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Messages - Battou
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Jeux vidéo / Re : Actualités autour des jeux vidéos
« le 16 Septembre 2005 à 11:50 »
Citation de KiaN le 16 Septembre 2005 à 11:01
... si ça marche les autre copieront  :thumbdown2:
C'est un peu là le problème... est ce que ça marchera ? Est ce que développeurs et joueurs feront l'effort laisser leurs habitudes et franchir le cap ? C'est bien là LE gros handicap de Revolution par rapport à ses deux concurentes qui jouent la carte de la continuité.
Quoiqu'il en soit pour le développeur feignasse, il reste la possibilité de passer par le Gameplay Gamecube vu que Revolution est compatible avec cette manette.
Par contre, et là, ça peut faire toute la différence du Nintendo joue très bien le coup c'est que le contrôleur de gauche est amovible et donc remplaçable. ça laisse la porte ouverte à pas mal de possibilités mais hélas, à pas mal d'achats annexes. Le prix brut de la console et le fait si elle sera livrée avec une manette GC ou pas, sera capital.

Article fr
Pour les FPS ça a l'air d'enterrer X Box, les fragueurs risquent de trouver leur compte.

Autre problème... la fatique musculaire et articulaire à utiliser ce genre d'engin de façon trop prolongée.
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Actualités / Re : Baladeur Mp3 et législation
« le 16 Septembre 2005 à 10:19 »
Bah le truc du ogg c'est que c'est Open Source aussi. Du coup ben pour les constructeurs c'est ptet pas évident de suivre toutes les tendances.
Y'a qu'à voir rien qu'avec .avi le cirque etre divX, Xvid, h 264 et j'en passe.
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Jeux vidéo / Re : Actualités autour des jeux vidéos
« le 16 Septembre 2005 à 10:17 »
Disons que ça ferme définitivement la porte à pas mal de jeux à jouabilité "classique". Je pensais que Revolution proposait une compatibilité avec tous les jeux des autres consoles... allez jouer à SF2 là dessus -___-.
Bon ben sinon attendons de voir.

EDIT :
Vla même une video !!
http://media.cube.ign.com/articles/651/651334/vids_1.html
 :mdr2:
Bref y'a intéret que les manettes soient solides et qu'ils mettent une mention (jouer dans une pièce spacieuse, loin des murs et autres objets que vous pouriez renverser... et fâites gaffe si vous jouez à plusieurs...) :sweatdrop:
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Actualités / Re : Baladeur Mp3 et législation
« le 15 Septembre 2005 à 17:42 »
Par exemple si on cherche un meilleur rapport Qualité/Poids de fichier.
wma est meilleur dans les bas bitrate et dans les tailles faibles.

On parle de MPC et FLAC pour les définitions plus élevées (meilleures qu'un MP3 320).
Par contre le format Singe je sais pas.
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Le Comptoir / Re: Un Joyeux anniversaire !!!
« le 15 Septembre 2005 à 17:38 »
Chais pas, je te dirai ça dans 6 ans :p)
Bon anniversaire, sinon :)
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Cinéma / Re : Final Fantasy VII - Advent Children
« le 15 Septembre 2005 à 17:36 »
Oui, y'a moyen de faire de bonnes suites quand celles ci sont prévues dès le départ, que le scenario a été écrit pour et que ce n'est pas motivé que par le "Ah tiens, ça a marché... et si on remettait ça ?".
FFVII Advent Children se paye un scenar bancal parceque pas prévu en 98 quand FFVII a été développé.

Par contre un jeu complètement refait que ce soit en CGI ou en graphismes in game, je ne cracherai absolument pas dessus... d'ailleurs y'a pas une (encore !!) pétition qui a été lancée après la démo présentée sur PS3 ? Je trouve d'ailleurs dommage que la saga Anthology ait été baclé à ce niveau... jouer à FF VI avec de superbres graphismes aurait été top. Même si j'aimais les persos SD (Kefka !)
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Cinéma / Re : Final Fantasy VII - Advent Children
« le 15 Septembre 2005 à 17:25 »
Euh... Déja le 1 ne laissait rien présager ils ont juste exploité une porte ouverte du scénario.
Et n'étant pas fan de suites, je te dirais non et heureusement. Vu que non seulement la boucle est bouclée question histoire mais aussi question personnage. Car plus que cette histoire de Réunion,
(cliquez pour montrer/cacher)
l'intéret était de suivre Cloud et sa gestion de ses séquelles émotionelles issues de la bataille contre Sephiroth. Et là pour moi, c'est classé.
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Cinéma / Re : Re : Final Fantasy VII - Advent Children
« le 15 Septembre 2005 à 17:19 »
Citation de Megara le 15 Septembre 2005 à 15:42
Par contre, pour les scenes "normales", c'est a dire de vie plus ou moins quotidienne... Alors la, je tire mon chapeau a l'equipe d'animation! Je trouve que les visages sont tres expressifs, et les postures sont tres naturelles. Quand au rendu des textures (peau, cheveux, expression des yeux...) Respect comme on dit en anglais. .
Y'a aussi le rendu de la musculature de Cloud et Baret. Plutôt bien gérée, il faut l'avouer.
Citation
Pour en revenir a la critique de Battouman, je pense comprendre ce qu'il voulait dire en parlant de "mouvements saccades". En fait, c'est un peu l'impression que donnent les combats, car les echanges de coups et les deplacements sont tres rapides.
En fait je critiquais une mauvaise décomposition et un manque de fluidité des mouvements, surtout dans les plans plus larges. Ce qui est plus que flagrant dans les scènes de bastons (Tifa en tête ou la tournante avec Cloud dans la capitale oubliée). Un peu comme on peut trouver dans les films live où les combats sont créés par ordis (genre Storm Riders, The One, Blade II etc...)
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Sport / Re : Le Sport dans tout ses états
« le 13 Septembre 2005 à 23:07 »
Ouah les passoires sur le 3e but...  :oo:
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Saint Seiya / Re: Saint Seiya : épisode G
« le 13 Septembre 2005 à 20:00 »
Citation de Athenae le 13 Septembre 2005 à 17:32
(au passage où sont passer les autres géants ?)
(cliquez pour montrer/cacher)
Don't affole, y'en aura d'autres ;)

Pour les monstres... même si leur présence ainsi que leur future absence est justifiée rien que pour qu'on ait une explication (même si moyennement  crédible), je pense que le but de la manoeuvre était de creuser d'avantage le petit personnage d'Aiolia. Ainsi on nous montre en quoi le gamin fermé et orgueuilleux du premier volume a pu devenir quelques années plus tard un Chevalier au grand coeur au point que Petit Yaya l'ait pris comme modèle. Et ce que Yaya a aimé en Aiolia, c'est surtout l'Aiolia du chapitre de Retsu.
Maintenant si je me souviens bien, ce lien entre Seiya et Aiolia n'existe que dans l'anime (je crois que Seiya a un flash back sur Aiolia qui lui dit que la nationalité ne fait pas forcément un bon Chevalier quand Aiolia le met en pièces dans la maison du Lion).
En gros on nous refait le coup du père de Lit'chan du chapitre 2.  ;)
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Anime et manga / Re: Vos découvertes Anime / Manga
« le 13 Septembre 2005 à 19:14 »
Bah tinou s'insurgera peut être par le côté médiatique et plus underground du tout du bestiau (perso j'ai découvert via l'anime l'an dernier) mais ça vaut la peine d'être lu. Attends que Damien rentre de vacances pour te faire un topo.
Visiblement les critiques ont l'air plutôt unanimes sur la grande qualité du manga. Pour ma part j'ai adoré. Sobre, sérieux et très très bien écrit (et dessiné aussi) et très (trop?) prenant.
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Politique / Re: Faits divers et compagnie
« le 13 Septembre 2005 à 17:56 »
Après Villepin fais le beau à la plage... voici La fille à la une de Elle.
Sarkosy est fini...  :roule:
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Citation de FinalBahamut le 13 Septembre 2005 à 17:14
Oui, mais là tu parles de l'import, non ?
Nous, on parle des sorties officielles  françaises, censées "contrecarrer" l'import  :lac:
Bah... ce sont tellement des voleurs (non, je ne vends pas du dvd HK au prix de l'officiel, moi...) qu'ils peuvent très bien faire passer du fr pour du Jap. D'ailleurs je pense même que ce sont les HK (officiels cette fois) qu'ils vendent et pas les Japs avec leur notocollant (faudrait que je vérifie).
Maintenant je vous le répète, 49 euros ça reste encore raisonnable ma foi, Jap ou pas. L'essenciel est là. Qu'importe la provenance, l'important c'est que la bestiole fasse joli dans la vitrine, non ? (sauf si on la laisse dans la boite et là, oué y'a que l'autocollant qui donne sa "valeur" à la chose).
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En France disons que vous avez de la chance d'avoir des prix plutôt raisonnables. Mu en Belgique, du moins à Liège, et ses copains sont à 79 €. Il n'y a que Radhie qui échappe à ce prix pour se cotenter d'un petit 89.
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Politique / Re: Faits divers et compagnie
« le 13 Septembre 2005 à 14:41 »