnel. Ce qui n'est pas le cas du Blue-Ray de Sony.
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Re: Sony, moutons, Nintendo et chiens, c'est la guerre !
« Réponse #681, le 13 Septembre 2006 à 21:59 »
Sauf que si ils intègrent le lecteur en série avec la console, pas sur que les éditeurs ne laissent pas tenter par ce nouveau support.
Sinon c'était pas 200$ le lecteur HD-DVD externe ?  :mouais:
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Re: Sony, moutons, Nintendo et chiens, c'est la guerre !
« Réponse #683, le 14 Septembre 2006 à 09:10 »
Citation de Shaka999jp le 13 Septembre 2006 à 21:08
Sauf que le HD DVD ce sera unqiuement pour lire du contenu multimédia : musique, film etc....Pas pour les jeux qui eux resteront sur DVD. L'achat de ce lecteur est donc optionnel. Ce qui n'est pas le cas du Blue-Ray de Sony.
Bah à terme, ce sera pareil : tu crois vraiment que si une seconde Xbox avec HD-DVD intégré voit le jour, la Xbox sans HD-DVD continuera à co-exister ? J'en doute fortement...

Donc, au final on va se retrouver avec une console Xbox avec lecteur HD-DVD intégré comme pour le Blu-ray de Sony.
Citation de Shaka999jp le 13 Septembre 2006 à 22:18
Rares il seront alors...Croyez moi, l'espace disque d'un DVD double couche est largement suffisant.
Si comme cela s'annonce être, une seconde Xbox 360 avec HD-DVD intégré vient à remplacer la Xbox 360 actuelle, pourquoi les développeurs n'en profiteraient pas, de ce surplus de place ?


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Re: Sony, moutons, Nintendo et chiens, c'est la guerre !
« Réponse #685, le 14 Septembre 2006 à 15:31 »
Citation de FinalBahamut le 14 Septembre 2006 à 09:10
Bah à terme, ce sera pareil : tu crois vraiment que si une seconde Xbox avec HD-DVD intégré voit le jour, la Xbox sans HD-DVD continuera à co-exister ? J'en doute fortement...
Donc, au final on va se retrouver avec une console Xbox avec lecteur HD-DVD intégré comme pour le Blu-ray de Sony.
J'en doute fort. Les jeux resteront sur DVD.
Citation de Shaka999jp le 13 Septembre 2006 à 22:18
Si comme cela s'annonce être, une seconde Xbox 360 avec HD-DVD intégré vient à remplacer la Xbox 360 actuelle, pourquoi les développeurs n'en profiteraient pas, de ce surplus de place ?
Non, même un jeu aussi vaste que GTA ne nécéssite pas autant d'espace. Le Blue-Ray et ses 40 Go c'est des couilles...
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Re: Sony, moutons, Nintendo et chiens, c'est la guerre !
« Réponse #686, le 14 Septembre 2006 à 20:57 »
J'en serais pas si sur, les jeux prennent maintenant une place folle : j'ai été obligé de me faire une partition de 120Go pour les jeux installés sur mon PC là  :mouais:

Petits exemples :

Oblivion, 5 Go sur le disque + 1 DVD de je ne sais quel taille
Command & Conquer the Last Decade (compil), 11 Go sur le disque dur + 1 DVD de 8 Go (19Go en tout donc)

Ca grossit  :sweatdrop:
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Re: Sony, moutons, Nintendo et chiens, c'est la guerre !
« Réponse #688, le 18 Septembre 2006 à 19:29 »
Quand je disais que quand même, Sony, la qualité est beaucoup plus moindre que les autres dans beaucoup de cas.

Ce midi, je me dis, tiens je vais jouer un peu à Dragon Quest 8.

Je mets le jeu, je boote la console, le jeu ne se lance pas (le DVD tourne visiblement dans le vide).

Au bout de 3-4 essais, j'arrive à booter le jeu.

Je charge ma sauvegarde, l'écran "chargement en cours" arrive, le chargement dure 1 minute et toujours rien (d'ailleurs, il a buggé, même une fois effacé, on voyait toujours "l'ombre de la phrase de chargement").

Bref, j'en ais eu marre, j'ai abandonné l'idée de jouer à DQ8 et j'ai éteins ma PS2.

Avec Sony, pour 1 personne sur 4 ou 5, vous ne jouez pas quand vous le désirez mais quand la console le désire (lol).

J'imagine pas le mec dont la PS3 est plus garantie et qui doit en racheter une car la sienne déconne, ce que je ne ferais d'ailleurs pas pour la PS2, je n'ai pas 150 euros à mettre dans un truc que j'ai déjà.

Je l'ai fait pour la GC car visiblement elle a trop tournée, mais la GC elle coûte 60 Euros, si la PS2 coutait 60 Euros j'en racheterai une sur le champ mais bon.

Et tant qu'on y est, pour ceux qui disent que Sony c'est aussi fiable que les autres, pas mal de PSP commence à voir leur lecteur UMD qui foire (du genre, impossibilité de lancer des jeux).

Enfin bref, c'est pas demain la veille que je racheterai une console Sony (surtout avec tout les frais que j'ai du faire sur celle là, et au final, qui ne fonctionne toujours pas parfaitement... 300 € de console, 30 € de manette, de nouveau 60 € de manettes plus tard, une nouvelle coque à cause du tiroir niqué, 30 €, c'est la fête).

J'envie ceux qui ont eu la chance de tomber sur les rares bons modèles à n'avoir jamais posé le moindre problème -.-

P.S : Ouais, les jeux qui dépassent 4 Go c'est rare, sauf les jeux PC quand tu as des patchs à gogo et autre.

Sur PS2 par exemple, Gran Turismo est l'un des seuls à utiliser un DVD Double Couche, et c'était pour tester un truc de protection anti-copie de mémoire.

Si les jeux grossissent, ce sera à cause des cinématiques qu'ils ne vont pas se gêner de mettre en Blue-Ray et autre je pense.

Posted on: Monday 18 September, 19:28:05
Citation
Zelda : Twilight Princess: Soyons clair et net; malgré mes préjugés négatifs exprimé sur ce topic à de multiples reprises, j'étais ravi de pouvoir enfin essayer ce Zelda sur Wii. Il était 17H30, tous les jeux que j'avais essayé m'avais convaincu des qualités ludiques de la Wii, j'étais finalement persuadé de terminer cette présentation avec le "meilleur" du launch. Hélas, ce fût plutôt la zone d'ombre du tableau...
Première déception : le niveau que j'ai essayé (donjeon) était terriblement aliasé. Pour vous donner une point de comparaison : je n'ai aucun jeu aussi aliasé dans ma ludothéque GC. Deuxième choc, ce n'était ni artistiquement, ni techniquement beau(les trois autres jeux précités l'explosait sans problème). Je n'ai pas pu savoir si c'était la démo dont la réalisation datait ou si c'était vraiment parce que le moteur du jeu avait "les yeux plus gros que le ventre". Bref, passons.
Le gameplay : là encore mauvaise surprise, les coups d'épée à la wiimote sont imprécis et face à une meute d'ennemis, on est obligé de l'agiter frénétiquement pour ne pas se faire toucher. Pire : il n'y a que deux coups d'épee à la wiimote(remarquez : ce n'est que la démo), que les capteurs peinent à distinguer et une fatigue au niveau du poignet apparait très rapidement.
Bref, cette gestion de l'arme principale à la wiimote est complétement forcée, artificielle et n'apporte absolument rien (ah si des bonnes crampes et l'envie de brûler un cierge pour l'excellence du pad GC).
Constat à peine plus glorieux pour l'arc : le geste est bcp plus naturel et contrairement à l'épée procure une certaine jouissance; hélas le pointage est super fastidieux (on met parfois plusieurs secondes à localiser le pointeur parce qu'il sort de l'écran; ensuite le pointage de la cible est super mal réglé et fait honte à la qualité de "ciblage" des autres jeux wii).
Reste le boomerang, étrangement mieux géré que les 2 autres armes, quoique moins intuitif que celui de Wind Waker (shooter plusieurs cible exige une pression du bouton z ou a à chaque cible, ce qui fait perdre du temps à cause d'un pointage à peine meilleur que celui de l'arc).
J'arrête là sur Twilight Princess. La version Wii m'a définitivement convaincu de son côté gadget (certainement très réussi sur certains mini jeux comme la pêche etc mais vraiment pas au point sur les bases du gameplay action/aventure). Elle m'a, en outre, définitivement convaincu de prendre TP en version GC.
Je l'avais dit ca  :sweatdrop:

Ca aurait du être "optionnel" cette façon de jouer.

Après à voir, mais bon..

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Re: Sony, moutons, Nintendo et chiens, c'est la guerre !
« Réponse #689, le 18 Septembre 2006 à 20:14 »Modifié le 18 Septembre 2006 à 20:44 par Battouman!
C'est vrai que sur les videos j'ai remarqué que la visée à l'arc était fastidieuse là où sur d'autre jeux ça parraissait plus coulant (Metroid Prime 3 et Red Steel). Je savais pas par contre qu'il fallait swinger pour l'épée... du moins les coups normaux.
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