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Messages - 999
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Jeux vidéo / Re: Microsoft Xbox 360
« le 6 Août 2008 à 19:51 »
Mais excellennnnnnnt!!!  :mdr:
http://kotaku.com/5031920/viva-pinata-2-believe
Posted on: Friday 01 August 2008, 17:10:07
Ah! C'est pas trop tôt...
http://news.vgchartz.com/news.php?id=1618

Voilà le point intéressant sur la fiabilité de la machine :
Citation
4) And most recently, the Jasper chipset, with the 65nm GPU archatecture began it's production run in early May. TG Daily reports later in the article that they expect the Jasper chipsets to launch this month (which interestingly enough, coencides with the 60GB model and the price drop, exactly like last year's price reduction).

Posted on: Sunday 03 August 2008, 20:28:17
Bon benh voilà c'est confirmé, après le nouveau Battle Galaga (qui sera disponible ce mois-çi) voici l'arrivée d'un nouveau R-Type sur Xbox360.
http://kotaku.com/5032877/r+type-coming-to-xbox-live-arcade

Console de FPS bourrin, "américanisation", Coca-Cola, Donuts, McDo, obésité, Bush grand méchant dictateur, guerre en Irak tout ça...
Posted on: Monday 04 August 2008, 23:57:23
Pour ceux que ça intéresse, Tales of est sortit aujourd'hui au Japon voiçi l'intro du jeu :
http://gamersyde.com/news_6927_en.html
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Citation de AZB le 6 Août 2008 à 13:04
La prochaine étape c'est quoi? Obliger les ménages à acheter 35 fruits et légumes par semaine, avec condamnation pour les contrevenants?
Exactement!
Rolex se lance dans la distribution de fruits et légumes 'y parait.
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Je crois que je vais bien me remplir la pense en mitraillettes combo fricadelle/cervelas/boulettes/hamburger sauce samuraï à la fin du mois en Gelbique.  :classe:
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Bon je viens de regarder Gotham Knight (en attendant ce putain de 13 Août que Dark Knight daigne enfin pointer le bout de sa corne chez nous. -_-' )...
Que dire mise à part que j'ai vraiment passé un très bon moment, c'est court mais très agréable. Y avait vraiment pas besoin d'en faire plus, très chouette.  :)
Le premier épisode franchement j'ai adoré, déjà le chara-design était franchement "oser" quoi...  :mdr: Mais au final ça passe bien parce qu'avec l'histoire de ces p'tit gamins qui font du skate ça ne se prend pas trop au sérieux, là au moins ils s'assument du début à la fin. A noter surtout que les décors était vraiment magnifique très propre c'est super painter et l'éclairage fonctionne à merveille, c'est juste étrange de voir une tel direction artistique couplé à un chara-design aussi "libre".
Le deuxième déjà artistiquement j'ai vraiment trouvé ça "bof", le scénar en lui-même était :  :sleeping: là où pour le premier avec les gosses y avait quand même moyen de se marrer un bon coup. Là on a chara-design non pas "libre" mais tout simplement mauvais, réalisation pas convaincante, décors "bof", scénar bidon, animation "correct" mais chara-design fait à l'arrache.
Le 3éme... De loin le plus pourris. Alors certes les CG fonctionnent bien, les décors sont sympa (voir même vachement bon par moment), l'animation est faites par des androïdes clonés tout comme son chara-design à chier sur une Wii. C'est exactement le genre de truc que je ne supporte pas... Genre Bruce Wayne "Beau gosse", "latin lover" "waaaah t'es tro kakoi! le japon cay tro bi1!" mon cul ouais... Quoi? Il a 12 ans c'est ça?
Na mais lol quoi... Je sais pas quelle équipe s'est occupé de cette chose, mais non seulement ils font de la merde mais en plus il se prennent au sérieux avec un scénar milieux à 2 balles (qui a le mérite de correspondre parfaitement au chara-design nez dessiné en 2 traits (voir inexistant) du machin). Et certains auront beau sauter sur la chaise, ouais clairement je préfère le design du premier à celui-çi. Celui-là au moins il part dans son délire du début à la fin, il est cohérent quoi, alors que le 3éme c'est décors super classe, bien réaliser bien foutu réaliste avec un chara-design "manga" classique machin chouette oeil de 4 mètre et tout le bordel 'achement original sur le coup. Comment bousiller une licence en 20 minutes, sérieux il n'y a vraiment que des japonais pour faire ça.  :lac:
Le 4éme lui à l'instar du second a un chara-design raté (sauf peut-être la tête de Batman qui en jette pas mal, la sale tronche qui rend super bien!  :D ), la direction artistique et le dynamisme de la réa étaient vachement réussit, moi en tout cas je suis resté scotché du début à la fin, bien joué les gars!  :yaisse:
Le 5éme c'est peut-être celui que j'ai préféré dans son ensemble, le plus homogène selon moi. C'est surtout le scénar' avec tout le background sur Bruce en Inde qui m'a plu.  ^^ Superbe décors, vraiment l'ambiance est très travaillé on voit vraiment les types qui se sont documentés (pas aussi réussit que le premier, mais tout de même c'est du haut niveau.). Le chara-design lui sans être extra (on reste souvent dans les travers du "manga" moderne avec des persos qui ont tous la même tronche...) mais je trouvais qu'il y a eu certains efforts, notamment sur une approche un peu plus réaliste sur l'anatomie des personnage (OHMAGAD! Un dessin animé japonais où les perso n'ont aucune réflexion lumineuse sur leurs yeux!  :oo: ), l'animation est selon moi la meilleur de toute et la réal' s'en sort très bien dans ce cas précis (le combat contre les "jeunes" la nuit en Inde).
Le dernier, alors lui... Chara-design = ZIZITOP!!!  :w00t2: :w00t2: :w00t2:
Na mais juste sublime quoi, ça pète la barraque. Ce sont des coréens qui ce sont occupés de celui-çi visiblement, probablement le studio qui avait sous-traiter une partie de Vampire Hunter D (BloodShot) et HighLander, ça fait très "Minowa/Abe" tout ça, mais c'est juste magnifique quoi. Et puis DeadShot a une de ces classe!  :classe:
Pour le reste, décors, anim', réal' ça se vaut plus ou moins j'ai rien vu de spectaculaire mais au moins tout les éléments étaient homogènes entre eux.

On pourrait regretter de ne pas avoir eu les décors du premier avec le chara-design du dernier par exemple, mais au final je pense que les équipes ont était dispatcher à droite et à gauche pour au moins "sauver" quelque chose, sauf peut-être le 3éme qui lui est une blague monumental à placer au milieu d'un Naruto et One Piece pour kikoololeux.

J'ai vraiment passé un très bon moment, 'vais p'tet me laisser tenter pour la Raie Bleu.
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Le Comptoir / Re: Un Joyeux anniversaire !!!
« le 3 Août 2008 à 12:28 »
Joyeux...  :mdr: (J'arrive pas à finir ma phrase.)
Anniversaire! " "
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Jeux vidéo / Re: Sony PlayStation 3
« le 2 Août 2008 à 22:25 »
C'était annoncé dès le départ ça, le projet s'appel "Fabula Nova Crystallis", avec :
-Final Fantasy XIII (PS3/Xbox360)
-Final Fantasy VersusXIII (PS3)
-Final Fantasy XIII Agito (Telephone Mobile/PSP).

L'annonce faite aujourd'hui c'est que le "Agito" arrivera sur PSP alors qu'il était censé être exclusif au tel. portable.
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Jeux vidéo / Re: Sony PlayStation 3
« le 2 Août 2008 à 21:21 »
On a peut-être une date pour FF13 :
http://www.jeuxvideo.fr/date-sortie-final-fantasy-xiii-actu-153586.html

EDIT:
Ah merde, je me suis trompé de topic! Voilà c'est par ici que ça se passe maintenant.

Posted on: Tuesday 29 July 2008, 20:37:32
On pourra pas dire que Square ai "trahis" Sony, c'est même le constructeur qui est le mieux placé pour les "Squarenixeuries" :
http://kotaku.com/5032319/just-to-be-clear-ff-versus-xiii-ps3-only-worldwide
http://kotaku.com/5032271/final-fantasy-agito-xiii-parasite-eve-sequel-are-psp-bound
http://kotaku.com/5032269/final-fantasy-xiii-ps3-demo-due-march-09-coming-to-advent-children-complete

Super bonne nouvelle pour Agito sur PSP. Par contre... Visiblement c'est Nomura qui a prit la relève au design. "  :thumbdown2: "

Voilà, en espérant que ça pourra sécher les larmes de certains.  ;)
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Tu t'es pas fais le premier?
Sinon pour les ennemis "vifs/agressifs" tout ça... Oui, c'est "normal".  :mdr:
(Et t'as encore rien vu!)

Bon bah... Bon courage vieux.
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Haaaaaaahaaahaahaaaaa!  :mdr: :ptdr:
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Ah benh oui Namco, Namco... Le syndrome Tekken quoi, 150 persos dont 147 clones.
Et après on vient nous expliquer que VF c'est nul, pas assez de persos, pas charismatiques tout ça...
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1. Jeux de fight injouables au pad Xbox, donc perso injouable.
2. Pas assez de place sur un DVD donc uniquement les anciennes compo, Blouréééééééé! !1!1!1!
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Ca doit être la version Xbox qui a tiré vers le bas la qualité du jeu.  :mdr:
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Jeux vidéo / Re: Microsoft Xbox 360
« le 30 Juillet 2008 à 17:30 »
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Jeux vidéo / Re: Microsoft Xbox 360
« le 30 Juillet 2008 à 16:14 »
N'empêche c'est pas faux ce que tu me dis, je commence à ressembler de plus en plus à mon prof de dessin en école d'infographie...
Le nombre d'élève qu'il a lynché parce qu'ils dessinaient "manga".  :peur: (J'en ai longtemps fait frais, il m'a remis sur le droit chemin.   :classe: )