Ouais enfin Assassin's Creed c'est pas non plus Splinter Cell, je le trouve même très orienté combat chorégraphié.
A part quelques sous-missions avant l'assassinat ou faut dérober en silence ou tuer 2 gardes sans se faire voir le reste tu peux la jouer comme tu veux, bourrin qui vide la ville de ses garde ou ninja silencieux.
C'est même assez bizarrement fait de ce côté, si pour l'assassinat tu te fais repérer ben il te suffit de tuer tous les gardes (combat très facile) pendant 15min et tu tues ta cibles tranquille sans la jouer furtif. Donc bref vous avez le choix, et le test de gameblog est parfait. C'est vraiment ça, ou rentre dans le trip over classieux du perso et du décors ou alors on se fait chier parce qu'il faut vraiment vraiment faire tout le temps la même chose objectivement.
Perso je suis rentré à 200% dans le trip et je veux la suite qui promet de belles surprises.