Poll
Question:
Quelle type de classe jouerez-vous ?
Option 1: Tank (Brisefer, chevalier, maître des épées, élu, orque noir, garde noir)
votes: 1
Option 2: Mélée dps (Martelier, répurgateur, maraudeur, koup'tou, furie)
votes: 0
Option 3: Damage dealer distance (Ingénieur, sorcier Flamboyant, sorcier du Chaos, dresseur de Squig)
votes: 3
Option 4: Hybride soutien/attaque (Prêtre des runes, prêtre guerrier, archimage, cultiste du chaos, chaman)
votes: 0
Je créé un sujet pour parler d'un nouveau MMO qui va faire fureur (c'est pour ça que j'en parle pas dans le sujet des autres MMO) j'ai nommé :
Warhammer online : Age of reckoning
Jeu développé par EA mythics (créateur de Dark age of Camelot, un des piliers du MMO) devrait voir le jour en début d'année 2008.
Bon on va commencer par le début. Warhammer on en a au moins tous entendu parler une fois. C'est le célèbre jeu de plateau créé par Games Workshop qui met en scène plusieurs races. Sur le jeu de plateau il ya des Hauts Elfes, des Elfes noirs et des Elfes Sylvains, les Nains, les Bretonniens et l'Empire, les Greenskins (orks et gobelins), les Hommes-lézards, les Skavens (hommes-rats), les Morts vivants et bien entendu le Chaos (des guerriers brutaux ne connaissant que le mal) on peut rajouter des mercenaires, des ogres et géants.
Voilà pour la base.
Au départ de Warhammer online (War pour les intimes) il y aura 6 classes disponibles :
L'Empire, les Hauts Elfes et les nains pour les "gentils" ; le Chaos, les greenskins et les Elfes noirs pour le côté obscur de la force. Le choix des classes est assez limité puisqu'on en dispose que de 4 : un tank, un mélée dps (donc une sorte de voleur) un ingénieur et un "rune-priest (l'équivalent d'un mage).
L'ingénieur est une classe à part puisqu'elle sera différente entre chaque race, par exemple les ingénieurs greenskins seront des chasseurs puisque c'est leur spécialité. Ca relève en fait le nombre de classes du coup (qui parait vraiment limite avec 4 classes).
Toujours pour la création de personnage, les différents détails de personnalisation de l'avatar seront bien plus nombreux que pour Wow, histoire d'avoir des persos assez unique.
Au lancement du jeu, après avoir créé son personnage on tombe sur sa zone de départ. Et bonne surprise la prise en main est apparament aussi facile que pour Wow, les raccourcis sont les mêmes que dans les MMO, pas de soucis donc. Petit détail sympa, les sacs sont séparés en deux (quêtes / objets divers).
La limite du niveau est limitée à 40, seulement le personnage évoluera dans 3 catégories distintes : le niveau, le moral, les skills. Ces trois catégories sont intégrées à l'évolution globale, ainsi pas besoin d'attendre tel lvl pour avoir telle compétence. Pratique, chaque avatar sera donc différent.
Un autre détail important, on pourra personaliser son armure à volonté (au niveau 40 ?), ainsi chaque partie de l'armure pourra être runée en fonction des exploits.
Par exemple si on a tué un nombre très importants d'orks, on pourra bénéficier de bonus supplémentaires pour la chasse aux greenskins.
Encore un point pour rendre nos avatars uniques, comme ils ont pu l'être lorsqu'ils étaient peints sur le plateau. Du bon, du très très bon.
Niveau monde persistant, War se targue d'être à 50% pvp 50 % pve. On pourra faire évoluer son personnage en lvl grâce au pvp !
Il y aura 4 sortes de pvp :
- Campagne : "la plus interessante". Pour gagner beaucoup de points d'honneur vous devez prendre d'assault la capitale adverse, il faudra beaucoup de joueurs.
- Escarmouche : du free fight ^^
- Scénario : de la guerre, de la vraie à 32 contre 32
- Champs de bataille : zone de guerre ouverte : suffit d'entrer dans la zone et de tuer tout ce qui bouge, suffit seulement d'être présent.
Bon je précise que ces détails me sont fournis dans le magazine RPG on-line qui a pu tester le jeu.
Niveau gameplay, un des seuls points que nous connaissons c'est je cite :
Interessant, il faudra avoir d'autres infos pasque là ça parait un peu vague quand même.
Enfin voilà, de part son univers large et connu dans le monde entier, War est présenté comme le MMO qui pourrait rivaliser avec Wow.
Reste à voir son interêt, et son gameplay. En tout cas je me suis inscris pour tester la beta (comme 400 000 personnes ^^) et je compte bien y jouer à sa sortie.
3 vidéos pour vous présenter le soft d'EA Mythics ici (http://www.clubic.com/actualite-78763-gc-warhammer-online-aor-videos.html)
Accessoirement, c'était un jeu de rôles papier, avant tout.
Warhammer jeux de rôle, jeux de plateaux mais aussi jeux de cartes à la magic, et on oublie les comics et les romans.
Bref ce warhammer moi je l'attend avec impatiance. Déjà pour moi vous me retrouverez du coté des gobs avec soit un rétiaire-chasseur de squigs soit un fana ( je sais pas encore si il est confirmé.
Mais pour ce jeux il faut s'attendre à pas mal d'Add-on qui chacune vont couvrir une contré du monde de warhammer.
Le jeux de base couvrira la region de l'Empire, zone déjà tres riches avec ces grande forets ces cites etats et son mélanfe de populaces. On pourra aller en sylvanie casser du Von-Carstein ( vampire+zombies) ou alors en Darkwald peter de l'homme betes, puis sur les montages du bord du monde on aura les tribus des gobs de la nuit. Et enfin au nord avec Kislev les hordes des guerriers du Chaos.
Les extensions qui seront prévu sont d'or et déjà plus ou moins annoncé et on aura la Bretonnie avec ces fiers chevaliers qui luttent contre les amres de morts vivants issue des grands necromanciens, mais aussi les elfes sylvains et leurs royaumes de l'Athel Loren qui eux ont affaires aux pillards gobelins et aux orques.
Et les Skavens franchement j'aimerais trop en jouer un !
Pour moi on me retrouvera du côté obscur avec un gars du chaos , ou alors un rune-priest elfe noir :w00t2:
Pour les Skavens soit ils seront avec la Bretonnie soit avec les montagenes grises avec les clans nains. Car de toute facons les skavens sont lies avec les nains.
Pour pretre des runes tu veux parlers des nains :sweatdrop: car chez les elfes noirs les mages c'est des donzelles ^^ vu que le roi Malékith a interdit l'usage de la magie pour les hommes.
Tsss, les meilleurs, ce sont les pourfendeurs de trolls ! :P
T'inquiete RL les tueurs de Trolls seront jouable des le début.
Ca va faire des bourrins sur la table, et ils risquent meme de concurrencer les archers elfes. Car tu veux un gros bourrin il y a pas mieux :yes:
Oui je me suis avoir par l'article le gars en rédigeant c'est trompé avec ingénieur et rune priest qui sont du côté des nains.
Faut remplacer par mage et par une classe unique (ça fait bien 8 ans que j'y ai pas touché à warhammer ^^ je suis un peu perdu) je jouerai donc un sorcier elfe noir.
: 27 Août 2007, 13:14:29
D'autres infos relativement fraiches, nous connaissons deux classes pour les hauts elfes, et les elfes noirs :
Hauts elfes :
(http://medias.jeuxonline.info/upload/war/news/21PJPG.jpg)
(http://medias.jeuxonline.info/upload/war/news/25PJPG.jpg)
Elfes noirs :
(http://medias.jeuxonline.info/upload/war/news/22PJPG.jpg)
(http://medias.jeuxonline.info/upload/war/news/23PJPG.jpg)
Par contre en fouillant un peu partout sur le net, j'ai trouvé un site qui ressence les classes disponibles (et ayant été annoncées). Et en fait, il ya plus de classes annoncées que je pensais.
On a donc donc une liste assez complète maintenant :
Nains Tank : Brisefer (http://www.war-fr.com/articles/12-brisefer.php)
Mélée dps : Martelier (http://www.war-fr.com/articles/12-brisefer.php)
Damage dealer distance : Ingénieur (http://www.war-fr.com/articles/14-ingenieur.php)
Hybride soutien/attaque : prêtre des runes (http://www.war-fr.com/articles/15-pretre-des-runes.php)
Empire Tank : Chevalier
Mélée dps : Répurgateur (http://www.war-fr.com/articles/17-repurgateur.php)
Damage dealer distance : Sorcier Flamboyant
Hybride soutien/attaque : Prêtre guerrier (http://www.war-fr.com/articles/16-pretre-guerrier.php)
Hauts elfes Tank : Maître des épées
Mélée dps :
inconnuDamage dealer distance :
inconnu Hybride soutien/attaque : Archimage (lui vu qu'il est healer et nuker il a sa place ici je pense)
ChaosTank : L'Elu
Mélée dps : Marauder
Damage dealer distance : Sorcier du Chaos
Hybride soutien/attaque : Cultiste du Chaos
Peaux vertesTank : Orque Noir
Mélée dps : Koup'tou
Damage dealer distance : Dresseur de Squig
Hybride soutien/attaque : Chamane Gobelin
Elfes noirsTank : Garde noir
Mélée dps : Furie
Damage dealer distance :
inconnuHybride soutien/attaque :
inconnuVoilà en toute logique j'ai pas fait de bourde, faut vraiment que je me remette dans cet univers en attendant le jeu.
D'ailleurs les connaisseurs, vous me conseillez quoi ?
Si tu veux te remettre à battle soit tu passes par les romans dispo sur tous les sites de ventes en lignes soit tu t'essaye au jdr.
Tu peux toujours te remettre aux jeux de plateau, mais ton portefeuille risque de pleurer.
Je me remettrai au plateau quand j'aurais un taf fixe, c'est quasiment certain (et je ferai lentement mais surement).
Le jdr de par son addiction ne me tente guère, je vais essayer de trouver les romans dans ce cas là :)
l'addiction du jdr :mdr: alors qu'il veut se lancer dans le jeu de plateau :ptdr:
Pardon, mais j'ai rarement entendu quelque chose d'aussi drôle ! :mdr2:
Je te prout au nez ! :whip:
A la demande de Wingman, un p'tit sondage a été rajouté concernant vos orientations de jeu sur Warhammer ;)
Merci Al :)
Pour le moment j'ai déjà orienté mon choix au niveau de la faction, je jouerai dans la Destruction. Par contre j'hésite entre les elfes noirs et le chaos, bien que le chaos de part sa bourrin attitude me plait plus ^^.
J'attend d'avoir plus d'infos (sorts, rendu visuel ...) sur ces deux races.
Un Brisefer ça a l'air bien cool.
Mais au final, y a pas de Pourfendeur de troll ou de Massacreur de géant. C'est dommage qu'ils n'aient pas gardé les appellations, c'était fun.
On a une idée du prix du jeu, de l'abonnement ?
Pour le moment non, on a pas de news concernant le prix de l'abonnement ou du soft.
Par contre on peu comparer aux MMO les plus joués :
DAOC (mêmes developpeurs que WAr) 14.95$ , j'arrive pas à trouver l'abonnement d'un mois en europe. Par contre pour 6 mois c'est 60 euros.
Wow : 12.99€/1 mois; 35.97€/3 mois; 65.94€/6 mois.
Si le jeu éspère concurrencer Wow il ne faudra pas que son prix dépasse les 13 euros, ça serait bien.
Le prix de la boîte devrait être de l'ordre des 45 euros je pense
Le jeu me semble intéressant... Mais quiconque a joué à des MMO est curieux de voir...
1/ Comment Warhammer va gérer le déséquilibre que va créer l'importance du pvp. Les débutants "tardifs" vont encore plus en chier qu'à WoW.
2/ Et gérer l'affluence. Les champs de bataille, prises de capitale... Si faut avoir un carte graphique de 512 Mo, 2 Go de ram etc etc.... Mouais bof. Déjà que Wow, le pvp de masse est à peine jouable (et c'était complètement injouable au début) alors Warhammer qui semble vouloir en faire plus... On risque d'avoir quelques déceptions.
Pour les guerres il va reprendre je pense le style de Knight online.
Apres pour les noobs je ne sais pas comment il va gerer. Mais pour la concurrence Wow aura un sacre adversaire car pas mal de joueurs vont vite rallier la cause. Surtout que le monde battle est immense et promet de belles choses. Et si au final on retrouve toutes les races Wow sera en mauvaise posture.
Oui pasque Wow à un moment ben ça va "s'épuiser", disons que à moins de changer complètement le truc (et encore je ne vois pas comment) à force de faire des instances plus dur et plus dur et plus dur, de monter au niveau 120 ben ça lassera forcément.
Déjà là il ya quand même environ 30 000 abonnements qui n'ont pas été reconduits (depuis quelques mois) c'est que ça commence à faire. Et la War arrive comme un nouveau challenge, un nouvel univers. Si il se gavent bien , il y aura de nombreux joueurs qui iront vers ce soft.
Ben en ce moment Wow a le monopole et meme le seigneur des anneaux a du mal à décoller. Mais si Warhammer tiens ces promesses ca va faire mal.
Poue ma part je m'attend à un tarif indentique à celui de Wow. Mais j'ai peur qu'il faille une supra becane pour le faire tourner et une connection un peu plus rapide que du 256 ><.
Mais une chose que tu as omis wing c'est les carriere dans war on pourra dévelloper une genre de vie sur le territoire, c'est à dire creer des villes et une économie virtuelle comme dans second life.
Le jeu a été retardé au second trimestre 2008 :pleure:
Et sinon une nouvelle classe a été diffusée. Elle concerne les Hauts Elfes.
La classe mélée DPS sera :
Le Guerrier Fantôme Haut-Elfe
Quand Nagarythe fut déchirée par la guerre civile, la plupart des Elfes sur place se rallièrent au Roi Sorcier pour devenir des Elfes Noirs. Ceux qui restèrent dévoués au Roi Phénix firent le serment de combattre Malekith et ses armées de traîtres. Durement éprouvés, ces Elfes sont devenus les Guerriers Fantômes, les plus sombres, les plus sinistres et les plus brutaux des Hauts Elfes.
Le comportement brutal de leurs frères de Nagarythe a fait tressaillir d'horreur bien des Hauts Elfes. Il n'est donc pas surprenant que depuis la guerre de l'ombre, certains d'entre eux considèrent les cruels guerriers de Nagarythe comme bien plus semblables à leurs ennemis Druchii qu'ils n'oseraient l'admettre.
http://www.clubic.com/actualite-130870-warhammer-online-collector-maousse-costaud.html (http://www.clubic.com/actualite-130870-warhammer-online-collector-maousse-costaud.html)
Je remercie Jaxom pour m'avoir donné ce lien qui je pense va ravir Wing et peut etre Kian.
Donc que du lourd de chez lourd, 3.5kg le box du jeu de quoi vous faire baver amoureur du vieux de monde. Quand je vois ca surtout avec le shaman je me demande si je ne vais pas craquer.
Argh un chasseur de squig ca le ferait mais graaaaaaaaaaaaaveee. C'est fin valable.
Merde, j'ai jamais joué à WoW, toujours refusé par principe pour ma vie sociale, ce n'est pas pour craquer sur ce jeu quoi :sweatdrop:
Bon et bien la sortie du jeu approche (18 septembre) qui parmis vous compte y jouer ?
Je pense que je vais y jouer, mais pas énormément vu les contraintes "scolaires" que je vais devoir me taper. Mais ça serait sympa de jouer ensemble qui sais, et même avec un décalage horaire